【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】144面

1.
ユーザー
DXh8Ql7FM
※次スレを立てるときは↑の文字列をコピペして三行以上重ねてください。

このスレは MEGA DRIVE MINI 総合スレです。
ユーザー同士みな「仲よく」語り合いましょう。
 
ミニ1:2019/09/19発売 42作品収録 (6980円/W8980円 税別)
ミニ2:2022/10/27発売 60作品収録 (9980円 税別)
 
■
>>950以降は書き込みペースを少し抑えて、
次の面スレが無事にたつまで暫くお待ち下さい。
 
※MEGA-CDやSUPER32X等のセガ関連の話は、
当スレでは特にスレチ扱いとはしていませんが程々にしましょう。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(※他にもSEGA関連のスレは色々とあります)
(本体改造に関する話は 別にある専用スレへ)
 
■前スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】142面
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1683111680/
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】143面
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1684942435/
178
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
3HUXC
テスト
3.
ユーザー
25QRc
janeは復活したけどchmateがダメ
使えねえ……
あとワッチョイが消えてるのか
何で
4.
ユーザー
ZPR1d
このスレどらくらい書き込みあったっけ?
ログ全部吹っ飛んでてなにもわからんw
5.
ユーザー
Sqsjk
297だな
6.
ユーザー
ZPR1d
と言うか、ブラウザ側なら普通にみられるけどあっちだと書き込み出来ないんだよね。
でこのスレと言うかtalkってのは5ちゃんのスレッドコピってるだけなのでログなんてそもそもなかったのだ。
だからみんな1しかなかったのだ…
7.
ユーザー
zXI9f
じゃあ初めからやり直し???
8.
ユーザー
wrW44
てすと
9.
ユーザー
25QRc
一応専用ブラウザ使わなかったら5chも生きてるらしい
なんでか情況が良くわからない
10.
ユーザー
ZPR1d
5ちゃんは5ちゃんとして残ってるけど、俺は書き込み出来ない。
こっちはもう5ちゃんではないので、ここでやるなら初めからだな今のところは。
11.
ユーザー
AnSLB
アフターバーナー移植するなら規格ぐらい合わせればいいのに。
性能の制約があるとは言え、拡大処理のパターンが少なく小さいとか
全然原作からかけ離れた技術不足のポンコツ移植には騙された気分
ありもしないプログラム上の仮想のハードウェア想定なら移植位ちゃんとやろうとしてもしいものだな
馬鹿みたいな開発者がマークVとか調子に乗ってるが頭が弱すぎる
12.
ユーザー
AHyqo
、、、そうですか
13.
ユーザー
dnysV
マーク3版の事を言ってるなら
アーケード版と同じ年に出た家庭用最初の移植だろ
その後の移植の叩き台にもなってる作品に何言ってんだ

さらに36年も前の作品だぞ
14.
ユーザー
GCQXL
スペースハリアーⅡがまるで名作のように宣う気が知れん
メガドライブの可能性を本体発売日に一発で破滅に追い込んだ駄作も駄作
アーケードから名前を借りてきただけのやっつけプログラにやっつけ仕事
到底まともに作ったとは思えないグラフィックにサウンド
もはやユーザーをからかったようなタイトルこの上なし
プログラムも解析するとぶっちゃぶっちゃだったぞ
本来は当時としてもマークVのスペハリぐらいのクオリティが欲しかったところ
スペースハリアーとサンダーブレードがメガドラを一発でアボーンしたタイトルだからな
15.
ユーザー
GCQXL
そんなクソゲをちょろっとコマ数増やしてちょろりんと弄ったところで
腐ったグラフィックに超すっとこどっこなサウンドに変わりなし
アホの集団は寄って高って何をしでかして喜びだすかわかったもんじゃない
16.
ユーザー
iZveR
すっかり平常運転だな。
17.
ユーザー
GCQXL
スペハリⅡの音楽、正気の沙汰とは思えない
スーツのおっさんの鳴き声で音楽は止まるし
オタがふざけて目を閉じて作曲したかのような腐った曲
手抜きのいいところ、キャラもお化けやカメを貼り付けただけの2Dべったべった
いくら宣伝とはいえこんなものを良作として洗脳しようとよくできたもんだな
もはやキチガイの開発者としか思えん
18.
ユーザー
UqJZA
>>14
うむ
当時、メガドラのスペックに絶望した
もちろん、発売日に買った
19.
ユーザー
cS57y
スペースハリアー2オリジナルの変なBGMは誰も褒めてないぞ
20.
ユーザー
GCQXL
>>18
ふむ、俺もそんなようなもの
スーパーハングオンはプレイするたびに比較して我慢できたが
その他はゲーセンの名前を利用したヤッツケばかり
サターンのデイトナUSAも同じこと、セガのデフォコンシューマでは毎回のことだったよな
>>19
勝手に決めるなオタどもは名曲だと喜んでいる
21.
ユーザー
GCQXL
>>18
スペックより作り手のやる気の無さだろ
容量もあるだろうか
拡大縮小機能がなくても本気で取り組めば素のメガドラで
この程度のスペハリができてきて丁度ぐらいだと思うわ
22.
ユーザー
GCQXL
スペハリⅡもな、素の仕様でやれる程度
家庭用の大作オブ駄作がメガドラのスペハリⅡだろうな
いやサンダーブレードも負けてないw
まぁ、ワンツーフィニッシュ間違いない
このように思えないやつはセガの歴史を知らんどっか抜けたやつだろうな
アフターバーナーやアウトランはちゃんと作ろうとしてる
スーパーハングオンもまともに作ろうとしてる
あの2つはない、素のハングオンでも移植すればよかったのに
本気で
そういうことを求められていたハードだったよな
23.
ユーザー
GCQXL
そんな腐ったスペハリ2を、さも、あたかも名作ように
メガドラミニに積めて、名作が帰ってきた!名曲がさらにブラッシュアップされた!
って、底抜けの阿呆かと、開発者もユーザーも知恵遅れかと
馬鹿なのかと、言い換えると知恵遅れなのかと。
24.
ユーザー
GCQXL
こういっちゃなんだが非常に申し上げにくいがガイジの集団かと思うわ
メガドラミニについて語るツベのオタも知恵遅れ丸出しの顔だったからな
ガイジが登場してきたなと思ったわ
25.
ユーザー
cS57y
スペースハリアー初代が無かったメガドライブ
ソニックのゲームがソニックジャムまでほぼ出なかったセガサターン

