ドラクエ3リメイクは評価が低い←でも売れたじゃん最終更新 2024/12/23 08:011.名無しさん必死だなdOi3i売れれば正義2024/11/23 19:44:01368コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなdOi3iそんなドラクエより売れたBDSP2024/11/23 19:44:553.名無しさん必死だなYdx9G売上 = 面白さでは必ずしもない。今回はクソゲーをブランドで騙し売りしたに過ぎない。調子のんな2024/11/23 19:54:374.名無しさん必死だなM9kzmそりゃ新社長が元電通マンだからなこれからは糞を広告で売り抜ける職人芸が評価される2024/11/23 20:51:055.名無しさん必死だな4Tpnq制作の指揮取ってるDも無能だわ勇戦魔僧固定でしっかりテストプレイしてバランス調整してコレだとよ2024/11/23 20:57:216.名無しさん必死だなCu8sO評価が悪い売り上げがいい普通に両立する事であって、逆説で繋ぐ必要はないかな2024/11/23 21:01:197.名無しさん必死だなo9xym>>6FF10もそうだよな2024/11/23 21:09:058.名無しさん必死だな1M6F5評価が悪いはずなのに売れ続けるスイッチソフト評価が高いはずなのにすぐに売れなくなるPS5これが現実2024/11/23 21:51:129.名無しさん必死だなDehSq本数しか見えない任豚にはそれが全てなんやろな2024/11/23 21:55:2310.名無しさん必死だなHUl02パケ販が多いのが正義!!!パケ販少ないのに売上多いのはおかしい!!!!2024/11/23 21:57:1211.名無しさん必死だな1M6F5評価が高いのなら評判になって売れ続けるはずだろ?そうならないのは評価が過大なのかユーザーが価値を理解できない奴しか居ないのかのどちらか評価が低いのなら最初は売れても長続きしないはずだろ?そうならないのは評判が過小なのかユーザーがどんなソフトでも買ってしまう奴しか居ないかのどちらかそして価値が理解できないはあり得るけど、どんなソフトでも買ってしまうというのは現実的じゃないよ2024/11/23 22:00:4112.名無しさん必死だなsTCCz売れたのは過去の実績とリメイク hd-2dの期待からだろリメイクff7ほど酷くはならないと思うけど評価低いと次回作のドラクエ1の本数に影響がでる→ドラクエ2が低コストまで見てから判断しろ2024/11/23 22:06:4013.名無しさん必死だな1M6F5>>12情弱すぎるだろ次回作はHD2D DQ1&2で1→2みたいな売り方はしないよ発売も2025年なので開発もだいたい終わってるhttps://www.famitsu.com/article/202406/8399HD-2Dリメイク版『ドラクエ1&2』が2025年に発売決定。ロトの物語を時系列に楽しめるように2024/11/23 22:11:0814.名無しさん必死だなsTCCzDQ1&2だったのかそれはいいな2025年の内にでるなら何だかんだ言っても今回勝った人は買いそう2024/11/23 22:23:4315.名無しさん必死だなo9xym船の挙動がひどいってゲハで言われてたけど全然ひどくねえじゃねえか2024/11/23 22:30:5716.名無しさん必死だな4Tpnq船でギャギャー文句言う奴多いけど最初に爆発するだろう不満点ってだけで試練までやったら全然ひどくないよ他の要素がもっと酷いからなw2024/11/23 23:46:3217.名無しさん必死だなUm1zXしかもクリスマスプレゼントってわけでもないからすげーわ実際面白いのかなぁ当時ドラクエ3やった人間として買うべきかまだ迷ってるわ2024/11/23 23:48:2118.名無しさん必死だな4TpnqグラとBGMが豪華になっただけで中身はオリジナルよりもつまらなく劣化してるよそれ覚悟のうえで7000円近く出すなら良いんじゃないかな2024/11/23 23:56:0619.名無しさん必死だなKFW9d>>17グラと音に関しては誰も文句を言ってないゲームバランスが賛否両論って感じかな2024/11/24 00:10:3120.名無しさん必死だなnejvC売れたけど評価は良くないって状態はあんまり良くはないぞ売れたのはドラクエブランドがまだ何やかんやで安心のブランドだからだしかし今回買ってガッカリした人が多いと、その安心のブランドに傷をつけた事になるからなドラクエに限らんけど、折角作り上げて来た過去のブランドを自ら壊して行ってるのが近年のスクエニの気がするわロマサガがそうならなかったのは不幸中の幸いですね2024/11/24 07:06:0221.名無しさん必死だなDsu2D×近年のスクエニ○近年のFFシリーズ最新作売上ドラクエ11300万本(3DS版180万本、PS4版130万本)ff1642万本(PS5独占)リメイク売上HD2DDQ380万本(スイッチ版64万本、PS5版18万本)初週のみff7リメイク90万本(PS4独占)ff7リバース33万本(PS5独占)http://teitengame.com/salesbyhard.html2024/11/24 07:18:5822.名無しさん必死だなnejvCドラクエ・FFに限らず、過去の遺産を切り売りしてるってのが最近のスクエニの印象だな2024/11/24 07:32:5123.名無しさん必死だなDsu2D新作出しても売れてないだけだなスプラトゥーンの後追い出して爆死したり異世界パルクールに100億かけてスタジオ潰したり2024/11/24 07:50:3724.名無しさん必死だなDsu2Dそんな中でドラクエは踏ん張ってるけどFFは転がり落ちてきた2024/11/24 07:52:2725.名無しさん必死だなCiucG堀井が殆ど関わってない事を祈るだけだがっつり関わっててこの出来なら12もお先真っ暗だしな2024/11/24 08:04:1726.名無しさん必死だなDsu2D1&2と連動してあっと驚く展開を仕込んでるのに関わってない訳ないだろそんなに不安なら買わなきゃ良いんじゃない?w元々買ってないだろうけどw2024/11/24 08:15:1327.名無しさん必死だなZOSaT>>1FF8もそんな感じだったんだっけ?2024/11/24 08:24:0428.名無しさん必死だなKFW9d>>25堀井さんがゲームバランスまで携わってるはずないだろ2024/11/24 08:34:0829.名無しさん必死だなfCctq>>1フジテレビが当時嫌なら見るなと言ってそれを見ていた視聴者はどうなったのか?不満の多い売上は次で死ぬさようならバカな信者2024/11/24 08:38:0530.名無しさん必死だなDsu2D何度目だよwゴキブリの次で死ぬw今の現実でフジに当たるのはプレステやFFだろw2024/11/24 08:54:0331.名無しさん必死だなbOwmR>>1PS5それで失敗したんだわユーザーじゃねー人間が買い占めたら意味ないわwww2024/11/24 09:12:2832.名無しさん必死だな1wllDぷれすて版がSwitch版にボロ負けしたから、ステイ豚のDQ3叩きが活発化しそう2024/11/24 09:20:3434.名無しさん必死だな8juoVワイも買ったけど不評やなぁロマサガみたいなリメイクが良かったとか、HD2Dにしてもオクトラくらい綺麗にしてくれとか、PCのMODくらいのことは公式がやっとけとか、言いたいことはいっぱいあるわまぁでも文句言いつつ1・2リメイクは買っちゃうんですけども・・・2024/11/24 11:20:0735.名無しさん必死だな6T4TUオクトラより綺麗じゃね?2024/11/24 11:40:3036.名無しさん必死だなzcZIxいばらを昔のドラクエの難易度にしてほしかった2024/11/24 12:43:0737.名無しさん必死だなg0dfS来年のドラクエ1+21.2をクリアしたらパリーンして、2と3を繋ぐドラクエ12にらないかな2024/11/24 13:03:4838.名無しさん必死だなpmpcj評判悪いようだな。やはりスーファミ版やってれば十分だったか。買わなくて良かったHD-2D版2024/11/24 13:08:2539.名無しさん必死だなKFW9dSwitch版の旧ドラクエ3(スマホ版)の方が面白いよスマホ版1,2は評判悪いけど、3はなかなかできが良い2024/11/24 14:21:4040.名無しさん必死だな3fNV0なんならFF15の頃からそうだったろ2024/11/24 14:22:5841.名無しさん必死だなpmpcjスマホ版ドラクエ3はPS4版を持ってるがモンスターのモーション無いしすごろく無いしで物足りないので途中でやめた2024/11/24 14:36:2942.名無しさん必死だなCWOkF>>1だからどうした?何本売れようが、ドラクエは時代遅れなゴミ2024/11/24 17:06:1443.名無しさん必死だなg0dfSスマホ版は1も2も3も、キャラグラの出来が悪いなんか、スーファミ版の移植でよかったろ2024/11/24 17:07:0444.名無しさん必死だなDsu2Dゴキブリがイライラしてて笑うw古臭いと思うなら無視しとけばいいのにwスクエニも君みたいなのは客だと思ってないだろうしw2024/11/24 17:50:0645.名無しさん必死だな6T4TU>>42お前がどう思ってる様が、売れる時は売れるとも言える訳だ2024/11/24 18:43:4046.名無しさん必死だな26npZゴミが売れるのはおかしいで思考停止するのやめない?なんでFFがゴミより売れてないかって考える方が建設的だぞ2024/11/24 19:36:4447.名無しさん必死だなCiucGそりゃ信頼度の差だろ俺だって発売前はそのままグラだけ強化すれば約束された神ゲーの3がクソゲーになるなんて想像すらしなかったからな今回の事で買った奴の信頼は失墜するけど今も売れ続けてるんで被害者はまだまだ増えるぞ2024/11/24 19:46:5548.名無しさん必死だなPsnGy>>46いやFFはもっと酷いからで結論だろ2024/11/24 19:48:2149.名無しさん必死だな4sJhRスクエニ全体の信頼度かドラクエの信頼度かで話が変わるじゃん?スクエニの信頼度なんてとうの昔に地に堕ちてるわけだし「信頼度で売れた!」はおかしいでしょドラクエの信頼度で言ったってM3や10オフで相当落ちてたろ2024/11/24 19:50:0550.名無しさん必死だなLEKa8スキルツリーなり新職業なり追加要素を入れつつも基本的なシステムはいじらないドラクエは安定的に楽しめるそれに対してFFは12あたりからナンバリングごとに基本的なシステムも含めて内容を大きく変える方向に舵を切って失敗したって印象かな12は再評価された気もするが13、15、16はどれも固定層以外からはイマイチ評価だしな2024/11/24 20:07:5151.名無しさん必死だなaClCPドラクエ3はFFで言うなら7に相当する人気作だからなリメイクとはいえ売れて当然でしょ2024/11/24 21:58:0052.名無しさん必死だなT4vPq>>51YouTube見る限り、ドラクエ3リメイクとFF7Rでは実況プレイされてる人数が段違いに感じるんだが2024/11/25 00:55:0453.名無しさん必死だな3wOqFFFは炎上しすぎてライト層は近寄らんよ今のライト層は昔と違ってそういうのに対する嗅覚は結構ある2024/11/25 01:30:1754.名無しさん必死だなa5MJZまあ今後RPGが売れる事はないね。強い刺激に慣れた今の人達が退屈しないように忖度しまくったゲームがこのドラクエ3というゆとり仕様クソゲーって事はRPGというジャンルは死んだ事を意味する2024/11/25 04:25:1255.名無しさん必死だなXbCmj売れた後で売れないって言い出す奴の精神構造どうなってるんだ?完全に狂人じゃん………2024/11/25 06:05:2356.名無しさん必死だなeoPDFドラクエはともかくFFは次作に響きまくってるからな別におかしい事では無い2024/11/25 06:19:5257.名無しさん必死だなzqGvmff16はアクションゲームだろw2024/11/25 07:29:3558.名無しさん必死だなxrvvwともかく今作が今後のドラクエの最低ラインになったのは良かった11の超手抜き2Dなんかで仕事した気になられちゃ困るからねドラクエは2Dで良いんだよリアル等身3Dとかアクション化とかユーザーは求めてない2024/11/25 07:29:5959.名無しさん必死だなIdfyuゲームバランスがひど過ぎて笑ったわゾーマやバラモスまで高確率でラリホー喰らうってなんだよしかも眠ってる敵に大ダメージを与えるヒュプノスハントとかいう技で簡単に数千ダメージ与えられる有様FFかってのまものつかいのまもの呼びってなんだよなんで勇者が攻撃するより魔物呼んだ方が強いんだよしかもビーストモードとかいう壊れ技のせいでその壊れ技が1度に2回使えるとか頭おかしいだろその反面、武闘家が弱体化し過ぎ今まで最大38.6%あった会心の一撃率がレベル99でうんのよさ999にしても10%前後とかもう使う価値ねーじゃねーかナメてんのか会心の一撃が頻繁に出せるからみんな戦士より武闘家使ってたんだろうがで、今までみたいにすばやさがしゅびりょくに反映されないから装備の貧弱な武闘家は完全に戦士の下位互換だよ会心必中とかいう特技を覚えられるくらいしか武闘家になるメリットがないそして最悪なのが勇者の弱さなんなの?なんで勇者があんなに弱いの?というか他の職業が強くなり過ぎて勇者が相対的に最弱になってんよね勇者は転職出来ないのになんであんなに弱くしたの?今回ただのベホマズン要因じゃねーか僧侶か?今回の勇者は僧侶かよなんで勇者がサポート役に徹してるんだよ勇者はサポートされる側だろうが本来は主人公だぞわかってんのか今回のリメイクには言いたいことが山程あるわ2024/11/25 07:52:4260.名無しさん必死だなYdxjW>>59結局クラス制のRPGってFF5がある種の完成形で今の今になってもこれを超えるようなものをどこも作れないって感じだよなだから今回のリメイクスタッフが自分の考えでちょっとバランス弄った所でそんなに良いものが出来る訳ねえよ ってのはある意味当然なのかも知れんなあ2024/11/25 08:01:1961.名無しさん必死だな2FMXj別に道中は魔物使い以外気にならんかった問題は追加ダンジョンだよなんだあれ2024/11/25 08:17:1562.名無しさん必死だなMIeKY何でこんなに「簡単になることが許せない人」が多いんや?カジュアルユーザー向けの救済措置としての魔物使いはアリやろどんなに育成失敗しても、一度でも魔物使いにさえしてればクリアは何とか出来るだろうし2024/11/25 09:34:2863.名無しさん必死だなYdxjWシンプルに簡単になってるとも言えないんだよな敵の防御力が固くルカニの計算式も変わったためとにかく物理が通りにくい仕様。そして二回行動で全体攻撃や即死攻撃状態異常をやって来るのが常套化してるから典型的な「やられる前にやれ」ってバランスだから、物理無視で全体攻撃できる魔物使いが猛威を振るってるって話魔物使いなしでもゾーマまではクリアは可能なくらいではあるが、ハッキリ言えば縛りプレイの域また新要素のバトルロードも魔物使い前提にしてる感じ要は全体的にバランス調整が雑なのと、開発者の新ジョブ使え圧力がとても強いって感じ2024/11/25 09:44:2964.名無しさん必死だなdUQB9ゲームオタクっていうのはゲームは自分たちオタクのためのものであるべきで、一般人(特にリア充)に迎合するのは許さないという面倒臭い生き物なのよそういうオタク向けに作られてるダクソでもやってりゃいいのに2024/11/25 09:46:4865.名無しさん必死だなoEDZoそう言う意見もあるってだけでとどめとけばいいのに自称ゲーマー様は一人称がデカいから困る2024/11/25 10:26:3166.名無しさん必死だなaJvUdラリホーでずっとオレのターン出来ちゃうのは擁護出来ないわ作ったやつアホだろ2024/11/25 11:37:1967.名無しさん必死だなaJvUdまもの使いがかき集めてきた自分の部下に蹂躙される大魔王とかギャグだろ威厳もくそもねぇ2024/11/25 11:40:5068.名無しさん必死だなogRDq魔物使いを使わない縛りプレイをすると神ゲーになるぞ2024/11/25 11:48:0269.名無しさん必死だな3wOqF売れれば正義よってDQ3は正義2024/11/25 12:12:3270.名無しさん必死だなApOhT>>69多勢が購入して大半の人数が面白くなかったって言ってるってことだよ2024/11/25 15:23:3971.名無しさん必死だなpFsVR>>70そんな噂あまり聞かないが2024/11/25 15:31:5872.名無しさん必死だなJFvN8大半とはどのことだろうかもしかしてSNSで文句言ってるのが多いからとか思ってる?2024/11/25 15:32:3173.名無しさん必死だなBhLmp>>71>>72イッチの言い分を素直に受け止めた場合売れてるはずなのに評価が低いって話になるんだけどそれだと購入者が面白くなかたって言ってるだけになっちゃうのよねつまり期待されて発売して売れまくったのにいざプレイしたらなんか違う!ってことになっちゃったんだろ。2024/11/25 15:47:1374.名無しさん必死だなJFvN8だからそれ言ってる「大半」ってどこの誰やねんって話よ2024/11/25 15:48:3975.名無しさん必死だなMIeKYそりゃ評価低いよ、だってクソリメイクだもんでも面白いよ、だって元々が面白いゲームなんだから2024/11/25 15:50:0276.名無しさん必死だなBhLmp>>74それはイッチに聞けよ。売れたのに低評価って言ってんのは1なんだからさw2024/11/25 15:50:5877.名無しさん必死だなsS9DI売れれば正義はスクエニだけでユーザーには全く関係がない。