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米・ゲーム調査会社「大多数の米国人は高額化するゲームについていけずソフトを購入しなくなった」アーカイブ

最終更新 2025/10/30 19:18
1.
ユーザー
名無しさん必死だな
iSfmH
米国ゲーム市場の調査を専門としているCircanaの調査から
大多数の米国人は年に1、2本しかソフトを購入していないことが分かった。
これは同社で上級ディレクターを務めているマット・ピスカテラ氏が明かしたもので

その調査結果によれば、アメリカ人ゲーマーのうち18%は半年に一本、
12%は年に一本ゲームを購入し、さらに33%のゲーム愛好家は年に一度もソフトを
買っていないことが判明したのである。
つまり63%の消費者は年間2本以下に留まっているという事だ。

ただその一方で22%は3か月に一度は何らかの形でソフトを買い込み
10%は毎月1本、さらに4%は月に2本以上のゲームを購入しているとも
同氏は報告している。
ピスカテラはこの中でも14%に該当するユーザー、すなわち毎月1本以上のゲームを
買っている層こそが有料市場を支えていると強調。

「特に無料ではないゲームについては熱狂的なファンで
価格にもそれほど敏感には反応しない消費者が市場の牽引役になっているのが
明らかになった」と指摘している。

そのうえでこの枠組みに分類にされる者達が近年、顕著になってきた
単価の上昇にも強い影響を与えているとし、以下のような意見を述べていた。

「ゲームへの支出を探る調査をするうえで
この傾向については何年も前から私達は活発な議論を交わしてきました。
なぜ高額なコントローラー、149ドルもするコレクター向けソフト、
あるいはプロハードが登場したのか。
全体として価格が上昇傾向に入った要因はどこにあるのか。
それは価格に鈍感な裕福な消費者が、それ以外の他のプレイヤーが
基本無料ゲームへ移行する中で以前より多くのお金を支払うようになったからです」
と、彼は説明している。

ちなみにこれとは別の調査会社・コムスコアが報告したところによると
82%の米国人ゲーマーが過去12か月の間に1度は
ゲーム内で何らかの有料商品を購入した経験があるようで
一部のプレイヤーは多くの新作を買うことはなくなったかもしれないが
無料ソフトからゲームに資金を費やしているのが浮き彫りとなっている。
https://www.videogameschronicle.com/news/more-than-60-of-us-game-players-only-buy-two-games-or-fewer-per-year-survey-finds/
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2.
ユーザー
名無しさん必死だな
YwL4f
昔っから平均するとこんなもんでは?
2025/10/10 22:52:11
3.
ユーザー
名無しさん必死だな
Su9IJ
オレ今年ゼノクロとヴァレットしか買ってないし、もう予定無いけど?
2025/10/11 05:29:51
4.
ユーザー
名無しさん必死だな
Zm3cg
テイルズ焼き直しなのに豪華版とか売るの何とかして欲しい
2025/10/11 06:19:33
5.
ユーザー
名無しさん必死だな
zWp0T
俺10本は余裕で買ってるわ……
2025/10/11 08:17:56
6.
ユーザー
名無しさん必死だな
2KiiR
FF6が1万1400円した時代から見れば安くなったもんだ
2025/10/11 10:53:17
7.
ユーザー
名無しさん必死だな
DFoPw
返品制度を利用して一本だけゲームを買って次々と取っ換え引っ換えで新作を遊び倒す人大杉状態は解消されたのかな
2025/10/11 10:58:36
8.
ユーザー
名無しさん必死だな
TT0pa
>>6
あの時代はカセットに使う半導体が高騰してたのも要因のひとつだしね
今は開発費が昔より遥かに高騰してるから、ソフトの値段もFF6の時代の価格帯に迫りまつつある
2025/10/11 12:58:19
9.
ユーザー
名無しさん必死だな
2KiiR
SFC末期にソフトが高額化したのは任天堂への上納金が吊り上げられたからじゃなかったっけ?
だからPSが登場した時サードはみんな任天堂から逃げ出しPSが天下を取った
2025/10/11 13:55:05
10.
ユーザー
名無しさん必死だな
NZpSx
海外ではPS5なんてバイト2日分程度ナンダァァで騒いでたチーゴキども息してる?
2025/10/11 14:00:03
11.
ユーザー
名無しさん必死だな
FUHAk
ヴァレットってクソゲーなんだけど、
落とし物だかなんだか知らないけど、ゴミ拾いさせられるのよ。
もうこれだけでかなり苦痛でさ。しかもサーチしないといけないし。
訳分からない与太話気になるから聞きに行かなきゃいけないし。

