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【ゲーム】スクエニの絶不調、問題は「ソニー依存」 PS独占は終了の公算大アーカイブ

1.
ユーザー
???
老舗ゲーム企業のスクウェア・エニックスは今、苦しい立場に立たされている。新作ソフトの不発が続き、時価総額は6月の『FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)』発売以降で約2500億円も下落した。

ただし、その責任は『FF16』にあるわけではない。より大きな原因は『FORSPOKEN』や『BABYLON'S FALL』といった失敗作だ。特に『BABYLON'S FALL』は、批評サイト「メタクリティック」で41点という「死刑宣告」同然の低評価を受けた

(続きは以下URLから)
https://forbesjapan.com/articles/detail/66324
944
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最新の50件
2.
ユーザー
VbBLW
FF16も相当なゴミだったけどな
3.
ユーザー
2AlyI
それでも全世界PS5所持者の1/10は買ってたという
4.
ユーザー
0vbbG
ファイファンはグラフィックばっかり力入れててストーリーもシステム性もgm
5.
ユーザー
Uwk7v
もう洋ゲーだもの、しかも半端な
プロデュース事業ばかりやっていないで原点戻れ
6.
ユーザー
8cQz6
PS偏重よりも大きいのはソシャゲ関係だろ
スクエニのソシャゲはすぐにサービス終了するというイメージがついてしまって新作に課金することにみんな及び腰になってる
それでサービス開始直後からセルランが伸びなくて結局1年かそこらでサービス終了となってまた「スクエニのソシャゲはすぐにサービス終了する」というイメージを強くするという悪循環
7.
ユーザー
852Sp
PS5販売数が圧倒的少ないのも理由の一つ
8.
ユーザー
I0nyf
ドラクエ11には絶対に失敗できないって気迫を感じたけどな
またクソゲーメーカーに戻ってんね
9.
ユーザー
VeaCQ
旧エニ側が頑張ってパラノマみたいな小粒ゲー沢山出して
裾野育てる事業も同時進行してよ
10.
ユーザー
lC0fA
いまだPS4対応にするゲームが主流なのにPS5だけで勝負したのが大きな敗因
11.
ユーザー
I0nyf
ファイナルファンタジーはもうダメでしょ
12、13、15、16と立て続けにコケてる
14はまあまあ人気あるのかな
12.
ユーザー
ustBJ
ホスト路線のヒーロー、キャバ嬢もどきのヒロイン、出てくる魔物は珍味の煮付け
いらん、かわん、やらん
13.
ユーザー
NZObU
プレステのせいにするな
スクエニのソフトがゴミだっただけだ
14.
ユーザー
CbKlo
元々簡単にRPGができるってのがドラクエだったのに
段々難しくなってきてさ
爺の俺にはもう無理だ
15.
ユーザー
R7XPT
客を舐めすぎてるからじゃないかな?
16.
ユーザー
Ren3B
スクエニはソシャゲ作るのが致命的に下手だからな
17.
ユーザー
W0vV2
スターフィールドのために箱とゲームパス買ったらプレステいらねぇなこれw
龍が如くやペルソナ3の新作もタダで遊べるwww
18.
ユーザー
MQxh1
なんでクソゴミゲー作るんだろうな
16とか酷いアクションrpgだし
ちゃんとゲームを熟知してる有能な総括プロヂューサー雇えよ
19.
ユーザー
zxc40
>>12
これ
的確すぎて泣ける
20.
ユーザー
gA8nL
バルダーズゲートはPS5とPC独占だけど売れてるから
問題はFF16が失敗作という点なんじゃないの
21.
ユーザー
qVnfN
スマホゲーとリメイクで信用落とし続けてるクソゲー会社の印象が強い
『昔はよかった』
22.
ユーザー
DZVcn
ドラクエ1をFF最新作レベルのCGでリメイク。
23.
ユーザー
I0nyf
バルダーズゲート3はPS5でも売れてるんだよなあ
グラフィックもゲーム性もいいし。
スクエニお得意のグラフィックがウリにならなくなってきたのがでかい
24.
ユーザー
z0U8K
PSでしかプレイできないんじゃパイ少ないよな
25.
ユーザー
GpqYk
PS4に対応すべきだった
26.
ユーザー
dbthl
PSとか関係なく、ただ面白くないよ今のスクエニのゲーム
27.
ユーザー
cnQ9r
原因はFFじゃない言うてるのにFFガーだもんなおまエラはw
28.
ユーザー
Z9jPO
日本企業そのものだよ
昔のお前は確かに凄かったんだろう
今のお前は何なんだ?
29.
ユーザー
bmXlr
FF16はPS5だけ販売したで終わった話
AC6を引き合いに出すが対応ハードが豊富だから幅広く売れた
30.
ユーザー
xkRBC
(; ゚Д゚)吹き替え・字幕商法の頃からだろ
あの頃の社長が根源
そういやスクエニの新品買ったのってないな
統合前が最後だ
さようなら
31.
ユーザー
Eu3Iw
ドラクエなんて出せば売れるんだから二年に一回くらい出せばいいのに
32.
ユーザー
hJorw
PS5専用ソフトでは1番売れてるんだよなぁ

https://teitengame.com/salesbyhard.html
1位
ファイナルファンタジーXVI スクウェア・エニックス 2023年06月22日 414,216
2位
グランツーリスモ7 ソニー・インタラクティブ
エンタテインメント 2022年03月04日 329,261
3位
ホグワーツ・レガシー WB Games 2023年02月10日 172,820
4位
Horizon Forbidden West ソニー・インタラクティブ
エンタテインメント 2022年02月18日 151,755
5位 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON フロム・ソフトウェア 2023年08月25日 145,224
6位
ELDEN RING フロム・ソフトウェア 2022年02月25日 141,741
7位
バイオハザード RE:4 カプコン 2023年03月24日 128,142
8位 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales ソニー・インタラクティブ
エンタテインメント 2020年11月12日 101,544
9位 バイオハザード ヴィレッジ カプコン 2021年05月08日 74,644
10位 クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-
リユニオン スクウェア・エニックス 2022年12月13日 67,071
33.
ユーザー
kcxfZ
>>13
ユーザーもな
34.
ユーザー
9eQU2
キャラがダサすぎて無理
あれ本当にかっこいいと思って作ってるのかね
35.
ユーザー
hJorw
PS5限定で言うならアーマードコア6より売れてる
36.
ユーザー
F4BMv
FF4〜7みたいなゲーム作ればまた売れるだら
今のスクエニで作れるかどうかは知らんけど
37.
ユーザー
rmyCC
根本的にはクソゲーメーカーだと思われて消費者に信頼ないからだろ
独占しなくてもさして変わらん
38.
ユーザー
ycgAL
>>1
ここ10年の世界市場の傑作ゲームのほとんどがインディーズ製作だからね
しかもその多くが傑出した個人が一人または数人で始めてる

画期的なものは老舗には創り出せない
老舗が斜陽になるのは必然
39.
ユーザー
nx1qO
スクエニはもう信用できないんだわ
40.
ユーザー
FbMic
昔のゲームって容量の制限があったから音源やグラフィック、ストーリーが厳選されて出来上がってたから面白かったんよね
今ってほぼ容量に制限がないからなんでも詰め込んでる感がある
41.
ユーザー
6Logx
ゼルダは任天堂だけで売れてますが
42.
ユーザー
hJorw
>>32
ま、アンチは意味わかってなく叩いてるから表すら見る気ない
43.
ユーザー
BAUZp
>>38
お前の言うインディーズの傑作ゲームってなに?www
44.
ユーザー
PsQe1
ファイナルファンタジーが失敗作じゃないとかどんな冗談だ
無駄に金かけすぎて全然儲からんからリメイクとリマスターしまくったのに新作の度に負の遺産ができる
45.
ユーザー
NjXic
>>40
これな
昔のファミコンなんて8ビット音源で感動したり緊迫感出したりでマジすごいわ
46.
ユーザー
Z9jPO
これから鳴潮とかmugenとか面白そうなの来るっぽいからな
もうお前は要らん
バイバーイ
47.
ユーザー
tlZlT
まあ300万本以上売ってるからね
大ヒットと言っても過言じゃない
48.
ユーザー
xkRBC
(; ゚Д゚)ドラクエの新作はTGSで情報出したのかな
行ってないからわからん
49.
ユーザー
BUczj
途中からホストファンタジーにしか見えなくなった(笑)
50.
ユーザー
V7sSt
>>32
1位
あつまれ どうぶつの森任天堂2020年03月20日7,532,021
2位
マリオカート8 デラックス任天堂2017年04月28日5,484,620
3位
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL任天堂2018年12月07日5,285,999
4位
ポケットモンスター スカーレット・バイオレットポケモン2022年11月18日5,128,233
5位
ポケットモンスター ソード・シールドポケモン2019年11月15日4,390,182
6位
スプラトゥーン2任天堂2017年07月21日4,128,165
7位
スプラトゥーン3任天堂2022年09月09日4,110,477
8位
リングフィットアドベンチャー任天堂2019年10月18日3,462,838
9位
Minecraft日本マイクロソフト2018年06月21日3,263,470
10位
桃太郎電鉄 ?昭和 平成 令和も定番!?KONAMI2020年11月19日2,921,001
11位
ポケットモンスター
ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールポケモン2021年11月19日2,661,184
12位
スーパーマリオ オデッセイ任天堂2017年10月27日2,423,726
13位
モンスターハンターライズカプコン2021年03月26日2,350,693
14位
Pokemon LEGENDS アルセウスポケモン2022年01月28日2,314,806
15位
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド任天堂2017年03月03日2,240,345
16位
スーパー マリオパーティ任天堂2018年10月05日2,174,933
17位
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム任天堂2023年05月12日1,859,685
18位
ポケットモンスター
Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go!イーブイポケモン2018年11月16日1,794,024
19位
スーパーマリオメーカー2任天堂2019年06月28日1,307,835
20位
New スーパーマリオブラザーズ U デラックス任天堂2019年01月11日1,301,385

なんだこの差は・・・
51.
ユーザー
xkRBC
(; ゚Д゚)ミスティックアークやガイア幻想紀、天地創造、46億年物語、ワンJ2
あの頃は輝いてたけどな
52.
ユーザー
O60FM
いくら画面がきれいでもつまんないもんはつまんない

画面がしょぼくても面白いものは面白い
53.
ユーザー
8cQz6
バビロンズフォールがなあ
オンライン専用でオフラインモードないからサービス終了後はまったく遊べなくなるというゲーム
これをフルプライスで売っといて発売から約1年でサービス終了だからな
54.
ユーザー
xPRjO
いい加減天野喜孝が描いたキャラクターが動くFFがやりたいリアル路線じゃあなく天野喜孝ワールドで作ってくれリメイクでもいいから
55.
ユーザー
PmpvL
テーマパークFF7ランド作って一発逆転しかねぇだろw
56.
ユーザー
VpDg7
スクエニのゲームは面白くない
アトラス見習えよって感じ
57.
ユーザー
xOlHL
話も適当なしょぼい映像作品を見せるだけのゲームしか作らないからな
58.
ユーザー
yIjqL
まだゲームで食えると思ってる会社があるんだな。
まともなゲーム屋はとっくにマネタイズ手段を変えてるのに
59.
ユーザー
HY2W2
ソシャゲで収益かき集めてからの撤退で儲けてるだろ?
撤退ソシャゲの数100越えてるぞ?多分
60.
ユーザー
JlwNs
子供はリアル絵ゲームに興味ない
61.
ユーザー
xOlHL
洋ゲーと比べると和ゲーは基本的にAI関連が全然
ガンパレから出直せ
ゼルダも完全信者が評価してるだけの出来の悪い初代アサクリだしよ
62.
ユーザー
Lflwv
クソみたいな移植じゃなくてファミコンのドラクエ123をそのまま移植したら?
63.
ユーザー
kQLtY
>>56
完全版商法ですねw
64.
ユーザー
SnU8I
       / ̄ ̄\ソニー
     ノし. u:_ノ` ,,\.
    /⌒`  ( ◯)(O):
    .:|   j(   (__人__)
    :|   ^  、` ⌒´ノ: はよDQ12出せやコラ
     |  u;     ゙⌒}:
      ヽ     ゚  " }:
     ヽ :j    ノ:             _____
    /⌒\ ゚ (´ .                :/ ノし   \スクエニ
    :|  ゚ \~、,⌒\.    _      :/ u ⌒     ゚ \
   :| \j(, \  r   \ :gj }`hi、.  :|,  。   :j    } はよ本体500万台売れやコラ
   |   \ 〆ー───〆 八 ヽ (     u   〃ノ
   | :j   \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ~ヽ
  |         |:    ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ /    \
  |   ゚     :j  |:           \、__/l  ゚  :j  \
65.
ユーザー
NTEIq
switchでも出せば売れるのに
66.
ユーザー
6huQN
セキロウでゲームは卒業したけどもう技術は頭打ちだと思う
67.
ユーザー
IcuzK
ソニーは常に囲い込み商法だからな。いつも負けてるのにwベータ、メモリースティックw
68.
ユーザー
k6mvN
ここの販促委託か知らんけど個人情報まであれこれ見てきてマジ気持ち悪いぞプライバシー侵害で捕まれよ
69.
ユーザー
2DpqF
ベイグランドストーリーよかったのにな
70.
ユーザー
IcEAQ
いうてソシャゲつかスマホ部門じゃ上位なんだよな
買い切りのドラクエFF系はずっと上位かつおまえらがソシャゲはーっていってもセルランタクトやらコストかからないスーパーライトとか長寿じゃねーか
71.
ユーザー
waMGl
PS限定とかsteam冷遇とか時代錯誤のアホな事やってるからだよ
売れてんのそういう無駄なことせずに出したドラクエ11だけやんけ
72.
ユーザー
O4mY5
JRPGはもうフロムに任せよう
73.
ユーザー
Umi3z
マダインの指輪が見つからないからな
74.
ユーザー
aLoPf
>>72
エロや変態要素がないのはJRPG名乗れない
75.
ユーザー
uFkqB
具なし焼きそばの呪い
76.
ユーザー
nx1qO
>>56
アトラスも信用できないんだわ
77.
ユーザー
HAFC6
スクエアがゲームとしてゴミなのは明白だったのにな。
こじゃれたストーリーでなにわが釣ってただけだろ。
最近じゃ版権商売が目立ってうざいだけ
78.
ユーザー
IcEAQ
フロムはエルデンでフィアのアレがあったやん(内部データ)
79.
ユーザー
w604I
ソニー関係無しにドラクエやFFブランドに頼りすぎ
80.
ユーザー
dZuh6
ウンコをPCやSwitchに撒き散らすだけで業績良くなるわけない
81.
ユーザー
ocCMu
失われたなんたらやな
82.
ユーザー
HZ6VF
カービィより売れなかったんだっけwww
83.
ユーザー
RWMAV
PS5本体はもう買わないかも
出た当初は欲しかったんだが転売騒動で萎えた
スクエニも売れないならPS4と互換で出せばいいのに
84.
ユーザー
eSce1
>>1
もう今の世代はこりに凝った画面超美麗なゲームを望んでないだろ

もちろんそういうオタク層も一定数いるとは思うけど人数でいうと僅か

ゲーム会社が生き残るには
簡単に遊べるソシャゲ方向に舵を切るか、任天堂のようなオリジナルで勝負するしかない
でもソニーは絶対任天堂にはなれない
85.
ユーザー
8NFu7
スクエアは長いことユーザーじゃなくてソニーだけ見てゲーム作り続けてきたからな
86.
ユーザー
RHDFA
ピクセルリマスター単品パッケージ販売はよ売れ
出したらFF16買ってあげるよ
87.
ユーザー
8cQz6
>>71
DQは国内では売れても海外ではそんなに売れない
国内ではビッグタイトルでも海外ではキングダムハーツ以下で
DQ11は全世界で見ればニーアオートマタにすら抜かれてる
88.
ユーザー
QFqPD
IP売ったり企画を低予算で下請けに投げてるだけの会社だな
MOBAやハクスラバトロワ等々
流行りに乗っかってなんとなく作らせてみた感満載の
IP被せただけの煮詰めの甘いこれじゃねえwwwってゲーム連発してる

プライドもへったくれもなく
スプラトゥーンの丸パクリwwwって馬鹿にされてた
フォームスターのテストが明日からかw
どんな出来なのか気になるわ悪い意味で
89.
ユーザー
xOlHL
スターフィールドもAI関連はいまいちだったが、生成イベントは一応あったから多くの空っぽ空間でもそれなりに遊べる
RDR2の10万通りのユニークイベントぐらいが標準になろうとしてる時に和ゲーは一本道かスカスカフィールド
ゼルダはオープンな「ワールド」を名乗らなかったのでまだ許せる
和ゲーではドグマが一番や
あれは世界が本当の一本道で批判されたがAIはなかなか良かった
生成イベントは付き添いだけでさみしかったがオンライン見てたらかなり良くなってたので、2は期待できる
90.
ユーザー
XjiJI
はっきりいってドラクエはつまらんだろww
91.
ユーザー
Y5TVH
それ以前な気が…何で上手くいかないんだろう?エニックスが吸収したのに
92.
ユーザー
IcEAQ
アトラスとかすげぇってよく言われるし俺もペルソナとか好きだけどセガに吸収されてんだよなぁ
過去の遺産のドラクエFFで生き残ってるとはいえ結果だけみればスクエニのがまだまだ勝ってる
93.
ユーザー
yFHnK
もうかなり長い間スクエニのソフトは買ってないけど、エメサガは発売日に買う。
94.
ユーザー
xOlHL
FFってグラフィックスも別にきれいでもないからな
むしろ汚い
オブジェクトも少なくて生活感もない
サイパンも2.00で警察がAIに変更されたそれだけで面白さが伸びた
95.
ユーザー
iU1db
>>56
アトラスも最近怪しい
真5の当初の予定から削って仕上げました感や
ソウルハッカーズ2をアレで仕上げてきたり
ペルソナも時間の問題かもしれない
96.
ユーザー
44Wyi
俺はサブスク入ってるからFF15とかFF7R
その他にもFFシリーズのいくつかが追加料金無しで遊べるんだが
どれもこれも途中で放置して他のゲームやってるわ
以前にFF10をクリアして以来
俺にはこのシリーズは合わなくなったようなんで
ま、どうでも良いかなw
97.
ユーザー
w604I
FFのゲームってエフェクトがうるさ過ぎなんよ
98.
ユーザー
Y5TVH
日本の誇るRPGといえばドラクエ、FF、メガテン、テイルズと思ってたけど今はもう明るい話全然聞かないな
広報力の差だろうか
99.
ユーザー
xOlHL
>>97
わかるわ
見えにくいし、剣を振ってもシャカシャカしてて変だし
ドグマ1もファイターはシャカシャカ若干してたが、アクション部分は洋ゲー含めてもトップで出来が良かった
100.
ユーザー
7bXjj
>>22
主人公がラーメン屋になりそう
101.
ユーザー
8cQz6
>>91
そもそもスクウェアとエニックスはゲーム開発ではほぼ正反対の会社といって良かったからな
大量の開発ラインを内部に抱え込んでビッグタイトルは基本的に内製のスクウェア
内部に開発ラインを持たずパブリッシング専門のエニックス
合併でそう簡単に企業文化がうまく融合するとは思えん
実際、いまだにスクウェア系のIPとエニックス系のIPに分かれてる感があるし
102.
ユーザー
Bvgoi
可愛いおんにゃの子と、ハートウォームで切ないゲームとか、今時の小中学生もやらないからね
103.
ユーザー
IcEAQ
コエテクとかいう会社が賢いやろ
ゼルダFE→コラボ無双
ペルソナ→同じ
Fate→同じ
ヒット作とずっとコラボできる立ち位置
104.
ユーザー
UOPF7
プレステとかエフエフとかもはや名前の字面から加齢臭が漂いまくってる
薄汚いハゲ散らかした弱男こどおじという最低のイメージしかない
105.
ユーザー
Y5TVH
>>101
スクウェアって見切り発車感が凄いんだよねえ、サガといい映画といい。それをコントロールし補うためのエニックスだと思ってた。上手くいかないもんだね
106.
ユーザー
xOlHL
和ゲーは任天のキャラとコラボするのがいいで
信者が一定数囲うから、伸長しないけど落ちもしにくい
ぶっちゃけどれもおもろくなくても売れる
107.
ユーザー
Jk0AJ
シンプルなのでいいんだよ。なぜ複雑にするんだか
108.
ユーザー
4yxhm
FFはもう飽きられてる
109.
ユーザー
wGton
つーか、PCゲーでいいのにーww
110.
ユーザー
xOlHL
カプは、バイオとか連発して和ゲーに埋没しかけたけど、
ドグマで輝きを取り戻せそうや
ドグマオンラインや、1よりAIがおざなりになってるかもしれんが無いやろ
111.
ユーザー
8cQz6
>>105
スクウェア側に極端な開発陣偏重の企業文化があったらしい
それがFF13の段階でもあったというんだからエニックス側からスクウェア側へののコントロールはほぼないといっていいんじゃないかね
112.
ユーザー
lZMFm
>>109
今どきpc使ってるのは社畜だけだろ
113.
ユーザー
5UIS4
ポークンやバビロンにも多少の責任はあるからって16に責任がないわけではないだろうに
114.
ユーザー
4BIvr
寺田憲史成分が足りない
115.
ユーザー
xOlHL
>>112
よくある「PCでいいじゃん」ってのは、価格考えたら「ゲーム機でいいじゃん」のほうが適切だったからな
ただ、AMDのHYPR‐RXがフレーム生成追加で完全版になれば中華のミニPCでもスタフィーも快適になるだろうから、本当の意味で「PCでいいじゃん」も近い
116.
ユーザー
Y5TVH
>>111
それは聞いた事ある。たまたま上手くいって自惚れみたいな謎理論だった覚えがある
首輪つけておけないなら取り込んでも仕方ないね。
117.
ユーザー
ZHDOC
FFはグラに全振りしすぎなんだよなぁ
118.
ユーザー
lZMFm
>>115
社畜のpcにAMDとか使わねーよキモオタ
119.
ユーザー
9XWYJ
>>112
フォートナイトとかエイペックスが流行って以来、子供がゲーミングpc使ってるよ
120.
ユーザー
bQgIH
グラだって別に飛び抜けて綺麗というわけではないよ
121.
ユーザー
IcEAQ
スターフィールドそもそも最適化がされてないだけで軽い部類modいれたらフルHDで60fpsでumpcのエイライすらいける
122.
ユーザー
xOlHL
>>117
そのグラも平均レベルでしかないからな
人物モデルは15より劣化しとるし
和ゲーは技術的に完全に見劣りしとる
123.
ユーザー
24q0j
もうPVみてもワクワクしないんだからそういう問題じゃない気がする
ソニーのせいにしだしてて笑う
124.
ユーザー
xOlHL
>>119
日本語説明書も省かれるのが出てきてなかなか厳しい
キモオタが思ってるほどゲーミングPCwとかやってない
スイッチか、スマホ
125.
ユーザー
S1Uu3
>>31
ドラクエって海外ではいまいちらしいからな
126.
ユーザー
xOlHL
過去に任天もMSとコラボCMやったり仲良しアピールしてたが、
アクティやベセスダ、その他の小さ目な開発買収されて批判してたが、
あの時に、ソニーと任天で組んどけば何とかなったんと違うんか
売り上げがWiiDS以降シュリンクしてるがな
127.
ユーザー
9XWYJ
>>125
インディーズゲームよりしょぼいからな
128.
ユーザー
xOlHL
PS5で「お?」ってなったのってバルダーズゲート3ぐらいや
スイッチは無い
箱はたくさんや
129.
ユーザー
9bqgU
xboxやsteamでも発売してないの?
130.
ユーザー
pqjC5
ファイナルファンタジーシリーズは解かせてナンボのゲームだったのにね
7まではレベルを上げりゃ誰でもエンディングに行けるイメージだったのに8で人を減らしてプレイヤーの気持ちよさを排除して理不尽な攻撃をする敵を入れ始めてからおかしくなった

