定番ソフトばかり売れる!新作ソフトに光はないのか!?アーカイブ最終更新 2024/04/17 17:351.名無しさん必死だなtobiM任天堂だって苦労してるはずだ2024/04/10 08:27:3895すべて|最新の50件46.名無しさん必死だな1rNkO>>44中国人が日本版大量に買って帰るからな2024/04/12 01:08:1547.名無しさん必死だなnFWSp>>42だっせーwww2024/04/12 01:15:2348.名無しさん必死だなnFWSp転売対策してないPS5の方が酷いのを何故かSwitchに言うのPS擁護したいアホだけでしょ2024/04/12 01:16:1649.名無しさん必死だなDfxwX>>46PS5の転売のこと?2024/04/12 03:08:5050.名無しさん必死だな3yEzx>>49https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230929033/2024/04/12 03:30:5551.名無しさん必死だな3yEzx中国では公式の統計に出ないコンシューマゲームユーザーの拡大が起きているという。なぜ統計に出ないかというと,並行輸入品を入手して遊ぶユーザーが多いからだそうだ。並行輸入品は,中国国内で流通しているコンシューマ機としてカウントされないというカラクリだ。販売台数がどこに計上されているかというと,それは日本なのだという。 つまり,日本で購入されたコンシューマ機が中国へと並行輸入され,販売されているのだ。 高橋氏が民間統計から出した試算だと,中国で出回っているNintendo Switchはかなりの割合で日本版のものだという。その理由は,中国当局の規制によるソフトラインナップの差だ。日本のユーザーからすると,その影響で少なからず,入手困難な状況に陥ったので,納得しづらい部分ではある。 グレーなマーケットなのは間違いないのだが,事実として公式の統計以上に中国でコンシューマゲームマーケットが拡大しており,そこに中国のコンシューマゲーム開発が盛り上がるチャンスがあるのではないかと高橋氏は分析している。 また,コンシューマゲーム機とは少し異なるが,SteamDeckも中国で流行し始めており,かつてのように基本プレイ無料のオンラインゲームではなく,パッケージゲーム(と言うと少し語弊があるが,購入して遊ぶタイプ)を遊ぶ人が増えているそうだ。これまでとは違ったゲーム文化が盛り上がりつつあり,新たなゲームが開発される土壌が作られているというわけだ。 ゲームユーザーの交流も盛んで,自分がどのゲームをどれだけプレイしたかなどを公開するSNSなども盛り上がっているという。もともと中国ではゲームをみんなで遊ぶという文化があるため,そうしたツールが注目を浴びるのだそうだ。2024/04/12 03:48:1952.名無しさん必死だなvBU3Y4亀って提灯記事で有名だろw2024/04/12 04:28:4353.名無しさん必死だなynZYEそもそも国内でちゃんと売れてるならスパイダーマン2のDLコードが中国で使えないからと捨て値で転売されることはなかったそろそろ歪な市場を是正していくべきだと思うけどな2024/04/12 06:26:5254.名無しさん必死だなCZ3lW定番であろうがなかろうがソフトがなぜか売れない市場よりは売れてる市場の方がいいわな2024/04/12 06:36:0455.名無しさん必死だなHGcQu>>52中国に出て行く分が日本にカウントされてると何か困るの?2024/04/12 06:54:4556.名無しさん必死だなFBXevもう店頭にPS5並んでるのに売上は下がってますね2024/04/12 07:02:1157.名無しさん必死だな5Co2qSwitchの記事なのにPSガーwww2024/04/12 08:49:4758.名無しさん必死だなbzGtI定番のソフトあればいいんだよ教えてくれよ2024/04/12 08:53:2659.名無しさん必死だなn49zI>>51これって中国のストアは当然使わないだろうしソフトの売上も日本と中国の合算になってるって事だよなどれぐらい出回ってるかは分からないけど国内の売上本数あてにならなくなるな2024/04/12 09:45:3960.名無しさん必死だなhT6giスイカが800万だか売れたというニュースの後に新作が売れない言われてもなぁ2024/04/12 10:04:0761.名無しさん必死だなWDKjlスイカゲームは不思議だルールは物凄く単純なのに何度もやりたくなる中毒性があるブームになったのもよく分かるPSが目指してる映画みたいなゲームとは対極にある路線だな2024/04/12 12:06:4662.名無しさん必死だな6nQWZ>>16それは2〜3ヶ月に一本ソフト出せるメーカーだからこそじゃね?出来てもバンナムくらいやろ半年先とか年内発売予定とかいれられても忘れるわ2024/04/12 15:55:0963.名無しさん必死だなTssCc今のゲーム業界は少ない予算で短い期間で作ったゲームを出す方向になっていきそうじゃん大手はレイオフして大規模開発から手を引きそうな流れだしなそれこそスイカゲームみたいなのだらけになるかもなゲハに居るようなゲームが趣味のヤツらがそんなゲーム業界を望んでるのだろうか?2024/04/12 16:59:1864.名無しさん必死だなsrHyFお前の話し極端すぎ子ちゃん2024/04/12 17:02:1165.名無しさん必死だなe30wo>>63少数派のゲームマニアが我慢するゲーム業界になるんじゃね?2024/04/12 17:17:1866.名無しさん必死だなJA0lUマニア様が大規模開発のソフト買わないからそうなったんだろw2024/04/12 17:42:1967.