【ヘブバン】ヘブンバーンズレッドpart27【無課金】

1.
ユーザー
NS7f0i+S0
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::



スレ立ての際は『!extend::vvvvvv::』をコピペして3行以上になるようにして下さい

【注意事項】
※次スレは
>>900 が宣言してから立ててください。
※立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
※踏み逃げや荒らしの場合は
>>950 またはそれ以降の方が宣言して立ててください。

■AppStore
https://apps.apple.com/jp/app/id1576831351/

■GooglePlay
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.heavenburnsred/

■公式サイト
https://heaven-burns-red.com/

■公式Twitter
https://twitter.com/heavenburnsred/

■公式YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCtJM9OX9cWtRRxQzgvcOccA/

※前スレ
【ヘブバン】ヘブンバーンズレッドpart26【無課金】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1685711269/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
272
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
w7gQ3
【初心者Tips】

Q.どんなゲーム?
A.keyがシナリオを手掛けた完全ソロゲーです

Q.今からでも話についていける?
A.過去イベントは特殊アイテムで順次体験できます

Q.日課は重い?
A.最低限の日課は10分の軽さです。本編とイベントはじっくり楽しめます

Q.リセットマラソンおすすめは?
A.簡単コース・確定枠で桜庭星羅+複数枚
 簡悔コース・確定枠で國見タマor朝倉可憐+樋口聖華(宙の探究)+任意
 クリティカル確保が最優先なのでどちらかをお勧めします
 
Q.おすすめ課金先は?
A.万能ピースパック、SS確定ガチャ、プレミアムサブスクです
 課金は主にエンドコンテンツ用なので無理をせずに

Q.フリータイム何すべき?
A.交流最優先。交流相手がいない時はシックスセンスを上げるか討伐任務

Q.シックスセンスを上げるには?
A.ストーリーの選択肢ごとに上昇するため、過去をたどるで分岐回収を行うこと。(注意;左上のAuto Savingが出るまで進めること)
また、過去のフリータイムでライフを使って上げることもできます

Q.効率的な進め方は?
A.初心者は拾えてない交流を優先。次点で記憶の迷宮、プリズムバトル(スタイル上げ)
 イベントプリズムはSSに勝てるようになってから、アリーナは随時
 中級者から宝石プリズム、属性ダンジョン、シャトルラン(スキルレベル上げ)
 オーブ、異時層、宝珠ダンジョンはやり込みコンテンツです
 万能ピースは毎月増えていきます

Q.使えるSキャラは?
A.足りないSSの穴埋めに使えます。ゆんゆん、シッキーの評価が高いです
 雷属性ならこじゅ、SSヒーラーが居ないならSで代替に、等

Q.他に知っておいた方が良いことは?(PC及びアプリ閲覧推奨)
A.詳細データ等
https://docs.google.com/spreadsheets/d/10gvvqRO2aAorEYmLj2G3vmxMDVdNZjimgPKJFzwgNWo/edit#gid=142596667
3.
ユーザー
1P688
アプデしたらここに誘導されてきた
4.
ユーザー
Q01Ij
talk用に新しく建てたのがここか?
5.
ユーザー
cSziW
なんかえらいことになってんな
ここで良いのか?
6.
ユーザー
CjwUE
5ちゃんねるは専ブラ全て死亡
ここは専ブラではJaneのみしか見れない
過疎待った無し
7.
ユーザー
gqNod
なんてこったい
8.
ユーザー
gqNod
AIがいなくなるならtalkのほうが良かったりして
9.
ユーザー
lLcFu
ヘブバンどころじゃなくなっとる
10.
ユーザー
vfOti
やはりクラン実装必要だな
11.
ユーザー
xcvK5
かれりんおめ
12.
ユーザー
8N0dk
水着かれりん?うおおおおおおお
23.
ユーザー
vWjGj
こういうキチガイに対策出来なければTalkは終わり
24.
ユーザー
Lvf49
NGワード使えるのが唯一の救い
25.
ユーザー
FdPi9
名無しになったからNG登録しようがないよね
26.
ユーザー
Lvf49
名前じゃなくてこっちでやってる
(
https://i.imgur.com/.+\n){10}https://i.imgur.com/
27.
ユーザー
OaAVl
10は緩過ぎて殆どNG出来ないだろw
28.
ユーザー
BCTTo
次ここ?
29.
ユーザー
316tD
4章day8まだだから
ママァが強化できない
30.
ユーザー
Lvf49
>>27
出来てるもん!
31.
ユーザー
WK2n4
ロケットをスリスリする室伏はちょっといかがなものかと思いますよね
32.
ユーザー
EOT3t
室伏って見るとハンマー投げの方浮かぶからリサママ又はばぶぅで統一せん?
43.
ユーザー
Pb6k2
完全に過疎った
44.
ユーザー
0xn8E
向こう(5ch)とこっち(Talk)は別だからな
45.
ユーザー
MM4QH
mae2chで板追加すれば今まで通り5ch読み書き出来るのに
まだこっち居るの?
46.
ユーザー
Pb6k2
使い分けめんどくさいにゃー
57.
ユーザー
skLQW
>>45
お前の方こそ
58.
ユーザー
Pzu7k
>>45
ここに居たいからここにいるんだよ
勘違いの塊おつかれさん
69.
ユーザー
JV4ZQ
テスト
70.
ユーザー
dlw4Z
無料ガチャであかりんキター
無料ガチャでピックアップが働いたの初めてかも

ここのところ無料ガチャ運が良過ぎだな
前回の無料ガチャでは新衣装蒼井(2凸目)が、前々回は大島家ばかり3枚(1凸目三女、初次女、1凸目長女)と当たりまくった

今回で3回連続無料ガチャSS引き
この前はS以上確定チケットガチャで巫女めぐみん(初)も引いたし、ちょと運が良すぎて怖いな
71.
ユーザー
cQQ5l
最近スタミナの使い道に困る
みんな何に使ってんの?

