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「モンスターハンターワールド」世界販売2,500万本を突破。カプコン史上最高の販売本数にアーカイブ

1.
ユーザー
67ukv
『モンスターハンター:ワールド』全世界販売2,500万本を突破…カプコン史上最高の販売本数を更新
https://s.inside-games.jp/article/2024/03/12/153517.html

カプコンは、2018年に発売した『モンスターハンター:ワールド』が全世界で2,500万本の販売を突破したことを発表しました(『モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション』を含む数字)。
これは、カプコンのゲームソフトにおける単一タイトルとして史上最高販売本数を更新したとのことです。

なお、シリーズ累計販売本数は2023年12月31日時点で9,700万本に達しています。

『モンスターハンター:ワールド』はPS4/Xbox One(海外のみ)/PC向けに2018年1月26日(PC版は同年8月発)に発売されたハンティングアクションゲーム。

(中略)

『モンスターハンター:ワールド』はシリーズ初となる世界同時発売や積極的なグローバル展開が功を奏し、発売から6年以上に渡り継続的なデジタル販売を推進した結果、全世界で2,500万本の販売を突破したとしています。

なお、2025年にはシリーズ最新作『モンスターハンターワイルズ』の発売が発表済み。
シリーズの今後にも期待が高まります。
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最新の50件
2.
ユーザー
fBt4j
ライズより売れてるのだったか?
任天堂信者さんの理論によるとライズは前作を超えなかったから
大爆死のクソゲーってことだな
3.
ユーザー
IFZ9U
でも中古99円だろ?
4.
ユーザー
G7T5S
モンハン記念配信で3匹くらいゴキブリがチャット欄で発狂してたけど、流されてたな。
みっともなかったわw
5.
ユーザー
W1lSm
>>2
ゴキ落ち着け。
Steamメインだぞワールドは。
6.
ユーザー
BCqVB
なんだっていい!任天堂を叩くチャンスだ!
7.
ユーザー
4l4e6
確か1月くらいに1000円くらいでセールしてたから
そこで2500に押し込んだんだろうな
8.
ユーザー
BUikt
箱でアイスボーン込み3000円やら2000円やら売らねーの?
海外版買うの面倒なんだが?
9.
ユーザー
wi5YK
YouTubeのチャット欄だとゴキって癌って呼ばれてるんだな。
10.
ユーザー
0Zxi6
スイッチありのライズよりスイッチなしのワールドの方が売れてるんですね
11.
ユーザー
kKMr2
今steamで986円だな
これがメインの売上だろう

ちなみにライズは1596円
どちらもグローバル売上ランキングの常連
12.
ユーザー
R4l6r
ワールドは良かったがアイスボーンがなあ
特に、傷付け必須という仕様がめんどくさい
13.
ユーザー
IFZ9U
>>11
Switchは今ちょうどセールだろ
steamの方はセールなのか?
14.
ユーザー
4l4e6
見たらまたセールしてるわ
確か1月もやってたしこいついっつもセール価格だな
15.
ユーザー
SHgdk
>>11
ライズにクロスセーブがあればSteam版も買っていいんだけどなぁ
また護石ガチャと錬成ガチャで厳選したくない
16.
ユーザー
H5vOn
ほーらまたPSの勝ち
任豚どうするのこれ?
17.
ユーザー
lyyom
勝ったのはsteamなんだよなあ
でしゃばるな
18.
ユーザー
kKMr2
>>13
どっちもsteam版の値段だ
Switchの値段は調べてない

ちなみにセールかどうかはよく分からない
ほとんどこの値段な気はするが追っかけてはないしね
19.
ユーザー
SLevb
そう言えば投げ売りしてから乞食が集ったゲームだったなモンハン草は
20.
ユーザー
qHjT9
ワールドは好きなんだがアイスボーンは好きじゃない
21.
ユーザー
VzWnB
元々史上最高じゃなかった?
カプコンで2000万とか売れたソフトあったっけ?
22.
ユーザー
sShJq
本数誇られても年始に1円投げ売りとか見せられてるソフトだけに何だかなぁって
テイルズより価値低いでしょ
フリプでばら撒いたのは失敗だったんじゃね?
23.
ユーザー
WFXPv
>>1
PSストア月間売上もずっと上位だからね
24.
ユーザー
rPawm
>>16
どうもしないよ癌くん
25.
ユーザー
dxl8b
>>10
ライズサンブレイクはスイッチ版単体で2000万本じゃなかったかな?
26.
ユーザー
ajv2e
これだけ売れて業界サード3位つーのがねww
2位はスクエニ
27.
ユーザー
8Qszq
最後に待っているのはビチビチのうんちなのに
28.
ユーザー
fUyvc
>>12
それも武器が強くなったら
クラッチ?なんすかそれ

になるというね
勿論やっても全然よろしいが
29.
ユーザー
fUyvc
>>27
あれフレが1人いると途端に環境網羅が楽になるので
完全にソロいじめでしたね
30.
ユーザー
LaoDa
ぼっちに厳しいびちびちのうんち
31.
ユーザー
fUyvc
>>22
大躍進したのSteamの新興国向けなんで1000万差し引いても
クソ儲かったかと

まあなんというか1000万達成とか宣伝しつつ
バンドルありでほぼ0円になりかけてたマーケティングを
してたカプコンからしたら相当嬉しい誤算
32.
ユーザー
unKUc
Pシリーズからボッチには厳しい世界だろ
モンハンはみんなで遊ぶゲームなんて雰囲気にしてしまった
33.
ユーザー
fUyvc
PシリーズはまだP2PのXLinkが広まるまでは
難易度低め それが良かったという声もあるが
34.
ユーザー
bMdHC
>>4
終わってみりゃライズは明らかな手抜き外伝だったんだから
発狂する要素どこもないはずなのに不思議だわ
35.
ユーザー
bMdHC
>>12
後半火力がインフレするから傷付け気にしなくても良くなるから高評価なんだろうな
36.
ユーザー
bMdHC
>>27
マルチがちゃんと機能してるPCだと別に自分が何個も7にしなくても良いよ
37.
ユーザー
jCMmZ
>>3
DLはセールで今1000円やね
38.
ユーザー
K8yU9
ライズは全体的にチープなんだよな
動画見ててもモンスターを殴った時の手触りが全然違うのが分かるし

ワールドはマジで傑作
あとワールドはモンスターが厳選されてるかんじがするんだけどライズはテキトーに選ばれてる感あるんだよ

39.
ユーザー
7TokL
動画w
40.
ユーザー
uC76V
ライズが年間3位だったハードが馬鹿みたいじゃないですか
41.
ユーザー
dlxAp
>>38

https://cgworld.jp/feature/202107-mhrise.html

CGワールドのライズの記事見ると、携帯機向けに涙ぐましい努力してたのがよくわかって面白い
42.
ユーザー
kBdZz
やっぱ金かけて長く売るやり方が正解なんだな。もちろん面白くなきゃ論外だけど、ライズが死んでワールドが生き残ったのを見るとね。
43.
ユーザー
dlxAp
>>42
カプコンの統計見るとライズもライズで着々と売上本数は増えてるので、まあカプコン的にはどっちも売れてハッピーハッピーハッピーってとこやろ
44.
ユーザー
6M7n5
ライズは売れてる、ワールドはもっと売れてるってことか
不幸になるユーザーがどこにも居なくて全方位良しだな
45.
ユーザー
yBWq1
>>42
ライズってCAPCOMで歴代2位の売上なんだけど
ワールド以外のあらゆるCAPCOMゲームより売れてるけど爆死なのかw
46.
ユーザー
TvP6p
>>45
前作よりも売れなかったらどんなに売れてようが爆死でクソゲーだ
って定義はFFを叩くために任天堂大好きさんが自分で決めた定義だぞ
47.
ユーザー
g24QF
多分7リバースのことを言いたいんだろうけど、元ダブルミリオン常連だったシリーズが
ハーフどころか30万すら切ってるのにどんなに売れててもってのは無理があると思う
前作200万、今作180万とかなら別に爆死とは言われないと思うよ
48.
ユーザー
7TokL
>>46
そんな誰の事かも分からん人のオリジナル定義に従う必要がないお前はどう考えてるの?
49.
ユーザー
Oru9U
爆死もえらく軽い扱いになったもんだ
擦り傷でも爆死出来るから便利といえなくもない( ´Д`)y━・~~
50.
ユーザー
73NnM
>>41
俺もそう信じてたよ
でも実際は数値が増えるだけのクエストとフラグがランダムになるだけの装備だけのプレイ時間を水増ししてる非常にエコな作りのゲームだったのが現実
51.
ユーザー
73NnM
>>45
それだけSwitchが凄かったってことでしょ
52.
ユーザー
K8yU9
ライズは移動が快適なだけで肝心のバトルはワールドの劣化版だからね
モンスターはネルギガンテもいなければイビルジョーもいない
全体的にチープでしょぼい

ワールドは結局、最後までやればキャンプからすぐ戦えて移動の不便さは感じなくなるから、重量感のある感触の気持ちよさが段違い

ワールドは1000時間遊んだけどライズは100時間で飽きた

53.
ユーザー
OoqxZ
>>50
ライズは発売迄はしっかり作ってた
それ以降は他機種移植に労力割いたのか手抜きが見られるようになった感がね
54.
ユーザー
gp3YG
それに比べてライズときたら・・・
55.
ユーザー
uC76V
>>46
それ言ってたの7年前のゴキブリだからな
ブーメランうますぎて笑う
56.
ユーザー
gRjXf
>>50
信じてたというか、頑張ってエコな作りにしたって記事ですよこれ
57.
ユーザー
PxFUM
>>53
ワールドは他社とのコラボ積極的にやってアプデもめちゃくちゃ大々的だったのに
ライズはUSJ以外全部自社コラボだったからな

あれで「ライズはワールドより金かかってる!爆死!」って言ってたのはね…
58.
ユーザー
hqAto
ワールドで金かかってるわな。
ライズは自社コラボでも十分売れることが証明された。
まあ、PSユーザーのライズクリア率の低さに笹。
59.
ユーザー
oNrZV
既にSwitchで遊んでる人も多いだろうしない
PSでも出たから買ってみるかと思っても
そこそこで満足しちゃうんだろうな
60.
ユーザー
7TWTr
ライズはモンスターを殴った時の重みがないんだよな
あれ、なんでなんだろうな?
同じプログラムじゃないんか

実際にやれば、これは誰でも感じるから飽きるのが早い

ワイルズはワールドとライズの両方のいいとこ取りをしてくると思うけど
これにスパイダーマンみたいな移動を入れて
最初から45体くらいはモンスター入れてくれれば5年は人気を維持できるだろうね


61.
ユーザー
oNrZV
ちなみに販売推移
モンハンワールド
2018/1発売
2020/1 1500万突破
2021/10 2000万突破
2024/3 2500万突破

ライズ
2021/3 発売
2022/7 1000万突破
2023/12 1420万
62.
ユーザー
UqgZ1
Switchが足を引っ張ってたのか
63.
ユーザー
1dMu6
サンブレよりアイスボーンの方が集会場が機能してて狩が楽しいんだからしょうがないね
64.
ユーザー
Az0NM
ムフェトが集会所使わないといけないからな
65.
ユーザー
uxFwG
サンブレやってからアイスボーンやるとめっちゃ進化したなって感じるけど逆なんだよな
66.
ユーザー
AXTVY
>>61
次のモンハン関連の発表はライズの1500万だな
7月頃かな?
67.
ユーザー
qZAl9
一番好きなのはXX
なんだあのボリューム
68.
ユーザー
gq3Vm
XXは燼滅刃G5で詰んで放置したな
そろそろやり直すかな
69.
ユーザー
FkJYO
やっぱりSwitchをハブったほうが売れるじゃん
70.
ユーザー
NEqpD
まーたそういう極論を言う
71.
ユーザー
FkJYO
>>70
でも実際そうでしょ?

Switchメインで開発したモンハンライズは大爆死したし
72.
ユーザー
NEqpD
1000万本超えてて大爆死とはこれいかに
73.
ユーザー
XoN7s
結局ヤルこと一緒で同じモンスターなのにな・・・w
74.
ユーザー
BN1N5
そろそろ新しい骨格出してほしいところ
ワイバーン骨格使いやすいのはわかるけど
75.
ユーザー
XoN7s
だいたいガワが違うだけでリオレイアだから・・・ねw
76.
ユーザー
Huw7u
>>46
もっと前からゴキブリが多用してた手法だろそれw
スイッチ初期にもピカチュウバージョンのリメイクのピカブイを本編だってアホな主張と組み合わせてサンムーン以下の大爆死だって言ってたぞw
77.
ユーザー
CXzs1
友達と馬鹿騒ぎしながらやるくらいじゃないと耐えられないくらいにはモンハンに飽きてる
そろそろ改革が欲しいところ
モンスターもお馴染みの顔ぶれすぎて飽きてきてる
78.
ユーザー
WGmKI
新規武器はそろそろ欲しいね
マグスパと穿龍棍復活させるとかさ
79.
ユーザー
ypJAj
今はPCとSwitchの時代だからPSからPCに乗り換えた人がセールで買ったのが大きいな
普通にゲームしてたらPS5とかゴミが必要無いことがわかるし
80.
ユーザー
uwLn9
PCとスイッチとかいうあまりにも恥ずかしすぎる組み合わせ…w

いまどき、こんなこと言ってる奴いんのかよw
普通、スイッチの枠にスマホが入るだろ
81.
ユーザー
1YEbv
スマホで何やるんだよw
原神か?w
82.
ユーザー
raeWK
>>80
現実ではめったに見ることのない組み合わせな所有の仕方だよな
ゲーミングPCを持ってるヤツはだいたいPS5も箱もswitchも持ってるからな
PS5や箱を持ってないヤツはswitchのみの所有って場合がほとんどだしな
83.
ユーザー
tQs33
魔界村の売り上げ抜いたのか
84.
ユーザー
P7g7V
すごいな、よくそんな妄想がスラスラ出てくるな
85.
ユーザー
qzGZd
俺の友達のPS4、Switch持ちは全員PC、Switchに切り替わったな
PS5が出た当初は欲しいけど売ってないとか言ってた
いつのまにかPS5は諦めてPC買ってた
86.
ユーザー
PxFUM
俺の友達もFF14と原神のために買ってたなぁ…
FF7も買ってたが、他のソフトを買った話は聞かなかった
87.
ユーザー
CXzs1
>>82
俺は希少種なんだな
PC持ってて箱だのPSだのは金ドブにしか見えないがファーストの魅力って奴か?
88.
ユーザー
6TZr5
>>80
世間知らずの顔じいさんw
89.
ユーザー
WAZs4
>>82
PCあったらPSいらんやろw
90.
ユーザー
KIfYU
ドグマ2はFF7Rと違ってPC版があるから爆死は回避できるな
91.
ユーザー
MGWIc
ドグマ2はPC向けでPS5はついでだろ。
92.
ユーザー
UqgZ1
俺もPCとSwitchだわ
PS5も欲しいけどPCと違って他の用途に使えないしゲームとしてはちょっと値段が高いから手を出しにくいんだよな
93.
ユーザー
raeWK
>>90
オフゲーのPC比率って1割から多くても3割くらいなものだから
PCマルチだかとそこまで増えるモノじゃない
94.
ユーザー
oNrZV
ワールドは2000万くらいsteamだろ
95.
ユーザー
XoN7s
モンハンとか軽いゲームはパソコンでやってもね・・・w
96.
ユーザー
AQPEG
モンハンワールドはPS4でクエスト開始と終了時にそれぞれ1分超のロードが入るクソ重ゲームだったじゃないか
97.
ユーザー
UWBas
>>87
希少種中の希少種だろな
いまどき、デスクトップなんて買う馬鹿いないし

所有しているパソコンのタイプは(複数回答)、「A4サイズノートパソコン」が56.9%となっています。「デスクトップパソコン」は34.0%で、過去調査と比べて減少傾向です。女性10~30代では、「パソコンは持っていない」が各20%台となっています。

↑デスクトップ持ってる人は大昔に買ったのをそのまま使ってるだけで、わざわざゲーム用途のためにデスクトップなんて選ぶ奴はいまどき100人に1人くらいしかいないだろ

デスクトップにグラボなんて付けても、それこそゲームくらいしか使い道ないんだからさ
それでいてソフトを売ることもできないとかコスパ悪すぎ

そもそも、一人暮らしの人とかPCくらい軽く持ち運べないと不便だろ
テレビとかは家具付き物件があるし、PS5とかは売ればいいけどデスクトップPCなんて粗大ゴミだし

こういうこと考える想像力があれば一般人にデスクトップなんて売れないことくらい分かるだろうに
98.
ユーザー
q8zPs
PS5抱えて旅行とかできないでしょう?
ちょっと金足せばどこでも美麗グラでモンハンできるのに
フンターは馬鹿だからな~
99.
ユーザー
AJooQ
PC初心者の娘が16万のノートPCをセールやらクーポン駆使して11万で買ってたんだがデザインもコンパクトさも良いから入門にはちょうど良かったのかなと思う
試しになんかゲームやらせてどの程度か確認してみるか
100.
ユーザー
1wp0d
>>97
お前らまさかPS5とか持ち歩いてんの?www
101.
ユーザー
yfhNY
>>98
PS4とモニタ抱えて旅行したおバカな連中ならいたぞww
102.
ユーザー
IkMCy
MHWが現役だった時代にPS4持ち歩いてる奴はアキバで見たことある
103.
ユーザー
UWBas
>>100
グラボ入れるようなデスクトップPCなんて買って引っ越しの時どうすんの?

