ドラクエがさんざん古いとバカにされるけどさ

1.
ユーザー
IJrjc

進化したハイレベルなRPGってやつを、中年は能力的にもう遊べないんだぜ
ドラクエみたいな安心できるRPGは必要なんだ
435
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
aQl7F
一生スーファミでもやってろよ老害
3.
ユーザー
IJrjc
>>2
ファミコンだとクソゲーとかムズゲーばかりだけど、スーファミのゲームで配信してるVtuber多いぜ?
4.
ユーザー
fJP3E
それは中年のV豚がそういうの好きってだけだろ
5.
ユーザー
aQl7F
>>3
だからスーファミやってればいいって
古いって言葉をネガティブに受け取るからおかしくなるのであってドラクエは11sも全体的に古いよ
古いもんは古いが古き良きとしてそれで良いじゃん
1-3だの7リメイクで喜んでるの見たらさらに加齢臭半端ないよ
6.
ユーザー
IJrjc
>>5
YouTube見てると、Switch2ハブのソフトやってる人の方がおっさんおばさん多く感じるけど
7.
ユーザー
VYf8I
Vだろうが生身だろうが自分の視聴者が好むコンテンツを動画にしてるだけ
8.
ユーザー
cw1V8
早稲田は障害者にも優しいよな
慶応のフロム宮崎は鬼畜
9.
ユーザー
MnBSO
難しい複雑なゲームを作って悦に入ってるクリエイター多いけど、
そういうゲームが「敷居が高い」って事わかってるのかな。それに、ゲームをするのは若者とキッズだけじゃない
中年にそんな難しいゲームはムリよ。ゲーム以外にもやんなきゃいけないことややりたいことがいっぱいあるのに
10.
ユーザー
i6G21
ハイレベルなRPGって何?
11.
ユーザー
MnBSO
>>10
ゼノブレとか
1からシステムが複雑すぎる
12.
ユーザー
8wpV4
>>1
安心とか娯楽求めてる時点で勘違いも甚だしいわ。
行き着く先は、水戸黄門みたいな進歩がないワンパターンな古臭いゴミ。
だから、ドラゴミクソストは水戸黄門みたいな、クソ進歩がないだから、海外では一切相手にされず、
開発費高騰に対応出来ず、リメイクでもコストカットのために、削除まみれのゴミに成り下がる。
娯楽に安心を求めること自体が、ガラパゴスのゴミ思想で、弾圧対象。ゲームの発展に逆行するからな。
それぐらいドラゴミクソストは日本のゲームの業界の悪であり恥。それがドラクソ
13.
ユーザー
CADGq
水戸黄門なんて例に出されてもわかんねーよ
14.
ユーザー
6vOdW
まぁでもドラクエがアクション化とかして生きながらえるより、最後までコマンドバトルで死んでほしいよね
ポケモンもZAにアクション要素入ってるっぽいのが不安・・・
15.
ユーザー
5ewPH
なんとか33を評判聞いてやってみたが
面倒くさくてやめちゃった
ドラクエぐらいが丁度良いわ
16.
ユーザー
CADGq
>>15
俺もそれ言ってるのにドラクエアンチって認めないんよ
17.
ユーザー
8wpV4
>>15
お前みたいな老害がドラクソをマンセーしてるんだろな。
世界では圧倒的に33>>>>>>>>>>>ドラクソ()だから
18.
ユーザー
MnBSO
>>17
ここは日本なんだから、日本人受けだけ語ってればいい
君日本人だろ?
19.
ユーザー
YwL4f
世界では、日本人は、なんて統計の取りようがない話をしてもな

俺はこういうのが面白いと思う。ではなんかダメなの?
20.
ユーザー
hMlfY
ていうか老害の明確な定義ってあんのだろうか?w
21.
ユーザー
jFyei
>>19
ドラクエアンチが悪評広めたがってるだけだから、面白いと思うなんて評価は排除したいんやろ
22.
ユーザー
8wpV4
>>18
良くないから言ってんだろ。
ゲームはハードの進化と共にコストも上昇してきたから、海外で売れないと利益出せないから。
だから、国内しか相手にされないドラゴミクソストは、ろくに予算もつかず、削除&手抜きまみれのリメイクを出すしか無い、
哀れな落ち目シリーズ、それがドラゴミクソスト
23.
ユーザー
YwL4f
>>21
俺は面白いと思う。に対して、
俺はつまらないと思う。という人が出ても
世間での評価は〜。と別の話しても
それは排除って事にはならんだろ

自分の意見に同意しない奴を嫌い過ぎかと
>>16の言う認めないも同じ空気を感じる
24.
ユーザー
8wpV4
ドラクエ自体が、ウィズとウルティマのパクリ
5の仲間はシステムはメガテンのパクリ
7の仲間会話はテイルズのパクリ
モンスターズはポケモンのパクリ
ビルダーズはマイクラのパクリ
ウォークはポケモンGOのパクリ
11の育成システムはFF12のパクリ

次から次へと他所のゲームのシステムをパクるしか能がない、生粋のパクり盗作ゲーム、それがドラゴミクソスト。
25.
ユーザー
8wpV4
ドラクソ擁護してんのは老害ジジイだけ。
若い人&世界「ドラクエ?何それ?」状態
マンションワンパターンで進歩の無いゲームばっか作ってきたから、もはやどうにもならない。
だから、この間の一村龍太郎のインタビューでも言われてた(動画は削除されたがw)
26.
ユーザー
8wpV4
ドラクソ12の続報が一向に発表されない理由も簡単。
ドラクソ12は新しいことに挑戦すると明言したが、堀井に新しいシステムを創造する能力なんか無いんだから、
上手くいかなくて、発表出来なくなるのは当然。
これがドラクソの実態。パクりばかりくり返してきた古臭いパクラーゲーム、それがドラクソ
27.
ユーザー
txoj9
ドラゴミクソストおじさんが輝くスレ
28.
ユーザー
8ZW8f
俺は好き俺は嫌いってのは人によるだろうし、それをスレで書くのも別に問題ないと思うけど
ドラゴミクソストとか言ってたら、ヤベー気狂いアンチだ、NGしとこってなるよね
29.
ユーザー
6vOdW
何やろね、このドラクエ反転アンチ?
叩いてるくせにめっちゃ詳しくてキモいわw
30.
ユーザー
0X987
若年層には昔の栄光にすがってるだけの低品質なゲームって看破されてるからな
普段からゲームを遊ばず他のゲームと比較ができない老人にしか買ってもらえない
31.
ユーザー
MnBSO
>>30
老人じゃなくて中年な
中年でも最近の難しいゲームよりドラクエのほうが魅力的に見える
32.
ユーザー
brqIt
初老過ぎてたら老人やで
ちなみに40歳が初老な
33.
ユーザー
oiVez
>>26
能力と言うかセンスも必要だが
新しい事は検証とかする手間も大きいだろうからな
スタッフの総合力も問われる
34.
ユーザー
Twcss
3がピークでそれも9割レベル上げ作業みたいな感じで今やるときつそう
4以降も惰性でやってるプレイヤーが殆どでFFと同じ脱落者出まくりのシリーズ
35.
ユーザー
iSfmH
11がシリーズ史上最大の売り上げなんだからこの路線でいいだろう
王道の繰り返しが求められているのであって変化は求められていない
36.
ユーザー
k7TBK
ドラクソとかセンスのない造語、例の造語症の人達かな
37.
ユーザー
ZMP6e
>>30
それな😂
38.
ユーザー
2KiiR
まぁそれでもゼノブレみたいな意味わからんゲームより良いと思うけどね
39.
ユーザー
I6GFi
まぁ変えない方がいいってのはFF16が教えてくれたからなぁ
新しいことがしたいなら新規IPか、せめてスピンオフでやってくれ
40.
ユーザー
ZMP6e
FF16はなんの証明にもなってない。
あれはドラクソみたいな劣化パクりーゲーだから
戦闘は劣化DMC
世界観は劣化ゲームオブスローンズ
ストーリーはどっかで見たJRPGの寄せ集め
ドラクソチーム出身のパクラー吉田直樹が作った、ドラクソ出身らしいパクりゲーがFF16
新しいことやって成功してる例なんて、バイオ4、ペルソナ3、BOTW、FE覚醒等、いくらでもある
万年ワンパターンの進歩のないドラゴミクソストを正当化するためにFF16を引き合い出しても無駄。
屁理屈ぬかすなって感じ。
41.
ユーザー
bkdng
低品質と言うか単純に世代が古いだけ
ドラクエユーザーはポケモンが基本一対一でドラクエがパーティー戦だから
ドラクエのが格上と勘違いしてるが
42.
ユーザー
ZMP6e
そもそも、シリーズを長く存続させるには新しい客層が必要で、その為に新しいことをやるってのは、コンテンツでは当たり前のこと。
それが出来ない時代遅れドラゴミクソストに未来は無いし、そのオワコンっぷりがどんどん顕在化してんのが今のドラクソの流れ(3リメイクの不評、7リメイクの大量の削除要素、12の音沙汰無し等)。
時代錯誤ドラゴミクソストはオワコン。
43.
ユーザー
MGyaD
>>42
>そもそも、シリーズを長く存続させるには新しい客層が必要で、その為に新しいことをやるってのは、コンテンツでは当たり前のこと。

はい見違いwww
新しいことをやることは別にいいけど、古いものを壊していいわけじゃない
余計な事をして終わったシリーズがいくつあると思ってんの?
新しい事をするよりも古いものを大切にする方がよっぽど大事だよ
44.
ユーザー
DFoPw
どうでもいいわw
遊びたいゲームをやれ
45.
ユーザー
ZMP6e
>>43
はい、無知の馬鹿おつかれ
新しいことをやるが必然的に古いものを壊すに繋がる事は多々あるから。
バイオ4で肩口カメラ採用 = 古いラジコン操作廃止
ペルソナ3でギャルゲーシステム採用 = 従来のRPGシステム廃止
みたいにな。

ドラクソ信者が古臭いドラゴミクソストを正当化するための、屁理屈言い訳おつかれ。
46.
ユーザー
ZMP6e
ドラクソ信者って、この手の無知の馬鹿多すぎなんだが。だから、余裕で論破出来る。
ドラクソ信者は老害ばかりってのがよく表れてるレス
47.
ユーザー
MGyaD
>>45
たった二例で決めつけワロタw
その何倍も余計なことして終わったゲームあるわ
しかもバイオは知らんがペルソナは3からしか始まってないし、これが新しくするとか言ってアクションになったり男とも付き合えたりしたらクレーム来るやろ

一度売れたゲームには変えたらいけない事はあるんだよ
そこを理解せず「何でも新しくしろ」だの「コマンドバトルは古い」だのアホの極みwww
48.
ユーザー
ZMP6e
>>47
突っ込み所満載でやばいなお前?頭大丈夫?

