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【訃報】 「セガハードの父」佐藤秀樹氏が逝去。SG-1000、SC-3000、メガドライブ、セガサターン、ドリームキャストといった革新的な家庭用ゲーム機の設計にも携わるアーカイブ

1.
ユーザー
???

2026年2月16日 13:55

セガは2月16日、同社の代表取締役社長を務めていた実業家・佐藤秀樹氏が逝去したと発表した。75歳だった。

「セガハードの父」としても知られる氏は、1971年にセガ・エンタープライゼス(現:セガ)に入社。2001年から2003年まで同社の代表取締役社長を務めた。

https://news.denfaminicogamer.jp/news/260216n
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すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
5pMr5
人生100年も無いんだよ
3.
ユーザー
Rrpvm
ドリキャスはいいハードだったな
4.
ユーザー
viG0p
メガドラは何でスプライト機能あんなに弱かったのか
5.
ユーザー
KefcM
巨星墜つ・・・か
6.
ユーザー
KvK2a
社長としての業績は悲惨、みたいだなwwww
7.
ユーザー
hfyol
セガサターンしろ
8.
ユーザー
CPW6h
ありがとう、ただただありがとう。
9.
ユーザー
ki5hC
パンツァードラグーンとガンダム外伝はゲーム史上の最高傑作だ。
10.
ユーザー
edoa9
頑張って良い物を作れば結果は付いて来るんだ

と言う技術屋の思い上がりや誤謬の教訓を世に与え続けた企業
11.
ユーザー
TXoff
負けハードの父とか酷いこと言ってやるなよ
12.
ユーザー
70gko
友達がファミコン→スーファミやってる中、俺はMSX、PCエンジン、メガドライブで遊んでいた。
よし次こそ任天堂ハードだと思ってN64買ったら、世間はPSに変わってた。
常に裏街道を歩んで来たぜ。
13.
ユーザー
10bKB
湯川専務
14.
ユーザー
IN0ze
湯川専務死去が2021年6月か
15.
ユーザー
IN0ze
メガドライブとソニックは日本国内市場では負け組だったが、海外市場では奮闘してたみたいだな
16.
ユーザー
7EIxg
俺たちのセガ
17.
ユーザー
ANb8w
セガ サターン しろ♪
と、
シェンムー
しか、知らないなぁ

シェンムーは、発表会のイベントを各地でやったけど、
パッとしなかったねぇ
オミヤゲたくさんで、予算かなり突っ込んだのにねぇ
18.
ユーザー
ANb8w
シェンムーの発表会の時のエピソード

会場満員で、
同施設の第2会場もおさえておいたみたいで、
第2会場のオミヤゲも、
きちんと用意されていた。

という、セガに勢いのあった時代の話
19.
ユーザー
I2rV3
じゃが芋星人なんじゃが🥔よろしく🏵️
https://dydx20210401.amebaownd.com/posts/58515355
20.
ユーザー
IN0ze
サターンは超人気のバーチャファイターが家庭で遊べるマシン
っていう期待があったがプレステのソフトの数と勢いに負けたか
21.
ユーザー
i3bCK
マスターシステム持ってた
22.
ユーザー
pWFS8
ミニメガドラよりミニマーク3かミニマスターシステムが欲しい
23.
ユーザー
GiFP4
正直DCのPSOで人生が変わったと言っても過言では無いと思っている。テレホーダイが幸せな時間でした、ありがとうございます
24.
ユーザー
F7yQJ
>>20
まぁぶっちゃけスクウェアとエニックスのPS参入がトドメを刺した形だよな

