CS機、いよいよ崩壊へ──ゲーム市場の主役はPCへ移るのか?最終更新 2026/10/09 07:191.名無しさん必死だなN2zIGCS機はこの先かなり厳しくなると思う。理由は単純で、ゲーム市場そのものが「CS機を買わなければ遊べない」という構造から変わってきているから。・PCゲーム市場の成長率がコンソールを上回っている・Newzooは2028年までにPCゲーム売上がコンソールを上回ると予測・AAAタイトルのPC同発・PC移植が増加・Xboxは実質的にPCとの境界を縮小・ゲームのデジタル化が進み、CS機最大のメリットだった「専用ハード+専用ソフト」という構造が弱体化・さらに2026年はメモリや半導体価格の上昇でCS機そのものの価格まで上昇・米国では2026年7月のコンソール販売台数が前年比39%減つまり「CS機が突然消滅する」という話ではなく、ゲームを遊ぶために専用CS機を買う必然性が年々薄くなっているという話。PCならゲーム以外にも使えるうえ、Steamなどの巨大なゲーム市場をそのまま利用でき、ハードを買い替えてもゲーム資産を引き継げる。一方CSは、ハード世代交代のたびにメーカーの都合に左右される。この差が積み重なれば、CS機は「ゲーム市場の中心」から「特定の独占タイトルを遊ぶための専用端末」へ縮小していく可能性が高い。実際、PCとコンソールを合わせた市場自体は成長しているのに、成長の中心がPC側へ移りつつある。ゲーム市場が衰退するのではなく、CS機という形態の存在意義が薄れていく。これがCS機崩壊の本質じゃないか?2026/08/27 22:12:53549コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなVHCv3>>1PCでは任天堂ソフトは遊べない2026/08/27 22:37:533.名無しさん必死だなnqCmw10年前くらいからじわじわ変化してきてるよね今年に急にどうこうってのはないだろう2026/08/27 22:44:254.名無しさん必死だなnqCmw書いてる内容真面目に読んでみたけどゲーム市場の中心がCSではないのは10年どころではなくもっともっと前からだなちょっとソース探してくる2026/08/27 22:46:535.名無しさん必死だなnqCmwhttps://god-bird.net/research/gamestatistics.html#4家庭用ゲーム機が過半数を割ったのは2011年で今から15年前だな俺の感覚よりは最近だったかな2026/08/27 22:51:526.名無しさん必死だなI6WIzゲームできるPC本体の価格考えないとな2026/08/27 23:16:027.名無しさん必死だな6hO4aゲーム業界の主要市場はスマホだろうにまた阿呆なスレを立てているのか2026/08/27 23:28:178.名無しさん必死だな1NRjkCSが完全崩壊したら、プラットフォーマーの中では他に逃げ場のない任天堂だけが倒産して一人負けになりそうだね2026/08/28 00:07:449.名無しさん必死だな91Fu0内容からしてCS機じゃなくてPSとXBOXだけだろ崩壊してんの2026/08/28 03:12:4310.名無しさん必死だなiNxpI何で完全崩壊すると思うんだろう?2026/08/28 04:10:4711.名無しさん必死だなbae82PCも個人向けは大して売れてない上に売上上位メーカーはゲーム向きじゃないものが多くを占めてるhttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/2112527.html個人向け市場では、NECレノボが21.3%とトップシェアを獲得。2位はFCCLとなり、16.4%となった。FCCLは、全体では順位を落としたが、個人向け市場では順位を1つあげた。これにより、レノボ、NEC、FCCLの「レノボ陣営」は、個人向け市場で37.7%のシェアとなり、3台に1台以上を占めている。3位はアップルで15.7%、4位はデルで11.2%、5位が日本HPで9.4%となった。年間売上最高 2014年 524万台最低 2026年 316万台(予想)2026/08/28 04:24:3112.名無しさん必死だなiNxpIじゃあ何で俺のスレタイ叩かれてるんだろう?SWITCH2がここからも巻き返す案を募集中っ♥️2026/08/28 05:10:0413.名無しさん必死だなuKP6e安さがウリだったのに高くなったから仕方ない2026/08/28 06:39:3314.名無しさん必死だなlcsuF>>12面白いソフトを出す 以上2026/08/28 06:43:0115.名無しさん必死だなHyKyMswitch2と同じスペックのPCは自作で8万から10万、新品デスクトップゲーミングPCで15万ってAIが言ってたよそもそもゲーム用途の個人向けPCは国内だと大して売れてない2026/08/28 06:44:4216.名無しさん必死だなlcsuF同じスペックである必要なくね?数万の格安ノートでも、マイクラもめっちゃカメレオンもスイカゲームもAmong Usも全く問題なく動く2026/08/28 06:58:2617.名無しさん必死だなHyKyMそれで満足するのならswitchの時から状況変わってるはずでしょw実際はswitchバカ売れで個人向けPCはWindows10の保書切れ買い替え需要があった2025年を除いて2020年からずっと右肩下がりこのスレの主張であるCS終焉,PCの時代という妄想と大きく乖離してる2026/08/28 07:07:0718.名無しさん必死だなlcsuFそうだねsteamを中心にPC市場が拡大していったのは大体10年前モバグリからスマホへとソシャゲー市場がCSを抜いたのが大体15年前古い話題だよね2026/08/28 07:11:3919.名無しさん必死だなHyKyMここ5年の動向はswitchが3600万台売れてゲーム機史上最高売上を更新、ソフトでもあつ森が国内初の1000万本超えを達成してスーマリ、ポケモン初代の記録を更新だからねCS終焉どころか最もゲーム機が売れた時代になってる2026/08/28 07:22:5320.名無しさん必死だなlcsuFPCゲームが売れる時代かどうかとCSが終焉をむかえるかどうかに因果関係はないんだよなソソャゲやPCゲームが盛り上がってるのは以前からそうだし、今後もそうだろうその影響でCSの市場が小さくなったかというと、そんな事はない2026/08/28 07:28:3721.名無しさん必死だなeqv1W>>14面白そうなソフト考えてみます(>Д<)ゝ”2026/08/28 07:48:2022.名無しさん必死だなeELJkまぁでもPCのせいでPSXboxが瀕死なのは確かな話だよグラセフ6も「PCで出せ!」ってリーク攻撃受けてるくらいだし、PSよりはPCが望まれてるなただまぁ任天堂は問題ないだろswitchが全盛期なのは確かだが、今のところその勢いをちゃんと引き継いでるしな2026/08/28 07:53:2823.名無しさん必死だな8UFkU確かか?決算資料を見る限り普通に絶好調かと思うが何をみて、確かに瀕死だ!って考えてるの?2026/08/28 07:59:2924.名無しさん必死だなUzkWa>>2330-0とか見ちゃうとね2026/08/28 08:12:5825.名無しさん必死だな8ZyoC瀕死とは思わんが、PCが伸びてPSや箱が割を食うのは間違いないと思う目玉ソフトはほぼ全てマルチで同性能での初期費用が比較的安い以外はあらゆる点でPCの劣化版だろ2026/08/28 08:50:2626.名無しさん必死だなtuzc9>>25箱はあんまり関係ないだろむしろPC(Windows)がシェア取れば撤退しても構わんサイドだし2026/08/28 09:02:1427.名無しさん必死だなifkFF>>24国内だと瀕死かもね 世界のつもりで話してた>>25理屈は分かるが、結果はどうだ?PCマルチのソフトが増えるのも、PCゲーム市場がCS以上に拡大するのももう既に起きてることだぞ2026/08/28 09:18:0628.名無しさん必死だなT8j03面白いゲームが出来るならCSだろうがPCだろうがどっちでもええわ全滅だけ避けてもらえれば2026/08/28 09:21:3129.名無しさん必死だなelomaSteamを中心にPCでも今迄は家庭用ゲーム機専用だった大作が遊べるようになったしサードも独占からマルチが前提とCS機に拘る必要は減ったけど人気の任天堂ソフトはPCでは遊べないし、そうなると任天堂ハードだけが生き残る可能性の方が高そう箱の新型がSteamにも対応すると言うし、ソニーの新型ぷれすてはどう判断するかだな2026/08/28 10:03:1830.名無しさん必死だな2YSfQSwitch2の競合になるとすればSteamDeckになるんだろうけど安い方で13万7980円、高い方だと16万7980円PCを自分で買える大人ならいざ知らず子供のオモチャとして買い与える親の選択肢としてSNSのトラブルのリスクとかの心配やら含めて現実的なのかなあ?2026/08/28 11:48:2031.名無しさん必死だなB64lZ調べてみたらSwitch2とSteam deckって処理性能的には大体一緒か、Switch2のがちょっと上くらいなんだなそれで値段が倍くらい違うのは流石にキツいな最近は海外の大作も結構Switch2で出るようになってきたし、出ないソフトはdeckじゃ性能的に厳しそうだし2026/08/28 12:05:4332.名無しさん必死だなBY2cGゲームに一生をかけてるやつ以外はコスパタイパ的にCSで十分やろ出る全てのソフトを残らず遊びたいって変態はPCでいいんじゃ2026/08/28 16:14:1434.名無しさん必死だなO10D3>>1Valve「Steam Machineは全ゲーミングPCの70%よりも高性能」https://www.resetera.com/threads/1560352/性能 PS5Pro > PS5 > Steam MachinePCユーザーの8割近くがPS5以下の性能2026/08/28 17:10:4435.名無しさん必死だなmh2Au国内PCの8割以上がノートなんでしょ?げPCゲーマーとかいうニッチ市場だけじゃやっていけないでしょ2026/08/28 17:30:3936.名無しさん必死だなmh2Auハイエンドゲームの話ね2026/08/28 17:31:0737.名無しさん必死だなQRcNxハイエンドゲームなんていうニッチ市場の話は置いといて広くゲーム業界の話をしたいかな2026/08/28 20:35:5038.名無しさん必死だなO5rqwで?PCで何のソフトをプレイするの?外人のおっさんを操作して楽しい?2026/08/28 22:35:5839.名無しさん必死だな1XFm3どうせ高いの買うてもアレなのにやね・・・w2026/08/28 22:59:4040.名無しさん必死だなNuQbg>>32ここ出入りする様な奴は一生かけようとしてる奴のたまり場だろ2026/08/29 00:04:3641.名無しさん必死だなnUoVpゾンビは明日でいいか~バトルネットでしかやってないから育成とかだるくてぇw2026/08/29 00:12:0942.名無しさん必死だなEvK2xインディ作家なら低スペックでも動くアイデア勝負の作品とかもアリだし実際に売れてるゲームも多いゲームメーカーでも大手になるほどハイスペックを要求するゲームになりがちだしユーザーもそれを望んでるんじゃない?それこそGTA6が規模縮小する事は望まれてないだろうしオープンワールドはハイスペックを要求する会社を維持するためには2000円で売ってそこそこの売り上げで損益分岐点に到達出来るソフトばっかり売ってられないのよなフルプライスで1000万本を目標にしてないと株価も上がらん中小だと株主の顔色ばっかり窺う必要もないから戦略としてはアリなんだけど2026/08/29 00:14:4143.名無しさん必死だなpvKSI大手のAAAが業界の中心ってのも古い気がするなスカイリムだのGTAだのと20年前はよかったが後が続いてない2026/08/29 07:02:5444.名無しさん必死だなIIIWoインディーはPCメインで開発するのでますますぶひっち不利じゃん2026/08/29 22:39:1445.名無しさん必死だなMaaVJsteamの方がやばいと思うけどなAIのせいでゲームっぽいナニカが大量に登録年間2万種類って昔のアタリショックと何も変わらん2026/08/29 23:28:1746.名無しさん必死だなDj4MBそれ言うならスイッチの方がHENTAIゲーばっかじゃん2026/08/30 00:19:1847.名無しさん必死だなVeNsZアタリショックの問題点は、クソゲーばっかりで面白いゲームが見つけられなくなる点だけど店頭販売で2万のクソゲーと10の良ゲーがあったらバイヤーは何を仕入れていいか悩むし、ユーザーが見つけれないとかもあるがダウンロード販売で評価とかレビューもあればソートや絞り込みでどうにかなると思ってるだから、クソゲーに溢れてもアタリショックの再来はもうないんじゃないかな2026/08/30 00:30:5448.名無しさん必死だなUGhcPゲーム開発の人から聞いた話だけど何年何億かけてもsteam通してしてしか売れないしsteamの中に埋もれてしまうって言ってたのが2,3年前の事2026/08/30 09:57:0049.名無しさん必死だなdpWV5>>1Valve「Steam Machineは全ゲーミングPCの70%よりも高性能」https://www.resetera.com/threads/1560352/性能 PS5Pro > PS5 > Steam MachinePCユーザーの8割近くがPS5以下の性能2026/08/30 13:14:0950.名無しさん必死だなVeNsZ>>49steamでゲームを遊んでるPCに限ってそれだもんなハイスペックじゃないとゲームを遊ばないなんて事はないよな2026/08/30 13:24:5451.名無しさん必死だなYvOJl高性能ハードがGTA6 30fpsとかマジ?2026/08/30 14:31:0052.名無しさん必死だなGOUGx>>4910年前のPCまだ現役って奴もいるしゲーミングPCって定義自体曖昧だからなそこは全ゲーミングPCの70%ではなく全PCの70%と読み取るべきだろう2026/08/30 20:20:0453.名無しさん必死だなcdkwlValveはsteamに接続するPCのスペックなどの統計は取れるけど全PCの統計なんて取れないだろ2026/08/30 20:55:3954.名無しさん必死だなQqa0M>>53てことはsteamに接続したことのある全PCの70%ってことだな2026/08/30 20:57:3155.旧・支持者6W72j最近聞くのは、ゲハ民が想像するようなデスクトップPCじゃなくてUMPC(Ultra-Mobile PC)が熱いっていう話2026/08/30 22:48:1556.名無しさん必死だな6hozISteam Deckですら13.7万円で買う人間はかなりの物好きだろうKOMODOは6月1日、日本・韓国・台湾・香港における「Steam Deck OLED」の販売価格を改定したと発表した。日本では512GBモデルが13万7980円、1TBモデルが16万7980円へと変更されている。https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260601-446328/2026/08/30 22:58:4057.名無しさん必死だなT7fqL>>56嗜好品は物好き以外は買わんよ2026/08/31 07:42:4258.名無しさん必死だなTH4k420万ならパソコンいくよな・・・w2026/09/01 07:03:0359.名無しさん必死だなuxWf8>>5840万でもいくわw2026/09/01 16:33:0560.名無しさん必死だな1VhVNそもそもCS機なんか10年前のソシャゲ全盛期には…いやもしかしたら20年前の携帯機全盛期の時点で主役から外れてんだわ2026/09/02 14:38:4661.もかeGNJBhttps://gomoku.com/ja/online-battle/?room=PSCJDGB5&token=da38366bd036b1802c12026f19b3a60d2026/09/02 14:54:5562.名無しさん必死だなWJkOB>>60携帯機はCS機じゃない扱い?2026/09/02 15:05:1363.名無しさん必死だなQdCRbスマホが普及して誰でもスマホでゲームしてはいるけど国民的大ヒットというとパズドラ,モンスト、ポケモンGoくらいしか思い浮かばないな2026/09/02 17:23:5064.名無しさん必死だなQdCRb携帯ゲーム機なんてゲームじゃないという認知バイアスが魂を縛りつけてる呪われた存在の可視化2026/09/02 17:32:3565.名無しさん必死だなixNhM>>63そのパズドラを任天堂のハードでリリースしても全く売れなかった模様2026/09/02 17:53:5666.名無しさん必死だなixNhM>>62玩具系は全部CSだろ2026/09/02 17:55:3167.名無しさん必死だなKnI49>>65100万売れたけど全く売れなかった扱いかw6年目でミリオンゼロのPS5の死体蹴りはやめてあげてw2026/09/02 18:21:0568.名無しさん必死だなfR3tN任天堂も好調だったSwitch2値上げで伸び悩みそうだし本当にCS機の割合下がりそうだなSwitch2も子供の所有率は低めだし当分先の話だろうけど将来的にはCS機無くなりそうってのはわかる軽めのゲームならグラボ無しのノートパソコンでも遊べるしライト層はそっちで充分かも2026/09/03 07:50:2669.名無しさん必死だなCEXU9ボロ儲けでしょう?ARMカスタムのやっすい統合グラでケチケチメモリとかのポンコツなのにw2026/09/03 07:55:4270.名無しさん必死だなv2zE4switch2と同スペックのPCが自作で8万から9万、ゲーミングPCで12万からとAIが言ってたのでそれなりのゲーム遊びたかったらゲームハードの需要は残るだろうなPCじゃ任天堂のゲーム遊べないし2026/09/03 08:05:4471.名無しさん必死だなnCs2k価格で言うなら生き残るのはPSだろスイッチ2よりPS5の方が安いし2026/09/03 13:39:0572.名無しさん必死だなQI9XH>>70>PCじゃ任天堂のゲーム遊べないし遊べないことはない2026/09/03 17:10:1973.名無しさん必死だなIxQcQエミュで遊べるからってのはなんでも盗めばタダなんだからお金なんて要らないレベルの暴言だぞ2026/09/03 17:17:2574.名無しさん必死だなv2zE4>>71安いのに売れてない時点で話にならないPS5デジタルエディション累計140万台PS5って11月には7年目に突入するハードだぞ2026/09/03 17:23:5875.名無しさん必死だなQI9XHエミュにすら勝てないとかもうオワコンやんwww2026/09/03 17:30:1876.名無しさん必死だなv2zE4またステイ豚さんが意味不明な妄想を語り出したwエミュに勝てないって具体的に何が言いたいのかさっぱり分からんw2026/09/03 17:35:5277.名無しさん必死だなNyt7m>>74もう七年目かよw2026/09/03 18:14:2578.名無しさん必死だな3WJwN豚の爺さんがまだPSよりスイッチの方が高いという現実を受け入れられてなくて草認知が現実のスピードに追いつけてないのね老いって怖い2026/09/03 23:25:5579.名無しさん必死だなZQwDTカクカク遅延野郎はブヒッチツーなんだろうなブヒッチツーw2026/09/04 07:53:4980.名無しさん必死だなJdRZ6>>78プレイステーションが売れないのはそういうことか!!!2026/09/04 08:35:5581.名無しさん必死だな9AExb>>71本体価格だけな最終的にPSの方が高くつく2026/09/04 15:02:5282.名無しさん必死だなPnH3cは?PS買ったらコントローラーも付いてくるし電源アダプタも付いてくるよ?他に何がいるんだよ2026/09/04 18:53:2883.名無しさん必死だなhU4q0ヂスクドライヴ2026/09/04 19:20:4584.名無しさん必死だな18S88レベルで言えば スマホゲームはラジオ体操 CSゲームはジョギング PCゲームはマラソン大会みたいなもんだ。 取って代わるようなもんじゃない。2026/09/11 20:51:2485.名無しさん必死だなiZo1t最初からアレだとヌルゲーだから・・・w動かしにくいんだよな~アレ2026/09/11 21:16:0286.名無しさん必死だな3MHw7スマホゲーム 幼稚園児のかけっこCSゲーム 小学校の運動会の徒競走PCゲーム オリンピック100m走2026/09/11 21:54:5087.名無しさん必死だなuvp3ECSとPCって有名な作品や大作はほぼ両方に出てるんだが、何を持ってCSゲームとPCゲームを分けてるんだ?CSに出てないPCのみのゲームって大半はフリーゲームかマイナー寄りのインディーだけどそれがオリンピックの100m走でCSに出るGTA6みたいなのは小学校の徒競走なのかな?2026/09/11 22:00:2488.名無しさん必死だなiZo1tいまどきやね~ドット絵とかの時代じゃないんやからw テクノロジーは進歩するんやで~w2026/09/11 22:07:4089.名無しさん必死だな2Qsd9どうせソフト名とか聞いても返ってこないだろこういう奴らはマウント取れればなんでも良いんだから2026/09/11 22:41:3090.名無しさん必死だなD6NLY>>87PCとPS5でやるのは同じゲームで、PCは魔法の箱でPS5はゲームだけのおもちゃ、この状況でPS5選ぶやつ少ないんじゃね2026/09/11 22:53:3391.名無しさん必死だなGru7x>>86オリンピック100m走の選手が気になる例えば誰?2026/09/12 00:43:3292.名無しさん必死だなFpB4e>>90遊べるゲームは同じなんだからゲームしか出来ないPS5よりも PC選ぶよねって理屈は分かるよまぁ値段は高くなるから安く有名なゲームやりたいだけならPS5でも良いと思うけどそれとCSゲームは小学生の徒競走で PCゲームはオリンピックってのは何の関係もなくない?2026/09/12 01:03:2693.名無しさん必死だな2aF0Fスマホは日常に溶け込んでLTEで常に通信機能も使えるSwitchはスマホほど携帯性はないけど共通のスペックとコントローラで可搬性があるPCはノートでもデスクトップでも選択肢が多くて、スペックのバラ付きはあるけどじっくり腰を落ち着けてやるゲームに長けてるXBOXとPS5は可搬性が低い分、スペックにリソースをさける自分のやりたいゲームの傾向で選べば良いだけなのに上下をつけようとするからおかしな喩えに辿り着くんだよなあ2026/09/12 01:31:3894.名無しさん必死だなO6z4N>>92そもそもPS5の時点で高い買い物なのに、PCと比べてしょぼいスペックだから、中途半端な金を出して中途半端なスペックをゲットするひとは物好きだよねって話では2026/09/12 06:47:4695.名無しさん必死だなGru7x馬鹿が変な例えするからゴチャゴチャになってんなそれぞれの代表的なソフトを教えろってそれともこの例えってPCやCSのスペックの話だったの?wハイエンドのPC持ってる奴そんなにいるか?2026/09/12 08:45:4896.名無しさん必死だなO6z4N>>95耳が痛い例えを出されたので、「その例えはバカバカしい」と脊髄反射正直情けないよ2026/09/12 08:51:1297.名無しさん必死だなZUrnYつーか、例えじゃなくてソフトで語れや2026/09/12 08:53:1698.名無しさん必死だな1zGB2XSXとか20万でしょう~アホばかりw2026/09/12 08:55:0199.名無しさん必死だなFpB4e>>94その話をかけっこに喩えると>>86になるのか?俺は絶対にならんと思うが…2026/09/12 09:00:50100.名無しさん必死だなO6z4N>>99俺は>>86に言及してない2026/09/12 09:10:53101.名無しさん必死だなAlPZVPCをハイエンドPCに限って考えてるのか?ゲーム市場としての話ならもっと広く考えようよ2026/09/12 09:14:05102.名無しさん必死だなZUrnYハイエンドPC(ゲーム用)の売り上げペタペタ貼ってる人って居たっけ?売れてるの?2026/09/12 09:16:21103.名無しさん必死だな2aF0Fオリンピックの100m走とか言い出した奴がアホってことだな2026/09/12 11:23:53104.名無しさん必死だなHxXQ1国内の個人向けPCは2025年に456万台そのうち50%以上がレノボ、FUJITSU、Appleとゲーム向けではないメーカー品その他メーカーも一般向けが大多数でハイエンド機なんかニッチ市場でしかない売上自体もWindows10の保証切れの買い替え需要で2026年予想は大きく数字を落としてるhttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/2112527.html2026/09/12 12:01:53105.名無しさん必死だなRaByeハイエンド機なんてゲームを遊べるPCのごく一部というのは異論ないんだけど年456万台の50%以下!って主張をするとそれでもPS4や5の一番売れた年より多いくらいであんまりニッチ感が伝わらないな2026/09/12 12:56:37106.名無しさん必死だなHxXQ1>>105ハイエンド機が50%近くあると思ってるの?wちゃんとリンク先の記事読んでから書き込んだ方が良いよw2026/09/12 13:57:42107.名無しさん必死だなAlPZV前のレスにも書いてるんだが、200万も売れてるなんて思ってないよニッチな存在だろうお前が語ってる内容がそのソースにはなってないぞってだけだ2026/09/12 15:50:21108.名無しさん必死だな136MU>>107「ハイエンドPC」をゲーム用の高性能デスクトップPC、たとえば「RTX 4080/4090/5080/5090級+上位CPU」くらいと定義するなら、世界普及台数はかなり少数です。