Talk (トーク) | みんなの掲示板

板一覧閲覧履歴プレミアム新規登録ログイン
x
板一覧
閲覧履歴
プレミアムサービス
ログイン
新規登録
トップ
ニュース
ニュース速報+
雑談
ニュース速報ニュー速VIPニュー速(嫌儲)ラウンジなんでもあり難民既婚女性独身男性
実況
なんでも実況Gなんでも実況Jなんでも実況U番組ch(NHK)番組ch(フジ)番組ch(教育)番組ch(NTV)番組ch(TBS)番組ch(朝日)番組ch(TX)
エンタメ
YouTube乃木坂46モ娘(狼)AKBサロン(裏)NMB48宝塚・四季ネットwatchテレビドラマアジアエンタメ映画一般・8mm
漫画・アニメ
アニメアニメ2アニメサロン漫画漫画サロン同人同人ノウハウラブライブ!週刊少年漫画アニメ映画文芸書籍サロン
ゲーム
スマホゲームスマホアプリPCゲーム家庭用ゲームハード・業界ネトゲ実況ネトゲ実況2ネトゲ実況3モンハンFFO
スポーツ
野球chプロ野球高校野球野球総合サッカーch国内サッカー海外サッカースポーツchスポーツサロンバスケットラグビー
趣味
競馬競馬2スロット機種パチンコ機種等車種・車メーカーバイク釣りおもちゃファッションラーメン麻雀・他将棋・チェス
投資
株式市況1市況2投資一般仮想通貨板株個別銘柄
トップニュース雑談実況エンタメ漫画・アニメゲームスポーツ趣味投資板一覧
プレミアムよくある質問利用規約プライバシーポリシー©Talk

ゲームの話題のキーワード

キャプテン翼KLabドリームチーム任天堂スクエニ白猫プロジェクトドラゴンクエストワイルズゼルダの伝説ソフト発売決定ソニーWARファイナルファンタジースターウォーズROBOTSXBox販売台数Nintendo Switchグラフィック

ゲームのランキング

1
【KLab】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 333点目
スマホゲーム06/18 05:20
2
ドラゴンボールレジェンズPart562
スマホゲーム06/18 03:58
3
【雑談】白猫プロジェクト 2094匹目
スマホゲーム06/18 02:59
4
PS1時代のスクエニの傑作「FF7」と任天堂の傑作「時のオカリナ」
ハード・業界06/17 12:17
5
ニンテンドーダイレクトが6月9日23時より配信
ハード・業界06/13 08:49
6
【ドラゴンクエストからのお知らせ】という配信が明日5/27日 22時スタート
ハード・業界06/13 16:24
7
スクエニ「FF7:リベレーションはゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド的な内容になっている」
ハード・業界06/17 19:22
8
ドラゴンクエストXII 夢の彼方へ
ハード・業界06/17 08:06
9
昔は凄かったシリーズ四天王「スターウォーズ」「ファイナルファンタジー」
ハード・業界06/17 16:12
10
モンハンワイルズ、Switch2版発売決定
ハード・業界06/14 14:59
  • トップ
  • ゲーム
  • ハード・業界
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

ゼルダの伝説とFFを比べると、失敗作はFFにあるだけじゃなく、ゼルダにだってリンクの冒険とか大地の汽笛とかスカウォとかあるのにアーカイブ

最終更新 2024/11/03 09:51
1.
ユーザー
名無しさん必死だな
iBNiu
なぜ現在、ゼルダはカリスマ的人気があって、FFは冷笑の対象になってしまっているの?
2024/10/16 22:41:55
85
すべて
|
最新の50件
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

