このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

スクエニ 今後は任天堂プラットフォーム含めたマルチ展開にアーカイブ

1.
ユーザー
4oqd4
・マルチプラットフォーム戦略への転換
HDタイトルについては、任天堂プラットフォーム、PlayStation、Xboxやパソコンを含む、マルチプラットフォーム展開
を強力に推進してまいります。そのために、主要IPタイトルおよびAAAタイトルは、カタログタイトルも含め、より
多くのお客様に遊んでいただける環境をグローバルで整備していきます。
SDタイトルについては、iOS/Androidに加え、パソコン等のローンチも選択肢として検討していきます。また、ローン
チ時の新規ユーザー獲得や運営開始後の継続的なユーザー獲得の最大化を図っていく所存です。
https://i.imgur.com/IzN4GWd.png
242
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
7alph
10年おせーよ
3.
ユーザー
r4O0q
今の中学生からしたらサイゲ以下のネームバリューなんじゃね?

4.
ユーザー
fVi8Q
スクエニってブランドをありがたがるのなんて40以上のおっさんだろ
5.
ユーザー
R9odC
判断は遅いけどあの忠犬スクエニですらこの状況だとSIE相当やばいんじゃね
6.
ユーザー
4oqd4
switch単体ではなく任天堂プラットフォームという表記
まあ分かる人にはわかるよね
7.
ユーザー
R9odC
>>6
毎回名前変えるし任天堂プラットフォームで合ってると思うけどね
8.
ユーザー
2xVmN
任天堂は名前が全部バラバラなんだから、何かしら含みあると思ってるのはあほくさい
9.
ユーザー
fKLKj
まー、そんな事言ってても聖剣伝説新作は出ないし…
かといって昔のをHDリマスターしてる気配も今のところ無いしな。
つーかスクエニ今何してんだ?

6月から放出するんか?
10.
ユーザー
Kp1sz
性能によって出せる出せないはあるけど元々マルチ展開じゃね?
11.
ユーザー
vwtiy
仮にSwitch後継機について聞いていたとしても
公式発表前にハード名やロゴは出せないし、任天堂プラットフォームて言い方は妥当なんじゃね
12.
ユーザー
X9xtk
お前の始めた物語だろ!って言われるやつだ
13.
ユーザー
8AJ4c
でもFFのナンバリングは任天堂ハードには出さんだろうなあ
14.
ユーザー
2xVmN
>>10
社運かけたフラッグシップタイトルは全部どっかのハード独占か優遇だったから
逆に今回切り捨てた小粒こそマルチだった
15.
ユーザー
qE6xE
逆に考えるんだ
全てマルチになれば遊べるゲームが増えると
16.
ユーザー
I1t5a
とりあえずピクリマ完全版出してくれ
SFCベタ移植なんて今更やりたくないんだよ
17.
ユーザー
eD0Sj
脱Pおめ
18.
ユーザー
mpMxQ
今までもSwitchにいくつもゲーム出してた気がするけどマルチ展開ってどういうこっちゃ
19.
ユーザー
4SvU0
好きにしたら良いんじゃない?
我々、中高年以外には何の影響もないメーカーだし
20.
ユーザー
wYrF9
ぶっちゃけスイッチにスクエニが出しても売れんやろ
既に3流以下のメーカーよ
21.
ユーザー
JhjLO
手遅れ
22.
ユーザー
JhjLO
スクエニ「PS市場は儲かりません決算ヤバすぎたもうマルチ展開するしかない」

ゲハ「おせーよ舐めてんだろPSと共に滅びろ」
23.
ユーザー
6zrLh
ドラクエ3のHD2Dはまだなんか?
いつまでドラクエ1、2、3のガラケー移植版を店頭に並べておく気なんだ?
あんなモンスターはアニメーションしないわ、効果音も音楽もショッボイわ、SFC版GB版の追加要素は無くなってるわの
手抜きクソゲーがセールの度にランキングに上がってくることを恥ずかしいと思わんのか?

