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【ゲーム】開発見直しで「220億円特損」、スクエニが抱える苦悩 収益悪化でゲームの開発方針を大幅転換へアーカイブ

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196.
ユーザー
J8eoT
>>195
日本家電の三日天下みりゃ、なんでもあるわ 没落日本の良いとこ探しで外人のリッピサービスにウキウキ中
197.
ユーザー
FoBFM
FF14とか、傑作だったな。
懐かしいまだあるんかな?
198.
ユーザー
KAeH7
つうかもうゲーム自体があらゆるジャンル出尽くしてて更にゲーム性も極まり過ぎてるから新鮮味が無いからな

199.
ユーザー
RH2zL
>>198
そうか?ウィッチャー3で驚いて同じ会社のサイバーパンクで驚いてGTA6を待ち望んでる俺のようなユーザーもいる
TES次回作もFO次回作も、RDR次回作も出るならやりたいけどな
200.
ユーザー
9m7KO
ドラクエは内容が安定していて継続して完成度が高い
話しのネタを散りばめて最後にはネタを拾いまとめ上げる能力が非常に高い

ゲームの作成難易度と完成度で言えば日本の中ではダントツでトップ
マリオやペルソナを越える
ドラクエやエフエフを真似てその後の後出しじゃんけんゲームも多い

世界で完成度の高いRPGはぶっちぎりでボーダーランズ2
日本のナンバーワンはドラクエ
201.
ユーザー
RH2zL
>>200
ボダランがダメとは言わんがダントツと言われるとなぁ
あれ国内版声優の妙もある気がするし
ハクスラとFPSの融合という点では素晴らしかったしはちゃめちゃ感も楽しいんだけどね

RPGとしてどうかというのは難しいところだな
202.
ユーザー
KAeH7
>>199
まぁそういったコアな層もいるかも知れんが
万人受けする作品作るのってもうかなり難しいんじゃ無いかな
PSの時代なんてリッジレーサー一つでグラフィックスゲェってなって一般層もハード購入する方向に導けてたと思うけど今ってそういう一般層を惹きつける真新しい作品作るのってかなり難しいと思うしな

逆に凝り過ぎてるゲームは複雑化されてる感じして取っ付きにくくもなってるだろし
203.
ユーザー
mdh01
ビデオゲームができてまだ50年
まだまだこれからだ
204.
ユーザー
4T6q6
リッジレーサーなんて大して数も売れなくて
もう止めてしまったタイトル出して一般受けとかいう人も居るんだねえw
205.
ユーザー
th1z1
お?ゲハ板か?
206.
ユーザー
zwBjh
既存タイトルの続編やリメイクばかりでゼロから新しいものを作る能力がない
昔より開発力がなくなったから売れなくて当然
207.
ユーザー
y3rnU
持ってる株の会社は
値上げで売り上げアップしたけどちゃんと販管費に回して
従業員の給与アップに使ったぞ。営業益が減ってプチ暴落しが
208.
ユーザー
Im5Dn
>>202
うーん
つか子供ウケやライトウケは任天堂に任せときゃいいと思うんだよね
どうやっても任天堂にゃ敵わないし
そもそも
>>199で挙げたゲームはどれも世界で相当売れてるゲームで一概にコア向け…というかオタク向けとするのは無理がある
スクエニ始め日本のサードが今目指すべきはそういうところで、任天堂路線、ライトユーザー路線では決して無いと思うよ
209.
ユーザー
mf6go
オウガのリメイクとかつくって
普通はそのままの流れで新作出すのがまともなP

しかしスクエニのPの場合、リメイクのリメイクを出す

何をどうしたらそんなでたらめな企画が通るんだろう?
210.
ユーザー
q5pqT
ドラクエだけならまだ安っぽいクオリティーだから金もそんなにかかってないと思うが
スクエニは失敗したら不味いだろ。社内ではどう思われてんだ
211.
ユーザー
9m7KO
>>201
つい調子に乗って言ってしまった
あなたの見方が正しいと思うよ
212.
ユーザー
bJOph
ゲハで良くカプコンが沈んでからかわれている期間が定期的にあったけど
真面目に研究開発に重きを置いていた時期だし
新入社員は真っ先にツールやエンジンの研修を受ける

スクエニはOJTどうだったんだろうね
213.
ユーザー
w7TG7
考え方が古い
スクエニの人たちはウィッチャーみたいなゲームを作りたいんだろうけど
ユーザーはそんなの求めていない
もっと気軽に遊べるものを出すべきだと思うよ
214.
ユーザー
w7TG7
オープンワールドなんてクエストだらけで時間はかかるし、
作り手が思うほどユーザーは喜ばない
一部のコアゲーマーには支持されているかもしれないけど
これまでFFを支持してきた人のニーズとは多少ずれていると思う
215.
ユーザー
w7TG7
ゲームのコンセプトデザインの部分でスクエニの開発は大きな錯覚をしている
216.
ユーザー
MoB1R
カイリ「ソラ…痛いよ…」

ソラ「ごっ…ごめん!」

グーフィー「アッヒョwソォラ!もっと濡らしてあげなきゃ!ボォクに任せてよ!」

グチュグチュグチュグチュ

カイリ「あっ…あっあぁっ…!ソラっ…私…!」

ソラ「カイリ‼︎」

グーフィー「ソォレ‼︎」

プシャアアアア!!!