人気のスレッド

【KLab】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 333点目
スマホゲーム
コメント数532
勢い53
2026/06/18 05:20:16
ドラゴンボールレジェンズPart562slip
スマホゲーム
コメント数677
勢い47.1
2026/06/18 03:58:14
【雑談】白猫プロジェクト 2094匹目slip
スマホゲーム
コメント数134
勢い16.1
2026/06/18 02:59:43
PS1時代のスクエニの傑作「FF7」と任天堂の傑作「時のオカリナ」
ハード・業界
コメント数76
勢い10.9
2026/06/17 12:17:24
ニンテンドーダイレクトが6月9日23時より配信
ハード・業界
コメント数85
勢い9.5
2026/06/13 08:49:12
【ドラゴンクエストからのお知らせ】という配信が明日5/27日 22時スタート
ハード・業界
コメント数204
勢い9
2026/06/13 16:24:34
スクエニ「FF7:リベレーションはゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド的な内容になっている」
ハード・業界
コメント数31
勢い8.1
2026/06/17 19:22:36
ドラゴンクエストXII 夢の彼方へ
ハード・業界
コメント数119
勢い5.6
2026/06/17 08:06:43
昔は凄かったシリーズ四天王「スターウォーズ」「ファイナルファンタジー」
ハード・業界
コメント数69
勢い4.8
2026/06/17 16:12:15
モンハンワイルズ、Switch2版発売決定
ハード・業界
コメント数55
勢い4.7
2026/06/14 14:59:08
もっと見る
>
36.
ユーザー
名無しさん必死だな
3ndcg
ゼルダとリンクが当時凄いと個人的に思ったのはヒットアンドアウエイ感
ハイドライドは体当たりだしドルアーガは剣だして何度もすれ違うって方式だし
ドラバスが剣振れるがあれは突っ込んでごり押しが基本スタイルだしのう
時岡はそれを3Dでやった感じ
バーチャルハイドライドはキャラ完全2Dでコレジャナイだった
2024/10/17 12:27:15
37.
ユーザー
名無しさん必死だな
QtVcf
リンクの冒険は、アクションがしっかりしてて面白い

ただ、ゲームオーバーになったときのリトライ関係が不親切で、
例えばいわゆる残機を増やしてから難しいダンジョンへ乗り込む方が
クリアしやすいんだけど、残機を増やしてゲームオーバーになると
その後はまた残機を増やすことがなかなかできない
すると、最悪で一からやり直した方が良いことにすらなる
(デスペナルティも重い)

