PS4時代はステイ豚は長いロード時間について散々苦しい言い訳してたのにアーカイブ最終更新 2024/10/01 14:111.名無しさん必死だなRcRLmPS5が高速ロードになった瞬間Switchのロード時間を貶しだしたの節操がなさすぎじゃね?しかもPS5は宣伝してたロードゼロじゃなかったクッタリだし2024/03/07 10:03:54120すべて|最新の50件71.名無しさん必死だなwnyeO他人へのレスに横やり入れておいて自分は一歩引いた立場であるみたいな釈明するくらいなら初めから黙っておくべきだな2024/03/13 04:16:2172.名無しさん必死だなzoF53自分の好みと社会全体の流れってのが合わない事は良くある。コミュニケーション空間でも良くある事。それに折り合いを付けられない、納得出来ないってのは子供の証拠だね。知育玩具で頭を鍛える事をお勧めする。2024/03/13 06:01:4673.名無しさん必死だなJBGBq>>51それはちょっと違うな例えばメチャクチャ高評価の野球ゲームがあったとするでも野球そのものに興味がない人にとっては価値が解らずゴミ同然要するに高評価なのは間違いないけど「人を選ぶゲーム」っていうのは存在するわけで、そういうソフトは万人ウケしないのでそこそこの売上に留まってしまう任天堂のゲームは性別や年齢問わず万人ウケするゲームが多いので買う人が多いでも万人ウケしなくても刺さる人には刺さるゲームというのも有るよって言いたい2024/03/13 07:36:2974.名無しさん必死だなJBGBq考え方は価値観も人それぞれ例えばGTA(グランドセフトオート)というゲームがある犯罪に手を染めるような描写があり、そういうのが苦手な人は楽しめないだろうしかしゲームでしか味わえない自由さに惹かれる人もいる実際に犯罪に手を染める訳ではなく、あくまでもフィクションとして割り切って楽しむ前者と後者では考え方が真逆ではあるが「好みの違い」なのでどちらが正しいとかは無い2024/03/13 07:42:5675.名無しさん必死だなz2P7K>>73売れてないけど高評価のゲームの話なんか全くしてないのにそれはちょっと違うなってw何が見えてるんだこいつにはw2024/03/13 07:44:1676.名無しさん必死だなJBGBq>>75彼は売れているものが全てみたいな言い方をしているからだよ売れてなくても良い作品はあると言いたかった2024/03/13 07:46:0577.名無しさん必死だなmH3vEFFって昔は万人ウケするゲームだったはずなんだけど、なぜ一部の人以外には無価値なゲームになってしまったのかつーか、万人ウケしなくても刺さる人には刺さって高評価なソフトなんて任天堂にだってメトロイドとかFEとかゼノブレとか色々あるからななんか任天堂はライト向けの売れ線ソフトしか出してないとか勘違いしてる人がゲハには多いけど2024/03/13 07:54:1478.名無しさん必死だなtFQRfFF16に関しては入手方法が狭すぎる。ありゃ、無理だ。2024/03/13 07:55:4579.名無しさん必死だなz2P7K>>76売れてるソフトにケチつけたいだけかwソフトが売れなくなってどんどん市場規模が小さくなってるプレステの現状はかなり最悪に近いとしか思えないがなあPS2本体2200万台売上トップ 370万 DQ8PS3本体 1000万台売上トップ 190万 FF13PS4本体 950万ソフトトップ 197万 MHWPS5本体 550万ソフトトップ 42万 FF16PS5とかもう4年目もそろそろ半分過ぎる時期にこれだぞ2024/03/13 07:56:5480.名無しさん必死だなJBGBq>>79プレステはもう終わりだろうな2024/03/13 08:11:0681.名無しさん必死だなJBGBqPS5がハード普及台数の割にパッケージのソフトが売れない理由が解ってしまった累計500万台以上という数字はダウンロード版専用ハードのDEと合算した数字つまり仮にDEの普及台数が200万台ならパッケージ版で遊べるPS5本体は300万台強という台数になるDEがどれくらい普及しているかは調べてないので知らない2024/03/13 11:52:2682.