家庭用のセガはいつも詰めが甘い
26.
ユーザー
GCQXL
PCエンジンも最初はよかったが後期になるほど
キモオタのゲームばかり、出すソフト出すソフトキモオタノゲームばかり
キチガイゲーム機になっていたし、メガドラはメガドラでガイジタイトルで無茶苦茶だった
なんだあのサターンのデイトナ、ふざけてるのか
がらがら動くバーチャ1、発売にサターンも死にかけ
デイトナで完全にあの世生き、スーファミは発売日にマリオで処理落ち
他にタイトルも何もない、腐りに腐ったやっつけサンダーブレードだけ
あんなことよくできたな、何もない、腐ったサンダーブレードだけ
次世代のマシンがいきなりこれ、痴呆症のいたずらか
もはたセガの工作員、どこのセガがあのサンダーブレードを認めるというのか
同じくしてスペースハリアーⅡガイジの発作じゃないかね
もしメガドラミニ2に入れるなら、きちんと手直ししてもらいたかった
あれじゃwww あれじゃwww クソゲをwww
クソゲを強調しただけのことwwwww 情けないなしかしwwwwwwwwwwww
27.
ユーザー
GCQXL
ファンタシースター2はよかった
二重スクロール、これまでにない3Dの戦闘画面、アニメーション
シャイニングも地味で暗く、寂し気な印象を与えるメガドラながらに楽しめたと思う
スーパーモナコも仕様上仕方がない、評価しづらいがあんなもの
スペハリ2とサンダーブレードはない
しかもスペハリ2はアーケードにない、ゼロからあのサウンドはイカれてる
開発期間が短い予算がないとはいえ、あれは酷い
作曲したことのない知恵遅れがものの10分ほどで仕上げたような
どんな音が鳴るかも確認もしないで作り上げたような曲だよな
曲といえるのかカメも張り付けばオバケもノーモーションで張り付く
神武伝承より酷いな、まあそんなところだ
28.
ユーザー
cS57y
いや板が変わったのもあるけどお前大丈夫か?
なんか現実でイヤな事あった?
29.
ユーザー
XFIpC
せっかく鯖移転したんだから、長文連レスみたいな確実な基地外ムーブは、自動で垢禁にしてくれりゃ良いのに
30.
ユーザー
GCQXL
>>28
いやなことがあったらこんなにノリノリでレスできんぞ
これでも褒めているつもり、受け捉え方の問題かと
「いいことあったんだね!」と気付いてもらいたいw
31.
ユーザー
GCQXL
まあ言葉はよくなかったが正論のつもり
なんでもかんでも喜んで評価するだけがメガドラミニユーザーじゃないからな
あんなもんで喜ぶ奴の気が知れん、そういうこと
喜ぶ阿呆も存在はするというだけの話だな
32.
ユーザー
GCQXL
メガdラのアフターバーナー
まぁ操作も心地よくサウンドもよく楽しめるじゃないですか、たぶん
作り手も一生懸命、プレイする側も清い気持ちで楽しめる、だろう

スペハリ2をブラッシュアップ、名作が蘇る!的な
あんなやる気のない、端からまずいと解りきった飯を食わされてうまいと言えるか?

お前等はどう思ってのことか、なんでも素直にいいなあいいなあこれいいなあってなもんか?

アホなのかと言いたいわけ、言い方を買えると、知恵遅れなのかと言ってるわけ

「あぁその通りだ、私は知恵遅れだ」というのなら、お、お・・・と言い返す言葉はないがな
33.
ユーザー
GCQXL
ゼガの全タイトルに不満はないだろう
アーケードはすごかったし、鈴木もやり手だっただろう
コンシューマに名作があるとするなら鈴木ワークスだろう
なんら間違ったこと言ってないよな?

しかし、メガドラサンダーブレードはこの上なく情けないし
メガドラスペハリ2は腹が立つ

こういう例外的な2タイトルであります

これぞ、これぞ、誰よりもセガを贔屓しているファンの声だからな?
お前等なんてしょせんニワカよ
34.
ユーザー
GCQXL
デイトナも伝説だろう
メガドラミニでいうなら夢見館も伝説だけどな
腹が立ってプレイできなかった
メガドラミニなんて面白いものでもなんでもない
ちょろっと見たら封印になった
もっと今時なりにブラッシュアップしないと
容量増やして今のプログラミング技術で作り直すとか
そういうことをしないと、ハングオンでもアフターバーナーでも何でも
自社のタイトルぐらい活用せんとな

