【09/18】ファミ通TOP30更新

1.
ユーザー
rOLGd
154
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
Iq23f
>>1
お疲れ様です。

2EDITIONの方が売れてますね♥️
着実に移行して行ってます。
3.
ユーザー
Iq23f
三国志、SWITCHの勝ち♥️
4.
ユーザー
Iq23f
19位のブラックなんタラって何?
5.
ユーザー
GyJHn
27-3で今週も任天堂Switch&Switch2大勝利!
TGSも始まったし数々の話題作や人気作も出て来るしランキングの変動も起きそう
6.
ユーザー
54oBY
ほの暮らしって結構な話題になってたのに全然売れてないんだな
7.
ユーザー
gfTFR
DL含めたら20万超えてるからそこそこ売れてる

https://news.denfaminicogamer.jp/news/2609022x
『ほの暮しの庭』国内累計販売本数が20万本を突破!発売から約1ヵ月あまりで達成、記念イラストに描かれたコマコとコンノがかわいい

8.
ユーザー
BExQ4
へーそんなに売れてたんだ
パケ版の累計は全然あてにならないんだな
9.
ユーザー
gfTFR
それでもパッケージの10倍売れてるなんてことはほとんど無いのでパッケージの数字は参考になるよ
10.
ユーザー
OsNwc
CS機毎にも違うだろうしソフト毎にも違う、SteamみたいなDLオンリーのマルチとかも入るから参考にもならないな
11.
ユーザー
3LOtW
今時は音楽のランキングもCDの売上のみでランキング付けるなんて事はしてないしな
情弱向けのランキングだわ
12.
ユーザー
EbJHP
>>11
CD、ブルーレイ、つまり光学ディスクは死んで、カートリッジが生き残ったんだから、
プレ捨てのパッケージ売上集計するよりSwitch2のパッケージ売上集計するほうが勝ちがあるよ
13.
ユーザー
BVFcI
>>12
カートリッジ(笑)ももう死んでるようなもんだろ
最大ゲームプラットフォームのスマホとPCで採用されてないんだから
14.
ユーザー
N9rDK
5000円以上するものがミリオン売れてるのに死んでるとか言っちゃうのアホすぎて笑うw
死んでるのは売れてるものは除外して語る君の脳みそだろw
15.
ユーザー
q4V78
結局DL込みとで差が大きいから参考にならないって話でしょ
DLのみのソフトもあるし、パケ版でもゲーム実況やアップデートでバズって人気浮上みたいなソフトに関してもサードは増産とかほぼ無いからな
16.
ユーザー
N9rDK
>>15
ほのぐらしがまさに品切れ起こしてたソフトが評判良くて追加発注されたのでランキングに復帰したってソフトなんだが
17.
ユーザー
xmzWO
>>16
当たり前の話なんだけど店頭在庫無い間DLに流れてるのぐらい分かるよね?
18.
ユーザー
N9rDK
>>17
だから何?
パケ版に増産はないとかいうヨタ話に現実とは違うよって言ってる話とその話になんの関係があるんだ?
頭は大丈夫?w
19.
ユーザー
ntIxV
パケ売上に意味がないと思う人は、パケ売上スレを見なければいいだけだぞ
20.
ユーザー
3KxOB
1000本程度でランキングに入れる時代だからなぁ
21.
ユーザー
JQWk7
パッケージ版が死んでヒントダウンロードは売れてるぷれすて
パッケージ版もダウンロード版も売れてるSwitch1&2
ソニーそのものがパッケージ版やめるンゴする程に爆死してると認識してる程だからね
22.
ユーザー
N9rDK
ピーエスは本体がピークの半分以下になってるのにダウンロードで昔と変わらず売れてるって現実逃避してるだけだからなあ

