ゲーム開発におけるAIの使用について語ろう最終更新 2026/10/09 09:111.名無しさん必死だなtOH4qオープンワールドゲーのフィールドの大まかなマップは人間が作るとして、細かい地形やオブジェクトのデザインくらいならAIにやらせるのありかも2026/10/05 21:55:0810コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなlBq9xAIで作ったエロ絵のSwitchのクソゲーを駆逐しろよ任天堂2026/10/07 09:06:413.名無しさん必死だなqQhCc別ハードに移植する際の最適化、軽量化本編に絡まないイベントの生成チートの判別と報告バランス調整の最適化細かくて手の掛かる部分をやらせそう2026/10/07 15:09:074.名無しさん必死だなpa3Bz日本というかアジアはAIに抵抗ない人多いのはなぜなのか2026/10/08 13:55:165.名無しさん必死だなr12g6世界的に抵抗ない人多いから急速に発展してるんだよ?AIに抵抗あるとすれば時代について行けない高齢者ぐらい2026/10/08 15:13:236.名無しさん必死だなzyQwMそもそもお前らのAIの使い方って「今日の天気は?」とか「〇〇って何?」とかだろそんな使い方でAI使いこなしてる面されてもなググれば済む話じゃん2026/10/08 15:37:537.名無しさん必死だなHyLBl>>6俺は一応歌ってみた動画の一枚絵作ってもらってるわ2026/10/08 16:58:358.名無しさん必死だなJtAir>>6要点まとめてくれるのも便利だし複数のサイトを開いて情報探すような手間も省けるから普通の検索だけでも使い勝手は良いよ2026/10/09 07:11:149.名無しさん必死だなXXceA日本のゲーム開発者向け調査だと100%の開発者がAI使用してるのにGDCがやってる欧米向けの開発者調査だと50%ぐらいにとどまってんだよななんで欧米系外人がAIそんなに嫌ってるのか知らんが2026/10/09 08:03:3010.名無しさん必死だなYtwvD良い、悪い、では無く、もう止められないから使ったもん勝ち2026/10/09 09:11:33
細かい地形やオブジェクトのデザインくらいならAIにやらせるのありかも
本編に絡まないイベントの生成
チートの判別と報告
バランス調整の最適化
細かくて手の掛かる部分をやらせそう
AIに抵抗あるとすれば時代について行けない高齢者ぐらい
そんな使い方でAI使いこなしてる面されてもな
ググれば済む話じゃん
俺は一応歌ってみた動画の一枚絵作ってもらってるわ
要点まとめてくれるのも便利だし複数のサイトを開いて情報探すような手間も省けるから普通の検索だけでも使い勝手は良いよ
GDCがやってる欧米向けの開発者調査だと50%ぐらいにとどまってんだよな
なんで欧米系外人がAIそんなに嫌ってるのか知らんが