ソニックもそう、UFOキャッチャー、思い出の曲、思い出補正いい曲だろう
しかし、あのゲーム性、特にあの音楽いいか?
セガらしくない、けっこう腐った曲だぞ?
それにくらべ、コナミ、ナムコ、任天堂、もっと出来の良い曲だよな?
マジであの程度の情けない曲ならC級会社で作れるよな
ソニックらしくもない、泣きメロディ・・・
どこのドリカムのおっさんかしらんがセンス悪すぎる

ソニックはスピード感があってセガの発色、青空よ!白い雲よ!
なんだあの知恵遅れが作ったような曲は

頭冷やしてこい、泣き虫小僧どもめが
35.
ユーザー
hpTCR
今日メガドラミニ2、Amazonで買った
新品26000円
36.
ユーザー
GCQXL
いい曲もある、アウトラン?どこがいいのか、当時としても古臭い
スペハリの音楽も普通にダサイ、あれをいいとするやつの神経よな・・・
アフターバーナーはかっこいいだろう
かっこいい曲じゃなくてもマリオに外れ曲がないように工夫できたはず
スペハリもアウトランもハングオンも音楽はお世辞にもいいとは言えなない
客観視するんだ、思い出補正と依怙贔屓なしであれらの曲をいいとはできんぞ
これはマジで、あんな曲をいいとするやつは音楽の感性に乏しいし
カラオケで謳う曲のセンスもダサいだろう

がしかし、バーチャの1ステージ、サラステージ、特にいいな
ポリゴンの煌びやかさに合う、名曲!とするほどメロディアスではないがいい曲に違いない

バーチャ2やバーチャ3バーチャ4もまずまずだろう
バーチャ5もまずまずか、そう覆うと一作目が冴えて感じる

デイトナの曲・・・ぶ~んぶ~んすか~~~い♪みたいな
よく思い出してみ?情けない悲しい気持ちになるよな、だっさいw
青い空!白い雲!合わない、でいとーな~♪は良い
リッジのほうがかっこいいな、デイトナには腐った曲もある
が多いか、曲は大事よ、印象を悪くする
でいとーなーーー♪このイメージだよな?そこで好印象にしているようなもの
ソニックも情けない、センス悪い、あのゲーム性もスペハリ2と同じ、ヤッツケよ
あんなものをいいとはできんぞ さらばじゃw
37.
ユーザー
GCQXL
>>35
うそいえw 倍額w
俺が15000円で売ってやったのにw
さらばじゃw
38.
ユーザー
cS57y
ファンとしての熱量はあるけどマイナスの方面だな
39.
ユーザー
eld8X
いやただの統合失調症だろう
お大事にってとこだ
40.
ユーザー
soLOY
枯れ木も山の賑わいと言うが、ウザいわw
41.
ユーザー
HijTm
5chでも大活躍だったが、早速やんww
42.
ユーザー
XFIpC
相手すんなって
そういうのを待ってんだよ
43.
ユーザー
K9acq
あのような長文野郎が出てくるとヲタが自分のことを責められたようにいじけてうじうじレスするやつも出てくるのでそれもウザイな
44.
ユーザー
K9acq
メガドラミニを自分のステータスのように考えるので少し避難が入ると自分のことを責められたようなヲタがうじうじうじうじ出てくるのも傍目にウザイな
45.
ユーザー
7rwIt
>>43
まあそういってやるな、それがキモヲタの習性だ
ファンもいるならアンチもいるし好みも色々
どんな意見があってもいい大袈裟にがちゃがちゃ言うことはない
46.
ユーザー
tJRq1
トップ画面でほったらかしてるとエラー表示でゲーム中は問題ないが交換して貰った
送った翌日には発送された
47.
ユーザー
HijTm
>>43
俺からすりゃ、いちいちそんなコメントをしてる方がウザいし、そもそもそんなウジウジしてる奴なんて居たか?
48.
ユーザー
7rwIt
>>47
お前もしつこい、ねっちゃらねっちゃらねちゃつくな粘着物質のように
もうやめとけ、さらっといけさらっと
49.
ユーザー
soLOY
キモオタ同士がネチャネチャいちゃつくスレってのは変わらんのなw
自分でキモオタ名乗るなよ嘆かわしい!
50.
ユーザー
HijTm
お前には訊いてないよww
51.
ユーザー
7rwIt
>>49-50
これがインターネッツのキモオタか
ここがリアルではないと再確認できるな
52.
ユーザー
soLOY
だまれ、ねっちゃら!
53.
ユーザー
7rwIt
おいキモオタどもよ、そんなにねっちゃらねっちゃら粘着物質のようにねちねちねちゃつくな
物静かにお上品に振舞ってくれないか、臭そうてかなわん
54.
ユーザー
7rwIt
>>52
ねちゃつき小僧静かにしなさい
55.
ユーザー
HijTm
頭にブーメラン刺して何言ってんだかw
56.
ユーザー
soLOY
インターネッツのキモオタ代表ことねっちゃらは書き込みから臭いを嗅ぎ取る天才…!
57.
ユーザー
7rwIt
もういいだろしつこいw
58.
ユーザー
7rwIt
自分のキモオタ度合を気にするなw
小さいな余裕がないので困る
そもそも性的魅力の低い男はこれだから困る
59.
ユーザー
soLOY
ふふ、あンたが俺に火をつけちまったぁ〜!
だがよし、やめようw
60.
ユーザー
7rwIt
品性がない、ねっちゃらねっちゃらなきべそばかり、しっかりせえ
メガドラの話も発信できんのか、ねちゃねちゃと他人に擦り寄るばかりで、みっともない
61.
ユーザー
7rwIt
>>59
存分に燃え上がりなさいw
ダレトクか知らんがなw
62.
ユーザー
7rwIt
そういえばエイジス関係のやつで見るからに障害者みたいなやついるよな
どういっていいのか三角害児のような
ひとまず居るよなというだけの話だが
63.
ユーザー
soLOY
まあ話戻すと、信者とかそう言うの関係なしに生放送でスペハリ2とスペハリのマークV版が出た時は普通におほぉ!ってなったよな。
スペハリ2のBGMは今も昔も間に合わせのやっつけ仕事、って印象が変わらないままだけどね。
64.
ユーザー
7rwIt
鈴木も調子良かったのにな
インターェース次第でバーチャルリアリティーです
モデリングして部下のやる気を起こしてます
バイクはサウンドが大事、ハングオンにエンジン積みますねん!
シェンムーの主人公はそんな弱くない!音楽を止めるな!
プレステ2のCPU性能引き出すのに2年かかんね時間かかんねw
とかって調子よくやってたけど、じゃがいもののキモオタになってしまった
だーと移動してだーっと打ってトップガンですぅ~とか言ってたけど
ただの蒸せたじゃがいものみたいなキモオタになっちまった
今ぐらいの風格なら超大作を生み出しそうだがな
65.
ユーザー
7rwIt
>>63
まぁねぇ、32Xのように基本エミュしようとしてるのかと思ったら別物だったな
スペハリ2の手直しの方向性はグッドだが
それならアフターバーナーもスーパーハングオンも
リベンジ!としてサンダーブレードもやり直さないとな
他に忘れてるものもあったっけ
あと、メガドラにグラディウス系が出てない
どんな方法でもいいから形に起こしてもらいたいな
「無し」というのはゲームハードとして逆に違和感
66.
ユーザー
cS57y
次もメガドライブミニするならパワードリフトの無茶移植くらいはやらなあかんだろう
67.
ユーザー
7rwIt
メガドラはアーケードに比べて色の制約があるので見た目に顕著だが
ROM容量さえあれば、あれこれと相当クオリティ挙げられそうだけどな
大魔界村、ストライダー飛竜、スト2は出来よかったんだっけ
昔のタイトルは容量不足容量制限があるので惜しい勿体ない
ハードの土俵にも乗り切れなかったからな
68.
ユーザー
7rwIt
>>66
そういえば出てなかった
ギャラクシフォースⅡはあれでも評判いいんだな
マーク3のスペハリは頑張ったと思う、今見ると良作
ギャラクシードースにそれは感じない、当時は中古で買って友達と笑って見てたもの
パワードリフトか、マークVなら形になるかもしれんね
18フレームぐらいで、或いはPCエンジンと同じやり方か