8で辞めた人が多数出たのが良い例だよ
お客様をゲームで楽しませる事を目的にせず自分達の考えたバランスどうりに遊ばせたのが敗因だね
ゲームを買って不快な事をされたりするば客商売なら当然の結果だし
どうしてもマニアのお客様向けにして選民して行く方向性は商売的に信じられないよ
131.
ユーザー
IcEAQ
いうてスクエニ云々言ってる奴はスクエニ社員の年収越してるんだろうか?
スクエニがどうなろうが1427万の年収社員側からしたら数年働いたらもう億稼いでるぞw
132.
ユーザー
yFHnK
アンチャーテッド、ゴッドオブウォー、ラチェット&クランクもPCで発売だし、今はひとつのハードのために出すのは商機を無駄にするだけ。
最近発表される新作はマルチが多い。
133.
ユーザー
xOlHL
>>129
時限独占や
独占してなくても売れんかったで
ああいうリニアな一本道ゲーは世界では通用しない
フロムは大きめのフィールドに敵を配置してそれを倒すだけってゲームで何とかやってるが、大きな売り上げになってるわけでもないので、やっぱAIが必要や
AIがいるわ
134.
ユーザー
xOlHL
>>132
ソニーのIPは資金的な部分でMSと比べると厳しいから一本道になりがちだからな
PS2の時にかっこつけずにロックスターの提案受け入れて子会社化してたらよかったのにな
あの時は和ゲーがこんなに技術で停滞するとは思ってなかったんだろうが
PS2、GCから進歩したのはカプだけや
135.
ユーザー
uxxsZ
プレステ3の失敗がもう取り返せないレベルだもんな
136.
ユーザー
ZHDOC
>>122
昔14やっていたけど14っぽいよねw
137.
ユーザー
xOlHL
>>135
PS4の成功の時に日本の会社にあるマネタイズwとか言って、互換捨てた時点であかんかったな
箱は何とか互換開発して、そしてアクティ、ベセスダ買収も全方位制圧近い
任天ソニーはもうお互い協力してやるしか生き残れんぜ
138.
ユーザー
GQf0O
>>120
パソコンで作ったCGムービーを圧縮収録して垂れ流してたあたりで作為的に勘違いさせちゃったよねえ
139.
ユーザー
iEWRF
(´-`).。oO ドラクエとFFを融合した超大型MMORPGをリリースすればまだまだ行けるはず!
140.
ユーザー
nx1qO
>>139
ファイナルクエスト出すかぁ
141.
ユーザー
1yEx4
一つのタイトル開発に金掛けすぎ
今何億開発やら広告やらに金使ってるんだよ
5000万くらいで収めろ、利益出るから
業界最先端のプライドとか甘いこと言える状況じゃねーだろ
142.
ユーザー
IcEAQ
JRPGとか和ゲーって言葉がもうね洋ゲーに比べてーってなんで世界vs日本のゲームになってんねんって話し
アメリカのスターフィールドはーポーランドのサイバーパンクはー
日本全部と比べられるのかよw
143.
ユーザー
8cQz6
>>134
せっかく買ったアイドスも絶対売れるはずのアベンジャーズのゲームでクソゲー作って大損害与えちゃったしなあ
結局売り飛ばすことになったし
144.
ユーザー
FBwBB
看板だけで中身はゆとりっぽい
世に名が通り出すと公務員みたいな硬直脳のバカを集めてカルトの集金システムになるようだしな

お約束よ?他所様も同じようなもんだろwww
145.
ユーザー
r4iCs
新作出してもすぐサ終ばかりだからな
もう信者以外にこの会社に期待してるゲーマーなんか居ないだろう
146.
ユーザー
xOlHL
>>142
日本はそもそもどれと比べても弱いからな

思い出したけどソニーってWindowsにも移植してるからMSがほぼ制圧気味だな
147.
ユーザー
E95Jg
>>140
ファイナルドラゴンファンタジークエストじゃなくて?
148.
ユーザー
WBaSG
2022年で売れたゲームでアメリカとかでもランクインしてる日本発のは
ポケモンとエルデンリングだもんなぁ

ポキィモンはともかくとして、エルデンリングがまさか入るとはって思ったわ
エルデンってフロムでkadokawaだっけ?
まさかゲーム屋じゃなくて総合コンテンツ屋からヒットタイトル出るとは
149.
ユーザー
pqjC5
ファイナルクエストはゴーストスイーパー美神のネタだからw
150.
ユーザー
lr6RI
15の評判が酷過ぎて13から買ってない
151.
ユーザー
IcEAQ
>>146
エルデンポケモンマリオゼルダバイオって世界じゃ弱かったんかw
152.
ユーザー
xOlHL
和ゲーはカプのドグマがガチこんといかんともうあとはないで
それがダメなら、マリカーとポケモンとスカスカゼルダでお茶を濁すだけしかない
153.
ユーザー
xOlHL
>>151
はっきり言って弱いだろ
1億売れるわけでもないし
1000万程度やんけ
154.
ユーザー
IcEAQ
>>153
155.
ユーザー
ETO5z
スクエニはもう一回
スクエアとエニックスに分けた方がいいんでないかね?
図体が大きくなりすぎて
中身空っぽになってない?
156.
ユーザー
iTLjt
PS5専用ソフトやめてPS4で遊べるようにしてくれたらまだ付き合ったる
157.
ユーザー
r7nwb
ポケモンが弱いとかもう何も出せねぇな
158.
ユーザー
eWt3b
ドアドアあたりから再出発してみる?
159.
ユーザー
I0SXI
スクエニのゲームはもう10年くらい買ってないなぁスクエニって付いてるだけでクソゲー臭がするw
160.
ユーザー
Bvgoi
シナリオがドイヒーで、うんこ💩やからナ
それ小説化しても売れへんやろってなラノベレベルのシナリオで、
とてもとても普通の大人は着いていけない
161.
ユーザー
AGgEU
>>50
PS5が流通してないから
アホか?アンチは
162.
ユーザー
rmyCC
PS5は毎週3万以上売れてるが
163.
ユーザー
I0SXI
ゲーム屋辞めて書籍とかソッチ方面でいいんじゃねーの
164.
ユーザー
xOlHL
日本のゲームがその程度が限界なのは、AIがなくスカスカだから
エルデン、ゼルダとかアサクリ系列だからな
スカイリムさえ超えれない
もっと言うとGTA3をさえも超えれない
165.
ユーザー
AGgEU
>>162
なぜアーマードコア6がPS5で売れないのか
166.
ユーザー
ttTYY
swithのソフトしか上位にきていない寂しさ
167.
ユーザー
5UIS4
>>142
日本のゲームじゃなくてもJRPGって呼ばれるのはあるけどな一本道の物語性の高いRPGの総称みたいになってる
168.
ユーザー
rmyCC
>>165
ユーザーが買わないからだろ
そもそもロボゲーは昔からたいして売れんし
AC6は過去と同じくらいは売れてる
169.
ユーザー
xOlHL
>>154
はっきり言おうぜ
400万世界で売れましたとかはっきり言ってしょぼいじゃん
売れてなくても面白ければいいけど面白ければもっと売れるじゃん
信者が囲うだけやん

どれもノーモアヒーローズやゼノブレイドやゼルダやんけ
光点潰しゲー
170.
ユーザー
OUvnQ
>>168
>>32見れよ?PS5版が15万本しか売れてないわ
毎週3万台売れてんだろ???????
171.
ユーザー
r7nwb
一部やばい奴いるなって思ったら20レスで察し
172.
ユーザー
xOlHL
>>171
指名しなくてもわかるぜ
現実逃避でホルホルしたいジャップランドの発達障害君
173.
ユーザー
xOlHL
日本でだけ任天ゲーが突出するのは発達障害が3割を超えて以上に多いから
174.
ユーザー
rmyCC
>>170
初週の数字がどうかしたか?
AC6は今22万でAC5は25万だから何もおかしくないが
そもそもロボゲーに一定しか需要がない
175.
ユーザー
K7XmJ
FF16販売当時で言うと全世界PS5所有者の10人に1人が新品購入してる計算になってる。
176.
ユーザー
HY2W2
大分視野がせまいな
ハードに拘ってるとこうなるのか

家電は日本産とか拘ってる人と同じ匂いがする
177.
ユーザー
IY96i
ソニープレステ依存のせいにしてたらこのまま終わる
もう終わってるけどな
聖剣伝説1とかFF5くらいまでは良かったよ
178.
ユーザー
WAJ2k
そもそも出来が悪すぎてダメなのでは?
179.
ユーザー
xOlHL
>>176
ほんとそれ
言ってる間に、アベノミクスの円安で、日本の家電がパナ以外には消えた
シャープも東芝も中華として生まれ変わり雇用が守られたw
言うてパナもヤバそうだが
180.
ユーザー
sAfhm
ソシャゲに脳と価値観破壊されて
もうまともにゲーム作れる人いなさそう
181.
ユーザー
xOlHL
パチンコ、ソシャゲ、任天堂は日本の3大発達コンテンツ
182.
ユーザー
5UIS4
なんか任天堂に異常な憎しみ持ってる奴いて草生える親でも殺されたんか?
183.
ユーザー
XjiJI
グラは漫画的でダサイ、ストーリーは平凡、ゲームは作業で、誰が面白がって遊ぶんだよww
今や時代はベセスダやフォートナイトだぜ
いつまで昭和を引きずってんだよwww
184.
ユーザー
g74f7
スマホゲームのガチャ詐欺などイメージが悪くなった会社
今の時代コントローラーで遊ぶ時代ではないパソコンゲームが面白過ぎ

しかし任天堂のゲームは安定して面白い
185.
ユーザー
htaT8
次世代の青葉が…任天堂爆破されるんじゃ…
186.
ユーザー
xOlHL
三洋もアクアとしてチャイナになり、
NEC、富士通のPCもレノボのブランドになり
アホノミクスを10年も続けるとは思わなかったで
個別株より投資信託してるだけの放置のほうが円が増えるという異常な日本
今年だけでも21%増えてるからな
187.
ユーザー
xOlHL
>>184
飽きないってのは発達の強みだからな
発達日本で繰り返しのコンテンツが売れ続ける理由でもある
188.
ユーザー
s3JWL
スクエニっていつも綱渡りだな
189.
ユーザー
Bvgoi
美男美女しか出てこない世界で、ホストみたいな見た目の無口で生き方真面目くんが主人公
オッパイ大きいタイプと、ペチャパイまたはチビで短髪
まるでアイドルみたいな見た目のヒロイン
もうこの世界観、限界やろ。。。

GTAみたいにラリった薄汚いオッさんを主人公にしろとは言わんが、もうちょっとな
感情移入させて欲しい
190.
ユーザー
Pqszg
PS5は今年4月時点で全世界3800万台しか普及されてない。そのうえでFF16は初週500万本を超えている。あえて失敗と言うならPS5専用ソフトにしたこと
191.
ユーザー
xOlHL
日本では繰り返しが強いのはソシャゲでわかってんだからチョコボカートをしっかり作れよって思うわ
マリカより圧倒的にでき悪いじゃねえか
192.
ユーザー
Jsv4K
スクエニは質より量だもんな
193.
ユーザー
Pqszg
PS5がオワコン。
結局なにがしたかったのか分からない転売対策と決定ボタンの変更。ハード自体が日本ではなく外国へ向けてる。だからSwitchに国内シェア奪われる。
194.
ユーザー
htaT8
まだ誰も言ってないかもしれないけど
PS5って失敗ハードだと思うんですけど

需要のある時に供給できなかったってドリームキャストと同じでは?
195.
ユーザー
24q0j
グラフィックレベルは今となっては普通
アニメっぽくはないけどリアルなわけでもない
変なバランスのイケメン人形劇
196.
ユーザー
xOlHL
これだけ金融緩和とかしてたらFire民が増えて人手不足になるで
バイトでも20年ほどそのまま信託突っ込んでたら平均所得超えるぐらいになるべ
197.
ユーザー
Qbra7
もうスクエニってだけで拒否反応示す人もいるからな。
終いにはサムスンみたいにスクエニ隠してゲーム売らなきゃならんかもな。
198.
ユーザー
rmyCC
PS5はPS4とハードの売れる速度は変わってない
ついでにFF16は初週300万だ
199.
ユーザー
xOlHL
>>193
それ以前にゲームがあかんやろ
任天って繰り返しだが、子供がやる分には新鮮で面白いゲームなわけでな
ソニーはそもそも子供だろうが大人だろうが退屈
200.
ユーザー
iBm6T
16かんけいない記事だった
201.
ユーザー
5UIS4
>>190
全世界出荷本数300万のはずだが?
202.
ユーザー
Pqszg
ソニーレイってやつもオワコンの1つ。Switchでもそんな規制しない。
203.
ユーザー
r4iCs
FF16ってホント存在感ないな…
15が初週500万なのに16は300万だし
やっぱつれえわとかおにぎりのポリゴン数とかネタにされてた15に対して
16はネタにすらならなかったもんな
204.
ユーザー
ssJyl
ティファの会社
205.
ユーザー
xOlHL
>>202
あとベセスダゲーのMOD規制もな
セキュリティー的に自信がなかったんだろうけど、互換とかも制限してたんだしそこもやってたら敵に塩を送るだけだろっていう
206.
ユーザー
LD0M2
アンチが必死すぎて笑う
207.
ユーザー
Bvgoi
PS5は手に入らん時期が長過ぎて、その間、ゲーミングPC2台組み立てたわ
MOD遊べんし、もうええかなってなっとる
208.
ユーザー
R2Cr6
今って14に養って貰ってる感じなのかね
209.
ユーザー
zhqNC
FFは完全に落ち目だし
DQは元々内弁慶で本数伸ばせないし
他に新しい柱になるソフトが出て来ないんじゃ
株価も下がるよ、お先真っ暗だ
210.
ユーザー
xOlHL
このままFSR3のドライバ実装が来れば5万円居ないのでAMDミニPCでほぼすべてのゲームが快適になるからゲーミングWindows帝国の開催や
211.
ユーザー
25ums
R18版出せば俺は買う
212.
ユーザー
Ft5zY
アンチ悲しいなぁ

スクエニ、MMOの第1四半期の売上高は14%増の101億円 『ファイナルファンタジーXIV』の月額課金会員が増加
https://gamebiz.jp/news/273350
213.
ユーザー
xOlHL
Switch2はまたARMなのがネックだわ
PS3、360世代のGTA5や箱1世代のFO4とかも動かないハードとか勘弁してくれ
214.
ユーザー
24q0j
もうアンチの必要もない空気だろ
16なんかいつの間にか発売されてたのをSNSではじめて知った
215.
ユーザー
Zk03H
米酢をFF16で使ったのはマジで萎えた
おかげで買わずに済んだわ
216.
ユーザー
WPg6E
20~30年前は任天堂ハードを馬鹿にした見下した発言したり(性能の低い、子供向けのハード)ドラクエ、FFは一番売れてるハードで出しますとか言ってたのに…
あの頃のソニーとスクエニは最強で敵無しの無双状態だったのになぁ。
217.
ユーザー
ssJyl
FFとかいうアジア人の性癖抑えてるソフトは永遠に売れるだろ
218.
ユーザー
Bi4sC
糞ゲーだったら
支援してもらわないと
もっと赤字になってただろ
219.
ユーザー
LuSs7
子供の頃はなんであんなにゲームに熱中出来たんだろう
今より遥かにグラフィックもショボくて、不親切な面も多かったのに
パッケージ開封するだけでワクワクして説明書も読まずプレイした
今のゲームのがグラフィックもBGMも上だし昔のゲームよりクオリティは確実に上がっているはず
なのにやってて眠くなる
自分が歳を取ってゲーム熱が冷めてきただけなのか
220.
ユーザー
5UIS4
7リバースは3ヶ月独占とからしいから支援金減らされたのか?おんぎに報いてもっと長くしろよ
221.
ユーザー
xOlHL
Windows帝国は7万でZ1搭載のスイッチパクリ携帯PCが出るが、
来年初頭のHYPR-RXのフレームジェネレーションが来たらそれより安いWin携帯PCでも、あらゆるゲームが遊べるからARMのスイッチ2はWiiU3DSになるかもしれんな
222.
ユーザー
ssJyl
内容というか精神性がそのまんまで
グラだけ綺麗になったのが最近のゲームだから
そしてイケメンと女キャラへの傾倒
つまり、ストーリーとしてはどんどんくだらないくなってる
223.
ユーザー
1ouZp
15で懲りずに
16もほぼホモゲーだからな 

そりゃ嫌悪感もつ人多いよ
売れてるのかも知れんけど
224.
ユーザー
WPg6E
>>67 は?メモリースティックはUSBメモリースティックとして今でもSDカードと共存してるわ。
そう言えばPSのメモリーカードもSDカードの進化版じゃない?
やっぱスゴイわソニー…
225.
ユーザー
pLdMF
数が多すぎてわからん
一番新しいのが16なの?
226.
ユーザー
Ruh4w
PS4との互換性くらいほしかったな
227.
ユーザー
ssJyl
とにかくティファみたいなキャラがいるかどうかで
売上が変わっちゃうだけの
くだらない仕事なので

