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nvidia、240Hzや360Hz高リフレッシュレート液晶のボケボケ映像を60Hz相当のクッキリ高画質する神技術を発表😹アーカイブ

1.
ユーザー
7GLuJ

NVIDIAは8月20日、MediaTekとの新たなパートナーシップを発表した。MediaTekのモニター用スケーラーにNVIDIAのG-SYNC技術のフルセットが統合される。これにより、G-SYNCの専用モジュールが不要になり、より多くのモニター製品でG-SYNCの主要機能を利用できるようになると期待されている。

G-SYNCは、変動するゲーム映像のフレームレートにモニターのリフレッシュレートを同期させてなめらかなゲーム映像を実現する可変リフレッシュレート(VRR:Variable Refresh Rate)技術を提供している。

また、高度なHDRサポート、入力から表示までの遅延の低減、ピクセルの応答速度の動的な制御、レスポンス性の測定なども備える。

さらに今年1月にCES 2024で、「G-SYNC Pulsar」というモーションブラーを抑えて、移動中のコンテンツの明瞭さと視認性を向上させる新技術を発表した。

これらにより、高度なゲーミングディスプレイ体験を実現するが、専用モジュールが必要であり、フル技術セットのG-SYNC Ultimateに対応するモニターは高価格帯に位置している。

(以下略)
https://news.mynavi.jp/article/20240821-3009125/
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2.
ユーザー
7GLuJ

https://i.imgur.com/zajz8NF.jpg
高リフレッシュレート液晶だと
ゲーム設定でモーションブラー無効でも
物理的にモーションブラーがかかってしまう現象を軽減してくれる
3.
ユーザー
dE4VZ
60Hz液晶を使えばいいのでは?
4.
ユーザー
S0m8n
たぶん60Hz+60Hz黒挿入の擬似120Hzが最強
5.
ユーザー
1IQFA
60fps以上の必要性がわからんのだが
6.
ユーザー
i6fNy
>>5
むしろゲーム以外でも今や120Hzくらいは欲しいわ
スクロール時の滑らかさが違う
7.
ユーザー
i6fNy
スマホだって今や120Hzくらい普通になってるしな
8.
ユーザー
rfap6
ゲームやってると60以上は分かりやすく違ってくるな
9.
ユーザー
j3Hxm
そんなに違うのか
モニター買い替えるかー
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