俺にするとF-ZEROはパワードリフトを彷彿させたけどな当時
69.
ユーザー
7rwIt
アフターバーナーも神だったが、パワードリフトは間違いなく全知全能の神だったな
ラッドモビールも32bitの触れ込み、神だった
デイトナもポリゴンに絵が貼られユーザーが想像したバーチャルリアリティーになった
セガには神々が居た

実写、リアリティー、という方向性も魅力はある
しかし、せっかくのグラフィックなら見やすくてアニメ調、ゲーム調でかまわないわけで
そうなると無機質なポリゴンもまた味わい深い、モデル1など
などというかそれしかないw
なめらかに動くソニックーレース、マリオ8、レースゲームはこの辺で極めている
それに比べるとモデル2やモデル3のレースゲームは見劣りするが
当時の神だけに、感動が絶えない、鈴木の頭を叩いて感動が絶えないぞと
続編をフルパワーで作れと顔面を殴打したい、スマホにスペハリもどき出している場合かと
70.
ユーザー
7rwIt
鈴木裕は言った「これまでのゲームは接触するとぼかーんぼかーんと爆発
そんなわけないじゃないですかw」しかし、ハングオンは飛んで爆発する
今見ると吹くw あいつはハングオンを語りながらそう言っていた
爆発すること忘れながら話していたのか
しかし我々アーケードマニアはメガドライブに良い思い出はまずないんだな
その他のジャンルに思い入れもなく、ユーザーも色々だ
さてと
71.
ユーザー
soLOY
俺の世代だとゲームの進化と自分の成長が同時進行だったから、アーケードの移植の無茶さとか理解して遊んでたもんな。
マークⅢ版スペハリとかも精いっぱいの移植と理解して楽しんでいた。
そんな中でファンタシースターとか出てきてなんだこりゃすげぇ!と感動したし、
スパハリ2には失望した。もっとやれたろ?と。
大魔界村とストライダー飛竜は本当に凄い移植だったな。
初期はこれはとスーパー忍、サンダーフォース2とスタークルーザーでもう満足の極み。他にもいろいろあったけどw
72.
ユーザー
soLOY
鈴木裕氏は俺の中ではシェンムーと共に消えた人なんだけど、もうセガのゲームは作らんのよね?
wiki見たら関連会社のオフィサーやってるみたいだが。
73.
ユーザー
7rwIt
>>71
こどもでもハードの制約で完全移植できない、とわかりつつ
ことごとく裏切られた思い出、わかっていてもその上をくる裏切り
本物に、アーケードに憧れたものだ、この憧れは当時のこども
あの世代のこどもにしかわからない、今豪邸を与えられるより
あの時にパワードリフトと同じゲーム機を与えられた方が感動は大きいよな
しかしその話で行くとx68があったからね、目も超える
TOWNSもあった、原作と違えどあの当時のTOWNSのギャラクシーフォースは
家庭用の中で最高に感動したもの、アフターバーナーもスプライトに圧倒されたな
あんな出来でもあのスプライト感というのは他で味わえなかった
ネオジオも出てすぐ買ったがその感動に比べると弱いものだったよ
74.
ユーザー
7rwIt
>>72
若い頃は自分が中心になってただろうけど
もうベテラン、お偉いさん、たまに横から見て、いいね~
なんていうぐらいだろうね、一応はシェンムーの続編など作っていくみたいだよ
75.
ユーザー
7rwIt
たまたま最初に買ったハードがメガドライブで~
とかいうユーザーではないので、立場次第で滑稽だろうか
こちらから見るとゲーム=アーケードなのでこういう立場が当り前に感じるんだけどね
アニメ絵のゲームなんて1つもプレイしなかったな
メガCDと言えばファイナルファイト、スターブレード
ぐらいな印象、アフターバーナーⅢみたいなのあったか
あれはTOWNS先行のソフトだね
TOWNSのダーボアウトランもよかった、オブジェは少ないものの
やっぱりスプライト感があった、大魔界村もね
ファミ通などの画面写真見て、不満も大きかった、結果的に楽しめた名作
しかし、あのグラフィック、大雑把に見れない年頃
全然別物に見えたな、シャドウダンサーなんかもよかったね
あとゴールデンアックスもよかった以上ですw
76.
ユーザー
7rwIt
