【ゲーム】スクウェア・エニックスが純利益69.7%減を受けて「改革案」を発表。「量から質」への転換、マルチプラットフォーム、PCローンチなどPCユーザー獲得への各種取り組み、ロンドン開発拠点の機能強化などアーカイブ最終更新 2024/05/22 09:431.テイラー ★???スクウェア・エニックスは、「2024年3月期連結決算」と「新中期経営計画」を発表した。利益項目においては、売上高は3563億4400万円で前年同期に比べ3.8%増、営業利益は325億5800万円で26.6%減、経常利益は415億4100万円で24.1%増、親会社株主に帰属する当期純利益は149億1200万円で69.7%減となっている。デジタルエンタテインメント事業は、HDゲームにおいて『ファイナルファンタジー16』、『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』、『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の 王子とエルフの旅』、『ファイナルファンタジー7 リバース』などの発売により、前期比で増収。(抜粋)(続きは以下URLから)https://news.yahoo.co.jp/articles/663bfcdd5b86b92cc0b8c42ee3f0238a6cfa689bhttps://img-denfaminicogamer.com/wp-content/uploads/2024/05/24q4slidesJPN_page-0010.jpg2024/05/14 07:51:43641すべて|最新の50件2.名無しさんBljO6スクエニはソシャゲ出すのやめろ2024/05/14 07:53:283.名無しさん50OSF最近は過去のリメイクばっかり出すよな2024/05/14 07:53:534.名無しさんx6bXfFFとドラクエ以外ないよね2024/05/14 07:54:055.名無しさんRE5Xuパラノマサイトはおもしろかったこういうゲームをもっと出してくれ2024/05/14 07:54:256.名無しさん0HGZVゲーム作るセンス無いよな2024/05/14 07:54:387.名無しさん1WFAZスマホゲーってなんでガチャばかりなんだろうな。2024/05/14 07:55:238.名無しさん3mRwNDQM3で思ったのは質のいいライター雇った方がいいんじゃないの、ということ。2024/05/14 07:55:489.名無しさんbXMOm量から質とPCマルチってなら今までPS5専売してたのは何なんだよユーザーに黙ってPS5買えって啖呵まで切ってよ2024/05/14 07:56:1910.名無しさんONbue量から質、つまりハガレンみたいな美麗グラフィックのゲームを作るんかな?2024/05/14 07:57:4911.名無しさんeDkdW最後に買ったゲーム機はSFCだった俺が来ました2024/05/14 07:58:1612.名無しさんTTKsz質が何を指すのかが気になる2024/05/14 07:58:5013.名無しさんdUnb4ps5のゲームは質が悪いのか2024/05/14 07:58:5014.名無しさん2ZPqBスマホで課金するゲーム出されると一気に萎える2024/05/14 07:59:2215.名無しさんjTTr0技術力はあるのでプランナー側の問題ユーザーの意見が信用できないと言うなら匿名の社内調査をやるべきだと思う2024/05/14 07:59:5316.名無しさん0aSDzうるせえなスクエニとソニーは俺が心底憎悪してる日本企業そのものだはよ消えろ2024/05/14 08:00:1517.名無しさんAi6Nt未だにFF、ドラクエ頼みじゃな2024/05/14 08:01:1618.名無しさんy150b原点に戻っていまこそブラスティをリメイク!2024/05/14 08:01:1819.名無しさんMBGTS実況youtuberの再生数が上がるだけっすw2024/05/14 08:02:1920.名無しさんhGU9jリメイクか続編しかないし、寿命ですなまさにダメになった日本企業まんま2024/05/14 08:02:3721.名無しさんjEUc3質って何を求めるんだろう…ソシャゲを出すことをやめること?スクエニのソシャゲは信用ないからなぁ…1年以内にサービス終了が多いからか警戒されてユーザー増えないし2024/05/14 08:03:0922.名無しさんARZhm>>21これだよな課金だけさせて逃げるパターン2024/05/14 08:04:3223.名無しさんeDkdW質の高い過去作のリメイク2024/05/14 08:05:2524.名無しさんcoJJD焼き直しばかり過去のクリエイターが創り出したものを暗記一辺倒の高偏差値馬鹿が沢山入社した事で何も創れなくなり転げ落ちてるだけなんだよね任天堂も似たようなもんだし2024/05/14 08:05:4125.名無しさんoXCXVマルチプラットフォームは質から量へやん2024/05/14 08:06:3626.名無しさんddfbY>>24PC向けを強化することでリメイク地獄を回避できる2024/05/14 08:08:3927.名無しさんVK1mP有名大学卒だらけなんでしょしかも詰め込み教育してきた奴らばかりレガシーこねくり回す事しか出来ないでしょ与えられたものしかこなせないんだし2024/05/14 08:09:2128.名無しさんlNoPzサガエメもがっかりな出来らしいな2024/05/14 08:09:4429.名無しさん1VDZS遅えよペク企業2024/05/14 08:09:4830.名無しさんeHYRxリメイクで食い潰す日々2024/05/14 08:10:4231.名無しさん2tnaS令和日本国の縮図みたいな企業2024/05/14 08:10:5532.名無しさんeDkdWハリウッド映画より金も時間もかかってるんじゃね2024/05/14 08:11:0333.名無しさんa8Vafおせーよ2024/05/14 08:12:4334.名無しさんFAMuc東大卒はいるかわからないけど慶大卒、早稲田卒とかの文系の暗記マシーンが多そうゲームを創るのが会社の使命なのにこんな有名看板目当てにしがみつく人材の集まりでは無理だよw2024/05/14 08:13:2635.名無しさんErFLVおにぎりやベッドの質感をさらに突き詰めます!2024/05/14 08:15:2736.名無しさん58PQs今更量より質って言ってて迷走ヤバいな2024/05/14 08:16:2237.名無しさんueGKb>>34それ言うたらニンテンドーもやん?でもニンテンドーは面白いソフト出してるで2024/05/14 08:16:5838.名無しさんkrSTEスクエニの言う「質」って、グラフィックスとか映像の綺麗さ、リアルさだろそういうことじゃないんだよなあ、質って2024/05/14 08:17:4239.名無しさんueGKbFF捨ててドラクエコンテンツ一本でやれば良いんじゃね?2024/05/14 08:17:5540.名無しさんdylNOソシャゲで金を払う人ほど確率下げていくに辞めといた方が良いぞ3万出せばフルセット揃っていたのが20万使っても揃わないのは萎えて辞めるだけだし、二度とクズエニのゲームやらないって誓うようにするだけだからな2024/05/14 08:18:0341.名無しさん1VDZS>38それのわからない朝鮮企業になり下がったので今がある笑2024/05/14 08:18:4742.名無しさんpGhCeスプラトゥーンもマリオのゲッソーだしな創れても亜流止まり昔みたいに一から全て創造してヒットするゲーム出せないのがゲーム業界の終わりを物語ってる2024/05/14 08:18:5143.名無しさんYa3GM人気あるの出せるかどうかだから2024/05/14 08:19:5644.名無しさんxy2gEロンドン開発拠点ってなんだよ何の圧力に屈したのか知らんがわざわざハワイで何やら作ってた時期と一緒だなやはりスクウェアが足を引っ張ってる2024/05/14 08:21:4845.名無しさん95sCJグラフィックはもう良いからストーリーとか内容に力入れてくれたらなのめり込むような個々のストーリーがしっかりしてる奴がいい2024/05/14 08:22:1646.名無しさん2eKKYスクエニはゲーム会社というよりCGムービー会社でしょwゲーム要素やめてCGムービーばかり作ってた方がいいよw2024/05/14 08:22:2147.名無しさんNob4x>>27それな0-1が出来ない連中しかいないからこうなってる2024/05/14 08:22:2348.名無しさん5Jq2sFF7リバースのディスク印刷ミスの補償どうすんだ?まさかこのまま終わらないよな。2024/05/14 08:23:3149.sage0Z0lAミニゲームの量作る労力で本編と戦闘の質高めてくださいよ2024/05/14 08:24:1250.名無しさん58PQs>>39ドラクエコンテンツもいらんやろユーザーの意識的なハードル上がるしソレに応えられるだけのクオリティーが今のスクエニには無い2024/05/14 08:24:3251.名無しさんa40Iwドラクエビルダーズ3出してくれ2024/05/14 08:24:5152.名無しさんpvs29つまらんソシャゲ連発するのやめろユーザーから課金させること考える前にまずは面白いゲーム作ること考えろや2024/05/14 08:25:2053.名無しさんsSxmkリバースのミニゲームの量、悪い意味で異常だわクライシスコアぐらいのサッパリ感が欲しかった2024/05/14 08:26:1054.名無しさんueGKb>>50スクエニからFFとドラクエ無くしたら何が残るねん2024/05/14 08:27:0755.名無しさんukXeN>>7基本無料をエサに素人を釣ってガチャで射幸心や自己顕示欲を煽って金巻き上げるビジネスモデルだからだろガチャとか嵌まるのは知能が足りないんだが、低知能が一定数いるからな2024/05/14 08:27:2156.名無しさん58PQs>>54半熟ヒーローが残ってる2024/05/14 08:27:5657.名無しさんMdrjpもういいよ潰れてわいがなんか作るから2024/05/14 08:29:1858.名無しさんj01bA今の社内には本当にゲーム好きの奴いないんだろうなゲームよりお受験頑張ってきたわけだしだからこんな焼き直ししか出来なくなる任天堂でも言われてきた事だけどもね2024/05/14 08:29:2559.名無しさんyoy58FFもムービーだけだからなあゲーム的にはいつも微妙2024/05/14 08:29:3660.名無しさんZPcBE質より量や!グラフィックなんかどうでもええ2024/05/14 08:30:5561.名無しさん0HGZVまともなオープンワールド作れないって凄いよね2024/05/14 08:31:0262.名無しさんhwNrUユーザーを楽しませるより自分達がホルホルリメイクして満足してるだけゲーム会社としての目的見失ってるよね2024/05/14 08:32:0963.名無しさんueGKbゼルダパクってキャラをドラクエにするだけでも売れそうやけどなぁ2024/05/14 08:32:1864.名無しさんueGKb>>62まあ開発拠点を海外観光地にしてる時点でその気質は見て取れるな2024/05/14 08:33:0265.名無しさんlNoPzDQ12もお蔵入りかなぁ…まぁ三本柱の二本が欠けてまで無理に続けるべきではないが2024/05/14 08:33:2866.名無しさんojaj0つまりおにぎりの質感をさらにアップ!2024/05/14 08:33:5767.名無しさんlHHPN幼稚なシナリオと敵をブレイクして大ダメージチャンスみたいな戦闘はいらんのよ気付いてよ2024/05/14 08:34:1268.名無しさん1WFAZ>>55ガチャじゃないゲームも作れるはずだろ。2024/05/14 08:34:3069.名無しさん2K3Of>>58社長が元電通だぞ…狂ってる2024/05/14 08:34:3570.名無しさんuVTwxFF14と吉田直樹さんでもってる会社だな2024/05/14 08:35:3971.名無しさんs5Hsyクロノトリガーみたいなの今の中の奴らじゃ作れないだろうな番外編とかのリメイクばかりになる2024/05/14 08:37:4572.名無しさんejEqw本所七不思議、今やってるけど面白いね。スクエニは販売だけだろうけど。2024/05/14 08:42:0673.名無しさんsGdAF年をとるとゲームをするのでさえ辛くなる。2024/05/14 08:42:3674.名無しさん8P2lKあれ?FF16とFF7Rは高品質って自信あったんじゃなかったの?w2024/05/14 08:42:3775.名無しさんosoFPソシャゲとAAAとリメイクの構成でやり過ぎたな2024/05/14 08:45:5076.名無しさんDT3vQSteamにもX箱にもソフト配給あんましてない。2024/05/14 08:46:4677.名無しさんJ53uBもうニーアシリーズと中小メーカーのパブリッシャーになったほうがよくないか2024/05/14 08:47:3678.名無しさんptf1w>>59そのムービーも未だにホストだらけでキモくて見てらんない2024/05/14 08:48:5179.名無しさんNQoLC過去の遺産で食い繋いでいるからねまあ、会社の規模がデカくなり過ぎて余計なモノを切れないジレンマを抱えこんでいるが2024/05/14 08:49:0780.名無しさんkrSTEスクエニのRPGには、もうちょっとディアブロのようなハクスラ要素をいれるべきだろ装備やスキルの組み合わせが、ほぼ無限にあってプレーヤーが自分の好みの戦闘スタイルを簡単に選べるあくまで、ユーザーの利便性とユーザーインターフェースの良さを追求してるゲーム作りをするのが、質を高めるっていうことだと思うんだがRPGってひたすら単純なレベル上げ作業を強制されるから嫌われてるし新しいエリアに入る度に、糞長いCGムービーを強制させられるようなゲームがユーザーサイドに立ってゲームを作ってるとは言えないだろ2024/05/14 08:49:4681.名無しさん9hnQe>>68> >>55> ガチャじゃないゲームも作れるはずだろ。買い切り型はお前ら買わねーじゃんw180円程度のアプリすらケチって無料アプリしかDLしてないくせにw2024/05/14 08:51:1182.名無しさんWbHyeまあがんばって応援してるよ長い間お世話になったからさ2024/05/14 08:51:4383.名無しさん6Lagwゲーム業界ごと消えてなくなってほしい遊ぶ奴も遊ぶ奴だよどれだけ時間と金を無駄にしたら気が済むんだ2024/05/14 08:52:2584.名無しさんSZyJoPS5 は俺の周りでも誰も持ってないからあかんPS4かSwitchで出さないと無理2024/05/14 08:52:2685.名無しさん9hnQe>>26これはあるよねsteamなどでリメイク配信すればCS機がいくら出ようとスクエニ「PC版は出てるからそっち買ってね」で済む話になるしな2024/05/14 08:52:5386.名無しさんEzGDPソシャゲは作ってる方からも麻薬と一緒一度手を出すとやめられない2024/05/14 08:53:1887.名無しさんHTNJhマイクロソフトに食われる運命2024/05/14 08:53:5788.名無しさんSZyJo>>81課金ゲーは課金しないと絶対に勝てないから無課金はいずれしなくなるもしくは課金して最強になるかw2024/05/14 08:54:0889.名無しさんgIyGgその質が悪いから数打ったのにねえ2024/05/14 08:54:1590.名無しさんDT3vQパルショックで業界激震だしな、社員たった10人でオープンワールドつくちゃったしwこれからはプレイヤーが作っちゃうんじゃないか思っちまう。崇拝奴隷プレイヤー数はうだるほどいる。2024/05/14 08:54:2291.名無しさんuiXLY>>85移植はともかくリメイクはリメイクだからそうとはならんだろw今の技術で再構築しました、って話だからPC出てるからそっち買ってねとはならんよ2024/05/14 08:55:1892.名無しさんSZyJo>>85最近の若者はPC持ってないんよマジで2024/05/14 08:55:2793.名無しさんb4nEZそれでも営業利益率9%か、なかなか強いな通常時で15%なんだな2024/05/14 08:56:0494.名無しさんxy2gE>>83それは確かにその通り2024/05/14 08:56:1695.名無しさんj9V9Rグラフィックがヘボくても百英雄伝みたいにストーリーで楽しめるもんは楽しめるよね2024/05/14 08:56:2496.名無しさん0HGZVPCゲームは面白い作品沢山あるから、FFなんて何回もコケてる作品に手を出す暇が無いプレステに縛られてる人達がターゲットでそのプレステも数が足りなくて満足に買えないんでしょ?2024/05/14 08:57:3897.名無しさんReM7wソニーと縁を切れよPS5縛りが原因だ2024/05/14 08:57:4098.名無しさんDT3vQ簡単な話、酔うwあの吐き気どうにもならんねw2024/05/14 08:59:1199.名無しさん0a5V2ガチャゲーもそうだけど資材と経験値を使ってタップでレベルアップがなんか嫌い2024/05/14 09:00:11100.名無しさんeH3Ui>>68儲かるからだよ2024/05/14 09:00:26101.名無しさんMo5qrFF7リバースの動画チラッと見たけど、キャバクラみたいだったw2024/05/14 09:00:40102.名無しさんOv4p5グラフィックの質を上げる(キリッ2024/05/14 09:03:14103.名無しさんxy2gEFF15なんか特に分かりやすかったけどガチャガチャゲーやらなんやらで儲けた予算の捨て場になってる世間はスイカゲーとか8番出口みたいなライトなものを求めてる2024/05/14 09:04:32104.名無しさんRClQN今更かよスクエニとコーエーは絶対に買わない反省しろ2024/05/14 09:05:27105.名無しさんBKpHXもうJRPGってニッチなジャンルで売れても世界300万本とかだろ世界的に受けてるTESやGTAウィッチャーゼルダぐらいの規模で自由度高いのでないと受けないと思うけどスクエニには無理だろうなあ2024/05/14 09:07:50106.名無しさんRBwmx開発が心に冒険してないからワクワクが伝わってこなくて退屈しちゃう2024/05/14 09:09:54107.名無しさんKFJuG続編とリメイクしかできない無能2024/05/14 09:10:14108.名無しさんpqiWDマリちゃん危機一髪2024/05/14 09:10:50109.名無しさんmEMQL平均年収1250万の優秀な人材揃いなのにどうして2024/05/14 09:10:52110.名無しさんEzGDP自由に見せてそれほど自由ではないなんちゃってオープンワールドが多い印象2024/05/14 09:11:07111.名無しさんl9e3z家庭用ゲーム、スマホゲーともにいろいろ問題起こしてるけどそれでも黒字ではあるんだな2024/05/14 09:12:38112.名無しさんqcIzW>>2これ2024/05/14 09:24:20113.名無しさん0HS8i円安でトヨタは儲けたのに、なんでスクウェア・エニックスは儲けてないの?2024/05/14 09:24:38114.名無しさんSJCvFスカスカオープンワールドじゃなくてギッシリ一本道で作ったほうがいいと思うわ2024/05/14 09:27:53115.age1DFEH初めてオワコンという言葉が似合う会社だと思いました2024/05/14 09:29:29116.名無しさんqddrw質とか以前にバカ高い本体のせいで参入障壁があるのに気付けよただでさえ少子化でニーズ減ってるのに逆行ばっかやってるからだろ2024/05/14 09:33:03117.名無しさんCtXPkスクエニだけじゃなくて他の合併しているメーカーも体ばかり大きくなって駄目だね。面白いゲームを作るというクリエイター魂が感じられない。株主のためにゲームを作らされてる感が凄い。2024/05/14 09:35:13118.名無しさんIyGgb>>1ユーザーコミュニティを敵視してる日本のゲームメーカーに世界のPCゲーマーは微笑まないよ2024/05/14 09:35:30119.名無しさんrD6em>>116アホの子2024/05/14 09:35:32120.名無しさんllZVNつまらないソシャゲを超連発して、あっという間にサ終ってのを繰り返してるからな。金ドブ行為。2024/05/14 09:35:49121.名無しさんEzGDPソシャゲは怨嗟製造機あんな儲け方してたら憎まれるわ2024/05/14 09:37:45122.名無しさんBajycギルガメッシュ主人公のRPG作ってくれ2024/05/14 09:39:11123.名無しさん734ZsPS5がゴミになっちゃうw2024/05/14 09:42:21124.名無しさんOEg8jしょーもないゲームにいつまでもしがみついてるからだろ2024/05/14 09:45:27125.名無しさん1Dkuk今のコンピューターゲームって結局フロムソフトウェアとコジマプロダクションみとけばだいたいおkでしょ。スクエニもメインストリーム(FFとかドラクエとか)以外のタイトルには秀作あるけどオクトラ1はよかった2024/05/14 09:45:29126.名無しさんefyMIスクエニはゲーム配信禁止にした方がいいよクソゲーがバレちゃうから2024/05/14 09:46:58127.かじごろ@うんこ中qrxG9スクエニはネトゲーで悉く短期に運営を投げて散々コアなファンを裏切り続けたから無理と思う。もう長年付いて来てた客が見放したんだ。2024/05/14 09:51:37128.名無しさんxy2gE>>126これもある案件で実況プレイ配信を依頼するのは逆効果にしかなっていない視聴者の目は肥えてる2024/05/14 09:51:52129.名無しさん83wC2ソシャゲでセコセコ儲けてるイメージがあったけどもう下火かまああれは作品というよりも子供がやるゲームだからな2024/05/14 09:57:46130.