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スクエニの絶不調、問題は「ソニー依存」 PS独占は終了の公算大アーカイブ

1.
ユーザー
BXvII
老舗ゲーム企業のスクウェア・エニックスは今、苦しい立場に立たされている。新作ソフトの不発が続き、時価総額は6月の『FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)』発売以降で約2500億円も下落した。

ただし、その責任は『FF16』にあるわけではない。より大きな原因は『FORSPOKEN』や『BABYLON'S FALL』といった失敗作だ。特に『BABYLON'S FALL』は、批評サイト「メタクリティック」で41点という「死刑宣告」同然の低評価を受けた

(続きは以下URLから)
https://forbesjapan.com/articles/detail/66324
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2.
ユーザー
YavbQ
switchで出してるゲームの方がもっと失敗してね?
3.
ユーザー
b1WQH
100億円以上というフォースポークンの開発費があれば
switch向けは3~4本は失敗できるぞ
4.
ユーザー
JQCZQ
>>2
DQ11S
後発移植で55万

FF16
FF最新作で41万本

5.
ユーザー
r4Cz7
Switch向けにはギリSwitchの層がやるゲーム出してるけど、今PSとかPCで出してるチームがSwitch向けに作ったらクソ重くて動かないゲームばっかり出さない……?
6.
ユーザー
Wjwi9
>>2
スクエニソフト

スイッチ
1位DQ11S 55万
2位ビルダーズ2 29万
3位トレジャーズ 29万
PS5
1位 FF16 41万
2位 FF7R 8万
3位 フォースポークン 4万
7.
ユーザー
gC14i
プレステと一緒に死ねたらスクエニも本望だろ

一緒に死ね
8.
ユーザー
uuD6n
裏切りは許されない
今まで通りPS優遇で社のリソースの大部分をつぎ込むべき
9.
ユーザー
eA5ww
スクエニのソニー信仰も流石に限界か?
10.
ユーザー
Mkm2G
ゲームがつまらんからでしょ
11.
ユーザー
IrFG0
xboxとsteamでも発売しろよ
12.
ユーザー
ULZCz
時限独占にして開発費を援助してもらわないと大作ソフトの開発そのものが難しくなりつつあるという事情もあるような
そもそもトゥームレイダースでもスクエニがXbox360に時限独占にしたのは開発費をMSに援助してもらわないと開発できなかったからだし
13.
ユーザー
7UVuW
自社の規模に見合わない開発費をかける時点で駄目だろ
そんな企画しか立てられないスタッフとか首にしないと
14.
ユーザー
MUfom
キチガイクズエニはPS大好き独占
15.
ユーザー
kQKgG
バビロンとか開発費広告費まるまる赤字なうえ欧米のパッケージ回収だろうしポークン並の赤字額やろうね
16.
ユーザー
zZ7VV
もう一度テグザーやアップルタウンからやりなおせ
17.
ユーザー
WFU3C
スクエニだけはSIEが無くなったとしても、業務買取りまでしてでもPS大好きのままでいて欲しい
18.
ユーザー
xjglY
20年新規入ってないからな
まず未だに8叩いてるおじさんが幅を利かせてるし
既にガンダムですら種叩きとかウザがられるのに
でその原因はPS
PSに新規がいないからこうなる
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