是、開発者テストプレイしてないだろ?
2025/10/11 14:03:58
12.
ユーザー
名無しさん必死だな
VSIJl
昔は同じソフトで延々と遊ぶスタイルはRTAとかノーダメクリアみたいな極めたい人の遊び方だったけど、今は好きなコンテンツを拡張して延々と遊ぶスタイルに変わってるからな

自然とアクティブユーザーが多いゲームに集中する事になるから、過疎ゲーやソロゲーは面白くてもすぐ話題から消えるし動画観るだけで充分って感じになりやすい
2025/10/11 14:46:23
13.
ユーザー
名無しさん必死だな
dYAKd
>>9
製造委託費の事を上納金と呼ぶならあってるな
で、その製造委託費が上がった理由は上で書いてる通り半導体の高騰
2025/10/11 15:06:16
14.
ユーザー
名無しさん必死だな
nBEXE
>>1
無理についていこうとしなくていいという考えがコンピューターゲームを過疎らせている
2025/10/12 21:43:40
15.
ユーザー
名無しさん必死だな
YhETI
ライン工で時給5500円の割にはケチンボなんだな~
血の滴るようなステーキを食ってプレデターにならないとw
2025/10/12 21:51:01
16.
ユーザー
名無しさん必死だな
nBEXE
>>15
>ライン工で時給5500円
それ管理者クラスだぞ…
2025/10/12 21:53:24
17.
ユーザー
名無しさん必死だな
38LQh
物価と給与は知らんが、普通にアメリカでの生活は富裕層以外厳しいとつべで見るけどな
とにかく物価が尋常じゃないくらい高い。あと医療費が鬼だから病気になったら死
2025/10/12 23:41:54
18.
ユーザー
名無しさん必死だな
ZQG9N
これ産業クラスターを押し流す雪崩だよね
日本でももう始まっているよ
2025/10/12 23:54:47
19.
ユーザー
名無しさん必死だな
XJ3GY
つーかさ、経済って成長してる訳じゃん?
成長してるなら、それに合わせた政策を打ち出さないといけないと思うけど、
日本て大卒初任給大方20万円でSTOPさせてたりしてておかしくね?
金持ちが金更に手に入れる様な事しか考えてないっつうか、金に対して保守になってるっつうか。
2025/10/13 01:06:26
20.
ユーザー
名無しさん必死だな
BwPhr
>>19
金持ち、大企業が儲からなきゃ、部下、社員の給料上げようとはならん
2025/10/13 01:23:15
21.
ユーザー
名無しさん必死だな
dqDc5
>>19
共産じゃないんだから致し方がない
2025/10/13 04:38:15
22.
ユーザー
名無しさん必死だな
r3JqY
俺さー、2chで、こういう時代なら普通皆共産党に入れるんだがな、っての信じて選挙で共産党に入れたんよ。
会社に出社したら、上司達が、あいつ共産党に入れたよヤベんじゃね?、って噂してるの聞こえたわw
2025/10/13 05:48:51
23.
ユーザー
名無しさん必死だな
HU1DE
>>19
1%の上級民が富の99%を得る腐れた国だから仕方ない
2025/10/13 05:49:15
24.
ユーザー
名無しさん必死だな
8Z4Ii
>>19
大企業の無能が自分達の利益の為に政府に動かしてるから
その分自由な競争とかが妨げられてる
2025/10/13 05:56:38
25.
ユーザー
名無しさん必死だな
3pv9k
>>21
いやむしろ大手どこもが示し合わせたように初任給20万というのが共産主義的じゃね?
年齢性別主義主張関係なく能力のある者に高い報酬を与えるのが自由主義的発想だよ
2025/10/13 10:31:37
26.
ユーザー
名無しさん必死だな
gjuS5
知らんがな
そんな事を政府に介入させようとするのが
全体主義的なんだよ