名無しさん必死だなSHgdk>>81累計534万台のうち、DEは73万台くらいだな15%弱だからDL率もそれくらいとしよう2024/03/13 12:01:0183.名無しさん必死だな6y4wzPCI5.0のSSDはPS4の倍近い速度出るけど、ファンが必須の熱量みたいでが糞デカいからCSに乗せるのは難しいPS6になっても大きさ的にヒートシンクが限度だろうからこれ以上はPCと読み書き速度は差が出る一方だろうね2024/03/15 10:45:0784.名無しさん必死だなSEMdq>>76「売れてなくても良い作品」は確かに有るしかし、企業からすれば「売れない商品」は良い商品でなはないんだよ2024/03/15 12:45:0585.名無しさん必死だなTt9eb面白くてもジャンル的に売れないとかはある程度は仕方ないけどさあ昔はミリオンどころかトリプルミリオン売れてたシリーズがハーフにも届かなくなったらつまんなくなったんだろうなあという印象にしかならんよ2024/03/15 12:55:1686.名無しさん必死だなSTBrQ面白いとか売れないとかそれ以前に採算取れないレベルだからリストラされてんのよね。アホ経営。2024/03/15 14:49:3587.名無しさん必死だな40NQn>>45FF7R22024/03/15 19:38:1688.名無しさん必死だなiz2jQ>>45じゃあFFは、7R2も16もクソゲーで納得するよね❓2024/03/15 19:39:4289.名無しさん必死だな40NQn>>70ゴキ🐷のゲームは、大人向けw厨2病拗らせ玩具wwww2024/03/15 19:45:2990.名無しさん必死だなF0pwrユーザー側が売上を誇って売上が少ない方をバカにするってそりゃ多少はどんなものでもあるがなぜかゲームはそれがひどすぎるでしょ音楽はそう言うのはあまりないのじゃね?個々の感性だから好きなものが好きで良いのじゃない、って方が普通だな小説や映画なんかもどちらかと言えば売上を誇らない方だろうな漫画やアニメはゲームほどではないが売上を誇る傾向があるかな・・・若い未熟な文化なことほど売上を誇って売上の少ない方をバカにして叩く傾向があるかもな2024/03/15 19:56:0791.名無しさん必死だなTt9eb散々売上マウント仕掛けてきたゴキブリの終末がこれw生い先短い爺さんが惨めに悪足掻きしてるピエロw2024/03/15 20:02:1392.名無しさん必死だなQUbjJマウント取って喜んでたのはステイ豚🐷だろが2024/03/16 08:20:2993.名無しさん必死だなebZYHゲハが出来た理由はPS1からPS2時代その頃にセガ、任天堂ファンのサイトを荒らしたのもPS信者とソニー社員2024/03/16 23:50:3894.名無しさん必死だなu9Pbl発達障害で清掃出来ない人の部屋ってほぼPSあるよね2024/03/19 15:33:5095.名無しさん必死だなfJoBS>>90でも海外の売上大好きやん2024/03/20 20:52:3596.名無しさん必死だなrd5IPPS5買ってリバース楽しんでるけど、やっぱりxboxのクイックレジュームはマジでいいもんだなって思った2024/03/20 20:55:3897.名無しさん必死だなHxQLWソニーがやった事がとにかく正義であると思っているのはMHワールドのクソ長ロード不問にしてた事でわかりきっているんでクソ長ロードに耐えきれなくなってsteamで買い直してる人が多いのを誇ったりロード短縮したライズ叩いたりもうめちゃくちゃだよ2024/03/26 11:31:2898.名無しさん必死だなMs3HB合算してまで売上を誇ってたのにいきなりスンッて冷めてるの草なんだ2024/03/28 05:01:4599.名無しさん必死だなiO8SZ>>97売上が全ての価値観なのに前作に負けたライズを擁護してる時点で任天堂信者さんの方がメチャクチャだな2024/03/28 08:26:57100.名無しさん必死だなBYyId売上マウント大好きだったのにwあまりにも負けが続いて自分たちがやってきた事を全否定とか負け犬惨めすぎるw2024/03/28 08:31:35101.