このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

【ゲーム】「ドラクエ開発停止!? スクエニの損失でファン悲鳴、未来はどうなる?」アーカイブ

1000
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
jy0SU
ドラクエとFFしかないからな
3.
ユーザー
vRCFa
ドラクエはさすがに出すだろ
4.
ユーザー
gnmSU
FFが微妙だからドラクエが頼みの綱だろうな
5.
ユーザー
vJVEg
パラノマサイトはおもしろかった
6.
ユーザー
L3kBQ
ぼうけんのしょ 1 が きえました
7.
ユーザー
E1lBI
もういいよ、何十年物だよ
新しいシリーズ開発しろよ無能
8.
ユーザー
0wMUU
まあ、開発資金がないと完成しないからね
9.
ユーザー
UqUx2
1~6を無限にリメイクしてればいいのに
10.
ユーザー
Qm4is
今年はパルワールドの年だったな
11.
ユーザー
gY4BK
さすがにナンバリングを中止にはせんだろ
あるとしたら3リメイクが何かしらのトラブルで作り直すか開発そのものが中止になったか
12.
ユーザー
ElRBE
鳥山明先生がおらんのだから無理さ
13.
ユーザー
35MXd
>>4
最新FFあんなキャラで売れると思ってんだからアホだよな
大人しく中世ファンタジーやっときゃ良いんだよ

そんなわけでドラクエの方が今や貴重
14.
ユーザー
PPdVG
ウォークは残さないとマズいぜ
15.
ユーザー
tf5SI
Steamだけで永遠にFF7Rの続編出せば安泰
16.
ユーザー
cG1Bl
ファミコン、スーファミ版をそのまま配信して欲しいんですが(´・ω・`)
17.
ユーザー
G13M0
ここは会社の都合でお客を振り回した挙げ句
もうすっかり信頼を失ってしまったって感じだよなあ
18.
ユーザー
ZI1do
開発発表から発売の間隔が長すぎるんよね
3年前くらいに発表されてから今まで何も音沙汰なし
19.
ユーザー
LUUNJ
これから先はドラクエに似た何かになるんだろうな
20.
ユーザー
alWz7
3リメイクを凍結させてもいいから12に集中して欲しいわ
21.
ユーザー
DUpCe
ドラクエはなんでビルダーの開発やめた…
22.
ユーザー
uqRlH
>>16
それな

ドット絵だからこそ妄想が膨らむ
下手に綺麗だとイメージが固定されて膨らまない
23.
ユーザー
U9k9m
サウンドもグラフィックも亡き今、DQの終了は潔いとおもう
24.
ユーザー
l59MW
スクエニ救えん😥
25.
ユーザー
DrTAP
鳥山先生も亡くなったし、もう良いんじゃないの。
昔の作品は誰か版権買って移植とかされんだろ。
26.
ユーザー
alwkT
リメイクばかりの会社は多いけど
新ナンバー出すと今風にしたのかなぜか
異世界やら学園モノでスチームパンクでアイドル風キャラで
世界観ぶち壊して大ごけしてるよね
27.
ユーザー
xWCor
>>16
ほんとそれ。
綺麗なグラより、あの頃のワクワク感
28.
ユーザー
MZcHw
キャラデザ誰がやるんだろうな
個人的には尾田先生がいい
29.
ユーザー
yNnFu
悲鳴なんてあげてないし
あと号泣をいつまで使い間違えてんだ
30.
ユーザー
pLOsc
鳥山明とすぎやまこういちが居なくなった時点でドラクエは終わった
今のドラクエは偽ドラクエみたいなもん
31.
ユーザー
VifxH
>>30
堀井雄二の独特なテキスト回しが健在ならば大丈夫だよ
サウンドビジュアル面は過去ストックから応用が効く
32.
ユーザー
2Cq69
ドラクエ3の時のような行列ができるほどの熱狂とかもう再来は無いだろうな
ナンバリングは打ち切りでいいよもう
個人的には8辺りで終わってる事にしてる
33.
ユーザー
uGc9A
盛者必衰だろ
自己分析と自己研鑽出来ない奴のなれのはて
34.
ユーザー
zNg7b
もうドラクエとFFの役目は終わったんだよ
ナンバリングやめて新しいゲーム作ってくれ
35.
ユーザー
G3r9h
RPGなんてもう見向きもしないよ
世の中なんでもかんでも時短で動いてるのに
誰がヒノキの棒ひろいから始めるんだよw
修行僧じゃあるまいしw
36.
ユーザー
GXEqE
コマンド式のRPGは一定の需要あるからまあいいとしてFF7RみたいなアクションRPGやるならダクソとかツシマとかローニンのアクションゲームでいいじゃんてなる
37.
ユーザー
Va7RT
ドラクエ3の3Dリメイクみたいなのにいつまで時間かけてんだ
38.
ユーザー
At7OO
ドラクエもFFもいらないよ
いるのはアトラスの出すゲームか任天堂と洋ゲーで良い
スクエニ光栄カプコンは倒産してOK
39.
ユーザー
Yfzro
何で悲鳴あげる必要が?
出ないなら出ないで打ち止めでいいだろ?
40.
ユーザー
owIK2
流石にドラクエをうっちゃらかすことはないだろ
41.
ユーザー
JlIZt
何をどうやったら途中で200億超えの開発費になるんだよ?w
なんか別に損失出してるのを誤魔化してるだろ?
42.
ユーザー
U9k9m
>>41
岩のデザインを勉強するために皆で山へキャンプに行きました(実話
43.
ユーザー
OSeke
いつまでドラクエやってるんだよ
良い加減成長しろよ
脳みそ小学生から停止してんのか?
44.
ユーザー
caP1s
ドラクエ世代の中で駄目な痛い奴が成長してスクエニに入り、
勘違いなイタいドラクエを作ろうとして失敗しましたって感じだわー
8あたりからズレてるわー
ハードの進化と関係はないわー
45.
ユーザー
k4Ws0
むしろナンバリングタイトルをやめたら復活できるんじゃね
46.
ユーザー
oOU6G
>>3
言うて椙山と鳥山おらんのやで?
47.
ユーザー
ZymAB
ドラクエの仲間たちでFFの世界を冒険したいわ。
48.
ユーザー
IZ2x2
>>35
レベル上げとかやってられないよなww
49.
ユーザー
ODPf6
11にはガッカリしたな
あんなんファンが作った同人ゲームやんな
というかあの内容とコンセプトでナンバリング出すなら11で最後にした方がいいだろ
50.
ユーザー
psA1E
いろいろミスったからな
FF7Rを三部作にした
オワコンのPS5にこだわった
ナンバリングにオンラインを混ぜた
51.
ユーザー
loK1S
>>45
新しくナンバリングタイトル産み出せれば一番なんだけどね
最近はSNSとかで投稿数多いのが売れて
なんだかんだそれに時間と金取られるから
完全新規タイトルはゲームの出来関係なく売れないんだよな
52.
ユーザー
HLvBf
ゲーム好きなんで嫁に秘密で
一千万円 家の頭金突っ込んだら
大体百万円以上損してる
(怖くて確認できない)
どうしよう
53.
ユーザー
oVQUL
淡路島のドラクエアイランドとか評価高いじゃん

いつまでもゲーム機用ゲームで新作、とか
そういうのにとらわれず、
別のやり方でドラクエを広める方向に会社予算注げよ。

あと、日本限定コンテンツになってるのが勿体ないから、まずは天空シリーズから欧米ターゲットに
リメイクしてswitchとsteam/PS45で出せばいい

ナンバリングは振り直してグラフィックはDQ11ベースで統一して声優付けてしまえば
バルダーズゲート3があれだけ流行ったんだから
普通に売れると思うがな。

ロト3部作をAAAタイトルにするには、
1、2、3の順にVR専用コンテンツで出せば良いと思う。ロト3部作の世界観とシナリオのコンパクトさがVRゲーム機にうまくフィットしそう。

以上を並行リリースすれば、相互効果でうまく盛り上がると思うがな
54.
ユーザー
HLvBf
スクエニ株なんて買うんじゃなかった
困った
55.
ユーザー
uXONa
音と絵を奪われた究極のドラクエを見れるのはこれからだろ
みっともなくしがみついてたらyoutubeで済ますが
56.
ユーザー
psA1E
Steam版のFF7Rも微妙に要求スペック高いんだよな
Ryzen 780Mで全く不満なく動くなら売上伸びた
こういうところも不振につながる
57.
ユーザー
1mz5r

ゴブリンやったら街中にいるんやけど、ドラクエにはゴブリンはおらへんな。

勝手に人の家に上がり込んで、物を盗んでいく勇者も街中におるけど、
金を払わずに商品を盗む万引きは、ドラクエにはおらへんな。
58.
ユーザー
7SMIJ
同じこと続けてるだけじゃん
てきとーに
ラスボス用意して、さらにラスボス用意して、とどめのラスボスを用意したらいんだよ(笑)

遊んでるやつなんて馬鹿なことに気づいてないでしょ和、
59.
ユーザー
1F77j
もうコーエーテクモTOBしてスクエニコエテクにして
萌豚ユーザー取り込めよ
そしてコーエーテクモの株価上げてくれ
すごい評価損なの
60.
ユーザー
XwYpE
他のタイトルからパクリまくって寄せ集めたものを僕の考えた最高作品って仰け反ってる無能が上にいる限り無理だろ
61.
ユーザー
Qlvbt
すぎやま鳥山が逝ってしまったから
これから作っても出来上がるのはドラクエ”風”のゲームでしかない
ドラクエは実質おわりだろ
62.
ユーザー
u38jd
>>61
それ言ったら
FFも坂口と植松も関わっていないけど
それでもFF風のゲームはリリースしている
63.
ユーザー
Go5n6
オンラインとかやるからだろ
オフラインのアップデートはいつだよ
64.
ユーザー
psA1E
>>61
大山のぶ代亡き後のドラえもん状態だからな
少なくとも全盛期はもうやってこない
65.
ユーザー
1TFzc
中止したのは中規模・小規模タイトルでしょ
ドラクエで中止されたのはドラクエ3リメイクで12じゃないでしょ
66.
ユーザー
ZNPG4
スクエニの売り物はドラクエとFFとSagaしかない

特別損失の原因はPS5の売れなかったのが原因だと思う
つまりソニーが足枷となっている
もうソニーと縁を切るべきだ
67.
ユーザー
psA1E
>>63
オンラインは完全に蛇足だったな
別にオンライン出してもいいけどナンバリングじゃなくて外伝にするべきだった
68.
ユーザー
kPyiJ
鳥山キャラあってこそのドラクエだったしな
69.
ユーザー
psA1E
下手にオンライン混ぜたことで、スーパマリオコレクション的な売り方も出来なくなったしな
70.
ユーザー
Hrs8L
過去作のリメイクとか乱発してる時点で終わってるよ
自らオワコン化目指してるんだから素直に終わればいい
71.
ユーザー
ipprF
パチンコ台にしてもらえば良いのに。ドラクエ、ファイナルファンタジーなら数が出るだろう。ゲーム業界の海物語シリーズだからね
72.
ユーザー
gjoWp
正直すぎやまは死んでもいいけど鳥山は致命的だった
似たようなキャラとオリジナルでは雲泥の差
DQブランドはオワタと思ってる
73.
ユーザー
OMJvV
>>1
おそらく中華に売り渡すよ、間違いない
目先の利益しか考えない高学歴が取り柄のバカが経営してるから
74.
ユーザー
r6OCK
もうウォークしかやらんけどウォークは続けてほしいなあ
75.
ユーザー
jrw3Q
ドラクエもホスト化したりしてな
76.
ユーザー
hlDmi
悲鳴ばっか上げんなよ日本人なら
77.
ユーザー
5hPnn
FFも気持ち悪いホスト顔のオンパレード誰が買うんだよ
旧
78.
ユーザー
LfXwg
なんで7Rが駄目だったのか
正しく理解できてない奴大杉
俺が今から説明してやる
耳かっぽじって聞け

エアティファの戦闘力が低過ぎた
この一点に尽きる
こんなゲームを買う理由は女しかねえ
他はなんもねえ
25年前はこいつらで無双だったんだろ
でも今は違う
原神のフリーナとかnikkeのクラウンとかブルアカのシロコとか
強敵がわんさか居るんだよ
火縄銃でライフル銃に挑んでしまった
当然秒でひき肉だ

そういう単純な結果だ
79.
ユーザー
AKtwD
海外需要のあるFFの開発に専念して、ドラクエはもう切った方がいい
ビッグネームの二人が亡くなったし、国内のファンも理解してくれるだろう
80.
ユーザー
15PNP
11Sが集大成だったか
12作っても11超えられなかったら意味ないしな
過去作の3Dリメイクだけは宜しく頼むぞ
81.
ユーザー
9AvOO
ムーショット計画でこの業界も変わる、
パルショックでオラは見ただ!
社員数10名の会社がAIを駆使しオープンワールドを作った。

これからはフリー素材とAIを活かしプレイヤーがオープンワールドつく~る。
82.
ユーザー
15PNP
FFはまだ天野喜孝の絵の3D化という道がある
ホストキャラは俺も嫌
83.
ユーザー
dpVxQ
>>61
植松伸夫と野村哲也が引き継げば問題無い
84.
ユーザー
07uIB
絵柄はとよたろうでなんとかなりそうに見えてモンスターのデザインは鳥山明の代わりがいない
すぎやんの音楽も唯一無二だからナンバリングは12で終わらせて欲しい
85.
ユーザー
psA1E
>>83
ドラゴンファンタジーで1からナンバリングするという手はあるな
DQとFFのいいとこどりしました!って感じで売り出せばそこそこウケるだろう
86.
ユーザー
QYoQn
まだスクエニにはベイグラントストーリーがあるじゃないか!
87.
ユーザー
NO1o4
>>85
ドンファンだな
88.
ユーザー
LfXwg
んで新ドラクエで何をしたらいいのか?

これも単純だ
超可愛くて掴みの強い女キャラ出せ
ただそんだけだ
他はなんもねえ
コンテストとかやって厳選しまくれ
上澄みの中の上澄みの中の上澄みの純米大吟醸の女キャラ出せ
ちょうど大御所が逝ったから言い訳はそれでいいだろ

手加減無しでやれ
89.
ユーザー
psA1E
>>88
ドラクエにはティファ級がいないもんな
90.
ユーザー
chURV
1~9までのリメイク出せよ
91.
ユーザー
bJDxa
会社合併して落ちぶれていったのだから
会社を元の状態に分ければいい
92.
ユーザー
c7NZs
ゼシカ「・・・」
93.
ユーザー
qMjzH
ずいぶん変わっちゃって期待も何も無い。終わって良し
94.
ユーザー
OQ90a
ドラゴンなんていないんだろ?
95.
ユーザー
ZC2if
ファンも多くて待望の据え置き機でのモンスターズをあの程度にしか出来ない時点で12は大コケだろうなと思ってたよ
恥を晒す前に中止になって良かったよ
96.
ユーザー
TMOXP
11はキャラデザ鳥山の必要を感じないグラなんだよなあアレなら8の方がマシに思えるぐらいだ
次はバンナムのカカロットぐらい鳥山絵の雰囲気に近づけてほしいわ
97.
ユーザー
szzc7
なにしても鳥山のやっかいファンが暴れるからそこが居なくなるまではドラクエは出さない方がいい絶対にネガティブな評価になる
98.
ユーザー
HLvBf
>>59

> もうコーエーテクモTOBしてスクエニコエテクにして
> 萌豚ユーザー取り込めよ
> そしてコーエーテクモの株価上げてくれ
> すごい評価損なの

なんですかその呪文みたいな社名は
99.
ユーザー
QrQ3P
>>13
とりあえず黒い格好、とりあえずホストやV系な顔
これがFF
100.
ユーザー
HLvBf
>>66

> スクエニの売り物はドラクエとFFとSagaしかない
>
> 特別損失の原因はPS5の売れなかったのが原因だと思う
> つまりソニーが足枷となっている
> もうソニーと縁を切るべきだ


なるほどxBOX一本足作戦ですか
うーんグローバル
101.
ユーザー
07uIB
>>88
キャラゲーはテイルズと被る
量産型RPGとして埋もれるだけ
102.
ユーザー
psA1E
ROG エイライで完璧に動かないとな
ソフト側がオーバースペックなんだよ
103.
ユーザー
m7GID
もう世界を救うのはこりごりだ
104.
ユーザー
iXUyh
転職の神殿どころか転職したら氷河期と一緒だよ
105.
ユーザー
ZfmKK
>>100
switchしかない
言わせるな
106.
ユーザー
kqYpk
イラスト担当と音楽担当が逝ってしまったからなあ
107.
ユーザー
eql7I
この馬鹿ども追い詰められたらヴァリスみたいに公式エ ロゲーを出すんじゃなかろうか
それが心配です
108.
ユーザー
eAZP0
>>6
デデデデデデデ デン デレン
109.
ユーザー
AR7em
DQの開発辞めるくらいならFFを捨てるほうが先やろな
110.
ユーザー
3XJDA
開発中止になろうが何も驚かない、
それぐらい過去に吐き捨てるほどソシャゲ量産してはサ終してきたんだからな
111.
ユーザー
su4gi
ドラクエなんて国内市場でしか買うやついないだろうしな
その国内市場も終わってるし
112.
ユーザー
6iJD5
ドラクエFFのソシャゲはサ終しまくるのに
何故か生き残ってるロマサガRS
なんだかんだで5.5周年まで来た
113.
ユーザー
TMOXP
言うて今やFFも海外でそこまで売れてない
114.
ユーザー
psA1E
>>112
たった6年で長寿の世界とは儚いな
オフラインだったら、30年後にカートリッジにプレミアつくとか夢があるのに
115.
ユーザー
NO1o4
あのホストキャラはどの層をターゲットにしてるんだろう
116.
ユーザー
psA1E
>>115
ナルシスト男とか腐女子とかその辺だろ?
117.
ユーザー
ZfmKK
>>87
紀州のドンファン
118.
ユーザー
yE8is
新しいシリーズ、ドラゴンファンタジーを作りゃええ
119.
ユーザー
PEaCV
FFは15.16.7Rと引き返せないところまで行っちまったな
120.
ユーザー
sgUEx
鳥山明って今のドラクエにどのくらい関わっているの?
ラスボスとか主人公のデザインの考案ぐらいじゃないの?

DQ3のときぐらいからモンスターデザインは別の人と聞いたことがあるkr度
121.
ユーザー
psA1E
>>118
スクエニ内で完結するから、やりやすそうだよなソレ
ネームバリューも効くし
122.
ユーザー
mbydh
古い体質が足枷になって
今時のニーズに応えられてない
うちの会社と一緒
123.
ユーザー
s6olb
ぶっちゃけ日本最高峰のRPGゲームは
ファイナルファンタジーⅩだと思うの
124.
ユーザー
YMIcX
エルデンリングくらいのクオリティでダークじゃないオープンワールドゲームやりたい
125.
ユーザー
Hrs8L
>>123
FF10はストーリーがいいな、日本離れしてる
あれ書いたのはオタクじゃない、海外ドラマとか好きな奴だろう
キモオタが書いたストーリーはすぐ分かる、日本はそんなゲームばっかだったからFF10が際立つ
126.
ユーザー
3iXWE
>>84
デザインもシナリオも公募すれば才能ある人は結構埋まってると思うぞ
海外からも公募すれば尚更や
あとはプロが手直ししたりシナリオは色んなの組み合わせればドラクエのコンテンツは面白いもの作れると思う
というかスクエニの中だけで作るのはもう無理だろ
公募はイベントとしても面白いと思うけどなぁ
127.
ユーザー
WU6NA
任天堂と明暗が分かれたよな
任天堂に入れなかった人がスクエニに行っているんだろ?
128.
ユーザー
5zejL
>>118
キャラデザだけでもどっちに寄せても炎上するやろ
129.
ユーザー
pmUf4
ワクチンで
鳥山明を失ったのは

ジミン厚労省マスゴミのせい


ろくなもんじゃない
130.
ユーザー
0aI1D
鳥山さんは亡くなったし、しょうがないよ
古いものはいずれ朽ちる
131.
ユーザー
onAKK
バードスタジオとスギヤマ工房でなんとかなるやろ
132.
ユーザー
VX60H
これ聞いてドラクエ12が開発中止になるとか考えるようなド低能と
どうすれば同じ社会で共存して行けるんだろう
133.
ユーザー
www0G
ゲームでワクワクさせる力が無い
グラの解像度で落ちる任天堂の作品が何故賞賛されるのか
スクエニは他社の製品をちゃんと研究しなければならない
134.
ユーザー
0aI1D
確定ですらないのか
それは飛ばし記事という
135.
ユーザー
psA1E
>>128
キャラデザ寄せる方向はFF一択だろ
ホストはいらんがw 女キャラは良い
136.
ユーザー
vYle6
鳥山先生
すぎやま先生

この二人が絡まないドラクエは
あり得ないしな…
137.
ユーザー
Qlvbt
>>131
というかもういい加減新しいIPを成功させないとダメでしょ
いつまでFFドラクエにしがみついてんのかと
138.
ユーザー
Hrs8L
コンテンツの寿命ってもんを真面目に考えた方がいい
長く続けりゃいいってもんじゃない、長く続くと弊害も大きくなる
シリーズを1から楽しもうとすると膨大な時間がかかったり、
そもそも初期のファンが年を取って大人になったりする
ワンピースなんかがいい例だが、連載開始から読んでた奴はもうおっさんだろう
少年漫画は読者が少年のうちに完結させる義務がある、長くて10年
ゲームは比較的間口が広いとはいえ、20年が限度だろう
それを超えるなら積極的にマンネリ化させる必要があるが
キャラIPで稼ぐにはマンネリ化が足りない、ドラクエなんて毎回キャラ変わるからな
ロトの勇者を30年擦ればピカチュウに近づけるが、10年も擦らず辞めたからな
139.
ユーザー
psA1E
呪文か魔法かで宗教戦争になるから新しい概念作らないとな
140.
ユーザー
dMRNI
あぁ…キャラデザの問題もあるんだな
てか無駄なソシャゲを開発するのやめて、集中してほしいな
141.
ユーザー
otgqS
ドラクエ好きってアスペのおっさんが多い
142.
ユーザー
onAKK
>>137
ここ最近で記憶に残ったのはオクトラくらいか
143.
ユーザー
mt1bD
いやドラクエは安定してるから切らんだろw