売れてなくても購入者が面白ければそれでよし。売れてても面白くなかったゲームも中にはあるよねヾ(:3ノシヾ)ノシ2024/11/25 15:54:4978.名無しさん必死だなpFsVR別にスーファミ版より全然バランス酷くても、これ自体が面白ければ新規には関係ないんだよ2024/11/25 15:57:3479.名無しさん必死だなa5MJZ初心者に優しいゲーム=売れる事が目的利益度外視で作っていた1990年代のゲームやアニメが最高だった。あの時の興奮は二度とない事がわかった拝金主義に質の良いものは作れない。質より量なら中国製に勝てない、やがて日本のゲームは死を迎えるだろう。2024/11/25 16:03:4480.名無しさん必死だなKhBr5でも>>1の言い分はドラクエ3リメイクは評価が低い。それはなぜか?結論が「でも売れたじゃん」購入者が全員絶賛するはずがない。低評価出す人もいるわけじゃん?売れれば売れるほど酷評するやつも増えるのは自然なことだよ。2024/11/25 16:04:3181.名無しさん必死だなLpdu8>>79売りまくった結果が1の言い分なんだよ2024/11/25 16:08:2182.名無しさん必死だなjRHkxそういや以前VIPのフリーゲームでドラクエ3のクローン「Dragon Quest Ⅲ''そして伝説へ…(ドラクエ3ダブルプライム)」を遊んだことがあるけど リメイクよりこっちの方が面白かったというhttps://freegame.gamewiki.jp/dq3doubleprime/2024/11/25 16:22:5883.名無しさん必死だなuugXf>>1でも評価低いじゃん2024/11/25 16:35:3784.名無しさん必死だなmrPJZ>>75元が100点のゲームで、リメイクで120点になることを期待してたのに90点だった元より劣化してるじゃねーかコラァでも90点だから十分面白いは面白いという感じなのかな?2024/11/25 16:39:5385.名無しさん必死だなYhvlaゲハでは売れたゲームは面白いゲーム、面白いゲームだから売れた、って売れることとゲームの面白さ・評価が同じことだと思ってるヤツが多いからな2024/11/25 16:40:3086.名無しさん必死だな1QAKYだってティアキン売れなくなったのにブレワイは今でもランキング下位に載ってるじゃんティアキンの方が面白いのに2024/11/25 16:44:0587.名無しさん必死だなU0Uk9>>79ストリートファイターのワンボタンで波動拳が打てるとかはまだいいけどHPが1から減らないのはゲーム辞めろと言ってるようなもん2024/11/25 16:50:0388.名無しさん必死だなU4RdD>>86「ティアキンの方が面白いのに」それは君の価値観でしかない。2024/11/25 16:54:3889.名無しさん必死だなBgINH>>1 ゴミカス携帯機で遊んでるブタ脳丸出しw2024/11/25 17:24:1290.名無しさん必死だなDQUrV>>87死なないイージーモードは所謂「クリアしたことにして先に進みますか?」と同じ扱いじゃないかなボスが倒せないのでこれ以上進めません、ここで冒険は終わりですとならないための救済措置かと2024/11/25 17:42:3591.名無しさん必死だなDQUrV物語を知りたいだけで難しいことしたくないっていう超ライトユーザーや、今のスクエニに縁のない年齢1桁キッズも客層に取り入れたいだろうし2024/11/25 17:45:2292.名無しさん必死だなhQvAv絶対死なないモードはやり過ぎだよなそもそもアクションゲームならともかく、RPGの難易度の調整機能なんてレベリングで出来るんだから要らねーだろと個人的には思うが百歩譲ってその機能を設けるとしても後から変更出来ないようにしろと思うわ結局、高難易度を選ぶプレイヤーは挑戦の為にやる人間が大半じゃんそれなのに後から楽ちんモードとかに変えられたらその挑戦に価値が無くなるだろオレいばらの道モードで裏ボス倒したんだぜ!って言ってもどうせ途中で楽ちんモードに変えたんだろ?って言われかねない2024/11/25 17:48:5593.名無しさん必死だなIcgYoやりたいヤツだけ買って遊んでくれ、ってコンセプトのゲームなら問題ないが一般層に幅広く売りたいゲームはそう言うワケにはいかない誰でもクリア出来るモードが必要だ2024/11/25 17:52:0394.名無しさん必死だなDQUrVゲーマー様の優越感や自己顕示欲のために作られたゲームじゃないしなそんなもんより一人でも多くの客にアプローチする方がよっぽど大切2024/11/25 17:56:2795.名無しさん必死だなIdfyuじゃあそもそもいばらの道だぜ!なんてモード作らなきゃいいじゃんやることが中途半端なんだよ2024/11/25 17:59:2096.名無しさん必死だなDQUrV難しいことをやりたがる客を切り捨てる理由もないだろ他人と比べる優越感はなくとも自分の中で完結する達成感はあるわけだし2024/11/25 18:06:5397.名無しさん必死だなLqpc8俺がすごいことをやった証拠を他人に見せる余地を残せってwくだらない自己顕示欲だなw2024/11/25 18:12:3398.名無しさん必死だなIdfyuでもぶっちゃけ高難易度をやる理由って自慢の為でしょ?それ以外なにかあるの?2024/11/25 18:15:3799.名無しさん必死だなhQvAv例えるならエミュレーター使って縛りプレイしている様なもんだよどんだけすごい事やっても結局チートを疑われるから意味が無いわけ2024/11/25 18:22:19100.名無しさん必死だなBYOEe任天堂信者もブレワイのいきなりガノンRTAで自己顕示欲満たしてるし任天堂もシコシコできる環境提供してるじゃん2024/11/25 18:27:15101.名無しさん必死だな4B2G3まぁ最高難易度は途中で変更不可か変更したら戻せませんににしてるゲームが多いのはそういった理由だろうな2024/11/25 18:27:23102.名無しさん必死だなLqpc8ドラクエでやる事じゃないなw2024/11/25 18:32:12103.名無しさん必死だなDv1zgドラクエでやる事だろRTA等のやり込みも盛んだ2024/11/25 20:01:00104.名無しさん必死だなYdxjW>>90そんな雑な調整すんなって話じゃないの?2024/11/25 20:03:20105.名無しさん必死だなwwpUg>>103一般ユーザーに寄り添わずマニア向け調整する事がドラクエでやる事じゃ無いって意味だよマニアを自負するなら自分で縛って挑戦しろ2024/11/25 20:22:44106.名無しさん必死だなweRGQ人気があって爆売れのソフトも有れば、面白いのにイマイチ売れなかったソフトも有る逆にスカイツリーの建設費ぐらい莫大な資金を注ぎ込んで速攻で無かった事にされたソフトもあるし、結果的に何が売れるか分からんものやなぁけど遊んでみないと評価も分からんし、アプデで良作になる事もあるしSwitch版のジワ売れに期待2024/11/25 20:28:24107.名無しさん必死だなxChLaトロコンまで終了。もし買うか悩んでいる人がいるならとりあえず一言、定価では買うな。このゲームにフルプライスの価値はない。面白くないとは言わんが、それはオリジナルの3が面白いからであってHD-2D版の要素に対してのものではない。ボイスなんて何年も前から他のナンバリングで実装されていて今さら新鮮味はないし、バトルロードは8の劣化版に過ぎない。全体的なグラフィックもSFC版と比べれば綺麗だけど、同時期発売の他のゲームと比べれば取り立てて強調できるほどでもない。追加された特技もビーストモード、まものよび、ヒュプノスハントが強すぎて他が全く息をしていない。アタッカーはこの3つ以外の特技を使う必要がない。他の追加要素もSFC版とGB版の物を粗雑に放り込んだだけで、HD-2D版オリジナルのものはほとんどない。中ボスがちょっと追加されたくらい。敵のバランス調整もとりあえずあまいいきとおたけび使わせればいいんじゃね、って感じの雑さで、終盤はこの2つを使う敵ばかり。そのくせ耐性を積むのも面倒。めざましリングを2つ装備しても眠り耐性100%にはできない。HD-2Dのゲームがやりたい?オクトパストラベラー2を買え。ドラクエの面白いのがやりたい?11Sを買え。スクエニの最新作がやりたい?ロマサガ2を買え。どうしてもこれがやりたいならセールを待て。間違ってもフルプライスで買うな。以上。2024/11/25 20:31:25108.名無しさん必死だなna06j難易度調整って結局、ゲームバランスの放棄なんだよ料理人がまずかったらマヨネーズかけて食ってくれって言って客に料理出すようなもんマニア向けの難易度にする必要ないと言うならそもそもいばらの道モードなんて要らんだろって話だしな2024/11/25 20:32:53109.名無しさん必死だなxrvvwトロコン厨ってまだ居るんだw2024/11/25 20:33:03110.名無しさん必死だなeoPDF>>108ジャンルやゲームの形態によりきりだと思うが例えば囲碁や将棋のゲームでCPUが雑魚ばかりだとすぐ飽きるだろ2024/11/25 20:42:22111.名無しさん必死だな4B2G3その調整をユーザーが自分で難易度選択してくださいってのは違うだろって事かと2024/11/25 20:53:42112.名無しさん必死だな4B2G3>>107はsteamの一番参考になったのレビューのコピペだな2024/11/25 21:01:07113.名無しさん必死だなESvyw>>111難易度が3つの選択肢から設定出来たら、簡単に3つのゲームが楽しめるじゃん2024/11/26 00:15:52114.名無しさん必死だなiUWno>>108不味かったらじゃなくて自分の好みに近づけるための調味料なんよドラクエは大衆向けなんだから少人数にだけ刺さるものなんて作らない2024/11/26 00:17:53115.名無しさん必死だなiUWnoラーメン屋だって大体どこでも味噌塩醤油は揃えてるし大衆向けじゃない二郎だって注文カスタマイズできる客に選ばせるって普通で当たり前のことやぞ2024/11/26 00:21:47116.名無しさん必死だなCRpAy>>112>>107コピペなんか、ゲーマーがイキって批判してるだけに見えるなバランス調整ガーってる奴も分かってる俺スゲー感がキモい客層はライトユーザーで主戦場はswitchだからSteamの批判なんて意味無いってはっきり分かんだね2024/11/26 06:05:35117.名無しさん必死だなs27Jz面白かったよ魔物使いと乗り物に不満あったけど概ね満足2024/11/26 06:35:20118.名無しさん必死だなtqF7t>>116あれか初代ポケモンもミュウツー取ったらあれに勝てるポケモン居ないから魔物使いが断トツで最強で問題無いって理論か?2024/11/26 07:32:10119.名無しさん必死だなULGsc例えが下手くそ2024/11/26 08:09:36120.名無しさん必死だなwShGI下手くそって言うか何言ってるかさっぱり分からん2024/11/26 08:30:03121.名無しさん必死だな6BZzy全クリ 勇者LV99 仲間3人全職業スキル呪文習得まで遊びましたこれはフルプライスで買うレベルの物ではありません ドラクエ10もやっていますがスクエニは開発がユーザーよりではないような気がします テストプレイすればすぐわかるでしょ?という感じなのですが・・初期のFC版のほうがバランスが取れてましたよ皆さんがおっしゃってる通りラーミア 船遅いがまず致命的です ラーミアに至っては降りるところ指定がまずわかりにくいですとにかく敵がしのびあしを使わないとエンカウント率が一定じゃないかというぐらい数歩でエンカ そのうえ敵の複数攻撃 状態異常攻撃で終始イライラします たぶん魔物よびビーストモードとスキル複数習得転職前提とはいえさすがにひどすぎるレベルです堀井さんがおっしゃっていた通りエンドに少し仕掛けがありますがこれを見るためだけにこのクオリティでフルプライスはあり得ないです 買うのを躊躇している方は12月14日のエンド解禁までまってそれだけを見たほうがいいくらいです12の為だけに稼いでおこうという感じが見え隠れします 何度も言いますがフルプライスではなければここまで悪い評価でもなかったのでは?と思いますこれだと1と2は・・・・期待ができない・・・・2024/11/26 09:00:01122.名無しさん必死だなJMHYnゲームクリアをして裏ダンジョンまで行きましたが、今までのドラクエとは違いフェアなドラクエという感じはしませんでした。敵は1ターンに連続で行動をしたり、やる理由のわからない装備制限などをして堀井雄二さんが調整したゲームという感じがしませんでした。困難を乗り越えてプレイするというよりは嫌がらせに耐えるゲーム性だと思います。おすすめできない理由としてはゲームプレイ後の余韻が全て嫌がらせによって面白くないゲームに上書きされるという結論になります。ゲーム中は面白かったはずですけど終わりが悪ければすべて0点と思わせる作品でした。2024/11/26 09:01:36123.名無しさん必死だなMIvCTsteamからの感想コピペしてどうした?2024/11/26 09:07:15124.名無しさん必死だなmvbaJ>>123steam賛否両論だな。あのリメイクは大失敗だな2024/11/26 09:10:45125.名無しさん必死だなMIvCT自分の意見や感想を持ってないってことか可哀想な奴だ2024/11/26 09:12:37126.名無しさん必死だなDbcAp大失敗というのは見向きもされずに消えていく事だな好意的な評価も普通にある上でこれだけ売れれば大成功だろ2024/11/26 09:18:53127.名無しさん必死だなrtws7俺の場合配信見て買う気失せたんだから大失敗なんだよ2024/11/26 09:25:32128.名無しさん必死だな7nhnq試練の武器種限定洞窟はダメだな恥ずかしい呪いの時にも思ったけど、高難易度系の縛りに関するセンスがドラクエ開発陣には無さすぎる2024/11/26 09:28:06129.名無しさん必死だなDbcAp>>127他の大勢の人たちが買ったからじゅうぶんな売上になったよ初週で80万本売れて12月配送分まで売り切れ状態次作も売れそうで良かった良かった2024/11/26 09:32:55130.名無しさん必死だなj27kC恥ずかしい呪いって何?フルチンになったりするんかいな?2024/11/26 09:34:22131.名無しさん必死だな7nhnq>>130DQ11にあった街中で人に話しかけようとすると、恥ずかしくて声をかけられない、みたいなただイラッとするだけの制限が掛かったり、戦闘中にランダムでパンツのゴムが切れて動けない、みたいな理由で行動不能になったりする縛り低レベル攻略とか装備なし攻略みたいに事前に調査、準備する縛りとは対極で、戦闘時にいきなり予定してた行動が取れなくなるクソみたいなモード2024/11/26 09:41:44132.名無しさん必死だなDbcAp恥ずかしい呪いにかかってるのはコイツだったというドラクエっぽいオチか2024/11/26 09:45:07133.名無しさん必死だな93TOq>>125買えない自分の現状を誤魔化して、買わない理由探しと買わない選択をした自身の正当化に躍起になってるだけやぞ2024/11/26 09:48:59134.名無しさん必死だなgz1Ypどっかにいたな買わない理由探しだけは一丁前な連中2024/11/26 10:18:10135.名無しさん必死だなKDsMgこのドラクエ3面白そうじゃないので買わずに昨日からペルソナ3リロードのアイギスエピソード始めた。ゲーパスで遊べる。面倒な学園生活無さそう。やっぱり合体が楽しい2024/11/26 13:56:08136.名無しさん必死だなsvWma失敗リメイクって感じ最近の和ゲーはもうダメだよゲーム作ってるやつがゲーム好きじゃないもん海外のゲームのが断然面白いしゲーム愛を感じる2024/11/26 20:34:28137.名無しさん必死だなESvywでも考えてみてよ。昔のバランスと能力ボリューム(レベルの高さ含む)のゲームに、最新のドラクエの高レベルハイスペック路線盛り込んだんだから、そりゃゲームバランスは全然違って当然だろ2024/11/26 21:16:56138.名無しさん必死だなRaZd3>>137最新のドラクエの高レベルハイスペック路線が面白さにつながらなかったいい例。2024/11/26 22:34:33139.名無しさん必死だな5CeA3>>1フジテレビ「嫌なら見るな、でもおまえら見てるよな?w 視聴率は上がった!」−10年後−フジテレビ「ねえ見て!何で私のこと見てくれないの?ねえ何でよ!あたシコしてよ!ギャォォォン!」2024/11/27 03:00:58140.名無しさん必死だなfiRpcFFシリーズの事かff16 初週33万本 累計42万本ff7リバース 初週26万本 累計33万本HD2D DQ3 初週82万本スイッチ版64万本PS5版18万本2024/11/27 05:34:04141.名無しさん必死だなntakw一般的な感覚持ってる俺からすればバランスとか関係ないよw元々難しかったらレベル上げてクリアするゲームだからそんなことに低評価つけてるのはオタクな層だけで一般人は全く気にしてないよw2024/11/27 14:09:06142.名無しさん必死だなN8jQz元々がレベル上げて殴り合いするゲームだしな2024/11/27 14:37:32143.名無しさん必死だなuLnSoまぁラーミアやクソグラとかに文句言うならともかく、バランス調整がーってるのは玄人ぶりたいイキリゲーマーだけだしな2024/11/27 14:49:19144.名無しさん必死だなN8jQzあ、ラーミア遅いのはちょっと分かる2024/11/27 14:54:29145.名無しさん必死だな5rCQP>>143いやむしろラーミヤよりバランス調整がイマイチじゃないかな勇者が弱すぎ、魔物使いが強すぎ、パンドラボックス頭おかしい2024/11/27 16:44:51146.