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精神的続編←これで面白かったゲームってないよねアーカイブ

1.
ユーザー
vN7fH
PSに出てるタイトルでよくこれ使われてるけど
153
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
1AB6V
ダクソとかエルデンリングとかはデモンズソウルの精神的続編ですごいヒットしてるじゃん
3.
ユーザー
hNZ3g
イガがコナミを出てから作ったブラッドステインドはドラキュラの精神的続編だと思うけどメチャクチャ良かった
他は思いつかないな
百英雄は期待はしてる
4.
ユーザー
1AB6V
調べたらデモンズソウルの前にキングスフィールドがあるんだな
5.
ユーザー
m31v2
その言葉をどういう意味で使ってるの?
6.
ユーザー
Yyvnu
これはどう?
スーパーマリオRPG→マリオストーリー→ペーパーマリオRPG
スーパーマリオRPG→マリオ&ルイージRPG
7.
ユーザー
IMrXv
モナークの存在が記憶から消えてるのは分かった
っていうかフリューのゲーム
8.
ユーザー
aKPmZ
精神的続編の定義って何?
オリジナルを作ったスタッフが違う環境で
オリジナルライクなゲームを作ることでいい?
9.
ユーザー
cV5ck
ゼノブレイドは?
10.
ユーザー
JqLTy
真の◯◯シリーズのことやろ
11.
ユーザー
cV5ck
>>10
じゃあ初代スーマリかな
パックランドがやろうとしてたことを成し遂げた
12.
ユーザー
i4qcQ
タイトルと主要キャラは違うが製作陣同じシステム同じでそのチームが前に扱った世界観匂わせとやり過ぎると
もうこれ続き物でええやろって思うことはある
13.
ユーザー
A8Dnu
ゼノブレイドってゼノギアスの精神的続編ではないの?
14.
ユーザー
IMrXv
そういやセガのコンゴボンゴがまさにドンキーコングの精神的続編だったな
15.
ユーザー
PLRH6
ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記は精神的続編?
16.
ユーザー
8GoEl
>>1
バケル面白かったよ
17.
ユーザー
fSlZu
販売するメーカー移ってるし精神的続編の要項にそっているんだろうけどゼノシリーズはゼノ○○ってやってるところからテイルズオブシリーズみたいな感覚になる
18.
ユーザー
n8gxK
僕夏→なつもん
19.
ユーザー
6Fqsf
まず昔流行って途絶えたゲームを探そう
20.
ユーザー
TJ97d
The Callisto Protocolのことか
21.
ユーザー
6xB1o
Bioshockは面白かったな
22.
ユーザー
EHroD
俺はファイヤーエンブレムより
ティアリングサーガやべルウィックサーガの方が面白かったぞ
23.
ユーザー
OjR1I
〇〇のスタッフが結集!
○○の生みの親の〇年ぶりの新作!

だいたい古くて見てられない説
24.
ユーザー
1AB6V
シリーズが途切れたのは途切れたなりの理由があるからなぁ
25.
ユーザー
ookHP
>>2
全然精神的どころか整形的続編やん
26.
ユーザー
ookHP
>>11
真の〇〇で一番有名だっていったら二の国やろ。

真のドラゴンクエストやぞ?
27.
ユーザー
ookHP
>>13
設定的前編ではある
28.
ユーザー
t1FLO
シューティングゲームあたりならタイトル違うけどシステム同じみたいなゲーム多そう
29.
ユーザー
HwcEM
シューティングは弾幕が一般的になってからはもう縦か横かの違いにしか見えん
もちろん細かいところは違うだろうけど
30.
ユーザー
tVeS9
2Dシューティングで左スティックで自機移動、右スティックで照準アンド銃撃という
NeverAwakeはオリジナリティがあった。まだ前半しかクリアしてないが
31.
ユーザー
HwcEM
忘れてたなるほど確かにジオメトリウォーズ型もあった
32.
ユーザー
40A6L
期待してたシナドラはコレジャナイだったけどDXMは割と良くて2にも期待できる内容だった
友達と探索行けるのがモンハンみたいで楽しかったな
33.
ユーザー
nEDNE
インディーズだけど、ロックマンXをオマージュした作品「20XX」は
かなり出来が良かったよ
ぶっちゃけX5以降の評判が悪い本編よりもこっちの方が面白いぐらいかも知れん