もうたんまり儲けたし
しばらくは微妙な作品を出すのだろう
228.
ユーザー
pLdMF
16も話がつまらなそうだったからな
229.
ユーザー
31R19
スクエニ潰せば日本ゲーム産業ほぼ崩れるからな。そりゃ原神など中国企業が必死に叩くだろ。必死に叩いてるのは特アの工作員と思うわ。
230.
ユーザー
UCNIQ
スクエニのゲームはsteamで宣伝バナー出ても選択肢に入ってこんのよな
231.
ユーザー
yqvyZ
>>1
MOD入れる楽しさ知った人は
もう二度とコンシューマーには帰ってこない
特に表現の自由の規制の厳しいソニーや任天堂のゲーム機なんて見向きもされない
232.
ユーザー
ssJyl
音楽はFF4が最高だったな
音楽は金にならないからこれ以上良いのは出てこないだろう
233.
ユーザー
xOlHL
FF7とかもそうだけど、エバンゲリオンみたいにどうでもいいことをだらだら議論するPVとかすごい萎える
俺は何者なんだ・・・的な
どうでもいいっちゅうねん
あとFF16は顔が変
234.
ユーザー
ssJyl
ルッキズムが金になるっていう
極めて下劣な道理だからねえwww
235.
ユーザー
eBSRm
ファイナルはいつファイナルになるの?
236.
ユーザー
ssJyl
下ネタほど人の心と金を動かすものはねえってことさ!w
237.
ユーザー
KCv9Z
ダークさやグロさも中途半端
参考にしたゲースロのほうがもっとはっちゃけてた
ゲーム倫理の問題もあるんだろうけど
238.
ユーザー
BoIUa
そういや、スクエアってニンテンドー怒らせてゲーム出せなくなったからエニクスと一緒になって出せるようにしたのに、どうしてソニーベッタリになったんや?
239.
ユーザー
rvPEo
発売前に黒人は出さないと差別的発言しちゃったからな
世界では想像以上に影響力がある
240.
ユーザー
DFLfE
衰退してるゲーム産業で唯一頑張ってる日本企業を貶して何が楽しいんですかね???
んでこういう連中はごぞって高課金の原神を叩かない。
241.
ユーザー
1AoDl
ファイナルファンタジーXVI 414,216本
星のカービィ Wii デラックス482,814本

カービィのWii移植にすら負けてしまうFFナンバリング…
242.
ユーザー
xOlHL
>>238
単純に売り上げ違うか?
EAとかほかの会社と同じで
243.
ユーザー
W0vV2
20年前にはまさか任天堂とフロム・ソフトウェアが天下取るとは予想だにしてなかった
244.
ユーザー
rvPEo
>>231
見向きされまくってるからSwitchは絶好調なんだろうがw
おま国ぶちかましたソニーと一緒にすんなよ
245.
ユーザー
iSuGw
>>229
崩れればいいのよ
コーエーやスクエニみたいな老舗が君臨してるせいで
日本では新しい芽が摘み取られて育たない
ゲームメーカーに限っては老舗というのは糞
246.
ユーザー
pLdMF
>>235
究極って意味だろ
247.
ユーザー
xOlHL
日本のゲームはPVが下手すぎる
ゲーム内の固有名詞でキャラがごちゃごちゃと独り言を言うもんを見せられても恥ずかしいだけで面白そうには見えんぞ
スタフィーはこんなことができるみたいなものでわくわくだけは無限大だったろ
ああいうのを見習えるぐらいゲームの中身を厚くしろ
スクリプト一本道、祠つぶしゲーとか卒業しろ
248.
ユーザー
5UIS4
ドグマ2面白かったら今後は大作RPGはカプコンに作ってもらえばいいなスクエニとかほんとにいらなくなる
249.
ユーザー
1AoDl
>>238
FF映画でとんでもない大赤字出してソニーが資本参加で助けたんよ
250.
ユーザー
U9WYd
FFは6以降のキャラデザが痛すぎる
251.
ユーザー
pLdMF
>>250
6のくだらない漫才は見てられなかった
252.
ユーザー
xOlHL
>>248
本当にそれなんですよね
あれはスカイリムに対抗できるコンテンツとして期待してる
ドグマ1でさえフィールド以外はスカイリムを超えていた
メモリも増えたから各職業のモーションを持てるようになり地上を歩く野良ポーンも戦闘に参加できるようになるだろうし
夜の緊張感やアクションで起こる物語
2の要素みたいに語られるグリフォンに持ち上げられて地上にたたきつけられるってのは1にもあってああいうのが戦闘に物語を産んだ
無双系とは違う
253.
ユーザー
hUXol

  |ヽ∧_
  ゝ __\
  ||´・ω・`| > やめなよ
  /  ̄ ̄  、ヽ _______
 └二⊃  |∪=| |───  /
  ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄`´ ̄
254.
ユーザー
xOlHL
ドグマ2はランタンはいらんぞ
あれはストレスだけしか生まなかった
ああいう和ゲーの悪い部分はなくせ
寒いところはコートが必要とか
RDR2でも糞要素
スタフィーは発売前にその要素を撤廃して正解
255.
ユーザー
1AoDl
【退所発表】櫻井孝宏(48)“未婚サギ不倫”が声優業界に及ぼした「甚大な影響」と声優たちが“櫻井の後釜”に「消極的すぎるワケ」
https://bunshun.jp/articles/-/61818


こんなやつにクラウド役継続させんなよ
256.
ユーザー
U9WYd
>>251
5までだな
257.
ユーザー
0ZxrS
ここ最近のスクエニ作品で一番評価高いのってパノラマサイトじゃない?
もうファイナルファンタジーじゃ客はついてこないんだよ
258.
ユーザー
GIBVA
7リメイクの分作とPS独占発表には驚いたというか爆笑したなw
259.
ユーザー
E98ez
PSだからとか関係ない ファンが望んでないオ○ニー押し付けられ続けた結果なだけ
260.
ユーザー
GkyJX
腐女子に媚びた結果かと
261.
ユーザー
I0nyf
7リメイク分作も時間かけすぎでしょ
感覚がユーザとずれすぎてるわ
262.
ユーザー
geHcs
ホストが戦うゲーム
263.
ユーザー
xKHy8
サガのまともな新作だして
264.
ユーザー
AGioz
単純につまらんからだろ
265.
ユーザー
xOlHL
FF16も7もアクションが糞つまらない
どっちもリニア一本道だし
7はFF13の体験版みたいな純粋なコマンド戦闘にしてくれ
FF13の製品版のロール戦闘は糞オブ糞
266.
ユーザー
U9WYd
ddonみたいなゲームでやり込み要素ある奴頼むわ
267.
ユーザー
lt405
7リメークの分割商法ワロスww
あれで見捨てられたんやなwwww
268.
ユーザー
nx1qO
>>142
国産のゲーム自体が下火だから
固有名詞つけて特別感出したいだけだと思うよ
269.
ユーザー
xOlHL
ドグマオンラインってオフライン版も出せるだろうから出してほしい
一人でもAIが代行してくれたし
生成イベントもおったし
TES6、スカイリム2として精神的後継作品として出してほしい
270.
ユーザー
xOlHL
分作FF7見て思ったのが日本って手作業でしかコンテンツの水増しできないんだなって思った
だから時間だけかかって中身は少ない
インファマス、アサクリ1の時点でツールが一発生成してたのに
271.
ユーザー
xOlHL
祠には我々の自信作のパズルが100以上ありますってもうだるいだけやねん
各町には5種類ずつクエストが存在します
光ってるところにモンスターが出現するので倒してください
AIで生成する技術がない和ゲーの限界
272.
ユーザー
c9Rjl
>>1
steamあったらほぼ問題ないしなぁ😅
任天堂ゲーやるのにSwitchあれば…ぐらい
273.
ユーザー
htaT8
スクエニって名前だけで寒気するからな
もう社名変更した方がいい
ジャニーズ事務的みたいなもんよ
スクエニって名前でゲームが世に出るのって
274.
ユーザー
lr0ae
面倒臭い作業の代名詞
275.
ユーザー
I0SXI
ゲームがしたいのであってCG映像見たい訳じゃないからな
276.
ユーザー
xOlHL
FF10の時点でフィールドが消えて世界は狭かった
テイルズもヴェスペリアはフィールドがあったけど、FとXでフィールドがなくなり窮屈
和ゲーは木以外の自動生成ってPS3あたりに当たり前になったこともできなさそうなので、昔のRPGのフィールドを復活させたほうが良いで
戦闘時は画面が切り替わってその中でヴェスペリア風のテイルズ的戦闘に
277.
ユーザー
MQxh1
作る側がプレイヤー目線で作ってないからこうなる
これ本当に面白いと思って作ってんの?
小一時間尋ねてみたい
278.
ユーザー
xOlHL
カプコンはガチ
スクエニはケムコに金をかけて映像作った感
いうてケムコ面白いものも多いからな
スクエニマジで真剣に考えてくれよ
279.
ユーザー
An59l
>>277
作りたいゲームの構想持ってる人は
ゲーム会社の枠組みの中でやろうなんて思わない

そんな夢やビジョンすら持たないお利口さん達が
安定した生活を求めて就職して
会社の枠の中で作るんだから限界があるわな
作る人が三流未満
280.
ユーザー
U9WYd
もうカプンコとフロムで腹いっぱいっス
281.
ユーザー
xOlHL
クロノトリガーの評価ムービーの戦闘やフォボスの日の世界とかも収録した本当の完全版を出してほしい
製品版の攻撃の時に飛んで行って叩いて飛んで戻るみたいなダサい戦闘じゃなくて、走って行って叩いてその場に残るわちゃわちゃした戦闘
あと容量問題で消えたフォボスの日の世界も復活させて
282.
ユーザー
70SaM
これだけお手本ゲームが世界中で作られてるのに何でスクエニはしょーもないゴミばっか量産すんだろう?
河津みたいな一部にガッツリ刺さるわけでもなく、ライトにウケるでもなくじゃ誰も支持しないし売上なんて上がるわけがない
283.
ユーザー
sg8BJ
>>271
日本を貶めたいのはわかるがスクエニはかなりAIに力入れてるしお前の知らないところで使われてる
284.
ユーザー
5UIS4
とりあえずダイ大から作り直して
買い切りフルプライスゲームが完結まで行かないスマホゲーみたいな紙芝居じゃあかんだろ
285.
ユーザー
xOlHL
>>283
FF15でも指の動きやらNPCの動的位置検索とかだろ
日本がどうとかいう前に危機感もてや
アホウヨ
286.
ユーザー
70SaM
>>283
結局面白いゲーム作れてないんじゃ意味ないじゃない
もう根本的なとこでセンスが無いのかもしれんね
287.
ユーザー
xOlHL
チャイナの工作員がとか言ってる場合ちゃうぞ
どんだけ日本のゲームがしょぼなってんねん
PS2からランクアップしてイベント生成ぐらいしろや
ドグマのカプコンちゃんは付き添いイベントしか生成しなかったけどやろうという努力をしてたので除く
288.
ユーザー
kUH57
>>275

本当に面白いゲームってテラリアとかリムワールドとかマイクラで、CGとかストーリー関係ないからな
289.
ユーザー
xOlHL
カプコンちゃんがドグマ1で約束と違ったのは、敵NPCも生活してますってのが達成されなかったところだけ
あと掲示板クエストはそこのAIがきっちり完成できてたらスカイリム程度のものはできてたからな
カプは別格
290.
ユーザー
sg8BJ
>>285
うわーいきなり右左言い出すホンモノじゃん
取り敢えず今年のGDCでも確認してきたら?
理解する知識もなさそうだけどw
291.
ユーザー
SmL7P
執行役員の顔ぶれ見たらお察しだろ
292.
ユーザー
xOlHL
>>290
知識があったらKillzone2の10万の枝検索にも到達してない和ゲーの現実分かるだろ
アホウヨ
293.
ユーザー
sg8BJ
>>286
それはそれ。
AI云々に対して随分と現実を知らない様だから教えただけ
294.
ユーザー
cMDTA
>>284
フルボイス紙芝居だったな
あれもう普通にアニメ見た方が早いんじゃないかと
295.
ユーザー
xPRjO
>>87
ドラクエ面白いって言ってる奴はドラクエが好きなだけでゲームが好きなわけじゃあ無いもんな
296.
ユーザー
xOlHL
PS3のGTA5の適正NPCがプレイヤーを探すときに懐中電灯をかざして探すAIテクニックも和ゲーは組めない現実
FOXエンジンも視差遮蔽位置検索もできなかった
和ゲーはWaypointのPS2から進歩していない
PS2のバトルフロントもおそらくは作れない
297.
ユーザー
xOlHL
>>293
どう考えても俺のほうがわかってるだろ
アホウヨ
AI活用できてたらリニアなコンテンツ不足ゲーにならんわ
298.
ユーザー
dVKoP
高学歴しか採用しないのにな
299.
ユーザー
1AoDl
スクエニはフォースポークンでもAI使いまくってたよな?
ただ肝心のゲーム内容が面白くなかったがw

音声感情解析AIのEmpathを活用したDeepEmoがスクウェア・エニックス発売のゲーム『FORSPOKEN』の3Dキャラクタの表情アニメーション工数を95%削減。
台詞音声からの表情生成AIの活用
300.
ユーザー
EnSRD
今こそクロノシリーズの続編を
301.
ユーザー
sg8BJ
>>292
まず日本語の勉強した方がいいよ
文脈を正確に読み取れてないし
302.
ユーザー
SmL7P
UBIとBethesdaは超えてくれ
303.
ユーザー
xOlHL
>>299
そういうのをAIって言ってたわけか
音声に合わせて口を動かすとかスクリプトをAIって言ってるに等しいし
ニューラルネットワークの未来検索をAIと呼んでほしい
NPCとか難しいところを頑張ってほしいんだよな
MSからジャップはなんでもAIって言うとか馬鹿にされるから
304.
ユーザー
1AoDl
スクエニはGDCで自分達の技術を披露してるけどそれとゲームの面白さが結びつかないのが悲しいな


[GDC 2022]AIの感情を絵で表現するには? スクウェア・エニックスによる機械学習の研究発表を紹介
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220330052/
305.
ユーザー
pLdMF
>>271
ガチかよ
やる気なくすわ
306.
ユーザー
xOlHL
>>301
知識がなくて言い返せないから捨て台詞的にレス版とか返すバカは消えてくれ
邪魔
アホウヨはアホノミクスでもキムチ協会と一緒に持ち上げとか
307.
ユーザー
kUH57
もう日本製のゲームってだけで印象が固定してるので敬遠しがちだからな
308.
ユーザー
1AoDl
>>303
表情生成AIって書いてあるのに口しか動かないと思ってんのか?w
309.
ユーザー
xOlHL
>>304
表情とか指とかどうでもいい部分にAIとか言い出すところは技術がないってこと
ゲームが破綻しない部分しかCPU生成に任せられないってことだからな
っていうか、固定のセリフなんだしどう考えてもスクリプトだろっていう
PS3の時点でリアルタイム生成してる洋ゲーの凄さがわかるだけっていう
310.
ユーザー
T12yN
ドット絵でヒット作を作ってよ
グラフィックなんか二の次でいいのよ
311.
ユーザー
sg8BJ
>>304
AIは面白さに結びつく技術じゃ無いからなー
それで面白くなるなら誰も苦労しない
312.
ユーザー
xOlHL
>>308
大して変わらんやろが
洋ゲーが15年前には達成したイベントの生成ぐらいやってくれ
トゥルークライムみたいなよ
313.
ユーザー
LQMEt
スクエニに限らずゲーム機が進化してからダメになったなあ…頑張ってるの任天堂とCAPCOMぐらい
スーパーパワーには勝てないもんねえ…
314.
ユーザー
SmL7P
スクエニに足りないのはセガだ合併しろ
315.
ユーザー
xOlHL
マジでジャップランドのAIってなずけたらなんでもAIと思い込む発達はどうにかしてほしい
MSの言った通りなんだよなあ
AIスピーカーとかあほやんけ
ボイススイッチをAIとかのたまう馬鹿の国
316.
ユーザー
xOlHL
ジャップランドはストレージもROMとか言ってる発達具合だしよ
それでSDKが理解できなかったとかアホ丸だしやんけ
和訳されたエンジンからしか作れないとか泣けるで
317.
ユーザー
2HNn6
FF16もどうしようもないけどな
FFの名前冠してなかったら酷い売り上げからさらに半減でも怪しいわ
7リメイクもアクションにしちゃって、昔を懐かしんでブランド死んでるFFに今一度の期待を持った
往年のファンをあっさり切り捨てるとかね
上の方にコマンドバトルに親殺された人でもいるのかね
318.
ユーザー
QDxhs
>>11
昔のは面白かったんだけどな。無駄にグラフィック重視になってクソつまんなくなった。
319.
ユーザー
sg8BJ
ホンモノってどうしようもないんだな…
320.
ユーザー
n65Pw
>>310
グラフィック技術向上に向けてやってきたのに結局ドット絵に戻るって、ある意味後退してるんじゃないか?
でもゲームってやっぱり中身大事だよな
321.
ユーザー
xOlHL
>>319
そういうのいらんねん
発達の苦し紛れの仕返しとか
アホは黙ってたほうが国益やねん
円安は国益とかほざくアホとか困るねん
322.
ユーザー
Y5TVH
ドラクエもなあ…7だったかな?立体がやりにくくて始めて1時間くらいで捨てたな
323.
ユーザー
An59l
面白いゲームのほとんどは
大きな組織に属さない個人が立ち上げてる
そしてそんな新興勢力に資本を提供したり有能なスタッフを招集できる環境がある

日本のゲーム会社がダメなのではなく
日本の企業社会の構造がこうした新しい芽を摘む仕組みになってるから
ろくなものを生み出せない
324.
ユーザー
xPOrP
ソシャゲで打ち切りが続いてるのは良くないよなぁホント
325.
ユーザー
s1bcb
またファイファン3みたいなの作ってよ。
あのワクワクをもう一度。
326.
ユーザー
pLdMF
DQは4まで
327.
ユーザー
QaBfc
今冷静に考えたらドラクエもFFも大して面白くなかったんだよな
ただみんな買ってたから俺も買ってたになってただけ
クソゲーとは言わんが、凡作としかいいようがないゲームばかりだったな
328.
ユーザー
s1bcb
>>323
秀才が1000人集まっても1人の天才に勝てんからのう。
329.
ユーザー
iU1db
>>219
興味がないゲームやってるんでない
話題だからで手出すんじゃなくて自分で進めてみたい気持ちになったらやると良いよ
330.
ユーザー
xOlHL
リムワールドはAIがイベント管理までしててインディーズなのに凄いなって思ったわ
JAVA版のマイクラにあった町生成もちゃんとNPCの移動管理をしててすごかった
スカイリムのライバルMODも自信と同じ権限を持ったNPCが追加されることでMMO的になるし個人でもすごいのがあるわな
和ゲーで凄いと思ったのは忍道の匠のAI
あれって地形を理解してちゃんと移動してるので和ゲーでは最高峰か
アクワイアに凄い人がいたんだろうってのがわかる
331.
ユーザー
sg8BJ
>>320
今のゲームのグラフィックは世界観を表す物だからリアルな描写が最も良いとは限らないんよ
332.
ユーザー
Y5TVH
俺が楽しいと思ったのは女神転生の合体システムと、オウガシリーズ1作目のカオスフレームとユニットの相性、テイルズの格ゲー感
これくらいだな。もう、ワクワクは期待できないな
333.
ユーザー
OFjIY
時代の変化についていけてないよな
美麗グラフィックなんてもう飽和しちゃってるもんな
334.
ユーザー
xOlHL
ちなみに忍大全はブロック単位なので忍道のAIとは別物
忍道はさかっていう概念があり無段階
335.
ユーザー
n65Pw
ゲームってRPG初めもう色んなジャンルでネタ的に出尽くした感あるし、一世代分前のレトロゲームをその当時子供だった人のその子供の世代が目新しさにリメイク、リマスター品としてとかエミュで遊んでる感じだろ?
もう新しい所見当たらないからグラフィック勝負としてやるかどうかってのが今のゲーム業界だよな
もう進歩の余地が無いんだよ
336.
ユーザー
Yv8BB
グラフィック、萌え要素リアリティに走らずにドット絵のドラクエ、ポリゴンだった初代FF7の日本独自の路線を貫き通すべきだった。
337.
ユーザー
1AoDl
けど美麗グラフィック使っての発売前の宣伝は上手いからな、んでソニーが騙されて時限独占マネー出してしまうという