あとはサターンは18禁ゲーハードの色も付きすぎた
25.
ユーザー
fJKXb
最近の老人は元気だから75歳と聞くと早いなって思うな。
26.
ユーザー
6KxgA
グラフィック用の処理チップがNEC製で、平面の組み合わせでプログラミングする仕様だったので開発が難しかったらしい
27.
ユーザー
AJOI8
ハードの父にハード撤退の仕事させたんか
28.
ユーザー
F7yQJ
久夛良木に「セガがソニーに勝てるわけが無い」
と鼻で笑われた佐藤氏
29.
ユーザー
10bKB
セガツー・・・セガツー・・・
30.
ユーザー
iI2z8
たまたま宿泊した東横インの隣がセガ本社でびっくりしたことあったな
こんな所にあったのかと
31.
ユーザー
cQLSt
シェンムーやりたさでドリキャス買った
バイトが印象に残るゲーム
32.
ユーザー
i3Ym0
ファミコン全盛期にSG-1000持ってる子の家で与作やった時の衝撃
なんだコレってw
33.
ユーザー
hfH8P
俺はSG3000で北斗の拳やったのがセガデビューだったな
34.
ユーザー
GD7bG
どうでもいいが、リンクから記事にたどり着けない
35.
ユーザー
lwtuW
セ〜ガ〜
36.
ユーザー
GD7bG
飯野賢治が生きてたら何て言うだろう
生き急いですぐ死んじゃったけどな
37.
ユーザー
GD7bG
ジャパンアズナンバーワン
それはハードがあっての時代だった
今いらねーし
38.
ユーザー
GD7bG
セガって東大卒の韓国のモデルのねーちゃんに買収されて
ゲーセンをクレーンゲームとプリクラだけにしちゃったよな
39.
ユーザー
eYgpa
>>12
センスねーな
40.
ユーザー
jDQf0
ドリキャスは3Dチップが2年早すぎで制作陣で理解できる人が少なすぎた
その後の主流とか誰も思わなかった
41.
ユーザー
HTh6T
2001年から2003年まで代表取締役って、、、敗戦処理させられたのかよ
キッツ
42.
ユーザー
0sZG5
ゲームアーツのソフト遊ぶためだけで買う価値があったし
ドリキャスなんて歴代のハードで一番魅力あったよ
43.
ユーザー
OLlfL
湯川専務
44.
ユーザー
eeTnF
PS2はみんな持ってたからDC持ってる友達の家に集まったもんだ
45.
ユーザー
o6g9p
マジかよ
アドバンスド大戦略はこれからどうなっちゃうんだ
46.
ユーザー
PNUAc
シェンムーと一緒に買ったドリキャスのSEが好きだったな
47.
ユーザー
qYJ1J
大学合格までドリキャスを買って封印
合格を聞いた途端合格発表会場にも行かずひたすらサクラ大戦をやりまくったのが懐かしい