そのシリーズを好きな人が本気で作ったゲームってのはやっぱ良いんだぜ
34.
ユーザー
COJkh
ジェットセットラジオの同人ゲー全部だな本家には勝てない
BRCだけはそこそこよかったが
35.
ユーザー
SV1tE
>>11
なんだそれ
聞いたことないんだけど
36.
ユーザー
SV1tE
って触ったらダメな奴か
37.
ユーザー
tVeS9
>>35
「スーパーマリオ」「パックランド」でググってみろ
38.
ユーザー
8pe94
バイオ5よりデッドスペースのが面白かったな
39.
ユーザー
CZGVI
百英雄伝には期待してる
シャドウハーツのやつも
40.
ユーザー
7YZqt
そりゃ、キングコングの精神的続編のドンキーコングとかいう奴だろw

金髪美女が攫われるとかあまりにも精神的続編すぎて訴えられたらしいからなw

その後もパックマンの見た目を精神的続編したカービィとか

いや、こいつは見た目だけじゃねえな
口で吸収とかそのまますぎた

41.
ユーザー
vujWf
2011/02/03 13:07
「Demon’s Souls」の“精神的”続編「Dark Souls」&「ARMORED CORE 5」,フロム・ソフトウェアが放つ新作2本のトレイラーが公開に
https://www.4gamer.net/games/120/G012067/20110203008/

2016/03/29 18:54
「クロックタワー」の精神的続編,「NightCry」のPC版が本日リリース。サウンドトラックやアートブックなどのDLCも配信
https://www.4gamer.net/games/275/G027542/20160329074/

2022/11/11 08:00
「ワイルドアームズ」の精神的続編「ARMED FANTASIA」を手掛ける金子彰史氏にインタビュー。“ガチガチ”でないところに新たな遊びが生まれる
https://www.4gamer.net/games/651/G065186/20221014051/

2023/07/31 12:42
幻想水滸伝のスタッフによる精神的続編「百英雄伝」の発売が2024年第2四半期に変更。新たなムービーやキャラクターイラストを公開
https://www.4gamer.net/games/520/G052085/20230731013/
42.
ユーザー
COb5B
>>40
任天堂って他社のゲームをこうすりゃいいのにみたいなゲーム作るの上手い気がする。
43.
ユーザー
8dyeN
レースとか格ゲー(対戦アクション)とかTPSとかのコア向けのジャンルをひたすら大衆化してきたメーカーともいえるからな
44.
ユーザー
nPsSW
横スクロールアクションってパックランドよりサーカスチャーリーの方が先なんだけどな
しかも宮本茂の認識ではそいつらはドンキーから続くジャンプアクションゲームのフォロワー
45.
ユーザー
7YZqt
>>43
幼児ゲーしか作れない会社だったしな

他社がドラクエやFF作っても小学生が主人公のRPGとか白黒のゲームとか当時の小学生から見てもこれ幼稚園児向けでしょ?ってのばっかだった

ダビスタとか流行ってもそういうのは作れないし、とにかく浅いアクションゲームしかなかったな

他社がファンタシースターオンラインとかFF11とかモンハンとかいろいろ新しい遊び方を開拓してもDSとかいうクソ携帯機で脳トレとかやってた

幼児と親ウケだけ考えてクソゲーを連発してんだよな
だから、今でもスマホゲーなんかから完全に売上で消えて中高生に見向きもされてないのは昔と変わらんね

46.
ユーザー
n9Noj
皮肉効いててオモロいなw
47.
ユーザー
Ts4DV
確かに中高生に見向きもされないの
やっぱつれーわ
48.
ユーザー
6RXsZ
言えたじゃねえか
49.
ユーザー
7YZqt
>>47
これまでPSユーザーに馬鹿にされてた任豚が
今後はスマホユーザーに馬鹿にされてるってだけだからなw

