ファイアーエムブレム新作のプレビューが解禁、シリーズ最大の野心作と評される最終更新 2026/08/17 10:471.名無しさん必死だなvhIWTプレビュー要約何者かに憑依された者達に支配された終末世界へ放り込まれるというのがゲームの出だし。この者達が如何にして世界を崩壊させたのかはオープニングでは明らかになっていない。主人公はこの者たちに殺害され、心臓以外の全てを失った状態で培養液のような場所で目覚める。そして神々の力によって蘇り、なおかつ5年前にタイムスリップし任務を与えられる。その任務がバロール(世界を崩壊させた勢力)を打倒する助けとなる4人の英雄を絶対に生存させることで、そこからゲームが始まる。プレイヤーは過去へ戻り4人のうち1人を選びプレイする。4人にはそれぞれ独自の物語が用意されているが首都ダラシオンで開催されるダグシオン大剣闘祭で優勝を目指すというのは共通した目標となる。ある程度まで進めば自由に4人を切り替えるのも可能。物語は任天堂にしてはかなりダークで尖った部分もあった。少なくとも前作エンゲージとは明確に異なる形の序盤だった。ゲームシステムは風花雪月とほぼ同じ。戦闘の合間に課題をクリアし能力を強化するのはまさに風花雪月に近いまた今回は新たにHPを消費する代わりに強力なダメージを与えらえる技が加わっていた。戦闘は伝統的な三すくみ(剣は斧に強く槍に弱いなど)と比べると自由度が強まった。マップ上の様々なスイッチを作用させることで敵の能力を弱めるなど周囲の状況を活用することも効果的になっている。サブクエスト的なものとしてダンジョン探索もありここではシリーズの特徴であるタクティクス戦闘ではなく、ドラゴンクエストやファイナルファンタジーのようなコマンド戦闘が展開されている。気晴らしとしていいかもしれないhttps://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2026/08/WCCFfireemblemfortunesweave9-728x410.jpgサブクエストは風花雪月とほぼ同じでプレイヤーは町中を自由に歩き回り店で買い物をしたり、サブクエストを受注したり、ストーリーイベントにも遭遇する。ワールドマップでもサブクエスト的なものが用意されていれば4人の主要人物にはそれぞれ別々のサブクエストがあるので探索し甲斐がある構成になっていた。正直、今回のファイアーエムブレムはできることが非常に多い。戦闘と戦闘の合間に90分以上費やしてしまう事すらあった。間違いなくシリーズ史上最も野心的な作品となっている。非常に変わった設定での始まりがうまくまとまっていくのか、ボリュームの多いサブクエストがやがて作業的で退屈な物になってしまわないかという疑問は残るが、間違いなく大きな可能性を秘めた作品である。https://wccftech.com/fire-emblem-fortunes-weave-hands-on-impressions/2026/08/14 21:56:2910コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなBNIei風花雪月 7678円 世界400万本エンゲージ 7678円 世界180万本万紫千紅 9980円 switch2専用キャラが日本人好みじゃないし売れないだろうな2026/08/15 03:31:483.名無しさん必死だなJMZSo具体的にはどれくらいを予想してるの?俺は風花雪月から少し落ちるぐらいで350万くらいかなと2026/08/15 08:05:534.名無しさん必死だな0NEIiどうしてそう思ったの?2026/08/15 16:02:465.名無しさん必死だなSQRy7培養液スタートとか売れないでしょう・・・w2026/08/16 04:22:466.名無しさん必死だなNHcqRエンゲージの戦闘最高なんだけどな2026/08/16 09:08:397.名無しさん必死だなlAfvZこのストーリー、ウィズダフネのパクリ入ってね?2026/08/16 09:31:498.名無しさん必死だなSQRy7リメイクしないよFEは加賀のだけリメイクしてくれるだけでいいのにw2026/08/16 15:17:289.名無しさん必死だなu4bZf割といろんなところから発売前から絶賛されてんのなこれは期待できそう2026/08/16 19:49:4110.名無しさん必死だなY9EwJFEHの着せ替え(笑)ガチャでボロ儲けしてるから新作出る頻度が高いな2026/08/17 10:47:55
何者かに憑依された者達に支配された終末世界へ放り込まれるというのがゲームの出だし。
この者達が如何にして世界を崩壊させたのかはオープニングでは明らかになっていない。
主人公はこの者たちに殺害され、心臓以外の全てを失った状態で
培養液のような場所で目覚める。
そして神々の力によって蘇り、なおかつ5年前にタイムスリップし任務を与えられる。
その任務がバロール(世界を崩壊させた勢力)を打倒する助けとなる4人の英雄を
絶対に生存させることで、そこからゲームが始まる。
プレイヤーは過去へ戻り4人のうち1人を選びプレイする。
4人にはそれぞれ独自の物語が用意されているが首都ダラシオンで開催される
ダグシオン大剣闘祭で優勝を目指すというのは共通した目標となる。
ある程度まで進めば自由に4人を切り替えるのも可能。
物語は任天堂にしてはかなりダークで尖った部分もあった。
少なくとも前作エンゲージとは明確に異なる形の序盤だった。
ゲームシステムは風花雪月とほぼ同じ。
戦闘の合間に課題をクリアし能力を強化するのはまさに風花雪月に近い
また今回は新たにHPを消費する代わりに強力なダメージを与えらえる技が加わっていた。
戦闘は伝統的な三すくみ(剣は斧に強く槍に弱いなど)と比べると自由度が強まった。
マップ上の様々なスイッチを作用させることで敵の能力を弱めるなど周囲の状況を
活用することも効果的になっている。
サブクエスト的なものとしてダンジョン探索もあり
ここではシリーズの特徴であるタクティクス戦闘ではなく、
ドラゴンクエストやファイナルファンタジーのようなコマンド戦闘が展開されている。
気晴らしとしていいかもしれない
https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2026/08/WCCFfireemblemfortunesweave9-728x410.jpg
サブクエストは風花雪月とほぼ同じでプレイヤーは町中を自由に歩き回り
店で買い物をしたり、サブクエストを受注したり、ストーリーイベントにも遭遇する。
ワールドマップでもサブクエスト的なものが用意されていれば
4人の主要人物にはそれぞれ別々のサブクエストがあるので探索し甲斐がある構成になっていた。
正直、今回のファイアーエムブレムはできることが非常に多い。
戦闘と戦闘の合間に90分以上費やしてしまう事すらあった。
間違いなくシリーズ史上最も野心的な作品となっている。
非常に変わった設定での始まりがうまくまとまっていくのか、ボリュームの多い
サブクエストがやがて作業的で退屈な物になってしまわないかという疑問は残るが、
間違いなく大きな可能性を秘めた作品である。
https://wccftech.com/fire-emblem-fortunes-weave-hands-on-impressions/
エンゲージ 7678円 世界180万本
万紫千紅 9980円 switch2専用
キャラが日本人好みじゃないし売れないだろうな
俺は風花雪月から少し落ちるぐらいで350万くらいかなと
加賀のだけリメイクしてくれるだけでいいのにw
これは期待できそう