『風来のシレン6』がシリーズ史上最速で国内累計出荷数20万本を突破アーカイブ最終更新 2024/02/13 12:351.名無しさん必死だなOHebS 2024年2月6日(火)、スパイク・チュンソフトのNintendo Switch用ソフト『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』の国内累計出荷数が20万本を突破した。これは、『風来のシレン』シリーズ史上最速記録となる。https://www.famitsu.com/news/amp/202402/06333696.php2024/02/06 18:18:39103すべて|最新の50件54.名無しさん必死だな5pqRx5Plusセールで買ったんだがなんか夜のダンジョンとかいうののルール聞いてやる気なくした5見捨てて6買った方がいいかな……2024/02/10 11:29:4555.名無しさん必死だなbVV0u5見捨てていいよテキストのノリもサムいし2024/02/10 11:32:2456.名無しさん必死だなY0nID>>545は買うな夜システムがクソあれでシレンが嫌いになった夜でも武器や盾を使わして欲しかった2024/02/10 11:39:5957.名無しさん必死だなY0nIDとにかくsteamではよ出せよ今さらSwitchなんか買えるかよメンドクセー2024/02/10 11:42:5758.名無しさん必死だな5pqRx>>56ありがとうやっぱり糞だったか。説明聞いただけでうんざりして数ヶ月放置してる来月あたり6買うわ2024/02/10 11:43:0159.名無しさん必死だなY0nID>>58絶対に後悔するからな買うなら6だから夜システムを考えたプランナーはクビにしてほしいほんとひどい2024/02/10 11:46:3760.名無しさん必死だなQMb125不満だった人が6楽しめてるのかどうか気になる2024/02/10 12:01:4861.名無しさん必死だなWLWNs5の夜システムは改良されてるし、言うほど悪くないただアドリブ要素が増えるシステムだから好き嫌いがあるのはわかる2024/02/10 12:20:3662.名無しさん必死だなgHutQ>>44救助隊がチートやられるだろうしないんじゃね?2024/02/10 16:29:3363.名無しさん必死だなgHutQ>>60そもそも夜無理な時点で6のメインシナリオなんかクリアできないだろwまったく初心者向けじゃないぞ今回2024/02/10 16:35:3664.名無しさん必死だなIATf0ゲームバランスややり込み要素は5plusのがいいよな2024/02/10 16:41:0165.名無しさん必死だなgHutQとりあえず1にシリーズ要素ぶち込んだスタイルだけど身代わり、合成、マゼルンがアンロックなんで武器盾レベル上げがまともに出来るのはほぼクリア後仲間はまあまあ強いがやはりアンロックなんで自力で頑張るしかないED後ダンジョンは階層少ないし持ち込み有りも多いけどすぐクリア出来るのでちょっと物足りない階層少ない分かなり旧作よりかなり運が絡むオリジナル武器アイテム作れるから難易度は5が一番楽2024/02/10 16:46:4466.名無しさん必死だなUknY0夜システムを考えたゲームプランナーはクビにしてほしいほんとセンスが全くない俺が考えた方がまだマシだよ2024/02/10 16:46:4467.名無しさん必死だなgHutQ>>64アプデするみたいだから最終的に追加ダンジョン増やすだろうけど難易度とかはとっつきやすさはどうすんだろうねかなり敵もアイテムもリストラ多くてちょっと物足りないわただ、快適性は間違いなくシリーズ最高傑作マップの位置変えれたなら100点あげたい2024/02/10 16:50:0468.名無しさん必死だなgHutQ>>66夜とテキスト、紛い物以外なんか喋れないの君?相変わらずエアプ丸出しだぞ2024/02/10 16:51:0869.名無しさん必死だなNC3TG>>50古臭いターン制…そもそもローグがどんなゲームか知らないだろ。2024/02/10 17:12:1370.名無しさん必死だなgHutQいまってソロ系はデッキ構築系ローグとか流行ってるんだよなぁ2024/02/10 17:14:5571.名無しさん必死だなobH3I>>67ゲーム設定でマップの位置と大きさはある程度変えられるぞ2024/02/10 19:13:1572.名無しさん必死だなwp3Hz出荷とは言え20万か自分はDLで買ったけどパッケDL合わせて次作を作る予定の設定本数位には届いたんかな2024/02/10 19:32:5173.名無しさん必死だなzwkQyパッケージの消化率は初週で80%超えてたからDLだけで10万近く、それに加えて追加出荷も入ってるだろう2024/02/10 19:39:1474.名無しさん必死だな90e8J>>69知ってるぞ2024/02/10 19:53:0375.名無しさん必死だなsD3aX>>68うるさいよボケ😡モヤシっ子の癖に粋がりやがって夜システムは失敗なんだよついでにおまえも失敗作だから分かった?俺をあまりなめんなよ2024/02/10 21:09:4776.名無しさん必死だな5c2FV>>75お前をなめるとどうなるのか教えて2024/02/10 22:16:0377.名無しさん必死だなnvVoG>>68テキストは既プレイも認める寒さやろ…普通に最悪だったぞ2024/02/11 03:31:1478.名無しさん必死だなvW1DH>>75え?まともにクリアできない下手くそがなんか言ってるw2024/02/11 18:48:3779.名無しさん必死だなAOjWe>>63その考え方は謎だな初代のフェイの最終問題も一応クリアした事あるけど夜システムは全然駄目だと思った別物じゃない?2024/02/12 07:38:0180.