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PCエンジンDuoが発売された日。当時の価格は59800円。CD-ROMドライブと一体化した本体が革新的でカッコよかった高級マシン【今日は何の日?】アーカイブ

1.
ユーザー
???

byウワーマン
2024.09.21 07:00
更新

最先端の技術を詰め込んだマシン

 いまから33年前の1991年(平成3年)9月21日は、PCエンジンDuoが発売された日。

 PCエンジンDuoは、NECホームエレクトロニクスから発売された据え置き型ゲーム機。1987年に発売されたPCエンジン本体と、
本機より後の1991年12月13日発売予定だった周辺機器SUPER CD-ROM2(スーパーシーディーロムロム)の機能をいち早く一体化させてしまった夢のマシン。以前からあるCD-ROM2(シーディーロムロム)に比べメモリが4倍になっていたことから、ローディングの回数をある程度軽減できた。

 なお、筆者のような既存機種のCD-ROM2ユーザーは、“スーパーシステムカード”(1991年10月26日発売)を購入してアップグレードに対応していた。当然PCエンジンDuoはスーパーシステムカードを必要としないためHuカード入れ替えといった煩わしさもなく、その点が非常に羨ましかった覚えがある。

 本体はグッドデザイン賞を受賞しただけあってかなりのカッコよさを誇る。左側にHuカードの挿入スロット、右側にCD-ROMドライブを備えていて、既存のCD-ROM2一式と真逆の位置関係になっていたのがおもしろい。
本体カラーはブラックに近い色で、これもほぼ真っ白なPCエンジンとは正反対で高級感を醸し出していた。実際、価格は59800円もしたので現代基準で考えてみてもお高いハードだったと言えるだろう。ただ、これでも個別に買い揃えるよりはかなりお得な価格設定ではあった。