2025年の世界PC出荷は約2.7~2.8億台でした。 一方、2025年のデスクトップ向け単体GPU出荷は約4,428万枚です。ここから考えると、現在世界で稼働している「ハイエンドPC」は、おおざっぱに1,000万~3,000万台程度と見るのが妥当だと思います。さらに、超ハイエンド(RTX 5090/4090級) → 数百万台規模ハイエンド(RTX 5080/4080/7900 XTX/9070 XT級など) → 1,000万台前後~数千万台ミドルハイ(RTX 5070/4070級など)まで含める → 数千万台規模というイメージです。2026/09/12 16:53:26109.名無しさん必死だなWCA48>>108それでも、まぁ売れてはいるんですね。億も売れてないジャンとか言う馬鹿が沸きそうだけど。2026/09/12 19:07:01110.名無しさん必死だな1zGB2ゲーム用でGPUも売れないからまたレイトレ商法でアレなだけなのになwww2026/09/12 19:46:40111.名無しさん必死だなC0LwR>>108世界出荷約3億5年くらい使うとして15億がランニングその中の1〜2%がハイエンドって感じ?2026/09/12 23:39:52112.名無しさん必死だなd7bpi>>111パソコン普及数は15~20億台程度その中でハイエンドPCは数千万台~1億台弱程度と推定するのが現実的2026/09/12 23:56:48113.名無しさん必死だなRKvl4>>112その中でPC本体を買い替えずにパーツ交換でやりくりする人が2,000万人前後いる。2026/09/13 00:17:25114.名無しさん必死だな00oOIハイエンドって毎年グラボ買い換える層でしょ2年前のハイエンドはミドルレンジの型落ちじゃん2026/09/13 00:54:35115.名無しさん必死だなcMOCRマジかよwPCってそんなにサイクル早いのかよw俺やっぱりCSで良いわwSWITCH2で10年は戦うんだろう?百式じゃん丸でw五年サイクルだったCSの2万5000円×2=5万円で充分安い方じゃんSWITCH22026/09/13 03:27:41116.名無しさん必死だなS7LkFいまどきゲームとかねデルでもNVIDIAでもエンタープライズ事業だから・・・w2026/09/13 08:09:54117.名無しさん必死だなAwHNG>>115グラボが出るたびに買い換えるのはゲーマーというかガジェオタやオーバークロッカーくらいで今ミドルレンジを買えば10年はゲームするのに困らんぞ2026/09/13 09:11:31118.名無しさん必死だなFLAT7ハイエンドを目指すのはそう言う人だなゲームする上ではそこまで必要ない2026/09/13 09:31:30119.名無しさん必死だなFLAT7だから、スペックにしろ普及台数にしろハイエンドに限った話をするのがこの話題としては不適切個人用PCはほとんど全てゲームは出来る2026/09/13 09:54:03120.名無しさん必死だな1R38dAI調べでswitch2と同等のスペックが自作で8万から10万円ゲーミングPCで最低15万円から割高な上に任天堂のゲームが遊べないんじゃswitchからPCに乗り換えるなんて人は居ないだろうね2026/09/13 10:58:08121.名無しさん必死だな50wGn別に同等のスペックである必要もないよねもっとスペック低くてもゲームは遊べる というか遊んでる2026/09/13 11:11:22122.名無しさん必死だな00oOIそうやって割り切って楽しんでるPCゲーマーが大半なのに「PCはオリンピックの100m走」とか言い出す奴がいるからね煽りのつもりなんだろうけど痛々しいのよな2026/09/13 12:47:33123.名無しさん必死だなLWODpアホな例えにいつまでも固執しなくていいからハイエンドだけではないPCゲーム市場が今後どうなるのかそれを受けてCSはどうなるのか を語ろうぜ2026/09/13 13:02:52124.名無しさん必死だな8kfgJ低スペックで遊べるからCSから移行するならスマホでとっくに移行してなきゃおかしいんだよねw実際にはスマホが普及した後に出たswitchが国内CS史上最高の販売台数を記録してるので、CS全滅論唱えるには根拠が薄すぎて笑っちゃう2026/09/13 13:18:06125.名無しさん必死だな8kfgJオリンピックの100m走って例え要するに超絶ニッチ市場って事だって言ってて気が付けないのがアホすぎるよね2026/09/13 13:23:59126.名無しさん必死だなsKME6そもそもゲームの主役はとっくの昔にCSからスマホへ移行しているのにスマホを無視してCSだPCだと騒いでいる時点で語る価値などない2026/09/13 13:24:31127.名無しさん必死だなLWODpスマホとCS間のマルチソフトは少なかったからな娯楽の時間と予算を何に使うか という意味での競合はあっても遊びたいゲームをどのハードで遊ぶか という意味での競合はなかったモンハン3Gを遊びたいなら3DS買うしかなかったがモンハンワイルズを遊びたい時にPS5でもPCでも好きに選べる みたいな感じね2026/09/13 13:26:23128.名無しさん必死だな8kfgJスマホのゲームってCSとはジャンルが違いすぎてCSユーザーからしたら競争相手でもなんでもないんだよねw2026/09/13 13:26:34129.名無しさん必死だなS7LkF基地外が我慢できずに禁断の秘術を使い始めたようだなwww2026/09/13 15:20:15130.名無しさん必死だな00oOIスマホ市場って無料で配って課金で儲けるスタイルだから買い切りが主流のCSとは全然層が違うんよねちょっと気合い入ったゲームはスマホ熱くなるし充電は減るしでメインにはなりにくい2026/09/13 16:22:43131.名無しさん必死だな1MiZUスマホ重課金勢はSwitch2買ったら、ゲームに使う金が激減して、ゲーム自体も面白くて歓喜するだろうな2026/09/13 17:31:04132.名無しさん必死だなFLAT7>>130だからスマホが盛り上がってきた時とsteamなどでPCの買切りゲーム市場が盛り上がってきた最近は違うんだよね>>124は間違ってるのは分かってくれた?2026/09/13 18:18:52133.名無しさん必死だなS7LkF動かしにくいわアレでキツイっすね~基地外仕様www2026/09/13 18:57:29134.旧・支持者wVauo最近ライト層になってしまった私に言わせるとPCでゲームをネイティブ実行するのって主流になるのか疑問それよりブラウザからスマホとPCのクロスプラットフォームの方が流行りそう2026/09/13 20:09:04135.名無しさん必死だな3ye07>>132PCでは任天堂のゲームは遊べないswitchで1番売れてるメーカーのソフトが遊べないのに乗り換えるとか言うのはアンチのアホだけだよw2026/09/14 06:55:13136.名無しさん必死だなllZLG海外は知らんが、そんなにPCいいか?2026/09/14 07:14:36137.名無しさん必死だなzLIFq>>120任天堂のガキゲーから卒業した人なら普通に居ると思うよ2026/09/14 13:23:11138.名無しさん必死だなARcw6オリンピック100m走が任豚にぶっ刺さってて草別に徒競走でもいいじゃんオリンピックよりガキの徒競走見る方が好きって人もいるぞスイッチの人気だってそういう意味での人気だろ?2026/09/14 13:42:45139.名無しさん必死だな0nO0Mゴキちゃんは本当に書いてあることガン無視して脳死のレッテル貼りしかしないな有力ソフトの大半がCSとPCのマルチなのに、何をもってCSゲームとPCゲームを分けてるのかって聞いてんだから、どちらかと言うとPSや箱の話だぞ2026/09/14 14:17:42140.名無しさん必死だなjQtOO>>137ステイ豚さんがこれを何十年と言い続けた結果がswitch3600万台なんだから笑うw国内ピーエスの最高到達地点がPS2の2200万台で3DSの2400万台にも届かない現実と向き合わないとw2026/09/14 17:23:46141.名無しさん必死だなVOzI7尚Steamはリアルタイムの同接数だけで3000~4000万居る模様平日なのにね2026/09/14 20:47:17142.名無しさん必死だなUhZUBここから先PSガーが始まりそうwww2026/09/14 20:53:42143.名無しさん必死だなZxfYH詳しくない人も居るだろうから一応付け加えておくとPCゲーはSteamだけじゃないからね2026/09/14 21:11:11144.名無しさん必死だなQYEVb国内の売り上げ台数とSteamの同接数(世界)を比べてドヤるとか失笑以外に何求めてるのかな?2026/09/14 21:29:39145.名無しさん必死だなVEzgsステイ豚さんにまともに比較する知能がないのは散々見てきた事だしね2026/09/15 05:24:54146.名無しさん必死だなAaL0aSteamの月間のアクティブユーザーは2021年の時点で1億3200万人だとさまともな比較の出来ない豚さんには分からないかな2026/09/15 06:32:57147.名無しさん必死だな1vE5r2021年のプレステの月間アクティブは1億600万人、任天堂は月間アクティブは公開してないけど年間だと1億300万人、Xboxは不明だけどプレステの半分くらい入るんじゃない?steamのすうじはCSを圧倒してるって数字じゃないね比較の話をしてるのにsteamの数字だけ出して勝ち誇るとかやっぱりまともに比較する知能がないじゃないですかw2026/09/15 06:44:35148.名無しさん必死だなAaL0a2021年の時点で且つSteam単独での数字なのにまだ負けてないは頭弱すぎじゃないですかねw2026/09/15 07:44:58149.名無しさん必死だなAaL0a年間のアクティブにしたら当然Steamも大幅に増えるしそういうのも考慮出来ないのかな?2026/09/15 07:46:44150.名無しさん必死だな1vE5r比較すらできなかった無能がみっともないイチャモン付けてきて笑うw2026/09/15 08:01:29151.名無しさん必死だなAaL0a理解出来ない無能がイチャモン付けてるだけなんだよなぉ2026/09/15 08:42:33152.名無しさん必死だなuf1Fl>>151うん、本格的ゲームはPC主体、陽キャゲーマーはSwitch2を選んだ、それだけかな?2026/09/15 08:43:58153.名無しさん必死だなld6W3同接数から月間アクティブに話をすり替えてまだドヤってるw何が面白いって比較対象間違ってるのに「詳しくない人も居るだろうから一応付け加えておくとPCゲーはSteamだけじゃないからね」コレw一番詳しくなさそうなのが凝縮された爆笑書き込みダネ!wピエロのセンスあるんじゃね?2026/09/15 10:14:10154.名無しさん必死だな1vE5r比較の話をしてるところにデータ一つだけ持ち出してまともな比較が出来ないと言い出す恥ずかしいステイ豚さんw自分の行動がどれだけ恥ずかしい行動なのか理解出来ないので傷口を自らどんどん拡げていってて笑うw2026/09/15 12:17:48155.名無しさん必死だな2UfcJsteamの方が多いでも、各ハードと倍差があるほどではないって感じかsteamも買切りでないゲームも多いし買切りゲームに限った話をするならまだCSの各ハードの方が多いくらいだろうな最近でだいぶ増えた2026/09/15 12:27:33156.名無しさん必死だなLwgfG市場規模だとPCゲームの市場の方が大きいのは確かだけど無料配布で課金ゲーもあればクローンも大量で玉石混淆大量のゲームで埋没しないための広告費もあるし2時間未満の返品ルールで市場規模に比べて会社の利益率とかは低そうもちろんSteamの手数料30%も損益分岐点を上げてるよねCSで安泰な任天堂が乗り込むのはリスク少なくないだろうね2026/09/15 12:51:44157.名無しさん必死だなVP3wx>>156パケの流通コストは30%なんてもんじゃないだろw2026/09/15 18:27:13158.名無しさん必死だなgA4rLPCの買切りゲームが増えてきてガッツリ競合してるからこそ任天堂がsteamに展開するとかそんな事はありえないだろうね差別化されてるスマホにソシャゲーを出すとかならあったが2026/09/15 20:38:19159.名無しさん必死だな1uiu9>>157鯖代だけで人件費掛からないのに30%ぼったくられるよりは卸や小売に分配する方が良いね2026/09/15 21:08:09160.名無しさん必死だなeIlAJ>>159それはユーザー視点経営者視点で損益分岐点を考えるならコストが安い方が良いに決まってる2026/09/15 21:24:45161.名無しさん必死だなO7jKlユーザー視点でもないだろwユーザーが気にするのは買値だけ2026/09/15 22:25:05162.名無しさん必死だな1uiu9任天堂視点なら「E-Shopで売ったら手数料いらんな」だなエンドユーザー価格が同じならその分が利益になるPC環境だとamiiboも読み込めない環境の方が多いだろうしユーザー間の環境格差に対応した開発も不要=開発費を抑えられる2026/09/15 23:33:09163.名無しさん必死だな2baNv任天堂の都合ならそりゃそうだ当たり前過ぎて話題に挙げる必要もない買切りゲームを販売してる一般的なサードの都合で言うとPCにも同発で出す のが当たり前になってるし今後もしばらくはそうかな買切りゲームでPC独占はまだあまりないと思うが今後はどうか2026/09/16 01:02:13164.名無しさん必死だなw3DfQ基地外と遊ぶのも疲れたのでもう辞めますもう一生アレですよwww2026/09/16 11:37:30165.名無しさん必死だなEuskx>>135>PCでは任天堂のゲームは遊べないCSソフトを普通に遊べるから大問題なんだわ2026/09/16 18:55:51166.名無しさん必死だなEuskx>>124低スペックで遊べるからCSから移行するならスマホでとっくに移行してなきゃおかしい移植する資金と能力が無いだけだぞ?2026/09/16 18:57:16167.名無しさん必死だなEuskx>>130普及数が違いすぎるんだよ2026/09/16 18:58:02168.名無しさん必死だなEuskx>>120>任天堂のゲームが遊べないPCでCSのソフトは動くんだよ2026/09/16 18:59:02169.名無しさん必死だなwiC3NPCを叩き棒にしたいステイ豚さんの頭の悪い連投w圧倒的なCS最大勢力のswitch勢は任天堂のソフトも遊べないくせに割高なPCには行きませんよw2026/09/16 19:11:30170.名無しさん必死だなwiC3Nsteamでも売上上位勢はそれなりのスペックが無いと遊べないソフトだらけなのに低スペックでも問題ないってアホすぎでしょwさすがPSWの異世界人と馬鹿にされ続けてきただけはあるなw2026/09/16 19:14:21171.名無しさん必死だなNarp5それなりって言ってもPS4くらいだろ2026/09/16 19:29:44172.名無しさん必死だなdvz2dSwitch、Switch2の今年売れたソフト上位20本のうち、PCでも遊べるゲームは3本(ドラクエ、マイクラ、ゴエモンのみ)PS4、PS5の今年売れたソフト上位20本のうち、PCでも遊べるゲームは18本(ヨーテイ、アストロボット以外全部)PCあってもSwitchは必要だけど、PSは要らんな2026/09/16 19:37:52173.名無しさん必死だなwiC3NPS4(PlayStation 4)と同等の性能を持つPCを現代(2026年)に用意する場合、新品のパーツや市販の入門用PCではオーバースペックになるため、中古のパーツや格安のエントリーモデルであれば約5万〜8万円前後、または現在新品で買える最安クラスの低価格PC(約10万〜13万円)が目安となりますswitch2なら6万で買えて任天堂のソフトまで遊べちゃう2026/09/16 20:12:07174.名無しさん必死だなEVF9sPCでもゲームの他に色んな事が出来るよ2026/09/16 20:13:50175.名無しさん必死だなghttuマルチタイトルやるにあたって下位互換マシンじゃ妥協できない客がいるとするならコスパを視野にってモデルじゃなくてハイエンド一気に勧めた方がよくねゲハだとPS性能越えてればが一種の妥協点だろうけど下位を許さない客はそれなりの求めてると思う2026/09/16 22:49:10176.名無しさん必死だなgw3VC>>170アホはお前だよ最新ソフトでもフルHDなら10年以上前のPCでも大体動くやれ4090だの5090だの言ってるバカに踊らされすぎ2026/09/16 23:15:46177.名無しさん必死だなLPLkL>>169任天堂のソフトも遊べないCS最大勢力のswitch勢って何の意味が?2026/09/17 00:00:21178.名無しさん必死だなHA6o710年以上前のPCだとWin11が動かないよサポートも無いWin10だと>>174にも制約出るしスペック的にはPCが上なのは理解出来るけどOSが足を引っ張って実効性能は大したことないでしょLinuxやMacOSはそれこそ趣味の世界だなHDで満足出来るならもっと気軽に遊べるSwitchでいいやってならないか?リビングのソファーでプレイ出来るって快適だぞ2026/09/17 01:04:55179.名無しさん必死だなiF10lここ十年でswitchが圧倒的に売れまくって3600万台を超えた現実から逃避してるだけのステイ豚さんの最後の叩き棒がPCガーなの笑えるなwもはやピーエスのピの字も出てこなくなったwswitchハブとか言ってたのにどんどんマルチ増えていったり逆神っぷりも笑えるw2026/09/17 02:47:51180.名無しさん必死だなjC0qP何でPSPCのペアvsスイッチ対立の筋書きにしなかったんだろ前みたいに高スペは大人向けそれ以下はおもちゃキッズ向けで安易にぶった斬れないから両者説得力かます上で面倒くさくなっちゃってる感はあるな2026/09/17 03:23:31181.名無しさん必死だなiF10l国内PCの9割はノート型パソコンってデータもあるので高性能PCがCSから市場を奪うってシナリオは無理筋すぎるんだけどねアホなステイ豚さんはPC市場のデータを調べようともしないから無理筋だと気付かずに叩き棒にしちゃって恥をかいてるところ2026/09/17 05:40:08182.名無しさん必死だなGdc92>>178>スペック的にはPCが上大半のPCはCS機よりスペック低いよこのスレで何度も話されてるのにこ手のの誤解がいつまでも終わらないな2026/09/17 06:34:22183.名無しさん必死だなUBsT0>>181Steam利用者のPCスペックにおいて、いわゆる「低性能(エントリークラス以下や内蔵グラフィックス)」とされるPCの割合は、全体の約20%~30%前後と推測されます高性能に限った話じゃないからなPC持ってるライト層が始めやすいのもPC市場が伸びてる要因だし、そこからハマればスペックアップみたいな人もそれなりにいるからね2026/09/17 07:18:27184.名無しさん必死だなHA6o7>>182説明不足でスマン「全体の上澄みだけ見ると」のつもりで書いてた2026/09/17 07:20:22185.名無しさん必死だなVwMDGけど喫茶店でPC開いてる人がゲーム遊んでないのは何故なんだぜ?2026/09/17 07:29:25186.名無しさん必死だなMAO92最近のノートPCならグラボ無しでもPS4程度のゲームは動くらしいし既にPC所有してる人はハードの購入無しで遊べるから入りやすいわなPC使わない人にとっては低スペでも割高に感じるだろうけど、PC必要な人にとってはミドルスペック程度でもそこまで高い物ではないしなここ数年はゲーム実況がしやすいPC環境での配信が中心になってるからバズるのも大半がPCゲーだし今後もPC市場が伸びるのは既定路線かな2026/09/17 07:37:08187.名無しさん必死だなljOnz>>178>10年以上前のPCだとWin11が動かないよパーツ積みかえれば問題ないしウインドウズ8でもSwitchのソフトは動く2026/09/17 08:13:34188.名無しさん必死だなljOnz>>185それはたまたまなんだぜ2026/09/17 08:15:19189.名無しさん必死だなJbk0wps4並みのスペックのノートPCは10万超えるCSの方が圧倒的にコスパ良いんだけどね2026/09/17 08:22:32190.名無しさん必死だなp0Zlw>>189PCは魔法の箱2026/09/17 08:28:37191.名無しさん必死だなtklEq>>187Steamアプリが32bitOSをサポートしてないだろ10年前のPCつってんのにパーツ積み替えればとかゴールポストまた動かしてるのか?2026/09/17 09:09:37192.名無しさん必死だなZkkAU>>176完全論破されてて草2026/09/17 10:31:25193.名無しさん必死だなIuvUW>>19132bitとかは20年前以上だなPCならいつまでも使える は嘘だけど10年前のものなら今でも普通に使える2026/09/17 10:53:24194.名無しさん必死だなYZF3H>>193190が「PCは魔法の箱」とか言ってるんだけど10年前のPCでadobeのサブスクとか、動画制作、音楽制作、3Dモデリングしてゲーム制作とか「普通に使える」の?ゲーム用途に限ったとして、そんなレガシーPCを維持するぐらいならCS機で快適な環境を選びたいんだが2026/09/17 11:11:53195.名無しさん必死だなci0dp性能で言えば10年ぐらい前のミドルスペックのPCがSwitch2とかPS4程度だった気がする2026/09/17 11:28:43196.名無しさん必死だな4j1hO>>194お前の好きにしたらいいじゃないか何も止めないぞ市場の傾向の話をしてるんだから、個々人の好みとかは置いておいてどういう人が多いのかを考えないと2026/09/17 12:20:23197.名無しさん必死だなYZF3H>>196簡単な質問に変えるね「今PCで何のゲームを遊んでるのか具体的なタイトルを教えて」2026/09/17 12:32:09198.名無しさん必死だなwi4YFシヴィ72026/09/17 12:50:03199.名無しさん必死だなnEsXKnoita2026/09/17 12:58:51200.名無しさん必死だなYZF3Hああ、それは面白いゲームだわWin8では動かないけど1080p/30fpsなら10年前のスペックでも動くしねSwitch でもSwitch2でも出てるけどPCで遊ぶ方が快適だろうねSwitch2エディションだと4K/30fpsか1080p/60fps選べるけどセーブデータを多く保存出来る方が良いと思うよ2026/09/17 13:08:45201.名無しさん必死だなYZF3H200は198宛だよ2026/09/17 13:10:16202.名無しさん必死だなlelG1PS5がrtx2060レベルと言われてるし2060なんて10年前のローエンドだという事を考えれば分かりそうなもんだけどな2026/09/17 14:09:29203.名無しさん必死だな1ErjC>>200198だけどキーマスでしか遊ぶ気は起きないからPC一択2026/09/17 14:52:24204.名無しさん必死だなYZF3H>>203それこそ「好きにしたらいい」2026/09/17 15:17:39205.名無しさん必死だなjC0qP一時期はマイニング弄るだけだろって片づけられる空気だったけど何でもできるが普通に語れるようになってよかったな2026/09/17 15:26:18206.名無しさん必死だなljOnz>>197モンスターハンターワイルズシティーズ:スカイライン2黒神話:悟空サイバーパンク20772026/09/17 15:34:52207.名無しさん必死だなUYukZキモいゲームばかり遊んでんよ2026/09/17 15:46:11208.名無しさん必死だなkcwZU>>207そうか?ゲハのおっさんがやるゲームとしては至極標準的だと思うがゲハのおっさんがマリオとかポケモンとかやってるのはキモイ通り越して痛いけどなまさかお前…?2026/09/17 16:29:52209.名無しさん必死だなp0Zlw>>208人殺しゲーよりマリオとかポケモンやってるお兄さんお姉さんの方が陽キャだと思うが2026/09/17 17:12:45210.名無しさん必死だなYZF3H>>206PCでやるとしたらシティーズスカイライン2ぐらいかなあ他はCSでも大差ないかも10年前のPCならなおさら>>199これは面白そうだね独自エンジンだから移植のハードルが高いんだろうね2026/09/17 17:12:49211.名無しさん必死だなljOnz>>207アホはこれで困る2026/09/17 17:30:53212.名無しさん必死だなYZF3H>>208日本ゲーム大賞2026年間作品部門 大賞 ぽこあポケモン優秀賞 ドンキーコング バナンザ、カービィのエアライダー経済産業大臣賞 ポケットモンスター特別賞 スーパーマリオギャラクシー ムービー受賞おめでとう2026/09/17 17:34:59213.名無しさん必死だなxUpEI>>209だよなぁ2026/09/17 17:48:10214.名無しさん必死だなCD4yN>>202PlayStation 5(PS5)のGPU性能は、PC用グラフィックボードに換算するとGeForce RTX 2070 Super / RTX 2080またはRadeon RX 6650 XT / RX 6700と同等レベルとされています。2026/09/17 18:26:24215.名無しさん必死だなRcKyM>>202RTX20シリーズは発売してから10年も経ってないよ2026/09/17 19:30:39216.名無しさん必死だなi5Jrw2060はローエンドでもないしニワカ過ぎやろwww2026/09/17 19:32:20217.名無しさん必死だなcPelp>>209でもお前はチビでデブでハゲた陰キャのおっさんだろ?チビでデブでハゲたオッサンがポケモンとかwwきもっwww2026/09/17 22:34:38218.