名無しさん必死だな5N6PZ>>63ファンボーイは優越感だけ満たせればいいだけのひとだから売上には影響出ないさ2024/04/12 18:42:3668.名無しさん必死だなiCTNi仮の販売予定リストを充実させてやれば満足するさ2024/04/12 19:22:0069.名無しさん必死だな5N6PZスペシャルラインナップなおただ名前を羅列するだけで買わないもよう2024/04/12 19:23:3170.名無しさん必死だなzKjXM>>63でもSwitchにペルソナとファルコムのゲーム出るだけで優越感が崩れてしまうので難しいな2024/04/12 19:49:3571.名無しさん必死だなqO26g十三機兵の移植決定は傑作だったな2024/04/12 20:16:0072.名無しさん必死だなGSagd>>29そう考えると日本ファルコムってすげーな2024/04/12 20:35:4473.名無しさん必死だなGuOHU軌跡も右肩下がりでヤバかった気がする2024/04/12 21:10:0874.名無しさん必死だなBHdVE>>66作ってほしかったら複数本買って売上に貢献しろって話だわな2024/04/12 22:32:0075.名無しさん必死だなfqkoY■総プレイ時間の61%が「リリースから6年以上が経過した作品」。2年で16ポイントも上昇(中略)一方、「ライブサービスゲームとそれ以外」という観点で上述のデータを見ていくと、異なる傾向も浮かび上がってくる。新作としてランクインしたタイトルのうち、同カテゴリに分類されないもの(『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』『Starfield』『ホグワーツ・レガシー』)の大半が、Nintendo Switchでプレイされている点だ。https://news.yahoo.co.jp/articles/12b1e6702549e26a98a821a55a4be92420d2b170任天堂は新作買わせる力があるようだが2024/04/13 12:21:4776.名無しさん必死だな3aXXm>>69広告塔として、自分はお金をかけずに販売数を伸ばして貢献できると思ってたんだろうななんなら宣伝費をもらってもいいとかも思ってそうだった2024/04/13 18:38:3777.名無しさん必死だなLUc2pWiiUでもマリオメーカーやスプラを生み出してるからなあ2024/04/14 08:30:3578.名無しさん必死だなhOKMOSwitchのおすすめのソフト紹介してくれるスレはないのかー2024/04/14 11:44:4979.名無しさん必死だなHgatyマインクラフトとか?今でも売れてるね。2024/04/15 18:19:3780.名無しさん必死だなazX77マインクラフトは遊んでみたが俺には合わなかった面白さが分からんかった人を選ぶゲームじゃね?2024/04/15 19:18:0781.名無しさん必死だなgTZnGマイクラは小学生に大人気クリスマスや正月新年度といった子供へのご褒美イベントでちょくちょくランクインするのは小学生需要だと思う2024/04/15 19:34:1982.名無しさん必死だなd4bQLマインクラフト10年くらいやってないけど本気でやるなら今でもやっぱりPC一択なの?2024/04/15 21:27:2783.名無しさん必死だな3AUEi>>82STGや格ゲーを本気で遊ぶならゲーセンで手軽に遊ぶならゲーム機ってノリと同じか2024/04/15 23:13:1584.名無しさん必死だなDbEP4ドラクエ1.2.3まとまったSwitchの日本版ってなんで売ってないんや2024/04/16 00:02:1585.名無しさん必死だなL7PEH>>84金儲けのためでしょ2024/04/16 00:52:3386.名無しさん必死だなAdxcEそもそもマインクラフトガチ勢はそんなに居ない気がする2024/04/16 07:16:1787.名無しさん必死だなRqQkw新作も売れてから定番になるんだぞ定番があるから新作が売れないなんて事はない2024/04/16 10:54:5088.名無しさん必死だな6qT2d定番ってのはハード購入時に買ってくれるソフトだろ?なんでハードが売れる度に売り上げが見込めるんだがPSはマジで無いな2024/04/16 10:58:4789.名無しさん必死だなAdxcEかつては、みんなのゴルフやリッジレーサー辺りがそうだったがどちらも出なくなったな…2024/04/16 11:07:5990.名無しさん必死だなDbEP4追加ダウンロードってあれ追加分もソフトで売れないのかなダウンロード環境無いんだが2024/04/16 12:12:4191.名無しさん必死だなhKCh5>>89マリオとは行かないまでもそれなりの知名度あるキャラもいたでも全部捨てた2024/04/16 12:51:2592.名無しさん必死だなw5Jdi>>90VELOCEとかの喫茶店行くんだ、switch繋がるぞ。2024/04/16 19:23:4393.名無しさん必死だなWc50O>>82MODを入れたいか否かでPCかCSかって感じじゃねえかなバニラで遊ぶならどっちでも充分遊べる2024/04/16 23:13:0694.名無しさん必死だなgLLar>>93バニラでしか遊べないの間違いじゃないのか?2024/04/17 13:01:3895.名無しさん必死だなhdSQP揚げ足取ろうとしてるようだけどお前の方がアホみたいな突つき方してるぞ元のレスに変なとこない2024/04/17 17:35:22
中国人が日本版大量に買って帰るからな
だっせーwww
PS5の転売のこと?
