Cities: Skylines 112タイル目

1.
ユーザー
LQ8o0GG30
次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは
>>950 か>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト:
http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki:
http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive):
https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam):
http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 33タイル目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673344859/

※前スレ
Cities: Skylines 111タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1685425702/
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2.
ユーザー
YgJBW
なにがどうなったんかね
3.
ユーザー
9G95n
おぉ書き込み見れた!
4.
ユーザー
JzOgK
まあとりあえずここでいいんだね
5.
ユーザー
aY1UC
iPhoneに入れてたほうをアプデしたら以下略
アプデしてないlPadでカキコしようとしたらAPIがどうたらで
弾かれた
まあここを使いつつ様子見かね
6.
ユーザー
Vdq3p
こっちに移住するのか
まあ人がいればどこでもいいや
7.
ユーザー
YYXRP
5chに愛着があるわけではないけど、なんか急に知らんサイトを使わされるのも癪だな
8.
ユーザー
LTJmy
5ch壊滅状態だから選択肢無いわな
9.
ユーザー
zJRf4
住人が多ければどこでもいいが、住人が分断されるのはマジでしんどい
10.
ユーザー
AlI2W
ここでええのんか?
11.
ユーザー
fkmJm
2が出る前でよかった
12.
ユーザー
yBxwi
テスト
13.
ユーザー
HHWSV
こんな小さなスレで更に分散とか冗談じゃないわ
14.
ユーザー
S5SVC
キャッシュ消したら戻って来た
15.
ユーザー
pyUts
テス
16.
ユーザー
6EK4f
シティスカ2っていつ頃予定とか出てる?
17.
ユーザー
ptt2r
てす
18.
ユーザー
ptt2r
【ここ行数制限に引っ掛かりまくるから興味引いた部分抜粋】

開発日記 #4: ゾーン(区画)と象徴建築物
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/development-diary-4-zones-signature-buildings.1591951/
https://youtu.be/PBwwZ4XnW34

●建築テーマ
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/988203/2%20Styles.png
●住宅ゾーン
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/988204/3%20Row%20houses.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/988211/10%20Residential%20construction.png
●商業ゾーン
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/988206/5%20Commercial.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/988212/11%20Commercial%20high.png
・地元企業の商品若しくは輸入した商品を販売
・自動車や生活必需品、紙製品諸々あらゆる物を販売(実際の商品を指すかは不明)
・レストラン、映画館、バー、ホテルなどはレジャーを提供
・低密度と高密度の違いは、規模を除けば企業の種類と供給可能量及び従業員数
・低密度:ブティック、ガソスタ、小規模店舗、バーなど 高密度:スーパー、デパート、劇場、ホテルなど
・商業ゾーンは都市の製造業から商品を購入した方が輸送費を抑えられ、より利益を上げられる。

●工業ゾーン
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/988207/6%20Industry.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/988208/7%20Warehouse.png
・工業ゾーンは製造業と倉庫
・製造業は工業の大半を占め、倉庫は各企業のニーズや生産工程に合わせてあちこちに現れる
・倉庫には出荷準備が整った商品、買い手や輸送待ちの商品が保管される
・工業ゾーンは輸入若しくは、専門工業ゾーン(CS1の特化産業?)で抽出・加工された材料から商品を生産
・商品の一部は企業に販売され、企業が顧客に販売する(食品など)
・商品の一部は企業に販売され、企業はその商品を基にサービスを提供する(飲料がエンターテイメントに等)
・企業は定期的に現状を再評価し、ビジネス状況やニーズに合わせて従業員数を調整する
19.
ユーザー
ptt2r
●オフィスゾーン
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/988209/8%20LD%20offices.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/988214/13%20Offices%20High.png
・住民や企業向けにサービスを提供、製造業から購入した商品をソフトウェアに変換、さらに通信、金融、メディアなどに変換していく
・企業には、銀行、家電量販店、法律事務所、保険会社、通信社などがある
・ソフトウェアから生産される通信や金融などは個人顧客も恩恵を受ける為、より広範囲に影響を及ぼす
・メディアは家電製品やゲームなどの形で住民に直接販売される
・顧客の年齢層に応じて、各サービス需要は変化、大人や高齢者は銀行や金融、若者はメディアをより消費する

●ゾーン需要
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/988210/9%20Demand.png
●都市特化
・より多くの同種企業が集中すると、都市全体に専門ボーナスを提供、効率上昇をもたらし利益も向上する。
●地価
・都市サービスを単に提供するだけでは地価が上昇するわけではない。住居の広さ、店舗の近さ、必須のサービス、学校、職場、無公害を評価
・満足し裕福であればより高い家賃を支払う事ができるようになり、地価の上昇に繋がる
・住民、顧客、必要商品の供給、サービスやショッピングなど、住民や企業がニーズを満たす事で始めて地価が上昇する
・建物の家賃収入が維持費より高い場合、建物がレベルアップする
・住民が家賃を支払う能力や意志がない場合、家賃が下がり地価も低下する
・生活費が高すぎ、相応のニーズが満たせないと感じる場合、住民は引っ越し、場合によっては市外に出ていく
・十分な入居者が居ない建物は維持が困難になり老朽化していき、更に住民の退去が進む
・維持できなくなった建物は放棄され廃墟と化し地価を下げる。廃墟はホームレスに占拠される場合があるが、最終的に倒壊する