名無しさん83wC2Steamで海外ゲームの世界を知ってると日本ゲームは低品質だってよく分かるよ採算性も考えてるだろうけどそれよりも造り込み具合に圧倒されるいまの日本企業でこの品質に辿り着くのは不可能だなって悟るよ2024/05/14 10:01:23131.名無しさんhRDag誰も興味無さそうw2024/05/14 10:03:30132.名無しさんgOZax>>130具体的になんのゲーム?いちゃもんつけたいわけじゃなくて普通に知りたい2024/05/14 10:04:06133.名無しさん9hnQe>>91過去作お色直しが利益を生んでるのか損失かで変わるんじゃね?PCならパッチ充てれば良いだけだが、CS機は結局ディスク作成がコストの大半を占める形になるし、専用に組みなおす必要があるならなおさらとなるマルチ出来るなら構わないが、どちらかというとディスク版出しませんに特化すべき作品群だと思うけどね、コレクターズ版以外は2024/05/14 10:04:23134.名無しさん83wC2エニックスが母体なのだけどエニックスは投資会社が本業だって知らない人が多いよねソフトバンクみたいなもの何かを作り出すというよりも金で金を生み出す事業が本業2024/05/14 10:05:37135.名無しさん3ebIy自民党支配の日本の縮図みたいな雰囲気ゲーム作りのセンスが絶望的にない2024/05/14 10:05:50136.名無しさんSZyJo>>133最近のCSはアプデできるだろ2024/05/14 10:06:39137.名無しさんBOnju今まで質より量だったと認めたんだなw2024/05/14 10:06:41138.名無しさんYzb2L新作のサガエメはコアなプレイヤーにしかささらないなクソゲーって週刊誌にも書かれてたしスクウェアの全盛期はもう終わった感が強い2024/05/14 10:06:53139.かじごろ@うんこ中qrxG9スクエニはCygames(サイバーエージェント)の全てを見倣うべきだと思うね。まあ今更見倣った処で一度でも裏切られた客は付いて来ないだろうがね。2024/05/14 10:08:01140.名無しさん83wC2日本のゲーム会社は外注メインで制作してるからダメ2024/05/14 10:08:30141.名無しさんhRDagCSでゲームやってるとかガイジやろ2024/05/14 10:08:50142.名無しさん8wE08>>27そう考えると日本ってやっぱり海外に基本太刀打ち出来ないんだな今の円安も納得2024/05/14 10:09:22143.名無しさんSZyJoソシャゲは課金しない人は萎えるよ昔ソシャゲやってたら重課金者にボコボコに負けて心折れた記憶があるw2024/05/14 10:09:57144.名無しさんkG9Ky経営陣がとにかく無能過ぎる2024/05/14 10:10:46145.名無しさんiIyDcNintendoみたく、そのときのハードに合うヒット作を、作れないかねファミコン マリオDISC ゼルダスーファミ エフゼロ64 マリオキューブ ピクミンウィー WiiスポーツWii U スプラみたいにさ2024/05/14 10:11:13146.名無しさんgOZax勉強しか取り柄の無い高学歴が無能っていうのは自民党みればわかるだろ任天堂もっていうけど、彼らはちゃんとゲーム好きだから良い物が作れる2024/05/14 10:12:28147.名無しさんhRDag>>142昔からゲームはアメリカかネトゲなら韓国やろ日本のゲームはそれらのパクリ2024/05/14 10:12:34148.名無しさん58PQs>>130そもそもsteamのゲームはオンラインゲームに特化してるから一概に比較できないてか日本のゲームクリエイターのオフゲ至上思考が今だにある現状なオンラインって言っても追加スキンとか同期取らないタイプのセミオンライン程度のゲームばっかり同期取るゲームもスプラの4v4とかMOレベルゲームばっかりで大人数で同期取るようなRPGとか日本は不得意MMORPGなんかだとチョンゲーに大きく差をつけられてるし自我を保つのがオフゲーにしか残ってないんだろうなとは思う2024/05/14 10:12:48149.名無しさんhRDag>>146アホみたいなレスw2024/05/14 10:13:10150.名無しさんhRDag>>148特化していませんが?お前ゲームやったことある?w2024/05/14 10:13:36151.名無しさんYzb2L対してカプコンはすべての利益項目で7期連続の最高益を達成スト6、DD2がバカ売れで遊ぶやつはいるんだから結局面白いゲーム作れよって話よね2024/05/14 10:14:31152.名無しさんBOnjuSteamがオンライン特化????2024/05/14 10:14:34153.名無しさん58PQs>>150オンラインゲームに特化してるやんsteamのプラットフォーム開いた事ある?2024/05/14 10:15:05154.かじごろ@うんこ中qrxG9サービスを直ぐ投げる癖の在るメーカーのゲームは避けるべきだし関わるべきではない。2024/05/14 10:15:16155.名無しさんhRDag>>153はあ?2024/05/14 10:16:13156.名無しさんgOZaxhRDag↑こいつの安価全部ろくでもないから無視でいいぞ2024/05/14 10:16:40157.名無しさんhRDag>>152笑うの通りこして引いたわオタクは頭弱いの多いけどここまでの奴は中々いないね2024/05/14 10:17:01158.名無しさん3ebIyスクエニのゲームって化石みたいだよSteam云々の話出てるけど、そうじゃなくてもPS Store覗いてみろ海外産がいかに認められてて、新しい体験ができてクオリティも高い伸び伸びとやってる日本産のホストとキャバ嬢をモチーフにした白人への憧れを隠せないキモい絵が出てきたら、同じ日本人として恥ずかしくなる2024/05/14 10:18:04159.名無しさんIWeTU>>143PVPがあるとそうなるわな2024/05/14 10:18:45160.名無しさん58PQs>>157煽るだけで具体的に突っ込めないアホやんw2024/05/14 10:18:51161.名無しさんcSloQスクエニ謹製terraria用DQ,FF mod作ってから会社精算してくれ2024/05/14 10:19:18162.名無しさんsmQTdsteamのゲーム数十本持ってるけどオンラインゲーなんて面倒なもの一本も買ってないわw2024/05/14 10:19:19163.名無しさんhRDag>>160なにこいつ釣りなの?オンラインゲームに特化ってw言葉の意味わかって書いてんのか?w2024/05/14 10:20:10164.名無しさん3ebIySteamがオンライン特化はアホすぎる、ジジイか?オフでしかプレイしたことないわw2024/05/14 10:20:22165.名無しさんBOnju単なる個人的な印象をまるで既成事実のように話すやつなぁ…2024/05/14 10:20:49166.名無しさん58PQs>>162あくまで国内産プラットフォームと比較してって話なのにwwただお前がやってないだけでレーティングをプラットフォームが管理してるのってある?2024/05/14 10:21:08167.名無しさんeHwtDその結果また映像特化のクソゲー作るってオチなんでしょオレしってる2024/05/14 10:21:34168.名無しさん58PQsここで煽ってるのって意味わからずレスしてれ面白いわwスクエニより面白い2024/05/14 10:23:18169.名無しさん3ebIyゲームが作れないから映像作ってるわけだしなw2024/05/14 10:24:09170.名無しさんhRDag>>166案の定特化って言葉の意味理解してないガイジで草2024/05/14 10:26:01171.名無しさんhRDag>>164こいつはガチのガイジやろね2024/05/14 10:26:29172.名無しさんQEo5lエニックス好きだったからスクゥエアと合併した時は嫌な感じがしたんだよなスクウェア側が余計なことした結果共倒れになりそうで2024/05/14 10:27:37173.名無しさんhbhfD>>3簡単に利益がでるからね美味しいコンテンツなんだろう2024/05/14 10:28:03174.名無しさんSZyJo>>168steamはオフラインのゲームをsteamでダウンロードして安くプレイできるイメージしかないがお前の言うオンライン特化ゲームって何のソフト?普通はsteam通さずスマホでするのでは?2024/05/14 10:28:31175.名無しさんAPzYCPCゲームの世界はMODでも改変でも大歓迎一緒にゲーム作っていこうなんて分解だからなコーエーやスクエニがやってきたこととは正反対2024/05/14 10:31:43176.名無しさんBOnju量より質なんて社員の8割は分かってるはずスクエニの規模的にもう無理なんじゃ経費維持するのに必死で納期最優先でこのザマ2024/05/14 10:31:47177.名無しさん3ebIy>>171お前、大丈夫か?心配だわ身近な人に相談しとけよ?2024/05/14 10:33:15178.名無しさんhRDag>>177え?ガイジってのはあんたのことじゃないよ?2024/05/14 10:36:51179.名無しさんhRDagsteam使ったことないゲーマーもいるって今日学んだよw2024/05/14 10:37:21180.名無しさんBOnjuもう許してやれw2024/05/14 10:37:46181.名無しさんUIrhz>>125キモい2024/05/14 10:38:12182.名無しさんMXrjMスクエニはRPGの作り方勉強しなおした方がいいわどっちにしろもう面白いRPG作れる人材いなさそうだけど2024/05/14 10:40:12183.名無しさん3ebIy>>178Steamはオンライン特化、のやつからレスついたのかと思ったすまん2024/05/14 10:42:15184.名無しさんNqX1C>>173と思うやろところがFF7のリメイク3部作が爆死しそうな雲行きなんで慌てとるんやでw2024/05/14 10:42:35185.名無しさんBOnju7Rもミツバチの館行く前に放置してるしR2ももういいかな?って思ってるw2024/05/14 10:44:32186.名無しさん3mRwNsteamはソロゲーの方が圧倒的に多いけど。最近だとマナーロードに期待。マルチゲーだと自分以外やってる人を見たことがないサバイバルクイズシティ。2024/05/14 10:46:01187.名無しさんvPKguリメイクを新作扱いするのやめたら?別にルート大きく変わるわけじゃないんでしょ?2024/05/14 10:47:06188.名無しさん1Dkukにわかほどsteamを前面におしだすこれは間違いない2024/05/14 10:47:41189.名無しさんeDkdWp3rは売れたのに2024/05/14 10:48:23190.名無しさんBuOyJ今の若い子はスクエニに悪いイメージしかなくね?長期的にマイナスにしかならんのよな2024/05/14 10:48:41191.名無しさん66yzFCHAOS RINGSの続編出してくれよ別に声優とか無駄に金かかるしいらんからさw2024/05/14 10:49:05192.名無しさん1Dkukマイナスというほどでもないでしょ。ただ全面的に信頼できるパブリッシャー/デベロッパーとは思ってないだろうしそれが正解だ2024/05/14 10:50:06193.名無しさんFzFUhdq10がいまだにゴミくさい延命策してて辛いここ一年でかなり改善はされているが人口減少してるし、交流もかなり減ってる2024/05/14 10:50:11194.名無しさんa8Vaf>>193まだやってたのか2024/05/14 10:51:43195.名無しさんFzFUh>>194惰性で続けてる新コインボスきたがクソだった2024/05/14 10:52:42196.名無しさん33mxW>>185あれはティファやエアリスをコスプレさせた闘いを楽しむゲームだぞウォールマーケットの終わらない日常で完結して上等ww2024/05/14 10:53:53197.名無しさん734Zs>>193ver.3までやってたここまではホンマおもろかった2024/05/14 10:54:52198.名無しさんa8Vaf>>1956年前にやめちゃったけどその時もPT組めないくらい人少なかったよなよく続けられたなぁ2024/05/14 10:55:20199.名無しさんr24VJ映画作ろう2024/05/14 10:55:54200.名無しさんFzFUhver3は一番地獄の時期だったからその時よりはマシではある2024/05/14 10:56:47201.名無しさんCadYe時限独占がなぁ2024/05/14 10:57:48202.名無しさんBOnju>>196一応ティファのパンツは白くしたw2024/05/14 10:58:30203.名無しさんa8Vafver4が一番クソじゃなかった?買ったのにエンディングまでやらなかったドラクエ初めてだったよ2024/05/14 10:59:08204.名無しさんOkS96FF15で車押しながらスタンドバイミー流れてきた時点で電源切ったわ2024/05/14 11:04:01205.名無しさんHuSS1いいからサムライライジングをリメイクしろや2024/05/14 11:05:07206.名無しさん3CPekPS1の時代には任天堂とたもとを分かったスクウェアは事実上任天堂に勝利してたと言ってもいいだろうしかし今じゃあ完全にその立場も逆転してしまったねもう今のスクエニは任天堂に頭下げるしかないでしょう2024/05/14 11:05:53207.名無しさんGrXnJ今更PCユーザーに媚びても過去の印象が悪すぎる2024/05/14 11:10:11208.名無しさんU25nBスマホゲーに対応できなきゃ淘汰されるのみ2024/05/14 11:16:31209.名無しさんs67Pm>>206もう自前コンテンツ瀕死だし新しい物を生み出せない所なんて要らないです2024/05/14 11:19:17210.名無しさんYe1WdFFに掛ける金を他に回せ2024/05/14 11:20:51211.名無しさんCCclH日本の悪いところを全て体現してるゲーム会社そんなぬるい話でもなくて自民党と一緒で解散するしか道はないと思う腐り切ったみかんと一緒2024/05/14 11:24:20212.名無しさんTnj3E>>184リバースが転けたのはPS5で出したからだろwwwmod無しの転売ハードに7万は出せない常識で考えよう2024/05/14 11:27:10213.名無しさんPkqbJスクエニ一番の赤字お荷物コンテンツと言えば?2024/05/14 11:28:05214.名無しさんTnj3EぶっちゃけPS5を捨てると伸びるんだが、しがらみのある日本企業だし簡単には切れない将来的なこと考えてもソニーと縁切るのは得策じゃないしPS5用に開発を続けてSteamで挽回しかない2024/05/14 11:29:54215.名無しさんuSRVG>>1スクウェアを切り離せよ2024/05/14 11:31:57216.名無しさんGExd27Rのキャラでバニーガーデン作ったらバカ売れするやろ2024/05/14 11:32:45217.名無しさんNqX1Cソシャゲ→どうせ1年経たずにサ終するんだろ?買い切り→どうせ半年~1年後くらいに完全版出すんだろ?もうこのイメージついちゃってるからねwまあ自業自得2024/05/14 11:34:21218.名無しさんoljXSゴミみたいなスマホゲーで味をしめて今さら立て直せるのかね体質含めて2024/05/14 11:36:49219.名無しさんq2FjKおま国おま語クソゲのPV詐欺オンライン専用が1年でサ終スマホもすぐサ終クソ要素追加リメイク簡悔持っていればいいことあるファルシのルシがコクーンでパージ日本人が悪いリヴァイアサンおにぎりやっぱつれぇわPS5かえっつーのと顧客満足度なんてクソ食らえみたいな態度ずっととってきた結果でしょ2024/05/14 11:37:17220.名無しさんuESL8わーかったよ、おにぎりのグラフィックが凄いのは頼むから目新しい斬新なFF DQ出してくれよ送りバントみたいな作品ばっかり出しやがって2024/05/14 11:39:46221.名無しさんoLcHOFF7リメイクの平成感よ2024/05/14 11:40:57222.名無しさんCCclH俺の中では悪徳中華業者と同じ分類だわいくら改善したところで信用が回復するわけじゃないしかもこのゲーム会社はゲームが作れないしw2024/05/14 11:41:19223.名無しさんalxphクソゲーテロ起こしすぎたから地道な信頼回復しないとな2024/05/14 11:45:02224.名無しさんNqX1C>>212確かに7は名作ではあるけど他の機種で出してはたして今どれくらい売れるかね?若い連中には刺さらんのではないの?まあPCならエロmodで多少はブーストかかるかも知れんなww2024/05/14 11:49:47225.名無しさんgy8qzFF7リメイクも1作目楽しんだけど、分作にされてもうやる気出ないな聖剣伝説4のチャプターでレベルリセットされるクソさと同じ気分2024/05/14 11:53:04226.名無しさんq2FjK>>225それもあったなリメイクで分作w2024/05/14 11:54:12227.名無しさんgy8qzしかもレベルリセットがチャプターじゃなくて何年越しよw同じ気分でまた始められると思えないからスルーまた無料配布されたら考えるわ2024/05/14 11:55:52228.名無しさんHN8K4>>47任天堂の中の開発者はガチの天才しか残ってないって話だな。生半可な秀才が入ると自分が如何に無能か思い知らされて自分から辞めてくんだと。何か蠱毒みたいになっていると聞いた。2024/05/14 12:02:49229.名無しさんueGKb>>224でも昭和の人がドラクエ3は名作名作言うからSwitchでやってみたけど面白かったで2024/05/14 12:03:28230.名無しさんPP6f8普通にSwitchで11sよりクオリティ高いドラクエ1から9までのリメイク出してや2024/05/14 12:07:16231.名無しさんWmAfR金も知名度もあるのに良いゲームを作れない謎のメーカー2024/05/14 12:08:00232.名無しさんsX1Ceアイデアがないメーカー2024/05/14 12:17:19233.名無しさんpjAMKドラクエ ファイナルファンタジードラクエ ファイナルファンタジー2024/05/14 12:18:24234.名無しさんwEc8NFF11をもっと大切にしろクソハゲ2024/05/14 12:19:43235.名無しさんnYe3Z>>231日本に限らず世界でも新しい形のゲームはインディーズから出てくる中には個人でガレージで開発してたなんてのもある会社が大きくなるほど過去の延長線上でしか作れなくなるお金かけたグラだけはいいけどつまらない作品であるのなんと多いことか2024/05/14 12:20:22236.名無しさんTjpryPS5でしか売らないのがまずおかしいsteam、PS、xbox.任天堂、売る場所が多い程買われる機会が多いだろう昔からやっている勝ちハードにしか出さない戦略は古いし負けハード1本という逆張り戦略はひどい2024/05/14 12:23:20237.名無しさんg1oyJゲームを作れる奴を呼び戻せ、話はそれからだ2024/05/14 12:26:48238.名無しさんX4RVIドット絵の頃はキャラに魅力あったんだけどそうじゃなくなったら魅力がなくなったっていう2024/05/14 12:30:52239.名無しさんpjAMKよくここまでの遺産を遺してくれたことに感謝しなきゃなもう起死回生は無理だと思う2024/05/14 12:36:07240.名無しさんukXeN>>68作れる作れないじゃないんだよ買い切りソフト売るよりもガチャで搾取する方が儲かるからだまあ、最近はガチャ(射幸心煽る系)やソーシャルゲー(自己顕示欲刺激系)は糞だと理解して避けてる人も増えてきた気がするが搾取される人間は絶えないだろうなそもそも携帯電話ゲームなんてゲームとしては2流以下なんだが携帯電話しか持ってないと気がつけないんだよね世の中、安いて面白いゲームはいくらでもあるのに2024/05/14 12:36:58241.名無しさんKLkmp十歩歩いてムービー十歩歩いてムービー2024/05/14 12:37:46242.名無しさん8d7DR>>236あの映画大失敗でスクウェアが抱えた巨額負債をソニーが補填してくれたからソニーには逆らえない2024/05/14 12:39:52243.名無しさん9j4vPパラノマサイトとか、春ゆきてレトロチカとかああいう系統のゲームをもっと増やせないのかね最近のスクエニで良かったのってこの2本しか思いつかんあとはニーアとかドラクエ11くらいまで遡る2024/05/14 12:40:51244.名無しさんnYKvo早く潰れろや2024/05/14 12:41:09245.名無しさん9j4vPFFは今思うと坂口博信が完全にノータッチになった13から凋落は始まっていたのな13だけはミリオン達成したがみるみる販売本数が減ってきて技術力不足が指摘され15がダウンロードコンテンツを途中で断念したことで完全に信用を失った2024/05/14 12:42:34246.名無しさん8RelV今のゲームの事は詳しくないんだが、日本のユーザーは別に和ゲーにこだわらなくもいいんだろ?2024/05/14 12:43:40247.名無しさんXQ3ZB>>91動くハードがあるなら、1から再構築するプロジェクトは少なくなるはず2024/05/14 12:45:04248.名無しさん9j4vP>>246いや、作品の善し悪しにかかわらず洋ゲーはどうしても日本人の感性に合わないある程度、漫画的な丸みを帯びたキャラじゃないと日本ではヒットさせることは困難結果、任天堂の1人勝ちになった2024/05/14 12:46:39249.名無しさんIGk2Fムービーとリメイクのオンパレードをまずやめましょう2024/05/14 12:47:54250.名無しさんmQQns結局ヒゲで成り上がっただけの会社だったな2024/05/14 12:50:18251.