SIEは人員全体のおよそ8%にあたる約900名を削減!アーカイブ最終更新 2024/03/12 12:201.名無しさん必死だなiTdpfジム・ライアン ソニー・インタラクティブエンタテインメント 社長 兼 CEOPlayStationコミュニティーは私たちにとって何よりも大切です。このことを踏まえて、当社の構造改革について皆さんにも共有することが重要だと考えました。SIEは、各国・地域の法律や協議プロセスに従いながら当社の人員全体のおよそ8%にあたる約900名の削減に着手する計画を発表しました。これは、非常に難しい決断でした。PlayStation Studiosを含む世界中の社員が対象となります。SIEには、当社の成功の一翼を担ってきた非常に優秀な社員が在籍しており、彼らのこれまでの貢献は代え難いものです。一方、ゲーム業界は大きな変化を遂げており、私たちは将来を見据え、当社の事業を強化しなければなりません。デベロッパーやゲーマーの皆さんからの期待にお応えし、ゲーム業界の未来のテクノロジーをけん引し続けるために、私たちは検討を重ね、コミュニティーに対して最高のゲーム体験を届け続けるための体制を整えることにしました。本日、本件に関する背景を伝えるために、社内で以下の内容のemailを発信しました。この決断は非常に難しいものですが、PlayStationコミュニティーの皆さんのご理解とご支援をお願いいたします。SIEは、構造改革を行い、全社の効率化に取り組みながら、今後も最高のゲーム体験を皆さんに届けていきます。https://sonyinteractive.com/jp/news/blog/difficult-news-about-our-workforce/2024/02/27 22:17:47108すべて|最新の50件59.名無しさん必死だなxACEE任天堂、特に岩田聡元社長は組織全体の教育、強化、意識改革に重きを置いてた人だったな宮本茂という稀有な才能を言語化して任天堂の社風にすることに反省を捧げた人だった2024/02/28 23:30:2760.名無しさん必死だなgLktuゲーム制作はチームの仕事だからどんどん長期化する中で流動的な組織が適しているのか?ってのは疑問だな2024/02/29 00:17:0061.名無しさん必死だな4SrPa浮き沈みあるんだから仕方がないこの現状で「PSは売れてるんだァァァァァァ」って言ってるやつの頭がおかしいだけ2024/02/29 00:18:4562.名無しさん必死だな7PaPrどんな無能でも正社員である限り簡単にクビに出来ない日本は天国だぜ2024/02/29 00:33:5263.名無しさん必死だなmmyiB岩田社長の代で企画力は大きく上がったなコエテクみたいなとこでも任天堂の下請けだとヒットメーカーになれるのは企画が相当強い証拠2024/02/29 00:39:2664.名無しさん必死だな6B9mH本体が高いからこそ元を取ろうと沢山ゲームが欲しいのに、ソフト開発を切ったらアカンやろ・・・サードはマルチするからPS5独占がもっと欲しいのに2024/02/29 03:33:3965.名無しさん必死だなwsHz7パソコンみたいなものをモリモリのウソで安く作ってばら撒くだけなのにどうしてそんな簡単なクエストが達成できないんだろうなw2024/02/29 03:58:3366.名無しさん必死だなlL0RbFF7Rのラベル間違えた人も含まれるのかな?2024/02/29 07:08:1367.名無しさん必死だなgqPLOゲーミングpcを買う時が来たか2024/02/29 08:28:1868.名無しさん必死だなR5FrEハード開発部なんてものが有るのか知らんがハード事業やめるのだからそんな部署あるのなら全員解雇だな。どうせPS5やPSVR2やリモート専用機のようなゴミしか作らんし2024/02/29 09:17:3169.名無しさん必死だなYVKJI>>53リストラするとどんな会社でも長期的に見ると士気が下がる。一応そう言う論文がある。もっともリストラをするとどうなるかは、既に結果が出てるとは思うがね。技術系だと、技術の継承がされない。ソフトも同じ。