ゲームショップとか中古販売店が減ったのでその分はDLの旧作セール品に流れてるとかはあるだろうけど、ユーザー数が減ったままで新作ソフトの売上が維持できる訳ないじゃんw
23.
ユーザー
fJhfK
なんで急にPSガーして発狂してるのか意味不明だなw
24.
ユーザー
N9rDK
switchにボコボコにされ始めてからずっとダウンロードガー言い続けてきたのがステイ豚さんじゃないですかw
初めてゲハに来ましたみたいな滑稽な書き込みも何年続けてるんだよ老いぼれ豚さんw
25.
ユーザー
YfJSo
>>23
俺もw🤣マジで意味わかんねぇw🤣
26.
ユーザー
JQWk7
こんなにぷれすてソフトが売れてないのを見ると誰もがぷれすて大丈夫か?とかマジで人気無いんだなと思われても仕方ないな
不思議とぷれすて信者は気にしてないようだしとっくに冷めて諦めてるのかな
27.
ユーザー
cDGNW
PS自体がパケ版に重きを置いてないから廃止するのに頭悪いとそういうのも分かんないのかw
任豚が何と戦ってるのかは理解出来ないけど必死なのは分かるよwww
28.
ユーザー
ntIxV
>>27
少なくとも日本では、小売りにそのゲーム機のコーナーがないと、そのゲーム機は無いものとして一般人に思われるよ
29.
ユーザー
VDzJU
パケ版に重きを置いていないのなら何故パワプロの様にパッケージを無くさずに
バイオやドラクエや鬼武者やGTAはパッケージを売るのだろうな
要らないのなら全部ダウンロード専用で販売すれば良いのでは?
30.
ユーザー
egpZ4
だからそうなるって話でしょw
すぐ無くせ!みたいな極論に走る馬鹿って話し合いには向かないよ

頭弱すぎてwww
31.
ユーザー
SXuVf
>>28
小売にスマホゲームのコーナーはないけどスマホゲームは無いものと一般人は思ってるの?
32.
ユーザー
a68Di
今の若い子はゲームを店で買うという行為がすでに異世界の話だぞ
パケ買うにしてもAmazonでポチるだけだからな
俺自身最後にゲーム屋に行ったのはもう20年近く前だ
と言うと任豚はまた子供ガーお小遣い握ってガー言い出すんだろうけどPSのターゲット層はそこじゃないって事だろ。結論PSのパケ廃止は何の問題も無いよ
33.
ユーザー
R6sD6
またPS2時代が忘れられない爺さんの妄想が始まったw
PS3以降はユーザー数が半分以下になった上に話題作がどんどん減ってるのにダウンロードガーしか出来ないの落ちぶれすぎてて引くw
34.
ユーザー
UEv6k
どっちかというと
40年前お小遣い握ってゲーム屋にスーパーマリオを買いに行った任豚爺さん(50代)の願望だろ
時代は変わったんだよ、いい加減気付けよ
35.
ユーザー
IO5Vn
時代が変わったんじゃなくて、プレ捨ての時代が終わるんだよ
36.
ユーザー
QFqAC
店舗でゲーム買わない人は増えてるだろうけどその人らがPSのゲームを買ってるかと言われたらそうでもないだろ
SNSで話題にならないもの
37.
ユーザー
zQel0
日本語の情報だけ見てたらそりゃそう見えるだろうね
38.
ユーザー
O2OZj
>>31
スマホは大抵の人が持ってるだろ。
PSは大抵の人が持ってない。
39.
ユーザー
O2OZj
>>34
けれど、ミリオン売れてるんすよ。
って、Amazonとかも含むんだっけ?
40.
ユーザー
IzKyE
パッケージ版なんかには目もくれずヒントダウンロードが9割とも言うし、そりゃ売れないパッケージをソニーがやめるのも納得
更に末期のPS5や来年には出ると噂のPS6ではディスクドライブを無くす方向にしてるし、そもそもソニーそのものがディスク製造から撤退すると表明してるからね
週販やベスト30が毎週10-0や30-0になってもステイ豚からすれば実売が見えないヒントダウンロードなら脳内で幾らでも増やせるメリットありそう
まぁ任天堂はパッケージもダウンロードも両方売れて安泰だけどね
41.
ユーザー
pdd6Z
豚はswitch本体だけじゃなく公式SDカードもひっそり大幅に値上げされたことも知らないんだろうなw
42.
ユーザー
IO5Vn
>>41
任天堂の客は貧民じゃないので
43.
ユーザー
IzKyE
>>41
公式SDカードの価格差も把握してるとか
このステイ豚は任天堂信者よりも任天堂に関して詳しいな
ソニーよりも任天堂が気になってレジカンの如く粘着して監視してそう
44.
ユーザー
R6sD6
>>40
ダウンロード9割とか言うとDL含む国内売上がメーカー発表の世界出荷数を超えたり世界売上のほとんどが国内売上になるソフトが出てくると何度指摘されてもアーアー聞こえないするピーエス爺さんw

