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FFが落ちぶれたきっかけって実はFF10じゃね?アーカイブ

1.
ユーザー
oBXGE
国内売上
FF1 約52万本
FF2 約76万本
FF3 約140万本
FF4 約140万本
FF5 約245万本
FF6 約250万本
FF7 約400万本
FF8 約370万本
FF9 約290万本
FF10 約310万本
FF11 オンライン
FF12 約250万本
FF13 約200万本
FF14 オンライン
FF15 約109万本
FF16 約33万本
72
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
Pt1wP
その数字を見て語るのであれば原因はオンラインだろ
3.
ユーザー
8O0H1
実はも何も、昔からずっとそう言われてるだろ
4.
ユーザー
dS376
海外を意識し始めたのは7からだな
5.
ユーザー
zqmI0
ユウナとルールーはだいぶいやらしいからな
6.
ユーザー
vBw4h
オンラインやらず10の手法で間隔空けずに次作出せれば延命できたかもだけど14の月額の儲けもなくなると考えると難しいところ?
7.
ユーザー
MQVXP
俺が離れたのはオンラインと10-2のせい
8.
ユーザー
4r9N3
どう考えても7で調子乗ったせいだろ
9.
ユーザー
xSipa
FF7をピークに右肩下がりだが
ブランドの凋落を決定づけたのはFF13だろう
これ抜けてるけどFF13-2が約90万、FF13LRが約45万で完全に人が離れた
FF15がガタ落ちなのはそのせい
10.
ユーザー
vWtlV
オンラインをナンバリングするのはおかしい
11.
ユーザー
wlan4
世界売上で見ると15も1200万本売れてたりするから良くわからんよな
12.
ユーザー
4ZQGv
PS3独占にした13から明確に落ち目だろうな
ドラクエ11みたいに無理してでも携帯機で発売しておくべきだった
13.
ユーザー
S7W2x
DCとBC
のせいじゃね?
外伝らしく大人しくしとけばよかったのに
14.
ユーザー
PY8QR
>>12
ドラクエ11
世界販売本数600万本

FF15の半分しか売れてないから失敗じゃね?
15.
ユーザー
E6yDx
ワイ7が初FFだったが8がクソゲすぎて9はスルー
10のフォトリアルでFF復帰、だけど11が物理的にプレイできんくて、10-2がクソゲで、気付いたら12以降はやる気失くしてた

数字見たら俺みたいなやつめっちゃ多そうなんだが?
16.
ユーザー
vNOUS
13ばかり言われてるが実は12もじゃない?
キャラのビジュアルが微妙だし
このあたり戦闘システムがかなり変わった気がしてライト層がついていけなくなった
17.
ユーザー
6qwME
黎明期 1,2
発展期 3〜6
全盛期 7〜10
衰退期 12,13,15
終了  16

