【07/10】ファミ通TOP30更新

1.
ユーザー
FnjRx
105
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
wN0cU
YEAHッ!
アールタイプはSWITCHの勝ちネ!
3.
ユーザー
9Yj0i
switch2のソフト売れな過ぎて草
マジでswitch2終わってんな
4.
ユーザー
ko8qw
フニャチンカマどう考えても異常でしょう?w
5.
ユーザー
zXEWX
>>3
売れてないと言われても一応ランクインしてるし、それ以下のPS5は終わってるどころか虚無だろうな
6.
ユーザー
0iuN0
都合の悪い情報はアーアー聞こえないするいつものステイ豚

2025年ソフト売上
switch
8,458,941本
switch2
5,628,479本(6月発売)
PS5
2,524,404本

2026年(7月時点)
switch
3,605,307本
switch2
3,040,003本
PS5
835,678本
7.
ユーザー
0iuN0
生まれた時から終わってたPS5
switch2半年分の売上を超えた年無し

PS5ソフト売上
2020年 61,908本(11月発売)
2021年 466,739本
2022年 946,682本
2023年 2,121,827本
2024年 2,453,035本
2025年 2,524,404本
2026年  835,678本

8.
ユーザー
80SWg
>>5
また任豚お得意のダウンロードガン無視か
ダウンロードメインのPS5と比較しても全く意味無いんが

>>6
switch2のソフトが売れたのはマリカーの抱き合わせ商法があったからだろ
マリカーももう売れなくなってきてswitch2が終わったのは、今週の売上から見て明らかなんだが
9.
ユーザー
o1XQz
2020やばすぎぃ
2ヶ月でそれ?www
10.
ユーザー
5TjJD
じゃあDLの売上出してよ💢プリプリ
11.
ユーザー
80SWg
>>10
DLの売上は公開されてないんだが?
比較できないものを比較するって、任豚ってマジで頭悪いね。
12.
ユーザー
U1NHL
つまり比較出来るパケ版の数字で話をしようって事だな
13.
ユーザー
0iuN0
PS5ソフトの上位ソフトであるワイルズやff16の出荷数みたらPS5の新作はダウンロードも大して売れてないって馬鹿でも分かるんだけどね

ステイ豚は思考を放棄した畜生以下の現実逃避人生を送ってるので死ぬまでダウンロードガーし続けるんだろうけどw
14.
ユーザー
QZUY0
相変わらず不安定ですね・・・アレはw
15.
ユーザー
80SWg
>>12
パケ版の売上メインのswitch2とダウンロードメインのPS5で比較して何が分かるの???
任豚の知能ってマジで小学生以下だな
16.
ユーザー
AfAyr
>>15
PS5がダウンロードメインでも、ソフトが大人気ならパッケージも売れるだろ
17.
ユーザー
U1NHL
>>15
Switch2とPS5でDL率にそう変わりはないだろうから
大体の売上の傾向は分かるよ
18.
ユーザー
LwYdh
スターフォックスより売れちゃうゴエモン…
任天堂さん頑張ろうね…w
19.
ユーザー
80SWg
>>16
ダウンロード率が低いソフトだったら、
大人気でもパッケージの売上は低くなるんだが

>>17
>Switch2とPS5でDL率にそう変わりはないだろうから
頭が悪いだけでなく妄想も激しすぎて話にならないね。
ダウンロード率が変わらないっていうならソースだせよ
20.
ユーザー
QZUY0
隔離サーバーにいれとけよウンコ野郎はw
21.
ユーザー
U1NHL
>>19
ソースはないよ
でも、致命的な差が出る理由もないかなと
22.
ユーザー
QZUY0
タマナシウンコ野郎が何か書いてるな・・・w
23.
ユーザー
AfAyr
ちなみにだけど、PS5よりSwitch2のほうが中古ソフトは高くね?
24.
ユーザー
0iuN0
>>19
ワイルズ
国内パッケージ83万本
世界マルチ出荷1000万本
PS5販売台数
国内760万台
世界9300万台