フォースポークンに2年間のCS時限独占とか、情弱ソニーに大金出させる手腕は見事だと思うぞw
338.
ユーザー
xOlHL
>>335
ゲームとしては微妙だったがRDR2の生成イベントは感動したぜ
悪人プレイはメインストーリでもやりたくないので、
延々と薬屋としてなりきってたが、いつも取引してるところが、非合法薬物のやりとりをマフィアとしてて、それを除いたプレイヤーをつぶしに来たり
拠点から出るときに森の中で坂の上からたくさんの燃えた馬車を転がしてきて、プレイヤーを消しにかかってきたりと今までのランダムイベントから質が上がっていた
番犬の一番新しいのもこの技術があれば今後はサブイベ程度なら無限に作れるじゃんっていうのもあったし
339.
ユーザー
iU1db
>>250
ff6のキャラデザはまだ天野喜孝だぞ
元々ff1の頃に天野さんのファンがいてお願いしてたはずだし
俺は6の混ぜ込ぜな感じ好きだけどな
340.
ユーザー
AOqlp
>>103
北斗無双、三国無双、ゼルダ無双等4~5作やったがガワ変えただけでやること同じでさすがに秋田w
341.
ユーザー
xOlHL
RDR2は肝心のゲーム部分が蛇足だからけで糞だったがAIイベントは最高なので10月にあるといわれているGTA6が期待できる
GTA6でもタンスを調べるのに操作が3段階ぐらいいるとかRDR2から学習せずに糞なことをやってきたら、発達確定
342.
ユーザー
JeJFh
PS5って発売後3年くらい経つのに、日本国内で400万台くらいしか売れてないんだろ?
ドリキャス並みじゃん
343.
ユーザー
s1bcb
>>342
やはり値段がお高いからだろうな。
344.
ユーザー
1J6dz
>>300
アナデンが続編みたいなもん(´・ω・`)
345.
ユーザー
Nd3FL
FF-Xで泣いたがFF-X2以降、泣けるのがない
346.
ユーザー
OFjIY
PSスイッチ出せば売れるんじゃね?
堂々と任天堂をパクれよ
347.
ユーザー
dVKoP
>>323
343(サシミ)の法則というのがあるしな
邪魔をしたり足を引っ張ったりする
ああしろこうしろ言うけど責任は持たない自身はやらない
リーダーを困らせプロジェクトを混乱へ導く人が3割はいる
348.
ユーザー
gekZs
ヽ(・∀・マジかよ任天堂最低だな
349.
ユーザー
8LmV1
>>112
かわいそうに
PCが最強のゲームプラットホームなんだが理解してる?
電話やゲーム機なんて格下なんだけど?w
まあ、PC持ってないんじゃ知らないよね
仕方ないね
350.
ユーザー
xOlHL
PS5って世界販売ではどんなもんかと思えばダントツのトップなんか
アクティとベセが買収されてソニーになんかあるか?
バンジーって言っても1開発に過ぎないし
そりゃ時限独占も飲むか
351.
ユーザー
nvgL0
>>338
RDR2は生活ゲームだからゲームとしての判断基準によっちゃあれなんだろうが、俺的には神ゲーだったわ
グラセフも好きだけどちょっとうるさいしRDRの没入感ヤバかった
352.
ユーザー
zBWU6
逆に今絶好調のゲーム会社ってどこ?
353.
ユーザー
w4o19
FFDQ好きじゃないから長い事スクエニ遠ざかってたけど
久しぶりにやった本所七不思議はおもしろかったよ
354.
ユーザー
YHutP
>>342
ps3.4より売れてるペース
355.
ユーザー
xOlHL
>>352
テンセントとかか
356.
ユーザー
n5c8f
>>342
だってPS5専売でやりたいゲームがないんで…
357.
ユーザー
HVNAf
スクエニの凋落の遠因はネトゲー運営の無責任さだと思う。
散々煮え湯を飲まされ嘗ては熱狂的なファンだった在ろう者達でさえ離れて行った。
兎に角無責任の権化の様な運営姿勢が本業の家庭用ソフトに迄影響を及ぼしてると思われる。
358.
ユーザー
JeJFh
FFはね。
整形丸出しキャバ様とホストとロリショタと老人が戯れるのが嫌なんだよね。
どこまでも薄暗い世界観も気持ち悪くて無理。

もっと明るい世界でガチムチ坊主とデブ女が戯れないとな。
359.
ユーザー
FHzAt
ブリザードもベゼスダも取られて頼みの綱のスクエニがこの体たらくじゃソニーは苦しかろうなぁ
360.
ユーザー
n8SDe
スクエニが最近出してるゲームって殆どクソゲーばっかりじゃない?
ソシャゲもソシャゲで1年程度でサ終するようなのばっかり

スーパーファミコンの頃のスクウェアと言えば名作ばかり出してる
とんでもねえメーカーだったのになあ。どうしてこうなったの?
361.
ユーザー
aIdlf
ソニーのせいにするなよ
作るゲームが面白くないだけ
362.
ユーザー
1AoDl
最近出したダイの大冒険ゲームも紙芝居らしいしな、だいぶ制作費厳しいんだろうな
363.
ユーザー
E95Jg
ドラクエは6までしかやってない
FFは6までと11しかやってない
364.
ユーザー
zBWU6
>>355
株価は下げトレンドみたいだけどな
365.
ユーザー
MYjMK
>>352
日本だと任天堂とフロムソフトウェアとカプコンじゃないかな
366.
ユーザー
Ruh4w
ドアドアでもリメイクしたら
367.
ユーザー
FHzAt
まぁ独占やめてもスクエニじゃ箱で勝負は出来ないだろうから、任天堂に擦り寄るしかないんだろうねぇ
過去の作品ことごとく潰して新規IPは跳ねない今のスクエニに何が出来るというのかね
368.
ユーザー
HVNAf
兎に角スクエニは絶望的に堪え性が無いわな。
何時終わるとも知れない全く安心して課金出来ないネットゲームを
乱発してこれ又極短期で「サ終」の連発。
そりゃ客は端から課金に及び腰に為るわな。
其れなら何年も安定的に運営してて実績の確かな他所のゲームに皆行くわな。
369.
ユーザー
zBWU6
>>367
IP粗末に扱ったの自分達だもんなぁ
370.
ユーザー
lILXU
ゲームに使う金なんかあるわけないだろ
371.
ユーザー
aoWDr
リメイク商法で儲けよう
372.
ユーザー
PNCrl
ドラクエ9も11も面白くなかったな
14もグラは当時よかったけどネトゲとしておもんない
変なクソゲー作らずにFFとドラクエだけ作って採算合わなくなったら解散すればいい
ゲームなんて無理やり出すもんじゃないんだよ
373.
ユーザー
mNWgk
いやそういう政治的?な話じゃなくて
単純にソフトのデキが悪すぎるでしょ。フロムやカプンコと対照的だよね
レビュワーやサイトにばらまくんじゃなくてちゃんといいソフトつくれば
374.
ユーザー
IJY9m
FF16発売後に急落したのってプロデューサーがpcで出さない宣言したからじゃないの
あれで市場はpc版の売り上げが消し飛んだと判断したんだろうし
375.
ユーザー
qRoXz
CGゲーにしたからだろアホスクエニwww
376.
ユーザー
n8SDe
>>372
DQ11はそれなりに面白かったと思うな
まああくまでそれなりで、全盛期ほどの勢いはすでに無いけどね
377.
ユーザー
CGNSi
スクエニはソシャゲもコンシューマもちゃんと遊べればまともなゲームまだまだ作れるとは思うんだけど、そのちゃんと遊ぶためには課金や完全版の購入を要求して来るのがね。
客にデバッグさせれば良いという和田の方針を引き継いでるのか知らんけど、バグや不具合も多いし。
慈善事業でゲーム作ってるわけじゃないから収益上げなきゃならない事情もわかるけど、未完成品を売り付けられてもねって感じだわな
378.
ユーザー
UiOxc
どこのハードに依存しているかなんて関係ないだろ
任天堂だって自社のハードにしかゲーム出してないけど絶好調だし
結局ゲームの出来次第
379.
ユーザー
v3S0O
ff16はWindowsPC向けを出すべきだったな
380.
ユーザー
924nn
>>17
ゲームパスって無料なの?
381.
ユーザー
E95Jg
Mac版も出していただきたい
会社のノーパソに入れますよ
382.
ユーザー
DR9fJ
ff16のあとff12やったけど面白かったわ
何でこれ評価されてなかったんや
383.
ユーザー
GgcGY
Steamで数千円でかなり遊べるゲーム腐る程あって、大して面白くもないFFが1万円近くだからねぇ
FFなんぞより遥かに金掛かってるであろうスターフィールドですら8800円だというのにしかも円安だというのに
384.
ユーザー
p5nN3
ファンタジーアース ゼロは好きだったけど、ガメポ以上に運営能力無くて終わってしまったな
385.
ユーザー
pLdMF
>>366
Unreal Engine5でリメイクしたの見てみたい
386.
ユーザー
2y4DZ
>>7
Pro買う予定だけどガチゲーマー以外ならCS機で良くね?
387.
ユーザー
iIhx9
スマホゲーが主流だもん
時代にあわせて路線変えないと
388.
ユーザー
pLdMF
>>375
どっちかっつうと
ムービーゲー
389.
ユーザー
9Lx0X
ソシャゲで汚物連発して詐欺集金すぐ終了してたからだろ
クズエニというだけでスルーもんだし
390.
ユーザー
dgecv
>>1
>その責任は『FF16』にあるわけではない

これはさすがに無理がある
ゲーム機のプラットフォームのビジネスモデルって発売ソフトを独占することでユーザーを囲い込む
つまり集客するためにソフトを独占してる
その客寄せパンダ用の威信をかけたFFブランドがこけた現実見たほうがいいと思う
391.
ユーザー
2SXXg
あんなに期待してた16も結局これかと
392.
ユーザー
28AH7
FFがホストみたいな気持ち悪いキャラになってからダメになった
誰がホストに愛着持ったり感情移入するんだよ
393.
ユーザー
fWyx3
FF16をソロアクションゲーにしたのは不味かった
みんながやりたいのはRPGなんよ
394.
ユーザー
pLdMF
バッツだせバッツ
395.
ユーザー
fHC9f
PS5買ったけど正直いらんかったわ
396.
ユーザー
atuuA
>>392
野村はきっとテイルズみたいなアニメ調キャラより良いだろって思ってるだろう
397.
ユーザー
dgecv
ゲームってリアルになればなるほど作り手に世界観押し付けられてる感覚になる
398.
ユーザー
atuuA
>>395
ゲーパスもあるからあれだけど、PSもサブスク入るだけで新作買う必要無いぐらい遊べるしいらんて事も無くねぇか
うちじゃSwitchの方が稼働してないや
399.
ユーザー
6Pdjx
>>389
これだよな。タチが悪すぎる
400.
ユーザー
Y5TVH
>>392
格好いいと言えば造形は格好いいんだろうけど、そういう格好いいじゃないんだよねえ
401.
ユーザー
11CQt
完全版商法で後からコンプリート版出すのも客の信頼を無くしている
402.
ユーザー
dgecv
今のスクエニすぐにプランBで挽回できるほどの何かを持っている感じがない
FF7以後すべてあの系統で来たからな
403.
ユーザー
oZ6W5
結局スーファミの頃のFFが楽しかった
404.
ユーザー
28AH7
>>400
ああいう髪型や服装は2次元だからアリみたいなところある
リアルにするとホストとかコスプレおじさんに見える
405.
ユーザー
csK4P
決めた奴ビジネス下手すぎるよな
嗅覚終わってるから首にした方が良いぞ
406.
ユーザー
28AH7
厨二っぽい設定は2Dだから許されてた
あれを実際の人間の造形に近づけたらキモいだけじゃねーか
リアルの方向性を間違えてる
407.
ユーザー
uF664
洋ゲーがグラ追い付いてから散々ですわなあ
408.
ユーザー
YPKuf
PCあればいい
PCもわからないような弱者男性はいらない
409.
ユーザー
dgecv
海外でもV系ブームとかもピーク過ぎてたし
なんでまだいけると思ったんだろ
やっぱ売れるようにFF7に寄せろって言われたんだろうな
でもオタクにはアイドルでしょぐらいに食傷気味だった
20年以上稼いだなら頑張ったんじゃない
410.
ユーザー
UTnpt
ドラクエの糞映画を観てこの会社とドラクエに決別した
俺は絶対に許さない絶対にだ
411.
ユーザー
E95Jg
ドラクエの映画なんてあったっけ?
412.
ユーザー
7IQAS
>>382
おれはFFの中で12が一番好きなんだけど全然評価されてなくてつれぇわ
413.
ユーザー
0QBpB
PS5は買わずにスルーして最近Switch買ったらスペックがほどよくてこんなもんでいいんじゃんと思った
PS5店頭にあれば買ったと思うが近場の店がなくなったわ
414.
ユーザー
pLdMF
>>411
your storyとかいうやつ
415.
ユーザー
Y5TVH
クラウドやスコールは、リアルだと自閉症と人間嫌いがセットというね
416.
ユーザー
28AH7
>>396
プロデューサーのセンスが悪いんだろうね
若作りしたおじさんが好きそうなキャラ造形
時代遅れだしかっこいいと思えない
417.
ユーザー
dgecv
>>412
自分も12めっちゃ好き
めっちゃやりこんだしゲームシステムが面白かった
418.
ユーザー
mq0St
ズルいやつは常に2対1の構図を作ろうとする
419.
ユーザー
DR9fJ
>>417
ライセンスつけずどこまでいけるかやったオレ
ベリアス倒すまでは行けた
420.
ユーザー
UTnpt
>>414
それそれ
映画館でのショックは今でもトラウマ
監督や脚本家が目の前にいたら思いっきりぶん殴っていた
421.
ユーザー
dgecv
>>419
自分もクリアした後も何回もやってたよ
422.
ユーザー
lt405
おれもFFは12がいちばんよかったと思うよ
あのまま続けていればよかったんだろうけど
あれが散々叩かれたせいで開発側もなにをやればよいのかわからなくなった気がする
423.
ユーザー
5UIS4
スクエニの株価見てたら20日ぐらいまでは5300円くらいだったのがTGS始まったくらいから5100円台にまで落ちてるんだよな
おかしな話だよFF7リバースっていうスクエニ渾身の期待作の発売日が発表されたのによ
424.
ユーザー
7IQAS
>>417
おれもやりまくった
めちゃくちゃ体力高い隠しボスみたいなやつも倒したけど、それでもなおなんかあのシステムでバトルして冒険するの好きだわ
何周もやっちゃうというか今でもやる
425.
ユーザー
Bg2je
>>394
バツ「ああ!!ジャスティス学園だな!!!話しがわかるぜお前!」
426.
ユーザー
vHCgA
わざとじゃないの?
FF頑なにボストとホステスゲームにして
既存ユーザー捨てて

世界のFFだから
日本人はどーでもいい路線で成功したんやないの?
427.
ユーザー
7IQAS
>>425
実直拳!
428.
ユーザー
Y5TVH
>>425
それバッツ違いや
429.
ユーザー
dgecv
>>424
わかる世界観もめっちゃ好きだった
何回やっても飽きなかった
430.
ユーザー
lt405
間違えた
いちばんよかったのは13だな
寄り道もない一本道のストーリーだったけど
スピード感があっておれは好きだったな
12はめんどくせえだけだった
431.
ユーザー
Y5TVH
ずーっとFF3、5、6の究極進化みたいなのをやりたいんだが、その前に潰れたら最悪や
432.
ユーザー
vHCgA
いつからおかしくなったか

ドラッグオブドラグーン以降ではない
クロノ・クロスからおかしくなってる

エヴァンゲリオンの影響受けすぎなんだよ
何でも難解にすりゃあ良いってもんやない
なんかオタクっぽくて気持ち悪いし

433.
ユーザー
Bg2je
>>427
>>428
(; ゚Д゚)わかってくれる人がいてほっとした~
434.
ユーザー
59BXa
16まずまず遊べてるけどな
嵌まる感じではないけど
435.
ユーザー
fHC9f
>>398
結局自分が好むゲームはSwitchにあるようなものだった
436.
ユーザー
Wfxxz
ソシャゲで補填してる感じなんだろーけど
まぁ現場というより上同士がズブズブだと責任だけ下の人間に被せられてって状況なんだろうな
普通誰がどう考えてもプラットフォームを独占して牽引する力もなけりゃメリットも勝算もないのは猿でもわかるのにな
437.
ユーザー
vHCgA
ニーアオートマタとか
オタク向けすぎるんだって

ドラクエでスクエニはなんとか持ってるもんだよ

スマホゲーム
FF関連全滅してるやん
438.
ユーザー
y78Ik
ロードランナー出せば良い
439.
ユーザー
Y5TVH
FF4のセオドアがいるやつも金だけかかって正直うーんという感じ
440.
ユーザー
atuuA
>>417
FF12好きはラストレムナントも好きなんじゃないかと思ってるがどうか
441.
ユーザー
atuuA
>>435
まぁだとしたらPS5は要らんかもな
買う前に気付きそうなもんだけどw
442.
ユーザー
UZm5C
おっさんになったから、龍が如くや、それ系のロストジャッジメントとかじゃないと
まともにストーリーが楽しめない
443.
ユーザー
yGNvD
スクエニからダイの大冒険のゲームが発売されたばかりなんだが、全く話題に上がってないということはみんな夢中遊んでるんだろうな
444.
ユーザー
dgecv
>>440
そのゲームはやったことないですね
445.
ユーザー
vHCgA
エニックスは今こそ
スクエアから分離して
三くだり半叩き売り付けるべき

ソシャゲほとんどドラクエ関連しか稼いでない

ドラクエ版権持ってエニックスに戻ればいい
446.
ユーザー
mNWgk
カプンコは2000年代鰤ことブリザードの名作をローカライズしては叩かれていたもんだが
今では世界屈指のディベロッパーだ。スクエニもNierAutomataと掃天のイシュガルド?は
センスよかったのに、その後が酷過ぎる、いや酷くはないのかもしれないが凡庸すぎた。何かがおかしい
447.
ユーザー
U9WYd
SEKIROUを越えるソフトが出ない
448.
ユーザー
kdoRR
>>443
YouTubeで最速レビューしてる人いたぞ
449.
ユーザー
TRvQA
ゲームが売れる売れないなんて面白さ以外にあるのか
450.
ユーザー
atuuA
>>444
そうか
まぁシステムは人選ぶしそんな有名なゲームでも無いもんな
451.
ユーザー
UZm5C
仕事から家に帰ってまで、レベル上げやりたくないでしょ
452.
ユーザー
vHCgA
>>443
聖剣伝説崩れのアクションゲーム

ダイの大冒険で
みんなドラクエやりたいのに
スクエアが頑なに聖剣伝説にするから
これも酷い評価だよ

ソシャゲのダイの大冒険もやったが
これまた聖剣伝説崩れで半年で終了した
453.
ユーザー
lt405
個人的にはFFはオープンワールド病に罹ってダメになったんだと思う
オープンワールドが海外で主流の流れになってそれを真似ようとしてダメになった
オープンワールドなんて導入したらストーリーがめちゃめちゃになるに決まってるのに
454.
ユーザー
OPUiy
教えようか?

アパルトヘイト行為をゲーセンでやってるからだよ
プリクラコーナーのな
だから、天運が逃げてる
正確には、西側陣営はアパルトヘイト行為をしてる組織には投資しない決め事を最近決めてるはず
だから、終わってるんだよ444

今すぐプリクラコーナーの♀専用スペースの全廃をお勧めする
たったそれだけで、天運が変わるだろうよ

これ、ほぼラストチャンスだからな
♀専用とかいうアパルトヘイト行為は、ほぼ東側陣営でしか行ってない行為であり、それに加担してる時点で東側陣営の企業と見なされるんだからよ

それくらい、すぐ気付けよ
無能共が!
455.
ユーザー
7q3xi
ストーリー拗らせ過ぎじゃね
FFなんぞもっとシンプルでいいだろ
456.
ユーザー
LJZq0
センスがおじさん丸出しだから売れんのよ
ソニーのせいにすな
457.
ユーザー
JUYvY
>>1
スクエニって、FFとDQしか作ってないんじゃなかったのか。
458.
ユーザー
5UIS4
>>453
聖剣LOMみたいにすればいいだけだ、ちゃんと作れば無茶苦茶になんてならん
459.
ユーザー
vHCgA
そもそも聖剣伝説なんて2以外評価出来ない終わったコンテンツなのに
何故かダイの大冒険にこのコンテンツぶちこむ謎
 
ダイの大冒険のドラクエ化
鳥山明先生が難色示してるとは思えないし
三条陸先生がドラクエ化拒んでるとも思えない

もしかしたら堀井雄二先生が
本家と線引きさせてるとか?

