ゲーム製作 雑談スレ【part24】

1.
ユーザー
e4DXQF22
楽しく雑談しましょう
次スレは
>>980が立てる

■前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part23】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/
■過去スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part22】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/

ゲーム製作 雑談スレ【part21】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
300
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
AQSaK
流石に現状専門板は死んでるな・・・
3.
ユーザー
oV9kL
ここは全然人こないな
4.
ユーザー
cUYrF
話すことが無い
5.
ユーザー
u1Ixk
どっちにするか迷ってるから教えてくれ
自作のキャラクターを作ってるんだが1ヶ月みっちりとやるかそれともCharacterCreaterってソフト買ってキャラ作るかどっちにするか迷ってる
CharacterCreaterはアドオン含めて10万を考えてる
6.
ユーザー
u1Ixk
1体だったら自分でも作るんだが今後考えたら投資としてCharacterCreaterあったほうがいいかね?
7.
ユーザー
oV9kL
デモあるみたいだからそれ触って自分にあってるようなら買えばいいんじゃね?
8.
ユーザー
b36sv
>>7
デモは触っていい感じだったから迷ってんだよなぁ…
まぁいい感じだったってことだから買ったほうがいいな
サンクス
9.
ユーザー
hNN25
新しい掲示板作るんだったらおーぷんみたいにクローニングせずにまっさらにすりゃよかったのに
変にクローンサイトみたいにしてっから余計に敬遠されるんだろバカじゃねぇのか
と素直な感想書きつつ、規約見て匿名で技術を垂れ流すのは今の時代もう合わねぇなと
フリーソフトやフリーゲームが廃れたように勝手にマネタイズする連中が台頭したせいでこの手の文化は死滅したよな
人が少ない方が落ち着きはあるからこっちでなんかやろうと思ってもアフィに蹂躙される未来しか見えないし
10.
ユーザー
E2iRK
>>9
強行しないと5chみたいなゴミサイトに残るやつ多かったからよかったんじゃね?
5chのゲハとか書き込んだだけでBanとか頭おかしすぎたし
11.
ユーザー
E2iRK
今のところアフィはTalk来てないな
自演できないからだと思うが
12.
ユーザー
WH7dm
>>10
あーやっぱゲハって変な規制してたんだな
俺はmateで閲覧しただけで
鍵がありませんとか意味不明な規制食らって全板でかけなくなった
13.
ユーザー
fddb9
>>12
だよな
14.
ユーザー
E2iRK
お前ら岡本吉起のゲームch見てる?
最近投稿されたゲスト読んで喋る動画がかなりおもろかった
為になるかは知らんがおもろかったな
https://youtu.be/T0DxWvbGfTw
https://youtu.be/vyhniALgoak
https://youtu.be/Kk4tpAes8qg
https://youtu.be/r0I2ha3Ki1E
15.
ユーザー
8rSlr
Jimの方の雑談版、書き込みが無いと思ったら、皆こっちに来てたのか
専門板はどこも過疎にトドメ刺されてる状態だというのに、大した書き込み熱だな
その熱量を・・・、いや、止しておこうw
16.
ユーザー
E2iRK
>>15
もちろんゲーム作ってる上で書き込んでるんだよなぁ
17.
ユーザー
MxpB0
いいからこっちに集まれよ
18.
ユーザー
rcegv
てst m9(´・ω・`)ドーン!
19.
ユーザー
rcegv
testm9(´・ω・`)ドーン!
20.
ユーザー
E2iRK
ジム(5ch陣営)はゴミらしい
ジェーン山下「JIMがすべて悪い」
https://talk.jp/boards/news4vip/1689171928
21.
ユーザー
c7RfQ
書込み中・・・


書込みに失敗した模様

タイムスタンプが現在日時と離れすぎています。
22.
ユーザー
ftXyb
タイムスタンプ云々は再起動すると書き込めるようになるけど
引っ掛かる時間がどのくらいの長さなのかよくわからん
23.
ユーザー
qW01q
なんかtalk用専ブラ開発するみたいな話チラ見したけど
PC版jane一度ちゃんと現代的に作り直して欲しいわ
24.
ユーザー
qW01q
エンダーリリーのラスボスと戦ってるんだけど
ゲーム最終盤に丁度プレイヤーキャラの成長強化も
頭打ちになるのちょっと鬱陶しいなぁ

自分の次回作の調整に活かそう
25.
ユーザー
ftXyb
エンダーリリーズは1周目で成長がだいたいカンストするから
2周目がキツくてもキャラ成長させてゴリ押しできなくなるんだよね
26.
ユーザー
u8SOG
>>5 一か月程度じゃ3Dキャラクタらー身につかんよ。
ついたらみんなアセットつくって売ってるだろう。
27.
ユーザー
E2fq6
Twitterで流れてきたやつ
https://blog.toylogic.co.jp/
色々ためになりそう
28.
ユーザー
TmdCC
mateがTalkに対応したぞやったな
29.
ユーザー
S8eIV
メタバースっぽいUIで5ちゃんねる専ブラつくれないかな
30.
ユーザー
Z9vTL
細田アニメみたいな?
まぁできるっちゃできるでしょ
31.
ユーザー
qIJaw
>>29
VRchatがそうだろ
32.
ユーザー
RjjPu
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
33.
ユーザー
PqW7Q
生きとったんかワレw
34.
ユーザー
RjjPu
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
35.
ユーザー
PqW7Q
5chの雑談スレにいたUEがアフィカスでどうこう言ってた奴が
なぜかこっちのなんGに沸いててワロタ
36.
ユーザー
86bfP
>>35
ここにもいるが?
37.
ユーザー
Eutbn
結局雑談スレはtalkも5chも共倒れか?
38.
ユーザー
JUouZ
しょぼしょぼと続けよう
39.
ユーザー
tb1uU
なら最近発売されたピクミン4について語ろうか
壮大なローディング画面を見せてくるローディだったらしい
40.
ユーザー
tb1uU
【悲報】任天堂信者FF16は批判するくせにピクミン4を批判されるのは嫌らしいwww
https://talk.jp/boards/ghard/1690004131
41.
ユーザー
R4wz8
ワナビーは出禁
42.
ユーザー
LovS1
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
43.
ユーザー
Hjw5v
5ch落ちたってさ
44.
ユーザー
TNCpP
なんでみんなあっちに残ってんのかよくわからん