名無しさん必死だなWouWp初期ドラクエがあれだけ評価されてたのはひとえに巧みなバランス調整のお陰それを忘れてしまってる奴らが居るな2024/11/27 17:42:32147.名無しさん必死だなcmckI>>1462が調整不足で鬼畜バランスになったのも知らないで語るとか恥ずかしい奴がいます2024/11/27 18:01:52148.名無しさん必死だなaUQp5魔物呼び等はゆうしゃに追加でも良かったかもな2024/11/27 18:14:56149.名無しさん必死だなcxzWnこれ買ってないが勇者がサポート役になるってことか。ドラクエ10の最初NPCの仲間が強い状態か2024/11/27 18:24:07150.名無しさん必死だな25WY6主人公が魔法も物理攻撃も出来て器用貧乏になるってのはJRPGの基本フォーマットだなドラクエが作ったフォーマットなのかな?2024/11/27 18:26:53151.名無しさん必死だなcmckIオリジナルでも別に勇者最強じゃ無いけどねスピンオフの漫画とかアニメで勇者最強のイメージ付いちゃった人かな?2024/11/27 18:26:54152.名無しさん必死だなp1UC1一番簡単なモードを絶対死なない設定にしたのはどう考えてもアホだろ普通やらねーよそれもう難易度調整じゃなくて公式チートだよこれがバランス調整の放棄じゃなくてなんだってんだよ2024/11/27 19:18:32153.名無しさん必死だなfiRpcそれだけ一般人のクリア率は低いんだよど素人用のモードなんだからゲーマー様はそれくらい許してやれよw器が小さいなw2024/11/27 19:39:05154.名無しさん必死だなrn9Wa誰でも楽しめるとつまらないは別物って話だろ10オフの時だかも言われてたけど「その調整で誰が楽しめるの?」ってレベルの調整放棄はいかんでしょ2024/11/27 19:45:50155.名無しさん必死だなfiRpc死んだらやり直しが平気な人は実はそんなに多く無いからね無敵モードでも良いから先に進みたいって人は多いぞ無敵チートが当たり前のようにあるのは需要があるからだよ2024/11/27 19:48:40156.名無しさん必死だなbJ1Heそれで楽しめる人がいるのかな?という話題で、いないと思う派と結構多いと思う派がいる訳だな俺もほとんどいないと思うけど根拠って言われると難しいな2024/11/27 19:52:41157.名無しさん必死だな2YAu4それもう戦闘も全部勝った事にしてカットでいいだろ2024/11/27 20:02:16158.名無しさん必死だなfiRpcDQ3の感想で昔はここで諦めたとか結構見たからなだいたい死なないと言ってもボス戦はある程度強くないと倒しきれずに詰むし経験値稼いで強くなるってプレイスタイルは変わらないぞ2024/11/27 20:04:58159.名無しさん必死だな5l3n4イメージとしては育成も編成も悩むことなく報酬に繋がる寄り道する必要もなくただストーリーを送ってる感じなのかなクリア後特典的なのだと良いかもだよね2024/11/27 20:06:43160.名無しさん必死だなfiRpc回復リソース気にしなくて良いから逆に寄り道しまくりだろ強くなった方が戦闘は楽になるんだしちょっと想像力無さすぎない?2024/11/27 20:19:18161.名無しさん必死だなWouWp>>151原作3は、中盤くらいまではダイの大冒険でマトリフが言ってた「何でも出来るけど何もできない勇者」というイメージがシックリくるしかし終盤最強装備が揃ったり、ギガデインやベホマズンを覚えて来ると名実ともにパーティのエースになる感じであったよSFC版はその後、賢者⇒盗賊ルートがあったりするので再逆転が起こったりするが2024/11/27 20:19:39162.名無しさん必死だなDtsyOじゃあいっそ戦闘無しモードを実装してノベルゲームみたいに楽しめよ戦闘をやる意味がそもそも無いだろ2024/11/27 20:30:07163.名無しさん必死だなWouWpよく指摘されてるように、味方の殲滅力が上がってるのを、敵の攻撃激しくして無理やりバランス取ってるようなスタッフだからなハッキリ言えば細かいバランス調整できるようなスタッフじゃないんだよなだから無敵モードも、敵の攻撃激しくてシンドイと思ったらこれ使って乗り切ってよぐらいの雑な解決法で入れてる感じだと思うちゃんとイージーモードはイージーモードとして新しい調整できる人たちじゃないんだって感じ2024/11/27 20:39:52164.名無しさん必死だなWouWp>>162いっそもう実況見れば良いんじゃないかな? って気がしてくる2024/11/27 20:40:53165.名無しさん必死だなp1UC1RPGで死なない設定って最早ルールの否定だろ他ゲーに置き換えて考えてみろよバイオハザードで何回ゾンビに喰われても死なないレオンとか操作してて楽しいか?クリボーに何回ぶつかっても死なないマリオとか楽しいか?ゲームはルールがあるから面白いんだろ?ジャンケンは三すくみのルールがあるから遊びになるんだろ?グーがパーにも勝てる様になったらゲームにならないだろ?野球でアウトがセーフになったらゲームにならないだろ?ドラクエ3リメイクはそれと同じ事をしてるんだよ敵に負けたらゲームオーバーっていうルールそのものを否定してるんだよ2024/11/27 20:43:49166.名無しさん必死だな2YAu4だが待って欲しいこれをヒュンケルモードと名付けていたらヒュンケルなりきりプレイとして受け入れられたのではないだろうか?2024/11/27 20:45:42167.名無しさん必死だなWouWp>>166多分ヒュンケルモードって名前付けると集英社にお金払わないといけなくなるから…2024/11/27 20:47:02168.名無しさん必死だなKtyjV>>160他にリソース回せるからという経験者と全くの初心者とじゃ構え方変わるだろうね初心者目線になると行き詰まらなければ寄り道は考えないし2024/11/27 20:48:54169.名無しさん必死だなg9ShY>>162実際JRPGが衰退したのってこれだよな2024/11/27 20:50:01170.名無しさん必死だなcxzWn龍が如く8はボス戦でも楽勝でバトルが7よりつまらなかった2024/11/27 21:20:42171.名無しさん必死だなDWEC3>>166あいつ敵からしたらクッソ理不尽だったよなグランドクロス何発も打って消耗した後、ヒムにボコボコにされて全身の骨が折れててHP1なのに魂のないデク人形に命をくれてやるわけにはいかんとかいう精神論だけで殴られても刺されてもノーダメで素手でオリハルコン軍団壊滅させたからな2024/11/27 21:24:37172.名無しさん必死だな2YAu4>>171まぁDQ3の敵ははらわた食らいつくしても生き返ってくるむしろどうやったら死んでくれるんですか?といった勇者一行相手にしてる奴らだからヒュンケルクラスなんざかわいいものだろ2024/11/27 21:33:53173.名無しさん必死だな2YAu4ああその対処法が色々めちゃくちゃにして勇者のやる気から断つって事かwけど文句言ってお勧めしませんしてる奴らも隠しまで完走してる奴が多かったから失敗だったな2024/11/27 21:38:09174.名無しさん必死だなe0k5C>>171ヒュンケルが使うのはグランドクロスではなくグランドクルスな2024/11/27 21:52:18175.名無しさん必死だなOpsqRヒュンケルモードは寧ろやや好意的に受け止めてる公式でそんなアホな設定を盛り込んでるが、利用はあくまでユーザー次第だから、選択肢が増えた程度でしかない強制されてるわけでもなし、問題視する必要すらない2024/11/27 22:35:25176.名無しさん必死だな92ElL俺も死なないやるんだったら1自動レベルアップ再挑戦がいいかなライトの気持ちはわからんが2024/11/28 05:46:38177.名無しさん必死だなsyF3fFF16のアクセみたいなもん?2024/11/28 05:48:33178.名無しさん必死だなYdStO>>175メタ的に考えればちゃんとしたバランス調整が出来ないから「きつい部分はこのモードで乗り切ってね」っていうぶん投げなんだと思う2024/11/28 07:26:09179.名無しさん必死だなBlCBeFE ifの場合もフェニックスモードってのがあったな難易度がノーマルハードルナティックと3つあって暗夜だと一番下の難易度でも苦戦する人が居てこれより下の難易度を作りたく無いって事で実装したらしい2024/11/28 07:33:24180.名無しさん必死だなCukat>>152バトルでシナリオ進められなくて ゲーム投げちゃう人間も一定数いるんだよ。お前がそのモード使わなけりゃいい。2024/11/29 11:48:37181.名無しさん必死だなytzYAこれのせいでドット絵が嫌いになったドット絵でコストカットするのはインディーズだけにして欲しい2024/12/03 01:49:29182.名無しさん必死だなu19BJドット絵がコストカットとか言ってる無知のゴミいて笑ったセンス無いの知ったかはまず基本的な知識身につけてこい2024/12/03 02:22:41183.名無しさん必死だな9WicX>>180問題の本質はバランス調整放棄の調整してるって部分の方だよそれを誤魔化すためにヒュンケルモード入れてる訳だからな使わなければ解決って話ではないよ2024/12/03 07:59:46184.名無しさん必死だな5UIEi別にバランスなんぞどうでもいいが試練の神殿だけは擁護できない2024/12/03 08:00:42185.名無しさん必死だなyIOP7死なないモードは初心者救済用だろw普通にクリアできる2024/12/03 08:04:26186.名無しさん必死だな5UIEi魔物使い縛っても戦僧魔のオーソドックスな構成で最後まで行けるしな苦戦するのボストロールくらいだ2024/12/03 08:19:18187.名無しさん必死だなrh5JB>>186ボストロールより火山前のボスだろあいつバラモスより強いかもしれん原作の知識しかないんだろ2024/12/03 08:26:30188.名無しさん必死だな5UIEi火山のはそこまで苦戦しなかったんだ、すまんな逆にルビスの塔のバラモスブロスの方が焦ったMPほぼない状態で不意打ちされたから2024/12/03 08:33:16189.名無しさん必死だなytzYA>>182信者の鑑だな笑2024/12/03 13:23:20190.名無しさん必死だなmC3WC無知を指摘したら信者扱いされる地獄2024/12/03 13:24:38191.名無しさん必死だなytzYA>>190よぉ!信者2024/12/03 13:28:08192.名無しさん必死だなrh5JBしらんけど、ドット絵の極地のFF6とクソポリゴンのFF7だとグラはどっちが金がかかったのかなでもおそらく、今FF6とFF7が新発表の新作で仮に作られたとしたら、FF6の方が大変なんじゃないかなつーか作れないかもね2024/12/03 13:31:14193.名無しさん必死だなmC3WCベースを作るのは3Dの方が大変だが総合的に見たら手間はトントンらしいこの辺スッゴイ昔マリオ64出た時のインタビューで話してた2024/12/03 13:37:31194.名無しさん必死だな5XK7U今回のドット絵(プレイヤーキャラ)が残念なのは疑いようがないんだよなFC・SFCのは解像度低くて等身も低いから想像の余地が大きかったが、今回のは等身上げちゃって想像の余地が減ったのが痛いステータス画面の貧相なキャラ表示は悲しくなるわ見た目装備もクッソ残念だしなスクエニは昔のドット職人再雇用しろマジで謎の職業アイコンも分かり難い(普通にキャラの顔で良くね?せっかくユーザーにキャラグラ選ばせてるのに。同職編成したら訳わからんやんけ)まあ文句は山程あるけど面白いからやってるよ2024/12/03 13:43:15195.名無しさん必死だなrh5JBつーかどのキャラがどの状態異常になってるのか全然わからんこれが一番の不満点2024/12/03 13:45:52196.名無しさん必死だなmC3WCせっかく戦闘始まる時にキャラの後ろ向き表示されてるんだからそのまま戦闘始めさせろやとは思う2024/12/03 13:49:08197.名無しさん必死だなytzYA平成のゲームのドラクエヒーローズ2を流用した方が100倍マシだったろ懐古厨おじさんの俺でも今回のドット絵にはガッカリしたからな敵小さすぎたり、戦闘中は味方が非表示と、デザイン担当のセンスがな…外注変えたから仕方ないとかアホな話じゃないんよ社会では、『急遽外注かえたんで不具合出しても仕方ないですよね?』とはならんからな2024/12/03 13:54:01198.名無しさん必死だなmC3WCドットデザインのセンスが悪いこととコストカットは関係ないからね2024/12/03 14:00:35199.名無しさん必死だなytzYA>>198まだイライラしてんの?笑爺さん高血圧?2024/12/03 14:03:07200.名無しさん必死だなYL7Frドット絵のゲーム一本が期待外れだったからドット絵が嫌いになるってなんかの病気だと思うFF16が期待外れだったから3Dグラが嫌いにはなった、なんて話聞いたことないだろ2024/12/03 14:24:17201.名無しさん必死だなytzYA>>200爺さん深呼吸しろ2024/12/03 14:29:08202.名無しさん必死だなCRgxSダメだこりゃ本質を見失ってる2024/12/03 14:38:44203.名無しさん必死だなytzYA弱小インディーズが何故ドット絵で出すのか、考えたらわかる事なのに…思考停止爺さんだからこそ、信者なんだろうなよくわかる構図2024/12/03 15:31:33204.名無しさん必死だなMXGMzコストカットの話でここまで発狂すんのスゲェな2024/12/03 15:33:23205.名無しさん必死だなT5BjY>>196戦闘アングルを選択できるようにすれば良かったのになあ2024/12/03 15:52:22206.名無しさん必死だなytzYA>>204マジでそれw信者怖いね2024/12/03 16:28:12207.名無しさん必死だなFqSSs>>2ですか、勝利の方程式が証明されたか2本合算だから、ドラクエ3・1・2合算で比較すべきだがポケモンには売上では絶対に勝てないかぁだったらゼルダ知恵かりと勝負するしか無いか 任豚ガンバ2024/12/03 17:30:31208.名無しさん必死だなFqSSs>>15いや、通知が来たらいきなり全停止はダメダメだろもう一度加速しようとしたらモンスエンカウントしちゃうし 進めねー2024/12/03 17:32:58209.名無しさん必死だなFqSSs>>19最初から初心者向けにリメイクしててゲーマーやゲハ民を相手にしていないから声の大きい奴が喚き散らしてるだけみたいだね。初心者が色々工夫して楽しくクリアしてるみたいだからバランス関係なく評価が上がってきてるようだね。スチームでの評判も回復しているから、初心者外人向けのバランス調整で魔物使い無双なのかもしれないね俺は次の一周は魔物使い無し縛りでやっちゃろうかな。ちょっと苦行マゾな自分が怖い2024/12/03 17:38:12210.名無しさん必死だなWqxhx>>207比較するなら初代(シリーズ)のフルリメイクだからポケモンFRじゃね?wikiによると国内318万、世界で1172万だな1・2が200万本くらい売れれば国内は勝てそう、世界は諦めよう2024/12/03 17:40:04211.名無しさん必死だなbBB86普通の人はわざわざレビューなんかしないし満足して遊んでるよほんとこういうのが声でかいだけのマイノリティ2024/12/03 18:01:25212.名無しさん必死だなytzYA>>209のようなググる事も出来ない爺さんには困るよな…購入者のメイン層は40代50代の爺さんなのに初心者?評価はスタートから徐々に下がってるんだけど?思い込みだけで喋り出しちゃってる…>>211おまえもだぞ…2024/12/03 19:41:30213.名無しさん必死だなrh5JB>>212要は「初心者のドラクエ初見がメインターゲットの一つ」って事だろYouTubeでもドラクエ初見ってやつ結構見る2024/12/03 21:50:17214.名無しさん必死だなFqSSs>>212オマエの情報が古いだけだぞ、Steamでの評価が上がってきてるからねやっとドラクエも世界標準になったみたいですよ ポケモンを超える日が来そうで涙よポケモンは2本抱き合わせだからそれの半分の売上で十分評価できるからね2024/12/03 23:00:31215.名無しさん必死だなytzYA>>214ほんとだ少し盛り返してて草でも、腐ったゴミから臭いゴミにランクアップしたくらいじゃないか…俺も懐古厨おじさんだから、なんだかんだで80時間プレイしたけどなやればやるほどゴミだなって感想しかうまれなかった…2024/12/03 23:15:41216.名無しさん必死だなqcAMC>>214触覚見えすぎだろそこはせめてFFやペルソナにしとけよ2024/12/03 23:18:57217.名無しさん必死だなoPukSBDSPvsドラクエ3BDSPのほうが売れたのでBDSPのかち2024/12/04 01:05:39218.名無しさん必死だなr39Oh>>183ベストバランスなんてプレイヤー毎に違うもんだろ。リロードでやり直せる ってのがそもそもチートな訳だし。無敵モードがあったっていい。2024/12/04 05:26:16219.名無しさん必死だなdO7L1新規をターゲットにするのはまあ間違いじゃないよな信者だけ買って絶賛するが数は大したことないコーヒョーカはあんまり意味がない2024/12/04 10:40:42220.名無しさん必死だなoPukS>>219厄介なのが昔のガンダムみたいな新規は好評価懐古が低評価になった挙げ句コンテンツが破綻する事ガンダムは立て直したけどFFは立て直せないまま死んでいったな2024/12/04 11:05:21221.