ファイナルファンタジーX-2

1.
ユーザー
OmF8h
154
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最新の50件
2.
ユーザー
OmF8h
最初はあまりのチャラチャラっぷりに仰天したが、まあそんなに悪くない
3.
ユーザー
OmF8h
ユウナの最初の倖田來未はねーだろいくら何でもアホか気持ち悪いクソスクウェア
4.
ユーザー
OmF8h
当時のゲームしない若者たちにこびすぎた作りでウケた。
ゲーム業界支えてんのはキモオタとゲーマーだぞ
5.
ユーザー
OmF8h
リュックのダンスはセンス良いね。この動き、かなりセンスある
6.
ユーザー
OmF8h
ただ、リアルタイムバトルはじっくり戦略練れないからダメだ
7.
ユーザー
OmF8h
チャラチャラ軽薄ゲームのスクウェアはここから始まった
8.
ユーザー
R7FIl
つか、単純なことに気付いたんだがこのゲーム、パラメーターはないのか?ステータス画面てのもねーし。ケースにビニールしたから説明書取り出すのめんどくさい
9.
ユーザー
R7FIl
何かFFにしては与える攻撃ダメージが小さいね
10.
ユーザー
R7FIl
ユウナのガンナーが一番使えんよな。リュックのシーフのほうが攻撃力高い
11.
ユーザー
R7FIl
リュックの歌姫が一番好きだな
12.
ユーザー
R7FIl
前作よりは自由度あるね。しかしかなり異色作だな
13.
ユーザー
R7FIl
ドレスフィアによって見た目が変わるのは良いな
14.
ユーザー
R7FIl
何かもらえるギル少なすぎじゃねーか?
15.
ユーザー
R7FIl
クイックトリガーてそんな効果ないだろ
16.
ユーザー
R7FIl
簡単なとこの敵はみんな同じ奴らだからつまらんな
17.
ユーザー
R7FIl
戦闘中にポーズかけられるのは良いな。これがなかったらクソゲーの烙印は間違いなかったろう
18.
ユーザー
R7FIl
しかしファイナルファンタジー12はクソゲーだったよなあ。クリアしたけど。ゲームはボタンを押すからおもしろいんだろーがアホが。
車で言えば、マニュアル車を自分で運転するからおもしろいんだろ。
自動運転がおもしろいはずがない。
19.
ユーザー
R7FIl
まじでファイナルファンタジー12の戦闘システム採用した奴さっさと死ねよカス
20.
ユーザー
R7FIl
戦闘終了後の間がちょっとダメだな。サクサクできれば良かったんだが技術的に無理だったか?
21.
ユーザー
R7FIl
俺はゲームのストーリーって興味ないんだよね
22.
ユーザー
R7FIl
マップはやっぱ、基本的に前作の使い回しなのかな?
23.
ユーザー
R7FIl
しかし前作のリュックは何の役にも立たなかったな
24.
ユーザー
R7FIl
歌姫って役に立つか?小細工するより、サクサク倒した方が早いと思うんだが
25.
ユーザー
R7FIl
黒魔法って必要かなあ?前作のは全体魔法攻撃できなかったが、それじゃ意味ない。今作は空中の概念がないからなおさら
26.
ユーザー
R7FIl
レベル11から上がりにくいな
27.
ユーザー
R7FIl
そっか、武器防具もねーなこれ笑
28.
ユーザー
R7FIl
正直なところつまらねーな。マップが前作の使い回しじゃねえ
29.
ユーザー
pjl6E
ディフェンダーとかいう奴は相手するだけ時間の無駄だな。強い割には収穫が少ない
30.
ユーザー
pjl6E
これムービーは綺麗だが、ゲームプレイ中のキャラひでーな。雑なグラフィックで。まあこれがPlayStation2の限界か
31.
ユーザー
pjl6E
今回のダンジョンは前回と違って抜け道がよくわからんな
32.
ユーザー
pjl6E
このシリーズはアイテムが99個までしかもてんのがだめだな。999個まで持てるようにしろよバカメーカーが。
しかも敵が落とすのはポーションばかり
33.
ユーザー
pjl6E
wikiにも書いてたとおり、ボスは弱いな
34.
ユーザー
pjl6E
ムービーがスキップできるよーになったな
35.
ユーザー
pjl6E
しかし汚ねえグラフィックのムービー多いな。ちゃんとムービー用にムービー作れよ
36.
ユーザー
pjl6E
ストーリー意味わからんな
37.
ユーザー
pjl6E
このクソゲー、ガンシューティングミッション意味わからんな。どうやって銃撃つのかわからん
38.