ff16
国内PS5パッケージ 42万本
世界出荷350万本 全プラットフォームマルチ

MHW
国内PS5パッケージ 83万本
世界出荷1180万本
45.
ユーザー
a68Di
>>42
任天堂は子供のためにゲームを作ってるブヒ!
本体3万円超えたら子供には買えないブヒ!
任天堂はそんな事はしないブヒ!

って言ってたと思うんだけど
豚語の和訳間違ったかな?
46.
ユーザー
R6sD6
ピーエスが衰退した時代の流れを受け入れられずにダウンロードという妄想に逃げ込んで現実逃避し続けるピーエス爺さん

本体売れてないのにソフトだけ売れてるという妄想の惨めさが酷すぎるw

PS2は国内2200万台、世界1億6000万台だったのにPS3以降は国内1000万台、世界8000万台から1億1000万台

本体もダウンロードガーするの?w
馬鹿なの?
馬鹿だったわw
47.
ユーザー
R6sD6
数字から逃げ続ける惨めすぎる老いぼれステイ豚さんw
48.
ユーザー
IO5Vn
>>45
われわれ日本人は君らの民族と違って柔軟性があるので
49.
ユーザー
eiwg6
>>48
日本人になりすましてる朝鮮人みたいな事言ってるなwww

日本人はわざわざ自分で日本人とか言わないしwww
50.
ユーザー
IO5Vn
>>49
自分が日本人になりすましてるから他人もそうだと思うのでは?
51.
ユーザー
qfCzY
出たー!困った時のオウム返しwww
降伏してるのと変わらんよなw
52.
ユーザー
R6sD6
データの話から逃げ回ってみっともない爺さんだよほんと
ピーエスはPS3以降は二番手マイナーハードという現実と向き合わないと
53.
ユーザー
Zp1tm
リズム天国パケだけで100万本いったか
任天堂のDL比率が55%ぐらいだったから
実質的に200万本以上売れてそうだな
54.
ユーザー
IOFPV
>>48
われわれ日本人は君らの民族と違って一度発した言葉を安易に撤回するようなマネはしないよ
武士に二言は無いってやつね
55.
ユーザー
EuAHd
>>54
日本人への理解度が足りないねえ
56.
ユーザー
Qk1u2
>>55
任豚「任天堂のハードが4万超えとか有り得ない!そんな予想をする奴はゴキ!」→Switch2ついに6万超え→任豚ダンマリ