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230929033/
つまり,日本で購入されたコンシューマ機が中国へと並行輸入され,販売されているのだ。
高橋氏が民間統計から出した試算だと,中国で出回っているNintendo Switchはかなりの割合で日本版のものだという。その理由は,中国当局の規制によるソフトラインナップの差だ。日本のユーザーからすると,その影響で少なからず,入手困難な状況に陥ったので,納得しづらい部分ではある。
グレーなマーケットなのは間違いないのだが,事実として公式の統計以上に中国でコンシューマゲームマーケットが拡大しており,そこに中国のコンシューマゲーム開発が盛り上がるチャンスがあるのではないかと高橋氏は分析している。
また,コンシューマゲーム機とは少し異なるが,SteamDeckも中国で流行し始めており,かつてのように基本プレイ無料のオンラインゲームではなく,パッケージゲーム(と言うと少し語弊があるが,購入して遊ぶタイプ)を遊ぶ人が増えているそうだ。これまでとは違ったゲーム文化が盛り上がりつつあり,新たなゲームが開発される土壌が作られているというわけだ。
ゲームユーザーの交流も盛んで,自分がどのゲームをどれだけプレイしたかなどを公開するSNSなども盛り上がっているという。もともと中国ではゲームをみんなで遊ぶという文化があるため,そうしたツールが注目を浴びるのだそうだ。
スパイダーマン2のDLコードが中国で使えないからと
捨て値で転売されることはなかった
そろそろ歪な市場を是正していくべきだと思うけどな
中国に出て行く分が日本にカウントされてると何か困るの?
教えてくれよ
これって中国のストアは当然使わないだろうしソフトの売上も日本と中国の合算になってるって事だよな
どれぐらい出回ってるかは分からないけど国内の売上本数あてにならなくなるな
ルールは物凄く単純なのに何度もやりたくなる中毒性がある
ブームになったのもよく分かる
PSが目指してる映画みたいなゲームとは対極にある路線だな
それは2〜3ヶ月に一本ソフト出せるメーカーだからこそじゃね?
出来てもバンナムくらいやろ
半年先とか年内発売予定とかいれられても忘れるわ
少ない予算で短い期間で作ったゲームを出す方向になっていきそうじゃん
大手はレイオフして大規模開発から手を引きそうな流れだしな
それこそスイカゲームみたいなのだらけになるかもな
ゲハに居るようなゲームが趣味のヤツらがそんなゲーム業界を望んでるのだろうか?
少数派のゲームマニアが我慢するゲーム業界になるんじゃね?
ファンボーイは優越感だけ満たせればいいだけのひとだから売上には影響出ないさ
なおただ名前を羅列するだけで買わないもよう
でもSwitchにペルソナとファルコムのゲーム出るだけで優越感が崩れてしまうので難しいな
そう考えると日本ファルコムってすげーな
作ってほしかったら複数本買って売上に貢献しろって話だわな
(中略)
一方、「ライブサービスゲームとそれ以外」という観点で上述のデータを見ていくと、異なる傾向も浮かび上がってくる。
新作としてランクインしたタイトルのうち、同カテゴリに分類されないもの(『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』『Starfield』『ホグワーツ・レガシー』)
の大半が、Nintendo Switchでプレイされている点だ。
https://news.yahoo.co.jp/articles/12b1e6702549e26a98a821a55a4be92420d2b170
任天堂は新作買わせる力があるようだが
広告塔として、自分はお金をかけずに販売数を伸ばして貢献できると思ってたんだろうな
なんなら宣伝費をもらってもいいとかも思ってそうだった
面白さが分からんかった
人を選ぶゲームじゃね?
クリスマスや正月新年度といった子供へのご褒美イベントで
ちょくちょくランクインするのは小学生需要だと思う
STGや格ゲーを本気で遊ぶならゲーセンで
手軽に遊ぶならゲーム機
ってノリと同じか
金儲けのためでしょ
定番があるから新作が売れないなんて事はない
なんでハードが売れる度に売り上げが見込めるんだがPSはマジで無いな
どちらも出なくなったな…
ダウンロード環境無いんだが
マリオとは行かないまでもそれなりの知名度あるキャラもいた
でも全部捨てた
VELOCEとかの喫茶店行くんだ、switch繋がるぞ。
MODを入れたいか否かでPCかCSかって感じじゃねえかな
バニラで遊ぶならどっちでも充分遊べる
バニラでしか遊べないの間違いじゃないのか?
元のレスに変なとこない