名無しさん必死だなoPukSゴジラは新規には無視され懐古には不満を持たれつつも衰退を嘆かれてた時期があったが立て直したけど逆に今ゴジラを見ている層ってどんな層なんだろうとも思うあっちは70年やってるからもはや客層が全くわからん2024/12/04 11:06:28222.名無しさん必死だなMvn5n>>221> 新規には無視され懐古には不満を持たれFFが今これだなここから巻き返せるか、それともこのまま死ぬか2024/12/04 11:26:54223.名無しさん必死だなXYYxZ>>219ですよね娯楽の幅が広がって質も変わってきてるから声が大きいだけの老害には理解できないことが多いだろうなしかし、倍速の時代なのに移動速度特にラーミアが遅くなったって、コレはいつの時代なんだろう2024/12/04 11:46:01224.名無しさん必死だなXYYxZ>>222もうスマホ落ちしてグラフィックも捨ててMMOに焦点を絞ってるから巻き返し始めてるねなんで単なるムービーゲーなのにPSWに拘ったのが意味不だわ、スマホでムービー流してりゃ皆満足バイトニング2024/12/04 11:48:40225.名無しさん必死だなoPukS>>222✕今◯20年以上前からだからな大甘に見ても10−2以降超々大甘に見ても15以降は本当に悲惨2024/12/04 12:09:24226.名無しさん必死だなoPukSそもそもここ数年って昔と違って新規には大受けだが古参ファンは激怒見たいな事例本当に見なくなったわPSでいうと12時代はそういうのいっぱいあったのにゲーム問わず大体古参ファン激怒新規には受けてるかわからんとか古参ファンはもう俺達向けじゃないと去っていくが新規にも無視されてるとかそういうのが多い例えると遊戯王ゴーラッシュあれ古参ファンは一切話題にしてないけど新規のキッズに受けてる様子もないつまり誰が見てるかさっぱりわからん枠になってる2024/12/04 12:11:52227.名無しさん必死だなoPukS最近のシリーズ新作はシン・ゴジラとかゼルダBOTW見たいな明らかに過去作より売れてるが支持層が曖昧な上に古参ファンが暴れてるわけでもないパターンとかドラクエみたいに毎回同じメンバーが買ってるから売上が安定して高いとかそういうのが多いあとはFF見たいな爆死とか格ゲーみたいな明らかに海外頼りとかニチアサ見たいな小康状態がずっと続いてる感じみたいなのも目立つもう売上に伸びしろがないけど稼げては言るようなの2024/12/04 12:20:42228.名無しさん必死だな2kdMDhttps://www.youtube.com/shorts/4YRJzsyszsEこれ見て思ったんだけど原作のゾーマってワンパンできたっけ?バイキルミンって全員にバイキルト?ゾーマにラリホーニ連発?ひどすぎない?2024/12/04 12:23:48229.名無しさん必死だなNWlFD>>228プレイ中なので見ないが、SFCのゾーマはワンパンはなかった2024/12/04 13:04:42230.名無しさん必死だなXwGvKゾーマよりも前哨戦のキングヒドラの方が強いまである2024/12/04 13:29:46231.名無しさん必死だなmWjom売れてるから正義2024/12/04 14:33:26232.名無しさん必死だなoqFlp面白かったけどもったいない部分も多いな2024/12/04 15:16:08233.名無しさん必死だなsP2ex途中で調整すんの諦めて突貫工事カマしたんじゃないかとは思える特に後半以降2024/12/04 15:18:37234.名無しさん必死だなEVWIs>>228元作は知らんが、それが今の子達に受けるんじゃね 卑怯の極み勇者2024/12/04 15:50:33235.名無しさん必死だなiuAND若い人にやってもらいたいとか言いながらも実際は、、懐古厨にパーケージ詐欺みたいな売り方して荒稼ぎしましょう若い人や新規の人に楽しんでもらいたいって言っとけば信じちゃいますよ、老信者ですからww2024/12/04 16:17:18236.名無しさん必死だなiqxAl>>230SFCだとキングヒドラよりバラモスゾンビがヤバかったな回復役から優先して毎ターン2回殴って絶対殺すマンのバラモスゾンビに当たるとすげー理不尽に死ぬぞ2024/12/04 17:07:58237.名無しさん必死だなhTuBX「ドラクエ3だから」売れてるだけで、今回の新調整について誉める声は全然ないからなあこれ完全新作として出たらもっとズタボロに言われてた奴だと思う2024/12/05 08:16:40238.名無しさん必死だなO5krf次のドラクエ1&2も売れそうだなw2024/12/05 12:41:26239.名無しさん必死だなdK2U3一応買うつもりではいるけどほぼSFC版1・2が完成系だから変に弄らんで欲しいってのが本音2024/12/05 12:54:35240.名無しさん必死だなkUoA1裏ボスと連戦してるけど、ゲームバランスは整ってるわ 激戦に次ぐ激戦 オマエらもやれよ こりゃ神ゲーやぞ何故か、盗賊と商人が一番強かったから、戦士と武闘家に転職し直して、再度裏ボスと連戦やスクエニは配信禁止とか勿体つけてたなコレ まぁ苦行の続きか2024/12/05 13:11:25241.名無しさん必死だなUrsrH>>240商人、オーブ集めのためにしか作ったことないな2024/12/05 14:25:03242.名無しさん必死だなR4RlG力ためとぶん回しが強い2024/12/05 14:35:13243.名無しさん必死だなUrsrH>>242なるほどあと、フィールドで店を呼べるんだっけ2024/12/05 14:47:24244.名無しさん必死だなtAwwMAmazonの評価も星4じゃん俺も不満がないとは言わないがお勧めできないレベルかというとそこまでひどくないという評価2024/12/05 16:25:54245.名無しさん必死だなrNAE1簡単簡単言われてるけど、それは攻略見て効率プレイした場合の話新規が自力でプレイしたらアリアハンでトゲのむちも取れない、はぐれモンスターもなかなか集まらない、レベル20即転職有利も知らない、強力装備も拾えないで結構難易度高いからねこの難易度を緩和するためにエンカ率上げてレベル上げさせようとしてるんじゃないかとすら思うわ2024/12/05 17:11:47246.名無しさん必死だなceK9j>>245初見だったらプッシュされてる魔物使いはともかく、盗賊がいかに使えるかなんてわからないからエンカウントがきつい俺は攻略見ないで終盤まで来たけど、火山のとこのボスは心が折れかけた魔物使い1人、ビーストモードなし、賢者一人、戦士だったから当然だけど魔物使い2人でビーストモードあったら余裕だったろうな2024/12/05 17:29:56247.名無しさん必死だなEWRJ9>>244Steamなんかはお勧めするかしないかを聞いてるのに日本語理解できないやつが多くてびっくりしたわwおまえが原作からバランス変わってて気に入らないじゃなくて他の人にお勧めできるかどうかを聞いてるのに頭に血が登って冷静な判断ができないんだろうなと思ったよ80時間実績コンプしましたがお勧めしませんってなんだよあれこれw2024/12/05 17:49:44248.名無しさん必死だなHqi2wゾーマをワンパンとか防具でほぼノーダメ完封出来るとかバランスが酷すぎるのは間違いないかな使わなければ良いとかユーザーに縛りを要求するのはおかしな話だし気に入らない人が居るのも仕方ない定番化してるカジノ系要素無いのもよく分からないし、ユーザーが「ドラクエ3」ってコンテンツに追加して欲しい物とは少しズレてる気はする2024/12/05 18:06:55249.名無しさん必死だなAzoqX裏ボス用意してるんだから表ボスなんてそんなものだろ大昔のRPGしかやらない人なのかな2024/12/05 18:19:58250.名無しさん必死だな2oyxHカジノなんかカジノそのものじゃなくてカジノの景品が欲しいだけだろ2024/12/05 18:24:57251.名無しさん必死だなDcLXM>>249裏ボス出しとけば良いやろって考えが数十年前の完成なんだよなスーファミ時代で止まってんの?2024/12/05 18:26:31252.名無しさん必死だなAzoqX>>251最近のRPGは全くやってないのはよく分かったw2024/12/05 18:36:27253.名無しさん必死だなxpRo9>>252勝手に決め付ける所がスーファミおじさんって感じやな完全に老害w2024/12/05 18:50:38254.名無しさん必死だなAzoqX>>253ほんと知らないんだなw2024/12/05 18:57:33255.名無しさん必死だなxpRo9>>254それしか出てこないの?何でそう思ったか具体的に言ってくれない?2024/12/05 19:04:10256.名無しさん必死だなTy1PW楽しそうですね🤗2024/12/05 19:06:50257.名無しさん必死だなHqi2wSwitchハブられなかったから神ゲーって言ってる様な人しか完全肯定しない内容だと思うけどな個人的な好みはともかく賛否が分かれる部分は多い2024/12/05 19:10:17258.名無しさん必死だなeSDFt噛めば噛むほど、臭みとえぐみが出てくるそんなゲームだった長時間やってる人ほど不満が出てくるんじゃないか?2024/12/05 19:22:19259.名無しさん必死だなkrBZmつーかSFCよりいい点がグラと音楽悪いのはそれ以外の新規要素全部ほぼ満場一致でこんな評価じゃん2024/12/05 19:38:02260.名無しさん必死だなsvm3o>>255裏ボス神龍も居たSFC DQ3ではゾーマのワンパンとかできなかった最近の裏ボスはさらに真のボスとか当たり前に居て表ボスは下手すると最終ダンジョンの雑魚より弱いそんな事も知らずに裏ボス=SFC時代とか言い出す現代を知らない化石ゴキブリが何か言ってるw2024/12/05 20:36:29261.名無しさん必死だなeSDFtドラクエ教の老信者には何を言っても無駄wwはっきりわかったね2024/12/05 20:58:01262.名無しさん必死だなHqi2w>>260元からそういう作品ならともかくそれでゲームバランス崩壊とかリメイクでやる事では無いって事で批判が多いんでしょ主張してる内容が完全に的外れなんだよね2024/12/05 20:58:06263.名無しさん必死だなsvm3o>>262古臭い爺さんはお前の方じゃんw化石ゴキブリ爺さんw2024/12/05 21:03:35264.名無しさん必死だなeccHA>>263ティアキンリメイクが出てガノンドロフがワンパンとかだったら普通にクソゲー認定されると思うぞ2024/12/05 21:12:03265.名無しさん必死だなeSDFtこれを持ち上げてる人って、どんなゲームしても楽しめるんだろうなぁその知能、ある意味羨ましい2024/12/05 21:16:55266.名無しさん必死だなGhBlP追い打ち掛ける側がどんだけ長く擦るかでファンの反発の余韻の強さも変わるだろな最近出たロマサガ2も思売れ判明してからファンの撤収早かったけどあれ追い打ち側が粘ってたらまた見え方変わってただろう2024/12/05 21:27:16267.名無しさん必死だなkUoA1>>248出来るだろうが そうとうレベル上げ無いと駄目だ多分PC厨がイージーとか使い分けて簡単レベル上げしてるなアレヒュプノスとかなかなか火力あがらないから、魔物呼んじゃう あーあスイッチ版ですずっとノーマルで2024/12/05 22:11:40268.名無しさん必死だなkUoA1>>248海外で規制されるものを徹底的に排除してんじゃねトロールのクチビルすら規制されてるし、カジノとか無理でしょ、何故かバニーガールは増えてたが2024/12/05 22:13:42269.名無しさん必死だなlr6zAゾーマワンパンするのにどれくらいの時間が必要で過去版のDQ3でそれと同じくらい時間かけた時にゾーマ戦のバランスが取れてたのかよっていうねw2024/12/05 22:14:37270.名無しさん必死だなkUoA1>>251GCの裏ボスとHD-2Dの裏ボスがいて、これが神バランスだぞ ( ^ω^)おもすれー文句言ってる場合じゃないぞ これゲーム史に残るリメイクになっちゃったね追加要素はエニックスが直接指示してるだろうコレ 中盤のラーミアはテストプレイすらしてないだろうが2024/12/05 22:18:28271.名無しさん必死だなkUoA1>>265褒めてくれてありがっと2024/12/05 22:19:52272.名無しさん必死だなQq752何故海外だとカジノが無理になるんだろう?どの国を懸念してるの?2024/12/05 22:25:18273.名無しさん必死だなceK9j>>272子どもが遊ぶゲームだからじゃないかな2024/12/05 22:32:25274.名無しさん必死だなQq752>>273いや、ちょっと意味が分からない2024/12/05 22:34:18275.名無しさん必死だなkUoA1>>272アラブだね2024/12/05 22:38:24276.名無しさん必死だなeSDFtカジノってリセマラするだけの要素でしかないから、省くのは当たり前のようなハードも傷みそうだしな、知らんけど2024/12/05 22:42:34277.名無しさん必死だなo58Gv海外向けに出すのにカジノ要素入れると対象年齢を上げないとならないから2024/12/06 05:42:16278.名無しさん必死だなIEfJDそんなルール今まで聞いた事無かったんだがポケモンもアウトなのか?2024/12/06 06:58:40279.名無しさん必死だなrNkMpうんポケモンのカジノも同様な理由で廃止された2024/12/06 08:06:04280.名無しさん必死だな6sP88ドラクエのカジノって実際はただの遅延行為でしかないからな11のルーレットなんて時間掛かるだけの完全な虚無やったし2024/12/06 08:30:54281.名無しさん必死だなrNkMpカジノがキツかったのってスマホDS版の4くらいであとは放置でどうとでもなったり救済要素あったりするからね2024/12/06 08:32:42282.名無しさん必死だなKgpZV11Sは何歳以上の年齢制限になったんだろう2024/12/06 08:35:50283.名無しさん必死だなrNkMpちょっとはググりなさいな日本はCEROA、海外は13歳以上2024/12/06 08:44:34284.名無しさん必死だな4DIaiカジノなんてシンプルでいいのに、どんどん余計な演出とか入れて時間かかるようになったよなスロットは5の7が5枚揃ったらその瞬間に100万枚出てくるやつでいいよリーチ演出とかメタル化とかジャックポットとかボーナスゲームとか要らんのじゃ2024/12/06 08:45:18285.名無しさん必死だなgTfg4今回のは俺的評価は10点中7点。リメイクやリマスターは9点までだな良くても。ドラクエやポケモンは多少出来が悪くても売れる。3作に1作、クオリティー高いの作ればブランド維持できる2024/12/06 09:08:25286.名無しさん必死だな4zwzW人気のあるモンスター格闘場を削りその代わりに入ったのがあの無味乾燥なバトルロードって言うのがなー2024/12/06 09:09:40287.名無しさん必死だなdU9x3おっとすごろくも削られたぜけどあれはストレスの塊だったしまぁいいか2024/12/06 09:50:40288.名無しさん必死だなi1nnh>>286格闘場とか元々人気無いってよ2024/12/06 10:06:42289.名無しさん必死だなLMkSIバトルロードはそれ自体より魔物を探す探索要素がメインじゃね?ゼルダのコログみたいなもん2024/12/06 10:11:03290.名無しさん必死だなi1nnh>>289ですね、だけどモンスパーティを組み合わせて相性の良い戦いをさせるとか工夫してほしかったよもうバラモスすらはぐれモンスターだから、組み合わせの意味すら無いいっそのこと、コレクションファッションショーとかで十分だったよ2024/12/06 10:49:07291.名無しさん必死だなdU9x3確かになんのために戦闘モード付けたのか分からん位底が浅かったな2024/12/06 10:53:49292.名無しさん必死だなi1nnh>>291オルテガがはぐれモンスターになる日も近い2024/12/06 11:41:29293.名無しさん必死だなD6z5s記憶を失った裸マントに斧の怪人とか原作の時点で既にはぐれモンスターだろ2024/12/06 12:21:33294.名無しさん必死だな3qd4Gパパスも大概野性味強かったなあドラクエの親父キャラってあんなのばかりなのか2024/12/06 21:46:37295.名無しさん必死だなMMNIy>>280画面ろくに見ずに別の事をしてる時間だからな2024/12/07 07:01:27296.名無しさん必死だなY9L0N>>295今回のはレベル上げがそんな感じだな2024/12/07 09:50:47297.名無しさん必死だなh9Hil>>295カジノ初導入のドラクエ4だとかなりテンポは良かったんだが2024/12/07 10:53:59298.名無しさん必死だなxARrG率直な感想だけどゲームバランスの調整不足とか追加要素含めて同人リメイクって感じのクオリティだったわドラクエ11ベースでロトシリーズ統合すれば良かったのに2024/12/07 21:59:02299.名無しさん必死だなHNeSf>>298初心者・海外向け調整になってるからベテランには不満が残るみたいねベテランならベテランらしく縛りプレイで苦行して後輩の手本となろうぜよっしゃ試練の神殿を逃げないでバシルーラ無しでクリアすっぞパンドラボックスは沢山のモンスターを呼び出すけど全部倒せばMP切れで倒せるからね2024/12/07 22:16:17300.名無しさん必死だなFL5hCベテラン、て言うけどさぁ沢山のゲームを遊んで知ってるプレイヤーのことだろ。タイムアタックとか縛りクリアとかに行くのはマニア。2024/12/07 22:57:50301.