手抜きクソゲーを安かろう悪かろうで売り続けて、それを手に取った人が失望していって今の惨状になってんじゃないのか?
24.
ユーザー
XFCh3
>>23
でもドラクエ1・2・3はYouTubeではかなり人気だよ
25.
ユーザー
o38vf
>>18
逆に考えれば
PSに出ないと思われたドラクエをPSに出すって事だろ
26.
ユーザー
Rl3wB
>>15
ムービィは『遊べる』ゲームじゃないんだわ
27.
ユーザー
qE6xE
PSにも何か遊べるゲームあったろ
ちょっと思い出せないけど
28.
ユーザー
KEEZ5
Switchでもろくなゲーム出してないだろスクエニは
29.
ユーザー
oWTuz
任豚ハードなんかに出したらゲームの質が下がるからやめてほしい。
任豚ハードには子供だましガキゲーを出して、
大作ゲーはPS5などの高スぺハードに絞るべき
30.
ユーザー
B5bNi
たしかにFF16やFF7R2はゲームの質が悪くて全然売れなかったなw
31.
ユーザー
CzJb6
いやswitchで出せよ
switch2とか一年は先だろうし、出ても移行が捗るかまだ分からんのやぞ
32.
ユーザー
pnXz1
PSが終わりかけてる以上先行投資としてスイッチ2に全力は悪くないと思う
スチームがスクエニを救ってくれるとは到底思えない
33.
ユーザー
GVWmC
よほどのことがない限りswitch2は失敗しないよ
PS4並でありswitchみたいに携帯できるハード
まあ心配なのは価格だけ
34.
ユーザー
B5bNi
任天堂ハードがどうなろうとゴミステは浮上しない
35.
ユーザー
0uxan
全マルチにしてクソゲーの被害者増やすって事なら笑えない
36.
ユーザー
uISm7
手遅れだがffやドラクエは、ポケモンを見習った方がいい、毎年それなり質の高い本編、外伝タイトル出して行ける体制は異常だからな
37.
ユーザー
GVWmC
>>34
うん。正解
38.
ユーザー
cOZ46
そらスイッチ後継はAAAも移植しやすいからスクエニに限らずどこもそうなるだろ
ただPS優遇し続けた30年で任天堂機にスク本体の作るゲームに
興味あるやつがほとんどいねーんだわ

任天堂ユーザーが多いドラクエにしてもドラクエ3のリメイクや12発表しといて
ロクに続報がないとかまともな会社じゃないしな
39.
ユーザー
GI8kz
特損は独占契約済タイトルだったんやろな
40.
ユーザー
gPZQr
Switch前までは20年以上勝ちハードに出し続けそこのトップソフトメーカーだった筈なのに全然そんな感覚ないよなー

今更任天堂に寄ってきてもマジでポジションないだろ
41.
ユーザー
dHaVl
昔イースってのがファミコンに出た時ぐらいの衝撃だろうな
当時のキッズ「大人の世界では凄いんだ…ふーん…マリオやろうぜー」

42.
ユーザー
Y8ekZ
任天堂機種で出してもFFはもうええわって感じ
43.
ユーザー
h13P3
斜陽ハードで出すよりはマシじゃね?
44.
ユーザー
nJwIM
FF7分割リメイクの完結編を2027年(に出したい)とか言ってるけど
今でさえ失速墜落中のPS5ソフト市場で3年後に時限(?)独占とか
どうなるのか逆に楽しみ


45.
ユーザー
lhmYF
プラットフォームをマルチにするとか言ってたし確実に他ハードと同時に出すだろ
完全に判断遅いけど
46.
ユーザー
cOEYn
Switchの次世代機見据えてのことだろうけど
若いSwitchユーザーにはあんま興味持たれてないから地道に売ってくしかないね
47.
ユーザー
W7OTx
Switch2が出たら無料でアレとFF7リメイクをばらまいて
とりあえずプレイしてもらわないとな

Switchの客はチョロいからフルプライスで売ろうなんて思ったら
小売りが泣くと思う
48.
ユーザー
jWxxq
>>47
ハードは最新でもゲーム内容が旧世代のスクエニゲーは
オクトラぐらいが上限と予想
49.
ユーザー
CzJb6
何でやswitch客なんてアトラスの完全版商法でも喜ぶくらいチョロ客やんけ
50.
ユーザー
TnSFe
ここ数日頭のおかしい奴が発狂と連投繰り返してた理由が太陽フレアの影響じゃなくてこれだと分かった
51.
ユーザー
Id52v
>>3
なら大量の娘が出てくるゲームを作るべきだな
52.
ユーザー
Y1oCx
これでPS5次限独占したら笑えるけどな
時限独占物は買う価値ないから
53.
ユーザー
Ce8uI
なんかこれにSwitchの方が独占タイトル多いだろってキレてるPS信者がXにいたけど、主要タイトルって所は無視してるよな
ここでいう主要タイトルってAAAタイトルのことで
中規模小規模タイトルのことじゃないだろ
54.
ユーザー
vzeKi
switchは勝ちハードだから問題ないし大量に金かけてないからな
PS5は負けハードの上にソフトも全く売れない上に大量に金かけてるから問題なんだよね
そして案の定売れてない。計画通りに売れない。そして赤字になる
55.
ユーザー
GJ5rD
結局ろくなゲーム出せてない事が問題なんだろう
PS独占もまぁ一因ではあるが、そもそも魅力あるソフト出せていれば戦いようはあった
56.
ユーザー
rICxT
任天堂がRPGで凄いのをいっぱいだしてお前の席などないからってしてほしい。
57.
ユーザー
WeZ1S
PS5もう4年だよ?今頃気付くとか遅すぎだろスクエニはオワコンだよ
58.
ユーザー
8QILo
スクエニの海外売上が低すぎなんだよな
国内と大して変わらない