初任給なんて民間各社に自由にさせろ
最低賃金超えてたら文句ねーわ
2025/10/13 10:45:34
27.
ユーザー
名無しさん必死だな
Awjin
インフレ激やばらしいからなアメリカ
2025/10/13 13:15:58
28.
ユーザー
名無しさん必死だな
BwPhr
>>27
外食の朝食が3000円とか、盲腸の手術で800万とか、地獄の国という印象しかない
しかも日本より人種差別がひどい
2025/10/13 13:18:42
29.
ユーザー
名無しさん必死だな
Awjin
安い移民労働力に頼って一部富裕層だけが金儲けして格差を放置した結果だな
2025/10/13 13:25:06
30.
ユーザー
名無しさん必死だな
Y6MaT
>>28
外食の朝食が500円とか、東京23区のワンルーム賃貸が月10万円とか、地獄の国という印象しかない

と、30年前の東南アジアとかじゃ思われてたらしいぞ
30年前の東南アジアで暮らしたいと思うか?
2025/10/13 16:23:12
31.
ユーザー
名無しさん必死だな
OORtY
>>27
30年近くほぼインフレが起こらなかった日本の方が激やばだろ
2025/10/13 16:51:27
32.
ユーザー
名無しさん必死だな
e03Ue
>>30
30年前の東南アジアの暮らしぶりを知らんが、少なくとも日本の住環境や飯には不満は無いな
というか、アメリカの3000円の飯より日本の500円の牛丼のが美味いんじゃないか?
2025/10/13 16:54:53
33.
ユーザー
名無しさん必死だな
B1HSV
新しい通貨とか出来ませんかね?
2025/10/13 17:22:32
34.
ユーザー
名無しさん必死だな
pw7Cd
新しい通貨とか出来ませんかね?
2025/10/13 17:23:31
35.
ユーザー
名無しさん必死だな
BwPhr
日本は実質賃金とやらは安いが、物価は先進国でも圧倒的に安いので、夏むし暑いのと地震が怖い以外は天国だよ
じゃなきゃあんなに外国人が働きに来ない
2025/10/13 18:01:36
36.
ユーザー
名無しさん必死だな
iwKmG
俺もそんな感じ
すでに積みだけで十年どころか下手すると半世紀持ちレベルであるし
2025/10/13 18:07:05
37.
ユーザー
名無しさん必死だな
dqDc5
>>25
共産だと初任給どころか国民全員が月20万以上稼ぐなって話になる。
多く稼いだやつは差分を国がぶんどってたらない家庭に分配するのよ

2025/10/13 21:44:01
38.
ユーザー
名無しさん必死だな
8Z4Ii
>>35
花粉症 黄砂
2025/10/13 22:38:30
39.
ユーザー
名無しさん必死だな
BwPhr
>>38
無差別銃犯罪
2025/10/13 23:01:42
40.
ユーザー
名無しさん必死だな
1vFCc
>>39
実質的な重い税金 洗脳教育 偏向報道
2025/10/14 05:31:01
41.
ユーザー
名無しさん必死だな
bY24t
>>1
価格が上がれば、需要は自然に減るのが経済の基本だから致し方なし
2025/10/14 06:37:34
42.
ユーザー
名無しさん必死だな
bm1nn
>>23
なんだ海外と変わらんのか
2025/10/16 13:51:20
43.
ユーザー
名無しさん必死だな
cl7yd
>>42
ほーら、高級車乗って見栄張ってるだけの奴、海外のマネしてるだけで中身スッカスカじゃん。
2025/10/16 14:53:34
44.
ユーザー
名無しさん必死だな
e8AvB
今年はMSリワードPで結構セールのPCとXboxゲーム買ったな。殆んど実質無料で入手。
PSはPS5持って無いから5年くらいPSゲーム買ってなかったが最近新品PS5proと中古外付けドライブ買ったので中古のデススト2も買った。
物凄く久し振りにPSカタログ見たら買うつもりの地球防衛軍6あったのでセールでカタログ8800円くらいで加入。そんで地球防衛軍6シーズンパス2800円セール購入。
結構カタログゲーム有るな。PSカタログとかゲーパスでゲームやる人はゲーム買う必要無いな。
あとセールでPSメガドラミニ版ダライアスが70円くらいであったからこれも購入。スイッチ版持ってるがPS5pro買った記念に。
っと今日の自分語りおしまい。さいなら
2025/10/16 15:15:08
45.
ユーザー
名無しさん必死だな
ItzCN
高いから買わない。
高くなっても買う。
嗜好品が前者で日用品は後者。
つまりゲームは無くなっても問題がない代物のようだ
2025/10/16 15:19:28
46.
ユーザー
名無しさん必死だな
oHG0d
>>2
はい
2025/10/16 19:03:46
47.
ユーザー
名無しさん必死だな
63NQ9
課金ゲーに流れてるって話なのに文章理解出来ない文盲ばっかりでビビる
2025/10/16 19:19:10
48.
ユーザー
名無しさん必死だな
Mt5sr
スレタイしか読んでないんだろ、>>1長いし。
2025/10/16 21:58:48
49.
ユーザー
名無しさん必死だな
0aa1R
63%の消費者が年2本以下の購入(うち33%は年1本も買わない)
22%は3か月に1本は買う
10%は1か月に1本買う
04%は1か月に2本以上買う