そういうことを考える頭がちょっとでもあれば、こんなの買う馬鹿いないことくらい分かるわな

大学生は4年で地元に帰るし、社会人は転勤があるし
104.
ユーザー
IkMCy
マジレスするとフルタワーデスクトップPCは引越しの時に別途精密機械扱いで運んでもらう
5回引っ越したが毎回そうしてもらってる
105.
ユーザー
UWBas
>>104
それが面倒な奴はノート買うんだよ
ノートとデスクトップの違いなんてゲームができるかどうかくらいしかないんだし
余計な物は買わないで必要最低限の物だけで
車だけ自分で出して無駄金使わずに引っ越す奴が多いよ

106.
ユーザー
a4lfS
>>103
引越しの時は持っていくけど?
107.
ユーザー
DE0bb
>>105
必要だから買ってるんだよ
108.
ユーザー
a4lfS
必ずしも要しないとは思うが
そんなのは個人の自由なだけだなw

多い少ないを語りたいなら統計データをもってこい
109.
ユーザー
GiiIG
引越しってならPCよりも家電の運搬と設置の方が難儀だったわ
特に冷蔵庫
110.
ユーザー
ZoYsj
引っ越しエアプはPCが大荷物になるんだな…
111.
ユーザー
7ivhw
実況者が引っ越しする場合は大変だろうなぁ
112.
ユーザー
hlqC2
引越しする時ガチで困ったのってPCじゃなくて自転車だった
PCの倍くらいの値段する上に知らん人に触られたくなかったんで
113.
ユーザー
pk387
>>110
デスクトップが持ち上げられないほどの貧弱腕力なのかもしれん
114.
ユーザー
AQPEG
>>103
引越しするときにデスクトップPC以上のサイズの家電や荷物は全て捨てていくのか…
すげぇ豪快な断捨離してんな
115.
ユーザー
hlqC2
一生ミニマリストでもやってろ
116.
ユーザー
izxT1
>>45
爆死って事はないが現時点でワールドの方が何故か伸び続けてアクティブも多いとか言ってたから息の長いコンテンツとしてはワールドに軍配が上がると思う
YouTuberの影響とかセールが噛み合ったのもあるんだろうけどRIZEから始めた人もワールドやってるような状況らしい
117.
ユーザー
hlqC2
次のモンハン出るの来年なんだからXXとライズとワールド全部やってもお釣り来るだろ
全部やれ
118.
ユーザー
UWBas
>>114
そもそも、家具くらい付いてる物件が多いしな
アホはなんで現代人がノートを選ぶかの理由も分かってないからね
上にも書いたけどゲーム機なら即売れるから荷物にならないし

いまだにデスクトップPCなんて買ってるのが少数派のどんな層か分かるだろ
119.
ユーザー
hlqC2
家具付きの物件引っ越したことねぇわ
マイノリティの自己紹介はもういいよ
120.
ユーザー
UWBas
>>119
マイノリティはデスクトップなんて買うのが当たり前とか言ってるアホだろ
すでにデータでもノートのほうが売れてるって出てるのにな

ゲームしかできないデスクトップを買って
当然、それは持ち運びもできず
引っ越しの時は無駄に金がかかる

こんなのいまだに買うのが普通だと思ってるとか…
121.
ユーザー
yfhNY
>>113
WiiUパッドですら骨折する言うてた連中だからなw
122.
ユーザー
AQPEG
>>118
肯定しちゃうんだ…
つーか、引っ越すたびにゲーム機も売るんだ…
引っ越しの時に邪魔だから、一抱え以上のものは何一つ持たないってのはスゲー感覚だな
それは超が5個くらい付くマイノリティだから他人に共感求めるのはやめた方がいい
123.
ユーザー
0GZ04
家具付きの物件引っ越すのって学生、社会人一年生、寝る場所程度にしか考えてない奴くらいだろ
あと生活保護者でも入れる物件に多い印象

なんにせよPCゲーマーと対局に位置する連中を例に出すのは不適切もいいところだ
124.
ユーザー
ZoYsj
引っ越しするときにPC以上の大きさの家具は全処分はやばいな…
多分だけど子供部屋から出たこと無いタイプの人だ
125.
ユーザー
yEkbM
生活家電なんも残らなくね?毎回一式買い替えるのか
126.
ユーザー
rBsqA
引越し経験ない奴がイメージで語ってるだけだろうな
127.
ユーザー
M87By
どうでもいい流れだな
話の本質でない所で水掛け論しあっても…
128.
ユーザー
NpfkJ
モンハンの話から突然引っ越しの話題がww
>>103スレタイ読めや
129.
ユーザー
q8RLD
PC版のモンハンが売れると困る人がいるらしいな
130.
ユーザー
izxT1
Switchがハブられると発狂する奴が居るらしい
131.
ユーザー
pqWnX
スペル間違う程度のニワカが何言ってんだか
132.
ユーザー
6XyaD
モンハンの話題はやっぱ荒れるねぇ
そんなに大事かねモンハンって
133.
ユーザー
pqWnX
>>117で書かれてるだろ
今からなら次のモンハン出るまでに間に合うんだからXX辺りから全部やれ
134.
ユーザー
PyGQY
>>60
それは多分ヒットストップの問題かも
ワールドはワールドで全然モンスターを攻撃してて爽快なヒット効果音じゃないとボロカスだったが
まあ、個人的にはワールドでズビズバ激しい効果音なっても
ちょっとねえと思ってたし、大剣の真溜めのヒットストップ好き
135.
ユーザー
PyGQY
金持ちには程遠いけれど
ミドルハイ程度のPCとか
iPhone iPad 等を買うのに苦労しない程度に
金持ってるとストレスない

関係ないが
15年間電動カミソリだけ何故か買わずにけちりまくってたけど
あの堀江が珍しく手放しで褒めるもんだから
パナソニックラムダッシュパームインをついに買ってしまった
136.
ユーザー
tjdie
>>124
俺毎回捨てて新しい家具揃えてるわ
電化製品は新しめのだけ持ってく

家具買い替えるの引越しの時しかないので楽しいんだよね
137.
ユーザー
As5kl
買い直す手間考えたらコスパ悪すぎやろ
138.
ユーザー
tjdie
まあコスパより満足度重視派なので…
139.
ユーザー
a4lfS
>>132
×モンハンの話題
○引越しの話題
140.
ユーザー
XIvQk
モンハンにも引越し要素欲しいよね
141.
ユーザー
HkMPi
900円くらいで売ってるなら買いだよなwww そりゃ初めての人でw
142.
ユーザー
Gh5jy
セール常連だからな
オワコンソフトでも本数出るから話題作り→IP復活に繋げやすい

143.
ユーザー
MK9gp
ワイルズに繋げる為に
せっせと低価格セールしてるのか
144.
ユーザー
s7hls
繋がってくれるとよいな
145.
ユーザー
kbGHO
switchハブなだけでマルチじゃないのか?
だからワイルドだかも同じくらい売れるでしょ
比率は一般的な感じでPS5箱PCで6対1対3だろうな
146.
ユーザー
5OD3D
Switchに出ないってだけで下げるのに必死なやつwww
147.
ユーザー
R3Izw
コレで初めてモンハンに触れたって外人多いからそりゃね
148.
ユーザー
q9D4c
エルデンすら半分以上PCって言われてるのにPS5にいつまで幻想を抱いてるんだろうか
149.
ユーザー
7Hex8
妄想に縋ってるだけだろw
150.
ユーザー
MeXu9
>>145
pcの発売日がいつかによるな
同発なら2 1 7になるやろ。
後発にしても最終的に4 1 5くらい
151.
ユーザー
5ClyC
>>148
言われてるだけで公表されてないから根拠はないな
152.
ユーザー
kUinL
ワイルズでつられてるだけなのが悲しいんだよなこれ
しかも捨て値セールでばらまいてるから利益的には2500万ってでかい数字でごまかされてるだけ
153.
ユーザー
EeDsd
ドグマ2はPS5だけガクガクfpsでまともに遊べませんつまりワイルズもガクガクがこの時点で確定してるから今後はPCで益々モンハンが売れることになるわけで
それをゴキブリがドヤってるのはまさに滑稽です
https://youtu.be/9ibu4qX5t_k?t=168
154.
ユーザー
H2qxE
>>151
それはまず
>>145に言うべきことやね
サイパンとかでPCが一番売れてるって出てるわけだし
155.
ユーザー
eu5oH
>>150
カプコンが発表時点でPC出してる場合は過去全て同発だったので、今回もそうなんじゃね
156.
ユーザー
eu5oH
>>153
ff7 リバースもグラフィック優先だとフレームレート最大30でガクガクだしな
フレームレート優先だと冗談みたいに解像度下がってボケボケしてるし

大人しくPC版出して欲しいわ
157.
ユーザー
wYNxL
新作モンハンも新型Switchに合わせてそうだけどマルチイヤイヤおじさんの買わない理由に使われそう
158.
ユーザー
FOvQn
>>124
子供部屋から出たことないのはいまだにデスクトップなんて買ってるおっさんだけだよな

なぜ、ノートのほうが選ばれるのか
普通に考えれば誰でも分かること

いまだにデスクトップなんて買ってるとか恥ずかしすぎるわ
普通に利便性を考えればゲーム程度しか付加価値のない不便なデスクトップなんて買うわけないし
すでにデータでもデスクトップは売れてないのにいまだにデスクトップのほうを勧めてる時点で子ども部屋が前提なのバレバレじゃんw
159.
ユーザー
kbGHO
ゲーミングPCはデスクトップの方が売れてるでしょ
160.
ユーザー
HkMPi
レイトレくらいしか目ぼしい進化なくてスペック的に行き詰ってるもんな
ノートでも全然いけますよゲーミング・・・ねw
161.
ユーザー
kbGHO
ゲーミングノートPCは今でも少数派でしょ
最近はかなりまともになって使えるものになってきたけどさ
まだ本流ではないわな
普通のPCならノートが本流だけどさ
162.
ユーザー
ek2p3
>>157
新型SwitchなんてPS4並のゴミスペックだってバレちゃってるんだからワイルズが動くわけないじゃんw
163.
ユーザー
3essC
なんか20年前くらいの話してるね
20年前くらいだったら、ノートパソコン(結構分厚い)でMMORPGを動かそうとして
3D能力が無いからうごきましぇーんってなって
「たぁ素人はこれだから…。そいつを動かすには”グラボ”が要るんだよ。」
みたいな話になってそこからデスクトップに行ったのよね
そしてそれでもノートがいいっていう人もいてそういう人はクソ高い金で
GPUがついたハイエンドノートを買っていたのかな
164.
ユーザー
3essC
今は”SoC"と呼ばれるものが発達してるからね
その辺の結構雑魚っぽい薄型ノートで結構ゲームが動いたりする
ゲーム機と、その辺の薄型ノートの差っていうのはSoCの強さの違いでしかない
極論するとソニーハードと任天堂ハードもSoCの強さの違い
だからあれだね
通のお兄さんが教えてくれた”グラボ”が”ゲーミングPC”なんて今風に
呼ばれちゃったりするわけだ
165.
ユーザー
HkMPi
軽いっていってもそれなりに金出さないと動かないからな
紙芝居専用ノートパソコンならアレやけどもやねw
166.
ユーザー
uPw3a
無知って怖いね
167.
ユーザー
uPw3a
Switch程度のゲームならグラボ無しでもサクサク動くノートナンボでもあるよ

Switchが紙芝居って扱いなら何も言えんが
168.
ユーザー
HkMPi
内蔵で動くの?MHW
知らんけどもw
169.
ユーザー
uPw3a
>>168
Switch程度って言ってるんだが
170.
ユーザー
ebZYH
デスクトップPCの大きさでもピンからキリまであるからな~
今からゲームの為にATX買う人なんているの?って話
171.
ユーザー
FOvQn
普通に普段使いするだけのノートならヒューレッドパッカードとかで7万くらいで買えるからね
薄くて軽いから持ち運びに便利だし

これにゲームができるという付加価値を付けるだけで15万以上+モニター代
さらに持ち運びはできず、引っ越しにも不便

初期化したとはいえデータ漏洩のリスクから売りたくないし中古のパソコンなんて値段も付かない

これだけデメリットがあってデスクトップなんて日本の若者層に売れるわけないわ
172.
ユーザー
d55J3
つまり貧乏人は安いSwitchで紙芝居でも見てろよって事か
173.
ユーザー
Fq1MV
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク キャラクター編
SCORE:2398
平均フレームレート:19.971
評価:普通
-標準的な動作が見込めます。

画面サイズ: 1920x1080
スクリーンモード設定: フルスクリーンモード
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
174.
ユーザー
Fq1MV
あえて最高設定で新生エオルゼアベンチ回したけど
何年か前の薄型ノートでこんだけ動くのよね
大昔のイメージで語るのはあまりよくない
175.
ユーザー
DbI9N
結局、スイッチに合わせたゲームより最高スペックで作ったゲームのほうが面白いってバレたな

ストーリーとか見る目的じゃない同じゲーム性のゲームで新作より前作のほうが人気とか異常すぎるだろ

ワイルズはアプデ2回くらいして長く売ったほうがいいよ
最初40体、アプデ30体、2回目アプデ30体
合計100体くらいでやるべき

176.
ユーザー
wpumA
Switchに合わせる=手抜きのゲームって事だからな
ゲームが年々進化してるのに劣化版出したいメーカーとか居らんやろ
177.
ユーザー
zp6OP
スイッチでしか出てないゲームの売上を見てみようか

マリカ8DX
6058万本
あつ森
4479万本
スマブラsp
3367万本
ゼルダbotw
3161万本
マリオデ
2765万本
ポケモン剣盾
2617万本
ポケモンSV
2436万本
スーパーマリオパーティ
2034万本
ゼルダtotk
2028万本

https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
178.
ユーザー
mQpPk
>>177
それファーストタイトルじゃん
179.
ユーザー
wpumA
どんどんサードからハブられ出したって話なのに何故かファーストの売上自慢をするガイジ
180.
ユーザー
zp6OP
スイッチの性能で作っても売れるって話だよw
ファースト除外して何か意味あるの?
181.
ユーザー
kcMh1
貶し合いがやりたいなら5chでやれ
182.
ユーザー
zAuHZ
>>162
俺もワイルズはSwitchに出ないとは思うが、まだワイルズがどんなレベルのスペックなのかも判んねえのに浅い事言うなよ
183.
ユーザー
zp6OP
>>181
貶し合いって俺が何か貶してるか?
スイッチの性能でつくったものでも売れるってデータ出しただけだが?
184.
ユーザー
DbI9N
>>180
スイッチの性能で売れるって言いたいならファーストは除外しないと意味ないんだよね
だって、サードのソフトなんだから

スイッチを買ってる層は任天堂以外のソフトに興味がないからサードが売れないんだろ

任天堂のソフトはそれでしかできないからしょぼくても我慢するしかないけど
サードのソフトはそうじゃないからね

185.
ユーザー
zp6OP
そもそもスイッチメインのMHRが単品で1420万本(2023年12月時点)
MHRと同じ条件で単品だとMHWは1960万本

販売期間の差を考慮したら言うほどの大差でもない

https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html
186.
ユーザー
zp6OP
>>184
ライズ売れてるけど君には何が見えてるんだ?
187.
ユーザー
DbI9N
>>185
でも、そのライズが他のハードに出してもワールドほど売れなかったじゃん

しかも、ライズは前作の効果でめちゃくちゃ売れやすい環境にあったし
188.
ユーザー
zp6OP
>>187
前作の効果って任天堂ユーザーは任天堂のソフトしか興味がないという妄想設定はどこ行ったの?
189.
ユーザー
DbI9N
>>186
steamで前作にプレイ人口でボロ負けした前代未聞のソフトだろ

新作より前作のほうがプレイ人口が多いとかありえんわ

190.
ユーザー
zp6OP
ライズが売れてないという現実から大きく乖離した主張を大声で喚き散らすアホの言うことはよく分からないなあw

1420万本が売れてない世界w
191.
ユーザー
d55J3
>>186
前作の方が今も盛り上がってるって状況は結構珍しいと思うけどな
192.
ユーザー
DbI9N
>>188
ライズは最初スイッチでしかできなかったから仕方なくハードごと買ったんだろ
なにかおかしいのか?

で、元からいた任天堂ユーザーはたいして買わないと

実際、PS4より2000万くらいハードが多く売れてるのに
モンハンの売り上げは国内で同じくらいだったわけだけど残りの2000万のユーザーはどこいったの?
PS4換算なら600万くらい売れてるはずなんだが
こいつらが任天堂のソフトしか買わない奴らなんじゃねーの?
193.
ユーザー
zp6OP
新作出るから復習しとこうって層じゃないの?
何か珍しいか?
194.
ユーザー
zp6OP
>>192
それモンハンしか買わないユーザーが多いだけじゃないの?
PS4でモンハン以外の売れたソフトってDQ11とFF15しかないよね?しかもモンハン以下
スイッチだと桃鉄やマイクラがモンハンより売れてるけど
195.
ユーザー
zp6OP
サード売上
PS4
1位MHW:196万本
2位DQ11:138万本
3位FF15:105万本
スイッチ
1位マイクラ:346万本
2位桃鉄:297万本
3位MHR:235万本
PS5
1位FF16:42万本
2位FF7R:28万本
3位ホグワーツ:17万本
196.
ユーザー
mQpPk
>>182
ドラゴンズドグマ2が推奨スペックRTX2080でPS5でも30fpsの惨状になってたじゃん

モンハンワイルズはドラゴンズドグマ2より推奨スペック高くなる可能性高いしSwitch2がRTX2080並のスペックあると思うか?
197.
ユーザー
d55J3
Switchハブられて余程悔しいんやろなw
Switchは負けてない(笑)ガンバレガンバレw
198.
ユーザー
zp6OP
現実と違う妄想をデータで訂正してるだけだが
サードが売れてないとか
>>195を見ればただの捏造でしかない
199.
ユーザー
UWD8M
スレの流れ的にダウンロード販売と相性悪そうだなPS
パッケージじゃないと中古に売れないし……
200.
ユーザー
zp6OP
PS5なんかサードとかファーストとか言う前にソフト売れてないし
201.
ユーザー
zp6OP
MHWでモンハンユーザーはPCに移行したのでPS5版ワイルズはミリオン行くか行かないかくらいと予想
FFは半減したし
202.
ユーザー
1FqWT
>>196
ワールドの次のライズは低かったろ
いい推理のように見えるけどワイルズの要求性能が高いという願望をベースにした根拠でしか無い
203.
ユーザー
mQpPk
>>202
そりゃライズがSwitchっていう低スペハードをメインで開発したからでしょ
ワイルズはPCPS5XSで旧世代を切り捨ててるじゃん

ドラゴンズドグマ2のRTX2080より推奨スペック高くなる可能性高いよ
204.
ユーザー
zp6OP
スペック高い方に合わせて作ると主張するならPS5版が劣化版になるよなあ
SSは廉価版みたいなものだし
PC>XboxSX>PS5>XboxSS
205.
ユーザー
d55J3
>>202
https://m.youtube.com/watch?v=K9vaBhbYss0

これ見ただけでも要求性能高めだと思うが
206.
ユーザー
d55J3
>>204

> スペック高い方に合わせて作ると主張するならPS5版が劣化版になるよなあ
> SSは廉価版みたいなものだし
> PC>XboxSX>PS5>XboxSS>>>>>Switch
207.
ユーザー
zp6OP
>>206
スイッチでワイルズが出ると思ってるの?
208.
ユーザー
d55J3
>>207
出るわけ無いやんw
馬鹿にしてるだけやでw
209.
ユーザー
UWD8M
CS機は今後も4K30fpsかFHDで60fpsで行く感じかな?
まぁ30fpsでも気にならないっちゃ気にならない
210.
ユーザー
mQpPk
>>204
その通りだが?