マークⅢ、マスターシステムのファンタシースター
これも言われるように、大作、名作でね、当時は
マークⅢ=ファンタシースター、というぐらい、その時の流れの中では
新しく未来的、横綱のような存在感だったよ
ドラクエ?FF?ほえ?当時、ファンタシースターを知る者からすると
圧倒的な当時の風格があった、そして大人なゲームだったね
ドラクエもFFもまだまだひよっこ、碌に出てもない
ビルス様のような存在だった、その時間の中では
当時の空気を知らないと想像しようもないけども
だからのちにメガアダプタも活躍したもんよ
若者よ、アリサを舐めるな
77.
ユーザー
7rwIt
なので、アリサのキャラも想像、前に出ていたが
その当時は、任天堂はマリオ、セガと言えばアレックスキッドだった
マリオ VS アレックスキッドだった、正しくはマリオ鯛猿だが
アレックスキッドがセガの看板キャラだった
セガがわが社の看板キャラです!とは言わないけれどもw
そしてマーク3のエンデューロレーサーには泣いたw
というか当時はそんなものと泣きながら遊んだかなw
エキサイトバイクじゃないかとw
マークⅢの北斗の拳!どんだけかっこいいかw
アクションと言えば、イーアルカンフー、スパルタンX
だけかなw 妥協して空手道w そして北斗の拳
ビッグタイトルよな、ファミコンとは違う、安っぽくない本気のやつ
ゆめみっく?ゆめっくす?とか言ってるキモオタには一生理解できん話よ
インターネッツのキモオタよ、舐めるなと言う話だ、以上さらばじゃ。
78.
ユーザー
cS57y
スイッチのセガエイジスのファンタシースター移植の起動時にアレックスキッド出てきたから
まだセガも忘れてないぞ
79.
ユーザー
0d5BH
3DSもそうだったな
3DSのエイジス、エミュで起動しないのが残念だよな
あれ、密かにいいのに
ムーイング?ブーイング?なんだっけ傾くやつ
あれはシンプルに体感筐体シミュってる
80.
ユーザー
0d5BH
ムービング?ムーブメント?ブームスブラームス?
ブーンブーン? ブームインザスカイ
81.
ユーザー
0d5BH
ムービスト、ムービニリスト、ムービディスト、ムーブオブムービリアン
ムービニマム。ムービニッシモ、ムビリアン、ムービリオキニス
ムスミベガカタイ、ムスメノナニワヨウシマル
82.
ユーザー
W3lMP
ここは精神病院か
83.
ユーザー
5hslw
ダイナブラズーズ2難しいわ。
雨何回降らしたら草生えるんや?適当に降らしてるけど。
ステゴとトリケラ増やして、ティラノ作って突撃が通用せん。
大雪山ってステージ10前半のとこ。
84.
ユーザー
J8V2b
セガハードも40周年だったか
小6の時にSC3000を年玉で買ったのが初セガでした
85.
ユーザー
lgE2b
ソーサリアン開始
今年は2、3エピソードクリア目標でいいわ
86.
ユーザー
uTfu6
マーク3ミニが難しいなら次のミニでファンタシースターをはじめとした当時の人気ソフト5本前後をピックアップしてオマケ枠で可能なら入れてもいいかなとは思う
87.
ユーザー
p8FTy
マーク3筐体の中にIntel N100のミニPCマザー組み込めばいいかなと思うよ
88.
ユーザー
dYkqu
スレも俺自身のゲーム進行状況も停滞モード
ソーサリアンは不老不死にして若返らせてそれ以降まだ一つもシナリオ一向に進まずやる気が湧かず止まったままw
89.
ユーザー
I1Xhj
書こうと思えば書けるがあいつらのノリは正直くっそ気持ち悪い
有益な情報だけを拾うだけでいい
90.
ユーザー
bioCd
ソーサリアンは魔法学校と常春をクリアしたがまだこの面倒なシステム慣れができない
91.
ユーザー
sTlBJ
確かにソーサリアンは面倒を楽しむタイプのゲームだったな
PC発のゲームはそういうのが多かった
92.
ユーザー
O18jY
メガドライブ持ってるが、30年以上昔のゲーム機がまだ正常に動くのはすごいな
93.
ユーザー
zz4kh
人がいねぇなぁ
94.
ユーザー
agkqc
久々に来たがいねえな
どこ行ったんだろ
95.
ユーザー
QFXU2
シャイニングフォースCDがいま遊んでも楽しい