FF7の事みんな忘れてるからそっちが話題にならなかっただけで
みんながスクエニですぐ挙げたタイトルがドラクエだったわけで
スクエニなんて数ゲーム作ってるわけで
144.
ユーザー
gkIos
もうホストのイメージしかないから
ホストゲームで頑張れ
145.
ユーザー
XGbZI
ドラクエビルダーズの続きはよ
146.
ユーザー
0aI1D
ドラクエはモンスターズもあるし違うだろ
もっと別のタイトル。
147.
ユーザー
LNJEr
いつまでもしがみついてるのはニンテンドー路線を狙ってるんだろうな
マリオとかピカチュウみたいなカンジで映画も大成功したりして
ドラクエユアストーリーのことは俺は知らん
148.
ユーザー
svMot
ないだろ。
負け込んで観客数減ったから、大谷翔平クビにして支出減らしますにならんだろ。
149.
ユーザー
22NLm
任天堂に土下座してポケモンクエスト作ればええ
150.
ユーザー
vzKpf
なんだかな、
メタルギアサバイブがコケたあの会社みたいなもん出しながら終わって行きそう
151.
ユーザー
Hrs8L
>>144
FFのモデリングっていうかキャラデザしてる人、醜形恐怖症なんかなって思うくらい偏ってるよな
整形しまくりの韓流アイドルみたいでキモイ、カッコイイとかカワイイとか通し越してキモイ、一周回ってキモイ
一般的にはダサいとかおっさんとか言われるFF10のアーロンがかっこいい、ああいうのを格好いいと思えるセンスが昔はあったのにな
152.
ユーザー
mg9Ie
ドラクエなんて売れてるの日本だけだし海外ウケ狙ってダークファンタジーにしたってもう遅いだろ
153.
ユーザー
BO8bi
ペペペペペペペペペさん今何やってるん?
154.
ユーザー
vzKpf
>>151
は?まさかお前もエボウヨじゃないだろうな!!?

https://i.imgur.com/m7AIbEt.jpeg
155.
ユーザー
rO3N7
鳥山明がキャラを描かなくなった時点で別モンだったろ
7のダンスシーン見てもう終わったと確信した
何年前田あれ
156.
ユーザー
CBEXo
>>13
FFはもはや電子紙芝居だからな
157.
ユーザー
Vgqej
ドラクエ12は正直どれくらいの糞を送り出してくるのかワクワクしてる
158.
ユーザー
Hrs8L
>>153
もょもと
159.
ユーザー
mt1bD
>>151
デザインと3D作ってる人は別だろうけど
デザインはダサいし
ゲーム内3Dは認知歪んでるな

サガの新作も3Dキャラがキモくて
これスクウェアが持ってる病気なんだなって思った
160.
ユーザー
psA1E
>>159
そりゃキャラが天野チック=スクウェアらしさだからな、昔から
FF7からホストチックに転向したけど
キモいのは原点回帰したいからで正常w
161.
ユーザー
vk7ch
FF16と7R3部作出しますー
ちょっとあんま売れなかったんでドラクエ無しで
なんてなったらユーザーブチ切れるだろ
162.
ユーザー
WsY8W
>>154
私、晋を倒します。必ず倒します。
163.
ユーザー
EdDJp
リメイクも出さないしブランドとして死んどるやろ、11風のドラクエリメイク期待したんだけね
164.
ユーザー
jdkP2
>>46
そのお二人へ贈る最後の作品になるんで絶対発売すると信じてる
165.
ユーザー
WBm9p
シレン系は出るんじゃない?ヤンガス以降が出てないんだっけ?
166.
ユーザー
Iv1rN
アレフガルドのドアドア

天空のチョコボ
167.
ユーザー
CWgy3
DQ8をピクセル化すればワンチャン
168.
ユーザー
vk7ch
ビルダーズ出せばほぼ間違いなく売れるだろ
まだDQ3やってないけどそこ飛ばして4からの天空シリーズでもいい
169.
ユーザー
LH8oe
ドラクエ3のHD-2Dはどうなるの?
完成間近らしいけど
170.
ユーザー
ftdbI
ドラクエ3はいつ出るの?
だいぶ前に動画みたんだが
171.
ユーザー
PmTIO
>>6
それすら出ずに全て消えてた時の虚無感
172.
ユーザー
lz7UU
オルカン日本枠から除外(5月30日で)されたスクエニ君であった。
173.
ユーザー
S9hyx
>>38
カプコン好調やろ
174.
ユーザー
2OZNt
ていうかゲームってこれ以上新作作る必要あんの?
未だにスーファミのソフトで遊んでる人達も多いんだし
明らかに供給過多な気がする
格ゲーが売れない売れない言ってるけどそりゃスト3とかスト4とかずっとやってる奴らが多いんだから当たり前だろとしか思わん
175.
ユーザー
T0RUz
昔ながらのドット2Dで出せば?
開発費安いだろ
176.
ユーザー
7SMue
>>168
5年前にディレクターの新納が辞めてるから、ビルダーズは多分もう出ない
177.
ユーザー
vk7ch
>>174
多いて……
全然売れてないと言われてるFF16でも60万本だぞ
スーファミソフトそんな売れんだろ
まぁ開発費ペイ出来てるかは怪しいけど
178.
ユーザー
ftdbI
>>174
わかる。
179.
ユーザー
vk7ch
>>176
そうなんだよなー
近年のスクエニ作品だとそれぐらいしか好きなのないから残念でならない
180.
ユーザー
wUqiI
3のリメイク開発してんだ
ならぜひ発売してほしいぞ
181.
ユーザー
psA1E
>>175
今時HDでもないドット2Dで新作出したって2000円でも売れないだろ
182.
ユーザー
LNJEr
>>174
商売だから売れるうちは続くだろうな・・・純利益はともかく売上高自体は堅調だし
もう新作はsteamとかで少人数で作ってるインディーズゲームで十分ではある
183.
ユーザー
lz7UU
ユーザーの要望を一切聞かないって体質も悪い
wii版ドラクエ123をSwitchて出せよ
184.
ユーザー
Iv1rN
ドラクエ 4コマ漫画化 アニメ化

サンリオ&ドラクエ グッズ化

ポケモン&ドラクエ コラボ

ドラクエ キャラデザイナー、作曲者募集
185.
ユーザー
Hrs8L
>>174
自動車メーカーと同じだよ、新モデルをなぜ出すのか?会社を存続させるためだよ
機能だけで言えば30年前のアルトで十分、雨に濡れずに移動できる
でも次々新型を出して買い替えさせないと会社が潰れるんだよ
全てそういう会社都合、消費者に需要があるからじゃない、消費者目線なんて最も無くした会社がスクエニ
186.
ユーザー
LZTLg
スクエニのゲームは品質管理が悪すぎる
バランやバビロンズフォールみたいにゲームとしてダメなら
パッチでバランス調整したりすればいいのに
ソフト売ったらポイ捨てだものなぁ
FF15もDLC販売するっていいながらやめちゃったし
187.
ユーザー
vk7ch
>>186
バビロンは酷すぎたな
しかしあの投げ捨てはもうプラチナとガッツリ揉めたんじゃないかと邪推してしまうが
188.
ユーザー
T0RUz
鳥山明、すぎやまこういち、堀井
三人いてこそのドラクエだろう

良い潮時じゃないか?
189.
ユーザー
psA1E
>>188
もう一つ言うと中村光一が抜けた時点で真のドラクエじゃないんだよ
ドラクエがドラクエじゃなくなったのは随分前から
190.
ユーザー
2O069
今さらドラクエやりたいか?
191.
ユーザー
FAKnK
>>190
今度のは昔ながらのコマンド選んで戦うとかじゃなくて
今風のゲームになるのじゃなかったか?
だからやりたいぞ
192.
ユーザー
Iv1rN
アクションゲームのバイオハザードっぽい仕様のドラクエキャラゲームになってたな。プレステ4持ってないけど。
193.
ユーザー
PX4Xc
潰れてもいいからドラクエ12だけは出してくれ。フルメンバーの最後の仕事なんだから
194.
ユーザー
TVnO1
鬼武者の新作出してくれ
195.
ユーザー
D19q7
>>16
SFC版を超えられるとは思えないんだよね
196.
ユーザー
lTntL
ドラクエ捨てて
FF一本化するのが今のスクエニ
197.
ユーザー
D19q7
>>38
アトラスももう駄目だよ
198.
ユーザー
Rg3dX
バズズ「・・・」
ベリアル「・・・」
199.
ユーザー
tbyWB
クロノトリガー作れよ
200.
ユーザー
2NRTl
>>193
すぎやまさん、きっちり曲作りきって死んだそうだしなぁ。
201.
ユーザー
FYgix
美麗ムービー見たいわけじゃないんだよなぁ
ゲームがしたいんだよ
202.
ユーザー
PIM2m
クソゲーサ終乱発して自ら信用無くしたスクエニ自業自得
203.
ユーザー
Rg3dX
ルイーダが出てる集大成のPVみたいなのは好感が持てる
204.
ユーザー
FAKnK
>>196
どっちかを捨てるってならドラクエを捨てるだろうな
海外でそれなりに売れるFFの方がまだ売上が上だからな
205.
ユーザー
DUpCe
俺も海外のストーリーよりゲーム重視なやり方が好きだけど、そのせいで今の業界は苦しんでるよな
遊ぶことに特化したせいで新作に移行しづらくなり売れなくなった、未だにBUBGフォトナペックスマイクラだもの
ストーリー重視で終ったら次のゲームって流れも今思うと悪くないのかなって、そのほうが流動性あるよね
206.
ユーザー
JuL5F
>>32
11だけはやっておいたほうがいい
207.
ユーザー
N5zxf
クロノトリガーのリメイクなら興味ある
208.
ユーザー
UYDcE
むしろ今のスクエニはドラクエしか残ってないからな
ドラクエだけは意地でも出すと思う
209.
ユーザー
N5zxf
なんか高学歴な奴らばかり取るのも良くないとかみたな

ドラクエFFは凄いがそれ以降は大したゲームのイメージがない

新しい基軸が欲しい
210.
ユーザー
PX4Xc
>>200
鳥山さんもね。たとえ微妙そんな出来でも12は買う、事実上ドラクエは次に12が最後だし
211.
ユーザー
F7RFL
ライバルズ復活しろ
212.
ユーザー
JuL5F
>>72
鳥山はとうの昔から手を出してないが理解してる?
213.
ユーザー
JuL5F
>>89
ドラクエ4女勇者最強説
214.
ユーザー
oJNgx
その開発費でS&Pでも買ってた方がマシだったな
215.
ユーザー
pSvQj
ソニーのゲーム事業がダメになったからな
スクエニだけの問題じゃない
前のSIEの社長がとんでもない無能でわずか6年でゲーム事業をボロボロにしたそうだ
216.
ユーザー
pSvQj
ほんの五年くらい前までプレステの天下だったのに
どうやったらここまで落ちぶれるのか
トップが無能だからだ

ソニーは時々こういうことが起きるんだよな
前のソニーグループの社長のストリンガーという男もひどかったが
なんでこんなアホがトップになってしまうのかという
組織的な病理がある
217.
ユーザー
QBFNm
ドラクエ12は出してくれ
218.
ユーザー
sgUEx
鳥山明の代わりに鳥島氏にキャラデザの企画させて
絵は適当に
219.
ユーザー
oJNgx
ソニーはSteamと組むと言う奥の手が残されてる。
Steam デッキをソニーが作っとけ。
220.
ユーザー
oonWU
日本のゲームは任天堂が出してる
マリオ、ポケモン、ゼルダが世界クラスで
ドラクエ、FFは上記と比べたら無名に近い
221.
ユーザー
50OS5
ロマサガ出さないからこうなるっスw
222.
ユーザー
NZIor
ドラクエモンスターみたいに使いまわしじゃだめなん?
絵や音は
223.
ユーザー
sgUEx
ドラクエよりテイルズの自分好みの作品を遊んだほうが楽しいと思うが
224.
ユーザー
Qm4is
そもそも最後のファンタジーを何回続けるつもりなんだよ
225.
ユーザー
Qm4is
>>223
ひさしぶりにテイルズやろうと思ってアライズ買ったけどストーリーが受け付けなくて投げたわ
226.
ユーザー
ZI1do
>>221
最近出たぞ
買ってやれよ
227.
ユーザー
ORwaM
いきなり3DMMOつくれいわれてもムリだよなあ
RPGでドッカンときたのは、キャラ、音楽、ストーリー、アクションゲームでは、表現できない
独特の世界観をつくりだしたからだとおもうし。あくまでその当時においては。

任天堂は新技術(3D)をきっちりつこせているようにみえるけど
ゲームの内容自体はかわってないようにみえるし。マリオ、ポケモン、ゼルダとか。対戦ゲームとか。
今のエニックスはスーパーマリオというゲームをつくる技術もないくせに、
スーパーマリオのパクリをつくっているようなもの。
そして、ドラゴンクエストの世界観も失いはじめている。
 任天堂の姿勢をまねるしかない。
228.
ユーザー
X7oVn
ドラクエの最高傑作はダイの大冒険。
連載開始した時は名作になるとは思わんかった
229.
ユーザー
QJAOc
>>1
これもアベノミクスのせいだな(確信)
230.
ユーザー
ympuQ
海外のゲームに負けてるもんな
とにかく負けてる
最近遊んで面白いと思ったのはホライゾンか
231.
ユーザー
aMk9W
日本のレトロゲームが買取高騰
https://news.yahoo.co.jp/articles/da901e2a24107ee56a44f850caf86bb0f26e9ba9
英国人「世界で1番良いゲームは日本発祥だから」
ちびまる子ちゃん150万円ほか
232.
ユーザー
50OS5
>>226
ロマサガ4っスよ
233.
ユーザー
onAKK
>>225
体験版のクソ画質フィールド見てえってなった
解像度上がってるだけで品質はSP3レベルじゃないか
234.
ユーザー
Qm4is
>>228
なにいってんだ?
クソゲーの烙印押されてるぞ
235.
ユーザー
sgUEx
>>233
アライズってそんなにだめか?
滝の景色なんか美しすぎて
観てて最高だとおもうが
236.
ユーザー
hU4aa
スクエニはゲーム作るの止めて、AI開発に注力したほうがいい。
資金スケールを考えたら、AIで先行できたらかなり優位に立てるだろ

最近AIモデルのCMが数件TV放映されてるけど、まだまだAIタレントって判るレベル
237.
ユーザー
80haa
ドラクエの続編ストーリーはともかく
キャラクターは鳥山明に
30くらいまで書いてもらっとけば
よかったなw
238.
ユーザー
otgqS
バルダーズゲート3やったらドラクエなんてガキ臭くてやってられん
239.
ユーザー
sgUEx
大体の人の最終プレイ作品の
ドラクエ8って
最後に駄目王子の恋の邪魔をして終るという後味の悪い結末じゃないか
240.
ユーザー
YU2py
勇者ヨシヒコの続編の方が見たい
241.
ユーザー
kzJ1L
ドラクエつまんなくなってて理解した
242.
ユーザー
vk7ch
>>232
REやんなさい
243.
ユーザー
sgUEx
ドラクエ5の世界観キャラをリアル等身でリメイクしたらどう?
244.
ユーザー
jzY3x
ドラゴンボール超の人にキャラデザやってもらうっていう
ゲロ以下の企画通りそう
245.
ユーザー
50OS5
>>242
バイオっスかw
246.
ユーザー
obA9r
15は売れたんだからまたホストファンタジー作ればいいじゃん
金稼げればいいんだから
247.
ユーザー
QBFNm
ドラクエのホスト顔は誰も求めてないかんね
248.
ユーザー
fZ1jE
鳥山明もすぎやまこういちもいなくなってしまったのだからドラクエはもういいだろう
249.
ユーザー
sgUEx
このままではこの秋放映予定のドラゴンボール大魔も終了になりそうだな
ドラゴンボールGTとか鳥山明無関係で制作できたんだから
これからも問題ないだろ
250.
ユーザー
JmbT2
まあドラクエはもう作れない気もしないではない
でもドラクエ作らなかったらホストムービー屋だから絶対作る
251.
ユーザー
Qm4is
>>235
受け付けなかったのはあくまでストーリーかな。親父が死んで喚いてたけどつきだしたのおまえだよね?とか君主がなんかぶつぶつ言ってなんか絶望してたけどそいつ傀儡にして理想郷築けばいいじゃんとかなんか突っ込める要素が多すぎて投げちゃった

この後面白くなるのかもしれないけどもうやることはないね
252.
ユーザー
sgUEx
仮面ライダーとかウルトラマンの原作者がすでに亡くなっているのに
未だに新作が作り続けられているし
スクエニも会社を続けないといけないし
これからもドラクエの新作は出るだろう
253.
ユーザー
dpVxQ
プレステ5持ってないからFF16のSteam版はよ
DQ12もSteam版出たら買うよ
254.
ユーザー
WQFjb
ドラクエのBGMが劣化が激しいな
FFはゲームアワードで賞を取った祖堅がいるけど
255.
ユーザー
WsTIz
ドラクエはやるだろう
そこが無くなれば会社がなくなる

ffは消えるかもしれん
256.
ユーザー
Qm4is
>>238
ギスヤンキがもっとかわいかったら使いやすかったのに
257.
ユーザー
onAKK
>>235
画質てのが正しいか分からんが、無機質?アセットの組み合わせ?四角四面に並べただけ?
キッチリしすぎてると言うかあからさまにゲーム画面と言うか、まぁ日本人らしいとは思った
日本製ならドラゴンズドグマのフィールドは自然だと感じた
258.
ユーザー
LZTLg
スクエニはゲームより漫画のほうが売れてるんじゃないか?
もうゲームはダメだろ
259.
ユーザー
rb7Ml
鳥山すぎやまいなくなったドラクエなんてそれこそ劣化リメイクにしかならんからもうやめ時だよ
260.
ユーザー
OQQsh
AIに鳥山明風なの作らせたらなんとかなるんじゃね
261.
ユーザー
hM0ae
鳥山の真の遺産はモンスターデザイン
主人公の顏なんて全部一緒だからどうでもいい
262.
ユーザー
ympuQ
パチンコファイナルファンタジー
パチンコドラゴンクエスト
パチンコで生き残れw
263.
ユーザー
yYItO
今ソシャゲのFF7やってるけど、いつサ終発表するか怖くて課金できない
264.
ユーザー
CaAkt
スクエニ
「こうなったら
いっそのこと
キャラクターを
シャッフルしたら
どうだろう」

(´・ω・`) え
265.
ユーザー
ympuQ
>>263
目標金額集金終わったら終わり
266.
ユーザー
sgUEx
エルデリングが一番合わなかった
地獄に転生させられて
敵はどれもこれも強すぎて
プレーヤーは仕方がなく弱小小動物を殺して自分の糧にするしかないってリアル感がきつすぎる
267.
ユーザー
xx7zD
もうええやろ…
11でキレイに終わってるやん
268.
ユーザー
rb7Ml
質重視の作品と言われてもスクエニにそんなクリエイターいねーだろ
ドラクエも使い古されとるしそろそろ終わりでええわ
269.
ユーザー
jsQPl
悲鳴はしていませんが?期待もしていないしスクエニのゲームすら興味ありませんよ
270.
ユーザー
xpNW1
コンテンツのすべてが若者のほうを向いてない時代劇状態なのを
いい加減自覚したほうがいいと思う
271.
ユーザー
ympuQ
現代風にアレンジするべき
悪の巣窟永田町の悪党を仮名で出して
ロトの勇者やスコールが成敗しに行く物語
272.
ユーザー
sgUEx
これから出す作品は全てリメイク
IF作品で良いじゃん

もしもダークドレアムが主人公の仲間だったらとか
273.
ユーザー
50OS5
後継者は尾田栄一郎っスかw
274.
ユーザー
Qm4is
>>273
ワンピースってもう完結したの?
275.
ユーザー
jf7gw
どらくえ4~9をリメイクしてスイッチで発売するなら無償で手伝いたい
276.
ユーザー
axiF5
俺はゆう坊の出たとこまかせの背番号持っている
277.
ユーザー
DSJZT
11で綺麗に終わっておけば良かったのでは
278.
ユーザー
S6mJn
>>274
先月最終回迎えたよ
279.
ユーザー
fJHoG
すぎやまこういち居ないし、鳥山明居ないし、ドラクエっぽい何かは出来てもドラクエはもう創れないとおもう
280.
ユーザー
W5gBz
>>273
後継者は七つの大罪の作者でいい
あの人鳥山に絵がそっくりじゃん
281.
ユーザー
Iv1rN
アレフガルド外伝 ゆうていとみやおうの人探し
282.
ユーザー
30jrX
日本昔話のシナリオライターさんたちも世間の期待に応えるのは大変だっただろうね
283.
ユーザー
kdWjv
ドラクエ以外の赤字タイトルを根こそぎ中止だろうな
284.
ユーザー
ORwaM
原点に戻るしかないだろうね
ぐぐると、スーファミコンあたりのときからすでに迷走しはじめいてオワコン化してたようにみえる
タイトルだけは有名だけど、あまり面白そうじゃねえしな

285.
ユーザー
LH8oe
任天堂が強すぎる
286.
ユーザー
Iv1rN
冷静に考えたら、新世代のファン獲得の構想づくりなら、鳥山、杉山は重要ではなかった。
287.
ユーザー
f7wx7
オクトラ2やってるけど、登場人物が正義マンの左翼思考できついわ
努力してる左翼なら良いけど、努力もしてないのに
みんなで技術を共有しようって社長に殴り込みにいくからポカーンってなる
288.
ユーザー
13uNa
>>279
堀井節が聞ければまだ何とかいけるかな
3人ともいなくなったらもう終わりでいいと思うわ
289.
ユーザー
ibsLh
ディズニーを上回る日本のキャラクター
https://i.imgur.com/LgRJ8jI.png
https://finders.me/articles.php?id=1492
1位 ポケットモンスター 総収益10兆円
2位 ハローキティ    総収益8.8兆円
3位 くまのプーさん   総収益8.3兆円
4位 ミッキーマウス   総収益7.8兆円
5位 スターウォーズ   総収益7.2兆円

6位 アンパンマン   総収益6.6兆円
7位 ディズニープリンセス 総収益5兆円
8位 スーパーマリオ 総収益4兆円
9位 少年ジャンプ   総収益3.8兆円
10位 ハリーポッター 総収益3.4兆円
290.
ユーザー
E3gB8
会社でかいんだから社内コンペして良かったやつをブラッシュアップすりゃいいんじゃね
291.
ユーザー
ORwaM
任天堂みたいにヒットとばしてるならともかく、数千億円の売上とかもよくわからんしな。
ゲーム会社のゼネコンみたいなポジションなんかな。ゲームぜんぜんうれてないのに。つぶれる様子もない。
292.
ユーザー
zUpbG
日本人にだけしかウケないコンプレックスこじらせて
世界にウケるドラクエを考えて作って壊してもう無理になってる気がする
そうこうしているうちにすぎやまさんと鳥山さんを失って致命的な致命傷
293.
ユーザー
onAKK
>>291
ソシャゲで焼畑農業やってるからでは?
294.
ユーザー
csSn8
>>292
コマンドバトル廃止して勇者がフュージョンしてカメハメハ撃てばよいな
ドラクエではなくなるが
295.
ユーザー
FUI67
スクウェアはエニックスに吸収された側なのに、何故かスクウェアの厨二病全開なタイトルばっか作って赤字垂れ流して結果これだよ