460.
ユーザー
Z9jPO
ドラクエに例えて色々物事を表現するの昔は好きだったんだが
今は絶対にやんねえ
そんくらい心が離れた

ただ原神ネタとかブルアカネタがドラクエ並みに日本人に通じるか?つーと
そう考えたら昔のこいつらは凄かったんだな
461.
ユーザー
kdoRR
>>452
動画見ただけでクソつまらなそうなデキなんだよな
20年前のゲームみたいなクオリティ
462.
ユーザー
royYY
春ゆきてレトロチカ面白かったけどあんまり売れなかったみたいだしあの路線はもう無理かなぁ
実写系はやっぱり鬼門か
463.
ユーザー
vHCgA
クロノ・クロスも締め切り短くて
色々省いて、手抜きだったが
魔王とキッドを同じパーティーにして
1つもイベント発生しないのは
おかしいだろ?

ちゃんと作り直せよ
クロノ・クロス鳥山明先生のデザインで
リメイクしたら国内300万本
全世界で1000万本当絶対行くだろ?

でもそれを絶対しないのが
スクエア

内部で何かしらの対立あるんだろうな
464.
ユーザー
vHCgA
>>461
ソシャゲのダイの大冒険は
耐えられなくて1日でアイインストールした

ひたすら走ってるだけの
ゲームウオッチよりつまらないクソゲーだった
465.
ユーザー
Bg2je
(; ゚Д゚)FFに限らず、和ゲーのほとんどはムービーが学芸会だから見てられない
466.
ユーザー
n65Pw
>>463
絶対しないというかもう出来ないのでは?
なんせクロノオリジナルから既に30年近く経ってるしね
親と子の世代くらいかけ離れててはもう何もかもギャップでしかない
467.
ユーザー
Bg2je
>>457
アタックアニマル学園「そんなことは」
ロリータシンドローム「ないんご」
468.
ユーザー
wwiqy
まあ入社がゴールな社員で何も作れないな
469.
ユーザー
Q9uso
FF出すからだろ
470.
ユーザー
vGr8l
>>449
ニーアはくそつまらないのに売れた
2Bとかオタクが好きそうなの全部詰め込んだようなキャラだし
471.
ユーザー
vHCgA
クロノ・クロスのツマルってなんだよ
腹立つ進化する度に弱くなる

アンチポケモンキャラ丸出しで
ポケモン好き程ツマル育てるから
ツマルの最終進化見て絶望するユーザーを
想像して

スクエア社員笑ってただろ?

でも今や世界のポケモンやで
ポケモン馬鹿にしてクロノトリガー馬鹿にして、このざまや
472.
ユーザー
IUmr6
15に金かけすぎたんやろ
473.
ユーザー
y9hBO
>>76
完全版商法がウザイよなアトラス

あそこもダンダンおかしくなりつつある感じする
落ちぶれ前のスクエニ見てるみたい今のアトラスって…
落ちる前ぽい
474.
ユーザー
vHCgA
>>470
2Bヤバいよね
気持ち悪いオタクが群がり
ニーアオートマタ=気持ち悪いになった
475.
ユーザー
kdoRR
>>464
それもYouTubeで見たけどひどかった
既にサービス終了してるみたいだしよっぽど糞ゲーだったとしか
制作は外注にテキトーに出すだけで社内にロクな人材いないんだろうね
476.
ユーザー
wwiqy
ブランドネームで釣られる人材だから実はそんな有能なやついない
名前隠した方がいい人材集まるまである
477.
ユーザー
Bg2je
>>473
(; ゚Д゚)アトラスはSS版のソウルハッカーズの頃が頂点
478.
ユーザー
Zgdeb
ファン待望のフロントミッションセカンドリメイク出るぞ
買えよ
479.
ユーザー
vHCgA
クロノ・クロスリマスター2023年の2月にようやくツマルが神獣になったのか!

なんだこれ24年間貧弱ツマルが
何故今年ようやく神獣になったんだ?
全く意味がわからん
480.
ユーザー
vHCgA
ツマルの文句を書いてたら

ツマルが24年の時を経てようやく覚醒した事実知ってびっくりした
しかも最近やん
481.
ユーザー
royYY
パラノマサイトは良いぞぉ
482.
ユーザー
TRACc
FFのうんこ進化に加えてそれまでの間におまくにおま語とか嫌がらせでヘイト積み重ねていったからな
483.
ユーザー
S89Ji
ソニー依存は関係ねえ
おもろいゲーム作れてないだけ

それだけ
484.
ユーザー
ZuKtL
バビロンは確かに酷いわなw
サーバー速攻で閉鎖とか有り得ないし
聞いた事無いわな
最低3年の運用って縛りも崩壊したのか
485.
ユーザー
y9hBO
うん 16もヒドイし
それ以外もヒドイし
スマホゲーとか更にヒドイし

信用ガタ落ちなのが原因
だから株価もさがる
486.
ユーザー
Pevuc
どう考えてもpsのせいではない
>>1に名前出てるゲーム全部イマイチ
487.
ユーザー
EjQ8n
Steamでやろうよ
488.
ユーザー
5PyTX
PS5はまだ買わなくていいなと感じた
489.
ユーザー
sWkZL
スクエニっつかスクウェアが足引っ張ってる
490.
ユーザー
6hH9S
エニの方も大概だと思うぞ
昔のリメイクに何年かけてんだか
新作も開発長すぎるし
491.
ユーザー
y9hBO
DQの足を引っ張るFF

DQの扶養家族のFF

DQの稼ぎを浪費する出来の悪い息子FF


どれがいい?
492.
ユーザー
W8Ihm
PS2対ドリキャス対64 あたりまではFFが出るハードが勝つだったのに今や足引っ張るとか凋落したな
493.
ユーザー
y9hBO
え? チガウのか?

DQと足の引っ張り合いのFF
DQとFFの扶養家族のスクエニ
DQとFFの稼ぎを浪費するスクエニ

これが正解なん?
意味わかんねぇ
494.
ユーザー
nAEth
しかし分からんよな
パッとしなかったフロムが2009年発売のデモンズソウルを契機に話題と売り上げを攫っていったんだからな
495.
ユーザー
5PyTX
企業のカルト化
496.
ユーザー
M0CP5
ストーリーやエンディングの分岐を多数設定すれば一粒で何度もおいしいのに
497.
ユーザー
0QBpB
2Bは海外のナードでない輩にも人気だぞ
主にエロ方面で
498.
ユーザー
l9bLK
fallout1今やってるけど面白い。
これはロマンシングしてないロマサガだわ。
499.
ユーザー
2cZ7v
>>492
FFの主戦場はグラフィック性能の高い据え置き
なのにPSPなんて発売するものだから
日本だけMHPで凄いブームになって携帯機がもてはやされて据え置きの凋落とともにFFも没落したorz
据え置きのFFをPSPで売れなくしたのはソニーなのになぜかPS優先でFFが発売されるマゾッぷりに首をかしげる
心理学用語の「共依存」かな?
500.
ユーザー
Z9jPO
てか2Bの悪口はあんま言わん方がいい
9Sみたいな恐ろしい奴らがいっぱい居るからな
501.
ユーザー
lMkqv
つまんないんだよ
502.
ユーザー
xT5fD
PS独占とか言ってるわりにSwitch独占の方が多いのはネタか?
503.
ユーザー
JFzj5
もう期待するソフトはFF7Rくらいしかねえわ…
504.
ユーザー
sWkZL
>>490
そりゃあもう、いつものエニックスやわ。ドラクエの新作毎年延期はいつものこと
505.
ユーザー
Z66TG
課金に取り憑かれたからだろ
506.
ユーザー
czXVT
>>503
3分割?ソフトだから期待なんかできない(´・ω・`)
507.
ユーザー
kEqoQ
いやソニーのせいにしなくていいぞ
508.
ユーザー
85nPT
>>504
延期じゃなくて発売時期すら発表ないのよ
いくらなんでものんびりしすぎというか危機感なさすぎ
509.
ユーザー
y9hBO
分割商法…
マジかよ FF興味ないから知らんかった
信者のお布施に頼りすぎ
510.
ユーザー
y9hBO
分割商法って昔のPSの.hackしか知らないわ

バンナム目指してるのか…

スクエニやば…
511.
ユーザー
nx1qO
>>473
ゲーム自体が私の好みと離れてる
昔のは好きだったんだけどね
512.
ユーザー
tU03D
コナミとかも小島切ったりおかしくなってるよな
日本メーカーは任天堂とカプコンくらいしか息してないんじゃねーの
513.
ユーザー
phhLf
金を掛けたのはわかるグラフィックだった。
グラフィック抜くと普通のゲーム
フィールドの道中眠くなるから、退屈な感じが多々あった
514.
ユーザー
qX8VA
PS2とwiiやってるからPS5は買えん
515.
ユーザー
cTUqp
DQもFFも信者が買い支えてるだけのオワコンよな
516.
ユーザー
pLdMF
>>449
「我々はゲームから学びたいんです。何かを得たい、啓蒙や知識、刺激を受けたい」
とフランシス・フォード・コッポラなら言うだろう
517.
ユーザー
EXhh2
>>161
それはとっくに解消済みでしょ
518.
ユーザー
pLdMF
>>491
高畑の悪口はよせ
519.
ユーザー
h7HII
昔のスクエアは粗製乱造で名作もゴミクズも山ほど出してたイメージ
520.
ユーザー
GQPLk
開発費用爆上げでグラフィックも綺麗だ
ただソフト価格が上がり、それなりの面白さもあるのかと思えば

クソゲー

面白くてグラフィックの良いゲームを作れば売れるよ
グラフィックが綺麗なだけのクソゲーは要らない
521.
ユーザー
d6maT
スクウェアはファミコン時代は良かったがスーファミ時代から成功しておかしくなった
522.
ユーザー
JFzj5
>>519
スーファミ時代のエニックスは凄かったぞ
発表から数ヶ月で発売したり、仕事も速いし良ゲーばっかりだった
523.
ユーザー
d6maT

初代プレステの時代の話だけど友達の知り合いがスクウェアにいて、その人の話だと
当時10近いタイトルを同時開発していたらしい
んで社内で開発途中のタイトルを発表することがあるんだがほとんどクソゲーだったって言ってたな
彼はFFの開発チームにいてその後ハワイに行くことになったがその後どうなったかは知らん
524.
ユーザー
iU1db
>>453
FF7のCG映像作品作ってからあの映像美のFF7を神格化して突き進んだ結果だと思う
他の過去作品にあったゲーム性を、チープとあざ笑う映像と共に捨てたから
525.
ユーザー
iU1db
>>498
ベセスダ凄いよな
サガ作ってる人らはFalloutやTESやった事あんのかな
スゲェもんがもうずっと長い事出てるのにサガは進化は目指さんのかなって思うんだよね
526.
ユーザー
TRACc
FF12まではまだかわいらしさがあったFF13からキモくなった
527.
ユーザー
5zsJB
FF11をオフライン版としてうまく落とし込めたら見直してやるよ
528.
ユーザー
KoJJp
有名企業の社員の肩書き欲しさの優等生ばっか採用してるからだろ。

学校のお勉強が得意だったやつに面白いゲームが作れるわけがない。断言する。
529.
ユーザー
Mh1zI
>>528
いや、スクウェア本体の社員がゲーム作ってるわけじゃねーぞ
530.
ユーザー
BcRdQ
FF16ゴミだったわ
二度とFFは発売日に買わない

糞トロいムービー垂れ流すだけのゲーム
531.
ユーザー
zG6r0
このFF16の責任者ってFF14立て直した人?
532.
ユーザー
2GFcu
>>529
ゲームの企画からして売れなさそうなやつばかり企画するからな
533.
ユーザー
iltZq
吉Pは利益を出せるのでビジネスマンだが
クリエイターではない
534.
ユーザー
VOo6N
PSがクソだったんだよ
俺はSwitchを買ったしPS相当のゲームはPCでプレイしている
535.
ユーザー
XxZui
ポール、最近のスクエニのゲームやってないだろ
536.
ユーザー
nx1qO
>>528
ゲームやってる子を採用すりゃいいのに
別の層取ってるでしょ
537.
ユーザー
NxEU4
ファルシのルシがパージでコクーンするから
538.
ユーザー
nktIj
FF7Rのキャラデザとか見てると
新規ファンを獲得する気が無い事がよく伝わってくる
539.
ユーザー
8KoaX
FF、ドラクエはもう老人向けのゲームだろ
老人にアクションゲームやらせるのは酷だとおもうわ
540.
ユーザー
eXBSO
クソゲーばっかり出すなカス
541.
ユーザー
XidTx
>>537
繭がどうした
542.
ユーザー
VzHrn
FF16は美男美女しかでてこなくて、宝塚歌劇団みてるみたいな気分になる
543.
ユーザー
3APCQ
宝塚はニューハーフの集まりだけどな
544.
ユーザー
pl9EZ
なんかもう組織がでかくなりすぎて
公務員みたいな感覚で仕事してるみたいな話はよく聞く
545.
ユーザー
c0TNx
>>539
ドラクエはグラフィックは向上したけど老人たちにも受け入れられるように作ってくれているとアラフォーのワイは感じる
546.
ユーザー
IN2IH
ラスボスのモルボル倒してから全然ゲームが進まない
547.
ユーザー
RcnoE
ドラクエ7ぐらいで限界
ゲームは社会悪
548.
ユーザー
LK0NW
何かのせいにして自分を顧みない体質じゃねえかなその結果は
地に落ちてる過去の栄光なんで捨てろよ気持ち悪い独りよがりが
なんか新しいもんはよ作れや
549.
ユーザー
ovMGI
スマホゲームにしろ日本人に作らせたら何もかもが糞すぎるのな
550.
ユーザー
gkaDn
>>36
FF3も入れてあげて
551.
ユーザー
YOZYB
 
もう誰も面白いものを作ることが出来ない。
552.
ユーザー
kuBBR
面白いゲーム作る人材はゲーマーだろうし、とりあえず良作出してるフロムやカプコン、バンナム目指すよな
553.
ユーザー
gkaDn
今はみんなSNSに忙しいから、長く映像を見せるゲームは流行らないと思う。
スクエニはしばらくやってないけど、イミフな造語が多くて面倒臭いイメージ。
554.
ユーザー
efLf4
面白かったスクエニの頃は今のインディーズみたいなもんだし今とは別ものだしな
555.
ユーザー
0dccA
あちこち委託しすぎ

さらに気がついたら
有能社員がすっかり消えてえるしw
556.
ユーザー
lkcpi
FF3タイプの何か作ってほしい
557.
ユーザー
efLf4
素直にFFが面白かったのっていつが最後だ?
MMOは除いてね
558.
ユーザー
WfeZC
>>544
(; ゚Д゚)コエテクもだいぶ前から不動産が本業でゲームは趣味で作るようになった
559.
ユーザー
AiZMW
560.
ユーザー
BOYAZ
まああれだけ課金に走りゃゲームニートの親も黙っちゃないだろうな笑
561.
ユーザー
tBcSn
テイルズもだけどRPGに映像美を求めてないんだよな。ハリボテの建物増えるより、遊び心あるダンジョン仕掛け攻略や、たくさんの民家入れたり探索できる方が楽しい
562.
ユーザー
kFvWp
スクエニステーション作ろう
563.
ユーザー
HmBAw
まあ、グラフィックが全てなら、オクトパストラベラーなんか絶対売れないはずなんだけどな
確かどっかのグラフィック命のマシンのメーカーが2を独占しようとしてたような、、、、
564.
ユーザー
hY94F
ホストのデザインももはや古臭くて今の時代ですら無いのがやべぇわ
いつまで引きずってんの平成のホストデザインw
厨二も古い古い寒い寒い
565.
ユーザー
BiAvh
エニックス色が強い方が成功したかもね
566.
ユーザー
7gYEH
単純にFFやドラクエが飽きられてるんじゃないかな。他社のシリーズ物みてもナンバリングだけで16作品とかあり得んだろ。普通は2桁いく前に次の稼ぎ頭が出てくるもんだが、硬直化してるんだろうな、
567.
ユーザー
FjfRd
ファイナルファンタジー100 はやってみたい

まあ20で終わりか?
568.
ユーザー
WI972
F Fは10を頂点に坂道を転がり落ちた
既に10-2からその予兆は在ったが
せっかく綺麗な悲劇として終わった
物語を、強引にハッピーエンドにして
台無しにした
続く11、14はオンラインにしても
12から出せば出す程、ストーリーが
陳腐になっていった
569.
ユーザー
e2QEr
今のスクエニがイマイチなのはソニー依存とか
そういう問題じゃないよなあ
根本的に面白いゲームが全然作れなくなってるのよ
570.
ユーザー
okHJW
ベッドに80人が4時間オンライン会議しちゃうんだろ
もっと他に時間をかけろよ、焼きそばの具の検討とかさ
571.
ユーザー
AqccN
ファルスのルシがコクーンでパージあたりからいよいよやばい感じになって
最後には新興宗教みたいな雰囲気になり始め、FF15でちょっと持ち直した感があった
FF15はフロントミッションの曲を作った女性作曲家も関わっているし、音楽は凄くいい
572.
ユーザー
R51Av
FF16なんでクソみたいなアクションゲームにしたの?
573.
ユーザー
YOZYB
>>568
 
そこまでやってんの ある意味尊敬するわw

わいはFF8でドロップアウトした。
574.
ユーザー
Yf9Ku
7流行った頃友達にやってる画面見せてもらったけど、まだやってんのな印象しか無かったわ
6のやり込み要素で俺の中では引退
あとは11をそこそこ長く遊んだ
575.
ユーザー
e2QEr
FF8はシステム的に面白かったし
ストーリーもむしろ7よりシッカリしてるくらいなんだけどなあ

ただユーザービリティは物凄く悪かった
プレイしてて明らかに不快的に感じるレベル。そこが勿体なかった
576.
ユーザー
Yf9Ku
14はパッケージ買ってまでやる気起きなかった
他の無料オンラインに移行した
577.
ユーザー
YOZYB
>>563
 
オクトパストラベラー程度のグラでいいとわかった(わかってない)時の

開発陣の顔は愕然としていただろうなw
578.
ユーザー
e2QEr
>>574
7は当時概ね好評だったけど
奇麗過ぎて入れる場所歩ける場所が分かりにくいよ
って不満はそこそこ聞いた覚えがある
そう考えるとゲームとして面白いか?快適か? よりも
見た目の派手さが重視されるようになったのがこの時期
FFにとっては明らかなターニングポイントだったと思う

その7が世間的にウケてしまったからこそスタッフも
「こういうので良いんだ」ってなってしまった、功罪の罪も多いゲームだと思える
579.
ユーザー
Yhtyw
FFは5とか6あたりが前半ナンバリングの集大成じゃないかな?
7からは毛色が変わった
580.
ユーザー
oUyF6
スクエニに限らずだけど
どうしても洋ゲーと比べると
中身スカスカに見えるんだよね
納期優先て感じ
581.
ユーザー
Yf9Ku
>>578-579
だなー
582.
ユーザー
WdZgx
ps独占とか関係なく単純にマンネリで新鮮味も何もないゲームだからとしか…
美麗なグラフィックととかいつまで昭和の価値観を持ち続けてんのよ。
ストーリーもクソつまらんしな
583.
ユーザー
YOZYB
>>575
 
FF8は最初から最後まで魔女の正体がわからなくてモヤモヤする。

エクスデスすら正体は木の魔物だったし。
584.
ユーザー
1KtxT
独占じゃないダイの大冒険も
コケそうじゃんw
これこそ支援金もないから赤字になるぞ
逆にソニーに支援してもらわないと
高グラフィックゲームを作れないかもな
585.
ユーザー
5C7Ho
ファイナルってて何本作ってんだよw
586.
ユーザー
LvuxV
>>585
閉店セールみたいなもんよ
587.
ユーザー
YOZYB
>>584
 
