ソニーがPSP3を2027年後半に発売か

1.
ユーザー
Zp1tm
記事要約
現在、水面下で開発を進めている「Project Canis」と名付けられた
新型携帯機をソニーは2027年後半に発売する
PSP3と名付けられている可能性あり。

性能
GPU
RDNA5ー16CUs、周波数最大1.65GHz
(PS5はRDNA2ー36CUs、周波数最大2.23GHzなのでCU数が低いPSP3はおそらくこれよりは劣る)

CPU
zen6ー6コア
(PS5はzen2ー8コアなのでPSP3の方が良い)

メモリ
24GB
(PS5は16GBなのでPSP3の方が良い)

TFLOPs
携帯機:4.91TFLOPs。ただしPSSR3.0により10~11TFLOPsで動作する
ドック:6.75TFLOPs。ただしPSSR3.0により14TFLOPsで動作する
(PS5は10.3TFLOPsなのでPSP3の方が良い)

解像度
内部解像度は540p
PSSR3.0を介した自動アップグレードでゲーム利用時は1080pに上昇
(PS5は最大1440pなのでそれよりは劣る)
https://wccftech.com/sony-project-canis-ps6-handheld-leak-pssr-3-ps5-pro/
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2.
ユーザー
FympV
これで携帯機市場も席巻
ゴミッチと任天堂は確実に終わり、業界撤退の決定打だわ
ゲームに残る偉業だ。これは永遠に語られるべき
害悪潰しに本腰入れてくれたね。よかった
最高の時代だわ。
3.
ユーザー
Znacg
これが事実だとして幾らで売る気なんだろ
最近出たxboxの携帯機が性能盛って26万くらいだったけど
あれはUMPCだから正確にはモバイルPCだけど
ソニーはCSの枠でいつもの携帯機として出すのかはたまたMSと同じようにUMPCとして出すのか
4.
ユーザー
nnnTl
誰が買うんやそれ
しかもPS6との2正面作戦とか無茶が過ぎるやろ
5.
ユーザー
2WEOA
PSPとPS3時代の二の舞か
是非とも発売してくれや
ゲハを笑わせてくれるだろう
6.
ユーザー
IzKyE
出る迄がピークとなったNGPことVITAの二の舞にならなければ良いね
ところでPSP2はいつ出てたんだ?
7.
ユーザー
zoIL1
>>6
ソニーはvitaっていう言葉を忘れたのかも知れない
8.
ユーザー
SmNEH
VITA2と名乗るべきだ
9.
ユーザー
dHCpl
リモート用のやつあったけどあれはなかったことになっとるんか?
10.
ユーザー
xaMDa
ドックって…これが本当ならもろにSwitch系のパクりやんけ
11.
ユーザー
BfmpA
で?ゲーム何が出るんや?
12.
ユーザー
1lm9r
デッキ付けるならSwitchっぽいと思ったけどハイスペックを掲げるつもりならsteam deck寄りじゃね?
ソフトがどっち付かずになりそうな気がする
出ればだけど
13.
ユーザー
cNh1f
JAPAN STUDIO潰したのにこんな携帯ハードが出るわけ無い。なんもゲーム出ないのに
14.
ユーザー
TqNg3
どうせPS6同様にマルチだらけになるだろうしPSP3買ってまで遊ぶ必要あるのかな
とりあえずSwitch2以下の価格とかならワンチャンあるかもね
15.
ユーザー
IOFPV
携帯機は任天堂独占状態
だからブヒッチ2が6万円とかナメた価格になる
PSP3が4万円程度で出ればブヒッチ2から移行する奴も続出さるだろうし任天堂も殿様商売は出来なくなる
これが健全な競争ってやつだよ任豚くん
16.
ユーザー
cNh1f
ソニーのハードにゲームが出るわけ無いので例え激安本体でも売れない
17.
ユーザー
4guwW
任豚くんはソニーやMSがゲーム事業から撤退して任天堂一強になればいいとか真顔で言っちゃうからな
自由市場を擁する資本主義国家の国民とは到底思えない
中国人なのかな
18.
ユーザー
krTnt
>>15
ソニーはもう逆ザヤはやらないけどな
SCEはとっくに潰れた今はSIEだ
19.
ユーザー
DKMHB
一部PS5以上の性能にしてるってことはPS4~PS6までのソフトが
全部利用可能なハードに落とし込んでそう
ちょうど28年の1月にパッケージソフトの販売止めるし
下位互換性ありのDL専用携帯機で売り出してくんじゃね
20.
ユーザー
YM7zl
Steamが使えるなら欲しいな
ソニーファーストタイトルなら別にいらんし
21.
ユーザー
hOHU4
>>15
いまだに任天堂もSONYもハード開発を100%自社で開発してると思ってるのかなwこのおじいちゃんw