合格発表見にいけばよかったなぁ
48.
ユーザー
0sZG5
ほんとだよ
88mm高射砲だけが頼りだよ
49.
ユーザー
jDQf0
セガって会社的には製造現場全く理解していない狂ったと言うか困った会社だったけど
だからこそ魅力的な企画で商品作れたんだろうな
後、調達の営業自体は優秀だった、畑違いの業種に即繋げるとか、でも畑違いなので相場知らずに頭おかしい単価で部品作ってくれって工場泣かし
50.
ユーザー
3PysY
小学生の時に友達の家で初めてマーク3をプレイさせてもらってからセガの虜になってしまったよ
51.
ユーザー
ebBZN
>>25
長生きもいるが、超過死亡でガンガン死んでもいるらしい
いちいちニュースにはならんがね
52.
ユーザー
TwCy8
かつて任天堂至上主義であった拙者が唯一心を許したのはゲームギアでござった。
53.
ユーザー
iB9B6
>>50
俺もマーク3買ったけど、すぐにメガドライブが出なかった?
54.
ユーザー
whxTd
今家庭用ゲーム互換機の付属コントローラーの多くがファイティングパッド6Bのパクリやけど、やっぱりいちばん馴染むんよなー
55.
ユーザー
3PysY
>>53
メガドライブは、しばらくして買いました
56.
ユーザー
b2rmv
ドリキャスは出す時代を間違えた
57.
ユーザー
Rrpvm
高橋由美子は神
58.
ユーザー
YIWt8
ドリキャスの風来のシレンとジェットセットラジオは超ハマったなぁ
59.
ユーザー
vKKAS
マークⅢで目覚めた、ロードランナーとスターフォースが神だったわ
その後もメガドラ、メガCDからXboxという裏街道まっしぐらだったわ笑
ゲームとしては面白かったが、企業経営は大変だったんだろうな、ご冥福をお祈りします
61.
ユーザー
b21z2
シェンムー、シーマン、なんかカプコンの細切れ売りのロープレ
どれも目新しくかつ面白かったよ
62.
ユーザー
65qEV
MSX派の俺にはピンとこない
63.
ユーザー
GFWSA
ハードは良いんだけど販売戦略で競合他社に全敗したのがなぁ
64.
ユーザー
YgBpd
>>33
SG-3000なんてハードはないし、北斗の拳はMarkIII専用
認知症だろお前
65.
ユーザー
C91oh
ずっと営業/マーケが無能だったイメージ
セガってダセーよなとか最悪
面白ければいいのか、製品に悪印象つけてどうする
66.
ユーザー
PwvbV
ドリームキャストはデザイン的にも良かったし
PSOは遊びすぎて毎日寝不足だった
ただ最後までマニア向け、コアユーザー向けのイメージが強すぎて
ライトユーザーが入り込めず先細りになってしまった印象
67.
ユーザー
C91oh
ドリキャスはvoodoo捨ててpowervrにした時点で負けてた
68.
ユーザー
HNeMt
>>12
何故か当時MSXやMSX2がもてはやされてたよな

ゲーム機以外の使い道が無い気もする
69.
ユーザー
VnSgk
せがのハードは結構持ってたなmark III 、マスターシステム、
メガドライブ、メガCD.サターン、ドリキャス
考えたらもってなかったのスーパー32xくらいかも
70.
ユーザー
HNeMt
>>12
PCFXやピヒンアットマークに手を出さなかっただけでもまだ救いようがある

と、ネオジオCDに手を出した俺が言ってみる
71.
ユーザー
hfH8P
>>70
PCFXってなにそのアダルト専用機
72.
ユーザー
M30JP
>>70
俺は3DOとスパ2Xをセットで買ったけどあのコントローラーの操作性が悪いのが嫌で速攻で売った
当時はほぼ損しないで売り抜けられたわ
73.
ユーザー
FnkDL
サービスゲーム
74.
ユーザー
Rrpvm
アミガやジャガー、レーザーアクティブを
持ってる人はなかなかみなかったな
プレイディアはいたけど完全にあれは
幼児用だった
75.
ユーザー
GCQFX
セガと言えばゲームセンターのゲームだろアフターバーナーとかハングオンとか家庭用はパッとしなかったような
76.
ユーザー
hfH8P
>>75
セガサターン辺りでようやくアーケードに近づいた感じ
バーチャファイター2には感動した
77.
ユーザー
Va5K9
ドラクエとFFがなければPSに勝ってたのにな
78.
ユーザー
MxSat
親にパソコンねだったらSC3000買ってきてガッカリ。
でもABSICで楽しめたけど。
79.
ユーザー
4tGOq
>>77
スクウェアがPS参入発表したくらいにサターンがトントンか僅かに追走するくらいだったらエニックスはサターン参入もあり得たらしい