スクエニはむしろドット絵ゲームが強い。特にもとスクウェアのほう。
588.
ユーザー
Yhtyw
>>581
11はkuraudoとかcuraudとかって名前付けてる奴見ると内心「うわっw」ってなったw
589.
ユーザー
Yf9Ku
>>588
いっぱいいたなwww
脳筋に多かったwww
たまに白魔もいたwww
590.
ユーザー
5C7Ho
>>586
納得したw閉店ファンタジーw
591.
ユーザー
5C7Ho
中国人の実習生が当たり前だった時代は
中国ウナギは1匹120円で買えた、サンマは30円

それが中国観光客に土下座してる途上国にされてしまった。
592.
ユーザー
AWmCw
零式リメイクしてくれ
593.
ユーザー
Yhtyw
6は恐竜の島でひたすらスリースターズ掘り
全員に付けたな
アルテマ無限使用
594.
ユーザー
rc9Lj
>>575
8つまんなかったぞずっと探し物してるばかりでストーリー1ミリも思い出せんわ
595.
ユーザー
byY6p
ファイナルファンタジアはいい店だったなぁ
プチエンジェルを超えていたよ
596.
ユーザー
naFWc
>>561
んー、そうかな?
Switch版ウィッチャー3にはガッカリしたし、箱やPSのサイパンやSkyrimやるとすげぇと思うしその世界歩くの楽しいぞ
グラフィックが全てとは言わんけど、グラフィックも面白さには関係してると思うわ
凝ったダンジョンや謎解き、それも勿論面白さだとは思うけど
要はバランスや役割で、スクエニはその辺がめちゃくちゃ下手くそ
あとシナリオも幼稚なんよな
まぁ日本人てご都合主義ハッピーエンド大好きだから仕方ないとこもあんのかもしれんけど
597.
ユーザー
4g1pG
クソゲーメーカーのバンナムにも追い抜かれてる感じ?
バンナムの最近の作品はよく知らんけど、炎上してるイメージはあまり無い
598.
ユーザー
AWmCw
サイバーパンクの街の作り込みはマジでヤバい
あれ超えるゲームは今のところ無いだろ
599.
ユーザー
e2QEr
むしろ逆の気がするな
今ののFFって中途半端に大人っぽいシナリオ(あくまでぽいだけ)を
作ろうとし過ぎだと思うんだよな

でも従来のFFファンが求めてるのってもっと王道ファンタジーじゃないか?
実際スクウェアが一番人気あった頃は王道シナリオでやってたのだからな
600.
ユーザー
ndRTX
クソゲ-のFFシリーズが広告打ちまくって売れてしまったのが、全ての勘違いの始まり
601.
ユーザー
naFWc
>>598
そうなんよね
個人的にはRDR2の街や雄大な自然も好きだけど
その辺をSwitchで表現出来たかというと難しいだろうし、でもそこがそれらのソフトの良さの部分に直結してるのも確か
グラフィックなんて必要ないなんてのはそのレベルのゲームで良いという層の話で、突き詰めたらグラフィックも重要なのは間違い無いと思うわ
602.
ユーザー
meLAT
絶不調なのはPSのせいではなく、クソゲとクソ運営とクソメガネのせい
603.
ユーザー
wrQU5
チョンゲーみたいなキャラが不気味
604.
ユーザー
e2QEr
とりあえずホストみたいなキャラを止めないか? って思う
605.
ユーザー
Gg17L
PS5が買えなくてPCに流れた人も多いからな
俺もそうだし
606.
ユーザー
WC2Gm
未だにゲームやる奴いるんだ……

これで人生をどれくらい無駄に過ごしているか考えてみろ
607.
ユーザー
LvuxV
FFはなんか、見た目良すぎ。主人公感が強過ぎるのもあるし、かえって没入感を得られない
なんて言えばいいのか…全てにおいてダルい
全員普通にするのも何か違う気がする
608.
ユーザー
e2QEr
>>606
うーん。楽しい事をやる時間を無駄と言い切る人間とは
一生分かり合えない気がするな

あと本気でそう思ってるなら、掲示板やるのも
さっさと止めた方が良いと思うぞw
609.
ユーザー
Gugjp
初代ゲームウォッチ、ファミコン
インベーターもパックマンもアーケードも小学校で飽きた
ドラクエもFFも3まで飽きた
大人になってやってもつまらなくない?
610.
ユーザー
e2QEr
まあそこは好みだから何とも言えんなあ。そらそういう人も居るでしょう
でも少なくとも「〇〇なんてもう飽きちゃったよ」みたいなマウントチックな言い方をする人は
私は好きではない
611.
ユーザー
Gugjp
いやそんなつもりはないけど
新しいハードができたら買って見るんだけどさ
612.
ユーザー
Gugjp
ファミ通みてたけど
最近の業界動向をチェックしようとしても
ファミ通以外になんかある?
613.
ユーザー
e2QEr
そうなのか。早とちりして申し訳ない
614.
ユーザー
4g1pG
多分返答無いんだろうけど、あなたの趣味は?
615.
ユーザー
4g1pG
安価付け忘れた
>>606
616.
ユーザー
Hc6rt
>>515
ff15でかなりの数の信者消えたよ
いままで積み上げてたものを、地に落とした
617.
ユーザー
Hc6rt
>>606
単に趣味の枠だから、人の趣味をあーだこーだ言うのは違うと思う。
価値観それぞれだし
読書、音楽や映画鑑賞、釣り、パチンコ、旅、掲示板とか人によっては理解できない
618.
ユーザー
S5z3Y
オンライン専用で基本プレイ無料の課金制ゲームでも1年でサービス終了になって二度とプレイ出来なくなったらショックだと思う。
課金したお金返してほしいって。でもスクエニはオンライン専用で9000円するゲームを出して1年でサービス終了。
それで二度と遊べなくなるとかよく訴訟問題にならなかったなと思う。
1年でサービス終了なんだから、せめてオフラインで遊べるパッチとお詫びにDLCを無料で提供とかあればまだマシなのに謝罪文のみって…
619.
ユーザー
VLYUq
昔のはストーリーが面白かったのに
ここ何年も無駄に設定に凝った挙句大仰な台詞と演出だけでストーリーはスカスカなのばっか
620.
ユーザー
Gugjp
それはやだね
ポスペのハムスター1年育てたのを
窓に壊されたショックより大きそう
621.
ユーザー
Z1ebd
スクエニ信用したら負けって気がついた
授業料と思って泣き寝入りっすね

自陣の情弱が悪いとしか…
普通に買わないでしょ 見えてる地雷
622.
ユーザー
e2QEr
>>618
ソシャゲってただでさえ、サ終したら全部なくなるってのがリスクなのに
最近のスクエニの様に1年未満でサ終を繰り返してたらユーザー側も
だったら課金控えようかってそりゃなるよなあ。今のスクエニは自分で自分の首を絞めてるとしか思えない
623.
ユーザー
Gugjp
ネットキャラにも人格みたいのないんだろうか
器物破損罪適用とかさ
どうせ同意のボタンの前に小さい字でびっちり免責事項が書いてるんだろう
624.
ユーザー
cccqS
大して売れねーのにプレステ5独占とか狂った事やってんなとは思ってた
もう興味ないからどうでもよかったけど
625.
ユーザー
TeL8c
>>11
14はまあまあどころじゃない
あれなけゃスクエニとっくに終わってるレベルで
稼ぎ頭
626.
ユーザー
oUSmk
ゲームがおもんないからや
627.
ユーザー
4g1pG
国内企業には頑張ってほしいけど、スクエニは一度潰れる直前までいって膿を出し切るべきだね
組織が大きくなりすぎて、社内の団結力が致命的なレベルまで落ち込んでるのが見て取れる
628.
ユーザー
IDJ2g
>>609
人によるんじゃね?
世界中が自分と全く同じ趣味とは、さすがに思って無いだろ?
629.
ユーザー
tZFRS
ドラクエ11は王道の中にドラクエらしいストーリー展開と、冒険の旅にBGMが切り替わる瞬間とか、とにかく演出面がすごかった
無駄にリメイクばっかり出すFFとは段違い
630.
ユーザー
IDJ2g
>>1
スクエニ、と言うかスクエアは画像技術とクオリティーが凄かったから大ヒットを飛ばしていたけど、他の企業も追いついてきたし、海外のゲームが同レベルだから、キモの画像クオリティーが、特出したものでも無くなった。
必然的に消費者も選択肢の一つでしか無くなったFFを選ばない事もある
631.
ユーザー
tZFRS
>>575
8信者はでてこないほうがいい
あれは完全駄作
632.
ユーザー
247l1
ゲームがつまらんのだろ
一本グソゲー作るんだったら
物語について勉強すること
神話、古典、現代の名作まで読み込んで
教養つけること
スクエニのゲームはとにかく教養が足りないと感じる
633.
ユーザー
DTM68
俺もスターフィールド狙いでXBOX買った口だけどゲームパスが充実しすぎててPS独占のゲームに手を出す余裕がないわ。
というかPS5を立ち上げること自体が無くなった。
ゲームパスに入ればとりあえず遊ぶんだろうけどな。
龍が如くとペルソナの新作が発売日からゲームパスに入るって言うのも驚いた。
この流れは止められないんじゃないか。
634.
ユーザー
166BS
手抜きしてるからだろ
流石に見限るわ
635.
ユーザー
H2dd6
ドラクエもFFも今のナーロッパ世界の原型だろ
FFはもう違うけど
636.
ユーザー
jkd4d
スクエニってスプラトゥーンのパクリ作ってるけど
スクエニにそんな細かい調整絶対に無理だぞ
おとなしく止めとけ1年で終わるわ
637.
ユーザー
6Uxxm
>>618
俺が離れてた間にそんなことになってたのか
よく存続してるなこの会社
638.
ユーザー
zgIjq
>>632
体験版やった限りでは、最近のアニメとゲームの知識しかないような人が思いついた王家の苦悩物語みたいで馬鹿馬鹿しかったな
639.
ユーザー
2xvOJ
ニーアがあるからいいや
640.
ユーザー
QgDJP
結局はドラクエ、FFだけの会社。
そのうち作家色の強いドラクエは将来が危うい。
641.
ユーザー
5kNGd
>>640
確かに そろそろなんとかせにゃな
642.
ユーザー
5jFGb
ハードメーカーじゃないんだから
色々なゲーム機で出せよ
チャンスを自ら潰していくスタイルなんだな

643.
ユーザー
hgMkd
>>632
昔のRPGなんて買って1週間もやればクリアできるくらいのボリュームで
設定やストーリーも簡単で分かりやすいもので充分だった
その中でFFはちょっとグラがいいムービーがすごいってイメージで売れてた
その時代の実績で今の時代に通用するRPG作ろうとするクリエイターが多すぎる
644.
ユーザー
QgDJP
>>642
出汁甜醤。iPhoneでもAndroidでも
645.
ユーザー
hgMkd
>>630
最近の作品でもムービーは力入れてるのに実際のプレイは落差激しいよな
646.
ユーザー
VXJmm
>>580
洋ゲーなんて似たようなオープンワールドゲームばっかじゃん
そーゆーのは無料DLにまわってくるよな
647.
ユーザー
PqqYl
淡路島のパソナアイランドにしろ電通とかあのへんのろくでもない連中の気配がする
ロンチ前に数々のゲームメディアで超絶高評価を受けながらプレイヤーからは拒絶される
ソフトの数々をみても非常に危うい感じがする。腐敗臭がプンプン漂ってくる
648.
ユーザー
nFhbt
>>636
まさかスプラの調整が絶妙とでも?
649.
ユーザー
ornbN
コマンド制に戻してくれ
そしたら買う
650.
ユーザー
M60SY
少なくともバビロンズフォールで見せたクソバランスよりはマシだろうな
651.
ユーザー
CmyrY
FFは10だったか12くらいまでしかやってないな
昔のは面白かった印象
652.
ユーザー
tu3ip
親として子供に買い与えたいRPGかって話だな、リアルなのはいいんだが
GTAとかCODとか戦争シミュレーターみたいなのはプレゼントしたくないかな
653.
ユーザー
xYZdz
ラスボスなんて「グヘヘヘ、この世界は俺のモノ。人間なんて皆殺しだ〜」みたいな感じでいいんだよな
長ったらしい意味不明の講釈たれるラスボスなんて誰が求めてるんだよ
654.
ユーザー
sGQGT
アトラスとかみたいにうちはこういうもんしか作らねーんだよみたいなストロングスタイルで居たら良かったんやないかな
FF14以降てそれこそ洋ゲでよくないか感が
655.
ユーザー
LBjO4
うちはホストしか作らねーよスタイルだぞ
656.
ユーザー
x4mVr
ティファ再登板でV字復活だろ
657.
ユーザー
x4mVr
内容は全く同じでいいから
ティファさえ画面に映ってれば売れるの
658.
ユーザー
RdYmv
ノムリッシュが無理
生理的に受け付けない
659.
ユーザー
RJUxI
スクエニは「ファイナルファンタジーはもうゲーム業界において特別な存在ではない」
っていう事実を受け止めることから始めないと
660.
ユーザー
naFWc
>>640
CSでの本編以外のドラクエコンテンツ、最近のは爆死してんだよなぁ
こんどモンスターズ4出るけどプラットフォームSwitchだしここで本気度が測れるかもね
661.
ユーザー
naFWc
>>650
バビロンはゴミ中のゴミだったなぁ
ただあれに関しちゃその責任の多くはプラチナにありそうだけどね
662.
ユーザー
xuECA
この手の壮大で緻密なファンタジー世界を、超能力持ちの主人公が無双して悪の帝国を潰す
みたいな、スターウォーズ、ガンダム、ナウシカ、FF路線って、小説版デューン砂の惑星がオリジナルって知ってた?

よってFFが目指すべきなのは、ゲースロではなくDUNE。
羽でブーンって飛ぶ飛行マシーンで巨大サンドワーム(王蟲)を倒して一攫千金。みたいなゲームと世界観にすべき?
663.
ユーザー
tna1B
神ゲーだった
664.
ユーザー
cYrP9
新型PS5まだか?
665.
ユーザー
qInIG
ドラクエセブンの完全版出してくれよ
オルゴ・デミーラにラーの鏡使ったりギガジャスティス使ったらキーファさん出てくるんだろ
666.
ユーザー
Wr7IK
最近のはやってないけど、番外編とも言えるFFタクティクスは猿みたいに
やりまくった時代があるな
マップの中をフラグ求めて探し回るという行為が自分に合ってなかった
FFTはその点フラグ探しはほとんど省略されててバトルのみ楽しめた
667.
ユーザー
vJoG6
>>606
ゲームやらないなら
別の事で暇つぶすだけなんだがw
668.
ユーザー
fdH0d
FFは7から天野離れし始めてから自分も徐々に離れてったなぁ…一応8までは手を付けたけど。
669.
ユーザー
fdH0d
>>79
それはある
670.
ユーザー
fdH0d
>>606
何が無駄かは人それぞれって事をいい加減その人生で学んだ方がいいぞ。
671.
ユーザー
tNmx3
>>606
楽しくやってるから無駄じゃないよ
嫌々やることこそが人生の無駄
672.
ユーザー
tna1B
TikTokで15と16の比較動画上げてたけど進化がやばかったマジで16プレーしてからしょぼいソシャゲ出来なくなった
673.
ユーザー
W0ZBg
つれえわーーーーーーーーーー
674.
ユーザー
WjmyM
まずホスキャバファンタジー辞めてみたら?
675.
ユーザー
3SwwA
ファイファンは8以降ただのグラフィックゲームになった
676.
ユーザー
kyWJC
単純にクソ面白くないゲームしか作ってないだけ
近年で一番成功したのは聖剣3リメイクぐらいなもん
677.
ユーザー
WRsnZ
高齢になったババアとじじいが集まる
高齢者ファンタジーになってしまったね…

感覚も古くて
思い出にしがみ付く腐れモノみたいな…
678.
ユーザー
EqOBw
どうせ困ったらまたゴミみたいなドラクエソシャゲ出すんやろって
679.
ユーザー
LmKDm
FFの全盛期は6までだし、以降の過渡期衰退期の末期が16
680.
ユーザー
L9sDC
スクエニ自身の問題だろうに
681.
ユーザー
h6ktU
ファイファンはもうダメだな
過去のリメイクだけ作ってろ
8とか
682.
ユーザー
6GTXf
スクウェアって不義理なんだな
683.
ユーザー
DN305
初期メンバーを全員追い出した後、名前だけもらった連中だもん。何一つ作る能力が無い
684.
ユーザー
I9fkq
2Dのff試しに新作で出してみれば?
今のffはシステムや操作が面倒で辛い。
純粋にストーリーやレベル稼ぎだけやりたいんだよね。
685.
ユーザー
LXWio
>>571
FF15も最初はFF13ヴェルサスとかいうFF13の派生タイトルで発表されてるからな
初期から中身を変えまくって、なんとかFF15に整えて出してる
686.
ユーザー
gX71p
プレステ商法はさすがに終焉だと思う。
マルチで出せるはずのサードタイトル囲い込んでるだけ
687.
ユーザー
hlrac
90年代のスクエアとエニクスと言ったらワクワクするもんだったがのう
まぁもうゲームはしてねえが栄枯盛衰なんだな
688.
ユーザー
WRsnZ
発売までワクワクが止まらない
神ゲーもう待ちきれない
あまりのマップの広さに腰を抜かすで!

↑↑

10年以上もコピペで煽ってたからね
すごい会社だよ…
689.
ユーザー
FWwrT
セガサターン「あ~、よく寝た。さあて、動きますか。」
690.
ユーザー
FWwrT
ゲームギア「お?甥っ子が動き出したぞ。こりゃ小型化してる場合じゃないな。」
691.
ユーザー
OTqrz
俺らが好きなFFは坂口天野なんだ
692.
ユーザー
s75w7
>>676
(; ゚Д゚)過去の遺産食い潰した後はどうするんだろう
聖剣伝説3リメイク16K対応完全版
とかやり出すんかね?
693.
ユーザー
9SNxL
ソシャゲは焼畑農業みたいな感じだしな
過去の遺産食い潰してるだけ
694.
ユーザー
1b3IR
アドベンチャーだけは期待してる
レトロチカとパラノマ面白かったし(´・ω・`)
695.
ユーザー
LXWio
>>691
映画でやらかしたなんて言われもするが坂口は必須だったんだろうな
制御してまとめ上げる人が
696.
ユーザー
HJp4G
FF16は素材は悪くないのに勿体無い
697.
ユーザー
Gugjp
映画のファイナルファンタジーDVDしかない
制作費1億3700万ドルを見てみたいのに
698.
ユーザー
tGHqd
ディシディアだけなんとか復活してちゃんと育ててくれんもんか
ほんまにもったいないわ
699.
ユーザー
unppd
ゲースロみたいなRPGかと思って期待したのに🥺
700.
ユーザー
XVugM
何年か前に大人向けのダークなドラクエを出すとか言ってたがどうなったんだ
701.
ユーザー
Gugjp
え!ぱふぱふ以上?
702.
ユーザー
5wHEu
目押しでルーレット止めると超必殺技とかやれよ
やったか
703.
ユーザー
sAfvh
気持ち悪いホストの馴れ合いみたいのは辞めて
レーシングラグーンを作っていた頃に戻れ!
704.
ユーザー
Gugjp
面白そう
テレビどれぐらいのスペック
アイリスじゃまずいよな
705.
ユーザー
jReD9
ドラクエは任天堂PC、FFはソニーPCでやるのは全然いいけど、MS独占ゲームないよね
日本じゃ売れてなくても世界ならまあまあ台数あるやろ
それよりも内容だよ、FF1~7大好きおじさんは13~16と7リメイクみたいなゲーム性だとついていけないだろ
単に需要あった顧客を自分から捨てただけ
706.
ユーザー
aXOPM
16だって面白ければ口コミで売れてるよ
あんな売れそうに感じなかった新規のSEKIROだって1000万本売ってんだもん
今のSNSでの口コミ効果は凄いよ
707.
ユーザー
1b3IR
>>705
ドラクエもFFも箱で一応できるぞ
FF7、16はまだ無理だけど(´・ω・`)
708.
ユーザー
rUbx2
モバグリ時代ソシャゲに楽して一攫千金夢みてそっちに全振りしたとこは軒並みダメだな
コナミは遊戯王など稼げるコンテンツがあったから耐えれた
短期はよくても10年たった今はちゃんとしたゲームソフト開発できるとこは世界市場むけに稼げる
カプコンはソシャゲに舵きらずちゃんと正道歩んだからこそ生き残れてる
ゲームが好きで開発すれば結果はちゃんとついてくるぞ
最初から金儲けで開発してるからダメなんだよ
これは今の日本を取り巻く状況かどの産業も劣化してそうなっちゃってるがな
今だけ金だけ自分だけ
709.
ユーザー
QxNta
FFはPSで未来永劫独占で出し続ける
こういう契約結んでるんじゃないのか
710.
ユーザー
Wr7IK
>>709
もし仮にそうだとしても、もはやキラーコンテンツでもなんでもなくて
それがただの足かせでしかない
711.
ユーザー
mMzDz
FF12面白かったけどなぁ
ストーリーは確かに国レベルの話だから他のと比べてスケールが小さいような感じはするけど
712.
ユーザー
1b3IR
>>708
カプコンはソシャゲ出してるけど失敗多い印象(´・ω・`)
713.
ユーザー
vx0TX
カプコンて若手がソシャゲで課金の美学みたいなの語ってるやべーとこじゃなかったっけ
714.
ユーザー
5wHEu
17は宇宙人が攻めてくる話にしよう
715.
ユーザー
M60SY
カプは旧作を各ハードに移植したり定期的にセールしたりと昔の作品をしっかり利益に貢献させる体制があるから強い
716.
ユーザー
rVHai
>>708
カプコンはソシャゲ下手なだけじゃないっけ?
717.
ユーザー
6XfIg
>>711
7、10、12しかやった事ないけど、どれも好き。特に10
718.
ユーザー
lReQh
イギリス人の爺さんトップに据えてる現ソニーに肩入れしても沈むだけだ、
719.
ユーザー
mQgf7
FF16でずっこけたからな
720.
ユーザー
LBjO4
10-2までは一般ユーザーの間でも普通に話題になってたからな
11で急にネトゲ化するとか言い出して一般ユーザーを根こそぎ切り捨ててそこからおかしくなった
12でオフに戻ってきたときにはMMO病に冒されたのか知らんけど別ゲーになってた
721.
ユーザー
Gugjp
どんなふうに?
722.
ユーザー
5EvRn
ソニー製のPCでも使える様にしろよ!
723.
ユーザー
Gugjp
まだつくってるの?
724.
ユーザー
K3k7s
ハード別ソフト売上ランキング(TOP20) 最終更新日:23年09月23日
https://teitengame.com/salesbyhard.html