ユーザー
pjl6E
銃かまえねーだろこれ?クソスクウェアがさっさと死ねよゴミが
39.
ユーザー
pjl6E
なんでわざわざふくざつつかめんどくせー操作にしてんのか意味わからんなクソスクウェアが死ねよボケ
40.
ユーザー
pjl6E
しかもたまがない。アホか?クソスクウェアが今すぐ死ねカス
41.
ユーザー
pjl6E
このクソガンシューティング、体力なさすぎて無理だろ。クソスクウェアがさっさと死ねよカス
42.
ユーザー
pjl6E
このクソガンシューティングめちゃくちゃ難しくねーか?
体力少ねーし、時間は足りんわ、スコアは足りんわでクリアできるわけがない。
頭おかしいのかクソスクウェアのクズどもは?さっさと死ねよカス
43.
ユーザー
pjl6E
クリアしたがちょっと難しかったな
44.
ユーザー
pjl6E
黒魔法はいらんな。全体がけができれば別だが
45.
ユーザー
pjl6E
ちょっとクセのあるゲームだな。白魔法と歌姫は攻撃できねーとかクソだな。
やっぱり王道のドラクエシステムが良いな
46.
ユーザー
3D4Lq
つか、あんまおもしろくねーな戦闘。コマンド選択中にどんどん攻撃されるから、次の一手を考えて行動できねーし戦略性がなくてつまらん
47.
ユーザー
3D4Lq
白魔法は必要だと思って一通り頑張って覚えたがクソめんどくせーな
48.
ユーザー
3D4Lq
マップも敵も使い回しでクソつまんねークソゲーだな。
こんな感じで調子にのって13の続編とか作ったんだろーなクソスクウェアは
49.
ユーザー
zXloS
ムービーがほとんどゲームプレイ中の雑なグラフィックのキャラ使ってるんでPlayStation2の性能がすげえ低く感じるな。まあ、汚えグラフィック。
普通はムービーシーンはムービー用にキャラのグラフィック作ってるんだが
50.
ユーザー
05EmZ
つか、ファイナルファンタジー4と同時進行してる笑
51.
ユーザー
F4FRA
このゲームは初めてやるんだが、古いせいかキャラがかなり見飽きた感じがするな
52.
ユーザー
F4FRA
このクソゲーはMPの消費量が多すぎる
53.
ユーザー
F4FRA
敵が弱い。それがこのゲームの良いところ
54.
ユーザー
F4FRA
前回の寺院のようなウザイ謎解きがないのも良いな
55.
ユーザー
F4FRA
そしてスフィア盤なんてめんどくせーのがないのも良い
56.
ユーザー
pPloo
CGムービーのユウナの顔まじで気持ち悪いな。なんだこの顔?
57.
ユーザー
pPloo
キャラの性格からしゃべり方から当時の一般的な若者にこびすぎてて気持ち悪い。
6までの硬派でしぶいファイナルファンタジーはどこいった?
58.
ユーザー
pPloo
嫌悪感しかわかんなこのゲーム
59.
ユーザー
pPloo
戦闘中のドレスフィアの変更ムービー、スキップできねーとかバカかクソスクウェア。しかも長い。前作の召喚獣ムービーの反省がねーなアホが
60.
ユーザー
eNplI
ミッション同じエリアばっかりだなこのクソゲー
61.
ユーザー
eNplI
キャラもストーリーも嫌悪感しかわかないクソゲーだなこれ
62.
ユーザー
eNplI
1999年までのスクウェアは神がかっていたが、2000年以降のPlayStation2からは激しく落ちぶれて腐ったクソゲーしか作れなくなったな
63.
ユーザー
eNplI
Xと同じマップの使い回しだから買わないほーがいいぞこれ
64.
ユーザー
eNplI
金の使い道のないクソゲー
65.
ユーザー
eNplI
MP回復のアイテムがいつでも店で買えると、明らかにゲームの難易度が下がるが普通に売っててほしーね
66.
ユーザー
eNplI
このクソゲーは魔道士なのに魔法への耐性がねーな
67.
ユーザー
eNplI
フンババって強すぎじゃねえか?頭おかしいのか?クソスクウェアは。さっさとつぶれろよクソスクエニはよ
68.
ユーザー
eNplI
つかなんでこのクソゲーはユウナが召喚獣使えんのかな?めんどくさいんで召喚獣で一網打尽にしたいんだがな
69.
ユーザー
eNplI
フンババッてのはパワーブレイクするとダメージが半分以下になったな。
雷魔法を無効化するような指輪も持ってないとまず勝てないね。
まあ普通にやってたら指輪持ってると思う
70.
