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このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

成長システムは ゼルダ>RPGだよなアーカイブ

最終更新 2025/09/19 11:31
1.
ユーザー
名無しさん必死だな
KgqpH
ゼルダブレワイみたいに、最初は敵から逃げまくってたのが、いつの日かガーディアンにビーム跳ね返したり、
ライネルを狩りに行ったりする、そうやってファイターとして「腕前」が成長するのこそゲームらしいだろう
しかも挫折した人がそんなに多くない
長時間同じような敵とダラダラと戦闘、下手したらオート戦闘なんてして成長させるドラクエは、
ゲームバランスを構築するのを投げ出したのと同じで、すごく低レベルだよ
2025/09/17 16:36:32
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ユーザー
名無しさん必死だな
yCCh6
またお前か
2025/09/17 18:59:59
3.
ユーザー
名無しさん必死だな
amCYF
そんなん言い出したら全てのアクションゲーム>RPGじゃん
2025/09/17 20:40:21
4.
ユーザー
名無しさん必死だな
J4TPf
てかその言い分を認めるならソウルライク>>>ゼルダブレワイだろう
2025/09/18 00:41:07
5.
ユーザー
名無しさん必死だな
FDrZO
>>4
ソウルライクに謎解きはない
2025/09/18 01:20:17
6.
ユーザー
名無しさん必死だな
KCdXY
それは単なるプレイヤーの成長であって成長「システム」とは言わんな
こういうスレマジもんなのか偽旗あらしなのかよくわからんから困る
2025/09/18 07:08:58
7.
ユーザー
名無しさん必死だな
ln61i
今日の6pTが立てたクソスレ
2025/09/18 07:19:12
8.
ユーザー
名無しさん必死だな
A8VDE
>>4
でたー脳死でソウルライク言うガイジ
2025/09/18 17:25:23
9.
ユーザー
名無しさん必死だな
3zi5h
ハートの器って実質レベルだろ
2025/09/18 22:28:55
10.
ユーザー
名無しさん必死だな
FDrZO
>>9
でも脳死じゃ取れない
謎解きする、探索する、祠をクリア(ハートの器みたいなもの)しないと
2025/09/18 23:04:54
11.
ユーザー
名無しさん必死だな
3ClnH
そういうの面倒な人も分からない人もいるんですよ
2025/09/19 09:00:30
12.
ユーザー
名無しさん必死だな
Ef4Pf
>>11
そう言う人より楽しいと思う人が多いから、ゼルダブレワイはJRPGよりたくさん売れた
2025/09/19 09:27:29
13.
ユーザー
名無しさん必死だな
aacLx
ポケモン(RPG)よりは売れてないぞ
2025/09/19 10:04:46
14.
ユーザー
名無しさん必死だな
GVJ1C
ポケモンはガキゲーというジャンルに属するからRPGではない
2025/09/19 10:14:08
15.
ユーザー
名無しさん必死だな
Ef4Pf
>>13
ゼルダシリーズ対ポケモンシリーズではゼルダのボロ負けだが、
ゼルダブレワイとポケモン初代の限定ではゼルダの勝ちだった気が
2025/09/19 11:31:18