ドラゴンズドグマ2はハイエンドPC向けに作ったからPS5は30fpsの劣化版になっちゃったじゃん
211.
ユーザー
zp6OP
>>208
頭悪いですね
212.
ユーザー
zp6OP
何を言うにも自分の妄想ベースでしか語れない病人
213.
ユーザー
1FqWT
>>205
2年後に発売するゲームのコンセプトムービーで何がわかるねん
何度も言うけどワイルズの要求性能が高いだろうという願望を叶えるための根拠はあるだろうがプレイ動画もない今からわかることは何もないだろ
214.
ユーザー
zp6OP
MHWとPS4の売上見れば分かるけどモンハンにハードシェアをどうこうする力はないのにワイルズ持ち上げてスイッチにネガキャン仕掛けるの頭悪すぎだね
215.
ユーザー
mQpPk
>>214
いや豚がワイルズを叩いてるから反撃されてるだけじゃん
216.
ユーザー
PKErJ
>>豚がワイルズを叩く
どのレスの話?
アンカつけてくれ
217.
ユーザー
zp6OP
>>215
言ってる側から妄想語り
218.
ユーザー
C7vd7
>>198
ハードの売り上げが3倍くらい違うのにこんな誤差レベルなのがスイッチユーザーの大半が任天堂ソフトしか買わないことを証明してるじゃん
しかも、桃鉄は任天堂のソフトと勘違いしてた奴らまでいたし
219.
ユーザー
C7vd7
>>204
PCはそもそもスペック固定じゃないんで
最低環境がPS5以下、最高環境がPS5以上ってだけでしょ

別にPS5が最低環境になるわけじゃないよ
220.
ユーザー
0JF9o
まだそんな人気あるんだな
いい加減飽きませんか?同じ作業でしょう
221.
ユーザー
PKErJ
>>218
10倍差は誤差ですか
222.
ユーザー
73UfW
>>218
2000万台売れたのに1番売れたのがDQ8の370万本だったPS2馬鹿にするのやめなよw
223.
ユーザー
DbI9N
>>222
ん?それより売れてるのに一番売れたサードソフトがドラクエ8以下のスイッチはやばいってこと?

なんでさらに1000万台も売れてるのにサードの売り上げ下がってんの?

224.
ユーザー
Poh55
こんなとこでもSwitch2にワイルズクレクレしてんのか…
やりたいなら普通に対応ハード買えばいいのに
ゲームのクオリティ下げてまでSwitchに出してもトータルだと売上延びないのはライズでやってるのにまだカプコンに迷惑書けたいの?
しかもライズって旧来のファンにはウケない、ライズから入った新規もモンハンにそこまでハマってないのが総選挙で証明されたのに
225.
ユーザー
hcd45
マイクラはDL入れたら余裕で超えてる
226.
ユーザー
DbI9N
ライズのなにがダメって移動が快適なだけで肝心のバトルは劣化してんだよね

で、その移動はワールドも最後までやればキャンプ地が増えて快適だからライズのほうが優れてる部分がない

ワールドの次だからもっと面白いマップギミックを入れてくるのかと思ったら、ただ殴るだけのゲームに劣化してたのはビックリしたわ

227.
ユーザー
PKErJ
劣化って何かと思えば、マップギミックの事か
あれは別になくていいだろう
228.
ユーザー
DbI9N
>>227
ライズみたいな殴ってるだけのほうがいいとか携帯機でシコシコモンハンやってたよう奴くらいしかもう好まないだろ

殴るだけとかつまらねーんだわ

229.
ユーザー
PKErJ
ポータブルシリーズ嫌いなのか?
230.
ユーザー
6S2HL
つまり痕跡集め最高、いいぞもっと増やせ
231.
ユーザー
zp6OP
>>223
桃鉄はDL込みなら実売500万本超えてるけどw
ほんと任天堂ハードに不利な除外条件押し付けるの好きだねえw
もちろんDQ8はDL版なんて無いのは理解してるよね?
232.
ユーザー
Pke5N
>>231
いくら馬鹿が頑張ったところでモンハンが同じ条件で新作が前作にsteamで同接で負けたという前代未聞な現象が起きたんだからどうしようもないだろ

これ、売上じゃないからな
リアルタイムでプレイしてる人口で新作が負けたんだからスイッチ向けのチープゲーはゴミってこと

初期に買ったプレイヤーはもう誰もやってないし、あとから買う奴もすぐ飽きるから同接で負けるわけ
233.
ユーザー
zp6OP
>>232
ライズはメインハードがスイッチて言っておいてsteam限定勝負ゴリ押しとか頭悪いっすねw
234.
ユーザー
zp6OP
ちなみにスイッチのストアランキングだとライズは現在4位ですね
235.
ユーザー
U03RC
>>232
新作出ても旧作の方が多いのはオンゲでよくあるのでまあ前代未聞と言うほどじゃないかなと
236.
ユーザー
Pke5N
>>233
ほんと馬鹿だなあ
そんなのはワールドも一緒だろ

なんでPCで同条件で出てワールドに負けてんの?
しかも、普通はライズのほうが売れる条件で

237.
ユーザー
WsBIa
PS5より高性能なちゃんとしたゲーミングPCを持ってるヤツなんて
日本に100万人すらいるわけないのに
PS5より売れるわけないじゃん
ゲーミングPC信者は現実を見ようぜ
238.
ユーザー
zp6OP
まあPS5って500万台売れたことになってるけど1番売れたのがFF16のパッケージ42万でミリオン報告もなしだからなあ
良い勝負するんじゃない?
239.
ユーザー
zp6OP
>>236
意味不明なこと言い出したぞw
ライズはスイッチ以外では売れなかったという主張どこ行ったんだ?w
240.
ユーザー
zuEO3
カプコンやワールドの売上の8割が海外の時代に国内のPS5だの国内のパッケージ売上だの頭おかしいんか…?
241.
ユーザー
TegJM
>>238
そんなあんたが売れなかったと思ってるFF16も
PC版が出てもPS5版より絶対に売れないな
日本でも世界全体でもない
PC版の売上はPS5版の売上の1割くらいなものだろうな
242.
ユーザー
zp6OP
売れなかったソフトが他機種に移植されても売れないのは当たり前ですがw
もう無茶苦茶だよこのアタオカw
243.
ユーザー
TegJM
>>242
売れたゲームでも同じだよ
PC版のほうが売れることはない
ゲーミングPCがCSより普及してて売れるかどうかの話をしてるだけだが?
244.
ユーザー
zp6OP
>>243
認知が歪んでるなあ
マイクラはもちろんインディーズ系とかPCが一番売れてるソフトとか普通にある
スターデューバレーなんかはCSで一番売れてるのはスイッチで数百万本だがPC含めたマルチだと2000万本超えてる
AAAならサイバーパンクが一番売れたのはPC

ソース、追加DLCの比率だが
https://jp.ign.com/cyberpunk-2077-1/71047/news/20772500-3

「仮初めの自由」に関しては、約68%がPC、約20%がPS5、約13%がXbox Series X|Sでの売り上げとなった。

本気で自分の主張を通したいのならもっとデータ持ってきたら?
245.
ユーザー
TegJM
例外的なゲームを持ち出されてもな
全般的な傾向の話をしてるのだよ
ゲーミングPCがCS機より普及してて
CS機よりゲームが売れることは一般的にない
246.
ユーザー
Fq1MV
>>245
近いところでいうと韓国がPC主流
247.
ユーザー
zp6OP
都合が悪くなったら除外除外w
頭悪いですねw
248.
ユーザー
zp6OP
PS5が出て以降のプレステの国内ソフト売上知らないのかな

2020
PS4:543万
PS5:6万
2021
PS4:218万
PS5:46万
2022
PS4:167万
PS5:94万
2023
PS4:79万
PS5:212万

DL比率が5割あるとしてもショボい
PCがこれ以下って主張するのはスイッチ以外みんな死んでるって言いたいの?
249.
ユーザー
TegJM
>>247
全般的な話をしてるのに例外持ち出して勝ち誇るとかひろゆき理論じゃん
恥ずかしすぎるな
250.
ユーザー
zp6OP
>>249
プレステの国内ソフト売上は全般的なデータじゃないと?
プレステのソフト売上は全盛期は年間2000万本以上
PS4の頃でも1000万本とかだったのにPS5発売以降は500万すら届かないほど落ち込んでる
PC市場がそれに合わせて縮小してるなんてデータは見たことないけどソースあるなら持ってこいよ

お前はさっきからプレステに都合の悪い情報を除外してるだけだろw

251.
ユーザー
EAxvk
話があちこちに飛び過ぎだな

PS5より高性能なゲーミングPCが
日本に何台普及してるのか?
というお題だったはずだよね
252.
ユーザー
zp6OP
いや?プレステよりPCの方が売れるなんてことはないなんて言い出したので突っ込み始めたんだが
253.
ユーザー
YyHQL
モンハンワールド出たころのPSは今よりは元気だった
6年も経てば案外変わるものなんだな
254.
ユーザー
6WkaB
>>253
6年って思うと意外に時間経ってないな
たったこれだけの時間で地の底まで落ちるとは思わなかった
255.
ユーザー
TegJM
>>250
PS5のゲームは売れてないオワコンだ、いや売れてるPS5が最高だ!
って話をしてるのじゃなくて
CS機よりゲーミングPCの方が普及しててゲームが売れてる
なんてことは「一般的に」ないよ、ってことを話してるのだが?
256.
ユーザー
TegJM
>>252
本気でゲーミングPCの方がPS5より普及しててゲームが売れてると思ってるのか?
257.
ユーザー
zp6OP
>>255
PS5が売れなくなってるという現実の情報をアップデートしようね
年間300万本以下とかWiiU並みだぞ
258.
ユーザー
Fq1MV
>>255
「多くの場合」と「一般的に」って意味違うんだよね
「一般的に」の方が例外を許さない意味合いが強い
そう読まれると思ってた方がいいよ
259.
ユーザー
VnL9g
PC市場は日本か世界かで規模もそれを形成する性質も前提から全然違う
「どっから入ろうが金は金」の話したいのか「日本にファン増やさないと日本語通じる将来の社員に繋がらなくて数十年で一族経営寿命不可避」の話したいのか、によって優先度も判断も変わって当然
260.
ユーザー
YyHQL
Switchからステップアップしたい人はPS5とXSXを買うぐらいなら
ゲーミングPC買いたいと思うユーザーは多いと思うよ
そのままPCのユーザー増えるかはわかりませんが
261.
ユーザー
zp6OP
>>256
COD最新作の売上ってPS5版が4万本でPS4版が1万本だけどPC版はこれ以下だと思ってるの?
steamで年間売上上位にいるのに?
262.
ユーザー
mQpPk
>>256
じゃあなんでカプコンの主要取引先でValveが1位になってるの?
263.
ユーザー
zp6OP
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF309FC0Q1A930C2000000/

自社のソフト展開については「パソコン(PC)向けをメインする」とし、2022年中にも販売に占める割合を5割に高める方針を示した。

妄想でしか語らないプレステ至上主義者
264.
ユーザー
zp6OP
ちなみに2022年のPSストアランキング

https://blog.ja.playstation.com/2023/01/18/20230118-downloadranking/
MHWはPS5で圏外、PS4で13位
1位のエルデンリングがパッケージがPS4版が35万、PS5版が14万なのでPS4版が多く見積もって40万くらいと推測出来る
265.
ユーザー
GUK3s
モンハンに欠片も興味なくてゲハ論争に必死な豚かよ…
266.
ユーザー
zp6OP
モンハンを叩き棒としか思ってない蟲がなんか言ってるw
267.
ユーザー
pgH4W
クッソ激烈に真っ赤にしてるのは恥ずかしいからやめてほしい
268.
ユーザー
fifeX
もう対応ハード発表済みでインタビューからリードプラットフォームがPS5で確定なのに
顔真っ赤にしてSwitchSwitch連呼してる奴は脳ミソ無いのか?
お前がやるべきは任天堂にSwitch2の性能上げてくれってメール送ることだよ
DLSS抜きの素の性能がXSS並みならマルチで出して貰えるだろ

ハードで選り好みするくらいならサードのIPクレクレするな気持ち悪い
269.
ユーザー
PKErJ
何度もレスするのは恥ずかしいとは思わないが、
相手が返事をする前に矛先を変えた追加レスをしてるせいで、
話が迷走してるのはどうにかして欲しいな

とにかく落ち着け
270.
ユーザー
AfL9L
ハードの選り好みしてファーストクレクレしてるステイ豚はさすが気持ち悪さが違うな
271.
ユーザー
ma9D1
Switchのおかげでライズむちゃくちゃ売れたけど
普通に手抜きの水増しゲーだからな
272.
ユーザー
zuEO3
>>271
マルチで広く展開したのに
「売上がSwitchに極端に片寄ってる」
「売上がカプコンの他の作品と比べて日本に片寄ってる」
「ライズからモンハンに入った層はSwitchにあるタイトルだから買っただけで
モンハンファンにはなってない(総選挙の結果から)」
と問題も多いし
273.
ユーザー
wbFPL
>>268
カブコン発表でもうPCメインに舵を切ってたろ
274.
ユーザー
3o8w6
>>273
ワイルズのインタビューなんも読んでないのね
辻本がワイルズは開発の中央にPS5据えてるのは明言してるし
Steam同発だとしてもワイルズのメインはPS5
275.
ユーザー
ma9D1
>>272
防具もαβγやめて一個だけクエストも討究ランクで数値上げるだけのランダムガチャ、防具はランダムガチャ
武器もコンボツリーに組み込むの諦めて虫で割り込める狩技だし
クリアもない飽きるまでの遅延行為につきあわされてこれでファンになるわけがないわ
276.
ユーザー
0JF9o
白ゲくらいまでは楽しいんだよな
フロンティアと一緒で建増し建増し色違い水増しモンスター
コピペマップで犬に乗って走り回ってお子様だけですよ楽しいのは・・・w
277.
ユーザー
PKErJ
>>274
開発の中心に据えるってのがイマイチピンと来ないから
その記事読んでみたいな

ネットにあるならリンクを貼ってくれくれ
278.
ユーザー
NtSP9
>>272
結局、スイッチでゲームしてる層って貧乏人で任天堂のゲーム以外やらないような層だしな
その任天堂のゲームもこれまで3DSとかいうクソしょぼいゴミハードだったから
携帯機としてはそこから大幅に進化したからスイッチは売れたけど
次が売れる保証はない

正直、任天堂のいつものゲームやる分にはスイッチで足りてるんだから次のハードは売れないと思うよ

モンハンとかゼルダとかやってるのスイッチユーザーの中じゃメイン層じゃないからね

279.
ユーザー
MySIw
980円くらいならそりゃ面白くて大絶賛でしょうよw
280.
ユーザー
p0eFe
ライズも1500円くらいじゃないのか?
281.
ユーザー
0LeFJ
>>278
お、逆予言かな
282.
ユーザー
msVNz
明らかに任天堂ハードと性能差がついたPS3からプレステの衰退が始まったのにまだ性能がーって言い続けてるのすごいよなあw
もちろん悪い意味でw
283.
ユーザー
6QElS
ゲハカスは性能低いハードにモンハンクレクレするなら
せめてもっとライズ買って盛り上げてくれませんかね…
284.
ユーザー
msVNz
プレステがソフト売れない市場になっちゃったからなあ
PSとXboxマルチ前に1200万本以上だったのにマルチ後1年で300万本弱しか増えてない
285.
ユーザー
yh52k
ライズの問題をPSと箱に押し付けるのか…
その理屈だとSteamすらソフトが売れない市場ってことになるぞ
まじでモンハンに関してはゲハカスの一般論通じないソフトなのいい加減理解してくれないかな
障碍者の書き込み見てるの疲れる
286.
ユーザー
AkW6H
ライズの問題って?
287.
ユーザー
msVNz
1200万本の時点でモンハンでもCAPCOMでも歴代2位の売上なのに売れてない?
そこからの300万本だってスイッチやPCの売上含めてだからプレステとXboxで売れなかったのは間違いない事実だよ?
288.
ユーザー
msVNz
あとPSストアの年間ランキングだとPS5版が3位でPS4版が1位ね
これで300万本も増えないんだからプレステの市場がかなり小さくなってるのは間違いない

https://blog.ja.playstation.com/2024/01/24/20240124-downloadranking/
289.
ユーザー
K61SD
最後発がそんなに売れる訳ないだろ
PSユーザーSwitchユーザーと分けて考えてるのはゲハだけで
現実的には多くが被ってるのに
290.
ユーザー
msVNz
FF16やFF7Rが独占で前作から半減したのにまだプレステ市場が死んでない認識なのか
しかもそのFF16がPS5で一番売れたソフトなんだぞ?
291.
ユーザー
pW9RJ
それ、ライズの問題と関係ある?
292.
ユーザー
msVNz
もうプレステはソフトが売れない市場ってこと
MHWが出た2018年の年間売上は860万本、2023年の年間売上はPS4とPS5合わせて290万本
293.
ユーザー
Ymh7W
>>223
別にps2にはサード限定にしてないけど、
もちろんファースト含めたらドラクエ8が霞むほど売り上げたタイトルたくさんあるのよな?

はよ教えてや
294.
ユーザー
eTwv9
>>292
そうだとしても、そうじゃないとしても、
ライズの売上推移には影響与える様な話ではないね

別スレでどうぞ
295.
ユーザー
msVNz
>>294
影響あるだろw
ソフトの売れない市場だから売れなかったという影響が
296.
ユーザー
NtSP9
>>282
任天堂ハードは衰退どころか据え置き完全撤退だけどな
だから、売れてる売れてると大騒ぎしながらも実際の売上は激減してる

297.
ユーザー
iW8bP
実際売れてて勢いがまだあるのはライズよりワールドだからな
ライズもワールドもSteam版あるわけだしし結局Switch程度のクオリティじゃ今の人には物足りないって事だわな

ユーザーの傾向もはっきりしたしSwitchに合わせてクオリティ下げるような馬鹿な事はもうせんやろな
298.
ユーザー
NtSP9
>>293
いつも思うけど、任豚ってこんな幼児専用ハードの売り上げの話なんてしてなにが楽しいの?