有料ソフト市場はこのうち月1本以上購入している14%が強い影響力を持っている
この傾向は近年、以前よりさらに顕著になっている
価格を考慮しない裕福なユーザーが有料ソフト市場を支えている

他のプレイヤーは無料ゲームに流れてしまった
別の会社の調査だと82%の米国人ゲーマーが過去12か月に1度は課金してる
(いくら課金したのかは不明)

まとめるとこんなとこ
課金ゲームにいくら使ってるかは不明なので無課金のままゲームしてる可能性もある
2025/10/17 00:41:13
50.
ユーザー
名無しさん必死だな
cSDea
買切りソフトは年に2本以下(金額では1万以下くらい?)が63%
残りはそれ以上

課金ソフトは年に少しでも課金した人が82%
残しは課金せず

このデータでどう考えたら、課金ソフトの方が好調だって言えるんだ?
2025/10/17 00:50:44
51.
ユーザー
名無しさん必死だな
LKjP4
イクラ課金したのか不明って、そこ、一番重要なトコじゃないすかね?
2025/10/17 17:32:06
52.
ユーザー
名無しさん必死だな
hzTJw
値段もあるが何よりやる気がてわない
インストールムービー説明ばかりでぜっぜ動かせねーし
やっと動かせると思ったら糞みたいなチュートリアル、しかもなかなか終わらないし
そんなゲームばっか
2025/10/18 14:53:55
53.
ユーザー
名無しさん必死だな
WqP0A
新作買わなくても積んでるし
2025/10/18 22:48:01
54.
ユーザー
名無しさん必死だな
AVmhX
クリアまで時間かかるゲーム多すぎ
学生にしろ社会人にしろそんなにゲームやる時間ねーのに製作者は一体何考えてんの?
結果積みゲーばかりになりゲーム意欲失せる
スイカゲーム、8番出口とか手軽にパッとやれてパッと終わり、かつやりこめるゲームの方がいい
2025/10/19 05:39:30
55.
ユーザー
名無しさん必死だな
6iYLn
数千時間やり込むようなゲームは増えたよな

ポケモンとか任天堂ソフトだと100時間もやり込んだら廃人レベルなのに…
2025/10/19 16:32:41
56.
ユーザー
名無しさん必死だな
xqBem
>>55
遊び方の問題でしょそれは
2025/10/19 17:11:56
57.
ユーザー
名無しさん必死だな
e2VLv
>>55
思い込みか刷り込みかどっちだろ

1つ例を挙げるとスプラで100時間なら初心者レベル
2025/10/19 17:45:57
58.
ユーザー
名無しさん必死だな
VUojd
数千時間やり込むゲームってそんなにあるか?
MMOとバトロワみたいな対戦系くらいじゃね
つーか対戦系に関してはマリカーやスプラは1000時間プレイヤー結構いそうだし
2025/10/19 18:10:43
59.
ユーザー
名無しさん必死だな
UE3os
>>56
馬鹿なのかな?
一般的に平均プレイ時間の長くなるゲームが増えたって話をしてるのに、一部の廃人が長時間プレイしてるのを一緒にしてどうするんだ?

