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【ゲーム】スクエニの絶不調、問題は「ソニー依存」 PS独占は終了の公算大アーカイブ

1.
ユーザー
???
老舗ゲーム企業のスクウェア・エニックスは今、苦しい立場に立たされている。新作ソフトの不発が続き、時価総額は6月の『FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)』発売以降で約2500億円も下落した。

ただし、その責任は『FF16』にあるわけではない。より大きな原因は『FORSPOKEN』や『BABYLON'S FALL』といった失敗作だ。特に『BABYLON'S FALL』は、批評サイト「メタクリティック」で41点という「死刑宣告」同然の低評価を受けた

(続きは以下URLから)
https://forbesjapan.com/articles/detail/66324
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最新の50件
895.
ユーザー
SAwEx
>>894
ゲーム機ならそのくらいだよな
896.
ユーザー
QsKgU
いずれiPhoneがプラットフォームとして躍進すると思う
カプコンもバイオハザードre4を出すみたいだし
iPhone15proはまだ熱問題があるけど、16、17と代を重ねれば動作も安定するだろうし
なんせスマホだからハードの普及率が半端ないんでね
もうPS5なんて相手にしてらんない
いまだにPS5に肩入れしてるスクエニはあまりにアホすぎる
新規のFFなんて失敗しまくりでもう魅力なんてないんだよ
10あたりからクソ臭がし始めて13で完全クソになった
15スルー、16なんて出てたんだ?というくらいの関心の無さ
897.
ユーザー
qOKjY
FFはグラに拘りすぎて他の要素がおざなりになっている印象だな
そのグラも周りと比べて中の上…良くて上の下って所だしなぁ…
どうせすぐに投げ売りされるんだからフルプライスで買うことは無い

ついでに言うと、ドラクエはJRPGでは王道で良いのだがマンネリ気味かな…
898.
ユーザー
YtIxH
しかしスマホも高すぎる
なかなか機種変にも踏み切れない
899.
ユーザー
YtIxH
ドラクエがビジュアルゲーに走らないのは明らかに堀井の影響だよね
本当は6か7辺りで8的な提案があったのを堀井が必要無いと軌道修正したエピソードを何かのインタビューで見た記憶がある
900.
ユーザー
VZ7iU
スマホゲームはガチャゲーばかりだから嫌。
901.
ユーザー
XXat2
ドラクエ5〜7は話が長過ぎて8はビジュアルは面白いけど話はあっさりしてた印象
5くらいのボリュームがドラクエには丁度いい気がするなあ
902.
ユーザー
MqAri
>>899
FFの反面教師的な影響もあったかもな
映画ぽしゃったし
903.
ユーザー
znxfm
水道屋に戻ります
904.
ユーザー
QtF9h
>>902
今のFFならFFプレイしなくても似たようなゲームいっぱいあるからなあ
FFらしさってのは召喚獣くらい?それもゲーム毎にリストラされたり
グラフィックも全然変わってたりで思い入れあるかと言われるとねえ
DQは海外では受けないガラパゴスってFF全盛期は馬鹿にされてたけど
変に媚びないのが功を奏したんだろうな
905.
ユーザー
BeiMg
>>896
10年前にもスマホが家庭用ゲーム機を駆逐するみたいな論調があったけどそうはなってない
コントローラの問題が解決しない限り家庭用ゲーム機にとってかわることはないだろう
906.
ユーザー
K7iSy
グラフィックにこだわるのはいいけど「かっこいい岩探してロケハンしてます」とかこいつらアホちゃうか?としか思えんかった
907.
ユーザー
QtF9h
>>906
会社が有名になって有名大学出身者が増えると
そうなっちゃうんだろうな
頭が良いのとクリエイティブな感性は別物だから
独創的なものがつくれない人間が成果出そうと頭振り絞った結果
せや石にまでリアルに拘ったろになっちゃったと
908.
ユーザー
Ubj1Q
>>906
遊びで山登りする費用を
会社の経費で落とすためじゃね?
龍が如くのセガとかも
キャバクラ通い費用を経費にしてたりするんかなあw
909.
ユーザー
Ubj1Q
>>905
スマホアプリの市場規模は
家庭用ゲーム機のそれを遥かに越えてはいるけどね
確か倍近かったんねえかな
910.
ユーザー
I5OfH
大企業のスクエニが
たった一人の若者がバイトの片手間に作ったゲームに負ける
なぜなら進化してるのはビジュアルとかだけだから
掛ける金が増えても30年間やってることは同じ
911.
ユーザー
6DdRi
くだらない遊びなのに
ティファが映ってるだけで仕事になっちゃう
912.
ユーザー
qzNak
はいどうもナカイドです
913.
ユーザー
n5EEk
ハード普及率を鑑みたらめっちゃ売れてるから(プルプルプル
914.
ユーザー
X7rXb
>>907
頭の良し悪しも色々だからなあ
頭のスペックをどうでもいいことを突き詰めちゃう方に使っちゃうタイプもよくいる
エンタメづくりに多少教養は必要だけどそれ以上にセンスがないとキツいね
915.
ユーザー
JVxmk
ダイの大冒険もかなり評判悪いな予約買いしようか迷っていたけど買わずに良かった
もう海外ゲームしか買わないかもなぁ
916.
ユーザー
GaPcB
>>914
センスは猿真似レベルならともかく
プロのレベルだと教えられて身につくものじゃないからなあ
そこを理解して自分の才能発揮出来る分野を探してくれれば良いんだけど
変に頑張っちゃうとおにぎり一粒一粒に拘っちゃったりする
917.
ユーザー
Ao52D
>>916
おにぎりに関しては、グラフィック班はやる事やった後他にする事がなかったという見方もある
15は13の派生作品になるはずのものが完成しなくて迷走して15になったからな
918.
ユーザー
nBlRu
>>917
まあ雑誌のインタビューとかに自信満々で言う事ではないなw
その辺の感覚からすでにズレてる
919.
ユーザー
FaeFx
個人情報流出でブーストだ
920.
ユーザー
uykaC
>>910
それって アクなんたらパージ ってやつ?
921.
ユーザー
zwHM0
>>897
FFはUnreal Engine 使ってんの?
922.
ユーザー
liuhB
スクエニの最新作のff16とドラクエチャンピオンズを見て、面白いと感じる人間のほうが頭おかしい
923.
ユーザー
cEDe5
ゲームが陳腐で面白くなくで
ビジュアルにお金掛けるしか能が無くなってるってのは
大手大企業が作るゲームに共通したことだよ
924.
ユーザー
iNKSz
カプコンとは大違い
優秀なクリエイターでも得意でもないジャンルのゲーム作らせたら失敗するだろう
手を広げずコアな路線守れば良かっただけじゃね
925.
ユーザー
92xdK
それっぽいスカスカのゲームを期日までに納品して小銭稼げればいいやって思ってそう
モノづくりのこだわりとかプライドが無さそう
926.
ユーザー
t7dMi
ソシャゲ乱発して大赤字が原因なのでないの?
927.
ユーザー
NAKjU
       ___
     /____|\
    / /      ヽ ヽ
    |/ へ   へ ヽ|
    Yー[-・-]-[-・-]-i
    (|      i    |)
     |   / '^^ 、  |
     丶  ヽ二7  /
      \_,,,,,_/   <努力はしている!
928.
ユーザー
92xdK
暇な奴はダイの大冒険の動画やレビュー見てきたらいい
今のスクエニの惨状を表してるから
929.
ユーザー
cNgkE
ニンテンドーを裏切ってソニー側になったんやからしゃーない
潔く受け入れてまたスクエアとエニックスに分裂したらええやん
スクエアはこのままソニー、エニックスはニンテンドーに再裏切りでどっちかは生き残れるやろ
930.
ユーザー
Guf47
バビロンズフォールとかとんでもないうんこもあったし当然だろw
931.
ユーザー
PFwEk
>>907
東大と藝代が主力の任天堂が全然そんな事無いから
学歴の問題じゃなく単純に社風の問題だろ
スクエニやソニーが色々駄目すぎる
932.
ユーザー
Ztxow
>>931
東大と芸大を一緒にするのはちょっと
933.
ユーザー
3ygGI
ダイなんきあそくムービ見せられて ちょうどいいとこでプツンってゲーム終わるからなwww