名無しさん必死だなfhj4sグラとかそういうのはどうでもいいけどメニュー周りの操作性が全く進歩してないのはガッカリだわ2000円のインディーでも工夫してるのに不便さも味とか勘違いしてそう2024/02/12 10:55:4681.名無しさん必死だなQT7yr操作性は今作一番進歩してる所じゃないか例えばどういう点に不満があるんだ?2024/02/12 11:41:2382.名無しさん必死だなC1dpCでっ怪は面白いとしなければならないこれ要る?と頭をよぎった時点でアンチ2024/02/12 17:15:1883.名無しさん必死だなTaPp8デッ怪自体良いんだが専用ダンジョンはつまらなさ過ぎた99階アプデはこないでくれ2024/02/12 18:51:2484.名無しさん必死だなbpVEp調子よくストーリーやっててでっ怪にちょっかい出して即死でやられたなあ攻撃してくる位置が思ったより遠かった2024/02/12 18:56:0585.名無しさん必死だなdNwoYデッ怪みたいなおじゃま要素はあっていいんじゃないかな、あってもなくても90点が91点になるくらいだし気になったのは「壺の中身覗かなくてもオーバーレイで表示させろよ」くらいかなあとどのゲームにも言えるけどアイテムマイセット2024/02/12 19:24:0286.名無しさん必死だなJWlu3デッ怪は夜よりつまらんぞ2024/02/12 20:32:2687.名無しさん必死だな30NOLデッ怪って、動きが遅いけど振り向かれないよう裏に回るのが難しいし、結局は無難に逃げるだけになってるあれのゲーム性って何なんだろう?2024/02/12 22:02:5188.名無しさん必死だなQT7yrリスクリターンがないよな回る順番が決められて多少面倒だけどそれだけ2024/02/12 22:05:0789.名無しさん必死だなCB0tk>>87デッ怪ダンジョンに石や銀の矢が大量にあるのはなんでだと思う?>>88デッカイはリターンあるだろ・・2024/02/12 23:03:1790.名無しさん必死だな30NOL>>89気づかなかった!2024/02/12 23:13:5591.名無しさん必死だなQT7yrリターンって何があったっけ?倒しても経験値は普通だったよな2024/02/12 23:15:5992.名無しさん必死だなCB0tkデッカイホール消すと跡地に良アイテムテーブルからドロップするんよ未識別だが真髄でも絞り込みやすいし中低層なら普通にうまい2024/02/12 23:33:3093.名無しさん必死だなQT7yrあれ、テーブル違ったのかそれは知らんかった2024/02/12 23:34:1394.名無しさん必死だな30NOL――今回の試遊で敵が巨大化する「デッ怪」システムを拝見させていただいたのですが、巨大化した敵を倒すメリットはあるのでしょうか。また、どのようにゲームプレイに絡んでくるのでしょうか。櫻井:実は、倒すメリットはありません。このモンスターは強くて倒せないからここは避けて歩こう、とダンジョンを回る順番を考えるような仕掛けとして導入しています。https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20231122-273067/2024/02/12 23:38:0295.名無しさん必死だな30NOLデッカイホールを消すとメリットがあるけどデッ怪を倒すメリットはないってことかな2024/02/12 23:38:5696.名無しさん必死だなdNwoYそのインタビューもう少し言い方変えればよかったのにな2024/02/12 23:41:0997.名無しさん必死だな30NOL3Dゲームは良い意味で嘘をついてるけどシレンもそうなのかなゼルダのときは任天堂の嘘のつき方を見て笑ってしまったhttps://i.imgur.com/lspgLLY.jpg2024/02/12 23:46:0998.名無しさん必死だな30NOLインタビューにあったけど、今回は強い武器を持ち込まないことを想定にしてるから楽しい最初のクリアすらまだだけどさ今日はやっとたどり着いたのに奴に返り討ちにされた2024/02/12 23:57:2199.名無しさん必死だなah0FA合成なくても初回クリア出来るバランスなの素直に賞賛デッ怪はすれちがいの腕輪を上手く使うとゴニョゴニョ2024/02/13 05:44:41100.名無しさん必死だなepgsTでっ怪は銀の矢と石どれだけ拾えるかだなすれちがいは拾えるか分からんし2024/02/13 06:39:17101.名無しさん必死だなxHIi8最初のダンジョンは悪質なトラップ少ないからな2024/02/13 07:18:48102.名無しさん必死だなhVy2C最初のダンジョンはチュートリアルできれば1作目のフェイの問題みたいなのがあればよかったんだけどね2024/02/13 08:44:26103.名無しさん必死だなsQU9L>>98無双はその分ガチガチでやらんと無理や2024/02/13 12:35:45
https://www.famitsu.com/news/amp/202402/06333696.php
5見捨てて6買った方がいいかな……
テキストのノリもサムいし
5は買うな
夜システムがクソ
あれでシレンが嫌いになった
夜でも武器や盾を使わして欲しかった
今さらSwitchなんか買えるかよ
メンドクセー
ありがとう
やっぱり糞だったか。説明聞いただけでうんざりして数ヶ月放置してる
来月あたり6買うわ
絶対に後悔するからな
買うなら6だから
夜システムを考えたプランナーはクビにしてほしい
ほんとひどい
ただアドリブ要素が増えるシステムだから好き嫌いがあるのはわかる
救助隊がチートやられるだろうしないんじゃね?