ストレートに言うと「遊び方とかそういう話してねぇんだよガイジ」って事
2025/10/19 20:15:55
60.
ユーザー
名無しさん必死だな
VUojd
>>59
平均プレイ時間が数千時間なんてゲームあんの?
ソース持ってきて欲しいわ
2025/10/19 20:54:33
61.
ユーザー
名無しさん必死だな
98ZHB
オンゲーはクリアがあるゲームとは
平均が大きく変わってくるとは思うけど

任天堂とそれ以外でまとめる時点でまともに相手する価値ゼロ
2025/10/19 21:00:10
62.
ユーザー
名無しさん必死だな
e2VLv
そもそも数千時間って
例えば3600時間と仮定すると一年でやろうとすると1日10時間
2年でも1日5時間 これが平均とは考えずらい
2025/10/19 21:24:04
63.
ユーザー
名無しさん必死だな
F72ji
つーかさ、数千時間遊ぶオンラインゲーってむしろソロゲーより金かかってない気がするんだが
2025/10/19 21:32:26
64.
ユーザー
名無しさん必死だな
GjOL1
モンハンとかは追加課金無しでも遊べるけどサンブレイクとかアイスボーンみたいな大型アプデだけでなくコスやキャラボイス等のDLCでそれなりに課金してる奴多いからな
他のソフトも似たようなもんだし長時間プレイしてる人が多いゲームは1本のソフトで数万単位使ってる人は多いよ

数百円程度から課金出来るし塵も積もればって感じ
2025/10/19 22:20:15
65.
ユーザー
名無しさん必死だな
4kv2O
>>62
ツッコミどころ満載なんだがまず小学校低学年の国語から勉強して来てね
2025/10/19 23:29:28
66.
ユーザー
名無しさん必死だな
HjSww
1日14時間睡眠時間の計算なんじゃね?
2025/10/21 13:42:45
67.
ユーザー
名無しさん必死だな
abbWu
平均的な顧客を見ても意味のない時代に入ってしまって
インフルエンスを発生させるかファンの実態を掴んでピンポイントに突くかという時代に入ってしまったらしい

2025/10/21 19:03:41
68.
ユーザー
名無しさん必死だな
2JyKx
ソフトは購入しないのに声は大きい惨めなおっさん殖えたよな
2025/10/22 16:29:01
69.
ユーザー
名無しさん必死だな
KiRjl
Switch2のソフト全然売れてないしな
2025/10/22 17:00:48
70.
ユーザー
名無しさん必死だな
UOoIP
またPS5の死体蹴りが始まった

ソフト売上
PS5(2020年11月発売)
2020年 6万本
2021年 46万本
2022年 94万本
switch2(2025年6月発売)
2025年 261万本
2025/10/23 05:31:57
71.
ユーザー
名無しさん必死だな
yBnAf
>>70
本体同梱ソフトは除外してね
2025/10/23 06:19:42
72.
ユーザー
名無しさん必死だな
Dd04z
>>71
マリカ180万本(同梱版台数不明)だけどw
マリカ丸々除外してもその他ソフトだけで80万本売れてるからPS5の死体蹴りである事は変わらんねw

実際には同梱版分は100万台も行ってないだろうけど
2025/10/23 06:30:43
73.
ユーザー
名無しさん必死だな
8Vd6p
>>1
>高額化するゲームについていけずソフトを購入しなくなった
当たり前のことじゃねーの?