ただ、FF7で爆発的に差が付いてしまったからエニックスとしてもサターン参入の機運は無くなってしまった
80.
ユーザー
kIizi
同姓同名の禿げオヤジいるよ
81.
ユーザー
DHgoF
ゆみみみっくすを遊ぶためにメガドラ、CD を買ったな。大満足であった。
82.
ユーザー
i3bCK
セガハードは代々コントローラーの操作性が悪くて斜めに入りやすくストレスを感じた
独自路線を貫きたかったのかもしれないがプレステみたいにファミコン真似て十時キーにすりゃ良かったのに
83.
ユーザー
YgBpd
>>82
十字キーは特許なので
84.
ユーザー
i3bCK
プレステは任天堂に金払って十字キーにしたの?
セガもそうすりゃ良かったのに
85.
ユーザー
AsOdH
カセットテープに録音してあった、
ラジアメを聞きながら、
このスレを見てます。
86.
ユーザー
K5uM3
プレステは分割十字キーだね
87.
ユーザー
4tGOq
>>84
任天堂のやつは「十字ボタン」が正式名称な
他のメーカーは十字キー、十字パッド、方向キーを名称としている
88.
ユーザー
K5uM3
3DOはセガサターンと同じタイプのキー
89.
ユーザー
WQY85
専務じゃ無いのか?
90.
ユーザー
YgBpd
>>84
プレステの方向キーはデザインを微妙に変えて任天堂の特許をギリギリ回避してる
91.
ユーザー
M30JP
ファミコンの十字キーも指が痛くなるからファミコイン付ける
92.
ユーザー
hfH8P
>>81
HYEEEE
93.
ユーザー
K5uM3
ゆみみみっくすは
箱付きで持っていたけど
遊んだ記憶が無い
94.
ユーザー
K5uM3
自分の場合は
ソフトは買っても遊ばないタイプ
メガCDソフトも65本あるけど
ほとんど遊んだ記憶が無い
95.
ユーザー
KefcM
かつてセガは資金提供してNVIDIAの苦境を救った事があるんよね
もうはるか天空へ行ってしまったがwww
96.
ユーザー
wAURJ
>>94
シルフィードはやっとけ
97.
ユーザー
K5uM3
ありがとうございます
シルフィードは名作ですね
98.
ユーザー
KefcM
ガングリフォンは名作
ウクライナ戦線とかあったなwwww
99.
ユーザー
x7QM8
サターンはポリゴンに弱いくせにバーチャファイターとかパンツァードラグーンとか
出すソフトがちぐはぐだなと思った
100.
ユーザー
jDQf0
ザカリテ、地球を侵略しに来た
101.
ユーザー
K5uM3
ガングリフォン持ってますが
未開封でした
102.
ユーザー
KefcM
スパロボFは断然SSだよな
PS版は音がしょぼい
103.
ユーザー
3LLZV
>>99
まぁセガはゲーセン筐体ゲームとコンシューマーゲームではセクションが違ったらしいからそこからしてアカンかった