名無しさんWmAOy今のスクエニがPCに力を入れたとしても他メーカーに埋もれるだけ2024/05/14 12:51:54252.名無しさんXowauマスターベーションがすぎた勘違い集団日本のいいところを捨てて欧米にケツをふりまくった結果でしょ マルチがどーこーよりコレが問題なのに解ってなさそう コイツら今後もやり続けるぞ2024/05/14 12:57:27253.名無しさんsmo7C>>245一番いらないのが坂口だろうファミ通とかいう雑誌のために社内の機密情報すべて漏洩させて現場を混乱させたスクウェアに巨大赤字をもたらしたデジキューブ、映画はコイツのせい舌禍事件の詳細は不明だが消えた後に任天堂と復縁したことを考えると何かやらかしたのは事実と見ていい何よりもミストウォーカー社でこいつの実力とやらは皆無ということが露呈している2024/05/14 12:58:12254.名無しさん9j4vP結局、ヒゲの作ってた世界観がみんな好きだったんだろうなヒゲがもし13に携わっていたら「ファルシのルシがコクーンでパージ」とか絶対にNGにしてたと思うファルシ → 天啓/神託ルシ → 巫女/神官コクーン → 浮遊都市、上位市民区シ骸 → 未達成者/神託に背いた者グランパルス → 下界、外の世界、地上出来るだけ、誰にでも直感的に分かる平易な言葉に直して、簡潔な説明をさせてたと思うわ2024/05/14 12:59:49255.名無しさんOo8fz40年も前のタイトルにしがみついてるようではゾンビコンテンツ止めろ2024/05/14 13:00:26256.名無しさんDTmvk>>245>良くも悪くもスク部分を象徴してた人だね。2024/05/14 13:01:15257.名無しさん9j4vP>>253でも全盛期のスクエアは全部、ヒゲが監修してたろブルードラゴンとかロストオデッセイとかは・・・まあ、FFないとあんなモンなんだけどさ2024/05/14 13:01:24258.名無しさんa8Vafヒゲだけじゃダメだったんだろうな部下をまとめるのが上手かったのかもな2024/05/14 13:02:50259.かじごろ@うんこ中5NOzj無責任なネトゲー運営に皆が辟易してる訳。特にスクエニやバンナムはマジで要らん。2024/05/14 13:02:57260.名無しさんsmo7C>>257ゲームを除く部分に関してはそうかもしれないが、ゲーム内容に関しては無いと見ていいインタビューや生配信での発言を見ていると事実との齟齬が多いワンダースワンの話とか酷いもんだ2024/05/14 13:06:16261.名無しさんioxRj質の悪い商品を詐欺的手法で売ってた企業が今更質の良いゲームを提供するスキルはあるのか?2024/05/14 13:15:55262.名無しさんh0GXU>>148俺がやってる中でオンライン特化はひとつもないなSLGばっかりだからか?2024/05/14 13:17:56263.名無しさんsmo7CファイナルファンタジーシリーズはもうSonyハードのためのブランドになってるからどうにもならん2024/05/14 13:23:37264.名無しさんpRY3o>>42フォームスターズ「解せぬ」2024/05/14 13:29:23265.名無しさんTnj3E>>228天才ゲームクリエイターだろ開発じゃなきゃ凡人しかいない事務とか営業は高卒の綺麗な女でしょ開発はそりゃ天才じゃないと無理よ好きじゃないとあんな膨大なプログラミングなんてやる気起きないからwww2024/05/14 13:31:21266.名無しさんTnj3E一文字でもミスると動かないプログラムを何万行も書いて金儲けとか正気の沙汰じゃねえわありゃ天才しか無理俺はHelloworldでお腹いっぱいだから2024/05/14 13:32:30267.名無しさん5YV7Gそりゃそうなるよなスマホゲームが流行ってた時にめっちゃ高い課金設定だったものいつから利益しか考えなくなったの?中身バカしかいないのか2024/05/14 13:32:55268.名無しさんw16jmガチャを引かせるゲームばかり考えてるそりゃあ終わるよ2024/05/14 13:38:39269.名無しさんNqX1C>>81無課金勢ってのは課金勢がソイツら殴って優越感を演出してさらに課金を促すためのbotそのbotを補充する意味で無課金でもそこそこ遊べる作りにしとかないといけないそこを切り捨てると単なる札束での殴り合いになってあっという間に先細るよ2024/05/14 13:39:50270.名無しさんF6G5MGBA版の劣化移植でしかないピクセルリマスター追加要素も含めてリマスターしてたら倍は売れてたブースト機能も別売りにしてたらもっと稼げたのに2024/05/14 13:40:07271.名無しさんGlj8H「人気就職先」になると、「おべんきょう」が得意な無能ばかりが集まって、結局会社はダメになる。いい例。2024/05/14 13:40:34272.名無しさんpjAMK大企業 安定志向典型的だな2024/05/14 13:42:10273.名無しさんsmo7C>>270それはそれでまた別でリマスターして売りそうだなスクエニだし2024/05/14 13:44:07274.名無しさんSJCvFファミコンの時代からここのゲームは内容がお粗末なわりに雰囲気で売ってきたこれが実力といえる2024/05/14 13:44:28275.名無しさんm2VcW>>228天才がゲーム作りを仕事にしてんだ?w2024/05/14 13:45:00276.名無しさんUgvde私が高校生だった頃となんら変わんねーのな。スクエアFF8のビジュアルとムービーとミニゲームで見放した。発売から何年後かにやったFF9は良かったけどな2024/05/14 13:47:39277.名無しさんUgvdeドラクエは新作早く出してほしい2024/05/14 13:48:40278.名無しさんUgvdeビルダーズ3にも期待2024/05/14 13:49:01279.名無しさんpRY3o>>275そういや「俺任天堂の倒し方知ってますよ」ってイキってた奴がいたっけな2024/05/14 13:49:08280.名無しさんm2VcWけっこうスクエニのゲームやってる奴いて草やさしいなあw2024/05/14 13:49:28281.名無しさんggN9Zどこかに吸収される未来しか見えない2024/05/14 13:50:25282.名無しさんpjAMK>>274BGMが良い曲多いからな2024/05/14 13:51:18283.名無しさん7W8uLまあスクエニは役目を終えたってことでいいじゃん?Falloutの開発だって消滅してるわけだし、FFも技術があるところが作ればいいFF14とドラクエウォークだけ残してあとは一度レイオフするぐらいでもいいしパラノマサイトみたいなのはどうせ勝手に湧いてくるから2024/05/14 13:53:16284.名無しさんfBatK言ったところで純利益何百億の企業十年後純利益今より増やす為の戦略練り直してる感じかいい傾向だと思う2024/05/14 13:54:37285.名無しさん9N7Efスクウェアは昔から微妙な空気があったからなFF3か4あたりまではまだよかったけどな2024/05/14 13:55:51286.名無しさんSJCvFBGMがいい曲で思い出すのはドラゴンスクロールだなドラゴンスクロールからドラクエを聴くとドラクエがダサく感じる2024/05/14 13:58:34287.名無しさんZtqJ5いや、3000円くらいにしろよ。2024/05/14 13:59:00288.名無しさんTnj3E>>282FF4が頂点であとは衰退かな2024/05/14 14:01:04289.名無しさんSJCvFテキストRPGの時代が終わって、その頃からスクエニの終わりが始まっていたんだよ鳥山も死んで、もういいだろう2024/05/14 14:01:15290.名無しさんgQvbzFF15とかいうクソゴミを作り直せ2024/05/14 14:02:45291.名無しさんggN9Z人気タイトルのオープンワールド化で大成功した任天堂と大爆死したスクエニの違い2024/05/14 14:04:47292.名無しさん9SYfNとりあえずSteamで売ってくれ興味があったやつは買うかもしれない2024/05/14 14:07:11293.名無しさんBMzEG俺が面白いFF作ってやんよ(´・ω・`)b2024/05/14 14:07:20294.名無しさんm2VcW>>292やさしw2024/05/14 14:08:50295.名無しさんSJCvF>>291和ゲーにオープンワールドというシステムはあんまり合わんのだろう和ゲーはストーリーにどれだけ没入できるかにかかってるんであってあっちゃこっちゃお使いクエストばかり走らされていてもぜんぜんたのしくならないと思うでもここは海外でどうしても売りたかったから絶対にオープンワールドにしろと上層部から厳命が下っていたんだと思うわ2024/05/14 14:09:30296.名無しさん4rzvX>>21もっとムービーシーンを増やすんだよ!2024/05/14 14:10:35297.名無しさんMaUPq>>296FF程度のCGムービーってAIが簡単に超えるものを作ってくれそう2024/05/14 14:11:57298.名無しさんBxp8t新しいもの作ってないもんなFFのペットグッズ売り出すのは新しいけどね2024/05/14 14:12:07299.名無しさんSJCvF>>296そうだよもっと一本道にして、ムービーシーンを多くして、没入感のあるゲームを追求するべきだったんだよはっきりいえば13の路線で行くべきだったと思うなそれとゲームのシステムが複雑になりすぎ初代ドラクエがなぜうけたのかといったら、高度なテクニックなどが要求されないかんたんさ、にあったんではないかいろいろ迷走しているから、駄作ばかり量産してるんだよ2024/05/14 14:16:14300.名無しさんSJCvF続編やスピンオフやリメークの多さ しかも分割までやってる大人の事情が多い会社という印象は定着しているよ2024/05/14 14:19:42301.名無しさんE0R3Fすっげぇ奇麗な飯のグラにさらに磨きがかかるんだろうな2024/05/14 14:23:14302.名無しさんm2VcW>>301やってきそうw2024/05/14 14:26:34303.名無しさん9xA0j>>4いたスト2024/05/14 14:30:35304.名無しさんJcSeu20年前から10年以上も2ちゃんねるで騒いでたけど自社エンジンの開発はどうなったの?数十年もかけて作れたの?他社が3D出してる中でずっと2Dの紙芝居を出してたけどしかもムービー以外のゲーム画像はちょー汚い(笑)いや…笑い事じゃねーよ!2024/05/14 14:36:07305.名無しさんSJCvF経営陣の現場介入が多いという印象もあるな過去にいろんな不祥事、納期の遅れとかが続いてこれじゃいかんということで、管理体制の見直しが行われた結果中央集権的な経営管理が行われるようになったそれならそれでいいが、経営陣の意向が反映されやすくなったことで大人の事情が反映されやすくなったといえるのではないか?2024/05/14 14:38:35306.名無しさんENspX任天堂と和解せよ2024/05/14 14:40:08307.名無しさん9tlU5株価はストップ安、なんと前日比1,000円、16%のダウンですと株主さん、お気の毒様です2024/05/14 14:40:12308.名無しさんSJCvFけっきょくのところ、根は同根で、海外で数百万本売ってくれとかいう大人の事情ありきでゲーム作ってるからつまんないゲームが作られるんだろう駄作が続いたことでブランドイメージまで棄損してきたから、苦しくなる一方だわ2024/05/14 14:48:56309.名無しさんZEE4l株主優待が無いこんな糞株は普通の人は買わない2024/05/14 14:51:11310.名無しさんaK7Lzスクウェアとエニックスは別れた方が良いな。もうエニックス側にメリット無いだろw2024/05/14 14:54:56311.名無しさんSJCvF>>307鳴り物入りで販売したバビロンズフォールとかひどいありさまだったなあまあ、いまが買い時とかいって買いに行く勇者もいるだろうから、好きなだけもうけてくださいようはゲームが売れないのが問題なんだけど、複合的で解決の困難な問題をたくさん抱えている会社だよ2024/05/14 15:15:29312.名無しさん3zSAjエニックスドラクエしかないのに鳥山とすぎやまが居なくなってどうすんの?ドラクエこそリメイクしか作れないやん2024/05/14 15:16:17313.名無しさんSJCvF和ゲーがいちばんたのしかったのは80年代だよなあその時期にこの会社も勃興したわけだけど当時は毎週のようにクソおもしろいゲームが出てきてゲーセンで遊べたけどすごい時代だったよあの頃に戻りたいなあ2024/05/14 15:21:15314.sage22uvq今のスクエニはドラクエFFの死体操って戦うネクロマンサーみたいなもんか全盛期の死体なくしては戦えない2024/05/14 15:26:58315.名無しさん0QQtTFF16とFF7リバースで莫大な利益出たのを利用して大量の損切りして税金安く納めようとするのは賢いですね今は新作ソフト開発は博打だし頼みのDQは三本柱のすぎやま鳥山が死にもう堀井しか残ってないしスクエニは地味に岐路に立たされてると思うFFはぶっちゃけ今回の二本を見て安泰だと思ったのでDQの立て直しを急いだ方がいい2024/05/14 15:37:28316.名無しさんIonfk今頃気付くとこが駄目なんじゃね、スマホ以降ユーザーは開拓しつくされ技術の向上で開発費は高騰何も考えず新作作ってるだけで市場が見えてない、なんでもそうだけど日本は売り方が下手くそ過ぎるんだよ頑張って作ればいいってもんじゃない2024/05/14 15:40:35317.名無しさんuX5Uaすぐサ終するしつまらないソシャゲばかり2024/05/14 15:48:40318.名無しさん0DO2PFF11をリメイクしてくれ2024/05/14 15:50:46319.名無しさん3mRwNブシドーブレードをリメイクすれば逝ける2024/05/14 15:53:39320.名無しさんsGdAFゲーム自体が飽きられてるんじゃないかな2024/05/14 16:01:52321.名無しさんYDchuミンサガ2出してよ2024/05/14 16:06:10322.名無しさんEYpiF>>313おじいちゃん…2024/05/14 16:08:26323.名無しさんggN9Z昔はゲームやってるとドーパミンとアドレナリンがドバドバ出るような感覚があったけど、今は全然だな2024/05/14 16:09:49324.名無しさんHTNJh潰れる前にFF零式のリメイクだけは出しくれ2024/05/14 16:10:43325.名無しさんZ7BMjFF13で失望した以降のはやってない2024/05/14 16:10:43326.名無しさんMBYbC昔のドット絵全盛だった頃や絵的な3Dの時代に回帰してゲーム性を追求しろよ無駄なリアリティは要らないんだよPC強化ロンドン拠点強化も微妙だよなぁ・・・国内回帰しとけよ2024/05/14 16:11:51327.名無しさんPOcbAffはリアル路線になってから魅力無くなって買わなくなったけどビルダーズ3出たら買うよ2024/05/14 16:24:31328.名無しさんDmblB>>326rimworldとかドット絵とは言わないまでもあの二次元二頭身キャラですごい売り上げだもんないい加減グラフィックの綺麗さでなんとかなるという思い込みはどうにかして欲しいもんだ2024/05/14 16:25:24329.名無しさんzWGtXゲームって独自に育てたやり込み要素が楽しいのに戦闘は何も考えず連打するだけの何やってるかよく分からん派手なだけのアクションゲーストーリーもムービーばかりでただの見る動画になってるよな何で今の時代にバンパイアサヴァイバーズとかが売れたのか考えてみたらわかるだろうに2024/05/14 16:29:48330.名無しさんjdxFrポケモンはsvは微妙だったけどアルセウスレジェンドの出来が良くて今度のレジェンド派生作品は買おうと思ってる2024/05/14 16:32:17331.名無しさんjLkML特損は前に出てたと思うがなんで今日S安になったんだ決算良いとでも思ってたのか?2024/05/14 16:47:02332.名無しさん8InzG>>328#1【SF】兄者の惑星生活。SFコロニーシミュレーション「RIMWORLD」【2BRO.】https://www.youtube.com/live/RGBWibJXxV8?si=eh4TjlZBRMjAHAFTそうやな☺️因みにリムワールドってこんなん2024/05/14 16:50:08333.名無しさんggN9Zドット絵といえばTerraria2024/05/14 16:51:41334.名無しさん8InzG>>326ソニー、ゲーム事業で900人削減 ロンドンのスタジオを閉鎖https://forbesjapan.com/articles/detail/69408?read_more=1ソニーが減らした人材とか行ってそう🤔2024/05/14 16:55:01335.名無しさんONZr4>>331スクエニ「221億特損です」投資家「悪材料出尽くしじゃー、買えー!」爆上げ↓スクエニ「営業利益70%吹っ飛びました」投資家「出尽くしてなかったー、売れー!」ストップ安2024/05/14 17:03:39336.名無しさんPHjOL質が苦手だからの現状だって誰か言ってやれよw2024/05/14 17:10:07337.名無しさんMQMIq専売解除ってことは要は売れなくてソニーに切られたって事では2024/05/14 17:13:19338.名無しさんup4qgそらFF最新作とリメイクをPS5だけで出すしサガエメラルドは手を抜くし未だにPCのMMOに力入れてるし客を見なさ過ぎやろ2024/05/14 17:17:18339.名無しさんT5jPLサボテンダーがスクエニに1000ダメージを与えた2024/05/14 17:18:32340.名無しさんpFHgp赤字かと思ってた2024/05/14 17:18:33341.名無しさん46WaZふっかつのじゅもんでのセーブに戻せば売れるだろにな。結局アレが良かったんだよなぜ経営は気が付かん2024/05/14 17:19:17342.名無しさんONZr4>>337FF並に売り上げるソフトがPS5にどれだけあんのさ普通にスクエニから手を切ったんだろ手切れ金のための221億特損なんじゃね?2024/05/14 17:20:46343.名無しさんMQMIq>>342FFは開発費宣伝費かけすぎて利益率低いんじゃね?売れても儲けが少なそう2024/05/14 17:23:51344.名無しさんGb5Cl>>341今のセーブデータの情報量だとアホみたいに長い呪文になっちゃうのでは2024/05/14 17:25:24345.名無しさんeEsfJあと数年もすれば全部AIで作ったゲームが出てくるんだろうな3秒でFFみたいなゲーム出てきそう2024/05/14 17:29:03346.sageQWIyS現時点で中国の原神スタレ、チョンのステラーそれらに勝てる要素が見当たらないのが我が国FFゲームの面白さってなんだっけ?ってとこから見直さないと2024/05/14 17:33:23347.名無しさんTnj3E>>345でもAIの美少女って皆顔同じだよね2024/05/14 17:33:27348.名無しさんxQWeA>>229昭和の人。。。2024/05/14 17:33:45349.名無しさんjLkML>>335ありがと面白いやつらだww2024/05/14 17:35:42350.名無しさん46WaZ>>344それが話題になるんだよ2024/05/14 17:41:38351.名無しさんDUvzHドラクエ、FF、それのリメイクばかりリメイク出すより、アナザストーリーみたいな方が売れるぞ2024/05/14 17:50:54352.名無しさんY2oX8>>1ニーアで嫌な気分になったのでもう良いですwSteam返品システムあってよかったわw2024/05/14 18:09:43353.名無しさんTZttV質を追求した結果あのリメイクFF2024/05/14 18:18:48354.名無しさんIP3va>>350ふっかつのじゅもんが新聞紙5枚分になって、誰もセーブできないクソゲー2024/05/14 18:19:34355.名無しさんKUN40>>18ディープダンジョンHD2024/05/14 18:27:04356.名無しさんBJs2nゲームじゃなくてグラフィックに変調するからだろwゲーム性ないんだよね。2024/05/14 19:05:58357.名無しさんReM7wこれで効果がなかったら来年の対策はソニーと縁を切ることにしろよソニーが足枷になっていてスクエニ発展の障害の一つになっているこれは間違いない2024/05/14 19:14:39358.名無しさんSJCvFリメークの初週売り上げが70万本で累計500万本リバースの初週売り上げが26万本 ということは累計180万本ということになろうか完結編の売り上げはわからないけど、すくなくなることは予想できる初週18万本、累計120万本くらいかこうなるといかにも尻すぼみに感じる2024/05/14 19:24:13359.名無しさんSJCvFFF7の分割商法は悪手だったのか、とかいろいろいわれとるよな2024/05/14 19:25:43360.名無しさんyZXaXソシャゲ参入と家ゲーがつまらなくなる関係は芸人がTikTokに参入してネタがつまらなくなる現象と似ている2024/05/14 19:27:10361.名無しさんSJCvF信者からのお布施に頼るようではゲーム会社として終わってるよ2024/05/14 19:29:01362.名無しさんTnj3EFF4のラスボスBGMだけは原作すらやってないのに泣けてくるわマジで名曲2024/05/14 19:29:13363.名無しさんOblhQ>>16セガ派の人ですか?2024/05/14 19:30:05364.名無しさんSJCvFまあ、いいわけするならプレステ5のハードの普及状況がアゲンストになってるということだろうけどけっきょく、分割するほど途中で飽きて完結まで関心が向かないということになりがちしかも大筋の話はもう知ってるわけでスクエニは三分割で三倍売れると思ったんだろうか2024/05/14 19:41:59365.