nvidiaが10年以上開発協力してる任天堂ハードにここまでマウント取れる厚顔無恥っぷりは逆にすごいなw
22.
ユーザー
qVwsJ
>>20
すてぃ~むなんちゃらがあるだろw
23.
ユーザー
T4wT9
>>1
PSP2って出てたっけか??
24.
ユーザー
k2U2v
>>23
唐揚げ弁当に交換されました
25.
ユーザー
o20Mw
>>23
おいおい、PSP Goを忘れたのか?
26.
ユーザー
rZpM2
PSP2がないのに3ってバカでしょwww
27.
ユーザー
rZpM2
あと小島切ってどうすんだよ
残飯狙いか
28.
ユーザー
EtcaV
ぜっっっったい出るわけ無い!
据え置きPS6は出るかもしれんが
29.
ユーザー
WOVso
サードは据え置きのPS6に出せ!
携帯機のPSP3にも出せ!
果たしてソニーのわがままに付き合ってくれるサードは幾つあるんだろうな
30.
ユーザー
jIrfK
そうだ、良いこと思いついた!
PSP3とPS6を一体化してハイブリット機として出せばよくね?
31.
ユーザー
4EzjE
Steamdeckみたいなのならありだな
32.
ユーザー
L36o5
>>30
天才現る
任天堂がパクりそう(あそ棒
33.
ユーザー
ydzj7
ラップトップPCなんかはモニタとキーボード繋いでデスクトップPCみたいに使ったりしたしそういう路線もありかもね
任天堂がスイッチでパクったけど
34.
ユーザー
kQMB3
任天堂もパクれば良かったのにと思ったのはモジュール式のコントローラかな
用途によって入れ替え出来ると遊べる幅広がりそうだし
35.
ユーザー
HqCin
PS5と完全互換の携帯機でいいのでは?
720p、いやいっそのこと480pとかならCPUパワーもGPUパワーもそんなにいらんし3万円台も見える
パケやめるんだからDLストアでクライアント機を自動判別して携帯機からのDLなら低解像度版をDLさせればいい
36.
ユーザー
jTzls
新ハードを出すにしても独自ソフトが集まる見込みは全く立たないし
なんらかの互換機しか手はないかな
37.
ユーザー
3Zx8a
HDMIネイティブでPS2のゲーム遊べるようにしてくれ
PS3で良かったんだろうけどストアも閉まるので
38.
ユーザー
BKUTY
もうPSは性能面とソフト面の両方で勝負できない気が。何に期待すれば良いの?
39.
ユーザー
TCxqI
携帯機がホントでもNVIDIAのGPUにしないとGPUのワッパではAMDのままでは絶対に任天堂に追いつけないんだよな
UMPCだとサイズと性能の都合でAMDのAPUにするしかないけど
40.
ユーザー
OugMs
携帯専用機は絶対無理。スイッチの真似してTV出力も出来ないと。そんでそれをPS6にすればいいさ
41.
ユーザー
pg7Wq
>>1
記事の日本語訳

PCハードウェア関連のウェブサイトGameGPUが、コードネーム「 Project Canis 」として知られ、記事中で「 PSP 3 」 と呼ばれているPS6携帯ゲーム機に関する リーク情報を公開した。