メガパネルはステージ10が難しくて突破できん
クイックセーブのおかげでやり直しは楽だけどさ

サンダーフォース3は初見殺しが多くない?
クイックセーブなしだと事故死しまくる
96.
ユーザー
QFXU2
ファンタシースター2はイージーモードが神
移動も戦闘も速いし、稼ぎも楽
ネットのおかげで地図を見ながら快適に遊べる

順番にクリアしてるけど、ps2はかなり良かった
97.
ユーザー
mI5KJ
メガパネルのステージ10をやっとクリアできた…
98.
ユーザー
LHxZW
TATSUJINが難し過ぎる
弾幕ゲームとは別次元で、油断しても油断しなくてもすぐやられる
ステートセーブのおかげで少しずつ進めてる
これはこれで楽しい

裏技のボムを使用したらスタート連打も試してみてる
99.
ユーザー
rnw6R
関係ない話が続くと興味深いから延々止まらない
だからモラルなきオタクは相容れない
気づかない内にスレの主旨に沿ってるここがいいな
100.
ユーザー
rnw6R
5ちゃんは何様目線の嫌な奴がいるからそいつがいない平和なここがいい

と書くと嗅ぎつけて戻ってくるかもしれない
来るなよ!
101.
ユーザー
UCkpJ
チンポは立ってもフラグは立つな
102.
ユーザー
i87oI
とりわけ大きなニュースがないならゲーム進行報告をここで平和的にダラダラと語りたい
103.
ユーザー
OZntu
エイリアンソルジャーのスペック限界のグラフィックやアクション性を楽しみたいが難しいゆえに
104.
ユーザー
qHVco
愛ゆえに
105.
ユーザー
gtsiK
ファンタシースター2のイージーモードをYoutubeを観ながら遊ぶのが楽しい
今度はアメダスに行けと言われたところ
強キャラばかりだとワンパターンだし、ルドガーを外して遊んでみるつもりだ
106.
ユーザー
Wx5LF
ファンタシースター2はマップをネットで見つけてそれを見ながらサクサク進めたわ
全然進めてないスタクルもマップがほしいがネットで残ってないみたいだからなあ
107.
ユーザー
6H2Kh
>>106
パソコン版とマップがちがうんだっけ?>スタークルーザー
108.
ユーザー
TuB1S
ネットにあるPC版マップのやつは違うと思って使えねーとw
109.
ユーザー
HtAFJ
コラムス3は連鎖を組まないとCPUには勝てないゲーム?
消すだけで楽しいからただ消し続けてると対戦に負けてしまう
110.
ユーザー
CGOAb
>>109
連鎖が難しいと思ったらまとめ消しでポイント貯める
111.
ユーザー
4VMaE
>>110
ありがとう
ポイントの使い方を初めて知った…
112.
ユーザー
Nj5mM
コラムス3は攻撃を覚えたら勝てるようになってきた
楽しい
113.
ユーザー
4h9os
エイリアンソルジャーの手応えが凄い
最初のボスに勝てない
高速移動で逃げ回りつつ撃ちまくれば良いゲームなのか
114.
ユーザー
uW23u
>>108
確かにマップが違う模様
115.
ユーザー
8gHTZ
スタークルーザーまだ火星
チャート見るとまだまだ遠い
3D戦闘画面はなんだがゲーム酔いしてしまうw
116.
ユーザー
s4RBF
>>115
宇宙に出て操作に戸惑ってたらあっという間に撃墜されて投げ出した俺からすると凄く感じる
117.
ユーザー
Z691H
コラムスは斜め消しができるのが本質なんだな
メガドライブミニのおかげでやっと面白さを理解できるようになった