名無しさんHEdyh>スクウェア・エニックスは、「2024年3月期連結決算」と「新中期経営計画」を発表した。某所で突っ込まれてたやつこんなんで株買うやついないだろ中学生かな?新中期経営計画https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/news/pdf/20240513_01.pdfP10パーパス無限の想像力で、新しい世界を創り出そう。バリューズ心にまで届けよう全力で挑戦しようすばやく先駆けようみんなで高め合おう進化し続けよう誠実であろう2024/05/14 19:45:11366.名無しさんncYFb質はそれこそFF7頃に投げ捨てたもんだろ映像全振りに走ったのがこの頃やん2024/05/14 19:45:50367.名無しさんh2gpJ>>364旧作のストーリーを辿るだけなら芸がないというか全世界の失望を買うだろうけど分岐点はこの先だし果たしてどうかな2024/05/14 19:46:57368.名無しさんs6Ex8坂口博信さんとか、初期メンバーの遺産で何十年も食わせてもらってるだけの無能集団じゃん。先駆者の皆様、今までありがとうございました!と言い残して去れ。金字塔の名をかたるクソゲーをこれ以上作るな2024/05/14 19:48:15369.名無しさんSjW0K今だにドラ10オンラインやってるけど後継のドラクエオンラインは来るのかしら…てか12…2024/05/14 19:48:37370.名無しさんvEnwPミニゲームで引き伸ばしするだけのゲームはもういらんぞ2024/05/14 19:52:12371.名無しさんznGgQドヤ顔で🍙なんて作ってるバカな会社だろ2024/05/14 19:55:38372.名無しさんPMrBH質がどうとかって話じゃないだろドラクエとFFの次を当てないとどうやってもジリ貧2024/05/14 19:56:03373.名無しさんyZXaX>>365こういうの大事なんやで切羽詰まったときは特に2024/05/14 20:03:42374.名無しさんLbuuo知ってたか?普通に作ったゲームにファイナルファンタジーって命名すればファイナルファンタジーになる2024/05/14 20:13:18375.名無しさんeDkdWspecial fantasy ではだめなのか2024/05/14 20:26:23376.名無しさんeFHHJいいから俺のフルプライスで買った未開封バビロンズフォールを買い取れ2024/05/14 21:08:49377.名無しさんdQg9Zという事はまたサ終確定2024/05/14 21:16:03378.名無しさんRV7eKそうだ!PS5で新しいFF7出そう!とか言い出しそう2024/05/14 21:25:25379.名無しさんN3rS6むりむりかたつむりもうここのやつらの毛ほどもスクエニに期待残ってないから2024/05/14 22:02:49380.名無しさんQ8UUzFFファンの多くは、FF14プレイのためにゲーミングPCを持っているのに、PC版無しだとそりゃ売上は落ちるわな2024/05/14 22:30:48381.名無しさんQ8UUz落ちたのは利益か2024/05/14 22:33:18382.名無しさんwmEXcPS5独占が足かせになっている。あと完全版商法。あとからアルティメットエディションとかコンプリートエディションとかだすんだったら今買わなくっていいや、となる。2024/05/14 22:36:51383.名無しさんyDvn4今の時代、専売でSTEAM無視なんて選択肢として有り得ないからなぁ資金の問題もあるんだろうが、上手くやりくりすればどうとでもなるだろうし2024/05/14 22:36:52384.名無しさんwmEXcFFとかドラクエのファン層の高齢化問題がある。若いときにゲームはまってても年をとって同じようにはまれるかというと。2024/05/14 22:39:05385.名無しさんwmEXc転売ヤーのせいでしばらくPS5の入手難易度が長い時期が続いた。かなりの台数が中国にわたってるんじゃないかと思う。2024/05/14 22:43:09386.名無しさんJcSeu小学校の頃は成績が良くて周りからは神童と呼ばれてたけど大学受験で他社が本気出して開発し始めたらあっという間に追い抜かれたみたいな…2024/05/14 23:15:38387.名無しさんm4OtP>>44どんなゴミ企業で働いてるか知らんが優秀なクリエイターには普通に良環境が用意されてるんだよ。2024/05/14 23:16:05388.名無しさんzlQbqかなり深刻な大企業病だな。 “コネと学歴だけで入社してきた組”と“クリエイティブな仕事が出来る組”に分かれた方が効率が良いし、そうして出来上がった後者は独立するのが定め。問題は前者をどこまで戦力に出来るか、だな。“サカつく”を新入社員の練習台にしてIPごとを潰したSEGAの二の舞にならんようにな。2024/05/14 23:17:18389.名無しさんsmo7C>>387スクウェアがハワイで作ってたのあのFF映画だぞ2024/05/14 23:19:01390.名無しさんxFJC6日本のコンテンツは日本らしさがあるから海外にも受けるんだよと言いたいところだけどこの会社って日本の会社なのかどうなのかもはやわからんところあるからね2024/05/14 23:22:29391.名無しさんVYn9hFFはなんで毎回「○部作の第一弾」とかやるんやろなあれでよろこぶの一部の株主だけやろたいてい制作時間かかりすぎて虚無化するのに2024/05/14 23:24:58392.名無しさんawLtDホストやホステスみたいなビジュアルのキャラゲーばっかり作ってるからこうなる。つれぇわ2024/05/14 23:25:39393.名無しさんGqIPKビジュの問題ではない2024/05/14 23:33:53394.名無しさんtzkc4最高クラスのグラで売上減って内容がつまらんってことじゃんそこを改善するのは至難の業やぞ2024/05/14 23:39:18395.名無しさんJ53uBまぁFFシリーズにおける最大のエロアイコンであるティファにあそこまでさせて売れなかった時点でもう終わりだとは思う2024/05/14 23:40:52396.名無しさんawLtD>>393FFのあのビジュ見るだけでキャラゲー=ゲーム性ゼロクソゲーって学習したやつ大勢居るだろ。2024/05/14 23:44:39397.名無しさんRTr02ゲーム性って要するにプログラマーがどのキャラをどれぐらい強く実装するかで決まるしなだから勝ち負けを競うゲームはだいたいくだらないほぼパラメーター通りに結果が決まるから将棋とか囲碁みたいは先行後攻以外に格差が無いゲームとかじゃ無いと2024/05/15 00:14:28398.名無しさんBQAGYいやゲーム性ってそういうもんじゃないので2024/05/15 00:34:26399.名無しさん6qcuL薬屋が大ヒットってアニメのキャラデザ作画はスクエニ版より、小学館に近い気がするな2024/05/15 01:08:41400.名無しさん6qcuL鋼の錬金術アプリもスクエニだったよな。あれはサ終早すぎないか?開発以上の集金はできたのかね。あとキングダムハーツ4制作もはやくしないとファンも制作陣も年齢上がって追いつかなくなるぞ。いつも派生で寄り道ばかり2024/05/15 01:10:53401.名無しさんv5Ssd素人集団がオープンワールドつく~る時代がもう目の前に来てる。FF11が始まった頃、自分(携帯でFF11出来るようになったらな)と書き込んだら散々、バカにされたよw2024/05/15 01:30:51402.名無しさんLm8s1スクエアは水晶のドラゴンを野球拳機能付けてリメイクしなさい。エニクスはアルファな。これで立ち直れる2024/05/15 01:36:58403.名無しさんq27rJ>>402水晶の龍はディスクシステムの販売を牽引したのに最近のFFときたら2024/05/15 01:51:31405.名無しさんsaipnエニックスはドアドアマークIIだろ常識的に考えて2024/05/15 01:55:31406.名無しさん3nz4Z>>401というかUnity齧ったら一人でもできる時代だでなまあクオリティは下がりがちだけど、次の資金得るくらいはできる2024/05/15 01:57:25407.名無しさん0KFgX新しいゲームが無い気がするそうやって落ちぶれて逝くんだろうな2024/05/15 01:57:28408.名無しさんtQON5スクエニの思ってる「質」がどういうものなのか悪い予感しかしない2024/05/15 02:47:13409.名無しさん5L4Esゲーム超えて作ってる人らのことが嫌いになるレベルになったらもう終わりだよ変でもいいからまともな人に作ってもらいたいそれなら買うし応援するよ2024/05/15 02:48:24410.名無しさんxFqj1かわいいorカッコいい今時のアニメシェーダ感モリモリ満載のキャラたくさん出てくるゲームだしときゃとりあえず流行るでしょ原神とか崩壊スターレイルとかウマ娘とかブルアカ参考にすれば?シリーズ化できるかどうかは知らん流行らなくても責任もとらん2024/05/15 03:27:18411.名無しさんqGp3G>>138コアなプレイヤーって優しい言い方だなサガソシャゲ遊んでたけど運営もプレイヤーも信者だらけでキツイわ特別なものを作ってる俺達とそれを理解してる特別な私達の輪が出来てる2024/05/15 03:34:50412.名無しさん5Z9Xg何十年ドラクエとFFに頼るおつもりで?2024/05/15 03:38:54413.名無しさんjFPLUモンスターズ3はガッカリしたなもう期待はしてないが、最後にドラクエ12だけ付き合うわそこでコケたらもう知らん2024/05/15 03:41:32414.名無しさんFy4IN>>384プレステが高いやん?子供買えないやん?ジジイターゲットにして衰退するやん?資生堂とかも同じ道をたどると思う。富裕層商法ってそういうことなんだなって思った。2024/05/15 03:41:38415.名無しさん003kq>>2むしろHD(据置き)とか言うクソ市場に傾倒過ぎたから心入れ替えてソシャゲとPCに全力で行くと言う方向性かと2024/05/15 03:43:16416.名無しさんFy4IN>>138絵柄がアンリミテッドサガだったので、最新だと今気づきました2024/05/15 03:44:19417.名無しさんcwYuW>>404ちょつとこれは良くないねせっかくの生活保護なのにビラ配り何かに強制労働とか、有り得んわ2024/05/15 03:51:16418.名無しさんvP2w6>>414スマホの方がずっと高いぞ。2024/05/15 04:00:14419.名無しさんZehlcファンがかなり高齢化してるらしいなゲームをもう作らなくなってるしリメイクで細々と稼ぐしかないのかも2024/05/15 04:14:25420.名無しさんqGp3G>>416大丈夫中身もアンサガで選び始めたボードゲーム感のあるものをやってる2024/05/15 04:46:34421.名無しさんCA0oK自社株を質に入れるかと思ったわ2024/05/15 04:56:43422.名無しさん3gULW途中から変なのが入り込んだのかもよ2024/05/15 05:03:43423.名無しさん3cmyYゲームやる人間が減ってる上に可処分所得の減ってる人間だらけだからもう無理でしょいずれ潰れる2024/05/15 05:11:26424.名無しさんa5W4B色々出す割にほとんど売れてないのかhttps://pbs.twimg.com/media/GNdM_3rboAApNlQ.jpg2024/05/15 06:01:52425.名無しさんKwXCVゼノギアス出せよ2024/05/15 06:20:18426.名無しさんNtCcSくだらないレス見るとお前こそどうにもならんわなと思うw人間維持できてないだろw2024/05/15 06:23:29427.名無しさんkuT0T>>424予想外に売れなかったのがPS5時限独占のFF16とFF7Rオクトラ2はとても健闘した2024/05/15 06:33:39428.名無しさんo7mzjかつて、「帝国」を築いてたとさえ言えるスクウェアが今じゃあこんな立場とはなあ帝国の衰退を我々は見せられてるんだなあ盛者必衰とはこの事を言うのか2024/05/15 06:36:10429.名無しさんWfJlJ10連s安来る( ˘•ω•˘ )?2024/05/15 06:44:55430.名無しさんWfJlJアンジェスは47¥( ˘•ω•˘ )b2024/05/15 06:45:32431.名無しさんfIfnYコンシューマネイティブのつくったゲームつまらんなちゃんとボードゲームやコンピューターゲームの歴史を学ぶことからはじめたほうがいいと思う2024/05/15 06:50:44432.名無しさんO4x4Gゲーム会社はオタク気質じゃなきゃ駄目なんだよ。金勘定しか頭にないから“サ終”で損切りばっかりじゃん。スクエニのスマホ課金ゲーは“サ終”が早いから太客ガチ勢は参加を躊躇うし、FF15のDLCを損切りしたから逆に株価は急落しただろ。2024/05/15 07:32:37433.名無しさんsIqGUファーストファンタジーをつくろう2024/05/15 07:44:29434.名無しさんz9xNT>>374いや普通に作ったゲームが先にあれば意外と問題ないんだけど、「ファイナルファンタジー」の名前が先に来るといろいろな人が口を出して結果スタイリッシュ(笑)美麗ムービー(笑)のゴミが出来上がる2024/05/15 07:58:52435.名無しさん7i0c1>>428スクウェアとエニックスの二大巨頭が合体したら独占状態になるんじゃないかと思ったらまさか衰退していくとは思わなかった2024/05/15 08:01:30436.名無しさんlJwn5どんなにグラフィックが緻密になっても本質的にはミニゲームすると次の話に進む紙芝居だからな2024/05/15 08:03:52437.名無しさんCkO2Gと言うか外国のソフトのリアルさがヤバイんだわ差が開く一方ゲーム実況見てるとつくづく感じる2024/05/15 08:06:39438.名無しさんjy8T0進化したのはスロットマシンだけだったな…製作陣がネットでゲーム性ガーって騒いでたけどそういうことか2024/05/15 08:28:39439.名無しさんHVvfo>>437リアルなゲームとか面倒やん2024/05/15 08:33:32440.名無しさんLm8s1今のゲームはリリースしてからも1年は投資期間。そして大規模アップデートしてからが本番。ソコらへんも解らず1年あまりでサ終など笑止2024/05/15 08:39:27441.名無しさんHTmw7FF7のリメイクの方向性はいいと思うよ老人向けの観光ゲームでも今作は老人には難しすぎるミニゲームが多すぎだ2024/05/15 08:50:39442.名無しさんMn1pGドラクエはマンネリ(全年齢向けに作っているからしゃーないかもしれんが…)FFはグラに傾倒し過ぎて他がおざなり2枚看板がコレじゃな…2024/05/15 08:53:06443.名無しさんfa7e2今のゲーム会社社員程度の知能でここまで大きな仕組みを作るのは無理だろ。知能あればメーカーに行くっての。1000万年収あったとしても定年まで勤めれるか解らん変な業界に優秀な人間が留まるわけがない2024/05/15 09:01:58444.名無しさんwzKaSRPGはAIがイベントを無限に生成出来るようになったら面白そう捻りのない脚本なら今でもChat-GPTでできそうだけど背景やムービーの生成はもうちょっとか2024/05/15 09:04:43445.名無しさんAfzoy>>438ゲーム会社なんてもとをただせばパチンコやスロット作ってたからな2024/05/15 09:32:05446.名無しさんMn1pG>>444AIが随時クエスト生成からのアプデは夢があるな2024/05/15 09:46:59447.名無しさんZehlc>>432確かにwオタクの人材は会社には必要ありませんみたいな風潮になっちゃって日本のゲーム業界の衰退がはじまったような気がするよなぁ2024/05/15 09:48:19448.名無しさんRTr02ハドソンが最強だった2024/05/15 10:17:17449.名無しさんsXL0d子供の頃はFFとかドラクエみたいなRPG好きだったけど年取ったせいかフロムゲーみたいなアクションしかやらなくなった2024/05/15 10:21:07450.名無しさんF5Gi5どんどん完全版出そうぜ!2024/05/15 11:26:04451.名無しさんlrXE6>>432それに加えて買い切りゲーはいずれ完全版出して二毛作するのわかってるから初回版を予約してまで買うと馬鹿を見るという風潮2024/05/15 11:27:45452.名無しさんGRb58>>439リアルになればなるほど死体が動いてるみたいで気持ち悪いしな2024/05/15 11:35:59453.名無しさんHKjXd無限の想像力で、新しい世界を創り出そう2024/05/15 11:47:50454.名無しさんBnpe2ん??量???2024/05/15 12:55:27455.名無しさんQdOj2キングスナイトの新作を発表したら株価ストップ高になるのに2024/05/15 14:18:27456.名無しさんKGm6yFF7リメイクは買うよ。ただし、全部発売されてから。でなきゃストーリー追えないもの。2024/05/15 15:46:42457.名無しさんDLx0WPCゲーマーには日本語字幕を有料で販売する企業だしな客を舐めてるのは伝わった2024/05/15 16:09:32458.名無しさんqBo6R>>437そりゃ円とドルの実質実行為替レートが1970年の水準だもの日本円で予算100億とかでも海外の感覚じゃ30億だよ2024/05/15 16:45:21459.名無しさんaPk3xFFにドラクエは面白くないし映像ではなくゲームの中身がマンネリカプコンに海外のゲームを分析していないのか?このゲーム会社は2024/05/15 16:50:32460.名無しさんwkIiS壊滅的にソシャゲ開発&運営能力が無いスクエニ成功してるのもドラクエのコンテンツ力に依存している2024/05/15 16:52:18461.名無しさんk5aBk過去にすがってるようじゃねぇ。。2024/05/15 16:58:29462.名無しさんbKKRC海外のゲームメーカーでも数字はともかく内容については老舗は落ち目こんなのはスクエニだけの問題じゃないしょせん成功体験からは改良したガラクタしか作れないこの分野に限っては踊る星はガレージからしか産まれない2024/05/15 17:15:11463.名無しさんcil6z>>456完結が先か寿命が先かw2024/05/15 17:25:15464.名無しさんZk7Hd今日も下がる株価誰か買ってやれよhttps://kabutan.jp/stock/chart?code=96842024/05/15 17:32:14465.名無しさんwFxZMオフラインFF11出したら買うぞ2024/05/15 18:32:42466.名無しさんkuT0TとっくにFF11はソロでかなり進められる仕様に変わってるぞ2024/05/15 19:39:24467.名無しさんYf9sJオフラインとソロは違う2024/05/15 19:58:03468.名無しさんJe9MO銀行とか商社とか“上司に絶対にNOを言わない社員”が求められる業種じゃあるまいし、無駄に大企業だからって高学歴を採用した結果だろ。こういうクリエイティブが求められる仕事には3流大卒か高卒でガチャ廻した方が当たりが引けるんだよ。2024/05/15 20:00:29469.名無しさんwFxZM>>466それは知ってるけどそうじゃない誰にも出会わずにあの世界でフィールド音楽聴きながらのんびりしてみたい引退したときは”FFは遊びじゃない”状態だったからな2024/05/15 20:03:25470.名無しさんkuT0T>>469長期間運用したMMOで過疎ってるエリアなんてたくさんあると思うが2024/05/15 20:49:50471.名無しさんYi5hnアキラメロンそこそこ売れてるラノベをコミカライズして、もし売れたらアニメ化して稼げ2024/05/15 21:36:51472.名無しさん7hjh2>>468スクエニは高学歴でもないよ新卒も少ないと思うし2024/05/15 21:48:40473.名無しさん7hjh2知り合いのPは専門卒だな2024/05/15 21:49:11474.名無しさん7hjh2>>462そうでもない中国のどっかで見たようなゲームが大流行り2024/05/15 21:50:27475.名無しさんjRGXuクリエイティブな仕事って量=質だから、量を減らすと余計酷いことになりそう2024/05/15 21:51:44476.名無しさんMn1pGそのうち外資にでも会社ごと持って行かれるのでは?w2024/05/15 22:00:38477.名無しさんy5IIN会社の事情なんか知らんよ商品だけ教えてくれ2024/05/15 22:13:33478.名無しさんy5IINプロレスじゃないんだから裏事情込みで商売するなよ2024/05/15 22:14:36479.名無しさんy5IINお題目とハッタリだらけの世の中だ商品を見せろ2024/05/15 22:16:33480.名無しさんT6Yub質は良いだろ完全版のねその前に未完成品を売り付けて来るからクソ会社扱いされてるわけで2024/05/15 22:35:29481.名無しさんPYqw7スクエニさんは業績落ちたのでオルカンから外されました世の中厳しいね2024/05/15 23:13:16482.名無しさんZehlcうちはオタク入りませんみたいな意味不明のリア充路線に無理矢理頑張ったあたりから日本のゲーム業界って終焉になったよなぁあれ何だったの?海外なんてガチヲタがマニアックなゲームで世界を席巻してるし2024/05/15 23:18:19483.名無しさんmQC8Lこち亀のどきメモ方式で、推しキャラに課金を促すゲームを作れ。「このバッグ買って~」のおねだりでクレカ課金の選択肢が出るやつ。アホからカネを巻き上げるんや2024/05/15 23:44:42484.名無しさんJ4tyG>>480ほんとそれ有償ベータ売りつけるとかマジでふざけてる2024/05/16 00:02:41485.