宝石も各250ぐらい溜まってもう特に要らないしどうしたものかな
72.
ユーザー
aU2GA
宝石なんていくらあっても困ることないでしょ


新しくSS引き入れたら、それに対応する装備作るのに10回錬成しても作れないことなんてよくあるし、+6装備だって捨てるほどある訳でもないでしょ?
73.
ユーザー
ToagS
スタミナ言ってる時点でたいした育成してもない勢な気がする
74.
ユーザー
Awks6
最近は宝石やらずに、このスレで教えてもらったダンジョンの31かいから1個降りて蜘蛛倒したら速戻りするか、属性ダンジョン5階を指定してフルオートでどんぐり稼ぎしてる
75.
ユーザー
iGBPh
琥珀とかどんぐりにしても
fgo的に3ターンバトルとかでゲットできるようにすりゃいいのにな
76.
ユーザー
vldtb
1.5倍(ノーピックアップ)
77.
ユーザー
iT8MQ
もうダンジョンも要らんわ
アレ消すだけでもだいぶ容量減らせるだろ
78.
ユーザー
fJKlJ
始めて2か月だけど
課金以外の育成があまりにもダルい
3倍イベントプリズムにライフ4つかってアリーナ放置しかしてないわ
このルーティーンに育成さぼりすぎって言えるほどの差つけられないでしょきみたちも
79.
ユーザー
LS8jL
>>78
3章くらいなら別にオートで育成させてなくても終われてたけどな
そういうのさえ知らんでやってたくらいだし
ステさえ上げてればどうにかなる
まぁ編成自体、課金額とかガチャ運に依存するとこはあるけど
80.
ユーザー
DwOn5
この前、無料ガチャであかりん出したばかりなのに、今度は女将蔵っちきた

これで30 GでSS持ってないのもにゃにゃんだけになった
闇属性も揃ってきた
ちょと前まで闇SSはロリータ先輩としっきー、それとマツチロしかいなかったのが嘘のよう
マツチロは闇パとしては役立たずだっから、闇パといいながら関係ないルカ入れてたりした
まあロリータ先輩がいれば火力には困らなかったけど


ただで大盤振る舞いしてくれて運営さんには感謝しかないな
81.
ユーザー
8mIxv
ダンジョンいかないとスキルレベル上がらないのがなあ
チケット一気に5枚まで使えるようにしないとダルすぎる
82.
ユーザー
KRZev
どんぐりも、力、器用さ、知性、体力、精神はいいとして、
クリティカル、HP、DP、運あたりは全くいらないから目的のやつかつ+3が出る確率1/27か30個あると1スロット埋められるくらいの比率
83.
ユーザー
a1jxo
そういうクジ引きみたいにさせるもんは
ログボとかミッションでもっと配るようにすりゃいいんだよ
ログボ豪華にすりゃ最低限そこで縛り入れられるんだから
あんな微々たるクォーツ配ってもクソの役にも立たんのだし
84.
ユーザー
QwZ4P
水着ジェニックとか言うへんなおっさんがワープしてきたおかげでワカメ王子が乱獲されてとばっちりもいいところである
85.
ユーザー
TKjJO
ヤベーな
あかりん、蔵っちに続いて3枚目のSS引いた

まあ今回は既に1枚持っている初期ユッキー(ろくに使ってない)だったから微妙だったけど
スーツユッキーとまでは言わなくとも、せめて浴衣ユッキーだったら嬉しかったんだが
86.
ユーザー
buzSF
初期ユッキーはゆんゆんと樋口でバフれば2ターン目で修練場の丸いやつ倒せるぞ。天才剣士とか探偵でも行けると思うからだからなんだって感じではあるが
87.
ユーザー
jGFPc
ゆんゆん持ってねー

まあ、ゆんゆんいなくても闇ロリータ先輩とチャイナ樋口の二人体制で丸いの55秒で倒せるから良いけど
88.
ユーザー
I0A6c
ヘプバン中華に買われてもうたやん
過去作の月宮あゆ実装とか金になりそうもないことはやりにくくなるよね
89.
ユーザー
kmbYi
>>88
そこは契約次第だからわからんよ
買収したとこだって単にコンテンツとして相応の価値あるってわかってるんだし
現状でも金入ってくるなら任せたままでいいってなると思うけどね
下手にテコ入れしてコケたら丸損こく話だから
90.
ユーザー
Ewl5P
ヘブバンがおねがい社長みたいな広告しだすのかなw
91.
ユーザー
5KPAH
けど茅森のクレイジーさは鳴りを潜めることになるよね
天安門!!天安門!!とかもう言えないフォークシンガーになっちゃったあ
92.
ユーザー
d1HzP
後継者がいないってなが原因みたいだね
業績が悪化したからとか、そういった理由ではないから、内容に口を出してくるとかはなさそう

まあ、それでもなんでよりにもよって中華なんだよとは思うが
93.
ユーザー
WCTub
>>92
中華なんだよって言うとこがもうその筋のことわからんやつなんだよ
母体がデカいってのはそう簡単に倒れんことになったってことなんだから
国としてじゃなくビジネスの規模として見ろよ
94.
ユーザー
5KPAH
銭ゲバなんだろうな
ヘプバン効果で一番売れるタイミングで一番高く買ってくれるところに売っただけ
wfs激おこじゃなきゃいいけど
95.
ユーザー
2FbVq
コメダ珈琲とかも中華に買われてたような。
あんまり不味くなったとか聞かないから経営としては中華でいいのかも
96.
ユーザー
62RHT
+6装備って全然出ないな
+5はたまに出るけど6は一個も出ない