自演がどうこう言うけど、だから何って感じでしょ
専門板で自演したって何の意味もないし
45.
ユーザー
TN6O3
ジム親子に与する売国奴なんやで
47.
ユーザー
LvoGP
実行ファイル形式のゲームってどうやって公開すればいいの?
ZIPにしてロダにアップするまでは出来たけど、ロダのURLはどれもtalk.jpにURL貼れない
48.
ユーザー
koTOI
>>47
フリーム
49.
ユーザー
FL8Dv
ゲハのゴミカスが突っかかってきたからモンスターモデリングしてやったわ

https://i.imgur.com/DZKRebS.jpg
50.
ユーザー
NHiwA
>>49
がんばって
静かに投稿してたらここだって誰か見てると思うよ
雑音が多い場所よりその方が捗ると思うし
仮にあまりにも過疎に絶えられなくなったら別所でそれまでの成果を上げ直せばいいだけだし無駄な事なんてなにもないよ
51.
ユーザー
UuxTX
クリーチャーの造形はもう少し動物の筋肉を意識するといい
がんばれ
52.
ユーザー
dCJ7H
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
53.
ユーザー
tPtED
テクスチャペインティング8割程度しかできてないがUnityに持っていってみた

https://i.imgur.com/YecZlxh.jpg
54.
ユーザー
twgQn
結局talkの方が敗北したの?
どちらにせよ、5ch側もスレがぱったり動かなくなって、分裂騒動で5chもtalkも共倒れ状態なんじゃね?
55.
ユーザー
h4o7M
>>54
ここだけの話しでなく全体の話として5chにも元々人はたいしていなかった
同じやつや業者が何度も執拗に書き込んでた
真実を露わにしたのがここの姿だからここの方がマシ
あとは魅力的な燃料が投下されれば人は定着する
なので板によってはすでに定着してる所もある
56.
ユーザー
CtoxY
なんだ5chが過疎ってやってきたのに
ここはもっと酷かった
57.
ユーザー
Kui5V
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
58.
ユーザー
ObiyL
約1年ぶりにアップデートしたったで
これでスレ民資格更新や!
59.
ユーザー
UJbug
GitHubで公開されているInkPainterを少し改造してMariで使われるようなTexture投影のテクスチャペインティング機能を作って見ているがなかなか難しい
https://youtu.be/DSh-jCpz6pU
60.
ユーザー
f6EKL
なんか5ch規制で書き込めねえわ
Talkの方が良いんじゃね?
61.
ユーザー
4KRsj
マジで5chはあかんは
これからはTalkの時代だな
Talkディスってた
>>56は今さらこっちくんなよ
出禁な
62.
ユーザー
yoUoe
ユニティショック思った以上に影響デカいな
63.
ユーザー
M3HwT
5chでUnity信者発狂しててワロえるw
64.
ユーザー
Hymtd
オワコンやな…

Unityが突然料金を改定したのは「自社の広告プラットフォームにユーザーを誘導するため」ではないかという指摘

https://gigazine.net/news/20230915-unity-levelplay-kill-applovin/

Lancaric氏は「Unityは『LevelPlayに移行しなければ、ばく大な金を支払わなければならない』と言っています。小規模な開発者にとって、会社を救うためにはLevelPlayに移行する以外に選択肢はありません。残りの開発者はすでにUnityからGodotやCocos2Dなどのエンジンへの移行を検討しています」と述べています。
65.
ユーザー
mDWRP
ゲームエンジン「Godot Engine」の利用者が急増中。Unityの新料金システム発表を受け、乗り換えを模索する動き活発化か

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230918-264924/

ゲームエンジン「Godot Engine」の利用者が、ここ数日大きく増加しているようだ。同エンジンは公式サイトやGitHubのほか、PCゲームストアを通じても配布されており、Steamでの同時接続ユーザー数が連日過去最高を更新している。

Godot Engineは、PC/モバイル/Web向けゲームおよびアプリを制作できる2D/3Dゲームエンジンだ。開発者のひとりJuan Linietsky氏が、かつて自身のスタジオのために手がけた内製エンジンがルーツとなっており、その後2014年に一般に公開された。オープンソースとして提供され、完全無料で利用可能。
66.
ユーザー
xiN0i
マジでGodotの天下が確約されたっぽいなこりゃ
67.
ユーザー
kXwPY
GodotはまだUnityから置き換えできるほど機能が揃ってないけど、
来年には念願のアセットストアが開くしCS移植を請け負う関連会社も動き始めてるから
数年でBlenderみたいなポジションに収まりそう
オープンソースの選択肢を作っとかないとヤバいというのは
今回の件で共有されたんじゃないかと思う
68.
ユーザー
2G9fg
うむ。
69.
ユーザー
v24pB
Unity選んだ奴らは負け組やで
70.
ユーザー
DWOOi
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
71.
ユーザー
97NEH
>>67

https://jp.ign.com/among-us/70472/news/among-us-unity

Innerslothのプログラマー、フォレスト・ウィラードはIGNの取材に対し、解決策を探る間「『Among Us』をしばらくストアから取り下げる」ことを検討していると認めた。

ウィラードは、Unityのプラットフォームから離れようとしている開発者にとってUnrealとGodotが代替エンジンの候補であることを強調し、……
72.
ユーザー
tzs1n
ガチプロの判断は「今でしょ!」てことじゃん
73.
ユーザー
5Evsl
Unity騒動を受け、『テラリア』開発元が新鋭ゲームエンジン開発に多額の“太っ腹”寄付へ。新エンジンの成長を助けたいと明かす

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230920-265086/

『テラリア(Terraria)』の開発元Re-Logicは9月20日、オープンソースのゲームエンジンGodot Engine(以下、Godot)および開発フレームワークFNAに対し、多額の寄付をおこなうと発表。さらに今後両プロジェクトのスポンサーとして、継続的な寄付をおこなっていくと表明した。惜しみない寄付を開始する背景には、Unityを巡る騒動があるという。
74.
ユーザー
lJkAZ
Unityがユーザーからの訴訟に直面する可能性があると弁護士が警告

https://gigazine.net/news/20230920-unity-lawsuit-terms-of-service/

やっぱりUnity信者はキチガイやで
75.
ユーザー
D509K
>>74
三行にまとめると

いま無料だと約束しているが将来的にはわからない
Unityに投資した勉強時間が無駄になるかもしれない
だから集団訴訟だ
76.
ユーザー
EB4xz
Unity信者は負け組やで~!