エニックスは単独でもやってけたのに

スクウェアに何で飲み込まれてんだよ、ほんとにおかしいよ
296.
ユーザー
FFrkQ
アクションやりたきゃゼルダティアキンくらいのゲーム性無いと
もうユーザーは納得しないだろ
原点回帰でアレフガルドからソロゲーでやり直せ
297.
ユーザー
5Ecy6
>>293
焼いたらそのまま砂漠化しとるからね
298.
ユーザー
zUpbG
>>294
ドラクエよりは世界的にウケてるドラゴンボールテイストを盛り込めたら良かったのかもな
それも鳥山さん失って遺産のみとなったらもう無理ゲー
諦めて堀井さんのテキスト力で日本人限定ウケ突っ走るしかもう道なさそう
299.
ユーザー
dpVxQ
ルドラの秘宝をボイス有りでリメイクは無いか流石に
300.
ユーザー
2Sorb
ドラクエ10オンラインをまだ続けてるのは偉い
ホントはもうやめたいのかもしれんけど
301.
ユーザー
3unY3
2Dに戻せ
302.
ユーザー
NzQZE
スクエニはなんかもう色々と駄目んなったなって思うわ
ソシャゲは中国に敗北してるし

やってることは過去の遺産のFFとドラクエに縋って生き永らえてるだけ

任天堂は逆に
昔のもそりゃ大事にIPとして続けてるが
それだけに頼らずに
スプラトゥーンとか新規IPでも世界市場で存在感示してる
303.
ユーザー
nGthq
終盤に手に入る偉大なる笛を吹いたら鳥山と杉山が飛んでくりゃいいだろ
304.
ユーザー
nNHSt
ドラクエおじがいるかぎり売れるだろ
モンスターズ3も売れたし
305.
ユーザー
8zP6m
>>300
それを考えるとFFXIも頑張ってるよね
今からでも遅くないからスマホでヴァナディールを体感させて欲しい
306.
ユーザー
dbCZ9
HDゲーが難しい局面に有るのは確かだけどスクエニはその中でも底抜けに心象が悪い
ゲームってどちらかと言うと若者向けのコンテンツなのにその若者が
「スクエニ?あああの出す出す詐欺のノロマ企業ね」みたいな感じ
307.
ユーザー
FFrkQ
>>306
スーファミ時代のスクウェアは恐ろしく発表から発売まで速かったのにな…
308.
ユーザー
dbCZ9
何とかリメイクアルティメット究極エディション出しますって空プレゼン打ったら
信者が5年も10年も正座して待ってくれてると思ったら大間違いだよ

漫画とかでもそうだけどタイパ世代と呼ばれる若者のスピード感に日本の企業が
付いていけてない
309.
ユーザー
nNHSt
ウォークとコラボでがっぽがっぽ金入るんだからさっさと出せよ
310.
ユーザー
dbCZ9
世界中の企業な壺企業並みにグウタラノロマならともかく
中国韓国etcetcの業界は3倍5倍のスピードで仕事を仕上げるんだよ

そんな中でで水あめがネットリ落ちる様なネチッコイ仕事してる壺企業が
勝てる訳無いでしょ
311.
ユーザー
CuxP3
ドラクエファンもFFファンも高齢化している
312.
ユーザー
dbCZ9
漫画とかでも日本の漫画が月一掲載で年二度ほど休載して10話進む間に
トゥーン系の漫画は週2更新で年100話掲載して何ならもう話畳んでセカンドシーズンとかになってる

21世紀の社会で壺企業だけが昭和の流れで仕事をしてる感じ、客も老人ならともかく
漫画やゲームの訴求層なんて映画を倍速で見る様な人達なんだから全然マッチしてないでしょw
313.
ユーザー
6sO03
普通にスクエニは任天堂が買い取って
スクエニ部門をFFとドラクエと分けて健全に育てて欲しい
314.
ユーザー
ByyiS
>>312
計算おかしくね?

週2更新なのに1年で100話進むの?
お前の中では1年は1400日くらいあるのか?
315.
ユーザー
LNJEr
いや基本的に腐ってるから欲しい部署だけ買い取ればいいだろう
ゼノシリーズのように
316.
ユーザー
vk7ch
>>314
週2更新だと月8更新で年96話だなざっくり
317.
ユーザー
ByyiS
>>311
ど真ん中の世代が40~50代だし
作っている連中も還暦近いからな

何より13以降の坂口博信が居なくなってからのFFは
FFとして認識してもらえていないのが
数字として現れている
318.
ユーザー
dbCZ9
>>314
96 ≒ 100 て話ですけど何かグレゴリオ歴以外の特殊な暦で生活されてる方ですか?
319.
ユーザー
jEBZD
もうゲーム業界のジブリみたいなもんだろ
ドラクエとFFだけでいいし他に手を出す必要もない
シリーズと財産だけ運営できるようにどこかの傘下に収まればいい
320.
ユーザー
ByyiS
>>316
「2週に1回更新」じゃなく
「週に2回更新」て事か

週刊連載でも異常だと思うのに
2,3日で更新とか
普通に考えてクオリティが維持できないと思うが
321.
ユーザー
dbCZ9
>>320
1000年後も愛される抱腹絶倒歴史的漫画ならともかく内容もそんな変わらん
基本はスマホ社会の消費コンテンツでしょ
ほんで日本の漫画はガビガビの白黒だけどあっちはカラーだよ?

これでどうやって勝てると思ってるんだろうw
322.
ユーザー
ByyiS
>>319
企業は、それじゃダメなんだよ

「ドラクエを発売する年」と「しない年」で
収益にバラツキが発生するのはダメって事で
出版社としてのエニックスができたくらいだし

ただ、最近のスクエ二の発表するゲームを鑑みる限り
才能のある人が、特定のゲームに一極集中して
あとのゲームが、しょーもない能力しかない人が作ってる
323.
ユーザー
I63X0
とりあえずポリコレとフェミの言うことを聞かなければ復活の余地はある
バニーガーデンがヒットしたんだからみんなポリコレやフェミを気にした作品に辟易してるんだよ
324.
ユーザー
dbCZ9
日本のゲーム(漫画)は流石作るのに他国の3倍も5倍も掛けるだけあってめっちゃ面白い!これなら10年待っても満足や!!!

なんて事は1ミリも無いんだよねえ
325.
ユーザー
LNJEr
ポリコレとフェミはもうどうにもならんのは同意だが
だからといって安易なエロに頼ってもそれっきりだしなあ
326.
ユーザー
ByyiS
>>321
「カラーなら白黒に勝てる」って発想自体が
大して漫画を読んだことがない浅い発想なのが伝わる

ガンダム、仮面ライダーは50年
ドラゴンボールは40年
ワンピース、ポケモンは30年も生き残って
未だに新作が作られているが
ドラゴンボールやワンピースは白黒で発表されているぞ
327.
ユーザー
6sO03
ドラクエ11sはあんなにムービー盛りだくさんにしなくてもよかったよな
仲間に話しかけて色々内容変わるのは地味に嬉しい
魔法のエフェクトが残念だったな
スマホゲーのエフェクト見習って欲しい
メラゾーマひとつとってももっとカッコ良く爽快感あるエフェクト作れるはず
328.
ユーザー
WQFjb
>>289
これなんだよな
結局コンテンツなんだよハードウェアとかプラットフォームより
329.
ユーザー
ByyiS
>>323
2000年代のエロゲブームの頃とか
「表現規制がない」って免罪符の為にエロゲ化の道を歩んだ
ゲームが山程あったが
その頃の作品て、今でも評価されているんだよな

で、そこで若い頃エロゲを作っていた人らが
今のアニメで1線のシナリオライターに居たりするから
ポリコレの制約は、ろくなことがない
330.
ユーザー
dbCZ9
>>326
でも同じ内容ならカラーの方が良いでしょ水墨画愛好会じゃないんだから

内容が面白いかどうかはそれこそ客(主に若者)が決める事で
その若者がスマホでトゥーン系の漫画ばっかり読んで全然話が進まない
ノロマな壺漫画は見ないと言うのが現実なんだよね
331.
ユーザー
ByyiS
>>330
進撃の巨人とか、東京卍リベンジャーズとか
スパイファミリーとか、呪術廻戦とか

ある程度、評価されたあとに「作者の画風に近い色使い」で
カラー化されているだろ

色つけるのは、ある程度ヒット作としての
下地ができた後で良いんだよ

その「速さが売り」のカラー漫画でなにかヒット作はあるの?
332.
ユーザー
dbCZ9
要するに壺企業って他国とそんなに変わらない物を作るのに倍も3倍も時間が掛かるんだよ

このノロさが現代人(特に若者)の嗜好に全然付いていけてないだけ、スクエアはその代表格
333.
ユーザー
I63X0
今の中学生小学生ってゲームしてるのかな
何のゲームしてるんだろ
ポケモンスプラトゥーンずっとやってるのかな
334.
ユーザー
I63X0
>>332
壺がーとか言い出したら頭おかしい人認定される自覚持った方がいいよ
335.
ユーザー
dbCZ9
>>331
ヒット作とかタイトルみたいなミクロの話じゃなく市場全体の話ね
トゥーン系売上推移とかでggったらワラワラ出て来るけどそれがまるっと君が信じて疑わない世界一面白い日本の漫画を喰い潰してる市場だよ
336.
ユーザー
Tu4Nn
FFは劣化版ゴッドオブウォーみたいになってたな
337.
ユーザー
Tbg9P
LLMを使ったゲームまだ出ないの?
338.
ユーザー
I63X0
>>335
ワラワラ出てくる癖に具体例出せないっておかしな話だよなw
こういうのって主張する側がソース出せないと馬鹿丸出しだよw
339.
ユーザー
ByyiS
>>333
任天堂のゲーム一強じゃね?

マリオ、マリカ、ポケモン、スマブラ、スプラ
マイクラ、あつ森、ドンキー、ピクミン

あとは配信者がやってる、やっすいゲーム
スイカゲーム、ヴァンサバ、8番出口とか

これらの特徴は全部「ちょこっと遊べる」事なんだよな
ガッツリ遊ばせようとするスクエニのゲームとは真逆
340.
ユーザー
dbCZ9
日本自体が老人社会みたいなものだから国内にいると気付かないが
若者が一番顕著に壺社会と壺企業のスピード感の無さにイラついてる

おじさん達はZ世代をタイパ狂いの狂人みたいに言うけど
世界の流れに取り残されてるのはこの老いた壺社会なんだろうね
341.
ユーザー
dbCZ9
>>338
googleにうりあげすいいっていれたらでてくるよ
342.
ユーザー
HpvRc
吸血鬼を主人公にしたドラキュエってどうだろう
343.
ユーザー
I63X0
>>341
で、お前が書かない理由あるの?
よほど都合悪くなるの?
344.
ユーザー
ByyiS
>>335
なお1作たりとも作品名を言えない
言ったらショボい事がバレるもんな
で、いつも通り実在しない「ワカモノーに人気」だろ?

本当に好きなら、ウリアゲとやらの話じゃなく
必然的に、タイトルをあげて
その内容の話に広がっていくんだが
君の論はいつも、それを避けている
345.
ユーザー
I63X0
>>341
ググったらお前の書いてることの真逆が出たわw

馬鹿丸出しw

w
346.
ユーザー
dbCZ9
Webtoonからみる日本マンガ業界の危機
https://torja.ca/entame-zanmai-85/

おじさん達が世界一と信じて疑わない日本マンガが危機みたいですよ
たしかゲームもこんな感じで落ちて行ったんだよね?
347.
ユーザー
8zP6m
>>333
中学生の息子はマイクラとマリカとスマブラ
高校生の娘はスプラ
Switchフル稼働
348.
ユーザー
I63X0
>>346
そんな記事鵜呑みにするから壺がーとか言い出すんだなw
349.
ユーザー
Qlvbt
Webtoonはアメコミ方式で大人数で分業して作るスタイルだろ
市場はデカくても個人はたいして儲からんと思うぞ
350.
ユーザー
dbCZ9
大体トゥーン系の漫画が粗製乱造のカスだみたいな文脈は

2枚絵のクソシャゲー乱発してる(しかもそれが稼ぎ頭)スクエニさんのスレで言ったらダメでしょw
351.
ユーザー
ByyiS
俺だけレベルアップの件、女神降臨、神の塔
Sweet Home ー俺と世界の絶望ー、梨泰院クラス

その記事であげられているのは、ここらへんだろ
日本の漫画やアニメに、物量でも質でも
まるで追いついて無くね?
352.
ユーザー
dbCZ9
「日本のものづくりには魂がこもってる!早いだけが売りのツォン漫画と一緒にするなあああああああ!!!」

何のフィロソフィーもないクソシャゲ企業の会社でそれ言うw
353.
ユーザー
HpvRc
ドアドアからやり直せ
354.
ユーザー
ByyiS
>>352
そりゃ、鋼の錬金術師とか黒執事とか20年前の漫画だが
未だに世界的に読まれているしな

キチンとしたヒット作を作れば、それが10年
20年、売れ続けるし
ふとしたタイミングで再アニメ化、映画化、舞台化したりする

そういう作品が、ウェブトゥーンとやらにあるの?
355.
ユーザー
dbCZ9
まあものづくりとか中身で勝負とか言ってグズグズ時間掛ける割に出来上がった物は大した事無い

NATO(not action talk only) と揶揄され口ばっかりで何も進まない壺企業全般の評価を体現してるかと
356.
ユーザー
g0Gke
飛ばし記事書いても続報がない韓国大人気
ヨーロッパでも中国でも締め出し
357.
ユーザー
ByyiS
>>356
本当に面白ければ、どの国が作ったかとか
関係なく楽しめるんだけどな

例えばネットフリックスでやっていた
韓国版の「寄生獣」は非常に面白かったし
ゲームなら最近だとデイブザ・ダイバー、サンナビ
ステラブレイドは、どれも面白かった

俺はワリと作品を多く見ている側だと思うが
韓国の漫画で、俺のフックにかかる作品は未だにない
358.
ユーザー
dbCZ9
カスみたいな物しか作れないんだからせめて乱発してスピードだけは出そう
いい悪いはともかくとしてクソシャゲ部門はこれでそこそこ稼いでる訳だ

ほんで頭デッカチで御託ばっかり並べて仕事しないノロマのHD部門がその売上を喰い潰してると
359.
ユーザー
1ZWJC
すぎやまきよたか
鳥山明
この二人がいないドラクエには興味ない
360.
ユーザー
ByyiS
>>358
君は何かを語れる水準にないよ
あまりにも作品に対して無知すぎる

自分が対して興味のない韓国のコンテンツをダシにして
日本にマウントを取りたい、と言う厭らしさしか伝わらない
361.
ユーザー
zUpbG
作品に魂こもってるものは見た人の心も動かされて強く記憶に残る、作る過程の苦心や執念もまた作品に写るわけだし
でもそういうの作るのはコスパ良い訳ではない、けど何十年も愛されるには必要な条件になる
そういう本気の作品が手っ取り早く売れて儲かるだけの乱造の陰に埋もれていくのが一番ヤバイ
スクエニも手っ取り早く売れるしか目が行かなくなったから今の体たらく
362.
ユーザー
ByyiS
>>359
堀井雄二も70歳だから
実質的に12が最後のドラクエになると思うんだよな・・・

つっても11sで「ドラクエとしてやれる事」は
全てやりつくして、キレイに完結したと思うんだよな
ドラクエ11は、どこに出しても恥ずかしくない名作だと思う
363.
ユーザー
wu7QF
もうカプコン様に仲間に入れてもらったら?
364.
ユーザー
dbCZ9
>>360
君こそ企業売上や市場の話をしてるスレで君個人の感想文書いてるだけだと思うけど?

そんな負け試合で「でも前半は勝ってたから!気持ち的には勝者だから!!!」
みたいなレスこそ場違いだよ
365.
ユーザー
39z7y
3Dでなくていいよな
王道冒険ストーリーでええ
366.
ユーザー
3qfdC
質の高い一本のゲームで勝負して欲しい
367.
ユーザー
g0Gke
>>357
何も面白くない
根底にある韓国の鬱屈した暗さだと思う
吐き気がする
368.
ユーザー
dbCZ9
>>362
時間を戻して同じデータを再走させると言う11のあの水増しシナリオ
ああ言うのを止められる人間が居ない時点で12にも期待出来ない
369.
ユーザー
ByyiS
>>364
その自慢のウリアゲで
まともなタイトル1作だせないヤツが何、言ってるの?

このスレの上らへんで
ポケモンやガンダム、ドラゴンボールの
年間の経済効果の数字が出ているが
ウェブトゥーンの中に、それらを超えられるコンテンツが
1作品でもあるの?
370.
ユーザー
Qm4is
Kenshiを見習え!
あれ作ったのたったのひとりだぞ!
友達がいないわけじゃないぞ!
371.
ユーザー
alS8e
CRファイルファンタジーとかCRドラクエとかまだまだパチンコで稼げるぞ
372.
ユーザー
dbCZ9
>>369
そりゃ市場が有る以上名作やキラータイトルも出て来るでしょ
君が言ってる事は順番が逆なんだよw
373.
ユーザー
LNJEr
韓国のマンガの話か
有名どころだと新暗行御史があるが絵は良いけどちょっと感性が合わないところあるよな
374.
ユーザー
2NRTl
>>370
マイクラも確か最初期は一人だったような…

まぁ、面白さとグラフィックのクオリティは比例しないってことだわな。
375.
ユーザー
4VbYV
ぱふぱふの疑似体験まだできないの?
376.
ユーザー
Qm4is
>>362
そうか?
裏面のひとりのキャラの覚悟を台無しにするシチュエーションはやめた方がいいと思うよ。
377.
ユーザー
3qfdC
RPGの住民が全員AIのゲームを俺が死ぬまで開発してくれ。
378.
ユーザー
HpvRc
俺好みの女性キャラを出してくれ
379.
ユーザー
ByyiS
>>367
俺は韓国版寄生獣は面白いと思ったぞ

「寄生生物は世界中に舞い降りていて
日本でシンイチが酷い目にあっている時期
韓国では、こんな事があった」みたいなIFがみれて楽しかった


>>368
やっぱ君、感性がダメだわ

「失ってしまった時は、取り戻せない」
代償を支払い、その時を取り戻せたときの尊さ
失ったモノが、どれだけそれが大切だったのかを追認して
より良い未来に向かおうとする描写とか
まさに主人公が「勇者」をやっていた
380.
ユーザー
dbCZ9
11のクリア率1割だか2割だっけ?

ウルノーガ倒して「もう一回過去戻りしてやり直せ」ってなった時点で辞めるのよ
他に何の楽しみもない昭和じゃ有るまいし
水増しシナリオで一度プレイしたフィールド再走するくらいなら他のゲームをするの

そう言う事を堀井君に理解させないと12もダメだろう
381.
ユーザー
2NRTl
>>377
それよりフルダイブのVRゲーをなんとか…
それが出来る頃には「身体障害者」という言葉が無くなってるかもしれん。
382.
ユーザー
2FIsh
>>280
あれのどこがそっくりなんだ?眼科行ってこいよ
383.
ユーザー
ByyiS
>>372
「出てくるでしょ」じゃなく
君の言い分なら「今、たくさん出ていない」と
おかしいんだよ

少なくとも、君自身は1作たりとも言わないし
わざと深堀りすることから逃げている
384.
ユーザー
dbCZ9
>>379
俺がダメなんじゃなくてプレイヤーがクリア率と言う形で「水増しうざもう辞めるは」ってダメ出ししてるんだよ
385.
ユーザー
UYDcE
>>377
シェンムーとかは町の住人それぞれがどういう暮らししてるか設定されてて
作中の時間に応じてそれぞれ違う行動を独自にやってる感じに作られてたな
まあ今のAIほど厳密ではないと思うが

じゃあ何故更に技術が進んだ今そういうゲームが増えないかって言うと
やっぱり作る方の手間がえげつないからだと思う
386.
ユーザー
ByyiS
>>381
いや、VRゲーは
そこまで良いものじゃないよ
バイオ4VRをクリアしたが
人間の感覚との乖離が、どうしてもついて回る

毎日メタクエスト3を被っているが
結局、一番使っている用途はバーチャルデスクトップだ
387.
ユーザー
dbCZ9
>>383
ああ口笛や鼻歌を禁止するけどオペラ歌手を育てたいみたいな事言うタイプね
教科書の落書きは否定するけど漫画家を育てますと

ビッグタイトルが何も無い所から突然沸いてくると思ってるならそれで良いよw
388.
ユーザー
onAKK
>>377
音声入力にAIが自然に答えるデモをNVIDIAが出してたね夢が広がる
389.
ユーザー
UYDcE
>>380
まあ、一応ウルノーガ倒した時点でエンディングで
それ以降はエンディング後のオマケシナリオの扱いだからね
要はDQ3リメイクで言えば神龍編が無茶苦茶長くなったみたいなもん

同じマップを何周もさせるのはぶっちゃけ、3Dだとあまりマップも広く出来ないし
町やダンジョンも増やせないからという大人の事情の気がするな
2Dモードでプレイすれば実感するけど、SFCぐらいのドラクエより明らかにマップは狭い
390.
ユーザー
ByyiS
>>385
フォールアウト4とかスカイリムは
NPCが、だいぶ自分勝手に自分の事をやってた気がするが
あんなの、よく作れたと思ったよ

主人公の素性やアクション次第で、事細かにリアクションが違うし
391.
ユーザー
kZY7n
いつまでも過去の栄光タイトルにしがみついた挙げ句に遂に
ギブアップの開発中止宣言で特別損失。
おせーよ!!
社内で誰も止める人がいなかった役員共が駄目すぎよな。
もうゲーム課金の世代交代しちゃったんだよ。
392.
ユーザー
ByyiS
>>388
夢が広がるっつーか
今の時点でチャットGPT4оがヤバいと思うよ

俺の言ってることに流暢な日本語でリアクションして
質問に大して細かな補足説明をしてくる

アプリを入れてみたら、しばらく遊べるオモチャになると思うぞ
393.
ユーザー
2hvVF
昔、映画でも同じようなことやらかさなかった?
でも円盤はめっちゃ売れたり、その後のCG技術の礎になったから結果オーライだったけど。
394.
ユーザー
g0Gke
>>379
原作を何も理解してない
そんなヤツラのifなんて何も面白くない
吐き気しかしない
395.
ユーザー
dbCZ9
>>389
開発費回収のためのフィールド使い回しは仕方無いとして、飽きさせない為の工夫や配慮が居るのよね
6や7辺りの「せや!過去現在未来でマップ使い回したらボリューム3倍や」みたいな昭和のノリをされると現代人は
「RPGを過去に戻って必死で集めたアイテムロストしてもう一度やり直すんですか?さこのクソゲー売りに行くか」となる
396.
ユーザー
Qm4is
>>390
スタフィーも入れてやってよ
397.
ユーザー
2NRTl
>>386
そうじゃない。

フルダイブVRが出来るという事は、アバターを動かすための指令を脳から直接取り出せるようになるということ。
その指令を義手や義足に送れば生体と同じように動く義肢が作れるだろう。
ALS患者が自在に動く体を手に入れる事だって不可能じゃない。