2024/02/29 10:29:3370.名無しさん必死だな6J71e>>69アホかそりゃ儲かっててリストラの必要のない会社ならリストラしなくていいがそうでないならやらないと他に悪影響が出るって話だろ2024/02/29 10:32:1871.名無しさん必死だなn4V5o少なくとも「ここももう潮時か」と思わせることには成功してる2024/02/29 10:34:0672.名無しさん必死だなYVKJI>>70ロンドンスタジオ解散なんで少なくともVRソフト技術は継承されんだろうね。2024/02/29 11:33:1973.名無しさん必死だなZmCRvロンドンスタジオなんてPSVR1の頃すでに解散してたと思ってた2024/02/29 12:40:2574.名無しさん必死だなI5v2w>>69継承以前にリストラ対象者は基本的に技術や重要な管理職は対象外だよ居ても居なくても変えが効く人が対象になるから問題ないでしょ。Googleも似た様な流れだった2024/02/29 12:49:0575.名無しさん必死だなElWeS>>74それは良かったです。2024/02/29 14:24:5576.名無しさん必死だなdQ4eD信者が朝鮮人って悲しいハードだから…2024/02/29 14:46:1377.名無しさん必死だな6B9mHポリコレ 転売ヤー ○×ボタン値上げ 4K環境 PCでいいや2024/02/29 16:23:1078.名無しさん必死だな4FGbZ無駄な人件費が減って3万くらいでスリム版売れそうか?それならまだこれから浮上する可能性が少しはあるんだが。2024/02/29 16:41:4179.名無しさん必死だなOXYDPソフト開発費ならともかくほぼ原価のハード価格に人件費関係ないぞ2024/02/29 17:40:5480.名無しさん必死だな7s6j5数ヶ月置きに行われる数億円規模の棚卸しを無償で誰がやってんだよ?2024/02/29 19:30:3981.名無しさん必死だな4SrPa識者のコメントhttps://i.imgur.com/UqD8LDK.jpeg尚自身の記事では「問題ない!問題ない!任天堂だってひどい時があった!問題ない!」としか言ってなかった模様2024/02/29 19:51:1282.名無しさん必死だな3RfhCPS3では債務超過でSCE消滅PS5では値上げラッシュでSIEリストラハードさえ売れてればステイ豚は優越感を得られてたのにどうしてこうなった…2024/02/29 21:46:3883.名無しさん必死だなYq3Xzいよいよハード畳む準備が始まったかスクエニとどちらがゲーム業界から消えるの先かなスクエニはドラクエが辛うじて需要あるけどSIEはなんかあるか?2024/02/29 22:21:3284.名無しさん必死だなqCNNNPS5本体をタダで配って、その分ソフトの値段を一個あたり千円上げるこれで転売ヤー対策にもなって一石二鳥や2024/03/01 01:39:5985.名無しさん必死だなGCJNc>>81イワッチは不振でも人は切らない、解雇に怯えてたら良いもの作れないって言ってたんだがねぇ2024/03/01 06:50:2386.名無しさん必死だなfek2Yインソムニアックは、怒りのポストしてたね。ノーティもひとが削られるらしいし、ボロボロやん。2024/03/01 07:45:5287.名無しさん必死だなq7zai好調につきレイオフ2024/03/01 08:24:5688.名無しさん必死だなJMGYAそういや向こうのスレで以前「任天堂は近いうちに事業縮小してどこかに吸収合併される」って豪語してた奴いたなこんなのまで逆予言されるのかよ2024/03/01 08:27:3389.名無しさん必死だなjArAn任天堂は新開発棟の規模を最初の計画より拡大するって言ってたから募集人員も増えるんだろうな2024/03/01 13:16:4290.名無しさん必死だなh7Ag8そういや記念館の人員も募集してたな2024/03/01 13:23:0391.名無しさん必死だな4Qoamゲームメディアの工作費も削減しろ、対費用効果が最悪だし2024/03/01 13:24:1592.