Switch
1位 あつまれ どうぶつの森              753.2万本
2位 マリオカート8 デラックス              548.4万本
3位 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL     528.5万本
4位 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 512.8万本
5位 ポケットモンスター ソード・シールド       439.0万本
6位 スプラトゥーン2                  412.8万本
7位 スプラトゥーン3                  411.0万本
8位 リングフィットアドベンチャー           346.2万本
9位 Minecraft                      326.3万本
10位 桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~ 292.1万本
・
・
20位 New スーパーマリオブラザーズ U デラックス 130.1万本


PS5
1位 ファイナルファンタジーXVI                   41.4万本
2位 グランツーリスモ7                        32.9万本
3位 ホグワーツ・レガシー                      17.2万本
4位 Horizon Forbidden West                     15.1万本
5位 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON          14.5万本
6位 ELDEN RING                           14.1万本
7位 バイオハザード RE:4                      12.8万本
8位 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales             10.1万本
9位 バイオハザード ヴィレッジ                    7.4万本
10位 クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-リユニオン   6.7万本
・
・
20位 龍が如く 維新! 極                       3.9万本
725.
ユーザー
g9fxm
最近クソゲーしか作ってなからな
FF15とか、ゲームシステム以前にどんな腐った頭持ってたらあんな世界感でオッケー出したんだ?
16もグラフィックが売りの純正中世西欧ファンタジー出したってエルデンリングに勝てる訳ないだろつーに
14で偶然ネットゲー廃人にヒットしてなかったらとっくに倒産してるだろ
726.
ユーザー
hgMkd
>>708
カプコンはソシャゲの運営が酷すぎてユーザーからボロクソ言われてケツ捲って逃げただけだろ
727.
ユーザー
naFWc
カプコンだって一時期めちゃくちゃヤバかっただろ
ストVが跳ねてバイオリメイクや7、ヴィレッジで持ち直したけど
特にバイオリメイクはかなり良リメイクだったからなぁ
その辺がスクエニとの大きな違いな気がするわ
728.
ユーザー
WsXMj
>>32
バカ丸出しワロタ
AC6もEDF6も入っていない
インチキデータ
 ですらない話にならないわ
どこの詐欺団体だよこれ
729.
ユーザー
WsXMj
>>42
こんな知恵遅れが自作自演してんのか
しね
730.
ユーザー
WsXMj
>>190
どこのパラレルワールドから来てんだよ
そんな公式データはない
500?お前の世界の病院に帰れ
731.
ユーザー
NH2hX
もー水戸黄門みたいなもんだろ
732.
ユーザー
LvuxV
【ぼったくり】FFイベント「ぼったくり焼きそば」騒動「全部改めて調査してください」 プロデューサー、運営への徹底対応要望明かす
https://talk.jp/boards/newsplus/1695623615

こっちもあるし、ゲームの内容云々じゃないよねえ
733.
ユーザー
TVKAr
10が出た頃2ちゃんで10をファミコン化するってのが流行ってな…有志がいたけど要はそういうことだ
734.
ユーザー
B7j03
>>732
これは権利貸してただけだしスクエニの責任とすんのはちと酷じゃねぇか?
735.
ユーザー
bu60C
ここの社員は株価のことばっかり社内で話してそう…
社内でネット工作部隊とか宣伝部隊とかありそうw
736.
ユーザー
bD4lr
>>401
ホントそれ
ドラクエ11でそれやりやがってドン引きした
ドラクエのナンバリングタイトルという金看板を自分からクソまみれにしてたら世話無いわなww
737.
ユーザー
rTgaR
>>570
そうそう、またそれを自慢気に話すところがもう普通じゃないよね、悪い意味で
738.
ユーザー
ffjt4
>>161
流通してないとかいつの話だよw
739.
ユーザー
Gugjp
とりえずスライム日めくりカレンダー買うかな
740.
ユーザー
gOXb2
ちゃんとクリエイターはゲームしてるかー?
ゲームしてたら単発で終わるストーリーが如何にゲームと相性悪いか分かるしそもそも映画や小説でいい
741.
ユーザー
s2EgR
ドラクエ11は、ぱふぱふネタ多用して最悪だったな。
ストーリーは良かったのに。
742.
ユーザー
W0ZBg
ティーダのチーンポ♪
743.
ユーザー
W0ZBg
とってつけたようなガキ主人公がキレたり叫んでるイメージしかない
744.
ユーザー
3APCQ
クソゲーのスクエニ
745.
ユーザー
WC2Gm
ゲーム完全廃止論がここまで叩かれるとは思わなかった

今エンターテインメントなんてやってられる時代じゃないだろうに
746.
ユーザー
wERdO
パラノマサイトは面白かった
もう大作ゲーム作るよりこの路線で横展開してほしい
747.
ユーザー
mJCq3
>>724
日本国内だよね?
748.
ユーザー
0tLaK
>>12
16は割とそうでもなかったぞ
749.
ユーザー
0tLaK
独占にしたのにfpsがガッタガタなのがクソかったな
750.
ユーザー
Unh4c
絶不調である!
751.
ユーザー
IyZBf
ソニーとは手を切ってマイクロソフトにおいで
752.
ユーザー
qOb0E
スクエニはクソゲーのイメージがついたからなぁ
ソシャゲ1年以内サ終連発して信頼失墜も大きい
753.
ユーザー
px7lW
ドラクエの4~9をPS4版で出せば、いつでも買うんだけどなぁ
過去作をまたやりたいユーザーはいると思うんだが?
754.
ユーザー
8Il0A
FF14という世界で唯一成功したメタバース
755.
ユーザー
Q6Ob8
ソニーが毎度のように大金出して時限独占してくれるからな、面白いもん作って売上増やすより映像だけ綺麗にしてもっと大金を、ってなってるんだろうな
756.
ユーザー
8Il0A
義理があるんだろ
グラボ屋のほうがスポンサーとしては羽振りはいい
757.
ユーザー
wIplW
>>724
ゴミステ5やばいね
こんなのにFF16独占販売とか気が狂ってる
758.
ユーザー
wIplW
>>665
これよ
本当の物語を見せて欲しい
759.
ユーザー
Yet38
加藤抜けたからスクエニは終わりだよwwww
加藤一派が唯一金よりゲームの良心だったのに
760.
ユーザー
Yet38
まともにゲーム作りたいやつがスクエニにはもういない
社長の指示でソシャゲや1発の過去の栄光で儲けたいヤツの集まり

加藤が戻ってくるまでここには一切期待するな
761.
ユーザー
r5qn5
FFがネトゲになってから全く買わなくなった
そんなの多いんじゃね
762.
ユーザー
MYqkY
FF
7→なんか中2臭いが少年バトル漫画ぽさ維持
8→カードゲーム
9→原点のファンタジー回帰だがデフォルメリアル顔がキモい
10→悪くないがマップ移動がないと違和感
10-2→キャラ変わりすぎ
12→マップ広すぎ、何と戦ってるのか話がわかりにくい
以降→洋画くさい何言ってるかわからんやり取りが増えて面白く感じない
763.
ユーザー
x8ddw
もっと金使わずに雑に素材使ってゲーム作れよ
764.
ユーザー
r8E5U
PS5買わなくて良かった
765.
ユーザー
leoM1
今の時代で『流行るFF』『売れるFF』とはどんなものなのだろうか
俺にはさっぱりだよ
766.
ユーザー
VuWIz
ドラクエとFFのFPS作れば絶対売れるのに
767.
ユーザー
t35kr
なんでホストゲーにしたの?
制作発表の時ってあんなゲームだったっけ
しかもヒロイン生存ルートDLC頓挫したって?
768.
ユーザー
wzeiZ
>>12
この記事書いた人、絶対スクエニのゲームやってない
769.
ユーザー
NJFkO
FF16やったけど、終盤のサブクエ荒らしがクソだった。
報酬も思い出の品とかクソみたいなものばかり。
770.
ユーザー
7pvfs
人物をリアル調の3DCGにしてるからゲーム内容以外のホスト顔だの何だのが目に付いてイライラが増大するんだよ
2Dドットのチビキャラにしとけばゲームの内容だけに没頭できるから今後は2Dドットに戻せばいい
771.
ユーザー
qOb0E
ドラクエは一貫してまだ堀井が居るからいいんだろうな
居なくなったら終わるのは目に見えてるが果たして
772.
ユーザー
wv94C

>>368
ユーザの意見です。ご査収ください。
773.
ユーザー
1E1Bs
アクティブターンコマンドバトルに戻してくれ。アクション要素要らんから。

>>12
FFは9のガーネットみたいな中世ヨーロッパのお姫様ヒロインが一番良いよな。
早く9をリメイクしてほしいわ。
774.
ユーザー
WjqnT
ドット絵の頃のffと今のffは全く別物
今のはffの名前を語った劣悪な別物
775.
ユーザー
RxRzs
ドラクエFF以外スクエニのIP知らんからなあ
やってるのは昔からやってる奴だけでフロムみたいに若者や世界相手に商売出来てない
776.
ユーザー
d5Tu3
最近出たダイの大冒険のゲームはひどい出来だな
あれを作る制作会社にも問題あるがアレを発売OKを出しちゃうメーカー側もやばい
777.
ユーザー
pMHz4
>>770
別にドットじゃなくてもいいんだけど、あのリアルなのにクセの強いグラ直さんと駄目だろうな
コーエーくらいストレートな多様美形でいいのに
778.
ユーザー
nrhnl
やっぱ、Microsoftに買収して貰った方が良かったんじゃね
779.
ユーザー
tEez5
>>32
ホグワーツとかエルデンリングとかバイオハザードとかはps5だけで出てる訳じゃないぞ
780.
ユーザー
tEez5
>>38
俺はkenshiとリムワールドを推すわ。
781.
ユーザー
jbP37
ガチャで金集めまくったらサービス終了しまくるゲームメーカーという印象しかねーな。
782.
ユーザー
fcQSy
かといってガチャで課金しまくらないといけないソシャゲもあんまりやりたくないんだよなあ
783.
ユーザー
k4QaP
>>17
ほんとそう、PS5買えなかった時期のゲームショウでゲーパステコ入れとかゲーパス100円に釣られたクチだけど、もうPS5欲しくないw
784.
ユーザー
ZPjJc
グラフィック微妙でも面白いゲームいっぱいあるから
高性能なハードウェア買ってまで・・・ってのはありそう
多人数でできるゲームかスルメゲーというかショボいけど何時間もできちゃうゲームが今の主流かな
785.
ユーザー
qCUyk
vantage master online 30年やってるが未だに負ける
786.
ユーザー
SVOzt
>>310
オク…
787.
ユーザー
HASAa
ヒゲの居ない■とかなんの魅力もないわ
eはそこそこ良いゲーム作ってたのに巻き込まれ死しそうね
788.
ユーザー
Ijx4j
なんでもリアルにすればいいってもんじゃないな
ある程度妄想出来る余地や空白部分がないと
実際の歴史なんかも結果はわかってても過程部分に妄想する余地が有るから面白い
789.
ユーザー
wsvyp
>>765
売れる本数より、まず制作費を抑えて、利益の出るFFを作る事だと思う
もう過去の栄光にすがるのも無理があるし、すがっているほど変われない
790.
ユーザー
wsvyp
>>787
ビジュアル最優先ゲーム性二の次に変えたのはヒゲじゃなかったっけ
んで、もうCGだけで良いんじゃね?ウチのCG最高だしと勘違いして、フルCGの映画作って、派手にズッコケてた
791.
ユーザー
ws1LF
いまこそマリオRPGの続編か新シリーズを!
792.
ユーザー
ws1LF
>>775
フロントミッション系なんかウケそうだけど
793.
ユーザー
JQwV0
>>791
リメイクが最近発表されたじゃん
794.
ユーザー
D3whT
ファミ痛のトップ109割がswitchじゃねぇ
795.
ユーザー
UvzwD
ソニーとか関係ねーよボケ。すべて時代のせい。
今の時代は無能で才能のないゴミ野郎しかいないから仕方ない
796.
ユーザー
WDqdf
FFなんて買い取り100円レベルだし
797.
ユーザー
pMHz4
>>790
でもそのCG重視路線で進んでるのは今もスクウェア自体の考えでもあり、ヒゲは責任を負った形なんじゃね
798.
ユーザー
10vKP
ファイナルファンタジーがSFになって終わった
799.
ユーザー
xr1Q1
>>798
元々SFじゃん
FF1で宇宙行くんだぞ
800.
ユーザー
xT7IT
801.
ユーザー
g8huF
ゲーム作りに真面目さがないからだろ。
802.
ユーザー
g2Zr3
14を立て直せた、そしてファンが戻ったのは何故かをわかってほしい
ゲームにワクワクを求めてたんだよプレイヤーは
最新技術で何ができるかを見たいんじゃないんだよ…
803.
ユーザー
eLcrk
もっと根源的な問題だ
メイン層が中学生向けの企業だったんだ。その中学生の分母が20年前の半分になった
そら当然ダメになるにきまってるだろう
804.
ユーザー
OtxU4
>>606
そう言って無駄をなるべく排除し勉学と節制に務め、50才で死んだ上司が居るわ。

健康オタクで、自己研鑽に励み、最後は病魔であっけなかった。
したい事を我慢し続け老後に笑う予定が、人生って何だろうな。
805.
ユーザー
OtxU4
>>724
ゼルダ入ってねぇの?
806.
ユーザー
pMHz4
>>803
というか今の中学生FF惹かれんの?そもそも知ってるの?レベルじゃね
807.
ユーザー
QSqmu
PS6はソニーから発売のゲーミングPCだな
もうCSは終わり
808.
ユーザー
mrhn6
株価が下がった理由は何なの?

投資家が何を材料に売ったのかがわからないことには
809.
ユーザー
8uRLJ
>>765
過去のFF→クソゲー不親切ゲーの中でわりと親切UIやりこみ要素ありで一歩抜けてた
今→UIは成熟して他ゲーでも変わらない、やりこみ要素は増えすぎて面倒くさいレベル
あとフィールドを歩いてるだけの時間が長いと面倒くさいし3Dだと酔う
FF5くらいが見やすいわかりやすいで良かったなぁ
810.
ユーザー
U4Bwo
あの勘違いプロデューサーイラつくツラしてるわ
811.
ユーザー
tMH0t
ドラクエに時間かけすぎなんじゃないの?
812.
ユーザー
hgKly
>>809
単純に若い人から見てカッコよくないのも原因かと思う
子どもの頃ってFFの世界観やキャラがかっこいいの象徴だったりもしたんだけど今の若い人から見たらそんな印象無さそう
ホスト風のおじさん達が剣振り回してるようにしか見えてないんだと思う
813.
ユーザー
wXgnE
7R2には期待している
814.
ユーザー
8fUT7
オクトパストラベラーといい外注の方が面白いとか
815.
ユーザー
oyftB
グラフィックに拘りすぎて他の要素がおざなりになっている印象
特にFFはムービーの間にミニゲーム挟んでるの?ってレベルw

あと、ソシャゲが出ても1年ぐらいで終わるから食指が伸びん
816.
ユーザー
e9NQy
>>606
俺は一生ゲームはやり続けるだろうと思ってたけどオッサンになると全然面白くなくなるもんだな
その時に初めて思うんだよ馬鹿馬鹿しい事に時間を使ったとでもその時は楽しくて夢中でやってたんだよ趣味なんて全部そういうもの
817.
ユーザー
WJsqB
スチームに対応できなきゃ死あるのみ
818.
ユーザー
hgKly
>>816
娯楽なんて大抵ムダだと思うけどなあ
楽しい時間を過ごすという目的で充分だと思うわ
819.
ユーザー
XTbd0
>>815
1年で終わったソシャゲって何だっけ?
820.
ユーザー
mTBYg
>>818
それを言うと人生は全て無駄だからなあ
いかに暇つぶしの人生を楽しめるか
金儲けして欲望の限りを尽くしたり、子孫繁栄に営んだり、そういうのに興味なくて働くのも嫌なら生保受けて質素に楽しんで生きてくのも全て正解なのかもな
821.
ユーザー
yJsnq
>>818
娯楽というのは最終目標だと思う
よく「定年したら好きな趣味をやるんだ」と言ってるサラリーマンがいるが、あれに近い
お金も時間も潤沢にある場合、何をするか、それは「面白いこと」以外にないと思う

お金も時間も足りない場合、娯楽というのは全く無駄になる
要は、やっても別にお金も時間も増えないからね、なんなら減る
それを指して「無駄」というのは、「私にはお金も時間も足りません」という自己紹介に過ぎない

ただ、実際にお金も時間も余ると面白いもので、世の中にありふれている娯楽はつまらなくなる
ゲームも然り、それは結局、大半の娯楽が時間もお金もないサラリーマンを対象に作られてるからだ
忙しい日々の中で、一瞬の潤いを、という意識で手っ取り早く感動したりするようにできてるから、
映画とかもそうだけど、ファストフード的なものになる、マックは毎日食うと飽きる

だから世の中的にはクソゲーとされてる大衆娯楽的観点から見ると奇形児みたいなゲームに愛好家がいるんだよ
要はデスクリムゾンの良さは子供にしか分からないということだ、大人じゃない
時間もお金の心配もない、子供にしか、な
822.
ユーザー
F8R5E
>>818
日本人はもうみんなそう思ってるみたいだけど、アメリカ人はまだ芸術だとおもってるらしい。
823.
ユーザー
x3sg6
要するにSONYにとってはもう
短い独占期間の為にカネを出すような価値は無くなった
って事だろうねえ

スクエニとしてもドラクエ含めて
任天堂とソシャゲで満足なしょぼい日本より
市場が元気な欧米の方で売りたいのだろうし
今まで以上にXboxやPCに注力するのも良いと思うぞ
824.
ユーザー
J4zoU
>>816
面白いゲームやれてないだけだろ
50近いけどまだ滅茶苦茶面白いぞ
エルデンリングもAC6もどっぷりハマったわ
825.
ユーザー
x3sg6
>>816
他に楽しいことを見つけたとかいうのなら良いが
娯楽を楽しめなくなったとなると・・
老化現象?
826.
ユーザー
t8lMR
シェアは知らんがXboxのほうが活気がアルネ
827.
ユーザー
x3sg6
FF16はメタスコアは悪くないんだよなあ
俺は体験版を30分ぐらい遊んでみた・・
というかほぼムービーを眺めて終わりにしたがw