あちこちの大学でも研究は進んでるが、ゲーム業界とは投下出来る資金に天地の差がある。
ゲーム業界はVRゲーム開発の名の下に研究を進めてほしい。
損はしない。開発に成功したら莫大な権益がついてくる。
398.
ユーザー
ByyiS
>>396
スタフィーは、やってることは凄いんだけどな・・・

ほんと信じられないくらいの鬼気迫る
莫大な作業の上に、あのゲームが成り立っているのがわかるが
何であんなに面白くないんだろう

だいぶ長いこと遊んだが8年前に遊んだ
フォールアウト4の方がずっと面白かった気がするよ
399.
ユーザー
HpvRc
経営をAIに任せたら
400.
ユーザー
2NRTl
>>398
フィールドが広すぎてスカスカに見えるからでしょ。
スカイリムやフォールアウトが規模は小さいのに飽きないのは、マップの広さが丁度良くて、飽きる前に次の何かに出会えるから。
401.
ユーザー
onAKK
>>392
チャットGPTはもう止まらんね、文字での出力なら人と変わらんとこまで来てる
エヌビのデモは音声も自動生成で自然に会話してた、動きの制御はどうしてたかは分からない
402.
ユーザー
ByyiS
>>397
ソードアート・オンラインとか
シャングリラフロンティアみたいなのは無理だと思うけどな

あくまでフィクションの表現としての面白さであって
あの水準のフルダイブは、10年後の技術でも不可能だ
403.
ユーザー
E1wHO
>>393

> 昔、映画でも同じようなことやらかさなかった?
> でも円盤はめっちゃ売れたり、その後のCG技術の礎になったから結果オーライだったけど。


嘘つけ
404.
ユーザー
Qm4is
>>400
その理屈だとダウンロードコンテンツやモッドで化ける可能性アリってこと?
405.
ユーザー
2NRTl
>>402
まぁ、10年じゃ難しいだろうねぇ。

でも、30年前はスマホとか腕時計型通信端末だってファンタジーだったし。
100年前は宇宙ロケットなんて思いっきりファンタジー。

世の中に「SF」から「F」を抜こうとする人間がいる限り、そのうち出来ると思ってる。
406.
ユーザー
ByyiS
>>404
いや、フォールアウト4やスカイリムで
長い間MODを作り続けてくれた海外の職人さんが
「スタフィーはクソゲー過ぎてダメ
MODを作るだけのモチベーションが出ない」って公言して
他の職人たちも、それに同調している
407.
ユーザー
2NRTl
>>404
あるでしょそりゃ。
まぁ、有名MODerがスタフィー見捨てる宣言したりと色々あるけど、可能性はまだある。
408.
ユーザー
1ZWJC
>>402
シャングラ出たら200万までなら出してもいいわ。
それだけでほぼ娯楽は完結しそう。
409.
ユーザー
nDoR0
結局はシナリオ
キャラや音楽はどーにでもなる
410.
ユーザー
T1vIk
すぎやまこういちもいない
鳥山明もいない


もうだめだぁ…おしまいだぁ
411.
ユーザー
ByyiS
結局FFもSAGAも坂口博信が監修していたから
楽しかったんだと再認識するよ

ファンタジーとは言ってるんだが
インディ・ジョーンズとか80年代のジブリアニメとか
80年代のロボットアニメとかの影響を
これでもかと受けていた娯楽作品だったのが9までのFF

12の松野泰己は坂口とは違った天才だったが
FFの看板を背負ってるだけあって、やはり面白かった
412.
ユーザー
aELFY
2Dのオンラインドラクエ作ってくれないかな
オフライン時の自分のキャラを他人が勝手にパーティーに入れて育ててくれたらうれしい
413.
ユーザー
ecwqE
VRでトロ三部作を
414.
ユーザー
ORwaM
ドラゴンクエストビルダーズ。
この方向性で「本編」つくればよかったんでないのかな。マイクラのパクリにみえなくてもないが
キャラデザインもきっちりつくりこんでいる。これが本当のリメイクにみえる
ドラクエ10の敵のドラゴンみると、ただの素人が描くどうしようもないドラゴン。鳥山明、ドラゴンクエストのドラゴンではない。
よくわからんが、これがスクエアエニックスの選択なんだろう。
415.
ユーザー
CRpz1
>>414
ビルダーズは1も2もシナリオ終っても遊び続けたよ
続編あるならやりたいなー
416.
ユーザー
DrIcT
せっかく堀井雄二さん使ったんだ
オホーツクをスクエニで売れば良いのに

https://pbs.twimg.com/media/GMYa4tda8AAasg9.jpg

https://pbs.twimg.com/media/GMYa4tibgAAKdgo.jpg
417.
ユーザー
ULex7
今のスクエニは商売の仕方が汚いんだよ
誠意みたいなのを感じない

いかに騙して売りつけるかしか考えていないように感じる
418.
ユーザー
jsQPl
F Fはグラフィックに拘りだしてから下らないゲームになったし声優がうるさいし。いずれ赤字の会社になるのは分かっていた
419.
ユーザー
ULex7
>>416
しょこたん一時期より若返ったね(笑)
420.
ユーザー
ULex7
>>392
GPT君は優秀だけど回答が回りくどくない?
421.
ユーザー
gWPYt
リアル路線のFFは必要ない
422.
ユーザー
7SMue
ビルダーズ、新納が居ない位で続編出ないってのはおかしい
いっそ、1から作れよ!なにも続編でなくてもいいわけだし
似たようなもんでも売れる、つか俺なら絶対買うわ
(´・ω・`)
423.
ユーザー
yJjgH
その昔、クインテットという神ゲームメーカーがあってね
424.
ユーザー
I63X0
今のFFって攻略本無しでやると多分クリアまで二年、もしくはそれ以上はかかると思うんだよね
リーマンがやるとなると
でもそういうゲームやりたいか?っていうとやりたくない
キャラが魅力的ならともかくそこまで魅力的じゃかいからなぁ
425.
ユーザー
2NRTl
>>422
ビルダーズ2は「PCが作った設備をNPCが使う」とこが良かったよなぁ。
単にそれっぽい形にするだけじゃなく、ちゃんと動線考えて街や設備作るのが楽しかった。

さすがに破壊不可能ブロック以外全部更地にして一から地形作り直す動画には引いたが。
426.
ユーザー
dxWzt
>>57
アイテム店の外に投げたり壺に入れたり落とし穴使ったり部屋を大きくしたりする極悪商人がいるんだよなあ
427.
ユーザー
qeKyi
FF14で稼いでたと聞いたが
428.
ユーザー
x9Xvc
>>424
これはお前の物語だろ?
429.
ユーザー
ByyiS
>>424
今のゲームの売れ筋は
「ちょこっと遊べる事」が重要だから
1プレイ3分程度で終わる任天堂がやはり最強なんだよな

誰もクリアに80時間、100時間かかるゲームに
時間を使えるほど、手持ちの時間があるわけじゃない
430.
ユーザー
YCxKn
ドラクエもFFも7が駄作で見限った
431.
ユーザー
WQFjb
HDゲーム 売上992億 損失81億
MMO 売上473億 利益193億
スマホ 売上1136億 利益143億
432.
ユーザー
NImJs
80年代~2000年代初頭ぐらいまでは
ゲーム業界って良い意味でちょっと頭がおかしい人たちの集まりってイメージだったわ
アニメとかもそうだし他の分野とか産業でも当てはまるけど
ブームとか流行になる出す前の「なんでもアリ」のカオス状態のときがピークでゲーム自体のファンみたいなのが増えだすと凋落する
スクエニも勝手に自分たちをRPGの会社でドラクエとFFを作る会社みたいに縛り付けて身動き取れなくなっていった感じする
433.
ユーザー
psA1E
ドラクエ7が駄作はわかるとして
FF7が駄作に見える奴は何だろうな
キャラの美形化が許せなかったか、2Dから3Dの進化についていけなかったか
ムービー見せられるのが嫌すぎたとか、そんなんか
434.
ユーザー
LNJEr
FF7はミニゲーム集でしかないし何とも・・・
ロードも長いし1周するのも苦行だった
435.
ユーザー
NImJs
メタルギアシリーズもそうだけど
FFも同じように新作ごとにムービーゲーの比率が上がっていくの制作側も需要あると思ってるのかな
自分たちでゲーム作ってた楽しいって感じてるんだろうか
その辺の感覚がわからない上層部がいる限り復活厳しいと思うな
ハリウッドとかネトフリの後追いみたいな方向勝ち目なくね
昔のセガとかみたいな意味わからんゲーム連発するのがいいと思う
436.
ユーザー
NImJs
いやゲーム業界が考えてることすげーわかるんだよな
EスポーツとかAIとかメタバースとかNFTとかと将来的に絡めてビジネスに持っていきたいみたいな
わかるけど皆して似たような発想にとらわれて面白いゲーム作ることないがしろにしてないか
インディーズゲームとかもっと頑張ってほしいわ
437.
ユーザー
CuxP3
ゲームの規模がでかくなりすぎると可処分時間の少ない人はできない。もっとこじんまりとしたゲームを作ったら。
438.
ユーザー
2FIsh
>>424
お前はどこの世界線で生きてんだよそんな時間かかるFFなんかねーよ
439.
ユーザー
L4g6Y
もうFFドラクエキャラ使った
バニーガーデン風ゲーム出しちゃえよ
440.
ユーザー
07uIB
>>126
何処の馬の骨ともわからん奴のシナリオに身銭は切れない
キャラと音楽という直感的に説得力が与えられなければブランドとして成立しない
441.
ユーザー
UOyZ1
新作ドラクエファンタジー
442.
ユーザー
2NRTl
>>433
FF7はゲーム部分はそんなに悪くなかったと思う。
叩いてるヤツはシナリオ部分だろ。

「プレイアブルキャラクターがプレイヤーの手を離れる」のは、映画ならともかくゲームではNGなんだよ。
勝手に喋って動くのはダメ。と言ってるんじゃない。
ちゃんとプレイヤーが納得出来る背景が提示された上でキャラクターが勝手に喋って動くのはそこまで批判されない。
プレイヤーのキャラクターが「あ、こいつは死ぬしか無いな」と納得したシチュエーションで死ぬなら「悲劇的場面」扱いされはしても批判はされない。

だけど、プレイヤーがワケわからないうちにプレイアブルキャラクターが勝手に決断して行動するのは良くない。
それをされると「ロールプレイングゲーム」じゃなくなっちゃうから。

443.
ユーザー
psA1E
>>442
ようわからんが、要約するとエアリスが死ぬのが嫌過ぎたって事かw
444.
ユーザー
gjoWp
FFはシナリオや音楽やキャラデザをいろんな人がやって回してる
DQは堀井すぎやま鳥山固定なのをウリにしてきた
まさかこんなに続くとは思わなかったんだろうが一気に二人も死ぬとなあ
445.
ユーザー
NImJs
昔のRPGの元ネタって神話とかが多いし
今みたいなリアルな表現も出来ない分テキストに依存する表現が多くて
紙芝居とか児童文学作品みたいな感じがあった
細かい表情とかアップで見せれない分操作する側はそこを想像で補完する必要があって小説読んでる感じ
表現の制約から解放されたことで失ったものもあるのかもしれない
446.
ユーザー
7NfgV
>>442
マップの立体感がまだ未熟で
見辛いダンジョン何個かあったよ
447.
ユーザー
MN98y
3dのゲーム作りは難しいってのと、
ビジネスと創造性は結びつかない
448.
ユーザー
2NRTl
>>443
多分ね。
ペルソナ3で主人公が死ぬのが議論の的になったのも同じ理由だと思う。

あれ「これこれこういう理由でエアリスは死ぬしか無い」と示されていれば、そこまで批判されなかったんじゃないかな。
まぁ、あの展開だとシナリオ的にエアリスが死ぬ必然性すらないからなぁ。

449.
ユーザー
UYDcE
FF7はシナリオが高評価されてるのが謎なんだよな
確かに途中までは謎が散りばめられてて面白そうに見えるんだけど
ほぼ夢落ちに近いような形でぶん投げるからな。しかもエンディングも500年後でぶん投げ
全く褒められたシナリオじゃないんだよな。しかもイベントが冗長化して一々長いのが苦痛であるし
お使いも結構多い。FF7人気って実はシナリオじゃなくてキャラ萌え人気の気がする

ゲーム部分もマテリア面白かったって言う人居るけど、難易度さほど高くないから
別に練らなくても良いんだよな。物理あげて回復付けときゃ何とかなるって感じ
攻撃魔法はほぼ空気。3D化の影響で3人パーティになったし戦闘のテンポも遅くなったし
明らかにそれ以前よりつまんなくなった印象
450.
ユーザー
2NRTl
>>446
そこは別にFF7に限った話じゃないしw
451.
ユーザー
psA1E
>>446
マップ見辛いとかで嫌になってたらFCドラクエ2クリアできないけどなw
ラゴスが見つからなくてクソゲー扱いになって終了w
452.
ユーザー
xC6VT
ドラクエ=鳥山明だからね
453.
ユーザー
2NRTl
>>451
冗談抜きで12時間以上かかるペルソナ1のラストダンジョンとかなーw
あれ、結局途中で電源入れっぱなしにして学校行ったわw
454.
ユーザー
UYDcE
>>446
どこが歩ける場所でどこが歩けない場所か?
どこが入れる場所でどこが入れない場所か?
ってのがすげえ分かりづらかったよな

場所によってはカメラが物凄く上空にあって
主人公が豆粒みたいに小さくなるという冗談みたいな所もあったw
まだ3Dゲーを作るノウハウが全然出来てない感じがしますな

インターナショナル版では入れる場所にはマークが付いたりして
いくらか改善されたね
455.
ユーザー
N25Hy
>>442
映像的革新性とボリュームがあったからよく見えてるだけでゲームシステムは別に深くはないという記憶やな
まぁ5が凄すぎたってのもあるが
456.
ユーザー
NImJs
個人的に日本のアニメもゲームもサブカル全般に言えると思うけど
ある特定の会社がブームを作り出したとかはなくて
当時の文化的な豊かな土壌が影響し合って作品が生まれてきたんだと思う
ソシャゲばかり作ってた会社が突然また当時のような面白いゲーム作る会社に突然変化できるとは思えない
日本の豊かな文化的なメディアや雑誌みたいなものに触れまくってた環境があって出てくるんだと思う
457.
ユーザー
1TFzc
>>452
もう長いこと名前貸しなだけで
本人は直接絵を描いてないでしょ
458.
ユーザー
2NRTl
>>455
まぁ深くは無いねw
でも
「突き詰めなくてもクリアできるけど、突き詰めれば天井知らずで強化出来る」
のはFFではいつものことw
459.
ユーザー
YCxKn
攻略見ながらやる奴しか居なくなって寂れた
面白いわけがない
460.
ユーザー
UYDcE
>>457
DQ6以降の新モンスターは殆ど他の人デザインらしいよ

主人公やその仲間とか、魔王のような重要モンスターは
鳥山デザインが継続されている

堀井さんはセーニャはミニスカートにしてくださいってオーダー出したら
鳥山先生がロングスカートにして来たってエピソードは割と有名
461.
ユーザー
UYDcE
>>459
そもそも今のドラクエは次に〇〇へ行けってゲーム中明確に指示をくれる感じなので
ラゴスの場所や炎の紋章を求めて探し回ったああいう要素はほぼ無いんだよなあ
462.
ユーザー
E1wHO
>>460
超ドラゴンボールの人に是非お願いしたい

キングマーマンのデザインはひどい
463.
ユーザー
N25Hy
>>459
スクエアはFF7の成功後分厚い攻略本とか設定集商法をやり始めてどんどん胡散臭くなって行った
464.
ユーザー
E1wHO
>>461
ゲームで苦痛を味わいたくないわ!!!!
465.
ユーザー
d6x8F
くっそわかりづれえ所に貴重アイテムやら人物がいるの楽しいとは違うよな
466.
ユーザー
LNJEr
>>463
デジキューブを生かすために必要だった
FF8とかアレだけ売ってもスクウェア全体としては真っ赤だったというし誰も得しなかった
467.
ユーザー
NImJs
正直90年代って日本の色んな文化がピークに達してた時期だと思う
映画もミニシアターブームもあったし名作もそこそこ多い
漫画もジャンプからガロみたいなのまで幅広い
みんなそこそこ本読んでたし
真似だけじゃなくてストリートファッションみたいなのも出てきてた
そういう土壌の中でおもろいゲーム作りまくった人材が出てきた
468.
ユーザー
d6x8F
リメイク、リマスター商法した時点で終わってんだよなどの会社も
469.
ユーザー
lk5uo
>>7
これよ!
470.
ユーザー
Z9qTL
もうええやろドラクエは。堀井しかおらんしもうええよ
471.
ユーザー
lk5uo
俺はやってないけどドラクエ11(前作)で、ドラクエの最終エンド(伏線回収)みたいに終わったんだろ?
もうええやん
472.
ユーザー
07uIB
スクエニになってから大所帯を食わせていかなきゃならないんだろうけどガタガタだな
合併前は外れタイトルをほぼ出さない優良企業だったのに
473.
ユーザー
Z9qTL
鳥山じゃないドラクエキャラなんて見たくないしな
474.
ユーザー
EbwPG
別にまあ経営やばいから損切りしますってなら話はわかるよね
それなら真っ先に切らなあかんのはポリコレ勢やけど
そっち切ってまだあかんなら考えたらええんちゃう
物事には順序と合理性が大事やで
475.
ユーザー
TmpwM
「大人向け」なんて言ったの撤回した方がいいよ
マジで
476.
ユーザー
aCi7F
>>16
ピクセルリマスターが大炎上しましたよ
477.
ユーザー
CaAkt
>>473
鳥山明の子供たちは

漫画家に
ならんかったのか
478.
ユーザー
aCi7F
>>61
プレステの頃から殆ど他の人が描いてたけど?
479.
ユーザー
NImJs
>>475
ほんそれ
児童文学風のRPGゲーム作ってる会社に戻った方がいい
大人向けにしても宮崎駿みたいに一般人にも受け入れられるようにしないとな
480.
ユーザー
aCi7F
>>84
モンスターなんてとうの昔から描いて無いの知らんのか?
481.
ユーザー
aCi7F
>>96
鳥山絵ならむしろ3DS版の方が良かった
PS4版は絵は子綺麗になったけどドラクエらしさが消えた
482.
ユーザー
aCi7F
>>169
アリアハン位は作り終わってるかも
483.
ユーザー
WMovF
テパの村を懸命に探した頃に戻りたい
484.
ユーザー
aCi7F
>>254
10辺りから劣化が著しい
11はもう限界だったんじゃないかな?
485.
ユーザー
Rr66v
課金とニート強者のゲーム性になってしまったFFとドラクエ、おまけにYouTubeにアップでニートどもの収入源、そりゃ一般のファンも離れるわ
486.
ユーザー
ySBSt
>>475
「大人向け」って言って作中雰囲気暗くするだけのやつとか最悪
大人向け=暗い雰囲気って短絡的な作品がちらほらある
487.
ユーザー
ySBSt
>>477
鳥山明を父として見て
漫画家目指そうとは思わなかったんじゃない?

描きたくないバトル漫画延々描かされて
やっと終わって大好きなギャグ漫画描き始めたら打ち切られて
488.
ユーザー
hlGAw
ゲーム業界の電通って感じよね
非常に危ういと思う
489.
ユーザー
kDxfQ
鳥山明が居なきゃドラクエは無理
森気楼の居ないKOFと一緒で同人ゲーにしか見えなくなる
490.
ユーザー
Z2bLR
まじで?
うちの婆ちゃんドラクエウォーク楽しみで
毎日散歩に行ってるのに
困るわ
491.
ユーザー
3jMfO
昔子供の頃はスクウェアやエニクスからソフト出ると言えば全部面白そう!と思ったもんだ
当時それほど面白いゲームがいっぱい作られてた
スクエニになった時もこの二つの会社が協力するならすごい物ができるんじゃ?と期待したけど何一つ面白い物ができないまま今に至る
なんか寂しいな
492.
ユーザー
ORwaM
むずかしいよな。
誰も改善策なんてかんがえつかないのでは。
コンテンツの寿命なんだとおもうけどね
映画でも前作をこえることはむずかしいし、駄作を連発している。
任天堂が特殊なだけであって、ふつうの企業は、新作に力をそそぐ。それが正解なんだろう。
ドラゴンボールでも、意味わからんことになってるとおもうし。なにあのへんな生き物、悟空最強説とかふっとぶ設定。
ぜんぜんおもしろくない

エニックス再生はFFやドラゴンクエスト再生ではないだろうね。
493.
ユーザー
m9RcH
いい大人が喚くな。みっともない。
494.
ユーザー
d6x8F
合併理由からして延命みたいなもんだし持ったほうじゃねえかな
495.
ユーザー
NImJs
世界的国民的ブランドがどうかを測る指標としてわかりやすいのがマック
マックのコラボで違和感ないブランドは世界で通用しやすい
マリオやキティちゃん
FFはちょっと違う
496.
ユーザー
Llwds
美形キャラよりヤンガスみたいなのが鳥山っぽくて好きなんだがなー
497.
ユーザー
pSvQj
ゲームが重たくなりすぎたんだよ
クリアまで30時間はかかるんだろ
今どきやれるかよ
498.
ユーザー
NImJs
>>495
ポケモンも違和感ない
マックと相性がいいブランドは世界で通用する説結構あると思っている
499.
ユーザー
CuxP3
会社がでかくなりすぎると今度は人を管理するのが難しくなる。中に一平みたいなやつが一人でもいてみろ。会社全体が沈む。
500.
ユーザー
TmpwM
ドラクエは勧善懲悪の水戸黄門的シリーズ
エンディングは大団円、子供にねだられても安心して買える。そんな感じで良いと思うんだよなぁ
501.
ユーザー
CuxP3
お金をあまりかけていないドラクエモンスターズは売れてるそうじゃないか
美男美女のムービーを大金かけて作るよりもコストパフォーマンスいいんじゃないの
502.
ユーザー
NImJs
割とマジでデフォルメキャラでRPGやってたころのFFの延長でいってたらよかったんじゃないの
モーグリとかチョコボとかああいう隠れ人気キャラもいたのに
503.
ユーザー
YLWK0
>>438
少なくともFF12はそんな感じだった
当時暇な大学生でその上アルティマニア見ながらだからクリア出来たが
今前情報何も無しでFF12は一年でクリア出来る気がしない
504.
ユーザー
psA1E
攻略本はゲーム発売日から1年以内は出版してはいけないルールにすれば
かつてのRPGの面白さが甦るんじゃないか?
SNSで1年ぐらい悶々としてもらううちに盛り上がるよ
いきなり正解見せるから作業になる
505.
ユーザー
YLWK0
FF好きだったんだけど
12のストーリー展開が俺に合わず「うん?」ってなって
13の難易度の高さで付いていけないってなったな
13の難易度がもっと低ければ15買ってたかもしれんがな
13で見限った人多いんじゃないかな
506.
ユーザー
YdNpk
>>206
11やる前は、3、5、4の順に好きだったが、11やった後は11、3、5と過去最高に感じた。
(特にロトシリーズ好きには、たまらなく感動すると思う)
507.
ユーザー
4WVJS
もう11でドラクエは完結でよい。
あれ以上のは作れんだろもう。
508.
ユーザー
Hrs8L
>>491
半熟英雄とか面白かったな、スーファミの
なんでああいうバカゲー無くしちゃったんだろうね
509.
ユーザー
YLWK0
>>504
人に寄るんだろうけど
ストーリーの面白さ、キャラの魅力があれば面白いんだが
12と13にはそれが無かったな
操作してて楽しいか、世界観が楽しいか、
12と13には無かった
多分攻略本云々じゃないと思う
10はそれがあって楽しかったんだけどな
510.
ユーザー
YLWK0
>>508
ネットが普及してああいうのは批判が来る
ネットが無いあの頃だから世間に知られずにこそこそ出来た
511.
ユーザー
p7Nis
ドラクエ11は超えられないだろうから12は無しでいいかな
512.
ユーザー
p7Nis
スクウェアで言えばトバルとかエアガイツを作ってた頃がピーク
513.
ユーザー
4WVJS
ドラクエは3,4,11
FFは5,9,12