PSユーザーとスマホユーザーって任天堂幼児ゲーに飽きて移行するって意味で同質だしな

50.
ユーザー
QlYom
それじゃあ「精神的続編にも良作もあるにはある」という事でこのスレに対する答えは出ましたのであとは適当に煽り合うなりレスバするなり自由にご談笑ください
51.
ユーザー
r4tJy
AIかよw
52.
ユーザー
W1TJ4
中高生は勉強部活恋愛と忙しいんだよ!
ゲームやってる暇あるかい!
53.
ユーザー
5zdAd
>>25
やってないと名前だけ変えた同じシリーズにしか見えん
54.
ユーザー
LGZgh
bg1,2に対してのda:o
55.
ユーザー
Itxln
>>37
それ精神的続編じゃなくただのパクリだから。
56.
ユーザー
mW7Rd
はいはいおじいちゃんお昼ご飯なら昨日食べたでしょ
57.
ユーザー
wAQTO
その話を未だに持ち出してくるのはお前だけだ
58.
ユーザー
jSKhL
>>45
任天堂がスマホゲーの影響で見向きもされなくなった結果、なぜか売り上げが落ちたps,
なんで?
59.
ユーザー
wAQTO
スイッチ出る前から「スマホあるからあんなの売れない」って言ってるんだよね
どうなったっけ?
60.
ユーザー
3zijg
スーパーマリオがパックランドをパクったという事実は信者の間ではタブー中のタブーだもんな
一説によるとテレビでパックンが出てくるだけでビクビクする日々を過ごしているとかいないとか
61.
ユーザー
TUifS
テレビにパックマンが出ることとか無いんじゃないかな
俺は見た記憶が一切ない
62.
ユーザー
sZvfh
>>58
未曾有の災害にもびくともしなかったのにな
63.
ユーザー
Lbi1y
>>60
任豚信者はパトリックハーランさんにビクビクしてるのか。


テレビに出る有名なパックマンといえば、映画館「ピクセル」のアレか。
64.
ユーザー
2oulW
パックンがランドセル背負ってたりしたらヤバイね
65.
ユーザー
WWz6p
ゴキブリの脳内でしかない話を「一説によると」って失笑もんだよな
66.
ユーザー
z2WpY
ゴキや豚はおろか2chが誕生する前から言われ続けてる話だけどな
67.
ユーザー
44jYf
はぁ
じゃあソース持ってきて
68.
ユーザー
XzZAt
見えない何かが見えてる病気だろもう
69.
ユーザー
W8DTE
任天堂ファンボーイにとってスーマリやゼルダみたいなFC時代のゲームがいかに神聖視されてるかよく分かる反応だな
ちなみにゼルダもドルアーガの塔のパクリだからな
70.
ユーザー
XzZAt
君ら最近多いねそれ系統の主張
流行ってんの?
71.
ユーザー
sZvfh
任天堂ファンボーイってどういう存在なんだろう…
72.
ユーザー
c8PQh
君らじゃなくて単独犯だぞ
73.
ユーザー
SQGMx
任天堂の開発者が認めてる事実を受け入れられないファンボーイw
74.
ユーザー
olEI5
当時ゲーセン通いしてた人にとってはスーパーマリオがパックランドのパクリである事は周知の事実だよ
75.
ユーザー
CnmiP
おじいちゃんここは精神的続編を語るスレなんだからパクリの話をしたかったら自分でスレ立ててそっちでやってね
76.
ユーザー
r7etc
パクリゲーを精神的続編なんて言っちゃったらそりゃあこの流れになるだろ…
77.
ユーザー
CFecC
>>74
もう還暦なのにまだゲハにいるのか
78.
ユーザー
2BUe5
一応俺の屍を超えて行けが 天外魔境2.5ぐらいなんだけど
多分 精神的続編というのは失敗したタイトルのことであって成功したら 別作品って扱いになるんだと思う
ガンパレードマーチ とルーンファクトリー もほぼ同じだし、
PSOと モンハンもほぼ同じだし
アローンインザダーク とバイオハザード ほぼ一緒だし、いずれも 精神的続編とは言われない
79.
ユーザー
kog6a
あるゲーム会社で名作と呼ばれるゲームを作った開発者が転職したり独立したりして
版権的に続編を作ることができないけど同じ流れをくむゲームを作ったような場合を精神的続編って言うんじゃ?
単に似てるゲームならいくらでも当てはまりそう
80.
ユーザー
h21Fs
何を血迷ったか、転職先で版権無視して正統続編を勝手に作ろうとして訴えられたのがティアサガ
独立して精神的続編を作って成功したのがブラッドステインド
他に転職、独立してから精神的続編を作って成功した例ってあるかね
81.
ユーザー
RKO4l
>>80
ゼノブレイドはスクエニに訴えられてないな
82.
ユーザー
rkczn
>>81
ゼノグラシアとかゼノバースとか一時期はめっちゃゼノ何とかが出てた
83.
ユーザー
h21Fs
>>81
そりゃ別にアレ続編なんて名乗ってないしキャラも世界観も共有してないもん
というかまずサーガ挟んでる時点で仮にスクエニが突然狂って訴えたとしても矢面に立つのはバンナムだろ
84.
ユーザー
O52Wz
ティアリングサーガ、、、う、、、頭が
85.
ユーザー
XzZAt
あれは裁判沙汰になって名前変えたからねぇ
86.
ユーザー
O52Wz
>>80
そういや精神的続編だけど
登場人物にオルロックが吸血鬼で出てきたり
敵に殺された村人の名前がサイモンだったりリヒターだったりアネットだったりリサだったりトレヴァーだったりwww
おいおいやりおったIGAて要素がブラッドステンドにはちらほらあるね
87.
ユーザー
sZvfh
メタルマックスからのメタルサーガ(一作目)はこれに当たるんだろうか
88.
ユーザー
fU8x5
>>80
まだ発売してないけど百英雄伝は幻想水滸伝1と2の開発者が独立して立ち上げたタイトルだね
89.
ユーザー
ohtEM
精神的続編とはちょっと違うが俺の大好きなラングリッサーは
キャリアソフトが開発辞めてからはプレイするのが
苦痛なレベルのクソゲー連発して中華のシシャゲに落ちて行ったな