 風変わりだったのは

https://www.famitsu.com/article/202409/18006
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38.
ユーザー
lEs6h
>>6
ごちゃごちゃなのはコア構想のせい
PCエンジン本体をメインに周辺機器を付けて拡張性を高めるのがコア構想だった
39.
ユーザー
lEs6h
>>37
出るのが遅すぎたし高額だし
ニッチすぎるしでマーケティング的には失敗
40.
ユーザー
lEs6h
天外魔境3を素直に出してたら少なくともサターンより生き延びれた可能性はあったけど
新しいハード(FX)で出すことにこだわりすぎたのは大失敗だった
ハドソンも早く見切りをつけてPCエンジンかPSで出してればハドソンが消滅することもなかったかもしれない
10年近く経ってようやくPS2で出したけど全然別物と思ったら良いです
41.
ユーザー
KpQ01
42.
ユーザー
geKjz
未発売であった天外3 PCエンジンAC 及び pcfx 版であるが
実際に シナリオは完成していたし、ゲームの制作 も行われていたことが確認されている
ところが、突如製作を止めるようハドソンから指示が出て、そのままである
43.
ユーザー
C42iF
スーパーグラフィクスの怨み忘れるものか
44.
ユーザー
geKjz
>>43
1941と大魔界村 面白いやろ
45.
ユーザー
8vXit
PS5、こういうことやぞ
46.
ユーザー
auQzM
PCランドで見たLT欲しかったなぁ
47.
ユーザー
iks4q
ハリケーン力丸の出てたプロレスのゲームが好きだった
48.
ユーザー
YoPmz
白いやつ持ってたわ
49.
ユーザー
iOsQd
>>31
そんな話どーでもイース
50.
ユーザー
zcE61
ときめもとDuoを同時に買って徹夜したなあw
51.
ユーザー
BVtTT
PCEはアーケード完全移植のイメージが強いが
シミュレーションゲームに良作が多い
52.
ユーザー
DsU1p
イースI・II ダライアス
音が良すぎて震えた思い出
53.
ユーザー
S8e4n
>>40
旧世代ハードがサターンより生き延びれるわけないだろ
54.
ユーザー
y1Puf
CD-ROM2はPC8801FE(だったか)のCDドライブとして使えると聞いてPC買ったけど結局繋がなかったな
55.
ユーザー
vlEGJ
バイト代でDuo-R買った
良ゲーがいろいろあった
56.
ユーザー
x0BMv
昔はビックカメラが安かったしポインヨもでかかった
57.
ユーザー
nOAT2
欲しかったけど高すぎて買えなかった
58.
ユーザー
DSaXi
NECはPCの最下位って位置づけで出した奴の高級機だしね
ただDUO出る頃にはコア構想は破綻していたから軌道変更するべきだったわな
59.
ユーザー
EUDmu
当時は今で言うところのPS5proくらいの感覚の値段だったぞ
けどそれなりに売れたわな
60.
ユーザー
nlRYs
良ゲーがハードの普及を牽引したな
61.
ユーザー
beWV0
昔は小さい会社でもゲームが作れたけど今はもう無理なのがなぁ
62.
ユーザー
nlRYs
>>61
つインディー
一人でコツコツゲーム作る人もいる
63.
ユーザー
EUDmu
>>61
インディーゲーってカテゴライズされたな
64.
ユーザー
beWV0
>>62
まぁメインストリームからは外れてしまってるからねぇ
65.
ユーザー
BFocu
あの子と同棲中によくやった
あの子はゲーム大好き
おもちゃ屋でバイトして新しいゲームはいち早くやってた
あの子はR- type、俺はならずもの戦隊ブラッディウルフ
やりまくった
66.
ユーザー
C827o
>>51
ネクタリスが最たる例だな
67.
ユーザー
BJGvN
truth再生しながらF1トリプルバトルしてたわ
68.
ユーザー
BbwQR
高校の時バイトの給料1ヶ月分丸々使って買ったな
これもまた俺の青春だったわ
69.
ユーザー
ucKaV
うちのDuo-R壊れちゃったわ……Duoは未だ大丈夫だけど。
初代のSUPER-ROM-2セットも本体が逝ったので、後はコアグラII+SUPER-ROM^2と、コアグラIII+SUPER-ROM^2しか無いわ……
70.
ユーザー
y1Puf
マジカルチェイス何処行ったんだろう
貸したら返ってこなかった
71.
ユーザー
EUDmu
俺のduoはまだ押入れにあるな
押入れにしまうときには壊れてなかった
今出したら動くのだろうか?
72.
ユーザー
AXAeI
ゲーセンが家に来た感覚、CDをビデオテープで録画する楽しさ、声を出すイキイキとしたキャラクター、雑誌やOVA、無いものを作ろうとした人たちの夢の跡…
73.
ユーザー
3PWpX
>>16
乞食
色々と狂っているな
74.
ユーザー
3PWpX
>>30
それを言ったら、随分以前からゲームだってクリエイター様(笑)が1人だけで作っている訳では無いよな
75.
ユーザー
R4KMw
>>74
そんな事言うまでもなく今のCPUなんて設計と作るところは別なのが一般的
76.
ユーザー
8xxKH
>>74
じゃあ ハドソンはどういう風に CPU 作ったか言ってみ
77.
ユーザー
8xxKH
>>75
商業に使える CPU 使る設備なんてそんなにないし
78.
ユーザー
NJLZV
>>30
大阪城作ったのは大工さんだよな
79.
ユーザー
pLBlm
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/PCエンジン

あの頃は勢いあったな

初代のPCエンジンはバス直結出来たから
ROM吸出しして遊んでたな
80.
ユーザー
R9L55
>>31
その岩崎氏が自ら出してる同人誌「ハドソン伝説」で
CDROM2のことをいっぱい語ってるから機会があったら読んでみてほしい
81.
ユーザー
13cuD
duoは本体の形に面白みが無い
シャトルとかSUPER GRAFXとかおもちゃくさくて最高なのに
82.
ユーザー
lZwRa
桃鉄はPCエンジン版が至高
83.
ユーザー
eMWCR
後期のやつはキングボンビーの威力がインフレ化し過ぎてゲームバランス完全に崩れてるんだよな。
84.
ユーザー
DL0YF
PCエンジン本体
CDロムロム
スーパーグラフィックス
スーパーCDロムロム
PCエンジンDUO
PCエンジンDUOR
PCエンジンDUORX

これを全部定価で買う金があったら家が建つと言われた
85.
ユーザー
7hJal
天外魔境はすごかった
86.
ユーザー
7hJal
PCエンジンGT

あれはとくにすごかった

外でスト2ができるという
87.
ユーザー
59NtS
>>84
スパグラとDUO RX以外は持ってるわw
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