数字だけで判断するとこうなる
11,14は当然の事ながら除外
18.
ユーザー
Xa8OE
14を除外し考えると
13→15の落差が酷いな
19.
ユーザー
XJnm5
14はスクエニの最高益に貢献してたりするし除外する意味が分からんな
20.
ユーザー
zQQ2J
14除外は単に数字がわからんからだろ
確実に分かる数字として国内パケに関する話をしてるんだから含めようがないわ
21.
ユーザー
XJnm5
15だと海外販売本数は伸びてるし国内パケとか一部だけ切り取って見てどうすんだよw
22.
ユーザー
2Yfsq
8を名作扱いな時点で
23.
ユーザー
6AL0E
そういや世界の出荷本数だと最新のアレはどうなってんだろうかと調べたら、
公式発表は300万から変わってないけど、今年3月の決算で350万本って言ってたみたいね
初週300万本から2年弱で350万本ってあまりにも伸びなさすぎじゃないか?
xboxやPCにもリリースした後なのに
24.
ユーザー
3WRX5
XBOXはともかくPCでそれは少な過ぎるな
中国人も買ってないってことだから
25.
ユーザー
mB4w3
ワイルズの初月1000万本超、その後半年で60万本くらいってのもあったが、
最近は評判悪いソフトは本当に伸びなくなったな
26.
ユーザー
U0KiM
11と14も入れるならほかのタイトルFFが付くタイトル全部調べろ
27.
ユーザー
hrFNL
戦隊遊戯王アニポケモンハンFFワンピースといろんなIPが堕ちていく
28.
ユーザー
7BUwo
11と14を拒絶反応おこしてる人は月額払えない人か
29.
ユーザー
gPxlS
作り方変えるとシリーズファンから対象外とみなされるってことは
凝り固まったイメージをリセットさせるヒントにならねえかな
30.
ユーザー
9EQvH
拒絶反応というか、MMOとシングルプレイゲームとではゲーム性からマネタイズ方法から何もかも違うから。
FF16がアクションゲーになったのとかとはレベルが違うくらいの別ゲーなわけ
31.
ユーザー
29Pxy
コミュ症のボッチにはそう感じるってだけでしょ
32.
ユーザー
lP84q
ケツ出してやる!はさすがにワロタな
33.
ユーザー
BsJFc
13だろ
ここから制作に時間かけすぎだし13の外伝扱いだったものを15として出すようなぐだぐだな製作体制にもなった
34.
ユーザー
DrO1b
FFが何処から落ちぶれたかは諸説あるけど、まぁ10は無いよな?
35.
ユーザー
Adq30
>>21
物事を比較する場合は
出来るだけ同じ条件でやらないと意味が薄れるからだぞ

こないだピクミン2信者ぽい奴がシリーズ順位付け動画挙げてたが
1の時は正面から攻撃してたのを何故か3だと後ろから攻撃してたり
2のエンディング後の探索は含めるのに3のエンドコンテンツを省いたり
とか意味不明な事してた
36.
ユーザー
9D0bd
頭悪過ぎw
仮に「鳥取県では◯本売れました」ってデータ出されたとしてもその一部だけ切り取ったデータ何の意味があんの?って話

DLに移行する人が増えてる時代に同じ条件ガーって国内パケに異常なこだわりあるのも知的障害っぽい
37.
ユーザー
a0o3v
国内のDL率なんてせいぜい2〜3割だぞ
任天堂の比較的ニッチ向けなカタチケタイトルでようやく5割超えるくらい
発売から数年経って7割引セールとかが常態化するとDL率上がっていくけど、それをパケと比較する意味こそ無いし
38.
ユーザー
cCOKP
海外比率も変わってんのに国内パケガーって病気かな?
39.
ユーザー
OumwH
アニメとかも海外人気凄いけど国内の円盤が売れてるから凄い!!なんて言ってる奴居ないんだよなぁ
40.
ユーザー
zIV4o
落ちぶれたつかハタチ越えてやるゲームでもねえんじゃねえのこれ
41.
ユーザー
zUgaZ
二十歳こえてというか
今のFFってどんな層がやるゲームなの?
昔は小学生もやってたけど今のFFなんて小学生にも無理だろ
42.
ユーザー
MkaPR
俺は20代だけど、総選挙やらティダチンやらで話題だったからFF10やったよ
結果クソつまらなかったから二度とやらないけど
43.
ユーザー
WrUyD
爺の成りすましで草www
44.
ユーザー
NxRe8
私20代女だけどいい歳してポケモンやドラクエやって喜んでるおっさんはゴミ以下だと思うの
45.
ユーザー
G0q7I
ボク5ちゃいだけどFFって何?
ファイナルファイトのこと?
46.
ユーザー
l1So8
ボクは3ちゃいだけどえふえふのしんさくは3や5みたいなジョブシステムを復活させて程良い感じの3Dグラで開発はロマサガ2RのXEENに丸投げ。この丸投げというのが最も重要で現スクエニ社員は1名たりとも関わらない体制でつくってほしいとおもいまちた
47.
ユーザー
erc0i
>>41
FF1〜5 小〜中学生
FF6〜10 高校生〜大学生
FF12〜13 20代〜30代
FF15 30代〜40代
FF16 40代〜50代
48.
ユーザー
0zBsE
ワイ5000ちゃいだがゲームといえばセネトでしょ?
FFってなんや?
49.
ユーザー
zDQlJ
>>1
俺は10-2と言いたい