名無しさん必死だなp0Zlw>>217俺はポケモン本編やったことないよ2026/09/17 23:08:52219.名無しさん必死だなf3TDlRTX40世代あたりの頃から急激な円安とインフレで一気にPCの価格が上がったのでPCメーカーが4060をミドルレンジと位置付けるようになったそれ以前はxx60のラインは普通にローエンド扱い2026/09/17 23:17:22220.名無しさん必死だなLURwX>>197から急に始まったどんなゲームを遊んでるかの話は結局何だったの?スレタイの話に何も関係ないように思えるし、ただ変な流れを生んだだけだよ2026/09/18 01:17:52221.名無しさん必死だなNxRLp>>219知らないなら黙ってた方が良いよ2026/09/18 01:42:39222.名無しさん必死だなaBMfpGTXの頃から60はミドルレンジだったな2026/09/18 01:55:03223.名無しさん必死だなDEMZNGeForce RTX 2060は、発売当時に定番とされたミドルレンジ(中位モデル)のグラフィックボードです。調べればすぐ分かる事なのに無知な人ってなんで嘘を重ねるんやろな2026/09/18 02:04:02224.名無しさん必死だなV8EifゲーミングPCで言うなら2060は間違いなくローエンドだよ2050搭載でゲーミングPCを名乗るPCなんて無かったググってAI概要にミッドレンジって書いてるからミッドレンジ言い張るのは頭悪すぎ2026/09/18 04:16:32225.名無しさん必死だなLURwXなんでゲーミングPCに限ったの?2026/09/18 06:05:02226.名無しさん必死だなWZOP3>>224PCメーカーがミドルエンドで販売してるんだが何を根拠にローエンドって言ってるんだコイツ2026/09/18 07:20:12227.名無しさん必死だなWZOP3>>224はい普通にノートの2050搭載でもゲーミングPC名乗ってますが?https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/todays_sales/1572815.htmlhttps://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000820.000053749.html2026/09/18 07:24:12228.名無しさん必死だなWZOP3ちなみに2060https://gamingpc-now.com/blog/1460https://ascii.jp/elem/000/001/793/1793809/どこ見てもミドルレンジです2026/09/18 07:27:55229.名無しさん必死だなLX7XH結局PCの販売データ出されてCSに取って代わるとかがただの妄想だとバレてからくだらない話しかしてないな2026/09/18 07:28:11230.名無しさん必死だなQ6Ox2>>224恥の上塗りしただけだったなwww2026/09/18 07:29:53231.名無しさん必死だな2BuZu>>1CS機はこの先かなり厳しくなると思う。理由は単純で、ゲーム市場そのものが「CS機を買わなければ遊べない」という構造から変わってきているから。・PCゲーム市場の成長率がコンソールを上回っている・Newzooは2028年までにPCゲーム売上がコンソールを上回ると予測・AAAタイトルのPC同発・PC移植が増加・Xboxは実質的にPCとの境界を縮小・ゲームのデジタル化が進み、CS機最大のメリットだった「専用ハード+専用ソフト」という構造が弱体化・さらに2026年はメモリや半導体価格の上昇でCS機そのものの価格まで上昇・米国では2026年7月のコンソール販売台数が前年比39%減つまり「CS機が突然消滅する」という話ではなく、ゲームを遊ぶために専用CS機を買う必然性が年々薄くなっているという話。PCならゲーム以外にも使えるうえ、Steamなどの巨大なゲーム市場をそのまま利用でき、ハードを買い替えてもゲーム資産を引き継げる。一方CSは、ハード世代交代のたびにメーカーの都合に左右される。この差が積み重なれば、CS機は「ゲーム市場の中心」から「特定の独占タイトルを遊ぶための専用端末」へ縮小していく可能性が高い。実際、PCとコンソールを合わせた市場自体は成長しているのに、成長の中心がPC側へ移りつつある。ゲーム市場が衰退するのではなく、CS機という形態の存在意義が薄れていく。これがCS機崩壊の本質じゃないか?2026/09/18 07:33:51232.名無しさん必死だなzpwtF俺としては、それならどうするか?の明日の話をしたいんだがな。Splatoonの唄を聞いて来るか。2026/09/18 07:37:04233.名無しさん必死だなZfSJL昔は任天堂のゲームやサードでも軽めのゲームを手軽に遊ぶためにSwitch、Switchに出ないゲームや処理の重いゲームを遊ぶためにPSや箱を買ってたのが今後はSwitch2とPCになるだけでしょつーか実際にゲームやってる奴はCSとPCなんて括りで分けてないよ2026/09/18 08:04:53234.名無しさん必死だな0Raf4steamだと使われてるPCのスペックに関するデータを公表してくれてるけど中央値だとSwitch2より性能低くない?だから、軽いゲームがSwitch2、処理の重いゲームはPCは矛盾してるぞ2026/09/18 08:18:18235.名無しさん必死だなzpwtFPCで遊んでる人は皆性能高いんだいって奴居てw🤣2026/09/18 08:22:01236.名無しさん必死だなQ6Ox2>>234最近のPCならグラボ無しでもSwitch2程度だからね2026/09/18 10:49:00237.名無しさん必死だな2BuZu>>236CSハードなんて6年程度しか持たんやろ?2026/09/18 11:27:47238.名無しさん必死だなR1O9pグラボ載せ換えでCSハードと同じかそれ以上の投資は必要だけどね2026/09/18 12:38:03239.名無しさん必死だなZfSJLSwitchは2が出るまで8年ちょいだったな2026/09/18 13:01:16240.名無しさん必死だな2BuZu>>239まぁそんなもんやろな2026/09/18 13:52:41241.名無しさん必死だなd7viq売上から見るここみたいな掲示板だとPCが追い上げできてるとかピンとこない人もいるかもなPC初出ソフトはパルワが記憶に新しいがここ何年か見てもサイバーパンクかスターフィールドの話くらいで殆どパーツ談義だし2026/09/18 14:05:32242.名無しさん必死だなpVFZy>>239720p30fpsなら15年前のPCでも余裕2026/09/18 14:13:19243.名無しさん必死だなKvq29>>241人気ゲーム実況とかの流行りの大半はSteamとかになってるぞインディーゲーなんかはSwitchでも流行が終わったぐらい周回遅れで出てたけど2026/09/18 14:49:51244.名無しさん必死だなd7viq>>243そう他所は盛り上がってるなはわかるけどここに閉じこもってる人だとわかんないよなってこと2026/09/18 15:19:51245.名無しさん必死だなKw0Kv国内PCの販売台数のデータが出てるけどアーアー聞こえないし続けるPCを叩き棒にしたいだけのアホの醜態w2026/09/18 17:39:01246.名無しさん必死だなKw0Kv年間販売台数2020switch 595万台PS4 54万台PS5 25万台個人向けPC 482万台2021switch 557万台ps4 10万台PS5 96万台個人向けPC 405万台2022switch 480万台ps4 2万台PS5 115万台個人向けPC 384万台2023switch 406万台PS5 258万台個人向けPC 339万台2024switch 310万台PS5 145万台個人向けPC 351万台2025switch 152万台switch2 378万台PS5 87万台個人向けPC 456万台個人向けPCはゲーム用途以外を含めてもずっと負けてるCS崩壊とかアホの妄想w2026/09/18 17:48:40247.名無しさん必死だなHo1i5その数字出してても気付かないって池沼なんかな2026/09/18 18:36:29248.名無しさん必死だなKw0Kvピーエスという叩き棒が砕け散ったのでPCをよく知らないのに振り回してる知能障害者だよ国内PCの9割がノート型というのも知らないっぽいw2026/09/18 18:50:23249.名無しさん必死だなBGKaQ国内w2026/09/18 18:59:43250.名無しさん必死だなfLYjf>>248PCの事何も知らないんだね2026/09/18 19:01:07251.名無しさん必死だなKw0Kvアホのステイ豚さんは海外ガー大好きだねえwピーエス棒を振り回して馬鹿にされまくってた頃から何も成長してないw2026/09/18 19:06:18252.名無しさん必死だなKw0Kv>>250国内では大して売れてないのは知ってるよw2026/09/18 19:07:07253.名無しさん必死だなpHVNG>>224の頭がローエンド以下なの草www2026/09/18 19:16:30254.名無しさん必死だな52Y2qそりゃ今の国内CSゲームは任天堂の天下だからなwまるでガラケー時代のドコモ、さらに遡るならホビーPC時代のNECのような天下w2026/09/18 19:20:28255.名無しさん必死だな9nOGF例えが古過ぎて全く分からないんだがこういう爺さんが任豚なんだなという事だけが分かった2026/09/18 19:26:20256.名無しさん必死だなuT93Tフォールアウト76の返金問題とかUnity新プランとか大騒動でおもちゃにもされそうなネタなのに業界版で扱わないんだと思ったことがあるが急に前からPCゲーとは縁が深かったとか距離詰められてもなあ2026/09/18 19:42:33257.名無しさん必死だなMAE0J>>2462020年以前はどーなってるんだ?2026/09/18 19:52:02258.名無しさん必死だなgfTFR>>257このスレを最初から読み返せば何度もデータ貼られてるぞ?少しは自分で情報集めろよ教えてくんw2026/09/18 21:18:11259.名無しさん必死だなbzuZH>>255ガラケー時代のドコモはiPhone上陸で全滅ホビーPC時代のNECはWin95上陸で全滅令和の黒船はゲーミングPCとなるのか…?2026/09/19 01:24:10260.名無しさん必死だなpO2Drdocomoがいつ全滅したのか2026/09/19 01:39:47261.名無しさん必死だなYXYmnPCしか持って無かったらPC一択なんだけどPC持ってる人間はスマホも持ってて、ゲームのためにCS買うのも特段苦ではない層なんだわ大抵は子供がゲームするためにCS機も買うし子供が寝たらCS機でも遊ぶそんな環境も考えずにCSが崩壊するとか言われても「希望的観測」にしか過ぎないのがこのスレの論の弱さだわ2026/09/19 03:37:17262.名無しさん必死だなnUBa2悲観的でしか表せないやり口見るにこれはゲーム業界何も無いと嘆いてた主がPCゲーム市場に光を見出した流れなのでは寧ろよかったじゃん残ってるものが見つかったぽくて2026/09/19 04:51:44263.名無しさん必死だなq4V78>>261PC持ってるからSwitch2とか安くても要らないんだが2026/09/19 06:36:47264.名無しさん必死だなN9rDK>>262PCがあるからゲームは続くじゃなくてPCがあるからCSは滅ぶしか言ってないからなw2026/09/19 07:19:26265.名無しさん必死だなLjzLxPSの死にCS全体を巻き込みたいだけだからな2026/09/19 10:59:01266.名無しさん必死だな2phHP>>2582020年以前のスイッチの売り上げデーターなんてねーよアホ2026/09/19 16:07:47267.名無しさん必死だなN9rDK>>266switchの発売日は2017年3月だぞwステイ豚さんアホすぎwいやwボケすぎw2026/09/19 16:53:01268.名無しさん必死だなN9rDKしかも2020年にPS5の売上が含まれてるのにw2020年より前のswitchの販売データが無いと言い切るボケ爺さんwゲハ出禁だろこれw売上の話に口を出す資格ないぞこの知識の無さはw2026/09/19 16:58:06269.名無しさん必死だなIMWTDどうでもいい事ではしゃぎ出すなよ2026/09/19 17:08:37270.名無しさん必死だなN9rDKお?w本人か?wまあ恥知らずなのは知ってたけどよく書き込めるなwswitchに2020年より前のデータなんてねーよアホ爺さんw2026/09/19 17:18:01271.名無しさん必死だなN9rDKこのアホが知らないこと・switchが2017年発売という事・switchがPS4の数年後に発売されたという事・switchがPS5の何年も前に発売されたという事要するに何も知らないwそれなのに他人をアホ扱いwアホすぎるwww2026/09/19 17:24:23272.名無しさん必死だなntIxVトルネコ面白そうだけど、せっかくサブスク追加パック入ってるから、GBAのポケモン不思議のダンジョンやるほうがいいよなあ2026/09/19 17:26:38273.名無しさん必死だなfAXqF買切りゲームがPCマルチで販売される事が増えたそれは買切りゲームがPCでも売れてきているからという最近の傾向は、本体売上台数では測れないだろうな2026/09/19 22:43:24274.名無しさん必死だなePpdW>>271switchが2017年発売PCに負けてて草2026/09/20 00:57:07275.名無しさん必死だなR6sD6>>274恥ずかしすぎる書き込み馬鹿にされていよいよ頭おかしな妄言しか吐けなくなったかw2026/09/20 06:57:33276.名無しさん必死だなeiwg6恥ずかしすぎる馬鹿にされまくってる書き込みって>>224の事?www2026/09/20 13:01:39277.名無しさん必死だなR6sD6>>276>>266の事だよswitchが2017年発売なことも2020年にPS5が発売された時にswitchが発売済みなことも2017年に発売されたswitchより前にPS4が発売されたことも全部知らないアホにしか書き込めない恥ずかしい書き込み2026/09/20 13:19:40278.名無しさん必死だなS6qWv2060が10年前に発売されてない事もミドルレンジだと知らなかった事も2050がゲーミング用GPUだという事も全部知らない>>224には勝てないと思うなwww2026/09/20 13:28:56279.名無しさん必死だなR6knKAIが間違ってるぐらいの事言ってるのがジワるw完全に老害ムーブやんw2026/09/20 13:31:24280.名無しさん必死だなR6sD6>>278そいつが>>274の書き込みをすると思ってる君も相当恥ずかしいけど自覚ないんだなwswitchの2020年より前のデータなんかねえよアホw発言から話を逸らしたいだけの本人だったら納得しかないけどw2026/09/20 13:49:18281.名無しさん必死だなGKqBJ何が面白いってゲーミングPCの事全く知らないのにPC市場ガーって言ってる所よなw色んなスレで見掛けるが自分もゲーミングPC持ってるフリをする任豚ってバレてないと思ってんのかな?2026/09/20 13:51:14282.名無しさん必死だなR6sD6CSと個人向けPCの販売台数データが出てるのにCS崩壊,PCに世代交代とか言ってる奴が一番のアホでマヌケだがなw2026/09/20 13:59:55283.名無しさん必死だなUlIRp頭悪いおじいちゃんに優しく説明してあげようCS機は世代交代で1から普及しなければいけなくなるのに対してPCはそれが無いんだよそんな物を単年度だけ比べて勝った負けたって話してる時点でPC市場が伸びてる理由を理解してないなぁと2026/09/20 14:06:02284.名無しさん必死だな9R6EsPCでもゲームは遊ぶけどGPUの世代とかに詳しくはないな買う時はあれこれ調べたけどその時だけだ普通はそんなもんじゃね?2026/09/20 14:09:39285.名無しさん必死だなIO5Vn>>283Switchで遊んでた人は、10年くらい経って遊び尽くしてSwitch2に行ったら、モンハンワイルズやバイオ9やフロム新作が遊べるようになったそれで十分と思うんじゃないかなPCでも10年経ったらパーツ買い替えだろ(グラボ?)そしたらやっぱ金はかかる2026/09/20 14:22:38286.名無しさん必死だなR6sD6>>283やっぱりCS崩壊とか言ってるアホはPCで世代交代が無いと思ってるマヌケだったんだねw2026/09/20 14:48:16287.名無しさん必死だなUJewS>>285がそれで充分と思えるソフトがPCでは最近はグラボ無しでも遊べるんだよPCはゲームだけが目的で買う人ばかりではないからねそういうライト層はSwitch2程度のソフトが遊べるんだから満足だよねって話でどんどん増えてるわけだハイエンドのPCが流行って伸びてる訳ではないからそこら辺PC知らない人が勘違いしてるよなぁって思う2026/09/20 14:48:26288.名無しさん必死だな2pMzQ>>28460がミドルレンジだって事ぐらいは調べた事あるなら誰でも分かることなんだよねゲーミングPC持ってて知らないは無いわwww2026/09/20 14:52:47289.名無しさん必死だなR6sD6国内PCの9割がノート型なのにパーツの話を繰り返してるアホは市場の話が出来てないって自覚ないんだろうなwさすがアホのステイ豚さんw2026/09/20 14:57:56290.名無しさん必死だなkjdV2Switch2レベルのゲームが10年前のPCのオンボードチップで動くとかいう妄言w毎年PS2のスペックが上がっていってた爺ちゃんはやっぱ違うな2026/09/20 15:00:00291.名無しさん必死だなYXHNN>>289パーツの話を持ち出してるのは無知な任豚だよ?知ったかぶりでバカにされてるだけの話なのになんでムキになってるの?w2026/09/20 15:01:34292.名無しさん必死だなB3eem10年前のオンボードで動くとか誰か言ってたっけ????2026/09/20 15:03:01293.名無しさん必死だなR6sD6販売台数の話から逃げ回ってるステイ豚さんが終わった話を蒸し返してるだけだろw全体でCSより売れてない個人向けPCなのにそのうち9割はスペック的に割高なノートPCという現実に対してパーツの話を繰り返して何になるんだよw2026/09/20 15:04:31294.名無しさん必死だなLbEIR2060はミドルレンジですねwww2026/09/20 15:06:09295.名無しさん必死だなnD2hU>>29210年前のPCで動くなら俺が言った現に俺が今使ってるのがそんなもんオンボードとは言ってないけど2026/09/20 15:08:41296.名無しさん必死だなR6sD610年前の話を持ち出したらこの10年でswitch売れまくってCS衰退どころか記録更新しまくってたんだよねwPC叩き棒にしてるアホが散々持ち上げてきたピーエスwは衰退したけどw2026/09/20 15:57:00297.名無しさん必死だな9R6Es10年前のPCもまだ現役で使えるという話と10年前からのゲーム市場の推移の話はあんまり関係がないように思えるが…2026/09/20 16:02:33298.名無しさん必死だなR6sD6このスレはCSが衰退してPCに世代交代するという与太話を主張するアホをみんなで笑うスレだよw10年前のPCが動くからPCはCSに対して優位って話じゃ無いの?w2026/09/20 16:46:20299.名無しさん必死だな8Re5JPC市場は積み上げてきた物がゼロになる事がないって話でしょスマホやPCは普通に買い換えていけば性能は上がってくし無理にハイスペ求める必要もないのは利点かなCS機は次の世代まで性能変わらないのが基本だしタイミングによっては買うか悩むしな俺はタイミング間違えてSwitch2買えてないんだが、最近だとドル円140円台になったら元の値段に戻る可能性あるかもって先延ばしになってるわ2026/09/20 17:02:04300.名無しさん必死だなLxeU2ゲーム以外の用途でPCを購入した人は、PCでゲームをしないと思うけどな。2026/09/20 17:10:14301.名無しさん必死だなIO5Vn>>300希望的観測2026/09/20 17:18:14302.名無しさん必死だなdeYG6>>300>>183見る限りだとそういう人も結構な割合で居そうだが2026/09/20 17:20:27303.名無しさん必死だなFeXst10年前はPCゲーとかニッチな層扱いだったのが今ではCS機と比較される程度には急成長してるし遅かれ早かれって感じかなスマホゲーの時もそんな感じだったけど客層が違うからってのは言い訳みたいなもんで機会損失はしてるからなまあ余程の事がない限りPSとXboxは次世代で終了任天堂も次世代機高騰しそうならPC向けにプラットフォーム広げるぐらいのことはするんじゃね?という予想2026/09/20 17:49:51304.名無しさん必死だな9R6Es>>298そうだなその点は有利という話だな何か異論はあるの?CSも長くなってきてるから、意識してる事だと思う2026/09/20 17:54:59305.名無しさん必死だな9R6Es>>302性能が低い事は、ゲームを遊ぶかどうかと紐つかないだろう低めの性能のPCでゲームを遊んでる人もいる限度はあるが2026/09/20 17:56:19306.名無しさん必死だなznHq1>>305逆に聞きたいんだがゲーム目的で買ってるのに内蔵GPUのみのPC選ぶやつがそんなにいると思う?2026/09/20 18:06:51307.名無しさん必死だなW9wBz>>183によるとsteamを遊ぶ人の2〜3割ぐらいはそんなPC選んでるね2026/09/20 18:11:55308.名無しさん必死だなLxeU2PCユーザーで意見統一しろや2026/09/20 18:35:44309.名無しさん必死だなIO5Vn>>308君らの民族と違って、日本人は多様な考えを持ってるんだよ2026/09/20 19:01:44310.名無しさん必死だな2ofgE>>307ゲーム目的で買ってる人とはどこにも書いてないでしょ2026/09/20 19:12:37311.名無しさん必死だなLxeU2>>309あん?俺は大和民族だよw2026/09/20 19:19:07312.名無しさん必死だな9R6Es>>310steamを使ってるならゲーム目的でもあるだろゲームが唯一無二の目的かどうかは分からないが2026/09/20 20:18:10313.旧・支持者cTQ2xSteamからゲームを実行しようと思う時点でかなりゲームを遊ぶ習慣を確立している人間に見える2026/09/20 20:34:53314.名無しさん必死だな9R6Essteamでゲームをするようなコアな人が増えてきてる ではなくてsteamでゲームを遊ぶ事がライトになってきてる が正解だと思う2026/09/20 21:34:25315.名無しさん必死だなa68Diスイッチに6万出すくらいならゲーミングPCでいいわってなるよなPCなら他の事もできるし2026/09/20 21:52:22316.名無しさん必死だなrdwD9>>313Steamってそんなにハードルの高い物ではないよ?大学生のフレとかはレポートで必要だから買ったって程度のPCで遊んでたりするし動画でバズるようなインディゲーとかは軽い物が多いからねサブスク必須とかでもないから気軽さで言えばCS機よりも気軽かも2026/09/20 22:25:09317.名無しさん必死だなHJ2d0Switch2が出るまでは任豚もよく言ってた気がするけどな5万も6万も出すならPC買った方が良いって2026/09/20 22:57:13318.名無しさん必死だなqWJxkSwitch2が公式発表されるまでは4万以上とか予想する奴はゴキ!とかSwitch後継機をSwitch2と呼ぶ奴はゴキ!とか言ってたからな特に後者は思い出すだけで笑える2026/09/20 23:21:45319.旧・支持者cTQ2x>>316今、世の中のエンタメの大動脈がスマホからTikTok・インスタだからまずPCを買って、そこにSteamとゲームクライアントのインストール様々な環境や設定に配慮してゲーム実行って途方もない壁に見える気にしすぎなのかもしれないけどね大動脈から入れるブラウザゲームの方が強いんじゃないかとか思い出してる2026/09/20 23:26:58320.名無しさん必死だなI857R>>319ブラウザでSteamのサイトに行って指示通りにインストールする事がそんなに難しいか?スマホのアプリと対して変わらんし何ならマイニン登録の方が大変だわ2026/09/20 23:38:25321.名無しさん必死だなvqocZ>>319その理屈だとスマホと全く関係ないCSは完全アウトじゃんPCはインスタフルアクセスできるしtiktokも閲覧だけなら出来たと思う(詳しくは知らん)のでその理屈でもPCはセーフだな2026/09/21 01:51:42322.名無しさん必死だなIOFPVスマホ→大動脈PC→静脈CS→毛細血管2026/09/21 01:53:55323.名無しさん必死だなrRgLEゲームするためだけに20万とか馬鹿だろ高性能なPCはAIに作業させる仕事用だし2026/09/21 02:35:33324.名無しさん必死だなQdFiPあーフレの女子大生が似たような事言ってたわゲーム機に6万も出すくらいならタブレット買うって2026/09/21 08:31:33325.名無しさん必死だなKSu5M任豚の出すのが馬鹿らしいゲーム機金額が4万から20万に跳ね上がってるの草そこまで上げておけばスイッチ2がまた値上げされても大丈夫だねっ2026/09/21 09:13:15326.名無しさん必死だなEuAHdまた反日野党みたいなこと言ってる2026/09/21 09:44:36327.旧・支持者tlL7q>>321いつの間にか置いて行かれちゃってるってこともはやゲーム会社同士で対立している場合ではない2026/09/21 11:38:47328.