いつか花組対戦コラムスをまた遊んでみたい
セガサターンミニが出たらいいなあ
118.
ユーザー
7H0I8
最近はメガパネルを少し
気を取られると両端が積み上がり落とせなくなるな
119.
ユーザー
Lzl2u
コラムスハードル高いよね
ぷよぷよで連鎖組むぐらい
120.
ユーザー
Z691H
コラムスは斜め消しのゲームだと理解すると一気に楽しくなった
斜め消しをしやすいように二個ずつ斜めに並べて置いていくと
後で連鎖が起きてどんどん消えて気持ち良い
ぷよぷよみたいに上下左右にくっつけるよりは斜めに繋げた方がいいし
消す時も斜めに消すことを優先すると連鎖を起こしやすい
121.
ユーザー
VpRiZ
自分の意図しない連鎖が起きたりするのがコラムスの特徴
122.
ユーザー
ldTev
テトリスに連鎖を持ち込んだのがコラムスで、意図しないプチ連鎖が起きないようにして
プレイヤーが連鎖をコントロールしやすくしたのがぷよぷよという流れらしい
123.
ユーザー
ldTev
メガドライブミニでコラムスの楽しさを知って、最近はSwitchでもメガドライブ版
コラムス1でフラッシュコラムスをやってる
124.
ユーザー
gzeJD
コラムスの偶発的な連鎖が気持ちいいよなぁ
125.
ユーザー
SvXUk
落ちゲー収録はコラムスだけでよかった
メガパネルよりフェリオス
ぷよぷよよりメガドラ版R-TYPEとかを
126.
ユーザー
8m5iB
フェリオスって、メガドライブ版に独自の要素ってそんなにあったっけ?
Switchのアーケード版を遊べば済む気もする
127.
ユーザー
W2vND
お前にはメガドラ移植版というロマンがない
128.
ユーザー
M4vRk
実機で遊んだけど、残念な出来だった記憶しかない…
129.
ユーザー
V8RPS
アーケード版は難しすぎるのでむしろ遊びやすくしてくれた
130.
ユーザー
Wj8jg
半年前に始動して最近再開したスタークルーザーが少しずつ進み地球近辺の宇宙空間でジャックをなんとか倒したので少しずつ面白くなってきた
でも迷路とかにハマったり少しでもつまづくとまた中断しそうになると思うがw
131.
ユーザー
7lt4B
シャイニングフォースが終わったらやってみようかな
132.
ユーザー
U9lwQ
セーブする前はエネルギーに余裕を持たせるのが基本だな
現在中盤あたりだが迷路は矢印が意地悪でストレス
向いた方向にしか行けないから目前のダンジョンキーやエネルギーが取れない
コロニー2はありがたい補給所ポイントだから後半に向けてどんどん利用したいところ
133.
ユーザー
9eeTs
ふむふむ
134.
ユーザー
j7A1o
メガドライブミニをきっかけにスイッチのコラムス2を買った
これで123を遊びまくれる
135.
ユーザー
KzAKF
サターンかPS買えばスタックコと'97と花組も遊べるドン!
136.
ユーザー
b1dC2
セガサターン互換機を調べてしまった
花組対戦コラムスは1の方が出来が良いらしいし

でも、セガサターンミニを発売してそれに収録してくれたら
とても嬉しい
137.
ユーザー
QMPBW
メガドライブはいまだに新作ゲームが作られている愛されているハード
138.
ユーザー
QR5Y3
パノラマコットンのROMカートリッジが発売されるらしいしね

メガドライブミニのようなのの携帯基版が欲しい。
ちゃんとお金を払って合法にエミュレーターでメガドライブの
ソフトを遊びたい
今のSwitchのサブスクリプションのでも悪くはないし感謝してるけど
139.
ユーザー
AKFeY
スタークルーザー年内のクリアは難しそう
ニューエンジン搭載後ダイゴのドヤ顔腹立つなw
140.
ユーザー
AKFeY
>>138
来年奥成神様に期待したい
141.
ユーザー
qxbZU
スタークルーザーは主に惑星に降り立つ時に流れるRed Zoneて曲が好き
142.
ユーザー
JA1Ur
年末年始だしクイズもやろうかな
143.
ユーザー
hrpe2
今年の締めはスタークルーザーで
エンディングは来年
でもエネルギー源の鉱石大量地帯が見つからないからクリア出来るか心配
ソーサリアンは年内1エピ予定だったが気が回らなかった
これも来年に持ち越し
2つ終わったら冬はメガテン
ニュートラルルートでエンディングを目指す
144.
ユーザー
4k9U7
見るテレビやYou Tubeもないから終盤に入ってたスタークルーザーにハマってしまい
年をまたいでようやくクリアしてしまったわ
スタートから半年、あいだに中断はしたが
行き止まりなのにあたかも通行出来るように見えるわかりにくいポリゴン描写や攻略サイトは最後まで載ってなく途中までだし
意地悪トラップ迷路に難儀しながらクリアしたから達成感はある
145.
ユーザー
gvDmQ
謎の声は途中で察したが
まあそんなものかなと同時に
でもやったー!よかったと
146.
ユーザー
oQmvJ
おー、クリアおめでとう
147.
ユーザー
KYwad
ソーサリアン天空の滝クリア
管理人と鍛冶屋のせいで移動あちこち振り回されたがまあそう苦にならなかった
これでクリア4シナリオだが未だにシステムがわからん
隠れシナリオへ行けるかどうか?
クリアしたはずのシナリオが入り直すまた1からリセットされとるし
148.
ユーザー
rNTdK
ソーサリアンかぁ
稼ぎの必要性に気付かずに遊んだら最初のシナリオに苦戦してしまった
不老不死にしないで遊ぼうとすると色々大変
149.
ユーザー
r2Nuz
システムとかPCゲーム特有の小難しさがあるな
次予定のチャイニーズは何か攻撃系の魔法を覚えてからにしよう
150.
ユーザー
pDH1Q
PC由来のゲームはめんどくささを楽しもうという風潮があるからな
最近のゲームでいえばバルダーズゲート3なんかがそう
151.
ユーザー
u8xSZ
バルダーズゲートはTRPG由来のめんどくさだよ
知ったかだなぁ
152.
ユーザー
pJIqJ
TRPGをパソコンに取り込んだのがいわゆるRPGジャンルの始まりで、
それをかなり簡略にしたのがドラクエに始まる家庭用ゲーム機の
コマンド式RPG
153.
ユーザー
Z8ouU
そんなことをドヤられてもなぁ…
154.
ユーザー
pJIqJ
150が絡まれてたからね
155.
ユーザー
u8xSZ
明らかな自演フォローで絡まれてるって馬鹿なのw
TRPG特有のダイスによるランダム性とか戦闘以外明確に反映されてねえじゃん
バルダーズゲートは物語もダイスにフラグが変わるから知ったか扱いも大概
そしてドラクエは ウィザードリーとウルティマのいいとこどりのゲーム
簡略化とか適当抜かしてて草
156.
ユーザー
EwKKt
海外の初期のPCではTRPGそのままの形ではないだろうけど、ウルティマやウィズの前にTRPGをコンピューターゲームに落とし込んだものがあって、それが所謂コンピューターで遊ぶRPGの原型だよ
(もちろんプレイしたことはないけど)
だから152は間違ってはいない