ブランド凋落はあるにしてもFFの本編級を2作PS5独占で
投入してこれは海外のPS5市場に疑問符がつく
本当に公表通りの台数売れているのか?
59.
ユーザー
8EmiB
ファクトリーファービッシュ
「修理したら出荷+1」 ガチなんじゃね
60.
ユーザー
RAeGd
海外で売りたいからってFF16はあんなダークファンタジーになったのに
その海外で売れてないって本末転倒もいいところ
61.
ユーザー
qvk4w
>>60
ダークファンタジーってジャンルが既に手垢が付きまくってるからな
それこそよっぽど斬新なシステムかストーリーじゃないと売れない
少なくとも前半ゲースロの焼き回し、後半ジャンプの打ち切り漫画でどうしろと
62.
ユーザー
euLcA
FFなんて海外じゃそこまでネームバリューあるシリーズでも無いし、内容もお察しレベルじゃそんな売れるわけが無い
63.
ユーザー
qvk4w
海外人気はあったよ
SFC〜PS初期くらいまでは
64.
ユーザー
U7nK0
>>63
そういやSFCでも海外仕様のFFとか出てたな
まぁ海外ソフトの質が上がって並以下の凡作に成り下がったという事だろうねぇ
65.
ユーザー
8EmiB
フォースポークンも「外国人に書かせりゃ受けるに決まってる!」の結果大コケしたんじゃなかったっけ
むしろ海外意識しすぎると逆にダメな気がする
66.
ユーザー
OMXQq
>>65
昔から言われてたよな
そんな中カプコンはうまくやってる
67.
ユーザー
qhU6R
中韓「日本人はこういう可愛い子好きだろ」
→原神ブルアカがヒット

日本「欧米人はこういうブラックジョークとポリコレ好きだろ」
→ポークンのしらけムード

まあ国民性もあるかもだけど
68.
ユーザー
k51ym
今更Switchはありえんので
PCとPSと任天堂次世代機でマルチかな
69.
ユーザー
qvk4w
任天堂プラットフォームって言ってるからそういうことなんだろう
軽い移植とかなら現行スイッチでも行けると思うけど
というか旧型だろうが売れてるハードで出していかないとならんよマジで
70.
ユーザー
ww1Cr
>>67
多分、日本人の考える欧米向けダークファンタジーって、日本人にとってのニンジャスレイヤーみたいなもんなんだよ
アレのギャグ要素を取っ払ってシリアス一辺倒でやろうとしたのがポークン
71.
ユーザー
jmDtZ
>>61
スクの斬新はコレジャナイだから…
72.
ユーザー
JiwaR
>>67
日本人がチョロいのはその通りなんだが
そんな日本人すら騙せず外人を騙せると思ってるのが良くないんだよなぁ…
73.
ユーザー
p2B7i
FFって海外だとまずクラウドとかセフィロスとかそういうの出てくるし、変にTESとかwitcherとか意識するよりはFF7の路線でいいよな……

と、思ったけどそのFF7出してこの状況なのか
74.
ユーザー
j6w0i
>>72
だよなあ
日本のオタク海外のオタク両方の感性なめ過ぎ
75.
ユーザー
p9T8m
作っているうちに麻痺してきて何が面白いのかわからなくなるは、あるあるだと思うけど
大人数で回してたらさすがに誰か気づくんじゃないのかね?
76.
ユーザー
qvk4w
>>75
ベッドの会議やってる連中にわかるわけねぇだろ
77.
ユーザー
ww1Cr

4時間ベッド会議は参加者80人のうち75人くらいは1時間程過ぎたあたりから別の作業やってたと思う
78.
ユーザー
2SwxQ
4時間ベッド会議もアレだがそれを公表する神経がわからん
好意的な反応が来ると思ってたのか
あとあのキモいモーグリ可愛いと思ってデザインしたのか
79.
ユーザー
pBP3I
ベッド会議に限らずFF開発秘話みたいなのって全部、こんな馬鹿が足引っ張ってるからクソゲーになったんだなってのばっかだよな
かっこいい岩探しにリヴァイアサンおにぎり、アスファルト千本ノック
80.
ユーザー
CGQkY
原因は前作にあるでしょ。FF15は16を殺して、7-1は7-2を殺した。
81.
ユーザー
FdGYE
PS5と心中する前に気付いて良かったな
82.
ユーザー
8hBb3
もうブランドが死に体なので今更遅いんだよなあ
そもそもキラーソフトからハード買ってまで欲しくないタイトルに格落ちしたことに危機感を持て
83.
ユーザー
tbPFN
ff7rは速攻フリプになった挙げ句ps4切った方が大きいと思う
あとff16は同梱版出てる分転売ヤーが買ってくれたから
84.
ユーザー
LyTrZ
この期に及んでr2の売り上げを公表しないとか相当の爆死なのだろうけどr3を作らない訳にもいかんよな
85.
ユーザー
k6ots
>>82
ハード買ってまで欲しくないタイトルどころか、ハード持ってても別に欲しくないタイトルまで落ちてると思う
86.
ユーザー
wSBjg
r3は最初からマルチプラットフォーム化するから多少はマシになるんじゃない?
あくまで「多少は」だが
87.
ユーザー
k6ots
新作ならともかく、リメイク分作3本目だからなー
3だけマルチにしたところで1と2やってないやつは当然買わないし、変わらんのじゃないか?
88.
ユーザー
l4dgZ
15年にリメイク発表してもう10年経とうと言うのにまだ未完成
ハードも跨いだせいでややこしいだけの作品になってる。