名無しさん必死だなg08ooPS5発売当時はゲームするためだけに5万円出すのが馬鹿なんだったな。任豚理論によると2026/09/21 12:52:07329.名無しさん必死だな6rbzN当時からその理屈は間違ってて、値段は問題なかったのか当時はその理屈は正解だったが、短期間で印象が変わってきたのか2026/09/21 13:33:13330.旧・支持者tlL7q>>329世界の人口は何十億人もいるのにゲーム機は1億台売れて喜んでいる2026/09/21 13:40:58331.名無しさん必死だなWcmSW全世界の人間が画一的にゲーム機買うとかいう全体主義の妄想2026/09/21 16:49:28332.名無しさん必死だなjaQPL娯楽産業全体から見たらゲーム業界なんて小さなシェアそれでも、絶対的に見ると、十分大きな規模2026/09/21 17:07:47333.名無しさん必死だなO73xDぶっちゃけCSハードならシングルコアのPCでさえエミュレートできるからなぁ2026/09/21 17:34:30334.名無しさん必死だなO73xD>>330世界合わせても一億も売れてねーだろ2026/09/21 17:35:19335.旧・支持者tlL7qPSは高級レストランだったな思い出したよ2026/09/21 17:35:25336.名無しさん必死だなWK0eN面白いとかならマダあれだけど・・・ホンマくそほどつまらないからな~w2026/09/21 19:18:22337.名無しさん必死だなpg7WqNintendo Switch 2(次世代機)世界累計:2368万台(2026年6月末時点)思ってた以上に少ないw2026/09/23 12:29:20338.名無しさん必死だなpg7Wqバーチャルボーイ:世界累計約77万台(日本国内は約14万〜15万台)Wii U:世界累計約1,356万台2026/09/23 12:30:21339.名無しさん必死だなpg7Wq任天堂もうだめだぁ2026/09/23 12:30:37340.名無しさん必死だな4BebB>>337任天堂はニンダイも素晴らしかったし、頑張ってるよ何もかもAIがいけない。任天堂だけじゃなくPSもPCも被害被ってるだろ2026/09/23 12:36:09341.名無しさん必死だなd3SbZSIと呼ばないと2026/09/23 12:42:58342.名無しさん必死だなGlpT8ステイ豚さん今日も惨めに発狂中w任天堂の売れたハードはアーアー聞こえないwPS22000年12月発売2011年1月 1億5000万台突破2012年12月国内出荷停止2013年2月世界出荷停止発表2013年時点の販売台数 1億5500万台2024年11月 販売台数1億6000万台と訂正DS2004年発売2012年12月 1億5000万台突破2013年販売停止 最終1億5402万台switch2017年3月発売2025年2月 1億5000万台突破2026年6月時点 1億5659万台2026/09/23 13:00:22343.名無しさん必死だなAM2BF発売から丸1年で2400万台が思ってたより少ないのか最近のハードと比べたらSwitchが1500万台、PS5が1300万台でダントツなんだけどな2026/09/23 13:03:31344.名無しさん必死だなGlpT8ステイ豚さんがデータも見ずに主観でアホな書き込みするのはいつもの事だしね2026/09/23 13:09:37345.名無しさん必死だな7nssm>>342PCの圧勝やんか2026/09/23 21:39:12346.名無しさん必死だなJmObY世界全体は知らんが日本市場は少なくとも10年代後半より後退すると思うPC含めたハード価格ゲーマーの高齢化娯楽の多様化と良く言われるあれがゲームにも襲いかかる的な意味で2026/09/24 22:46:50347.名無しさん必死だなdIyvi動きがおかしすぎてね・・・大草原wwwそりゃ普通じゃアレですもんねwww2026/09/25 02:03:06348.名無しさん必死だなPNeLyひりつぶすって何ですか?2026/09/26 17:57:47349.名無しさん必死だなAnfGKpcでゲームはついでなんだよな2026/09/30 14:09:42350.名無しさん必死だなq9Vo0CSの市場規模は成長はしているものの、モバイル・PCと比べて伸び率が低い結局の所大型タイトルとハードサイクル依存になってるのがCSの弱点なので2026/10/02 08:14:23351.名無しさん必死だなnnXz8サードパーティー「もぅCSでリリースするのやーめた」2026/10/02 15:49:43352.名無しさん必死だなai2tK時間かかったわ~上にぜんぜん上がらないのなコレw2026/10/02 15:59:09353.名無しさん必死だなai2tKちょっとボケボケで思ったほど明るくないな~値段相応ですかw2026/10/02 16:58:15354.名無しさん必死だな0Vbhhひりつぶすって何ですか?2026/10/02 17:05:25355.名無しさん必死だなckzjD30万のならガンガンいけそうだな~遅延1msとか書いてあったなまぁ、しょうがねーわガシガシひりつぶしていくかw2026/10/02 19:08:34356.名無しさん必死だな1hkkNひりつぶすって何ですか?2026/10/03 01:30:01357.名無しさん必死だなtU5C1>>356ひねりつぶすの「ね」を入力し忘れたんだろ2026/10/03 07:09:00358.名無しさん必死だな7ZaLK毎回忘れるとか頭弱いんですね2026/10/03 07:17:39359.名無しさん必死だな8Wr3W6pT、ドラクソおじさん、寺院くん、ひりつぶしおじさん任天堂四天王揃ったな2026/10/03 08:09:41360.名無しさん必死だな8Wr3W任豚四天王な。予測変換fuck2026/10/03 08:10:25361.名無しさん必死だなeM9Z4ステイ豚さんってもう一人しかいないって本当?w2026/10/03 08:25:27362.名無しさん必死だなv2Umo今日は土曜だからひりつぶし甲斐がある池沼カッスが待機してるかもな~wゾンビもあるから忙しいっていうんだよ2026/10/03 13:02:14363.名無しさん必死だなE2ysz>>351PCだけに絞ろうね2026/10/03 15:35:57364.名無しさん必死だな4qOLuひりつぶすって何ですか?2026/10/03 15:47:04365.名無しさん必死だなv2Umo720Pなんだな~なるほどボケボケもしょうがないわなwま、アニメくらいならいいかもな2026/10/03 15:51:19366.名無しさん必死だなeNP196pT「ひりつぶしおじさんがやられたようだな」ドラクソおじさん「ククク、奴は四天王最弱」寺院くん「ゴキごときにやられるとは任豚の面汚しよ」(AA略2026/10/03 15:54:33367.名無しさん必死だなtU5C1FF10の寺院を批判されただけであだ名つけてるんかそんなに寺院が負い目なのか。だったらFF10を嫌いになる方が速いぞ2026/10/03 16:22:00368.名無しさん必死だなE2ysz>>364https://www.pixiv.net/artworks/1502851632026/10/03 19:16:08369.名無しさん必死だなNyg3B寺院くん最近は大人しいけど一時期は凄かったからないろんなFFスレに湧いては寺院ガー寺院ガーしまいには自分でスレ立て寺院ガーしてたからな文句なしでTALKゲハ名物キャラ、そして任豚四天王の一柱だよ2026/10/03 19:40:07370.名無しさん必死だな6unnR1080Pだとだいぶ違うんだよな~2026/10/03 22:14:39371.名無しさん必死だなQORt5ひりつぶすって何ですか?2026/10/04 06:11:58372.名無しさん必死だなCpBiUネームドとか言うけど一つも知らないな6pTとか何の略?2026/10/04 11:04:34373.名無しさん必死だなlxNQUPCはハード構成をメーカーが固定する必要がないSteamなど既存の巨大な販売基盤を利用できるPC+Xbox+PSなどへ同じゲームを展開できるCS専用の最適化・認証・移植対応などが追加コストになるPC版を出さないことで失う市場が大きくなっているという状況になると、ソフトメーカー側から見て「CSだけを前提にする理由」が弱くなる。つまりCS機にとって本当に怖いのは、「ユーザーがPCを選ぶようになること」以上に、ソフトメーカーがPCを開発の基準にしてしまうこと2026/10/04 16:58:40374.名無しさん必死だな4Ll1O少なくとも海外では何十年も前からPCが主軸じゃないか?マイクラもCODもGTAもTESも元はPCゲームだよ2026/10/04 17:17:18375.名無しさん必死だなr1DI1PC前提に作ってもハイエンドとミドルレンジ、グラボ毎のドライバとの相性問題、CPUやメモリの速度、出力解像度の違い諸々に調整は必要でしょインディならいざ知らず大手がゲームエンジンに丸投げで終わりにはならん(だから赤字がかさんで多くのスタジオが閉鎖されてる)2026/10/04 18:07:15376.名無しさん必死だなCXP80PCを開発の基準にされて何が怖いんだ?2026/10/04 19:06:06377.旧・支持者K2slG20年くらい同じ話してそうw2026/10/04 20:03:10378.名無しさん必死だなNv4zvPCはユーザーがリセットされる事が無いからなCS機の次世代機に乗り換えタイミングでPCに行くやつは少なからずいる訳だし今後は更にハードが高額になるのは分かりきった事だから最終的にスマホとPCには行き着くかな2026/10/04 20:32:14379.名無しさん必死だなIJ7r4別に困っちゃいないんで低性能版でも・・・ねw2026/10/04 22:02:37380.名無しさん必死だなvQ7uuPCというかWindowsは互換性最強だからな、いつの時代でも開発の主軸だよCSはNES、GENESIS、PS、PS2、Wii、PS4、Switch、とスマッシュヒットは出せても継続してトップを維持する事は極めて難しい2026/10/04 23:21:24381.名無しさん必死だなIJ7r4エルデンリングでも2TFで動くんだからパソコンいらんやん?w2026/10/04 23:23:56382.名無しさん必死だなJbONw>>375そんな物よりも独自アーキテクチャのCSを基準に開発する方がよほどリスキーだしマルチ展開する際にコストがかかる2026/10/05 00:27:46383.名無しさん必死だなh9yJq>>382それで良いと思うよPCはあくまでも最大公約数的なアーキテクチャだしPCで出来ることは基本的にCS機でも出来るPCのハイエンドにしか出来ないことは数%のユーザーにしか届かないサードがどこに軸足を置くかはジャンルやマーケティングの問題でしかないでしょ2026/10/05 01:59:02384.名無しさん必死だなbK0wG>>377ね?Cellとか独自アーキテクチャ目指してた時代には意味のある論争だった事を今も続けてるって印象になるよな2026/10/05 03:28:20385.名無しさん必死だなnoYsM>>383任天堂ですら主要な大型タイトルリリースに手間取ってるぐらいだしCS機主軸に作るメリットは無いわなマルチで出せるなら結局PC主軸で開発すれば全部に使い回せるわけだし、CS機が付いて行けないならSwitch2みたいに次世代機で遊べるようになった頃に移植で構わないからな2026/10/05 06:40:50386.名無しさん必死だなj1zM3個人向けPCなんかゲーム目的以外も含めて年間300万から400万程度しかも売上の9割がノート型なんだからメーカーもCS切り捨てなんかあり得ないのにまだネガキャン続けてるんだなwhttps://www.m2ri.jp/release/detail.html?id=717データで見ても個人向けPCは2014年度に500万台超えて以降は一度も500万台を超えてないしかも売上のほとんどがパーツ交換も出来ないノート型パソコン2026/10/05 07:04:27387.名無しさん必死だなGOcsl日本だけの為にゲームがあると思ってるのが怖い結局はビジネスだから儲かってなんぼだよ年々PC市場がデカくなってるのに利益度外視でCS機のみに絞るようなサードの方が少ないと思われカプコンとかが良い例だよね2026/10/05 07:23:25388.名無しさん必死だなGOcslカプコンのゲームソフト販売において、PC(Windows + Steam)市場の比率は過半数を超えて急拡大しています。 [1, 2]カプコンのPC市場の現状と推移販売本数の比率(2026年3月期): 全体販売本数5,907万本のうち、PC向けが3,217万本を占め、全体の54.5%を突破しています。 [1]直近第1四半期の傾向(2027年3月期 第1四半期): デジタル販売本数2,222万本のうち、PC向けが1,437万本に達し、全販売本数の60.4%を占める好調を見せています。 [1]デジタル比率の伸長: 全体売上の約9割~93%がデジタル(ダウンロード)版となっており、パッケージ版からPC含むデジタル配信への移行が急速に進んでいます。 [1, 2]今後の戦略: カプコンはPC環境を「Windows + Steam」を主軸として位置づけ、世界市場における主要プラットフォームとして今後もPC向けの開発・拡販をさらに強化する方針を示しています2026/10/05 07:23:57389.名無しさん必死だなWnpWT>>386日本のPCゲームは2010年代後半くらいまでソニーの圧力によっておま国されてきたそういう意味では日本のPC(Win-PC)ゲームの歴史などまだ10年に満たないと言っても過言ではない。何の参考にもならんよ2026/10/05 12:03:42390.名無しさん必死だなYVOdX>>385PCの方が全体的には性能が低いからな2026/10/05 12:06:35391.名無しさん必死だなzF2xbもう2026年なんだけどSONYの呪縛はずいぶんと根深いんだなwPC購入者のほとんどが10万以上のノート型購入してる状況でメインのゲーム市場として見るのは厳しすぎるだろw2026/10/05 12:09:23392.名無しさん必死だなYYRqc>>391いやだからソニーの呪縛によってPCゲーム文化の伸びを阻害されてきた日本を見て市場を判断するなという話そんな日本もいにしえの8bitパソコン時代は世界の中でも先進的なゲームを作ってたんだけどな…ARPGなんてまさに日本のPCゲーム界が発祥だソニーの罪は深い2026/10/05 13:02:19393.名無しさん必死だなLARx1>>390PS5以下は割といるけどSwitch2はPS4と変わらない程度だからPCと比較してもかなり性能低いよ2026/10/05 15:58:59394.名無しさん必死だなwJHYt国内PCの平均価格は11万から15万switch2と同スペックのPCの価格は10万から15万(ゲーミングPC)売上のメインはノート型パソコンなのでswitch2と同等以下のPCの方が多い2026/10/05 16:23:35395.名無しさん必死だなmiwRqSwitch2と同等のPS4は4万円くらいだっけ?w2026/10/05 16:49:01396.名無しさん必死だなUiFHZPS4もう売ってないけどね値引きと無料ソフト抱き合わせでswitchより格安で売ったのに見向きもされなかった不人気ハード2026/10/05 17:46:25397.名無しさん必死だなJBtEQ>>393steamとかが公表してるデータみてみろ2026/10/05 17:56:13398.名無しさん必死だなHnTzQ>>397無理無理、内部アーキテクチャの世代の違いとか無視して「Switch2は低スペ」って言いたいだけのステイ豚だから都合良く「PCは普及してる」と「PCは高性能」を混ぜてゴールポストがコロコロ動くだけ2026/10/05 18:07:06399.名無しさん必死だなBcRaq>>398その決め付けは嫌いだなそれこそ根拠がない2026/10/05 18:14:24400.名無しさん必死だなHnTzQ>>399このスレで延々繰り返してるでしょ2026/10/05 18:16:24401.名無しさん必死だな01Rz2>>376CS機がシェア取れない2026/10/05 18:19:37402.名無しさん必死だな01Rz2>>39410万円〜15万円の予算で購入できる、おすすめのビジネス向けノートパソコンを厳選してご紹介します。おすすめのビジネスパソコン(10万〜15万円帯)• Lenovo IdeaPad Slim 5 Gen 10 / Gen 11• 価格目安:約149,800円前後• 主なスペック:AMD Ryzen 5 8645HS または Ryzen AI シリーズ、メモリ16GB、SSD 512GB、14インチ(WUXGA:1920×1200)• 特徴:処理性能が高く、メモリ16GB・高速SSD 512GBを標準搭載。マルチタスクや文書作成、Web会議も快適にこなせます。バランスが非常に優れた人気モデルです。• dynabook P1A5ZZEB• 価格目安:10万円〜15万円帯• 主なスペック:16型液晶、メモリ16GB構成など• 特徴:国内メーカーの安心感があり、大画面で表計算や資料作成がしやすいモデルです。• HP ProBook / OmniBook シリーズ(エントリー〜ミドル構成)• 価格目安:約119,130円〜148,150円前後• 主なスペック:Ryzen 5 または Core 5、メモリ16GB、SSD 256GB〜512GB• 特徴:法人向けとしての高いセキュリティや堅牢性を備えつつ、予算10万〜15万円以内に収まる構成を選べます。2026/10/05 18:22:02403.名無しさん必死だなaCTSg>>394コイツマジの池沼か?世界市場の1割に満たない日本なんてどうでもいいっつってんだろ日本以外の国はもう大体PCが主軸なの。何度言えばわかるんだよ2026/10/05 18:23:48404.名無しさん必死だなp8qS7ゲハでソース無しの発言は9割妄想だからなw上のCAPCOMのデータもソフト売上の45%はCSだしwどこがほとんどPCなんだよw2026/10/05 18:27:41405.名無しさん必死だなBcRaq完全に妄想という事は稀かと表現が適当と言った方がいいカプコンがPC55% CS45%(うち各ファーストは20%ずつぐらい?)と言った事は今回も事実で、それをPCが主軸 と言うのかPCがほとんど と言うのかPCがメイン と言うのかPCだけ見ておけばいい と言うのがCSは死滅 と言うのかと言う問題が適当だ2026/10/05 18:40:31406.名無しさん必死だなBjP2E主軸がPCに移り始めてるって話なのに何も理解してないの怖いな2026/10/05 18:40:36407.名無しさん必死だなp8qS7https://gigazine.net/news/20251220-2025-top-10-games/2025年の世界のゲーム市場の売上は前年比7.5%増の1970億ドル(約31兆円)を記録しました。これは主にPCおよびモバイルゲーム市場の好調が反映された形です。ゲーム市場全体の中で最も売上が多いのはモバイルゲーム市場で、前年比7.7%増の1080億ドル(約17兆円)でした。家庭用ゲーム機(コンソール)市場は前年比4.2%増の450億ドル(約7兆1000億円)で、これは任天堂のNintendo Switch 2の発売などに下支えされた形です。PCゲーム市場の売上は前年比10.4%増の430億ドル(約6兆8000億円)となりました。モバイル(17兆円)CS(7兆1000億円)PC(6兆8000億円)2026/10/05 18:42:39408.名無しさん必死だなp8qS7世界ではPCw2026/10/05 18:43:22409.名無しさん必死だなpnAVxパソコン向けに開発してるからワイルズとその前のなんだっけ?マトモに動かないようになるんだよな~モンハンとかグラなんかいらないっていうのになwww2026/10/05 18:45:01410.名無しさん必死だなH2a44グラボも何も入ってないオンボードのエントリーモデルノートPCでAAAが何の不自由もなく遊べるようになる頃にはPSと箱が完全消滅してPC主体になるかもなそうなった頃に任天堂がどうするかは分からんけど2026/10/05 19:04:27411.名無しさん必死だなJbONw>>407CSはSwitch+PS+Xbox単独プラットフォームならモバイルに次ぐ二番手は間違いなくPCそりゃメーカーもPCを主軸にするよね俺の意見を補強するデータの提示ありがとう2026/10/05 19:07:08412.名無しさん必死だな2hGzs>>4072025年の家庭用ゲーム機向けタイトル売上トップ10は以下。1:EA SPORTS FC 262:NBA 2K263:Battlefield 64:Madden NFL 265:MLB The Show 256:アサシン クリード シャドウズ7:EA Sports College Football 268:Ghost of Yōtei9:Pokémon LEGENDS Z-A10: ボーダーランズ49-1w2026/10/05 19:16:48413.名無しさん必死だなh9yJq唐突に任天堂対その他の対立軸を出すとこが奇妙な思考回路2026/10/05 19:45:12414.名無しさん必死だなqcAmr調べたらバトルフィールド6とヨーテイ以外は全てSwitch(2)にも出てるなまぁ日本vs世界、任天堂vs世界で勝負させられるのはいつものこと2026/10/05 20:00:25415.名無しさん必死だな4U11Pこう言う話をするときに、買切りフルプライスゲームに限るかどうかで大きく変わってくるよな俺としては限りたい基本プレイ無料ゲーとかは別分野という認識だ2026/10/05 20:04:43416.名無しさん必死だなqcAmrしかもこれいつもの任天堂だけDL抜きのやつだろ2025年ってZAが世界1230万本、マリカーワールドが1400万本、ヨーテイが11月までで330万本以上、その後不明なのにマリカーランク外、ヨーテイ>ZAっていうおかしな順位になってるんだから2026/10/05 20:06:46417.名無しさん必死だなz70KsPCと書いてるのにsteam限定と決めつける自分ルール全開のいつもの基地外ステイ豚さん自分でソースを用意できない上に貼られたデータを自分勝手に改変しだす害悪老いぼれ豚2026/10/05 20:29:42418.名無しさん必死だなQViFZ>>416それが本当ならスイッチのDL率えぐくね?もうスイッチもPSみたいにパケ廃止してもよさそう2026/10/05 20:32:06419.名無しさん必死だなhNedc結局任天堂ガーの話に流れちゃうんだよな他所でやれよ他所で2026/10/05 21:30:29420.名無しさん必死だなx38fiZAが世界1230万、でもパケのみだと羊蹄の330万以下てことはZAのDLは900万以上売れてる事になるこれはDL率80%に迫る数字だこれでスイッチも安心してパケ廃止できるね2026/10/05 21:49:11421.名無しさん必死だなtOH4q>>420パケが無い=小売りが必要ない任天堂は小売りを大事にしてるからパケは捨てない2026/10/05 22:42:27422.名無しさん必死だなF2oTM誕生日やクリスマスのプレゼントがDLコードじゃ味気ないだろ2026/10/06 01:00:58423.名無しさん必死だなPP5zXわかりますよぉ、その気持ちぃw2026/10/06 04:28:20424.名無しさん必死だな1ENiD>>412CSハード必要ないな2026/10/06 07:08:43425.名無しさん必死だなueXMF世界的にCS>PCのデータが出てもネガキャンをやめないアホの悪あがきが延々と続きますwアホなので引き際を知らないし損切りも出来ないw2026/10/06 07:23:40426.名無しさん必死だなueXMFちょっと前までピーエスw持ち上げて任天堂は滅ぶって言ってた奴と行動パターンが全く同じw今はピーエスw持ち上げが消えてるのも分かりやすすぎて笑うw2026/10/06 07:27:45427.名無しさん必死だなcyyHSハード売上を入れてCSの方が大きいと言われてもな2026/10/06 07:29:08428.名無しさん必死だなicu1f>>422発売直後のパケならともかく話題が落ち着いた後の新品とか無駄に高いだけだから現金かストアのプリペイドカードの方が良いかも好きなソフトも選べるしセールの時なら複数本買うのも余裕だしな興味の無いソフト押し付けられても困るし発売待ってる新作とか買えた方が嬉しいからな2026/10/06 07:32:46429.名無しさん必死だなxrtQNハードの売上も含めたら2025年度の任天堂とSONYだけで7兆くらいになるんだけどwほんとアンチ任天堂の頭空っぽ爺さんは資料とかデータとか何も見ないで妄想ばら撒くだけの救いようのないアホだなあw2026/10/06 07:52:05430.名無しさん必死だなT9pMM危機感を持つのは、悪くないと私は思いますけれど?2026/10/06 08:08:24431.名無しさん必死だなxrtQN捏造してネガキャンしたいだけの老害豚だからなあ嘘はいかんよw嘘はw2026/10/06 08:12:19432.名無しさん必死だなT9pMMまぁ、それならいいけど2026/10/06 08:52:27433.名無しさん必死だなaJrL4>>429じゃあPC本体の売上も含める?2026/10/06 10:19:10434.名無しさん必死だなZ3AhDそれならスマホ本体の売上も含めないと。ソニーと任天堂とかトップ10にも入らなそうw2026/10/06 10:27:52435.名無しさん必死だなZ3AhDソニーと任天堂に有利になるようゴールポストを動かしたつもりがソニーと任天堂がド底辺になる位置になってしまってて草2026/10/06 10:34:06436.名無しさん必死だなncKHrソフトだけの比較に対してハードを含んだ数字だと思い込んでケチつけたバカに、ソフトだけの数字だと指摘したらなんでハードの数字含めた数字で比較することになるんだゲームのために買われたPC、スマホのハード売り上げ出せるなら別にそれで比較してもいいけど絶対無理だぞ2026/10/06 11:42:13437.