名無しさん必死だなmE5pgベテランがどうこうじゃなく過去のDQ3やった事ある人からは不評始めてDQ3やる奴は劣化に気づかないので面白いじゃんと満足2024/12/08 03:07:11302.名無しさん必死だなORZRO良くも悪くも「ゲームバランスって何?美味しいの?」的なライトユーザー向けの調整なんだろうなって感じはする2024/12/08 06:36:33303.名無しさん必死だなFO1Tg文句たれてるのは過去作経験者の一部、だろ”俺が苦労した” あのⅢがこんな簡単に て。いばらの道を縛りプレイで行けばいい。2024/12/08 06:40:14304.名無しさん必死だなORZRO>>303基本的にバランスがいびつなのを魔物使いやヒュンケルモードと言った壊れ要素で無理やり調整してる感じなので単純にヌルゲー化してるのともちょっと違う2024/12/08 06:43:25305.名無しさん必死だなi3S5O今までと違ってレベル帯毎のステータス上限無くなって転職しても低レベルからステどんどん上がるから転職縛るとかなり難易度上がるなコレ今魔物使いをモンスター80集めるまで転職しない、盗賊を特技全部覚えるまで転職しないプレイやってるけどぶっちゃけこの2人のステータス低くてキツイわ遊び人レベル20即賢者の方が断然強い(勇者は種ドーピングしてるから強い)低レベル転職した方がサックリ強くなれるって事は分かってるけど俺には俺の楽しみ方がある2024/12/08 07:08:33306.名無しさん必死だなXclgFつーか魔物使い2人居てもつらいだろ。攻略見てモンスター集めない限りは攻略見なきゃ普通は50匹集めてビーストモードゲットするのもつらい魔物使いは丈夫じゃないから、バラモスエビルの会心で即死する2024/12/08 09:28:25307.名無しさん必死だなXclgFバラモスエビルじゃなかった、バラモスゾンビ2024/12/08 09:28:54308.名無しさん必死だなtAVtl昔のドラクエに違う要素取り込めば、そりゃバランスは全然変わってしまうよ。再プレーするにあたって違う要素あるのは嬉しいけど、その分バランス調整しないといけないのにユーザーの縛り任せで自分たちで良いバランスにしようとしてない。2024/12/08 09:49:42309.名無しさん必死だなJBG6T>>303昔スパロボUXってゲームがあったんだがかなりのヌルゲーで経験者に叩かれまくってたがどうやら精神コマンド使わずにバランス調整していて精神コマンドを縛ると結構いいバランスになるんだよなこのゲームはどうなんだろ2024/12/08 09:52:34310.名無しさん必死だな6psiR誰もそんなこと気にしてないんだろうなAmazonは次回発送12//27だしヨドバシも在庫切れただしPS5版なら全店在庫あり2024/12/08 09:52:56311.名無しさん必死だなL2Js1>>308だから初心者向けなんだってよ 記憶喪失してからやったら良ゲー2024/12/08 09:59:20312.名無しさん必死だなXclgF>>311原作のほうが圧倒的に簡単だぞHD2Dだといちいち何するにも厄介な中ボスを相手にしなきゃならん攻略がないときついようなの2024/12/08 10:01:38313.名無しさん必死だなL2Js1>>310PS5版はアマゾンでも来年出荷になってしまってるぞ、予想外の大人気なんだろ美麗グラでもなんでもないHD-2D版爆売れにうろたえて反応できないグラ厨ファンボーイであったラーミアの移動速度はスイッチのマップ読み込み速度に合わせたから遅くなったんだってさ、高グラハイスペ意味無しPS5ステイ豚涙目2024/12/08 10:04:13314.名無しさん必死だな6psiR>>313ヨドバシだと全店在庫ありだよw2024/12/08 10:05:26315.名無しさん必死だなXclgF>>313ちげえよ。マップが広くなったからラーミアが遅く感じるだけだなんでこのスレ知ったかばかりなんだ。本当に買ってプレイしてんのか?2024/12/08 10:09:13316.名無しさん必死だな6psiRこのスレだけじゃないぞゲハでは任天堂ハードで売れたソフトにはゴキブリがネットで仕入れた知識で延々と粘着してネガキャンし続ける2024/12/08 10:21:46317.名無しさん必死だなAerDM文句あるやつはPCでやれMOD入れれば大抵の不満は解決するまぁ公式がやれって話なんだが、何で一切アップデートしないんだ?2024/12/08 10:27:51318.名無しさん必死だなL2Js1>>315買ったのスイッチ版だもんゲーム快適性の足を引っ張ってスマンのって今更かな2024/12/08 10:34:17319.名無しさん必死だなXclgF>>318だから言ってるだろ。俺のレス読んだか?ラーミアはマップがすごく広くなったから遅く感じるだけ。速度は変わってないSwitch版がどうとか関係ない2024/12/08 10:53:46320.名無しさん必死だなUTVbM遅く感じるんだから改善しろって話だよ2024/12/08 11:35:09321.名無しさん必死だなzTLNLSwitchに合わせたなら仕方ないな2024/12/08 11:36:26322.名無しさん必死だなxWy6Y初心者向けとかアホな事を言ってる老信者さんこれはむしろ老信者向け2024/12/08 12:00:04323.名無しさん必死だなL2Js1>>322文句言ってるのはポケモン老信者だからね向き不向きも無いんだぞ 隙を見せればぶっ叩いてくるだけだからねドラクエファンはこの程度のバランス崩壊・苦行・理不尽・ぶっこわれはラクラクに乗り越えてます乗り越えられないのはラーミアが おっそーい、むちゃイラつく 船は平気だったのに2024/12/08 14:21:22324.名無しさん必死だなORZRO今作は完全に転職前提のバランスになってるからドラクエ3が初見プレイで転職の仕様がよく分からんって人は苦戦しそうな感じするよなそういう意味ではSFC版の方がまだ数段初心者に優しいと思う2024/12/08 14:40:58325.名無しさん必死だなcz5VC>>324保守的なファンとかは魔物使い使わないで大苦戦してそうだわ2024/12/08 15:05:38326.名無しさん必死だなypxoU従来の職業も特技とか追加されてるから普通に強いんだけどなやっぱりアンチってアホだろw2024/12/08 15:59:43327.名無しさん必死だなL2Js1>>326ポケモンこどオジがエアプで動画拾ってネガキャンしてるだけだからでしょあいつらスクエニに親でもコロされてるんだろう、もう相手にしないほうが良いわ2024/12/08 16:30:47328.名無しさん必死だなE73MBSwitchで売るためとはいえクオリティーで犠牲になってる面は結構あると思う。Switch無きゃもっと違うグラフィックやシステム採用出来たかもな2024/12/08 22:16:51329.名無しさん必死だなL2Js1>>328所詮リメイクなんだから、ソレ言うならドラクエ12がどうなるかスイッチ2はどんなのか悩むのが先てか楽しみだわね でもスイッチ2のロンチはドラクエ1・2のリメイク版だから考えても仕方ないかドラクエ12を次世代ゲームにしたけりゃPS6出せやソニーよ でないとやっぱりJRPGガラパゴスになるぞぉ2024/12/08 22:37:41330.名無しさん必死だなvIiAZBDSP>>>>ドラクエ3>>>ロマサガクオリティと売上が反比例しててくさ2024/12/09 01:33:37331.名無しさん必死だなfRx7HDDみたいなDQやりたくねぇよ w2024/12/09 06:06:37332.名無しさん必死だなTo0wd12以降もSwitch版はこのクオリティで充分だよな2024/12/09 17:26:43333.名無しさん必死だなwNjZS売れないゴミハード用に別に作ってもらえるとか思ってるの?2024/12/09 17:51:38334.名無しさん必死だなucqR4PS版はいらないよねとか言われても反論できないねぇ…2024/12/09 17:55:44335.名無しさん必死だなYkvvu>>3322Dの思い出補正は日本だけの事で海外はウィッチャーみたいな3Dグラフィックじゃないと通じないスイッチ2(PS4Pro並)でギリギリセーフで今のスイッチですら足を引っ張るHD-2Dは採用不能よおとなしく1・2 4・5・6のリメイクで我慢しなさい、ガラパゴスゲームは世界でポッチになるからね日本人は2Dでも妄想で補正がかかるけど、経験値不足の外人さんにはキッツい作業だからね2024/12/09 23:11:29336.名無しさん必死だなOgWohちょっと今硬派好きな層だけがリアル求める様になってんのかなマーヴェルのPVPとか最近の漫画原作のゲームってまたコミック描画に帰ろうとしてるもんな2024/12/09 23:22:29337.名無しさん必死だなfRx7H>>335DQはガラパゴス。だから売れた。 と考えるべき。お前の言説ならFFの路線が正解ということになる。2024/12/09 23:44:59338.名無しさん必死だなNnD5s>>337世界で一番嫌われてるのはムービーゲーのFFでアクションゲーやスタイリッシュ無双ゲーとしては人気があるぞそもそも、3Dのドラクエ11Sの方がHD-2Dドラクエ3より海外での評価は高いロマサガの3Dも海外ではドラクエより売れてるでしょガラパゴス懐かしげーにしがみつかず新規海外開拓をやって欲しいものだ、ドラクエ12には期待してるんだから予算がないからHD-2Dの雰囲気ゲーになっちゃいますじゃ哀れなガラパゴス2024/12/10 10:02:22339.名無しさん必死だなltFmu国内でも海外でも売れなかったリバースさん…いつになったらリバースの世界売上は公表されるの?2024/12/10 10:16:21340.名無しさん必死だなZwpRl売れなスタイリッシュよりも売れるガラパゴスだよ2024/12/10 10:27:07341.名無しさん必死だなGADtK>>33811のグラは確かに好感をもてるものだったがそれだけに却って2Dと同レベルのバトル操作が際立ってしまった。其処が克服できないなら高い開発費注ぐよりHD2Dで早く出してくれた方が良い。寧ろDQはそういうカテゴリでフィックスすべきかもしれん。プロット・ストーリーも大人を唸らせるような代物じゃないし。2024/12/10 13:18:29342.名無しさん必死だなNnD5s>>341これを言っちゃうと恥ずかしいがポケモンですら最新技術を取り入れて3Dグラフィックで世界中から愛されているのに今更2Dを求められるドラクエがちょっとガラパゴスで視野が狭すぎるんだよなもうポケモンのマネと言われてもいいから世界の子供達に最新グラフィックで遊ばせてあげようよまた怒られるだろうが、ポケモンとかドラクエの1/3程度の面白さだろ ドラクエはもっと上を目指してよ世界の頂点を2024/12/10 14:05:25343.名無しさん必死だなGADtK>>342キャラはドット絵だが海面や岩礁とかフィールドのグラは良く描けてるしそもそもリアルさを求めるジャンル(ACとか)ではないんだよな。それよりも「待っておった」とか言ってキーアイテムくれるジジイ共はなんなんだと。そもそも世界に魔王に滅ぼされそうな悲壮感がない。( ゼルダとの大きな差異 )山奥に籠ってる魔王なんかほっておけばいいのに、と思ってしまう。FC時代を知らない自分には その辺の方が不満を感じる。2024/12/10 15:00:32344.名無しさん必死だなOncK2>>343ドラクエってそういうもんだぜ高いストーリー性を求めちゃいけないレベル上げが楽しい人向けのライトゲーなんだから2024/12/10 15:04:01345.名無しさん必死だな9o7Hpレベル上げってなると今度ははぐれメタルが異常なほど逃げやすい問題が立ちはだかってくるキングヒドラ狩ればいいんだけどね2024/12/10 15:05:29346.名無しさん必死だなXFqGaはぐれメタルより素早くなればええんやで2024/12/10 15:11:10347.名無しさん必死だな9o7Hp盗賊か武道家+ほしふる腕輪で一応上取れる2個しか手に入らないけど2024/12/10 15:14:39348.名無しさん必死だな02DS1まぁストーリーはねぇ4でキャラクター性、5でストーリー性が強化される前のナンバリングだししゃーない2024/12/10 15:18:25349.名無しさん必死だな9o7Hp3が評価された理由って「当時のFCのゲームとしては」自由度が高かったからってのがあるだから何かしらシステムやストーリーを追加してもやや平凡なRPGで終わってしまうんだわ2024/12/10 15:23:45350.名無しさん必死だなFhhG3そんな変な条件なくても自由度高くね?2024/12/10 19:07:14351.名無しさん必死だなNnD5s>>350自由度があるように誘導してるだけだよ 堀井さんしか作れない自由本当の自由度はスカイリムぐらいでしょう2024/12/10 19:25:04352.名無しさん必死だなkItQC>>343アリアハン王いわく「世界の人たちはいまだ魔王バラモスの名前すら知らん」ロマリアに行くと実際に「魔王?ただの噂だろ?」と言ってる人がいるしかし、そんな風に人々が気付かない内にいつの間にかジパングとサマンオサの首相はバラモスの部下と入れ替わってる。この事から考えるとバラモスの戦略っておそらく人間に気付かれない内に、各国の王とモンスターをすり替えて行って傀儡使って裏から人間を支配する戦略なんだよなああ見えてかなりクレバーな魔王かも知れないと言う感じの事を行間から読み取っていくのがこの頃のゲームって感じだなそもそも容量が無いからそんなにテキスト入れられなかったしな。だからこそ想像の余地があったとも言えるな2024/12/10 20:21:26353.名無しさん必死だな4IHedおまえら、これをふまえて来年のドラクエ1-2リメイクを買ってこそ真の老信者だぞ!俺は買わんけど2024/12/10 20:21:40354.名無しさん必死だなkItQC>>351「完全に自由なゲームも作ろうと思えば作れるけどそうするとプレイヤーのハードルが上がり過ぎてしまうだから見えない様にプレイヤーを誘導してあげるように作る」みたいな事を昔堀井さんが言ってた気がするな2024/12/10 20:23:03355.名無しさん必死だなGADtK>>352"滅ぼす" と "支配する" のとでは驚異の次元がまるで異なるのでは。ボンドやハントがプーチンやキンペーを倒しに行くような話だよ。2024/12/10 23:45:27356.名無しさん必死だなmOr0u>>343設定的には魔王がおるから魔物が凶暴化するとかそういうような設定が一応あるはずまあ深く考察するゲームじゃないけど2024/12/11 18:42:14357.名無しさん必死だなHVwRcテドン滅ぼしたりしてる反面リア充を馬に変えたりとなんかセコいことしてるのはなんだったのか未だに気になる2024/12/12 06:04:43358.名無しさん必死だなxYYQTあのクソめんどくさい練金システムを導入しなかったことは褒めてやるべきだと思う2024/12/14 19:43:13359.名無しさん必死だなANBMlDQおじさんが普段は嫌いまくってるVチューバーが遊んでる飲みて若者にDQは受けてるとか叫んでるの見ててなんか痛々しい2024/12/21 11:59:28360.名無しさん必死だなANBMl海外で受けてるとか言ってたけど案の定今回も売れてなかったし2024/12/21 11:59:46361.名無しさん必死だなv9DrEドラクエおじさんってVtuber嫌いなの?堀井はころねを気に入っててサイン入りのSFCパッケージをプレゼントしたりしてるのに2024/12/21 12:40:57362.名無しさん必死だなR82rSあくまで>>359が想像するドラクエおじさんとやらの話だからね一般的なドラクエが好きなおじさんの話ではない2024/12/21 13:52:14363.名無しさん必死だな6v10z今から神竜と戦う前にレベル上げしてるんだが、はぐれモンスター97匹捕まえて(攻略見てない)、ビーストモードまで覚えた魔物使いが賢者に転職してパルプンテ以外覚えたキャラと、僧侶→賢者で全呪文覚えて魔物使いに転職したキャラ、ガンガンいこうぜだとどっちもほぼ魔物呼びしかしないわまあバランスは悪いわな2024/12/21 20:58:49364.名無しさん必死だなOFy9m魔物呼び以上の火力魔法が無いもんな俺は今2週目で魔物使い、盗賊禁止で拾い物禁止の縛りプレイやってるけど楽しいわゴミ拾い、モンスター集めしなくていいというのがめっちゃストレスフリーまあこのプレイだとクリア後要素は遊べないけどな2024/12/21 21:07:39365.名無しさん必死だなL4EVp>>362ドラクエファンはあんなくっさいいかにも深夜アニメな美少女はバカにしてなんぼってのがゲハの常識だろ?2024/12/21 22:06:26366.名無しさん必死だなR82rSお前の常識はそうなんだな2024/12/21 22:38:11367.名無しさん必死だなIilEt隙あらば対立煽りなりすましを止めなかったらこれがこいつらの中では事実になるって例2024/12/21 22:41:35368.名無しさん必死だなJFHzH魔物使いなんて作らなきゃよかったのになあれでゲームバランスめちゃくちゃレベル50台の勇者に破壊の鉄球装備させて謎の塔の敵を殴ったら、普通のブーメランかよってダメージで鬱になったよ2024/12/23 08:01:00
今回はクソゲーをブランドで騙し売りしたに過ぎない。
調子のんな
これからは糞を広告で売り抜ける職人芸が評価される
勇戦魔僧固定でしっかりテストプレイしてバランス調整してコレだとよ
売り上げがいい
普通に両立する事であって、逆説で繋ぐ必要はないかな
FF10もそうだよな
評価が高いはずなのにすぐに売れなくなるPS5
これが現実
そうならないのは評価が過大なのかユーザーが価値を理解できない奴しか居ないのかのどちらか
評価が低いのなら最初は売れても長続きしないはずだろ?
