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セガサターンの神ゲーを書いてけアーカイブ

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ドラゴンボールの3対3くらいでワチャワチャ戦うやつってなんてタイトルだっけ?
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まぁ冗談は置いておいて
X-MEN、サイバーボッツ、エレベーターアクションリターンズ
地味にこの辺の移植は嬉しかった
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PSセガサターン時代は実験的でクソゲーも良ゲーも奇ゲーも大量に出てきて一番面白い時代だな
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シリコンROM時代からCDROMになって原価が安くなったから挑戦できた時代なんだろうな
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AVD64
ゲームのバブル景気もあって、出せば売れるから
自由な、あるいは無茶苦茶なゲームを出せたのかも。
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Sf5iw
セガラリー専用機だったんじゃねえかな
ヴァーチャファイターは1人では面白くないし
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デイトナUSAとかヴァーチャストライカーとか移植してみると結構大味なSEGAアケゲー
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2作目が好きだけどバーチャルコンソールとかでは1作目しか遊べないんだよな
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書いて逝け
38.
ユーザー
vmMck
日本の1人当たりGDPがOECD24位に、韓国との順位差拡大=韓国ネット「日本は止まっている」
最終更新 2026/02/15 19:44
1.
ユーザー
名無しさん@涙目です。
vmMck(1/4)
2025年12月25日、韓国メディア・週間朝鮮は日本の1人当たり国内総生産(GDP)が主要先進国の中でさらに順位を下げ、韓国との順位差が拡大したと報じた。


日本の内閣府が23日に発表した統計によると、24年の日本の1人当たりGDPはドル換算で3万3785ドル(約500万円)となり、前年より4.3%減少した。これにより、日本は経済協力開発機構(OECD)加盟38カ国中24位に後退し、前年の22位から順位を2ランク落とした。


一方、韓国の1人当たりGDPは3万6239ドル(約540万円)と前年より1.6%増加し、順位も21位を維持した。記事は「日韓の1人当たりGDPの差は前年の445ドル(約7万円)から2454ドル(約37万円)へと広がり、順位差も1ランクから3ランクに拡大した」と伝えた。


同日、厚生労働省が発表した23年の「所得再分配調査」によると、日本のジニ係数は0.5855となり、所得格差の拡大傾向も確認された。


記事は、日本メディアの「退職世代や低所得の高齢世帯の増加がGDPの平均値を押し下げた」「少子高齢化による労働人口の減少、長期的な低成長、そして円安の進行が重なった結果」との分析を引用し、「高齢化の進行が、経済成長の鈍化と分配の歪みを同時に深刻化させている」と指摘。「今回のデータは、日本経済が直面する構造的課題を改めて浮き彫りにした形となった」と結んだ。


これについて韓国のネットユーザーからは、「30年前に4万ドルを超えていたのに、現在は3万ドルにとどまっているなんて」「若者の給料が上がらない限り、順位は回復しないだろう」「少子高齢化を放置してきたツケが出ている」「韓国が成長しているというより、日本が止まっている印象」「日本はもう成長国ではなく、安定国として生きる道を探すべき」などの意見が出た。

https://www.recordchina.co.jp/b967082-s39-c10-d0202.html
39.
ユーザー
vmMck
>>1
死ねジジイ
40.
ユーザー
Szqu1
>>39
早くソシャゲに課金しろよ、養分
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