Unityの代替として注目集まる!オープンソース2D/3Dゲームエンジン「Godot」月当たり支援額2倍、メンバー3倍の大躍進記録

https://www.gamespark.jp/article/2023/09/25/134465.html

オープンソースの2D/3Dゲームエンジンである「Godot」ですが、月当たりの支援額が50,000ユーロを超えたことが明らかになりました。

競合となるUnityが一連の騒動で大きく信頼を損なう一方で、その代替として注目を浴びている模様です。
77.
ユーザー
hk9ER
Unityへの信頼が失われたとして最古の公式Unityユーザーグループ「B.U.G.」が解散

https://gigazine.net/news/20230926-bostonunitygroup-unity-community-dissolution/

最初のUnity公式開発者コミュニティとして2010年に設立されたBoston Unity Group(B.U.G.)が、2023年9月27日に催すイベントを最後に活動を停止することを発表しました。

B.U.G.がUnityを見限る決定打となったのが、前述の料金改定です。これについてB.U.G.は「経営陣主導のビジネス上の意思決定が、いとも簡単かつ軽率に、私たちが苦労して築き上げてきたゲームスタジオを破産させ、プロフェッショナルとしての私たちの生活を脅かし、業界の存続を危うくしたのを目の当たりにしました。現在のUnityはB.U.G.設立当初のUnityと同じ会社ではなく、これまで私たちが会社に対して抱いてきた信頼は完全に失われています」と非難しました。
78.
ユーザー
Hiyhr
Unity厨はもうオワコンや!
79.
ユーザー
7z6wI
UnityやめてGodotかUEに移るか
80.
ユーザー
O7mrj
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
81.
ユーザー
pZK7X
おまえ生きとったんかw
82.
ユーザー
O3pdA
5chスレ荒れ過ぎで住民の性格悪そうだから
こっちの方が居心地良さそう
83.
ユーザー
8kONT
talkはマウンターよりまじもんっぽい長文持論開陳君が多い
84.
ユーザー
RRigq
Unity版ツクール買わなくてよかったぁ
85.
ユーザー
LfsHt
Godot版を作り直すまでツクールはボイコットや!
86.
ユーザー
ZVidJ
Unityユーザー大変だな
正直ここまで拡大するとは思ってなかったけど
87.
ユーザー
fW3wQ
なんか5ch最近読み込みも重いんだけど、俺のプロバイダーのせい?
それともマジで5chオワコンになってきてる?
88.
ユーザー
o2SY2
複数の選択肢がある中から5chを選ぶ奴
複数の選択肢がある中からUnityを選ぶ奴

どちらも同じ人種層の行動原理だということだ
89.
ユーザー
q1CIT
>>87
ずーっと攻撃されてる

ここの運営の仕業というやつもいれば
アンチQアノンの仕業という奴もいる

いずれにせよ技術者不在っぽいんで
今後もあんな感じでしょ
90.
ユーザー
OteSg
ジャニーズも5chもUnityもオワコン組やでえ
91.
ユーザー
pIvDT
だな。
92.
ユーザー
FkMXT
5chの住人は感じ悪い奴多くて居心地悪いな…
93.
ユーザー
IhEO8
ゲーム制作スレでずっと荒らしていた人物が書き込み禁止になったかも?。
非常に嬉しいがこっちに流れてくるかもなー
94.
ユーザー
yZRKT
来ないよ
95.
ユーザー
AUDjw
そんなスレあんのか?
どのスレや?
96.
ユーザー
jrQVc
あーそういえば最近まであらしていたUEに粘着してた人見ないな
97.
ユーザー
ES9cx
いまどき C/C++ でゲーム開発しているやつっておるの?
みんなゲーム開発の言語はなに?
98.
ユーザー
ES9cx
悪いおまえらに聞いた俺がバカだった
99.
ユーザー
ikH87
げっ5chに「あなたはこれ以上書き込みできません」て出て書き込みできねー
忍者くんに巻き込まれて書き込みできなくなったか
100.
ユーザー
EfDTa
俺もずっとそー
だからこっちでやることにしたよ
101.
ユーザー
25YTT
5chにしがみつくユーザーもUnityにしがみつくユーザーもどっちも性質は共通やで

勝ち組はTalkや!
102.
ユーザー
ikH87
仕方ないこっちでがんばるか
talkは運営すぐ辞めそうなきがするけど
103.
ユーザー
EfDTa
運営止めないやろ
増えりゃ広告で儲かるし

初期費用なんかかからんし
5ちゃんが勝手に潰れるから宣伝費用も不要
104.
ユーザー
BNwbJ
Unityがオワコンなんじゃない

Unityに醜くしがみつく
Unityユーザーの性根がオワットルのや
105.
ユーザー
6SlUo
5chの方の雑談スレの廃れぶり酷えなw
やっぱこれからはTalkとGodotの時代の幕開けか
106.
ユーザー
w2dSu
5ちゃんは池沼が多すぎる
107.
ユーザー
YPJpx
未だに書き込みできないのだけど、5chゲーム板の荒らしの忍者くんが復帰してスレ建てしてるの納得いかないですね。
108.
ユーザー
C3Wbt
向こうは放おっておいてこっちでやろーよ
109.
ユーザー
UprBV
もうこれからはTalkとGodotの時代やで~
110.
ユーザー
0Zi6A
とは言え雑談する話題がない(笑)
111.
ユーザー
6ReYf
製作しろ
112.
ユーザー
UH2Sw
それは製作スレで進んでる
113.
ユーザー
SNeot
Godotの人って最近移ったの?
Unityの将来性が心配だからUnity覚えるかGodot覚えるかで迷ってる
114.
ユーザー
SNeot
https://www.youtube.com/watch?v=hftOdL540Jk
このUnityのまとめ動画みるとちょっと先行き不安になった
115.
ユーザー
UH2Sw
先行きなんか考えても仕方なくね?
どうせ思考とかプログラミングなんかは方言なんだから1つがしっかりしたもの作れればTool変わっても対応できるやん

116.
ユーザー
BYWS6
>>113
もうUnityはオワコンやでえw
今話題になっとるのは既存のUnityユーザーがしがみつくのに必死で醜態さらしている問題や
これから新しく学習する選択肢としてUnityを選択するどアホはおらん
117.
ユーザー
UH2Sw
C#自体はいい言語だし習って損することは無いでしょ
118.
ユーザー
7uF8A
Unity嫌いだったんで、大歓迎だお(^ω^)
119.
ユーザー
avS78
Godot: C/C++, GDScript
Unreal Engine: C++
Unity: C#