世界の10%未満の国内PS5でワイルズはDL込みで何本売れてる想定なんだよw
DL率9割だと830万本とか本体売上超えちゃうけど?w
25.
ユーザー
ESD4t
>>24
半々くらいじゃないかな
DL込みだと160万本くらい
26.
ユーザー
L8m7R
>>25
じゃあ何で障壁って言われたのは何故なんだぜ?w
27.
ユーザー
80SWg
>>24
ワイルズとか昔過ぎて全く参考にならんな
今はPS5本体はダウンロード専用版の売上がメインになっているんだから
PS5ユーザーはダウンロード版に移行したのは明らかなんだが
28.
ユーザー
q2lD3
134万台しか売れてないハードがメインになったは無理がある
だとしたら絶対売れてないよ
29.
ユーザー
U1NHL
PS5/277台(累計592万1226台)
PS5 デジタル・エディション/9616台(累計134万2598台)
PS5 Pro/1020台(累計36万6226台)

まだまだメインになるには程遠くね?
400万台以上の差を埋めるには今のペースだと400週(約8年)かかる
30.
ユーザー
Ag6oX
PSがDLメインなのはまぁそうだと思うが、残念ながら売れてるのは新作ソフトじゃなくて
基本無料と古いセール品、廉価版だけなんだ
新作1本1万円超えてるのに、決算で売上金額を販売本数で割ったら1本あたり平均3000〜4000円程度ってバレただろ
31.
ユーザー
80SWg
>>29
ユーザーの意識が変わったってことだから過去の売上は関係無い
ディスク版買った人も意識が変わって、最近はソフトはダウンロード版を買う人が多くなっただろうね
32.
ユーザー
fCca7
>>27
ワイルズって2025年発売なんだけどw

相変わらずステイ豚の妄想世界は現実と別世界すぎて笑える
33.
ユーザー
5AtZG
数字のハッキリしないヒントダウンロードだけがステイ豚の心の拠り所
脳内でヒントダウンロードはウレテルシーとなればミリオンだろうが1000万本だろうが何でも出来るからね
あとSwitch&Switch2でもダウンロード版は売れてるだろうしパッケージ版も含めたらPS5ソフト合算してもカスだろうな
34.
ユーザー
0V6Fi
日本で売れなくても2026年のソニーのゲーム事業は過去最高益なんだがw
主食の米すら買えなくなった貧乏な日本人なんて相手にしたって儲からんだろ
35.
ユーザー
E0AIB
客扱いされてない信者が必死に擁護してるのはどこの国のお笑いですかな?
暑さで頭がおかしくなってるのかな?
36.
ユーザー
lE2xD
https://www.gamespark.jp/article/2026/07/11/169133.html

Steam、2026年上半期の売上高が過去最高の約1.8兆円に―旧作が収益の8割近くを占める

PCでも売上のほとんどは旧作なのに新作中心のファミ通ランキングでダウンロードガーsする現実の見えないステイ豚
37.
ユーザー
KTTUo
任天堂の利益の内訳も8割は海外売上なんだけどw
38.
ユーザー
mrOJu
日本でも世界でも売れる任天堂
日本ではすっかり落ち目のプレイステーションって事だね
39.
ユーザー
2EKBv
>>32
2025年と比べて今はPS5本体のデジタル版の売上比率がかなり上がってるんだが

>>33
数字がはっきりしないのに、switch2のダウンロード比率がPS5と一緒だって
心のよりどころにしてるのは任豚だろ
完全にブーメランで草
40.
ユーザー
JUwow
PS5デジタル版 希望小売価格:65,000円(税込)
PS5 希望小売価格:97,980円(税込

だとそりゃあな

デジタル版が売れ出したというより
ノーマル版が値上げで全然売れなくなったと言った方が妥当だろう
41.
ユーザー
LjhI9
>>39
https://www.famitsu.com/article/202607/80856
PS5/277台(累計592万1226台)
PS5 デジタル・エディション/9616台(累計134万2598台)
PS5 Pro/1020台(累計36万6226台)

絶対数でデジタルエディションの比率は低いんだがw

2025年6月30日~7月6日
PS5/5268台(累計571万3231台)
PS5 デジタル・エディション/1027台(累計97万8115台)
PS5 Pro/2334台(累計22万7562台))