バイオハザードもサターンに企画は来てたらしいけど断ったのはハード性能で難しいと判断したんやろな
結果バイハザはPSで大ヒットした
104.
ユーザー
dMnhY
今だったら スマホの方が性能高いんじゃねえの
105.
ユーザー
i3bCK
>>87
>>90
セガもそうすりゃ良かったんだよ
操作性が最悪なせいでセガハードは買わなくなった
106.
ユーザー
KefcM
>>105
サターンの十字キーは評判よくね?
107.
ユーザー
HTh6T
>>99
PSが異常に強かっただけでサターンも当時とすれば充分に強力だったんだ
108.
ユーザー
nx2ta
CMは面白いの多かったろ
109.
ユーザー
WdVZI
>>38
解り易い凋落だな
韓国人は人間性も駄目だし、反日思想の枷に囚われていて二重に駄目だわ
110.
ユーザー
b5Odz
>>106
いや悪かった
サターンで見限った
111.
ユーザー
kA0N0
ウチの親父も75歳で亡くなったが団塊世代やバブル世代は、暴飲暴食をした世代だから早死にが多いな
長生きしてるのはもっと前の世代だな
112.
ユーザー
VRgMJ
>>110
お前センスないよw
https://geekyfab.com/entry/saturnpad_crosskey
113.
ユーザー
Avp6J
>>112
格ゲー興味無いから6ボタンなんか意味無いしLRボタンの押し心地がキモかった
十字キーに改善して入力はマトモになったのかもしれないがそもそもコントローラー自体の形がしっくりこなかった
ファミコンPCエンジンプレステのコントローラーの形の方がしっくりくる
114.
ユーザー
TiHz1
湯川と秀樹で湯川秀樹!
115.
ユーザー
nx2ta
まさかクレタクがコントローラー
クラッシャーになるとは思わなかったな
116.
ユーザー
j8PTW
仮面ライダー1号はせがた三四郎である
117.
ユーザー
dZDle
元中日ドラゴンズの佐藤秀樹なら知ってるわ
118.
ユーザー
L6wgh
サターンは割と職人技で作られてるのよな
ミニを出せなかったのはそれでとか
119.
ユーザー
bI4fF
サターンはコントローラーでかかったんだよな
日本人子供向けではなかった
120.
ユーザー
fEzpF
セガサターンが大人向けであったことは確か
18禁ソフトも出てたし
121.
ユーザー
sTLUj
メガドラで面白かったのはやはりベアナックルだなぁ
122.
ユーザー
wp1hg
ゲームしないけどテラドライブには憧れた
123.
ユーザー
JtMFV
セガサターンの未開封ソフトなら
50本以上持っている
これは貴重かも
124.
ユーザー
aN2Zg
ドリームキャストは良いゲーム機だったけど我が家の機体はよく故障して修理に出していたな
仕事忙しくてまだ遊んでいないサターンやドリキャスのソフトあるので、老後じっくりやるつもり
125.
ユーザー
JtMFV
北斗の拳はファミコンよりマーク3のほうが評価が高い
自分はクリアはしていないけど
126.
ユーザー
JtMFV
ドリームキャストはモデムが付いていたから、インターネットができた
競馬のインターネット投票もできたそうです
127.
ユーザー
JtMFV
ドリームキャスト2を発売すれば良い
128.
ユーザー
JtMFV
セガから
究極のゲーム機
ドリームキャスト2発売
最新のCPU、最新のメモリー搭載で
価格は50万円になります
129.
ユーザー
MfDMu
モデム機能はメガドラから付いていて
当時は通話料が別途にかかって高額な料金がかかったそうだが
実際に使ってアドバンスド大戦略で対戦プレイとかしていた人は居るのだろうか
130.
ユーザー
DiHzF
テレホーダイ使って23時からPSOとかやってたね
131.
ユーザー
sL1lz
>129
セガラリーで電話代数万円使って嫁にコロされかけた奴を知っている。
132.
ユーザー
ICmiZ
アーケード業界を牽引できてないからね。この会社
みんながゲーセンに行きたくなるようなゲームを生み出せてない
133.
ユーザー
G5k1w
せがた さんしろう!
134.
ユーザー
7oHCC
ドリームキャストはプロモーションに秋元康が関わってたから買わなかった
なんであの豚の稼ぎに貢献しなきゃならんの、と尖ってた俺
135.
ユーザー
zKGUD
>>134
どう足掻いても、なんかしらで奴の事業に金出すので回避不能だろ
ラゾーナも関わっているし、お前何屋?って感じ
136.
ユーザー
qxn9f
湯川見てるか?
137.
ユーザー
Wg209
>>8
いいね
138.
ユーザー
Wg209
おつかれさまでした
139.
ユーザー
WyHnT
>>12
そう言えばテレビゲーム機って買った事ないな
140.
ユーザー
D39wI
よくみたら全部ゴミじゃねーかw
こいつのせいでソニーに負けたんじゃね?
141.
ユーザー
xuhHW
そのゴミ、クソゲーが良かったんだよ、話のタネに笑
142.
ユーザー
4O8U3
面白かったのはストライダー飛竜だけ
143.
ユーザー
fvNfO
メガドラ飛竜は完全劣化移植じゃんか
144.
ユーザー
9iLGz
まーこのメーカーは初期に秋元ととんねるずに本体CMやらせた時点で
運命決まってたと思う
145.
ユーザー
CZHkC
セガはアーケードが良かったんだよね