むしろ安価なゲームについていけなくなってゲーム離れしているんならゲーム自体が面白くないって結論になるんだが
2025/10/23 11:43:02
74.
ユーザー
名無しさん必死だな
dBChb
ぶっちゃけ2000円くらいの昔のやつのほうが出来がいいからな~w
2025/10/23 13:16:54
75.
ユーザー
名無しさん必死だな
6Kbqz
ユミアのアトリエ面白いんだけどw?
SWITCH2エディション欲しいw
探索要素力入れ捲りで俺に刺さるw
バトルもシンプルながら少し複雑な事出来て刺さるw
2025/10/23 13:24:17
76.
ユーザー
名無しさん必死だな
7KvKZ
>>72
同梱版じゃなければバナンザと同程度でしょ
2025/10/23 13:36:16
77.
ユーザー
名無しさん必死だな
kGXga
>>71
PS5も本体同梱ソフト含んでるんだけど
除外する?
2025/10/23 14:36:13
78.
ユーザー
名無しさん必死だな
QtffR
同梱版とノーマル版が同じ値段とか言う異常事態でなければ
同梱版だから除外とかしなくていいだろ

マリカ欲しい人が勝ってるのは
同梱版でも個別ソフトでも変わりはない
2025/10/23 14:44:45
79.
ユーザー
名無しさん必死だな
DH3iy
PSってほぼ同梱版で稼いでるからそれやったらPSが空気になるのに分かってないのが発達っぽい
2025/10/27 15:52:12
80.
ユーザー
名無しさん必死だな
h1j4p
同梱版をパケ版に含めてランキング出さなきゃ良いだけなんだけどな
DLキーならDL版にカウントすればどこからも不満出ない気はするが何故かパケ版にカウントするからな
2025/10/27 18:32:59
81.
ユーザー
名無しさん必死だな
mFFru
売れた事が明確なんだから数に入れていいだろ
2025/10/27 18:33:42
82.
ユーザー
名無しさん必死だな
Jnjbh
同梱版で売れるのはイイけどその後メルカリとかでおまけソフトだけ投げ売りされたりとかされたのでイメージ悪いよね

そういう事がないならユーザーが遊んでるんだから全然問題ない
2025/10/27 18:49:06
83.
ユーザー
名無しさん必死だな
mFFru
同梱されてるソフトが欲しい人が買ってるのが変わらなければいいんだよね
で、マリカ遊びたく無い人が5000円高い同梱版を選ぶ理由はないかと
2025/10/27 18:52:06
84.
ユーザー
名無しさん必死だな
ZACBu
>>81
別に販売数から消せと言ってるわけではなく普通にDLにカウントすれば良いだけでは?って話なんだが
2025/10/27 19:03:57
85.
ユーザー
名無しさん必死だな
mFFru
DL版なんてカウントしてなくね?
2025/10/27 19:07:43
86.
ユーザー
名無しさん必死だな
ZACBu
同梱版はDLでしょ
2025/10/27 19:27:34
87.
ユーザー
名無しさん必死だな
As0Ds
DLソフトはDL版でカウントすれば何も問題無いのに、同梱版のDLソフトはパケ版にカウントするから水増ししてるように取られてるって事でしょ

別にソフトの販売数自体がノーカウントになる訳でもないしパケ版にカウントする理由って水増し目的以外無いよな
2025/10/27 19:34:12
88.
ユーザー
名無しさん必死だな
NjZSz
数字の出てる売上データってファミ通の事なんだろうけど
あれは小売店が仕入れの参考のために購入してるデータの一部を無料公開してるだけだからな

パッケージとかDLなんて区分じゃなくて店で売れたもののデータでしかない
2025/10/27 19:34:21
89.
ユーザー
名無しさん必死だな
As0Ds
>>88
本体は本体販売数で分かるんだし、本体買ったらソフトにも本体にもカウントしますって意味不明だよね
小売店の参考にするならより正確に同梱版と通常版で分けてカウントって感じにするだろうし
2025/10/27 19:38:34
90.
ユーザー
名無しさん必死だな
NjZSz
>>89
小売に売ってるデータはもっと細かく分類されてるかもな

誌上やネットで公開されてる無料データに文句あるんなら自分で調査会社設立して細かいデータ調べれば?w
2025/10/27 19:58:11
91.
ユーザー
名無しさん必死だな
As0Ds
論点ずらして逃げるの草www
2025/10/27 20:04:25
92.
ユーザー
名無しさん必死だな
TB3yh
>>87
DL版でカウントしろと言うのが
どうして欲しいのかよく分からん
ファミ通はDL版のカウントなんて最初から一切してないよ