やっぱり記事にあるように
『FORSPOKEN』や『BABYLON'S FALL』
の失敗が響いたんだろうかねえ
828.
ユーザー
GzlqB
おっさんになってゲームに集中出来る時間は減ったわ
まだまだ楽しく感じるけど1、2時間で集中力途切れちゃう
ガキの頃はそれこそ一日中やってても平気だったけどなぁ
でも逆にお金はあるからついつい買っちゃって詰みゲーが増えていく
829.
ユーザー
jyhKC
>>825
世の中不安になってきてネットで政治で反自民党とか反ワク活動とかネガティブキャンペーンしてるんだろう
830.
ユーザー
hgKly
>>821
納得がいった
ムダだって切り捨てる人って余裕なさ過ぎだろって思ってたけど実際に時間も経済的にも余裕ない人なのかもね
まあ自分も子供の頃のように100%全力では楽しめていないね
831.
ユーザー
n5WT5
>>56
最近はアトラスも粗製乱造やろ。
832.
ユーザー
F8R5E
>>825
漫画は読まなくなったな
今の漫画の背表紙を本屋でみても99%わからん
833.
ユーザー
oyftB
スレチだからあまり深掘りしないけど漫画は気になるタイトルをネカフェで読んで
「読み返したいな」と思った本だけ電子書籍で買ってるw
休日前とかのナイトパックだとブースで8時間ぐらい読めて漫画2〜3冊分だしw
834.
ユーザー
nrqYf
>>819
聖剣とか?(´・ω・`)
835.
ユーザー
HHA12
次は最終幻想17だから期待してまとう
836.
ユーザー
ogtzu
バビロンズフォールの話は聞くだけでも相当酷いね。
無茶苦茶だわ。
837.
ユーザー
coCBv
IIIもⅫもいつになんだよ
838.
ユーザー
HJ3uo
>>821
それを長々とあんたがわざわざ書かなきゃいけないくらい誰もわかってないってことか
もはや資質の問題だな
839.
ユーザー
VExJo
某産大のヤツが偉そうにIPを管理してる会社だからなwwww
840.
ユーザー
CrXpH
>>834
他は?
841.
ユーザー
Rf5Mx
・・・・・・・・・・・ファイナルアンサー?
842.
ユーザー
hlRTE
ps4を15000で売ってくれ

みんな5なんか買わないからやらないんだろ
いい加減消費者リサーチしろや
何が求められてるか
843.
ユーザー
PsB1w
PS5なんかよりPC買った方が得
844.
ユーザー
9XNm7
独占やめたらホントに売れてないのがバレちゃうじゃん
845.
ユーザー
DyJZN
クソゲー量産会社になっちゃったのか
846.
ユーザー
sKSnC
もうスクエニなんて潰れていいよ。唯一やってたFEZを終了されたからもう無くなってもいいや。
847.
ユーザー
3jNzf
今のスクエニなんて昔のショウエイシステム位の評価しかない
848.
ユーザー
Z28OH
スクエニは優秀なプロデューサーもどんどん退社してるし本当に終わりだと思うぞ
ソシャゲに手出してからそっちが儲かるからかまともなモノづくりしなくなったな
849.
ユーザー
SXFty
PS5買うくらいならSwitch買うわ
アレで充分
850.
ユーザー
mvmI1
PS1からの全ディスク互換なら買ってもええで
ダウンロードだけじゃなく両方出来るなら
851.
ユーザー
R9rHW
そもそもすぐにサ終してしまうゲームに誰がお金突っ込む?
スクエニのソデャゲ=どうせすぐサ終
世間では完全にこういう認識だからな
852.
ユーザー
mvmI1
>>851
で、それ聖剣以外に何があるの?
お前だけだろ言ってるの
853.
ユーザー
SXFty
>>852

【悲報】スクエニ、半年で7回もゲームをサービス終了してしまうwww
2023/01/28

1: 2023/01/28(土) 08:00:33.89 ID:B8OPnZ730
ダイの大冒険 魂の絆 2023/4 サービス終了

ブレイブリーデフォルトブリリアントライツ2023/2 サービス終了

FFVII THE FIRST SOLDIER 2023/1 サービス終了

おじさまと猫 スーパーミラクルパズル 2023/1 サービス終了

SHOW BY ROCK!! Fes A Live 2022/11 サービス終了

ゲートオブナイトメア 2022/11サービス終了

ディープインサニティアサイラム 2022/10サービス終了
854.
ユーザー
mvmI1
で、お前はどれやってた訳
855.
ユーザー
wmuwI
ゼルダとか今でも世界中で神ゲー扱いされてるのに
エフエフはすっかり落ちぶれきったなあとしか

まあゲーム自体の出来の差は時オカと FF7の時点から物凄い格差あったけども
856.
ユーザー
1yqn3
新作の度に新システム追加とか面倒くさいんだよな
シリーズが10を超えるともうわけわからんからやらない
857.
ユーザー
feSUV
糞ニーは、ゴミ企業だからな
相手を食い潰す
858.
ユーザー
ZcrNe
>>855
16とか発売前後の1週間くらいしか話題になってなかったな
もう誰も触れてない
859.
ユーザー
k6aPg
昔でいうとジャレコくらいのクソゲーメーカーになったん?
860.
ユーザー
QMOgl
>>7
> PS5販売数が圧倒的少ないのも理由の一つ

完全にミソが付いたもんな。
本来取り込めた層をsteamに逃がしたツケは大きい。
たかが2割、されど2割だろう。
861.
ユーザー
QMOgl
>>380
>
>>17
> ゲームパスって無料なの?

いやいや、プレステ+と同じようなもので月額制の有料プラン。
ただ、PS5が転売されまくっていた少し前からお試しで一ヶ月だけ100円という
キャンペーンをやっていた。
が、これに穴があって旧罰箱の安いパスで2年11月分登録してから、この100円
キャンペーンを使うと3年分一番上のアルティメットプランに変更出来たので
その時期に加入した人はそんな感じでお得入会してる。
凄い裏ワザ!ではあるけど、Microsoftが意図的にスルーしてたと思うよ、宣伝の為に。
862.
ユーザー
QMOgl
>>848
折角スクエニになったのに、エニックスが出て行きそうだな。
昔はエニックスが取り込まれた、と言われていたのにw
863.
ユーザー
Z28OH
>>862
実際そうだよ
ドラクエはなんだかんだまだ固定ファン付いてるしグッズ展開とか販路はあるからね
FFはブランド力が低下する一方だし
864.
ユーザー
HxAUp
デモ版のムービー中に△ボタン押せって言われた時点でスイッチ切った
865.
ユーザー
Ivqeu
>>862
知らんのか?
スクエアが映画でコケたからエニクスが助けたんだぞ?
866.
ユーザー
inasT
スクエニはカリーンの剣と水晶の龍の続編だして解散
867.
ユーザー
u9nGG
マスメディアさんさあ
これも「今わかった」ことじゃなくずっとわかっていたよね
スクエニもPS事業も落ち目になってから叩きやすい状態になってから言い出す
868.
ユーザー
PU9i1
とりあえず
梯子とティファさえプログラミングしておけば
ミリオン確定だろ
869.
ユーザー
qK2qS
>>1

別にPS依存でなくて、スクエニの開発力が劣化してるだけ。
新作のダイの大冒険とか、その最たるもの
870.
ユーザー
V3jDQ
>>767
スターオーシャンはどうなの?このスレ的に
871.
ユーザー
ffQ9M
ダイの冒険で爆死したしドラクエ12どうなるのかね・・・・監修同じ堀井さんなんだけど・・・
872.
ユーザー
DM30E
>>871
堀井雄二って全盛期30年くらい前だろもう
873.
ユーザー
ffQ9M
ドラクエ11で頑張ってたんや・・・・
874.
ユーザー
1ujQC
ゼルダとか今の世代の若者にも物凄く受け入れられてリスペクトされてるのとあまりに対照的すぎる

スクエニ、プレステ、エフエフ
この辺の字面から溢れ出る加齢臭がヤバ過ぎる
875.
ユーザー
sKUuv
>>869
2年近く延期してあの出来だからなぁ
開発力が無いってレベルじゃないな
876.
ユーザー
VlzWY
ムービーに紙芝居。頼むからゲーム作ってくれ
877.
ユーザー
6kLyO
スクエニが不調なのは、愛の無いリメイク作品なんか作ってるからだろ。
質の低いゴミみたいなリメイク出されるくらいなら、何もしないほうがマシだよ。
フロントミッションには本当にガッカリした。
878.
ユーザー
PdXtV
スクエアは坂口居なくなったのが大きい
879.
ユーザー
frQxN
スクエニには使える奴いないからだよ
880.
ユーザー
PdXtV
真女神転生は岡田や金子

ドラクエも堀井がいなくなれば終わる
881.
ユーザー
LNiWb
ドラクエも堀井が居なくなってたら路線変わってたよな多分
軌道修正役は必要だよなー
FFも今みたいなグラフィックゲーになるにしても坂口いたらゲームとしてもう少しマシなゲームにはなってたよな多分
882.
ユーザー
YO6Mm
>>7
転売ヤー対策せずに放置して、ただの商材と化していたからな

本当にゲームがやりたい層は仕方ないからPCに移行して
アレ?こっちの方が良いじゃんと気づいてしまったからね

PCとSwitchで、ほぼやりたいゲームは網羅出来るしさ
883.
ユーザー
u1TWm
老害がのさばってるってことかな? 空気の入れ替えは必要だとおも
884.
ユーザー
HOi2S
PS5は一番行き渡らないといけない時期にそれができなかったのが敗因だな
885.
ユーザー
cTXTa
ファミコンからPSの時代は子供が読むような雑誌にFFDQが取り上げられて
キッズユーザーと成長した大人ユーザーも沢山いて層が厚かったんだけど
今はDQはともかくFFは子供に知名度がないよな
ジリ貧になるのは当然だわ
886.
ユーザー
3Xc4v
手軽で持ち運びができる課金ゲーには勝てない
887.
ユーザー
2Cd0V
>>876
ダイ冒険がクソすぎた

ムービー途中で何度寝落ちしたことか
888.
ユーザー
lyBFQ
スクエニは野村、北瀬、鳥山が残った時点で終わったんだよ
こいつらもそろそろ定年退職だろ
坂口に定年退職はないけど
889.
ユーザー
sRuXu
海外ゲームが凄すぎて本当日本のゲームなんか買う気起きない
890.
ユーザー
PZP4g
日本のゲームはサラリーマンが作ってるゲームって感じ
海外のゲームはクリエイターが作ってるが伝わってくる
891.
ユーザー
DVeD2
スクエニの一番の問題点は、一番偉いやつがゲーム製作を一切したことがない癖に口を出すってとこだな
製作チームのケツモチするでもなく株主ばかり気にしてあーだこーだ言うんじゃ士気だって落ちる
金握ってるやつがそれなんだから新規IPの開拓なんてできるわけないし、こける作品も続出するってもの
892.
ユーザー
vU3a7
>>884
半導体供給不足云々はアメリカの謀略だよな?
ソニーは好機を遠ざけられた

ゲイツの思惑か?
893.
ユーザー
ZaJmf
PS3の初期価格が12万円くらいだったか
あれで数百万人はソニー信者を失ったよな
894.
ユーザー
PdXtV
ハードは19800円を上限にしようよ
その範囲内でどこまで性能を追求出来るか競う方向で
895.
ユーザー
SAwEx
>>894
ゲーム機ならそのくらいだよな
896.
ユーザー
QsKgU
いずれiPhoneがプラットフォームとして躍進すると思う
カプコンもバイオハザードre4を出すみたいだし
iPhone15proはまだ熱問題があるけど、16、17と代を重ねれば動作も安定するだろうし
なんせスマホだからハードの普及率が半端ないんでね
もうPS5なんて相手にしてらんない
いまだにPS5に肩入れしてるスクエニはあまりにアホすぎる
新規のFFなんて失敗しまくりでもう魅力なんてないんだよ
10あたりからクソ臭がし始めて13で完全クソになった
15スルー、16なんて出てたんだ?というくらいの関心の無さ
897.
ユーザー
qOKjY
FFはグラに拘りすぎて他の要素がおざなりになっている印象だな
そのグラも周りと比べて中の上…良くて上の下って所だしなぁ…
どうせすぐに投げ売りされるんだからフルプライスで買うことは無い

ついでに言うと、ドラクエはJRPGでは王道で良いのだがマンネリ気味かな…
898.
ユーザー
YtIxH
しかしスマホも高すぎる
なかなか機種変にも踏み切れない
899.
ユーザー
YtIxH
ドラクエがビジュアルゲーに走らないのは明らかに堀井の影響だよね
本当は6か7辺りで8的な提案があったのを堀井が必要無いと軌道修正したエピソードを何かのインタビューで見た記憶がある
900.
ユーザー
VZ7iU
スマホゲームはガチャゲーばかりだから嫌。
901.
ユーザー
XXat2
ドラクエ5〜7は話が長過ぎて8はビジュアルは面白いけど話はあっさりしてた印象
5くらいのボリュームがドラクエには丁度いい気がするなあ
902.
ユーザー
MqAri
>>899
FFの反面教師的な影響もあったかもな
映画ぽしゃったし
903.
ユーザー
znxfm
水道屋に戻ります
904.
ユーザー
QtF9h
>>902
今のFFならFFプレイしなくても似たようなゲームいっぱいあるからなあ
FFらしさってのは召喚獣くらい?それもゲーム毎にリストラされたり
グラフィックも全然変わってたりで思い入れあるかと言われるとねえ
DQは海外では受けないガラパゴスってFF全盛期は馬鹿にされてたけど
変に媚びないのが功を奏したんだろうな
905.
ユーザー
BeiMg
>>896
10年前にもスマホが家庭用ゲーム機を駆逐するみたいな論調があったけどそうはなってない
コントローラの問題が解決しない限り家庭用ゲーム機にとってかわることはないだろう
906.
ユーザー
K7iSy
グラフィックにこだわるのはいいけど「かっこいい岩探してロケハンしてます」とかこいつらアホちゃうか?としか思えんかった
907.
ユーザー
QtF9h
>>906
会社が有名になって有名大学出身者が増えると
そうなっちゃうんだろうな
頭が良いのとクリエイティブな感性は別物だから
独創的なものがつくれない人間が成果出そうと頭振り絞った結果
せや石にまでリアルに拘ったろになっちゃったと
908.
ユーザー
Ubj1Q
>>906
遊びで山登りする費用を
会社の経費で落とすためじゃね?
龍が如くのセガとかも
キャバクラ通い費用を経費にしてたりするんかなあw
909.
ユーザー
Ubj1Q
>>905
スマホアプリの市場規模は
家庭用ゲーム機のそれを遥かに越えてはいるけどね
確か倍近かったんねえかな
910.
ユーザー
I5OfH
大企業のスクエニが
たった一人の若者がバイトの片手間に作ったゲームに負ける
なぜなら進化してるのはビジュアルとかだけだから
掛ける金が増えても30年間やってることは同じ
911.
ユーザー
6DdRi
くだらない遊びなのに
ティファが映ってるだけで仕事になっちゃう
912.
ユーザー
qzNak
はいどうもナカイドです
913.
ユーザー
n5EEk
ハード普及率を鑑みたらめっちゃ売れてるから(プルプルプル
914.
ユーザー
X7rXb
>>907
頭の良し悪しも色々だからなあ
頭のスペックをどうでもいいことを突き詰めちゃう方に使っちゃうタイプもよくいる
エンタメづくりに多少教養は必要だけどそれ以上にセンスがないとキツいね
915.
ユーザー
JVxmk
ダイの大冒険もかなり評判悪いな予約買いしようか迷っていたけど買わずに良かった
もう海外ゲームしか買わないかもなぁ
916.
ユーザー
GaPcB
>>914
センスは猿真似レベルならともかく
プロのレベルだと教えられて身につくものじゃないからなあ
そこを理解して自分の才能発揮出来る分野を探してくれれば良いんだけど
変に頑張っちゃうとおにぎり一粒一粒に拘っちゃったりする
917.
ユーザー
Ao52D
>>916
おにぎりに関しては、グラフィック班はやる事やった後他にする事がなかったという見方もある
15は13の派生作品になるはずのものが完成しなくて迷走して15になったからな
918.
ユーザー
nBlRu
>>917
まあ雑誌のインタビューとかに自信満々で言う事ではないなw
その辺の感覚からすでにズレてる
919.
ユーザー
FaeFx
個人情報流出でブーストだ
920.
ユーザー
uykaC
>>910
それって アクなんたらパージ ってやつ?
921.
ユーザー
zwHM0
>>897
FFはUnreal Engine 使ってんの?
922.
ユーザー
liuhB
スクエニの最新作のff16とドラクエチャンピオンズを見て、面白いと感じる人間のほうが頭おかしい
923.
ユーザー
cEDe5
ゲームが陳腐で面白くなくで
ビジュアルにお金掛けるしか能が無くなってるってのは
大手大企業が作るゲームに共通したことだよ
924.
ユーザー
iNKSz
カプコンとは大違い
優秀なクリエイターでも得意でもないジャンルのゲーム作らせたら失敗するだろう
手を広げずコアな路線守れば良かっただけじゃね
925.
ユーザー
92xdK
それっぽいスカスカのゲームを期日までに納品して小銭稼げればいいやって思ってそう
モノづくりのこだわりとかプライドが無さそう
926.
ユーザー
t7dMi
ソシャゲ乱発して大赤字が原因なのでないの?
927.
ユーザー
NAKjU
       ___
     /____|\
    / /      ヽ ヽ
    |/ へ   へ ヽ|
    Yー[-・-]-[-・-]-i
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928.
ユーザー
92xdK
暇な奴はダイの大冒険の動画やレビュー見てきたらいい
今のスクエニの惨状を表してるから
929.
ユーザー
cNgkE
ニンテンドーを裏切ってソニー側になったんやからしゃーない
潔く受け入れてまたスクエアとエニックスに分裂したらええやん
スクエアはこのままソニー、エニックスはニンテンドーに再裏切りでどっちかは生き残れるやろ
930.
ユーザー
Guf47
バビロンズフォールとかとんでもないうんこもあったし当然だろw
931.
ユーザー
PFwEk
>>907
東大と藝代が主力の任天堂が全然そんな事無いから
学歴の問題じゃなく単純に社風の問題だろ
スクエニやソニーが色々駄目すぎる
932.
ユーザー
Ztxow
>>931
東大と芸大を一緒にするのはちょっと
933.
ユーザー
3ygGI
ダイなんきあそくムービ見せられて ちょうどいいとこでプツンってゲーム終わるからなwww

詐欺だぞ?あんなの
934.
ユーザー
MgN8i
>>931
SONYスクエニを選ぶ有名大学生と
任天堂選ぶ有名大学生じゃタイプ全然違いそうだし…
935.
ユーザー
q1lqu
学歴というよりスクエニがもう異質なんだよなあ
936.
ユーザー
ABWcS
>>934
両方受けてる奴もいっぱいいるぞ

プログラマーとかサウンドエンジニアは分かるんだけど

東大とか京大出てゲーム作りって
アホなのかなと思うこともある
937.
ユーザー
n83Ef
>>936
プロデューサー志望なら高学歴はゴロゴロいるしそこまでおかしい道とは思わないな
938.
ユーザー
EqWEO
東大出て研究所で発明とか
医師でとか
は分かるんだけど

東大でてゲームメーカーでゲーム作りって
アホなんかなと思うこともある
939.
ユーザー
jYyqf
>>938
東大出て一般企業に入る奴なんて腐るほどいるわ
940.
ユーザー
SwNls
>>928
動画は既に見たけど惨状知るなら公式のいいないいいなにんげんっていいなでんぐり返ってダイダイダイ
だけで充分だろw
941.
ユーザー
Wwl2j
文句言う奴は話題になってるスーパーモンスターウルフでも買ってやれよ
居住区に置いたらうるさくて迷惑過ぎるけどw
942.
ユーザー
UFafc
>>936
そうするとスクエニとSONYの人事の見る目がないという事になるな
いやセンス磨くのは難しいから任天堂の教育が凄すぎるのか
943.
ユーザー
yu6iP
作るゲームがクソだからだろ。
944.
ユーザー
EqWEO
>>942
単に本社が東京に集まってるってだけかと
物理的に近い会社は受けやすくなるからね

くだらない自然現象の奴隷です
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