存在を疑うレベル
97.
ユーザー
tEP4H
そんなに変わらんて
時間のむだやで
98.
ユーザー
7nlEs
>>95
経営なんかまるで変わらんわ
買収自体何も理解できてないんだろうが
99.
ユーザー
CVnld
けどさ
病人に白粥出すシーンで四川風麻婆豆腐とかに変えられちゃったりするんでしょ
激辛麻婆はきついてー
100.
ユーザー
B5fGk
fgoの周年が盛り上がっただけに
なんか事前に何もないってのもあれじゃないか
ハフバってハンパな期間ではあるけども
やっぱガチャ情報出んと盛り上がらんのかな
101.
ユーザー
oUImY
ユイナ先輩の水着なんて、限界まで引くしかないな
1.5周年に備えて石貯めまくったから、何とか引きたい
102.
ユーザー
YLPja
今回10連での期間無料で来たのが一番強い
ハンパなハーフアニバとは思えんくらいの大盤振る舞いだと思う
去年の蒼井ほどの強キャラは来んかったが
ユイナとタマのガチャは回りまくるだろうな
103.
ユーザー
eVjNT
広告も出しまくってるしまだ大丈夫そうだね
104.
ユーザー
hflFi
>>103
大丈夫って買収のことでそう言おうとしてる?
wfsからグリーの社長就任してビジュアルアーツは世界規模のテンセント後ろ盾にしてるんだぞ
その意味わからんで言ってるとしたら恥ずかしすぎるわ
中国どうこうで叩きたいだけなのか知らんけど
105.
ユーザー
s8CBa
ヘブバンの広告4回も見るといちごのちくしょうとるかの誰も死ぬなよが凄く印象に残るわ
106.
ユーザー
hZOJp
いや単純につまらなすぎてユーザーが離れてるから
107.
ユーザー
s8CBa
今更クオーツ10連出来る分を何回もやるって遅すぎだよなそりゃあやる人いなくなるわ
108.
ユーザー
hTSwV
ガチャ引く時、引いた瞬間にSS引いたなと分かる時あるよな
ボタンを押してすぐ硬画面が直すると、いつもSSを引いている
しかもピックアップをいつも引いている気がする

これった演出じゃなく、単にデータを読み込んでいるだけ?
109.
ユーザー
FelRU
Sに続いてAも完凸してるスタイルが出てきた。ガチャはSS以外嬉しくないし、ダンジョンも楽になっちゃったし、育成もやることなくなってきてアクセ厳選したりオーブの熟練度上げたりしかなくなってきていよいよコンテンツの危機。
まあ課金者バトルもっと前からそうだったんだろうけど
110.
ユーザー
kqysk
育成進められてなかった層に救済はいいことだと思うんだけど
そこそこ進められるとどんどんやることなくしていくのもはやくなるんだよな
スタイル自体は不思議とまだ出ないやつが何体かはいるにしても
結局使うとするとそこまで何十体も常時使うわけでもなかったりするから
旧スタイルの強化するイベントなりシステムも欲しいところ
111.
ユーザー
srX02
そろそろ課金減ってない?

3dそもそも綺麗じゃないし
112.
ユーザー
srX02
つよつよボス出して欲しいんよな


炎上するんかな
113.
ユーザー
l01II
廃課金は満足するから良いんじゃね
114.
ユーザー
tNttB
異次元だっけ?名称すら曖昧だけど
あれつよつよちゃうん?
ALL150LVPTでも突破できんて泣いてるツイートあったで
115.
ユーザー
2jq7O
>>114
まぁステータスマックスにしてようが
バフデバフまできっちり重ねてないとDPすら割り切れんからな
基本2度重ねられるものはODを上手く使ってやってないと無理だぞ
多分まだODの時ならデバフも重ねられるとか
そういうやり方理解してないやつも多い気がする
116.
ユーザー
otiSC
ストーリーで出して欲しいんよな
でないとスルーだから
117.
ユーザー
RgsVq
ソシャゲのその時その時のラスボスってかなり育成して対応属性の強キャラ引かないと強くて勝てないくらいでもいいと思うけどね。
そこまでガンガン進んできて、取りこぼしてきた色々なものを回収するきっかけになる
118.
ユーザー
myhTT
そんなパッション持っとる人類どんだけおんねん
119.
ユーザー
vgzQ0
>>117
強キャラの何が強いとか、スキルの使い方理解できてないとどうにもならんゲームがほとんどだぞ
ラスボスなんて高難度攻略前提になってるし
基本的に初心者とかボス戦で詰まってるやつは
スコアタでやってるような耐久しつつOD3本溜めるまでにジリ貧で死んでるんだと思う
120.
ユーザー
xolIt
言いたかったのは、ラスボス倒すと虚無だから、やってないダンジョンとかスルーした強敵とか倒すかーってなるけど、それをラスボス後の虚無としてやるより、ラスボスを倒すための育成としてやる方が楽しいのではと
121.
ユーザー
4nYf6
ノルドシュトロム結晶って49×3集めたら、現状それ以上集めても使い所がないんだよな

いすれ新しい使い方ができるのだろうけど、別衣装の専用スキルをジェネライズするのは各スタイルごとの使い分けがほとんど意味をなくすからやらないだろう

で、いずれ実装されそうなのが衣装ジェネライズじゃないかな
衣装を他のスタイルでも使えるようにする機能

これなら新衣装が出るたびに結晶の使い道も増えていく
122.
ユーザー
t6GSf
すみません、初心者ですが質問させてください。
SP5で単体攻撃のスキルと
SP9で全体攻撃のスキルがありますが、
純粋にSP9のスキルの方が単体あたりの攻撃力は高いと
思ってますが、あってますか?
123.
ユーザー
oHMAP
>>122
合ってる
単体5だと全体で7相当になる
124.
ユーザー
t6GSf
>>123
わかりました!ありがとうございます!
125.
ユーザー
RLM5s
クロス斬りのほうが単体相手には見た目的に回転斬りより強そうに見えるけどそんなことないという
126.
ユーザー
t6GSf
あと、みなさんは火属性とか別にデッキ組んでます?
SSだけ育成すればいいのか、
属性毎に満遍なく強化した方がいいのかわかりません!
イベント配布をとっておいた方がいい、とか
127.
ユーザー
KReaJ
育成ってSS持ってないキャラって意味だよな?
それともS運用もあるキャラって意味なら育てるべき
場合によっては頻繁に普通に使うからな
128.
ユーザー
xQldz
このゲームはSはほとんどつかわない。SSがでてもSを積極的に使うのはゆんゆんとしっきーのみ。