なお、現行機ではクイックセーブがあるからその辺の問題が解決してるし
手応えのあるアクションとして面白いよ
2024/10/17 14:30:20
38.
ユーザー
名無しさん必死だな
jysx0
ブレワイ以前はずっとFF>ゼルダだったよ
トキオカがPSにも出てればまた違う展開もあったかもしれないけど
所詮マイナーハード向けだったからね…
2024/10/17 14:39:24
39.
ユーザー
名無しさん必死だな
DUxx8
むしろスカウォはマストだろ
しかもブレワイやティアキンより前にプレイすべき
2024/10/17 14:44:00
40.
ユーザー
名無しさん必死だな
Skzy2
スカウォはモーション操作が要らなかった
2024/10/17 15:31:15
41.
ユーザー
名無しさん必死だな
werj7
ぶっちゃけブレワイティアキンでブーストしてるだけで
それ以外のゼルダは凡作だよな
2024/10/17 15:41:24
42.
ユーザー
名無しさん必死だな
2yNTX
いや、全然
2024/10/17 16:02:38
43.
ユーザー
名無しさん必死だな
YXsP0
ブレワイが出るまでの20年間、時オカを越えたとされるソフトは一本もなかったんだぞ
2024/10/17 16:36:40
44.
ユーザー
名無しさん必死だな
WWtcj
任天堂もファンもずっと時のオカリナの呪縛に囚われていたからなぁ
よくブレスオブザワイルドで呪縛を解いたと思うよ
FFもブレワイみたいな壁を壊す傑作出るといいな
2024/10/17 17:02:58
45.
ユーザー
名無しさん必死だな
aQFIZ
>>43
山ほどあるだろw
2024/10/17 17:42:08
46.
ユーザー
名無しさん必死だな
d1zhu
リンクの冒険はファミコンソフトなのに、アクションの質が全ての2Dテイルズより上だからな
2024/10/18 08:33:20
47.
ユーザー
名無しさん必死だな
OBrUE
やってること違うんだから比べるもんじゃないでしょ
2024/10/18 08:34:59
48.
ユーザー
名無しさん必死だな
w82YK
>>45
実況するストリーマーの数をちょっと見てみるといい
時オカは数多くの人にプレイされてる
2024/10/18 09:10:01
49.
ユーザー
名無しさん必死だな
Rlt8S
いまだにマリオ64でRTAしてる人たちが多いって言うんだからスゲエよなあ
2024/10/18 09:11:32
50.
ユーザー
名無しさん必死だな
OBrUE
あれは未だに0.1秒縮めただのなんだの言ってる魔窟だからw
2024/10/18 09:15:20
51.
ユーザー
名無しさん必死だな
IcKI9
リンクの冒険とスカウォは大好きなんだけどなぁ
2024/10/18 09:51:48
52.
ユーザー
名無しさん必死だな
IcKI9
>>2
どっちかというと風タクのタライとホース集めの方がうんざりしたなぁ
まぁ結果的には2周はしたけど
スカウォも楽しくて3周はしたよ
2024/10/18 09:54:57
53.
ユーザー
名無しさん必死だな
d1zhu
>>47
フォーマットがほぼ同じだろ
トップビューのフィールドを探索して、敵と遭遇したら2Dアクションのバトル画面に移行する、アクションRPG
2024/10/18 16:04:18
54.
ユーザー
名無しさん必死だな
8Pem4
>>1
そう考えると一つも失敗作出してないFFって凄いな
2024/10/20 16:11:30
55.
ユーザー
名無しさん必死だな
RfZAM
>>54
さすがに10-2や13は失敗作じゃないの?
2024/10/20 17:00:53
56.
ユーザー
名無しさん必死だな
l9qn9
13以降は全部失敗作だろ
2024/10/20 17:27:00
57.
ユーザー
名無しさん必死だな
iJ35a
失敗作というか個人的にゴミだと思うのは8、10-2、13、15、16
2024/10/20 18:01:14
58.
ユーザー
名無しさん必死だな
sFms2
13-2,13-3は高評価なんだな
2024/10/20 18:13:10
59.
ユーザー
名無しさん必死だな
s5ka0
13以降はやったことないけどみんなゴミと言うから多分ゴミなんだろうな
2024/10/20 19:53:07
60.
ユーザー
名無しさん必死だな
9X19n
FF10もゴミだったな
2024/10/21 08:11:57
61.
ユーザー
名無しさん必死だな
ZyhmF
13-2と13-3は13やったうえでその続編やっても良いと思えた精鋭中の精鋭が抽出されているから評価は割と良いよ
2024/10/21 12:06:44
62.
ユーザー
名無しさん必死だな
Lwddi
>>1
あっちはあくまで外伝的なポジションだしその上でゼルダにナンバリングはない
ffはナンバリング撤廃の機会を逃したなと思う
2024/10/22 13:48:20
63.
ユーザー
名無しさん必死だな
Lwddi