名無しさんv1pV9PC版まで待てば、完全版になってるよ2024/05/16 00:20:25486.名無しさんJ4tyG>>456買うなら完全版出てからにしなよw2024/05/16 01:18:28487.名無しさんT2A75グラフィックなんて出来損ないでいいのよそんなもんユーザーコミュニティがいくらでも補完してくれるゲームの根幹だけちゃんと作っていればOKってのがPCゲームの世界基本的にそんなのは日本のゲームメーカーが許容できない解にゃ根本的に文化が違うのないいからコンシューマーの中で死んできてくれこっちに来んな2024/05/16 02:54:14488.名無しさんW5vVv若者はタイムパフォーマンス重視だから据置きでフルプライスゲーをじっくり楽しむスクエニの経営屋が若かりし頃の遊び方自体が完全に時代遅れ漫画にしてもそうだが壺土人の漫画が月一掲載で2回ほど休載して10話進む間にtoon系は週二掲載で100話進んで何なら話畳んで終わってる感じ、しかもカラーで乱暴に言うとウスノロ壺企業は若者が求めるスピード感のあるコンテンツを展開出来ないゲーム漫画と言った若者向けコンテンツで若者から敬遠されて勝てる訳が無いw2024/05/16 04:09:16489.名無しさんW5vVvZ世代 「□?あーあの出す出す詐欺のノロマ企業ね」2024/05/16 04:10:56490.名無しさんW5vVvFF何たらリメイク出しますと言えばユーザーが正座して3年も5年も待ってくれると思ったら大間違いこの会社の出す出すインチキはとっくに若者に看破されて「グズい会社」として見限られてる2024/05/16 04:13:33491.名無しさんRstEx課金しない限り、スクエニはそんなにひどくない課金しない限り(大事なことなので)2024/05/16 04:39:26492.名無しさんqICEWFF5〜7、ロマサガ2、クロノトリガーあたりをリアルタイムでやってた人ほど最近のスクエニにはガッカリしてる逆に言えばその世代(40代)がもう一度ゲームやろうと思う作品作ってくれよでもリメイクに安易に逃げるのはやめろただし「ロマサガ2」と「銀河の3人」のフルリメイクが出れば俺はハードごと買う自信ある2024/05/16 05:32:42493.名無しさんJZEY0>>83読書したり映画鑑賞したりキャンプしたり釣りしてりしてるやつらも時間の無駄だな無くそうや2024/05/16 05:49:24494.名無しさんeerCuFF15そんなに酷くなかったろ伊豆半島キャンピングみたいな雰囲気良く出てた2024/05/16 05:52:47495.名無しさんCjg61ニーアオートマタのような女性の美麗グラもウケたんだからパラサイトイヴREもいっとこうぜ2024/05/16 06:03:39496.名無しさんUb0Gn7リバースの販売本数非公開なのが草続編中止したくなるのもわかるドラクエ12も後三年は出ないみたいだし終わってんな2024/05/16 06:16:34497.名無しさんrIQbcチュンソフトと組んでトルネコとかのスピンオフ作った方が良いんじゃないのIPだけはまだ力あるだろ2024/05/16 06:18:39498.名無しさんlioixスクエニらしい面白さって何?がちゃんと定義できてない印象2024/05/16 06:24:15499.名無しさんX3wBJff7リメイクの続編をps4で出さない時点で見切った2024/05/16 07:13:22500.名無しさんqC9TX別にスクエニの作り方はそんなに変わってないんじゃないどっちかというと周りの環境が変わってるんだよね変わり続けてるその中でなにを残すべきか何を変えるべきかっていう判断は難しいだろうと思うよエンタメってそういうところがいちばん難しそうだなっていつも思うわ2024/05/16 07:13:47501.名無しさんUms5Cティファ「せっかく水着になったのに」2024/05/16 07:21:57502.名無しさん5aAJZ課金しない沢山の貧乏人を相手にしてたやり方は間違ってたコレからは重課金してくれる少数の金持ちをターゲットにするって事なんやろうけどどないしてそれをやるのかはフワフワなんだよなぁwウチの上司みたい2024/05/16 07:42:36503.名無しさんJtZvMローンチ!改革しよ!!2024/05/16 07:43:01504.名無しさんjRAEG今まで騙して来て下に戻るとでも思ってんの馬鹿かよ2024/05/16 08:00:46505.名無しさんUino320年前には最強のゲーム会社爆誕とか言われてたのにね2024/05/16 08:03:15506.名無しさんzOCBkネットが始まった当初からいた9ニキがいなくなったけどもう亡くなったのかな…信者の高齢化が深刻だよ2024/05/16 08:05:05507.名無しさんhiGqS・フルプライスで売ったゲームを1年程度でサービス終了(複数)・ソシャゲの多くは半年でサービス終了・フォートナイトをパクったゲームを出して失敗・スプラトゥーンをパクったゲームを出して失敗・ダイの大冒険を紙芝居ゲーにして炎上・FF最新作をハーフミリオン売れない・散々引っ張ったFF7リメイクを分作にして更に何年も引っ張るこうやってリスト化してみても最近のスクエニはホント碌な事全然やってねえなあそりゃあユーザーの信用も失うべ2024/05/16 08:10:21508.名無しさんxew5H俺達が考えた凄いゲームを作り続けてきた奴らが急に面白いゲーム作れるわけがないんよ2024/05/16 08:21:27509.名無しさんt4bz7>>401グラフィック関連全部AIに丸投げ出来るようになるからマジで来るぞ超大作オープンワールド18禁ゲーム2024/05/16 08:47:14510.名無しさんjqW1j>>507毎週ことごとく策が失敗する、子供番組の悪の秘密結社みたいだな2024/05/16 09:13:11511.名無しさんFjdLf>>492ロマサガ2が最近のサガみたいなビジュアルになってもいいのかミンストであのビジュアル変更しても平気な思い入れのなさだしそのままキモダサ系で突き進んでる連中だぞ2024/05/16 09:14:32512.名無しさんh17tyどこかが買収…無いか2024/05/16 09:14:47513.sageHaVZF>>507ピクセルリマスターもバグがひど過ぎて散々叩かれてる2024/05/16 09:20:19514.名無しさんJBvjd量は金と人数さえぶっ込めばどうにかなるけど質は物量だけじゃどうにもならないよ優秀な人が絶対に必要2024/05/16 10:03:58515.名無しさんrtx5Eこいつら何気にしこたま海外資産もってんじゃねーの?利益減でも隠し資産爆増とかじゃねーの?まー知らんけどさ2024/05/16 10:12:27516.名無しさんtnM04>>487FF16はもう少し売れても良くね?2024/05/16 12:04:20517.名無しさんN42iu>>507よく潰れないなこいつら商売舐めてるだろ誰も言わないから言ってやるがこの会社は一度潰れた方がいい2024/05/16 12:18:00518.名無しさん5NhqyFF16っていつ発売したの?ってくらい空気だったわ2024/05/16 12:44:02519.名無しさんzOCBk経営陣も社員も朝から晩まで自社株の話しばかりしてそう(笑)2024/05/16 12:48:08520.名無しさんJBvjd質の意味を勘違いしてなきゃいいが批判されたダイ大とかストーリーを最後まで入れたら質向上とか思ってそうそれは商品として最低限クリアしないといけない部分であって、質の向上はそこから先ですよ2024/05/16 12:56:30521.名無しさん5aAJZ世の中いろんな信者がおるけどスクエニ信者はガチで洗脳されてると思う2024/05/16 12:57:14522.名無しさんFjdLf>>521特にスクウェア部分のファンが信者化する印象作品を愛する熱心なファンというより、教祖への批判も許さないって感じでカルト信者みたいで怖いくらいだよ2024/05/16 13:22:17523.名無しさんSNXU8任天堂とスクエニは信者が攻撃的でこわい2024/05/16 13:46:14524.名無しさんSNXU8アトラスも信者がやばいよなむしろきもい きもすぎる!2024/05/16 13:50:27525.名無しさんuzoilソニー信者が一番危険2024/05/16 14:22:51526.名無しさんPfRIs久々にスクエニの新作買うかあってモンスターズ3買ったらあのクソっぷりでもう駄目だこの会社って思ったよ発売した各ゲームでみんな大なり小なりそう感じて離れていってるんだろうな2024/05/16 15:00:45527.名無しさんSNXU8開発体制に重大な問題を抱えてるんだろうな2024/05/16 15:07:16528.名無しさんyDklc開発体制よりむしろ経営方針じゃない確かにテレビ番組とかなら数字取れなかったら打ち切りとかあるけどゲームにおいて完結させないまま終了とかファン見てない戦略とでもいうかもう客見て商売してるとは思えない部分がちらほら見える7リメイクだって上からやれって言われてやってる感すごいあるし開発と運営が噛み合ってないってのはずっと思ってるわ2024/05/16 15:14:25529.名無しさんPfRIsもうエッチなゲーム路線に変更しよう2024/05/16 15:31:29530.名無しさんuzoilスクウェアの黄金時代のスタッフは大抵独立してるからなぁエニックスはそもそも自社開発してなかった2024/05/16 15:46:29531.名無しさんo0cGS独占タイトルをやめるってことだろ2024/05/16 16:08:09532.名無しさんiaVA6ドラクエキャラがレースするドラクエカートとかFFキャラが水鉄砲でFPSするエフエフーンとか出せばまだいける2024/05/16 16:13:39533.名無しさんnPyLs>>529水晶の龍(18禁バージョン)2024/05/16 18:55:12534.名無しさんvZkhlドラクエチャンピオンズとか酷いのも出したよなあれ発表の時のコメントめちゃくちゃ荒れてたしライバルズ続編とか復活しろってコメント多かったのに全然ユーザーの意見取り入れないよね2024/05/16 19:27:11535.名無しさんvZkhl>>532ffの荒野行動みたいなゲームは既に出してすぐサ終なのにまた同じことをする2024/05/16 19:29:25536.名無しさんoQorr>>355代わりにバーチャルハイドライドやろう2024/05/16 19:34:44537.名無しさんzOCBkFF76を出してくれそれとFFリングも2024/05/16 19:35:48538.名無しさんFfSzDFF7Rシリーズは完全に戦略ミスリメイクもリバースもストーリーが難解でモヤモヤ感が残ったままエンディングで全てが中途半端これが1年おきに出れば伏線回収として好感持たれるだろうが、4, 5年も経てば前作のストーリーなんか誰も覚えてないよ2024/05/16 20:07:58539.名無しさんjdcma外様の堀井雄二重用して河津神を信じないから落ち目になる2024/05/16 20:24:16540.名無しさん4exi1ドラクエも11以上のものは作れないだろうそんな11も完全版商法のせいで信用落としてしまっただろうが2024/05/16 21:50:09541.名無しさんRU2weエニックスはスクエアと合併しない方が良かったんちゃうの?2024/05/16 21:55:10542.名無しさんNEJrBクズエニてゲームだけちゃうの_2024/05/16 21:59:28543.名無しさん5Nhqyエニは昔から安定の出版事業持っててコストの掛かる開発部門も抱え込まず外部堅調な経営だったろうにスクを拾ったばっかりに・・・2024/05/16 22:07:05544.名無しさんT3pEo中国企業に買収されてもおかしくないな株主もストップ安かかる企業の株なんてとっとと手放したいやろ2024/05/16 23:07:51545.名無しさんv1pV9アメリカ株に慣れてると、日本株のストップ安なんて大したことない2024/05/16 23:40:17546.名無しさん5uzZZ俺ツクールで一年かけたゲームで7000万円売り上げたぞスクエニの社員も数百人で7年とかやってないで一年ひとりで作って売らせてみろ2024/05/17 00:02:09547.名無しさんfKXMX>>539サガって駄サイクルハマってるよな信者には神神言われてても他のゲームと並べたら、低予算を加味した上での、普通に面白いってレベルのそこまで面白くないものに成り下がってる2024/05/17 00:05:37548.名無しさんAfKWpあのとき何処かがスクを拾わなければならなかったソニーにとって功労者スクウェアを潰したり何処かの一部門に吸収させることはなかった893の銃弾が飛び交ったデジキューブ事業の真相は未だに不明だが、メインバンクとソニーの言いなりで雑な事業拡大をした坂口が退陣することで収まったその直後にゲームボーイ版のソフトからスクウェアと任天堂は復縁したが理由は誰にも分からない一体どこの893の銃弾だったかは俺には分からない2024/05/17 00:09:05549.名無しさんC7KDR>>521洗脳じゃなくてリユニオンなw2024/05/17 01:26:21550.名無しさんxw4Kk昭和の893による企業恐喝はすさまじかったからな都心部に行くと暴力団関係者の訪問は受け付けておりませんのプレートが玄関前に貼られていた企業が多かった2024/05/17 01:38:39551.sageo1YCm>>68ガチャはダイヤルQ2業者の流れだろiPhone黎明期にはこんなもんなかったもっと高尚なアプリばっかだったよ2024/05/17 05:03:38552.名無しさんxkjpFテンパのイメージしかない2024/05/17 06:28:42553.名無しさんumwBl>>551ガチャは無かったけど基本無料と謡いながら無料では殆ど勝てないぐらい主人公が弱くちゃんと勝つためには課金アイテム必須みたいなアコギなゲームはすでに多かった「ストⅡに例えれば波動拳とか昇竜拳撃つためにリアル課金が必要なゲーム」みたいに揶揄されていた無料でも遊ぼうと思えばそれなりに遊べる今の方がまだマシ…なのかも知れない2024/05/17 07:18:28554.名無しさんJ4bIy>>524あそこが完全版商法一番酷いからなもう二度と最初から買わない2024/05/17 09:23:02555.名無しさんbWZxUスクエニを買収するならテンセントかな?MicrosoftやEA辺りはとっくに見限ってる気がするわもう日本人しかプレイしてないだろうし2024/05/17 10:00:35556.名無しさんQcncF海外のゲーム業界も今は不況でレイオフしまくりだろうクソみたいな負債を買ってる余裕なんか無いと思う2024/05/17 10:06:42557.名無しさんV2poKフロムと合併しようぜ!2024/05/17 10:33:39558.名無しさん6beRS11でネトゲ化させたのが最大の失敗あれはナンバリングにしないほうが絶対良かったDQ9もしかり惰性で買ってた連中も一度離れてしまえばもういいやってなるからな2024/05/17 10:47:55559.名無しさんGZXyE11は黒字化するまでも長かったからなスクウェア時代は投資が嵩みすぎて終了の一因扱いだったし2024/05/17 10:52:09560.名無しさんrmtLyでも、無限に遊べるオンラインと一本の完結したストーリーを味わうオフラインではゲーム性がぜんぜん違いますよね?2024/05/17 11:08:46561.名無しさんpHpew量から質に検討します。でしょ2024/05/17 11:15:46562.名無しさんrmtLy無限の想像力で新世界の創造主になりまあす!2024/05/17 11:18:33563.名無しさんrmtLyドラクエ11とかおもしろかったんですがねいかにもプレステ4世代における正統進化という感じでわたしはたのしかったですユーザーが求めていたゲームになっていると思いました2024/05/17 11:27:30564.名無しさんrmtLy至れり尽くせりの和ゲーのホスピタリティを感じる作品に仕上がっていましたああいう感じでやるべきだと思います2024/05/17 11:35:39565.名無しさんumwBl>>563良くも悪くもSFC時代のRPGを3D化してムービー付けましたって感じのゲーム悪く言えば古臭いよく言えば古き良きRPG自分の好みがどっちに向いてるかだろうね2024/05/17 11:36:25566.名無しさんV2poK>>563更に進化して快適に遊べるようになった11Sを後出ししなければねぇ2024/05/17 11:42:27567.名無しさんwZcWFドラゴンファンタジークエストファイナル!これやな!2024/05/17 12:26:32568.名無しさんwZcWFもっと3Dでリアルなドラクエ3ならやりたいが他はどうでもいい2024/05/17 12:27:22569.名無しさんumwBl>>568HD-2Dみたいな中途半端な移植作作るのにどれだけ時間かけてるんだ? って所に今のスクエニのイマイチ感が集約されてる2024/05/17 12:39:56570.名無しさんrmtLy和ゲーのコンセプトにオープンワールドというのはほんとうに合わんのだと思いますドラクエ11とか、オープンワールド風だけど、けっしてオープンワールドではないその時々で行けるところも、多少の広がりはあっても一本道であって逆にいえばプレーヤーが迷うこともないストーリーに没入できる ストレスフリーで遊べるたのしいゲームでした堀井雄二はゲーム草創期から作ってる人だから、そのへんがわかってるんだな、と思いました2024/05/17 13:12:25571.名無しさんGZXyEターン制の方が合ってるし儲かるのはグランブルーファンタジーのような糞ソシャゲ群を見てても確かだ2024/05/17 13:16:10572.名無しさんynLj2>>57010年くらい前にウィッチャー3やったときは、オープンワールドRPGなのにJRPGみたいなカットシーン多くてすごく惹き込まれたよJRPGの目指す方向はこれなんだと思ったけど、超えるものは出なかったな2024/05/17 13:27:06573.名無しさんGIbziリメイクしまくって今更質ねえ。。。。2024/05/17 13:51:33574.名無しさんJO6Npやる気出せば質が上げられるかのような表現だが現実はそんな都合よくいくはずもない技術やノウハウが無いんだから質はロクに上げられん2024/05/17 15:36:02575.名無しさんfLfDDDQは2Dのゲームの見た目を頭身上げて3Dにしました、ってだけなんよな評価されてるゲーム性の部分は3Dでなくてもいいのに3Dにすることで開発工数やたらかかるっていう2024/05/17 15:40:07576.名無しさんEHEf9ドラクエⅢの世界観でビルダーズ3出すものだと思ってるのに、いつまで待たせるんだ2024/05/17 20:29:47577.名無しさんxw4Kk日本人はアニメでもゲームでも話しを膨らませることは得意だけど最後にすべてを拾ってまとめることは物凄く苦手おそらく作品としてキチンとまとめることが出来ていたゲームはドラクエとペルソナくらいなものだろう海外ではベセスダというとんでもない膨大なテキストと分岐があり完成されたゲームを出すモンスター級の企業もある2024/05/17 21:13:51578.名無しさんMveKdどうやら欧米スタッフを切るようだねいいことだと思うよどう考えたって日本にまず受けなきゃ意味がないしポリコレみたいなバカイデオロギー無視できる環境じゃないと売れるものなんて作れるわけないしソニーと距離置く判断も間違ってない復調の可能性出てきた2024/05/17 21:18:41579.名無しさんQcncF株価がファイナルじゃん2024/05/17 21:43:31580.名無しさんaQ2mc>>576テドンとかネクロゴンドを復興させるのか?プロデューサーが退社したんじゃなかったっけ?2024/05/17 22:12:22581.名無しさんzQA20ジョブズを失ったApple並に変わり映えが無くなった2024/05/17 23:42:24582.名無しさんh4w7c>>557辞めてくれお前フロム殺す気か2024/05/18 08:47:49583.名無しさんG5psvトゥームレイダーを売ったのは馬鹿すぎる2024/05/18 09:13:35584.名無しさんTULQI>>549スクエニでは信者からお金を集めることをリユニオンというんだよ2024/05/18 12:54:06585.名無しさんLo9E8スクエニじゃああと30年経ってもゼンレスゾーンゼロみたいなゲームは制作できないと思う2024/05/18 18:46:52586.名無しさんZQaln他社には無いような突出した能力を持ってるけどなにかは知らんけど幼稚さと洗練さが足を引っ張るプレステ2で10が出たときはまだネットが世界に普及する前で今後の方向性や夢や希望を感じさせる何かがあったプレステ3で13が出たときは他社が抜きん出て大作を発表したそれはベセスダのオブリビオン、ボーダーランズ2、フロムのデモンズソウルこれらは傑作であり金字塔であるこれらの作品と比べあまりにも稚拙だったそれはゲームそのものが洗練されていないコレに尽きるかもしれない2024/05/18 20:57:34587.名無しさんTULQIそうかなーおれは13がいちばんおもしろかったおそらくシリーズで唯一の神ゲーだと思ってる13に比べれば黄金期といわれるスーファミ三部作とかは、稚拙だなー、と思ったな当時は、本物の神ゲーがFFから出るとは異常だー、と思ったよ2024/05/18 21:05:27588.名無しさんTULQIオブリビョンは一日で投げた つまらんボーダーランズは三日で投げた がまんしてプレーして がまんできなかったデモンズは5000時間プレーした2024/05/18 21:08:20589.名無しさんTULQIFF13はほんとうにすばらしいと思うよ音楽はすばらしい 映像はすばらしいそしてゲームシステムがすばらしいバトルがすばらしくよくデザインされている技術を要しないコマンド戦闘だが戦略性はある当時のバトルデザイナーは土田という人だったのかなすばらしい仕事をしたよねただあれをみてすこし不安を感じたのも事実だなこれ以上のものをコマンド戦闘ではもう作れないだろうと思った2024/05/18 21:18:35590.