Rが一作目より大幅にセールスが悪くなり
PS5がオワコン化しているのが明らかになった今
三作目はどうすんのか頭抱えとるのだろう。
89.
ユーザー
wSBjg
本当に3を完全マルチ化するんであれば1、2も他ハードで出すんじゃね?
っつかそうしないとガチで誰も買わんぞ
90.
ユーザー
gLIcU
3マルチっても1.2を出してるSteamだけなんじゃないの?
か、3部作セット15000とかで他ハードにも出すのかね?
ゆーてSwitchじゃスペック足らんから調整必要だしハードル高い気がするけど
91.
ユーザー
lIY08
流石に出すんであればスイッチの新型機だろ
92.
ユーザー
hLved
全部まとめて1万円切らなきゃ売れないだろ
ちょっとググれば悪評まみれなんだぞ
93.
ユーザー
lIY08
遊んでる人間ですら「なんか違くね?」って評価出てるからな
94.
ユーザー
TAMH9
まとめてやると引継ぎ無しってのがモロに響いてくるんだよ
だってやった事最終作以外全部無駄になるんだぜ?
自然と駆け足プレイになるしそんなプレイで楽しいかと言われると・・・
95.
ユーザー
k6ots
そういやリバースの初めにリメイクで手に入れたものを失う描写とかあるのかね?
何もなかったら、それこそ立て続けに遊ぶ場合、さっきまで持ってたマテリアどこ行ったんだよってなりそう
96.
ユーザー
eJzv3
クソゲーだらけの会社だと知れ渡ってんのにマルチにしたところでスタッフが同じなら何も変わらん
様子見されて発売日には買ってもらえずレビューでやっぱりいつものクソゲでしたと判明しそのまま終わるだけ
97.
ユーザー
cf2Cn
こうやってタイトルの矮小化が進んで消滅するんだよな
カプやフロムみたいになれなかったのが実力
98.
ユーザー
hLved
ちょっと成長が早くて威張ってた子が
伸び悩んで立場を無くすのと同じ
99.
ユーザー
ZKgOc
10歳の時点で15歳前後の知能持ってた子が
20歳過ぎても15歳前後の知能のままみたいなもんか
100.
ユーザー
04wu8
10で神童、15で天才、20過ぎればただの人
ってな
周囲が凄い会社だ、ヒットメーカーだって持ち上げて増長しちゃったようだし
101.
ユーザー
rI5w1
>>90
Switch2ならいけるだろ
現行Switchなら無理だな
102.
ユーザー
9aKnJ
つーかFF7リメイクの初報2015年6月だぞ
そんで完結編は2027年までに発売したい、だっけ?
103.
ユーザー
jbeXO
絶対無理だな2030年とかになっても驚かない
104.
ユーザー
kBc1O
PS5箱PCのマルチは良いけどswitchのゲームはswitch専用で作るべきだよ
switch専用ゲームを後からPS5や箱やPCに移植は良いけどさ
同発マルチにswitchは入れるべきじゃない
PS4の性能くらいと言われてるswitch2になっても同じだ
105.
ユーザー
kcmyc
同発にしたらSwitch版が一番売れて、処理性能なんていらんかったんやってのがハッキリしちゃうからね
106.
ユーザー
9aKnJ
FF7Rまとめて契約してるだろうから完結編もPS5時限独占だと思う
既にピークアウト(公式発表)してるPS5で、最速でも3年後に独占発売なんて
どうなるか逆に楽しみだ

107.
ユーザー
hLved
リメイク完結までに12年とか永遠に生きてるつもりかよw
7リメイクで新規を呼び込む気が無いとしか思えん
108.
ユーザー
jBE0R
>>107
軌跡とか完結せずに何年続いてると思ってるのだ?
レベルも作品ごとにリセット出し
次はいつ出ていつ完結するかもまったく言ってないけど
別にファンは離れてないぞ
109.
ユーザー
hmh55
軌跡は元々醸成しきった信者向けだったからな
あれ、でもちょっと前に4割くらい脱落してたような…
110.
ユーザー
NbdPK
まじで大物プロデューサーが「んほお、やっぱPSたまんねえ」って、独断でPS独占やってきたんだろうな
111.
ユーザー
j1xji
パズドラのプロデューサーはリシャール(見たのだと4000万ぐらいの付けてた)とか色々時計買い漁ってたぐらい金もらってるんだろけど、なまじ歴史ある会社だと限度もあるし創業家が強いから弾けれないだろうし、SONYの接待は楽しかったんだろうなぁ
112.
ユーザー
TAMH9
軌跡はガンガン脱落してってんだろw
113.
ユーザー
QD1S6
軌跡FCは軌跡的にロングランで売れまくったからな
確かに面白かったけど中途半端に終わること知らない人がほとんどだったろうな
114.
ユーザー
n9wKv
>>24
金出さんコンテンツ、只見で再生回数あろうが自分の懐からフルプライスのソフト代金出さず見てるだけなんだからそらね.....