この記事では、携帯ゲーム機の仕様をまとめています。カスタム設計の3ナノメートルAMD Canisプロセッサは、 6つのZen 6コア(標準のZen 6cコア4つと省電力のZen 6 LPコア2つを含む)を搭載し、192ビットバスを使用する24GBの共有LPDDR5Xメモリと組み合わされています。電力制限は15Wから25Wです。グラフィックスユニットは、デュアルイシューFP32命令をサポートする、より新しいRDNA 5アーキテクチャに基づいて構築された16個のコンピュートユニットを備えています。

携帯型デバイスとして使用する場合、プロセッサは1.2 GHzで動作し、4.91 TFLOPSの演算能力を発揮します。ドックに接続すると、速度は1.65 GHzまで上がり、ピーク性能は6.75 TFLOPSに達します。しかし、リーク情報によると、携帯型デバイスの真の切り札は 、今年初めにシステム アーキテクトのマーク サーニー氏が予告したように 、PlayStation コンソールで適切なフレーム ジェネレーション サポートを提供する 次期PSSR 3.0になる予定です。

GameGPUによると、Project Canis携帯ゲーム機がモバイルモードの場合、厳格なTDP制限により内部レンダリング解像度は 540pに制限され、その後コンソールのネイティブ 1080p(フルHD)ディスプレイにアップスケールされるとのことです。PSSR 3のおかげで、実効テラフロップ数はモバイルモードで10~11 TFLOPS 、ドック接続時で14 TFLOPSに達し、PlayStation 5の基本モデルを上回り、PlayStation 5 Proの16.7 TFLOPSにかなり近づくと 同ウェブサイトは主張しています。

これは、内部情報筋のKepler_L2氏による以前のリーク情報を裏付けるものです。Kepler_L2氏は、Project Canisはラスタライズ性能においてXbox Series S(4 TFLOPS)を上回り、レイトレーシングとパストレーシングにおいて圧倒的に優れたパフォーマンスを発揮すると主張していました。また、Kepler_L2氏は、 PSSR 3は画質面でNVIDIA DLSS 4.5をも凌駕すると豪語しており、これは携帯ゲーム機の画質にとって良い兆候と言えるでしょう。

最後に、GameGPUは、ソニーがProject Canisの発売を2027年後半に予定していると付け加えている。発売時期が、姉妹機であるPlayStation 6の発売時期と関連しているかどうかは不明だが、噂によるとPlayStation 6の発売は2027年以降に大幅に遅れる可能性がある。