任豚「任天堂はSwitch後継機と呼んでいる。Switch2と呼ぶ奴はゴキ!」→任天堂公式発表でSwitch2が正式名称に→任豚ダンマリ

Ninbuta-san, Are you Japanese?
57.
ユーザー
BfmpA
>>56
俺は言ってねーもん
58.
ユーザー
hOHU4
為替レートや世界的物価高の事も知らないステイ豚さんw
さすがは世間知らずの引きこもりw
見えてる世界が違いすぎて笑う
59.
ユーザー
hOHU4
まあステイ豚さんは物事を正しいかどうかで見てないし捏造とか平気でやらかすクズなのでこれからも同じネガキャンを延々と繰り返して馬鹿にされ続けるんだろうけどw
60.
ユーザー
EuAHd
>>56
日本人は柔軟な考え方の持ち主なの
日本に住んでるなら日本に帰化するか、祖国に帰りなよ
61.
ユーザー
qwKYd
>>58
為替も物価高騰の事も何も分かってなくて任天堂ならSwitch2は40000円以下で出す!6万とか言ってる奴はゴキ!って言い張ってたのは任豚だよ?
62.
ユーザー
BfmpA
ウツホ可愛くね?
63.
ユーザー
dHCpl
連休なのに何もやることがないのか豚が連投してて哀れすぎるw
ちょうどFEが発売されたんだから買ってやればいいのに
あ、もしかしてswitch2すら持ってない?w
64.
ユーザー
YM7zl
お前ら何の話してんねん・・・?
PSは任天堂一強で殿様商売にならないために必要だし
朝鮮だってネトウヨの玩具として有難い存在やろ?
ちょっとは仲良くしろよ
65.
ユーザー
EuAHd
ネ◯ウヨって言葉を使うのは中韓人だけ
66.
ユーザー
hOHU4
>>61
ピーエス時空ではそうなんだなw
switchには2020年より前の販売データが無いと断言しちゃうボケボケ老いぼれ豚さんw
67.
ユーザー
sjdoM
又ステイ豚🐷と喧嘩してんのか
68.
ユーザー
YM7zl
>>61
ソイツ未だに「子供を見捨てた任天堂は終わり」とか言ってるから、元々アンチか今は反転アンチ化してるでw
69.
ユーザー
TqNg3
PS5期待のグロゲーでもあるウルヴァリンが年内に600万本売れないと契約打ち切るとの報道もあるけど大丈夫か?
只でさえステイ豚が好きそうな18禁の人殺しゲームだけに購入層も限られるだろうからなぁ
あのソニーだけに実質無料のスパイダーマン2のようにばら撒いて水増しか、ヒントダウンロードで誤魔化すとかしそうだな
70.
ユーザー
jyFiT
>>61
任豚はこどおじニートばっかりだから経済や物価とは無縁の世界で生きてますし数十年前の物価のままで固まってるんですよw
71.
ユーザー
jTzls
>>56
典型的な藁人形論法だな
72.
ユーザー
MOGRV
そう思いたいのも無理ないがそういう頭の弱い奴が本当に居たんだよなwww
73.
ユーザー
VsiFo
海外のリーク記事が400ドルぐらいになるって話で為替と消費税考えたら日本では6万円ぐらいにはなるよなっていう普通の予想だったんだが、リーク記事を信じるやつはゴキ!子供の為に高くするはずない!大量生産するから安くなるんだー!ってずっと喚いてたやつ居たな
74.
ユーザー
GlpT8
実際の販売価格は税込49,980円だから間違ってたのは6万円って言ってた奴らじゃんw
75.
ユーザー
H2WnX
実際6万円になってるから間違ってはないんだよなぁ
そもそも6万円言ってたヤツも大半は任天堂が頑張って限界5万円って予想だったしな
5万円でもゴキの願望だー!みたいな感じで喚いてたのが任豚だったよ
76.
ユーザー
JllKu
>>74
すまんな、そういやワイも「性能考えたら6万くらいしてもおかしくないだろ」とか言ってたわ
少なくとも5万は超えそうと思ってたから、5万切ったって聞いて感動したもんだ

まぁ同じ任天堂ファンでもいろんな予想してたし「〇万言ってたやつはゴキ!」とかアホかとw
77.
ユーザー
JllKu
スマン間違った、アホの主張は「〇万言ってたやつは任豚!」だった・・・
78.
ユーザー
HKdGK
>>72
藁人形論法であるという事は
頭の弱い奴が実際にいたのは何も否定しないぞ

都合のいい相手だけを引き合いに出して、
それに反論する設定で話を有利に進めるのが、
藁人形論法だからな
79.
ユーザー
H2WnX
>>78
ストローマン論法(藁人形論法)とは、相手の意見を意図的または無意識にねじ曲げ、本来とは違う極端な主張に変えてから反論する誤った論法のことです。
80.
ユーザー
Y4ZVA
>>78
ドヤ顔して間違えてるの草www
81.
ユーザー
RnAVV
〇万言ってるのはゴキもはSwitch2と呼ぶ奴はゴキも実際いたからぜんぜんストローマンじゃないな
ストローマン論法というワードを使ってみたかったんだね
82.
ユーザー
m9Hj8
>>79
wikiからの引用だね
その続きに書いてあるのは以下の通り