DQ3のアプリゲーSwitchやPSでの1、2、3が単独でミリオン以上売れてたらまだしも......
115.
ユーザー
y9Prh
7R1-2-3セットで売っても引き継ぎなしのままとかやりそう
116.
ユーザー
rHMMy
>>115
それ言ったら信者たちから「んなことするわけねーだろ馬鹿かお前」って罵られたわ
117.
ユーザー
JX7b0
そんな事というのは
引き継ぎを追加する方だよね

ゲームデザインの根本的な変更であり
セット売りでそんな事するなんてあり得ないよな
118.
ユーザー
UbpVY
スクエニ再起がんばれみたいな風潮あるけど
FF7のリメイクこそがスクエニの再起をかけた最大のチャンスだったと思うんだけど
119.
ユーザー
eaqin
7リメイクは信者以外だと「復活の狼煙」でしかなかったかが、PS信者だと「出したら戦局が一変する魔法の兵器」みたいな扱いだったよなー

120.
ユーザー
5euLi
狼煙…ろ…ろうむ…???
121.
ユーザー
XQ9b5
>>120
ろうえんな(´・ω・`)
122.
ユーザー
rGaA7
狼の糞を混ぜた煙を発生させ、相手は鼻が曲がってしぬ
123.
ユーザー
1Z9Hb
実際は復活のロウエンどころか首都が燃えてる煙だったな
124.
ユーザー
s2ibp
>>117
結局、分作にしたのが最大の失敗だな
125.
ユーザー
5euLi
分作にするのがいいけど何分割でどれくらいで終わるのか決まってなかったのがダメ
126.
ユーザー
2cZP7
マルチ展開はするが日本人が悪いので日本で売るとは言っていない
127.
ユーザー
wVS0E
スクエニはFFのナンバリングでも外伝でも良いから任天堂のゼルダチームやゼノブレの開発会社に任せてみたらどうかな?
ユーザーが求めていたゲームが出来上がる気がするよ
…いやムービィ大好きな信者やステイ豚が発狂するから共倒れがお似合いかな
128.
ユーザー
yk3wm
元は一本のソフトなわけだし
最低限そのくらいはしないとまとめ売りのメリットないんじゃない?
まとまったら買う、って人もどれだけ居るかもしらんけど
単純にセットにしました~だけじゃ
また出しただけ、で振るうこと無く終わりそう
129.
ユーザー
rK2Ah
>>127
そんなもん開発するくらいならゼルダが欲しいわ
130.
ユーザー
iVZCc
>>127
モノリスはスクウェアから出てった人たち…
131.
ユーザー
8N0mj
>>130
北瀬と高橋は同期だっけ

FF7の企画を両者が実施して
採用されたのが北瀬
不採用を別で形にしたのが高橋
両者の立場の違いが色々と考えさせられるな
132.
ユーザー
lMF6M
まあ、モノリスも任天堂が拾わないと下手したら消えてた可能性あったわけだし
なんの因果なんだろうな
133.
ユーザー
u1fVc
steamでFFが出るのか
134.
ユーザー
qXgjP
同時発売でね
135.
ユーザー
tluZa
>>133
今でも普通に出てるしFF16もFF7Rもリバースもその内でるでしょ
FF16はすでに公式に出すと言ってるしな
今後の方針として時限独占契約を辞めて同発マルチにするってことじゃね?
その場合、開発資金をSIEに出してもらえなくなるから
開発予算が少なくなって今みたいな大作なゲームなFFじゃなくなるかもな
136.
ユーザー
rB4mk
開発支援や費用の補助、流通面での最優遇やコストの肩代わり、数十億円分以上の宣伝
FFナンバリング本編独占の引き換えならこれくらいの契約はしてると思う
同発マルチにしてやっていけるんかね
137.
ユーザー
YGgY4
プレスミスの対応もしないのに?
138.
ユーザー
sK4ME
>>13
もうファイナルファンタジーなんてイメージクソ悪すぎて10年くらい凍結案件だろw
139.
ユーザー
sK4ME
>>135
出したところでっていうハナホジタイトルだから詰みなんだよな