昔はナンバリングは支持されて何年の箔付けになったが今はアプデゲーが増えたからナンバリングが形骸化してる
2024/10/22 13:49:13
64.
ユーザー
名無しさん必死だな
tHUow
小さな王様と約束の国みたいなのまた出してくれよ
あれめちゃくちゃ面白かったのに
2024/10/22 13:58:07
65.
ユーザー
名無しさん必死だな
6wVGJ
何もしなくていいからあのまま移植してほしい
DLC込みで8000円くらいなら余裕で払う
2024/10/22 14:26:55
66.
ユーザー
名無しさん必死だな
4mRpj
>>1
あのさあどんだけ昔のことを掘り返してんの?リンクの冒険て初期に手探りで他の展開もやってみた実験作でしょ
FFもドラクエ見も現在がもう終了してんのドラクエは重要な製作陣が全員亡くなったの
2024/10/30 18:41:43
67.
ユーザー
名無しさん必死だな
NZk6A
いやいや堀井は生きてるぞ、12で引退しそうだけど
すぎやんは年齢的に仕方ないとして、鳥山先生はまだそんな歳ってわけでもなかったのに残念だ
2024/10/30 23:18:41
68.
ユーザー
名無しさん必死だな
SkfLj
漫画家は基本的に短命
水木しげる御大の言う通り寝てないから
2024/10/31 10:15:47
69.
ユーザー
名無しさん必死だな
9pWuj
水木しげるはしっかり寝てたからめっちゃ長生きなの笑う
2024/10/31 12:06:03
70.
ユーザー
名無しさん必死だな
9pWuj
リン冒と大地はFFだとナンバリング相当ではないからな
リン冒は微妙なラインだが
スカソはナンバリング相当にモープラ必須にしたのが地味に
2024/10/31 12:08:07
71.
ユーザー
名無しさん必死だな
Mmb0F
>>69
水木しげるって93まで生きたんか、長生きだなw
鳥山先生もドラゴンボールの後は気楽に描きたいときだけ
無理せず描いてたイメージだったけど、そうでもなかったのかな
2024/10/31 12:14:07
72.
ユーザー
名無しさん必死だな
EoChh
若い時寝てないから晩年でキチンと寝てる
ってやっても意味ないのよ
寝溜めできないのと同じ
2024/10/31 13:41:46
73.
ユーザー
名無しさん必死だな
61gsa
>>70
大地はナンバリングだろう普通に
2024/10/31 14:35:43
74.
ユーザー
名無しさん必死だな
mTOs7
>>73
FF基準だとナンバリングにはならんよ
DQは9で携帯機ナンバリングにしたから例外
2024/10/31 17:39:46
75.
ユーザー
名無しさん必死だな
laJg5
>>74
そもそもFFは携帯機を重視してないんだからゼルダとは全く違う
2024/10/31 20:22:21
76.
ユーザー
名無しさん必死だな
VYiB1
ゼルダは今なお評価できる面白いソフト出して
FFはブランドとグラフィックにしがみついてるただの醜い重しだからだろ
2024/10/31 21:22:06
77.
ユーザー
名無しさん必死だな
nzRwL
ゼルダはゼルダらしさを大事にしてるのに、FFはFFらしさを軽視して毎回古参を切り捨ててる
どう考えても頭おかしい
2024/11/02 10:51:59
78.
ユーザー
名無しさん必死だな
3y82u
制作側も、らしさとは一体…!?
って状態になってるだけじゃないの
2024/11/02 12:50:45
79.
ユーザー
名無しさん必死だな
nzRwL
>>78
そんなのドラクエやマリオを見れば分かると思うんだけどな……
2024/11/02 12:55:29
80.
ユーザー
名無しさん必死だな
lJRhC
アクションにすれば世界で売れるって思い込んでるとこに何言っても無駄よ
2024/11/02 14:12:41
81.
ユーザー
名無しさん必死だな
v0eJf
そもそも「スクエニはアクションゲームに向いてない」って誰か言ってくれるやついなかったのかって
カプコンとは違うんだぞ
2024/11/02 16:21:58
82.
ユーザー
名無しさん必死だな
nzRwL
き、キングス・ナイトは名作だし
2024/11/02 17:43:08
83.
ユーザー
名無しさん必死だな
1oZwb
>>81
バトル処理の制約少なくなるとどのメーカーも挑戦しようとしてリアルタイム方面に行きがちではあるな
あとはゲハでもたまに声が上がるけどポチポチ押してシーン眺めるゲームを辞めたがってる開発者が増えたか
2024/11/02 18:32:48
84.
ユーザー
名無しさん必死だな
b1iNE
>>80
FFに比べてドラクエはすげーよ
11とかだれがどう見てもドラクエ以外の何物でもないもん
FFはなんか固有名詞が一緒なだけで毎回全然違う世界観じゃん
2024/11/02 19:04:44
85.
ユーザー
名無しさん必死だな
WUBoN
>>78
らしさを理解してたクリエイターが全員抜けスクしてんだよ
2024/11/03 09:51:06