ユーザー
eNplI
レベル43でストーリークリア47%てまだ半分あんのか?
ルカのとこ意味わからねーな
71.
ユーザー
YZLJP
サボテン探しめんどくせーなこのゴミゲー
72.
ユーザー
YZLJP
パインは何着てもダメだな。そもそもこーゆう男勝りの男女は嫌いなんだよな
73.
ユーザー
YZLJP
サムライは全然サムライじゃねーじゃねーかよ?
こんな重たい刀ふりまわして動きが遅いし、そもそもこれ刀じゃねーだろバカスクウェアが
74.
ユーザー
YZLJP
サボテン探しのヒントがわかりにくいのがあるなクソスクウェアが死ねよボケ
75.
ユーザー
YZLJP
このゴミゲー、たまに逃げるコマンド以外できなくなるが何でだ?
今まではこんなのなかったがプレートのせいか?
76.
ユーザー
YZLJP
たけーとこってキーリカかガガセト山しかねーだろーがクソスクウェア?
どっちもサボテンいなかったぞクソスクウェア?
77.
ユーザー
YZLJP
このゴミゲー、人がチョロチョロ動いてクソウゼーな
78.
ユーザー
YZLJP
このゴミゲーは人に話しかけると、一言でいいのに、必ず二言話しやがるなクソウゼえ
79.
ユーザー
YZLJP
このゴミゲーはゴミムービーが飛ばせねえ時があるな
80.
ユーザー
YZLJP
ほとんど全マップ見たが、サボテンいねーぞ?クソスクウェア。
進行不能バグじゃねーのか?クソゴミスクウェアが
81.
ユーザー
YZLJP
まじこの一部のボスの強さデタラメだなクソゴミスクウェア?
さっさとつぶれろクソゴミスクウェアは
82.
ユーザー
YZLJP
サボテン探しに躍起になってたが、どーやらこの異界への道ってのがラストダンジョンてとこか?
83.
ユーザー
YZLJP
しかしほんとPlayStation2からのスクウェアは気持ち悪いな。低レベルすぎる
84.
ユーザー
YZLJP
つか、異界への道のダメージ効かないクソ雑魚強えーなクソゴミスクウェア?
ダメージきかんとか頭おかしいのかオメーら?
さっさと死ねよクソゴミスクウェアはよ
85.
ユーザー
YZLJP
アニマを倒した後にセーブポイント無しかよ?クソゴミスクウェアはさっさと死ねよボケ
86.
ユーザー
YZLJP
アニマの次のボス、デタラメな異常な強さだなクソゴミスクウェアさんよ?
ムチャクチャなクソゲーを作りやがるクソゴミスクウェア社員がさっさと死にますように
87.
ユーザー
YZLJP
HP6000とかなんの意味もない
88.
ユーザー
YZLJP
ラストダンジョンは退魔が使えないクソゲー死ねよボケ
89.
ユーザー
YZLJP
今までずっとボスが弱かったのに、ラストで急激に強くするクソゴミスクウェアクズ社員はさっさと死ね
90.
ユーザー
YZLJP
こういうキャラとストーリーにしようと考えたクソゴミスクウェアクズ社員まじで気持ち悪いな。さっさと死ねよカス
91.
ユーザー
YZLJP
アジダハーカとかいうクソ無敵か?いくらダメージ与えても死なんのだが?
クソゴミスクウェアクズ社員は何考えてんだ?まじでさっさと死ねバカが
92.
ユーザー
YZLJP
エンカウントが異常に高いなこのゴミゲー
93.
ユーザー
YZLJP
つか、メニュー画面開いたら一瞬固まってて、サクサク動かないよなこのゴミゲー
94.
ユーザー
YZLJP
頭のおかしいクズ社員に作らせたら、こーゆうクソゲーになりましたとさ
95.
ユーザー
YZLJP
クソ無敵ボスはやっぱ仕掛けを解いたら消えたな
96.
ユーザー
YZLJP
結局、とんずら使えば必ず逃げられるんだから退魔無効とか意味ねーだろ?クソゴミスクウェアクズ社員さんよお?
97.
ユーザー
YZLJP
飛ばせねえムービーがあるのは何でだよ?クソゴミスクウェアクズ社員さんよお?
98.
ユーザー
YZLJP
ピアノパズルめんどくせーな。さっさと死ねよクソスクウェアクズ社員はよ
99.
ユーザー
YZLJP
パズル解いたぜ。どーもラスボス手前らしーが、サボテンがまじでわからんままだな
100.
ユーザー
YZLJP
ラスボスよりアジダハーカのほうがはるかに強いだろ?無敵なんだから笑
101.