相手の意見の一部を誤解してみせたり、正しく引用することなく歪める、または一部のみを取り上げて誇大に解釈すれば、その意見に反論することは容易になる。この場合、第三者からみれば一見すると反論が妥当であるように思われるため、人々を説得する際に有効なテクニックとして用いられることがある。

この一部のみを取り上げて〜 ってのが
豚はこう主張してた!って奴だね
83.
ユーザー
GlpT8
ステイ豚さんのアホな発言の数々には誰も勝てないけどなw

・switch発売前にPS4と6000万台差があるから絶対追いつけない
・switchはWiiUコースで任天堂は撤退
・PS4が抜かされる直前にswitchは需要が飽和してこれ以上絶対売れなくなる
・switchのSoCが生産中止になるから任天堂は撤退する
・PS5が出たらswitchなんか誰も欲しがらないのでswitchが売れなくなって任天堂は撤退する
・switch2は5万円になって誰も買わないので任天堂は撤退
・switch2はWiiUコースで任天堂は撤退

ひたすら願望を書き込むだけの耄碌ステイ豚さん
84.
ユーザー
44kOm
恥ずかしい過去を掘り起こされて発狂してるの草www
長文で必死になってる辺り身に覚えがある人達なんやろなwww

85.
ユーザー
GlpT8
事実の羅列を長文と表現するのかw
ステイ豚さんらしい頭の悪さで笑えるなw

あれだけ絶対だと喚き散らしてたPS5の時代は来ませんでしたねw
86.
ユーザー
BoMuc
顔真っ赤で草www
87.
ユーザー
9J12m
任豚が話題逸らしたくて必死にPSガーしてるのおもろいw
そもそも反論になってないんだよな
88.
ユーザー
qaqAU
アホな事言ってる人がいた というのは反論の余地もない事実だけど
だからどうという事もない話 でもあるんだよな
89.
ユーザー
5HFIJ
10年以上任天堂は滅ぶと言い続けたステイ豚さんの今がこれw

ピーエス叩き棒が折れたのでPC叩き棒にシフトして同じ愚行を繰り返すだけw
90.
ユーザー
Iqija
>>83
こういうのをストローマン論法って言うんだねwwww
91.
ユーザー
5HFIJ
>>90
全部ステイ豚さんが言った内容で改竄とか一切ないのが凄いよねw
92.
ユーザー
KT3Zh
おじいちゃん10年以上もこんな事やってんの?www
93.
ユーザー
5HFIJ
205 名無しさん必死だな sage 2020/01/06(月) 18:24:05.44 ID:S69v5YPTd
今年のSwitchを占ってやろう

1月
正月需要がなくなり一気に週販2万へ

2月
ソフトが出なさすぎてついにヨンケタン

3月
FF7リメの発売でPS4ハード週販30万
一方Switchは動物の森が発売するもハードは週販10万程度
完全に終わったとゲーム板で祭りになる

4月
動物の森が早くもランキング外
3DSの半分も売れず
Switchヨンケタンに戻る

6月
PS5の大作ゲームと価格が発表
思ってたよりも安くて勝負が決まったとゲーム板で祭りになる

9月
TGS付近でPS5向けモンハン発表
TGSはPS5一色になる

12月
PS5堂々発売
日本だけで初週40万越え
歴代最大普及スピードに
Switch最後の年末商戦だが新作が何もなくPS5に惨敗

来年春頃
Switch好評につき生産終了
ハード事業撤退
今後はソフトメーカーへ


あまりにも有名なステイ豚さんの書き込みw
94.
ユーザー
KT3Zh
事実かどうかは知らんが10年前に言った奴が居たとして普通の人なら残ってるとは思わんけどなw
必死過ぎて笑うわw
95.
ユーザー
5HFIJ
よりにもよって3月にあつ森が出てswitchが1番売れた(年間595万台)2020年の初めに書き込んでるのが最高にピエロw
96.
ユーザー
KT3Zh
大昔のログも保存して居るかどうかも分からない奴に粘着し続けるってこれもう病気だよね?
97.
ユーザー
5HFIJ
めっちゃ反応するやんw
まさか本人様?w
まさかねーw
98.
ユーザー
5HFIJ
最近ゲハに来ましたって設定で書き込み続けてはや何年?何十年?w