んで、ワイも適当にレスって失敗したけど、ウルティマやウィズのいいとこ取りがドラクエなのは間違いないけど、
152も途中(ウルティマとウィズの説明、国産RPGの流れ)を全部端折ってるけど、
まぁウルティマとウィズを足して割って簡略化(遊びやすく)したということなら、やはり152は間違ってはいない
ちょっと無理やりだけどもw

特に擁護というわけではないけど、全面否定もおかしいと思ったので一応


157.
ユーザー
tURu8
まずバルダーズゲート3は
TRPGをPCに落とし込んだダンジョンズ&ドラゴンの系譜ですね?
あくまでWiKレベルの話で厳密に云うと語弊出るかもしれないが
争点はシステムのメンドくささであって段取りの必然性にも言及せず
ただPC由来と言い切るのがあまりにも独断過ぎるゆえ指摘してみた
投げたくなるメンドくささ
以降のいわゆるRPGの歴史は書く必要はないけどドラクエ、ポートピアにおける堀井雄二のソフィスケートされた仕事はファミコンゆえでもある
なんせキーボードないんだもんな
そして一番の功罪は物語を話に沿って進めることであり、お遣いという分かりやすさの反面そこに縛られてガラパゴス化し、一部JRPGと揶揄されることにもなる
軽井沢誘拐案内移植希望


158.
ユーザー
xRRX4
ソーサリアンはチャイニーズクリア
リンリン死んだらクリア無理かな?
なんとかリンリンは生き残せたが
リンリン死んでも何処かで蘇生の薬が作成できたり魔法があればクリアできると思うが

とりあえずこれで5エピ目
ソーサリアンは冒険前にお城で装備魔法ステータス等を整える下準備が大事だな
次へ向かうエピソードでまずは仮出発して魔法チェックやレベルアップとか試運転もいいかもしれない
159.
ユーザー
si4BH
今日はロコモーティブ三昧だったわ
5面がやっとだわ
燃料切れで詰むわ
160.
ユーザー
SpXk6
ミニ2すべてはやってないが当初あまり期待してなかったが意外と面白かったゲーム
女神転生
スタークルーザー
ピラミッドマジック
三輪サンちゃん
スーパーロコモーティブ

ゲイングランドは見た感じ的にまだだが評判はいいみたいなので合うかどうかといったところ
でもまだ起動予定なし
161.
ユーザー
1qAhL
メガドラ版ゲイングランドはハードモードこそ究極だよ
全員最初から使えるけど、それぞれ一機のみ。あれこそサバイバル
162.
ユーザー
4sS0C
メガドラミニ2のスーパーロコモーティブのBGMはライディーンが使用できない代わりに
もともと存在していたライディーンのパクリ曲を採用しているらしいな
163.
ユーザー
H9qyM
初めて004エラーが出た…
164.
ユーザー
QIYi2
>>161
あれは良いよね
165.
ユーザー
GZgUH
メガテンニュートラルルートそろそろクリア
お目当て仲魔セラフウリエルはなんとか作ったが天魔イントラジットは材料となる3体揃えても見えない条件を満たせずできないから断念しようかと
166.
ユーザー
COp4Z
GW特別ゲームとセルフ銘打ってSEGA-Qやった
4位だった ヤンキー強い
それだけ報告
167.
ユーザー
V2glP
ルナエターナルブルーエクストラ編あっけなく終わってしまった
まだ合間にサブイベントもあるそうなので気が向いたら
次回はソーサリアン残り5~6シナリオを9月までじっくり日数をかけてゆっくり進めよう
168.
ユーザー
CV8WM
超ボリュームだよね、2は
シャイニングフォースCDを地道に楽しんでるよ
169.
ユーザー
olHjm
シャイニングフォースCD昨年1シナリオは終わり次のシナリオは10月ぐらいから進める予定
シミュレーション要素ということでとっつきにくいと思ったが意外と楽しかった
アニメ戦闘シーンに見ごたえがあったのもあると思うし
170.
ユーザー
77MdP
ミニ3まだか
SG&MK3ミニはすぐ出せるはずなのに
171.
ユーザー
eDJHH
ソフトの権利が完全にセガが持って無いと出しにくいんだろ
テディボーイブルースのBGMとか
トランキライザーガンなんかどうみても密猟のゲームにしか見えないしw
なによりも古すぎて売れないと
172.
ユーザー
0rsxe
MK3でなんか新作入れないと出せないかなあ
173.
ユーザー
XcwXt
理想はSG1000からドリキャスあたりぐらい50タイトル前後を網羅セレクトしたセガエイジスミニ
174.
ユーザー
RGG1R
PS4に自分の好きなアケアカタイトルを入れまくった方が満足するじゃん
175.
ユーザー
JTb6o
権利関係が難しいタイトルは、生産台数を限定してそれらについてだけ
許諾をとるやり方しか成り立たないらしい
だからメガドラミニ2は版権物を色々入れられてる
176.
ユーザー
THpbD
カプコンのエリア88
新谷かおる先生はゲームの何が気に入らないんだろうか

神崎悟が出て来ないからか?
177.
ユーザー
TOd3J
原作と違うからじゃね
178.
ユーザー
FKVDy
EX-RANZAってゲーム良いね

人気のスレッド

もっと見る
>