まずその二例は新しい事の挑戦=古いものの破壊の証拠を挙げただけで、決めつけ云々は論点ずらしもいいとこ。
新しいことをして終わったゲームは、その方向性やクオリティが問題なだけで、新しいことをやる事の否定にはならない。
新しいことやって老害からクレームが来ようが、新しい客層が入ってトータルで売れれば問題ない。

> 1度売れたゲームは変えたらいけないものがある

お前の主観。お前の心に中にあるだけ。お前の妄想。

> 「何でも新しくしろ」「コマンドバトルは古い」

おれはこのような発言は一切してない。妄想に逃げるなよガイジ

屁理屈と妄想まみれの文章、それがお前のレス。
49.
ユーザー
Zm3cg
正直1,2リメイクはスルーしようと思ってる
50.
ユーザー
MGyaD
>>48
「新しいものが正義!」っていう主観まみれのやつが何を言ってもなぁ?
新しい事をして成功した作品があるからって、それを真似なきゃいけないの?それが正義?
ばっかじゃねーのw

新しいことをするのを否定はしないが、それ以上に古いものを大事にしなきゃいけないと思ってるし、そこを無視して「バイオ、ペルソナに続け!」って小並感やめてね?
51.
ユーザー
ZMP6e
>>50
新しいことをやらなくてもシリーズ存続出来るなら、それでいいだろう。
一方、ドラクソは新しいことをやらなかった結果、客層が広がらず老害しか買わないんだから、
その老害が死んだらシリーズ終了。
ちなみに、12で新しい事に挑戦するって公式が言ってるから、お前の感情論なんざ通用しないから。わかったか?
52.
ユーザー
MGyaD
>>51
人の事感情論扱いする癖に自分だって何も論理的な事言ってないよね?
的外れな論理的風な事ばっかりw

つか新しいことに挑戦することは別に否定してないって言ってるだろ
刷新して12が成功するならそれでいいわ
でも所詮スクエニだからFF16と同じ失敗するんじゃねーの?
FFみたいに無理に変えて老害にすら買われなくなるより、老害囲ったまま死んでいったほうが幸せとちゃうか?www
53.
ユーザー
ZMP6e
> FFみたいに無理に変えて老害にすら買われなくなるより、老害囲ったまま死んでいったほうが幸せとちゃうか?www

お前はよくてもスクエニは良くないから。
あと、FFが凋落したのは、クオリティ低下&PS独占が原因で、新しいことに挑戦が原因じゃないから。
FF凋落の原因をすり替えるな屁理屈ガイジ
54.
ユーザー
ZMP6e
>>52
> 人の事感情論扱いする癖に自分だって何も論理的な事言ってないよね?
> 的外れな論理的風な事ばっかりw

まんまお前だろ。
他人のレスを歪曲改竄して、言っても無いことでっち上げ、論点ずらしするしかない能がないガイジ
55.
ユーザー
MGyaD
>>54
えー俺は感情論だって認めてるんだからお前と一緒にしないでくれる?
大体お前、改ざんも何も中身無いことしか喋って無いしなぁ
改ざんに見えるならお前のそれっぽいだけの意見を何とかくみ取ろうとした結果「新しいは正義」になっちゃっただけだよ
違うなら他人の読解力に期待する前に、何が言いたいのかはっきり言いなー

ちなワイは「新しい挑戦より古いものを大事にする事のほうが必要」な
アンタと違ってちゃんと伝わってると思うがどうよ?
56.
ユーザー
ZMP6e
>>55
はい、都合が悪いから、相手のレスを中身がないとレッテル貼りして主観逃げるガイジ。
「何でも新しくしろ」「コマンドバトルは古い」
などと、人の発言を捏造するガイジがお前。
妄想に逃げるな。
57.
ユーザー
MGyaD
>>56
レッテル張りじゃなくて「何が言いたいのか要約して」って書いたつもりなんだが・・・
ごめんね、もっと誰でも分かるような書き方が出来ていればよかったね?

で、結局何が言いたいん?
58.
ユーザー
ZMP6e
>>57
日本語理解出来ないのか?ガイジ
俺がいつ、「何でも新しくしろ」「コマンドバトルは古い」と言った?証拠出せ
59.
ユーザー
ceVpa
ポケモンもアクションバトルになるけどやっぱりゴミなん?w
60.
ユーザー
FUHAk
怒り💢の11連投w
61.
ユーザー
MGyaD
>>58
ええ、論点そこ!?

ごめん、俺は革新vs保守のつもりで議論してたんだが…
それを改ざんとか言い出されて、じゃあどういう議論が正しいんだろうと思って尋ねてみたら…マジか……

証拠は無いし、お前は言ってないよ……
つかこれだけ語ってホントに中身のある会話は何も言ってなかったんだな……
62.
ユーザー
ZMP6e
俺「シリーズ存続の為に、新しいことやるのはコンテンツとして当たり前」

馬鹿「はい、見当違いwww。新しいことやるのはいいけど、古いものを壊してはいけない。」

俺「新しい事やるのが、必然的に古い物の破壊に繋がる例が存在する」← この時点で論破


あと、新しい事をやる=古い物を全てを破壊するではないし、俺は古いものは全て破壊しろとも言ってない。
新しい事と共存出来る古いものは理論上残せるし、それを残すことを否定はしてない。

63.
ユーザー
ZMP6e
>>61
どうした?都合が悪いから逃げるか?
64.
ユーザー
zWp0T
>>62
FFらしさってやつを毎作捨ててきて誰からも相手にされなくなったFFシリーズに一言
65.
ユーザー
MGyaD
>>62
お、ちゃんと意見っぽいのが出てきたなw
うーん「新しい事をやることが大事で、その際古いものを壊してしまうのは仕方ない」って感じか?

やっぱり意見が違うなぁ
古いものを壊す場合、改善ならいいけど大抵は改悪になるんじゃないか?
正直改善より改悪の例の方が多い気がするわ
で、12はきっと改悪になりそうな気がするんよね・・・

なのでワイの意見は12も余計な事せず今まで通りのDQでよくね?って思うんだがどうよ?
やるとしてもコマンドバトルにちょっとリアルタイム要素を入れるくらいかなぁ?
古いものを壊してまで新しいことをする必要はないと思ってるわ
66.
ユーザー
NKIy8
>>65
結論的には賛成
ぶっちゃけ新しいことってやろうと思ってできるものでもないしね
ドラクエの場合、開発もプレイヤーも“何光年”レベルで違う場所にいるから
現実的に最先端路線は不可能だろうね
67.
ユーザー
MGyaD
>>66
いや勿論12で革新的なアイデアを盛り込んで、ペルソナ3くらい劇的に替わって大成功ってルートもありとは思うんだけどね
ただそうなるとペルソナ1・2のファンが「ペルソナ3以降はペルソナじゃない」とか言ってるみたいに「12はドラクエじゃない」とか言っちゃう老害になっちゃう気もワンチャン・・・w
68.
ユーザー
NKIy8
>>67
その革新的なアイデアっていうのは他の開発やゲーマーを凌駕してないといけないからめちゃムズい話なのよ
69.
ユーザー
3gYHZ
タイプ相性とかクッソ複雑なポケモンが超売れてるんですがそれは
70.
ユーザー
Iomoj
古いとか言う奴に限って感性が古くなってるのに気付けない
71.
ユーザー
zWp0T
ドラクエ最終作?だけいきなり革新的にして、爺さん婆さんのファンを置き去りにするなんて、人でなしだろうが
72.
ユーザー
ZMP6e
どっちにしろ、老害ジジイしかやってないドラゴミクソストは終わり。
堀井も年な上に、堀井杉山鳥山におんぶに抱っこで後継がいないから、堀井引退でシリーズ終焉だろ。
73.
ユーザー
MGyaD
>>72
そりゃ終わらないコンテンツなんて無いんだし、ドラクエだっていつかは終わるでしょ?
でも何度目のリメイクだよってDQ3Rがいまだに200万とか売れてるし、前回のニンダイでもDQ7Rの発表はクッソ盛り上がってたし、まだまだ当分は大丈夫よ?

って、まともに議論できない可哀そうな人みたいだし、そういうの分かんないか……頑張れ!
74.
ユーザー
9RGJd
アンチも擁護も書いてる事は間違ってない気がする
ただ商業だから売れなきゃ終るし、堀井しか残って無いから12以降は新作も期待できない
リメイクに値する映像なりシステムなりがあって、売れると判断する人がいればリメイクもあるんだろうね。
コンテンツに依存しないでも新作ゲームは出るだろうし
自分的には気にならないな
76.
ユーザー
9OSjI
>>1
ウィザードリィとウルティマのパクリ
77.
ユーザー
0kSdm
×ウィザードリィとウルティマのパクリ
◯ウィザードリィとウルティマをパクった夢幻の心臓のパクリ
78.
ユーザー
I9Tue
ドラクエ以降の国産RPGはほぼそのドラクエのパクリ
3Dダンジョンものはドラクエとウィザードリィのパクリになるな(メガテンとか)
79.
ユーザー
hJmTT
相変わらず議論が具体的にならんな
80.
ユーザー
RQXpX
ドラクソ以外の有名所はオリジナリティ出そうと新しい事に挑戦してきたからな。
ATB発明や映画的演出を取り入れなど数々の挑戦をしてきたFF
世紀末世界観とそこでのローニュートラルカオスといったルート分岐や、プレスターンを生み出したメガテン
戦闘を2Dアクションにし、スキットを生み出したテイルズ(前身はスタオーだが)
HD2D、ブレイク&ブースト、フィールドコマンドのオクトラ

一方、ドラクソは最初から今現在まで、ずーっとパクりばかりでゲーム性にオリジナリティなんぞ皆無。まさに盗作シナゲーレベルのパクりっぷり。
それだドラゴミクソスト。まさに日本の恥。
81.
ユーザー
Mwpg6
>>80
議論のできない汚言症患者さんは今日も元気ねw
82.
ユーザー
9VnAr
>>79
>>1の定義がめちゃくちゃなのに議論できんのか?
83.
ユーザー
RQXpX
>>81
事実突き付けてるだけ。
ドラクソは終始ゲームシステムのパクりをくり返してきた、生粋の寄生パクりゲーという事実をな。
事実陳列罪悔しい?😂
84.
ユーザー
9VnAr
>>83
それお前の感想な
85.
ユーザー
RQXpX
>>84
感想じゃなくて事実。
客観的事実を主観にすり替えるなガイジ
86.
ユーザー
bDOGg
>>85
ドラクエがくそならどうすればよかったか言ってみろ
87.
ユーザー
RQXpX
ひろゆきの発言をパクるしか能がないのか、「それ、あなたの感想ですよね?」って言えば論破出来ると思ってる馬鹿いるよな?
やっぱりパクラー揃いも揃って低レベル、片腹痛い😂😂😂
88.
ユーザー
INjv7
当時のハードでトップビューのRPGをCS機で開発するとどうしても
「ウィザードリィ&ウルティマ」スタイルになったんだろうな
現にFFも似たようなスタイルだったんだから。
今じゃど素人でも作れるレベルになってんだからトップビュースタイル自体がもう古い。
因みに
・初代のウルティマはRPGではない。
・初代のウィザードリィはTRPGをアップルで動かしたかったってだけ。
それにストーリーとNPCを混ぜ込んだのが初代のドラゴンクエストになった。
89.
ユーザー
rpo3f
ストーリーが同時進行するRPGは日本ファルコムのイースが発祥だ。
ドラゴンクエストではない
当時はあらすじはあれどゲーム内でストーリーが進むRPGでは存在しなかったんだよ。

90.
ユーザー
RQXpX
ドラクソは他所のシステムのパクりばかりな上に、そのパクるスピードが遅く、数世代前のシステムのパクりを今さらやりだしたりするからな。
例えばドラクソ7リイマジンドで弱い雑魚敵は戦闘せずに倒せるが、あれは遅くともマザー2の頃からシステムで、約30年前のシステムを今頃パクって、動画で「便利になったでしょ?」みたいなアピールしてんのがヤバすぎ。
この遅さが、
>>1の古臭さに繋がるんだろ。時代錯誤も甚だしいわドラクソが
91.
ユーザー
rpo3f
>>90
ドラクエもマザーも似たようなもんだろ(´・ω・`)
ファミコン上でRPG作るとどうしてもそうなるんだから仕方がない上にそのシステムでシリーズ化したんだから当然そのうち飽きるやつが出てくる。
飽きられたら困るから別のシステム導入してずっこけたのがファイナルファンタジー