老いぼれステイ豚さんwその設定は無理がありすぎですよw
99.
ユーザー
KT3Zh
キモすぎて草w
糖質の人の思い込みってヤバいわw

とりあえず全然違う人なんで俺には粘着しないでね
100.
ユーザー
5HFIJ
ちなみにログ保存じゃなくて ゲハ 予言 占ってやろう とかでヒットするクソまとめブログからコピペですよw
101.
ユーザー
KT3Zh
どっちにしても古代の文献持ち出す辺りおじいちゃんなのには変わりないわけで…
102.
ユーザー
s0PF1
古参アピールは良いんですが10年単位でもPSガーってやってるの虚しくならないの?
103.
ユーザー
5HFIJ
いまだに捏造ネガキャン繰り返すステイ豚さんには何も言わないいつもの自称中立ステイ豚さんw
104.
ユーザー
s0PF1
話が通じない🤣
105.
ユーザー
5HFIJ
そりゃステイ豚さんの虫以下の知能じゃ理解出来ないし反論もできないよねw
106.
ユーザー
5HFIJ
>>94
2020年の発言なんですよこれがw
日本語の弱いステイ豚さんには10年前に見えるみたいだけどw
107.
ユーザー
AWBGT
6年でも充分古いからね?
それに10年云々って話はおじいちゃんが先に言ってるんだよ?
もう忘れたの?
108.
ユーザー
JLKPN
同レベルの争いは盛り上がっていいね
109.
ユーザー
soVlB
低スペックのSwitchなんか売れるわけない!これからは超高性能PS5の時代!
過去のステイ豚は
>>93に代表されるようにPS5が売れる事に自信満々ではあったけど実際は…
今も昔もステイ豚の逆神っぷりは神がかってるよなぁ
110.
ユーザー
8jebD
必死だなぁ
111.
ユーザー
AD6na
10年前はこうだった、じゃなくて今も変わらずネガキャン繰り返してるのになw
変わらずというかピーエスが叩き棒にならなくなってPC棒振り回してCS全滅とか言い出すほど悪化してる

国内販売データでPCも個人向けはCSほど売れてないし売上の9割はノート型という事も知らずに叩き棒にしてるのはマヌケにも程があるけど
112.
ユーザー
C2Rrx
PC市場の話をするのがネガキャン?
よく分からん感性だな
113.
ユーザー
SwbX4
CSより個人向けPCの方が売れてないのにCSは衰退してPCが主役にとか言い出すのはネガキャンだろw
114.
ユーザー
shxzq
今度はPCに噛みつき始めたよ‥
豚って四六時中イライラしてんのな
115.
ユーザー
O3cUf
キモいよね、この豚
116.
ユーザー
ALVf6
毎日同じような事しか喚いてるだけだしな
引き出しが少な過ぎ
117.
ユーザー
gKANu
コンピュータゲーム文化は元々PCが発祥
CSなんて物はアタリが始めてたまたま当たったのを任天堂が模倣しただけ。歴史は浅い
つまり今の流れは原点回帰だよ。PCというコンピュータゲームの原点にな
118.
ユーザー
guN7J
調べたらコンピュータゲームは元々は専用筐体から始まって、複数のコンピュータで動くゲームが出来たのが1962年、
流通し始めたのが1970年代で1977年にはアタリがCS機作って、1983年には任天堂がFCを発売
コンピュータゲームの歴史が60年程度で、いわゆるPCで動くようになってからは50年、CSの歴史は40年
歴史浅いか?歴史全体の7割くらいは担ってるが
119.
ユーザー
9G1os
1970年代のPCゲーム市場と
今のPCゲーム市場は全然違うしな
回帰なんて現象ではない
120.
ユーザー
SwbX4
CS全滅爺さんはPCってなんの略か分かって無さそうだなw
121.
ユーザー
NcYwF
任天堂のやってる事は所詮ハードはアタリの模倣、ソフトはナムコの模倣、ぜーんぶ模倣
オリジナルのものは何一つない
122.
ユーザー
M2WXx
ゴキちゃん基準だとオリジナルって紀元前まで遡らないとどこにも存在しなそうだよな
123.
ユーザー
SwbX4
いやw任天堂以外は平気でパイオニア認定するぞw
パックランドが横スクロールアクションの元祖とか言ってたしw
124.
ユーザー
ZjZVa
>>123
そんなこと言ってる奴見たことないけど?
スーパーマリオがパックランドをパクった事実は有名だけど
125.
ユーザー
sVI63
>>124
パックランド爺さんにサーカスチャーリーの方が先だぞって教えてあげたら大発狂してたよw
126.
ユーザー
0M7hg
>>125
どっちが先だとか言ってるのは任豚だけ
我々は任豚にスーパーマリオはパックランドをパクって作られたという事実を教えてるだけ
127.
ユーザー
T2aSq
パクったと主張する理由は、どちらも横スクアクションだ
というだけなんだよね

