このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

スクエニ 特別損失のお知らせアーカイブ

1.
ユーザー
3EF7m
当社グループを取り巻く多様な環境変化に照らして開発リソースの選択と集中を企図し、2024 年 3
月 27 日開催の取締役会にて、HD ゲームタイトルの開発方針の見直しを決議致しました。その方針
を受け、当社グループが開発中であったパイプラインを精査した結果、2024 年 3 月期にコンテンツ
廃棄損として、約 221 億円を計上する見込みです。
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120240430579808.pdf
AAA路線やめる?
232
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
XkPVA
FF7Rebirthがこけたとかこけなかったとか。
CapcomもDD2でこけたし。Koeiもゲーム事業のコケを投資でカバーとか。上手く行ってる時も逆の時もあるさ、で済む話なのか。ゲーム会社は株主優待全然やらない強気なのがこういう弱り目で方針転換してくれるならたまにはコケるのも良いかもしれんが果たして。
3.
ユーザー
sa4zT
スクエニは自浄作用が一切ない会社なのがな
今までのFFも全部大成功です
4.
ユーザー
06yXs
やっぱりHDゲームやばかった
5.
ユーザー
nEOgN
re3が廃棄されたならスクエニは更生に向かうかもなw
6.
ユーザー
qTML1
第二のぽーくんをやめただけ説を唱えてみる
7.
ユーザー
3C8qX
FFが出してる損失を他の部署に押し付けてるだけでは?
8.
ユーザー
9GFxZ
これで次は若手に任せたいとか言ってんのか吉田
上司が失敗した業務を新人に押し付けるなんてパワハラかよ
9.
ユーザー
QyVVX
なんでスマホとかオンゲの見切り早いのに結局損失大きくなってるの……
10.
ユーザー
OnxeU
面白いゲーム作ってないから残当
11.
ユーザー
uYyI1
ミニゲーム大全だせ。
FF7リメバースはミニゲームだけは面白い笑
12.
ユーザー
Tu3UO
英断だよ
クソゲー出しすぎ
13.
ユーザー
5aGcL
221億って洒落にならんな
フォースポークン2本も作れちゃう…と思ったら大したことねえな
クソゲー2本分か
14.
ユーザー
0snQE
>>1
まあしばらく金のかかる路線やめてHD2Dみたいな安価そうな作品で頑張れよ
15.
ユーザー
C8PGi
フォスポ2本なら別にいいんだけどオクトラ5本とか言われたら流石に嫌だろ
16.
ユーザー
mvmTc
221億って凄いな
ソフト何本うればカバーできるんだろうか
17.
ユーザー
mvmTc
スクウェアがつぶれかけたFFザムービーの赤字でも100億くらいじゃなかった?
時代が違うとはいえ・・・
18.
ユーザー
t0mY3
いたスト出せよ
桃鉄売れてるんだからそこそこ売れるだろ
オホーツクに消ゆ作ってる場合ちゃうぞ
19.
ユーザー
RQAIA
FOAMSTARSが早々にサ終するとして他にもやばいものがあったのか
20.
ユーザー
uQFhe
スクエニってほとんどPSで出してるから実質PSのせいでしょ?
21.
ユーザー
L3qC4
まあゲハで言われてることは株主にも言われてるやろなあ
22.
ユーザー
IiQy4
>>16
去年の営業利益の半分、本数だとセール込みではあるが1000万本超
23.
ユーザー
BzXcN
ゴキブリが買わないから
24.
ユーザー
wa8FV
スクエニってPS独占タイトルやたら多いけど、そのどれもが大ヒットみたいな感じになってないからな
なんなら爆死してたりするし
開発中止タイトルもPS独占タイトルあったんじゃね
25.
ユーザー
hOh12
客がいるスイッチ無視して、PS教発症してPS独占した自業自得
26.
ユーザー
nlMCW
潰れてもゲーマーは誰も困らない
27.
ユーザー
s6iI1
スプラのパクリの損失はどのくらいなんだろ
28.
ユーザー
caEHH
まあまずはマルチプラットフォーム戦略を進めることだと思うよ
特にPC
29.
ユーザー
lTqje
もう企業規模がデカすぎて昔とは桁が
30.
ユーザー
NgMg0
Switchでは性能的に出せないタイトルにしてもsteamをスルーする意味が分からない
ソニーから支援があるのかも知れないが失うものの方が大きいだろうに
31.
ユーザー
jlovV
何が起きたんだ221億円って
AAAタイトルのちゃぶ台返しでもした?
32.
ユーザー
OnxeU
未発表の俺らが考えた凄いゲームプロジェクトが潰されたんやろなぁ
33.
ユーザー
vDmqD
>>11
ミニゲームがくそつまらんて声をよく聞くが。FFリバースやってないので知らんけど
34.
ユーザー
vDmqD
>>26
スクエニつぶれた方が騙されてゲーム買ってた被害者が減って世のためになる
35.
ユーザー
ZrfZW
ソニー独占やめたい!違約金払ってでも!
の221億とか?
36.
ユーザー
Aoow0
開発中タイトルの中止による損失な
37.
ユーザー
dr5DN
Switchで出すような中小規模タイトルを中止にして
PS5のハイエンド向けのみに注力するんでしょ
むしろPS5独占増えそうだけどな
38.
ユーザー
Dh7fc
流石のスクエニでもフォースポークンとフォームスターズは誰も擁護してくれなさそう
39.
ユーザー
y7g0P
坂口博信のやらかし以来の危機か?
40.
ユーザー
fy1vR
Xでスクエニを検索したら皆んなが特別損失の話題で持ちきりの中で吉P誕生日おめのポストあって草
41.
ユーザー
GQfSy
ハイエンドなんてマルチしてなんぼだ
自ら売る範囲狭めてどうする
42.
ユーザー
Wcl9S
PS独占に傾倒しすぎた結果でしょ
43.
ユーザー
TBDUu
どこかで見たようなオリジナリティのない古臭いゲームばっかりなんだよな
独占辞めてマルチにしたところで面白くなけりゃ結果は変わらんよ
44.
ユーザー
4vwVy
まぁアレの15とか16とか7Rとか、Switchや Steamで出たから買うかと言われたら買わんしな
45.
ユーザー
5eVHe
ドラクエ12が~って思われるくらい信用度落ちてる?
46.
ユーザー
cPkbi
金額的に複数のAAAが開発中止になってる
47.
ユーザー
JOUSs
社長が開発体制をゼロベースで見直すって言ってたからね
AAAに注力する方針はやめたかもな
48.
ユーザー
dE57k
中小切ってAAAでいくって発言撤回してないだろ?
49.
ユーザー
KWkQk
2024年3Q時点の予想ではこの特損は計画に入ってないんだから
2024年3Q決算で語った方針に含まれてない可能性も大いにあるぞ