そもそも夜無理な時点で6のメインシナリオなんかクリアできないだろw
まったく初心者向けじゃないぞ今回
仲間はまあまあ強いがやはりアンロックなんで自力で頑張るしかない
ED後ダンジョンは階層少ないし持ち込み有りも多いけどすぐクリア出来るのでちょっと物足りない
階層少ない分かなり旧作よりかなり運が絡む
オリジナル武器アイテム作れるから難易度は5が一番楽
ほんとセンスが全くない
俺が考えた方がまだマシだよ
アプデするみたいだから最終的に追加ダンジョン増やすだろうけど難易度とかはとっつきやすさはどうすんだろうね
かなり敵もアイテムもリストラ多くてちょっと物足りないわ
ただ、快適性は間違いなくシリーズ最高傑作
マップの位置変えれたなら100点あげたい
夜とテキスト、紛い物以外なんか喋れないの君?
相変わらずエアプ丸出しだぞ
古臭いターン制…
そもそもローグがどんなゲームか知らないだろ。
ゲーム設定でマップの位置と大きさはある程度変えられるぞ
自分はDLで買ったけどパッケDL合わせて次作を作る予定の設定本数位には届いたんかな
知ってるぞ
うるさいよボケ😡
モヤシっ子の癖に粋がりやがって
夜システムは失敗なんだよ
ついでにおまえも失敗作だから
分かった?
俺をあまりなめんなよ
お前をなめるとどうなるのか教えて
テキストは既プレイも認める寒さやろ…普通に最悪だったぞ
え?まともにクリアできない下手くそがなんか言ってるw
その考え方は謎だな
初代のフェイの最終問題も一応クリアした事あるけど
夜システムは全然駄目だと思った
別物じゃない?
2000円のインディーでも工夫してるのに
不便さも味とか勘違いしてそう
例えばどういう点に不満があるんだ?
これ要る?と頭をよぎった時点でアンチ
専用ダンジョンはつまらなさ過ぎた
99階アプデはこないでくれ
でっ怪にちょっかい出して即死でやられたなあ
攻撃してくる位置が思ったより遠かった
気になったのは「壺の中身覗かなくてもオーバーレイで表示させろよ」くらいかな
あとどのゲームにも言えるけどアイテムマイセット
結局は無難に逃げるだけになってる
あれのゲーム性って何なんだろう?
回る順番が決められて多少面倒だけどそれだけ
デッ怪ダンジョンに石や銀の矢が大量にあるのはなんでだと思う?
>>88
デッカイはリターンあるだろ・・
気づかなかった!
倒しても経験値は普通だったよな
未識別だが真髄でも絞り込みやすいし中低層なら普通にうまい
それは知らんかった
巨大化した敵を倒すメリットはあるのでしょうか。また、どのようにゲームプレイに絡んでくるのでしょうか。
櫻井:
実は、倒すメリットはありません。このモンスターは強くて倒せないからここは避けて歩こう、
とダンジョンを回る順番を考えるような仕掛けとして導入しています。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20231122-273067/
デッ怪を倒すメリットはないってことかな
ゼルダのときは任天堂の嘘のつき方を見て笑ってしまった
https://i.imgur.com/lspgLLY.jpg
想定にしてるから楽しい
最初のクリアすらまだだけどさ
今日はやっとたどり着いたのに奴に返り討ちにされた
デッ怪はすれちがいの腕輪を上手く使うとゴニョゴニョ
すれちがいは拾えるか分からんし
できれば1作目のフェイの問題みたいなのがあればよかったんだけどね
無双はその分ガチガチでやらんと無理や