名無しさん必死だなDDwuxニュー速にもスレ立ってるな2024/03/01 13:41:5593.名無しさん必死だなXQt5g>>74インソムニアは要らない子だった?相変わらずゴキブリは口から出まかせでその場しのぎの言い訳ばかりだな2024/03/01 14:43:0294.名無しさん必死だなZ2OT8相変わらず酸っぱい葡萄がお好きなようで2024/03/01 14:51:3795.名無しさん必死だなb8ktcファーストのレイオフか。ま、年始の欧米ではレイオフは良くある事だが、開発者のレイオフは緩やかな自殺やね。2024/03/02 12:06:3496.名無しさん必死だなS8tpZ>>74リストラって優秀なやつから辞めていくんだよスクエニやレベル5見ろよFF12くらいで見切りつけた奴らが1番優秀だっただろ2024/03/02 19:59:1697.名無しさん必死だなvg5OK何百億円も開発費を使った蜘蛛男2を無料同梱させるほどガッポリ稼いでて太っ腹なソニーかと思ったらリストラする程ヤバかったんだな…逆ざやハードを売るのに必死で利益を生むソフトは後回しだったのかも2024/03/02 20:08:2498.名無しさん必死だなIkxwo無能は次に行くところがないとかうまくやっていけないってわかってるからしがみつくのよ2024/03/02 20:44:0099.名無しさん必死だなg2NlJ日本だと無能ほど残ってリストラうまく行かないよね。他の国は知らんけど。2024/03/02 20:47:17100.名無しさん必死だなXTWcJ国の問題ではなくリストラする状況の問題だなせざるを得なくなってからやるようだとダメ積極的な選択と集中なら上手くいく場合もある2024/03/02 20:48:43101.名無しさん必死だなss1fa基本的に解雇じゃなくて早期退職優遇制度立てて依頼退職募る形になるからね他所でやってく自信がある有能な奴はやめて、他ではやっていけない無能は残る追い出すためにパソナルームとかやらかしたバカな会社もあったけど2024/03/02 21:59:23102.名無しさん必死だな8Cyl7国の問題はあるけどね。欧米は12月決算なんで、1月にいきなり解雇通知が来たりする。法律の違いだね。結果を出さない無能から切られるよ。もっとも、社員も積極的に会社に見切りを付けて転職するけど。今回のはインソムニアックが怒っているようなんで、悪手かな。結果出してるのに切られた。2024/03/03 02:28:59103.名無しさん必死だなqI9xS>>102結果を出すというか、開発費をかけまくってるから経営的には微妙かもよ大手のゲームオブザイヤーを取れてないし2024/03/03 02:42:58104.名無しさん必死だなADuuZ>>97むしろハードを売る事に手を抜いた結果だろうね2024/03/03 04:02:20105.名無しさん必死だなEKEjG後先考えず目の前の利益に飛びついた行動が自社ソフトのPC販売独自性を失うアホな行動だ任天堂がPCにソフトを提供するようなもの勿論賢い任天堂はそんな事はしない2024/03/03 07:32:05106.名無しさん必死だなq96BDラスアスのディレクターが引退考えてるとかなんとか悲報まみれじゃんか2024/03/04 10:34:34107.名無しさん必死だな6rwu42作で5本も出してるようなサーカス野郎はさっさとやめちまえ2024/03/11 23:00:48108.名無しさん必死だなjhGTc>>103掌くるくる2024/03/12 12:20:49
PlayStationコミュニティーは私たちにとって何よりも大切です。このことを踏まえて、当社の構造改革について皆さんにも共有することが重要だと考えました。SIEは、各国・地域の法律や協議プロセスに従いながら当社の人員全体のおよそ8%にあたる約900名の削減に着手する計画を発表しました。これは、非常に難しい決断でした。PlayStation Studiosを含む世界中の社員が対象となります。