脆弱持ちのみゃーさんかアイナあたりはSS脆弱持ちがいなかったら異時層2部隊編成の2部隊目に使うかもしれない。雷攻撃を強化したいときにこじゅのSを使うかもしれないくらい
129.
ユーザー
HjL5a
>>127,128
そうなんですね、ありがとうございます!
なんか攻略見てたら、
Aのスタイルの基礎値上げたら
キャラ自体のステータスが上がるから
SSにも効果ある、て書いてあるように見えたんですけど、
だったらAとかも育てる意味あるのですかね?
130.
ユーザー
HuKpR
>>129
ステータス強化の項目に(専用)って書いてあるのはそのスタイル専用のパラ強化でそのステ強化欄の1番下の項目には(専用)って書いてないやつがある
それはほかのスタイルと共用でそこを上げると他のスタイルでも強化される
劇的に強化されるわけじゃないからまずはAやSよりはSSを優先した方がいい
131.
ユーザー
HjL5a
>>130
なるほどです、ありがとうございました!
132.
ユーザー
I2d0O
すみません、教えてください!
通常攻撃が火属性になるアクセ付けても
スキルには効果無いと思っていますが、合っていますか?
例えば上記のアクセ付けて
火弱点で氷耐性の敵に氷ダメスキル撃っても
普通に火属性分は乗らないと思ってます。
133.
ユーザー
iIwfm
スキルとは関係ないな
>>132
134.
ユーザー
iIwfm
しかしなんで他国はセラフ部隊を日本に派遣してるんやろな。牽制的な意味があるのかな
135.
ユーザー
P5POB
>>132
その認識であってる
ブレスのは通常攻撃に+属性分付与される認識でいいよ
だからスキルには乗らない
逆に言えばスキルには乗らないが通常攻撃で乗るなら、よっつんみたいな属性バフつけて通常攻撃すると属性バフは消費される
136.
ユーザー
fri0S
>>133,135
レスありがとうございます!
これからも精進します!
137.
ユーザー
i3jSn
無属性のキャラっていいとこなくね
なんで5属性にしてさらに武器属性なんか付けたんだろ
属性一致じゃなければメタルスライム並みに固いってのもストレス要素にしかならんし
つうかキャラに闇とか書いといて専用がただの打属性っていうわけわからんキャラもいるし
もう武器属性は削除してほしいわ
マジで要らん作り直せ
138.
ユーザー
ID4P6
光つかさというのが欲しいのに、光カレンちゃんが3枚目…
偏りがひどいよーもう石ない…
139.
ユーザー
oKK6t
マツチロはなんであんな仕様にしたんだろうな
ホント使えない

今度、初期のSSの強化があるみたいだから、マツチロは優先的に強化して欲しい
140.
ユーザー
jX3jf
モチベが低い勢なのでようやく
きみはこの夏のFairy ぼくはその姿を瞳の奥にRecをクリアしたんだけど
エピローグのライブムービええやないの
ああいうのを待ってたんよね
広告にも使えるだろうしさ
外注っぽいけど今後も続くとええなあ
141.
ユーザー
hU5P3
>>137
有利不利要素ないとヌルゲーになりすぎるからな
まぁそれでもアプデ後の改変でヌルくされたから無属性耐性で不満に思うやつは
完全な無課金初心者くらいしかいなくなった気はする
142.
ユーザー
7jNmf
ソシャゲってたまに属性関係なく強いみたいな武器やキャラがでてきてしばらく無双するけど、だんだん対策が入ったり、他の属性がインフレしてきたりして別にそうでもなくなって、
みたいな繰り返しがあるよね
143.
ユーザー
dbYEF
>>142
まぁ後出しで追加していくことになると
インフレさせる度合い自体がゲームバランスに直結するようなもんだからな
最新キャラが常に最強になるのも当たり前なことだし
スキル系の要素に関しては完全に追加要素ある後発のもんがどうしても優位になる
144.
ユーザー
rQdWp
最悪だー
せっかくのSS確定ガチャなのに、よりにもよって最も引きたくなかった初期森と初期ユイナのツートップの一つ、初期ユイナを引いてしまった

10日間楽しみにしてたのに
今日を巻き戻したい
145.
ユーザー
pcqbS
初期ロリータよりは
146.
ユーザー
BkPdq
初期ロリータはSSの所持数が少なかった頃、唯一の打属性の火力持ちだったから重宝した(あとは蒼井と桜庭しかいなかった)
だからわざわざ万能ピース使って1凸させた
その後、ロリータが連撃覚えてくれて更に重宝した

