【容量節約】PS6、ゲーム容量を最大85%削減か?150GBのゲームが約25GBになる可能性

1.
ユーザー
ulrEL
スマホダイジェスト https://sumahodigest.com/?p=70480

次世代ゲーム機のPlayStation 6では、
AMDの「Neural Texture Compression」に対応したハードウェアを搭載し、
ゲームのデータ容量を大幅に削減する可能性があると報じられています。
特に高解像度テクスチャの圧縮効率が大きく向上し、
現在のゲームで問題になっているストレージ容量の圧迫を軽減できるとされています。

テクスチャ容量を最大85%削減か
今回の情報によると、
AMDのニューラルネットワークを利用した圧縮技術では、
従来のブロック圧縮方式と比べて高解像度テクスチャのデータ量を平均85%削減できるとされています。

仮に150GBのゲームでこの圧縮技術を利用した場合、
必要なストレージ容量は約25GBまで減少する計算です。
しかも、
テクスチャやジオメトリの見た目を損なわずに圧縮できることが特徴とされています。

この数字がそのまま実際のゲーム容量に反映されるとは限りませんが、
容量の大きなタイトルが増え続けている現在のゲーム環境では、
大きな意味を持つ技術になりそうです。
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2.
ユーザー
O88hG
100GB越えるゲームそれだけで買いたくない気分にさせる。容量大きければゲームが面白いて訳でもないし
3.
ユーザー
ueBgr
メモリー価格高騰でゲームにおける無駄なグラ向上時代は終焉を迎える
4.
ユーザー
ADkcI
魔法のSSD再臨か?w
5.
ユーザー
J7wSG
以前は100Gもあるような大容量のゲームはPSソフトのステータスでもあったけど
今はヒントダウンロードが主流なのと売れなかったパッケージ版をやめるのもあってストレージをひっ迫しそうな大容量をどれだけ減らせるかが次世代機の鍵だろうな
下手すりゃPS6の低価格モデルが出るなら500Gとか350Gなんてのも有りそう
6.
ユーザー
8uZ6V
そもそもPS6って出るのか
7.
ユーザー
O88hG
PS6なんて出さずにPS5proの進化版か低価格化したもの出せばいいのに。性能上がってもPS5で面白いゲームなんてそれほど出なかった
8.
ユーザー
Z89cW
これは良い変化
ストレージで単価が急上昇していたから
価格の抑え込みが可能になる
もっとも今のゲーム機の価格を高騰させているのはメモリだろうから
それ程効果はないのかもしれんが
9.
ユーザー
h79qR
てか4Kのテクスチャイラネ
150GBの4K対応版と25GBのフルHD対応版両方売ればいいと思うよ
10.
ユーザー
Xw8lc
PS6やめてPS9出せよ
11.
ユーザー
CwM4s
>>1
消費者からの問題は価格なんすよ?
これでPS6が価格10万以上だったら誰も買わない
一般的なバージョンが5万~6万程じゃなきゃ救いようがない
12.
ユーザー
CM4tw
円安って知ってる?
日本じゃ10万円は高額だけど海外じゃはした金なのよ
13.
ユーザー
1SouM
ストレージが1TBあろうが足らなくなる現実を遂に受け入れたんだな
14.
ユーザー
rjkyv
ぶっちゃけ手っ取り早く容量削減するなら解像度落とすのが1番だよね
どうせアップスケーリングで綺麗に出来るんだから、データ上の解像度なんてフルHDもありゃ十分だろ
それだけで4kに比べて1/4に出来るぞ
15.
ユーザー
NJ6fr
いやグラ競争は終わってないから
他社比で綺麗なグラ作るにはデータ容量なんて気にしていられないよ
16.
ユーザー
mhYtj
>>12
はした金じゃねえわ
アメリカは日本より給料倍だけど物価は3倍以上でチップもある
日本人よりアメリカ人の方が遥かに生活は苦しい。みんな3つくらいかけもちで働いてる
17.
ユーザー
Eq8D1
PSの新ハードのときすごくなるよーっていつも言うけど
いつも大したこと無いな
18.
ユーザー
iF10l
凄くなっても売れないという現実を見せつけてくれたPS5さん
19.
ユーザー
FuiYl
携帯機だとモンハンくらいっしょできて・・・w
20.
ユーザー
h590o
PSはなんだかんだ海外市場では売れてるからな
狙ってる客層が違うってだけの話なのに何でそんなに必死なん?w
21.
ユーザー
p0Zlw
狙ってる客層も変わらなくなってきただろ
Switch2でエルデンリングもモンハンワイルズもバイオレクイエムも遊べるんだし
22.
ユーザー
OfyHN
おさがりもらえて嬉しいです
(((o(*゚▽゚*)o)))
23.
ユーザー
WFkty
メインは進行状況に応じてコンテンツをダウンロードする仕組みです(つど削除)

だったりしそう
24.
ユーザー
p0Zlw
>>22
任天堂ファンからしたらどれも新作と同じ
25.
ユーザー
yZ5fp
>>23
メタルギアソリッド4かな
26.
ユーザー
93BF8
>>1
この記者は算数ができないのか w
ゲームデータにテクスチャが占める割合は確かに大きいがそれでも50~70%だ。
だから額面通り圧縮できたとしても良くて半分程度にしかならん。
27.
ユーザー
zrWoi
本体はサーバー内でセーブデータだけのクラウド化にする気かね