初めて途中でやめたFFになった
しかも序盤
本当に面白くなかった
50.
ユーザー
MWdNJ
>>43
お前が何と言おうと事実は変わらないから安心しろ
いくら現実逃避しても無駄
51.
ユーザー
ELjJK
事実なら友達居なさそうwww
52.
ユーザー
LvbFv
どう考えてもFF the Movieじゃね
53.
ユーザー
Am6Rc
>>50
現実逃避してるおっさんが20代を騙ってるという事実は変わらないね
54.
ユーザー
cTcog
オンラインをナンバリングにしたのが元凶だろう
オンラインはナンバリングとは別枠、と明確に分けてれば離れてくユーザーも少なかっただろうにね
55.
ユーザー
fhfaV
ドラクエは大失敗してたしな
56.
ユーザー
tIKIs
ドラクエ10もバージョン2までは良かったんだけどね
バージョン3でストーリーボスに難しいと言うより理不尽な初見殺しを連発して、なんとか倒したら
「この先は危険だ、調査するから待ってろ」(アプデ待ち)→「何もわからなかったからとりあえず進め」を何度も繰り返して、
挙句社内の文才ゼロなワナビーがやりたがったのか、なろうにすら投稿を躊躇うレベルの酷すぎるミステリークエやら
誰得の極みでフレ全員から不評の嵐だったドラクエ学園をやらかして、俺とフレは殆ど辞めたな
58.
ユーザー
gqRs4
まず寺院の存在だけでクソゲー扱いされて当然
信者の声が大きいだけ
59.
ユーザー
6uZqt
よぉ寺院くんw
久しぶりだな
60.
ユーザー
gqRs4
>>59
ようわからんがFF10の寺院は素晴らしいっていうなら擁護してもらいたいものですな
61.
ユーザー
bYWtJ
ゼルダの祠みたいなもんだろ
あっちは絶賛してこっちは叩くというのは意味わからん
結局FFというか任天堂ハードをハブったゲームが嫌いなだけじゃん
62.
ユーザー
xhIOa
>>61
なぜ意味がわからない?
ゼルダの祠は謎解き、FF10の寺院は総当りで頭使わないのに
63.
ユーザー
pCvUC
>>61
全然違う
FF10の寺院は、同じスフィアでも使う場所によって効果が変わるので、結果が予想できずパズルになっていない
ゼルダの祠はルールが一貫しているので、結果が予想できる良質なパズル

ついでに言うとFF10はSwitchでも出来るわけで、お前が任天堂を嫌いなだけ
64.
ユーザー
u8tnV
>>62
頭を使えば一発クリア可能、頭が弱い人でも総当たりでクリア可能
ゲームとしては理想的じゃね?
頭悪くても総当たりすれば積みゲーにならずに済むんだから
ゼルダの祠は一部「気付き」がないと絶対にクリアできない奴あるよな
そっちのほうがゲームシステムとして欠陥があるとおもう
65.
ユーザー
7oF0p
>>64
FF10の寺院って頭いいと一発クリア出来るのか?
66.
ユーザー
92MdF
何やってもウンコカス池沼・・・w
ツール売ってあってもクソなのに
67.
ユーザー
XL5pI
10-2を出すことになったのはアセット流用による開発費の償却を狙ったと考えるとこんぽんはまあ10と言っても差し支えない
68.
ユーザー
ZkpVe
俺もクリアしたのは10までだったな
10-2は買ったけど序盤でやめた
その後は買ってない
69.
ユーザー
QsNCU
寺院君とパックランド君はtalkゲハ名物キャラ
70.
ユーザー
Bn3Cq
>>69
じゃあ寺院の面白さを3行で説明して
71.
ユーザー
g9TOH
Talkゲハ四天王
寺院君、パックランド君、ドラゴミクソストおじさん、あと一人は?
72.
ユーザー
sdbW0
>>1
12からだな
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