さすがに今引いてもうれしくないが、それでもレベル上限上がるから初期ルカや初期ユイナよりは嬉しい
147.
ユーザー
dvoy3
>>144
初期森も普通に火パで使われてるし
光ユイナもジェネライズして普通に役に立ってるけどな
HP50特効なんてまだ限られてんだし
148.
ユーザー
QTphP
いやジェネライズしているからこそ、重ねる必要がないのだが
149.
ユーザー
eS2qq
1ターン当たりの最大ダメがスコアに影響するんだから、
スコアタだけは敵のHP無くなってても
最後まで攻撃させてほしいよなあ
150.
ユーザー
7Eboe
まさかのいのりん新衣装というか
微妙に水着も兼ねてるようなとこがまた時期的にも性能的にも微妙w
これ完全にまだストーリー終われてない勢への救済措置の一環だと思ったわ
単体であれなら多少バフデバフかける程度でも楽に火力出せるし
151.
ユーザー
jkHrF
SS確定ガチャは初期ユッキーで今さらどうしろと…
ところで1.5周年イベントは今回ので最後だよね?
ユンユンもムーアも持ってないし、200連回す価値あるよね?
152.
ユーザー
XGZti
光つかさガチャ5回回したのに確定でおねんねのめぐみんが出ただけという
153.
ユーザー
V2eCN
新いのりんはジェネライズ必須だな
154.
ユーザー
eXchz
装備を全編成に反映させる方法って無いんですかね?
編成変えたら1から装備しなおさないといけないのが
面倒です😭
155.
ユーザー
aZLPl
1.5周年でプレーヤー2倍になる

https://i.imgur.com/IrHld4Q.png
156.
ユーザー
SI7Ux
水増し?
157.
ユーザー
1aa28
水増し?
158.
ユーザー
B0mlB
復帰勢とガチャ目当てで1章クリアくらいまで進めた人数合わせれば
このくらい行くだろ。新規じゃなくてアクティブ数だしな。
159.
ユーザー
fMwFp
なんにせよ。増えたことはいいことだ
160.
ユーザー
PKFo3
有償アイテム販売ページに3回まで買えるSS確定レコメンドガチャチケって増えてるけど
微課金勢にはとてつもないボーナスガチャだけどあまり騒がれてないね
インビン蒼井が1/3で手に入るとかヤバすぎだろ
161.
ユーザー
JEvut
ヒーラーが一番いいよな
誰きても強い
162.
ユーザー
PKFo3
タマもママもいないならヒーラーお得だね
販売期間あるかしらんけど見逃してたら憤死するレベル
163.
ユーザー
oHk7D
>>160
まだはじめたてだと性能とかで選んでもないんだと思う
各ロールの役割とかシステム自体理解しきれてなくて
キャラ見てこれ使いたいとかってなってるとこありきな感じなんだろうから
それでも今またはじめたサブ垢で4章またやるとなるとめんどくせえなって感じあるから
そこで詰まるやつは難度下げてもまだ多そうな気はする
164.
ユーザー
CA7SL
氷あーさん引いたけどイヴァールちゃんより最大ダメージが強かったりするんだろうか
165.
ユーザー
UygUL
>>129
はい
連撃バフ100%と240%の差は対HP+30%くらいじゃ埋まらない
166.
ユーザー
UygUL
アンカ先間違えた
167.
ユーザー
kUmzY
>>164
氷あーさんは弱点つかないとそこまで差は出ないけどね
ゆんゆんいればどっちも普通に強いけど
配布のSの心意活性あった方が火力は増す
別にどっちもいた方が強い氷パになると思う
168.
ユーザー
CA7SL
まあうちの手持ちだと氷パは弱点じゃなくてもあえて使うってほどでもないからあーさん有利なんだろうけど二人同時にバフれる忍者マリがいれば同時運用も可能なのかな
169.
ユーザー
MAgtL
すみません、ブラストピアスを誰に使えばいいのかよくわかりません。
BRAKERは最初にDP壊すのでアタッカーピアスの気がするし
内の場合は
シッキーがエンハンス、スーツつかさがBRAKE件クリバフ、
スーツカレンちゃんが火力役なんですが、
火力役はブレイクアップよりダメそのものを伸ばしたいので
アタッカーピアスだと思ってますが、あってますかね?
170.
ユーザー
U19K4
>>169
普通にブラストピアスはブラスターだよ
ブレイクピアスはブレイカーで、アタックピアスはアタッカー
基本的に特性理解してないんじゃないか?
ブレイカーはDP割るのに特化してて、アタッカーはHP削るのに特化してて、ブラスターは破壊率上げていくことに特化してる
171.
ユーザー
MAgtL
>>170
ご回答ありがとうございます。
破壊率100の敵に攻撃してダメージ1000、破壊率+15を与える場合、
ダメージ1000は破壊率100の状態に対して計算した結果で、
破壊率+15はダメージ1000を計算する時には乗ってないと
思ってるんですが、乗ってるということですか?
上にも書いてるようにブラスターが火力役なので、
攻撃する際に与える破壊率が自分のダメージに乗らないなら
アタッカーピアスかなと思いました。
仮に破壊率が自分の攻撃にも乗るなら、
ブラスターピアスでの上昇量とアタッカーピアスでの上昇量の
比較なので、結局どっこいになるのかなと思いました。
172.
ユーザー
YYEIj
ピアスはエンハンストかと同じ攻撃力増加枠で加算されるからエンハ系は200ぐらいすでに盛られてるのでそこに15増えてもそんなでもない一方で、ブラスターは連撃なら後半の伸びが違ってくるから、ブラスターがメインアタッカーで敵の破壊率はまだ上がりきってない想定だとブラストピアスのほうが多少強いのでは。
173.
ユーザー
yFqLC
>>171
なんでお前の独自解釈で計算してるのかわからんけど
ピアスの効果は対DPスキルの攻撃力上昇率アップってだけのもんなんだよ
だからブラストはブラスターつけると効果増すってもんだし
アタックも対HPスキルに対してのもの
そしてそれらはhit数多い専用に効果大なものって縛りもある
でも厳選して作る意味はDPかさ増しできるかどうかで使ってるだけのやつがほとんどだと思う
400から1200まで増える幅あると結構違いあるから
174.
ユーザー
yFqLC
↑最初のピアスって言ってるとこブレイクピアスについてな
175.
ユーザー
TAqR3
>>172
ご回答ありがとうございます。
攻撃アップ枠が200というのはエンハンス2回でってことですかね。エンハンス2回かけてる中でアタックピアスが微々たるものという話は納得です。