しかもここ一年のPS5デジタルエディションの売上って50万台にも満たないんだぞw
42.
ユーザー
PhJoa
貧乏国日本は相手にしてなかったんじゃねーのかよ
なんで国内でも売れてる設定なんだw
信者同士ですり合わせやってから書き込めよ
43.
ユーザー
RX3Ds
買うかどうか決めるのはメーカーじゃなく消費者だろ
馬鹿か?w
44.
ユーザー
0VCzG
それにしてもセガを倒し任天堂すら駆逐するかと思われたソニーのぷれすてが、ここまで凋落するとはね…
何度も値上げして総スカン食らうわ、サードに独占すら拒否され、ユーザーにはソフトを買ってもらえなくなり、ステイ豚はヒントダウンロードと発狂するばかり…どうしてこうなった
45.
ユーザー
sEVpl
>>41
過去の売上は関係無いって言ってるのに頭悪くて理解できないのかな?
重要なのは、最近の売上でデジタル比が増えたってことなんだが
デジタル比が増えたってことは、デジタル版が当たり前な風潮になってきたってことだから、
ディスク版のPS5を買った人も、今はデジタルソフトを買うようになった可能性が高いね
46.
ユーザー
zLh3H
1年かけて50万台にも到達してない売上を必死に持ち上げる負け豚さんw
絶対数の出せないDL率や販売比率に縋り付いて現実逃避しかしてない人生w
47.
ユーザー
zLh3H
数年前はDL率が低かったなら当時はパッケージ主流だったんだろ?
そこから大してユーザー増えてないのにソフト売上の絶対数が跳ね上がるわけないだろ基地外w
48.
ユーザー
6hjaV
つーか(o´・ω・`o)ステイ豚🐷が来ると、
喜んで書き込みし出す人何なの?
49.
ユーザー
sMGFk
ツッコミ待ちというか、ツッコミどころの塊みたいなボケかますから、ツッコミ役の人はつい書き込んじゃうんだよ
50.
ユーザー
IJGYV
ほら会社とかにいるだろ
ふだんは無愛想なのに人の陰口を言う時だけ嬉々として饒舌になるおっさんがw
それだよw
51.
ユーザー
PhJoa
ネットの中だけは虎でいられるからな
引きこもりだろうがニートだろうが無職だろうが
52.
ユーザー
LjhI9
ステイ豚お爺ちゃん反論出来ないので根拠のない陰口連発で顔真っ赤w
53.
ユーザー
LjhI9
ステイ豚がプレステ衰退して居心地の悪いゲハに執着するの何でなんだろうなw
54.
ユーザー
LjhI9
デジタル比率が上がるとユーザー数が増えてないのに一人当たりのソフト購入数が跳ね上がるという基地外理論に縋り始めた老豚さん
カルト宗教とかにコロッと転びそうだなw
55.
ユーザー
sEVpl
>>46
ダウンロード比率が不明なのに必死にswitch2とPS5のダウンロード比率は同じって
縋りついてるのは任豚だろ
マジで任豚って頭悪すぎてブーメランなのが分からないんだなw
56.
ユーザー
iDPeq
>>54
俺、ステイ豚は嫌いなんだけど、申し訳ないけど前々からあなたは生まれつきの障害を持ってる雰囲気を感じる
57.
ユーザー
Qpwph
>>56
ユーザー増えてないのにデジタルエディションが売上の中心になっただけでソフト売上跳ね上がる基地外理論の反論になってないよw
頭の悪いプレステ擁護してる奴がステイ豚と思われるのも当然なんでもう少し書き込む内容考えようね老豚さんw
58.
ユーザー
qCKtI
ダウンロード比率は推測するしかない中でどう考えるかなんだよ

PS5の方が高いはずだ って考えるのも
SwitchもPS5も同じくらいじゃね? って考えるのも
Switchの方が多いだろ って考えるのも
なんで?という理由が大事

声を大きく出して連呼した方が勝ちとかではない
59.
ユーザー
iDPeq
普通の健常な日本人の野球ファンなら、例えば掲示版で最下位チームのファンに
毎日毎日幼稚な文面で勝ち誇ったりしない。そう言うことする人は生まれつきの障害があるってこと
60.
ユーザー
CFSnI
任天堂ハード全体のソフトDL率は不明だけど任天堂新作で年間100万以上売れたソフトは出荷数が分かるからおおよその数字は分かるからね

プレステのソフトも出荷数が公表されてるのはある程度推測出来てモンハンやFFはDL9割なんて有り得ない事が何度も説明されてる

あとSONY決算資料のDL率(新作も旧作もDL専売も含めた数字)からもDL9割なんてほとんどあり得ないのも繰り返し言及されている
61.
ユーザー
CFSnI
SONY決算補足資料
Full game software
digital download ratio