ユーザー
sLdAf
さすがにプレイ時間80時間越えてるからそろそろクリアでもおかしくないな笑
そんな時間がかかるゲームだったかな?覚えない。
つか、ミッション半分しか達成してないが
102.
ユーザー
yEXCn
さーて、クリアするか
103.
ユーザー
bpQM5
クリアーしたがまだまだ遊べそうだな
104.
ユーザー
aSG5M
サボテンを自力で見つけるべきか、攻略見るべきか、それが問題だな
105.
ユーザー
lSfIc
サボテンの場所カンニングしたが、だいたいその辺かなとも思ってた
106.
ユーザー
jp3Vw
最後のサボテンの場所、そんなヒントでわこるわけねーだろクソウェアが死ねよボケ
107.
ユーザー
jp3Vw
砂漠のボスの炎獄て炎属性だろクソウェア?何でアクセサリー効果ないんだよ?死ねよクソウェアのクズが
108.
ユーザー
jp3Vw
この砂漠のボスは恒例の裏ボスだろーがめちゃくちゃ強い。
どーやって勝つんだこれ?
109.
ユーザー
jp3Vw
サボテンのミッションで終わらせよーと思ったが、なんだよこれ?クソめんどくせー死ねよクソウェア
110.
ユーザー
jp3Vw
このクソゲーはキャラの行動がやたら遅せーな死ねよクソウェア
111.
ユーザー
jp3Vw
ff x-2kouryaku redとかいうクズサイトのバカが砂漠のアンラマンユはレベルが高ければ、難なく勝てるとかほざいてたが信じるなよ
112.
ユーザー
jp3Vw
一方の攻略サイトでは苦戦は必至と真実を書いている
113.
ユーザー
jp3Vw
なぜなら炎獄でHPの大部分をけずられる。
10回分の攻撃を受けるためパーティーが少ないほど即死級のダメージとなる。
あと、フレアも即死級のダメージ。
まあ、運次第だな勝てるかは
114.
ユーザー
jp3Vw
パーティーが2人になった時、炎獄をくらったら全滅確実だね
115.
ユーザー
jp3Vw
サボテンミッションだけやって終わるつもりがこんなのやるとは思わなかったぜ。まあ、無理してクリアする必要もないが
116.
ユーザー
jp3Vw
MPが1万あるのを0にすれば勝てるとか言ってる奴がいたが、そんなにMPけずるんなら普通に攻撃してたほうがましだろ
117.
ユーザー
jp3Vw
炎獄がアクセサリーで無効化できたら楽勝なんだがな
118.
ユーザー
ifeMG
スペシャルドレスは戦闘中にすべてのドレスを着なきゃ、なれないてことだがそんなことしてるうちにボスにやられて使えん
119.
ユーザー
ifeMG
何かとシステムがクソだな。このクソゲーは
120.
ユーザー
ifeMG
アンラマンユのフレアと炎獄を何とかせにゃあ勝てん。
用はタイミングなんだがタイミング悪いとこれでたたみ込まれる
121.
ユーザー
ifeMG
ライブラが白魔法じゃねーてとこがクソすぎるな。
アンラマンユの残りHPがサッパリわからん
122.
ユーザー
ifeMG
オートアビリティて嘘やろ
123.
ユーザー
ifeMG
アンラマンユは長期戦なんで負けると、やる気なくなる
124.
ユーザー
ifeMG
白魔道士が2人で戦士1人てのはどーかな?ダメか。HPが低すぎてやられる
125.
ユーザー
ifeMG
だいたい白魔法の数が少ねーよクソウェアが
126.
ユーザー
ifeMG
アンラマンユにかまってると他のゲームができない笑
127.
ユーザー
ifeMG
アンユマンラとの戦い疲れた笑
128.
ユーザー
bHfYN
アンユマランに構わず別ゲーやったら
129.
ユーザー
9kFtb
いや、ずっとやってれば勝てそうな気がするんだよね笑
130.
ユーザー
6T9Mg
結局、アンユマンラでヘイスト使っても順番変わんねーだろクソウェアが死ねよボケ
131.
ユーザー
6T9Mg
どーしても炎獄を2人以下の時に使われると全滅してしまうなクソウェア
132.
ユーザー
6T9Mg
このクソゲーは回復魔法が弱すぎる。ケアルガが最高なんだろ?これじゃいくら体力あっても満タンに戻せない
133.
ユーザー
6T9Mg
白魔道士で体力2600ほどでフレア食らっても余裕で生き残ってた笑
134.
ユーザー
6T9Mg
まあシェルはかけてたけどね。シェルなしで他の奴だとフレアで9999はくらう
135.