そうならないのは評判が過小なのかユーザーがどんなソフトでも買ってしまう奴しか居ないかのどちらか
そして価値が理解できないはあり得るけど、どんなソフトでも買ってしまうというのは現実的じゃないよ
リメイクff7ほど酷くはならないと思うけど
評価低いと次回作のドラクエ1の本数に影響がでる→ドラクエ2が低コストまで見てから判断しろ
情弱すぎるだろ
次回作はHD2D DQ1&2で1→2みたいな売り方はしないよ
発売も2025年なので開発もだいたい終わってる
https://www.famitsu.com/article/202406/8399
HD-2Dリメイク版『ドラクエ1&2』が2025年に発売決定。ロトの物語を時系列に楽しめるように
2025年の内にでるなら何だかんだ言っても今回勝った人は買いそう
最初に爆発するだろう不満点ってだけで試練までやったら全然ひどくないよ
他の要素がもっと酷いからなw
実際面白いのかなぁ当時ドラクエ3やった人間として買うべきかまだ迷ってるわ
中身はオリジナルよりもつまらなく劣化してるよ
それ覚悟のうえで7000円近く出すなら良いんじゃないかな
グラと音に関しては誰も文句を言ってない
ゲームバランスが賛否両論って感じかな
売れたのはドラクエブランドがまだ何やかんやで安心のブランドだからだ
しかし今回買ってガッカリした人が多いと、その安心のブランドに傷をつけた事になるからな
ドラクエに限らんけど、折角作り上げて来た過去のブランドを自ら壊して行ってるのが
近年のスクエニの気がするわ
ロマサガがそうならなかったのは不幸中の幸いですね
○近年のFFシリーズ
最新作売上
ドラクエ11
300万本(3DS版180万本、PS4版130万本)
ff16
42万本(PS5独占)
リメイク売上
HD2DDQ3
80万本(スイッチ版64万本、PS5版18万本)
初週のみ
ff7リメイク
90万本(PS4独占)
ff7リバース
33万本(PS5独占)
http://teitengame.com/salesbyhard.html
最近のスクエニの印象だな
スプラトゥーンの後追い出して爆死したり異世界パルクールに100億かけてスタジオ潰したり
がっつり関わっててこの出来なら12もお先真っ暗だしな
そんなに不安なら買わなきゃ良いんじゃない?w
元々買ってないだろうけどw
FF8もそんな感じだったんだっけ?
堀井さんがゲームバランスまで携わってるはずないだろ
フジテレビが当時嫌なら見るなと言ってそれを見ていた視聴者はどうなったのか?
不満の多い売上は次で死ぬ
さようならバカな信者
今の現実でフジに当たるのはプレステやFFだろw
PS5それで失敗したんだわ
ユーザーじゃねー人間が買い占めたら意味ないわwww
ロマサガみたいなリメイクが良かったとか、HD2Dにしてもオクトラくらい綺麗にしてくれとか、PCのMODくらいのことは公式がやっとけとか、言いたいことはいっぱいあるわ
まぁでも文句言いつつ1・2リメイクは買っちゃうんですけども・・・
1.2をクリアしたらパリーンして、2と3を繋ぐ
ドラクエ12にらないかな
スマホ版1,2は評判悪いけど、3はなかなかできが良い
だからどうした?
何本売れようが、ドラクエは時代遅れなゴミ
なんか、スーファミ版の移植でよかったろ
古臭いと思うなら無視しとけばいいのにw
スクエニも君みたいなのは客だと思ってないだろうしw
お前がどう思ってる様が、売れる時は売れる
とも言える訳だ
で思考停止するのやめない?
なんでFFがゴミより売れてないかって考える方が建設的だぞ
俺だって発売前はそのままグラだけ強化すれば約束された神ゲーの3がクソゲーになるなんて想像すらしなかったからな
今回の事で買った奴の信頼は失墜するけど今も売れ続けてるんで被害者はまだまだ増えるぞ
いやFFはもっと酷いからで結論だろ
スクエニの信頼度なんてとうの昔に地に堕ちてるわけだし「信頼度で売れた!」はおかしいでしょ
ドラクエの信頼度で言ったってM3や10オフで相当落ちてたろ
基本的なシステムはいじらないドラクエは安定的に楽しめる
それに対してFFは12あたりからナンバリングごとに
基本的なシステムも含めて内容を大きく変える方向に舵を切って失敗したって印象かな
12は再評価された気もするが13、15、16はどれも固定層以外からはイマイチ評価だしな
リメイクとはいえ売れて当然でしょ
YouTube見る限り、ドラクエ3リメイクとFF7Rでは実況プレイされてる人数が段違いに感じるんだが
今のライト層は昔と違ってそういうのに対する嗅覚は結構ある
強い刺激に慣れた今の人達が退屈しないように忖度しまくったゲームがこのドラクエ3というゆとり仕様クソゲーって事はRPGというジャンルは死んだ事を意味する
完全に狂人じゃん………
別におかしい事では無い
11の超手抜き2Dなんかで仕事した気になられちゃ困るからね
ドラクエは2Dで良いんだよ
リアル等身3Dとかアクション化とかユーザーは求めてない
ゾーマやバラモスまで高確率でラリホー喰らうってなんだよ
しかも眠ってる敵に大ダメージを与えるヒュプノスハントとかいう技で簡単に数千ダメージ与えられる有様
FFかっての
まものつかいのまもの呼びってなんだよ
なんで勇者が攻撃するより魔物呼んだ方が強いんだよ
しかもビーストモードとかいう壊れ技のせいでその壊れ技が1度に2回使えるとか頭おかしいだろ
その反面、武闘家が弱体化し過ぎ
今まで最大38.6%あった会心の一撃率がレベル99でうんのよさ999にしても10%前後とかもう使う価値ねーじゃねーか
ナメてんのか
会心の一撃が頻繁に出せるからみんな戦士より武闘家使ってたんだろうが
で、今までみたいにすばやさがしゅびりょくに反映されないから
装備の貧弱な武闘家は完全に戦士の下位互換だよ
会心必中とかいう特技を覚えられるくらいしか武闘家になるメリットがない
そして最悪なのが勇者の弱さ
なんなの?なんで勇者があんなに弱いの?
というか他の職業が強くなり過ぎて勇者が相対的に最弱になってんよね
勇者は転職出来ないのになんであんなに弱くしたの?
今回ただのベホマズン要因じゃねーか
僧侶か?今回の勇者は僧侶かよ
なんで勇者がサポート役に徹してるんだよ
勇者はサポートされる側だろうが本来は
主人公だぞわかってんのか
今回のリメイクには言いたいことが山程あるわ
結局クラス制のRPGってFF5がある種の完成形で
今の今になってもこれを超えるようなものをどこも作れないって感じだよな
だから今回のリメイクスタッフが自分の考えでちょっとバランス弄った所で
そんなに良いものが出来る訳ねえよ ってのはある意味当然なのかも知れんなあ
問題は追加ダンジョンだよ
なんだあれ
カジュアルユーザー向けの救済措置としての魔物使いはアリやろ
どんなに育成失敗しても、一度でも魔物使いにさえしてればクリアは何とか出来るだろうし
敵の防御力が固くルカニの計算式も変わったため
とにかく物理が通りにくい仕様。そして二回行動で全体攻撃や即死攻撃
状態異常をやって来るのが常套化してるから典型的な「やられる前にやれ」ってバランス
だから、物理無視で全体攻撃できる魔物使いが猛威を振るってるって話
魔物使いなしでもゾーマまではクリアは可能なくらいではあるが、ハッキリ言えば縛りプレイの域
また新要素のバトルロードも魔物使い前提にしてる感じ
要は全体的にバランス調整が雑なのと、開発者の新ジョブ使え圧力がとても強いって感じ
一般人(特にリア充)に迎合するのは許さないという面倒臭い生き物なのよ
そういうオタク向けに作られてるダクソでもやってりゃいいのに
ってだけでとどめとけばいいのに自称ゲーマー様は一人称がデカいから困る
作ったやつアホだろ
威厳もくそもねぇ
よってDQ3は正義
多勢が購入して大半の人数が面白くなかったって言ってるってことだよ
そんな噂あまり聞かないが
もしかしてSNSで文句言ってるのが多いからとか思ってる?
>>72
イッチの言い分を素直に受け止めた場合
売れてるはずなのに評価が低いって話になるんだけど
それだと購入者が面白くなかたって言ってるだけになっちゃうのよね
つまり期待されて発売して売れまくったのにいざプレイしたらなんか違う!ってことになっちゃったんだろ。
でも面白いよ、だって元々が面白いゲームなんだから
それはイッチに聞けよ。
売れたのに低評価って言ってんのは1なんだからさw
売れてなくても購入者が面白ければそれでよし。
売れてても面白くなかったゲームも中にはあるよねヾ(:3ノシヾ)ノシ
利益度外視で作っていた1990年代のゲームやアニメが最高だった。あの時の興奮は二度とない事がわかった
拝金主義に質の良いものは作れない。質より量なら中国製に勝てない、やがて日本のゲームは死を迎えるだろう。
それはなぜか?
結論が「でも売れたじゃん」
購入者が全員絶賛するはずがない。
低評価出す人もいるわけじゃん?
売れれば売れるほど酷評するやつも増えるのは自然なことだよ。
売りまくった結果が1の言い分なんだよ
https://freegame.gamewiki.jp/dq3doubleprime/
でも評価低いじゃん
元が100点のゲームで、リメイクで120点になることを期待してたのに90点だった
元より劣化してるじゃねーかコラァでも90点だから十分面白いは面白い
という感じなのかな?
売れたゲームは面白いゲーム、
面白いゲームだから売れた、
って売れることとゲームの面白さ・評価が同じことだと思ってるヤツが多いからな
ティアキンの方が面白いのに
ストリートファイターのワンボタンで波動拳が打てるとかはまだいいけど
HPが1から減らないのはゲーム辞めろと言ってるようなもん
「ティアキンの方が面白いのに」
それは君の価値観でしかない。
死なないイージーモードは所謂「クリアしたことにして先に進みますか?」と同じ扱いじゃないかな
ボスが倒せないのでこれ以上進めません、ここで冒険は終わりです
とならないための救済措置かと
そもそもアクションゲームならともかく、RPGの難易度の調整機能なんてレベリングで出来るんだから要らねーだろと個人的には思うが
百歩譲ってその機能を設けるとしても後から変更出来ないようにしろと思うわ
結局、高難易度を選ぶプレイヤーは挑戦の為にやる人間が大半じゃん
それなのに後から楽ちんモードとかに変えられたらその挑戦に価値が無くなるだろ
オレいばらの道モードで裏ボス倒したんだぜ!って言っても
どうせ途中で楽ちんモードに変えたんだろ?って言われかねない
ってコンセプトのゲームなら問題ないが
一般層に幅広く売りたいゲームは
そう言うワケにはいかない
誰でもクリア出来るモードが必要だ
そんなもんより一人でも多くの客にアプローチする方がよっぽど大切
やることが中途半端なんだよ
他人と比べる優越感はなくとも自分の中で完結する達成感はあるわけだし
くだらない自己顕示欲だなw
それ以外なにかあるの?
どんだけすごい事やっても結局チートを疑われるから意味が無いわけ
任天堂もシコシコできる環境提供してるじゃん
ゲームが多いのはそういった理由だろうな
RTA等のやり込みも盛んだ
そんな雑な調整すんなって話じゃないの?