Unityが言語面でも孤立化してて潰しがきかないガラパゴスじゃね?
120.
ユーザー
UH2Sw
言語なんか方言だから
何やっても問題ないよ

問題はそれを使ってどういうものを作れるか
だよね
121.
ユーザー
plN9P
じゃあC#なんか習っても何も得することもないだろうがよ
122.
ユーザー
SNeot
言語よりエンジンは向き不向きありそう。
123.
ユーザー
SNeot
パイソンの{}のかわりに段落で分けるの嫌い
124.
ユーザー
MLNc0
Unityは本当にもったいなかったな
凄まじいほどシェア築いてただろうに
125.
ユーザー
UH2Sw
>>121
だから
好きなの、合うものやればよくね?って話
126.
ユーザー
SUcGO
Unityユーザーはもう駄目だなこりゃ
127.
ユーザー
Dsxk0
なるほどUnity株が問題だったか。
https://youtu.be/mgKSjKaF4f0?t=60
128.
ユーザー
KW8BL
仮想通貨詐欺と同類じゃないのか?
129.
ユーザー
msS2F
株の話かい(笑)

げーむの話しろや
130.
ユーザー
8zBrP
Godot軽いから好き?
131.
ユーザー
tPGfZ
Godotでも別にいいんじゃない?

Unity以外であれば、何であれ
132.
ユーザー
3xUUZ
UnityのCEOは去ったからもう安心だよ!ってならないところが難しいね。
失った信頼とかより、Unityの経営自体が危ういっていうのが世間に広まったから、何か将来も開発が安泰!って好材料が欲しいところ。
133.
ユーザー
fRqLx
ゴドーインスコもめちゃ楽チンやね
C#も使えるようだしやるのはいいんじゃね
134.
ユーザー
TgJXJ
Godot C#マジか
ますますもってUnityの立つ瀬がないやんw
135.
ユーザー
rUO0l
136.
ユーザー
1fyw5
Unityユーザーにはもう絶望しかないな…
137.
ユーザー
W63TZ
EpicGameのフォートナイトの配信子会社が3年間で消費税約30億脱税ってニュース流れてきた。
138.
ユーザー
8uJQK
こんなん出た

Dagor Engine Now Open Source - 基本無料の3D戦争ゲーム『War Thunder』で使用されているゲームエンジン!オープンソースでGithubに公開!公式の告知は無し!

https://3dnchu.com/archives/dagor-engine-goes-open-source/
139.
ユーザー
8uJQK
3Dキャラクター制作プラットフォーム「VRoid」にアンリアルエンジン向けSDKが登場。VRoid Hubからモデルをランタイムで取得、リターゲットされた状態ですぐに使える
https://gamemakers.jp/article/2023_11_02_54040/
140.
ユーザー
NmUSz
ブレ幅がデカすぎて本当の数字わからないんだよな
評判悪いはずだわw
141.
ユーザー
9ndB2
Godotエンジンへの移植状況を報告する「Road to Vostok」の新たな開発映像が公開、北欧とロシアの危険な国境を越えるハードコアサバイバルゲーム

https://doope.jp/2023/11140886.html

先日、Unity問題に起因する“Godot”エンジンへの移行がアナウンスされたAntti Tapani Leinonen氏のサンドボックス系ハードコアサバイバルゲーム「Road to Vostok」ですが、その後の動向に注目が集まるなか、新たにAntti Tapani Leinonen氏が“Godot”エンジンへの移植に焦点を当てる最新の開発映像を公開しました。
142.
ユーザー
EFY4A
Unityのassetたくさん買ってるけどUnityはもう辞めとくか。評判わるすぎる。
さらばMadeWithUnityロゴ。
Godotが第一候補でGM、ティラノビルダー、UEあたりから決めようと思う
143.
ユーザー
RyFHL
旧5ch現Talkのゲ製雑談スレ民のコンセンサスになりつつあるな
144.
ユーザー
2iDi7
fbxやらアニメやらテクスチャやら
使い回し出来るっしよ
145.
ユーザー
EFY4A
Steamで【巫兎 - KANNAGI USAGI 】ってUnrealEngineで作られたセキローライクこれが無料ってすごいね。
146.
ユーザー
GDGGJ
5chちょっとのぞいたら今度はUEスレで忍者くんがあばれてるな。そっ閉じした。
147.
ユーザー
dEmB1
まだいるのかよあいつ
148.
ユーザー
T6cEA
5chはどの道オワコンだよ
149.
ユーザー
K5lw1
https://register.sandbox.game/gamemaker
って無料でサンドボックス系のゲームが作れるエンジンらしい
Youtubeの広告で出てきたけど、どうなんだろう
150.
ユーザー
K5lw1
http://blog.esuteru.com/archives/10126776.html
EpicStoreいままでありがとう
151.
ユーザー
PtOvA
Godot > UE >>超えられない壁>> Unity
152.
ユーザー
z4Kxr
その比較なんか意味あんの?
153.
ユーザー
c2HpN
 比較するなら
個人で小さなインディゲームつくるならGodot 軽自動車
C#覚えててたくさんアセット買ってたらUnity 普通車・改造車
リッチなゲームつくるならUE スーパーカー
154.
ユーザー
c2HpN
Unityから離れた人もMadeWithUnityというダサい起動ロゴ消えたら戻って来そう
155.
ユーザー
z4Kxr
War Thunder』開発のGaijin Entertainment、内製ゲームエンジン「Dagor Engine」をオープンソースで公開

https://gamemakers.jp/article/2023_11_07_54158/
156.
ユーザー
RMlOa
なんか新しい規約また発表したみたいね
来年以降のLTS使うと発生するとか何とか
157.
ユーザー
wChgQ
オワコンUnityにしがみつくユーザーのことなどもうどうでもいい
158.
ユーザー
sCrUC
今から始める人はGodotだろうね。
https://www.youtube.com/watch?v=9kKp0oguzr8&t=20s
ゲーム以外のツール作成にも向いてる。テキストエディターとかItchIOで買ったアプリがGodot製だった
159.
ユーザー
RMlOa
この記事ワロタ
Steamで「すけべなゲーム」や「数千時間費やしたゲーム」のプロフィール情報を他のユーザーから隠す新機能

https://news.denfaminicogamer.jp/news/231109e
160.
ユーザー
RMlOa
161.
ユーザー
yd4Ct
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
162.
ユーザー
6QJqC
UE5でミニゲームを売りものにするセンスか。
たしかに個人なら数年がかりで売り物つくるよりアイデアしだいでひと月でつくれそうなのを目指すべきだね
スイカゲームとかさ
163.
ユーザー
mIMAN
164.
ユーザー
OMBUY
こういうのあるね
とりあえずUnityでC#やってる人は転職できゆかも(笑)