名無しさん必死だなeItc1>>433何がじゃあだよw本当に頭悪いなお前はw2026/10/06 12:27:41438.名無しさん必死だなeItc1>>435勝手にゴール動かしたのはアホのアンチ爺さんだよw挙句に的外れすぎる言い訳して恥の上塗りとかダサすぎるw2026/10/06 12:29:34439.名無しさん必死だなZKArJneozooの売上データがハードを含むかどうかHPをマジマジと見たがよく分からなかったなSwitch2の発売で下支えされたという話や金額規模や言葉の意味からしたら、含んでそうには思えるけど断言は出来ないか詳しい人いたら教えてくれくれ2026/10/06 12:35:55440.名無しさん必死だなeItc1任天堂とSONYゲーム部門の決算資料見ろよ2025年度は任天堂が2兆2000億円SONYが4兆6000億円だよ上のCS全体のデータが7兆1000億でサード全体の売上が数千億とか有り得ないだろデータもろくに調べられないくせに世界ではPCが圧倒的とか平気で嘘を言うバカの往生際の悪さが酷すぎるw2026/10/06 12:44:06441.名無しさん必死だなZKArJで?任天堂もSONYもゲームだけの売上じゃないしゲームもCSだけでもないよ2026/10/06 12:49:15442.名無しさん必死だなZ3AhD任豚爺さんがSONYと任天堂をひっくるめて言わばSONYと共闘してまでCSの優位性を主張してるあたりPCの勢いを物語ってるw2026/10/06 13:29:39443.名無しさん必死だなI4niPまぁとりあえず数字出してもらおうじゃないかゲーム市場としてのモバイルとPCのハード売り上げをソース付きでそしたらそれ使って比較しよう2026/10/06 13:30:31444.名無しさん必死だなZ3AhD任天堂とソニーの戦いから任天堂ソニー連合軍 vs PCの戦いへゲハ新章のはじまりだな2026/10/06 13:32:58445.名無しさん必死だなzWAxxまぁ実際売上を見ればソニー任天堂合わせたCS勢とPCで互角の勝負みたいだしゴキと豚は仲良くしろよwwじゃないと我々PCゲーマーには太刀打ちできないぞwww2026/10/06 14:34:07446.名無しさん必死だなQfOZq日本語の不自由なアンチ爺さんはCSの意味が理解出来ないんだろうなwアホの脳内には任天堂のネガキャンしか無いから何でもかんでも任天堂とその他に捻じ曲げられちゃうしそれを異常だと認識出来ないw2026/10/06 14:34:43447.名無しさん必死だなF2oTM「我々PCゲーマー」だいたい主語がデカくなるのがこいつのいつものパターンなお、オンボでゲームすんな派、AMD派、NVIDIA派などなどに分かれるらしい2026/10/06 15:46:51448.名無しさん必死だなALjDU>>440によるとソニー4.6兆、任天堂2.2兆らしいからCS勢つっても実質ソニーが引っ張ってて任天堂はお荷物なんだな2026/10/06 15:49:27449.名無しさん必死だな4I3ta何度も説明されてるのに任天堂とSONYの売上の差が出るカラクリを理解出来ないのがステイ豚お爺ちゃんというゲハの最底辺存在w身体は高齢者!頭脳は出来の悪い小学生以下wそれがステイ豚お爺ちゃんw2026/10/06 16:49:15450.名無しさん必死だなgXzEe>>447オンボだろうがamdだろうがnvidiaだろうがsteamでDLすれば同じゲームが同じようにできる。派閥はあれどゴキ対豚みたいな構図にはなり得ない事くらいわかるよね?PS5で任天堂eストアからDLしてマリオやポケモン出来んの?あ?2026/10/06 17:01:31451.名無しさん必死だなryh1mSwitch Lite派とSwitch有機EL派があると言ってるようなもんだよな何か言い返さないと気がすまない任豚爺さんw2026/10/06 17:13:30452.名無しさん必死だなIKnvGPCで性能マウントが発生しない異世界のお客様が来訪してるようでwその異世界の名前ってPSWって言うんでしょ?wやっぱりPCの事を欠片も知らずに叩き棒として振り回してるのがバレバレになるのいつも通りすぎて笑えるw2026/10/06 17:21:09453.名無しさん必死だなzJkuM>>452> PCで性能マウントが発生しない異世界のお客様が来訪してるようでwそんなゴキ豚の争いみたいな物なんて発生しないよ高性能ゲーミングPC持ってる奴なんて大体2ndマシンや3rdマシン持ってるしゲーム機としては性能の低いそれらのPCで遊ぶこともあるしねゴキと争い過ぎてそれがデフォみたいになってるあたり任豚爺さんらしいコメントでしたねw2026/10/06 17:38:39454.名無しさん必死だなzJkuMまぁゲハにはゲーミングPCと呼べるのは4090搭載機だけだとか、3060の底辺はブヒッチでもやってろだとか、そんな争いを焚き立てる書き込みも見られるけどゲーミングPCの世界を知らない豚くんはそれが当たり前だと思っちゃったんだろうねww恥ずかしっwww2026/10/06 17:43:06455.名無しさん必死だなBckhP>>449そのカラクリを理解出来てたら、ファーストとサードの売上足したら業界売上になるなんていう勘違いをしないと思うんだけどな2026/10/06 17:43:34456.名無しさん必死だなIKnvG異世界ステイ豚お爺ちゃんの妄想が止まらないwネット掲示板で言い争ってるのはゲハだけとか言い出しそうw2026/10/06 17:50:50457.名無しさん必死だなzJkuMマウントって発売当時のエルデンとかサイパンみたいにスイッチだけハブられたりした時にゴキが豚に対してするものだろ?エルデンもサイパンも4090だろうが3060だろうが普通に遊べるしな。何をどうマウントすればいいんだ2026/10/06 17:58:02458.名無しさん必死だな0zd0J>>452スイッチ2のエミュなんざ10年前のオンボードPCでも動くんだよ2026/10/06 18:03:43459.名無しさん必死だなzJkuMそもそも3060の時点でPS5より上、ブヒッチなんかと比べたら雲の上の存在だから。それより上はただの自己満の世界だよ。4090持ちも3060持ちもそれくらい分かってる4090買った!とかXで言ってる奴もマウントのつもりで言ってるわけじゃないし3060使ってる奴も別にマウント取られたとか思わないのよ任豚脳だとマウント取られた!ムキーッ!ブヒーッ!てなっちゃうんだろうけどね2026/10/06 18:04:04460.名無しさん必死だなIKnvG>>458ちゃんとソース貼らないと誰も信じてくれないよお爺ちゃんwあんた嘘しか書き込まないからねw2026/10/06 18:09:21461.名無しさん必死だなIKnvGAIの解答w現時点で、Nintendo Switch 2のゲームを完全かつ正常に動作させる実用的なエミュレータは存在しません。現状と開発の進捗• 実用的なものは未公開: ハードウェアの解析やファームウェアのダンプ(吸い出し)が困難なため、市販のゲームを遊べるような一般向けのエミュレータは一般に公開されていません。• 初期の概念実証: 一部の開発者が基礎的なコードや低レベルテスト(「Oboromi」などの初期プロジェクト)を進めている段階ですが、実際のゲーム起動にはまだ遠い状況です。• ハードウェアの壁: Switch 2はNvidia T239チップなどの新しいアーキテクチャを採用しており、エミュレーションには非常に高い処理能力と複雑な解析が必要です。ネット上にある「Switch 2エミュレータ」と謳うものの多くは偽物や詐欺である可能性が高いです。2026/10/06 18:11:04462.名無しさん必死だなIKnvG秒でバレる嘘をつく基地外ステイ豚老いぼれ豚さんw2026/10/06 18:12:48463.名無しさん必死だなzJkuM豚必死wwwwそんなことどうでもいいからこれからはゴキと手を取り合ってPCと戦うんだぞwww2026/10/06 18:14:08464.名無しさん必死だなIKnvGこのスレだけで何度目の嘘だよこの基地外ジジイw2026/10/06 18:16:22465.名無しさん必死だなIKnvG>>463ゴキじゃなくてステイ豚なwソニーに背中から撃たれた名誉の称号なんだから大切にしろよw2026/10/06 18:17:27466.名無しさん必死だなBckhPツッコミやすい都合のいいレスだけ連投で返して、スレ埋めるのやめてくれそんな事よりPC市場規模とCS市場規模の比較の話をしたいな2026/10/06 18:37:28467.名無しさん必死だなWqmo0どのみちひりつぶされるんだから一緒なのにな~カッス池沼大草原www2026/10/06 19:02:00468.名無しさん必死だなIKnvG>>466モバイル>CS>PCってデータが既に出てるだろ基地外ジジイは世界ではPCが圧倒してるとか妄想語ってたけど2026/10/06 19:04:07469.名無しさん必死だなBckhPうん、でその中身の話が途中だったよねゲハ的にはサードがマルチで出すプラットフォームとして考えたいから買切りの、ソフト売上の、データにしたいがそれで何か変わるかどうか2026/10/06 19:09:49470.名無しさん必死だなvt42f都合のいい時だけソニーの威を借りてCS>PCだもんなこの豚爺はwプラットフォーム別ならPC>ソニー>任天堂だろうがw2026/10/06 19:09:53471.名無しさん必死だなvt42fまぁこの勢いだと来年にもソニー任天堂連合軍すらPCがぶち抜きそうだけどなw2026/10/06 19:12:22472.名無しさん必死だなBckhPちなみに集計元が違えば結果も違うhttps://dime.jp/genre/2157278/プラットフォーム別に見ると、2025年に最も大きな市場を形成しているのがモバイルゲームだ。市場規模は18.7兆円で、世界市場全体の58%を占めている。PCゲームは7.2兆円で22%、家庭用ゲームは6.3兆円で20%。2026/10/06 19:13:17473.名無しさん必死だなBckhPただPCが強いのは欧米ではなく東アジアというかぶっちゃけ中国現物は規制が厳しい中steam経由なら商売出来るのがデカいんなだろうな日米欧のくくりだとまだ家庭用が倍近く多そう世界最大となる東アジアでは、モバイルゲームが73%を占める。PCゲームは23%、家庭用ゲームは4%となっており、モバイルゲームの比率が非常に高い。一方、北米はモバイルゲームが50%、家庭用ゲームが33%、PCゲームが17%。東アジアと比較すると、家庭用ゲームの割合が大きい。欧州はさらに構成が分散しており、モバイルゲーム39%、家庭用ゲーム34%、PCゲーム27%。3つのプラットフォームが比較的近い割合となっている2026/10/06 19:17:08474.名無しさん必死だなIKnvG世界ではPCが圧倒とか妄想垂れ流してた事を全く反省せずに発狂を続ける恥という概念のない異世界老いぼれ豚さんwswitch2なんか10年前のオンボードPCでエミュが動くとか新たなステイ豚語録まで発表して大盤振る舞いw2026/10/06 19:22:33475.名無しさん必死だなFL9wp日本では家庭用がまだ多いなのに世界ではPCの方が多いと聞いただから、世界(国外)はPCの圧勝 って三段論法だったんだろうね上のデータをみると、米欧もそれぞれ特徴はあるが極端に違うのは東アジアで東アジアでは圧勝 が正しかったみたいだね2026/10/06 19:33:01476.名無しさん必死だなaiM5nアメリカにおけるプラットフォーム別の利用者の割合は以下の通りです。1. アメリカのゲーム人口と割合(プラットフォーム別)(※アメリカのゲーマーも複数のデバイスを使い分けるマルチプラットフォーム派が非常に多いため、利用率の単純合計は100%を大きく超えます)📱スマホ(モバイル):約80%(約1億6,000万人)アメリカでも利用率ではスマホが最も高くなっています。ただし、日本のように「スマホばかり」というわけではなく、コンソールやPCへの橋渡し、あるいはパズルゲームなどのカジュアルな暇つぶしとして広く全世代に浸透しています。🎮コンソール(家庭用ゲーム機):約37%~47%(約9,200万人)アメリカは伝統的にコンソール(特にXboxやPlayStation)が非常に強い国です。リビングの大画面で『フォートナイト』や『Call of Duty(CoD)』、『GTA』などのアクション・シューティングゲームをフレンドや家族と遊ぶ文化が根付いています。💻PC:約20%~45%(約8,800万人)世界大会やeスポーツ、また『Counter-Strike 2』や『Roblox』、インディーゲームの人気により、PCゲーマーの層もコンソール機とほぼ同等レベルに巨大です。特にZ世代やアルファ世代といった若い層ほど、PCゲームの利用割合が高い傾向にあります。なんか全然違うな2026/10/06 19:35:55477.名無しさん必死だなFL9wp集計するものが違ったら割合が違うのは流石に当たり前かとCESAの奴とNEOZOOの奴も集計範囲が揃ってるとは限らないんだけどね2026/10/06 19:39:38478.名無しさん必死だなqeogv実際世界ではPC>PS>任天堂だしな任天堂一強なのは日本だけ圧勝かどうかはさておきPCがトップなのは間違いない2026/10/06 19:46:29479.名無しさん必死だなFL9wp世界で だと間違いなさそうだね日本で、アメリカで だと怪しいくらい2026/10/06 19:56:08480.名無しさん必死だなFL9wpまあ、日本でもモバイルの方が多いから任天堂1強という話も崩れるんだがな2026/10/06 20:09:05481.名無しさん必死だなopQYTまあCS機出してる国って日米だけだからなそれ以外の国ではCS機の流通量そのものが少ないだろうし国産ゲームみたいなのに拘る人も少なそう2026/10/06 20:19:20482.名無しさん必死だなZ3AhD>>476> アメリカは伝統的にコンソール(特にXboxやPlayStation)が非常に強い国ですアメリカでは任天堂より箱の方が強いのか…ほんと国によって全然違うね2026/10/06 20:35:56483.名無しさん必死だなRgrjgまた決算資料も読まずに出鱈目な自論語り出したよw欧州が弱い任天堂すらswitchの普及台数は米大陸>欧州>日本>その他だぞhttps://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260508_5.pdf2026/10/06 20:49:55484.名無しさん必死だなRgrjgちなみに北米ではswitch 5000万でPS4が3500万台、PS5は不明だけどPS4超えたというニュースは出てこない2026/10/06 20:53:23485.名無しさん必死だなKieAV>>483小学生でも知ってる事なんですけど欧州って地域の総称で国が1つではないんですよ?2026/10/06 21:16:08486.名無しさん必死だな7Mw3P小学生以下だから仕方ない2026/10/06 21:18:11487.名無しさん必死だなwK9uHそうだな米大陸もその他もそうだな2026/10/06 21:21:28488.名無しさん必死だなWqmo0ひりつぶすのもね・・・大変なんですよ基地外とじゃつまらないのに・・・w2026/10/06 22:01:26489.名無しさん必死だなS5efUひりつぶすって何ですか?2026/10/06 22:07:03490.名無しさん必死だなWqmo0理想のなんとかの害基地フレンドでも見つければいいのにな~なんでわざわざ真逆のスタイルの押し付けてくるのかが謎対人にでも籠ってればいいのに大草原www2026/10/06 22:10:29491.名無しさん必死だなXdVElPCゲーム全体でこんなもんだから、ゲハで話題になりがちのフルプライスの買切りゲームに限ればまだまだPCは少ないだろうね買切りゲームに限っても10%は超えてきてるだろうから競合の一つとしては見るのが正解だしマルチはPC後発ではなく、同発が基本になってくるとも思うが2026/10/06 22:20:15492.名無しさん必死だなF2oTM>>485欧州各国毎のPC売り上げでも出してみては?2026/10/06 22:24:51493.名無しさん必死だなhUKSN最近の流行りってゲーム実況ありきだからSteamのゲームが流行ってSwitchにおさがりって流れになってるからな大手なら同発マルチも多いかもしれないけど中小は売れてから移植って形の方が多そうだね客層が違うのもあって移植しても大して売れてないってのも今後どう影響してくるか2026/10/06 22:31:11494.名無しさん必死だなhUKSN>>492反論したいなら自分でソースを探すべきでは?2026/10/06 22:32:00495.名無しさん必死だなWqmo0パソコンも高いからな~ゾンビに20万とか馬鹿らしいでしょう?w2026/10/06 22:46:15496.名無しさん必死だなZ3AhD>>49110%wwwwカプコンとかPCを主軸にするって大々的に宣言してるし10%を主軸wwwんなわけねーだろアホw2026/10/06 23:52:45497.名無しさん必死だなtSyic>>494欧州を一括りにするなって言い出したヤツじゃね?流れ読めてないなら無理すんなよ2026/10/07 00:05:44498.名無しさん必死だなwgSyQゴミゲーに何十万も・・・ねw2026/10/07 00:20:10499.名無しさん必死だなG8x7g>>497小学生以下って指摘されてた人かw残念だけど別人だ2026/10/07 00:33:09500.名無しさん必死だなlBq9x>>1任天堂機はマイペースで細々とやっていくよPCに息の根を止められるのはPSと箱だよ2026/10/07 00:39:06501.名無しさん必死だなG8x7g読み返したけど流れ的に海外でも日本並に売れてますってアピールじゃないの?実際はアメリカ大陸の32ヶ国vs欧州44カ国vs日本で比較しようとしてたみたいだが比較する様なものではないと俺も思うしバカにされるのは仕方ないと思う2026/10/07 00:43:48502.名無しさん必死だなG8x7gアメリカ大陸は35カ国だったわ勘違い2026/10/07 00:46:06503.名無しさん必死だなkogQb>>500>>407(任豚)によると> モバイル(17兆円)CS(7兆1000億円)PC(6兆8000億円)そして>>440(これも任豚)によると> 2025年度は任天堂が2兆2000億円SONYが4兆6000億円つまりPSがPCに息の根を止められるとモバイル 17兆CSは任天堂のみとなって 2.2兆PCはPSから流れてきたのも足すと 11.4兆となる。任豚が持ってきたデータを使って、任豚の今後の展開予想を引用するだけでもCSは終了することがわかるなw2026/10/07 00:48:03504.名無しさん必死だなtSyic「ぼくのかんがえたさいきょうのたしざん」w2026/10/07 00:51:50505.名無しさん必死だなwgSyQまだ起きてたのか?池沼カッスwさっさと寝ろよバーカ♪www2026/10/07 01:14:10506.名無しさん必死だなzJ8bb>>503この理解力のなさがまさにステイ豚w本体売上含めたら任天堂とSONYだけでCSの売上の殆どになるという説明をCSの売上のほとんどが任天堂とSONYだと思い込むw本当にアホな小学生以下の知能で笑っちゃうw2026/10/07 04:48:28507.名無しさん必死だな2TjfIひりつぶすネタもうやめない?w間違えて覚えてしまいそうだw2026/10/07 06:28:15508.名無しさん必死だなY6S85>>496カプコンの話と全体の話を混同されてもな2026/10/07 06:54:57509.名無しさん必死だな4PFHI>>503の言う通りになったとしても終了してるようには見えないが終了するの言葉の意味が違うんだろうな2026/10/07 07:22:58510.名無しさん必死だなMPqQHオワコン(終わって欲しいコンテンツ)と似たような使い方なんでしょただの願望の垂れ流しこんな事を何十年も続けてるのがステイ豚さんというゲハの最底辺2026/10/07 07:55:53511.名無しさん必死だなmxsHYステイ豚すらPS無くなる仮定でしかドヤれなくなったとか面白過ぎw2026/10/07 08:55:00512.sageAqtMzXで開発者がパッケージ版は売れなくなってきてるって話されててそれに対してPSだけで任天堂は関係ないって書いててニシくんあいかわらす必死だなって思った2026/10/07 11:52:14513.名無しさん必死だなDEP2N実際にPS5は6年間でパッケージミリオン無しでswitch2は1年でパッケージミリオン3本売れたし任天堂ハードでパッケージは売れるって何か間違ってるか?w2026/10/07 12:15:00514.名無しさん必死だな2O9CT今の数字の大小と減少なのか増加なのかの変化は違うよね2026/10/07 12:54:41515.名無しさん必死だなZeMKgどうしても言い返したいのか知らんけど任天堂もDL販売してるからパッケージが無くなる即CSの終わりでもないよなDL専売の方が利益率良ければメーカーは本数よりも利益取る可能性もあるし小学生ぐらいだとキーカードやパッケージなら友達との貸し借りとか出来る(あるいは基本無料ゲームで集まるのもあるけど)こどおじの発想だけで世の中は動かないし極論だけで現実的なビジョンが見えないわ2026/10/07 13:29:24516.名無しさん必死だなuy6xY今後は分からんが今はまだSwitch2持ってる小学生とかほとんど居ないから貸し借り云々言ってる奴がこどおじなんだよなぁ架空の子供と会話してないで少しは外に出た方が良いんじゃないか?2026/10/07 13:48:18517.名無しさん必死だなCORcX今の子供ってゲームとのファーストコンタクトは親がやってるスマホゲーだしなゲームやアプリをパケで買うという概念がそもそも無い2026/10/07 14:47:06518.名無しさん必死だなYU1CU親がswitchやってる世界は想像もしたく無いんだろうなwマリオ映画とか親子連れだらけだったぞw2026/10/07 16:38:19519.名無しさん必死だなsDDkc子供向け映画は親子が多いのが当たり前だがどんだけ引きこもってるんだ?2026/10/07 16:58:00520.名無しさん必死だなYU1CU親もマリオで育った世代って事だよwアンチさんの世界では成長すると任天堂を卒業するという異次元なので知らないみたいだけどw2026/10/07 17:12:19521.名無しさん必死だなlBq9x成長したら任天堂捨てるなら、こんなにおっさんおばさん任天堂ファンはおらんわしかもDSじゃ中高年までゲーマーにしてたぞそういう新規ファンを増やすって事を一切してこなかったのがプレ捨てなんだよそれで商売がうまくいくと思ってたんだから頭おかしい2026/10/07 17:16:57522.名無しさん必死だな9020D「CS(コンソール)がPCを上回る(CS>PC)状態になりにくい理由」は、主にこのあたりです。PCはゲーム以外にも使えるPCは仕事・動画・ネット・創作などにも使えるため、ゲーム機より「買う理由」が多い。PCは性能を上げられるGPU・CPU・メモリなどを交換でき、ゲーム機のように世代交代を待つ必要がない。ゲーム市場がPCを無視できなくなったソフトメーカーからすると、PCにも出せば販売対象を大きく広げられる。デジタル販売との相性が良いSteamなどによってPCゲームの購入・配信・セールが非常に成熟している。オンラインサービスの自由度が高いPCではメーカー独自ランチャー、Steam、Epicなど複数の販売・配信環境を利用できる。CSの最大の強みだった「専用ソフト」が弱くなっている以前は「このゲームを遊ぶにはこのハードを買う」が強力だったが、現在はPCにも移植されるケースが増えている。要するに、CSは「ゲームをするための専用機」なのに対し、PCは「ゲームもできる汎用機」なので、PC側の需要がゲーム市場以外からも発生する。そのため、ゲーム市場だけでCSがPCを恒常的に上回るのは難しいです。2026/10/07 19:56:01523.名無しさん必死だなwLuIyAIにそれっぽい作文させても、事実の探究には繋がらないよ2026/10/07 20:04:40524.名無しさん必死だなhUtkZなんなん?AIに頼る奴って、自分の頭じゃ考えられないん?2026/10/07 20:31:54525.名無しさん必死だなtSyic後で「これはAIが答えたことでオレが言ったんじゃない」って言い訳もあるかもねAI使う(AIの間違いを見つける)のもリテラシー必要なんだけどね2026/10/07 21:33:02526.名無しさん必死だなt2ull自分で作った文をAIっぽくして書き込むと妙に神妙になる奴もいるしなマジで自分で考える事を辞めた奴大杉2026/10/07 21:48:58527.名無しさん必死だな5s8I9AIに頼りすぎも良くないが>>483みたいに頭弱過ぎて話通じない人も居るからなぁ2026/10/08 01:48:59528.名無しさん必死だなvtHo4AIは便利だけどなこういう分かりやすいまとめも出してくれるから何の根拠も無く話す人よりはまともな話が出来るし、偏見だけで罵りあってる人よりは建設的日本のゲームソフト会社におけるPC市場(主にSteamなど)への対応は、近年の国内市場の急急成長とグローバル展開の必要性から、最重要戦略の一つへと変化しています。かつては家庭用ゲーム機(コンシューマー)が中心だった日本企業ですが、現在は多くの大手パブリッシャーがPCを主力プラットフォームとして位置づけています。 [1, 2]現在の主な動向と各社の戦略は以下の通りです。1. 国内PCゲーム市場の急成長日本国内におけるPCゲーム市場はここ数年で劇的に拡大しています。市場規模の拡大: 2025年の国内PCゲーム市場規模は3,101億円に達し、2021年比で2.35倍に急増しています。ユーザーの意識変化: 『ファミ通ゲーム白書2026』や各種調査によると、家庭用ゲーム機の高価格化(PS5の値上げなど)やeスポーツ、ゲーム配信文化の普及を背景に、若年層を中心に「ゲーミングPC」を選択するプレイヤーが急増しています。 [1, 2, 3]2. 主要ゲームソフト会社のPC戦略日本の主要パブリッシャーは、PC版を家庭用ゲーム機と「同発(同時発売)」にするマルチプラットフォーム戦略を基本としています。 [1]会社名主なPC市場での戦略・現状カプコン最も早くからPCシフトを成功させた企業。経営戦略として「PCを主力プラットフォーム」に掲げ、販売本数の高い割合をPC版(Steam)が占める。新作『モンスターハンター』や『バイオハザード』シリーズもPC版が世界的なヒットを牽引。セガ『龍が如く』シリーズや『ペルソナ』シリーズなどの主力IPをPCへ同時展開し、海外売上を大きく伸ばしている。アトラス作品を含め、Steamでの評価が非常に高い。スクウェア・エニックス従来はPlayStation向けの一時的独占などが多かったが、現在は「マルチプラットフォーム戦略」への転換を明確に打ち出しており、『ファイナルファンタジー』シリーズなどのPC展開を強化している。バンダイナムコ『ELDEN RING』の大ヒット以降、Steam市場を非常に重視している。『鉄拳8』などの対戦格闘やアニメIP作品もPC版とのクロスプレイド対応が標準化。3. 国策としてのPC市場攻略2026年8月に経済産業省が発表した「エンタメ・クリエイティブ産業戦略2026」においても、日本のゲーム分野の成長に向けた重要課題として「モバイル・PC市場の攻略」が明記されました。インディーズゲームの支援を含め、日本発のコンテンツをグローバルなPC市場に流通させる動きが官民一体で加速しています。 [1]2026/10/08 03:34:43529.名無しさん必死だな9zU5g都合が悪い意見はAIのせいにして逃げる任豚とステイ豚2026/10/08 04:13:15530.名無しさん必死だなj8mLGゲーム市場においてPCの存在が大きくなってる理由をまとめてと言ってたら、それなりの文章が出るけどゲーム市場においてCSの存在の大きさをまとめてと言っても、それなりの文章が出るからな前者を見て、「ほら、AIもそう言ってる」とか言い出すのは全く建設的ではない2026/10/08 04:29:34531.名無しさん必死だなB9UJj任天堂は日本ではCS(コンソール)市場で8割強のシェアを占めており絶好調ですが、世界では苦戦を強いられています。これには主に3つの要因があります1. 大人向けのゲームタイトルが少ない任天堂のIPはマリオブラザーズやポケモンなど、子供や幼児向けのタイトルは強いですが、その反面大人向けのタイトルが非常に少ない傾向があります。サードパーティ製ゲームでも北米・欧州で人気の高いGTA(グランド・セフト・オート)や、CoD(コール・オブ・デューティ)といったタイトルはNintendo Switch向けに移植すらされておらず大きなウィークポイントとなっています。2. ハードウェア性能が低いNintendo Switch2 は、前機種のNintendo Switchより大幅に性能が向上しましたが、実際にはプレイステーション4とほぼ同等性能と言われています。プレイステーション4は2014年発売の1世代前の機種であり、2026年の最新のゲームを遊ぶには力不足であると言わざるを得ません。3. ゲーミングPCの台頭日本ではあまり普及していませんが、世界ではゲーミングPCの市場が大きく成長しており、任天堂も含めてCS市場自体が縮小傾向となっています。2026/10/08 05:46:39532.名無しさん必死だなKVlxI苦戦wswitch1億5500万台PS41億1700万台PS59500万台PS5はPS4以下の普及ペース2026/10/08 05:49:48533.名無しさん必死だなiRXY6AI君は質問者の聞きたいことしか教えてくれないからな聞けば今年の国内シェア11.4%のPS5が日本で大人気の理由とかも教えてくれるぞhttps://i.imgur.com/q4RgjNI.jpeg2026/10/08 07:14:11534.名無しさん必死だなt2WFcw🤣2026/10/08 07:54:12535.名無しさん必死だなvtHo4>>533>>528はそういう偏見抜きで「日本のゲームソフト会社 PC市場」ぐらいしか入れてないよそういう頭の悪い使い方しても何の意味も無いし使い方次第2026/10/08 08:27:14536.名無しさん必死だなDe9K6switchが前世代からどれだけシェアを伸ばしたか知ってたら失笑しかない分析だな2026/10/08 08:38:53537.名無しさん必死だなKoK3USwitch2が今失速してるのは事実だし過去の栄光に縋っても意味無いでしょ円高になってまた本体値下げみたいになれば話は変わるんだし、サードが昔のようにCS機しか選択肢がないような状況では無くなってるのも事実だからなサードも開発費が掛かってる以上利益を取らなきゃやっていけないんだし任天堂やソニーだけに全振りみたいなリスクを避けるのは当然の流れでしょそれにパケ版には関税掛かるし在庫リスクもある流通コストも高くなってるからDL販売やPCメインに移行するのも自然な流れなんだが感情論だけでCS機万歳みたいなのは馬鹿すぎるかな今すぐCS機が無くなるとは誰も言ってないし衰退していく可能性があるって程度の話でしょ2026/10/08 09:10:40538.名無しさん必死だなJViSs>>535検索じゃないんだからさ頭の悪い使い方だな2026/10/08 10:16:05539.名無しさん必死だなmj0c8CSでもゼロでは無いけどPC版で顕著なコピー対策チート対策にもコストは掛かるわな関税と違ってイタチごっこだし2026/10/08 10:35:15540.名無しさん必死だな0jItzそもそもCSとPC市場を別物として分けて考える意味が分からん任天堂を除いて売れ線ソフトの99%くらいはマルチで同じソフトが出てるのになんで分ける必要があるんだ2026/10/08 11:07:28541.名無しさん必死だな3tHXz>>45810年前のオンボードPCって、win10どころかwin8.1も混ざってるレベルなんだけど、それにどうやってSwitch2のエミュを入れる気なんだろう2026/10/08 11:33:13542.名無しさん必死だな3BQIXそもそもswitch2の動作保証されたエミュが存在しないしな今の世代ってAI補正とか環境依存の処理してるからソフトエミュレーションだけじゃ再現難しいんだと思うが2026/10/08 12:59:53543.名無しさん必死だなYarUlまともに普及するのは当分先だろうけどクラウドゲーミングとかだと低スペPCでもスマホでもタブレットでも遊べますみたいな感じだし、firestickやスマートテレビでもコントローラーさえあれば遊べるようになってるからな間口がめっちゃ広がってるのは間違いない2026/10/08 13:03:31544.名無しさん必死だなozPe6クラウドゲーミングなあ…MSですら時間制限するぐらいなのに満足にゲーム出来るのかな?2026/10/08 15:13:10545.名無しさん必死だな5mXM4時間制限設けたって事は逆にそれなりの利用者が増えてきたって事だろうし使えるには使えるんじゃない?どうしても遅延があるから格ゲーやFPSは厳しそうだけど2026/10/08 16:20:01546.名無しさん必死だな9zU5g>>537CSハードは年重ねるとレトロゲーム行き確定だしなぁ。2026/10/08 16:35:41547.名無しさん必死だな6I0tLいちいちそんなこと気にしてゲームするとかメンドクサw2026/10/09 00:46:09548.名無しさん必死だなJtAirクラウドゲーミングが進化したら俺はそっちに移るかもハードの更新はPCもCSも高額になって来てるし何も考えずにサブスクだけで遊べるなら楽で良さそうここでクラウドゲーミング試した事ある人いる?どんなもんなのか聞いてみたい2026/10/09 07:16:03549.名無しさん必死だなblS8Tクラウドのお試し目的で3DSでドラクエ10遊んでたな2026/10/09 07:19:57
理由は単純で、ゲーム市場そのものが「CS機を買わなければ遊べない」という構造から変わってきているから。
・PCゲーム市場の成長率がコンソールを上回っている
・Newzooは2028年までにPCゲーム売上がコンソールを上回ると予測
・AAAタイトルのPC同発・PC移植が増加
・Xboxは実質的にPCとの境界を縮小
・ゲームのデジタル化が進み、CS機最大のメリットだった「専用ハード+専用ソフト」という構造が弱体化
・さらに2026年はメモリや半導体価格の上昇でCS機そのものの価格まで上昇
・米国では2026年7月のコンソール販売台数が前年比39%減
つまり「CS機が突然消滅する」という話ではなく、ゲームを遊ぶために専用CS機を買う必然性が年々薄くなっているという話。
PCならゲーム以外にも使えるうえ、Steamなどの巨大なゲーム市場をそのまま利用でき、ハードを買い替えてもゲーム資産を引き継げる。
一方CSは、ハード世代交代のたびにメーカーの都合に左右される。
この差が積み重なれば、CS機は「ゲーム市場の中心」から「特定の独占タイトルを遊ぶための専用端末」へ縮小していく可能性が高い。
実際、PCとコンソールを合わせた市場自体は成長しているのに、成長の中心がPC側へ移りつつある。
ゲーム市場が衰退するのではなく、CS機という形態の存在意義が薄れていく。
これがCS機崩壊の本質じゃないか?
PCでは任天堂ソフトは遊べない
今年に急にどうこうってのはないだろう
ゲーム市場の中心がCSではないのは
10年どころではなくもっともっと前からだな
ちょっとソース探してくる
家庭用ゲーム機が過半数を割ったのは2011年で今から15年前だな
俺の感覚よりは最近だったかな
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/2112527.html
個人向け市場では、NECレノボが21.3%とトップシェアを獲得。2位はFCCLとなり、16.4%となった。FCCLは、全体では順位を落としたが、個人向け市場では順位を1つあげた。これにより、レノボ、NEC、FCCLの「レノボ陣営」は、個人向け市場で37.7%のシェアとなり、3台に1台以上を占めている。
3位はアップルで15.7%、4位はデルで11.2%、5位が日本HPで9.4%となった。
年間売上
最高 2014年 524万台
最低 2026年 316万台(予想)
SWITCH2がここからも巻き返す案を募集中っ♥️
面白いソフトを出す 以上
そもそもゲーム用途の個人向けPCは国内だと大して売れてない
数万の格安ノートでも、マイクラもめっちゃカメレオンもスイカゲームもAmong Usも
全く問題なく動く
実際はswitchバカ売れで個人向けPCはWindows10の保書切れ買い替え需要があった2025年を除いて2020年からずっと右肩下がり
このスレの主張であるCS終焉,PCの時代という妄想と大きく乖離してる
steamを中心にPC市場が拡大していったのは大体10年前
モバグリからスマホへとソシャゲー市場がCSを抜いたのが大体15年前
古い話題だよね
CS終焉どころか最もゲーム機が売れた時代になってる
CSが終焉をむかえるかどうかに
因果関係はないんだよな
ソソャゲやPCゲームが盛り上がってるのは
以前からそうだし、今後もそうだろう
その影響でCSの市場が小さくなったかというと、そんな事はない
面白そうなソフト考えてみます(>Д<)ゝ”
グラセフ6も「PCで出せ!」ってリーク攻撃受けてるくらいだし、PSよりはPCが望まれてるな
ただまぁ任天堂は問題ないだろ
switchが全盛期なのは確かだが、今のところその勢いをちゃんと引き継いでるしな
決算資料を見る限り普通に絶好調かと思うが
何をみて、確かに瀕死だ!って考えてるの?
30-0とか見ちゃうとね
目玉ソフトはほぼ全てマルチで同性能での初期費用が比較的安い以外はあらゆる点でPCの劣化版だろ
箱はあんまり関係ないだろむしろPC(Windows)がシェア取れば撤退しても構わんサイドだし
国内だと瀕死かもね 世界のつもりで話してた
>>25
理屈は分かるが、結果はどうだ?
PCマルチのソフトが増えるのも、
PCゲーム市場がCS以上に拡大するのも
もう既に起きてることだぞ
全滅だけ避けてもらえれば
人気の任天堂ソフトはPCでは遊べないし、そうなると任天堂ハードだけが生き残る可能性の方が高そう
箱の新型がSteamにも対応すると言うし、ソニーの新型ぷれすてはどう判断するかだな
安い方で13万7980円、高い方だと16万7980円
PCを自分で買える大人ならいざ知らず
子供のオモチャとして買い与える親の選択肢として
SNSのトラブルのリスクとかの心配やら含めて現実的なのかなあ?
それで値段が倍くらい違うのは流石にキツいな
最近は海外の大作も結構Switch2で出るようになってきたし、出ないソフトはdeckじゃ性能的に厳しそうだし
出る全てのソフトを残らず遊びたいって変態はPCでいいんじゃ
Valve「Steam Machineは全ゲーミングPCの70%よりも高性能」
https://www.resetera.com/threads/1560352/
性能 PS5Pro > PS5 > Steam Machine
PCユーザーの8割近くがPS5以下の性能
げPCゲーマーとかいうニッチ市場だけじゃやっていけないでしょ
広くゲーム業界の話をしたいかな
PCで何のソフトをプレイするの?
外人のおっさんを操作して楽しい?
ここ出入りする様な奴は一生かけようとしてる奴のたまり場だろ
ゲームメーカーでも大手になるほどハイスペックを要求するゲームになりがちだし
ユーザーもそれを望んでるんじゃない?
それこそGTA6が規模縮小する事は望まれてないだろうし
オープンワールドはハイスペックを要求する
会社を維持するためには2000円で売ってそこそこの売り上げで損益分岐点に到達出来るソフトばっかり売ってられないのよな
フルプライスで1000万本を目標にしてないと株価も上がらん
中小だと株主の顔色ばっかり窺う必要もないから戦略としてはアリなんだけど
スカイリムだのGTAだのと20年前はよかったが後が続いてない
年間2万種類って昔のアタリショックと何も変わらん
クソゲーばっかりで面白いゲームが見つけられなくなる点だけど
店頭販売で2万のクソゲーと10の良ゲーがあったら
バイヤーは何を仕入れていいか悩むし、ユーザーが見つけれないとかもあるが
ダウンロード販売で評価とかレビューもあれば
ソートや絞り込みでどうにかなると思ってる
だから、クソゲーに溢れてもアタリショックの再来はもうないんじゃないかな
steamの中に埋もれてしまうって言ってたのが2,3年前の事
Valve「Steam Machineは全ゲーミングPCの70%よりも高性能」
https://www.resetera.com/threads/1560352/
性能 PS5Pro > PS5 > Steam Machine
PCユーザーの8割近くがPS5以下の性能
steamでゲームを遊んでるPCに限ってそれだもんな
ハイスペックじゃないとゲームを遊ばないなんて事はないよな
10年前のPCまだ現役って奴もいるしゲーミングPCって定義自体曖昧だからな
そこは全ゲーミングPCの70%ではなく全PCの70%と読み取るべきだろう
全PCの統計なんて取れないだろ
てことはsteamに接続したことのある全PCの70%ってことだな
UMPC(Ultra-Mobile PC)が熱いっていう話
KOMODOは6月1日、日本・韓国・台湾・香港における「Steam Deck OLED」の販売価格を改定したと発表した。日本では512GBモデルが13万7980円、1TBモデルが16万7980円へと変更されている。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260601-446328/
嗜好品は物好き以外は買わんよ
40万でもいくわw
携帯機はCS機じゃない扱い?
そのパズドラを任天堂のハードでリリースしても全く売れなかった模様
玩具系は全部CSだろ
100万売れたけど全く売れなかった扱いかw
6年目でミリオンゼロのPS5の死体蹴りはやめてあげてw
Switch2も子供の所有率は低めだし当分先の話だろうけど将来的にはCS機無くなりそうってのはわかる
軽めのゲームならグラボ無しのノートパソコンでも遊べるしライト層はそっちで充分かも
PCじゃ任天堂のゲーム遊べないし
スイッチ2よりPS5の方が安いし
>PCじゃ任天堂のゲーム遊べないし
遊べないことはない
安いのに売れてない時点で話にならない
PS5デジタルエディション
累計140万台
PS5って11月には7年目に突入するハードだぞ
エミュに勝てないって具体的に何が言いたいのかさっぱり分からんw
もう七年目かよw
認知が現実のスピードに追いつけてないのね
老いって怖い
プレイステーションが売れないのはそういうことか!!!
本体価格だけな
最終的にPSの方が高くつく
スマホゲームはラジオ体操
CSゲームはジョギング
PCゲームはマラソン大会
みたいなもんだ。 取って代わるようなもんじゃない。
動かしにくいんだよな~アレ
CSゲーム 小学校の運動会の徒競走
PCゲーム オリンピック100m走
CSに出てないPCのみのゲームって大半はフリーゲームかマイナー寄りのインディーだけど
それがオリンピックの100m走でCSに出るGTA6みたいなのは小学校の徒競走なのかな?
マウント取れればなんでも良いんだから
PCとPS5でやるのは同じゲームで、PCは魔法の箱でPS5はゲームだけのおもちゃ、
この状況でPS5選ぶやつ少ないんじゃね
オリンピック100m走の選手が気になる
例えば誰?
遊べるゲームは同じなんだからゲームしか出来ないPS5よりも PC選ぶよねって理屈は分かるよ
まぁ値段は高くなるから安く有名なゲームやりたいだけならPS5でも良いと思うけど
それとCSゲームは小学生の徒競走で PCゲームはオリンピックってのは何の関係もなくない?
Switchはスマホほど携帯性はないけど共通のスペックとコントローラで可搬性がある
PCはノートでもデスクトップでも選択肢が多くて、
スペックのバラ付きはあるけどじっくり腰を落ち着けてやるゲームに長けてる
XBOXとPS5は可搬性が低い分、スペックにリソースをさける
自分のやりたいゲームの傾向で選べば良いだけなのに
上下をつけようとするからおかしな喩えに辿り着くんだよなあ
そもそもPS5の時点で高い買い物なのに、PCと比べてしょぼいスペックだから、
中途半端な金を出して中途半端なスペックをゲットするひとは物好きだよねって話では
それぞれの代表的なソフトを教えろって
それともこの例えってPCやCSのスペックの話だったの?w
ハイエンドのPC持ってる奴そんなにいるか?
耳が痛い例えを出されたので、「その例えはバカバカしい」と脊髄反射
正直情けないよ
その話をかけっこに喩えると>>86になるのか?
俺は絶対にならんと思うが…
俺は>>86に言及してない
ゲーム市場としての話ならもっと広く考えようよ
売れてるの?
そのうち50%以上がレノボ、FUJITSU、Appleとゲーム向けではないメーカー品
その他メーカーも一般向けが大多数でハイエンド機なんかニッチ市場でしかない
売上自体もWindows10の保証切れの買い替え需要で2026年予想は大きく数字を落としてる
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/2112527.html
年456万台の50%以下!って主張をすると
それでもPS4や5の一番売れた年より多いくらいで
あんまりニッチ感が伝わらないな
ハイエンド機が50%近くあると思ってるの?w
ちゃんとリンク先の記事読んでから書き込んだ方が良いよw
200万も売れてるなんて思ってないよ
ニッチな存在だろう
お前が語ってる内容がそのソースにはなってないぞってだけだ
「ハイエンドPC」をゲーム用の高性能デスクトップPC、たとえば「RTX 4080/4090/5080/5090級+上位CPU」くらいと定義するなら、世界普及台数はかなり少数です。
2025年の世界PC出荷は約2.7~2.8億台でした。 一方、2025年のデスクトップ向け単体GPU出荷は約4,428万枚です。
ここから考えると、現在世界で稼働している「ハイエンドPC」は、おおざっぱに1,000万~3,000万台程度と見るのが妥当だと思います。
さらに、
超ハイエンド(RTX 5090/4090級) → 数百万台規模
ハイエンド(RTX 5080/4080/7900 XTX/9070 XT級など) → 1,000万台前後~数千万台
ミドルハイ(RTX 5070/4070級など)まで含める → 数千万台規模
というイメージです。
それでも、まぁ売れてはいるんですね。
億も売れてないジャンとか言う馬鹿が沸きそうだけど。
世界出荷約3億
5年くらい使うとして15億がランニング
その中の1〜2%がハイエンド
って感じ?
パソコン普及数は15~20億台程度
その中でハイエンドPCは数千万台~1億台弱程度と推定するのが現実的
その中でPC本体を買い替えずにパーツ交換でやりくりする人が2,000万人前後いる。
2年前のハイエンドはミドルレンジの型落ちじゃん
俺やっぱりCSで良いわw
SWITCH2で10年は戦うんだろう?百式じゃん丸でw
五年サイクルだったCSの2万5000円×2=5万円で充分安い方じゃんSWITCH2
デルでもNVIDIAでもエンタープライズ事業だから・・・w
グラボが出るたびに買い換えるのはゲーマーというかガジェオタやオーバークロッカーくらいで
今ミドルレンジを買えば10年はゲームするのに困らんぞ
ゲームする上ではそこまで必要ない
ハイエンドに限った話をするのがこの話題としては不適切
個人用PCはほとんど全てゲームは出来る
ゲーミングPCで最低15万円から
割高な上に任天堂のゲームが遊べないんじゃswitchからPCに乗り換えるなんて人は居ないだろうね
もっとスペック低くてもゲームは遊べる というか遊んでる
「PCはオリンピックの100m走」とか言い出す奴がいるからね
煽りのつもりなんだろうけど痛々しいのよな
ハイエンドだけではないPCゲーム市場が今後どうなるのか
それを受けてCSはどうなるのか を語ろうぜ
実際にはスマホが普及した後に出たswitchが国内CS史上最高の販売台数を記録してるので、CS全滅論唱えるには根拠が薄すぎて笑っちゃう
要するに超絶ニッチ市場って事だって言ってて気が付けないのがアホすぎるよね
スマホを無視してCSだPCだと騒いでいる時点で語る価値などない
娯楽の時間と予算を何に使うか という意味での競合はあっても
遊びたいゲームをどのハードで遊ぶか という意味での競合はなかった
モンハン3Gを遊びたいなら3DS買うしかなかったが
モンハンワイルズを遊びたい時にPS5でもPCでも好きに選べる みたいな感じね
買い切りが主流のCSとは全然層が違うんよね
ちょっと気合い入ったゲームはスマホ熱くなるし充電は減るしでメインにはなりにくい
だからスマホが盛り上がってきた時と
steamなどでPCの買切りゲーム市場が盛り上がってきた最近は違うんだよね
>>124は間違ってるのは分かってくれた?
PCでゲームをネイティブ実行するのって主流になるのか疑問
それよりブラウザからスマホとPCのクロスプラットフォームの方が流行りそう
PCでは任天堂のゲームは遊べない
switchで1番売れてるメーカーのソフトが遊べないのに乗り換えるとか言うのはアンチのアホだけだよw
任天堂のガキゲーから卒業した人なら普通に居ると思うよ
別に徒競走でもいいじゃん
オリンピックよりガキの徒競走見る方が好きって人もいるぞ
スイッチの人気だってそういう意味での人気だろ?
有力ソフトの大半がCSとPCのマルチなのに、何をもってCSゲームとPCゲームを分けてるのかって聞いてんだから、どちらかと言うとPSや箱の話だぞ
ステイ豚さんがこれを何十年と言い続けた結果がswitch3600万台なんだから笑うw
国内ピーエスの最高到達地点がPS2の2200万台で3DSの2400万台にも届かない現実と向き合わないとw
平日なのにね
まともな比較の出来ない豚さんには分からないかな
steamのすうじはCSを圧倒してるって数字じゃないね
比較の話をしてるのにsteamの数字だけ出して勝ち誇るとかやっぱりまともに比較する知能がないじゃないですかw
うん、本格的ゲームはPC主体、陽キャゲーマーはSwitch2を選んだ、それだけかな?
何が面白いって比較対象間違ってるのに
「詳しくない人も居るだろうから一応付け加えておくとPCゲーはSteamだけじゃないからね」
コレw
一番詳しくなさそうなのが凝縮された爆笑書き込みダネ!w
ピエロのセンスあるんじゃね?
自分の行動がどれだけ恥ずかしい行動なのか理解出来ないので傷口を自らどんどん拡げていってて笑うw
でも、各ハードと倍差があるほどではない
って感じか
steamも買切りでないゲームも多いし
買切りゲームに限った話をするなら
まだCSの各ハードの方が多いくらいだろうな
最近でだいぶ増えた
無料配布で課金ゲーもあればクローンも大量で玉石混淆
大量のゲームで埋没しないための広告費もあるし
2時間未満の返品ルールで市場規模に比べて会社の利益率とかは低そう
もちろんSteamの手数料30%も損益分岐点を上げてるよね
CSで安泰な任天堂が乗り込むのはリスク少なくないだろうね
パケの流通コストは30%なんてもんじゃないだろw
ガッツリ競合してるからこそ
任天堂がsteamに展開するとかそんな事はありえないだろうね
差別化されてるスマホにソシャゲーを出すとかならあったが
鯖代だけで人件費掛からないのに30%ぼったくられるよりは
卸や小売に分配する方が良いね
それはユーザー視点
経営者視点で損益分岐点を考えるならコストが安い方が良いに決まってる
ユーザーが気にするのは買値だけ
エンドユーザー価格が同じならその分が利益になる
PC環境だとamiiboも読み込めない環境の方が多いだろうし
ユーザー間の環境格差に対応した開発も不要=開発費を抑えられる
当たり前過ぎて話題に挙げる必要もない
買切りゲームを販売してる一般的なサードの都合で言うと
PCにも同発で出す のが当たり前になってるし
今後もしばらくはそうかな
買切りゲームでPC独占はまだあまりないと思うが
今後はどうか
もう一生アレですよwww
>PCでは任天堂のゲームは遊べない
CSソフトを普通に遊べるから大問題なんだわ
低スペックで遊べるからCSから移行するならスマホでとっくに移行してなきゃおかしい
移植する資金と能力が無いだけだぞ?