コックピットに座ってるかのような、
スペースハリアーやアフターバーナー、

ファンタジーゾーンは、
キャラクターもストーリーも、
名の通り、ファンタジー感があって、良かった。
146.
ユーザー
meCP5
セガって自社のハードがあるのにもかかわらず、ファミコンやPCエンジンといった他社のハードにもライセンス許諾して自社のゲームを提供していたよね
147.
ユーザー
ats0d
アウトランは
ゲームギア
マーク3
メガドライブ
サターン
の4種類持っている
148.
ユーザー
ats0d
PCエンジンは
CDのソフトは60本くらい持っているけど
本体が無いんだよね
149.
ユーザー
u5SYP
自分にゲームを語る資格は無い
ゲーマーでは無くてコレクターだからね
150.
ユーザー
0lMdx
サターンのグランディアはFF7を超える名作でした

ありがとうございます
151.
ユーザー
VVKHd
世界の果ては楽しかったな
152.
ユーザー
eJDLt
>>150
グランディアはやってるはずなんだけど覚えてない
FF7はかなり細かいところまで覚えてる

そういう違いなんだろうな
153.
ユーザー
j0EZP
何でドリキャスのビジュアルメモリ電池なくなったらピー音なる仕様にした?
154.
ユーザー
fLukH
魔王とか名前ついてたら、そらなぁ
155.
ユーザー
OrNMb
獣王記の大味感は地味に好き
ラスボスが脳筋の極みなのも
156.
ユーザー
toA9Q
ありがとう
セガサターンとドリームキャストは私の青春でした

まあPSもPS2も持ってましたけど
157.
ユーザー
HOpoF
>>150
たしかに面白かったが、わざわざサターンで出すシロモノではなかったな
あれだとスーファミの延長線上作品
158.
ユーザー
Htdgx
>>152

セフィロスの太陽爆破攻撃で主人公たちの惑星が無事

エンディングに何の感動もない

FF7はゴミです
159.
ユーザー
Htdgx
>>157

スーファミではグランディアは作れない
160.
ユーザー
wR0mk
>>159
まぁグランディアはPSに移植されたからw
逆にFF7はソフトのスペックが高すぎてサターンでは無理やったなwww
161.
ユーザー
izfVc
映画もどきみるなら映画見た方がいいしな
162.
ユーザー
rlIVx
大事なのはハードじゃなくソフト
163.
ユーザー
Htdgx
プレステ5の後継機 作る気あるんスかね?
164.
ユーザー
ULwzo
>>162
それな
セガの竹崎忠(セガ竹崎)が言ってた
「セガは新ハード発売の頃いつも(ソフトの)弾数が足りない」

いやわかってたんなら改善しろやw
165.
ユーザー
Htdgx
プレステ5は品薄商法でソフト屋泣かせ ニンテンドースイッチも
166.
ユーザー
UX9Yw
あのタイミングで自社ハードから撤退しなかったら跡形もなかったろうな
167.
ユーザー
M1h2S
>>140
色々と今一歩だった印象だな(´・ω・`)
168.
ユーザー
M1h2S
>>144
ゲーマーと真逆の感性だったね
今でいうと電通案件、中抜きで悪印象をばら撒いただけのCMだった印象だ
169.
ユーザー
Sb08k
>>164
まぁサターンは一発目にバーチャ持ってきたし
良かった方だと思うよ
170.
ユーザー
ssfWh
>>169
実際1996年の春くらいまではサターンがPSよりも爆勝ちしてたの

それが夏にスクウェアが出した格ゲーのトバルNo.1…に付いてたFF7体験版が一気に話題持ってってPS攻勢の風が吹き始めんのよ
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