幼児はそのソフトが初めてだから楽しめるけど、それ以外はただのマンネリのクソゲーだから誰もやってない
こんなのの売上なんて無価値だってことくらい分からないのかな

その幼児がすぐに任天堂ゲーなんて飽きてるのにいつまでも任天堂ガーって馬鹿すぎね?

299.
ユーザー
726vn
横からだけど、今日月曜日だろ?
とっととハローワーク行ってきな?

所詮無職なんだから
あはは
300.
ユーザー
4rLGf
貧乏人とか幼児とか昔の5chのようなレスだな
301.
ユーザー
pQcsg
出禁解除されたのかお前
また出禁にされないよう注意しろよ
302.
ユーザー
B1f4r
ワールドは良かったがG級のアイスボーンがダメ
モンハンはG級になるといつも変な仕様を追加してダメにする
303.
ユーザー
yHN1d
>>295
俺はライズの全体の売上への影響を想定してるけど
もしかしてPS5版限定での売上で考えてたりする?
304.
ユーザー
msVNz
>>303
スイッチだけで最低700万本
PC合わせて最低1200万本
PSとXboxマルチ後の数字が1年後に1400万本

どの市場で売れてないかは明白だよね
305.
ユーザー
gAU8u
ワールドの内訳ってわかってるんだっけ?
306.
ユーザー
msVNz
PC発売前にPS、Xboxマルチで800万本

https://jp.ign.com/monster-hunter-world/27362/news/pc800

『モンスターハンター:ワールド』PC版リリース前に800万本を達成
307.
ユーザー
AC8At
>>302
XXのG級はよくできてると思う
二つ名特殊個体はこっち殺しに来る悪意の塊だけど
308.
ユーザー
yHN1d
>>304
明白だから、PS市場の活気の有無が
ライズ全体への売上へ影響を与えないんだろ

仮に倍増しても1400万が1450万とかそんなもんで誤差
309.
ユーザー
msVNz
PSストアの2023年間ランキングを見るとプレステで売れてないライズよりワールドの方が売れてないからなあ
増加分はほとんどPCだろ
ワイルズもPS5版はかなり数字を落とすだろうな

https://blog.ja.playstation.com/2024/01/24/20240124-downloadranking/
国内
モンスターハンターライズ
PS5 3位
PS4 1位
モンスターハンターワールド
PS5 圏外
PS4 3位

海外ではどっちも圏外
310.
ユーザー
4zWME
>>298
ps2って幼児専用ハードやったのか。
312.
ユーザー
AD5ID
むしろライズがワールド未プレイの新客呼んだんじゃないの?
313.
ユーザー
1IiBG
>>300
任天堂ソフトなんてやってるの幼児だけだしな
その幼児は中高あたりで任天堂ゲーに飽きて別のこと始めるし、単に別のものが昔はPS、今はスマホってだけ

つまり、性質的には昔のPSユーザーと今のスマホユーザーは一緒なんだよ
延々と任天堂幼児ゲーをやってるような任豚は今も昔もキモさの象徴

314.
ユーザー
4rLGf
中身何も変わってないな
315.
ユーザー
4Ra3p
また出禁食らいたいようだ
316.
ユーザー
rLshL
帰ってきたシステマティックシンキングペンシルおじさん
おっすおっす!
317.
ユーザー
VpeGa
煽りから察するに
いい歳してテレビゲームなんて幼稚なものいつまでやってんだ
って親から言われたのが余程深いトラウマだったと見える
318.
ユーザー
rLshL
他者をガキ扱いするのは心の幼さの現れ
319.
ユーザー
msVNz
現実と乖離しすぎ
数年前の高校生アンケートでハード所持数はスイッチがトップでプレステはPS4ですらWiiU未満だったのに
320.
ユーザー
cQkdS
なんでswitchの大人のファンは
switchが子どもに大人気なのを否定したがるのだ?
321.
ユーザー
znw5H
子供に大人気、は誰も否定してない
子供にだけ大人気、は否定されてる
この日本語の違いがわかるようになったらまたおいでずんだもん
322.
ユーザー
msVNz
スイッチのプレイヤーが一番多い層は20代で次が30代と任天堂公式の資料にあるからな
323.
ユーザー
GU0In
ワールドかせめてモンハンの話しろよ豚ども
324.
ユーザー
MySIw
もうダイブ前のゲームなのに
今もなかなかアレくらいのグラでも新作でないでしょう?
そりゃ売れませんわPS5w
325.
ユーザー
cQkdS
PS5で本気のグラのゲームを作ろうと思ったら5年から7年かかるだろうからな
そりゃ無責任な俺みたいなゲームが趣味の客はそんなゲームをやれればうれしいが
ゲーム会社としては商売にならないわな
実際そう悟って大手のゲーム開発会社もAAAタイトルの作成から撤退してレイオフして
任天堂のようにあまり金かけずに
1年や2年くらいで作れる中規模ゲームまでの開発に
シフトしてく感じになっちゃったからな
ゲーム業界の衰退ってことだろうな
326.
ユーザー
4rLGf
中規模でも1年や2年ではもはやゲームは作れん
327.
ユーザー
QmmSZ
どうしても大金注ぎ込んで欲しいなら1人でソフト100本くらい買った写真を添えてソフト1本1000ドルでも買いますって署名集めてメーカーに送れ
一口1000ドルのクラウドファンディング立ち上げてメーカー支援でも良いぞ
金かけたもん作って欲しいなら相応の金を出せ
328.
ユーザー
MySIw
集会所とか使いにくいでしょ?昔のやつがよっぽどね
329.
ユーザー
h4G20
それを衰退って呼んでるのお前だけやで
330.
ユーザー
mZUp6
ワイルドまだ1年ぐらいあるので気長にいきましょう
331.
ユーザー
mZUp6
>>330
ワイルズでした
同時にワイルドハーツ思い出しました
332.
ユーザー
yHN1d
ワイルズ発売時にワールドやライズのセールは打ち切るべきか否か

販売数伸ばして知名度稼ぐことと
値引き待ちやとりあえず安い方選ばれる事を防ぐことの
どちらが優先か
333.
ユーザー
FK06L
ホロライブがモンハンワールド始めちゃったか
また豚さんが発狂しちゃうね
334.
ユーザー
RGPzC
>>332
普通に進化してれば前作なんて相手にされんよ
ライズがすぐに飽きるスイッチレベルのゲームだからワールドに戻るという異常なことが起きただけ

335.
ユーザー
Jh3hd
システマティックシンキングペンシルおじさん
おっすおっす!
336.
ユーザー
lVLIK
>>332
セールってしょっちゅうやってるけど
常時やってる訳でも無いだろ
337.
ユーザー
ebjqV
いつみてもやってるイメージはあるが
そんなに貼り付いて調べてる訳ではないので自信はないな
少なくとも今のセールがいつ終わるのかは見届けるか
覚えてたら
338.
ユーザー
UzMg5
まあライズはコラボクエも少なかったし今までのモンハンやってる人からしたら手抜き感もあって物足りないと思う
過去作をそんなにやり込んでない自分でも初見でクエスト失敗一度もなく怪異クエまで終わったし難易度はかなり低かった
339.
ユーザー
hxjXb
>>338
ライズはて抜きだし外伝だとは思うが、難易度は高いだろ
回避性能も短いし咆哮は長くされてるし即死のオンパレードだし
340.
ユーザー
XbhfO
ライズはバカみたいに攻撃力高いモンスターはいるけど即死攻撃は無い
あと咆哮はカウンターで回避できるからそんなに困らない
341.
ユーザー
yr3hj
>>339
ライズは狂化があるんだから即死なんてしないだろ
342.
ユーザー
Q83VR
>>313
それつまりpsが売れなくなったのはスマホに客とられたからです。
スマホとpsは競合するんです。ってことやぞ
343.
ユーザー
vMKzg
サンブレイクは怪異化コンテンツが楽しくなかった
武器の攻撃力を5上げるために何十回とクエスト回してレベル上げないといけないしマルチはレベルで人が分散するしで俺には合わなかった
開発も後からレベルが爆速で上がる補正かけたし水増しだってのは分かってたんだろうな
344.
ユーザー
kh5b5
>>339
ライズは3rdと並ぶヌルゲーだしサンブレもオトモや盟友縛らない限りヌルヌル接待ゲーなのは変わらないよ
345.
ユーザー
b6WTZ
3rdよりはムズいよ
少なくとも高難度クエは
346.
ユーザー
9rwh3
>>344
PS版のクリア率の低さに笹
347.
ユーザー
b6WTZ
アマツマガツチは3rdよりもサンブレの方が強いと思う
攻撃バリエーションがバカみたいに増えたから
348.
ユーザー
UzMg5
3rdはイビルジョー、アカム、ウカムで苦戦したわ
回復薬飲んだりするモーションとかドリンク飲んだりとかもそうだけど態勢立て直す余裕が全然違うし集会所のソロ補正とかも無かったから3rdの方が難しかった記憶
349.
ユーザー
EzB3k
ワールドの変態マップは凄かったな
オブジェクトの数も凄かった
350.
ユーザー
Q6Gqk
3rdの方強かったのもいるし逆にサンブレの方が強かったのもいる
だから一概にどっちが難度高いかは言えない
ジンオウガとか顕著
351.
ユーザー
eyZki
サンブレ>3rd>>>>ライズやな
352.
ユーザー
FAbKW
百竜夜行で発狂してそうな海苔
353.
ユーザー
k7vc3
百竜は友達と数回やる分には楽しかった
周回するにはルーチンワーク感が普通のクエストより強くてイマイチ
354.
ユーザー
KuEo9
百竜はラージャン大量に出てくる奴と強化イブシ以外は適当でも行けるでしょ
355.
ユーザー
Q5ydp
ようは売上だけが全てで誇りなswitch大好きさんが
ライズはswitch独占ゲームだったのに前作に売上が負けて死ぬほど悔しいってことか?
その上、後から憎むべきPS5にもっとキレイで快適に動くものになって
移植されてしまったしさ
さんざんFFを、前作より売れなかったから大爆死だ、
って定義で叩いてたのが恥ずかしすぎて耐えられないってことか?
356.
ユーザー
JU8bH
FF16とFF7Rって42万と28万だろ
これFFとして売れたってことで良いの?
テイルズとかその辺のレベルだよね?
357.
ユーザー
PRc0x
>>356
モンハンとなんの関係が…?
358.
ユーザー
0Rnk6
妄想もここまで行くと大変だな
359.
ユーザー
ebjqV
>>355
そんな風に考えてるんだな
面白い
もっと詳しく語ってくれ
360.
ユーザー
KuEo9
>>355
ちょっと何言ってるかわかんないです
361.
ユーザー
wEgvT
百竜夜行と怪異討究は失敗だよな
もっと配信クエに力入れれば良いのに勝手に好きな組み合わせで遊んでくれやみたいなのはつまらんわ
ひたすら塔の秘境、獄泉郷、闘技場で同じヤツ狩るだけの作業になるしイベントだけの特別仕様みたいなのもっと出して欲しかった
362.
ユーザー
WfMqy
まぁイベクエは昔の方が漫画コラボとか豊富でお祭り感あったな
クリアできんかったクエもあったけど阿鼻叫喚で楽しかったわ
363.
ユーザー
F2aUS
お祭り感ならFなんだよなぁ
課金制で全然構わんからまたF出してくんねぇかなぁ
穿龍棍ぶん回してぇ
364.
ユーザー
NDARC
スクエニと比べて本物のリメイク作るカプコンだからこの売上も当然だね!!
365.
ユーザー
9KUXC
ワールドからストレスが無くなったらクソゲーになるらしいから
366.
ユーザー
pO0dl
ライズってワールドに比べてただ殴るという基本動作自体が劣化してるかんじするんだけど、あれなんなんだ?

ライズのあとにワールドやるとやっぱ狩ってて気持ちいいんだよね

ワールドがドグシャアッ!!!ってかんじだとするとライズはパコーンってかんじ

殴った時の感触がチープだからすぐ飽きる
367.
ユーザー
0LCma
>>366
どこで基本動作が劣化してるように感じてるのかを
言語化してくれないと
流石に分からないよ
368.
ユーザー
XlrlX
>>366
まあ関節数やら色々MHWから端折ってるからね
https://cgworld.jp/feature/202107-mhrise.html
369.
ユーザー
pO0dl
>>367
エアプかよ
大剣で真溜めを当てた時の感触が全く違う

ライズは10年前のゲームってかんじのチープさなんだからどうしようもないわ

370.
ユーザー
2SQTu
>>369
お前が持ってるのはコントローラーであって大剣ではないぞ
371.
ユーザー
ZSrz5
大剣使ったことないから、モーションとかエフェクトとかSEとかコントローラの振動とかがどう違うか、もうちょい具体的に頼む
372.
ユーザー
pO0dl
>>371
具体的言われても開発者じゃないんだからどこで手を抜いてるかなんて分からんわ

実際にプレイすると感触が違うんだから
みんなすぐ飽きるんだろ

サンブレイクのほうが面白かったらワールドをやる理由なんてないしな
373.
ユーザー
0LCma
何に違いを感じてるのかを考えていけば
開発者でなくても、分かるもんだと思うけど
お前が分からんのは仕方ない

ただ、そんなお前自身でも理解していないお前の感覚を
俺らが共有出来る訳がなかったな
374.
ユーザー
pO0dl
>>373
だから殴った時の感触だって言ってるじゃん
これで分からないのはお前がエアプだからだろ

他の奴らは感じてるからライズにすぐに飽きたわけ

モンスターの挙動とかでもそうだわな
モンスターが殴られた時に細かく動くのといかにもゲーム的な単調な動きをするのでは
感覚も全く違うものになるし

ライズは実際にワールドより劣化している
375.
ユーザー
2grEQ
動作もっさりエフェクトビカビカでキャッキャしてるのは笑う
劣化してるって言ってるライズが年間DL3位のPS5ユーザーはそう思ってないんじゃないかなぁ?
376.
ユーザー
fhoOI
ヒットストップ等の話なら性能関係ないから単にカプコンが何かしらの意図をもってそう作ったってだけの話では
377.
ユーザー
pO0dl
>>376
どういう意図を持っていても新作のライズが同接でワールドに負けるという珍事が起きたからねえ

ワールドだろうがライズだろうがどっちもプレイしてれば最後までいくわけで
そこから同じモンスターを何回も倒すとなった時にライズのほうがワールドよりつまらなかったんだろ

378.
ユーザー
0LCma
>>376
ヒットストップの話なのか、モーションの話なのか
エフェクトの話なのか、fpsや解像度や表示内容の話なのか

何の話かさっぱり分からないのに
こっちが推測しても無駄だろう
379.
ユーザー
fjEj7
>>377
性能の話とゲームデザインの話と売上や同説の話を全部ごちゃまぜにして誰かが理解できると本気で思ってるのか?
380.
ユーザー
pO0dl
>>379
アホの理解もなにも面白かったらワールド以下にならないんだわ

モンハンそのものがつまらないんじゃなくて
モンハンは面白いのにわざわざワールドをやってるんだからな

じゃあ、ライズが速攻で飽きられてワールド以下になったのはなにが原因だと思ってるんだよ?
先に最後までプレイされてたのはワールドなんだからボリュームとかは関係ないだろ
381.
ユーザー
0LCma
大剣の真溜めを当てた感触 とかって
売上の全てを左右する様な需要な要素なの?
382.
ユーザー
pO0dl
>>381
大剣使いにとっては重要だったね
まあ、なんの武器を使うかでいろいろ変わるのは事実だけど大剣はアイスボーンの傷付けとかいうのには全く不満は感じなかったし

一方で真溜めが気持ち良くないのは、さすがにないわ

特にワールドあたりから入ってきた外人は昔のスタイルでなんてやらないから
真溜めを当てるのが快感でモンハンやってるでしょ
大剣使わないなら別にモンハン以外でもいいしな
383.
ユーザー
tMery
俺はモンハンって結局一つの武器しか使わないが
みんな10種類とか全部の武器を使って遊ぶのか?
384.
ユーザー
89IjW
全種使い込んでる人は少ないが複数使う人は多い
385.
ユーザー
0LCma
程度の話をしてるんだよ
大剣使いにとってはという前提が入る時点で
売上を全て左右する程ではないだろう

遊んで楽しいかどうかにその辺りの演出の影響が大きいのはよく分かるがな
386.
ユーザー
89IjW
>>385
武器種によって気持ち良いポイントと相手ってのがいるんだよ
その気持ち良いポイントがなくなるだけでつまらなく感じる

格ゲーのコンボみたいなもんだ
387.
ユーザー
9mcZR
>>357
355に聞いて
388.
ユーザー
8JpYu
>>383
みんなでワイワイぶん殴る武器と
死んだ目しながら効率的に殺しにかかる武器
詰み防止の武器
浪漫に浸りたい時の武器

それはもう色々
389.
ユーザー
8JpYu
モンハンワールドの真溜め斬りは、音がちょっとね

叩き切るという意味ではあの鈍い音こそリアリティなのかもしんないけど、、、
390.
ユーザー
xtPbO
>>383
俺は全部の武器使うよ

モンスターによって相性のいい武器と悪いブギがあるんだから複数の武器を使うのは当然じゃね?
391.
ユーザー
BbeYZ
全武器使える奴は心底尊敬する
普段片手とチャクスしか使わないんでガンスってどう使うか全く理解できない
392.
ユーザー
VUlJl
モンスターによって相性のいい武器使いわける人に聞いてみたかったんだが、片手剣と相性のいいモンスターって誰?
393.
ユーザー
BbeYZ
低い体勢のモンスター、近づいた方が安全なモンスター
ナルガ、ティガ、ガランゴルム、ゴシャハギとか
394.
ユーザー
JO5fz
>>393
ゴメン、全武器使う人に向けた質問だった
カウンターの優れた太刀や回避が俊敏な双剣よりも片手剣の方が適している相手が居るのか気になっての質問でした
395.
ユーザー
Fm8K0
どの武器もそうだけど基本セットアップの違いだけだから
⚪︎⚪︎だから得意、苦手ってのは基本ない
396.
ユーザー
AkTBB
で、真のモンハンワールドのドラゴンズドグマ2はプレステがんたちはやるの?
397.
ユーザー
SdXGD
>>396
浪人の方が俺は面白そうだからそっちをやる予定
ドグマ2はその内セールになったとき買ってやる予定
発売日が違ってたら発売日に買ってたかもしれない
ソニーがメーカーにお願いして発売日をズラしてもらうようにしなかったのだろうか?
どっちも注目作なのだからさ
398.
ユーザー
Pic1J
>>394
ワールドの片手剣は冰気錬成でめっちゃ火力出るよ
399.
ユーザー
5t0Eg
まあSwitchも次世代機が出れば移植してもらえるよ

