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ドラクエシリーズ責任者の三宅有が異動。スクエニが大規模な組織再編を実施アーカイブ

1.
ユーザー
jQYMj
スクエニ「ドラクエ」責任者の三宅氏が異動、てこ入れ-関係者
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-04-05/SB8NZXT0G1KW00?srnd=cojp-v2

ゲーム大手スクウェア・エニックス・ホールディングスで、「ドラゴンクエスト」シリーズの責任者を務めていた三宅有氏が異動し、担当を離れたことが分かった。

複数の関係者によると、三宅氏はスマートフォン向けゲームを扱う新設されたスタジオの責任者に就任した。
4月1日に行われた大規模な組織再編の一環として実施された。

スクエニHの広報担当者はブルームバーグの問い合わせにコメントを控えた。

スクエニHは、ユーザーや市場関係者から、ゲームの質や売上本数などについて疑問の声があがっていた。
昨年社長に就任した桐生隆司氏を中心に、ゲーム開発体制の抜本的な見直しを進めている。
体制を見直すことで組織の活性化をはかり、低迷する販売のてこ入れにつなげる。

桐生氏は2月に投資家向け説明会で、外部開発リソースへの依存を減らし、超大型予算の「AAA」クラスのゲームにより注力するため、新たな経営体制を準備していると述べた。
同社は5月に新たな中期経営計画を発表する。

関係者によると、三宅氏の後任にはヒットシリーズの「NieR(ニーア)」で知られる齊藤陽介氏が候補とされている。

報道を受けて、スクエニH株は一時前日比1.3%高の5560円をつけ、終値は同0.9%高の5537円だった。

東洋証券の安田秀樹アナリストは、かねて桐生氏が4月から新体制を敷くとしていたが発表がなく、「疑心暗鬼が広がり始めていたタイミングだった」と説明。
改革が予定通り行われていることが分かり、投資家の安心材料になったのではないかと指摘する。

最新作となる「ドラゴンクエスト12」は2021年に発表されたが、その後は発売時期などに関する追加情報はない。
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35.
ユーザー
rDUg2
PS5箱PCの同発マルチでswitch2に後から劣化移植のパターンだろうな
どっちにしても現行switchはハブられるのじゃね?
36.
ユーザー
HD8Gs
>>35
それじゃ全然売れないよ……
37.
ユーザー
MVFuj
>>35
ドラクエが現行Switchをハブるのはちょっと考えられないなあ
MMORPG一番不向きなWiiで10を出すくらい国内の売上には
こだわっている所だぞ
38.
ユーザー
HD8Gs
Switch2が出てもドラクエ12はSwitch1とマルチにするだろ
39.
ユーザー
zg8p2
11S・10オフとドラクエ関連だけでもPSのダメダメぶりがしっかり出てるし
アレとか7R2の結果を見ればまともな判断じゃねえわな
でもまともじゃないことを平気でやろうとするのがクズウェアだからな
そこで自分の出世のためにPSシフトを主導したであろう斎藤の出番なわけだなw
40.
ユーザー
DOskq
来年どころか再来年とか発売だろうに
そのときにPS3くらいの性能のもので動くように作らないといけないとか
罰ゲームみたいなものじゃん
41.
ユーザー
NkqbV
売れるハードの中で作れるものを作るってだけでしょ
速く走れる大人だって、子供と手を繋いで歩く時は子供の歩幅に合わせるだろ
42.
ユーザー
5Wt9d
>>40
ゲームは商品なんだからユーザーのために作るべき
ユーザーがPS3が良いって言うならPS3で作るのが仕事
それが嫌なら趣味で作ってろ
43.
ユーザー
DOskq
だから作る人からしたら内心罰ゲームってことじゃん
仕事だから仕方なくやるってことだ
どんな仕事でもそう言うものでしょ
仕事だから我慢してやるなんて場面はいくらでもある
ただ他の仕事と違うのはこう言うエンタメなクリエイティブなことで
そんなメンタルに開発者をして作らせて大丈夫かってことだな
44.
ユーザー
zg8p2
ゲーム会社の社員は強制労働とかでもされてるんかね?
嫌ならやめればいいんじゃねえの
45.
ユーザー
Zoty9
作りたいように作らせてマトモな作品になったもんなんてそうないけどな
46.
ユーザー
jt34V
好きなように作らせた結果がラーメン、フォースポークン、15、16でしょ
好きなように作らせるべきではないという結論は既に出てる
47.
ユーザー
PagSz
>>43
何かを作ってる身からすると、制作費莫大で制作年数5年、そして自信ありって商品が爆死する方が心に来るけどな
48.
ユーザー
qBRns
エンタメ系って、ゲームに限らず
クリエイターの好きにやらせたら大概が失敗するよね