C#とマイコンでIoTプログラミング! .NET nanoFrameworkとESP32の基本を解説
https://codezine.jp/article/detail/18591
165.
ユーザー
hNpcl
>>163
うわあこれはきっついな
166.
ユーザー
wLjzw
>>163-165
キチガイホイホイに引っかかるオワコンUnityしがみつきユーザー発見器

既存の個人開発者には関係ない話を都合良く切り抜き解釈するオワコン脳
167.
ユーザー
Y2kfI
どうした突然w
狂ったかw
168.
ユーザー
uNNUY
草
169.
ユーザー
jJ7bt
頭のおかしいの湧いてるじゃん
170.
ユーザー
CE8HS
Unityてプラットフォーム的にはAndroidも対応してるけど
なんでAndroid(プラットフォーム)の悪材料の話が出て、それに対してUnity(ゲームエンジン)とかC#(言語)なら転職できて大丈夫とかいう話になってるんだ?
171.
ユーザー
VHPoz
>>170
ヒント:脳がバグってるから
172.
ユーザー
wjOFo
アンカないし普通に別々の話でしょ
173.
ユーザー
At3ap
まぁ5chで暴れてた人でしょ。
スルーが吉
174.
ユーザー
LlD8S
転載

新たなゲームエンジン「Arete Engine」発表。
ユニファイドメモリへの最適化を特徴とし
「Unityの1000倍高速」とうたう
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231113-271841/

Arete Gamesは11月11日、ゲームエンジン「Arete Engine」を
正式発表し、バージョン0.1を公開した。主に2D/3Dゲーム
開発向けゲームエンジンとして、現時点でPC(Windows/Mac/
Linux)/iOSおよびVRデバイスをサポート。

Arete Engineは、Rustベースで開発されているECSゲーム
エンジンで、独自のアーキテクチャによる従来にないアプローチ
として、ユニファイドメモリへの最適化が大きな特徴とされている。

サポートするプログラミング言語はRustのほか、C・C++・Swift
などが挙げられており、C#への対応も進めているとのこと。

開発者は、CPUのフレームタイムにおいて「Unityの1000倍高速」
であると主張している。
175.
ユーザー
f73n1
こりゃもうUnityしがみつき厨はオワコンだな
176.
ユーザー
sk8kI
だれかチュートリアル作ってくれたらUnityから移るよ。
今のとこGodotがいいね
177.
ユーザー
sk8kI
ItchのゲームはSteamと違いホラーが席巻してる。
ホラゲは個人製作が向いているのか、作り手がホラー作りたいのか、遊び手がホラー遊びたいというのか謎だ
https://itch.io/games
178.
ユーザー
s65zh
ツクールはとっととGodotベースに鞍替えするべき
179.
ユーザー
n2V5v
Godotで作られた3DRPGツクール
https://www.youtube.com/watch?v=Ea8OfjVqNz0
Godotの組み込み UI コンポーネントにより、3D ビューポートなどのグラフィカル要素もサポートしながら、必要なさまざまなエディターやインターフェイスを簡単に構築できるます。オープンソースであり、複数のプラットフォームをサポートでエンジンが軽量であるのが魅力です
180.
ユーザー
svozV
英語じゃねーかYO!!
181.
ユーザー
NAyov
>>179
早くツクールがGodotに鞍替えしないと
どんどん競合他者に先を越されるよな
182.
ユーザー
sgkkg
今どき英語に反応かw
183.
ユーザー
DOdCT
情報とか英語で収集するからUIは日本語より英語がいいよ。
UEやUnityも英語UI使ってる
会話しーんとかはSteamレビューに日本語フォントも使えるとか書いてから日本向けもゲームつくれそう。
184.
ユーザー
rzroR
https://twitter.com/unity/status/1725080342636192251
Unity6かぁ。Unityのゴタゴタあったからこれで心機一転?
185.
ユーザー
igATH
オワコン一直線
186.
ユーザー
2Ox0P
ニコニコ自作フェス募集してるのな。作ったら応募したらいいんじゃね
https://site.live.nicovideo.jp/indies_game/fes2023/index.html
投稿方法 RPGツクール、Unity、スマホアプリ、アナログ形式等の作品については、ニコニコ動画へ動画形式でご投稿ください

ルール:ゲームの紹介動画を作成し、ニコニコ動画にご投稿ください(動画自体のクオリティは審査に影響しません)
投稿動画に【自作ゲームフェス2023参加作品】とタグロックしてください
動画説明文にゲームのダウンロード先(URL)を記載ください
187.
ユーザー
iryQF
GameMakerの買い切りがSteamと公式に復活
無料版も制限も非商用のみでPC出力できるようになった。ドットゲーなら最強よ
https://gamemaker.io/en/get
188.
ユーザー
7pwUU
ゲームエンジン「GameMaker」利用料金プラン改定。無料プランは非商用ながら利用可能範囲拡大。買い切りプランも導入

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231122-273105/

YoYo Gamesは11月21日、ゲームエンジン「GameMaker」の利用料金プランを改定。従来のサブスクリプション型プランを刷新し、また無料プランについては非商用利用を条件に利用可能範囲を拡大した。

またKay氏は、“ほかのプラットフォーム”において、その利用料金プランや規約に関して妙な動きがみられたともコメント。おそらくUnityのことを指しているのだろう。同氏はGameMakerではその逆、つまり開発者にとって良いことをして、ゲームを作る人が増えることが成功に繋がるとした。
189.
ユーザー
nXlRq
無料版(非商用)もロゴが出ないらしいし、どうやって判断できるんだろう
190.
ユーザー
bYHEi
>>188
>またKay氏は、“ほかのプラットフォーム”において、その利用料金プランや規約に関して妙な動きがみられたともコメント。おそらくUnityのことを指しているのだろう。同氏はGameMakerではその逆、つまり開発者にとって良いことをして、ゲームを作る人が増えることが成功に繋がるとした。