が面白くてほかは微妙
514.
ユーザー
Hrs8L
>>510
卵からモンスター出して戦わせるってのをポケモンの5年以上前にやってたんだよ
肝心の出てくるモンスターがアレだけど、エッグマンとか、HP1とかですぐカシャッて割れちゃうけど、ピカチュウ並みのポテンシャルはあっただろ
いや、なかったかもしれないけど、なぜか急にチャルメラの屋台がフィールドに現れたり、卵回復がナマステだったり
敵の城に到着したらピンポーン♪てチャイム鳴らしたり、すげえバカだけど最高に面白かった
515.
ユーザー
lAB1T
もはや日本社会の老害であるスクエニ支持者であるおっさんは、企業にとって疫病神でしかない

こうなるのは必然である
516.
ユーザー
tI6rq
>>504
今だと攻略サイト立ち上がるのよ…
517.
ユーザー
YLWK0
>>514
俺はそれをプレーしてないから分からんが
その書き込みで言うと
チャルメラが出てくる←日清に許可取ってるのか!!
挨拶がナマステ←インド人バカにしてるのか!!
今だとこういう声が出てくる

ネットが無いあの頃だから作れたゲームなんだよな
518.
ユーザー
ppLKa
俺は10年以上前に、パパスと、それからオルテガの
エピソードものRPGゲームを作ったがあれは実にいい出来だった。
後悔できないのが残念。
519.
ユーザー
ppLKa
公開だった
520.
ユーザー
lAB1T
昔からのユーザーであるおっさんを捨て切れずに、老害的な意見ばかりを取り入れたスクエニの自業自得

過去の思い出でしか生きられないおっさんの意見なんて無視するべき
521.
ユーザー
tI6rq
>>518
フリーゲームか同人ゲームなら出せるんじゃない?
522.
ユーザー
LNJEr
こんなスタイリッシュなFF13がつまらないわけないだろ
https://youtu.be/80XHHMqHNOA?t=10
523.
ユーザー
zNg7b
ドラクエは4までだな
FFは6まで
524.
ユーザー
psA1E
>>516
立ち上がるけど、勝手サイトのクオリティは知れてるからな
公式ほどの影響はないんじゃないかな?
525.
ユーザー
pSvQj
>>522
15で一気にダサくなったよね
526.
ユーザー
Hrs8L
>>523
ドラクエ5は人生
527.
ユーザー
TmpwM
ドラクエ11って好評なのか
退屈で途中で投げちゃったよ
528.
ユーザー
3v4Wg
>>522
やっぱ戦闘曲はこれぐらいハッキリとした高揚感があるべき
529.
ユーザー
mDJqn
ドラクエデザインを他人に任せたら大魔王バーンがあんなになってしまう
530.
ユーザー
WtFQT
アクションRPGでちゃんとパーティー制をやれるアイディアが出せれば、まだドラクエもFFもいけるかもしれんけどな
独りで世界を旅するとドラクエ感薄いし、アクションRPGで仲間キャラに周りうろうろガチャガチャされるんはうっとおしいし
531.
ユーザー
476AS
初代がソロだし大丈夫っしょそこら辺は
532.
ユーザー
hD550
>>443
物語の初期に加入してずっと育てられるキャラだから、虚無感が大きすぎなんだよ
俺はティファ派だったからいいけど、エアリス派の奴はゲーム辞めるだろ、それまで育てたの全部無駄って
FF5のガラフが死んだときだって、アビリティはクルルに受け継がれただろ、虚無ではない
エアリスのレベルは誰も引き継がないから、全部虚無
プレイヤーの作業、全部無駄
なんで叩かれないと思った?スクエアさん
533.
ユーザー
hD550
ショッキングなストーリーで奇をてらうのはいいけどさ、
じゃあトゥルーエンドくらい残そうよ、エロゲでも残すよ、エアリスが死なない真のルート
それがFF7は何をやっても無駄、絶対にエアリスが死ぬ、何度やり直してもエアリスが死ぬ
そらほむらちゃんのソウルジェムも濁るよ
534.
ユーザー
1rMJR
何十年もエアリスが死ぬ恨み言をいい続けるしつこさにただあきれるばかりだ
535.
ユーザー
eeSZO
>>521
当時は考えたけど、あまりにも出来が良かったんで、
メーカーのために見送ったよ。
でも実は最高を飛び越えて最強の出来はミンウのエピソードものだ。
あの完成度は当時の感性でないと出来なかったと思ってる。
536.
ユーザー
2S9fB
>>534
そいつティファ派だからエアリスが死ぬ恨み無いんだけどな
537.
ユーザー
k6Iqe
ゲーム業界ごと潰せよ

マジで時間とカネの無駄遣い以外の何物でもない
538.
ユーザー
p97P5
>>204
それならどこかマトモなとこにDQを売って開放してあげてほしいわ
FFに予算ぶち込み発売間隔は空くし、
リメイクも含めて出てくるのは低予算DQが多いもんなぁ
539.
ユーザー
3v4Wg
>>537
俺はこの掲示板をなくす方を優先した方がいいと思うがどうだろう
540.
ユーザー
qzrm8
>>517
いや、カプコンの新作にも出てるけどダルシムとかブランカとか大概だろ。
エドモンド本田は自国だから良いとしても。

541.
ユーザー
qzrm8
>>537
遊びってのは須く無駄なもんですがねw
542.
ユーザー
oEWG6
>>537
乱暴なようだけど意外と正論かもしれない。

昔あった国力を落とさないための中国の麻雀禁止令とか、ソ連がテトリスをアメリカ兵を怠けさせる為に作った(最もこれはデマだったが)みたいなこともあるからねえ。
543.
ユーザー
oEWG6
>>539
君も正論だと思う(笑
544.
ユーザー
rCMmz
>>160
天野絵は小馬鹿にしたい一部にわざわざキモいと言われる事があっても一般的には美術品だろ
あるいは真似ようとしたが、当人達の自己愛の強さが勝って出てしまってるキモさなんだよな
545.
ユーザー
qzrm8
>>532
いや、4のパルムとポロムの死とか、別に叩かれなかっただろ。
今なら「子供キャラ殺すな!」でクレーム来るかも知れんが、当時は別に叩かれてなかった。

その後のテラ、ヤン、シドの死もだが、「シナリオ上納得できる理由」があればキャラ殺すのは良いんだよ。
そこが下手だと叩かれる。
546.
ユーザー
3lBtE
DQは海外で全く売れないのが問題
547.
ユーザー
2S9fB
エアリスが死んでショックっていうのがいまいち理解できないんだよな
「うわ死んだ、育ててたのに何なんだよ、アレイズ使え、効かないんかい!もうええわ、次」
で終わる話だろ?
548.
ユーザー
2S9fB
リアルな人だったらそうはいかないけど、所詮ゲームのキャラだからねえ
感情移入しすぎだろw 架空のキャラは簡単に死ぬもんなんだよ
549.
ユーザー
2S9fB
育てた時間返せっていうのも今となっては良くわからないよな
じゃあ何か、ソシャゲのサ終したゲーム全部時間の無駄だったじゃないかとか言いながら全部叩くのか?
ちょっと変な奴が、エアリスの死にこだわってるんだよ
550.
ユーザー
3lBtE
育成していたキャラがいきなり消えるのは禍根を残す
DQでも素早さの種等を費やして強化したキャラがいきなりPT離脱して帰ってこなかったときは、
「ふざくんな!!!種を返せよ種泥棒!!!!!」
と罵詈雑言が飛んだものだ
551.
ユーザー
sKgUM
>>509
自分は逆に10がダメで12が滅茶苦茶面白かった
13は全く受け入れられなかった
552.
ユーザー
N1Hai
ファミコンでFFドラクエやってた年寄りだけど
まあビデオゲーム自体やる時間が激減したけど特にRPGは全くやらなくなったな
たまにやるのはアクションとかFPSばかり
553.
ユーザー
N9Qbf
>>540
ダルシムとブランカは新キャラじゃないだろ
554.
ユーザー
qUPZr
スクウェアを切れば?
555.
ユーザー
g3xLj
FFばかりやいのやいの言われてるけど DQも大概クソだろ
っていうかスクウェアもエニックスもクソ
556.
ユーザー
HnrwK
外国人様の言う事しか聞かない企業に何の未来が有る?ゲーム出して散々足る結果で終わるのが目に見えるわ
557.
ユーザー
qUPZr
前から言われてたことだけど、FFのホストゲーを見直す決断力があればねえ
無駄に綺麗なグラに幾ら注ぎ込んだんだろ
558.
ユーザー
QlTqz
>>497
そやな。RPGでもないのに100時間はないよな。ゼルダの伝説スカイやけど
559.
ユーザー
lQWob
>>555
俺的にはドラクエの方がなんの進歩もしないクソゲ、変わらないのが良いって奴らが多いけど変わらないならやらなくて良いじゃんって思う
560.
ユーザー
CRDf6
無課金で出来るゲームがたくさんあるじゃない
ってなっちゃってるんじゃないかね、勿論そんなに面白くない
でもそれはもうクエスト受注してクリアって作業に飽きてんのよ
561.
ユーザー
v5Qnb
未だに50代のノスタルジーに媚びるしかないってのも考え物だわな

ガンダムもコンシューマーゲームも
562.
ユーザー
2xG1C
正直FFDQを除けばスクエアが出すクオリティのBマイナスくらいのゲームってUBI辺りがアホみたいなペースで出してるんだよね

そこに尽きるでしょ任天辺りと違ってFFDQ以外のビッグタイトルが産み出せない時点で遅かれ早かれ負け
563.
ユーザー
Gnob0
まぁ、ドラクエ中止は無いんじゃない?
二枚看板の一枚を捨てるって相当だぞ?

ただスクエニはドラクエFFに続くIPを生み出さないとなw
最近だと候補はニーアあたり?
564.
ユーザー
Prx2z
円安で相場みてる馬鹿以外は苦労してるのが分かるな
565.
ユーザー
gN4wp
攻略サイトのタブずっと開けまくってんのが糞ムカついてロープレやらなくなった
566.
ユーザー
ppdkj
お前ら次の拡張はどのジョブ使うの?
https://www.youtube.com/watch?v=zx2vW0TAJKQ
567.
ユーザー
jb7VJ
悲鳴島行冥
568.
ユーザー
fp2Xz
さすがにドラクエは出すだろ
12として作ってたもんを一旦ぶっ壊した上での損失計上じゃないのか
また新しいもんを12として出すんだろうよ
569.
ユーザー
fFhvS
>>563
ニーアもバビロン失敗でプラチナとの関係どうなってるか分からんからなぁ
570.
ユーザー
2Hgom
今のスクエニに未来はない
この先にあるのは身売りか倒産の二択しかない
571.
ユーザー
MkxsH
昭和「ドラクエってまだやってるの?
   何で新しいゲーム出さないの?」
572.
ユーザー
A7aI7
新しいモンスターが魅力だったのに、鳥山明いない今、なにも魅力はない((´∀`*))ヶラヶラ

ドキドキしない

クオリティ落ちるに決まってる🙋‍♂️

573.
ユーザー
Fvf7Q
ドラクエの日にでかいはっぴょ
574.
ユーザー
WwJeB
ドラクエならまだ日本で売れるだろうがFFお前はダメだ
575.
ユーザー
nVo7F
もうドラクエはやりきったんだよ

蛇≒竜≒悪を退治する古典的な物語構造だけ引継いで制作チームを刷新する必要があるIPとして続けたいならな

時代と向き合え
576.
ユーザー
RTxHv
FFとドラクエとの融合
ファイナル・ドラゴン始動!
577.
ユーザー
mXp7e
ドラクエにハマってた昭和のおっさんはPCでSkyrimサイバーパンクなど洋ゲーばかりやってるし
若者はグラセフゼルダモンハンエルデンリングブラボダークソウルなどが好きで
いまどきドラクエとかまったく需要ないw
578.
ユーザー
CujXB
FFもドラクエも五十歩百歩みたいに思ってる人も居そうだけど
ドラクエモンスターズ3がFF16より売れてるからなあ
もはやFF本編がドラクエ派生作に勝てない時代
それぐらいの差が出来てしまってる
579.
ユーザー
1PbqO
もう合作のファイナルクエスト出して会社畳めば良い
580.
ユーザー
CujXB
>>579
エニックスとスクウェアが合併した時はそういうのが出ると思ってたなあ
まあ、クロノトリガーがある意味それに近いか。出たの合併前だけどw

結局ドラクエとFFがコラボしてるのっていたストの中くらいなんだよな
それとある意味勇者ヨシヒコw
581.
ユーザー
Eheh8
FF6や7あたりやってた層が感じてるだけで
FF自体がもう思ってるほどブランド力ないよ
少なくともハードを売りさばけるほどの魅力はとっくになくなってた音を露呈した
582.
ユーザー
vhQTK
ドラクエもFFも40年くらい前に誕生して
全盛期は30年前なんだよな

今ゲームを遊んでいる若い世代には
まったく知らんIPでしかないだろ

FFは坂口博信、松野泰己がいない13以降は
みるみる販売本数を落としていったし
ドラクエは11sで、やれることは全てやりつくした
そして鳥山明、すぎやまこういちが旅立ってしまった
583.
ユーザー
Eheh8
スクエニがプレステ以外でも出せばいいやんみたいな風潮あるけど
旧来の日本のハードを買わせるプラットフォームビジネスの崩壊を意味するよね


584.
ユーザー
vhQTK
>>581
10や12くらいまではFFのブランド力は
維持できていたと思うぞ

時代の最先端を行ってた
13以降は、FF以上に凄いグラフィックの洋ゲーが
台頭し始めてFFのグラフィックが最先端ではなくなった

何より、あのシナリオに共感ができない
585.
ユーザー
Eheh8
マリオとかポケモンとか
いまでも子供の口からワードが出るもんな
FFの話してる子供なんていない
586.
ユーザー
CujXB
>>582
モンスターズやビルダーズや星ドラみたいな派生作を定期的に
出してるからそこそこ知名度はあると思う(昔ほどの絶対性はないだろうけど)
ブランドを繋げるための施策をちゃんとやってる感じがする
FFはそれすらやってないから
587.
ユーザー
Eheh8
>>584
なんかわかる10や12あたりはまだFFシリーズを一般人も待ちわびてた感じあった
ものすごいグラ重視し始めておかしくなったよねやっぱり
まだそっち路線やってんだみたいなのは2010年代ぐらいから徐々に感じてた
588.
ユーザー
dYDMi
>>500
それな!
毎回のように作品が安定してて完成度がめちゃくちゃ高い

けど…マンネリなんだよなぁ
もう冒険はしつくした感があるよ
589.
ユーザー
CujXB
>>588
11は過去作のパロディネタが多かったから余計にそれを感じやすかったな
「過ぎ去りし過去を求めて」ってタイトルからしてその路線は意図的だったと思うけど

12で路線変えて来ると言ってるのも、11で王道はやり尽くした感があるからだろうけど
果たしていい方に転ぶか悪い方に転ぶか…
590.
ユーザー
kkoy2
ガンダムみたいに戦争戦争といえど時代に寄り添った作品にしないと売れないし、王道がバカの一つ覚えのように魔王倒すだけだとつまらない

591.
ユーザー
xfYel
各々個人は長年やってるメインゲームがあり、それ以外のゲームが新発売されると試しにやってみるサブゲームがあるけど
ドラクエFFをメインゲームにしてる人は少ないし、サブゲームの立ち位置さえ危うくなってる
なんならドラゴンズドグマ2より注目度は低い
592.
ユーザー
2RTK3
>>1
製作やめてもドラクエの権利なら売れる
593.
ユーザー
CujXB
>>590
FF7がそういう需要を汲み取って魔王を倒すのではなく星の命を救う闘い!
主人公はテロリスト?原発問題を風刺してる? みたいな事をやって当時はウケたんだよな
ただそれも上手く行かなくなってる訳で。結局今は王道路線のドラクエの方が売れてるってのが皮肉

何だろうな。上手くは言えないけど、ゲームの売れ筋も変わって、周りのゲームは路線変わりまくってるけど
ドラクエは相変わらずいつものドラクエ。実家のような安心感。それがシリーズファンの求めてる部分のような気はする

何か変わった事がやりたい時は実験がてら派生作でやるのがドラクエって気がする
594.
ユーザー
Eheh8
SFとかもあんまり盛り上がってないのも関係ありそう
サイバーパンクとか工場萌えとかまだ組合せ次第で色々作れた時代でもあったんだろうな
昔はSFブームすごかったからな色んな映画もガンガン上映してたし
そりゃクリエイターも作りやすかったでしょ
595.
ユーザー
Fh0Vv
ドラクエを捨てるわけでもあるまいに
バンダイがガンダム捨てるくらいありえない話
596.
ユーザー
l1MHL
驚かせたいのはわかるけど
12の情報出さなさ過ぎでしょう。
597.
ユーザー
YR0Kz
今回の特損額を見たらドラクエ12を途中放棄したと言われても仕方がない
598.
ユーザー
8U5OF
>>44
それそっくりそのままFFの話だわ
599.
ユーザー
QH1zR
スクエニはとりあえずタクティクスオウガの正統続編をだな
600.
ユーザー
1Mo3a
ディ◯ニー「ドラクエの利権、買うよ」
601.
ユーザー
EO61G
>>35
ならさっさと死ねばいいのにな
602.
ユーザー
NJOM5
外資に売られて終わる未来が見える
603.
ユーザー
sKgUM
>>572
その新しいモンスターは別の人が描いてるの知らないの?馬鹿みたい
604.
ユーザー
E6thk
社名みたいにドラゴンファンタジーかファイナルクエストになるんじゃね
605.
ユーザー
Lb9ZE
プレステが出る前にそういう特集をファミ通でやってたのを思い出した
606.
ユーザー
v5Qnb
>>579
FFがそんな感じのヤケクソで出したら売れたんだっけ
607.
ユーザー
C0VRq
モーレツにレベル上げ
めんどいので
リアルタイムバトルで
モンハンみたいに付ける装備で
ステーター上げる方式にしたら
後
ふーらいの試練みたいに
毎回洞窟は変化してるみたいに
してちょだいな!
608.
ユーザー
fGFrT
銅鑼3のチビキャラに戻してくれ
リアルなドラクエには興味ない
609.
ユーザー
anQKx
言うてDQとFF捨てて今のスクエニに他に売るものがあるのか?って話だよな
オリジナルで新たに大作を作るほどの開発力はもうない
610.
ユーザー
Yfi7I
ドラクエは鳥山明いないとドラクエじゃないよなあ
611.
ユーザー
usO7e
スクエニの株、買い増しするか悩んでいる
取り敢えず10本買ったが、もう10本買っちゃおうかなw
612.
ユーザー
eDCA6
>>601
なんで荒ぶってんの
613.
ユーザー
zOzr8
とりたろうが後引き継ぐんじゃないの?
614.
ユーザー
anQKx
FF7リメイクへの期待が大き過ぎて皮算用し過ぎたんだろうな
どんだけクソゲー作っても7リメイクで取り返せると思ってたんだろう
出し惜しみし過ぎてリアルプレイ世代は今30後半から50歳で長時間RPGやる体力はない
若い世代はスクエニ?クソゲーばかり作ってる会社でしょ?で大幅に下方修正余儀なくされて
焦ってるのが今ってところか
615.
ユーザー
9uX5o
今さらですがドラクエ7が面白いです。
616.
ユーザー
anQKx
>>610
キャラはジェネリック鳥山キャラみたいなの作れるだろうけど
モンスターがなあ鳥山が天才過ぎた
鳥山が関わってないモンスターはやっぱり僕の考えた最強モンスター止まりなんだよなあ
617.
ユーザー
CujXB
>>615
あれは酷評されてるけど良い部分も確かにあったゲームだな
618.
ユーザー
CKFpe
バギムーチョは無いやろ。
619.
ユーザー
CujXB
>>618
イオングランデ⇒結構いい
メラガイアー、ギラグレイド⇒まあ、あり
バギムーチョ⇒????
620.
ユーザー
2S9fB
>>618
その辺のネーミングは6で既におかしかった
レ、レンジャー…?
621.
ユーザー
wwWmd
>>608
11は2Dと3Dが選べる
622.
ユーザー
anQKx
>>617
一つ一つの話は練り込まれてるしオムニバス形式で個人的には楽しめた
隅々まで探すのに面倒くせえとかお使いばっかやらせてねえで早くクリアさせろよって
今時のプレイヤーの傾向がちょうど出始めた時期だったから不評だったな
プレイすらせず主人公だせえマリベルとか何これ?って叩いてたアンチも多かったと思う
623.
ユーザー
CujXB
>>622
マリベルは良いツンデレキャラだったな
まだツンデレって言葉が流行る前の時代
先見性があったね

石板探しは面倒くさかった。一部はすげえ意地悪な場所に隠してあるしw
624.
ユーザー
anQKx
>>623
実際にクリアした人でマリベルディスる奴はほとんどいないと思う
石板はFFやDQ6の経験からガボを速攻盗賊にして盗賊のはなとレミラーマの
コンボで調べまくってたから苦労しなかったな
ネットだと石板の場所教えてくれる婆さんに聞けば〜とかあったが一回も利用しなかったわ
625.
ユーザー
NmVPh
ここでクロノトリガーの復活
626.
ユーザー
ubcdA
12は海外向けにティストを振ってというか
リアル路線で開発してると予想してるんだがなあ
627.
ユーザー
Tcl8n
いつもの堀井節だと思うがね
628.
ユーザー
9XZvf
FF映画とかでコケまくってんだからww