名無しさんTULQI個人的にはFFの迷走はコマンド戦闘を捨てたことにあるんじゃないかと思うRPGが国民的ゲームジャンルとなった理由というのはプレーにスキルを要しないという点にあったんではないか一般の人はあんまりゲームなんてしないですよしたがって操作はあんまりうまくない はっきりいえばへったくそでも、RPGなら遊べる エンディングまでプレーできる そういう人は多かったそんな敷居の低さがRPGを国民的ジャンルの地位にしていった理由だと思うけどアクションRPGになるともうついてこれない人が増えるFF15が失敗した理由て、ほんとうはこれなんじゃないの、と2024/05/18 21:30:29591.名無しさんTULQIFFはどこで道を誤ったのか、これは難しい問題だなFF13はストーリーにクセがあったことは事実だろうがストーリーの質はわるくなかったと思うわかりやすいものではなかった(わかりやすいというのはどこかのワルの帝国がわるい事いっぱいやってて抵抗軍が奮闘するみたいなストーリーで15以降はそっちに戻したのかな、と思うけど、)13以後いろんな意味のわからない批判を浴びせられて、15に至るまでの間にFFの定義を間違えてしまったのかな、と思いますそれはオープンワールドでなければRPGとはいえないという、風潮であったり、コマンド戦闘の価値を過小評価したりとか、いろんなことが考えられると思いますが13の出来がわるかったら、FF15世界900万本とか売れてないですよ2024/05/18 21:57:54592.名無しさん6A6Vkあの13をそこまで称えられるなんて他とは違う独特な感性を持ってるなあのムービー先に作ったけど実装できなくて大幅に変更したシステムと風呂敷広げるだけ広げて纏められなかったストーリーでいいんだからストーリーも見せたいシーンをムービーとして作ってからつなげた継ぎ接ぎなんだよな2024/05/18 22:19:14593.名無しさんfNqq9FF13はコマンドバトルの難易度が高すぎて、脱落者が大量発生してるでしょ発売後にイージーモードを実装する事態になってるし2024/05/18 22:24:20594.名無しさんxAeeh結果的に電車通勤する光速の女騎士という唯一無二のオリジナルキャラが誕生したからOKだろ2024/05/18 22:58:05595.名無しさんKj7T8>>576買ったまま忘れてたらいきなり暴落しとった助けて('ω')2024/05/18 23:16:06596.名無しさんweE1Yクソゲー信者が褒めちぎるから制作陣が勘違いしちゃったのかもね2024/05/18 23:26:08597.sageAfMdL13はゴミ。これは一般人の認識でありワゴンが如実に物語っている2024/05/18 23:31:37598.名無しさん7AdvJFF11のフェイスをFF12のガンビットで確実に操作できて18人アライアンスで進めれるゲーム作れよ絵が綺麗なだけのキャラ3~4人でチマチマをいつまでやってんだよ2024/05/18 23:38:37599.名無しさんbkukqスクエニに限らず龍古代遺跡日本文化ヨーロッパ中世この辺に飽きたらもう新しい物作り出せないでしょう2024/05/19 00:14:59600.名無しさん9qXXkトルネコの不思議なダンジョンの新作をスイッチで出してくれよ過去のリメイクでもいいからさ久々にやりたくなってきたわ2024/05/19 00:25:30601.名無しさんPeyykトルネコもペイトゥウインを導入すりゃ儲かるのになコナミのモンスターゲート系列みたいなカンジの2024/05/19 00:54:53602.名無しさんRm9juトルネコは飽きたから美少女でやってくれ2024/05/19 01:01:17603.名無しさんVhi0nとりあえずDQ12作ってから逝ってくれFF7Rは棄ててよし2024/05/19 06:20:14604.名無しさんiUHa2スクエニというかスクエア勢にとっての「質」って「画質」じゃん?また無駄な予算を馬鹿食いして会社を傾かせるだけだよいい加減ゲームの本質と向き合わなきゃダメ2024/05/19 08:11:38605.名無しさんgviP6ゲームはもうオワコンでっせ2024/05/19 08:21:03606.名無しさんk7aED昔はFF11が人生でした今はスクエニの株価めっちゃ下がってる試しに買っといてみようかなとか思ってる僕も汚ねぇ大人になったもんです2024/05/19 09:14:21607.名無しさん3unY3ヒゲの隊長を戻せよ2024/05/19 09:16:27608.名無しさんQRTDq質に拘るほど売上は落ちていくんじゃね2024/05/19 09:16:58609.名無しさん3unY3バレットの顔がちっちゃすぎおかしいと思わないのか2024/05/19 09:18:14610.名無しさんqHEBfゲームは時間の無駄ということがバレちゃったからな同じゲームなら人生楽しめるようにしたほうがいい2024/05/19 09:56:09611.名無しさんyl97I>>603鳥山明はもう逝っちゃったけどな2024/05/19 13:38:26612.名無しさんEbwPGへえソニーも体制一新かまあ遅すぎるけどやらんよりはマシってとこか2024/05/19 22:15:05613.名無しさんujIZHネットで詐欺広告まがいのゲームアレを得意のスロットと組み合わせて簡単に課金ゲームを作ったらええやん2024/05/19 22:20:35614.名無しさんppZfP主人公がホスト、ヒロインが全員化粧が濃い気持ち悪いキャバ嬢これでオタクユーザーの殆どは逃げだすさらにコマンドからアクションに変えたことで今までのメイン購入層だったアクションゲームができない人たちが買わなくなったため一気に数字がおちた2024/05/20 02:54:54615.名無しさんOGK06オクトパストラベラーズは名作みたいな扱いをされてるけどどう考えても駄作。ソシャゲ並に同じ事を延々繰り返す作業ゲー…というか作業。2024/05/20 12:14:33616.名無しさんFw56e量より質はそうだろ任天堂がまさにその路線にだいぶ前から変わったがその結果成功したし中韓の会社も量より質の会社が生き残ってるし中国のホヨバなんていい例で去年タイトル総舐めしたスターレイルとかストーリーがよかった2024/05/20 12:22:04617.名無しさんFw56e>>616の続きだが、今は昔よりどこの国も豊かになったからこっちが量を用意しなくても勝手に量は増えるインディーゲームも増えただからこそ、消費者は質がいいものを求めるようになったPS時代とかに量が必要だったのはこちらがそれを用意しないと選択肢が極端に少なくなるからってだけで今はそういう時代じゃなくなって消費者の目も超えたから質がいいもの、何か独特な唯一無二感があるものが売れるようになったスクエニだってずっと前だがニーア当たっただろあれもあれは雰囲気が唯一無二感はあったしこういう兆候はあったし前兆もあったが見ないフリしてただけだろ2024/05/20 12:26:15618.名無しさん1rMJRもうちょっと具体的にいってくれないとわからんよ2024/05/20 12:57:21619.sage0Xt5Jスクエニ的質って内容じゃなくて画質だろw2024/05/20 15:18:10620.名無しさんIQ9UOFFは13よりも8が叩かれた3はリメイクまでラストダンジョンの易化は叶わなかった2024/05/20 15:29:14621.名無しさんIQ9UOニーアはDODの過去があってこそでもその路線だと先細りではある2024/05/20 16:05:33622.名無しさんzZVH8今まで質が悪かったの認めたのかよ2024/05/20 16:06:39623.名無しさんzZVH8スクエニはカプコンに合併してもらえよ、それしか生き残る道は無いべ2024/05/20 16:08:31624.名無しさんKxTf2スクエニは1度公の場所でクリエイターやらユーザーやら色々交えて忖度なしの公開討論会的なものをやって意見集約したほうがいいよ2024/05/20 16:19:10625.名無しさんuSPC5今までも質だったでしょ?それが外れてこうなってる。量ならPS4でもリバース出てるでしょ。2024/05/20 16:22:10626.名無しさん4zHQEカプコンの辻本爺の経営哲学から学んだ方が良いかもね経営者は人に感情移入すると目が曇って間違えるからとにかく数字だけを見て落ちたら開発責任者バッサリ切って組織を刷新&若返りさせていくってやつ日曜劇場的価値観とは相いれないが、実際それが正解だろと2024/05/20 17:20:25627.名無しさんKAhb6>>604,619スクエニは画質だけじゃないぞ音質もあるw2024/05/20 19:36:48628.名無しさんbd2VKこの世がゲームということに気づいてきたからゲームの中のゲームを馬鹿らしく(時間の無駄に)感じる人がどんどん増えてきてるんだと思うよ、人生ゲームにはもっと楽しいこといっぱいあるからね、オープンフィールドとか言うなら地球がまさにそうだし。2024/05/20 23:03:13629.名無しさんbd2VKゲームの中のオープンフィールドなんて虫かごみたいなもの、季節や天気、月の月齢によって変わる星空の表情や流星群、森林限界を超えた山でのテント泊とか経験したらゲームなんかに時間費やしてる場合じゃない2024/05/20 23:11:03630.名無しさんZu0Yy>>9それが敗因だったんだろ。2024/05/21 09:31:00631.名無しさんwc2RW>>626その数字というのがトリックに満ちていてなたとえば問題作といわれる15は世界で1000万本売ったんだよそうなると、お、いいやん!ということになりがちじっさいには次回作がどれくらい売れたかで評価するべきなのに、、今回1000万(FF15)→300万(FF16)という結果が出て、15の評価は固まったんだよ人間、都合よく数字を解釈するくせがあるんだからそれで組織が丸く収まるならなおさらのことで、ああ、よかったね、といっていたいんだよ2024/05/21 11:31:47632.名無しさんZzRelカプコンは一族経営で雇われ社長じゃないからできることでもある2024/05/21 12:23:24633.名無しさんbpmrAカプコンはカプコンで失敗が多すぎる無印スト2は大成功に関わらずスタッフ総解雇してしまい客層が整った美味しい時期はバーチャ、鉄拳に持ってかれたしオンラインゲーム部門も鬼武者ソウルが当たって拡大したけど全滅で売れたのはモンハンアプリ1個だけだった千年戦争ユーロヒストリアを絶対に許さんからな2024/05/21 12:59:47634.名無しさんwc2RWカプコンもリメーク多いしなでも、ゲーム性がはっきりしているタイトルが多いからユーザーから極端にこれじゃないといわれることはすくないスクエニとの違いはこのへんだろうな2024/05/21 13:02:37635.sagepD0Up>>634スト6でポリコレに併合したけどな2024/05/21 15:03:01636.名無しさんwc2RWFFて確立された手法があるわけでもなく、好きなFFて人それぞれなのなそういう人たちが新作をすごく否定するその傾向がすごく強いのが、SFC時代の三作品と12かな12のファンのしつこさはちょっと別格な気がするな懐古的な味があるからかなこういった人たちに新作出すたびにめちゃめちゃに叩かれるから気の毒だよ2024/05/21 15:15:42637.名無しさんwc2RWついでだからいうけど、12の基幹システムガンビットというのは最低なシステムだったなおれも最初のうちはおもしろいと思ったけど、途中からどうしようもなくダメなシステムであることに気が付いた自作のAIを作るというのがガンビットの本質だと思うけど、バトルが単調になるんだよプレーヤーは当然効率化しようとするから、そこそこよくできたAIを構築したら、敵に向かって突進するだけになってしまうああいうのはおもしろいとはいわない2024/05/21 15:22:34638.名無しさん73t7qプロ野球ドラフトじゃないけど本気で面白いゲームを作りたかったら高卒で入社しろ安定を求めて就職で潰しが効くから大学に進学したような奴に思い切った斬新なアイデアが出せるかよ2024/05/21 18:07:26639.sagepD0Up>>637お前が馬鹿なのだけは良く分かったw2024/05/21 19:35:34640.名無しさんhdBdTガンビットシステムはカルネージハートを思い出したけど、カルネージハートと比較すると本当に単調だからな・・・なんであんなもんの開発に松野は何年も費やしたのか2024/05/21 20:06:59641.名無しさん34zYT広いフィールドで多様な属性攻撃があるコマンドバトルが連続することに対する一つの回答ではある2024/05/22 09:43:58
利益項目においては、売上高は3563億4400万円で前年同期に比べ3.8%増、営業利益は325億5800万円で26.6%減、経常利益は415億4100万円で24.1%増、親会社株主に帰属する当期純利益は149億1200万円で69.7%減となっている。
デジタルエンタテインメント事業は、HDゲームにおいて『ファイナルファンタジー16』、『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』、『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の 王子とエルフの旅』、『ファイナルファンタジー7 リバース』などの発売により、前期比で増収。
(抜粋)
(続きは以下URLから)
https://news.yahoo.co.jp/articles/663bfcdd5b86b92cc0b8c42ee3f0238a6cfa689b
https://img-denfaminicogamer.com/wp-content/uploads/2024/05/24q4slidesJPN_page-0010.jpg
こういうゲームをもっと出してくれ
ユーザーに黙ってPS5買えって啖呵まで切ってよ
ユーザーの意見が信用できないと言うなら
匿名の社内調査をやるべきだと思う
スクエニとソニーは俺が心底憎悪してる日本企業そのものだ
はよ消えろ
まさにダメになった日本企業まんま
ソシャゲを出すことをやめること?
スクエニのソシャゲは信用ないからなぁ…1年以内にサービス終了が多いからか警戒されてユーザー増えないし
これだよな
課金だけさせて逃げるパターン
過去のクリエイターが創り出したものを暗記一辺倒の高偏差値馬鹿が沢山入社した事で何も創れなくなり転げ落ちてるだけなんだよね
任天堂も似たようなもんだし
PC向けを強化することでリメイク地獄を回避できる
しかも詰め込み教育してきた奴らばかり
レガシーこねくり回す事しか出来ないでしょ
与えられたものしかこなせないんだし
慶大卒、早稲田卒とかの文系の暗記マシーンが多そう
ゲームを創るのが会社の使命なのに
こんな有名看板目当てにしがみつく人材の集まりでは無理だよw
それ言うたらニンテンドーもやん?
でもニンテンドーは面白いソフト出してるで
そういうことじゃないんだよなあ、質って
3万出せばフルセット揃っていたのが20万使っても揃わないのは萎えて辞めるだけだし、
二度とクズエニのゲームやらないって誓うようにするだけだからな
それのわからない朝鮮企業になり下がったので今がある笑
創れても亜流止まり
昔みたいに一から全て創造してヒットするゲーム出せないのがゲーム業界の終わりを物語ってる
何の圧力に屈したのか知らんがわざわざハワイで何やら作ってた時期と一緒だな
やはりスクウェアが足を引っ張ってる
のめり込むような個々のストーリーがしっかりしてる奴がいい
ゲーム要素やめてCGムービーばかり作ってた方がいいよw
それな
0-1が出来ない連中しかいないからこうなってる
まさかこのまま終わらないよな。
ドラクエコンテンツもいらんやろ
ユーザーの意識的なハードル上がるしソレに応えられるだけのクオリティーが今のスクエニには無い
ユーザーから課金させること考える前にまずは面白いゲーム作ること考えろや
クライシスコアぐらいのサッパリ感が欲しかった
スクエニからFFとドラクエ無くしたら何が残るねん
基本無料をエサに素人を釣ってガチャで射幸心や自己顕示欲を煽って金巻き上げるビジネスモデルだからだろ
ガチャとか嵌まるのは知能が足りないんだが、低知能が一定数いるからな
半熟ヒーローが残ってる
わいがなんか作るから
ゲームよりお受験頑張ってきたわけだし
だからこんな焼き直ししか出来なくなる
任天堂でも言われてきた事だけどもね
ゲーム的にはいつも微妙
グラフィックなんかどうでもええ
ゲーム会社としての目的見失ってるよね
まあ開発拠点を海外観光地にしてる時点でその気質は見て取れるな
ガチャじゃないゲームも作れるはずだろ。
社長が元電通だぞ…狂ってる
今の中の奴らじゃ作れないだろうな
番外編とかのリメイクばかりになる
スクエニは販売だけだろうけど。
そのムービーも未だにホストだらけでキモくて見てらんない
まあ、会社の規模がデカくなり過ぎて
余計なモノを切れないジレンマを抱え
こんでいるが
ハクスラ要素をいれるべきだろ
装備やスキルの組み合わせが、ほぼ無限にあって
プレーヤーが自分の好みの戦闘スタイルを簡単に選べる
あくまで、ユーザーの利便性とユーザーインターフェースの良さを
追求してるゲーム作りをするのが、質を高めるっていうことだと思うんだが
RPGってひたすら単純なレベル上げ作業を強制されるから嫌われてるし
新しいエリアに入る度に、糞長いCGムービーを強制させられるようなゲームが
ユーザーサイドに立ってゲームを作ってるとは言えないだろ
> >>55
> ガチャじゃないゲームも作れるはずだろ。
買い切り型はお前ら買わねーじゃんw
180円程度のアプリすらケチって無料アプリ
しかDLしてないくせにw
応援してるよ
長い間お世話になったからさ
遊ぶ奴も遊ぶ奴だよ
どれだけ時間と金を無駄にしたら気が済むんだ
PS4かSwitchで出さないと無理
これはあるよね
steamなどでリメイク配信すればCS機がいくら出ようと
スクエニ「PC版は出てるからそっち買ってね」
で済む話になるしな
一度手を出すとやめられない
課金ゲーは課金しないと絶対に勝てないから無課金はいずれしなくなる
もしくは課金して最強になるかw
これからはプレイヤーが作っちゃうんじゃないか思っちまう。
崇拝奴隷プレイヤー数はうだるほどいる。
移植はともかくリメイクはリメイクだからそうとはならんだろw
今の技術で再構築しました、って話だからPC出てるからそっち買ってねとはならんよ
最近の若者はPC持ってないんよ
マジで
通常時で15%なんだな
それは確かにその通り
プレステに縛られてる人達がターゲットでそのプレステも数が足りなくて満足に買えないんでしょ?
PS5縛りが原因だ
あの吐き気どうにもならんねw
儲かるからだよ
世間はスイカゲーとか8番出口みたいなライトなものを求めてる
スクエニとコーエーは絶対に買わない
反省しろ
世界的に受けてるTESやGTAウィッチャーゼルダぐらいの規模で自由度高いのでないと受けないと思うけどスクエニには無理だろうなあ
なんちゃってオープンワールドが多い印象
それでも黒字ではあるんだな
これ
ただでさえ少子化でニーズ減ってるのに
逆行ばっかやってるからだろ
面白いゲームを作るというクリエイター魂が感じられない。株主のためにゲームを作らされてる感が凄い。
ユーザーコミュニティを敵視してる日本のゲームメーカーに
世界のPCゲーマーは微笑まないよ
アホの子
金ドブ行為。
あんな儲け方してたら憎まれるわ
だいたいおkでしょ。スクエニもメインストリーム(FFとかドラクエとか)以外のタイトルには秀作あるけど
オクトラ1はよかった
クソゲーがバレちゃうから
裏切り続けたから無理と思う。
もう長年付いて来てた客が見放したんだ。
これもある
案件で実況プレイ配信を依頼するのは逆効果にしかなっていない
視聴者の目は肥えてる
まああれは作品というよりも子供がやるゲームだからな
採算性も考えてるだろうけどそれよりも造り込み具合に圧倒される
いまの日本企業でこの品質に辿り着くのは不可能だなって悟るよ
具体的になんのゲーム?
いちゃもんつけたいわけじゃなくて普通に知りたい
過去作お色直しが利益を生んでるのか損失かで変わるんじゃね?
PCならパッチ充てれば良いだけだが、CS機は結局ディスク作成が
コストの大半を占める形になるし、専用に組みなおす必要があるなら
なおさらとなる
マルチ出来るなら構わないが、どちらかというとディスク版出しません
に特化すべき作品群だと思うけどね、コレクターズ版以外は
ソフトバンクみたいなもの
何かを作り出すというよりも金で金を生み出す事業が本業
ゲーム作りのセンスが絶望的にない
最近のCSはアプデできるだろ
質より量だったと認めたんだなw
クソゲーって週刊誌にも書かれてたし
スクウェアの全盛期はもう終わった感が強い
まあ今更見倣った処で一度でも裏切られた客は付いて来ないだろうがね。
そう考えると日本ってやっぱり海外に基本太刀打ち出来ないんだな
今の円安も納得
昔ソシャゲやってたら重課金者にボコボコに負けて心折れた記憶があるw
ファミコン マリオ
DISC ゼルダ
スーファミ エフゼロ
64 マリオ
キューブ ピクミン
ウィー Wiiスポーツ
Wii U スプラ
みたいにさ
任天堂もっていうけど、彼らはちゃんとゲーム好きだから良い物が作れる
昔からゲームはアメリカかネトゲなら韓国やろ
日本のゲームはそれらのパクリ
そもそもsteamのゲームはオンラインゲームに特化してるから一概に比較できない
てか日本のゲームクリエイターのオフゲ至上思考が今だにある現状な
オンラインって言っても追加スキンとか同期取らないタイプのセミオンライン程度のゲームばっかり
同期取るゲームもスプラの4v4とかMOレベルゲームばっかりで大人数で同期取るようなRPGとか日本は不得意
MMORPGなんかだとチョンゲーに大きく差をつけられてるし自我を保つのがオフゲーにしか残ってないんだろうなとは思う
アホみたいなレスw
特化していませんが?
お前ゲームやったことある?w
7期連続の最高益を達成
スト6、DD2がバカ売れで遊ぶやつはいるんだから
結局面白いゲーム作れよって話よね
オンラインゲームに特化してるやん
steamのプラットフォーム開いた事ある?
はあ?