92.
ユーザー
rpo3f
ドラクエがさんざん古い→もうすぐ40年を迎える
40年かかってたったの11作品しか開発されてねーんだよ。
これ任天堂のカートリッジ制がいけなかったんだけどなwww

93.
ユーザー
wcpyE
>>1
「進化したハイレベルなRPGってやつを、中年は能力的にもう遊べないんだぜ」
それ貴様の思い込み
「ドラクエみたいな安心できるRPGは必要なんだ」
それ貴様の希望

はい論破
94.
ユーザー
vPATc
>>90
わかってないと思うけどファミコン全盛期時代にハイスピードでRPGシリーズ物を連発すると全く売れなくなるんだ。
ドラゴンクエストの場合あのペース(三年に一本)で開発販売したから今があるんだわ。


95.
ユーザー
MhxYf
>>90
パクリだろうが何だろうが面白いかどうかはユーザーが決めること。
お前が言っているのはただの愚痴でしかない
96.
ユーザー
mfO1k
>>80
行動嗜癖丸出しで何とも言えない。
97.
ユーザー
OUYIy
>>89
ドラゴンクエスト 1986年5月
イース 1987年6月

何を言っているのだ?君は
98.
ユーザー
UVGmR
ウルティマとウィザードリィのパクりはさすがに古すぎっしょ
だいぶ前からディアブロとエバークエストのパクリが主流になってる
99.
ユーザー
iNOfB
>>92
任天堂のカートリッジ制だったドラクエ1〜6は10年で6本出た
ソニーの光学メディア制に変わったドラクエ7〜8は10年で2本だった
40年で11本しか出てないのは任天堂のせい?
100.
ユーザー
RQXpX
>>95
いや、面白いかどうかという主観の話ではなく、ドラクソ=パクり塗れのパクりゲーという事実の話してんだから。
お前のレスは論点ずらし。
愚痴云々も同じ。
仮に俺のレスが愚痴だったとして、それがドラクソ=パクりゲーという事実の否定にはならない。
従って、俺のレスに対する反論にすらなってない論点ずらし。
屁理屈おつかれ
101.
ユーザー
34osh
>>100
クソだと言いたい訳ではないの?
102.
ユーザー
mfO1k
>>98
>ウィザードリィのパクりはさすがに古すぎっしょ
レミーラはウィザードリィのロミルワから取っているのは有名な話。
これを阿呆はパクリと言ってるだけ
103.
ユーザー
mfO1k
初代ドラクエで洞窟を真っ暗にしなきゃいけなかった理由がメモリ不足で表示制限するしか方法がなかったから。(初代のみ)

廃止理由:ゲーム容量の増加により、視界制限の必要性がなくなったため。
104.
ユーザー
mfO1k
>>100
>ドラクソ=パクり塗れのパクりゲーという事実
そんなお前の言い分誰も望んでないのよ
105.
ユーザー
UVGmR
成功したパクリげーで評価固まったと思ってたんだけど?
106.
ユーザー
THSD7
パクリ&化石でいいじゃないか
売れれば勝ちよ
107.
ユーザー
inu8h
>>106
お前今から初代ドラクエリメイクされたら買うのか??
俺はもうおなかいっぱい。

動画配信が盛んになってネタバレ厳禁系ゲームは視聴して終わる派閥が出てオワコン状態だ
108.
ユーザー
RQXpX
>>104
その“望む”ってのがお前の主観。
お前の望みなんか関係ないし、配慮する義務なんぞない。
TALKは規約がルール、規約の範囲内で自由に書き込みしてよい。
わかったか?
109.
ユーザー
RQXpX
>>101
ドラクソはパクりばかり(客観的事実)だからクソ(主観)ってことだな。
パクりを馬鹿にするのは主観だが、結局パクりなのは事実。
それがドラクソ
110.
ユーザー
hJmTT
要はドラクエがオリジナリティの作成やら試行錯誤以外の何処に力を入れてるかだが
111.
ユーザー
WuoCy
>>110
そもそもファンタジー物自体がトールキンの著作物を参考にしていてそれをD&Dが参考にしてそれをウィザードリィが参考にしてそれをエニックスが参考にしているだけ。
盗んだわけではないのでパクリと言ってるやつはオマージュとはき違えてる
112.
ユーザー
WuoCy
鉄腕アトムとドラえもんを参考にするとドクタースランプが生まれたって話だ
113.
ユーザー
tsVyX
>>97
・初代ドラクエ→最初から目的がはっきりしてる。(竜王倒しておしまい)
・イース前編後編(失われた古代王国)。→リアルタイムで目的がはっきりしてくる。(本集めたところで結果が一切不明)
このプレイ中に目的がはっきりしてくるスタイルのRPGの発祥がイースだって話だろね
114.
ユーザー
Mwpg6
>>83
事実でも感想でも妄想でもいいけど、嫌な事言って嫌がられるのが嬉しいって悲惨な人間過ぎるなぁ
頑張って生きて、せめて議論ができるくらい中身のある事言える人間になってね?
115.
ユーザー
XaYZY
>>114
嫌な事言って嫌がられるような荒らしはスルーするのが正解。みんな反応せずに非表示にましょう。
ジューンスタイル使ってるやつは透明あぼーんしようね
116.
ユーザー
nI1on
>>109
お、よく分かってんじゃん
ついでに言うと、お前の感覚だとパクリでないゲームはこの世に一つもないと思うが
117.
ユーザー
nI1on
感覚って言葉が悪かった
お前が決めたパクリの判定基準だと って事ね

何がパクリなのかは明確な定義はないが
ゲームのシステムの一部が過去の何かのシステムと同じ
ってのがパクりとしたら、この世の全てのゲームは何かのパクリになる
と言う事ね
118.
ユーザー
vR5vI
初代ドラクエの偉業はCS機のRPGで初めてマルチエンディングを採用したところにある
119.
ユーザー
N9YzU
>>113
いやそういう話ならボーステックのレリクスとか
ランダムハウスのリグラスとか
イース以前にも山ほどある
120.
ユーザー
U1GXW
>>119
レリクスとかリグラスは遊ぶ絵本系なのか?
イースは間違いなく遊ぶ絵本だったな
121.
ユーザー
RQXpX
>>114
だから、ドラクソはパクりだらけのパクりゲーって事実言ってるだけ。
事実が都合が悪いからって、中身がないとかいう主観的なレッテル貼りは通用しない。
122.
ユーザー
RQXpX
>>116
誰も「ドラクソ以外のゲームは一切パクって無い」って言ってないだろ。
程度の問題だ。ドラクソは生まれた時から今現在まで、ひたすらパクりパクりを繰り返す生粋のパクりゲーだから、あざ笑ってんだ。
ほんと、常軌を逸するパクりっぷり。まじでシナを馬鹿に出来ないレベルで酷い。
それがドラゴミクソスト
123.
ユーザー
sIKbC
>>122
常軌を逸すると言うことは他のゲームと比べてパクリの度合いが違うと言いたいんだよな

どう違うの?

漠然と話するのは難しいから
何と比較するかはお前に任せてもいいが
俺ならよく比較されるFFとか辺りがいいかな
124.
ユーザー
WJdBx
その、ドラクソとか言わないと会話出来ないんすか?
5chの方でもあまり居ないのデワ?
125.
ユーザー
sIKbC
と思ったら、>>80で言ってたな
他のゲームで挙げてる内容程度でも
ドラクエの方が先にやってる事はないと言いたいんだな

世紀末世界観はメガテンが最初とか結構無茶言ってるが
どこから話をしようかなぁ
126.
ユーザー
nBEXE
ポストアポカリプス系ゲームの名作といえばFallout』シリーズがジャンルを確立しただろ。女神転生なんて初代があれだからなぁ
127.
ユーザー
Mwpg6
>>121
俺もアンタが汚言症の変態だなぁって事実を言ってるだけなんだがなぁ
まぁでも多様性の時代だし、嫌われて喜ぶ性癖も認められていいんじゃね?
とはいえただ汚言垂れ流すんじゃなく、せめて議論ができる人間になろうぜ、な?
128.
ユーザー
hJmTT
ドラクエって議論が成立してないしゲームだよな
129.
ユーザー
b7kCg
勇者と魔王の世界観は何のパクリなの?
ゲームはもちろん漫画、小説などなど色んな舞台に活用される設定だが
130.
ユーザー
nBEXE
>>129
そこまで限定するとロードオブザリングだろね
131.
ユーザー
gjuS5
ロードオブザリングの誰が勇者なんだよ
流石に遠過ぎない?
132.
ユーザー
gjuS5
勇者と魔王の設定はゲームを遊ぶためのご都合主義万歳の設定で
世界そのものを作り込むハイファンタジーとはある意味真逆な手法なんだよね
133.
ユーザー
R9YyB
堀井さんが目指したかったRPGはオブリビオンかな
134.
ユーザー
dqDc5
>>131
>ロードオブザリングの誰が勇者なんだよ
ビルボ・バギンズだろ
こいつがゴラムから指輪奪ったから世界が変わるんだから
135.
ユーザー
gjuS5
ドラクエにおける勇者は
世界を変えた実績とかそういうのではないんだよ
136.
ユーザー
bi4RE
>>135
釣りなのかマジなのか分からん
137.
ユーザー
UEaYn
>>136
ただの狂人やろ
138.
ユーザー
NEtsG
何かを成した訳でも、世界最強な訳でもないのに
魔王を倒す存在だと信じられているのが
ドラクエ的な世界観での勇者だね

ぶっちゃけゲームのプレイヤーとして都合がいいために作られた設定

プレイ開始前の実績とか言われても知らんし
最初から最強だとゲームが成り立たないしね
140.
ユーザー
bY24t
>>1
歳じゃなくて慣れの問題。
「遊べない」んじゃなくて「遊んでない」だけだ。
141.
ユーザー
IdqAg
まぁ忙しい人は失敗したくないからなぁ
「いつものやつ」か「評判いいやつ」しか選べんのや
142.
ユーザー
1qVUY
>>141
やったこともない面白いのかわからんようなもんに手を出さんやろガイジ以外は
143.
ユーザー
75nUD
で、ドラクソ12はいつ出るんだ?
また、性懲りも無く他所のゲームシステムパクってきたら、徹底的に叩いてやるから覚悟しろ、ドラゴミクソストが
144.
ユーザー
isA2b
>>143
消されてて草
145.
ユーザー
75nUD
>>144
?
146.
ユーザー
8FITo
>>145
消されてて草
147.
ユーザー
75nUD
>>146
何が?
148.
ユーザー
mVnAT
>>147
何?この空白
149.
ユーザー
f42Kr
ジュンスタ入れてるやつには見えない書き込みなんだろ
150.
ユーザー
75nUD
>>148
どの空白?
151.
ユーザー
8SKKW
レス削除されると、その後のレスアンカーの数字がバグったりするけどそれかな?
152.
ユーザー
DLTh8
>>138
ドラクエの世界でそんな扱いされてる勇者いたか?
1と3は山ほど送り出した鉄砲玉のうち、成功したやつを勇者と呼んでるだけだし、2は王族
4と5は一部の伝承ではそういう扱いだったが、世間的にそんな浸透してる感じはなかったと思う
6以降は職業だったり、そもそも勇者と呼ばれなかったりで何かを為す前から特別扱いみたいなのはあんまりないと思うけど
153.
ユーザー
pEuFx
>>152
初代ドラゴンクエストはロトの勇者の末裔の冒険譚
2はロトの勇者の末裔の子孫の話
3はロトの勇者誕生の話
結論
勇者ご本人は一切登場してこない。

154.
ユーザー
XXqDk
後付け的にライデインが使えたら勇者みたいにはなったよな
155.
ユーザー
CaH87
>>154
ダイの大冒険の読みすぎ
156.
ユーザー
g8hmk
>>153
11はロトだけど
157.
ユーザー
5aq8Q
なんかあぼんされてるやつ多いな
158.
ユーザー
CsnFi
?