ライトノベル作家が作家独自の個性的なラノベを書いて
打ち切り連発していたのに、商業優先の無個性なラノベを書いたら
ヒットしてアニメ化という…

ラノベや漫画は失敗しても、たかがしれてるけど
映画やゲームは多くの人が動いているからねえ
49.
ユーザー
JqXAK
こんなの好きで描いてない、早く辞めたい、やっと辞められた、
ってなって、だいたいやる気がなくなって次が出てこなくなるじゃん
まさにクリエイターの使い捨てだな
儲かればそんなんで良いのか?
50.
ユーザー
jt34V
ノリノリでクソゲー量産されるのとイヤイヤでも良作を1本作ってくれるののどっちがいいかと言ったら良作を1本作って欲しい
51.
ユーザー
4JYcL
嫌々描いて大ヒットしたから、次は作者の好きにやらせたら
速攻で打ち切りで、結局過去にヒットした漫画の続編を描いている
漫画家の方が多くね?
52.
ユーザー
NkqbV
仕事上の作業としてやりたくない作業をすることを罰ゲームと称する人にはわからんかもしれんが
やりたいことだけやれる仕事なんて存在せんのよ
それが普通なんよ
53.
ユーザー
JqXAK
>>52
そうだよ
みんな我慢してそうやって仕事してるだけだ
けど本当はそんなことしなくて良いならしないのが理想だよね、
って話をしてるのだよ
ゲームもクリエイターが好きなものを好きなように作って
客の俺らはその中から自分が面白いと思うものに巡り合って喜ぶ
それが健全な姿だと思うけどね
もちろん理想論だ
仕事としてクリエイターに作りたくもないものを作らせて
大量に売れて大儲けする方が良いからそうしてくれ、
ってことを理想論として望むのはエンタメの分野では違うのじゃね?
54.
ユーザー
Mty0y
商業活動とは別に作家のやりたい事を公表する場として
明治時代に生まれたのが同人誌

もう明治時代の時点で
商業活動と作家のやりたい事は別
という概念があったんだなあ
55.
ユーザー
Zoty9
好き勝手やらせたら会社もユーザーも割りを食うだけだから理想でも健全でもないな
56.
ユーザー
Mty0y
坂口のやりたいようにやらせた結果がFFの映画で
実際に会社を傾けたからなあ
57.
ユーザー
NkqbV
>>53
ゲハは夢物語を書くところじゃないよ
58.
ユーザー
jt34V
>>53
売れるものじゃなくて売れなくてもいいから作りたいものを作るなら株式会社でやるな、インディーでやれ
59.
ユーザー
W9YdQ
>>58
インディーだろうが商業には変わりはないな
同人でやれが妥当かと
60.
ユーザー
lybmP
なんか働いたことないニートがここにかなりいるな…
61.
ユーザー
NX7Lz
最近これ系のスレに不自然な擁護が断続的に沸くようになったけどこれもスクエニの工作だったりするのかね…
でも擁護にしては質が悪いしどっちかって言うとただかき混ぜるだけかき混ぜてスレッドの本来の趣旨の話題について話す事を妨害してるだけに見えるんだよな…
マジで掘られたらヤバい事でも隠してるのかね…?
62.
ユーザー
W9YdQ
クリエイターは作りたいもの作れ と
メーカーとしてより売れるものを作れ の
どちらがスクエニ擁護になるんだ??

この流れでそれを言うってことは
どちらかがそうだと思ってるんだよな?
63.
ユーザー
VFtoc
>>53
ただしPS5に限る
64.
ユーザー
CfrJv
>>61
陰謀論とか流行んないよ
日本人口ってどれくらいあるか分かる?
65.
ユーザー
T5gkH
>>62
違います
ただ共感して欲しいだけの乙女です
66.
ユーザー
hZctZ
>>64
過去にスクエニのIPが出てたから疑われるのも仕方無い
67.
ユーザー
IRR0k
>>66
それ、自分でちゃんと確認したの?
場合によってはお前のしていること犯罪だぞ
68.
ユーザー
YNDJJ
>>46
インタビュー見てるとFF15が好きなように作ったとはとても思えないけどな
ユーザーに受け入れられない物作ったことには違いないんだが
69.
ユーザー
DFvV7
大手企業の風評対策やネット工作なんて今日日当たり前だけど
スクエニはやってないと言い切るなら、当然その証明もできるんだろう
70.
ユーザー
Sind2
>>69
普通はやったっていう証拠をまず出すんだよ
何でやってないっていう悪魔の証明を先にやる必要がある?
71.
ユーザー
2Ofhp
>>67
ID変えて即レスとか余計怪しまれますよ( ・∀・)
ステマは犯罪だぞ
72.
ユーザー
KANf2
>>71
ID変わる条件を知らないとか…
73.
ユーザー
zdvUy
やりたいことやるインディーがSwitchで盛り上がってるのもまた皮肉だな……
74.
ユーザー
UavE0
>>73
盛り上がってると言うよりもswitchで出るゲームのほとんどがインディーゲーだな
任天堂の自社のゲームとインディーゲーを遊ぶゲーム機ってことだ
75.
ユーザー
WkK5B
任天堂のゲームとインディーだけを遊ぶゲーム機にマルチほぼ全敗してるハードがあるらしい
76.
ユーザー
p4tNn
ゲーム史上稀に見るソフトを買わないユーザーだらけのPS5
77.
ユーザー
5a8qV
それがどうかしたか?
ソフト売れないからってお前らの人生に何か影響あるのか?
78.
ユーザー
XpQu9
>>77
PS5購入は大きな損失だな
79.
ユーザー
5a8qV
返信になってなくて草
病院いけ
80.
ユーザー
2nW46
最近開き直るバカが増えたな
81.
ユーザー
5a8qV
PSの悪口は平然と流す
それが当たり前になってる
ファンとしてはこの悪い流れを少しでも変えていかないといけない
自分なんかはバカにされてもいい
どんなにバカにされても傷つけられてもPSだけは守っていく
悪口言われっ放しではダメなんだよ

82.
ユーザー
TcPUD
>>81
そんなのはゲハだけなんじゃ?
だったらゲハを見なければ済む話だ
83.
ユーザー
3egE7
そんな悲壮な覚悟でゲハのPSを守る!とか言われてもなぁ
そんなどうでもいいことよりも国内市場何とかしてやれよ
マジで次世代機の日本発売は無しとかになっても驚かないぞ
84.
ユーザー
Tes2N
>>51
ジャンプ黄金時代のヒット漫画家はそっちに縛られちゃう傾向にあるな
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