●象徴建築物
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/988218/17%20Commercial%20signature.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/988219/18%20Office%20signature.png
・ユニーク建造物、ロック解除要件がある
・周囲や都市全体に影響を与える
・住宅から高層ビルまで様々、普通の建物と同様に機能、入居者を求め、住宅やオフィス、工場として機能
20.
ユーザー
ptt2r
ざっと今回の日記見た感じかなりガチで都市開発ゲーになって来てるのを感じたわ
資源→(輸送)→商品→(輸送)→商品→(輸送)→顧客
こんなにしっかりサプライチェーン導入してくるとは思わなかった

あと、住民や企業の所得や環境で地価が変わるのも大きな変化だな
今まで見たいにとりあえず公共サービス揃えれば済むわけじゃ無さそうだ
そして万人に高い地価が好ましい訳では無いのも
21.
ユーザー
a7Ncn
日が変わったからID変わるかテスト
22.
ユーザー
a7Ncn
あぁ、やっぱり変わるねぇ
23.
ユーザー
o8OxP
>>13
スレで話題Aが延々続いてるからといってそこに話題Bを投げ込んではいけないなどということはない
例えて言えば掲示板のスレってのは別個のグループがそれぞれてんでに雑談してる教室とかパーティー会場みたいなもんで
複数の話題が互いに関係なく同時進行するのはむしろ自然で普通のことだと俺は思う

>>16
ぐぐれ

>>18
乙
24.
ユーザー
tCW12
分散いうのは多分掲示板の分裂のことじゃ?
5chにも引き続き書き込みあるが見えないし困ったもんだ
25.
ユーザー
z9vDJ
これって今は
ブラウザ閲覧組→そのまま5chに書き続ける
専ブラ組→書き込みできなくなってアプデしたらなぜかTalkのスレに書き込んでる
って状態なの?

もう5ch全体が真っ二つやな...
26.
ユーザー
tCW12
>>25
そう
ユーザーになんのメリットあるかわからんしわざわざ移行する筋合いも感じないから俺はブラウザでしのごうかと
28.
ユーザー
a7Ncn
5chは少し待てば他の専ブラが対応するらしいし、こんな胡散臭いとこ使わずに済むぜ
いや5chも胡散臭いといえばそうだけどさ…
29.
ユーザー
9rwtU
>>27
そっちか失礼
しかし汎ブラで5ch見るのすげーめんどくさいな

ところであれこれ検索してたらこんなソフト見つけた

AUTODESK Infraworks
https://www.autodesk.co.jp/products/infraworks/

現実のインフラ整備においてプロジェクトを可視化し理解を助けるためのCAD(computer aided design)ソフトとのこと
いわばプロ用シティスカw
でもゲームの開発者もこうしたプロ用ソフトからアイデア貰ってるかもしれんね
30.
ユーザー
z9vDJ
どことなく最初公開されたゲーム内映像より綺麗になってきた気がする
内部ビルドが進んでるのか?
31.
ユーザー
dedsw
>>23がアホすぎて草
32.
ユーザー
HmPLD
ワロス
33.
ユーザー
rIui1
5ちゃんの本スレは相変わらずスペックキチガイと鉄オタしか書き込みしてないな
ていうかあいつら本当にゲーム遊んでるのか?
34.
ユーザー
5VHEj
だったらキミがゲームの話題を振れば良い
そしたらキミの嫌いなそういう成分も多少薄まるだろ
せいぜい皆が反応したくなるような話題振ってくれや
35.
ユーザー
t93pc
DEV4にも全く無反応だったしベンチマークのつもりの奴しかいないな
36.
ユーザー
vE78u
変電所は電車だけでなく全部だろうな
「変電所」を各地に配置しなきゃいけなくなるだけで
鉄オタが期待するようなもんじゃない
37.
ユーザー
lln0E
workers and soviet republicみたいな仕様になるのかもな
38.
ユーザー
vE78u
きみ延々とそのゲームの名前上げてるけどそんな凝ったもんじゃないよ
自分でSS見れば一目瞭然だけど
39.
ユーザー
53m2I
オタは自分語りしか興味なくてゲームなんてあんま興味ないよ
鉄道とPCハードの話題が出たらシュバってくる奴しかいない
40.
ユーザー
Q5zQi
今日は水と電気だな
変電所でオタが「違うそうじゃない」とか言い出すのが目に見える
41.
ユーザー
N01vA
ゲイ民愚糞箱ウジ虫信者のキチガイ精神異常者のキモオタカス男が毎日粘着して張り付いてる自作自演スレってここか?


臭すぎだろwwwwwwwwwwwww
42.
ユーザー
rlvVs
→シミュレおよびメモリ使用量の最適化を行いました。
マジ!??