普及数が違いすぎるんだよ
>任天堂のゲームが遊べない
PCでCSのソフトは動くんだよ
圧倒的なCS最大勢力のswitch勢は任天堂のソフトも遊べないくせに割高なPCには行きませんよw
さすがPSWの異世界人と馬鹿にされ続けてきただけはあるなw
PS4、PS5の今年売れたソフト上位20本のうち、PCでも遊べるゲームは18本(ヨーテイ、アストロボット以外全部)
PCあってもSwitchは必要だけど、PSは要らんな
switch2なら6万で買えて任天堂のソフトまで遊べちゃう
ゲハだとPS性能越えてればが一種の妥協点だろうけど下位を許さない客はそれなりの求めてると思う
アホはお前だよ
最新ソフトでもフルHDなら10年以上前のPCでも大体動く
やれ4090だの5090だの言ってるバカに踊らされすぎ
任天堂のソフトも遊べないCS最大勢力のswitch勢って何の意味が?
サポートも無いWin10だと>>174にも制約出るし
スペック的にはPCが上なのは理解出来るけど
OSが足を引っ張って実効性能は大したことないでしょ
LinuxやMacOSはそれこそ趣味の世界だな
HDで満足出来るならもっと気軽に遊べるSwitchでいいやってならないか?
リビングのソファーでプレイ出来るって快適だぞ
もはやピーエスのピの字も出てこなくなったw
switchハブとか言ってたのにどんどんマルチ増えていったり逆神っぷりも笑えるw
前みたいに高スペは大人向けそれ以下はおもちゃキッズ向けで安易にぶった斬れないから両者説得力かます上で面倒くさくなっちゃってる感はあるな
アホなステイ豚さんはPC市場のデータを調べようともしないから無理筋だと気付かずに叩き棒にしちゃって恥をかいてるところ
>スペック的にはPCが上
大半のPCはCS機よりスペック低いよ
このスレで何度も話されてるのに
こ手のの誤解がいつまでも終わらないな
Steam利用者のPCスペックにおいて、いわゆる「低性能(エントリークラス以下や内蔵グラフィックス)」とされるPCの割合は、全体の約20%~30%前後と推測されます
高性能に限った話じゃないからな
PC持ってるライト層が始めやすいのもPC市場が伸びてる要因だし、そこからハマればスペックアップみたいな人もそれなりにいるからね
説明不足でスマン
「全体の上澄みだけ見ると」のつもりで書いてた
PC使わない人にとっては低スペでも割高に感じるだろうけど、PC必要な人にとってはミドルスペック程度でもそこまで高い物ではないしな
ここ数年はゲーム実況がしやすいPC環境での配信が中心になってるからバズるのも大半がPCゲーだし今後もPC市場が伸びるのは既定路線かな
>10年以上前のPCだとWin11が動かないよ
パーツ積みかえれば問題ないしウインドウズ8でもSwitchのソフトは動く
それはたまたまなんだぜ
CSの方が圧倒的にコスパ良いんだけどね
PCは魔法の箱
Steamアプリが32bitOSをサポートしてないだろ
10年前のPCつってんのにパーツ積み替えればとかゴールポストまた動かしてるのか?
完全論破されてて草
32bitとかは20年前以上だな
PCならいつまでも使える は嘘だけど
10年前のものなら今でも普通に使える
190が「PCは魔法の箱」とか言ってるんだけど
10年前のPCでadobeのサブスクとか、動画制作、音楽制作、
3Dモデリングしてゲーム制作とか「普通に使える」の?
ゲーム用途に限ったとして、そんなレガシーPCを維持するぐらいならCS機で快適な環境を選びたいんだが
お前の好きにしたらいいじゃないか
何も止めないぞ
市場の傾向の話をしてるんだから、
個々人の好みとかは置いておいて
どういう人が多いのかを考えないと
簡単な質問に変えるね
「今PCで何のゲームを遊んでるのか具体的なタイトルを教えて」
Win8では動かないけど1080p/30fpsなら10年前のスペックでも動くしね
Switch でもSwitch2でも出てるけどPCで遊ぶ方が快適だろうね
Switch2エディションだと4K/30fpsか1080p/60fps選べるけど
セーブデータを多く保存出来る方が良いと思うよ
198だけど
キーマスでしか遊ぶ気は起きないからPC一択
それこそ「好きにしたらいい」
モンスターハンターワイルズ
シティーズ:スカイライン2
黒神話:悟空
サイバーパンク2077
そうか?ゲハのおっさんがやるゲームとしては至極標準的だと思うが
ゲハのおっさんがマリオとかポケモンとかやってるのはキモイ通り越して痛いけどな
まさかお前…?
人殺しゲーよりマリオとかポケモンやってるお兄さんお姉さんの方が陽キャだと思うが
PCでやるとしたらシティーズスカイライン2ぐらいかなあ
他はCSでも大差ないかも
10年前のPCならなおさら
>>199
これは面白そうだね
独自エンジンだから移植のハードルが高いんだろうね
アホはこれで困る
日本ゲーム大賞2026
年間作品部門 大賞 ぽこあポケモン
優秀賞 ドンキーコング バナンザ、カービィのエアライダー
経済産業大臣賞 ポケットモンスター
特別賞 スーパーマリオギャラクシー ムービー
受賞おめでとう
だよなぁ
PlayStation 5(PS5)のGPU性能は、PC用グラフィックボードに換算するとGeForce RTX 2070 Super / RTX 2080またはRadeon RX 6650 XT / RX 6700と同等レベルとされています。
RTX20シリーズは発売してから10年も経ってないよ
でもお前はチビでデブでハゲた陰キャのおっさんだろ?
チビでデブでハゲたオッサンがポケモンとかwwきもっwww
俺はポケモン本編やったことないよ
それ以前はxx60のラインは普通にローエンド扱い
結局何だったの?
スレタイの話に何も関係ないように思えるし、ただ変な流れを生んだだけだよ
知らないなら黙ってた方が良いよ
調べればすぐ分かる事なのに無知な人ってなんで嘘を重ねるんやろな
2050搭載でゲーミングPCを名乗るPCなんて無かった
ググってAI概要にミッドレンジって書いてるからミッドレンジ言い張るのは頭悪すぎ
PCメーカーがミドルエンドで販売してるんだが何を根拠にローエンドって言ってるんだコイツ
はい普通にノートの2050搭載でもゲーミングPC名乗ってますが?
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/todays_sales/1572815.html
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000820.000053749.html
https://gamingpc-now.com/blog/1460
https://ascii.jp/elem/000/001/793/1793809/
どこ見てもミドルレンジです
恥の上塗りしただけだったなwww
CS機はこの先かなり厳しくなると思う。
理由は単純で、ゲーム市場そのものが「CS機を買わなければ遊べない」という構造から変わってきているから。
・PCゲーム市場の成長率がコンソールを上回っている
・Newzooは2028年までにPCゲーム売上がコンソールを上回ると予測
・AAAタイトルのPC同発・PC移植が増加
・Xboxは実質的にPCとの境界を縮小
・ゲームのデジタル化が進み、CS機最大のメリットだった「専用ハード+専用ソフト」という構造が弱体化
・さらに2026年はメモリや半導体価格の上昇でCS機そのものの価格まで上昇
・米国では2026年7月のコンソール販売台数が前年比39%減
つまり「CS機が突然消滅する」という話ではなく、ゲームを遊ぶために専用CS機を買う必然性が年々薄くなっているという話。
PCならゲーム以外にも使えるうえ、Steamなどの巨大なゲーム市場をそのまま利用でき、ハードを買い替えてもゲーム資産を引き継げる。
一方CSは、ハード世代交代のたびにメーカーの都合に左右される。
この差が積み重なれば、CS機は「ゲーム市場の中心」から「特定の独占タイトルを遊ぶための専用端末」へ縮小していく可能性が高い。
実際、PCとコンソールを合わせた市場自体は成長しているのに、成長の中心がPC側へ移りつつある。
ゲーム市場が衰退するのではなく、CS機という形態の存在意義が薄れていく。
これがCS機崩壊の本質じゃないか?
Splatoonの唄を聞いて来るか。
Switchに出ないゲームや処理の重いゲームを遊ぶためにPSや箱を買ってたのが
今後はSwitch2とPCになるだけでしょ
つーか実際にゲームやってる奴はCSとPCなんて括りで分けてないよ
中央値だとSwitch2より性能低くない?
だから、軽いゲームがSwitch2、処理の重いゲームはPCは矛盾してるぞ
最近のPCならグラボ無しでもSwitch2程度だからね
CSハードなんて6年程度しか持たんやろ?
まぁそんなもんやろな
PC初出ソフトはパルワが記憶に新しいがここ何年か見てもサイバーパンクかスターフィールドの話くらいで殆どパーツ談義だし
720p30fpsなら15年前のPCでも余裕
人気ゲーム実況とかの流行りの大半はSteamとかになってるぞ
インディーゲーなんかはSwitchでも流行が終わったぐらい周回遅れで出てたけど
そう他所は盛り上がってるなはわかるけどここに閉じこもってる人だとわかんないよなってこと
2020
switch 595万台
PS4 54万台
PS5 25万台
個人向けPC 482万台
2021
switch 557万台
ps4 10万台
PS5 96万台
個人向けPC 405万台
2022
switch 480万台
ps4 2万台
PS5 115万台
個人向けPC 384万台
2023
switch 406万台
PS5 258万台
個人向けPC 339万台
2024
switch 310万台
PS5 145万台
個人向けPC 351万台
2025
switch 152万台
switch2 378万台
PS5 87万台
個人向けPC 456万台
個人向けPCはゲーム用途以外を含めてもずっと負けてる
CS崩壊とかアホの妄想w
国内PCの9割がノート型というのも知らないっぽいw
PCの事何も知らないんだね
ピーエス棒を振り回して馬鹿にされまくってた頃から何も成長してないw
国内では大して売れてないのは知ってるよw
まるでガラケー時代のドコモ、さらに遡るならホビーPC時代のNECのような天下w
急に前からPCゲーとは縁が深かったとか距離詰められてもなあ
2020年以前はどーなってるんだ?
このスレを最初から読み返せば何度もデータ貼られてるぞ?
少しは自分で情報集めろよ教えてくんw
ガラケー時代のドコモはiPhone上陸で全滅
ホビーPC時代のNECはWin95上陸で全滅
令和の黒船はゲーミングPCとなるのか…?
PC持ってる人間はスマホも持ってて、
ゲームのためにCS買うのも特段苦ではない層なんだわ
大抵は子供がゲームするためにCS機も買うし
子供が寝たらCS機でも遊ぶ
そんな環境も考えずにCSが崩壊するとか言われても
「希望的観測」にしか過ぎないのがこのスレの論の弱さだわ
寧ろよかったじゃん残ってるものが見つかったぽくて
PC持ってるからSwitch2とか安くても要らないんだが
PCがあるからゲームは続くじゃなくて
PCがあるからCSは滅ぶしか言ってないからなw
2020年以前のスイッチの売り上げデーターなんてねーよアホ
switchの発売日は2017年3月だぞw
ステイ豚さんアホすぎw
いやwボケすぎw
2020年より前のswitchの販売データが無いと言い切るボケ爺さんw
ゲハ出禁だろこれw
売上の話に口を出す資格ないぞこの知識の無さはw
まあ恥知らずなのは知ってたけどよく書き込めるなw
switchに2020年より前のデータなんてねーよアホ爺さんw
・switchが2017年発売という事
・switchがPS4の数年後に発売されたという事
・switchがPS5の何年も前に発売されたという事
要するに何も知らないw
それなのに他人をアホ扱いw
アホすぎるwww
GBAのポケモン不思議のダンジョンやるほうがいいよなあ
それは買切りゲームがPCでも売れてきているから
という最近の傾向は、本体売上台数では測れないだろうな
switchが2017年発売
PCに負けてて草
恥ずかしすぎる書き込み馬鹿にされていよいよ頭おかしな妄言しか吐けなくなったかw
>>266の事だよ
switchが2017年発売なことも
2020年にPS5が発売された時にswitchが発売済みなことも
2017年に発売されたswitchより前にPS4が発売されたことも
全部知らないアホにしか書き込めない恥ずかしい書き込み
完全に老害ムーブやんw
そいつが>>274の書き込みをすると思ってる君も相当恥ずかしいけど自覚ないんだなw
switchの2020年より前のデータなんかねえよアホw発言から話を逸らしたいだけの本人だったら納得しかないけどw
色んなスレで見掛けるが自分もゲーミングPC持ってるフリをする任豚ってバレてないと思ってんのかな?
CS機は世代交代で1から普及しなければいけなくなるのに対してPCはそれが無いんだよ
そんな物を単年度だけ比べて勝った負けたって話してる時点でPC市場が伸びてる理由を理解してないなぁと
買う時はあれこれ調べたけどその時だけだ
普通はそんなもんじゃね?
Switchで遊んでた人は、10年くらい経って遊び尽くしてSwitch2に行ったら、
モンハンワイルズやバイオ9やフロム新作が遊べるようになった
それで十分と思うんじゃないかな
PCでも10年経ったらパーツ買い替えだろ(グラボ?)そしたらやっぱ金はかかる
やっぱりCS崩壊とか言ってるアホはPCで世代交代が無いと思ってるマヌケだったんだねw
PCはゲームだけが目的で買う人ばかりではないからね
そういうライト層はSwitch2程度のソフトが遊べるんだから満足だよねって話でどんどん増えてるわけだ
ハイエンドのPCが流行って伸びてる訳ではないからそこら辺PC知らない人が勘違いしてるよなぁって思う
60がミドルレンジだって事ぐらいは調べた事あるなら誰でも分かることなんだよね
ゲーミングPC持ってて知らないは無いわwww
さすがアホのステイ豚さんw
毎年PS2のスペックが上がっていってた爺ちゃんはやっぱ違うな
パーツの話を持ち出してるのは無知な任豚だよ?
知ったかぶりでバカにされてるだけの話なのになんでムキになってるの?w
全体でCSより売れてない個人向けPCなのにそのうち9割はスペック的に割高なノートPCという現実に対してパーツの話を繰り返して何になるんだよw
10年前のPCで動くなら俺が言った
現に俺が今使ってるのがそんなもん
オンボードとは言ってないけど
PC叩き棒にしてるアホが散々持ち上げてきたピーエスwは衰退したけどw
10年前からのゲーム市場の推移の話は
あんまり関係がないように思えるが…
10年前のPCが動くからPCはCSに対して優位って話じゃ無いの?w
スマホやPCは普通に買い換えていけば性能は上がってくし無理にハイスペ求める必要もないのは利点かな
CS機は次の世代まで性能変わらないのが基本だしタイミングによっては買うか悩むしな
俺はタイミング間違えてSwitch2買えてないんだが、最近だとドル円140円台になったら元の値段に戻る可能性あるかもって先延ばしになってるわ
希望的観測
>>183見る限りだとそういう人も結構な割合で居そうだが
スマホゲーの時もそんな感じだったけど客層が違うからってのは言い訳みたいなもんで機会損失はしてるからな
まあ余程の事がない限りPSとXboxは次世代で終了
任天堂も次世代機高騰しそうならPC
向けにプラットフォーム広げるぐらいのことはするんじゃね?という予想
そうだな
その点は有利という話だな
何か異論はあるの?
CSも長くなってきてるから、意識してる事だと思う
性能が低い事は、ゲームを遊ぶかどうかと紐つかないだろう
低めの性能のPCでゲームを遊んでる人もいる
限度はあるが
逆に聞きたいんだがゲーム目的で買ってるのに内蔵GPUのみのPC選ぶやつがそんなにいると思う?
そんなPC選んでるね
君らの民族と違って、日本人は多様な考えを持ってるんだよ
ゲーム目的で買ってる人とはどこにも書いてないでしょ
あん?俺は大和民族だよw
steamを使ってるなら
ゲーム目的でもあるだろ
ゲームが唯一無二の目的かどうかは分からないが
steamでゲームを遊ぶ事がライトになってきてる が正解だと思う
PCなら他の事もできるし
Steamってそんなにハードルの高い物ではないよ?
大学生のフレとかはレポートで必要だから買ったって程度のPCで遊んでたりするし動画でバズるようなインディゲーとかは軽い物が多いからね
サブスク必須とかでもないから気軽さで言えばCS機よりも気軽かも
5万も6万も出すならPC買った方が良いって
4万以上とか予想する奴はゴキ!とか
Switch後継機をSwitch2と呼ぶ奴はゴキ!とか言ってたからな
特に後者は思い出すだけで笑える
今、世の中のエンタメの大動脈がスマホからTikTok・インスタだから
まずPCを買って、そこにSteamとゲームクライアントのインストール
様々な環境や設定に配慮してゲーム実行って途方もない壁に見える
気にしすぎなのかもしれないけどね
大動脈から入れるブラウザゲームの方が強いんじゃないかとか思い出してる
ブラウザでSteamのサイトに行って指示通りにインストールする事がそんなに難しいか?
スマホのアプリと対して変わらんし何ならマイニン登録の方が大変だわ
その理屈だとスマホと全く関係ないCSは完全アウトじゃん
PCはインスタフルアクセスできるしtiktokも閲覧だけなら出来たと思う(詳しくは知らん)のでその理屈でもPCはセーフだな
PC→静脈
CS→毛細血管
高性能なPCはAIに作業させる仕事用だし
ゲーム機に6万も出すくらいならタブレット買うって
そこまで上げておけばスイッチ2がまた値上げされても大丈夫だねっ
いつの間にか置いて行かれちゃってるってこと
もはやゲーム会社同士で対立している場合ではない
当時はその理屈は正解だったが、短期間で印象が変わってきたのか
世界の人口は何十億人もいるのにゲーム機は1億台売れて喜んでいる
それでも、絶対的に見ると、十分大きな規模
世界合わせても一億も売れてねーだろ
思い出したよ
思ってた以上に少ないw
Wii U:世界累計約1,356万台
任天堂はニンダイも素晴らしかったし、頑張ってるよ
何もかもAIがいけない。任天堂だけじゃなくPSもPCも被害被ってるだろ
任天堂の売れたハードはアーアー聞こえないw
PS2
2000年12月発売
2011年1月 1億5000万台突破
2012年12月国内出荷停止
2013年2月世界出荷停止発表
2013年時点の販売台数 1億5500万台
2024年11月 販売台数1億6000万台と訂正
DS
2004年発売
2012年12月 1億5000万台突破
2013年販売停止 最終1億5402万台
switch
2017年3月発売
2025年2月 1億5000万台突破
2026年6月時点 1億5659万台
最近のハードと比べたらSwitchが1500万台、PS5が1300万台でダントツなんだけどな
PCの圧勝やんか
PC含めたハード価格ゲーマーの高齢化娯楽の多様化と良く言われるあれがゲームにも襲いかかる的な意味で
そりゃ普通じゃアレですもんねwww
結局の所大型タイトルとハードサイクル依存になってるのがCSの弱点なので
まぁ、しょうがねーわガシガシひりつぶしていくかw
ひねりつぶすの「ね」を入力し忘れたんだろ
任天堂四天王揃ったな
ゾンビもあるから忙しいっていうんだよ
PCだけに絞ろうね
ま、アニメくらいならいいかもな
ドラクソおじさん「ククク、奴は四天王最弱」
寺院くん「ゴキごときにやられるとは任豚の面汚しよ」(AA略
そんなに寺院が負い目なのか。だったらFF10を嫌いになる方が速いぞ
https://www.pixiv.net/artworks/150285163
いろんなFFスレに湧いては寺院ガー寺院ガー
しまいには自分でスレ立て寺院ガーしてたからな
文句なしでTALKゲハ名物キャラ、そして任豚四天王の一柱だよ
6pTとか何の略?
Steamなど既存の巨大な販売基盤を利用できる
PC+Xbox+PSなどへ同じゲームを展開できる
CS専用の最適化・認証・移植対応などが追加コストになる
PC版を出さないことで失う市場が大きくなっている
という状況になると、ソフトメーカー側から見て「CSだけを前提にする理由」が弱くなる。
つまりCS機にとって本当に怖いのは、
「ユーザーがPCを選ぶようになること」以上に、ソフトメーカーがPCを開発の基準にしてしまうこと
マイクラもCODもGTAもTESも元はPCゲームだよ
グラボ毎のドライバとの相性問題、
CPUやメモリの速度、出力解像度の違い諸々に調整は必要でしょ
インディならいざ知らず大手がゲームエンジンに丸投げで終わりにはならん
(だから赤字がかさんで多くのスタジオが閉鎖されてる)
CS機の次世代機に乗り換えタイミングでPCに行くやつは少なからずいる訳だし今後は更にハードが高額になるのは分かりきった事だから最終的にスマホとPCには行き着くかな
CSはNES、GENESIS、PS、PS2、Wii、PS4、Switch、と
スマッシュヒットは出せても継続してトップを維持する事は極めて難しい
そんな物よりも独自アーキテクチャのCSを基準に開発する方がよほどリスキーだしマルチ展開する際にコストがかかる
それで良いと思うよ
PCはあくまでも最大公約数的なアーキテクチャだし
PCで出来ることは基本的にCS機でも出来る
PCのハイエンドにしか出来ないことは数%のユーザーにしか届かない
サードがどこに軸足を置くかはジャンルやマーケティングの問題でしかないでしょ
ね?
Cellとか独自アーキテクチャ目指してた時代には意味のある論争だった事を
今も続けてるって印象になるよな
任天堂ですら主要な大型タイトルリリースに手間取ってるぐらいだしCS機主軸に作るメリットは無いわな
マルチで出せるなら結局PC主軸で開発すれば全部に使い回せるわけだし、CS機が付いて行けないならSwitch2みたいに次世代機で遊べるようになった頃に移植で構わないからな
しかも売上の9割がノート型なんだからメーカーもCS切り捨てなんかあり得ないのにまだネガキャン続けてるんだなw
https://www.m2ri.jp/release/detail.html?id=717
データで見ても個人向けPCは2014年度に500万台超えて以降は一度も500万台を超えてない
しかも売上のほとんどがパーツ交換も出来ないノート型パソコン
結局はビジネスだから儲かってなんぼだよ
年々PC市場がデカくなってるのに利益度外視でCS機のみに絞るようなサードの方が少ないと思われ
カプコンとかが良い例だよね
カプコンのPC市場の現状と推移
販売本数の比率(2026年3月期): 全体販売本数5,907万本のうち、PC向けが3,217万本を占め、全体の54.5%を突破しています。 [1]
直近第1四半期の傾向(2027年3月期 第1四半期): デジタル販売本数2,222万本のうち、PC向けが1,437万本に達し、全販売本数の60.4%を占める好調を見せています。 [1]
デジタル比率の伸長: 全体売上の約9割~93%がデジタル(ダウンロード)版となっており、パッケージ版からPC含むデジタル配信への移行が急速に進んでいます。 [1, 2]
今後の戦略: カプコンはPC環境を「Windows + Steam」を主軸として位置づけ、世界市場における主要プラットフォームとして今後もPC向けの開発・拡販をさらに強化する方針を示しています
日本のPCゲームは2010年代後半くらいまでソニーの圧力によっておま国されてきた
そういう意味では日本のPC(Win-PC)ゲームの歴史などまだ10年に満たないと言っても過言ではない。何の参考にもならんよ
PCの方が全体的には性能が低いからな
PC購入者のほとんどが10万以上のノート型購入してる状況でメインのゲーム市場として見るのは厳しすぎるだろw
いやだからソニーの呪縛によってPCゲーム文化の伸びを阻害されてきた日本を見て市場を判断するなという話
そんな日本もいにしえの8bitパソコン時代は世界の中でも先進的なゲームを作ってたんだけどな…ARPGなんてまさに日本のPCゲーム界が発祥だ
ソニーの罪は深い
PS5以下は割といるけどSwitch2はPS4と変わらない程度だからPCと比較してもかなり性能低いよ
switch2と同スペックのPCの価格は10万から15万(ゲーミングPC)
売上のメインはノート型パソコンなのでswitch2と同等以下のPCの方が多い
値引きと無料ソフト抱き合わせでswitchより格安で売ったのに見向きもされなかった不人気ハード
steamとかが公表してるデータみてみろ
無理無理、内部アーキテクチャの世代の違いとか無視して
「Switch2は低スペ」って言いたいだけのステイ豚だから
都合良く「PCは普及してる」と「PCは高性能」を混ぜてゴールポストがコロコロ動くだけ
その決め付けは嫌いだな
それこそ根拠がない
このスレで延々繰り返してるでしょ
CS機がシェア取れない
10万円〜15万円の予算で購入できる、おすすめのビジネス向けノートパソコンを厳選してご紹介します。
おすすめのビジネスパソコン(10万〜15万円帯)
• Lenovo IdeaPad Slim 5 Gen 10 / Gen 11
• 価格目安:約149,800円前後
• 主なスペック:AMD Ryzen 5 8645HS または Ryzen AI シリーズ、メモリ16GB、SSD 512GB、14インチ(WUXGA:1920×1200)
• 特徴:処理性能が高く、メモリ16GB・高速SSD 512GBを標準搭載。マルチタスクや文書作成、Web会議も快適にこなせます。バランスが非常に優れた人気モデルです。
• dynabook P1A5ZZEB
• 価格目安:10万円〜15万円帯
• 主なスペック:16型液晶、メモリ16GB構成など
• 特徴:国内メーカーの安心感があり、大画面で表計算や資料作成がしやすいモデルです。
• HP ProBook / OmniBook シリーズ(エントリー〜ミドル構成)
• 価格目安:約119,130円〜148,150円前後
• 主なスペック:Ryzen 5 または Core 5、メモリ16GB、SSD 256GB〜512GB
• 特徴:法人向けとしての高いセキュリティや堅牢性を備えつつ、予算10万〜15万円以内に収まる構成を選べます。
コイツマジの池沼か?