一般ユーザーに寄り添わずマニア向け調整する事がドラクエでやる事じゃ無いって意味だよ
マニアを自負するなら自分で縛って挑戦しろ
逆にスカイツリーの建設費ぐらい莫大な資金を注ぎ込んで速攻で無かった事にされたソフトもあるし、結果的に何が売れるか分からんものやなぁ
けど遊んでみないと評価も分からんし、アプデで良作になる事もあるしSwitch版のジワ売れに期待
面白くないとは言わんが、それはオリジナルの3が面白いからであってHD-2D版の要素に対してのものではない。
ボイスなんて何年も前から他のナンバリングで実装されていて今さら新鮮味はないし、バトルロードは8の劣化版に過ぎない。
全体的なグラフィックもSFC版と比べれば綺麗だけど、同時期発売の他のゲームと比べれば取り立てて強調できるほどでもない。
追加された特技もビーストモード、まものよび、ヒュプノスハントが強すぎて他が全く息をしていない。アタッカーはこの3つ以外の特技を使う必要がない。
他の追加要素もSFC版とGB版の物を粗雑に放り込んだだけで、HD-2D版オリジナルのものはほとんどない。中ボスがちょっと追加されたくらい。
敵のバランス調整もとりあえずあまいいきとおたけび使わせればいいんじゃね、って感じの雑さで、終盤はこの2つを使う敵ばかり。
そのくせ耐性を積むのも面倒。めざましリングを2つ装備しても眠り耐性100%にはできない。
HD-2Dのゲームがやりたい?オクトパストラベラー2を買え。
ドラクエの面白いのがやりたい?11Sを買え。
スクエニの最新作がやりたい?ロマサガ2を買え。
どうしてもこれがやりたいならセールを待て。間違ってもフルプライスで買うな。以上。
料理人がまずかったらマヨネーズかけて食ってくれって言って客に料理出すようなもん
マニア向けの難易度にする必要ないと言うならそもそもいばらの道モードなんて要らんだろって話だしな
ジャンルやゲームの形態によりきりだと思うが
例えば囲碁や将棋のゲームでCPUが雑魚ばかりだとすぐ飽きるだろ
難易度が3つの選択肢から設定出来たら、簡単に3つのゲームが楽しめるじゃん
不味かったらじゃなくて自分の好みに近づけるための調味料なんよ
ドラクエは大衆向けなんだから少人数にだけ刺さるものなんて作らない
客に選ばせるって普通で当たり前のことやぞ
>>107コピペなんか、ゲーマーがイキって批判してるだけに見えるな
バランス調整ガーってる奴も分かってる俺スゲー感がキモい
客層はライトユーザーで主戦場はswitchだからSteamの批判なんて意味無いってはっきり分かんだね
魔物使いと乗り物に不満あったけど概ね満足
あれか初代ポケモンもミュウツー取ったら
あれに勝てるポケモン居ないから
魔物使いが断トツで最強で問題無いって理論か?
これはフルプライスで買うレベルの物ではありません ドラクエ10もやっていますがスクエニは開発がユーザーよりではないような気がします テストプレイすればすぐわかるでしょ?という感じなのですが・・初期のFC版のほうがバランスが取れてましたよ
皆さんがおっしゃってる通りラーミア 船遅いがまず致命的です ラーミアに至っては降りるところ指定がまずわかりにくいです
とにかく敵がしのびあしを使わないとエンカウント率が一定じゃないかというぐらい数歩でエンカ そのうえ敵の複数攻撃 状態異常攻撃で終始イライラします たぶん魔物よびビーストモードとスキル複数習得転職前提とはいえさすがにひどすぎるレベルです
堀井さんがおっしゃっていた通りエンドに少し仕掛けがありますがこれを見るためだけにこのクオリティでフルプライスはあり得ないです 買うのを躊躇している方は12月14日のエンド解禁までまってそれだけを見たほうがいいくらいです
12の為だけに稼いでおこうという感じが見え隠れします 何度も言いますがフルプライスではなければここまで悪い評価でもなかったのでは?と思います
これだと1と2は・・・・期待ができない・・・・
今までのドラクエとは違いフェアなドラクエという感じはしませんでした。
敵は1ターンに連続で行動をしたり、やる理由のわからない装備制限などをして堀井雄二さんが調整したゲームという感じがしませんでした。
困難を乗り越えてプレイするというよりは嫌がらせに耐えるゲーム性だと思います。
おすすめできない理由としてはゲームプレイ後の余韻が全て嫌がらせによって面白くないゲームに上書きされるという結論になります。
ゲーム中は面白かったはずですけど終わりが悪ければすべて0点と思わせる作品でした。
steam賛否両論だな。
あのリメイクは大失敗だな
可哀想な奴だ
好意的な評価も普通にある上でこれだけ売れれば大成功だろ
恥ずかしい呪いの時にも思ったけど、高難易度系の縛りに関するセンスがドラクエ開発陣には無さすぎる
他の大勢の人たちが買ったからじゅうぶんな売上になったよ
初週で80万本売れて12月配送分まで売り切れ状態
次作も売れそうで良かった良かった
DQ11にあった街中で人に話しかけようとすると、恥ずかしくて声をかけられない、みたいなただイラッとするだけの制限が掛かったり、
戦闘中にランダムでパンツのゴムが切れて動けない、みたいな理由で行動不能になったりする縛り
低レベル攻略とか装備なし攻略みたいに事前に調査、準備する縛りとは対極で、戦闘時にいきなり予定してた行動が取れなくなるクソみたいなモード
買えない自分の現状を誤魔化して、買わない理由探しと買わない選択をした自身の正当化に躍起になってるだけやぞ
買わない理由探しだけは一丁前な連中
。面倒な学園生活無さそう。やっぱり合体が楽しい
最近の和ゲーはもうダメだよ
ゲーム作ってるやつがゲーム好きじゃないもん
海外のゲームのが断然面白いしゲーム愛を感じる
最新のドラクエの高レベルハイスペック路線盛り込んだんだから、そりゃゲームバランスは全然違って当然だろ
最新のドラクエの高レベルハイスペック路線が面白さにつながらなかったいい例。
フジテレビ「嫌なら見るな、でもおまえら見てるよな?w 視聴率は上がった!」
−10年後−
フジテレビ「ねえ見て!何で私のこと見てくれないの?ねえ何でよ!あたシコしてよ!ギャォォォン!」
ff16 初週33万本 累計42万本
ff7リバース 初週26万本 累計33万本
HD2D DQ3 初週82万本
スイッチ版64万本
PS5版18万本
いやむしろラーミヤよりバランス調整がイマイチじゃないかな
勇者が弱すぎ、魔物使いが強すぎ、パンドラボックス頭おかしい
それを忘れてしまってる奴らが居るな
2が調整不足で鬼畜バランスになったのも知らないで語るとか恥ずかしい奴がいます
ってのはJRPGの基本フォーマットだな
ドラクエが作ったフォーマットなのかな?
スピンオフの漫画とかアニメで勇者最強のイメージ付いちゃった人かな?
普通やらねーよ
それもう難易度調整じゃなくて公式チートだよ
これがバランス調整の放棄じゃなくてなんだってんだよ
ど素人用のモードなんだからゲーマー様はそれくらい許してやれよw器が小さいなw
10オフの時だかも言われてたけど「その調整で誰が楽しめるの?」ってレベルの調整放棄はいかんでしょ
無敵モードでも良いから先に進みたいって人は多いぞ
無敵チートが当たり前のようにあるのは需要があるからだよ
という話題で、
いないと思う派と結構多いと思う派がいる訳だな
俺もほとんどいないと思うけど
根拠って言われると難しいな
だいたい死なないと言ってもボス戦はある程度強くないと倒しきれずに詰むし経験値稼いで強くなるってプレイスタイルは変わらないぞ
クリア後特典的なのだと良いかもだよね
強くなった方が戦闘は楽になるんだし
ちょっと想像力無さすぎない?
原作3は、中盤くらいまではダイの大冒険でマトリフが言ってた
「何でも出来るけど何もできない勇者」というイメージがシックリくる
しかし終盤最強装備が揃ったり、ギガデインやベホマズンを覚えて来ると
名実ともにパーティのエースになる感じであったよ
SFC版はその後、賢者⇒盗賊ルートがあったりするので再逆転が起こったりするが
戦闘をやる意味がそもそも無いだろ
無理やりバランス取ってるようなスタッフだからな
ハッキリ言えば細かいバランス調整できるようなスタッフじゃないんだよな
だから無敵モードも、敵の攻撃激しくてシンドイと思ったらこれ使って乗り切ってよ
ぐらいの雑な解決法で入れてる感じだと思う
ちゃんとイージーモードはイージーモードとして新しい調整できる人たちじゃないんだって感じ
いっそもう実況見れば良いんじゃないかな? って気がしてくる
他ゲーに置き換えて考えてみろよ
バイオハザードで何回ゾンビに喰われても死なないレオンとか操作してて楽しいか?
クリボーに何回ぶつかっても死なないマリオとか楽しいか?
ゲームはルールがあるから面白いんだろ?
ジャンケンは三すくみのルールがあるから遊びになるんだろ?
グーがパーにも勝てる様になったらゲームにならないだろ?
野球でアウトがセーフになったらゲームにならないだろ?
ドラクエ3リメイクはそれと同じ事をしてるんだよ
敵に負けたらゲームオーバーっていうルールそのものを否定してるんだよ
これをヒュンケルモードと名付けていたら
ヒュンケルなりきりプレイとして受け入れられたのではないだろうか?
多分ヒュンケルモードって名前付けると
集英社にお金払わないといけなくなるから…
他にリソース回せるからという経験者と全くの初心者とじゃ構え方変わるだろうね
初心者目線になると行き詰まらなければ寄り道は考えないし
実際JRPGが衰退したのってこれだよな
あいつ敵からしたらクッソ理不尽だったよな
グランドクロス何発も打って消耗した後、ヒムにボコボコにされて全身の骨が折れててHP1なのに
魂のないデク人形に命をくれてやるわけにはいかんとかいう精神論だけで殴られても刺されてもノーダメで素手でオリハルコン軍団壊滅させたからな
まぁDQ3の敵ははらわた食らいつくしても生き返ってくるむしろどうやったら死んでくれるんですか?
といった勇者一行相手にしてる奴らだからヒュンケルクラスなんざかわいいものだろ
けど文句言ってお勧めしませんしてる奴らも隠しまで完走してる奴が多かったから失敗だったな
ヒュンケルが使うのは
グランドクロスではなく
グランドクルスな
公式でそんなアホな設定を盛り込んでるが、利用はあくまでユーザー次第だから、選択肢が増えた程度でしかない
強制されてるわけでもなし、問題視する必要すらない
1自動レベルアップ再挑戦がいいかな
ライトの気持ちはわからんが
メタ的に考えればちゃんとしたバランス調整が出来ないから
「きつい部分はこのモードで乗り切ってね」っていうぶん投げなんだと思う
難易度がノーマルハードルナティックと3つあって
暗夜だと一番下の難易度でも苦戦する人が居て
これより下の難易度を作りたく無いって事で実装したらしい
バトルでシナリオ進められなくて ゲーム投げちゃう人間も一定数いるんだよ。
お前がそのモード使わなけりゃいい。
ドット絵が嫌いになった
ドット絵でコストカットするのはインディーズだけにして欲しい
センス無いの知ったかはまず基本的な知識身につけてこい
問題の本質はバランス調整放棄の調整してるって部分の方だよ
それを誤魔化すためにヒュンケルモード入れてる訳だからな
使わなければ解決って話ではないよ
普通にクリアできる
苦戦するのボストロールくらいだ
ボストロールより火山前のボスだろ
あいつバラモスより強いかもしれん
原作の知識しかないんだろ
逆にルビスの塔のバラモスブロスの方が焦った
MPほぼない状態で不意打ちされたから
信者の鑑だな笑
よぉ!信者
でもおそらく、今FF6とFF7が新発表の新作で仮に作られたとしたら、FF6の方が大変なんじゃないかな
つーか作れないかもね
総合的に見たら手間はトントンらしい
この辺スッゴイ昔マリオ64出た時のインタビューで話してた
FC・SFCのは解像度低くて等身も低いから想像の余地が大きかったが、今回のは等身上げちゃって想像の余地が減ったのが痛い
ステータス画面の貧相なキャラ表示は悲しくなるわ
見た目装備もクッソ残念だしな
スクエニは昔のドット職人再雇用しろマジで
謎の職業アイコンも分かり難い(普通にキャラの顔で良くね?せっかくユーザーにキャラグラ選ばせてるのに。同職編成したら訳わからんやんけ)
まあ文句は山程あるけど面白いからやってるよ
これが一番の不満点
とは思う
懐古厨おじさんの俺でも今回のドット絵にはガッカリしたからな
敵小さすぎたり、戦闘中は味方が非表示と、デザイン担当のセンスがな…
外注変えたから仕方ないとかアホな話じゃないんよ
社会では、『急遽外注かえたんで不具合出しても仕方ないですよね?』とはならんからな
まだイライラしてんの?笑
爺さん高血圧?
FF16が期待外れだったから3Dグラが嫌いにはなった、なんて話聞いたことないだろ
爺さん深呼吸しろ
本質を見失ってる
思考停止爺さんだからこそ、信者なんだろうな
よくわかる構図
戦闘アングルを選択できるようにすれば良かったのになあ
マジでそれw
信者怖いね
ですか、勝利の方程式が証明されたか
2本合算だから、ドラクエ3・1・2合算で比較すべきだが
ポケモンには売上では絶対に勝てないかぁ
だったらゼルダ知恵かりと勝負するしか無いか 任豚ガンバ
いや、通知が来たらいきなり全停止はダメダメだろ
もう一度加速しようとしたらモンスエンカウントしちゃうし 進めねー
最初から初心者向けにリメイクしててゲーマーやゲハ民を相手にしていないから
声の大きい奴が喚き散らしてるだけみたいだね。初心者が色々工夫して楽しくクリアしてるみたいだからバランス関係なく評価が上がってきてるようだね。
スチームでの評判も回復しているから、初心者外人向けのバランス調整で魔物使い無双なのかもしれないね
俺は次の一周は魔物使い無し縛りでやっちゃろうかな。ちょっと苦行マゾな自分が怖い
比較するなら初代(シリーズ)のフルリメイクだからポケモンFRじゃね?
wikiによると国内318万、世界で1172万だな
1・2が200万本くらい売れれば国内は勝てそう、世界は諦めよう
購入者のメイン層は40代50代の爺さんなのに初心者?
評価はスタートから徐々に下がってるんだけど?
思い込みだけで喋り出しちゃってる…
>>211おまえもだぞ…
要は「初心者のドラクエ初見がメインターゲットの一つ」って事だろ
YouTubeでもドラクエ初見ってやつ結構見る
オマエの情報が古いだけだぞ、Steamでの評価が上がってきてるからね
やっとドラクエも世界標準になったみたいですよ ポケモンを超える日が来そうで涙よ
ポケモンは2本抱き合わせだからそれの半分の売上で十分評価できるからね
ほんとだ
少し盛り返してて草
でも、腐ったゴミから臭いゴミに
ランクアップしたくらいじゃないか…
俺も懐古厨おじさんだから、なんだかんだで80時間プレイしたけどな
やればやるほどゴミだなって感想しかうまれなかった…
触覚見えすぎだろ
そこはせめてFFやペルソナにしとけよ
BDSPのほうが売れたのでBDSPのかち
ベストバランスなんてプレイヤー毎に違うもんだろ。
リロードでやり直せる ってのがそもそもチートな訳だし。
無敵モードがあったっていい。
信者だけ買って絶賛するが数は大したことないコーヒョーカはあんまり意味がない
厄介なのが昔のガンダムみたいな新規は好評価懐古が低評価になった挙げ句コンテンツが破綻する事
ガンダムは立て直したけどFFは立て直せないまま死んでいったな
逆に今ゴジラを見ている層ってどんな層なんだろうとも思う
あっちは70年やってるからもはや客層が全くわからん
> 新規には無視され懐古には不満を持たれ
FFが今これだな
ここから巻き返せるか、それともこのまま死ぬか
ですよね
娯楽の幅が広がって質も変わってきてるから
声が大きいだけの老害には理解できないことが多いだろうな
しかし、倍速の時代なのに移動速度特にラーミアが遅くなったって、コレはいつの時代なんだろう
もうスマホ落ちしてグラフィックも捨ててMMOに焦点を絞ってるから巻き返し始めてるね
なんで単なるムービーゲーなのにPSWに拘ったのが意味不だわ、スマホでムービー流してりゃ皆満足バイトニング
✕今
◯20年以上前から
だからな
大甘に見ても10−2以降
超々大甘に見ても15以降は本当に悲惨
PSでいうと12時代はそういうのいっぱいあったのにゲーム問わず
大体古参ファン激怒新規には受けてるかわからんとか
古参ファンはもう俺達向けじゃないと去っていくが新規にも無視されてるとかそういうのが多い
例えると遊戯王ゴーラッシュ
あれ古参ファンは一切話題にしてないけど新規のキッズに受けてる様子もないつまり誰が見てるかさっぱりわからん枠になってる
ドラクエみたいに毎回同じメンバーが買ってるから売上が安定して高いとかそういうのが多い
あとはFF見たいな爆死とか格ゲーみたいな明らかに海外頼りとか
ニチアサ見たいな小康状態がずっと続いてる感じみたいなのも目立つ
もう売上に伸びしろがないけど稼げては言るようなの
これ見て思ったんだけど原作のゾーマってワンパンできたっけ?
バイキルミンって全員にバイキルト?