2024年4〜6月 80%
2024年7〜9月 70%
2024年10〜12月 74%
2025年1〜3月 80%
年間平均76%

2025年4〜6月 83%
2025年7〜9月 72%
2025年10〜12月 76%
2026年1〜3月 85%
年間平均78%


2025年2月に発売されたワイルズの頃から劇的にDL率が跳ね上がったなんて事実は無い
62.
ユーザー
vmySp
>>59
野球でも最下位チームのファンが、ペナントの戦績では最下位だけど、
裏では練習試合しててウチは連戦連勝、1位のチームは全然勝てない
みたいなことを毎日書き込んでたらボコボコに叩かれて追い出されるでしょ
63.
ユーザー
iDPeq
>>62
追い出されないよ。普通の日本人は穏やかすぎる人間だからね
普通の日本人はね
64.
ユーザー
vmySp
>>63
追い出すまではしない、というか出来ないねごめん
ゲハでも追い出してはないし
でも毎日ボコボコに煽られるとは思うよ
煽りと言うべきか反論と言うべきかは分からんがボコボコにはされる
65.
ユーザー
8ybP5
数字で殴ってきた相手を人格否定
普通の日本人の行動じゃないけど、普通のTalk民の思考ではあるw
66.
ユーザー
CFSnI
普通の日本人の感覚なら嘘つきは嫌われるってすぐ理解できるはずなんだけどね
67.
ユーザー
vmySp
例えば週販の殴ってるAAはちょっとアレかなとは思うけど、貼ってる数字は事実でしかないからな
それに比べて妄想DL率の人は延々と無根拠に妄想叫び続けてるから事実で殴られるのはしゃーない
68.
ユーザー
mcZPw
データ出せって言うと公表してないから出せない、とか・・・
69.
ユーザー
Tp471
PS5はダウンロードが主流になってパッケージ版を買ってもらえなくなったから、ディスク製造やめるとソニーが表明すると
それならPCに移るというPS5ユーザーの声もあったりして海外では混迷してる様子
それだけPS5人気が高い現れなんだろうけど、不人気過ぎてPS5が空気のようになってる日本ではパッケージ版無くなっても無問題だろうな
週販の10-0や30-0とか見慣れてるからね
70.
ユーザー
oEZXg
完全に箱と同じ存在になるだけだからな
71.
ユーザー
iDPeq
気が狂ったステイ豚がたわごと言ってても、放置すりゃいいじゃん
なんでいちいち数字貼って勝ち誇るの?
子どもみたいだ
72.
ユーザー
iDPeq
数字貼って勝ち誇るだけだったら外国人でも出来るわ
昔のゲハはもっと建設的で熱い議論がなされてたんだよ
煽り合いなんてくだらねえし見ててうざいからすんなよ
73.
ユーザー
UQZLa
とりあえず野球板行って試合結果が出るたびに最下位のなんとかチームは公式の数字は良くないけど非公式では本当はすごいんだ、
1位の連中は表向きは凄いけど非公式ではダメダメだから実質最下位チームのが上なんだってのを延々と無根拠で書き込み続けてこい
1ヶ月くらい続けて誰からも事実を突きつけられずに完全スルーされたらゲハが特別異常なんだなって納得するから
多分1ヶ月というか初回で総ツッコミだろうけど
74.
ユーザー
iDPeq
ちなみに、最後のステイ豚のレスって>>55だぞ
そっからずっと勝ち誇りレスで荒らしてるのわからんか?
75.
ユーザー
iDPeq
要はステイ豚をボロクソに言わないと精神を保てないほど生活がつれえってことだろ
だったら発言するべきはここじゃなくてAIか、カウンセラー相手か、精神科医相手だよ
おめえは健常者じゃねえんだよ
76.
ユーザー
8ybP5
怒りの連投ワロタw落ち着けよww
数字で殴られるのも死体蹴りもいつもの事なのに、なんで今日はこんなに機嫌悪いんだ?
77.
ユーザー
S5ait
>>74
ID真っ赤にして連投してるお前が一番の荒らしだよ
78.
ユーザー
G0EqF
56から75までの20レスのうち、7レスは自分で残りもほぼ全てその7レスへの返事、反応だからな
勝ち誇りレスってどれだよ
79.
ユーザー
iDPeq
>>76
はいはい。俺はSwitch2ユーザーだよ