けど中華でソシャゲなのに旧ファンのハートがっちりつかむ出来の良さで
続編作れたって複雑な気分だわ
90.
ユーザー
zO8s6
ブラステはリチュアルで化けたね、あれこそ精神的続編の大傑作
個人制作のインディゲーみたいのばっか作ってた頃は全く興味そそられなかったけど
91.
ユーザー
hQ819
真のFF13 ロストオデッセイ
92.
ユーザー
kRD6l
最近だとバケルとかブラッドステインドとかかな?
93.
ユーザー
MsT9W
よー考えたらどっちもKONAMIだな
94.
ユーザー
cxxb2
真のドラクエ 二の国
95.
ユーザー
QHenk
キーマンが移籍して名前とストーリーが使えないけど、移籍先から発売されたなんとなくおんなじ雰囲気のゲーム

ってのが俺の中の定義だから同じメーカーから出てるやつは当てはまらないと考える

キーマン移籍後、元メーカーから正当続編出てクソゲー化してるとなおよし
96.
ユーザー
Wi7ZH
>>95
んて、移籍先で作られた作品が「これでいいんだよ」って感じて高評価だと更に良し?
97.
ユーザー
FrYuw
会社もスタッフも権利も何も繋がりが無い会社の作品が精神的続編扱いされることあるんだが
98.
ユーザー
kAG7T
>>97
一般的にはそれはパクリと言う
99.
ユーザー
JpM9F
>>97
シリーズが出なくなって久しい場合とかね
100.
ユーザー
Vd5En
真の〇〇シリーズとかか
101.
ユーザー
xk055
ファイナルソードはゼルダブレワイの精神的続編だったのか
102.
ユーザー
6hYmy
>>98
製作者がファンと明言してるならパクリというかフォロワーだな
103.
ユーザー
AB3Ik
発売する前にあの作品に影響受けてますって言ったら許される雰囲気あるよね
104.
ユーザー
mWFgs
>>22
確かに面白かったけど
今だとティアリングサーガの物量攻めより
封印のシンプルさのが評価されてる感じ