その後での判断だろう
50.
ユーザー
qPl5g
もはや就任時の発言なんざ意味ないだろうに
51.
ユーザー
4IFad
FF7R3中止おめ
52.
ユーザー
4IFad
FF17かな
53.
ユーザー
zR1ak
どっちも無理じゃね?
54.
ユーザー
JJiYy
>>26
潰れた方が世のため人のため・・・
55.
ユーザー
JJiYy
>>31
内訳発表してないから何が何だかって感じ
にしても過去最大じゃないか221億は
56.
ユーザー
8Lf10
なんかコードヴェインみたいなゲーム映像ファミ痛で出してなかった?
そういうのとか全部廃棄してファイファン7リメイク3に注力すんだろ
俺は買わんけど
57.
ユーザー
8Hs77
ビルダーズ3はもう出ないよね
過去作は今やってもおもしろいのに
掘り起こされて駄作になるよりマシか
58.
ユーザー
J5fk9
DQを作り直してしまったら鳥山明の作品では無くなってしまうな
59.
ユーザー
zqoql
作ってもいない架空のタイトルを中止ってことにしてFFの赤字誤魔化してるだけなのでは
60.
ユーザー
siZdA
謎のタイトルAは実は10億しかかけてないけど30億かけてたことにするとかくらいはありそう
61.
ユーザー
vDmqD
FF7の三作目など大規模開発数本やめたのか中小ゲーム10本程やめたのか。どっちだろう
62.
ユーザー
kE6LN
1本かな
63.
ユーザー
yUE1H
PS独占契約をマルチに変更するために払う違約金も含まれてたりして
64.
ユーザー
BoFlC
最近まともに売れたのってモンスターズくらいやろ?
あ、まともって開発費回収出来たって意味ね
65.
ユーザー
7piDd
ざまああああwwww
そのままゲーム業界から撤退しろ!!!
66.
ユーザー
kE6LN
>>64
どうやって開発費が回収出来たかどうかを判断してるの?
67.
ユーザー
a9jo4
>>66
ゲームユーザー歴が30年を越えるころから雰囲気で分かるようになるらしい
68.
ユーザー
PUl88
>>66
ドラクエは使い回し率が高いし
グラも力を入れたように見えない
マルチ費用は掛からない

むしろどこに予算掛かってるんだ?
69.
ユーザー
siZdA
クズウェアクソゲーが売れてない現実から目を背けたいだけだから許してあげて
70.
ユーザー
DgKQV
ドラクエって明らかに他のゲームより予算かけてないように見えるから、損失の理由にするには弱そうなんだよな
本当のところは知らんけど
71.
ユーザー
Lwf6c
スクエニはよくわからん所で膨大な費用かけてくるからドラクエもあれで俺らが思ってるより金かかってるかもよ
72.
ユーザー
Qgyo7
潰れたら困るシリーズが何作かあるけど大抵スクエニ社内で蔑ろにされている
73.
ユーザー
4IEuZ
DQは御三家への上納金が高いという噂はあったな
だから見かけ上の売上の割に儲からないと