どんな時だって
たった一人で

運命忘れて
生きてきたのに

突然の光の中、目が覚める

真夜中に…
217.
ユーザー
o8yvn
スクエニは倒産への道を歩む他無いと個人的には思ってる。
これ程ファンを食い物にして落魄れた企業があるだろうか?
218.
ユーザー
HtgEH
最近で一番のヒットはff14か?
あれはパクリだから1から自分達で面白いもの作る能力なくなったんだろうね
ff14の面子が作った16は酷かったし
219.
ユーザー
5CleL
20年後には存在してるのかな
220.
ユーザー
cl2bd
ゲームはソニーに特化させて見直しもしなかったからな
ヌケサクだったのだろ
開発環境買い取りしても、ゲーム売れればリターン莫大なので欲かいてリスク蔑ろにしたからでしょ
リスクほぼ無い、PCやソシャ重視するか
契約ガチガチだがリスク低い任天堂にシフトすべきだったんじゃない?
結構前から売れ行き悪いのだから
221.
ユーザー
4T6q6
黒字だという記事なのに
潰れるとかw
ゲーム脳なおこちゃまなのかな?
任天堂信者さんは居るようだが
222.
ユーザー
QIpoa
ゲームの一つ一つが何年もかかるプロジェクトなのに
単年の黒字で喜んでる方がおこちゃまだろ
223.
ユーザー
4T6q6
>>222
面白いこという子だね君はw
224.
ユーザー
TxNqI
FFに限ってはソニーマネーを優先して販売本数を捨てたんだよね
んで黒字ではあるけどそれ以上の何物にもなれなかったと

典型的なニッポン企業だよ
BtoBの事情だけで全て物事が動いて
グローバル規模でエンドユーザの動向に全く対応できないの

なんか昔変なアプリが何十本もプリインストールされた日本メーカーのPC売ってただろ?
立ち上げた瞬間からデスクトップぐっちゃぐちゃで
変なスタートアップがブラクラみてえに起動しまくるやつ
あの世界だよ
225.
ユーザー
uOlMI
ぜひとも不気味の谷現象を超えてほしかったんだがな

実写と見紛う動画なら、もう実写で良くね?
226.
ユーザー
TxNqI
ソニー的にもff7からゲーム事業の黄金期が始まったようなもんだからな
今回期待してたんだろうけど
ご覧の有り様よ
過去の栄光なんか毒でしかないってこった
さっさと忘れないと会社は腐っちまうよ

社長室がトロフィーだの賞状だの記念写真だらけになってる
ニッポン企業の社長さんら
227.
ユーザー
VlZRd
ロマサガ2のビジュアルとシステムそのままで、代わりに現在の容量使い切るぐらいのシナリオ用意したやつだせよ
228.
ユーザー
Im5Dn
>>226
FF7リメイクは余りにも遅過ぎたんだよ
せめてPS3時代に出せてれば流れは全然変わったろう

>>227
フリーゲームでエヴァリース・サガってのがある
それやったらいい
229.
ユーザー
CdxgJ
メディアではゲームはプレイステーションが主流的な扱いだったけど、少なくとも日本ではPS2後半からソフト売り上げは右肩下がりだった。
ここにきてやっと実体が隠しきれなくなっただけなのではないかと。
FF7の伝説も実際にはかなり限られた世代の古い体験だし自己評価高すぎ。
230.
ユーザー
y6utA
FF7なんて出るころにはwin95がとっくにロンチ済でみんなネットしてるからね
何の思い入れもない。やたらめったらもちあげられてたけど違和感しかない
231.
ユーザー
twfsD
PS1の頃のソニーの宣伝攻勢は凄かったからなー
これまで販売した全商品のネジ一本まで保管していて責任もって修理しますとか特集番組をバンバン放映させて
そんなの下請けや小売に丸投げしてるのによくもまぁ大嘘をほざけるもんだと感心したよ
宣伝宣伝とにかく宣伝で騙せりゃ勝ちよ
232.
ユーザー
M1NRR
「良き暇つぶし」じゃなくて「栄誉」と「思い上がり」で仕事したら潰れるんだよ
233.
ユーザー
yftxw
FF13のライトニングさん
・戦闘のエキスパートらしいが単なる警備軍の軍曹である
・自分のことを話さないらしいが自らをライトニングと名乗る
・地下鉄から一般人に混ざって背中に大剣を担いで険しい表情で降りてくる
・体はとても華奢で腕も足も細く顔も小さいが将軍あるいは稲妻と呼ばれる
・いつも無表情だがふと柔らかい表情を見せることがある

なんていうかその…
プロの演出家を雇った方がいいと思うw
234.
ユーザー
faiVF
>>5
ふたつのゲームの違いを教えてくれ
235.
ユーザー
Qx56l
まあ明日を見てろってドラクエの
最新情報で腰抜かすぞ
高みの見物Www
236.
ユーザー
1JN4V
ドラクエの日にドラクエ12開発中止発表
シナリオだけ書籍化!なら胸熱
237.
ユーザー
RfEnq
やらなきゃ株価に響くだろうしな。
強行せざる負えないだろうな。
238.
ユーザー
WrNiG
>>235
なんもなかったやん
239.
ユーザー
PAYnZ
だってゲームクリエイター育ててないじゃん!
240.
ユーザー
leulr
mihoyoとかいうとこの新作すごいな
241.
ユーザー
leulr
hoyobaだったわ
242.
ユーザー
leulr
ホヨか?
ゼンレスゾーンゼロってやつ
243.
ユーザー
uhu53
そもそもスクは株屋だから人は育てない
朝から晩までラフな格好してポケットに手を突っ込んで
株の話しばかりしてるんだろ
244.
ユーザー
f8Bvb
インサイダーで逮捕者出すぐらいだしな
245.
ユーザー
o9d6L
>>238
ドラクエ特売セールやったやん
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