モンハンNOWぐらいなら
400.
ユーザー
jpILT
switch2は良くてノーマルPS4の性能くらいっぽいから
今年から縦マルチが切られてPS5箱PCマルチで出るようになる最新のゲームは
結局今のように無理やりなコストかけての劣化移植の状況のままじゃね?
401.
ユーザー
yvFi2
>>392
ラージャンは片手に変えて戦うのが好きと楽両立してる
昇竜撃のあるライズならもうモンスターは選んでない
402.
ユーザー
yvFi2
ドグマ2はPC版で予約
キャラクリも専用アプリで
済ませてるけど多分当日なったら更に作り直しそうだ
403.
ユーザー
yvFi2
>>391
今の(砲撃)ガンスって詰み防止というレベルで操作も楽で
ソロでモンスを狩りつくせるから困ったらやって良いレベル

サンブレイクだと吹っ飛ばしに注意せないかんが
フルバレットファイアというえぐい火力の突進技すらある
404.
ユーザー
FBgYz
ナムコやハドソンといった名だたるゲーム会社が実質潰れてタイトーやコナミもほとんどゲーム作らなくなった中
どうしてカプコンが生き残れたのか本当に謎やわ🤔
405.
ユーザー
SdXGD
>>404
海外にターゲットを合わせたからだな
406.
ユーザー
q6x4Z
コナミは言うて結構ゲーム作ってるだろ
407.
ユーザー
NGKsl
今セールで500円
アイスボーン込で2000円くらい
408.
ユーザー
7nIS1
>>404
カプコンはOJTを速攻REエンジン触らせてるから層が厚い
継続性こそパワー
409.
ユーザー
1ochx
タイトーも海外にターゲット合わせてんじゃないか
410.
ユーザー
Wybe0
>>404
社長が方向性決めてた10年前までまともだっただけで
今はコンサル会社の言いなりになったから他みたいに緩やかに死んでいくよ
411.
ユーザー
eIdwx
ワールドってライズより面白いの?
モンハン買いたいけど一個もやったことないわ
412.
ユーザー
VSCVr
人によるとしか…
413.
ユーザー
uugMC
>>411
ワールドの方が面白いよ
当然だけどPC版の話ね

PS4版ワールドは地獄のような激長ロードに高解像度テクスチャが使えずに汚いグラフィック、可変30fpsでガクガクだから
414.
ユーザー
C9feN
PS5で遊んだせいかもしれないが60fpsで動いてた気がするぞ
415.
ユーザー
Qssow
モンハンにクラフトサバゲー要素足してエンドレスで狩り続けるようなタイプも出してくれないかな
クエだけだとひたすら同じ敵狩るだけになるし巨龍とかもランダムに徘徊するようにしてくれれば自分の拠点の近隣のハンターと協力してイベクエではないレイドみたいなのも出来て楽しそう
416.
ユーザー
g34Xu
今更過去作が遊ばれてもセール価格での利益にしかならないから
2500万という数字でバカを騙すことにしか利用できないのが現実
417.
ユーザー
i8Yvi
>>416
セール価格の何が悪いの?

豚ってsteamやゲーミングPCに対してもコンプレックス爆発させるようになったよね
418.
ユーザー
vGM0L
任天堂もセールしてるやん
要はSwitch以外のゲームが売れてるのが気に入らないってだけやろ
419.
ユーザー
PGKKO
>>404
モンハンがワールドで15年分くらい進化したからね

ダブルクロスまでPS2レベルのチープゲーだったのがPS4後期クラスまで来たんだから

PS4世代でガチで面白いゲームはモンハンワールドとエルデンリング、次点で地球防衛軍6だけ

任天堂のゲームなんかはマンネリでついてこれないからね
420.
ユーザー
thzPm
任天堂のゲームは新作が発売日からDL版が割引セールしてるのにね
しかも永遠にさ
421.
ユーザー
nKeFy
馬鹿にされてるセールって8割引とかワンコインセールの事だけどそこは分かってて無視してるんだろうな
任天堂のチケット割引は2本で1万円だからゼルダやゼノブレみたいな高価格帯でも50%オフにならない
標準的な任天堂のスイッチソフトは6500円

しかも最大市場の北米ではチケット使えない
422.
ユーザー
thzPm
つまり任天堂の割引は良い割引、任天堂ならなんでも大絶賛、任天堂最高!
ってことだな
423.
ユーザー
nKeFy
>>422
つまりの使い方がおかしいね
馬鹿にされてるのは極端な値引率のセールで安くても5000円のものとは別物だよ
424.
ユーザー
WRlGN
セールはノーカン ってバカな事言ってるから
こんな流れになるんだな
セールと一括りにしたり、ノーカンとざっくり考えるのが間違い

8割引きで売ってもそれ相当の売上にしかならず
1500万本辺りから常時その値段で売ってると考えると
1700万本分の売上になる とかって考えないと
425.
ユーザー
JOax7
>>419
いや、モンハンと地球防衛軍もマンネリ…
エルデンもダクソシリーズのOW化しただけとか言われてるし
426.
ユーザー
donNd
Switchに出なくて悔しいです
427.
ユーザー
nKeFy
モンハン、DQ、FFでプレステが勝つはずだったのにー

ライズあるからモンハンは出来るしそんな羨ましいとは思わないな
428.
ユーザー
i8Yvi
>>427
Switch版のライズって糞グラ可変30fpsの超絶劣化版じゃんw
429.
ユーザー
g2AEG
>>3
鉄拳7を1-5ドルで売ったりフリプで配ったりグラボのオマケにつけたり....

これも同じことして本数稼いでもなんの意味もない
430.
ユーザー
g2AEG
やってる事昔のSMEsやavexと一緒や
431.
ユーザー
nKeFy
>>428
ワールドで任天堂ハードハブったって大喜びしてたらスイッチでもモンハンが出て悔しかったんだろうなあw
PSPから3DSにモンハン奪われたっ!て大発狂してたから相手も悔しがると思ってたんだろうけど
432.
ユーザー
R88Gz
>>425
モンハンに関してはそもそもチープすぎてダブルクロスまで外人はやってないからね

ダブルクロスまでは右スティックもないクソハードだったから欠陥品だったし

まあ、ライズがまたチープになってマンネリ感出てるのは事実だけどね
モンスターの挙動が古臭いんだよね

433.
ユーザー
kX63v
>>428
PS4版ワールドは1分以上待たされるから目糞鼻糞だな 仲良くしろよ
434.
ユーザー
i8Yvi
>>433
それPS4版の話じゃん

俺は今はPCでワールド遊んでるよ
435.
ユーザー
O6JXi
>>433
Switchなんてライズでも1分待たせられるんだぜ
436.
ユーザー
R8Hls
ライズが1分?
437.
ユーザー
NPlpR
起動時のロードですらワールドより短いのに
今は多少マシになったがそれでもライズの3倍くらいじゃん
438.
ユーザー
i8Yvi
>>437
ワールドのロードがライズの3倍のソース出して
439.
ユーザー
WRlGN
Switch版ライズ 拠点からクエスト開始が15〜16秒
https://gameisbest.jp/archives/54795

PS4版ワールド 拠点からクエスト開始
標準 72.9秒
SSD換装 28.6秒
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/sp/1207375.html
440.
ユーザー
5WpOe
ロードを速くするために解像度とかfpsをショボくしたのだから当然のことだな
誇れることでもないだろ
441.
ユーザー
O6JXi
https://m.youtube.com/watch?v=kI6BNLzt92w

Switch版は解像度もfpsも低いけど
442.
ユーザー
GfDpL
>>441
めっちゃ軽いゲームでこの差w
443.
ユーザー
i8Yvi
>>439
バカだろお前

それPS4版じゃん
PC版ワールドなら3秒でロード終わるぞ
444.
ユーザー
WRlGN
PC版はPCに依存ので具体的に数字出すのは無理だな
446.
ユーザー
WRlGN
>>445
やはり1分ではないようですね
15秒程度で間違いなさそう
447.
ユーザー
O6JXi
そもそも違うゲームで比較しようとしてるのがバカ過ぎるんだが
448.
ユーザー
qNnog
フリプの1000万本は減らせよ
449.
ユーザー
xn2bb
>>443
魔法のPCじゃん!!!!
https://youtu.be/zN1fkxLt_sU?si=x4J2afS2gmF6er-L
450.
ユーザー
nKeFy
>>448
PC版出て以降はほとんどPCの売上だぞ
PC版出る前はマルチで800万本だったからフリプで1000万本も遊ばれてないよ

MHWのみの出荷+DL1960万本
アイスボーンセット込みで2500万本

https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html
451.
ユーザー
LHME4
Switchでは動作すらしない物の動画出してきて何か意味あるの?
452.
ユーザー
LHME4
>>446
2分50秒ぐらいから
453.
ユーザー
EoImL
454.
ユーザー
MsjAg
数日前までのsteamセールでMHワールド500円
PS4版はフリプ0円だったり中古1円のイメージしかないが
PC版はロード短いしmodベースとしてもCP良さそうに思える
455.
ユーザー
75sEq
ライズもセールで安いよ
それでもワールドの方が人気ってだけで
456.
ユーザー
XO51d
>>11に書いてあるね
今は定価で、
ワールド 2,990円
ライズ 3,990円
457.
ユーザー
75sEq
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004227.000013450.html
このページを見ると両方共セットで1976円で販売されてたみたいだけどな
458.
ユーザー
tTvWo
モンクソだけしてればいいのに・・・
459.
ユーザー
lSf49
なんでもいいからクロスセーブ実装できないなら今後新作出すなクソが
460.
ユーザー
OQ7mb
>>456
ライズの方がお買い得だったのに売れてなくて残念だね
461.
ユーザー
WTjIN
ワールドのほうが昔のモンハンの正統進化ってかんじなのがな

ライズは乗りもないし、アイスボーンみたいに引っ付いて突っ込ませることもできないからモンスターをダウンさせる機会が少なくて
ただ殴ってる感が強い

更にマップギミックも少ない
だから、飽きやすいんだよ

462.
ユーザー
q35T5
>>457
re4がいつの間にか価格改定されてんな
463.
ユーザー
mQ5lc
>>459
クロスセーブなくともクロスプレイは付けてくるんじゃ無い?
464.
ユーザー
vM9mN
操竜をご存じない方が居られますな
465.
ユーザー
8lMY0
操竜の方が楽しかったのは確かだな
特にアマツ戦やナルハタ戦はストーリーにも組み込まれてて熱かった
466.
ユーザー
sVbEQ
>>465
大剣使ってると勝手に操竜してこっちの真溜めを台無しにするのが最悪すぎたな
467.
ユーザー
zSDgx
あー、大剣だとそういうリスクあんのか
ヌヌと片手使いなんで考えてもみなかった
468.
ユーザー
A9Nuq
サンブレイクからは自分で選べるのでは
469.
ユーザー
lI4Hs
>>468
だって買っていないんだもん
操竜に移行する手立てがサンブレイクからは『攻撃せずに決定ボタンでもOK』
っていうのは知る由もない
だって買っていないんだもん、こいつら
470.
ユーザー
3xelu
言っちゃあれだけど大剣とかアイボー→ライズでクソゴミにされた武器の一つだしそら買わない奴もいるわ
471.
ユーザー
1vqfK
スラッシュアックスと片手剣の気持ちよさはライズの方が上だから武器によるとしか言えん
ライズで最もうんこ化した操虫棍なんてのもあるしな
472.
ユーザー
NFYiU
PSPの頃からしか知らんが武器縛りの文化が広まったのマジで理解出来んわ
せっかく沢山種類あるのに何故広く楽しまないのか
473.
ユーザー
1vqfK
それしか使えないってのもいるんだから悪く言いなさんな
474.
ユーザー
4HueL
>>472
快適になったのもあるんだろうな
どの武器でも勝てるようになったから
475.
ユーザー
s6P6D
>>472
多過ぎるんだよ
4〜5種類なら全部使う人も増えると思う

格ゲーのキャラとかも同じ
476.
ユーザー
tWYgc
最近は一つの武器で覚えることも増えたし、全部使うのはきついな
俺は片手剣をメインに笛、スラアク、チャアク、ライトボウガンをサブ、たまーに太刀や双剣、ランスガンスを使う
大剣、ハンマー、ヘビィ、操虫棍、弓は全然使ってないわ
477.
ユーザー
1vqfK
弓は楽しいぞおじさん「弓は楽しいぞ!」
478.
ユーザー
XBM8g
弓使ってたけどワールド以降操作が忙しくて諦めた
479.
ユーザー
n6mBV
>>476
片手剣の楽しさは最高だな
特に豪鬼コスにすると昇竜撃が豪昇竜になって
フォールバッシュもVトリガー叩きつけなどに
モーションが変わるから楽しい
480.
ユーザー
qGVfT
ホロライブはワールドやるのが流行りなん?
481.
ユーザー
wAQTO
三期生だけじゃないの?知らんけど
482.
ユーザー
XFZax
モンハンワールドとモンハンライズはどっちが面白いの?
483.
ユーザー
qGVfT
>>482
どちらも面白いけど
ライズは初心者用には丁度良い
中級者以上には物足りない

内容的にはワールドの方がコンテンツも多いしどちらかを選べと言われればワールド1択
484.
ユーザー
g3hQN
ライズはグラがスイッチレベルなせいで世界に浸れないんだよな

あとライズの頃の和風のモンスターが全部ゴミ

ワールドに出てきたイヴェルカーナとか出てきてやっと面白くなった
メルゼナとかガランゴルムあたりは面白い

485.
ユーザー
wAQTO
和風好きだけどな
ポータブル3rdとかに近い世界観だし
ただしビシュテンゴは許さん
486.
ユーザー
Wt7sN
どちらか選ぶ必要なんてないけどな
ライズもどう考えてもよく売れてるわけだし
487.
ユーザー
wAQTO
ワイルズまでなら両方やってもお釣り来るくらいの時間あるだろうし両方やれ
488.
ユーザー
ePkSX
>>486
ライズはSwitchに合わせて作らなければもっと売れてたんじゃね?
クオリティもコンテンツも充実してただろうし性能的な制限があるとやっぱり作りたい物も作れないだろうし
489.
ユーザー
wAQTO
ライズは言うなればポータブルの流れをくんだような感じだからスイッチで正解だったと思う
490.
ユーザー
XFZax
グラってみんなPS4か5でやってるの?PCでやってるの?
491.
ユーザー
wAQTO
持ってるハードでやんなさい
一応どのハードでも現状プレイヤーは一定数いるから
492.
ユーザー
Wt7sN
>>488
どうだろうな
例えばどんな展開を想像してる?
493.
ユーザー
FxyHI
>>492
ワイルズみたいな感じになってたんじゃね?
Switchの性能に合わせたからライズが出来上がった訳だし
494.
ユーザー
wAQTO
何かしらのアプローチは必要だろうしXXやライズの流れは必要だろう
それが成功か正解かはカプコンのみぞ知る
495.
ユーザー
g3hQN
問題はジョイコンでモンハンやっても操作性悪すぎて全く面白くないことだよw

モンハンって基本的に自分が100%でやっても足りないってゲームだし、操作のハンデになるクソコントローラはそれだけでゲームをつまらなくする

496.
ユーザー
Wt7sN
>>493
ワイルズみたいな感じが
どんな感じか分かんねーよ
まだ発売もしてないのに
497.
ユーザー
TUifS
とりあえずワイルズはクロスプレイは無理でもクロスセーブには対応したまえ
モンハンみたいにひたすら積み重ねるゲームで、ある程度までプレイしてから全部リセットしてやり直しって気分にはならねーのよ
ライズでクロスセーブがありゃ多分PC版も買ったのに
498.
ユーザー
iO8SZ
フルプライスで売る基本シングルプレイのゲームなのに
課金ゲーにするのだけは辞めてほしいが
なんかなりそうな気がする
499.
ユーザー
GLaJs
>>490
最初はPS4でやってて後からPC版を買った

綺麗なグラフィックでやりたいならハイレゾリューションテクスチャパック配信されてるPC版一択だよ
500.
ユーザー
ez2oV
ワールドからユーザーがPCに移行してるよなあ
PC版発売以降順調に売上伸ばしてるけど
ファミ通のランキングはもちろんPSストアランキングでもワールド売れてないし
501.
ユーザー
XzZAt
ワールド面白いけど拠点が広すぎるんだよ
目の届く場所に全部置いてくれ
502.
ユーザー
wsE4F
>>500
売れてないわけじゃなくて中古で買えるからだろ
PCはダウンロードしかなくて中古で買えないし
503.
ユーザー
XzZAt
今配信でやってる大手の奴も箱パッドだからPCか箱だろこれ
504.
ユーザー
W7cIv
>>502
中古は企業の売上に入らないんだが
505.
ユーザー
LCGp0
>>504
そんなことはユーザーには関係ないだろ
506.
ユーザー
W7cIv
>>505
こんなのしか居ないから国内プレステ死んだんだな
507.
ユーザー
wsE4F
>>506
売上ばっか気にしてるのが普通だもんな
任豚おじさんは

これが異常だと気付かないんだから知的障害者扱いされんのよ

君、任天堂の関係者なん?