ただ成功報酬だった場合、開発中止ではそこまで費用は発生しない
74.
ユーザー
vDmqD
>>71
スクエニは大勢集まってぐだぐだダラダラ会議してるだろうから開発費がすごいことになってる。よそのメーカーより開発費がバカ高いだろう。スクエニ社員は金食い虫。なので外注から内製にしてもたいして変わらんのでは。スクエニ内製のが作るのに時間かかるだろう
75.
ユーザー
9uEYS
PSはスクエニを買い取ってやれよここまで潰して何もしませんは本当にドクズだぞ
76.
ユーザー
ZIHqs
スクエニはドラクエ等の有名IPを他社に売却したら潰れていいよ
77.
ユーザー
mSH6Z
なんで株上がってんだよ
78.
ユーザー
hKtBV
PS独占ゲーがアホだったな
steam対応しないと
79.
ユーザー
Aoow0
セガ同様箱に媚びだしたら傾くという
80.
ユーザー
chmu7
>>77
負債になりそうなものは吐き出した感からの買い!なのかもしれない
81.
ユーザー
sTfCi
>>31
かなりの規模だから
複数の企画を開発中止にしてそう
82.
ユーザー
fsfgJ
>>79
アクティビジョンもMSに助けを求めるくらいだからMSが駆け込み寺になっているんだろう
83.
ユーザー
4Egxn
シルビア編が多過ぎるせいだろ
集まってくる仲間は雑だし
セーニャとマルティナとベロニカが面白いだけのゲームなのに居ない期間長すぎなんだよ
84.
ユーザー
Lyr5n
ステイ豚が買わないからスクエニ死んじゃった
85.
ユーザー
4IFad
プレステ5時限独占予定にするつもりだったけどFF16や7Rの大コケ受けて迷走したDQ12か
それか実は既にPS6独占でロンチ発売目指して動いてたFF17か

まあ本命はFF7R3だわなw
86.
ユーザー
iCK22
12と3リメいつ出すのマジで
損切りする前にはよ出してくれや
87.
ユーザー
zR1ak
泡はサ終かな
88.
ユーザー
gNSzh
>>68
ドラクエに限らずスクエニゲーは一切使い回ししてないぞ
全部作り直してる真正のアホアホ開発
89.
ユーザー
hKtBV
大人向け笑ドラクエと爆死3作目とさっさと終われファンタジー17の損切りかな
90.
ユーザー
NdWtp
泡って今じゃどうなってるんだろうな
前見たときは気に入らない敵や味方がマッチングしたら切断してもペナルティの無いゴミガチャゲーだったが
91.
ユーザー
4vwVy
調べたらちょうど明日に切断や放置へペナルティが課されるようになるアプデが入るらしい
バージョン3.20らしいが、そこまで切断放置を野放しかつ、それが原因で負けた人への補償無しだったってスゲーな
92.
ユーザー
zR1ak
判断が遅い
93.
ユーザー
4IFad
>>90
発売3ヶ月で同接90%ダウン