>>173
ご回答ありがとうございます。
ブラストピアスを付ける話はしてなくて、アタックピアスかブラストピアスかで悩んでます。
下のリンク先でアタックピアスはHP攻撃スキルアップという説明だけどDPダメも上がってるという説明があるんですけど、
ブレイクピアスはDPダメはには乗ってHPダメには乗らないのでしょうか?

https://game8.jp/heavenburnsred/455702
176.
ユーザー
TAqR3
>>175
すみません、誤植です。
✖️ブラストピアスを付ける話はしてなくて
◯ブレイクピアスを付ける話はしてなくて
177.
ユーザー
yFqLC
>>175
普通に考えてブレイカーならブレイクピアスのが上がるってわかってて
アタックピアスにするかって発想俺にはないからなぁ
アタッカーにもブレイクピアスつける気にもならんし
もし付けるとすればDP1000の錬成できたらというか実際そうしてる
厳選してからはそこ優先で俺は選んでる
178.
ユーザー
XLds7
>>175
最後の行の解釈でいいよ
ブレイクはDPに対象にして効果があり
アタックはHPを対象にして効果が出る
179.
ユーザー
YYEIj
器用さと力は味方のスキルによって変わるのに、アクセは敵の状態(外殻が残ってるかどうか)で決まるのなんでそうしたんやろな、
と思ったけどHP、DPどっちでもないスキルにどう作用するか決められないからそうするしかないか
180.
ユーザー
IzV0t
いのりんはなんで脱いでんだろ
181.
ユーザー
Me2Pt
いのりん別にそんな使わんだろうなと思って1万分引いて出ないと
何か引きたくなってくる罠にはまってきてる
182.
ユーザー
7zoUR
なんでゴミ性能の祈引いたの?
183.
ユーザー
eucBI
ゴミかどうかは今後次第じゃね
今後、無属性弱点の敵とか出てきそうだし

じゃないと今更元素属性なしとか出さないだろ
184.
ユーザー
LSQwd
今後次第って考えで引いたSSが大活躍した事あんまりない
よっつんくらい
185.
ユーザー
1CJDb
SP18相当の全体だから、SP14の単体比で火力1.27倍?
186.
ユーザー
cnhtS
大活躍っていうか無属性耐性外したりしてんだから
多少なりとも使い道あるような環境にはしていく布石的なもんではあると思う
まぁ水着ハフバ終わった後にそこまで高性能なもん出してくるってこともせんでしょ
今後は単体である程度いけるようなもん増やしてくる気もする
オーブも連撃とか来たらぼちぼちネタ切れにもなるし
187.
ユーザー
W7XxO
みなさんはボスとか倒す時の最後のターンは
バッファ、バッファ、アタッカーって編成なんですか?
自分はキャラあんまりいないのもあって
バッファ、アタッカ、アタッカなんですけど。
具体的に言うと
Sシッキー、スーツつかさ、スーツカレンちゃんで
つかさでブレイクしつつカレンちゃんでトドメなんですけど、
バッファ、バッファ、カレンちゃんとかのが最大ダメは出るんですかね?
188.
ユーザー
cnhtS
>>187
チャイナ樋口とかゆんゆんみたいなクリバフ連撃スキルのバッファーは、通常攻撃しても消化される
だから前衛のアタッカーにかけると1回しかかけられないから火力伸ばしきれない
こういう場合、アタッカーは専用打つまで後衛において2回バフ重ねてかけるのが定石
エンハンス系のスキルは通常攻撃してもバフ消費されないから
前半で通常攻撃しながらってこともできるけど
それだけだとクリバフとか連撃ほど火力は出ない
多分初心者だと後衛のやつにバフかけられることとか
2つ重ねられるってこと知らんでやってると思うけど
ODを3まで溜めると1ターンで消えるデバフも2つ重ねられるってやり方ができる
189.
ユーザー
W7XxO
>>188
なるほど、ありがとうございます。
ちなみにまだキャラ全然いないんでガチャ回したいんですけど、
攻略みると
今の無償のピックはスーツつかさよりもおすすめ度が高い
っぽいんですけど
最新とかよりも昔のピックのが使えるんですかね?
190.
ユーザー
TzaqH
>>189
セレクションガチャではゆんゆん出たら大当たり
現状最強バッファーでどのパーティーでも入れてるやつがほとんどなキャラ
スーツつかさも初心者が手に入れたら3章までクリア相当楽に進められるキャラ
クリバフ持ったバッファーで、それを自分にかけて強力な全体攻撃できるから
特に初心者にはオススメ
このゲームは連撃とクリティカルのバフありゃ制覇できる
逆にそれらがないと結構やりくりしなきゃいけなくなる

