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『スペランカー』40周年。下り坂でジャンプしたら死ぬゲーム史上最弱の主人公で有名な名作アクションゲーム。発光ダイオード付きカセットが懐かしい【今日は何の日?】アーカイブ

1.
ユーザー
???

byウワーマン
2025.12.07 00:00


https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/59533/thumbnail_lfiy.jpg

最弱主人公がもはや強烈なアイデンティティ

 1985年(昭和60年)12月7日は、ファミリーコンピュータ用ソフト『スペランカー』が発売された日。本日で発売40周年を迎えた。

 『スペランカー』は、アイレム(当時)から発売されたアクションゲーム。タイトルの“Spelunker”は洞窟探検家を意味する英単語で、その名の通り広大な地下洞窟を探検していくのが目的となっている。

 もともとはアメリカのPCゲームを原作とし、アイレムが移植・大胆なアレンジを行い、非常にシビアな元祖“死にゲー”(!?)として生まれ変わった。

 あまりにもミス判定がきびしく、とにかく主人公がすぐ死ぬのが有名。しかし、そのシビアさが逆にウケ、熱心なファンも多い。発売当時は難しすぎて否定的な意見も多かった気がするが、クリアーしたときの達成感や、愛すべき弱さのキャラクター性が徐々に人気を呼んでいったのだろう。

 「スペ体質(スペランカー体質)」という頻繁に怪我をするアスリートに対して使われるスラングが現代でも残っているくらいなので、主人公の貧弱さの衝撃度合いはすさまじいものがあったのは間違いないはず。

 前述のとおり、本作の主人公は本当にすぐ死ぬ。ゲーム内容はじつにシンプルで全4ステージを探索してカギを集め、最下層の伝説のピラミッドを目指して進むだけなのだが、筆者には難しすぎてクリアーできなかった覚えがある。

 当時のアクションゲームでは自身が高くジャンプできるうえ、画面外に落ちなければやられることはないのが一般的。しかし、本作の主人公はゲーム的にあまりにも低い位置からの落差で死んでしまうのだ。

 ゲームスタート直後にエレベーターから落ちて死ぬのはまあわかる。でも、そのすぐ後にある小さな坂を登り、下と上に動く足場を走り抜けようとしたら落下死するのが解せなかった(笑)。ムキになって再チャレンジし続けてゲームスタート直後でゲームオーバーなんて事態もあるあるだったんじゃないかな。

 どうやら主人公の身長くらいの落差でミス判定になるようで、下り坂をジャンプしながら進むと死ぬなんて理不尽過ぎることもあった。ロープなどから落下した際に、地面に到達する前の空中の段階で死んでしまうことが、主人公の弱さを強く印象付けていた気もする。

 敵はフンを落とすコウモリと壁を無視して向かってくるオバケくらいしかいなかったが、オバケ登場時の不気味なBGMが焦りを生みミスしがちだったため、かなりのインパクトがあった。通常時の軽快なBGMが急に変化するのがホラーな演出にもなっていたんじゃないかな。

 特定の壁や床を破壊すると隠しアイテムが見つかることがあったのも冒険心をくすぐってくれた。寄り道したがために、せっかくの残機ストックがあっという間になくなったなんていうのもあるあるだ。

 そうそう、ゲームカートリッジ(カセット)に発光ダイオードが仕込まれていたのも印象深い。ファミコン本体にソフトを挿して電源を入れると赤く点灯したのがおもしろいギミックだった。ほかのメーカーにはない仕様だったので、いまでも強く記憶に残っている。

https://www.famitsu.com/article/202512/59533
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ユーザー
GQj8s
>>2
一揆か悪魔城ドラキュラ
15.
ユーザー
FNyvs
あんな勾配100%の坂走って飛んだらお前らも死ぬだろ
16.
ユーザー
UO6SL
でもゲームとしてちゃんと作ってあって破綻はしてないので
いまだにゲーム実況をやっても成立するんだよな
当時のガチでクソゲーとか本当に作業にしかならなくて
実況も成立しないなんてのが山ほどあるわけで
17.
ユーザー
dgkD9
現役スペランカーといえば佐々木朗希だよな
18.
ユーザー
WK2Jm
すぐ故障する奴
19.
ユーザー
o7qmY
名作ソフトだから
20.
ユーザー
05Uor
あらあら またまた 死んじゃった
21.
ユーザー
TxeYU
背景が白くなるのって何周目??
22.
ユーザー
RK2pV
>>2
高橋名人の冒険島
23.
ユーザー
BBDQe
スペといったら多村w
24.
ユーザー
yxOFV
ダイオードじゃなくて麦球だろ?
25.
ユーザー
BvcbH
サッカー選手とかで怪我多いとスペ体質とか言われるもんな
スペランカーの功績よ
26.
ユーザー
eWUen
どう考えても音楽以外はクソゲーだった記憶しかないんだけど
27.
ユーザー
8C9Yn
多村、塩見
29.
ユーザー
IVQwQ
テンヤードファイトの空気感
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ユーザー
DHUG0
>>2
ボコスカウォーズ
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ユーザー
Z7V8V
>>29
じ…ジッピーレース…
32.
ユーザー
chu0B
ツタからのジャンプ操作さえ慣れればなんとかってゲームだった