持ってバビロンズフォールくらいじゃないかな
94.
ユーザー
iTryy
221億円色々誤魔化しそうだなw
何年後かにスクエニ社員が捕まらないことを祈っとくわ
95.
ユーザー
wGGdZ
>>90
泡ってPだかDがモロにアホそうな奴だったからシステムも底辺なんやな
96.
ユーザー
By4jV
スプラっぽいの作ってくれって言われた結果があれだとしたら相当無能だぞ
97.
ユーザー
CiEQn
ドラクエは音楽に予算を使わなくていいのが 他のゲームより有利な点だね
98.
ユーザー
GaJR0
破棄した内容がわからんがPS5向けに作っていたのを破棄、独占解除か?
それなら200億の損失でも正解だと思う売れないしな
99.
ユーザー
SZZAa
セガのやったことは正解だった
ということだな
100.
ユーザー
qLHO6
200億円以上はかなりの損失金額だし、一体何を計上したのやら
開発費10億円ぐらいのを20ラインやめたのか、100億円ぐらいの大作をストップしたのか…
そりゃドラクエ12か!?なんて噂も出るわな
101.
ユーザー
SZZAa
FF7r3作目の時限独占関連とかじゃない?
DQ12は堀井関わってるし特定ハード独占は絶対しないだろ
102.
ユーザー
NnLpy
聖剣の新作どうなるんだろ
中止かリソース削られまくって糞になるのか
103.
ユーザー
NF3M7
200憶とかどういう計算だよ。
出してりゃそれくらい売上期待できたのを止めたとかか。
104.
ユーザー
tMeIe
途中までの開発費だろ
105.
ユーザー
NHfui
途中までに開発費で200とか相当だぞ
106.
ユーザー
wRTrt
ドラクエって開発費がよくわからんのだよな
出るまでにめちゃくちゃ時間はかかってるけど、人と金をクソ浪費するグラに注力してるわけでもないし、
ゲームバランスなんかも今まで散々作ってるから今更そこまで調整が大変とも思わんし
開発期間は超長いけど、そこまでたくさんの人が関わってなくて開発費はそこそこ、くらいのイメージ
107.
ユーザー
suRdQ
開発費は予想売上とだいたい比例で考えてたらいいだろ
108.
ユーザー
2H7e3
デザイナやコーダーに高額な報酬払ってもン千万だろ。
機材だってそんなに掛かるかよ。
税金対策とかじゃないんか。
109.
ユーザー
23pgD
アレ16とアレ7の損失分付け替えでもしてんじゃないの
もう新品で買ってるやつこの世にいないでしょ
110.
ユーザー
awMbX
>>106
ドラクエのゲームバランスは結構手間だと思うぞ
ダメージ計算式も無駄に複雑だろうし
例えばポケモンの場合はかえんほうしゃだったら特攻×技の倍率だけど
ドラクエのメラの場合はメラの基本ダメージ+攻撃魔力×呪文の倍率ってなってるし更にダメージ上限迄設定してある
変化技の命中率もポケモンの場合はそのままだけど
ドラクエの場合はモンスター毎に全て設定する必要がある
111.
ユーザー
8R3cZ
PS独占の違約金を計上したとか?
FF7リバースなんかは評価は割と良かったが売上が振るわなかったんだしスクエニがソニーを見限ってマルチ展開する選択をとったんでは?
ソニーはもうスクエニ株を全部売ってしまっているんだし
112.
ユーザー
4OkGV
旧エニックス系IPのDQは基本的に外注だろうから
スクエニ側の判断が迷走して外注先が注文通りに作ってきたものをスクラップにして作り直してるならともかく
基本的には開発遅れてもスクエニ側では費用は膨らまないだろ
外注先が期日内に作れなくてもスクエニが出す金は増えないんだから
113.
ユーザー
0BQNC
>>111
開発中のゲームを開発中止にした分の損失、
ってはっきり言ってるのになんでそう思うのだ?
114.
ユーザー
2H7e3
>>113
PS5専用タイトル開発支援金を返納+違約金 とか。
115.
ユーザー
d5lM5
何中止にしたのかは知りたい
一生明らかにはならないだろうけど
116.
ユーザー
K7siM
ネットじゃFFだDQだ言い争ってるけどフォースポや泡スプラみたいに
完全新規も割と作ってるメーカーだしな
117.
ユーザー
d5lM5
有象無象のソシャゲタイトルとかな
どんだけ1年でサ終したか分からんぞ
118.
ユーザー
0BQNC
>>115
発表してないタイトルは言われることはないだろうが
発表済みのタイトルで中止したものはその内に言うことになるだろうな
とりあえずドラクエ3リメイクとかじゃないか?
119.
ユーザー
BNeq2
発表されてなくても7リメイク3作目が出なかったら
流石に分かるしな
120.
ユーザー
0BQNC
内製の大型タイトルに開発を絞る経営方針の変更に伴う
開発中のゲームの開発中止による損失なのに
FFR3やDQ12が開発中止されたとなぜ思う?
121.
ユーザー
2H7e3
>>120
主力HD作品の開発方針を大幅に変更する、っちゅうんだから
ありうるだろ。
122.
ユーザー
77fBP
>>118
DQ3はデバッグまで行ってるんだから中止はねぇわ
12は知らんけど
123.
ユーザー
4OkGV
>>119
FF7リバースが発売されたばかりなんだからFF7リメイク3作目の開発がそんなに進んでるはずがないんで
7リメイク3作目のせいで大きな特損が出たとは考えづらい
124.
ユーザー
YEe1W
>>113
開発中止とはどこにも書いていないぞ
例えば FF7リメイク3作目、キングダムハーツ4がPS時限独占だった契約の違約金でもそれは特損に含まれるんじゃないか?
125.
ユーザー
qLHO6
ソニーのスパイダーマン2の費用は400億円とも言うし、爆死したポークンは130億円だったし
200億円掛けようと思えばやれなくもないだろうな
けど、そんな超大作を中止するとは思えないし、CSやスマホ含め有象無象の数撃ちゃ当たるが相当あったのかもね
126.
ユーザー
u2eML
ルミナスの損失を本社に吸収して誤魔化そうとした奴らの言い分を頭から信じ切ってるやつおって草
127.
ユーザー
suRdQ
>>123
半分くらい進んではないと2〜3年以内に発売出来ないだろ
進捗率40〜60%でこの金額 つまりは全体予算は約500億円前後