詐欺だぞ?あんなの
934.
ユーザー
MgN8i
>>931
SONYスクエニを選ぶ有名大学生と
任天堂選ぶ有名大学生じゃタイプ全然違いそうだし…
935.
ユーザー
q1lqu
学歴というよりスクエニがもう異質なんだよなあ
936.
ユーザー
ABWcS
>>934
両方受けてる奴もいっぱいいるぞ

プログラマーとかサウンドエンジニアは分かるんだけど

東大とか京大出てゲーム作りって
アホなのかなと思うこともある
937.
ユーザー
n83Ef
>>936
プロデューサー志望なら高学歴はゴロゴロいるしそこまでおかしい道とは思わないな
938.
ユーザー
EqWEO
東大出て研究所で発明とか
医師でとか
は分かるんだけど

東大でてゲームメーカーでゲーム作りって
アホなんかなと思うこともある
939.
ユーザー
jYyqf
>>938
東大出て一般企業に入る奴なんて腐るほどいるわ
940.
ユーザー
SwNls
>>928
動画は既に見たけど惨状知るなら公式のいいないいいなにんげんっていいなでんぐり返ってダイダイダイ
だけで充分だろw
941.
ユーザー
Wwl2j
文句言う奴は話題になってるスーパーモンスターウルフでも買ってやれよ
居住区に置いたらうるさくて迷惑過ぎるけどw
942.
ユーザー
UFafc
>>936
そうするとスクエニとSONYの人事の見る目がないという事になるな
いやセンス磨くのは難しいから任天堂の教育が凄すぎるのか
943.
ユーザー
yu6iP
作るゲームがクソだからだろ。
944.
ユーザー
EqWEO
>>942
単に本社が東京に集まってるってだけかと
物理的に近い会社は受けやすくなるからね

くだらない自然現象の奴隷です
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