ユーザー
6T9Mg
このクソゲーはなぜ防御ができないのか?4にはあったぞ
136.
ユーザー
6T9Mg
体力の素は死んだら無効か
137.
ユーザー
6T9Mg
つかこのクソゲー、炎獄はこっちの体力がデケえほどダメージがでかくなるんでいくら体力あっても意味ねーなクソウェアが
138.
ユーザー
6T9Mg
アンラマンユついに倒した。だいたい戦士2人で1回のダメージがそれぞれ1500で、1分間に多くて5回攻撃できるとすると、
1分間に7500ダメージは与えられるから、アンラマンユの体力が33万だから、30分以上攻撃してれば勝てるという計算だ。
クリティカルもよく出るから、実際はもっとダメージを与えられる。
139.
ユーザー
6T9Mg
基本的な戦い方としては白魔道士は当然として、戦士2人で良い。
装備品は白魔道士に沈黙防御とHPアップを付けておく。
白魔道士は魔法防御が高いのでフレアを食らっても2000以上のHPがあれば生き残れる。
戦士2人には暗闇防御と攻撃力アップを付けておく。攻撃力が高いほど早く倒せる。
もたついていると炎獄やフレアの連発を食らう場合が出てくるかも知れないから早く倒すにこしたことはない。
息による毒や沈黙などは戦士の場合、ほっといて良い。
白魔道士も毒は治さずほっとく。たいしたダメージもないので、そんなことをしてる余裕はない。
戦士の剣技は使わないこと。どうせ常にMPを0にしてくるし、
技の発動が遅いので、普通に攻撃したほうがまし。ダメージは結果として同じというか、通常攻撃のほうがクリティカルが出やすい。剣技はミスしやすいというのもある。
基本的に白魔道士が毎ターン、ケアルガケアルラなどをかけながら、戦士2人で攻撃していく。
シェルは必ずかけておくこと。白魔道士の体力が2000を下回ったら回復しないとフレアでやられる。
この攻防を繰り返してるとだいたい40分ぐらいで倒せると思う

140.
ユーザー
6T9Mg
体力がデカいと炎獄やグラビトンのダメージがはるかに大きくなり、逆効果だ。少ない体力にしとけば受けるダメージも少ない。
例えば、2800という同じ体力だっとして、最大値がもうひとつが6000あった場合、
最大体力の多い方が炎獄などのダメージがデカいので、食らえば死ぬ。
同じ2800の体力でも最大値が2800のほうがダメージが少なくなる
141.
ユーザー
6T9Mg
だから、単純にレベル上げればアンラマンユに勝てるかというとそうではない。もちろん攻撃力が高い方がその分早く決着を付けられるからレベル上げは無駄ではない
142.
ユーザー
6T9Mg
長丁場になれば追い込まれるパターンが発生して不利になるということです
143.
ユーザー
6T9Mg
ちなみにレベルは65、67、68だった
144.
ユーザー
6T9Mg
エーテルとエーテルターボとメガポーションとかメガフェニックスは必ずいるね。あとエリクサーやラストエリクサーも戦闘を支援するには役に立つ。
メガポーションはラストダンジョンの巨大なワームみたいな奴を倒せば手に入るよ
145.
ユーザー
6T9Mg
アンユマンラの具体的な倒し方は攻略サイトにはないので、これが誰かの一助になれば幸いだ。
公式攻略本には書いてあるかも知れんが
146.
ユーザー
6T9Mg
しかし、アンユマンラもよくあるボスのように追い込まれると強力な技を使ってくるとかないので、その辺簡単かも知れん。ワンパターンだから楽
147.
ユーザー
6T9Mg
混乱かかったことも1回しかなかったし、混乱防御のアクセサリーはしなくていいよ
148.
ユーザー
p5obt
とりあえずベベルの地下ダンジョンをクリアするか
149.
ユーザー
A8h0H
ガンナーてのは命中率が高いだけかな?
150.
ユーザー
Hf347
スペシャルドレスの使い勝手が悪くて誰も使わんだろバカかクソウェア
151.
ユーザー
Hf347
しかしスクウェアもPS1の時代のゲームはどれも神がかっていたが、PS2になってからの落ちぶれようはすごいな。何があったんだ?たんに時代の影響か?
152.
ユーザー
Ll5wp
ベヘルの地下ダンジョン、100層まであると知ってやめた
153.
ユーザー
WXVfB
リザルト画面のトロさはゲーム不能レベル
買うな
154.
ユーザー
5tpke
HD Remaster版Nintendo Switch™ 2 版発売決定きたー❗️