普通に見えるけど自分がNG入れてるだけじゃない?
159.
ユーザー
SRtVI
>>158
見えないな
160.
ユーザー
YoZSP
見えてないの1人だけみたいだし特に影響無さそうだが専ブラ何使ってんの?
161.
ユーザー
bCEUr
どこにでもいるけどNG入れたアピールとか見えてないアピールする奴って何がしたいんだろうな

これ以上虐めないで下さいってアピールなのか、自分が見てないというのが相手に効くとでも思ってるのか…
何れにしても頭弱いガイジですって自己紹介してるのと変わらんよな
162.
ユーザー
uXU4u
俺も普通に見えるな
俺が使ってるのだと エ ロ 関係のワードだけ見えないぽい
163.
ユーザー
9dHsZ
そうやってしょうもないアピールして、論点ずらしして、ドラクソ=パクりのゴミゲーって事実をごまかそうとしてるだけ。
それがドラクソ界隈。
164.
ユーザー
g8hmk
パクリのゴミゲーといえばパルワールドだな
165.
ユーザー
pqbfS
ほら、そっこうスレ違いのゲーム出して、話題そらし。これがドラクソ信者。
ここはドラクソスレ。
166.
ユーザー
aHgBR
パクリの話でパルワールドの名前を出されるのがそんなに不都合ってことは、お前は中国人だな
167.
ユーザー
pqbfS
今度は中国人のレッテル貼り。
まともな議論にならないガイジ。
168.
ユーザー
IOJwk
なんだこれ・・・
169.
ユーザー
y3O7U
>>1
遊べないんじゃなくて、遊ばない・遊んでないだけだろ?
むしろ化石クラスのRPGなんて、進化したハイレベルなRPGをプレイしてるやつにとっちゃ最早稚拙なゲーム。
170.
ユーザー
FbyQs
>>166
パクリの話でパックランドの名前を出されるといきなりキレる任天堂信者も中国人なんですか?
171.
ユーザー
AZydO
>>166
不都合じゃなく何も進展しない話題に飽きただけだろ
パル持ち上げる奴はエアプ処か会話のキャッチボール出来て無いし
172.
ユーザー
8q9e7
>>171
論争ですらなく、理解力のない信者と暇人の空振り合戦だ。
173.
ユーザー
NziDD
スレ違いの話し出すやつはアスペルガーやぞ
174.
ユーザー
Mt5sr
まずはドラクエ1を3Dアクションにしてみろってんだ
175.
ユーザー
xKOst
剣神
176.
ユーザー
TnKHr
>>173
決まった手順にこだわる:毎日の行動や物事の進め方について、自分なりのルールや手順に強くこだわり、それが守られないと強いストレスを感じます。

アスペルガーの症状な
177.
ユーザー
Mt5sr
>>173はアスペルガーなのかw
178.
ユーザー
Vlu1Z
アスペルガー症候群の主な症状は、**「対人関係やコミュニケーションの困難」と「限定された興味やこだわり、パターン化された行動」**の2つに大別されます。具体的には、相手の気持ちを読み取るのが苦手、場の空気が読めない、冗談が通じないといった対人・コミュニケーション面の困難さや、興味の対象が偏っていて特定の事柄に深く没頭する、決まった手順に強くこだわる、変化を嫌がる、といった行動パターンが挙げられます。


まあゲハで毎日必死な奴は結構当てはまってそうだな
179.
ユーザー
AZydO
しょうもない事話してるな
現時点でドラクエ信者がする事って
一新される予定のコマンドバトルがどういう風な感じになるか予想する事だろ
180.
ユーザー
Mt5sr
ゼノブレイドみたいな感じでよくね?
181.
ユーザー
gxcAu
あんなQTEゲー絶対ドラクエには取り入れないで欲しい
182.
ユーザー
Mt5sr
QTEだか知らないけど、そこまで真似しろとは言ってませんが
183.
ユーザー
AZydO
思うんだがドラクエが古いと言う事を否定するには
ドラクエ信者が新しい見解を示す事だと思うんだよな
と言うワケで予想をどうぞ
184.
ユーザー
r4FXG
古いよ
で、それをバカにされる謂れはないよ
185.
ユーザー
aHgBR
>>183
簡単な話だ。中年以上は単純なゲームにしか耐えられないんだ。FFなんて無理
186.
ユーザー
pqbfS
スレ違いという板のルール違反を指摘したら、「お前はアスペルガーだー」とかレッテル貼りしだして呆れる。
頭大丈夫?お前こそ社会性無いガイジやぞ、ドラゴミクソスト信者が
187.
ユーザー
i64MO
昔からあるシステム。古い。という話から
クソだ。つまんない。単純だ。もいう話に飛んでるんだよな

繋がりを説明してくれ
188.
ユーザー
HvkgT
>>185
仕事が忙しくて遊べないだけだぞ
189.
ユーザー
m4x4M
>>188
いや、現実問題中年になると脳が衰えて難しいゲームが苦手になるって動画を見た気がする
190.
ユーザー
jcTO1
昔遊んだゲームってやっぱりどこか操作方法それなりに覚えてたりするよな、多少難しくても。
191.
ユーザー
AbDNq
>>189
それ現実じゃねーだろ。
動画なんか見てねえで現実で語れよガイジ
192.
ユーザー
yyJvT
>>191
おじさんの俺はJRPGは単純なドラクエくらいしか遊べないよ……
193.
ユーザー
PqGK4
FF6とかやり込みに意識向けすぎると疲れて、ふと我に返った途端つまらなくなる。その点ドラクエはリラックスできた
194.
ユーザー
OiOwr
>>192
無理に遊ばなくてもいいだろ?
おっさんの振りするなよガイジ
195.
ユーザー
asRnK
歳を取ると新しい事が覚えられなくなるって
ゲーム関係無しに昔から言われてるだろ
196.
ユーザー
WuRvc
>>194
だからぷれすてはチー牛の若者専用ゲーム機と言われるんだよ
197.
ユーザー
bwWIz
>>195
そいつが怠惰なだけ。
198.
ユーザー
aTAg8
ステイ豚は層的に老化現象始まってるからな
電源入れるのもダルいだろうし脳がチュートリアルで挫折する
199.
ユーザー
e2VLv
これはドラテンであった話だが
サービス開始時ってまあ右も左も分からんくて
初期ボスネルゲルを実装バージョンで倒せない人も大勢居たんだが
その後の追加ディスクで新ストーリーが実装される度に
すぐ倒せないと駄目扱いする輩が目立ったんだよな

これは自己上級者思い込みって奴が働いていて
200.
ユーザー
HkY0K
モンハンでもアレなのにな~結局オンラインゲーってピラミッド式()なので先細りで
サービス開始のときが一番人口多いんだよw
201.
ユーザー
v3s9E
モンハンはアプデで少しずつ盛り返してるみたいだし必ずしも先細りとは限らないのがオンラインゲーよ
202.
ユーザー
6iYLn
安定して好調って言われてるスト6よりアクティブ多かったりするしな
ハードル上げすぎたのはあるけど結局アプデ次第かな

初速だけでプレイヤー数減ってくのは任天堂ソフトの特徴だよね
203.
ユーザー
xqBem
>>1
さすがに古いだろ…
今やガキが作れるレベルにまで単純になってんのに新しいと言い張るきなのか?
中年が全員ゲームに熱中してると思うなよ。
障害ニート君
204.
ユーザー
e2VLv
>>201
アプデじゃなくて
アプデと激安セールでだろ
205.
ユーザー
Vwsaf
最初から同梱版商法で激安のマリカとポケモンzaの悪口はそこまでだ!
206.
ユーザー
v3s9E
>>204
セールで最安値もまだ6293円だよ
安くなればもっと人気出るって事だからまだまだ伸び代あるなw
207.
ユーザー
VUojd
モンハンって盛り返してんの?
オメガでまた圧倒的不評になってたけど
208.
ユーザー
1aBbi
同接1万ぐらいまで落ち込んでた時期もあったからな
今は3~5万程度で推移だから普通に盛り返して来てるんじゃね?
ワールドの時も徐々に伸びてたし似たような感じでしょ
209.
ユーザー
v3s9E
モンハンライズは同接3万越えてる時期ほとんど無かったしな
3万以上で盛り返してないと言うならモンハンライズは最初からオワコンだったという事に
210.
ユーザー
v3s9E
ちなみにモンハンライズは頻繁に激安セールしてるけどな
211.
ユーザー
bbmP4
元取れて後は遊んでほしい型の安売りじゃなかったっけ?
212.
ユーザー
e2VLv
この場合は宣伝的なバラ撒きだな
スクエニが良く言われてるが
すぐ安売りセールすると発売時に定価で買ったユーザーの心証が悪くなるし
ブランドが低く見られる
213.
ユーザー
1aBbi
激安セールしても盛り上がらないモンハンライズw
宣伝にもならないねw
214.
ユーザー
e2VLv
最近は敵の攻撃が予測出来るゲームが増えてる感じか?
ドラクエの新コマンドもそこら辺を弄って来るのかな?
ポケモンのようなある程度予測出来るゲームもあれば
敵の攻撃手段がハッキリ分かるゲームも
中にはダメージ表示されるゲームも
215.
ユーザー
Cvhk1
ドラクエのスレがなんで違うゲームの話になってんの?w
216.
ユーザー
8bMdu
毎回発作でPSガーって喚く奴がいるんだからスレチなんか今更やろ
217.
ユーザー
unRkE
日本語がまともに読めない人だからだよ
218.
ユーザー
phiQN
ドラクエ始めたんだけど主人公がカマドタンジロウに見えてきた
219.
ユーザー
aJDc9
>>214
ドラクエ1について
パターンのあるボスは読み切ればロト装備でなんとかなるが
パターン読み切る前に倒そうとすれば
特殊効果のある武器防具厳選でギリギリ乗りきるバランスにしてある

職業自由のドラクエ3と違って
きっちりバランス詰めてきてるからかなり面白かった
敵の行動パズルミスった瞬間終わるのがまたいい
ラスダンだとたまに先制攻撃で何も出来ずに一気に殺される時もあるがまあ許す

ドラクエ2はルプガナあたりのボスから一気に辛くなった気がする
武器防具厳選の上、キラポンとスクルトを適切にしないと完全に運任せバトルになった

レベルを上げて物理で殴る戦いが許されない点が1番楽しい
220.
ユーザー
N71q8
ドラクエ1序盤どうなる事か不安だったが面白かったなバランス調整やシナリオが良かった
システム面もっと頑張れたとは思うけど
2はこれから
221.
ユーザー
GZeb9
どこがだよ。
これが面白いとか、「わたし、ドラクソしんじゃです」って自己紹介に等しい。
222.
ユーザー
d34fm
DQ1は過去リメイクが100点満点中25点だったのが
60点くらいにはなってたんじゃねえの
223.
ユーザー
S4Oai
ドラクエ3と比べたらひとりバトルでここまで考えさせられるんだって程ドラクエ1は良かった