他にもあったら根拠として弱くない?
128.
ユーザー
6pWHW
そもそもパックマンからパックランドのジャンル変更が当時流行ジャンルのジャンプアクションゲームの後追いだからなあ
129.
ユーザー
GsAld
1984年当時はシューティングゲーム全盛期
パックランドが稼働してスーマリやハットリ君やワンダーボーイ(高橋名人冒険島)がパクってからが横スクアクションの全盛期
130.
ユーザー
W7a1a
なw起源主張してる奴いるだろw
ドンキーコングやマリオブラザーズ無視してジャンプアクションはパックランドから始まったとかいう何がなんでも任天堂除外する基地外
131.
ユーザー
lIaEO
この程度で起源主張できるなら、だいたいの漫画の起源は手塚治虫だしなぁw
132.
ユーザー
rWMzq
>>130
横スクアクションの話だろ?
何故固定画面ゲーが出てくるんだよ
133.
ユーザー
5m5RZ
なw起源主張してる奴いるだろw
横スクロールアクションの話してるのになぜか固定画面のドンキーガーマリオガー
しまいにはパックランドはドンキーをパクっただとか何がなんでも任天堂を起源にしたい基地外
134.
ユーザー
t0SlK
パックランドよりサーカスチャーリーの方が先という都合の悪い情報はあーあー聞こえないステイ豚さんなのであったw
135.
ユーザー
h5L4Q
ステイ豚さんがこれだけ持ち上げるんだからすごい大ヒットしたんだろうなと思って調べてみてもコンシューマでもアーケードでも売上情報非公開の微妙ゲームなんだよね

スーパーマリオはパクリゲーって言いたいだけで何十年も延々と昔話をし続けるステイ豚さんの異常者っぷりが際立つ
136.
ユーザー
m6my2
サーカスチャーリーとパックランドではディテールがまるで異なるからな。共通点はジャンプ出来て横スクロールするだけ
スーパーマリオとパックランドの類似性はレベルが違う
137.
ユーザー
h5L4Q
老いぼれステイ豚さんの除外除外が始まったw
138.
ユーザー
h5L4Q
レバーなしボタン限定操作という個性的すぎるパックランドはパックマンの派生作品としてしか話題にならず消えていったんだよね