508.
ユーザー
havau
メーカーに金落とす方がいいからな
メーカーが儲からなければ自分の好きなシリーズが作られなくなることもある
509.
ユーザー
W7cIv
>>507
業績の話をする板でこんなアホな発言しかできない低レベルしか残ってないプレステはもう終わりだなw
若年層も壊滅してるし復活への道が断崖絶壁だらけw
510.
ユーザー
Q9cCh
PS信者がセガや任天堂のファンサイトを荒らすからゲハ板が出来たとか聞いた

不利になった所でコレか
511.
ユーザー
yrbIU
何の話してんだコイツ
512.
ユーザー
MsT9W
なんでcivおじさんはモンハンスレにまで来てるんだよ
513.
ユーザー
xqqo6
モンハンもcivにすべきゲームだから
514.
ユーザー
LBgQk
civってなんだ?
てかモンハンは狩りゲーじゃないんか?
515.
ユーザー
IyspB
civコンプの任豚が発狂してるだけだよ
幼児ゲーしかできないと洋シミュコンプリート持つようになるからね

516.
ユーザー
kRD6l
ソレンジョンソンの「良いAIと強いAI」すら知らない癖にcivを持ち出してきたcivおじさん
517.
ユーザー
KVAe0
>>514
勘違いしたバカのこと

AIについて語る識者「任天堂は幼稚なガキゲー、civは都市開発シミュレーション」
https://talk.jp/boards/ghard/1711428261
518.
ユーザー
aoVdc
別スレの関係無い話を急に持ち出してくる奴も相当頭悪いよな
519.
ユーザー
F4T3d
あっcivを都市経営と勘違いしたバカがここにもいたのかーすまんなw

関係ないスレで任天堂の話を持ち出す奴が何言っても無駄
520.
ユーザー
I8tUu
モンハンって最初は日本でしか流行ってなかったのにな
凄いことになってきたな
521.
ユーザー
PEHbk
海外の野良で遊ぶとキャンプから動かないのマジで多い
せめて戦わないまでもフィールドには出てくれ
って英語で言っても無視するし
522.
ユーザー
8TTBh
ワールドならムフェト一式で簡単に三乙できるからヘビィの機関銃で放置に当てながら乙ると楽しいぞ

当ててやると当たらないように少し動かしたらついてこいとチャットして
それでも動かないなら目の前で3乙してやる
523.
ユーザー
mWFgs
>>399
そういえば
一時期アイルー島だったかアイルー村だったかがあったけど
あのシリーズってどうなった

>>488
むしろ逆だな
PSとPCユーザーがクレクレしないギリギリの範囲迄グラフィック落として
他にリソース割くべきだった
524.
ユーザー
PEHbk
最近になってアイルー村の開発がフロムって知って驚いた
昔からスピンオフ含めたモンハン殆どやってんのに知らなかったわ
525.
ユーザー
UlFmZ
何年前に出たゲームかは興味ないんで
知らないけど、昔のゲームだろ?
カプコンにしたら、それよりかは
ドラゴンズドグマ2買ってくれってのが
切なる声なんじゃないか?
ま、優越感に浸りたい「だけ」のバカに
とってはどこ吹く風だろうけど。。

GTAに関しても同様なこと言ったけど
本当に次回作出たとしてホントに
プレイヤーはすんなりと移行するかね?

こうしてみると新しいゲームソフトの
真の敵は自社の過去に出したソフトに
留まってる保守的なカスタマーってことに
なってしまうんではないかいな

ということをつらつらと個人的所感を
書き連ねただけなので、バカはいちいち
反応しなくていいから。
526.
ユーザー
FokoD
Switchが負けて悔しい!!!
527.
ユーザー
GzNb4
ライズのことを言ってるならもうマルチのソフトだし売上の比率はスイッチが一番で売れてないのはプレステとxboxなんだがなあ?
なんの事を言ってるんだろ?
528.
ユーザー
zZ85k
Switchハブのソフトの方が売れるんだな
529.
ユーザー
GzNb4
switchハブでライズより売れたソフトってワールドしかないけどw
ライズってCAPCOMの売上歴代2位ソフトだけど3位以下ってスイッチハブソフトの方が多いよね?w
530.
ユーザー
LbQPG
「マルチになったからノーカン!!!」

草www
531.
ユーザー
PEHbk
何度も書かれてるが
モンハン好きなら両方やれ
あと現行機でもできるんだからダブルクロスもやれ
532.
ユーザー
wSXSt
ライズもコレもパワーアップキット商法だが
これのほうがまとまりはあったなアッチは和風からいきなり西洋甲冑でげんなりしたわw
533.
ユーザー
pdKy1
俺はFやってたから西洋風になったことでイナガミが出ないこと確定になったのが悲しかった
534.
ユーザー
CHNdi
>>531
ライズが負けた ではなく
Switchが負けた と言ってる時点で
モンハン好きとかではないだろうに
535.
ユーザー
wSXSt
ポリコレモンハンでつまらないんだよな~今のはねw
536.
ユーザー
GzNb4
>>530
ノーカンじゃなくてプレステとxboxで売れなかったからライズ1500万本なんだが?
スイッチ単独で最低700万本なんだけどワールドもPC発売前はxboxとマルチで800万本程度だったから
537.
ユーザー
zZ85k
>>536
なんでSwitchに合わせた低品質ゲームがSwitch以外で売れると思うんだ?w
538.
ユーザー
o4Ped
>>537
アホだなあ
負けたのはライズだけどスイッチ版は十分売れてるので敗因はプレステとxboxで売れなかったって事だよ
539.
ユーザー
wIjV2
買わない理由づけだけは一丁前
DQ11sの時も同じこと聞いたわ
540.
ユーザー
Agsxl
>>538
それライズが糞グラだからコアゲーマーから相手にされなかっただけじゃんw
541.
ユーザー
wIjV2
だが買わぬだけは一丁前
542.
ユーザー
o4Ped
販売期間揃えると売上そんな変わらないしな
ライズ
発売日2021年3月
2023年12月 1420万本(2年9ヶ月)
ワールド
発売日2018年1月
2年7ヶ月後 1600万本
543.
ユーザー
o4Ped
そして2023年のPSストアランキングだとライズは上位
PS5版 3位
PS4版 1位

プレステのライズが売れてないって事はプレステのソフトが売れてないということ

https://blog.ja.playstation.com/2024/01/24/20240124-downloadranking/

PS5の2023年の年間ダウンロードランキング第1位は『FINAL FANTASY XVI』となりました。第2位は『ホグワーツ・レガシー』、第3位が『モンスターハンターライズ』でした。

PS4では第1位が『モンスターハンターライズ』、第2位が『マインクラフト』、第3位は『モンスターハンター:ワールド』という結果でした。

544.
ユーザー
wIjV2
ライズの不満点上げろってなら禁忌龍出なかったことくらいだな
545.
ユーザー
mYWyb
百竜夜行という特大のクソがマジで要らんかったわ
あとは難易度が低すぎるのと怪異討究がつまらんな
メルゼナとか追加モンスターは格好良かったけどワールドぐらいのグラで見たかったな
546.
ユーザー
wIjV2
慣れると作業ゲーだからね
苦戦するのラージャン大量に出るのと強化マキヒコ出るやつくらいか
547.
ユーザー
xd0ZZ
難易度問題ってのは
ほとんどのゲームに通ずる課題ではあるな
モンハンが初めて爆売れしたのって難易度を下げたPSP版だっけ?
だからユーザー層を増やす為に定期的に難易度を下げる必要があるが
548.
ユーザー
JJJDS
サンブレが飽きが早かったのはエンドコンテンツをガチャに依存させすぎたせいかな
ガチャのために1つのクエをソロ最効率の速射ライトで回る作業は本当に虚無
549.
ユーザー
Gihdm
他のモンハンに比べて飽きが早かったのか?
550.
ユーザー
JJJDS
あくまでも自分と周囲に関して言えば早かった
傀異化は敵の体力が増える代わりに弱点が実質増えてぼんがぼんが爆発して景気いいダメージでまくるいい強化だったと思う
傀異錬成もそれ自体は溜まる素材をつぎ込む先としては良かったと思う
問題はそれでハンターが強くなりすぎちゃったせいか、最終ボスポジションの克服バルファルク、原初メルゼナ、アマツとかまでソロ速射ライト高速周回に巻き込まれたことかな
露骨に速射ライト対策した禁忌龍を討伐系のエンドコンテンツとして用意すればまた少し変わったかも
551.
ユーザー
u7eLj
快適なほど消費も早くなる
552.
ユーザー
mYWyb
新規モンスターも動きが読みやすいし強力な技来る時がわかり易過ぎるから初見でも取り敢えず遠くに逃げとけばなんとかなるって感じかな
集会所ソロでやってても楽勝なのに同行とか使えるから事故が無くて楽な気がするし調整不足だとは思う
自分はサンブレイク出てから始めたけどダウンロード配布装備と支給用回復薬だけでMRまでは余裕だったからそれもちょっと酷いかな
553.
ユーザー
NBFWb
経験者よりは新規を意識した難易度なんだろうさ
同じPのP3のように
554.
ユーザー
igUm5
鉄蟲糸技も良く出来てるんだけど強過ぎるんだよな
快適になった部分も多いけど全体的にバランスは悪いかな

1万時間超えてるような猛者も居るけど、やり込まなきゃ倒せないような敵も居ないしすぐ飽きる人も多そう
555.
ユーザー
VWo32
すぐ(200時間)
556.
ユーザー
BsXmp
ストレス要素無くしたらクソゲーってこれもうわっかんねぇな
557.
ユーザー
mbM5T
サンブレイクは快適とは言え違うストレスもあった
モンスターのマップ移動が頻繁過ぎ
サブキャンプが少ない
鳥を集めて体力増やさないとワンパンされるアホバランスな時期があった

モンハン一番のクソ要素は武器ごとの丁寧な戦闘チュートリアルがないことだな
戦闘指南ページにコマンド載せただけであとは自分で頑張れってアホか
格ゲー会社らしいとは思うけどそうじゃないだろ
558.
ユーザー
igUm5
ライズは普通のゲームとしてなら80点
モンハンとして評価するなら70点

ワールドは普通のゲームとしてなら85点
モンハンとして評価するなら90点

なんとなくこんな感じのイメージ
559.
ユーザー
wIjV2
ヌシをもうちょいどうにかして欲しかったね
あんなに楽しいモンスターなのに倒す旨みが殆どない
せめてXXの二つ名装備みたいなのくれよ
560.
ユーザー
PCpsW
ボーナスバッドアスバルーンばかりでおもしれーわwww
561.
ユーザー
ZB6NT
>>555
モンハンで200時間って言ったらかなり少ないな
562.
ユーザー
o4Ped
モンハン全体だとクリア率が50%程度だぞ
プレイ時間200時間以上なんて少数派だよ
ライズで50%
PS4ワールドで44%
563.
ユーザー
QeBiv
クリアって
モンハンの場合、オマケのチュートリアルを全部やりました
ってだけのことだな
564.
ユーザー
ZB6NT
>>562
クリアしてからどれだけのめり込めるかがモンハンとしての面白さの評価だからな
今でもアクティブの多いワールドはそれだけ評価も高いって事だよ

まあ前作の方がアクティブ多いゲームって他に聞いた事ないけど
565.
ユーザー
o4Ped
>>564
一部の人間しか遊んでないだけなのにw
まあ物は言いようかw
566.
ユーザー
pPclc
小学生でも短時間で簡単にクリア出来る任天堂のソフトの方が優れてるんだ!!!
567.
ユーザー
fJdMv
>>561
言いたい事は分かるけど
じゃあもっと長く遊べるようにすべきかと言うと
Noかなぁ
568.
ユーザー
zY9Pb
>>567
https://game8.jp/mhw/194520

メインクエストだけでこんな感じだからな
全クエクリアならこんなもんじゃないしクリアしてようやくスタート地点みたいなもん
569.
ユーザー
fQtrg
>>542
マスターエディション省いてあるデータを並べてワールドの本数低く見せてるだけじゃん
570.
ユーザー
qYZe8
ライズは本来の持ちより需要がコロナ渦直撃でパーになった為
急遽方針転換んしてグダグダになったせいだろ
571.
ユーザー
WfJQ1
1400万本売れてCAPCOM歴代2位の売上でぐだぐだなんだ
572.
ユーザー
drmBv
前作より売れなかったら何本売れようが爆死のクソゲーだ
って定義して叩いてたのはおまえらじゃん
573.
ユーザー
WfJQ1
知らんよw
そんなこと言ったこともないしw
574.
ユーザー
qYZe8
>>571
まあ虫で操作増やして複雑にしたのに
他の操作をシンプルにして埋め合わせるとかフォローしなかったのは駄目だが
それ以外は結構ポテンシャルはあったと思うが
575.
ユーザー
my8jN
>>243
世界展開狙いならもうPC向けとSteamは必須になってるからな。
国内もSwitch以外のCSは死んでて
マルチが当たり前になってるから。

カプコンは既にサードの中ではPCメインで売り上げを出している企業で
他のゲームメーカーもこれに続く流れだ。

パルワールドなんてゲーム機では箱しか対応してないのに
あんだけ売れたんだぜ。
576.
ユーザー
5eNDh
チャージアックスのCFC無い世界なんて想像できないので虫は続投して欲しい
あれのおかげでチャクスの世界が変わった
577.
ユーザー
9ogrg
>>575
箱しか対応してないというか他がアーリーの販売を認めてないからだな
578.
ユーザー
s1gYb
やると目と腰が痛くなるからライズばかりやってる
579.
ユーザー
ilSWX
瘴気の谷で戦ってると目が疲れるのは分かる
580.
ユーザー
6P1us
>>577
他がというかPSがって話でしょ
Switchは動かないからそもそも論外ってだけで
581.
ユーザー
mygVe
>>569
で、マスターエデションはどれだけ売れたの?
アイスボーン単体抜きで
582.
ユーザー
mygVe
>>558
90点なら早々ワンコインにはならないとおもうんだが?
583.
ユーザー
2cvhj
うん、なってないね
584.
ユーザー
AUzcy
>>582
ワンコインになってるソースは?

なってたとしてもそれPS4版限定のパッケージの話だろ?
585.
ユーザー
wawki
586.
ユーザー
vIpFx
ソースで知恵袋出してくる知恵遅れw
587.
ユーザー
wawki
発狂しちゃった
588.
ユーザー
AUzcy
>>585
それヤフー知恵遅れだからソースにもなってないじゃん

なんで豚ってこんなに頭悪いの?
589.
ユーザー
wawki
発狂しすぎw
590.
ユーザー
wawki
http://shukakidscard.blog.fc2.com/blog-entry-3025.html
GEOで99円の画像付きならいいか?
591.
ユーザー
wawki
ゴキブリなら知恵袋に食いついてくれるって信じてたw
592.
ユーザー
ymVoS
>>587からの怒涛の連レスw
593.
ユーザー
wawki
期待通りの反応すぎて浮かれちゃったw
594.
ユーザー
wawki
GEOの99円のポイントはこれで半額ってところ
つまり通常200円で売ってた
595.
ユーザー
AUzcy
>>590
それPS4版のパッケージ限定の話じゃん

あとsteamユーザーまでゴキブリ扱いしてたら豚が全方位からどんどん嫌われていくだけだよ
596.
ユーザー
l8xih
経済状況が下向くと貧困層向けのビジネスはむしろ活性化すると思うからPSには追い風じゃないか?
最初から子供の客はほとんど居ないから少子高齢化は影響ないと思う
597.
ユーザー
wawki
>>595
PS4は除外
了解しましたw
598.
ユーザー
AUzcy
>>597
今のカプコンはPCメインじゃん

なんで豚はPS4パッケージの中古価格でワールドを叩けると勘違いしちゃってるの?
599.
ユーザー
wawki
>>598
やった事ないからPS4版だけがそこまでゴミ屑だったとは知らなかったんだよw
ごめんねwww
600.
ユーザー
wawki
>>598
ちなみにPS4版はどこがPC版と比べて糞だったの?
99円(通常200円)ってただ事じゃないよね?
601.
ユーザー
AUzcy
>>600
ハイレゾリューションテクスチャパックが使えず解像度も1080Pまでなのでグラフィックが糞

フレームレートが可変30fpsなのでアクション面が糞

ロード時間が1分20秒とかかかるので快適性が糞

オンライン有料なのでマルチプレイが糞
602.
ユーザー
2zwYl
朝鮮人って日本人を煽る時「豚」って言うよね
アレ英語圏の人達から笑われてるの知らんのかね?
603.
ユーザー
wawki
>>601
本編が面白ければ99円になっちゃうほどの糞要素とは思えないけどまあPCユーザー視点だとそうなんだな
604.
ユーザー
PgTdI
売れた記念にPS5版リマスターとか出ないのがPSの現状を物語ってるな。
605.
ユーザー
joKlo
>>604
無料でPS5対応パッチが当ってるから
実質PS5版が出てるようなものだよ
むしろ良心的なやり方じゃね?
606.
ユーザー
MqMje
それじゃ新規増えないだろ
もう諦めてるのかもしれないが
607.
ユーザー
e4w9a
PC版をPS5に移植する気もないのよな。
ライズがSteamに移植されてからPS版が出るまで、妙に期間が空いたあの感じを思い出すわ。
608.
ユーザー
joKlo
>>607
それは時限独占契約の制約に決まってるじゃん
609.
ユーザー
LMpCe
ワイルズ早くやりたいな
ワールドからそのまま移動する人多いだろうし前作のアクティブがこんなに盛り上がってる状態で最新作ってのも中々無いから盛り上がるだろうな
610.
ユーザー
BxtQ8
ぶーちゃんモンハンに興味ないのになんでクレクレしてしまうん?
611.
ユーザー
YhYpv
>>598
モンハンとして70点のライズは普通の値下がり方なのに。

モンハンとして90点のワールドはなんでワンコインになったの?
今のカプコンがpcメインでも
2018年ごろはメインじゃなかったよな?
612.
ユーザー
YhYpv
>>608
ワイルズも時限独占やっちゃうの?ねえやっちゃうの?
613.
ユーザー
VVbZN
>>610
ガン細胞くんはマトモに文章読めないんだね。
614.
ユーザー
GUisD
>>607
PS5じゃスペック足りないからPC版移植できないだろ
615.
ユーザー
QFW7X
>>612
もうこんなこと書いてる時点でワイルズに興味ないの丸出しじゃん🤮
616.
ユーザー
CBQeH
>>614
SwitchはPS4版でもスペック足りないのになwww
617.
ユーザー
1NJ4m
モンハンが世界でも売れた