名無しさん必死だなD2kARロード時間に拘る層が4までPS支持してる訳がねえんだよなあ2024/03/28 08:50:22102.名無しさん必死だなyfBNqPS4まではロードが長い方が腰を据えて楽しめるってスタンスだったからな2024/03/28 09:15:21103.名無しさん必死だなD2kARそれにしても魔法のSSDとは何だったのか(´・ω・`)2024/03/28 09:19:16104.名無しさん必死だなiO8SZ>>103PS5を持ってなくて体験したことないと分からないだろうがPS5用にちゃんと作られたゲームで高速ロードを体験したらクソ驚くけどなPS4時代にゲームを起動して遊べるまでに2分とか3分かかってたのが20秒とか30秒になってオープンワールドゲーでファストトラベルに1分待たされたのがほぼロード時間なしとか5秒とかになってるからなそれに30万円くらいのゲーミングPCで遊ぶより速いしな2024/03/28 11:49:12105.名無しさん必死だなATouUおw貴重な貴重なPS5ゲーマー様だwそんなに素晴らしいのにちっともユーザーが増えないのはなんでだと思う?2024/03/28 12:21:46106.名無しさん必死だなiO8SZ世界でPS4より速いペースで5千万台以上売れていてユーザーが増えてないことはないだろ日本もPS4を超えるくらいのペースで売れてるしな2024/03/28 12:26:59107.名無しさん必死だなATouU>>106ソフトが絶望的に売れてないじゃんw国内だとFF16の42万(DL込みでもミリオン報告なし)世界だと発売2ヶ月で本体同梱盛り盛りのスパイダーマン2の1000万本DL率も大した事ないし2024/03/28 12:31:43108.名無しさん必死だなATouU2023年に本体258万台増えたのに年間ソフト売上は212万本これは2022年の年間167万本から50万も増えてない2024/03/28 12:37:09109.名無しさん必死だなvnXsoその代わり別の部分の売上が増えて市場規模は拡大傾向でPSの市場規模は相変わらずswitchのそれより大きいままだな昔と同じビジネスモデルで小売でゲームを何本も売る商売を続けてるかビジネスモデルを変えて商売をしてるかの違いだな2024/03/28 13:21:18110.名無しさん必死だなvnXsoちなみにPSで今問題なのは人気なくて売れないってことじゃなくて大規模タイトルの開発費の高騰と開発期間の長期化で利益率が下がったことだ2024/03/28 13:23:54111.名無しさん必死だなVYXEcえ?今問題なのはジムが無謀な生産計画建てて在庫祭りになってほぼ1年通して値下げ販売せざるを得なかった事でなくて?2024/03/28 14:41:08112.名無しさん必死だなLuX3P>>109PS5にはマリカーのように5000万本くらい値崩れ無しで売れたソフトとかあるんだ?2024/03/28 15:14:18113.名無しさん必死だなjLXez>>109売上がでかいのは本体価格が高いのとPSストアで売れたサードの売上も自社売上に含んでるからだよwまだそんな印象操作に引っかかってる馬鹿が居るんだなwおかげでSONYゲーム部門は売上が多いのに利益で任天堂にボロ負けという面白い業績になってる w2024/03/28 18:09:43114.名無しさん必死だなyZ3qBモンハンもゲーパス入りした途端クソゲー扱いだからねわかりやすい2024/03/28 18:50:48115.名無しさん必死だなWIbqZ>>104それって裏返せばPS4も十分と体験しないとって事だな2024/03/30 07:48:36116.名無しさん必死だなINHku朝鮮ゴキ🐷は、気が長いんだなゴキ🐷と違って暇じゃねんだわ2024/04/04 16:02:32117.名無しさん必死だなmHCgX自分の言うことはコロコロ変わるのに、他人に対してはちょっとの意見変更でも鬼の首を取ったように攻め立てる2024/05/30 10:15:00118.名無しさん必死だなxED6NSwitchがそんなにロード時間長いって不満をソニー戦士以外から聞かないぞ2024/07/23 10:18:07119.名無しさん必死だなZqwAwPSって歴代ロードは遅いハードだったからなロードに拘る層がPSユーザー続けてる訳が無いんだよなあPS5になって不自然にそういう層が増えたwあれれーおかしいぞー(コナン君風)2024/10/01 07:58:09120.名無しさん必死だなYKQ92WindowsもSSD流行るまではバカみたいにロード長かったよな2024/10/01 14:11:36