191.
ユーザー
qxfcL
>>190
レスありがとうございます。
スキル見たんですけど、いまいち強さがわからないんですよね
上にも書きましたが普段バファ1アタカ2でフィニッシュしてるんで
バフが単体だけよりシッキーのエンハ聖域でアタカ2で削った方が強そうに見えるんですけど、
スコアタとかだと最大ダメは2人で出すより1人で出す方がいいんですかね?
192.
ユーザー
TzaqH
>>191
初心者はまだスコアタのこと考えてんでいい
あれはひたすら耐久してかけられるバフデバフ全部かけて
オーブスキルなんかもフル活用して最大火力出してる世界の話だから
基本アタッカーは一人で、後はそいつの為にお膳立てするパーティにしてないと
ストーリー進んでいくほどボスは倒せなくなってくる
単純に専用一発の火力に頼るとか、エンハンスとかチャージかけて専用ドーンは1章くらいまでだから
193.
ユーザー
qxfcL
>>192
なるほどです。
アタカ1運用考えてみます。
ちなみにブレイクはブレイカーに任せるんですよね?
今まで確かに専用ドーンでやってきたので
スーツつかさとカレンでブレイクしてました。
194.
ユーザー
5bb7O
>>193
スーツつかさやらで割れるならその運用でおっけー
ブレイカーはいらん
195.
ユーザー
TzaqH
>>193
スーツの2人いれば俺が言ってること勝手にやったことになってるから
そこにデバッファー誰でもいいからいれば4章まででも全然通用するわ
相手が光耐性じゃなければな
4章後編までは各役割りと属性のやつもまんべんなく育成しといた方がいい
2部隊分同等の戦力にできるように
196.
ユーザー
qxfcL
>>195
レスありがとうございます。
今の戦略は、最後の前のターンでシッキーのカンタータで
後衛のつかさカレンにかけて、
最後のターンでシッキーのエンハ、つかさとカレンの専用で締めてました。
で四章前編の後の断章で光耐性のボスで行き詰まって
戦力揃えようとピック180連で売店の子しか出なくていよいよ行き詰まりました😂
197.
ユーザー
OGAWz
>>196
光つかさは光耐性あるやつでも
クリティカルのバフかけられるバッファーだから
光以外のアタッカーの専用に毎回かけてれば普通に行けると思う
クリバフかけられんとどうやっても削れんくらい硬いやつだが
DP割れてればHP特効あるアタッカーが1番敵役で削れる
だから属性も含めてまんべんなく育成してるとそうならなくて済む
198.
ユーザー
2MWfR
>>197
レスありがとうございます。
つかさの専用の説明は、光属性強化フィールドを展開し、前衛の〜
とあるので、光属性しかクリ率ダメあがらないと
思ってたのですが、
光属性強化フィールド、クリ率、クリダメの
3種類のバフということですか?
説明がわかりずらいのと、光属性強化フィールドが何を強化するのか説明がないのですが😂
199.
ユーザー
OGAWz
>>198
フィールドは同じ属性のスタイルだけがスキル攻撃力アップする
光つかさだとその効果が大だから効果はデカい
光耐性ある敵にそれ張っても意味ないが、クリバフとかは属性関係なく誰にでもかけられる
耐性ある敵については4章くらいだとそれまでみたいに通用しないから
色々属性育てて使い分けるようになってないと後編はクリアできんと思う
200.
ユーザー
2MWfR
>>199
そうなんですね、ありがとうございます。
スキル効果をもうちょっとわかりやすくしてほしいですね。
エンハは2回まで聞くけどカンタータは1回までだし
チャージもエンハとは違うんだろうけど
効果の書き方が似てて違いがわかりにくいし。
フィールドも何を強化するのかとか。
201.
ユーザー
vUUjE
せめて全体なのか単体なのかなんヒットなのかはスキル説明に書いてほしいよね
202.
ユーザー
JuvX6
なんかネットで見るとpart1280のスレが見れて
Janeだとこの無課金スレしか見れないのなんでw
203.
ユーザー
mdMV6
ここはもう5ちゃんねるじゃないから
204.
ユーザー
sbBPZ
>>203
そうなんだ。。
同じスマホゲーム板だと思うけどなんで片方だけって思ったけど
別々なんだ。。ショック
205.
ユーザー
H09Jc
るかちゃーんショーック
206.
ユーザー
fIpBG
>>141
めっちゃ課金してますが不満だらけですよ
207.
ユーザー
mi07H
時の修練場って、微妙にタイムが短くなるように補正入ってるよな
今まで普通にやったらだいたい55秒だったのが、2秒縮んで53秒になるようになった