当然のように「Unityは悪いことをしてる」って話なのが小気味よいw
191.
ユーザー
OUIsc
Udemy講座1200円セール今日までか
UE5のPaper2dと無料プラグインPaperZDの講座欲しいけど英語だから買うか迷うなぁ
https://www.udemy.com/course/unreal-2d-course/
192.
ユーザー
7BgtQ
買ったの?
193.
ユーザー
v84BN
買ったよー。まだ見てないけど
サイバーマンデーで今日までセールらしい
194.
ユーザー
v84BN
195.
ユーザー
vrPHM
すげえ!
196.
ユーザー
PHT1n
オープンソースのゲームエンジン『Godot 4.2』アップデート。GDExtensionのホットリロードに対応したほか、AMDのアップスケーリング技術「FSR 2.2」をサポート

https://gamemakers.jp/article/2023_12_01_56281/

Godot Engineは、クロスプラットフォームに対応している2D・3Dゲーム用のゲームエンジンです。オープンソースで開発されているため使用料がかからないのも特徴です。
197.
ユーザー
2sFvO
WebGLにも対応しなあかなぁ
198.
ユーザー
Mtatw
いいね。Godot今の終わったらGodotつかってみるか
199.
ユーザー
WDmRw
okok
I can't understand English
200.
ユーザー
O46WA
Then, what?
201.
ユーザー
qrwy2
Unityが「会社のリセット」で全社員の3.8%を解雇、さらに映像制作のWeta Digitalとの契約も終了

https://gigazine.net/news/20231130-unity-staff-cut/

2023年9月、Unityは自社ゲームエンジンの使用料を見直し、ゲームがインストールされるたびに開発者に一定の手数料を請求するという「Unity Runtime Fee」を導入することを発表。しかし、この告知がゲーム開発者からの大きな反発を受けたため、同社は価格改定の見直しを表明しました。

この間、ゲーム開発者からの怒りのコメントが続々とオンライン上に投稿され、株価は下落し、Unity開発コミュニティが閉鎖するなど業界は大荒れに。オフィスに脅迫状が届くなど一時緊迫した状況が発生し、一連の事態を重く見たジョン・リッチティエッロCEOは価格改定告知の約1カ月後に退任を発表しました。

Unity暫定CEOのジム・ホワイトハースト氏はロイターに対し「さらなる製品および従業員の削減が行われる可能性がある」と語りました。



Unityオワコン劇、なおも進行中…
202.
ユーザー
5p2qm
まぁ栄枯盛衰

ウチラは次のTool使うだけやろ
203.
ユーザー
woUqz
げー。ブラックフライデーでいっぱいアセット買っちゃったよ
他のTool探そ
204.
ユーザー
woUqz
ドットフォントはここできまりかな
https://hicchicc.github.io/00ff/
205.
ユーザー
6im1c
(・∀・)イイネ!
ついでに言うとこのスレの雰囲気もイイ
206.
ユーザー
8LIPY
このスレと言うかTalkは全体的にフウイキ良いよね!!
207.
ユーザー
EpAFm
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
208.
ユーザー
A9o9r
Unityを使うとこうなる

【未解決】突然、Google Play Console デベロッパーアカウントが停止され、アプリが全て削除された話
https://qiita.com/hukusuke1007/items/1e5352a9bfdd08be3ab1
209.
ユーザー
uOon1
それ読むとUnityが原因じゃなくて
メンテナンスしないアプリは非公開にすることです。が原因じゃないか
だとするとどんなToolでも危険はある
210.
ユーザー
vvVAO
5chのスレ、物凄い雰囲気悪くなってるね
211.
ユーザー
1ghjc
あそこは煽るやつとかしかおらんから
212.
ユーザー
gBHSz
VIPのC#ガイジこと石本晃慈が暴れるかどうかだよ
213.
ユーザー
1ghjc
忍者君まだ生きてるのか?
214.
ユーザー
NRKy7
あっちのスレ、人格破綻者とかネトウヨみたいなのが暴れてるね
ま、いつものことだけどw
215.
ユーザー
wWcPt
AIが便利すぎて作るのが楽しい
216.
ユーザー
xeSIh
Aiで何作らせてるの?
コード、それともIllust?

最近ローラとかいう技術が少し気になってる
217.
ユーザー
DhK02
ちょっと5ch覗いてみたら相変わらずだった。
連投してるの忍者君だったり。くわばらくわばら
218.
ユーザー
BclRL
性格のおかしい奴らがしがみついて残ってるのが5chだったりUnityだったりするから…
219.
ユーザー
sNKW2
他人の性格に文句言うより
自分の作品を仕上げる
220.
ユーザー
rr2B4
匿名掲示板だとああなるのは仕方ないが、ここは退避場所としてまともだね
221.
ユーザー
rr2B4
222.
ユーザー
OMXSh
コミケで売るのか
なんかなぁ
223.
ユーザー
RA1dj
>>222
in English
224.
ユーザー
nCrwQ
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
225.
ユーザー
za9dT
『マビノギ』ゲームエンジンを“Unreal Engine”に切り替えるプロジェクト
https://dengekionline.com/articles/215090/

ネクソンは、MMORPG『マビノギ』において、現在進行しているゲームエンジンを“Unreal Engine”へ切り替えるプロジェクト“MABINOGI ETERNITY PROJECT”に関する新動画を公開しました。



Unityは候補として選ばれることないのなw
226.
ユーザー
H5xWF

【中国当局】突然のオンラインゲームの新規制案公表・・・失業や出生率の低迷などの問題をゲームの台頭と結び付ける向きも
https://talk.jp/boards/newsplus/1703244136
227.
ユーザー
TXGQ9
また中国でゲーム会社の廃業でるんか
228.
ユーザー
7gTKX
日本に押し寄せて来るんじゃね?
229.
ユーザー
j4xSo
ゲームエンジンは今後どうなっていくのか?
https://gigazine.net/news/20240103-game-engine-next-generation/

Unreal Engine 5がまるで現実のようなリアルな質感をゲームで再現して注目を集める一方、かつて栄華を極めたUnityが価格改定という事業改革ただひとつで人々からそしりを受けてしまうなど、昨今ゲームエンジンに関する話題には事欠きません。
230.
ユーザー
eMCfw
日本の漫画コンテンツや絵師の皮だけ変えて中身ポチポチするゲームじゃつぶれるだろうし。
パクリ粗悪からはじまった中韓に置いていかれるの悲しいね
231.
ユーザー
eMCfw
Unity側に個人開発者は目に入らないだろうし、頼みの日本のソシャゲが斜陽と円高でどうなるか。
232.
ユーザー
arC86
Steamストアから173ものタイトルが削除される。トレカで儲けることを狙ったスタジオがSteam Directを悪用か
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20170927-55176/