ってのは悪くない数字かと
128.
ユーザー
IlgTW
ムービーゲー開発中止になってそうよね
とにかくムービーに金かかるし
129.
ユーザー
8R3cZ
>>128
内製にかかる金なんてしれてるだろ
それより外注してもらってムービー製作で稼いでる方が多いのでは?
例えばアカデミー賞とったゴジラ−1はスクエニがCG製作の手伝いしてるぞ
130.
ユーザー
O4AOJ
ゲーム用に作っててそれ全部ポシャったらそりゃ損失になるでしょ
131.
ユーザー
7w60r
>>128
逆でしょ
大金がかかる豪華でリッチなムービーな大作ゲームに絞る
って経営方針にしたってことでしょ
そう言うゲームを毛嫌いするヤツが居て一般層に爆発的に売れることはないが
数百万本売れるだけの固定客層は居るから
そいつら相手にだけ硬い商売をすることにしたってことだ
132.
ユーザー
O4AOJ
それソフト1本いくらで売るつもりだ?
ネオジオの再来か?
133.
ユーザー
IVyWK
ムービーゲーの需要が減ってこんなことになってるのにw
134.
ユーザー
tqCXI
大作より中小規模のほうが期待値高いから、大作1~2本潰したって方がありがたいなあ
135.
ユーザー
uSI9N
スクエニは図体でかいから中小そこそこ当てる程度じゃやっていけない
136.
ユーザー
8R3cZ
>>133
ムービーゲーって具体的に何?
お前はただ叩きたいだけじゃないの?
137.
ユーザー
E8pWw
スクエニはゲーム作るの苦手だからゲームやめればいいのに。ゲーム作り続けることが損失を生む。エニ部分の出版だけやればいい
138.
ユーザー
QNr2r
特定のハードに傾倒してちゃダメなんだよ
そのハードが芳しくなかった時に共倒れするだけだからな
カプコンはその点上手
139.
ユーザー
8R3cZ
>>138
っていっても FF本編ががPS独占だったのは映画の赤字補填をするソニーとの契約だったからね
和田前社長がnoteで暴露してるぞ

スクエニ 和田 暴露

で検索してみ
140.
ユーザー
0GDIC
カプコンはPSは主要取引ではないとしてるからなPSはガチでオワコンそんなオワコンに独占してるからこうなる
141.
ユーザー
87YoQ
>>139
その辺は結構有名な話だな
問題はその後でFF含む一部のソフトが人質みたいになっちゃったことなんだよ
142.
ユーザー
8R3cZ
>>141
開発費を出すって吹っ掛けられたんじゃないかなぁ
143.
ユーザー
GZ2gW
ただスクウェアに関しては映画ポシャる前からちょっと拗らせちゃった感あるから
ソニーに金出してもらって云々はきっかけの一つでしか無いと思うよ
144.
ユーザー
7w60r
銀行が10年間何百億円も貸してくれるなら良いが
短期に結果出して継続的に利子も含めて金を返し続ける保証がないと
金を貸してくれないからな
別にソニーじゃなくても良いけど
大金を出してくれるところがなければ大作ゲームが今後サードから出なくなってしまうな
145.
ユーザー
fkYqM
そりゃそうだろ5年後にはスクエニは無いからな
おチョンコが全部つぶしてんだからゴリ推しは全てを滅ぼします
146.
ユーザー
cKDlb
興行的な大失敗 2001年6月に公開された米国では、不入りのために公開は数日から数週間で打ち切られた。 制作費1億3700万ドルに対して全世界での興行収入は8513万ドルであり、これは興行として見た場合、完全な大失敗である。

PS5独占とか阿呆やったせいでスクエニの映画の損失を軽く超えちまってて草なんだが
ソニーに助けて貰ったと言ってもそれ以上にPSのせいで損失出してんだから哀れだわ
147.
ユーザー
8R3cZ
>>146
アホも何も契約なんだからなかなか反故にできないだろ
お前は社会に出たことのない子どもか?
148.
ユーザー
UPRJA
>>146
まさかソニーのせいで221億もの損失出すと思わないからな結果論で阿呆な訳だ
PS5というゴミが全て悪い
149.
ユーザー
suRdQ
2001年の映画の赤字を埋めるために
その時開発してたFFをPS独占する契約をしたってのは異論はないが
2001年頃にはまだ影も形もないFF16やFF7R2をPS独占にする契約をしたと思ってるのか?
150.
ユーザー
LoZNE
手を切るチャンスなんていくらでもあったのに
いつまでもズブズブの関係を続けたクズウェアの自己責任だろ
151.
ユーザー
aeERx
>>144
スクエニ現金だけで2000億持ってんの
銀行なんて関係ないのよ
152.
ユーザー
RactU
>>149
契約時期なんて無期限や更新などいろいろあるだろ
153.
ユーザー
Ed6M1
スクエニPSの為だけにソフト作ります
↓
PSユーザーFF独占やったぜFF7R買おう
↓
時限独占でした
↓
PSユーザーふざけんな
↓
時限独占が切れる頃プリプにしますこれで喜んでモラエルでしょ?まー全てPSの為ですがw
↓
ふざけんな買った直ぐにフリプとかありえんだろ
↓
じゃあ次PS5独占にしますねPS4?知らね
↓
ふざけんな二度と買うか
↓
FFさん半分も売れず爆死
↓
ソシャゲでガチャドッカンテーブル仕掛けます
↓
消費者庁コラボ
↓
ソシャゲもCSでも信用無くし誰も買わなくなる221億円失う←今ここ
154.
ユーザー
ColD8
PSのせいだって誰もが
わかるのに今後もまだ恩義続けるのかな?
155.
ユーザー
WCe0X
最新のナンバリングを付けたければプレステ以外駄目になったんじゃなかったっけ?