世界市場の1割に満たない日本なんてどうでもいいっつってんだろ
日本以外の国はもう大体PCが主軸なの。何度言えばわかるんだよ
上のCAPCOMのデータもソフト売上の45%はCSだしw
どこがほとんどPCなんだよw
表現が適当と言った方がいい
カプコンがPC55% CS45%(うち各ファーストは20%ずつぐらい?)
と言った事は今回も事実で、
それをPCが主軸 と言うのか
PCがほとんど と言うのか
PCがメイン と言うのか
PCだけ見ておけばいい と言うのが
CSは死滅 と言うのか
と言う問題が適当だ
2025年の世界のゲーム市場の売上は前年比7.5%増の1970億ドル(約31兆円)を記録しました。これは主にPCおよびモバイルゲーム市場の好調が反映された形です。ゲーム市場全体の中で最も売上が多いのはモバイルゲーム市場で、前年比7.7%増の1080億ドル(約17兆円)でした。家庭用ゲーム機(コンソール)市場は前年比4.2%増の450億ドル(約7兆1000億円)で、これは任天堂のNintendo Switch 2の発売などに下支えされた形です。PCゲーム市場の売上は前年比10.4%増の430億ドル(約6兆8000億円)となりました。
モバイル(17兆円)CS(7兆1000億円)PC(6兆8000億円)
ワイルズとその前のなんだっけ?マトモに動かないようになるんだよな~
モンハンとかグラなんかいらないっていうのになwww
PSと箱が完全消滅してPC主体になるかもな
そうなった頃に任天堂がどうするかは分からんけど
CSはSwitch+PS+Xbox
単独プラットフォームならモバイルに次ぐ二番手は間違いなくPC
そりゃメーカーもPCを主軸にするよね
俺の意見を補強するデータの提示ありがとう
2025年の家庭用ゲーム機向けタイトル売上トップ10は以下。
1:EA SPORTS FC 26
2:NBA 2K26
3:Battlefield 6
4:Madden NFL 26
5:MLB The Show 25
6:アサシン クリード シャドウズ
7:EA Sports College Football 26
8:Ghost of Yōtei
9:Pokémon LEGENDS Z-A
10: ボーダーランズ4
9-1w
まぁ日本vs世界、任天堂vs世界で勝負させられるのはいつものこと
買切りフルプライスゲームに限るかどうかで
大きく変わってくるよな
俺としては限りたい
基本プレイ無料ゲーとかは別分野という認識だ
2025年ってZAが世界1230万本、マリカーワールドが1400万本、ヨーテイが11月までで330万本以上、その後不明なのに
マリカーランク外、ヨーテイ>ZAっていうおかしな順位になってるんだから
自分でソースを用意できない上に貼られたデータを自分勝手に改変しだす害悪老いぼれ豚
それが本当ならスイッチのDL率えぐくね?
もうスイッチもPSみたいにパケ廃止してもよさそう
他所でやれよ他所で
てことはZAのDLは900万以上売れてる事になる
これはDL率80%に迫る数字だ
これでスイッチも安心してパケ廃止できるね
パケが無い=小売りが必要ない
任天堂は小売りを大事にしてるからパケは捨てない
CSハード必要ないな
アホなので引き際を知らないし損切りも出来ないw
今はピーエスw持ち上げが消えてるのも分かりやすすぎて笑うw
発売直後のパケならともかく話題が落ち着いた後の新品とか無駄に高いだけだから現金かストアのプリペイドカードの方が良いかも
好きなソフトも選べるしセールの時なら複数本買うのも余裕だしな
興味の無いソフト押し付けられても困るし発売待ってる新作とか買えた方が嬉しいからな
ほんとアンチ任天堂の頭空っぽ爺さんは資料とかデータとか何も見ないで妄想ばら撒くだけの救いようのないアホだなあw
嘘はいかんよw嘘はw
じゃあPC本体の売上も含める?
ソニーと任天堂とかトップ10にも入らなそうw
ソフトだけの数字だと指摘したらなんでハードの数字含めた数字で比較することになるんだ
ゲームのために買われたPC、スマホのハード売り上げ出せるなら別にそれで比較してもいいけど絶対無理だぞ
何がじゃあだよw
本当に頭悪いなお前はw
勝手にゴール動かしたのはアホのアンチ爺さんだよw
挙句に的外れすぎる言い訳して恥の上塗りとかダサすぎるw
HPをマジマジと見たがよく分からなかったな
Switch2の発売で下支えされたという話や
金額規模や言葉の意味からしたら、含んでそうには思えるけど
断言は出来ないか
詳しい人いたら教えてくれくれ
2025年度は任天堂が2兆2000億円SONYが4兆6000億円だよ
上のCS全体のデータが7兆1000億でサード全体の売上が数千億とか有り得ないだろ
データもろくに調べられないくせに世界ではPCが圧倒的とか平気で嘘を言うバカの往生際の悪さが酷すぎるw
任天堂もSONYもゲームだけの売上じゃないし
ゲームもCSだけでもないよ
ゲーム市場としてのモバイルとPCのハード売り上げをソース付きで
そしたらそれ使って比較しよう
ゲハ新章のはじまりだな
じゃないと我々PCゲーマーには太刀打ちできないぞwww
アホの脳内には任天堂のネガキャンしか無いから何でもかんでも任天堂とその他に捻じ曲げられちゃうしそれを異常だと認識出来ないw
だいたい主語がデカくなるのがこいつのいつものパターン
なお、オンボでゲームすんな派、AMD派、NVIDIA派などなどに分かれるらしい
身体は高齢者!頭脳は出来の悪い小学生以下wそれがステイ豚お爺ちゃんw
オンボだろうがamdだろうがnvidiaだろうがsteamでDLすれば同じゲームが同じようにできる。派閥はあれどゴキ対豚みたいな構図にはなり得ない事くらいわかるよね?
PS5で任天堂eストアからDLしてマリオやポケモン出来んの?あ?
何か言い返さないと気がすまない任豚爺さんw
その異世界の名前ってPSWって言うんでしょ?w
やっぱりPCの事を欠片も知らずに叩き棒として振り回してるのがバレバレになるのいつも通りすぎて笑えるw
> PCで性能マウントが発生しない異世界のお客様が来訪してるようでw
そんなゴキ豚の争いみたいな物なんて発生しないよ
高性能ゲーミングPC持ってる奴なんて大体2ndマシンや3rdマシン持ってるし
ゲーム機としては性能の低いそれらのPCで遊ぶこともあるしね
ゴキと争い過ぎてそれがデフォみたいになってるあたり任豚爺さんらしいコメントでしたねw
ゲーミングPCの世界を知らない豚くんはそれが当たり前だと思っちゃったんだろうねww恥ずかしっwww
そのカラクリを理解出来てたら、ファーストとサードの売上足したら業界売上になる
なんていう勘違いをしないと思うんだけどな
ネット掲示板で言い争ってるのはゲハだけとか言い出しそうw
エルデンもサイパンも4090だろうが3060だろうが普通に遊べるしな。何をどうマウントすればいいんだ
スイッチ2のエミュなんざ10年前のオンボードPCでも動くんだよ
それより上はただの自己満の世界だよ。4090持ちも3060持ちもそれくらい分かってる
4090買った!とかXで言ってる奴もマウントのつもりで言ってるわけじゃないし3060使ってる奴も別にマウント取られたとか思わないのよ
任豚脳だとマウント取られた!ムキーッ!ブヒーッ!てなっちゃうんだろうけどね
ちゃんとソース貼らないと誰も信じてくれないよお爺ちゃんw
あんた嘘しか書き込まないからねw
現時点で、Nintendo Switch 2のゲームを完全かつ正常に動作させる実用的なエミュレータは存在しません。
現状と開発の進捗
• 実用的なものは未公開: ハードウェアの解析やファームウェアのダンプ(吸い出し)が困難なため、市販のゲームを遊べるような一般向けのエミュレータは一般に公開されていません。
• 初期の概念実証: 一部の開発者が基礎的なコードや低レベルテスト(「Oboromi」などの初期プロジェクト)を進めている段階ですが、実際のゲーム起動にはまだ遠い状況です。
• ハードウェアの壁: Switch 2はNvidia T239チップなどの新しいアーキテクチャを採用しており、エミュレーションには非常に高い処理能力と複雑な解析が必要です。ネット上にある「Switch 2エミュレータ」と謳うものの多くは偽物や詐欺である可能性が高いです。
そんなことどうでもいいからこれからはゴキと手を取り合ってPCと戦うんだぞwww
ゴキじゃなくてステイ豚なw
ソニーに背中から撃たれた名誉の称号なんだから大切にしろよw
連投で返して、スレ埋めるのやめてくれ
そんな事よりPC市場規模とCS市場規模の比較の話をしたいな
モバイル>CS>PCってデータが既に出てるだろ
基地外ジジイは世界ではPCが圧倒してるとか妄想語ってたけど
ゲハ的にはサードがマルチで出すプラットフォームとして考えたいから
買切りの、ソフト売上の、データにしたいが
それで何か変わるかどうか
プラットフォーム別ならPC>ソニー>任天堂だろうがw
https://dime.jp/genre/2157278/
プラットフォーム別に見ると、2025年に最も大きな市場を形成しているのがモバイルゲームだ。市場規模は18.7兆円で、世界市場全体の58%を占めている。
PCゲームは7.2兆円で22%、家庭用ゲームは6.3兆円で20%。
というかぶっちゃけ中国
現物は規制が厳しい中steam経由なら商売出来るのがデカいんなだろうな
日米欧のくくりだとまだ家庭用が倍近く多そう
世界最大となる東アジアでは、モバイルゲームが73%を占める。PCゲームは23%、家庭用ゲームは4%となっており、モバイルゲームの比率が非常に高い。
一方、北米はモバイルゲームが50%、家庭用ゲームが33%、PCゲームが17%。東アジアと比較すると、家庭用ゲームの割合が大きい。
欧州はさらに構成が分散しており、モバイルゲーム39%、家庭用ゲーム34%、PCゲーム27%。3つのプラットフォームが比較的近い割合となっている
switch2なんか10年前のオンボードPCでエミュが動くとか新たなステイ豚語録まで発表して大盤振る舞いw
なのに世界ではPCの方が多いと聞いた
だから、世界(国外)はPCの圧勝 って三段論法だったんだろうね
上のデータをみると、米欧もそれぞれ特徴はあるが
極端に違うのは東アジアで
東アジアでは圧勝 が正しかったみたいだね
1. アメリカのゲーム人口と割合(プラットフォーム別)
(※アメリカのゲーマーも複数のデバイスを使い分けるマルチプラットフォーム派が非常に多いため、利用率の単純合計は100%を大きく超えます)
📱スマホ(モバイル):約80%(約1億6,000万人)
アメリカでも利用率ではスマホが最も高くなっています。ただし、日本のように「スマホばかり」というわけではなく、コンソールやPCへの橋渡し、あるいはパズルゲームなどのカジュアルな暇つぶしとして広く全世代に浸透しています。
🎮コンソール(家庭用ゲーム機):約37%~47%(約9,200万人)
アメリカは伝統的にコンソール(特にXboxやPlayStation)が非常に強い国です。リビングの大画面で『フォートナイト』や『Call of Duty(CoD)』、『GTA』などのアクション・シューティングゲームをフレンドや家族と遊ぶ文化が根付いています。
💻PC:約20%~45%(約8,800万人)
世界大会やeスポーツ、また『Counter-Strike 2』や『Roblox』、インディーゲームの人気により、PCゲーマーの層もコンソール機とほぼ同等レベルに巨大です。特にZ世代やアルファ世代といった若い層ほど、PCゲームの利用割合が高い傾向にあります。
なんか全然違うな
流石に当たり前かと
CESAの奴とNEOZOOの奴も
集計範囲が揃ってるとは限らないんだけどね
任天堂一強なのは日本だけ
圧勝かどうかはさておきPCがトップなのは間違いない
日本で、アメリカで だと怪しいくらい
任天堂1強という話も崩れるんだがな
それ以外の国ではCS機の流通量そのものが少ないだろうし国産ゲームみたいなのに拘る人も少なそう
> アメリカは伝統的にコンソール(特にXboxやPlayStation)が非常に強い国です
アメリカでは任天堂より箱の方が強いのか…
ほんと国によって全然違うね
欧州が弱い任天堂すらswitchの普及台数は米大陸>欧州>日本>その他だぞ
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260508_5.pdf
小学生でも知ってる事なんですけど欧州って地域の総称で国が1つではないんですよ?
米大陸もその他もそうだな
基地外とじゃつまらないのに・・・w
なんでわざわざ真逆のスタイルの押し付けてくるのかが謎
対人にでも籠ってればいいのに大草原www
ゲハで話題になりがちのフルプライスの買切りゲームに限れば
まだまだPCは少ないだろうね
買切りゲームに限っても10%は超えてきてるだろうから
競合の一つとしては見るのが正解だし
マルチはPC後発ではなく、同発が基本になってくるとも思うが
欧州各国毎のPC売り上げでも出してみては?
大手なら同発マルチも多いかもしれないけど中小は売れてから移植って形の方が多そうだね
客層が違うのもあって移植しても大して売れてないってのも今後どう影響してくるか
反論したいなら自分でソースを探すべきでは?
10%wwww
カプコンとかPCを主軸にするって大々的に宣言してるし
10%を主軸wwwんなわけねーだろアホw
欧州を一括りにするなって言い出したヤツじゃね?
流れ読めてないなら無理すんなよ
小学生以下って指摘されてた人かw
残念だけど別人だ
任天堂機はマイペースで細々とやっていくよ
PCに息の根を止められるのはPSと箱だよ
実際はアメリカ大陸の32ヶ国vs欧州44カ国vs日本で比較しようとしてたみたいだが比較する様なものではないと俺も思うしバカにされるのは仕方ないと思う
勘違い
>>407(任豚)によると
> モバイル(17兆円)CS(7兆1000億円)PC(6兆8000億円)
そして>>440(これも任豚)によると
> 2025年度は任天堂が2兆2000億円SONYが4兆6000億円
つまりPSがPCに息の根を止められると
モバイル 17兆
CSは任天堂のみとなって 2.2兆
PCはPSから流れてきたのも足すと 11.4兆
となる。
任豚が持ってきたデータを使って、任豚の今後の展開予想を引用するだけでもCSは終了することがわかるなw
さっさと寝ろよバーカ♪www
この理解力のなさがまさにステイ豚w
本体売上含めたら任天堂とSONYだけでCSの売上の殆どになるという説明をCSの売上のほとんどが任天堂とSONYだと思い込むw
本当にアホな小学生以下の知能で笑っちゃうw
カプコンの話と
全体の話を混同されてもな
終了してるようには見えないが
終了するの言葉の意味が違うんだろうな
ただの願望の垂れ流し
こんな事を何十年も続けてるのがステイ豚さんというゲハの最底辺
それに対してPSだけで任天堂は関係ないって書いてて
ニシくんあいかわらす必死だなって思った
減少なのか増加なのかの変化は
違うよね
任天堂もDL販売してるから
パッケージが無くなる即CSの終わりでもないよな
DL専売の方が利益率良ければメーカーは本数よりも利益取る可能性もあるし
小学生ぐらいだとキーカードやパッケージなら友達との貸し借りとか出来る
(あるいは基本無料ゲームで集まるのもあるけど)
こどおじの発想だけで世の中は動かないし
極論だけで現実的なビジョンが見えないわ
架空の子供と会話してないで少しは外に出た方が良いんじゃないか?
ゲームやアプリをパケで買うという概念がそもそも無い
マリオ映画とか親子連れだらけだったぞw
アンチさんの世界では成長すると任天堂を卒業するという異次元なので知らないみたいだけどw
しかもDSじゃ中高年までゲーマーにしてたぞ
そういう新規ファンを増やすって事を一切してこなかったのがプレ捨てなんだよ
それで商売がうまくいくと思ってたんだから頭おかしい
PCはゲーム以外にも使える
PCは仕事・動画・ネット・創作などにも使えるため、ゲーム機より「買う理由」が多い。
PCは性能を上げられる
GPU・CPU・メモリなどを交換でき、ゲーム機のように世代交代を待つ必要がない。
ゲーム市場がPCを無視できなくなった
ソフトメーカーからすると、PCにも出せば販売対象を大きく広げられる。
デジタル販売との相性が良い
SteamなどによってPCゲームの購入・配信・セールが非常に成熟している。
オンラインサービスの自由度が高い
PCではメーカー独自ランチャー、Steam、Epicなど複数の販売・配信環境を利用できる。
CSの最大の強みだった「専用ソフト」が弱くなっている
以前は「このゲームを遊ぶにはこのハードを買う」が強力だったが、現在はPCにも移植されるケースが増えている。
要するに、CSは「ゲームをするための専用機」なのに対し、PCは「ゲームもできる汎用機」なので、PC側の需要がゲーム市場以外からも発生する。
そのため、ゲーム市場だけでCSがPCを恒常的に上回るのは難しいです。
AI使う(AIの間違いを見つける)のもリテラシー必要なんだけどね
マジで自分で考える事を辞めた奴大杉
こういう分かりやすいまとめも出してくれるから何の根拠も無く話す人よりはまともな話が出来るし、偏見だけで罵りあってる人よりは建設的
日本のゲームソフト会社におけるPC市場(主にSteamなど)への対応は、近年の国内市場の急急成長とグローバル展開の必要性から、最重要戦略の一つへと変化しています。かつては家庭用ゲーム機(コンシューマー)が中心だった日本企業ですが、現在は多くの大手パブリッシャーがPCを主力プラットフォームとして位置づけています。 [1, 2]
現在の主な動向と各社の戦略は以下の通りです。
1. 国内PCゲーム市場の急成長
日本国内におけるPCゲーム市場はここ数年で劇的に拡大しています。
市場規模の拡大: 2025年の国内PCゲーム市場規模は3,101億円に達し、2021年比で2.35倍に急増しています。
ユーザーの意識変化: 『ファミ通ゲーム白書2026』や各種調査によると、家庭用ゲーム機の高価格化(PS5の値上げなど)やeスポーツ、ゲーム配信文化の普及を背景に、若年層を中心に「ゲーミングPC」を選択するプレイヤーが急増しています。 [1, 2, 3]
2. 主要ゲームソフト会社のPC戦略
日本の主要パブリッシャーは、PC版を家庭用ゲーム機と「同発(同時発売)」にするマルチプラットフォーム戦略を基本としています。 [1]
会社名主なPC市場での戦略・現状カプコン最も早くからPCシフトを成功させた企業。経営戦略として「PCを主力プラットフォーム」に掲げ、販売本数の高い割合をPC版(Steam)が占める。新作『モンスターハンター』や『バイオハザード』シリーズもPC版が世界的なヒットを牽引。セガ『龍が如く』シリーズや『ペルソナ』シリーズなどの主力IPをPCへ同時展開し、海外売上を大きく伸ばしている。アトラス作品を含め、Steamでの評価が非常に高い。スクウェア・エニックス従来はPlayStation向けの一時的独占などが多かったが、現在は「マルチプラットフォーム戦略」への転換を明確に打ち出しており、『ファイナルファンタジー』シリーズなどのPC展開を強化している。バンダイナムコ『ELDEN RING』の大ヒット以降、Steam市場を非常に重視している。『鉄拳8』などの対戦格闘やアニメIP作品もPC版とのクロスプレイド対応が標準化。
3. 国策としてのPC市場攻略
2026年8月に経済産業省が発表した「エンタメ・クリエイティブ産業戦略2026」においても、日本のゲーム分野の成長に向けた重要課題として「モバイル・PC市場の攻略」が明記されました。インディーズゲームの支援を含め、日本発のコンテンツをグローバルなPC市場に流通させる動きが官民一体で加速しています。 [1]
と言ってたら、それなりの文章が出るけど
ゲーム市場においてCSの存在の大きさをまとめて
と言っても、それなりの文章が出るからな
前者を見て、「ほら、AIもそう言ってる」とか言い出すのは
全く建設的ではない
1. 大人向けのゲームタイトルが少ない
任天堂のIPはマリオブラザーズやポケモンなど、子供や幼児向けのタイトルは強いですが、その反面大人向けのタイトルが非常に少ない傾向があります。サードパーティ製ゲームでも北米・欧州で人気の高いGTA(グランド・セフト・オート)や、CoD(コール・オブ・デューティ)といったタイトルはNintendo Switch向けに移植すらされておらず大きなウィークポイントとなっています。
2. ハードウェア性能が低い
Nintendo Switch2 は、前機種のNintendo Switchより大幅に性能が向上しましたが、実際にはプレイステーション4とほぼ同等性能と言われています。プレイステーション4は2014年発売の1世代前の機種であり、2026年の最新のゲームを遊ぶには力不足であると言わざるを得ません。
3. ゲーミングPCの台頭
日本ではあまり普及していませんが、世界ではゲーミングPCの市場が大きく成長しており、任天堂も含めてCS市場自体が縮小傾向となっています。
switch
1億5500万台
PS4
1億1700万台
PS5
9500万台
PS5はPS4以下の普及ペース
聞けば今年の国内シェア11.4%のPS5が日本で大人気の理由とかも教えてくれるぞ
https://i.imgur.com/q4RgjNI.jpeg
>>528はそういう偏見抜きで「日本のゲームソフト会社 PC市場」ぐらいしか入れてないよ
そういう頭の悪い使い方しても何の意味も無いし使い方次第
円高になってまた本体値下げみたいになれば話は変わるんだし、サードが昔のようにCS機しか選択肢がないような状況では無くなってるのも事実だからな
サードも開発費が掛かってる以上利益を取らなきゃやっていけないんだし任天堂やソニーだけに全振りみたいなリスクを避けるのは当然の流れでしょ
それにパケ版には関税掛かるし在庫リスクもある
流通コストも高くなってるからDL販売やPCメインに移行するのも自然な流れなんだが感情論だけでCS機万歳みたいなのは馬鹿すぎるかな
今すぐCS機が無くなるとは誰も言ってないし衰退していく可能性があるって程度の話でしょ
検索じゃないんだからさ
頭の悪い使い方だな
PC版で顕著なコピー対策チート対策にもコストは掛かるわな
関税と違ってイタチごっこだし
任天堂を除いて売れ線ソフトの99%くらいはマルチで同じソフトが出てるのになんで分ける必要があるんだ
10年前のオンボードPCって、win10どころかwin8.1も混ざってるレベルなんだけど、それにどうやってSwitch2のエミュを入れる気なんだろう
今の世代ってAI補正とか環境依存の処理してるからソフトエミュレーションだけじゃ再現難しいんだと思うが
間口がめっちゃ広がってるのは間違いない
MSですら時間制限するぐらいなのに
満足にゲーム出来るのかな?
どうしても遅延があるから格ゲーやFPSは厳しそうだけど
CSハードは年重ねるとレトロゲーム行き確定だしなぁ。
ハードの更新はPCもCSも高額になって来てるし何も考えずにサブスクだけで遊べるなら楽で良さそう
ここでクラウドゲーミング試した事ある人いる?
どんなもんなのか聞いてみたい