42.
ユーザー
e80a9
SteamマシンですらPS5に負ける程度の性能しかないんだぞ
携帯機でPS5のゲームできるわけないだろ
43.
ユーザー
ga73C
グラを捨てればそうでもない
携帯機なら記事にあるように540pで何の問題もないしな
アップスケールもいらない
44.
ユーザー
444lO
PSユーザーがこの形を望んでるとは思えないが誰に向けた商品なのだろう
PSPもモンハン専用機なだけで海外じゃ大して売れなかったし
45.
ユーザー
soVlB
解像度やオブジェクトを減らせばSwitch2にも移植やマルチで出せるようになったしPSP3でも同様にイケるっしょ
つまりマルチにPSP3が追加される程度で特別アピールにはならないだろうな
けどステイ豚の夢でもある「インする俺」が実現するかもしれないし、電車内でPSP3を見掛ける機会が増え…るのかも?
46.
ユーザー
e80a9
>>43
最初からそういうデザインならいいが
後から解像度落としたら文字が読めなくなるだけ
低解像度は想定してない
47.
ユーザー
e80a9
PS5のソフトはすっぱり捨てるならそれでもいいか
48.
ユーザー
oy2f1
>>43
それただのVitaやん
49.
ユーザー
v3TDR
バイタは無かったことにするバイタ
50.
ユーザー
O6ATf
性能上げれば勝てる!!!
こう思ってるなら頭おかしい
51.
ユーザー
6tcay
内部540pってステイ豚の目が潰れるんじゃね?
52.
ユーザー
ktGvr
結局どういう話だったんだろうな~w
53.
ユーザー
wa9Wm
Switchシリーズは据え置きと携帯のハイブリッドとして人気を博し
SteamDeckはSteamが携帯機で遊べると言うので人気
さてPSP3には一体どんな魅力があるのかな?
どうせサードはマルチだろうし今更PS5ソフトがPSP3で遊べる!程度だったりして
だが買わぬ!するステイ豚はSwitch2より高性能で大勝利!の優越感で大満足
54.
ユーザー
jBjQB
ソニーが今のゲームビジネスの何を解決したいのかってことを想像すると、Switch2より性能が上回ってても任天堂と競合する商売はしないと思う
55.
ユーザー
v3TDR
PS5が遊べるのは既にPSポータルが出てる。PSプレミアム加入とストーリーミングなので外出先だとネット環境が悪いと遊べないから携帯機としてはイマイチではあるが。PS5が遊べるのあまり魅力的ではないな。外出先でPS5ゲーム別にやらなくていいし
56.
ユーザー
lQONn
PS6は別にPS5と性能それほど変わってなくても大丈夫だし携帯機ならPS5以下でも大丈夫に見えるっていうのはある
57.
ユーザー
XMzr8
据え置きPSと、どうバランスを取っていくのか未知数
単純にSwitch2と競合するハードとは思えん
58.
ユーザー
JFNhV
ドックとかいらんから携帯専用540pでしっかり完成度の高い物を作って欲しい
ゴミッチ2は中途半端にハイブリッドだから高解像度にも対応しなければならないしゲーム容量もバカでかくなってるし6万とか PS5より高くなったしでまるで良いところがない
59.
ユーザー
zBfeF
>>54
どうやっても競合回避なんて無理じゃね?
60.
ユーザー
VPZlw
解決も何もアドオン収益あるから任天堂より安定してるというのに…

任天堂はヒット作出しても1本辺りの価格以上の収益は見込めないんだからヒット作を出し続けなければならないという縛りプレイになってるんだよ
Switch並の大ヒット作になりそうな物が中々出ないし今後もしばらくの間出ないという事が株価にも影響してる
https://finance.yahoo.co.jp/news/detail/08e561fb6800bf3edd8f825a8dcbd79b2740e328
61.
ユーザー
XZwQN
部品高騰や開発費の増大もあるから収益性は悪化してるしな
FFじゃないけど最近のソフトは開発費掛けまくってコケた時のリスクはかなり膨れ上がってる
FFは14の収益が安定してるし結局アドオン収益のお陰で助かってるようなもんだからバカには出来んのよな

開発費膨れ上がった分多く売らないといけなくなるしコケたソフトの補填も考えると買い切りソフトは国内でヒット程度じゃ厳しくなってくる可能性はあるから慎重にならざるを得ない

買い切りソフトだとバランス的にはSwitch程度のソフトがリスクとリターンと合ってたんだよな

62.
ユーザー
JZKrm
PSP3で満足して高額なPS6をスルーする人も居るだろうな
63.
ユーザー
aLG7I
どっちにしてもネット環境揃ってないとただのゴミなんだよなぁ
64.
ユーザー
K6o6E
欧州でデータ税始めるから
ダウンロード販売が儲からなくなるw
65.
ユーザー
UbOZn
>>64
税率: 通信量 1GB(ギガバイト)あたり0.055ユーロ(約9.7円)
66.
ユーザー
UbOZn
>>64
ギャグ税やんかwwwwwwwwwww
こんなもんが可決したのか??
67.
ユーザー
wEdqf
データ税とか正気かよ
ちょっと調べた感じだとコンテンツ事業者がフランス国内にデータ送ったら税金が掛かるっぽいから、
例えばGTA6をフランスのユーザーがDLするたびにT2かソニーorMSに200GB=約2000円の税金がかかるってことか?
68.
ユーザー
ixw8X
どの国も搾取する事しか考えてない
終わってるわ