もうDQだけにしとけよ。くそ
629.
ユーザー
XyLcU
>>46
ああ!そうだった!
630.
ユーザー
2S9fB
>>618
ムーチョっていったらカラムーチョとすっぱムーチョしか思い浮かばんからなあ
食えるのかと思ったら系列最強呪文という
631.
ユーザー
GTtiT
ドラクエ独自の空気感ってすごいよな
8で3Dになり当初心配したけどプレーしてみたら正にドラクエ以外の何者でもなかった
632.
ユーザー
OOD3z
>>630
恋してムーチョ
by TUBE
633.
ユーザー
M2zKg
スクエニはとりあえず任天堂新型ハードに全力しとけよ
あともう過去の名作は手を付けるなよ
枯れたおっさんたちがつまんねえ感性で作ったゲームなんぞ
一部の老害しか喜ばないから会社潰れるだけやぞ
やるなら新作に全力しろよ
634.
ユーザー
rZFyJ
>>628
DQにそんな力ないよ?
635.
ユーザー
I2zv9
ドラクエ映画もいけるかも?って希望をユアストーリーとかいうそびえ立つクソで一気に道塞いだのは見事
低予算リアルのヨシヒコのほうがまだマシ
636.
ユーザー
2Hgom
>>602
去年の今頃に
Microsoftがスクエニを買収しようとしていたけど
アメリカ内で阻止されたというニュースがあったな
637.
ユーザー
I4NSG
過去のビッグタイトルでいつまで引っ張るんだよ
638.
ユーザー
6vq0H
ファンなんかいるの?
639.
ユーザー
E6thk
ドラクエビルダーズの人やめたんだよね
あれは売れ筋になるから続編出したらいいのに
640.
ユーザー
GiAEt
8以降もやってるやつは障害者
641.
ユーザー
bWKMY
すぎやまこういち亡くなった時にお悔やみがてらドラクエ11買ったけどラスボスにはがっかりしたドラゴンボールと世界観分けろと言いたい
642.
ユーザー
7x5TL
クロノトリガーのカエルの旅をやってくれ
643.
ユーザー
7RraY
9もPS2で出して欲しかった
PS3でも良かったが
644.
ユーザー
yQZIp
>>637
買う奴が居るからだろ
俺は4までしかやってないけど新作発表される度に今度はどんなんやとチェックはする
子供用にSwitch本体は買ってあるし時間があればまたやってみたいと思いながら時は過ぎていく
645.
ユーザー
Vncdd
映像が売りのRPGはもう時代に合ってないよな
スクエニの映像技術が特別凄いという時代でもなくなったし
646.
ユーザー
E6thk
>>645
なんだかんだマスで動くゲームが皆好きなんだよ
何か調べるとかでもマス目だけ調べたらいいしな
その中間であるドラクエビルダーズは最高
647.
ユーザー
OmIsI
古いもので商売し続けるのは商売だからまあいいとしても
新しいものが生み出せないのが終わってる
648.
ユーザー
lm9kQ
>>13
それな

「ファンタジー」要素どこよ
V系はまだやりようでマッチするかもしれんが、ホストくせーのはどーやってもファンタジーには合わんだろ
あと、ファルシのルシがパージでうんたらとか痛いのも勘弁な

もうFFとドラクエは諦めて新規タイトル作れよ
このままだと終わるぞ
649.
ユーザー
aIB4O
ドラクエなんてジジババ向けのゲームに未来なんかないわな
鳥山明先生も居ないし
650.
ユーザー
pSdsx
スクウェアもエニックスも元々新しいものを生み出せる会社ではなく、ウルティマとWizのいいところを切り貼りして売り出す町工場だった
ナーシャ・ジベリとチュンソフトの一部精鋭はクリエーターと呼べる良い仕事をしたけど、良かったのはそこまで
大衆向けの大工場になると得意な切り貼りもやめてしまって宣伝と工作に金をかけるだけになり今に至る
651.
ユーザー
Gr3V2
>>62
だから微妙になり、爆死しまくってるじゃん
11以降、わけわからんゴミばかり
しかも野村みたいな癌がいるから腐るのが早い
652.
ユーザー
XDyfX
売れないものを作る理由もない
653.
ユーザー
TVCPl
>>650
確かにそうだな
セガ信者だった俺は全く思い入れがない
654.
ユーザー
hSCfb
そろそろ聖剣4作れよ
655.
ユーザー
1rMJR
リユニオンが足んねえんだわ
656.
ユーザー
uqDSi
ドラクエは女性人気がまったくないからな
鳥山のキャラが女受けしない
657.
ユーザー
CujXB
>>656
いや、11のカミュは結構女性人気高いキャラだよ
658.
ユーザー
M29sz
>>633
問題はハード選択じゃないと思う
仮に任天堂専用でドラクエ新作出しても売れない
ドラクエ人気は日本限定で世界で全然人気ないから最早赤字しか生まない
鳥山絵だと高性能ハードの恩恵受けられないからどうしても古臭く見える
659.
ユーザー
ytSyH
もうDQもFFも相手にされてないからな。
じじばばが懐古的に手を出すくらいだろ。
660.
ユーザー
0v1og
ドラクエ12もFF 7Rみたいなアクションにするのか?
661.
ユーザー
WYBqy
スクウェアはクソだが、エニックスには出して嬉しかったもの、出して欲しいものたくさんある!
スタオーのリメイク、開発してくれドラクエ3.ドラクエビルダーズ3.ドラクエ12。出してくれリメイク、ヴァルキリープロファイル、アストロノーカ!!
662.
ユーザー
LjVyX
海外で大人気の鳥山明がキャラデザ担当してんのに流行る気配すら無かったドラクエはある意味凄いと思う
あんな退屈なゲームはないとまで言われる始末
663.
ユーザー
CujXB
>>659
>>578よ。DQとFFは一緒に出来ないぐらい差があるよ
664.
ユーザー
B1bcj
世界にウケないコンプレックスこじらせて、世界にもウケそうなドラクエ作るぞ!ってやったら
誰にもウケない粗大ゴミが出来そうで恐ろしいな
日本人の感性にベストマッチしてたら文句はないよ
665.
ユーザー
tMbiT
全版権を何処かに売り渡してその金で0から新作を作るくらいの賭けが見たい
666.
ユーザー
Y7jiD
出版の方は儲けてないの?
異世界系のアニメや漫画とか結構してる印象だが
667.
ユーザー
OmIsI
出版は安定してるんじゃね
嫁がせっせと稼いできたのをヒモがギャンブルでスッてるんだろ
668.
ユーザー
HoOi3
ドラゴンナイト6をエルフの代わりに開発してよ?
669.
ユーザー
IQ9UO
スクウェアを切れという意見ばかりだが、そういう奴はFF5マンセーばかりなんだから、
むしろエニックスを切れと思う
FF13系統は創生神話だから話としてはよくできていた

ジブリももともとはそういう作品を多く作ってきた会社だし、ガンダムに到っては戦後史を揶揄してきた会社
そういうのをあんまり馬鹿にする風潮がみられるとIPの数は増えず、むしろ減る時代になる

実際にガンダムの外面はともかく内実はここ20年不調が続いた
天野絵なんて金と女で一時代を築いたバブル期の遺産でしかないからな
新規参入者の視点を忘れてはいけない
670.
ユーザー
4eigH
ドラクエなんてジャンプ編集部が産んだようなもんなんだから、集英社コラボで新IP作るシステムを作らなかったのが悪い。
671.
ユーザー
0Xt5J
>>617
ダンビラムーチョ「酷いネーミングセンスw」
672.
ユーザー
0Xt5J
>>620
マジックバリアが1番酷い
673.
ユーザー
0Xt5J
>>643
ドラクエはグラじゃないと再認識したけどな
すれ違い通信のドキドキ感が楽しかった
ただ通信要素を限定にしたのは駄目だった
674.
ユーザー
0Xt5J
>>651
12はゴミじゃないよ?自分が理解出来なかっただけ
675.
ユーザー
1rMJR
中堅タイトルに質の低いものが多すぎる問題
ナカイドーがいうとったぞ
バビロン、バラン、ダイは黒歴史だって
ナイトメアだって
676.
ユーザー
dYDMi
ドラクエもFFも
20年以上前は子供がやるゲームだったけど

今やおっさんとおばさんがやるようになって
ドラクエはきちんと自分の立ち位置を理解した上で
子供向けでブレずに完成品を出してくるけど
FFは大人の声と子供のような大人(信者)の両方の声を聞いて
まるで引き裂かれたかのような
継ぎはぎの紙芝居みたいな内容になった
そこに音楽とムービーをくっつけるもんだから
ムービーなのかキャラのプロモーションビデオなのか
制作側も勘違いした方向に突き進んで
はちゃめちゃオペラみたいなゲームになっちゃった
677.
ユーザー
1rMJR
とくにダイは好素材で上手く料理すればきちんと成長する可能性があったのに
紙芝居だった
紙芝居であることをメディアも知りながら売る前にひとこともいわなかったのは
ゲーム雑誌などを含めた業界の闇だ、とかいってたな
678.
ユーザー
hD550
>>676
それが任天堂との差だな、ポケモンは徹底して子供向けだ
子供向けなので残虐なシーンは無いし、複雑なストーリーも無い

大人向けだか大人も遊べるだか言ってエログロ要素に頼った時点で終わりなんだよ
出来上がるのは大人にも子供にもつまらないでかいうんこ、キングオブクソだ
679.
ユーザー
1rMJR
木に竹を継ぐようなちぐはぐさがあるよね
オープンワールドというシステムを入れ込むことを最初から決めてるせいで
王都が陥落してそれどころじゃないのにキャンプに出掛ける主人公とか
なんかへんだな、という状況が生まれる
いちいちいろんな要素が噛み合ってない
680.
ユーザー
0ikMY
>>677
あれは本当に酷かったなせっかく再アニメ化でアニメスタッフが頑張ったのに
途中でプロデューサーだかなんだかが失踪したんだっけ?もうゲーム化は無理だろうな
681.
ユーザー
1rMJR
メタルマックスみたいなゲームなら、オープンワールドというのもいいと思うよ
文明崩壊後の世界を探索しながら歩き回るうちに真の敵がみえてくるみたいなストーリー
でもFFのストーリーてもっと密度が濃いものが要求されてるし、違うやり方が求められるはずなんだが
682.
ユーザー
hD550
>>681
メタルマックスとオープンワールドは合いそうだな
広い世界を戦車で自由に進む
遭遇した変な敵とドンパチして賞金首を狙う
マリアの仇を討つっていう大きな目標はあるけど、そもそもテッドブロイラーがどこにいるかわからんし
世界観自体が自由でハチャメチャだからな、あれはどこだっけデータイーストか
683.
ユーザー
IQ9UO
任天堂のゲームでポケモンは殆どサードパーティみたいなもんなんだが
しかもポケモンの当初モチーフはガンダム逆シャア
FFがガンダム平成三部作を参考にしてPSを選んだ構図とあまり変わらない

ポケモンの場合は簡略化したのは良いが、その代わりにパルワールドという刺客が出た
マリオやゼルダだけでは万全にならないということ
映画化は市場拡大以外の目的を果たしにくく、逆にテレビアニメ回帰を図ることもある
684.
ユーザー
M4pJ2
なおポリコレ排除で海外からは絶賛されてる模様
https://youtu.be/yPhyu-tH1ko
.
685.
ユーザー
B1bcj
メタルマックスはオープンワールド風味後継作出てたけど、丸投げすぎてひっそりと爆死してる
コンセプトはいいけど金かけて描ききれんと厳しいね
686.
ユーザー
dYDMi
>>678
FFって
あの気合いの入った濃い音楽とムービーが
余計に継ぎはぎ感を感じさせるんだよ
ゲームをするために購入したのに
紙芝居にオペラからロックからオーケストラからアニソンまで盛り込んで
さらにムービーまでねじ込んできて
一方的な主張が強すぎる歌劇団ムービーのようなヘンテコの
てんこ盛りゲームのような
ゲーム界のラーメン二郎みたいな感じ
687.
ユーザー
tMbiT
>>684
外国のゲームはキャラをわざわざ醜く作らんといかんとかで大変みたいだな
688.
ユーザー
zl6YP
FFとかペラい作品になったよな
13ぐらいからもはやゴミ
689.
ユーザー
VIAPw
FFがペライとは思わんが
FF13の
「俺達が世界を救おうぜ!!」
「ウェイウェイウェーイwww」
「俺達野良は????あーん???」
「政府よりも強い!!!!」
「ウェイウェイウェーイwww」
「俺達で奇跡起こそうぜ!!!」
「敵が襲来したぞ!」
「ずいぶんやっかいな奇跡だなwこれはどんな奇跡だ?」
「この敵を倒すと明るい未来が来る奇跡だ!!」
「ウェイウェイウェーイwww」


このノリはついていけなかった
12で良し悪しあるストーリーで13がこれだったから
おっさんになったのもあってFFは卒業したわ
690.
ユーザー
VIAPw
FFって
システムや戦略を重視する人
と
ストーリー重視を重視する人
と分かれるけど
ストーリー重視の人は12と13でかなり離れたんじゃないかな
12はところどころは良いんだけど
691.
ユーザー
KIVfv
11と12好きな奴は13合わないだろう
自分は10と13好きだから
3と5好きな奴が高確率で7と8が合わないのと同じこと
692.
ユーザー
KIVfv
1と9は二律背反みたいなところがあるんだよな
693.
ユーザー
VIAPw
俺は10はかなり好きなんだが

ストーリー重視で13が好きって
煽り抜きに心が中学生じゃないと無理だと思う
そのぐらい13は「登場人物全員パリピ」のアウトレイジ感あった
逆に戦闘システム面で12が好きな人は13の高い難易度のシステムは好きそう
694.
ユーザー
KIVfv
10が出た時の9と比べての叩き方は酷かった
しかし8の叩き方はもっと酷かった
13-3までやると意図がわかる
10と13は制作メンバーがほぼ同じ
12と15は制作メンバーがほぼ同じ
制作メンバーが同じ作品を叩くのはシリーズ物としては自滅行為
695.
ユーザー
VIAPw
>>694
いや、作品の中味を見ないで製作陣で作品語る方が自滅行為だろw
696.
ユーザー
7s8EJ
任天堂と和解せよ
697.
ユーザー
KIVfv
>>695
13は用語を除くと結局は地球への移住の話
コマンドバトルだの中世だの15と16はいろいろゲーマーに気を遣い過ぎ
698.
ユーザー
VIAPw
>>697
大まか過ぎワロタw
そんなん言い出したらRPGは主人公が魔王を倒す旅
で集約されるぞw
699.
ユーザー
1rMJR
>>698
それさえ汲み取れなかった人がたくさんいたんだよ
なんだかよくわかんないうちに終わったとかいうお粗末な感想しかいえないバカがようけおった
700.
ユーザー
1rMJR
ストーリーというのはなにもかも説明的に語ろうとすると品がなくなるんだよな
ところが説明不足だといいはるバカがいる
説明不足にみえるのはおまえの理解力や注意力が足りねえんだよ、といってやりたいわ
701.
ユーザー
Y7jiD
>>700
キモオタならともかく
一般人には説明がないと何も分からんだろ
そして客数はキモオタより一般人の方が多い
商売な以上品より売れないと意味がない
702.
ユーザー
hOogt
進化進歩しないとヤバいよなwwwwww
703.
ユーザー
LjQx0
インドで「もっと日本アニメを見たい」、配信参入次々
https://www.yomiuri.co.jp/economy/20240519-OYT1T50083/
イベントでは「鬼滅の刃」などコスプレも

ボロ負けの韓流
704.
ユーザー
VIAPw
>>700
それって中味薄いのをそうやって逃げてるだけだよねw
705.
ユーザー
zpcSR
ドラクエは音楽もクラシックが必ずしも良くは無いんだよな
ファミコン時代の音楽の方がスリルがあった
クラシックは音色が柔らかい
706.
ユーザー
VIAPw
説明的に語ろうとすると品が無くなる←そもそも間違い
説明的に語ろうとすると品が無くなる←中味がないので説明出来ない←正解
707.
ユーザー
nRahT
映像美をよく言われるけどさ、同じCGならFFのラスボスよりジュラシックパークの恐竜の方が何倍も怖いのよ
その時点で決定的に何かが欠けてると思わないと駄目
708.
ユーザー
52FqT
FFはもうシリーズ終了でもいいわ
ムービーを見るために戦闘とお使いをするってのがコンテンツが飽和している現代に合わない
若者はYouTube動画でさえ倍速で見るんだぜ
引き延ばしに付き合う時間がもったいないのよ
709.
ユーザー
Gnob0
ドラクエは全年齢向けに作りすぎて無難にしか作れないし
FFはグラとムービーに予算振り過ぎて他がなんか微妙な感じ

致命的なのは開発期間が長すぎる部分だと思ってる
710.
ユーザー
B1bcj
悪い奴を正義のヒーローが倒す
大衆はこの王道が大好きであって、そこから離れていちいち説明必要なもの作っても、ついていける人は限られる
あとは悪に正義の鉄槌を下すってのはSNSで気軽にエンタメできるようになったから、そういう分かりやすい作品すらも需要減ってんのかな
結局子供の頃からドラクエFFおじさんを死ぬまで可愛がるしかないのかもね
711.
ユーザー
1rMJR
まず、ターゲットを間違えてると思うよ
世界市場を相手にしたいとかいう経営陣の欲しかないから、つまらないゲームしか作れないんだよ
日本のユーザーをみていない 見当はずれの批判にはばかに反応するくせにな
ちゃんと日本のユーザーが心からなにを望んでいるかを考えるべきだよ
712.
ユーザー
XbboA
FF16もsteam版同時に出してりゃ結果は変わったんだろうか
713.
ユーザー
VIAPw
>>711
で、お前が考える日本のユーザーが望んでるものって具体的に何?
714.
ユーザー
Gnob0
>>712
多少は変わっていたんじゃ無い?

ただ、それなりのPC持っていないとまともに遊べないだろうから
倍増とかまではいかなかっただろうけど
715.
ユーザー
BTBKm
>>711
任天堂除けば日本市場は縮小傾向
任天ゲーと同じようなもん出しても売れないのは分かりきってる
任天とは違う路線で勝負するならある程度開発費開発期間を掛けて世界目線で戦わないと無理
716.
ユーザー
Eheh8
>>625
みんなこれ思うだろうけど
これこそFF7リメイクの発想と何も変わってないと思うわ

だから基本は
>>678
で次世代を大事に育成しつつ
子供向けばっかで嫌だよーって声の期待に応えるように親世代の超絶エログロに振り切る感じでいいと思う
これはみんなに好かれるとかじゃなくてギャップが必要
717.
ユーザー
yjHqL
「人生とは制限時間付のRPGである」

ワイがゲームから足を洗うキッカケになった名言
718.
ユーザー
2S9fB
とりあえずSteamにレガシーなタイトル片っ端からぶち込めば収益になるだろ?
FFタクティクスとかバハムートラグーンとか
力入れるとこ間違えてるんよ
719.
ユーザー
1rMJR
>>713
それはスクエニが考えることだから
720.
ユーザー
CujXB
>>683
ポケモンのモチーフはウルトラセブンのカプセル怪獣だぞ
これは制作者が言及してる
721.
ユーザー
Eheh8
任天堂のカービーとか今でも女子高生とかに人気だしな
日本のゲーム業界子供向けのデフォルメキャラのブランドいっぱい持ってたのにブランド育てずに捨ててきたとこ多いでしょ
大人向けのセガやスクエニがあんまうまくいってないし
大人向けのゲームってどっかで需要が断絶しがち
722.
ユーザー
CujXB
>>717
何故大人になるとRPGにあまりハマれなくなるのか?
それは大人になると自分が勇者よりも村人Aの立場に近い事に
気付いてしまうから

ってレスはどっかで見た覚えがある
大人になるって事は悲しい事かも知れません
723.
ユーザー
CujXB
まぁRPGなら例えばアリアハンでレベル10まで鍛えるか などと
自分のペースで決めることが可能だが
人生って奴は自分の意思に関係なく勝手に次のエリアに進まされ
敵も自然に強くなっていくからな。もしゲームだったら完全にクソゲーの部類だべ
724.
ユーザー
52FqT
>>721
セガはソニック、ぷよぷよで子供と大人の認知が取れているとオモ
725.
ユーザー
uY7NG
もう、すぎやまさんも鳥山さんもいないからな
726.
ユーザー
CujXB
>>721
大人向け路線中心でやってたら子供が入ってこない訳で
そうなると新規層の開拓が難しくなるからなあ
大人向けゲームも勿論あっていいけど、子供向けがちゃんと出てると言う
土台があってこそなんだよなあ
>>724
それなのに名越はぷよぷよユーザーをバカにするような事言ったりしたから…
727.
ユーザー
UXXqc
ゲーム性としてのRPGはウィザードリィが全てやったからもうやることはない
アビリティみたいな面倒なだけの要素を上手い具合に面白くしたりパーティの予備メンバーをモンスターに置き換えたりしたけどアイデアも尽きた
終わったんだ
728.
ユーザー
CujXB
>>727
個人的にRPGのゲームシステムで一番上手く出来てるのがFF5で
今だにこれを超えるものは出来てない気がする
729.
ユーザー
EQw9U
>>721
セガはpcゲームが売れてるから
フットボールマネジャー
Total War
730.
ユーザー
UXXqc
>>728
俺はBusin0かな
ミンサガも良かったが
731.
ユーザー
jiyBz
>>721
5のジョブとアビリティのシステムはその後の色んなゲームで土台として使われてるからな
とはいえロマサガもRPGの中ではかなり斬新なシステム作り上げたと思うし、5が至高って事も無いんじゃないかねぇ
732.
ユーザー
hD550
>>731
ロマサガのひらめきシステムは革新的だったな
ボス戦で詰んでもその場で見切ればワンチャンある、っていう
FFより面白かったのになんで辞めちゃったんだか
733.
ユーザー
CujXB
>>732
サガの新作は最近出たけどあまり評価はかんばしくない模様…
あの面白かった頃のロマサガみたいな奴って今のスクエニは作れないんだろうなー
734.
ユーザー
jiyBz
>>732
ロマサガの戦闘と今のサガスカからの流れは全然違ってはいるけど、技ごとの特性活かしたかなり戦略的な戦い方出来るから面白いし好きだけどね
特にこの間発売されたサガエメはキャラ1人で連携出来るシステムがドラマを生むしめちゃくちゃ面白い
735.
ユーザー
GAM70
3のリメイクどうなった
736.
ユーザー
1tpZd
CSの状況はあんま知らんが、ここのスマホゲーはすぐ撤退するから金突っ込めないんだよな
そして短命の作品多数
プレイして楽しいゲーム作れなくなってると思う
737.
ユーザー
Um7Ou
>>733
ロマサガもそうだったけどそもそも誰にでも勧められるようなゲームでは無いからねぇ
738.
ユーザー
XbboA
>>728
FF12のガンビットシステムが良かった
ソディアックエイジは倍速モードがあるからお勧め
なおストーリーはよく分からなかった模様
739.
ユーザー
6vq0H
>>712
変わらんやろ
誰も買わんだろしw
740.
ユーザー
B1bcj
FF16と7リメイクはムービーダイジェストエディション作ったほうが需要ありそう
ゲーム部分がずっとやっていたいような作りじゃないからな
741.
ユーザー
EQw9U
>>712
ps5持ってても、4Kで遊びたいからPC版待つって人も結構いるからね
742.
ユーザー
ZZBxD
看板タイトルでいい金蔓なのに止めることはないだろうがいいキリなんじゃねとは思う
743.
ユーザー
52FqT
>>740
ムービーエディションを作ったとしても
映像コンテンツは各種サブスクの普及でおなかいっぱいの人が多いだろうし売れるかなぁ
744.
ユーザー
DLmPc
新シリーズ ドラゴンファンタジー トロ3部作

