X68000持っていた人いる?最終更新 2026/03/21 21:371.名無しさん@涙目です。ueGOIワイはグラディウスがやりたい為に買ったぞ2026/03/18 10:33:1724コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.名無しさん@涙目です。ku8aE100%置物になるのはわかってるけど欲しい物リストには入れてる、復刻版2026/03/18 11:39:243.名無しさん@涙目です。LqARK知り合いが持ってたわフロッピーディスクの餓狼伝説とかやってたまだハードディスクがそれほど普及してない頃だったか2026/03/18 13:32:024.名無しさん@涙目です。FHS7T学校にあるの物と同じものということで学習を建前に9801を買ってもらった2026/03/18 18:53:285.名無しさん@涙目です。f5Dm9ZOOMのジェノサイドとか好きだったな2026/03/18 19:00:066.名無しさん@涙目です。ueGOIX68000のグラディウスが、アーケードを超えるとのことでお楽しみにしていた2026/03/18 21:23:067.名無しさん@涙目です。iGTxOゼビウスじゃないの?2026/03/19 05:28:128.名無しさん@涙目です。qhSN7普通は源平討魔伝が目的2026/03/19 08:43:399.名無しさん@涙目です。MoFrE麻雀の負け分のかたに取り上げた思い出2026/03/19 10:30:3110.名無しさん@涙目です。kty9q98見たいにいじくり回して遊べなかった記憶が有る2026/03/19 11:30:4411.名無しさん@涙目です。2Z37wスタークルーザーを快適に遊ぶためにX68000用サイバースティックを買ったわ何年か前に再販?されてて懐かしかった今度は買わんかったけどw2026/03/20 19:35:1212.名無しさん@涙目です。eM4byアフターバーナーのメッシュ状の煙は納得できなかったな2026/03/20 21:59:4513.名無しさん@涙目です。5pw2Jプレステ4の方が性能は上なんでしょ2026/03/20 23:40:4714.名無しさん@涙目です。wz9KHプレステ4どころかプレステ1の方が性能は上しかし時代を考慮する当時としては最高のゲームマシン自分は高価すぎて買えなかったけど2026/03/21 00:48:3815.名無しさん@涙目です。wz9KHX68000時代のゲーム機なんてファミコンが主流であとからスーパーファミコンも出たけどそれでもX68000の方が上だった2026/03/21 00:54:0916.名無しさん@涙目です。wz9KHプレステが出た時は異次元すぎたなセガサターンも性能に焦ってCPUを2個に増やした2026/03/21 00:59:2217.名無しさん@涙目です。wz9KHそしてPS2登場以降にPCではグラフィックアクセラレーターボードつまりGPUが活発になってきた2026/03/21 01:04:4818.名無しさん@涙目です。wz9KHPCは昔の古い仕様を引きずってるから貧弱な端子にデカかくて電力を食うパーツを無理やり付ける構図になってるんだよな2026/03/21 01:14:2319.名無しさん@涙目です。WJZq2X68000に憧れてた時期あったけど、ゲーム分野ではPCエンジンがほぼ同格と知らされて醒めた2026/03/21 06:39:3020.名無しさん@涙目です。75aDs>>18小型化・省エネ化が進歩には付き物だから、端子はある程度小さくても結果的に良くなるものだろうローエンドを見捨ててボッタクリ商売に味をしめた業界が一般を無視して淘汰し合っているだけスマホも無駄に高い侭、使い勝手は進歩していないね2026/03/21 08:05:2621.名無しさん@涙目です。NCHAV>>18外部ストレージとのバスが細いままだからHDDをSSDに変えても劇的改善にはならないいまだにローディングの待ち時間が長いのが萎える2026/03/21 08:06:0822.名無しさん@涙目です。75aDs>>19流石にそれは無いX68000が上だよハードディスクも有ったし2026/03/21 08:08:1423.名無しさん@涙目です。LdxGgヒューマンクリエイティブスクールに68が20台以上教室にあったのは壮観だったなそこで、MDXの存在やpanic.TDQ1,2を知り、アセンブルでゲームを作成したり、グラフィックツールでキャラの動きや背景の勉強が出来たのは良い勉強になったな他にも、BM68とかSFXVIとか2次創作の良さに出会えた事も68を持ってて良かったし、「無い物を作る精神」「ゲームをサポートするものやツールも充実させる遊び心」や「言い出しっぺの法則」などは今でも十分通用することをネットで教えてくれたことは感謝しかない2026/03/21 12:06:5524.名無しさん@涙目です。SHQpZ俺はゼビウスとドラゴンスレイヤーその後5年くらい押し入れにしまってから出したら動かなくなってた2026/03/21 21:37:04
【イラク戦争の二の舞】アホノ英国スターマー首相 米軍の英軍基地使用を認めたため、早速、共同基地にミサイルをぶち込まれる 英国世論は阿鼻叫喚ニュー速(嫌儲)2479.62026/03/22 06:37:10
フロッピーディスクの餓狼伝説とかやってた
まだハードディスクがそれほど普及してない頃だったか
X68000用サイバースティックを買ったわ
何年か前に再販?されてて懐かしかった
今度は買わんかったけどw
しかし時代を考慮する当時としては最高のゲームマシン
自分は高価すぎて買えなかったけど
セガサターンも性能に焦ってCPUを2個に増やした
貧弱な端子にデカかくて電力を食うパーツを無理やり付ける構図になってるんだよな
小型化・省エネ化が進歩には付き物だから、端子はある程度小さくても結果的に良くなるものだろう
ローエンドを見捨ててボッタクリ商売に味をしめた業界が一般を無視して淘汰し合っているだけ
スマホも無駄に高い侭、使い勝手は進歩していないね
外部ストレージとのバスが細いままだから
HDDをSSDに変えても劇的改善にはならない
いまだにローディングの待ち時間が長いのが萎える
流石にそれは無い
X68000が上だよ
ハードディスクも有ったし
そこで、MDXの存在やpanic.TDQ1,2を知り、アセンブルでゲームを作成したり、
グラフィックツールでキャラの動きや背景の勉強が出来たのは良い勉強になったな
他にも、BM68とかSFXVIとか2次創作の良さに出会えた事も68を持ってて良かったし、
「無い物を作る精神」「ゲームをサポートするものやツールも充実させる遊び心」や
「言い出しっぺの法則」などは今でも十分通用することをネットで教えてくれたことは
感謝しかない
その後5年くらい押し入れにしまってから
出したら動かなくなってた