まあティアリングサーガスレは
ナロン無双ジーク無双とか雑魚の溜まり場だったしな
105.
ユーザー
QdLJM
ティアサガはゲロヌルゲーでベルサガはゲロムズゲー
これでシリーズ謡うのはある意味詐欺だと思うよw
けどそれが良いって奴はベルサガのゴミUIにもめげず何週もしてんだよな
106.
ユーザー
7SgPt
まぁ本当に受け継ぐならIPごと継がないとな
海外メーカーがレトロゲームの続編出してるから不可能じゃないやろ
107.
ユーザー
NK65P
ブレワイの肉体的続編は原神?
108.
ユーザー
W2LJw
>>107
ティアキンだよ
109.
ユーザー
QeBiv
>>105
plusのクラシックカタログで配信してほしいな
金払って買う気まではないからさ
110.
ユーザー
JKgRW
>>107
原神は整形的続編じゃね?
111.
ユーザー
9ogrg
>>108
確かにティアキンは肉体的続編で精神的には別ゲーだよな
112.
ユーザー
ilSWX
原神はモノマネ芸人
113.
ユーザー
1LIlV
Apple IIのウルフェンシュタインが3Dのウルフェンシュタインになったのは精神的続編かなあ
114.
ユーザー
myyPk
ユニコーンオーバーロードは精神的松野?
115.
ユーザー
28qBI
Rezの精神的続編child of eden
発売当日にウキウキで買ったけど
BGMが歌モノばっかりなのと
画面がカラフルすぎてなんか違う!
ってガッカリした思い出
116.
ユーザー
CJUnp
DOD→ニーアなんかは逆に精神的続編で大ブレイクしたケースか
117.
ユーザー
Q9rH4
あれは作ってる奴も世界観も同じだろ
118.
ユーザー
evncR
地獄の軍団はピクミンの精神的続編?

119.
ユーザー
awgRP
ピクミンが元ネタ的な話は地獄の軍団のアカウントでちょっとだけ話してたはず
120.
ユーザー
1SgaZ
ゼノギアスやゼノサーガより、ゼノブレイドの方が断然面白い
というか、ゼノギアスやゼノサーガは典型的な一本道ムービーゲーだったのに、ゼノブレイドから一本道とは対極的なクソデカマップになったのは何故なんだ
121.
ユーザー
15cbN
ゼノブレイドはマップは広いのかもしれんけど結局マーカーをなぞるだけの一本道ムービーゲーだろ
122.
ユーザー
1SgaZ
>>121
全然違うけど
123.
ユーザー
rW5Kk
>>120
ゼノブレイドのメインコンセプトが巨大な神の骸の上での冒険だったからだろ
124.
ユーザー
ZRp1z
それでもスクウェアなら一本道に仕上げるだろ
125.
ユーザー
v0jpm
今のモノリスには作れるけど
当時のモノリスには作れなかった
126.
ユーザー
CHSsA
>>61
映画のピクセルとかおすすめしたい
パックマンが怖い
127.
ユーザー
yydgF
ゼノブレシリーズは2しかやってないけどマーカーの指示通りに移動して、カットシーン見て、またマーカーを…の繰り返しでそれこそ典型的な一本道ムービーゲーだろ
これを「一本道とは対極」と思える感性には疑問符しかない
128.
ユーザー
1SgaZ
>>127
クエストこなしたり、ユニークモンスター倒したり、秘境やトレジャーを探したり、寄り道要素が山ほどあるんだけど、お前はマーカーしか見てないの?
129.
ユーザー
1SgaZ
別にやり込み要素を無視してマーカーだけ追っかけてプレイするのは自由だけど、それって実質低レベル縛りだから、初見でクリアするのはまず無理だと思うけど
「ブレワイは30分でクリア出来るからボリュームスカスカ」って言うくらい無茶な話
130.
ユーザー
EGYRk
あんまりゴキに構うなよ