こいつがあまりに情緒不安定すぎるからカウンセラーを勧めてみようと思ったが、要らぬおせっかいかもしれん
80.
ユーザー
iDPeq
はっきり言うけど、Talkゲハでステイ豚って多分2人くらいだぜ
他のはみんなSwitch2買うか、5chゲハ専門になってるから
81.
ユーザー
kKCBv
こいつって誰のことだ?
82.
ユーザー
iDPeq
誰だ?とか言われても、2つIDを使い分けて単発IDも使われたら会話にならん
勇気を持ってIDを赤くしてくれ
83.
ユーザー
PXbRA
自閉症ステイ豚さん周り全てが敵に見える症状を自覚できないと見せかけてワッチョイのあるスレでは暴れないのでこいつ自身が自作自演してるんだろうなw
84.
ユーザー
ho8IX
これが糖質ってやつか
85.
ユーザー
LjrVn
>>82
見直してみたら
>>54のことなのかな?
そうならそうとスッと言ってくれればいいのに
86.
ユーザー
UaaHc
スマホで書き込んでたらid変わるのどうしようもないんだがw
平日の昼間っからPCの前に張り付いてる引きこもりと一緒にされてもなあw
87.
ユーザー
Qpwph
id真っ赤ステイ豚さんは相手のidが変わると勝利気分でウキウキになれるみたいだけど何年前の文化だよw
88.
ユーザー
PeQb1
当の本人がID変わらずに出てきてくれたな
今こそカウンセリングのしどきだぞ
89.
ユーザー
iDPeq
別にこの流れは構わないが、このスレはゲームの売上を語るスレじゃないのか?
正直お前ら飽きてるだろ?ステイ豚数人だけこのスレに残して、ログ削除してスレを透明あぼ~んしたら?
時間の無駄じゃん。こんなクッソつまらない煽りあいが面白いとか言わないよな?
90.
ユーザー
iDPeq
お前のお母さんは、お前がメンヘラゴキを数字で殴って愉悦して楽しむような人間になることを願って、腹を痛めてお前を産んだのか?多額の金と労力をお前の教育に注ぎ込んだのか?
お前が今まで生きてきて、世の中に何か影響あった?
91.
ユーザー
hxt3K
以上、クッソつまらない煽りレスでした
92.
ユーザー
yLZig
switch2のソフトが売れず任豚イライラw
93.
ユーザー
iQjbg
>>74
この場合お前がステイ豚扱いになるからそれは通じんかな
94.
ユーザー
GxWia
データで妄想ネガキャン邪魔されて泣き言を垂れ流して逃げ去るいつものステイ豚さんw
95.
ユーザー
rQ03f
>>89
数字で殴ったら人格否定する癖に売上語れは草
96.
ユーザー
HMmcI
数字を出して煽るなと言われても実際に週販の数字が証明してるだけなんだよなぁ
事実はネガキャンかな?

>>92
ベスト30の上位に載ったPS5ソフトのゴエモンが8000本程度と比べたらSwitch2ソフトの方が売れてそうだけど?
あっ、いつものヒントダウンロードでステイ豚のお花畑脳内ではミリオン達成してるのかも
97.
ユーザー
9vjOI
まーだ任豚はパケ()売上でブヒブヒ言ってんのか
PSはもう9割DLでパケ廃止だから。
98.
ユーザー
6DCvI
パケ版完全廃止になってもSwitchがランキング独占だー!とか喜んでそうw
99.
ユーザー
HcUbz
廃止前から30-0だし喜ぶとかも無いっすよ
雑魚すぎて
100.
ユーザー
ReN2z
ダウンロードガーと妄想に縋り付いてSONYの決算資料からも目を逸らすステイ豚さんw
101.
ユーザー
ReN2z
パッケージの売上がswitchとプレステで10倍差になった2021年から2022年頃からプレステのDLはパッケージの10倍だから!と妄想全開だったステイ豚さんw
そこからさらにDL率上がったとか異次元の妄想に顔を埋めて現実を見ようとしないw
102.
ユーザー
iQjbg
というかファミ通もカプンコも国内は8割スイッチ言ってるしスイッチの方がソフトも多いのにpsはdl8割は草
103.
ユーザー
wJUTS
祝奴隷売買誘拐邂逅!

ヒャダインと中川翔子さんが接吻?!
あすなろセカンド教会の補完者たちよりの希望の福音!
従軍慰安婦奴隷売買のガオガイガーのアブレより!梁木星蛇足!