↑こいつの安価全部ろくでもないから無視でいいぞ
笑うの通りこして引いたわ
オタクは頭弱いの多いけどここまでの奴は中々いないね
Steam云々の話出てるけど、そうじゃなくてもPS Store覗いてみろ
海外産がいかに認められてて、新しい体験ができてクオリティも高い
伸び伸びとやってる
日本産のホストとキャバ嬢をモチーフにした白人への憧れを隠せないキモい絵が出てきたら、同じ日本人として恥ずかしくなる
PVPがあるとそうなるわな
煽るだけで具体的に突っ込めないアホやんw
オンラインゲーなんて面倒なもの一本も買ってないわw
なにこいつ
釣りなの?
オンラインゲームに特化ってw
言葉の意味わかって書いてんのか?w
オフでしかプレイしたことないわw
まるで既成事実のように話すやつなぁ…
あくまで国内産プラットフォームと比較してって話なのにww
ただお前がやってないだけでレーティングをプラットフォームが管理してるのってある?
オレしってる
スクエニより面白い
案の定特化って言葉の意味理解してないガイジで草
こいつはガチのガイジやろね
スクウェア側が余計なことした結果共倒れになりそうで
簡単に利益がでるからね
美味しいコンテンツなんだろう
steamはオフラインのゲームをsteamでダウンロードして安くプレイできるイメージしかないが
お前の言うオンライン特化ゲームって何のソフト?
普通はsteam通さずスマホでするのでは?
一緒にゲーム作っていこうなんて分解だからな
コーエーやスクエニがやってきたこととは正反対
スクエニの規模的にもう無理なんじゃ
経費維持するのに必死で納期最優先でこのザマ
お前、大丈夫か?心配だわ
身近な人に相談しとけよ?
え?ガイジってのはあんたのことじゃないよ?
キモい
どっちにしろもう面白いRPG作れる人材いなさそうだけど
Steamはオンライン特化、のやつからレスついたのかと思ったすまん
と思うやろ
ところがFF7のリメイク3部作が爆死しそうな雲行きなんで慌てとるんやでw
R2ももういいかな?
って思ってるw
最近だとマナーロードに期待。
マルチゲーだと自分以外やってる人を見たことがないサバイバルクイズシティ。
これは間違いない
今の若い子はスクエニに悪いイメージしかなくね?
長期的にマイナスにしかならんのよな
別に声優とか無駄に金かかるしいらんからさw
とは思ってないだろうしそれが正解だ
ここ一年でかなり改善はされているが
人口減少してるし、交流もかなり減ってる
まだやってたのか
惰性で続けてる
新コインボスきたがクソだった
あれはティファやエアリスをコスプレさせた闘いを楽しむゲームだぞ
ウォールマーケットの終わらない日常で完結して上等ww
ver.3までやってた
ここまではホンマおもろかった
6年前にやめちゃったけどその時もPT組めないくらい人少なかったよな
よく続けられたなぁ
その時よりはマシではある
一応ティファのパンツは白くしたw
事実上任天堂に勝利してたと言ってもいいだろう
しかし今じゃあ完全にその立場も逆転してしまったね
もう今のスクエニは任天堂に頭下げるしかないでしょう
過去の印象が悪すぎる
もう自前コンテンツ瀕死だし新しい物を生み出せない所なんて要らないです
そんなぬるい話でもなくて自民党と一緒で解散するしか道はないと思う
腐り切ったみかんと一緒
リバースが転けたのはPS5で出したからだろwww
mod無しの転売ハードに7万は出せない
常識で考えよう
しがらみのある日本企業だし
簡単には切れない
将来的なこと考えてもソニーと縁切るのは得策じゃないし
PS5用に開発を続けてSteamで挽回しかない
スクウェアを切り離せよ
買い切り→どうせ半年~1年後くらいに完全版出すんだろ?
もうこのイメージついちゃってるからねw
まあ自業自得
と顧客満足度なんてクソ食らえみたいな態度ずっととってきた結果でしょ
頼むから目新しい斬新なFF DQ出してくれよ
送りバントみたいな作品ばっかり出しやがって
いくら改善したところで信用が回復するわけじゃない
しかもこのゲーム会社はゲームが作れないしw
確かに7は名作ではあるけど
他の機種で出してはたして今どれくらい売れるかね?
若い連中には刺さらんのではないの?
まあPCならエロmodで多少はブーストかかるかも知れんなww
聖剣伝説4のチャプターでレベルリセットされるクソさと同じ気分
それもあったなリメイクで分作w
同じ気分でまた始められると思えないからスルー
また無料配布されたら考えるわ
任天堂の中の開発者はガチの天才しか残ってないって話だな。生半可な秀才が入ると自分が如何に無能か思い知らされて自分から辞めてくんだと。
何か蠱毒みたいになっていると聞いた。
でも昭和の人がドラクエ3は名作名作言うからSwitchでやってみたけど面白かったで
ドラクエ ファイナルファンタジー
日本に限らず世界でも
新しい形のゲームはインディーズから出てくる
中には個人でガレージで開発してたなんてのもある
会社が大きくなるほど過去の延長線上でしか作れなくなる
お金かけたグラだけはいいけどつまらない作品であるのなんと多いことか
steam、PS、xbox.任天堂、
売る場所が多い程買われる機会が多いだろう
昔からやっている勝ちハードにしか出さない戦略は古いし
負けハード1本という逆張り戦略はひどい
もう起死回生は無理だと思う
作れる作れないじゃないんだよ
買い切りソフト売るよりもガチャで搾取する方が儲かるからだ
まあ、最近はガチャ(射幸心煽る系)やソーシャルゲー(自己顕示欲刺激系)は糞だと理解して避けてる人も増えてきた気がするが
搾取される人間は絶えないだろうな
そもそも携帯電話ゲームなんてゲームとしては2流以下なんだが
携帯電話しか持ってないと気がつけないんだよね
世の中、安いて面白いゲームはいくらでもあるのに
あの映画大失敗でスクウェアが抱えた
巨額負債をソニーが補填してくれたから
ソニーには逆らえない
ああいう系統のゲームをもっと増やせないのかね
最近のスクエニで良かったのって
この2本しか思いつかん
あとはニーアとかドラクエ11くらいまで遡る
13から凋落は始まっていたのな
13だけはミリオン達成したが
みるみる販売本数が減ってきて技術力不足が指摘され
15がダウンロードコンテンツを途中で断念したことで
完全に信用を失った
動くハードがあるなら、1から再構築するプロジェクトは少なくなるはず
いや、作品の善し悪しにかかわらず
洋ゲーはどうしても日本人の感性に合わない
ある程度、漫画的な丸みを帯びたキャラじゃないと
日本ではヒットさせることは困難
結果、任天堂の1人勝ちになった
日本のいいところを捨てて欧米にケツをふりまくった結果でしょ マルチがどーこーよりコレが問題なのに解ってなさそう コイツら今後もやり続けるぞ
一番いらないのが坂口だろう
ファミ通とかいう雑誌のために社内の機密情報すべて漏洩させて現場を混乱させた
スクウェアに巨大赤字をもたらしたデジキューブ、映画はコイツのせい
舌禍事件の詳細は不明だが消えた後に任天堂と復縁したことを考えると何かやらかしたのは事実と見ていい
何よりもミストウォーカー社でこいつの実力とやらは皆無ということが露呈している
みんな好きだったんだろうな
ヒゲがもし13に携わっていたら
「ファルシのルシがコクーンでパージ」とか
絶対にNGにしてたと思う
ファルシ → 天啓/神託
ルシ → 巫女/神官
コクーン → 浮遊都市、上位市民区
シ骸 → 未達成者/神託に背いた者
グランパルス → 下界、外の世界、地上
出来るだけ、誰にでも直感的に分かる
平易な言葉に直して、簡潔な説明をさせてたと思うわ
ゾンビコンテンツ止めろ
>良くも悪くもスク部分を象徴してた人だね。
でも全盛期のスクエアは全部、ヒゲが監修してたろ
ブルードラゴンとかロストオデッセイとかは・・・
まあ、FFないとあんなモンなんだけどさ
特にスクエニやバンナムはマジで要らん。
ゲームを除く部分に関してはそうかもしれないが、ゲーム内容に関しては無いと見ていい
インタビューや生配信での発言を見ていると事実との齟齬が多い
ワンダースワンの話とか酷いもんだ
俺がやってる中でオンライン特化はひとつもないな
SLGばっかりだからか?
フォームスターズ「解せぬ」
天才ゲームクリエイターだろ
開発じゃなきゃ凡人しかいない
事務とか営業は高卒の綺麗な女でしょ
開発はそりゃ天才じゃないと無理よ
好きじゃないとあんな膨大なプログラミングなんて
やる気起きないからwww
何万行も書いて
金儲けとか
正気の沙汰じゃねえわ
ありゃ天才しか無理
俺はHelloworldでお腹いっぱいだから
スマホゲームが流行ってた時にめっちゃ高い課金設定だったもの
いつから利益しか考えなくなったの?
中身バカしかいないのか
そりゃあ終わるよ
無課金勢ってのは課金勢がソイツら殴って優越感を演出してさらに課金を促すためのbot
そのbotを補充する意味で無課金でもそこそこ遊べる作りにしとかないといけない
そこを切り捨てると単なる札束での殴り合いになってあっという間に先細るよ
追加要素も含めてリマスターしてたら倍は売れてた
ブースト機能も別売りにしてたらもっと稼げたのに
「おべんきょう」が得意な無能ばかりが集まって、結局会社はダメになる。いい例。
典型的だな
それはそれでまた別でリマスターして売りそうだな
スクエニだし
これが実力といえる
天才がゲーム作りを仕事にしてんだ?w
FF8のビジュアルとムービーとミニゲームで見放した。発売から何年後かにやったFF9は良かったけどな
そういや「俺任天堂の倒し方知ってますよ」ってイキってた奴がいたっけな
やさしいなあw
BGMが良い曲多いからな
Falloutの開発だって消滅してるわけだし、FFも技術があるところが作ればいい
FF14とドラクエウォークだけ残してあとは一度レイオフするぐらいでもいいし
パラノマサイトみたいなのはどうせ勝手に湧いてくるから
十年後純利益今より増やす為の戦略練り直してる感じか
いい傾向だと思う
FF3か4あたりまではまだよかったけどな
ドラゴンスクロールからドラクエを聴くとドラクエがダサく感じる
FF4が頂点であとは衰退かな
鳥山も死んで、もういいだろう
興味があったやつは買うかもしれない
やさしw
和ゲーにオープンワールドというシステムはあんまり合わんのだろう
和ゲーはストーリーにどれだけ没入できるかにかかってるんであって
あっちゃこっちゃお使いクエストばかり走らされていてもぜんぜんたのしくならないと思う
でもここは海外でどうしても売りたかったから絶対にオープンワールドにしろと
上層部から厳命が下っていたんだと思うわ
もっとムービーシーンを増やすんだよ!
FF程度のCGムービーってAIが簡単に超えるものを作ってくれそう
FFのペットグッズ売り出すのは新しいけどね
そうだよ
もっと一本道にして、ムービーシーンを多くして、没入感のあるゲームを追求するべきだったんだよ
はっきりいえば13の路線で行くべきだったと思うな
それとゲームのシステムが複雑になりすぎ
初代ドラクエがなぜうけたのかといったら、高度なテクニックなどが要求されない
かんたんさ、にあったんではないか
いろいろ迷走しているから、駄作ばかり量産してるんだよ
大人の事情が多い会社という印象は定着しているよ
やってきそうw
いたスト
自社エンジンの開発はどうなったの?
数十年もかけて作れたの?
他社が3D出してる中で
ずっと2Dの紙芝居を出してたけど
しかもムービー以外のゲーム画像はちょー汚い(笑)
いや…笑い事じゃねーよ!
過去にいろんな不祥事、納期の遅れとかが続いて
これじゃいかんということで、管理体制の見直しが行われた結果
中央集権的な経営管理が行われるようになった
それならそれでいいが、経営陣の意向が反映されやすくなったことで
大人の事情が反映されやすくなったといえるのではないか?
株主さん、お気の毒様です
ゲーム作ってるからつまんないゲームが作られるんだろう
駄作が続いたことでブランドイメージまで棄損してきたから、苦しくなる一方だわ
もうエニックス側にメリット無いだろw
鳴り物入りで販売したバビロンズフォールとかひどいありさまだったなあ
まあ、いまが買い時とかいって買いに行く勇者もいるだろうから、好きなだけもうけてください
ようはゲームが売れないのが問題なんだけど、複合的で解決の困難な問題をたくさん抱えている会社だよ
ドラクエこそリメイクしか作れないやん
その時期にこの会社も勃興したわけだけど
当時は毎週のようにクソおもしろいゲームが出てきてゲーセンで遊べたけどすごい時代だったよ
あの頃に戻りたいなあ
全盛期の死体なくしては戦えない
今は新作ソフト開発は博打だし頼みのDQは三本柱のすぎやま鳥山が死にもう堀井しか残ってないしスクエニは地味に岐路に立たされてると思う
FFはぶっちゃけ今回の二本を見て安泰だと思ったのでDQの立て直しを急いだ方がいい
何も考えず新作作ってるだけで市場が見えてない、なんでもそうだけど日本は売り方が下手くそ過ぎるんだよ
頑張って作ればいいってもんじゃない
おじいちゃん…
以降のはやってない
無駄なリアリティは要らないんだよ
PC強化ロンドン拠点強化も微妙だよなぁ・・・国内回帰しとけよ
ビルダーズ3出たら買うよ
rimworldとかドット絵とは言わないまでも
あの二次元二頭身キャラですごい売り上げだもんな
いい加減グラフィックの綺麗さでなんとかなるという思い込みはどうにかして欲しいもんだ
戦闘は何も考えず連打するだけの何やってるかよく分からん派手なだけのアクションゲー
ストーリーもムービーばかりでただの見る動画になってるよな
何で今の時代にバンパイアサヴァイバーズとかが売れたのか考えてみたらわかるだろうに
アルセウスレジェンドの出来が良くて今度のレジェンド派生作品は買おうと思ってる
決算良いとでも思ってたのか?
#1【SF】兄者の惑星生活。SFコロニーシミュレーション「RIMWORLD」【2BRO.】
https://www.youtube.com/live/RGBWibJXxV8?si=eh4TjlZBRMjAHAFT
そうやな☺️因みにリムワールドってこんなん
ソニー、ゲーム事業で900人削減 ロンドンのスタジオを閉鎖
https://forbesjapan.com/articles/detail/69408?read_more=1
ソニーが減らした人材とか行ってそう🤔
スクエニ「221億特損です」
投資家「悪材料出尽くしじゃー、買えー!」
爆上げ
↓
スクエニ「営業利益70%吹っ飛びました」
投資家「出尽くしてなかったー、売れー!」
ストップ安
売れるだろにな。結局アレが良かったんだよ
なぜ経営は気が付かん
FF並に売り上げるソフトがPS5にどれだけあんのさ
普通にスクエニから手を切ったんだろ
手切れ金のための221億特損なんじゃね?
FFは開発費宣伝費かけすぎて利益率低いんじゃね?
売れても儲けが少なそう
今のセーブデータの情報量だとアホみたいに長い呪文になっちゃうのでは
それらに勝てる要素が見当たらないのが我が国FF
ゲームの面白さってなんだっけ?ってとこから見直さないと
でもAIの美少女って皆顔同じだよね
昭和の人。。。
ありがと
面白いやつらだww
それが話題になるんだよ
リメイク出すより、アナザストーリーみたいな方が売れるぞ
ニーアで嫌な気分になったのでもう良いですw
Steam返品システムあってよかったわw
あのリメイクFF
ふっかつのじゅもんが新聞紙5枚分になって、誰もセーブできないクソゲー
ディープダンジョンHD
ゲーム性ないんだよね。
来年の対策はソニーと縁を切ることにしろよ
ソニーが足枷になっていて
スクエニ発展の障害の一つになっている
これは間違いない
リバースの初週売り上げが26万本 ということは累計180万本ということになろうか
完結編の売り上げはわからないけど、すくなくなることは予想できる
初週18万本、累計120万本くらいか
こうなるといかにも尻すぼみに感じる
いろいろいわれとるよな
芸人がTikTokに参入してネタがつまらなくなる現象と似ている
原作すらやってないのに泣けてくるわ
マジで名曲
セガ派の人ですか?
けっきょく、分割するほど途中で飽きて完結まで関心が向かないということになりがち
しかも大筋の話はもう知ってるわけで
スクエニは三分割で三倍売れると思ったんだろうか
某所で突っ込まれてたやつ
こんなんで株買うやついないだろ
中学生かな?
新中期経営計画
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/news/pdf/20240513_01.pdf
P10
パーパス
無限の想像力で、新しい世界を創り出そう。
バリューズ
心にまで届けよう
全力で挑戦しよう
すばやく先駆けよう
みんなで高め合おう
進化し続けよう
誠実であろう
映像全振りに走ったのがこの頃やん
旧作のストーリーを辿るだけなら芸がないというか
全世界の失望を買うだろうけど
分岐点はこの先だし
果たしてどうかな
先駆者の皆様、今までありがとうございました!と言い残して去れ。金字塔の名をかたるクソゲーをこれ以上作るな
てか12…
ドラクエとFFの次を当てないとどうやってもジリ貧
こういうの大事なんやで
切羽詰まったときは特に
普通に作ったゲームにファイナルファンタジーって命名すればファイナルファンタジーになる
俺のフルプライスで買った未開封バビロンズフォールを買い取れ
とか言い出しそう
もうここのやつらの毛ほどもスクエニに期待残ってないから
あと完全版商法。あとからアルティメットエディションとかコンプリートエディションとかだすんだったら今買わなくっていいや、となる。
資金の問題もあるんだろうが、上手くやりくりすればどうとでもなるだろうし
周りからは神童と呼ばれてたけど
大学受験で他社が本気出して開発し始めたら
あっという間に追い抜かれたみたいな…
どんなゴミ企業で働いてるか知らんが優秀なクリエイターには普通に良環境が用意されてるんだよ。
問題は前者をどこまで戦力に出来るか、だな。
“サカつく”を新入社員の練習台にしてIPごとを潰したSEGAの二の舞にならんようにな。
スクウェアがハワイで作ってたのあのFF映画だぞ
と言いたいところだけど
この会社って日本の会社なのかどうなのかもはやわからんところあるからね
あれでよろこぶの一部の株主だけやろ
たいてい制作時間かかりすぎて虚無化するのに
つれぇわ
そこを改善するのは至難の業やぞ
あそこまでさせて売れなかった時点でもう終わりだとは思う
FFのあのビジュ見るだけでキャラゲー=ゲーム性ゼロクソゲーって学習したやつ大勢居るだろ。
要するにプログラマーがどのキャラをどれぐらい強く実装するかで
決まるしな
だから勝ち負けを競うゲームはだいたいくだらない
ほぼパラメーター通りに結果が決まるから
将棋とか囲碁みたいは先行後攻以外に格差が無いゲームとかじゃ無いと
あとキングダムハーツ4制作もはやくしないとファンも制作陣も年齢上がって追いつかなくなるぞ。いつも派生で寄り道ばかり
FF11が始まった頃、
自分(携帯でFF11出来るようになったらな)と書き込んだら
散々、バカにされたよw
エニクスはアルファな。
これで立ち直れる
水晶の龍はディスクシステムの販売を牽引したのに
最近のFFときたら
というかUnity齧ったら一人でもできる時代だでな
まあクオリティは下がりがちだけど、次の資金得るくらいはできる
そうやって落ちぶれて逝くんだろうな
変でもいいからまともな人に作ってもらいたい
それなら買うし応援するよ
原神とか崩壊スターレイルとか
ウマ娘とかブルアカ参考にすれば?
シリーズ化できるかどうかは知らん
流行らなくても責任もとらん
コアなプレイヤーって優しい言い方だな
サガソシャゲ遊んでたけど運営もプレイヤーも信者だらけでキツイわ
特別なものを作ってる俺達とそれを理解してる特別な私達の輪が出来てる
もう期待はしてないが、最後にドラクエ12だけ付き合うわ
そこでコケたらもう知らん
プレステが高いやん?
子供買えないやん?
ジジイターゲットにして衰退するやん?