カスタムロボのスタッフが作った、精神的続編は何か、いまいちだったな…
おもちゃ感無いのは仕方無いとしてキャラがバタ臭すぎる
あとシナリオモードの友人(セコンド)って重要な存在だったんだなあと初めて気がついた
なんかまたカスタムロボ的なの出るみたいだが、今度はおもちゃっぽい感じで期待している(スタッフが同じかは知らん)

あとガルモスタッフの新作も悪くはないんだがコレジャナイ感強かったな…
せめてゲーム内で取った写真使えればもうちょっと遊べたんだが
131.
ユーザー
6YKwB
>>128
クエストや寄り道ならFF16ですら山ほどあるやん
そういうのをダブルスタンダードって言うんだぞ
132.
ユーザー
nELD9
>>128
FF7リバースと一緒だな
リバースは多少ゼノブレ意識してるところあると思う
あとブレワイの塔に登ってマップ解放するのも
133.
ユーザー
1SgaZ
>>131
FF16はプレイしてないから知らないけど、FF10みたいにガチでフィールドがモノレール型とかそういうオチじゃないの?
134.
ユーザー
nDlE2
>>131
FF16を一本道って言い出したのは公式じゃなかったか?
135.
ユーザー
wNeSj
ジェットコースターに例えられてた記憶
136.
ユーザー
y3ewp
シャドウハーツの続編ぽいやつは大丈夫か
137.
ユーザー
segR9
FF10みたいなマップそのものが一本道の真性一本道ゲーと
ゼノブレ他みたいなマップ移動は自由でマーカーで次の場所を指示する仮性一本道ゲーは区別すべきだろう
138.
ユーザー
xFNWm
>>131
FF16を一本道って言ってるのは吉田だけど
吉田はダブルスタンダードだった…?



――サイドクエストがあるとのことですが、本作はどのようにゲームを進めていくのでしょうか?

吉田基本的にはリニア式(編注:大きなストーリー分岐などがない、1本の物語を追って展開するもの)になります。ただし、先ほどお話をしたように超ド級のスピードで宙返りをくり返すジェットコースターのような展開になっています。オープンワールドを採用しなかったからこそできる、突き詰めたゲーム体験にしたつもりです。「そこまで言うからには見てやろうかな」と思っていただけるとうれしいです。
https://www.famitsu.com/news/202206/22265843.html
139.
ユーザー
BzkMf
ダブルスタンダード=二重基準
もし吉田がどこか別の場所で一本道ゲーをこき下ろしてたとしたら吉田はダブルスタンダードだが
一本道ゲーの可能性を信じてアレを一本道デザインにしたのなら別にダブルスタンダードでも何でもない
140.
ユーザー
ZcmLi
>>139
FF16が一本道ゲーだというのは吉田による公式の見解なので、「FF16は一本道ゲー」ということは、別にFF16をこき下ろしてることにはならいし、別にダブルスタンダードでも何でもない
141.
ユーザー
ZLzrU
>>45
厨二病丸出しで草
142.
ユーザー
Qhu8o
厨二病というか単なるガキ
143.
ユーザー
vojF6
任天堂がパクってるーのアスペガイジジジイまだいるのか気持ち悪
144.
ユーザー
UKMyz
ドリームクラブ→バニーガーデン
今が旬
145.
ユーザー
CyDYI
>>130
カスタムロボはまぁ思い出補正もあったんだろうけどやっぱ見た目補正もあったんだなって遊んでみて分かったよな
虚無すぎて速攻やめたわ
外人が作ったんか?ってくらいパチモン感凄かった
146.
ユーザー
5XiGE
そういや勇なまの精神的続編作る気あるような話してたな
147.
ユーザー
wiDXc
>>8
オリジナルスタッフじゃなくても精神的続編を名乗ることもあるから、とりあえず作ってる人が精神的に続編だと思って、それを表明してることじゃね?
148.
ユーザー
Eay2r
>>87
版権使えなかっただけだしな
149.
ユーザー
CosaD
Fallout
150.
ユーザー
6cAsx
スターソルジャー
151.
ユーザー
FoidE
>>33
それはただのパクリだろ
152.
ユーザー
FoidE
>>52
それリア充だけ
153.
ユーザー
FoidE
>>11
パックランドがやろうとしたことはパックランドだろw
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