もう他社に出す物にも最新ナンバリングを先行させていいの?
156.
ユーザー
suRdQ
>>152
期限というより対象だね
FF16って企画が動いている中で発売ハードについて契約結ぶのは分かる
FF16なんて企画が立ち上がる前に、PS5なんていう当時は架空でしかないハードに出すという契約はありえないだろう

極端に言えばFF100をPS50に出すとか契約とか
ふざけてんのかと思わない?
157.
ユーザー
gsVP8
PS市場なんて死んでるのにだが買わぬ続けて買っても中古セール何だしPSなんてソフト出す方が違ってる
158.
ユーザー
RactU
>>156
ソニーが赤字補填をしなければスクは倒産してたからそうは思わない
倒産かソニーのセカンドみたいになるかっていう状況だったら契約するだろう
159.
ユーザー
os4uB
結果論の現代では潰れててもセカンドになっても別にどうでもいいメーカーになったな
160.
ユーザー
suRdQ
>>158
有利不利の話ではなくて
内容があり得ないという話をしてるんだがな

実質セカンドになるならなるで分かりやすいがそんな事はないし
161.
ユーザー
RactU
>>160
あり得ないもなにも実際に起こっているんだからお前のお気持ちを表明してどうしたいの?
162.
ユーザー
ynSEz
生き残っても縋った先がコレじゃあどの道未来はなかったってことやね
163.
ユーザー
K7siM
和田も半永久的な独占契約を結んでるとは言って無かったような
CoD見る限り2~3作くらい先の契約結んでるとかはありうるけど
版権そのものを売り渡してない限りは半永久的な独占は無いと思うね
164.
ユーザー
E8pWw
FFの半永久的な独占なんて無い。FF15で箱とマルチやってた。バカなスクエニがアレをPS5独占でやっただけ
165.
ユーザー
suRdQ
>>161
お前はどういう契約をしてると思ってるの?
それを推測する上で現実的な内容かどうかはすごく大事だと思うが
166.
ユーザー
uSI9N
仮にナンバリング独占としてもナンバリング付けずに本編にすればいいだけだからな
167.
ユーザー
wRTrt
FFファンってブランド至上主義だからナンバリングつけて正当本編を名乗らないと売れないぞ
まぁスクエニが露骨に非ナンバリングは金かけてない外伝みたいなスタンスを続けてたせいもあると思うけど
168.
ユーザー
awMbX
>>164
基本は独占だけど
交渉次第では何とかなるって感じなんじゃね?
169.
ユーザー
OQoUQ
本来はこの特損以上の利益をAAAで上げなきゃいけなかったんだろ
それがFF16は300万止まり、FF7R2はそれすら未達、次に控えるFFR3は更にそれ以下の大敗北が確定してるって
本当の地獄はここからじゃねぇかw
170.
ユーザー
556BT
>>167
売れてコレかあ
171.
ユーザー
wRTrt
>>170
ラーメンとか15や16よりゲームとしては面白いと買った人らは言ってるけど、累計6万未満だからな
あれもそれなりに金かけてるだろうに
172.
ユーザー
BDDOf
情弱から巻き上げた金が・・・消えた・・・?
173.
ユーザー
WCe0X
FFの中の上のポジションになっちゃった感スゲーな
次作で中の下もあるな
174.
ユーザー
NKPD5
ソニーは責任もってスクエニを買う必要があるんじゃないか?この損失は全てPSが原因なんだから
175.
ユーザー
NKPD5
花火大会の焼きそばで稼いでも無理だったか
176.
ユーザー
8R3cZ
>>169
そう思ってない人が多数いるから株価がまた上がっているんだよなぁ
177.
ユーザー
ADQtg
>>176
多数派が正しいって事にはならんからな
とりあえず短期的には投資する価値があるって思われてるんだろうが
ここで短期視点だけで見るのはさすがに
178.
ユーザー
EIrhL
>>176
単に悪材料出尽くしたってだけで、またPS5独占ですなんて言い出したたFF16の時みたいに時価総額2500億簡単に吹き飛ぶで
179.
ユーザー
EIrhL
実際、FF16もFF7R2もコケた主な原因はプレステ5独占なんだから
DQ12もFF17もFF7R3ももう売れないプレステ独占なんてアホな事はしませんって事だろうし
180.
ユーザー
LQzwL
FFに関してはプレステ独占じゃなくてもセンスずれ過ぎて売れてなかったと思うわ
ハードのせいにしたい人もいるだろうけどゲームとしてクソ寄りなのも忘れてはいけない
181.
ユーザー
qptIE
>>180
それ、自身が実際にプレイした感想か?
182.
ユーザー
LQzwL
>>181
ネットの評判と売上見れば分かるだろ
むしろ未プレイの多くの人が「面白そう」と思わなかったから売り上げ伸びてないんだろうに
183.
ユーザー
qptIE
>>182
つまりお前はネットの世界でしか生きれない人ってことね
であるならば直近で発売されたFF7リバースの評価はどう捉えているの?
メタスコアは92と高評価
またYouTube配信者でも高評価が多数あるけど