いい加減こういう客舐めた会社のゲームは買わないのが一番効くやろ
140.
ユーザー
ed6jJ
スクエニのsteamってかPCユーザーへの舐めっぷりは筋金入りだからな
パッチ修正も最低限しかしないしオートマタは数年放置した挙句
直したのは箱用に修正したMSだったっていう
141.
ユーザー
q9HsU
世紀のゲームに選ばれたゼルダbotwは
「まず自分達が楽しいと思えるものを目指した」と聞くが
スクエニは
「ポリコレ意識で黒人女主人公にすれば海外で受けるやろ!」
「ゲースロパクれば海外で受けるやろ!」
と安易に考えて爆死したようにしか
142.
ユーザー
vfFOo
スクエニのひとらって最近ゲームやって面白くて止め時わからんみたいな体験してないのかな
143.
ユーザー
d5Q5W
自分の作ったゲームはそうに違いないって思ってるんじゃね?
144.
ユーザー
fvDe1
>>142
メインプロデューサーとかその辺のレベルの連中は最近のゲームやってんのかね?
色んなゲームやってその上で今作ってるものが面白いと思えてんならもうどうしようもないよね
145.
ユーザー
CxS1E
一応ゼルダはやってるって公言してたはず
他は知らんけど
146.
ユーザー
C5TdR
ベッドのしわで会議するような人たちが何遊んでも無駄だと思う
センスも無いがゲームを作る能力も無いのは明らか
だからゲースロのシナリオパクるし、元カプコンの人にぶん投げてデビルメイクライもどきになる
147.
ユーザー
RLANi
スクエニは国内でコケても海外では売れてるみたいなイメージだったけど
決算みるかぎり海外でもあんまり売れてないね
がんばって海外向けに媚びてるのにイラネって蹴られてる
148.
ユーザー
8sM71
海外でも日本と同じで、だんだんユーザーから見限られてるだけやと思うわ。
KH出た頃とかは、人気あったもの
149.
ユーザー
La1aw
日本で売れなくなったように海外でも売れなくなるかもしれないという考えはなかったのかね?
150.
ユーザー
TvHMR
ねーだろ先代達の築いたIPの上にあぐらをかいて自分がやりましたってのぼせあがってるようなインタビュー記事ばっかりだったじゃん
151.
ユーザー
eEfGz
>>150
一応虚勢を張ってるだけの可能性もあるんじゃね?
152.
ユーザー
XG8Fd
>>144
辻本と吉田がブレワイやべえみたいな話してた気がする
辻本はいい方向に持っていけたのにFF16は…まぁ…
153.
ユーザー
xu66X
辻本はブレワイを見てエリアの壁という壁を登れるようにしたと語ってる
吉田は…何してんのお前?
154.
ユーザー
5Jxdc
吉田は海外のドラマパクるのに忙しかったからしょうがない
155.
ユーザー
cd7FB
壁登るのをそのまま真似した程度がFFでは評価になるんだなw
元々もアメリカのTRPGからパクったのだらけなんだし原点に帰って他が頑張ってるアイディアの真似でいいよ
156.
ユーザー
txFbs
壁登りなんてブレワイが初めてってわけでも無いだろ
157.
ユーザー
hXW8w
クソをマルチで量産されてもな
158.
ユーザー
cOtSC
クソなのはPS5という結論だし
159.
ユーザー
PKHuz
ps4でもSwitchでもいいからクソじゃないのを教えてくれ
160.
ユーザー
mMt9I
これ暗にSwitch後継機がPS5とマルチできるくらいのスペックって漏らしてるようなものだけど任天堂に怒られないのか
161.
ユーザー
8BDDU
仮にXSSに近い性能なら可能じゃないかな
162.
ユーザー
cvlke
任天堂ハードだと売れないからPSに逃げてたんじゃないの?
163.
ユーザー
BZ3YL
スクエニもswitchが一番売れてるけどな
164.
ユーザー
HQ4GE
165.
ユーザー
zXRPA
>>163
スクエニは国内Switchで100万本級の実績が無くて
DQ11やKH3やFF7R等の大型タイトルを発売したPS4の売上実績で負けているよ

スクエニ国内ソフト機種別売上
     PS4    PS5  Switch
2017年 2,553,438 *,***,*** *,177,965
2018年 *,629,798 *,***,*** *,464,534
2019年 1,234,704 *,***,*** *,790,063
2020年 1,338,038 *,***,*** *,329,353
2021年 *,258,512 *,*36,443 *,369,283
2022年 *,305,301 *,180,910 1,047,552
2023年 *,*37,898 *,552,179 *,962,430
2024年 *,*10,187 *,333,824 *,*83,929
合 計 6,367,876 1,103,356 4,225,109
http://teitengame.com/soft02.html
166.
ユーザー
zXRPA
スクエニは国内のSwitchのソフト売上で
パワプロや桃鉄を発売したKONAMIに負けているぐらいだからかなりの危機感を持っているのだろう