ダイオード付きカセットといえばスクーン
方向性違うけどこっちほうもなかなかに激ムズだった記憶が
33.
ユーザー
UZen6
>>7
アトランチスの謎ゲキムズやった
34.
ユーザー
HKw3g
多村仁志 ナツカシス(´・ω・`)
35.
ユーザー
f7PIy
下り坂全力疾走からのジャンプならリアルでも死ぬだろ
36.
ユーザー
SGrJP
装備のみの体長と同じ高さだからね、ブーツ履いて帽子かぶってるから180-190センチくらいの高さの段差を防御できずに落ちればそりゃ死ぬだろ

マリオの落下耐性が高すぎるだけだ
37.
ユーザー
d8ttA
まあリアルで洞窟内の下り坂でジャンプなんかしたらケガするだろうし、そんな場所でケガなんかしたら致命的だろうな
38.
ユーザー
lypFg
>>2
スターラスター
39.
ユーザー
NiLUF
スペるやつね
40.
ユーザー
TVjnj
>>2
チャレンジャー
41.
ユーザー
IVQwQ
スペランカー
スーパーピットフォール
ダンジョンマスター
は、今やっても楽しめるよな
ただスペランカー2、お前はダメだ
42.
ユーザー
o99Lb
アイレムはいつも微妙なゲーム作るよな

神がかってたのは、
ゼビウスとかドルアーガとかマッピーとかの時代のナムコ
43.
ユーザー
jyXat
芸スポだったり以前はTalkだったり居場所が落ち着かんスレだ
44.
ユーザー
jyXat
失敬wここTalkかえ
45.
ユーザー
WF6w7
滑らんかぁ?
現位置確認
スペランカー

すべらんなぁ?
よう知らんけど
薄っぺらいなぁ

次はマッピーが
追いかけてきて
ワンワンパニック

Qちゃんではなく、
あそこは、
8チャン

よい子の顔した
スペルマチック
顔射オーライ
次、tubeかい?

これも愛です
黄金級
やってることが
黄金級

TVの地下脈
下降中
降りれる?ケガ無く、
エレベーター?

*続きは、また、気が向いたらね。
46.
ユーザー
zRTY4
>>23
そうそう横浜などで活躍したプロ野球選手の多村は故障ばかりしててスペランカー多村と呼ばれてた
47.
ユーザー
IVQwQ
ウソ技でガッカリした人も多いよな、実際は無敵モードはあったけど
コマンド技がなかったからこのへんは子供ではどうしようもなかった
48.
ユーザー
v2L8D
カセットの実物見たことないしやったこともないがなんでLED付いてんの?
49.
ユーザー
Z7V8V
>>48
なんか光ってたら良さそうやん?
知らんけど
50.
ユーザー
zRTY4
昔の子供は無意味なもんにかっこいいと思ってた。透けるスケルトンなんて無意味なもんも一時期流行った。スケルトンセガサターン本体とスケルトンキティちゃんドリキャス本体を持ってる
51.
ユーザー
dn9MI
沙羅曼蛇がスケルトンのソフトだった気がする。
52.
ユーザー
hsIKl
>>2
俺はスターラスターと答えるけれど、
これとバンゲリングベイはハードのスペックが上がってから出てたら面白く遊べたと思う。
スペはクソゲーというより難易度高すぎ。
53.
ユーザー
Z7V8V
>>52
スペランカーはコツを掴めばヌルゲー
スーパーマリオのほうが難しいんじゃないのかな?
難易度高すぎと言えば高橋名人の冒険島が浮かぶ
54.
ユーザー
rVgef
今膝が凄まじく痛いからスペランカーだ
55.
ユーザー
6EXyx
>>2
バンゲリング帝国三部作なら
バンゲリングベイ、ロードランナー、チョップリフター
56.
ユーザー
xF7lZ
>>2
バンゲリングベイは今の技術でリメイクして欲しい
あの視点のヘリコプターゲームって他にないだろ
57.
ユーザー
YitYb
当時出てたゲームなら、任天堂のサッカーの方が面白いな
58.
ユーザー
opKpm
たまにスペランカーのBGMが頭の中で流れる
59.
ユーザー
MAuTH
バンゲリングはクリアしてもまた次も同じステージのループだったのが残念だったな
60.
ユーザー
RPT1P
>>58
あるある
61.
ユーザー
yLOXE
倉庫番
ハイドライド
ロードランナー

何か久々にやりたいなぁ
アンドロイド版倉庫番とかありそうだな
62.
ユーザー
MKhql
やったこと無いけど1ドットの落差で死ぬってことは知ってる
63.
ユーザー
E5RrL
空中時点で死亡判定出るのが弱いイメージにつながってる気がするが
あれのおかげでかなりテンポよくなってるよな

3機制って当時の常識から脱却できてれば
当時でも相当評価上がってたかも
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