お前はどこをどう切り取って物事を見ているの?
184.
ユーザー
pcXib
普通にFFはもう信者しかほとんど残っていないのだろう
昔はFFなら迷わず買っていた層も今はPS5買ってまでやりたいと思わなくなったんじゃない?
Switchに出ててもどれくらい売れてたかわからないね。
想像でしか語れないし。
185.
ユーザー
LQzwL
>>183
濃縮されたファンの評価だなって思うだけだよ
前作と比べて30万弱しかついてこなかっただけで察するわ
神ゲーなら今頃国内100万とか軽く売れてないとな
186.
ユーザー
u4nH9
FF8から映像特化しだしたけど、
最初はスクエニの技術力が他社とは一線を画していたが、
今ではスクエニだけの専売特許では無くなった
どの会社も今はグラフィック綺麗だし
スクエニだけの売りがもう無くなってしまった
187.
ユーザー
qptIE
>>185
??
いやだからリバースがPS独占だったからっていう考えを
>179は示したんだよ
それをお前はネットの評価でそうじゃないって
>180で否定したんだよな
で、今度は自分勝手な売上目標で叩くんですか?

ほんと勝手だなぁ
ただ叩きたいがための思考じゃん
188.
ユーザー
LQzwL
>>187
俺はゲーム側に「も」問題があったと思うって言ってるんだけど
いつ俺が「独占は一切関係ない」なんて言ったよ
189.
ユーザー
i4kMB
>>187
そうじゃなくて、お前がただ気に入らないやつを攻撃したいってだけだろ
190.
ユーザー
5UcEd
221億円損失
馬鹿だろwww
5年後にはスクエニはねえよ
191.
ユーザー
jVSPS
でんでん現象だわな
リメイクと銘打ちながら実は途中まで
早期のフリプ
PS5じゃないとユフィ使わせねーから

など数々の仕打ちを受けて尚スクエニとFFについていくと
固く誓った信者だけが残りその間でだけ高評価でした、というだけの事

特に途中までなのはかなり失望してる人が多かった
熱心に情報追ってるゲーマーなら事前に知れた事だけどFFを買ってたユーザーてのは
そうでないユーザーも多かったので知らんでリメイクつかまされた層もかなり居た
192.
ユーザー
fmwzD
徐々にメーカーとしての信用が落ちてった結果だわな
193.
ユーザー
LToRe
たかだか1クールのただで観られるアニメと違って
何年も続いた有料のシリーズ通してのでんでん現象だから残ってるのもかなり煮詰まったファンだろうしな
194.
ユーザー
rNMI7
新規も購入してるだろうけど脱落してんだろうな
伝説を謳うおじいのゲームつまんねーって
195.
ユーザー
T8Wfy
触らずとも漂う腐臭に近寄るまいとする人が多いからこのザマなんでしょ
触った人の評価が概ね好評でも変わらなかった
そんだけ臭ってるって事
エアプだーとかそういうレベルじゃない
196.
ユーザー
uLHiv
事前に未完を告知したとはいえFF7リメイクPART1みたいなタイトルにしなかった時点で情弱に騙し売る気まんまんだよなあ
目先の利益のために信用を失った結果がこのザマよ
197.
ユーザー
KCgfY
目先の事を優先し映画の損失をソニーに頼り結果その当時より損失がデカく馬鹿を見る
FF7も目先に囚われ結果ユーザーの信用を落とし爆死
PSに選択すると馬鹿を見る良いお手本
カプコンはPSは主要取引ではないから切り捨ててドグマ2でもPS売れないとわかってるから問題無しでPCで売れまくって勝ち組だもんな
次はコナミの番だねPCでも売るけどプロスピなんて国内需要しか無いものをPSとPCでしか売らない判断はマジマヌケ
198.
ユーザー
fmwzD
ライブアライブとか聖剣3はよーできてたな
中堅系の方が出来いいのはなんでだよ
199.
ユーザー
Zi5qM
潰れても手帳持ちの14信者しか困らないってのが現状
200.
ユーザー
sTGKQ
>>197
コナミはけっこう昔にもう経営方針を変えてスクエニと真逆で
大規模タイトルの開発を縮小して中規模小規模なタイトルを多く発売することにした
つまり任天堂化を目指したからスクエニのようにはならないだろ
201.
ユーザー
mvMVF
単純に今年はプレステのとこが赤字埋めてくれなかっただけだったりしてな
202.
ユーザー
4KDdm
PSに寄り添って独占までして馬鹿じゃね?PS5で売れたソフト一本もないのに全部PCとのマルチ
203.
ユーザー
5UcEd
見込みというのは
ガハハハ
最低でも221億有るって事です
204.
ユーザー
AClQR
誰が見てもスクウェアの代表作&PS独占に足を引っ張られた感じではあるわな
エニックス側としてもマルチのダイの大冒険がコケたのは痛いけど、Switchに出たDQM3に少しは救われたのは助かったかも
さて、開発中止になったのは、どちら側が開発してたソフトなんだろうね
205.
ユーザー
ADQtg
>>204
両方だろ
スク側言うまでも無いけど
エニックス側もタイトルを分散させ過ぎて多少は整理する必要があるかと
206.
ユーザー
EYqKJ
現状スクエニで目を引くのは聖剣VoMくらいだが、スクエニだからなあ