やっと世界が日本に追いついたか( ^з^)
618.
ユーザー
bND2O
モンハンてなんか恐竜みたいなの狩るだけのゲームだと思ってたら
普通にドラゴンとかみたいなもんと戦うゲーになってんだな
もうこういう類のゲームは配信者のやつ見てるだけで満足するようになってしまった
ぺこらとか見てて面白いし
619.
ユーザー
7D6nj
>>618
それ最初からだと思ったけど初期は違ったのか
タイトルにモンスターって付くのに
狩る敵の名称が何々竜かでポケモン同様にドラゴンが属性扱いになってる
620.
ユーザー
o24Om
ワイルズpc同時発売なんかしたらps5版とかアレにすら売り上げ負けそう。
621.
ユーザー
aaHpb
>>619
いや最初のモンハンから竜は出まくるよ
622.
ユーザー
2T5pV
今でこそレイアレウスはちょっと強いワイバーンって感じだが昔は恐怖の象徴だった
マジで戦いたくねぇ
623.
ユーザー
Gdhit
>>616
PSユーザーはライズのクリア率異常に低いんだっけ?
624.
ユーザー
AvXpm
>>623
ライズは初心者向きだし全体のクオリティ低過ぎるからな
ワールドやってた人がライズやってもガッカリするだけだし仕方ないと思う
625.
ユーザー
zCPLL
重みがなくてかるーい感じだよな
626.
ユーザー
R4gIb
初心者云々より
ソロ優遇仕様過ぎると言う意味不明な仕様
627.
ユーザー
R4gIb
マウント取りたいのにそれが出来なきゃ魅力は半減以下
628.
ユーザー
Pv4Yv
散々クソゲー言ってたのに年間3位取れるくらい売れてる事実
PSユーザーの敵じゃん…
629.
ユーザー
WWyzj
最近配信するやつ増えたから何か新しいもん出たのかと思ったら
何年か前の今やってんだな
こういう類の3Dフィールド歩き回るRPGもんってもしかしてモンハンからはじまってたりする?
630.
ユーザー
Gw5EU
>>624
んなこたない
631.
ユーザー
bXcbo
>>630
あるからPC版で大差付いてるんやで
前作の方が安いってのは当たり前の事だけど、それでも前作の方がアクティブ伸びてるなんて事普通は無いからな
632.
ユーザー
Gw5EU
クオリティとかいうフワッとした言葉を使いなさんな

ライズの問題点を上げるのであれば簡単過ぎるんだよ
あと盟友(ウツシ、ヒノエ、フィオレーネ辺り)が万能過ぎてPTプレイするよりソロの方が楽になった結果PTプレイ推奨のワールドに人が集まる結果になったんだろうな
武器に関しては大剣は最悪、片手は歴代で最も楽しい
あとエリア広くしてくれたおかげでタマミツネのような細長いモンス出せるようになったのが評価できる
だがオロミドロは許さん
633.
ユーザー
DOskq
ライズはちゃんとswitchのユーザー層を見てそれに合わせて作ってるものだから
あれはあれで良いのだよ
ワールドとは遊ぶ層が違うから同列に比べられないってことだ
634.
ユーザー
W9YdQ
そんなに違うか?
635.
ユーザー
RXah0
ライズはクソ簡単でボリュームスカスカの入門向けお手軽作品だな
サンブレは廃人も逃げ出すクソエンコンで誰見て作ってるのか全くわからん謎作品
636.
ユーザー
5W9i1
サンブレはクソエンコンっていうかアプデのスパンとエンコンの内容が全く噛み合ってないウンコ
開発がやりたいことだけやってユーザーの方全く見てないから実際遊ぶと苦痛過ぎてもうね
637.
ユーザー
NkqbV
モンハン新規勢はライズ
過去作のPSPや3DSの経験者ならワールドかな
638.
ユーザー
uBa6L
>>632
盟友が居ないライズの段階でも
地雷と組むならソロでやった方が楽(百竜除く)だったしな
639.
ユーザー
BNLCq
ライズは百竜が悪い
マルチ前提な上にセオリー知らんといけないし
640.
ユーザー
sNdrD
モンハンは効率周回し始めると途端につまらんくなる
641.
ユーザー
uRAhp
配信でしか見てないけど
なんかワンパターンくさくね?
竜みたいなやつは火吐くか冷気吐くかみたいなのばっかみたいだった
642.
ユーザー
Rcn3Y
ババコンガ「俺の出番か!?」
643.
ユーザー
DVXXv
ティガレックスとかナルガみたいなストロングスタイルが好かれる理由やな
644.
ユーザー
0kDPF
>>639
セオリー分かると楽しくなるけどな。
破龍砲命中させると爽快だし。
645.
ユーザー
0kDPF
>>636
おまえさん用語連発だからイミフだけど、要するにお前下手だろ。
646.
ユーザー
iZ8Vj
>>635
そのライズのクリア率がPSだけやけに低いんだっけ?
647.
ユーザー
EqoJP
というかライズの話しててエンドコンテンツ語るのに今だに百竜百竜言ってる奴エアプだろ
648.
ユーザー
XQr8H
エンドコンテンツもマジで糞なんだよな…
最初は楽しい気がするけどレベル上げとガチャ素材周回でやるだけでマジで中身が無いんだよな
649.
ユーザー
HZv3F
炭鉱夫をメインにしたようなエンドコンテンツは流石に糞過ぎるやろ
650.
ユーザー
EyVr7
討究は最初はよかった
ギリ二回目のアプデまでは許せる
三回目のアプデからは本物のゴミ
651.
ユーザー
pJOxL
>>645
モンハンやってないならわざわざスレに書き込まなくていいのよ?
652.
ユーザー
MNcA9
ライズはラスボスをアプデ追加すんな
追加するならもっと早くしろ
と言いたかった
淵源ナルハタタヒメ追加した辺りで周りでも飽きて別ゲー始めた奴いたから尚更そう思ったわ
653.
ユーザー
AhPnD
>>652
下手くそコミュニティじゃん
654.
ユーザー
qqCJ4
飽きる=下手くそなんか?
655.
ユーザー
dL91y
ワールドってSwitchででてないの?
656.
ユーザー
kjReI
出ないから任豚が喚いてるんだよ
657.
ユーザー
oSibC
喚いてたっけ?
658.
ユーザー
92QJk
ここ最近だとライズのネガキャンの方が多いなw
659.
ユーザー
kjReI
ライズのネガキャンというよりライズの方が面白いと無理な主張して論破されてるだけやな
660.
ユーザー
V8xyb
>>659
幻覚でも見えてるのかな?
661.
ユーザー
92QJk
元々酷かった妄想がさらに悪化してるなw
まあスイッチの好調さとPS5の悲惨な現状を見ればヤケクソになるのも分かるけどw
662.
ユーザー
oSibC
ワールドはシステムがビミョい
ライズは面倒なシステムが多い

戦闘の駆け引き楽しみたいのであればワールド
戦闘の爽快感楽しみたいならライズ

お好きな方をどうぞ
663.
ユーザー
pIYWz
まぁPS5に関しては例のアレと違ってワイルズと共に本体も売れるさ
664.
ユーザー
u0veO
何故どちらか一つを選択しないといけないのか
665.
ユーザー
oSibC
ワイルズ発売までに両方遊べるくらいの時間はあるだろうし両方やれ
なんならXXもやれ
あれが一番楽しい
666.
ユーザー
dlNQN
4Gは…もう遊べない
667.
ユーザー
ydk3Y
>>665
今新規がやっても苦痛過ぎてやれたもんじゃないわ
流石に懐古が過ぎる
668.
ユーザー
V8xyb
>>667
大丈夫大丈夫
そもそもワイルズだって新規がやって苦痛の可能性が十分あるし
669.
ユーザー
7s0lB
翔蟲いなければガルクもいないし、ピッケル虫網にホットorクーラードリンクのわずらわしさ
スキル発動させないとモンスの場所も分からん、追跡にはペイントも必要とか
聞くだけで過去作だるそう
670.
ユーザー
AdDNd
モンスターの強さは歴代一番の良調整なんだけどね
671.
ユーザー
89sHC
旧作モンハンはマップも直感的じゃないしな
P2の雪山の頂上は今でもどっちがどこに繋がってるか迷う
672.
ユーザー
thj1o
ライズのヌシは二つ名のリメイクモンスターなんだろうけど戦う意味が殆ど無いのが勿体なかった
百竜武器は一部除いて使えなかったし
673.
ユーザー
2twlf
ライズはワールド作ってる最中に残ってる少数の人員で作ってたみたいだし中身があれなのは仕方ない
674.
ユーザー
ZnQHV
任天堂オンラインおわった。終わる前に4G遊び尽くすべきだった。どうせ無料なのに
675.
ユーザー
ALXc3
あっちのゲハじゃワールドよりライズの方が開発費高いと思ってる奴が多くて困る
カプコン自身がライズ売れるか懐疑的だったから予算抑えてるだろうにな
676.
ユーザー
HUESi
そんな事言ったらワールドもじゃね?

売上の期待値がワールドの結果で跳ね上がって
ライズの予算も増えたってのは
俺にはそんなに違和感のない話だな
677.
ユーザー
4G4G6
ライズの新規モンスは比較的楽しいのが多いのが良いところ
ただしオロミドロは除く
678.
ユーザー
Tokwm
>>673
糞適当なこと言い過ぎ
ワールドもライズもカプコンから200人外部から100人の300人態勢ってインタビューで言われてる
679.
ユーザー
OAl0m
開発チーム違うのに「残ってる人員」扱いはカプコンに対して失礼だわな
680.
ユーザー
ALXc3
ライズは携帯機向けモンハン並みが目標と発売前にカプコンが
述べてるからワールドの実績がライズの予算に影響しているとは思えんよ
681.
ユーザー
7r7y4
ライズはカプコンの予想売上だいぶ低かったな
あっさり越えたが
682.
ユーザー
Smwlw
>>680
それを言うならワールドも
据置向けモンハン並みが目標だったりしないかな

結果としては大ヒットした訳だが
それが最初から分かってたわけではないだろう
683.
ユーザー
ALXc3
>>682
ワールドも出足の時点で想定以上という回答はだしてるけど業績上は
上方修正しなかったので発売した4半期で790万本と携帯機向けの累計の
倍近く出してるインパクトほどは儲かった感は無い
開発費か宣伝費か流通費で高コストだったと推測できる
684.
ユーザー
EqgPc
>>675
ワールド以前に最後に出した据え置きのトライの売り上げ見てそれ言ってんの?
というか基本的に携帯作の方が売れるシリーズだったのにライズが売れるか懐疑的とかどういう判断だよ
685.
ユーザー
jdP3w
ワールドは国内閉じコンだったモンハンを海外でも売れるタイトルにするために
モンハンファンじゃない海外ユーザーに4U触って貰った生の感想を元に作った意欲作だからなあ

言い訳の余地がないよう可能な限りクオリティ高めてはあるだろうけど、トライの二の舞だってあり得るギャンブルには変わらない

その点ライズは4~XXの系譜の任天堂携帯機タイトルで、圧倒的勝ちハードのSwitch用タイトルだったんだから
まあライズの方が売れるって予想するわな
686.
ユーザー
7r7y4
カプコン自身がライズの目標設定売上低く設定してたからな
687.
ユーザー
7r7y4
そもそもトライは当時月額課金自体も一般的とは言いがたかったから
今とは時代が違いすぎる
688.
ユーザー
ALXc3
>>684
カプコン自身がワールドの売上計画はトライを参考にしています
なんて一言も言って無いのに引き合いに出されてもな

開発費にしろ販売計画にしろカプコンの頭の中にしかないしカプコンにしか決められない
のだからカプコンがどう考えているか、を各種発言から推察しなきゃいけないのに
自分はこう見方をしているから違う、みたいな事言われても困るんだよ
689.
ユーザー
ALXc3
カプコンIRの2018年3月期の質疑応答くらいざらっと見てきなよ
海外で売るべく力を入れてる、て文意で色々しゃべってるから
690.
ユーザー
XBf7w
>>686
それゲハでライズ擁護によく言われてるけどまともな一次ソースのない出鱈目だぞ
691.
ユーザー
krkQe
>>686
その「低く」ってのは
ワールドの累計売上より「低く」だよな
ワールドの当初の予想売上より ではない
大小だと比較対象が分かりにくいから数字で語った方がいいよ

ワールドは600万をペイラインで作られて
ライズは800万がペイラインとしても不思議はないかと
断定する気はないけどな
692.
ユーザー
hKCh5
あくまで「想定してたよりも売れている」って話をしただけで「低く設定してる」なんて話は一言も出てない
読解力ないなら変な解釈しない方がいい
693.
ユーザー
7r7y4
ライズは初動の480万が当社の想定を大きく上回ったと説明会で言ってるよ
694.
ユーザー
hKCh5
初動やんけ…
695.
ユーザー
7r7y4
そもそも過去の実績的に任天堂機オンリーで500万行ったことのないモンハンのペイラインをそれを超える設定しないだろ
696.
ユーザー
ALXc3
2021年3月期第二四半期の決算質疑応答でライズの販売計画について
・3月末発売で計上される時期が短い
・単一ハードでの販売である
を業績に対する影響が限定される要因として挙げてるよ

前者は決算上の暦の問題でしかないから時が経てば解消されるけど
後者は対応ハードが少ない事をネガティブとカプコンが捉えている証左となる
697.
ユーザー
N3H80
>>693
そら初動100万で計算してるからな
なんでかと言えばXXの初動が死ぬほどグロかったからだろうけど
698.
ユーザー
ALXc3
逆に言うならライズと比較して対応ハードが多かったワールドは
販売計画上のポジティブ要因としてカプコンは考えていたと思われる
699.
ユーザー
0ffla
291 名無しさん必死だな 2024/04/16(火) 13:31:12.89 ID:aXEKb
switchの話する前に自分のところの心配したら?
700.
ユーザー
aXEKb
XXの評判悪かったな
かなりバランス取れてる良ゲーなんだがモンハンプレイヤーはドMだから理不尽な方がウケるんだろうか
701.
ユーザー
fhzI4
702.
ユーザー
64dIG
>>694
初動ってサードに取ってはフルプライスで売るんだから
普通にかなり重要と思うが
703.
ユーザー
RX55m
>>700
鏖魔ディアブロスは仲間内で物凄くキャッキャしながら倒しに行った
難易度も低いとは思わなかった

難易度で言えばサンブレイクのエンドコンテンツの方がちょー簡単だった

ゲームハード移行期だったのもあるかも知んない
704.
ユーザー
ruf3a
>>702
なんも理解してないじゃん
なんで会話に混ざろうとしてんの?
705.
ユーザー
P7wzN
PC版のくっそ安いセールやってるがタイミングが悪すぎる
つい数日前にswitchで1からやり直し始めて装備一式揃えたばかりだチクショウ
706.
ユーザー
Fu1kw
>>705
あるある
707.
ユーザー
IlMPt
https://gamebiz.jp/news/384766
ライズの方がお買い得なのに…
708.
ユーザー
Eeocc
ライズもワールドも売れてるねえ
709.
ユーザー
UJ6Q8
ワールド凄えな
710.
ユーザー
IlMPt
>>708
ライズの方が割引率高いし多少は売れないとね…
711.
ユーザー
Tt3rL
ワールド下げすぎて
しまった~って思ってそう
712.
ユーザー
Eeocc
値引率が〜って言っても
定価が違うだけでセール後の価格はほぼ一緒だしな
713.
ユーザー
oF0eS
まあ単純にワールドの方が人気ってだけだよな
714.
ユーザー
ydSGA
ワールドはPT向け
ライズはソロの方が楽
715.
ユーザー
XeEYa
誰も指摘しないから言うけどライズがワールドより人気ないてのは和風だからだよ
具体的に言えば中華受けが悪い
716.
ユーザー
vuvqA
>国内steamランキング
>国内
717.
ユーザー
XeEYa
国内勢はswitchがメインハードだよ
3月のeshopランキングでも4位
718.
ユーザー
HXHZR
PS5でライズをやれば
くっきりはっきりヌルヌルになるのにな
719.
ユーザー
lIxVc
>>717
Switchではワールドの販売数0本だから実質勝ちだよなwww
720.
ユーザー
uuV5g
また向こうから変な連中殺到して来てるのか
721.
ユーザー
lIxVc
>>715
やった事ないエアプなんだろうけどPC版のライズは中国人めっちゃ多いよ
722.
ユーザー
beANc
>>718
元のモデルやモーションがショボいから上位機種でやっても結局ガッカリするんだ
723.
ユーザー
D727a
モデルはともかくモーションがショボいはイミフ
724.
ユーザー
aPbJS
>>717
言いたかねえけどeshopのランキングとかPSstore以下の価値しかないゴミじゃん
726.
ユーザー
2OEHb
>>725
これPS5でもライズが3位に居るんだよなあ
727.
ユーザー
07GXg
ワールド
steam800本
他0本

ライズ
steam700本
Switch500本
PS200本
合計1200本

とかの可能性もあるけど
どっちが上とか正直どうでもいいわな
だから何だということもない
728.
ユーザー
MFICt
>>723
俺もワールドやるまではそう思ってた
一応参考に
https://m.youtube.com/watch?v=H6ccYj-oSK8
モンスターも生物感があるぐらい動くしギミックも演出としても迫力あるし全然違ってマジでビビったよ
729.
ユーザー
xJXAK
>>727
まあカプコンの大本営発表で直近の四半期だと
ワールド>>ライズだからそんな可能性は都合のいい妄想なんだけどな
730.
ユーザー
07GXg
>>729
国内の話なんだが
731.
ユーザー
D727a
>>728
ああ、スネ夫の羽の動きがウニョウニョしてて見てて気持ちいいのは分かる
732.
ユーザー
Ur74p
>>723
フィールド歩いてたら一目瞭然じゃね?
小型にしてもフィールド全体にしても
特にワールドの陸珊瑚とか瘴気は全体的な作り込みがライズとは比較にならん
733.
ユーザー
D727a
ジンオウガ(というか牙獣骨格)の動きはライズの方が好き
734.
ユーザー
XeEYa
>>724
少なくとも国内e-shopは価値あるよ
2022年の年間DLランキングで

2位 ポケモンアルセウス
3位 ポケモンバイオレット
4位 ポケモンスカーレット
5位 MHライズ
6位 星のカービィ ディスカバリー

という並びだけど任天堂の公表している国内出荷数から
ファミ通のパケ実売引くとカービィは65万本、アルセウスは130万本
ポケモンSVは合算で260万本だけど11月発売で市場在庫が数十万本
ある事を考慮しなければならないがまあスカーレット単体で100万本は割り込まないと思う

つまりライズは2022年のDLだけで100万~65万の間
735.
ユーザー
XeEYa
2023年も同じようにごねごねするとライズの順位は
ブレワイの1つ上でブレワイのDL売上は推定29万本