ゲームプラットフォームSteamを運営するValveは、Steamストアから悪質なタイトルを削除したようだ。この事件を報じたPolygonによると、これらのタイトルはデベロッパーSilicon Echo Studiosが販売していたもので、その数は173にものぼるという。ValveはPolygonに対してこの事実を認め、「ユーザーがよいゲームを見つけることの妨げになったこと」を今回の処分理由としてあげている。

Silicon Echo Studiosは社名と同じレーベルとZonitron Productionsというレーベルを使い分け、あまたのゲームをリリースしていた。発売されたゲームはUnityストアのアセットを組み合わせた“だけ”であり、内容も似たようなものがほとんどであると報告されている。



昔からUnity系ゲーム開発者は悪い奴らが多かった
233.
ユーザー
JPUzj
組み合わせたダケで作れるのかよ

すげーな
234.
ユーザー
4kvVz
Unityのアセットをそのまま出したのあったなぁ。
そういうの減ったのはSteamが色々やってたんだね
Switchはセールで100円で売ってる洋ゲーはアセットフリッパーだね。何本か買ってしまったよ
235.
ユーザー
HmbOo
ソニー・ホンダモビリティ、プロトタイプEV「AFEELA」に最新ゲームエンジン搭載
https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/02683/010900012/

米Epic Games(エピックゲームズ)のゲーミングテクノロジーを活用して、ADASのシミュレーター開発にも着手している(図3)。仮想空間の中に、AFEELAのセンサーで取得したデータと車や歩行者、天候などの様々なパラメーターを取り組んでシミュレーションを実施している。



要するにUEが採用されてるってことだろ
やっぱりUnityは選択外、嫌われ者てことなんだな
236.
ユーザー
MgIHs
別に嫌われてるとかそういうのじゃないでしょ?
なんで幼稚なの
237.
ユーザー
HmbOo
脊髄反射w
238.
ユーザー
LRBfX
Unity、従業員約1800人を解雇する大規模レイオフ実施へ。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240109-278386/

Reutersによれば、Unity Technologies暫定CEOであるJim Whitehurst氏による社内文書を通じて、同様の方針が同社スタッフ向けに告知されているという。そちらでは、同社が現在手がけるさまざまな事業を縮小し、コアビジネスへ集中する方針が強調されているとのこと。また、同社が実施するレイオフとしては過去最大規模となるという。

Unity Technologiesに関しては昨年、ゲームエンジン「Unity」の料金プラン変更を巡る波乱といった出来事があった。2023年9月には同エンジン利用者向けの新料金プラン「Unity Runtime Fee」が発表され2024年1月1日より実施されると告知。しかし、端末へのインストール回数を基準とする仕組みにゲーム開発者などから多くの批判が寄せられ、プラン規定の変更に至った。また、個人開発者の間ではUnreal EngineやGodotといった競合ゲームエンジンへの乗り換えを後押しする動きなども見られた。

騒動の余波が続く同年10月には、当時同社CEOを務めていたJohn Riccitiello氏が退任。現・暫定CEOのWhitehurst氏にポストを譲るかたちとなった。また、Riccitiello氏退任の後には、「Unity Runtime Fee」導入が経営陣により焦って推進されていたとの報道もなされた。また、性急な料金プラン変更の背景にはUnity Technologiesの経営状況悪化があったとの見方も伝えられていた(関連記事1、関連記事2)。今回の大規模レイオフは、そうした流れを受けた同社の経営立て直し戦略の一環と見られる。



崩壊の序曲。もうすぐ雪崩だな
239.
ユーザー
dl39K
今Unityにしがみついてる奴ら
後で他のエンジンに乗り換えたとき
どんな醜い言い訳するんだろうか
見ものだな
240.
ユーザー
gE6Qz
Steam12月のプレイヤー環境
English36.92%
Simplified Chinese25.32%
Russian9.43%
Japanese2.46%
英語の次は中国語か。戦争してるロシアが結構ゲームしてるな
241.
ユーザー
gE6Qz
まだまだGTXが多いね
NVIDIA GeForce RTX 3060 5.13%
NVIDIA GeForce GTX 1650 4.54%
NVIDIA GeForce GTX 1060 3.76%
NVIDIA GeForce RTX 2060 3.59%
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 3.40%
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU 3.37%
NVIDIA GeForce RTX 3070 3.23%
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 2.76%
242.
ユーザー
2bzDC
なんか荒れてるね5ch。
ト思ったら忍者くんがらみか
243.
ユーザー
aZU5E
Unity問題て、松本人志の騒動を先取りしてたみたいなところがあってすごいよね

擁護マンセーしてた世間のフォロワー連中がある意味、共犯加害者セカンドレイパーという
244.
ユーザー
aSLPb
Unityからパブリッシャーアカウントを削除された開発者が「UnityによるLGPLの摘発はユーザーからの報告頼みでランダム」と批判
https://gigazine.net/news/20240116-unity-lgpl/

Unity Technologiesが開発するゲームエンジン「Unity」では、「アセット」と呼ばれる、ゲーム制作に使用できる数多くのツールが提供されています。2019年からUnityにおいて「VLC for Unity」というアセットの配布を行っていた開発者のマーティン・フィンケル氏が、Unityのパブリッシャーアカウントを削除された経緯と、Unityに対する批判を自身のブログで公開しています。



Unity界隈はこんなニュースばっかだな
245.
ユーザー
JChbQ
>>244
普通にアセット開発者がライセンス違反しただけだろ
246.
ユーザー
K66Hs
セカンドレイパー
247.
ユーザー
YX2LI
Unity赤字すごかったじゃん
Unityは人減らして赤字V回復するんかなぁ
手を打って更に悪化したらヤバいと思うんだけど...
248.
ユーザー
EfGvo
話題のゲーム「パルワールド」制作チームに誹謗中傷 “殺害予告”に近い投稿も
https://talk.jp/boards/newsplus/1705974451