幻の大トロを求めて世界の海を冒険する海洋冒険RPGを作りゃええ

745.
ユーザー
DQyyQ
マグロ「アストロン!」
ツナ「トロッコ問題!」
びんちょうたん「そして私は徒労に暮れる(´・ω・)」
746.
ユーザー
0Xt5J
>>738
モブ討伐やり過ぎて本来のストーリー忘れがちw
747.
ユーザー
pQQFs
もうスクエニはコーエーテクモに買収されちゃえよ
748.
ユーザー
9uQ4v
もう流石にネタ切れだろ
749.
ユーザー
NUOGk
>>641
でも過去世界でドラクエ3のフィールドで冒険の旅流れたときはぐっときたろ
すぎやまこういちのお悔やみなら十分じゃないか
750.
ユーザー
85SYp
8でラーミアが出た時は涙出た
751.
ユーザー
Fvf7Q
オタク株
752.
ユーザー
6CYzi
カジノだけでいいだろ
753.
ユーザー
vWqCD
堀井雄二が一人で作ったツクール作品がやりたい
754.
ユーザー
0ikMY
>>736
おそらくスクエニのソシャゲは完全に赤字になる前にさっさと見切りつけてサ終してると思われる
で名前だけ変えて焼き直しみたいなゲーム出してスタートダッシュのご祝儀だけいただいてまた撤退みたいな事
繰り返してすっかり信用を失ったソシャゲで痛い目見た人間がCSならスクエニ信者になるかというと…
金と引き換えに信用という取り返しのつかないもの失ったんだよな
755.
ユーザー
dCMLF
スクエニのゲームは様子見必須
発売日に買うのはバカまである
756.
ユーザー
sGLGb
>>754
ダイの大冒険もサガ新作もCSで出して
結果は紙芝居のクソゲーだから。
CSでもファンを裏切り続けてるよ。

DQヒーローズやビルダーズを作ってた人は
スクエニを辞めて続編は絶望的。
757.
ユーザー
wVoHZ
セガかカプコンに買収されればいいと思うよ
758.
ユーザー
dcYeH
かろうじて古いファンを繋いでるドラクエ以外は様子見されてるのが現状だろうね
FFは古いファンさえふるいにかけ続けてもう死に体
759.
ユーザー
QOTmk
新作にとりくむのが正解
別に完全に切る必要もないとおもうけど
100億とかそういう金かけるゲームではないだろう。
なんでマリオとかゼルダみたいにそだてていかないのかねえ。
出すたびに世界観、主人公かえてしまったらユーザーははなれて当然かと。

子供があそばなくなった時点でとっくに死んでるコンテンツになっている
760.
ユーザー
onEI7
ドラクエはまだマシなんよ
FFとかサガは方向性を見失ってるからね
761.
ユーザー
2X8UQ
前作の腐女子のノリで作ったので評判落として
今作せっかく評価が高かったのに売れなかったんでしょ?
よくも悪くも名前が強すぎるゲームなんだよな
762.
ユーザー
96K3u
エルデンリングは1000万本以上売上てんだぜ
日本だってやればできるのよ
ドラクエFFとか最大で売れても2、300万本の終わってる物は早く止めたいのが若手クリエイターの本音だろうな
763.
ユーザー
ASZKf
たしかに>>759スクエニにマリオやゼルダみたいなキャラ居たら経営安定してたのにな
一体も思いつかんな
スライムくらいか
764.
ユーザー
WWlpl
もうドラクエもファイファンもシリーズ完結って事でいいだろ
会社が完結しそうなんだし
765.
ユーザー
QZ3Va
開発期間が長すぎるのがなぁ…
グラに拘り過ぎてPC(Steam)で出すにしても、それなりの性能要求されるし
子供がプレイする間口が狭いのは結構致命的だと思うかな?
SwitchはともかくPS5やゲーミングPCは少年少女がポンと買える価格じゃ無いでしょ?
766.
ユーザー
AghW7
開発人数×日数の人件費がかかるってわからないかね
767.
ユーザー
AghW7
Switchの性能に合わせて作っているのかね?
作る→カクカク→作り直し→カクカク
いくら本体安くて普及しても性能ケチったつけで開発費用がかかりすぎるとかなっているのかね
768.
ユーザー
AghW7
任天堂の新型出るときはドラクエの新作お披露目もよくやってたけど
任天堂が新型のスペックを確定するのが遅れてスクエニはどれぐらいのスペックに合わせて作ればいいか迷ってたんだろう
高性能を期待して作ってたら出てきたのが低スペックすぎたら一から作り直しはあるだろうな
769.
ユーザー
vrsVh
タイトルにFFとかドラクエって入ってたらもう糞ゲーってイメージしかないわ
770.
ユーザー
LhYpb
まだブランドとしてはそれなりにネームバリューあるんだろうけど
FF、DQの名前出せば無条件で売れる時代は終わったんだわw
771.
ユーザー
6JbMY
いっその事、買い切りゲーやめてオンゲみたくアップデート型にしたら?
例えば1章~3章まで3000円
2~3ヶ月後4章1000円
2~3ヶ月後5章1000円
みたいな?
開発期間が長すぎて忘れ去られる事は無いと思うぞ?

ただし、FF7Rみたいに次の章出すごとに売り上げガクッと落ちたり、売れ行き悪ければFF15みたいに打ち切りもあるけど…
772.
ユーザー
Oz25y
今年に入ってPCで15年ぶりにドラクエの11というタイトルを買ってプレイしたけど
まるで面白くなかった
レベル15まで上げたけど面白さを感じることが出来ず、すでに4か月ほど放置状態

俺が年を取ったのか、単純にドラクエタイトル自体が劣化したのかわからないけど
この程度のゲームしか作れないんなら
エニックスによる開発が中止になっても別に構わないと思っている自分がいる
773.
ユーザー
PjRuF
全く困らない
もうスクエニが作るゲームはいらない
774.
ユーザー
QZ3Va
最終的に外資に買われる未来しか見えないw
ドラクエのIPなら任天堂あたりが買ってくれそうな気もするけど…
775.
ユーザー
WDwsW
>>774
外資に買われて海外オープンワールドRPG化したFFDQ遊べるならそっちのがいいかも
776.
ユーザー
jz3jL
>>757
バンナムのほうが気が合うとおもう
777.
ユーザー
KZ25U
>>775
もうそうなるとFFDQとは何か?にならん?
DQは鳥山デザインすぎやま音楽があったけどそれも今後は厳しいし
FFなんかもうそれFFなの?になりそう
778.
ユーザー
FLlf1
FF、ドラクエがハード戦争の行方を左右するほどの超ビッグタイトルなんて時代はとうの昔に終わってるわけだけど
FFのスタッフなんかは特にその辺から目を逸らしたまま「俺たちはあのFFを作ってるんだぜ」感漂わせてるよな
779.
ユーザー
8lqi3
そもそもFFらしさっての5ぐらいまでやろ
6から映像全振りや
780.
ユーザー
eJuJr
もうダメかもしれんね
781.
ユーザー
KZ25U
>>779
らしさって何かって話になるけど少なくともヒゲと植松が関わってたらあぁFFだなとはなるだろう
と考えると2人が関わった11ぐらいまでがFF
ヒゲがシナリオに関わってたのは9までだから厳密には9でFFは終わったのかねぇ
782.
ユーザー
cbdDB
とりあえずpsストアで4~9を販売しろや
783.
ユーザー
wfWMM
>>781
9でクリスタルの復活を大々的に掲げてたのに
最後の方にちょろっと出ただけなのは「クリスタル詐欺」って
当時よく言われてたなw 不満に思った人は多かったと思う
784.
ユーザー
Rmk7t
FFの凋落を語る時にサガシリーズも一緒に挙げられることがあるけど、サガシリーズに関してはユーザーの思う通りにはなってないかも知れんがあれで正解なんだと思うけどね
GBAからやってるけど今のサガも俺は好きだ
RSで相当稼いだんだからもっと予算割いてやれよとは思うけど
785.
ユーザー
pkt2m
>>779
5/16の時点でもうそっちがマイノリティ
786.
ユーザー
XhrQY
ドラクエのほうがまだ一貫性はあったな、11までは
もう終わってもいいと思うけど、生命維持装置つけてでもブランドは残して続けたいのか
その結果開発費と損失の増大なのかもしれんが
787.
ユーザー
cbdDB
11は過去に戻る糞みたいな展開のせいでクリアしてないわ
姉の死を乗り越えて成長したセーニャ
敗北から立ち直るシルビア
謝罪するグレイグのエピソードが良かったのに、それを無かったことにする展開はほんと糞
788.
ユーザー
Cym3i
今のドラクエは嫌い
昔のほうが良かった
天空の花嫁が一番好き
789.
ユーザー
xtOvC
もう頑張って鋼の剣買うような高揚感無いからなあ
790.
ユーザー
XQC1T
メガテンもだけどシナリオを書ける人がいなくなってる気がする。
791.
ユーザー
uXtPb
>>788

↑
こういう信者がわんさかいるんだぞ
しかももう高齢者
ずっと成長しないまま歳だけとってて恐ろしいわ
792.
ユーザー
SB4s1
欧米の嗜好に合わせてダークファンタジーでアクション要素のあるドラクエなんて
作る必要はない、全く新たなタイトルのゲームを作ればいい。
堀井節のちょっとマヌケで、オッサン嗜好がないとドラクエじゃない。ぱふぱふ
793.
ユーザー
I5Bqg
ドラクエは11が初めてやったけどドラクエ初心者にはよー分からんストーリーがあったな
ゼルダとかは初めてでも楽しめるのに
794.
ユーザー
8xZb9
昔が良かった成長しないドラクエ信者に対するアンサーがユアストーリーなんだろうなw
795.
ユーザー
bLSFs
ツベのプレイ動画のアップロードを禁止した方がいいな
796.
ユーザー
hk7l7
>>794
その結果信者は去り子供にはそっぽ向かれと
嫌なら見るなのフジテレビと同じ道を辿ってるな
797.
ユーザー
hk7l7
>>795
最盛期ならともかく今のスクエニの作品じゃ
興味すら持たれなくなるのが1番キツい思う
798.
ユーザー
z9Vpz
>>792
そういうことに気づいて
最初から作り直しになってるから
このところ何の発表もないのかもねえ
799.
ユーザー
KZ25U
>>797
FF15の配信はわりと伸びてた記憶があるけどな
まぁ多分悪評聞いて興味本位でってのが大多数だったんだろうけど
800.
ユーザー
z9Vpz
FF15は一応1000万本に到達しては居るようだよね
801.
ユーザー
W75JB
1.テキトーに街作る
2.王様に話かけたらゲームクリアにする
3.絶対に攻略できないダンジョンを作る(行かなくてもゲームクリア可能)

これだけでいいよ
みんな絶対攻略できないダンジョンを死ぬほどやり込んで「ドラクエ楽しい!」って言うはずだから
802.
ユーザー
cbdDB
誰かが言ってたけど人間って10代でハマったものが人生最大のコンテンツになるって聞いたわ

ガキのころは壮大な物語に感じた3や4もいま遊ぶと恐ろしいほど簡素で薄い
でもなぜか想い出補正で今より昔のドラクエのほうが上だと思い込んでる
803.
ユーザー
wc2RW
スクエニ愛されてるな

これならまだまだいけるやろ
804.
ユーザー
8xZb9
昔はドット符合見ての想像力での補完が働いて壮大さが脳内に広がっていた
今はリアルすぎて想像力で補完の余地が作りにくい
リアルで壮大な世界つくると莫大な開発費の大人の事情もあって
予算の関係で結局なんかこぢんまりになる
昔は良かったって、いざ昔のにもどると無駄に目が肥えてしょぼく見える
結局その時その時の最新を感じとっていくしかないのかもね
805.
ユーザー
AIQjJ
けっこうプレイしてる奴いて草
806.
ユーザー
wfWMM
>>805
DQ11って何やかんやで国内300万本以上売れてるからな
807.
ユーザー
3yIRM
>>801
それトルネコ
808.
ユーザー
pD0Up
>>768
え?新型ハード出た後の旧ハードで出してきたのがドラクエ
809.
ユーザー
pD0Up
>>778
FFはそう呼ばれて来たけどドラクエは1番売れてるハードで出すスタイル
810.
ユーザー
wc2RW
スクエニよ 世界の中心で咲き誇るがいい
811.
ユーザー
s6ZO9
>>689
小中学生には受けそうなノリだなwww
高校生以降だと厨二病見るのはキツイやろ
812.
ユーザー
lteNV
子供向けを真剣に作れる人間が居なくなったからな
自分向けの臭いストーリーばっかり
宮崎駿にしたって、売れ線は宮崎が小学生の時に考えたラピュタや親戚の子供向けに考えた千尋とかだろ
自分が作りたいと思って自分向けに作った、もののけや風立ちぬはクソ
子供向けだと思ってめちゃくちゃわかりやすく作る、これ大事。
813.
ユーザー
XQC1T
子供向けと子供騙しの区別がつかなくなってるんだよね
814.
ユーザー
2Kp7M
>>806
つまりスクエニのゲームでも良い奴らが沢山いるってことやな
今の路線で問題無いってことやんw
スクエニは安泰やね
815.
ユーザー
FJvqz
FFは終わるために始める作業ゲ-
おもしろかった記憶がない
816.
ユーザー
wc2RW
スクエニを愛するすべての人に告げる いますぐリユニオン!
817.
ユーザー
o2Xcb
トルネコの大冒険でガーゴイルをプレイするゲーム作って
818.
ユーザー
fVZjV
いつまでも古いタイトルにしがみ付いて、擦るだけ擦ってるからタイトルだけで飽きられてるんだよ
オッサン達がノスタルジーに浸ってるだけだろ
819.
ユーザー
LxIvU
いつまでもXだけで引っ張るのか
ウォークはスクエニじゃないのか?
820.
ユーザー
3JKAB
>>771
そんな売り方するなら半年後に完全版出した方が売れるわ短いスパンでも分割商法は売上落ちるディアゴスティーニだって全部買うのは数%だからな
821.
ユーザー
3JKAB
>>779
スクウェアが今できる最高の作品に付けるタイトルがFFだって昔のインタビューで言ってたから、らしさなんて客の押し付け
822.
ユーザー
S2mWv
ダメージインフレやテンションでタコ殴りになってから遠ざかってしまったなぁ
昔みたいに魔法とかアイテム使う必要性が薄れてしまった
ドラクエも3や5は個々の特技を活かせたけど、6は正拳突きばっかりやってたよ
FFは13辺りからのブレイク方式で心折れた
ブレイクさせてからやっとダメージまともに入るとか効率悪過ぎる
戦略や育てる楽しさが失われた気がする
823.
ユーザー
zcvSu
おっさんとかもうやってないやろ。俺も7までやわ
824.
ユーザー
9EtVK
>>593
言葉足らんかったわ

時代を汲み取るってのはなにも作品だけの問題じゃなくてプレイヤーつまりターゲット、誰に購入させるのかとかそういった狙いとかも同時に打算性を完璧にしなけれゃならんってこと
価格設定にしろね。
ガキ狙いならゲーム1本8000円なんてもうそんなの無理よ3000円にしなさい、とかね
ある時ゲームボーイとかで回帰した時はそうだったでしょう?スーファミ1本10000弱で終わりつつもうあらゆる家電が小型化の波に押される形で価格降下させて未来に託した形となった。
これは従来のファンを切り離したし、進化も滞ったが結果としてゲームという文化そのものを維持するには適していたし実際進化に寄与しただろう。そして何より世代間のギャップをさり気なく埋め文化としての懐の深さを示した形となったでしょう。

あと細かいこと言うとガキに売るならリメイクなんていらんしもっとポップなデザインで王道やりきらなければならんそのギリラインがリンクだったろうけどパット見でポップさが足りてないからやっぱりスプラに流れて全員FPSガイジになってるのは頂けない。

FFのようにガキに望まれないものを作り続けるのはもう文化じゃあない
失敗する宇宙ロケット作り続けてるようなものだ
825.
ユーザー
9EtVK
おめえら忘れてるけどゲームという文化をどう捉えるかで変わるからな
技術進歩の一つと捉えるか、テロの一種と捉えるか、はたまたガキの教育と捉えるか
826.
ユーザー
wc2RW
ポケモンでもやってろ
827.
ユーザー
DWox5
昔みたいにワクワクがないんよ 最近のは作業ゲーになってると思わね?
828.
ユーザー
9EtVK
>>826
ポケモンのシオンタウンのBGMを更にキモい方向でリミックスしようという発想持ってた人間はどうやら世界でも俺一人だったらしい

今思うとあれはテロだね
あれで自殺したりしたインテリキッズがいたらしいけど、あの音、旋律、響きはどうやら過去に葬りさられたはずの禁じられたものが含まれていたらしい、もちろんキモい方向でね
らしいというのは俺は今ゲームやそういった文化的なことについて深く調べていてたまたまわかったことだが
俺はずっとそれが心に残ってて好きだった、音が
それで覚えていて調べていたらたまたま別の面で発覚したんだよ

文化というのは正しい倫理観を持った人に正しいバランス感覚で営まれなくてはならん
行き遅れた老人でも文化にのめり込むのではなく社会やリアルな人、未来、キッズ、教育、一番大事なことでしょうが、それ無くして人の道じゃないんだよ仁義なんだよ

押し付けで文化すら破綻したとき
国も、人も、歴史も消え去り、バカでかい資本主義者の猿山タワーが建造されるだろう
829.
ユーザー
UUjeL
スーファミで出せよリメイクなら行けるだろ
830.
ユーザー
pD0Up
>>822
せいけん突きは不確定要素あるからブレスか力上げたムーンサルトだな
831.
ユーザー
wc2RW
>>827
そのサ行がたのしいかどうかの問題なんじゃね?
832.
ユーザー
J0eaI
>>787
救われなかったホメロス、、、
833.
ユーザー
VxJRp
なんでドラクエでロマサガでスタオシャなのに
FFだけファイファンって言わないんです?
というか昔はみんなファイファンって言ってたのに(´・ω・`)
834.
ユーザー
hdBdT
ファミ通ほか情報誌がFFと表記していたからエフエフと呼ばれるようになった
835.
ユーザー
8xZb9
ファイファンは関西主流とかじゃなかったっけ
スターオーシャンはスタオーだな
スタオシャも関西か?
836.
ユーザー
aalzr
スタオシャなんて聞いた事ない
837.
ユーザー
To0o2
ミオシャなら知ってる
838.
ユーザー
ihfBw
FFだと車のFRや4WDと区別がな
ファイファンだとファイナルファイトことファイファイとも差別できる
839.
ユーザー
ihfBw
ポケットモンスター
パルワールド
デジタルモンスター
タマモンワールド
840.
ユーザー
lknn9
>>839
ポケモン
パルモン
デジモン
タマモン
841.
ユーザー
cVYWD
選択と集中をやるって言ってんのにドラクエ
を捨てるわけなかろうが
842.
ユーザー
Fj6nI
雑魚敵は頭使わず倒せる仕様じゃないとダルい
843.
ユーザー
0yIP2
>>842
そんなあなたにレジェンドオブドラグーン
844.
ユーザー
tPGN9
>>842
最近のRPGは難易度easyからあるから無問題良かったな
845.
ユーザー
QqSHB
ファイナルインベーダーで華やかに散れ
846.
ユーザー
cfJAq
このメーカーは日本経済そのものやろな
昔ながらのビジネスしか売りが無く、何も生み出せない状況が30年ぐらい続いとる
847.
ユーザー
P5Ouf
俺なんかはAVですら3倍速で見るからな
だから5時間かかってたオナニーも1時間で済む
848.
ユーザー
AawFg
ドラクエFFに頼ってるようじゃダメだわな
新たなブランド作りなさい
オクトパスとか良いとこ行ったやろ
849.
ユーザー
91dPu
>>844
FF13難易度高いぞ
難易度高くて批判出てるくらいに
850.
ユーザー
JoDKU
パチカス相手みたいなくされソシャゲばっか出してるからもうマトモなゲーム作るノウハウないんじゃない
鳥山も杉山もいなくなっちまったし終わりでもいいぞ
851.
ユーザー
26Wty
サンドランドが最後のドラクエにしてもいいんじゃね?
852.
ユーザー
d0g9Z
いつまでファイナル
853.
ユーザー
CHuer
スクエニって今
ドラクエとファイナルファンタジー以外やってるの?
854.
ユーザー
xY2SY
>>853
一応色々出してるけど
どれもイマイチ売れてない感じだな
855.
ユーザー
kL0xM
ニールってのはそこそこ売れてるんじゃない
856.
ユーザー
cfJAq
モデルとアイドルみたいなキャクター路線はもう限界やな