武器チェンジだけでなく着替えも多いので戦闘中に不思議なボレロと強い鎧を交換してるのをイメージするとかなりシュール

刃の鎧着て受け流しミスリスクをメリットにもしたり
224.
ユーザー
ZAhvZ
1はバフかける暇がない
代わりに受け流しと回避装備が優秀すぎる
1度だけゴーレムを眠らさずに勝てた

某ブレス系ボスは大嫌いだフバーハ掛け直す暇もない
耐性装備したらしたでたまの殴りダメージが100近いし2回攻撃2体なのでこれまたたまに即死する
多分パターンがあってそこは大防御なんだろうと思ったがその時は頭が回っておらずゴリ押ししてた
暴走ベギラゴンが2回発生しなかったら全滅し続けてた
225.
ユーザー
mOVTT
>>1
実際これだからドラクエは強い
そしてこの枠になったら最後もう水戸黄門ルート
戦隊もぶっちゃけ安心枠に入ったからこその今
226.
ユーザー
WbQVQ
水戸黄門にしろ戦隊シリーズにしろ、パターン化するということは、記号化(例:文字、手塚治虫マンガ等)みたいなもんだから、
“文化芸術は多様性が大事”という前提に立てば、パターン化はそこから外れた退化したもの。
だから、近代科学を発展させた創造的な白人世界では、万年ワンパターンなドラクソは一切通用しない。
それがドラゴミクソスト。
227.
ユーザー
9yQSJ
>>1
古いよな実際。
その古さでリメイク出し続けるスクエニに驚愕だ
新作出す脳みそが足らんらしい

228.
ユーザー
J4oQV
パターンかすると安心と国民的ってワードを貰えるが
それと同時に発展性もなくなるからジリ貧になる
そして一度マンネリ化した存在が改革するともう客はマンネリ目当てしか居ないから高確率でオワコン化する
アニポケがこのパターンでオワコン化した

原作勢の大半や所謂アニオタみたいなのは発展性のないアニポケなんてさっさと見捨てた状態で海外勢も飽きて去った状態で
キッズファミリー層とサトおじしか残ってないところにあれこれいじったもんだから完全に終わった
ドラクエも改革したらこういう終わり迎えるからマンネリで良い
そしてマンネリルートだと水戸黄門
229.
ユーザー
eYVch
CS機初のRPGでマルチエンディングまで盛り込んでんだよなぁ
初代ドラクエって。
230.
ユーザー
0dnwy
ドラクエ1をマルチエンディング扱いしてるガイジってここでしか見た事無いな
231.
ユーザー
0wj8z
>>230
①ローラ救出竜王討伐ED
②ローラ救出せずに竜王討伐ED
③闇の世界ED
232.
ユーザー
IKwJ5
それをマルチエンディングとか言ってるガイジはここにしか居ないんだよなぁ…
233.
ユーザー
PZUqQ
バッドエンドとかゲームオーバーはマルチエンディングには含まれない
一般的にはシナリオが分岐して物語が進行するのがマルチエンディングだからシナリオ飛ばしただけでストーリーが変わらないローラ姫も関係無いんだよな

そもそもここのアレな人の主張通りならドラクエのwikiとかに世界初のマルチエンディングって書いてるだろって話だが
234.
ユーザー
psPWm
2ではサマル抜きクリアでマルチエンディング!
3ではとうぞくのカギ取らずにアバカム、ノアニール無視でマルチエンディング!
みたいな感じか

マルチエンディングとは言わないよな
235.
ユーザー
m9F7j

①ローラ救出竜王討伐ED
二作目の伏線。
③闇の世界ED
3作目とビルダーズの伏線
②ローラ救出せずに竜王討伐ED
これはどの作品の伏線なんだ?

236.
ユーザー
ZzUuL
>>235
言われてみれば伏線だよな
237.
ユーザー
xY3VF
バットエンド1
通常1
真のエンディング1
尚リメイクの場合はローラ救出して城直行すると話がかなり変わるらしい
238.
ユーザー
1b8OC
後付けでシナリオ追加されたから実質RPG初のマルチエンディング!
239.
ユーザー
SrWnu
誰でも思い付く要素に熱く語る価値とは
240.
ユーザー
e0vT7
戦隊はなぜダメだったのかで
置きにいったところでジリ貧は決まってた的な論調が結構あるけど
DQも似たようなもんだろうね

ただFFみたいに置きに行くの拒否した結果誰からも拒否された事例もあるからDQのやり方が間違ってるかというとそうでもない
241.
ユーザー
AEtCi
FFもドラクエも新しい事に挑戦すると懐古厨が喚き散らすから結局リメイクで茶を濁すしか出来なくなってるんだよな
242.
ユーザー
Skyfg
ドラクエは時代劇が壊滅したあとの水戸黄門みたいなもの
しばらくは老人需要で粘れるけど新規も入らないからジリ貧の枠
243.
ユーザー
Skyfg
>>241
そもそも挑戦したいならポケモンみたいなやり方でやるのが良いのよ
チーム分けしてね
FFDQは1チームで全部やろうとするから無理が出る
244.
ユーザー
zF26C
FFは毎回別チームだぞ
245.
ユーザー
j3HaR
>>244
辞職する奴が多いからじゃね?
246.
ユーザー
FzEAx
>>244
チームを毎回変更ではなく並行して複数チーム動かせって言ってるのよ
FF79の頃みたいにな
まあそれが出来ないのはわかってるが
正直そこまでのリソースも市場もない

ポケモンは並行して一気に複数作ってるが
正直FFより安いからなんとかなってるところはある
247.
ユーザー
Bp4TH
FFも並行して開発してるでしょ
248.
ユーザー
98vlK
野村チームはずっとFF7に隔離されてるから
少なくとも2チーム稼働させて今の開発速度なんだぜ
249.
ユーザー
KXZz0
もう新作も期待できないもんな
ニズなんちゃらとかいうワイルドカードが出ちゃったし、過去も未来も踏み荒らされるぞ

スダレはもう休めよ
250.
ユーザー
QsnBg
ドラクエはもう無理休ませてやれ
251.
ユーザー
dlqPM
王道が求められているシリーズだから
変化を与えるのは望ましくないだけ
ピクサーのアニメみたいなもん
設定替えてるけどやることはいつも家族愛みたいなディズニーみたいに
定番をいかに設定だけ変えて飽きさせないように繰り返せるかが
スクエニに求められているところだと思う

逆にFFみたいにオープンワードやったり新作のたびに戦闘システム変えたりしてると
最終的にシリーズの核となっているところが何が何だか分からなくなる
あれはこち亀のおにぎりの回をリアルでやってる
252.
ユーザー
CvvPZ
戦闘バランスめちゃくちゃいいけど戦闘を有利に運ぶキーとなる呪文を覚えるのがレベル依存なので低レベルクリアはなかなか厳しいな
ここまでガチガチにすると楽しめるのはまったり派だけになるかも
253.
ユーザー
Lybfr
>>1
実際ドラクエが消えたら老人が遊ぶゲームが無くなって老人がハード買ってくれなくなり市場が衰退する
254.
ユーザー
6yWhS
>>253
老人はお前を養って活力が尽きてんだよ
255.
ユーザー
OUUVM
FF12位で作れないの?
256.
ユーザー
OUUVM
ドラクエってAIとか言ってるけどさ、あれ本当に今でも学習してんの?
ファミコンドラクエ4のクリフトは有名だけどw
257.
ユーザー
Lnnj7
あの仕様は4だけだろ
258.
ユーザー
yWt0F
代ふるいのlが良い
むしろ誇れ
259.
ユーザー
IJHds
4のAIは行動結果の学習じゃなくて、単に経過ターンで理解度が上がってく仕組みだからな
だからクリフトくんは初見の敵(ボス含む)にはとりあえず即死が効くかもしれないのでザラキをブッパする
無効化されても2ターン目じゃまだ耐性理解してないのでザラキをブッパする
260.
ユーザー
k1dMe
次の5は一転して現在HPや耐性を完璧に把握して必要十分な攻撃するからな
どちらも正解ではないけど、ゲームにおけるAIの試行錯誤の歴史だね
261.
ユーザー
ij478
相撲してメラゾ砲台で試練の門の頃が一番面白かったな・・・w
262.
ユーザー
veEKw
ルカナンが耐性高くて効かないとかソシャゲの影響受けすぎ
263.
ユーザー
Wq0fW
ドラクエ11の発売日2017年7月…これは本当に古い
まだ12の情報がろくに出てないあたり普通に10年経過するぞ
264.
ユーザー
1FENF
>>262
効果もバカが調整したドラクエ3では防御下げから被ダメアップに変更されてたな
防御固い奴に攻撃通すために使うのに固い奴には意味無し柔い奴にしか意味ないっていう
265.
ユーザー
RmS7F
>>263
新作出しても売れるかわかんないからリメイク出してんだぞ?
266.
ユーザー
D7Aoh
思い入れのある世代がいなくなったらオワコンになるだろうな
マリオとかもいつかオワコンになる
267.
ユーザー
pLKxI
マリオは今の子供にも人気。
昔の子供(現在40代50代のジジイ)にしか人気が無いドラクソとは違う。
万年ワンパターンのことばかりしてたら、世代交代に失敗した古臭い時代錯誤ゲー。
それがドラゴミクソスト。
268.
ユーザー
bM9e3
最近のリメイク想定外な売れ方みたいな声拾ってるとなんか成功まで期待されちゃってる感じだけどメーカーは何処まで励んでるんだろうな

古い歌手が復活祭して界隈が小さく沸いたみたいなのあるけどリメイクなんて精一杯そのレベルじゃねと思うけど
269.
ユーザー
6LXIo
>>1
高齢者だけどあなたの言うとおり。
最近のはシステムが難しすぎて、ついて行けないんよ
レベル上げしてボス倒して軽い謎解きがちょうどいい
270.
ユーザー
nsmxD
マリオも今まだ人気あるのって3Dマリオの方だろ
2Dマリオなんてスーマリ世代のこどおじが持て囃してるだけで今の子供は見向きもしないだろ。ドラクエと一緒だよ
システムも古臭いしそもそもパックランドのパクリだからな
271.
ユーザー
rA6fN
NEWスーマリ
272.
ユーザー
VU98G
>>270
何、お前にとって都合のよい限定条件持ち出してんだ?
2dだろうが3dだろうが、マリオはマリオ。今の子供にも受けてるのは事実。
老眼痴呆を発症したボケ老人しかやってないドラクソとはわけが違う。
273.
ユーザー
XC3s5
出たw怪異!令和のパックランド爺さんw

ぱっくらんどーw
274.
ユーザー
BJ5Mh
スーマリがパックランドのパクリってのは、昔のゲーマーだったらみな知ってる一般常識だったんだけど、最近はそうでもないんだね
275.
ユーザー
AeWUL
パックランドなんていうマイナーソフトなんかそりゃ誰も知らんよw
276.
ユーザー
ssl1q
いや、小学生の時、皆でスーマリのパクリやんって言ってたけど?
277.
ユーザー
JPmkF
パックランドがスーマリのパクリに見えると言うことは
スーマリがパックランドをパクっているという事だろ、発売日時から考えて
278.
ユーザー
H7O8H
>>272
ドラクソおじさん、やっぱり任豚だったかw
279.
ユーザー
Lcp8N
日本のコンシューマー機限定のRPGの原型はドラクエとFF11。