銃が撃てるポケモンって狙って炎上=バズったけどその分色々大変だなぁ
249.
ユーザー
Y29OA
Unity騒動よりはマシじゃね?
250.
ユーザー
6PTZD
ポケモンで銃撃戦するとは任天堂も大手メーカーも他インディも考えつかなかったんだろうね。
スイカゲームのように模造品や粗悪品がたくさん出るかきになるね
251.
ユーザー
DTDhZ
ポケモンリスペクトあるゲーム制作者には考えもつかないね
252.
ユーザー
CC3ds
5chなんだありゃ?
複数のキチガイに居着かれて荒らされとるしw
253.
ユーザー
VxH1m
>>248
1900万本突破
サーバー代7000万突破で黒字破産しそうって嘆いてるね

マイクロソフトにバイアウトしたらおもしろい展開になりそうなのにね
254.
ユーザー
bcqSL
売上あっても赤字とか
経営能力ないよな
255.
ユーザー
5E0Q2
パルは周りのゲーム好きは買ってない。
256.
ユーザー
lqern
アマチュアなのに10日で250億円の売上なんてまだまだゲームって夢があるよね
開発費10億円、サーバー代月7000万円
257.
ユーザー
hKdqM
アマチュアじゃないのでは。
金儲けから逆算して売れるゲーム考えた感じある
258.
ユーザー
vQSD4
5ch書き込め無いから気たよ
259.
ユーザー
iAP2W
雑談しよか
260.
ユーザー
Xtvn3
ゲームのアイデア、細部のこだわりみるとゲーム好きが作ってそうな感じだけどなぁ
他社はゲーム以外で儲けようって感じだけど、パルワールドはゲームに集中してて好感度高いわ
261.
ユーザー
s0eyQ
今の日本人にまともなアセット作れる奴ってごく僅かだろ
262.
ユーザー
YThz8
忍者くんドット職人に絡んで勝負挑んだけど、プロの技術にびびって未提出。
プログラムも3Dに続いてドットで負けてどうするんだろう
263.
ユーザー
FMIiD
日本のゲームもポリコレ汚染の波が来た
https://www.youtube.com/watch?v=_o5jGEyvn7c
長年、何で売上下がるのにポリコレ受け入れるのか疑問だったがなるほどねー
264.
ユーザー
R2hDt
大航海時代っていうゲームですでにポリコレきてますよ
265.
ユーザー
aa5Cg
PHPの勉強でゲームどころじゃない
266.
ユーザー
G1gGj
PHPでゲーム作ればよくね?
267.
ユーザー
MXHl7
PHPでEloquentとMySQLを使ってメモ帳アプリを作る
きりしまちゃん よろしく!
268.
ユーザー
n84RP
Godotもエディター作れるらしいし、UnityよりGodot勉強したほうが良さそうだったりする?
269.
ユーザー
QWsc9
メモ帳の新規作成と削除機能は作ったよ
今日もよろしくね、霧島たん(^ω^)
270.
ユーザー
bsa6h
PHPでメモ帳アプリ完成だね
今日はLaravelを勉強だお(^ω^)
よろしくね霧島たん(^ω^)
271.
ユーザー
yMBkS
PHPのLaravelで一行掲示板完成だね
今日は、Laravelのtinkerを勉強だお(^ω^)
よろしくね霧島たん(^ω^)
272.
ユーザー
WvkuB
死ね
273.
ユーザー
aw7ar
アニメ ニセコイ見始めた なかなか面白い
274.
ユーザー
BEkzL
PHPの時代は終わった? プログラミング言語のランキングで、2001年以来の最低シェアを記録https://internet.watch.impress.co.jp/docs/yajiuma/1583089.html

プログラミング言語の人気指標を掲載している「TIOBE Index」が、PHPの栄光の時代は終わったとするレポートを掲載している。
275.
ユーザー
HYDIf
Unityもオワコンやで
276.
ユーザー
Y13G9
Unity6が来たら本気出す。
277.
ユーザー
2IWQS
エンジンの良し悪し以前に
ワナビーは人間としてオワコン
278.
ユーザー
bYs24
やっぱこれからの時代ホラーゲームじゃね?
279.
ユーザー
2Cu4G
これからの時代って何のジャンルがええの?
280.
ユーザー
PhsBU
これからのジャンルやぞ!
281.
ユーザー
DV3gM
教えてあげないよ~♪
282.
ユーザー
OIUxn
ジャンル!
283.
ユーザー
ed10w
これからのジャンルって何の時代がええの?
284.
ユーザー
90pI4
オンラインクレーンゲーム
285.
ユーザー
8Kxv9
オンラインあみだくじ・・・

5chどんぐり枯れたいわれて書き込みできないな
まぁいいか。
286.
ユーザー
KUAYT
オンラインスカートめくり
287.
ユーザー
3oGvb
インディーゲーム開発者に焦点を当てた漫画「デベロッパーズ~ゲーム創作沼へようこそ~」,講談社のコミックDAYSで連載スタート
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240513017/
288.
ユーザー
aUExT
読んでみる
289.
ユーザー
5Q7eg
5chで普通に書き込んでたら
どんぐりが枯れました
ってでるし気楽に雑談も出来ないね
290.
ユーザー
vQmIu
そもそも5chにこだわってる時点で負け組
291.
ユーザー
pFWWI
最近、5ch嵐とか減って良かったと思ったら
「もう他所でやって って出てきた。」
5chの質問に答えてただけなのに書き込み少ないのはそういう理由か
292.
ユーザー
fgX1p
>>287
若いかわいい女がいて恋愛になる時点でファンタジーだな
293.
ユーザー
fXcMY
5chは老人と共に滅ぶだろ
294.
ユーザー
HCk16
5chっかきこめなくなってこっちきた
295.
ユーザー
SZLPs
俺ら爺の掲示板文化もすっかり黄昏の時代を迎えたな
296.
ユーザー
dml5J
ゲイ民愚糞箱ウジ虫信者のキチガイ精神異常者のキモオタカス男が毎日粘着して張り付いてる自作自演スレってここか?


臭すぎだろwwwwwwwwwwwww
297.
ユーザー
30br6
ゲームプログラミングは
ゲームを理解した上で行う必要があります
アプモンやヒーローバンクはクリアしておくと良いでしょう

アプモン風のゲーム
https://runstant.com/Tanukiti222666/projects/64f438cf

Talk掲示板シミュレータ
https://runstant.com/Tanukiti222666/projects/fef8cdd2
298.
ユーザー
uzwym
AIに任せりゃ関係ない
299.
ユーザー
RwClQ
プログラミングスクール夏の無料講習会に招待されたヒトかもなw
300.
ユーザー
vBJ7o
5ch落ちたな