パックランド遊んだことがあってまだ生きてる人って絶滅危惧種だろw
139.
ユーザー
ZMNOo
・ステージ構成。スーマリの1つの大ステージの中に4つの小ステージという構成はパックランドのステージ構成と全く同じ
・隠し要素の数々。これに関してはゼビウスのソルやSPフラッグに端を発する当時の流行みたいなものでパックランドのパクリというかナムコのパクリというべきかもしれない
・背景グラフィック。当時の任天堂ゲーは当たり前のように黒バックだった。スーマリの青空や山や木々の背景グラフィックは明らかにパックランドからの影響が見て取れる
・ジャンプ中の制御。マリオにしろドンキーにしろジャンプした後の制御は一切できない。スーマリのジャンプ中の空中制御はパックランドの操作感に酷似しておりパックランドからのインプットがある事は明らか
140.
ユーザー
h5L4Q
クソゲーでも出せば売れたというファミコンでナムコブランドとパックマンブランド使って売上データ無しの微妙ゲーの話を延々と続ける異常者ステイ豚さんw

世界の任天堂への嫉妬と憎悪が止まらないw
141.
ユーザー
zBfeF
違う所が
・操作系統
・ボスの存在
・クリアという概念の存在
・パワーアップアイテム
辺り?
142.
ユーザー
P5LU1
>>135
ぶっちゃけあんまり面白くないからな
左右移動が右ボタン左ボタンだから精密な操作やジャンプ中の制御なんか碌に出来ないし、ゲームとしてはかなり単調
スーパーマリオやった後に、パックランドのパクリだという妄言を真に受けてやったら相当ガッカリする内容
143.
ユーザー
cC481
そりゃあ後の時代に出た物の方が完成度が高いのは当たり前
悪魔城月下やった後にメトロイドヴァニアの原点だからって初代メトロイドやってもガッカリどころか3分ともたないだろう
144.
ユーザー
h5L4Q
パックランド 1984年
スーパーマリオ 1985年

これであとの時代とか言い出す異常者ステイ豚さん絶好調ですなあ
145.
ユーザー
b6JAG
>>143
月下のモデルはスパメトだぞ
月下の後でも普通に楽しめるというか、人によってどっちが好きか分かれるわ
146.
ユーザー
zBfeF
ゲーム史を語る上で、何が先かは大して重要ではないよな
何が盛り上がったかが大事

ファミコン〜スーファミにかけて横スクは確かに盛り上がってたよな
147.
ユーザー
SvELz
ファミコン時代前期は新しいゲームの流行は常にアーケードから
ゆえにファミコンの横スクアクションブームも元を辿ればアーケードからだよ
ドラクエ・FFなどファミコンでも本格RPGが出来るようになってからその流れも崩れ始めたけどね
まぁそのRPGも元を辿ればPCゲームからだけどさw
148.
ユーザー
63fK6
そのPCのRPGも、テーブルゲームに元があったり、
その前に小説の1ジャンルがあったり、神話があったり
元ネタってのは常に何かはあるものだよね

インプットなしでアウトプットするクリエイターはいない
149.
ユーザー
EW4bK
あくまでコンピュータゲームの範疇での話だよ
任豚はすぐ別カテゴリの物を持ち出してパクリを煙に巻こうとするよね
150.
ユーザー
D5viM
えー、コンピューターゲームをアウトプットするために
必要なインプットは同じコンピュータゲームに限らないと思うが

何故その範疇に話を絞るの?
151.
ユーザー
RpqhI
任天堂の中の人がそういう別のジャンルのモノを参考にしただとかもっともらしい事を言って同じコンピュータゲームからのパクリを誤魔化してるからな
ポケモンは昆虫採集だのウルトラセブンのカプセルモンスターだの言ってw
どう見てもメガテンやDQ5のパクリだろうがww
152.
ユーザー
D5viM
インプットは一つではないだろう
どちらかの影響を受けたかではなく、両方影響してるだろう

メガテンやドラクエと複数挙げてるから、それは分かってるだろうに
153.
ユーザー
kLt9s
任天堂へは制限かけまくる基地外アンチ
それが老いぼれステイ豚さん
154.
ユーザー
kLt9s
メガテンの悪魔を仲間にするは原作小説の設定再現が大元なのにゲーム以外からは誤魔化しとか言い出すアンチ任天堂の基地外おじいちゃん

老いが原因ではなく元から頭悪いんだな