ゾーマにラリホーニ連発?
ひどすぎない?
プレイ中なので見ないが、SFCのゾーマはワンパンはなかった
特に後半以降
元作は知らんが、それが今の子達に受けるんじゃね 卑怯の極み勇者
実際は、、
懐古厨にパーケージ詐欺みたいな売り方して荒稼ぎしましょう
若い人や新規の人に楽しんでもらいたいって言っとけば信じちゃいますよ、老信者ですからww
SFCだとキングヒドラよりバラモスゾンビがヤバかったな
回復役から優先して毎ターン2回殴って絶対殺すマンのバラモスゾンビに当たるとすげー理不尽に死ぬぞ
これ完全新作として出たらもっとズタボロに言われてた奴だと思う
何故か、盗賊と商人が一番強かったから、戦士と武闘家に転職し直して、再度裏ボスと連戦や
スクエニは配信禁止とか勿体つけてたなコレ まぁ苦行の続きか
商人、オーブ集めのためにしか作ったことないな
なるほど
あと、フィールドで店を呼べるんだっけ
俺も不満がないとは言わないがお勧めできないレベルかというとそこまでひどくないという評価
新規が自力でプレイしたらアリアハンでトゲのむちも取れない、はぐれモンスターもなかなか集まらない、レベル20即転職有利も知らない、強力装備も拾えない
で結構難易度高いからね
この難易度を緩和するためにエンカ率上げてレベル上げさせようとしてるんじゃないかとすら思うわ
初見だったらプッシュされてる魔物使いはともかく、盗賊がいかに使えるかなんてわからないからエンカウントがきつい
俺は攻略見ないで終盤まで来たけど、火山のとこのボスは心が折れかけた
魔物使い1人、ビーストモードなし、賢者一人、戦士だったから当然だけど
魔物使い2人でビーストモードあったら余裕だったろうな
Steamなんかはお勧めするかしないかを聞いてるのに日本語理解できないやつが多くてびっくりしたわw
おまえが原作からバランス変わってて気に入らないじゃなくて他の人にお勧めできるかどうかを聞いてるのに頭に血が登って冷静な判断ができないんだろうなと思ったよ
80時間実績コンプしましたがお勧めしませんってなんだよあれこれw
使わなければ良いとかユーザーに縛りを要求するのはおかしな話だし気に入らない人が居るのも仕方ない
定番化してるカジノ系要素無いのもよく分からないし、ユーザーが「ドラクエ3」ってコンテンツに追加して欲しい物とは少しズレてる気はする
大昔のRPGしかやらない人なのかな
裏ボス出しとけば良いやろって考えが数十年前の完成なんだよな
スーファミ時代で止まってんの?
最近のRPGは全くやってないのはよく分かったw
勝手に決め付ける所がスーファミおじさんって感じやな
完全に老害w
ほんと知らないんだなw
それしか出てこないの?
何でそう思ったか具体的に言ってくれない?
個人的な好みはともかく賛否が分かれる部分は多い
そんなゲームだった
長時間やってる人ほど不満が出てくるんじゃないか?
悪いのはそれ以外の新規要素全部
ほぼ満場一致でこんな評価じゃん
裏ボス神龍も居たSFC DQ3ではゾーマのワンパンとかできなかった
最近の裏ボスはさらに真のボスとか当たり前に居て表ボスは下手すると最終ダンジョンの雑魚より弱い
そんな事も知らずに裏ボス=SFC時代とか言い出す現代を知らない化石ゴキブリが何か言ってるw
はっきりわかったね
元からそういう作品ならともかくそれでゲームバランス崩壊とかリメイクでやる事では無いって事で批判が多いんでしょ
主張してる内容が完全に的外れなんだよね
古臭い爺さんはお前の方じゃんw
化石ゴキブリ爺さんw
ティアキンリメイクが出てガノンドロフがワンパンとかだったら普通にクソゲー認定されると思うぞ
その知能、ある意味羨ましい
最近出たロマサガ2も思売れ判明してからファンの撤収早かったけどあれ追い打ち側が粘ってたらまた見え方変わってただろう
出来るだろうが そうとうレベル上げ無いと駄目だ
多分PC厨がイージーとか使い分けて簡単レベル上げしてるなアレ
ヒュプノスとかなかなか火力あがらないから、魔物呼んじゃう あーあスイッチ版ですずっとノーマルで
海外で規制されるものを徹底的に排除してんじゃね
トロールのクチビルすら規制されてるし、カジノとか無理でしょ、何故かバニーガールは増えてたが
GCの裏ボスとHD-2Dの裏ボスがいて、これが神バランスだぞ ( ^ω^)おもすれー
文句言ってる場合じゃないぞ これゲーム史に残るリメイクになっちゃったね
追加要素はエニックスが直接指示してるだろうコレ 中盤のラーミアはテストプレイすらしてないだろうが
褒めてくれてありがっと
どの国を懸念してるの?
子どもが遊ぶゲームだからじゃないかな
いや、ちょっと意味が分からない
アラブだね
ハードも傷みそうだしな、知らんけど
ポケモンのカジノも同様な理由で廃止された
11のルーレットなんて時間掛かるだけの完全な虚無やったし
日本はCEROA、海外は13歳以上
スロットは5の7が5枚揃ったらその瞬間に100万枚出てくるやつでいいよ
リーチ演出とかメタル化とかジャックポットとかボーナスゲームとか要らんのじゃ
リメイクやリマスターは9点までだな良くても。
ドラクエやポケモンは多少出来が悪くても売れる。3作に1作、クオリティー高いの作ればブランド維持できる
その代わりに入ったのがあの無味乾燥なバトルロードって言うのがなー
けどあれはストレスの塊だったしまぁいいか
格闘場とか元々人気無いってよ
ゼルダのコログみたいなもん
ですね、だけどモンスパーティを組み合わせて相性の良い戦いをさせるとか工夫してほしかったよ
もうバラモスすらはぐれモンスターだから、組み合わせの意味すら無い
いっそのこと、コレクションファッションショーとかで十分だったよ
オルテガがはぐれモンスターになる日も近い
ドラクエの親父キャラってあんなのばかりなのか
画面ろくに見ずに別の事をしてる時間だからな
今回のはレベル上げがそんな感じだな
カジノ初導入のドラクエ4だとかなりテンポは良かったんだが
ドラクエ11ベースでロトシリーズ統合すれば良かったのに
初心者・海外向け調整になってるからベテランには不満が残るみたいね
ベテランならベテランらしく縛りプレイで苦行して後輩の手本となろうぜ
よっしゃ試練の神殿を逃げないでバシルーラ無しでクリアすっぞ
パンドラボックスは沢山のモンスターを呼び出すけど全部倒せばMP切れで倒せるからね
沢山のゲームを遊んで知ってるプレイヤーのことだろ。
タイムアタックとか縛りクリアとかに行くのはマニア。
始めてDQ3やる奴は劣化に気づかないので面白いじゃんと満足
ライトユーザー向けの調整なんだろうなって感じはする
”俺が苦労した” あのⅢがこんな簡単に て。
いばらの道を縛りプレイで行けばいい。
基本的にバランスがいびつなのを
魔物使いやヒュンケルモードと言った壊れ要素で無理やり調整してる感じなので
単純にヌルゲー化してるのともちょっと違う
今魔物使いをモンスター80集めるまで転職しない、盗賊を特技全部覚えるまで転職しないプレイやってるけど
ぶっちゃけこの2人のステータス低くてキツイわ
遊び人レベル20即賢者の方が断然強い(勇者は種ドーピングしてるから強い)
低レベル転職した方がサックリ強くなれるって事は分かってるけど俺には俺の楽しみ方がある
攻略見なきゃ普通は50匹集めてビーストモードゲットするのもつらい
魔物使いは丈夫じゃないから、バラモスエビルの会心で即死する
昔スパロボUXってゲームがあったんだが
かなりのヌルゲーで経験者に叩かれまくってたが
どうやら精神コマンド使わずにバランス調整していて
精神コマンドを縛ると結構いいバランスになるんだよな
このゲームはどうなんだろ
Amazonは次回発送12//27だしヨドバシも在庫切れ
ただしPS5版なら全店在庫あり
だから初心者向けなんだってよ 記憶喪失してからやったら良ゲー
原作のほうが圧倒的に簡単だぞ
HD2Dだといちいち何するにも厄介な中ボスを相手にしなきゃならん
攻略がないときついようなの
PS5版はアマゾンでも来年出荷になってしまってるぞ、予想外の大人気なんだろ
美麗グラでもなんでもないHD-2D版爆売れにうろたえて反応できないグラ厨ファンボーイであった
ラーミアの移動速度はスイッチのマップ読み込み速度に合わせたから遅くなったんだってさ、高グラハイスペ意味無しPS5ステイ豚涙目
ヨドバシだと全店在庫ありだよw
ちげえよ。マップが広くなったからラーミアが遅く感じるだけだ
なんでこのスレ知ったかばかりなんだ。本当に買ってプレイしてんのか?
ゲハでは任天堂ハードで売れたソフトにはゴキブリがネットで仕入れた知識で延々と粘着してネガキャンし続ける
MOD入れれば大抵の不満は解決する
まぁ公式がやれって話なんだが、何で一切アップデートしないんだ?
買ったのスイッチ版だもん
ゲーム快適性の足を引っ張ってスマンのって今更かな
だから言ってるだろ。俺のレス読んだか?
ラーミアはマップがすごく広くなったから遅く感じるだけ。速度は変わってない
Switch版がどうとか関係ない
これはむしろ老信者向け
文句言ってるのはポケモン老信者だからね
向き不向きも無いんだぞ 隙を見せればぶっ叩いてくるだけだからね
ドラクエファンはこの程度のバランス崩壊・苦行・理不尽・ぶっこわれはラクラクに乗り越えてます
乗り越えられないのはラーミアが おっそーい、むちゃイラつく 船は平気だったのに
ドラクエ3が初見プレイで転職の仕様がよく分からんって人は
苦戦しそうな感じするよな
そういう意味ではSFC版の方がまだ数段初心者に優しいと思う
保守的なファンとかは魔物使い使わないで大苦戦してそうだわ
やっぱりアンチってアホだろw
ポケモンこどオジがエアプで動画拾ってネガキャンしてるだけだからでしょ
あいつらスクエニに親でもコロされてるんだろう、もう相手にしないほうが良いわ
Switch無きゃもっと違うグラフィックやシステム採用出来たかもな
所詮リメイクなんだから、ソレ言うならドラクエ12がどうなるかスイッチ2はどんなのか悩むのが先
てか楽しみだわね でもスイッチ2のロンチはドラクエ1・2のリメイク版だから考えても仕方ないか
ドラクエ12を次世代ゲームにしたけりゃPS6出せやソニーよ でないとやっぱりJRPGガラパゴスになるぞぉ
クオリティと売上が反比例しててくさ
2Dの思い出補正は日本だけの事で
海外はウィッチャーみたいな3Dグラフィックじゃないと通じない
スイッチ2(PS4Pro並)でギリギリセーフで今のスイッチですら足を引っ張るHD-2Dは採用不能よ
おとなしく1・2 4・5・6のリメイクで我慢しなさい、ガラパゴスゲームは世界でポッチになるからね
日本人は2Dでも妄想で補正がかかるけど、経験値不足の外人さんにはキッツい作業だからね
マーヴェルのPVPとか最近の漫画原作のゲームってまたコミック描画に帰ろうとしてるもんな
DQはガラパゴス。
だから売れた。 と考えるべき。
お前の言説ならFFの路線が正解ということになる。
世界で一番嫌われてるのはムービーゲーのFFでアクションゲーやスタイリッシュ無双ゲーとしては人気があるぞ
そもそも、3Dのドラクエ11Sの方がHD-2Dドラクエ3より海外での評価は高いロマサガの3Dも海外ではドラクエより売れてるでしょ
ガラパゴス懐かしげーにしがみつかず新規海外開拓をやって欲しいものだ、ドラクエ12には期待してるんだから
予算がないからHD-2Dの雰囲気ゲーになっちゃいますじゃ哀れなガラパゴス
いつになったらリバースの世界売上は公表されるの?
11のグラは確かに好感をもてるものだったが
それだけに却って2Dと同レベルのバトル操作が際立ってしまった。
其処が克服できないなら高い開発費注ぐより
HD2Dで早く出してくれた方が良い。
寧ろDQはそういうカテゴリでフィックスすべきかもしれん。
プロット・ストーリーも大人を唸らせるような代物じゃないし。
これを言っちゃうと恥ずかしいが
ポケモンですら最新技術を取り入れて3Dグラフィックで世界中から愛されているのに
今更2Dを求められるドラクエがちょっとガラパゴスで視野が狭すぎるんだよな
もうポケモンのマネと言われてもいいから世界の子供達に最新グラフィックで遊ばせてあげようよ
また怒られるだろうが、ポケモンとかドラクエの1/3程度の面白さだろ ドラクエはもっと上を目指してよ世界の頂点を
キャラはドット絵だが海面や岩礁とかフィールドのグラは良く描けてるし
そもそもリアルさを求めるジャンル(ACとか)ではないんだよな。
それよりも
「待っておった」
とか言ってキーアイテムくれるジジイ共はなんなんだと。
そもそも世界に魔王に滅ぼされそうな悲壮感がない。
( ゼルダとの大きな差異 )
山奥に籠ってる魔王なんかほっておけばいいのに、と思ってしまう。
FC時代を知らない自分には その辺の方が不満を感じる。
ドラクエってそういうもんだぜ
高いストーリー性を求めちゃいけない
レベル上げが楽しい人向けのライトゲーなんだから
キングヒドラ狩ればいいんだけどね
2個しか手に入らないけど
4でキャラクター性、5でストーリー性が強化される前のナンバリングだししゃーない
だから何かしらシステムやストーリーを追加してもやや平凡なRPGで終わってしまうんだわ
自由度があるように誘導してるだけだよ 堀井さんしか作れない自由
本当の自由度はスカイリムぐらいでしょう
アリアハン王いわく「世界の人たちはいまだ魔王バラモスの名前すら知らん」
ロマリアに行くと実際に「魔王?ただの噂だろ?」と言ってる人がいる
しかし、そんな風に人々が気付かない内にいつの間にかジパングとサマンオサの首相は
バラモスの部下と入れ替わってる。この事から考えるとバラモスの戦略っておそらく
人間に気付かれない内に、各国の王とモンスターをすり替えて行って傀儡使って裏から人間を支配する戦略なんだよな
ああ見えてかなりクレバーな魔王かも知れない
と言う感じの事を行間から読み取っていくのがこの頃のゲームって感じだな
そもそも容量が無いからそんなにテキスト入れられなかったしな。だからこそ想像の余地があったとも言えるな
ドラクエ1-2リメイクを買ってこそ
真の老信者だぞ!
俺は買わんけど
「完全に自由なゲームも作ろうと思えば作れるけどそうするとプレイヤーのハードルが上がり過ぎてしまう
だから見えない様にプレイヤーを誘導してあげるように作る」
みたいな事を昔堀井さんが言ってた気がするな
"滅ぼす" と "支配する" のとでは驚異の次元がまるで異なるのでは。
ボンドやハントがプーチンやキンペーを倒しに行くような話だよ。
設定的には魔王がおるから
魔物が凶暴化するとかそういうような設定が一応あるはず
まあ深く考察するゲームじゃないけど
若者にDQは受けてるとか叫んでるの見ててなんか痛々しい
堀井はころねを気に入っててサイン入りのSFCパッケージをプレゼントしたりしてるのに
一般的なドラクエが好きなおじさんの話ではない
ビーストモードまで覚えた魔物使いが賢者に転職してパルプンテ以外覚えたキャラと、
僧侶→賢者で全呪文覚えて魔物使いに転職したキャラ、ガンガンいこうぜだとどっちもほぼ魔物呼びしかしないわ
まあバランスは悪いわな
俺は今2週目で魔物使い、盗賊禁止で拾い物禁止の縛りプレイやってるけど楽しいわ
ゴミ拾い、モンスター集めしなくていいというのがめっちゃストレスフリー
まあこのプレイだとクリア後要素は遊べないけどな
ドラクエファンはあんなくっさいいかにも深夜アニメな美少女はバカにしてなんぼってのがゲハの常識だろ?
なりすましを止めなかったらこれがこいつらの中では事実になるって例
あれでゲームバランスめちゃくちゃ
レベル50台の勇者に破壊の鉄球装備させて謎の塔の敵を殴ったら、普通のブーメランかよってダメージで鬱になったよ