毎回そうだから、たまたまじゃないよな
208.
ユーザー
nOrAi
修練場に限らず敵の初動アクションも早送りの対象になったとか聞いた
昔は早送り押し直さないといけなかったのがしなくて良くなった
209.
ユーザー
rzuLh
二代目ひさめっちは若干無理してる感あったけど三代目はどうなるか
210.
ユーザー
od0jY
5ちゃんねる葬送やね
ヘブバンみたいな攻略要素強いソシャゲで5ちゃんねるタヒなれると結構でかくね実際詰むし
211.
ユーザー
3Uxm4
爆撃してんのってクーデター失敗したJ○ne○下って聞いたけどマジなん?
212.
ユーザー
98NUz
もうスマゲは普通に戻ってるみたいだけど
火力低すぎんか?w
213.
ユーザー
fm0rk
5ちゃんのスレすぐなくなって厳しい
214.
ユーザー
fm0rk
コンセ3人引率するのむずいからクリシン習得に専念したほうがいいか
215.
ユーザー
0gagq
ヘブバン更新出来ないわ笑った
216.
ユーザー
DwvhP
ゆんゆんの専用なんだけど、
かけた後通常攻撃したら強化アイコン消えないけど
キャラの周りくるくる回ってるエフェクトは消えるけど
これって連撃分だけ通常攻撃で消費されたってことでいい?
217.
ユーザー
dv8LZ
いい
218.
ユーザー
04311
>>217
サンクス!
219.
ユーザー
hAH9M
異時層やりすぎだろう?ガチ勢でも引くレベル
220.
ユーザー
JNiWM
5ch荒らされてんな
221.
ユーザー
NrzSs
シャロガチャって本当にシャロしか出ないんだな
シャロしか出ないなら、どうせなら新シャロも出るようにすれば良かったのに
222.
ユーザー
IH5Aq
シャロガチャもミニゲームもちょっと面白かった。もっと作って
223.
ユーザー
mgvsg
最後は全部盛りだったのは予想通り
侍ジャイアンツからの伝統だな
224.
ユーザー
B7GMJ
荒れてるな
225.
ユーザー
MNMU0
アーツバトル数分で辞めた自分カード意味ないやんスキルもダンジョン周りと一緒で上がらない運勝負かよカード選びよりダンジョン周りしてた方が時間いいねこれだと。
226.
ユーザー
GemkZ
まあそうだろうな荒れねえわけがねえ
227.
ユーザー
9XHYd
雷ワッキーもユニゾンも結局アーツ特化させたようもんだと思う
ジェネライズして専用増やしたやつが単純に強いというか必須まであるとも思うし
スコアボードあるってだけでスコアタ勢なんかモチベ上がって食いついてくる
228.
ユーザー
Ek6fH
死んでて草
229.
ユーザー
OW1u5
5ちゃんはぜんぜん書き込めない
230.
ユーザー
31CTS
虚無が過ぎないか?
231.
ユーザー
szPRM
ライブもアーツも面倒くさいしやる事ねえな
232.
ユーザー
kMtYb
ヘブバンやりだしたら2時間以上拘束みたいになるからなアプリは、隙潰しにちょいやる程度がいいんだよな前にアプリのやってる時間みたらYouTube見てる時間とほぼ同じだったのに驚いたよ。
233.
ユーザー
UmggZ
新つかさ取ったけど連撃数上げるってのが、アーデルちゃんもロリータももともと連撃持ってるからクリティカルとか脆弱のほうが良かったな
234.
ユーザー
s3ivL
お面の人の背中エッチすぎる舐め回したい
235.
ユーザー
y5cbz
生配信する人減ったね。毎日誰かしら生配信やってたのに今ヘブバンLIVE検索してもヒットしなくなった
236.
ユーザー
W9XTT
前回より今回のスコアタの方が楽やったな
光カレンちゃん様々やで
237.
ユーザー
AwLmE
ゴスルカで頑張ったけど60万ちょいで諦めた
238.
ユーザー
XH45a
バケモノ障害者
239.
ユーザー
VLqNs
ヘブバンせんべいwwwwww
240.
ユーザー
uz9XE
https://twitter.com/heavenburnsred/status/1754676280421646357/photo/1
せめてチップスならJリーグチップス感あったのに
241.
ユーザー
E6I1o
みんなせんべい買ったか~?https://i.imgur.com/Yti5G1M.png
242.
ユーザー
gEdhM
不人気キャラ推してるともう別衣装実装のチャンスは無いので辞めたほうがいいね
損切りの時期だね
243.
ユーザー
qqgzK
虚無過ぎンゴ
244.
ユーザー
iv0OA
今までも虚無期間あったけどなんかやることはあったのに今はまじで虚無。アーツバトルとかやろうと思えばできるけどやる気にならない
245.
ユーザー
BZpTi
無課金なら貴重な石が手に入るからやるべきなんだろうけど
如何せんめんどくせえのよな
無料ガチャも全然SS出ないからおもろないし
まあ無料だから仕方ないけど
246.
ユーザー
7dwHx
100クオーツのために長時間同じバトルって何の罰ゲームですかね?
247.
ユーザー
ji2ik
ただのカードゲームかと思ったのにレベル1から通常戦闘させられるとは思わなかったわw
248.
ユーザー
2Q6no
ボスが硬いのがまたよろしくない。
クリティカル無効、エンハは1回までとかにしてそれでも倒せるレベルにしないと毎回アブソかけてフィールド張って倒せなかったらタスクキルとかやってられん
249.
ユーザー
Dk6fU
250.
ユーザー
VmPyC
オタク臭すぎるんだけどwwwwwwwwww
251.
ユーザー
tnyMg
圏外に落ちそうで落ちないなw
今までの落ちる速度からしたらおかしくね
頑張ってんの?
252.
ユーザー
CFLRw
集金に必死だ
253.
ユーザー
i99Hr
ヘブバンみたいな落ち目のソシャゲを支える側になる方が大変だから早目に見切って良かった
254.
ユーザー
DbRpK
オワコン
255.
ユーザー
tiESq
弱点付与ないから全然ダメージ出せへん
シャロかバニーおらんと話にならん
何このクソゲー
256.
ユーザー
34lO4
スキルレベル全然上がらねえな
やってられるかアホくせえ
257.
ユーザー
QZEyq
ごみ
258.
ユーザー
RJMOl
うんそ
259.
ユーザー
DDQpl
パクリバーンズレッド
260.
ユーザー
eEOCv
ごみ
261.
ユーザー
FZrXz
敵のインフレひど過ぎるわ。イベントストーリーでも過去にゲームオーバー食らったしやめ時かな
262.
ユーザー
Wxc40
イベントストーリーでゲームオーバーって、どう考えても育成不足以外の何者でもないだろ
さすがにそれをインフレとか言っちゃうのは恥ずかし過ぎる
263.
ユーザー
hXXMc
誰も見てないのかと思ったらちゃんとGoogle検索にひっかかるのな
264.
ユーザー
CP3YT
ごみくそ
265.
ユーザー
uwK21
うんち
266.
ユーザー
BhmTI
うんち!
267.
ユーザー
9Z8MP
ブリブリッ
268.
ユーザー
PrTlg
うんち
269.
ユーザー
8AXLp
X硬すぎだろクソが
270.
ユーザー
yS7Rk
4章後編おワタ、でんちょも無しにめぐみんはどうやって最前線まで来たんだよそんでいつの間にでんちょ拾ったんだよ、あとアタッカーじゃないのにトドメはめぐみんって違和感しかない
271.
ユーザー
YYLZq
避難所ここえでええか?
書き込むことは特に無いけどw
272.
ユーザー
6e58o
5ちゃん死亡したのにここは生きてるんかいww
しかし5ちゃん無くしてEXどうすんのか…