しかもPS5は宣伝してたロードゼロじゃなかったクッタリだし
みたいな釈明するくらいなら初めから黙っておくべきだな
コミュニケーション空間でも良くある事。
それに折り合いを付けられない、納得出来ないってのは子供の証拠だね。
知育玩具で頭を鍛える事をお勧めする。
それはちょっと違うな
例えばメチャクチャ高評価の野球ゲームがあったとする
でも野球そのものに興味がない人にとっては価値が解らずゴミ同然
要するに高評価なのは間違いないけど「人を選ぶゲーム」っていうのは存在するわけで、そういうソフトは万人ウケしないのでそこそこの売上に留まってしまう
任天堂のゲームは性別や年齢問わず万人ウケするゲームが多いので買う人が多い
でも万人ウケしなくても刺さる人には刺さるゲームというのも有るよって言いたい
例えばGTA(グランドセフトオート)というゲームがある
犯罪に手を染めるような描写があり、そういうのが苦手な人は楽しめないだろう
しかしゲームでしか味わえない自由さに惹かれる人もいる
実際に犯罪に手を染める訳ではなく、あくまでもフィクションとして割り切って楽しむ
前者と後者では考え方が真逆ではあるが「好みの違い」なのでどちらが正しいとかは無い
売れてないけど高評価のゲームの話なんか全くしてないのにそれはちょっと違うなってw
何が見えてるんだこいつにはw
彼は売れているものが全てみたいな言い方をしているからだよ
売れてなくても良い作品はあると言いたかった
つーか、万人ウケしなくても刺さる人には刺さって高評価なソフトなんて任天堂にだってメトロイドとかFEとかゼノブレとか色々あるからな
なんか任天堂はライト向けの売れ線ソフトしか出してないとか勘違いしてる人がゲハには多いけど
ありゃ、無理だ。
売れてるソフトにケチつけたいだけかw
ソフトが売れなくなってどんどん市場規模が小さくなってるプレステの現状はかなり最悪に近いとしか思えないがなあ
PS2
本体2200万台
売上トップ 370万 DQ8
PS3
本体 1000万台
売上トップ 190万 FF13
PS4
本体 950万
ソフトトップ 197万 MHW
PS5
本体 550万
ソフトトップ 42万 FF16
PS5とかもう4年目もそろそろ半分過ぎる時期にこれだぞ
プレステはもう終わりだろうな
累計500万台以上という数字はダウンロード版専用ハードのDEと合算した数字
つまり仮にDEの普及台数が200万台ならパッケージ版で遊べるPS5本体は300万台強という台数になる
DEがどれくらい普及しているかは調べてないので知らない
累計534万台のうち、DEは73万台くらいだな
15%弱だからDL率もそれくらいとしよう
ファンが必須の熱量みたいでが糞デカいからCSに乗せるのは難しい
PS6になっても大きさ的にヒートシンクが限度だろうからこれ以上はPCと読み書き速度は差が出る一方だろうね
「売れてなくても良い作品」は確かに有る
しかし、企業からすれば「売れない商品」は良い商品でなはないんだよ
昔はミリオンどころかトリプルミリオン売れてたシリーズがハーフにも届かなくなったらつまんなくなったんだろうなあという印象にしかならんよ
それ以前に
採算取れないレベルだからリストラされてんのよね。
アホ経営。
FF7R2
じゃあFFは、7R2も16もクソゲーで納得するよね❓
ゴキ🐷のゲームは、
大人向けw厨2病拗らせ玩具wwww
ユーザー側が売上を誇って売上が少ない方をバカにするって
そりゃ多少はどんなものでもあるが
なぜかゲームはそれがひどすぎるでしょ
音楽はそう言うのはあまりないのじゃね?