280.
ユーザー
HoqyX
>>277
小学生にそんなの分かるかよw先に遊んだのがスーマリなのに
281.
ユーザー
Ob8WI
そもそもパクりとかそういう発想が小学生に真っ先に出る訳無い
それで無くても当時はハード制約でジャンルの種類が少なかった訳だし
282.
ユーザー
ipC2r
んなこたぁない
当時は今からは想像もつかないくらいパクリゲーが溢れていた
あの任天堂すらナムコゲームをパクリ散らかしてたくらいだからな
小学生だろうが幼稚園児だろうがパクリはすぐに分かるよ
283.
ユーザー
GanS0
>>280
先に世に出てるのがパックランド
284.
ユーザー
GanS0
ただ操作性も違えば遊び方も違う。
からスーマリ=パックランドとはつゆほども思えんわ。
横スクロールアクションってだけで盗作っていうんならムーンパトロール出さんとあかんな。
285.
ユーザー
V1khD
だからWikipediaで拾った知識でイキるなよw
スーマリ=パックランドのパクリとつゆほども思わない奴がムーンパトロールとか知ってるわけないやんw
286.
ユーザー
Ob8WI
>>282
まずその認識がオカシイ今のように動画が溢れてる時代じゃないし
パックランド自体が大して出回って無い
その状況でパクりが溢れまくってると判断出来るのは沢山ソフトを持ってる大人くらいだ
それに小学生ならソフトのメーカー名など気にする可能性も大いに減るから

君の意見はほぼ主観でしかない
287.
ユーザー
SHpp2
スーマリがパックランドのパクリだとまことしやかに囁かれていた事実も知らない奴が
なぜその時代から更に3年近く前のゲームを知っているのか
って話だよな
288.
ユーザー
9gRuW
>>287
「まことしやか」は、本当ではないのに、いかにも本当のことのように見えるさまを意味します。
289.
ユーザー
SHpp2
>>286
まずその認識がオカシイ
当時はまだCSがゲームの主流となる前の時代
パックランドは業務用筐体だけにファミコンゲームみたいに何十万も出回っていないが当時ゲーセンに出入りしてた奴なら知らない奴はいない
君の意見はファミコンブーム以降の任天堂ゲーしか知らない任豚の極めて偏った主観でしかない
290.
ユーザー
ObTwV
パクリと参考の意味が分からん野郎が何言ってんだよ(´・ω・`)
議論ゴッコ一人でやれよ

291.
ユーザー
Ob8WI
>>289
当時ゲーセンに出入りしてた奴が小学生?
年齢的にキツくね?
292.
ユーザー
LkaV6
>>288
もちろん実際スーマリがパックランドをパクったかどうかは作者にしか分からないし、作者が自らパクりましたなんて言うはずもない
だから当時のゲーマーはそのあまりの類似性からパクリなんじゃねぇか?と「真しやかに」囁いていたのだよ
何か問題でも?
293.
ユーザー
hiNaM
>>291
40~50代やな
別にきつくはない。
それにゲーセンだけに設置されてたわけでもない。
デパートのゲームコーナーにもあるしむしろ当時のガイジはゲーセンより
デパートのゲームコーナーに出入りしている。
294.
ユーザー
hiNaM
>>292
それはお前の妄想だ
295.
ユーザー
bJRoH
>>293
読解力無いのね
ゲーセンってそもそも家庭用と違ってワンプレイが短いのは当然
小学生の小遣いで満足行く迄遊べるのは相当なレアケース
しかもスーパードライマリオ全盛期迄小学生だったって事はパックランド当時は
小学生の中でも年下の可能性が高く益々小遣いに不安があり
君の設定だとレアケース過ぎる
296.
ユーザー
uNxkZ
スーマリ当時中学生ぐらいの根暗厨二病患者だったんじゃねえの?w
297.
ユーザー
q2DqU
どのスレ開いてもパックマンパックマンと、新手の嫌がらせかよ
298.
ユーザー
Cv2KE
ドラクソは万年ワンパターンの時代遅れパクリゲームって事実に反論出来ないから、ドラクソ信者がパックマンの話題でそらしてるだけだろ。
それがドラゴミクソストの本質。
299.
ユーザー
kM4WG
スーパーファミコンみたいなのが好きな若いヤツもいるからな・・・ごくごく稀に・・・www
300.
ユーザー
aSoCj
2025年に1985年以前のソフトの話しかしないとかファミコン発売時に太平洋戦争の話ばかりするくらいの時代感覚w
ボケ老人すぎる
301.
ユーザー
PbiEt
40年前の事実を改変しようとする任豚はファミコン発売時に日本は太平洋戦争で勝利したと吹聴してるようなもんか
ポケ老人どころか狂人だw
302.
ユーザー
eLGJn
00年代は日本のサブカルチャーがすごく停滞してた時代
この時代に怠けてた所ほど令和になってオワコン化した
00年代のドラクエは明らかに慢心してたから仕方ない
303.
ユーザー
eLGJn
逆に00年代に死んでたゴジラとかは復活したし
00年代に復活した仮面ライダーはまだ元気
00年代に勢い付けたモンハンはワイルズで破綻するまで持ったし
ドラクエは00年代に慢心してたよファンも含めて
11で多少の焦りが見えたけど12が全然出てこないあたりやっぱり油断がある
304.
ユーザー
yAaBr
語れば語るほど妖怪としての異常な気持ち悪さが出てくるパックランド爺さんw
305.
ユーザー
ljeaI
>>295
は?何言ってんの?まず、ゲーセンのプレイ時間が短いのは仕方ないとか、子供の小遣いで満足に遊べるとか、そんな当たり前の話をする前に、君はそもそもゲームとかゲーセンの仕組みを理解してるのか? そもそも、ゲーセンの料金体系やゲームの設計目的を知らずに語るなんて、無知の極みやろwww そして、スーパーマリオ全盛期の時期とか、何を根拠にそんなに詳しく語れるんや? 具体的なデータや証拠も無しに、ただ感覚だけで適当に言ってるだけやないかいww それに、パックランドが小学生の間でどれだけ人気やったかも、君の中の勝手なイメージだけやろ?正確な情報も持ち合わせてへんのに得意げに語るとか、どんだけ自己満足やねんww
306.
ユーザー
m9y9O
ゲーセン無いような田舎だとパックランドなんて知らない子供もいただろうね
そもそもパックランドは操作性悪いから貴重な100円を遣うのはほとんどいなかったし
早々に稼働率高い他の基板に交換されたんじゃね?
307.
ユーザー
sctQy
>>306
>ゲーセン無いような田舎だとパックランドなんて知らない子供もいた
ゲーセン行かなくても当時のパソコン情報誌ならパックランドの記事なんて普通にあったぞ。
>そもそもパックランドは操作性悪いから
操作性が悪いはへたくその言い訳。
別に操作性が悪いわけじゃなく操作性に独創性があっただけ。(左右移動速度がボタンの連打速度と連動)
>貴重な100円を遣うのはほとんどいなかったし
お前おっさんなのか?当時知ってるやつは50超えるんだが?

308.
ユーザー
wesPI
>>306
パックランドは操作性が悪い
それは十字キーのファミコンしか知らない上にカツアゲが怖くてゲーセンにも行けなかった弱々しくてイケてないこどおじの感想だな
パックランドの操作性は業務用筐体に最適化されたもので当時の子供達は夢中になってプレイしていたよ
309.
ユーザー
vyu3G
妖怪パックランド爺さんの狂気が止まらないw

パックランドさん大好評につきシリーズ化出来ませんでしたw
CSでの売上は記録すら残ってませんw
310.
ユーザー
prt20
311.
ユーザー
NgPfM
>>307
80年代の大多数の小学生が「マイコン雑誌」なんて買ってないでしょ
312.
ユーザー
Vrll6
>>311
感想は糞以下やで
313.
ユーザー
5TlJx
この妖怪ジジイはその頃が人生の最盛期だったんだろうな
そっからは任天堂とかそれで遊ぶ普通の人たちを呪詛し続けるだけの人生とかキモすぎ
314.
ユーザー
NgPfM
>>308
そもそもパックランドの頃のゲーセンなんてテーブル筐体だし
快適なプレイとはかけ離れてたのご存知ない?
知ったかエアプなのバレちゃったねw
315.
ユーザー
enNgx
>>314
ゲーセンで遊ぶ価値感を見出せない引きこもりならではの回答
316.
ユーザー
NgPfM
「業務用筐体に最適化(キリッ!)」
ゲーセンで遊ぶ価値観とか関係ない話に逃げないでよw
317.
ユーザー
enNgx
>>316
価値観がわからないなら素直にわからんて言えよ。
318.
ユーザー
NgPfM
>>317
操作性の話が価値観にどう繋がるのか説明出来ないなら出来ないって素直に白状しちゃえよw
楽になれるぞ
319.
ユーザー
NuPYo
>>318
そもそもパックランドの頃のゲーセンなんてテーブル筐体だし
快適なプレイとはかけ離れてたのご存知ない?

操作性の話が出てないんだけど?
ひょっとしてアホ?
320.
ユーザー
Liu1k
単に慣れの問題
CS全盛期以前のゲームはテーブル筐体が当たり前だったし
十字キーの方が操作しずらいと言われていた
そんな奴にドンキーコングだのムーンパトロールだの言われてもねぇ
頑張ってWikipedia読んだんだね、としかw
321.
ユーザー
yCKJU
>>319
パックランド爺ちゃん自分の発言も覚えてられないぐらい痴呆進行中
322.
ユーザー
G5gdd
パックランドみたいなクソゲーの話をいつまでも鬱陶しいな……
323.
ユーザー
DGdp1
な、なんでこんな人がこびりついてんの
324.
ユーザー
QKXv2
そもそもここドラクエが古いかどうかを語るスレだしな
仮に一万歩譲って真実だとしても
ここで発言したら説得力無くなるのに
325.
ユーザー
PZy74
説得力うんぬんとかいう主観じゃなくて、単にスレ違いなだけ。
ドラクソ=古臭いゴミという事実を否定出来ないから、話題そらししてるだけの負け犬ドラクソ信者のたわごと。
326.
ユーザー
jcbOM
>>311
まあこれ

基本的に「オタクの情報源」と「キッズライト層の情報源」ってのは全く別だから交わらなかったのよ
だから「オタクに話題の作品」なんてのはキッズには「存在すら知らない」なんてよくあることだった
ガンダムなんかはこの辺のボーダーに位置するコンテンツだったから独自の立ち位置故に荒れやすかった

