FF17が成功するためには、どういう新作にするのがいいか最終更新 2026/07/08 13:291.名無しさん必死だなNnx0m俺は冗談抜きにHD2Dしかないと思うもうキモいお人形さん3Dに金は使わせてもらえんだろう2026/07/08 00:09:0217コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなNnx0mFFらしさをギンギンに詰め込んで、あたかもSFCのFFのような空気感に作り込めば、それなりに売れる2026/07/08 00:09:453.名無しさん必死だなBP1HMSWの日本興収を再び100億前後にまで持っていくのより難易度高いと思う2026/07/08 00:20:054.名無しさん必死だなc5Hz3FF5みたいなガチガチなシステムチックなFFでゲーム本来の面白さを取り戻そうま、今のスクエニにそんな調整能力あるとは思わんけどな17でも多分ムービーと画像に逃げるよ2026/07/08 00:37:355.名無しさん必死だなgnx8Kまずムービィ撤廃ムービィ無しでどうやってストーリーを描くかそこを考えるところから始めよう2026/07/08 03:56:336.名無しさん必死だなmEU2Uオメーの考えじゃ売れねーよ2026/07/08 07:18:357.名無しさん必死だなqTP9Fまずナンバリングをやめる2026/07/08 07:32:198.名無しさん必死だなBP1HM大体FF復活論っておじさんの意見だからまあ売れねーわなって感じになる種叩いてた頃のガノタの完璧なガンダム像表明とかと同じタイプでそれ多分売れないって感じのやつ2026/07/08 07:43:539.名無しさん必死だなRvpFGとりあえずPC含む全機種に同発で出すのと、ドシロウトの変に捻くれたストーリーやめて気持ちのいい王道まっすぐなキャラと明快なストーリーにしよう90年代のビジュアル系みたいなキャラで90年代のセカイ系みたいなストーリーはもう流行りじゃないんだよ2026/07/08 08:57:0410.名無しさん必死だなoQiXb>>1FF3やFF5のときみたいなジョブシステム形式でHD2Dで今風のドットにしてくれたら結構売れそうだと思う2026/07/08 12:23:5611.名無しさん必死だなJD6kv知名度抜群のドラクエ3HD2DでさえFF16以下の200万本しか売れなかったのにドット至高のおじいちゃんはケムコのRPGでもやってなよw2026/07/08 12:38:1012.名無しさん必死だなSED09ハクスラ要素でガンガンプレイ系にする2026/07/08 12:51:4313.名無しさん必死だなglRaP作らない2026/07/08 12:51:4414.名無しさん必死だなNnx0m>>11双方の開発費はどんなもんだろうね2026/07/08 13:18:2315.名無しさん必死だなc5Hz3そもそもFFってタイトルつける時点でデバフな状況だと思うんですがFFってタイトルで成功させるにはコツコツ信頼回復させないと新規タイトルの方がまだワンチャンある2026/07/08 13:24:1316.名無しさん必死だなc5Hz3>>11ドラクエ3HD2Dとか知名度で初動良かったのに中身が質バレした途端失速してった典型的なスクエニソフト戦闘バランスや動画映えの為にユーザーに移動でストレス与える設定した奴マジでバッカジャネーノ2026/07/08 13:29:2917.名無しさん必死だな3gm61コマンドバトルでオープンワールド、これはマスト2026/07/08 13:29:51
もうキモいお人形さん3Dに金は使わせてもらえんだろう
ま、今のスクエニにそんな調整能力あるとは思わんけどな
17でも多分ムービーと画像に逃げるよ
ムービィ無しでどうやってストーリーを描くか
そこを考えるところから始めよう
種叩いてた頃のガノタの完璧なガンダム像表明とかと同じタイプでそれ多分売れないって感じのやつ
気持ちのいい王道まっすぐなキャラと明快なストーリーにしよう
90年代のビジュアル系みたいなキャラで90年代のセカイ系みたいなストーリーはもう流行りじゃないんだよ
FF3やFF5のときみたいなジョブシステム形式でHD2Dで今風のドットにしてくれたら結構売れそうだと思う
FF16以下の200万本しか売れなかったのに
ドット至高のおじいちゃんはケムコのRPGでもやってなよw
双方の開発費はどんなもんだろうね
FFってタイトルで成功させるにはコツコツ信頼回復させないと新規タイトルの方がまだワンチャンある
ドラクエ3HD2Dとか知名度で初動良かったのに中身が質バレした途端失速してった典型的なスクエニソフト
戦闘バランスや動画映えの為にユーザーに移動でストレス与える設定した奴マジでバッカジャネーノ