KONAMI Switch国内ソフト売上
2017年 *,120,180
2018年 *,*27,393
2019年 *,263,979
2020年 1,583,260
2021年 1,821,339
2022年 *,667,232
2023年 1,103,247
2024年 *,266,874
合 計 5,853,504
167.
ユーザー
BZ3YL
>>165
PS4が出てる前は勝ってたのにPS5が出てからボロ負けしてるの面白い
168.
ユーザー
BZ3YL
PS5が出る前は勝ってたのにだな
169.
ユーザー
czC0P
仮にSwitch2で7R全部入り出すとしたら容量がネックだな
7R2の時点でディスク数枚だろ?
DL版は世界樹みたく分けるとしても
Switch2の新型カートリッジにはたして入り切るのか、諦めてDL専売にするのか
でも微妙ゲーに大事な容量かなり使われるのイヤだなw
170.
ユーザー
EQezI
>>169
アセットの解像度を下げるでしょ
171.
ユーザー
6GAE7
skyrimでも4kのtextureは容量バカ食いする割には・・・って感じだしなあ
172.
ユーザー
2gpx4
PSも箱も次の世代機じゃパッケージ版がなくなってDL版のみになると言われてるのに
任天堂はいつまでパッケージ版に拘るのだろうか?
173.
ユーザー
qgm2K
需要がある以上続けるだけだろ
174.
ユーザー
JMMZ7
箱はいいとしてPSにDLオンリーにするような下地が整ってるのかね?
175.
ユーザー
wd8Wd
PSも箱もディスクが認識キーとしての役割しかなくてどちらにせよソフトをDLしなければならないのに対し
任天堂のカートリッジはDLする必要がないのでストレージを節約できるという明確なメリットがある
176.
ユーザー
ixqNd
高い授業料だったな
177.
ユーザー
7AKXr
やっと気づいたのか
これで救われたかも
178.
ユーザー
VwKil
当たり前の話しなんだよな。
179.
ユーザー
R7z11
>>172
古いビジネスモデルから抜け出せずに失敗する
任天堂のいつものパターンだよね
任天堂の次世代機の価格設定によっては
またそうなりそうな気がするわ・・
一方、SONYのゲーム事業はゲーム機販売減でも好調のようで

ちなみに俺は新型Switchはデジタル版PS5とその新型Proの間
ぐらいじゃねえかと予想してる
為替レートによっては・・
180.
ユーザー
eUTqN
またゴキブリが妄想垂れ流して任天堂の成功フラグ立ててるなw
また逆予言、おっと本人は大真面目だったかwかをやってくれないかなw
181.
ユーザー
R7z11
>>180
どこが妄想なんだ?
任天堂が営業利益70%減なのも
SONYのゲーム事業が好調なのも事実だが?

まさかファミ通のランキングがゲームの世界のすべて
とか思ってる小学生のぼうやかな?w
182.
ユーザー
eUTqN
>>181
アホだなあw Q1だけの数字しか見てないんだろw
前年度のスイッチQ1はゼルダが出たのでQ1として過去最高益を叩き出してるんだぞw
今期の業績ダウンはその反動で大きく減ってるように見えるだけだし
通期の営業利益予想は任天堂が4000億円でSONY G&NSが3200億円だぞw

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240802_2.pdf

https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/24q1_sonypre.pdf
183.
ユーザー
hInCl
>>181
ソニーのゲーム事業が好調?
儲けは任天堂の半分なのに?
ブルーレイ作らなくなって小売からプレステが消えるのに?
184.
ユーザー
R7z11
>>182
>>183
君らは投資って言葉は知らんの?
任天堂はビビりだから借金とかはしないようだけどさ
でもまあ、SONYはMSの資金力にビビってるかもしれんがw
185.
ユーザー
hInCl
>>184
君は黒字経営って言葉知らんの?
186.
ユーザー
eUTqN
>>184
任天堂が4500億円の開発費投入とかしても見えない聞こえないしてる人だw
ゴキブリって調べ物とか全然しないから妄想でしか語れないんだよねえw
187.
ユーザー
R7z11
>>185
だからそれが下方にって話なんだが?

>>186
MSが使った額からしたら微々たるもんだねえ
188.
ユーザー
JOyPw
スクエニはソニーのうんこでソシャゲ界のテーブル消費者庁コラボしか知らねーなー
189.
ユーザー
JOyPw
>>6
あーSwitchの次世代機にff16出しそう
要らんけどイッツオーバーとかマジ草だし
190.
ユーザー
eUTqN
>>187
MSの影に隠れてSONYプレステから話を逸らすゴキブリ増えたねえw
面白いから良いけどw
191.
ユーザー
dPNnz
スクエニすらPSじゃ売れねーゴミ市場との判断か
192.
ユーザー
R7z11
>>190
別に俺はどのゲーム会社にも属してるわけじゃ無いし
客観的に見てるだけだが?
まさかキミは任天堂が今まで失敗したことがない
なんて言い出す訳なのか?
193.
ユーザー
yVPVa
アマゾン過去一ヶ月
体験版前
聖剣伝説700点以上購入されました
体験版後
聖剣伝説600点以上購入されました
ゴキブリ「今時わざわざ足を運んで小売に買いに行く馬鹿いるかよ皆アマゾンかDLだわ」
仮にDL9割だとしても600点の時点で終わってんだろ