AAAに注力するから200億超えの特別損失計上とか
こういう中小企画には不安しかない
207.
ユーザー
fqAot
トゥームレイダーは良いゲームだったのにな
208.
ユーザー
WlHoT
トゥームレイダーは今続編を出すとなると
洋ゲーなのにめずらしく美人な主人公がブスにされちゃうだろうな
209.
ユーザー
YoG3R
日本語有料パッチの事は一生忘れません
210.
ユーザー
z6xL7
そりゃ朝鮮チョニー様に言われるがままなんだから日本語は母国語じゃないから有料にしろって言われればするしかない
211.
ユーザー
wlbil
PS5独占のAAAタイトル全て失敗してんだからその時点でお察
し
212.
ユーザー
VBGD3
ダイ大はグラ不評で延期して作り直したそうだが元々のカタチでリリースした方がゲームとして面白かったんじゃなかろうか
213.
ユーザー
X3nxy
スクエニのこだわりを追求するよりそのままのほうが良かったのかも
214.
ユーザー
wlbil
スクエニのこだわりっておにぎりとかベッドとかだろ
215.
ユーザー
CyRi3
>>212
少なくとも最後の方の紙芝居はムービーにはなってたかもな
216.
ユーザー
1zmEP
ムービーの多用やリアル寄りのキャラはプレーヤーの想像力を刺激しないんですよ
没入感が低下して逆につまらなくなる
217.
ユーザー
BM7Ob
ニーアはどうなるんや?
みんなあまり興味ない?
218.
ユーザー
BF0yI
7リバース(7R-2)が売れなかったのも、10-2,13-2があるかも?
219.
ユーザー
MJfsE
221億と言うと相当な規模の作品だろう
しかしDQ12はどうも作ってる感じだから
FF7Rの続編をもしかして切ったか?
明らかにリバースも売れ行き悪かったしな
220.
ユーザー
ah62l
DQナンバリング本編の作り直しに加えて、開発中のゲームを何本が中止したんだろ
FF7Rは完結までSIEと契約済みだろうから中止はなさそう
221.
ユーザー
SKue0
ドラクエ12やFFをマルチ化する為に戦力集中しないといけないから
重要で無い所を途中で打つ切ったんだろ
カプコンのライズがマルチ化の過程でスタッフ増強してないぽい失策を見てとの判断じゃね?
222.
ユーザー
ZQVfi
てか、ここに来てFF7嘔吐の次をどうこうとか、声優MCで無駄なことやってるの

まじで反省してなくて笑えない
223.
ユーザー
ZQVfi
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20240531-295635/

『ファイナルファンタジーVII リバース』次回作について、開発陣が言及。「自由度さらに広げたい」「できるだけ早く出したい」など決意みなぎる


はぁ?っていうレベル
224.
ユーザー
n1ONa
スクエニの創り方って絶対やっちゃいけない反面教師集みたいなもんかね
見る気にならんが、クラスのイケてる集団とか言ってたあの痛々しいFF15講演とかと同レベルなんだろうな
225.
ユーザー
GnLva
ゲーム会社スクウェア(合併前スレより)
「ゼノブレイドをやってたら、
いっその事、任天堂に買収されれば良かったのに・・・
と何となく思ってしまう。」

2003年以前のスクエニ合併前でもアンチが多数いたもよう
226.
ユーザー
H8aYK
???
ゼノブレイド出たのは2010年ですが
時空がゆがんでるようですね
227.
ユーザー
EDGvA
認知が歪んでる、の間違いじゃね(´・ω・`)
228.
ユーザー
vRsu9
時空も歪んでる
229.
ユーザー
hAs8e
世界一巡説だな
ジャンヌダルクはセイバーのパクリ
230.
ユーザー
ddpyz
スクエニ経営自体が今の首相総理だし
231.
ユーザー
vX8qx
スクエニの作るロープレって独特のめんどくささがある
「すんなりクリアされたら悔しい」をガチで感じる造り
232.
ユーザー
8CRJt
もはやドラクエだけが希望だな
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