最近になってネットが普及した結果部分的に交わるようになった
交わるようになったのは2016年以降ね少なくとも妖怪ウォッチの頃はまだ昔の環境だった

その結果がポケモン×初音ミクみたいな「オタクが多いライト向けコンテンツ」と「メジャーなオタコンテンツ」のコラボ何だと思う

逆にオタク受けしないし知名度もあんまり高くないキッズライト層向けのコンテンツは情報発信するインフルエンサーに相手にされないこともあって存在感が無くなったからドラえもん等の大手の寡占がより進んだし
単発のよくわからんホビーアニメなんかはほぼ淘汰された
327.
ユーザー
jcbOM
3DSまでのSwitch以降でサブカル市場が根本的に違うんだよね
その中で起こったのが鬼滅ブームでもある
昔ならネットの一部で話題にで終わってたアニメが社会現象になった
328.
ユーザー
QKXv2
鬼滅みたいな漫画アニメ映画系は
出来云々に関わらず常に一つは注目されるタイトルがあるような感じだけどな
329.
ユーザー
b9Ote
どう考えてもスーパーマリオを完全オリジナルと思ってる馬鹿が多いって事や
330.
ユーザー
7vP3a
100%オリジナルのゲーム何てあるん?
パルなんとかは99%パクりだけど
331.
ユーザー
8BhMQ
コマンドRPGが古臭いとか言ってたらGOTYをコマンドRPGが獲ってまたアンチのセンスのなさが露呈してて笑うw
332.
ユーザー
XXGOe
>>328
ジョジョのパクリか!
333.
ユーザー
mB82B
>>331
屁理屈おつかれ。
誰もコマンドRPGが古臭いなんて言ってない。
ドラクソの40年前から進化の無いコマンドバトルが古臭いって言われてるから。
コマンドバトルでも、ブレイブリーデフォルト、オクトラ、龍が如く7、8、FF7R、ペルソナ(これは20年以上前からだからさすがに古いが)と、
進化したコマンドバトルはいくらでもある。
一方、ドラクソは40年前から、何一つ変わらない時代錯誤甚だしい古臭いゴミだから、叩かれる。
これがドラゴミクソスト。
ドラクソ擁護するために、論点ずらしの屁理屈ぬかすなガイジ。
334.
ユーザー
8BhMQ
さすが爺さんw自分が言ったこともすぐ忘れる脳みそ空っぽお花畑だなw

まあこういう恥知らずのクソじゃなかったら何十年も任天堂に粘着してネガキャン出来ないかw
335.
ユーザー
8BhMQ
ドラクエが1作目から全く変化してないってのもアホ丸出しだなw

とにかくネガキャンしたいだけのくそジジイw
336.
ユーザー
mB82B
>>334
俺が忘れた証拠も出さずにレッテル貼りするガイジ。
おまけにドラクソ叩いてるのに、何故か任天堂叩きにすり替える脳障害持ち。
ドラクソ信者の低地能ぶりがよくわかるレス。
これがドラゴミクソスト信者。
337.
ユーザー
mB82B
>>335
変わってないぞガイジ。
8のテンションだろうが11のマリオRPGみたいに一人ずつ入力だろうが、バトルシステムに変わりはない。
万年ワンパターンの時代遅れゴミパクリゲー、それがドラゴミクソスト。

338.
ユーザー
ZqCEb
コマンドRPG→古い
クリックタイプ→古い

逃げ場がねえ!
339.
ユーザー
XXGOe
ドラクエが古いんじゃなくて【コンピューターオフラインRPG】そのものがもう古いんだよ(´・ω・`)
RPGツクールで再現できるような作品はインディーズでも手を付けんぞ。
340.
ユーザー
8BhMQ
コマンドRPG捨ててリメイクより売れなくなったFFみたいなものは誰も望んでないからなw
昔からあるってだけで価値が低いとか言い出すセンスないアホにはわからないだろうけどw

DQ11
400万本(3DS+PS4+switch)
HD2DDQ3
100万本
HD2DDQ1&2(switch+switch2+PS5)
52万本

ff16
42万本
ff7リメイク
95万本
ff7リバース
36万本
341.
ユーザー
lMbEs
ドラクエの場合その古さを持ち上げてたわけだからな
ドラクエは変に流行りを追わないからこそ国民が楽しめるゲームみたいに持ち上げてたら
データ的に単にFC時代のドラクエ世代だけが遊んでたってバレたから混乱状態になってるだけ

ある意味ドラクエの黄金時代は7〜9の頃だと思う
そしてあの頃は日本のサブカルチャーの停滞期でもあったと思う
00年代ってとにかく新規があんまり無かったし古いIPの売上も落ちてた時期だから全体的に停滞期だった

ワンピナルトブリーチ犬夜叉遊戯王ポケモン(34世代)ドラクエFFニチアサキッズタイムデスノートまあ全体的になんか停滞感ある時代だった本当に
342.
ユーザー
ZqCEb
>>341
んなこたーないと思う
ここのところFF12をやってるけど先進性ヤバぁとか思うし
そして面白い
343.
ユーザー
lMbEs
>>74
ドラクエは売れてるか否かって言えばずーっと横ばいで売れ続けてるから続いてる
ただし他と比べて売上を伸ばす手段がなさすぎるだけで
伸ばそうとするとドラクエらしさを捨てることになるから十中八九固定客が離れてFFみたいな空気感になる

今の時代SNSで炎上すれば即終わる時代だからそういうのはリスクでしかないのよ
344.
ユーザー
8BhMQ
DQ11が世界700万本で歴代最高記録だったけど君の住んでる世界では横ばいだったの?w
345.
ユーザー
mB82B
>>340
コマンドRPG捨てろなんて一言も言ってないがクソガイジ?また発言捏造か?

あとFF凋落の原因は品質低下と謎のPS独占で、バトル云々関係ないがクソガイジ?

自分の妄想正当化するために、屁理屈捏造論点ずらしするな、ゴミ以下の知能すらないクソガイジのカスが
346.
ユーザー
mB82B
万年ワンパターンの時代遅れゴミで、老害ジジイにしか相手にされず、国内の若い世代や海外ではガン無視の加齢臭水戸黄門ゲー、それがドラゴミクソスト。
ドラクエ1&2も相変わらず時代錯誤甚だしく失笑もんだったわw
347.
ユーザー
mB82B
Clair obscure使ってドラクソ擁護出来ると思ってるなら大間違いがだクソ無知が。
案の定、世界売り上げはClair obscure>>>>>>>>>>>>>>ドラクソ1&2だしな、間抜け
348.
ユーザー
8BhMQ
売れてるドラクエに憎しみをぶつけ続けるだけの一般老害基地外さんw
人気者の悪口喚き散らすだけの社会のゴミカスw
349.
ユーザー
mB82B
Clair obscure より売れてないぞクソガイジ。
Clair obscure に成れない時代錯誤ゴミクズゲーと、それを擁護するしかない低能捏造屁理屈信者。
350.
ユーザー
mB82B
ドラクソ擁護するためにClair obscureに頼るしか無い、他人ふんどしでイキるしかない、哀れなゴミクズ、ドラクソ信者。
負け犬の中の負け犬、ゴミクズガイジ
351.
ユーザー
8BhMQ
ドラクエの人気に嫉妬する社会のゴミが大発狂w
352.
ユーザー
8BhMQ
リメイクが50万本しか売れないからゴミとか言ったら20万売れなかったペルソナ3リロードもゴミって事か?

俺はそうは思わないけど
353.
ユーザー
FuZx7
古いっていうか…最初からつまんなかったのにようやく人類が気づき始めたんじゃねぇの?
354.
ユーザー
mB82B
>>351
反論出来ないから、レッテル貼りお疲れ。
他人のレスを捏造し、論点をずらし、他所のゲームをだしにしてドラクソを擁護するしかない、
ド低能の脳障害ドラクソ信者、それがお前。
わかったか?クズガイジ
355.
ユーザー
mB82B
>>353
いや、日本の老害ドラクソ信者以外は、海外はじめ皆昔から気づいてる。
ただ、ネットの普及で、海外で日本の大作ゲームが売れてるなか、ドラクソだけが相手にされない
のが、白日の下にさらされて、
ドラクソ信者すら気づかざるを得なくなっただけ。
356.
ユーザー
mB82B
>>352
何今度は、関係ないペルソナをだしにしてんだ?
次から次へと、他所のゲームをだしにしないと擁護出来ない負け犬ドラクソ、お疲れ。
357.
ユーザー
8BhMQ
基地外ドラクエアンチさんはドラクエへの嫉妬のあまりに無茶な難癖付けてドラクエ以外のソフトもネガキャンしてる事実に気がつけないし指摘されても理解できないw

そういうイカレタ知能の持ち主だからここまで発狂できるw
358.
ユーザー
BrnSM
何十年もドラクエらしさを維持して売れ続けてる時点で、名作ゲーシリーズなのよ。それは認めなよ
FF13以降のFFなんかと比べ物にならんわ
359.
ユーザー
oyiih
FFは人気ハードに出してれば人気維持出来たと思うけど
360.
ユーザー
7vP3a
>>353
違う最初は面白かった勿論それは丹念な調整の賜物
ただモンスター数や技数などが増えてその丹念な調整がキツくなってきた
そしてそれは色々な古臭い仕様が足を引っ張ってる
361.
ユーザー
mB82B
>>357
難癖付けてるのはお前だクソガイジ
言ったこと忘れるとか、証拠を示さずにぬかす、難癖捏造ガイジ、それがお前。
わかったか?Clair obscureの威を借りる、クソ雑魚ドラゴミクソスト信者
362.
ユーザー
gftsR
ドラクエ何ぞやるより古根したほうが有意義な俺
363.
ユーザー
Q5nkU
https://youtube.com/shorts/MF3y-SHqsm8?si=QCP6k-sCUcEc4tDF
もうダメだろこのメーカー(´・ω・`)
364.
ユーザー
KkzYN
ドラクエ叩きしかやる事のない基地外さんガイジ連呼の大発狂w
365.
ユーザー
BiwVL
>>364
反論になってないぞ、クソガイジ
とっとと反論してみろ、クソガイジ
典型的な論破された負け犬ドラクソ信者
366.
ユーザー
v6K67
40年前から何も変わらないとか言ってる基地がさんは益々ヒートアップしててクソ笑えるw

京アニ襲撃大量殺人犯自分みたいに自分だけがまともだと思い込んでるんだろうなこの狂人w
367.
ユーザー
BiwVL
>>366
だから、反論してみろ、クソガイジ
出来ないから、論点ずらしのレッテル貼りするしかないゴミガイジ。
わかったか?ガイジ
368.
ユーザー
BiwVL
>>366
ガイジ「コマンドRPGが古いとか言ってたら(証拠無し)、コマンドRPGの33がGOTY」

俺「いや、コマンドRPGが古いなんて一言も言ってない。ドラクソのバトルが古いって言ってるだけ」

ガイジ「はい、自分の言ったことすぐ忘れる(証拠無し)」

わかったか?今すぐ証拠出せガイジ。
屁理屈使って33の威をかる低知能ガイジドラクソ信者。
369.
ユーザー
BiwVL
俺の過去のレス持ってきて証拠出せ、クソガイジ。
出せなきゃ、論破された屁理屈負け犬ドラクソガイジ信者、それがお前
371.
ユーザー
6v5RE
リメイクされた1-2はだいぶ攻めてたと思うけどな

昔ながらのバトルシステムから大きく逸脱せず
今までやってない要素も上手く併せて
開発担当したアートディンク?がよく頑張ってた
372.
ユーザー
pps15
>>371
脳死でボスに勝てないからな
373.
ユーザー
2FYDb
>>371
あれは最早別もん。
過去作のマゾ要素取り除いてゲーム自体を簡素にしただけ。
374.
ユーザー
h59VT
>>371
最近のリメイクは全滅する恐怖感が全くない。
全滅しても直前からやり直せたりするから、デスペナの重みがまるでない。
結局ゾンビ戦法でごり押しスタイルになりがちで草も生えん。
【ドラクエは古臭い】というなら
ⅢやⅠ.Ⅱの【リメイクは生ぬるい】といえるわな。

375.
ユーザー
B7n0s
>>374
頼むからI&II少しでも遊んでから言ってくれよ
うんざりするほどボスで全滅するぞあれ
死にゲーだ
376.
ユーザー
GQAT4
ドラクエは典型的なゾルトラーク現象

昔は凄かった
377.
ユーザー
54bjN
ひでぇすれ
378.
ユーザー
YSnTM
ドラクエは昔は荒れなかったのに
379.
ユーザー
D3wgu
>>375
直前でやり直すシステムがクソ。
380.
ユーザー
xwQTB
>>375
アホ。
レベル足りてないからしにまくるに決まっとる
一度戦って死ぬようなボスと連戦する馬鹿は原作からやり直せ