24年は月間の1月と3月で6位、4位と上位に来てる
2月はランク落ちしてるから正直セールしてる時だけ売れてる感はあるが
国内e-shopでライズがまだ動いている事は理解できると思う
736.
ユーザー
3K0XZ
>>734
PSストアは確かPS4と5両方で年間2位のEDF6が30万本出荷
パッケージが15万本だからPS4と5のDL本数合わせて最大15万くらいだったな
大体e-shopの1/10くらいか
737.
ユーザー
6gE4X
>>723
CGワールドの記事読んだら結構リグもワールドから削ってるので、モーションが少ししょぼくなるのは仕方ない
738.
ユーザー
5XiGE
ライズは武器の格差が悪すぎる
特にライトボウガンは3Gの頃の爆破武器を彷彿とさせる脳死武器だ
739.
ユーザー
tTsd1
黒龍とイベル追加から大分経ったけど
アプデしてんの?
740.
ユーザー
DLSEa
ダブルクロスみたいなの出して欲しいわ
あれこそモンハンの集大成
741.
ユーザー
VIJbR
良モンス満載でボリューム満点なんだがハード黎明期で評判がイマイチ
俺は好きだが
742.
ユーザー
ZiwjY
片手が強くて楽しいから好きだなダブルクロスはエンコンも力試しの場っぽくて良かった
当時は超逢魔ソロとかやれてたけど今やれって言われたらG1すらやれんだろうな
743.
ユーザー
BPRhw
混沌の刀薬3の入手方法が異様に難しいのって片手が強すぎることへのバランス調整なんだろうけど
あれソロで今やれって言ったらクリアできねぇよ
744.
ユーザー
LOLt3
>>740
XXやればいいよね
745.
ユーザー
V3vIE
ライズのシステムでXXやりてえ
いや正確には旧作モンハンの不便な所を解消したXXがやりたい、か?
746.
ユーザー
ywjsB
ブシドー弓の気持ちよさに慣れると他の武器が使えなくなる
747.
ユーザー
6do8Q
自分はエリアル弓が好きだったな
ライズでも虫技で飛び上がれるけど、違うんだよ
モンスターを足蹴にしてカウンター感覚で跳んで攻撃したいんだよ
748.
ユーザー
Jib9O
>>744
ガイジ?
749.
ユーザー
27jpy
操竜システムのおかげで操虫棍がなんかフワッとした挙動の武器に成り下がってしまった
750.
ユーザー
56d5E
つべで新作出るから今からサンブレイク始めようと思うってコメントに対して「時間の無駄だからワールドが良い」とか「ワールドはユーザーが多いし野良も民度が良い」って必死に連投してた奴が居てキモかったわ
ワールドとかアレな人間と名人様多過ぎて新規が野良とかファンメ喰らうやんけ
751.
ユーザー
IGgpA
ワールド寄りだからサンブレやっても無駄ってのは分かる気がする
難易度的にもサンブレからワイルズだとワールドプレイヤーにはついて行けないと思う
民度はどっちもどっち
752.
ユーザー
fmwzD
いうてワイルズの難易度どんなもんかまだ分かんないだろ…
753.
ユーザー
ADQtg
>>751
そもそもモンハンって上手い奴は上手いし下手な奴は下手
ってゲームだと思ったが
誰でも高難易度で揉まれれば上手くなるのか?
754.
ユーザー
tBZAD
>>753
他のアクションゲーと違って反射神経ゲーではないから最初は下手なのが普通だしやり込んで上手くなっていくからアホみたいに長時間やってる人が多い
755.
ユーザー
PmJDO
2G以来モンハンやってなくてモンハン復帰したのがライズだったけど全部初見で討伐出来たからライズがヌルゲー過ぎるってのは分かるわ
756.
ユーザー
Udm1f
難易度で言えば4Gが一番だろうけど人口多かったのでは
757.
ユーザー
fmwzD
今現行ハードで遊べるのなら一番難しいのはXXだと思う
758.
ユーザー
Eh80R
まぁそういう流れだね
ついでに、インディー開発者がマジでPSでは話にならんくらい売れないって難しければ面白いというわけでもないしな
4Gの極限は2度とやりたくない
759.
ユーザー
Eh80R
おっと、なんか他で書きかけのが残ってた
760.
ユーザー
4JhGL
色々難しさランキング見たけど概ねこんなもんだったわ

1位 モンスターハンターフロンティア
2位 モンスターハンターアイスボーン
3位 モンスターハンターポータブル2nd G
4位 モンスターハンターDos
5位 モンスターハンターダブルクロス
6位 モンスターハンター4G
===ここまで難しい作品===
6位 モンスターハンター初代
7位 モンスターハンターG/ポータブル
8位 モンスターハンタークロス
9位 モンスターハンターポータブル2nd
10位 モンスターハンター4
11位 モンスターハンターTri
12位 モンスターハンター3G
===ここまで普通の難易度の作品===
13位 モンスターハンターワールド
14位 モンスターハンターライズ
15位 モンスターハンターポータブル3rd
761.
ユーザー
8sN56
フロンティアは悪意で作られてるからしゃあない
unknownとか意味わからんし
762.
ユーザー
Eh80R
フロンティアは自分でやったことないから動画をちょっと見ただけだが、
アホみたいに長い体力ゲージが敵の攻撃1発で全て消し飛ぶのを見て、体力上げる意味ある?って思った
763.
ユーザー
oZ6Qc
ただ穿龍棍とマグネットスパイクはワイルズで出して欲しい
764.
ユーザー
Ohm8i
IB難しいというよりライズの翔虫やXXのスタイルを省いて面倒な部分を残して出しただけだからなあとガチなのかワザとなのかわからんのが野良に多い
765.
ユーザー
81PfA
なんかモンおじって遊びづらいを「高難度で遊びごたえがある」って思い込んでるやつ一定数いるよな
766.
ユーザー
hegSM
カプコンの悪い癖で遊びづらさや理不尽さを難易度と履き違えることがある
最近だとドラゴンズドグマとかね
アイスボーンは理不尽なモンスターが多すぎる
767.
ユーザー
dM4Iw
4Gより?
768.
ユーザー
hegSM
極限化はクソオブクソ
769.
ユーザー
dM4Iw
ギルクエ140ご苦労「許された」
770.
ユーザー
ctlW9
2ndGって何か難しい所あったか?
2ndで初めてモンハンやった層がG級入りして難しかったって記憶があるだけじゃね?
ドスはまあ…色んな意味で難しいのは知ってるよ
771.
ユーザー
ctlW9
極限は肉質覚えれば言う程でも無い…けど極限ガララ亜種はガチで並ぶ者無しのクソ
なんたってガララ亜種が既にクソモンスなのにそれを極限ってホンマ…
772.
ユーザー
wlXZD
2ndGはティガの突進が理不尽当たり判定の塊で初見は喰らいまくったな
そういう理不尽は多かったと思うけど、あんまり難しかったというイメージはない
773.
ユーザー
yxJyO
そもそも難易度って大抵のゲームで
実質じゃなく体感で語れる事が多くね?
774.
ユーザー
txuYY
XXは丁度いい難易度だと思う
ただし獰猛金銀同時狩猟は除く
775.
ユーザー
Jbejt
ライズはサンブレでバランスも良くなってるしユーザーフレンドリーだから簡単に思えるけど従来のシステムでやらされたら一気に難易度上がるやろね
776.
ユーザー
qVzYk
盟友禁止で丁度いい難易度だな
ヒノエとウツシ教官が優秀過ぎる
777.
ユーザー
vcuZo
盟友なくともガルク強すぎるしな
サンブレは難易度低めなのは間違いないわ
778.
ユーザー
x91nI
ダウンロード武器だけで行ける所までって思ったらマスターランクまで普通に行けるというヌルさ
779.
ユーザー
5zJHR
オトモ強過ぎ、盟友強過ぎ、翔蟲、鉄蟲糸技強過ぎ、敵弱過ぎ
罠、大タル爆弾、秘薬、強走薬等がほぼ要らないからモンハンらしさは無くなったかな
780.
ユーザー
LPiGC
敵が弱いってことはないと思うが、それよりもハンターとオトモ達が強くなりすぎたとは思う
特に糸技に猶予時間クソ長の完全防御カウンターが多すぎる
781.
ユーザー
IdXJ0
まあでもカプコンはそんな難易度高いことを史上とする層とは別のところと商売することをもっとやりたいと思ってるよ多分
782.
ユーザー
r2taE
まあSwitchで出せないようなグラフィックで作りたがってるのは分かるよ
783.
ユーザー
QxGz0
恒例のとりあえず難易度落として置けば問題無いだろ作戦だろ?
モンハンの場合一般的なゲームと違い全員低難易度からスタートゲームだしな
784.
ユーザー
1f71K
言ってしまえば装備集めるのに負けとか言うリターンが来ない様な選択必要ないもんな
785.
ユーザー
9BpDu
IBみたいな面倒モンハンはもう作らんやろ
ああいうの望んでるのってPSおじさんくらいやぞ?w
786.
ユーザー
rKy0x
別に構わんが難易度は段階的に上げるべきだ
一番最初の古代樹が一番面倒かつ複雑だからな
787.
ユーザー
IoG1w
>>785
ワールド再ブレイクでPSおじさんの方がプレイ人口多いって事になっちゃうぞ
788.
ユーザー
rKy0x
IBはくっそ面倒
ライズは逆に楽すぎる
中間くらいの手軽さが欲しい
3GとかXXくらいの難易度
789.
ユーザー
nx51r
ダブルクロスは難しさを感じさせないハンターの無双さが好きだった
地雷黒炎王装備混ざると難易度上がったな!!!!!
790.
ユーザー
X8bAq
サンブレイクはもうずっと豪鬼にして遊んでた
片手剣は強さも使いやすさも言うことなしだし
モロコシガンランスで滅殺言いながら瞬爆殺(フルバ)やりながら笑いこけてた

要素消化が糞早くて遊ぶ時間も最終的には短かったけど良い遊び方をした
791.
ユーザー
Ndt9G
恐らくサンブレの片手は歴代でも上位に来る強さだと思う
792.
ユーザー
c5jee
強さ的には虫棒とヘビィ以外歴代最強な気がする
793.
ユーザー
qU5o8
いやいや、ヘビィは強いだろ
虫棒は擁護のしようが無いけど
794.
ユーザー
c5jee
ヘビィ強いけどパワーランしゃがみできたXXのが強くない?
795.
ユーザー
qU5o8
XXのは頭おかしいくらい強すぎる
あのヘビィと比べるのは酷ってもんだ
796.
ユーザー
F9V0w
>>123
psゲーマーには最高の環境じゃないか
797.
ユーザー
CZlKC
ブレイヴ自体殆どが強いけどヘビィは抜きん出て強いよな俺下手だからブレイヴは大剣しか使わんけどね
798.
ユーザー
CZlKC
サンブレ片手は使った事無いけど初代の片手とどっちが強いの?
799.
ユーザー
04y9U
面白さに寄与せずプレイ時間水増しでしかない
「めんどくさくしてやろう、ストレス与えてやろう」を
スルー出来るのもPC版の利点か
800.
ユーザー
m56f6
>>798
多分サンブレの方が強い
っつか風車と昇竜がどっちも優秀過ぎる
801.
ユーザー
iuIdO
久々にサンブレやったら難し過ぎてビビる
蟲の使わないとクソ難しいなコレ
802.
ユーザー
L6JvN
>>2
朝鮮ゴキ🐷またSteam合作でオナニーwwwwwwww
PS4の本数言ってみろよゴキ🐷❣️
803.
ユーザー
nsQAK
あー、はいはい
出口はあちらです
804.
ユーザー
wsfoQ
ワールドは面白いよワールドは
805.
ユーザー
ZjMDY
XXもワールドもライズも楽しいよ
806.
ユーザー
kWiqw
なあ…新作からあぼーんの臭いしてるけど大丈夫か?
807.
ユーザー
PhUGA
実際問題難しい舵取りだろうからな
手を加えるとしての話だが
808.
ユーザー
9TYLW
XX並みにモンスター増やしてくれるならなんでもいい
809.
ユーザー
24Zno
ライズの面倒を取り払ったシステムでXXみたいなフィールドとモンスターを集結させた作品やってみたい
810.
ユーザー
dTiHr
まさかライズがサブスク落ちとか
そんなに売れてないのか?
811.
ユーザー
PZCDJ
ワールド過去にフリプ落ちしてたけど売れてなかったってことになるのか?
812.
ユーザー
THIal
そう言えば散々ライズ酷評してたのにPS版出た途端聞かなくなったね
813.
ユーザー
fEE6S
DLランキングに乗ってるところ見るに相当遊びたかったんだろう、ってのは分かった
814.
ユーザー
Zqb7Y
売れてるならゲームカタログにこんなの早く入れないのじゃないか?
815.
ユーザー
4fqua
早々にフリプ落ち廉価版再廉価版完全版ってやったワールドは売れてなかったってこと?
816.
ユーザー
rBWrb
ワールドは騙された外人多かったからなー
817.
ユーザー
Iraee
ゴキちゃんワイルズはもちろんps5だけで2000万越えが最低ハードルだよね!きたいしてるよん
818.
ユーザー
3L4a7
>>800
いや、初代の毒片手剣は存在そのものが禁忌
1度毒にしたら次は1度でもかするだけで毒効果時間リセットという
ふざけた仕様なので
819.
ユーザー
NRy6V
絶一門とか言う今じゃ考えられない怯みループ製造片手も無かったっけ?
820.
ユーザー
PH2FA
当時はほぼ大抵のモンスターに龍属性が通ったからぶっ飛んで強かった
サンブレの片手剣が強いってのは恐らく生存能力が高いからかと
821.
ユーザー
7Qdq3
片手剣は豪鬼で豪昇竜使いたくて絶昇竜撃選択してたw
風車の生存能力は異常で悪くはなかったんだけど
822.
ユーザー
IHBYs
相手の技のモーション理解してるなら昇竜、分からない・見切れないなら風車だな
サンブレで切り替えできるようになってその辺融通効くようになった
823.
ユーザー
0NDh4
1000円セール常連
824.
ユーザー
WkXAo
ドグマ2で煮え湯を飲まされたPS民は買うのかな?結局売れるのはPCで売れるだけでPS5じゃ売れないよ
825.
ユーザー
JeLuc
他のゲーム次第じゃね?
まだ来年の話なんだから焦って決める必要はどこにも無い
826.
ユーザー
R7JNr
ELDEN RINGも結局売れたのはPCでPSは出荷だけ頑張ったもんな
今週のファミ通の緑茶でもわかると思うけど押し込んだだけ
827.
ユーザー
Tgexc
ライズの方が収益が多かったやつだっけ?
828.
ユーザー
Jh6OF
>>10
無料で2000万本
829.
ユーザー
xA707
昨日だか今日にカプコンから5千円くらいで出てる
ちょっと高めのインディーゲーがけっこう面白いぞ
830.
ユーザー
rfChr
>>828
情弱だから無料バンドルフリプで配ってたの知らないんだよ
フリプ1DLで0円購入もしっかり数字に反映されてるのにな
831.
ユーザー
COHJM
販売本数って言ったる場合は
フリプとかサブスクで無料で配った分の数は入ってない
何度言われても任天堂信者さんは理解できない
psstoreでシステム上0円で購入したことになるのはシステムの都合上の話なだけで
販売本数として数えてるワケじゃない
832.
ユーザー
4pL75
PS5では20万も売れないだろな国内ミリオンなし
もしかしたらSteamの数を含めて発表されるかもしれんPSの数としてゴキブリがドヤりそう
現実はSteamの方が売れるだろうな
833.
ユーザー
4pL75
>>831
全部定価や仮にセールで売れてても利益がクソすぎるんだがw
834.
ユーザー
oWEDP
他社から本数と利益があってないと馬鹿にされた奴w
ゴキブリだけは売れたと信じたいんだろう
835.
ユーザー
yAjWw
PS信者ってハッタショみたいな反論しか出来ないのがな…
836.
ユーザー
GlgBI
海外でも人気らしいね・・・そりゃ980円とかでなら面白いよなw
837.
ユーザー
6sCv5
>>1
チンテンドーハードだとライズみたいなショボゲーしか作れないもんなあ
838.
ユーザー
QPis7
そんなライズを嬉ションして遊んでるPS民
DLランキング1位にもなってるがカプコンの発表でPSは一桁万本w
839.
ユーザー
Db8fb
SwitchもPCも箱も売ってる状況で全体で20万って数字が出た挙げ句マルチ過疎って同じ相手としかマッチングしない中国人ばかりとXでも話題になりましたね売れてないのに1位w
840.
ユーザー
FDvS8
ステラのDL率公表されてPSストアでせいぜい2万本しか売れてないってバレたからな
ライズもそんな感じやろ
841.
ユーザー
WeAU1
半ライス半ライスってはしゃいでたバカ共がPS版出たと同時に消えたのは笑ったわ
842.
ユーザー
3CCSF
水中戦あるモンハンの新作やりてぇ
843.
ユーザー
GoeuO
モンハン名人ってなんでみんな裸にハンターナイフなのでアレするんだろうな
オレは強いんやぞ?とw
844.
ユーザー
5kmCk
何言ってるか分かりません
845.
ユーザー
ofpj5
「w」付ければ煽ってると勘違いしてるシナチョンの翻訳チャレンジか?
それともタスたけ風のガチガイジか?
846.
ユーザー
ZcrVG
なんかインプレゾンビっぽいキミの悪さがあるな
847.
ユーザー
sjWsl
ワールドはPS版が過疎と不便さのためPC版を買い直した人の二重購入の上積みで
ライズはswitchに人が居るしリアフレと顔を合わせてやれるからわざわざPC版の買い直す人が少なかった
その差じゃねえの?
848.
ユーザー
aCuNC
クソカス勝とうと思ってるのか?
いかに美しく負けるかを考えろよやっぱり馬鹿だな~w
849.
ユーザー
Tt8dJ
豚が怒ってるw
850.
ユーザー
KSYs5
一応ライズはスイッチ版とPC版両方買った
野良や遠方の友人と遊ぶ時はPC、同居人や近隣の友人と遊ぶときはスイッチでやってた
851.
ユーザー
x1Xsg
せめてクロスセーブがありゃPC版も買ったんだけどなぁ
おまガチャと練成ガチャを2回もやりたくないぜ
852.
ユーザー
qE89o
PCでやり直した時はお守りと怪異錬成面倒でその辺不要なスキル構成で遊んでた
大剣なら割と戦えるし
853.
ユーザー
koehw
すごいな
バイレンズは儲かるね
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