資生堂とかも同じ道をたどると思う。
富裕層商法ってそういうことなんだなって思った。
むしろHD(据置き)とか言うクソ市場に傾倒過ぎたから心入れ替えてソシャゲとPCに全力で行くと言う方向性かと
絵柄がアンリミテッドサガだったので、最新だと今気づきました
ちょつとこれは良くないね
せっかくの生活保護なのにビラ配り何かに強制労働とか、有り得んわ
スマホの方がずっと高いぞ。
ゲームをもう作らなくなってるし
リメイクで細々と稼ぐしかないのかも
大丈夫
中身もアンサガで選び始めたボードゲーム感のあるものをやってる
いずれ潰れる
https://pbs.twimg.com/media/GNdM_3rboAApNlQ.jpg
人間維持できてないだろw
予想外に売れなかったのが
PS5時限独占のFF16とFF7R
オクトラ2はとても健闘した
今じゃあこんな立場とはなあ
帝国の衰退を我々は見せられてるんだなあ
盛者必衰とはこの事を言うのか
( ˘•ω•˘ )b
ちゃんとボードゲームやコンピューターゲームの歴史を学ぶことからはじめたほうが
いいと思う
金勘定しか頭にないから“サ終”で損切りばっかりじゃん。
スクエニのスマホ課金ゲーは“サ終”が早いから太客ガチ勢は参加を躊躇うし、FF15のDLCを損切りしたから逆に株価は急落しただろ。
いや普通に作ったゲームが先にあれば意外と問題ないんだけど、「ファイナルファンタジー」の名前が先に来るといろいろな人が口を出して結果スタイリッシュ(笑)美麗ムービー(笑)のゴミが出来上がる
スクウェアとエニックスの二大巨頭が合体したら独占状態になるんじゃないかと思ったら
まさか衰退していくとは思わなかった
差が開く一方
ゲーム実況見てるとつくづく感じる
製作陣がネットでゲーム性ガーって騒いでたけどそういうことか
リアルなゲームとか面倒やん
そして大規模アップデートしてからが本番。
ソコらへんも解らず1年あまりでサ終など笑止
でも今作は老人には難しすぎるミニゲームが多すぎだ
FFはグラに傾倒し過ぎて他がおざなり
2枚看板がコレじゃな…
ここまで大きな仕組みを作るのは無理だろ。
知能あればメーカーに行くっての。
1000万年収あったとしても定年まで勤めれるか
解らん変な業界に優秀な人間が留まるわけがない
捻りのない脚本なら今でもChat-GPTでできそうだけど背景やムービーの生成はもうちょっとか
ゲーム会社なんてもとをただせばパチンコやスロット作ってたからな
AIが随時クエスト生成からのアプデは夢があるな
確かにw
オタクの人材は会社には必要ありません
みたいな風潮になっちゃって
日本のゲーム業界の衰退がはじまったような気がするよなぁ
年取ったせいかフロムゲーみたいなアクションしかやらなくなった
それに加えて買い切りゲーはいずれ完全版出して二毛作するのわかってるから
初回版を予約してまで買うと馬鹿を見るという風潮
リアルになればなるほど死体が動いてるみたいで気持ち悪いしな
株価ストップ高になるのに
ただし、全部発売されてから。
でなきゃストーリー追えないもの。
客を舐めてるのは伝わった
そりゃ円とドルの実質実行為替レートが1970年の水準だもの
日本円で予算100億とかでも海外の感覚じゃ30億だよ
カプコンに海外のゲームを分析していないのか?このゲーム会社は
成功してるのもドラクエのコンテンツ力に依存している
こんなのはスクエニだけの問題じゃない
しょせん成功体験からは改良したガラクタしか作れない
この分野に限っては踊る星はガレージからしか産まれない
完結が先か
寿命が先かw
誰か買ってやれよ
https://kabutan.jp/stock/chart?code=9684
こういうクリエイティブが求められる仕事には3流大卒か高卒でガチャ廻した方が当たりが引けるんだよ。
それは知ってるけどそうじゃない
誰にも出会わずにあの世界でフィールド音楽聴きながらのんびりしてみたい
引退したときは”FFは遊びじゃない”状態だったからな
長期間運用したMMOで過疎ってるエリアなんてたくさんあると思うが
そこそこ売れてるラノベをコミカライズして、もし売れたらアニメ化して稼げ
スクエニは高学歴でもないよ
新卒も少ないと思うし
そうでもない
中国のどっかで見たようなゲームが大流行り
商品だけ教えてくれ
商品を見せろ
完全版のね
その前に未完成品を売り付けて来るからクソ会社扱いされてるわけで
世の中厳しいね
みたいな意味不明のリア充路線に
無理矢理頑張ったあたりから
日本のゲーム業界って終焉になったよなぁ
あれ何だったの?海外なんてガチヲタが
マニアックなゲームで世界を席巻してるし
ほんとそれ
有償ベータ売りつけるとかマジでふざけてる
買うなら完全版出てからにしなよw
そんなもんユーザーコミュニティがいくらでも補完してくれる
ゲームの根幹だけちゃんと作っていればOK
ってのがPCゲームの世界
基本的にそんなのは日本のゲームメーカーが許容できない解にゃ
根本的に文化が違うのな
いいからコンシューマーの中で死んできてくれ
こっちに来んな
経営屋が若かりし頃の遊び方自体が完全に時代遅れ
漫画にしてもそうだが壺土人の漫画が月一掲載で2回ほど休載して10話進む間にtoon系
は週二掲載で100話進んで何なら話畳んで終わってる感じ、しかもカラーで
乱暴に言うとウスノロ壺企業は若者が求めるスピード感のあるコンテンツを展開出来ない
ゲーム漫画と言った若者向けコンテンツで若者から敬遠されて勝てる訳が無いw
この会社の出す出すインチキはとっくに若者に看破されて「グズい会社」として見限られてる
課金しない限り(大事なことなので)
逆に言えばその世代(40代)がもう一度ゲームやろうと思う作品作ってくれよ
でもリメイクに安易に逃げるのはやめろ
ただし「ロマサガ2」と「銀河の3人」のフルリメイクが出れば俺はハードごと買う自信ある
読書したり映画鑑賞したりキャンプしたり釣りしてりしてるやつらも時間の無駄だな
無くそうや
伊豆半島キャンピングみたいな雰囲気良く出てた
パラサイトイヴREもいっとこうぜ
ドラクエ12も後三年は出ないみたいだし終わってんな
トルネコとかの
スピンオフ作った方が良いんじゃないの
IPだけはまだ
力あるだろ
どっちかというと周りの環境が変わってるんだよね
変わり続けてる
その中でなにを残すべきか何を変えるべきかっていう判断は難しいだろうと思うよ
エンタメってそういうところがいちばん難しそうだなっていつも思うわ
って事なんやろうけど
どないしてそれをやるのかはフワフワなんだよなぁw
ウチの上司みたい
9ニキがいなくなったけどもう亡くなったのかな…
信者の高齢化が深刻だよ
・ソシャゲの多くは半年でサービス終了
・フォートナイトをパクったゲームを出して失敗
・スプラトゥーンをパクったゲームを出して失敗
・ダイの大冒険を紙芝居ゲーにして炎上
・FF最新作をハーフミリオン売れない
・散々引っ張ったFF7リメイクを分作にして更に何年も引っ張る
こうやってリスト化してみても最近のスクエニはホント碌な事全然やってねえなあ
そりゃあユーザーの信用も失うべ
グラフィック関連全部AIに丸投げ出来るようになるからマジで来るぞ
超大作オープンワールド18禁ゲーム
毎週ことごとく策が失敗する、子供番組の悪の秘密結社みたいだな
ロマサガ2が最近のサガみたいなビジュアルになってもいいのか
ミンストであのビジュアル変更しても平気な思い入れのなさだしそのままキモダサ系で突き進んでる連中だぞ
ピクセルリマスターもバグがひど過ぎて散々叩かれてる
質は物量だけじゃどうにもならないよ
優秀な人が絶対に必要
利益減でも隠し資産爆増とかじゃねーの?
まー知らんけどさ
FF16はもう少し売れても良くね?
よく潰れないなこいつら商売舐めてるだろ
誰も言わないから言ってやるがこの会社は一度潰れた方がいい
朝から晩まで自社株の話しばかりしてそう(笑)
批判されたダイ大とかストーリーを最後まで入れたら質向上とか思ってそう
それは商品として最低限クリアしないといけない部分であって、質の向上はそこから先ですよ
特にスクウェア部分のファンが信者化する印象
作品を愛する熱心なファンというより、教祖への批判も許さないって感じでカルト信者みたいで怖いくらいだよ
信者が攻撃的でこわい
むしろきもい きもすぎる!
もう駄目だこの会社って思ったよ
発売した各ゲームでみんな大なり小なりそう感じて離れていってるんだろうな
確かにテレビ番組とかなら数字取れなかったら打ち切りとかあるけど
ゲームにおいて完結させないまま終了とか
ファン見てない戦略とでもいうかもう客見て商売してるとは思えない部分がちらほら見える
7リメイクだって上からやれって言われてやってる感すごいあるし
開発と運営が噛み合ってないってのはずっと思ってるわ
エニックスはそもそも自社開発してなかった
水晶の龍(18禁バージョン)
あれ発表の時のコメントめちゃくちゃ荒れてたし
ライバルズ続編とか復活しろってコメント多かったのに全然ユーザーの意見取り入れないよね
ffの荒野行動みたいなゲームは既に出してすぐサ終
なのにまた同じことをする
代わりにバーチャルハイドライドやろう
それとFFリングも
リメイクもリバースもストーリーが難解でモヤモヤ感が残ったままエンディングで全てが中途半端
これが1年おきに出れば伏線回収として好感持たれるだろうが、4, 5年も経てば前作のストーリーなんか誰も覚えてないよ
そんな11も完全版商法のせいで信用落としてしまっただろうが
堅調な経営だったろうにスクを拾ったばっかりに・・・
株主もストップ安かかる企業の株なんて
とっとと手放したいやろ
スクエニの社員も数百人で7年とかやってないで
一年ひとりで作って売らせてみろ
サガって駄サイクルハマってるよな
信者には神神言われてても他のゲームと並べたら、低予算を加味した上での、普通に面白いってレベルのそこまで面白くないものに成り下がってる
ソニーにとって功労者スクウェアを潰したり何処かの一部門に吸収させることはなかった
893の銃弾が飛び交ったデジキューブ事業の真相は未だに不明だが、メインバンクとソニーの言いなりで雑な事業拡大をした坂口が退陣することで収まった
その直後にゲームボーイ版のソフトからスクウェアと任天堂は復縁したが理由は誰にも分からない
一体どこの893の銃弾だったかは俺には分からない
洗脳じゃなくてリユニオンなw
都心部に行くと暴力団関係者の訪問は受け付けておりませんの
プレートが玄関前に貼られていた企業が多かった
ガチャはダイヤルQ2業者の流れだろ
iPhone黎明期にはこんなもんなかった
もっと高尚なアプリばっかだったよ
ガチャは無かったけど
基本無料と謡いながら無料では殆ど勝てないぐらい主人公が弱く
ちゃんと勝つためには課金アイテム必須みたいなアコギなゲームはすでに多かった
「ストⅡに例えれば波動拳とか昇竜拳撃つためにリアル課金が必要なゲーム」みたいに揶揄されていた
無料でも遊ぼうと思えばそれなりに遊べる今の方がまだマシ…
なのかも知れない
あそこが完全版商法一番酷いからな
もう二度と最初から買わない
MicrosoftやEA辺りはとっくに見限ってる気がするわ
もう日本人しかプレイしてないだろうし
クソみたいな負債を買ってる余裕なんか無いと思う
あれはナンバリングにしないほうが絶対良かったDQ9もしかり
惰性で買ってた連中も一度離れてしまえばもういいやってなるからな
スクウェア時代は投資が嵩みすぎて終了の一因扱いだったし
いかにもプレステ4世代における正統進化という感じでわたしはたのしかったです
ユーザーが求めていたゲームになっていると思いました
ああいう感じでやるべきだと思います
良くも悪くもSFC時代のRPGを
3D化してムービー付けましたって感じのゲーム
悪く言えば古臭い
よく言えば古き良きRPG
自分の好みがどっちに向いてるかだろうね
更に進化して快適に遊べるようになった11Sを後出ししなければねぇ
これやな!
他はどうでもいい
HD-2Dみたいな中途半端な移植作作るのに
どれだけ時間かけてるんだ? って所に
今のスクエニのイマイチ感が集約されてる
ドラクエ11とか、オープンワールド風だけど、けっしてオープンワールドではない
その時々で行けるところも、多少の広がりはあっても一本道であって
逆にいえばプレーヤーが迷うこともない
ストーリーに没入できる ストレスフリーで遊べるたのしいゲームでした
堀井雄二はゲーム草創期から作ってる人だから、
そのへんがわかってるんだな、と思いました
10年くらい前にウィッチャー3やったときは、オープンワールドRPGなのに
JRPGみたいなカットシーン多くてすごく惹き込まれたよ
JRPGの目指す方向はこれなんだと思ったけど、超えるものは出なかったな
現実はそんな都合よくいくはずもない
技術やノウハウが無いんだから質はロクに上げられん
評価されてるゲーム性の部分は3Dでなくてもいいのに3Dにすることで開発工数やたらかかるっていう
話しを膨らませることは得意だけど
最後にすべてを拾ってまとめることは物凄く苦手
おそらく作品としてキチンとまとめることが出来ていたゲームは
ドラクエとペルソナくらいなものだろう
海外ではベセスダというとんでもない膨大なテキストと分岐があり
完成されたゲームを出すモンスター級の企業もある
いいことだと思うよ
どう考えたって日本にまず受けなきゃ意味がないし
ポリコレみたいなバカイデオロギー無視できる環境じゃないと売れるものなんて作れるわけないし
ソニーと距離置く判断も間違ってない
復調の可能性出てきた
テドンとかネクロゴンドを復興させるのか?
プロデューサーが退社したんじゃなかったっけ?
辞めてくれ
お前フロム殺す気か
スクエニでは信者からお金を集めることをリユニオンというんだよ
なにかは知らんけど幼稚さと洗練さが足を引っ張る
プレステ2で10が出たときは
まだネットが世界に普及する前で
今後の方向性や夢や希望を感じさせる何かがあった
プレステ3で13が出たときは
他社が抜きん出て大作を発表した
それはベセスダのオブリビオン、ボーダーランズ2、フロムのデモンズソウル
これらは傑作であり金字塔である
これらの作品と比べあまりにも稚拙だった
それはゲームそのものが洗練されていないコレに尽きるかもしれない
おれは13がいちばんおもしろかった
おそらくシリーズで唯一の神ゲーだと思ってる
13に比べれば黄金期といわれるスーファミ三部作とかは、稚拙だなー、と思ったな
当時は、本物の神ゲーがFFから出るとは異常だー、と思ったよ
ボーダーランズは三日で投げた がまんしてプレーして がまんできなかった
デモンズは5000時間プレーした
音楽はすばらしい 映像はすばらしい
そしてゲームシステムがすばらしい
バトルがすばらしくよくデザインされている
技術を要しないコマンド戦闘だが戦略性はある
当時のバトルデザイナーは土田という人だったのかな
すばらしい仕事をしたよね
ただあれをみてすこし不安を感じたのも事実だな
これ以上のものをコマンド戦闘ではもう作れないだろうと思った
RPGが国民的ゲームジャンルとなった理由というのはプレーにスキルを要しないという点にあったんではないか
一般の人はあんまりゲームなんてしないですよ
したがって操作はあんまりうまくない はっきりいえばへったくそ
でも、RPGなら遊べる エンディングまでプレーできる そういう人は多かった
そんな敷居の低さがRPGを国民的ジャンルの地位にしていった理由だと思うけど
アクションRPGになるともうついてこれない人が増える
FF15が失敗した理由て、ほんとうはこれなんじゃないの、と
FF13はストーリーにクセがあったことは事実だろうが
ストーリーの質はわるくなかったと思う
わかりやすいものではなかった
(わかりやすいというのはどこかのワルの帝国がわるい事いっぱいやってて
抵抗軍が奮闘するみたいなストーリーで15以降はそっちに戻したのかな、と思うけど、)
13以後いろんな意味のわからない批判を浴びせられて、15に至るまでの間にFFの定義を間違えてしまったのかな、と思います
それはオープンワールドでなければRPGとはいえないという、風潮であったり、
コマンド戦闘の価値を過小評価したりとか、いろんなことが考えられると思いますが
13の出来がわるかったら、FF15世界900万本とか売れてないですよ
他とは違う独特な感性を持ってるな
あのムービー先に作ったけど実装できなくて大幅に変更したシステムと
風呂敷広げるだけ広げて纏められなかったストーリーでいいんだから
ストーリーも見せたいシーンをムービーとして作ってからつなげた継ぎ接ぎなんだよな
発売後にイージーモードを実装する事態になってるし
買ったまま忘れてたらいきなり暴落しとった
助けて('ω')
絵が綺麗なだけのキャラ3~4人でチマチマをいつまでやってんだよ
龍
古代遺跡
日本文化
ヨーロッパ中世
この辺に飽きたらもう新しい物作り出せないでしょう
過去のリメイクでもいいからさ久々にやりたくなってきたわ
コナミのモンスターゲート系列みたいなカンジの
FF7Rは棄ててよし
また無駄な予算を馬鹿食いして会社を傾かせるだけだよ
いい加減ゲームの本質と向き合わなきゃダメ
今はスクエニの株価めっちゃ下がってる
試しに買っといてみようかなとか思ってる
僕も汚ねぇ大人になったもんです
おかしいと思わないのか
同じゲームなら人生楽しめるようにしたほうがいい
鳥山明はもう逝っちゃったけどな
ソニーも体制一新か
まあ遅すぎるけどやらんよりはマシってとこか
アレを得意のスロットと組み合わせて簡単に課金ゲームを作ったらええやん
これでオタクユーザーの殆どは逃げだす
さらにコマンドからアクションに変えたことで今までのメイン購入層だった
アクションゲームができない人たちが買わなくなったため一気に数字がおちた
任天堂がまさにその路線にだいぶ前から変わったが
その結果成功したし
中韓の会社も量より質の会社が生き残ってるし
中国のホヨバなんていい例で
去年タイトル総舐めしたスターレイルとかストーリーがよかった
の続きだが、今は昔よりどこの国も豊かになったから
こっちが量を用意しなくても勝手に量は増える
インディーゲームも増えた
だからこそ、消費者は質がいいものを求めるようになった
PS時代とかに量が必要だったのは
こちらがそれを用意しないと選択肢が極端に少なくなるからってだけで
今はそういう時代じゃなくなって
消費者の目も超えたから質がいいもの、何か独特な唯一無二感があるものが売れるようになった
スクエニだってずっと前だがニーア当たっただろ
あれもあれは雰囲気が唯一無二感はあったし
こういう兆候はあったし前兆もあったが見ないフリしてただけだろ
3はリメイクまでラストダンジョンの易化は叶わなかった
でもその路線だと先細りではある
忖度なしの公開討論会的なものをやって意見集約したほうがいいよ
量ならPS4でもリバース出てるでしょ。
経営者は人に感情移入すると目が曇って間違えるから
とにかく数字だけを見て落ちたら開発責任者バッサリ切って
組織を刷新&若返りさせていくってやつ
日曜劇場的価値観とは相いれないが、実際それが正解だろと
スクエニは画質だけじゃないぞ
音質もあるw
それが敗因だったんだろ。
その数字というのがトリックに満ちていてな
たとえば問題作といわれる15は世界で1000万本売ったんだよ
そうなると、お、いいやん!ということになりがち
じっさいには次回作がどれくらい売れたかで評価するべきなのに、、
今回1000万(FF15)→300万(FF16)という結果が出て、15の評価は固まったんだよ
人間、都合よく数字を解釈するくせがあるんだから
それで組織が丸く収まるならなおさらのことで、ああ、よかったね、といっていたいんだよ
無印スト2は大成功に関わらずスタッフ総解雇してしまい客層が整った美味しい時期はバーチャ、鉄拳に持ってかれたし
オンラインゲーム部門も鬼武者ソウルが当たって拡大したけど全滅で売れたのはモンハンアプリ1個だけだった
千年戦争ユーロヒストリアを絶対に許さんからな
でも、ゲーム性がはっきりしているタイトルが多いから
ユーザーから極端にこれじゃないといわれることはすくない
スクエニとの違いはこのへんだろうな
スト6でポリコレに併合したけどな
そういう人たちが新作をすごく否定する
その傾向がすごく強いのが、SFC時代の三作品と12かな
12のファンのしつこさはちょっと別格な気がするな
懐古的な味があるからかな
こういった人たちに新作出すたびにめちゃめちゃに叩かれるから気の毒だよ
おれも最初のうちはおもしろいと思ったけど、途中からどうしようもなくダメなシステムであることに気が付いた
自作のAIを作るというのがガンビットの本質だと思うけど、バトルが単調になるんだよ
プレーヤーは当然効率化しようとするから、そこそこよくできたAIを構築したら、敵に向かって突進するだけになってしまう
ああいうのはおもしろいとはいわない
安定を求めて就職で潰しが効くから大学に進学したような奴に思い切った斬新なアイデアが出せるかよ
お前が馬鹿なのだけは良く分かったw
なんであんなもんの開発に松野は何年も費やしたのか