381.
ユーザー
pdKnq
>>380
戦法を工夫すれば簡単に勝てるんだよ
つーか攻略見たら普通にプレイするより低レベルでクリア出来るよ
382.
ユーザー
xwQTB
>>381
猶更面白みがないわ(´・ω・`)
ドラクエの醍醐味はキャラ育成。
ストーリ重視するとFFみたいに悪化しかねん。
少ししか遊べない低俗映画並みになるぞ。
383.
ユーザー
pdKnq
>>382
いいから……プレイしてから批評してくれ
384.
ユーザー
HMAS5
>>383
エンディングまでプレイ動画見て糞げーやったな
385.
ユーザー
HobRX
>>384
アクションゲームのプレイ動画見ても楽しめないだろ。そういう事だぞ
死にゲーの良作を動画見て終わらすとかお前ゲーム嫌いなんだろ
386.
ユーザー
FQtkS
>>385
ドラクエの話にアクションゲーム持ってくるなよガイジ
387.
ユーザー
HobRX
>>386
だってドラクエIは死にゲーだから
388.
ユーザー
RdyhH
受け流し運ゲーはアレだったな
389.
ユーザー
bxpt8
>>388
ドラクエIは受け流しなんて要らない
大防御が1番大事かな
390.
ユーザー
rnZqU
敷居の低さってのはゲームの人気において重要
ドラクエは偉大だ
391.
ユーザー
CbbFb
こなれた古いシステムシステムも売りになるからな
古いシステムを突き詰めればいい
392.
ユーザー
Iuzeh
人間は新しい事にはストレスを感じるから
古きシステムは安心感があるのかも
393.
ユーザー
i6iAl
>>389
ラスボスでしか大防御使わんかったw
394.
ユーザー
i6iAl
リメイクI、ドラクエ歴史上1番やいばの鎧すげーって思ったゲームだったな
396.
ユーザー
B5bBY
RPGは遊ぶ小説だからな。システムなんて飾りなんだよ
397.
ユーザー
vZuYI
>>396
まだその病から治ってなかったのか
ゲームは面白さがすべてだぞ
398.
ユーザー
gG54s
正直AIを舐めてました
ここまでやれれば十分なレベルかもしれん
https://www.youtube.com/shorts/idQSuvJZHgM
399.
ユーザー
SiJ4I
>>396
そんな事言ってんのは、ドラゴミクソストジジイだけ。
だから、ドラゴミクソストは海外や若い世代には相手にもされない。
ガラパゴス時代遅れ老害ジジイ向けゲーム、それがドラゴミクソスト
400.
ユーザー
vZuYI
>>399
若いVtuberの多くが楽しそうにドラクエやってるぞ
401.
ユーザー
SiJ4I
>>400
老害ジジイ向けに仕事でやってるのわからないの?😂😂😂
世の中のマイノリティのvtuberがやってたら、若者の受けてると思ってんのか?😂😂😂
自分の意見を皆の意見にすり替えると屁理屈と同レベル
402.
ユーザー
Lewn3
>>401
若いVtuberには若いファンも多いだろうから、若いVtuberが楽しそうにドラクエやってたら
若い人もドラクエやり始めるんじゃないの?Vtuberが全然やらないFFはそんな事ないだろうがw
403.
ユーザー
fgMfy
つーか、小説見たけりゃ、小説見とけや老害。
404.
ユーザー
FyNXQ
FFも結構やってるでしょ
新作じゃなくて10以前の作品ばっかだけど
405.
ユーザー
dOBWA
最近は小説を見るって普通の表現なのか?

普段から本を「読まない」奴なんだなと思ってしまったんだが
406.
ユーザー
1jOiv
>>8
納得した
あの鬼畜難易度は悪の総本山みたいな慶應の影響はあると思う
407.
ユーザー
W9Ch0
>>403
小説は見るもんではなく読むもんだぞガイジ君
408.
ユーザー
d1owI
また、ヴァンサバという他所のゲームのパクリをしてるドラクソスマッシュグロウ。
自分で何一つゲームシステムを創造出来ない、生粋のパクリゲードラクソ。
だから、新しい事に挑戦するとドラクソ12は上手くいかずに一向に続報が発表されない。ドラクソスタッフに新しいゲーム性なんか一切作れないからな。
これがドラゴミクソスト。シナレベルのパクリ野郎が
409.
ユーザー
eJG1o
>>408
PS4でドラクエ11が出ると決まった時はあんなに勝ち誇ってたのに、どうして今そんなにドラクエを憎んでるの?
PS4版の売上を3DS版がぶち抜いたから?
410.
ユーザー
d1owI
>>409
何を言っている?
ドラクソ11の各ハードの売上なんざ俺には関係ないし、そのような発言は一切してないが?
頭大丈夫か?何が見えている?
俺がPS信者だと思っているなら妄想も甚だしいわ間抜け。
俺はドラゴミクソストという、他所のゲームシステムをパクるしか能がない盗作まがいのシナレベルゴミクズを叩いてるだけだ。
和ゲーの界の恥だからな。実際、国内のジジイにしか相手にされず、海外では完全無視のゴミ。
ぽこあも、もしビルダーズ3として発売されてたら、見向きもされなかっただろう。
それぐらいドラゴミクソストは、擁護のしようがないオワコンのウンコ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩
411.
ユーザー
eJG1o
>>410
でも冷笑の対象のFFよりはマシだよね
412.
ユーザー
G4x6A
N○TTIN TVって人の配信みてたけど、
サ終とかスクエニのスマホゲー批判してる人が居るってから嫌だって発言を5分おきにしていて、一番ディスってるのが自分だって気づいてない無神経さが不愉快
413.
ユーザー
quodH
ドラクソスマグロには笑わせてもらった
もう恥も外聞もないな、売れたヤツにとりあえず乗っかっとけみたいな
まるでパックランドをパクってた頃の任天堂のようだ
414.
ユーザー
aPJHC
生まれた時からウィズとウルティマのただのパクリだからな。
それ以降もひたすらシステムのパクリばかり繰り返してきたのがドラクソ。
ゲーム性がより重視される海外市場で、こんな劣化コピーのまがい物が売れるわけがない。
415.
ユーザー
ymRHA
>>414
じゃあFFもパクリだよね
416.
ユーザー
aPJHC
>>415
FFも最初はパクリだったけど、その後にATB等独自システムや映画的な演出のゲームへの導入で、オリジナリティをだし、海外で売れるようになった。
今のFFは衰退してるが、原因はゲームのクオリティ低下と謎のプレステ独占であり、ドラクソとは状況が違う。
FFと、万年ワンパターンのドラクソとは訳が違うんだよ訳が。
417.
ユーザー
ymRHA
>>416
映画的な演出を入れたアレが大爆死してるけど?
418.
ユーザー
aPJHC
>>417
だから、それはクオリティの問題。
映画演出の導入そのものの問題ではない。
419.
ユーザー
ymRHA
>>418
つまり13以降のFFはクオリティがひどいと
420.
ユーザー
DugVQ
ドラクソって、ゲーム業界のタモリだよな。
ゲーマーは面白くないと思ってるのに、ジジイだけが持て囃してる裸の王様。
昭和の老害ゲーム
421.
ユーザー
khHTq
>>420
タモリは面白いとか面白くないって尺度で評価する人なん・
422.
ユーザー
QfoMM
ドラクエの日が迫るストレスで病気が悪化とか精神貧弱すぎるだろコイツw
423.
ユーザー
DugVQ
>>421
タモリは面白くないからそれをごまかす為に、「面白い面白くないという尺度でタモリを測るのは間違っている」という方向に持っていこうとしてて笑った😂😂😂
まんまドラクソと一緒じゃねーか😂😂😂
古臭いゴミみたいなゲームシステムで面白くないから、「面白い面白くないとかではなく、それがドラクエの伝統なんだ!これが正しいドラクエなんだ!」
って思考停止してマンセーしてる老害ジジイ共。
これがドラゴミクソスト。古臭いクソシステムを伝統と称して正当化してる哀れなオワコンシリーズ。
424.
ユーザー
DugVQ
2021年のドラクソの日に12の情報が初公開されてから、間もなく5年が経とうとしてるが、それ以降一切続報無くて笑ったw
ドラクソは生まれた時からずーっと他所のゲームのパクリばっかしてきた生粋のパクリゲーなのに、12では新しい事に挑戦するという無謀な事やりだすから、いつまで経っても開発が進まないんだよ😂
425.
ユーザー
ZT4Rh
なるほどドラクソは知的な面白さがあって大人ウケするゲームだったのか
ゲーム界のタモリってそういう事だろ?
426.
ユーザー
ON6Hx
>>425
と、老害ジジイが申しております😂😂😂😂😂
現実は、ドラクソは海外で大爆死です😌😌😌😌😌
ドラクソ7イマジンドも、海外で全く売れてません😆😆😆😆😆
残念でした😄😄😄😄😄
427.
ユーザー
FtSmL
TALKゲハ四天王
ドラゴミクソストおじさん、パックランド君、寺院くん、あと一人は?
428.
ユーザー
8pZwp
ドラクソ7リイマジンドの手抜きっぷりヤバかったからな。
前代未聞の削除だらけで、正気を疑うレベルだったわ。
ストーリー削除だけじゃなく、移民の町、モンスターパーク、ランキングの削除、
モンスターの種類も削除、ダンジョンも一部簡略化、
イベントシーンも、ぺぺとリンダの最後の10秒くらいのシーン削除。
削除につぐ削除で、常軌を逸するレベル。とにかく予算が無いから、金かかる部分を捨てようとしてるのが伝わってくる。

これがドラゴミクソスト。万年ワンパターンの手抜きを繰り返してきた結果、海外で相手にされず、予算をつけてもらえなくなり、結果さらなる手抜きをせざるを得なくなった、どん詰まりオワコン昭和のジジイ向けシリーズ。


429.
ユーザー
JSV8I
ドラクソおじさん「寺院君がやられたようだな」
パックランド君「ククク…奴は四天王最弱、四天王の面汚しよ」
430.
ユーザー
8pZwp
ドラクソって戦隊シリーズと一緒だろ。
毎回毎回、ワンパターンな5人組で同じ事ばっか繰り返して、進歩が無い。だから、シリーズ終了。
ドラクソも12で新しい事出来なかったら、終わり確定。
だけと、堀井は新しいゲーム性を創造出来ないだろうから、にっちもさっちもいかず、結果ドラクソ12は開発が進まず、何も発表出来ない。
今年のドラクソの日に12の発表無かったら、もう終わり。
431.
ユーザー
OZBoB
ドラクエはいっそ老人向けに特化したほうがいいゲーム
老人向けのゲームが少ないからこそ老後の楽しみ的なゲームにいっそしてしまったほうがニッチ拾える
ゲームの巣鴨になれっていう話なんだわ他にそういうゲームがないしな


ただしその老人感は割と高齢な御三家がだしてたからこそ御三家が消えたら老人感も消えてその割に若者感も出せないまま枯れていくだけだとも思う
432.
ユーザー
h5Yzg
戦隊じゃなくって水戸黄門
433.
ユーザー
TYvn3
例えに水戸黄門を持ち出すのってそれなりのジジイだなw
434.
ユーザー
0LGHi
ドラクエとかもういいから
新規IPを当てに行ってくれよ
435.
ユーザー
Ogs5M
開発が、新しいゲームを作ろう!検索!
こうやってたら駄目だよな