ゴーストオブツシマの平均的な日本人キャラ
gta5の薄汚い欠陥人間と犯罪者
RDR2の乱暴者で生き方不器用おじさん
の方がゲームを進めて行くと、愛着が湧いて格好良く見えてくるわ
857.
ユーザー
Vgnz1
つまり等身大のおじさんのサクセスストーリーが良いのか
昔が良かったおじさん層もニッコリ
858.
ユーザー
ttcCd
どこのアーロンだよ(´・ω・)
859.
ユーザー
TiLq8
>>856
ゲラルトさんも入れたげて
860.
ユーザー
KALos
へんじがない。ただのしかばねのようだ。
861.
ユーザー
NWJ1H
>>860
ドラクエ3で英雄とされてた自分の親父が
実はパンツ一丁で覆面被った変態だったときの衝撃
862.
ユーザー
tPGN9
>>861
SFC版でちょっとだけカッコよく変わってたし
863.
ユーザー
26Wty
ドラクエの三巨頭の内1人は他界、もう1人はネトウヨ
そろそろおわりにすべきだろ
864.
ユーザー
xY2SY
>>863
今のスクエニにはもうドラクエしかないから
終わりにしたくても出来ないさ
行ける所まで絞り尽くすしかない
865.
ユーザー
wcWlH
ドラクエツクールを作ればあとはファンが勝手に面白いストーリー作るやろ
そしたらそれをリメイクすればいいだけ
866.
ユーザー
r92pZ
>>859
クレイトスさんと隻狼も
867.
ユーザー
tPGN9
>>863
すぎやんも亡くなっとる
868.
ユーザー
zdD6L
>>865
はあそんなもんが売れると思ってるなら頭悪いな
869.
ユーザー
WL6sR
>>868
スーパマリオメーカーは売れたから、大ヒットするかは微妙だが大コケもしないだろうな
870.
ユーザー
sLo3m
>>856
良いこと言うね
人間が描けてないからな
871.
ユーザー
xY2SY
>>865
多分でない理由はね
それやるとドラクエのキャラクター使ってイメージぶっ壊すような
作品作る奴が出て来るからだろうなあ
エロ同人みたいなの作られたり。やっぱキャラで商売してる様な所はあるんで
イメージは大事にしたいだろうな
872.
ユーザー
k1C5d
トバル3に期待してるぞ。
873.
ユーザー
s5UO3
もし堀井雄二が逝ったとしても
ドラクエシリーズは続けるのかね
874.
ユーザー
Mw9Il
>>4
モンスターズ3があの出来だったから期待出来ない😇
絶対駄作
875.
ユーザー
MeuGj
ウィザードリィIリメイクが今年一番売れそうだな
明日かDL版発売は
876.
ユーザー
Re1hz
ファイナルファンタジーが駄目ならニューファンタジー出せよ
877.
ユーザー
NKEf5
FFDQで擦り過ぎだな
878.
ユーザー
kBgc9
今や時代はモンハン
879.
ユーザー
T71b8
モンハンもおわこんだろ
880.
ユーザー
T71b8
ドラクエ11が発売されたのが7年前。
ドラクエを知らずに小学校を卒業したキッズも多い
しかも少子化で1980年頃と比べて子どもの数も半減し、子ども相手のゲーム作っても売れない
ドラクエ世代の大半がもうオッサンオバサン。
結局そいつら向けに作らなければ売れず、でもおっさんのゲームばなれも進行してるから結局これからの日本社会で「ドラクエ」「FF」「ガンダム」「ワンピース」などのコンテンツはもう育たないと言われてる
881.
ユーザー
i9EDd
>>880
ドラクエは定期的に派生作出してるからそれなりに知名度あると思う
直近ではモンスターズもかなり売れたしな
勿論昔の全盛期の頃の知名度には遠く及ばんにしてもね

FFは今の子供はガチで知らんと思う
882.
ユーザー
qefRg
FF16が出てたの、さっきググって知ったわ
883.
ユーザー
2wT4Z
ドラえもんやコナンとかどうすんだよ、映画出しまくってるやんけ
884.
ユーザー
i9EDd
>>883
誤爆?
885.
ユーザー
UxqDV
もう年金貰ってる世代だろ
886.
ユーザー
NOeJ4
ファミコン世代は墓に入るまでゲームを続けるからそいつらをカモり続けるしかない
後の世代はどんどん醒めていく、他のエンタメも充実してるもん
887.
ユーザー
i9EDd
>>886
switchは過去のゲーム機の中で一番国内売上が多いらしい
だから新規層も入りまくっとるよ

もっともこの勢いが次のハードでも続くかどうかは分からん所だが
888.
ユーザー
5T3Kg
>>883
大作ゲームは作るのに時間と金掛かるんやで

タイトル 制作費 興行収入 リリース頻度
ドラえもんの映画 3億 30億 毎年
FF16 100-200億 300億 6年以上
間違えとると思うが、だいたいこんな感じやろ
889.
ユーザー
N8cAg
ファイナルドラゴン伝説英雄saga連続No.1
890.
ユーザー
0n2vb
>>879
モンハンはワールドが2000万ライズが1000万売れとる
ライズで売上下げてはいるものの全然オワコンじゃなかろう
ワイルズも普通に売れると思うけどね
891.
ユーザー
T71b8
>>890
10年後まだモンハンなんてゲームで遊んでると思うか?
ピークすぎてるよ
892.
ユーザー
APH5K
もう鳥山さんもいないしなー
ドラクエは無理だろ
893.
ユーザー
iaZrP
堀井のポートピア、オホーツクみたいなアドベンチャーでジジババ向けに
細々と続けていけばええ
894.
ユーザー
T71b8
ドラクエ3のリメイクって結局お蔵入りか
リメイクしても最近のターン制バトルの流用だろうし、ストーリーすかすかすぎるから作り直ししすぐて「コレジャナイ」と炎上するのがめに見えてるしな
古参からすれば現行のリメイクで充分だし、任天堂キッズは思い入れなどないだろうし、
爆死するのは目に見えてる
まだドラクエ5のほうがリメイクばん開発したらよかった
895.
ユーザー
APH5K
>>893
今のネット社会じゃ、犯人がネタバレされてすぐに商品価値がなくなるw
896.
ユーザー
cuRME
犯人はヤス
897.
ユーザー
qHnh3
>>888
言われてみると今時のAAAタイトルゲームって
ハリウッドの大作映画並に制作費がかかってるんだねえ

スクエニは最近のディズニー並みに外れが増えてるようで
たいへんだな
ディズニーは将軍で少し息を吹き返したようではあるが
898.
ユーザー
0n2vb
>>891
似たような代替ゲームが出ない限り、それがモンハン越えない限り売れ続けると思うけど
ピークつってもワールドが1番売れてるしワイルズの発表で再度同接増えたりもしてる
別にモンハン信者ってわけじゃないけど継続的に売れ続けてるのは凄い事だしオワコンとは到底思えんね
FFDQは明らかに飽きられてるし終わりに向かってるけど
899.
ユーザー
cuRME
炎上ゲーム系youtuberのナカイドがいってたけど、スクエニの開発てウィッチャーとかいうゲームをばかに意識してるのな
コンプレックスまで感じるとかいうんだけど、FFのファンはウィッチャーとかしらないよ 興味もないよ
900.
ユーザー
cuRME
いいかげんウィッチャーは卒業したほうがいいよ
そんなものは求められていない
901.
ユーザー
T71b8
剣と魔法の中世から産業革命、現代、部分的に未来都市とシリーズを重ねるごとに時代を変えてきたけどもう限界だろ
中世にもどしても新作のイメージないし、ダークファンタジー目指しても既存の名作タイトルの模倣でしかなくかえってファンの失笑をかう
だいたい一つシリーズを16作もやるほうがアホ
そろそろあきらめて新規作れや
902.
ユーザー
APH5K
>>901
ドラクエって冠名付くだけで売れちゃうから依存するのは当たり前
ポケモンだってそうだし
903.
ユーザー
UGKzb
>>901
「新しい物を作ろう」っていうのがおこがましいというか間違いの元なんだと思うわ
毎回、クリスタルに導かれた光の戦士が4人集まって悪の化身を倒す、それでいいんだよ
マンネリと言われても、愚直に続けていれば、いつしかそれが伝統になる
水戸黄門だってプリキュアだって、延々と同じこと繰り返してるけどファンがいるだろう
変なことしなくていいんだよ、毎回同じことを繰り返せばいいんだよ
もし新しい時代とか背景を元にするなら、「どうやって同じにしようか」と考えた方がいい
新しい物じゃなくて、いかに「同じ物」を作るか、に注力した方がいい
それがブランドを作るということ、これを一番うまくやってるのが任天堂とかポケモン
904.
ユーザー
7sCY9
また株価下がったようだね
905.
ユーザー
kUbOx
やりたいゲームは北欧っぽい雰囲気のハクスラなんだわ
昔のFFは職業スキル自由にビルドして俺つえーのハクスラ方向に近い3とか5が良かった
でもハクスラ方向には進まなかったな
ディアブロ4がうんこだったから、代わりになる10年ぐらいは遊べるMOハクスラだしてくれないかな。
ディアブロ3は飽きた。それでサーバー代で稼げば良いじゃ無いか
906.
ユーザー
Kyvmv
いつまでもファミコン(過去の幻影)にしがみつく信者
信者の顔色ばかり伺って成長しなかったスク

引きこもりの親子みたいな関係だな
高齢者親子の総崩れみたいな
907.
ユーザー
cUqJP
5080喜んで
908.
ユーザー
7mNij
>>901
初代から古代文明、機械とか出て来たけどな
909.
ユーザー
jMzRM
>>896
ネタバレ止めてください(;_;)
910.
ユーザー
WlIAu
>>833
公式からFF呼びが正解だとお達しがあったからな
911.
ユーザー
i9EDd
>>894
多分switch次世代機のために取ってあるんだと思う
912.
ユーザー
9qxCG
>>442
娘と結婚して王位を継いでほしかったのにそれは拒否して娘だけ連れて行ってしまったラダトーム王の気持ちも考えろって話だよな
あれは許せなかったわ
913.
ユーザー
0n2vb
>>911
あれスマホ含めたマルチ予定でしょ
わざわざSwitch2待つ必要無いだろ
914.
ユーザー
lJUEs
スマホゲームでガチャで不正しまくる会社だよ。信用してはダメ
915.
ユーザー
mOCq9
スクエニは鳴物入りでソシャゲだして、インフレキャラを実装しまくってガチャ回して、1年くらいで査収、これを繰り返して来た極悪企業
あらかじめ査収を計画していたとしたらもはや詐欺と言っていい
916.
ユーザー
XXGJt
ドラクエは美男美女がキラキラしたエフェクト出しながら全自動で戦うゲームになるよ。
917.
ユーザー
1qKha
FFの女性キャラ使ったバニーガーデンで遊びたい
918.
ユーザー
pzvwX
3のリメイクだけは出してくれ
1から6まで定期的にプレイ出来ればもう満足だから
919.
ユーザー
lOp1l
>>918
いっそピクリマみたいにまとめてやりゃいいのにね
920.
ユーザー
ehDvx
過去の栄光も賞味期限切れ
さあどうする
921.
ユーザー
Vr6JC
ドラクエ、FFみたいなタイトルは出て来る気配がない。魔王と戦ってればドラクエだし、クリスタル出てきたらFFだからこいつら無くすとポリコレ風味のラストオブアスだ!
922.
ユーザー
lOp1l
>>921
ラスアスに失礼
923.
ユーザー
t9YDY
サイバーエージェントとかに事業売ればいいよ
いつまでもキラコン頼みじゃいかん
924.
ユーザー
upcDW
2次元で出せよと
925.
ユーザー
CcJKE
FFは天野喜孝の世界観でよかったんだよ
ダサいホストみたいなキャラになってブチ壊しだわ
926.
ユーザー
ENwBx
ドアドアの新作出せよ。
927.
ユーザー
CwU98
>>925
本当それ
FFのFFたる由縁をぶち壊して駄作を造り続けてるのが今のスクエア
原点を忘れてるんだろうな
928.
ユーザー
uvJ2Z
必死になって偶像にすがりつく信者(笑)

えふえふさまぁ〜どっと二次元のままでいてぇ〜

裏切られた信者たちは復讐の鬼へと変質するのは定番の流れ

哀れな信者…w
929.
ユーザー
BpAUT
FFタクティスのドラクエ版を出して欲しいね
酒場で仲間集めたり、転職したり、モンスター仲魔にしたりとシステム使い回せるじゃん

アイテムや武器、防具は、ドラクエのままで、
魔王vs勇者の王道シナリオ禁止にしたり、鳥山アニメ画を外人が好む少しリアルなキャラデザに変えたり、
ドラクエであってドラクエじゃない、今までのドラクエのイメージをブッ壊すシリースを作って欲しい
930.
ユーザー
xzFqH
今回のショックは鳥山氏逝去を受けての大規模事業縮小だろう。
まだまだ色々起こると思われ
931.
ユーザー
ogIPH
>>1
タイパ悪すぎるからいらない
暇人しかできない
932.
ユーザー
pipbC
ドラクエ11sってきようさと会心率と命中率分けていいからタネで4くらいづつ上がって欲しかったな
会心率も999にしたら50%くらいまで上がれば面白いのに3%くらいしか変わらないんじゃやり込む気が起きん
933.
ユーザー
wURgz
ほりいゆうじゆうていみやおうきむ公ぺぺぺぺが存命なら新作作れるだろ
934.
ユーザー
QqTal
>>922
ラスアス2は最悪レベルで評判悪いぞ
935.
ユーザー
XhphR
>>933
ちなみにその中に同一人物が別名名乗ってる
936.
ユーザー
H03Ne
>>917
FFドラクエビーチバレーエクストリームでも作れ
937.
ユーザー
Y5m53
>>924
そういう一部の懐古主義の消費者の声を聞いて成功した試しがないんだが…
938.
ユーザー
uXe3m
>>934
あんだけ叩かれても1000万本売れたのは凄い
939.
ユーザー
JcNjz
そんなゲーム性で大丈夫か?
940.
ユーザー
H8VoO
>>934
個人的には結構好きあれ
941.
ユーザー
m4PR4
>>939
大丈夫だ、問題ない
942.
ユーザー
dCEJi
エルシャダーイ
943.
ユーザー
YepYA
>>790
なろうで一発当てるほうが儲かるからな。
944.
ユーザー
NKX2Q
>>938
ああいうのは、前作の人気で自作の売り上げが決まるから、
2の評価は3の売り上げでわかる
945.
ユーザー
uvJ2Z
ファイナルアウト76
ふぁいデンリング
ドラゴンズふぁんドグマ
いただきスカイリム
ふぁいなるハンター
グランセフトファンタジー5

誤認させて買わせるんだ!!
平成で培った日本人の誤認させる技術は世界一だぞ!!
946.
ユーザー
Wrawc
ここ20年くらい坂口の遺産だけで生きながらえてた企業だからそろそろ限界なのかね
947.
ユーザー
AlgXJ
とうとうDQFF擦り過ぎてブランド価値無くなったか?w
948.
ユーザー
c4SWn
爬虫類みたいな顎が鋭角に尖った人間ばかり作るなや
7リメイクやったら街のモブ子どもまで美少女でさすがに気持ち悪すぎたぞ
ブサは存在すら許されない世界かよ
949.
ユーザー
c4SWn
FF7リメイクただで落とせたから遊んだけど3時間以上はムリだった。
ドキュン丸出しのバレットとか、クラウドの顔の話しかしない色ボケ女とか、鉄の棒でメカをバコバコ叩きまくるクラウドとかなんだこのクソゲーって感じ
エアリスの登場シーンとかほとんどコントだろ
へんな怨霊とりつかれてクラウドの前ではニッコリ花渡して、また怨霊にとりつかれながら去っていくとか
これ描いたやつアホすぎね?
わけわからん
950.
ユーザー
CACJB
ファイファンの古き良き時代に戻すんや
あの頃からの正常進化でよろ
951.
ユーザー
TD6fv
>>948
そんなあなたに

つホライゾンフォービドゥンウエスト
952.
ユーザー
c4SWn
FF6の女キャラがみなハイレグとかバブル時代を思い出すw
なんで女将軍がハイレグなんだよw
953.
ユーザー
V2Ujg
お父さんが覆面で盗賊よりはええんちゃう?
954.
ユーザー
SxQLH
>>952
ドラクエ4のライアンもハイレグだぞ
955.
ユーザー
uvJ2Z
FF13のライトニングさん
・戦闘のエキスパートだが単なる警備軍の軍曹
・自分のことを話さないが自らをライトニングと名乗る
・地下鉄から大剣を背中に担いで降りてきてとても目立つ
・体はとても華奢で腕も足も細い
・将軍あるいは稲妻と呼ばれることがありふと柔らかい表情を見せることがある

なんていうか…プロの演出家を雇った方がいいと思うw
956.
ユーザー
c4SWn
セリスhttps://images.app.goo.gl/V91Ggp64NSUuGQSf6

ライアン
https://images.app.goo.gl/Q32yxRQ7KVLQe2Zu5

女勇者
https://i.imgur.com/Bw6gz1t.jpeg

女戦士
https://i.imgur.com/k2FC1wY.png


なんでこの時代はこんなにも下半身無防備なんだろうか
957.
ユーザー
yhw9q
マ…マーニャ……
958.
ユーザー
lJIPN
あれ?
マーニャ姉さんは?
959.
ユーザー
QQOMs
オンライン楽しいな
960.
ユーザー
cSjG4
もうコンパイルと提携してファイナルぷよぷよファンタジー出せよ
961.
ユーザー
3xIOR
ソフトなんてギガ回線で落としてくればすぐ入手できるしなあ
店頭在庫向けのタマでしかない商材は厳しいわな
962.
ユーザー
ogYuu
>>925
マジでそれな天野喜孝のキャラやあの淡い色使いの世界を今なら再現できるはずなのにしない無能集団が今のスクエニ
963.
ユーザー
RH2zL
天野絵を3D CGで表現するとこうなる

https://i.imgur.com/bvaSlGo.jpeg
964.
ユーザー
44tMi
SANDLANDやろっと
965.
ユーザー
inybb
天野絵は世界観のイメージした絵だろ。
紙芝居でないと再現は無理だと。
直感的に分かるだろ。

ミケランジェロなどの絵画を3D表現したって映画でもあるのかな?
966.
ユーザー
inybb
ゲーム内の動きを全て天野喜孝の絵で表現していいのか?
それをやったら20年で完成できるのか?
できたら、偉い大河RPGにはなるけど。

天野喜孝の絵は小説の挿絵みたいなもんだと個人的には解釈してるだが。
967.
ユーザー
DxDyI
こいつら、誰向けにゲームを作っているんだろうな
968.
ユーザー
DxDyI
>>648
スクエニは新しいタイトルを結構出しているようだが、全然当たらないんだなこれがw

まぁ当然と言えば当然、スマホゲー・ソシャゲーの悪い部分を集める集金アプリでしかないから、良い評判なんか生じる訳が無い
ゲーマーから新たな不評と怒りを買って、それが雪だるま式に溜まってメーカーが信用を失っている
新しいタイトルに自ら傷とミソを付けて売っていたら人気が出る訳も無い

FFもせっかくポリコレ・プロ市民による営業妨害と圧力を無視しているのに不完全商法・DLC課金で金の亡者剥き出しで勿体無い
969.
ユーザー
DxDyI
>>16
インターフェースの無駄の無さ、プレイ時間の短さ
特にこの点が良いね
昔からあるエミュレータのように好きな所でセーブできて、セーブ・データを多く持てて、
更に、マップを表示させる事ができる等、単純な追加で随分遊びやすくなる

これこそスクエニが欲しがっているライトユーザー客層向けだろ
970.
ユーザー
DxDyI
>>476
下手なリマスターの話じゃないんだよ

まぁアレらが炎上したのは余計な要素を付け加えたからで
後から便乗しているクリエイターさんのお気持ちなんて要らないんだよ、って事
971.
ユーザー
DxDyI
>>44
細部が特に違和感が拭えないどころか、
サブキャラも変なのが捻じ込まれているしね
腐女子のような連中を関わらせたらダメだわ
未成年もプレイするシリーズだという意識が無い、醜いオナニー連中だから
972.
ユーザー
DxDyI
>>79
そんなことされたらドラクエだけ切られ方が不自然で納得いかない
FFも初期に開発したネームド・クリエイターがいないのに続いている

日本市場を軽んじて日本市場を捨てたら2流自動車メーカーのようになるぞ
973.
ユーザー
DxDyI
>>125
海外を美化して持ち上げるのは痛いな
974.
ユーザー
DxDyI
>>160
キモヲタの声が大きくなり過ぎて終わったな
キモヲタ・腐女子はキモヲタ・腐女子向けの世界の中に引きこもっていればいいのに
975.
ユーザー
DxDyI
>>265
最近のソシャゲって、それ以前にサ終する事が多くね?(´・ω・`)
976.
ユーザー
DxDyI
>>292
そんな"日本人にだけしかウケないコンプレックス"意識の出羽守メーカーの作ったコンテンツなんかには鐚一文払わない
977.
ユーザー
Tf0js
>>976
コンプというか実際そうで考え方変えないと生き残れないのだから仕方ない
まぁ結局失敗してんだけど
978.
ユーザー
CHWJl
コンプレックス
コンプリート
コンプレッサー
979.
ユーザー
J85lX
うちのじいちゃん良くドラクエ分かってなくてドラクエクエスト言ってる
980.
ユーザー
puXPh
社内紛争で勝手につぶれそうな会社だなと思って見てる
981.
ユーザー
8P8J0
FFオリジンの動画見てたけど、本編よりアクションとファンタジーしとるなw
なんで強面のラーメン屋が主人公なのかと思ってたけど、後半で納得
野村の割にはノムリッシュ薄めだから普通に楽しく見れたよ
982.
ユーザー
dk7tT
うちのおばあちゃんファイナルファンタジー知らなくてホストファンタジーって言ってる
983.
ユーザー
Pi6xS
>>982
ガチャで根こそぎ搾り取るから間違ってないな
984.
ユーザー
xvC3X
>>978
コンプティーク
985.
ユーザー
5TFGm
なんか名作と評判のクロノ・トリガーをシリーズ化すれぱ解決じゃ?
986.
ユーザー
p3gJ1
>>985
関わってた人間がもう社内におらんからなぁ
987.
ユーザー
Bvucq
ガンガン事業部、独立して逃げて~
988.
ユーザー
WGuXG
エニックスに戻ろうスクウェアは死んだ
989.
ユーザー
7oZay
スターウォーズのCアニメを見習えよサクサク作ってるぞ
990.
ユーザー
zPX64
アイデアというかネタが在り来りで飽きたんだよね
991.
ユーザー
9wpi1
すぎやまが曲作っちゃったんだろ?
知らんけど
992.
ユーザー
9wpi1
>>271
シャバ臭え
993.
ユーザー
P29W3
>>368
ゼルダの伝説の悪口か?
ほんとムジェラは酷かったよなあ~
他にも同じマップを反転させただけとかさ
任天堂はろくでもないね
994.
ユーザー
6c0Io
>>989
しっかりとサブタイトルで告知されてます。
むしろ、そこからが本題なわけで。
995.
ユーザー
8TjVL
>>312
そこら辺はソシャゲメーカーがやっているからもう沢山
996.
ユーザー
8TjVL
>>324
韓国人?
色々と無知を曝け出してイキっているけどw
997.
ユーザー
8TjVL
>>332
チョンさんの壺連呼か…w
998.
ユーザー
8TjVL
>>537
お前の存在の方が無意味だよ
999.
ユーザー
8TjVL
>>546
海外(笑)に合わせると世界観が駄目になる
しかも今時はポリコレ・ファシズムの嵐だ
日本人向けの日本のコンテンツのままでいい
世界(笑)目当てなのはFFだけでいいんじゃない?
1000.
ユーザー
8TjVL
>>561
それを言ったらアメリカコンテンツは老人向けしかない事になってしまう
若いクリエイター(笑)が想像力が無いのを他の世代の所為にしているのは恥ずかしい
自分の褌を作れよ、女性や黒人や韓国人じゃあるまいし
1001.
ユーザー
???
このスレッドはコメントが1000件を超えました。新しいスレッドを立ててください。
1002.
ユーザー
???
【プレミアムサービス無料期間延長!】

プレミアムの無料期間を2027/3/31まで延長することになりました。

広告除去や規制緩和など、ヘビーユーザーにとって欠かせない機能を無料でお楽しみいただけます。

是非この機会にプレミアムサービスをお試しください!

▼プレミアムサービスはこちらから
https://talk.jp/premium
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

人気のスレッド

もっと見る
>