イメージとしては、同梱版のソフト売上と
通常版のソフト売上を別でランキングに載せる感じ?
2025/10/27 20:12:04
93.
ユーザー
名無しさん必死だな
xmFrX
マリカーとZAを減らして欲しいだけでしょ
2025/10/27 20:41:23
94.
ユーザー
名無しさん必死だな
dwc8J
同梱版でパケ版水増しw
最初から投げ売りのお買い得セットだから販売本数は伸びやすいしな

パッケージ一切関係ないけど
2025/10/28 19:05:14
95.
ユーザー
名無しさん必死だな
UrkOu
ポケモンZAのswitch2版は60万本なので先週のswitch2が全部ポケモン同梱版だとしても40万本はパッケージのみで売れてるのにね

https://www.famitsu.com/article/202510/55922
ポケモンZA switch2版 61万2905本
switch2販売台数 20万1684台
2025/10/28 19:56:47
96.
ユーザー
名無しさん必死だな
fURiw
そう考えるとめっちゃ水増ししてるな
2025/10/28 20:01:55
97.
ユーザー
名無しさん必死だな
UrkOu
ポケモン売れすぎたせいでアホなネガキャンしかできないステイ豚面白いw

20万台全部ポケモン同梱版だとすると今週5万本売れたマリカワールドは同梱版無しになるなw
2025/10/28 20:26:17
98.
ユーザー
名無しさん必死だな
Hqd4r
Switch版もたくさん売れたようだけど
2025/10/28 20:27:31
99.
ユーザー
名無しさん必死だな
eN63p
>>97
だからそういうくだらない話にならないように同梱版のDLキーとかはDLにカウントすれば良いんじゃね?って話なんでしょ

ソフトの販売数が減るわけでもないしDLにカウントされると何か困る事ある?
2025/10/28 20:38:44
100.
ユーザー
名無しさん必死だな
UrkOu
>>99
ファミ通に言えw
2025/10/28 20:39:10
101.
ユーザー
名無しさん必死だな
UrkOu
相手にされないだろうけどw
2025/10/28 20:39:22
102.
ユーザー
名無しさん必死だな
ubvbJ
そもそもファミ通が公表してるのを
パケ版の数字と考えるのが間違いなんだよな

店舗での販売台数の推定だ

パケだろうとDLだろうと売れたら含める
2025/10/28 20:49:36
103.
ユーザー
名無しさん必死だな
u98eo
アメリカのゲームってメチャクチャ値段やすくなかったっけ?
2025/10/28 23:20:36
104.
ユーザー
名無しさん必死だな
Gz3Su
>>67
これ何だよね今のコンテンツって
あといちばん売れるのは平均やニッチより全方位爆撃系

マリオもWIIの頃は強かった平均顧客向けの2dが相対的に影薄くなったのはそのせいだし
カービィは昔からKAWAII全振りである程度ニッチ方面だからこそ近年伸びてきてる

ポケモンなんかは万人向けではなく全方位爆撃だからな
ありとあらゆる性癖に対応してるゲームだったのが今になってプラスに働いてる
アニポケは平均顧客相手にしてたからいろんな勢力から袋叩きにされた訳だし

任天堂の場合WII時代の昔は平均的な顧客相手にしてたのに
令和になってニッチが強くなったら華麗にそっちにターンしてるの芸樹点高い
だからピンポイントに突けるグッズ系が急騰してる
2025/10/29 23:08:00
105.
ユーザー
名無しさん必死だな
Gz3Su
>>68
昔はFFとかJRPG周りくらいだったんだがなそういうの

まあJRPGとか格ゲーがそういう奴らが暴れてる間に任天堂が着実に小学生相手に市場広げててその小学生がおじさん化したのが今なんだが

2000年代はJRPGのムービーゲー論争とか格ゲーのコマンド論争とかFPSのエイム論争みたいな事大人ゲーマーが争ってる間に任天堂が子供を青田買いしてた時代だったんだよ今思うと
2025/10/29 23:09:49
106.
ユーザー
名無しさん必死だな
tyLnI
今はゲーム単独よりキャラ人気あった方がいい時代ではある
任天堂がより強く
2025/10/30 19:18:22