SIEには、当社の成功の一翼を担ってきた非常に優秀な社員が在籍しており、彼らのこれまでの貢献は代え難いものです。一方、ゲーム業界は大きな変化を遂げており、私たちは将来を見据え、当社の事業を強化しなければなりません。デベロッパーやゲーマーの皆さんからの期待にお応えし、ゲーム業界の未来のテクノロジーをけん引し続けるために、私たちは検討を重ね、コミュニティーに対して最高のゲーム体験を届け続けるための体制を整えることにしました。
本日、本件に関する背景を伝えるために、社内で以下の内容のemailを発信しました。この決断は非常に難しいものですが、PlayStationコミュニティーの皆さんのご理解とご支援をお願いいたします。SIEは、構造改革を行い、全社の効率化に取り組みながら、今後も最高のゲーム体験を皆さんに届けていきます。
https://sonyinteractive.com/jp/news/blog/difficult-news-about-our-workforce/
宮本茂という稀有な才能を言語化して任天堂の社風にすることに反省を捧げた人だった
この現状で「PSは売れてるんだァァァァァァ」って言ってるやつの頭がおかしいだけ
コエテクみたいなとこでも任天堂の下請けだとヒットメーカーに
なれるのは企画が相当強い証拠
サードはマルチするからPS5独占がもっと欲しいのに
どうしてそんな簡単なクエストが達成できないんだろうなw
リストラすると
どんな会社でも長期的に見ると士気が下がる。
一応そう言う論文がある。
もっともリストラをするとどうなるかは、既に結果が出てるとは思うがね。
技術系だと、技術の継承がされない。
ソフトも同じ。
アホか
そりゃ儲かっててリストラの必要のない会社ならリストラしなくていいが
そうでないならやらないと他に悪影響が出るって話だろ
ロンドンスタジオ解散なんで
少なくともVRソフト技術は継承されんだろうね。
継承以前にリストラ対象者は基本的に技術や重要な管理職は対象外だよ
居ても居なくても変えが効く人が対象になるから問題ないでしょ。Googleも似た様な流れだった
それは良かったです。
値上げ 4K環境 PCでいいや
https://i.imgur.com/UqD8LDK.jpeg
尚自身の記事では「問題ない!問題ない!任天堂だってひどい時があった!問題ない!」としか言ってなかった模様
PS5では値上げラッシュでSIEリストラ
ハードさえ売れてればステイ豚は優越感を得られてたのにどうしてこうなった…
スクエニとどちらがゲーム業界から消えるの先かな
スクエニはドラクエが辛うじて需要あるけどSIEはなんかあるか?
これで転売ヤー対策にもなって一石二鳥や
イワッチは不振でも人は切らない、解雇に怯えてたら良いもの作れないって言ってたんだがねぇ
ノーティもひとが削られるらしいし、
ボロボロやん。
こんなのまで逆予言されるのかよ
募集人員も増えるんだろうな
インソムニアは要らない子だった?
相変わらずゴキブリは口から出まかせでその場しのぎの言い訳ばかりだな
ま、年始の欧米ではレイオフは良くある事だが、
開発者のレイオフは緩やかな自殺やね。
リストラって優秀なやつから辞めていくんだよ
スクエニやレベル5見ろよ
FF12くらいで見切りつけた奴らが1番優秀だっただろ
リストラする程ヤバかったんだな…
逆ざやハードを売るのに必死で利益を生むソフトは後回しだったのかも
他の国は知らんけど。
せざるを得なくなってからやるようだとダメ
積極的な選択と集中なら上手くいく場合もある
他所でやってく自信がある有能な奴はやめて、他ではやっていけない無能は残る
追い出すためにパソナルームとかやらかしたバカな会社もあったけど
欧米は12月決算なんで、1月にいきなり解雇通知が来たりする。
法律の違いだね。
結果を出さない無能から切られるよ。
もっとも、社員も積極的に会社に見切りを付けて転職するけど。
今回のはインソムニアックが怒っているようなんで、悪手かな。
結果出してるのに切られた。
結果を出すというか、開発費をかけまくってるから経営的には微妙かもよ
大手のゲームオブザイヤーを取れてないし
むしろハードを売る事に手を抜いた結果だろうね
独自性を失うアホな行動だ
任天堂がPCにソフトを提供するようなもの
勿論賢い任天堂はそんな事はしない
悲報まみれじゃんか
掌くるくる