個々の感性だから好きなものが好きで良いのじゃない、って方が普通だな
小説や映画なんかもどちらかと言えば売上を誇らない方だろうな
漫画やアニメはゲームほどではないが売上を誇る傾向があるかな
・・・若い未熟な文化なことほど売上を誇って売上の少ない方をバカにして叩く傾向があるかもな
生い先短い爺さんが惨めに悪足掻きしてるピエロw
その頃にセガ、任天堂ファンのサイトを荒らしたのもPS信者とソニー社員
でも海外の売上大好きやん
MHワールドのクソ長ロード不問にしてた事でわかりきっている
んでクソ長ロードに耐えきれなくなってsteamで買い直してる人が多いのを誇ったり
ロード短縮したライズ叩いたりもうめちゃくちゃだよ
売上が全ての価値観なのに
前作に負けたライズを擁護してる時点で
任天堂信者さんの方がメチャクチャだな
あまりにも負けが続いて自分たちがやってきた事を全否定とか負け犬惨めすぎるw
PS5を持ってなくて体験したことないと分からないだろうが
PS5用にちゃんと作られたゲームで高速ロードを体験したらクソ驚くけどな
PS4時代にゲームを起動して遊べるまでに2分とか3分かかってたのが
20秒とか30秒になって
オープンワールドゲーでファストトラベルに1分待たされたのが
ほぼロード時間なしとか5秒とかになってるからな
それに30万円くらいのゲーミングPCで遊ぶより速いしな
そんなに素晴らしいのにちっともユーザーが増えないのはなんでだと思う?
ユーザーが増えてないことはないだろ
日本もPS4を超えるくらいのペースで売れてるしな
ソフトが絶望的に売れてないじゃんw
国内だとFF16の42万(DL込みでもミリオン報告なし)
世界だと発売2ヶ月で本体同梱盛り盛りのスパイダーマン2の1000万本
DL率も大した事ないし
これは2022年の年間167万本から50万も増えてない
PSの市場規模は相変わらずswitchのそれより大きいままだな
昔と同じビジネスモデルで小売でゲームを何本も売る商売を続けてるか
ビジネスモデルを変えて商売をしてるかの違いだな
人気なくて売れないってことじゃなくて
大規模タイトルの開発費の高騰と開発期間の長期化で利益率が下がったことだ
ほぼ1年通して値下げ販売せざるを得なかった事でなくて?
PS5にはマリカーのように5000万本くらい値崩れ無しで売れたソフトとかあるんだ?
売上がでかいのは本体価格が高いのとPSストアで売れたサードの売上も自社売上に含んでるからだよw
まだそんな印象操作に引っかかってる馬鹿が居るんだなw
おかげでSONYゲーム部門は売上が多いのに利益で任天堂にボロ負けという面白い業績になってる w
わかりやすい
それって裏返せば
PS4も十分と体験しないとって事だな
ゴキ🐷と違って暇じゃねんだわ
ロードに拘る層がPSユーザー続けてる訳が無いんだよなあ
PS5になって不自然にそういう層が増えたw
あれれーおかしいぞー(コナン君風)