こんなユーザーも終わってるハードに忖度し続けた結果がこれだもんな
194.
ユーザー
KUaXb
為替の影響で黒字だったが逆なら赤字だった朝鮮売国企業チョニーとなんて心中できねーって判断だろうね
195.
ユーザー
R7z11
>>193
だからビジネスモデルが違うという話ですよ
MSのサブスクユーザーさんなんか
その新作が出てもわざわざ購入する必要さえなく
自動的にサブスクに入るわけだし
196.
ユーザー
AqPwu
>>192
客観的w
ああwピエロになって笑いを取りに来てるって事?w
197.
ユーザー
R7z11
>>194
ゲーム機業界の主戦場は
とっくの昔に海外だけどね
198.
ユーザー
R7z11
>>196
そういう幼稚な返ししかできないのは
やっぱり小学生のボクかな?w
199.
ユーザー
AqPwu
>>198
自分の書き込みを振り返ってから言おうねw
お爺ちゃんw
200.
ユーザー
AqPwu
古いビジネスモデルの任天堂が儲かって新しいwビジネスwモデルwのプレステがPS5発売直後より儲からなくなってるのを事実として受け止めてから客観的とか言おうなw
201.
ユーザー
RLSn2
日本の技術売った反日クソチョン企業からの脱却だろうね
202.
ユーザー
R7z11
>>199
まあ、小学生のぼうやは任天堂がタクシーやったり
カップライスや乳母車作ってたのを知らないんだろうねえ
203.
ユーザー
jkKKc
>>201
まじかよソニー製品全部処分してくる!
あっ直ぐ壊れるから買ってなかったわ
204.
ユーザー
AqPwu
>>202
アホwすwぎwるw
ファミコン以前の業態持ち出して気でも狂ったか?w
205.
ユーザー
R7z11
>>204
いや、小学生のぼうやに
大好きな任天堂の歴史を教えてあげたのよ
206.
ユーザー
WT2ZH
>>205
滑って転んだお爺ちゃん必死の言い訳w
面白いと思ったのそれ?w
207.
ユーザー
WT2ZH
日本は戦争に負けたって延々と言い続ける連中と思考回路一緒だなw
社会不適合者という事で似たもの同士なんだろうw
208.
ユーザー
R7z11
>>206
他にも色々やってたんだよ?
知りたいかい?
現在の任天堂が無借金経営な理由でもあるわけだし
209.
ユーザー
eJuCk
やっぱり道化じゃないかw
アホな発言が止まらないw
210.
ユーザー
eJuCk
このお爺ちゃん会社という組織のイメージが昭和で止まってそうw
211.
ユーザー
R7z11
もしかしていちいちID変えてるんか?
たいへんだねえw
212.
ユーザー
R7z11
>>210
俺は新しいゲームビジネスの話をしてるんだがなw
213.
ユーザー
eJuCk
PS5発売されて4年くらいだけど古いビジネスモデルwのスイッチに負け続けてる現実から目を逸らし続けるゴキ爺さんw
214.
ユーザー
n1KWJ
未だにハード売ってナンボの古いビジネスモデルを維持してる癖に、客を繋ぎ止めるソフトの一つも用意しないどころかファースト縮小、いち早くPCに離脱するなど何をしたいのかわからない企業
215.
ユーザー
R7z11
子供向け任天堂ゲームが大好きな人って
任天堂のゲームしか目に入らないようだよねえ
失敗したハードは即見捨てる任天堂に対して
SONYはSwitch以前のゲーム機である
PS4向けにもいまだに新作ゲームを供給してるわけでさ
ほんと、ビジネスモデルがぜんぜん違うよね
216.
ユーザー
N3VpO
PSVを見事に切って捨てて笑うw
無かったことにするの大好きだねw
217.
ユーザー
n1KWJ
好調好調言いながらスッと消えていったからなあ
PS4はただの老老介護、誇れるものじゃない
218.
ユーザー
TDkgW
>>215
SwitchはFC、SFC、N64、GB、GBC、GBA、MDが遊べるけど
219.
ユーザー
N3VpO
PS5向けに作ってもらえない現実から逃げるなw
220.
ユーザー
R7z11
>>218
新作という文字が読めなかった?
あたらしいげーむという意味ですよぼうやw
221.
ユーザー
R7z11
>>219
いっぱいあるんだけどねえ
ほんと、任天堂にしか興味無いんだねぼうやはw
222.
ユーザー
R7z11
ちなみにXboxの方も新作が凄いんだよなあ
いまだにone対応のゲームも出してるのも当然として
ファーストパーティゲームを
マジで即ゲームパス入りさせてるしさ
なんかこう心配になるぐらいだわw

あれは任天堂はもちろんSONYにも真似はできんね
223.
ユーザー
n1KWJ
そんなに老老介護が嬉しいのか
一番心配すべきメーカーなのにな
224.
ユーザー
N3VpO
>>221
具体的な話が出来ない負け犬w
ファミ通ソフト発売予定表
2024/8/18時点
https://www.famitsu.com/schedule/
スイッチ 226本
PS4 173本
PS5 159本

225.
ユーザー
L9TGF
PSに梯子外されたみたいだしな
226.
ユーザー
R7z11
>>224
え?PS5用は全くないという主張じゃ無かったの?ぼうやw
227.
ユーザー
iJ5B1
今日も孤独を紛らわせるために一生懸命発狂して構って貰うために必死なゴキブリ
228.
ユーザー
N3VpO
>>226
お爺ちゃん幻覚まで見えてるのかw
いやw文章読解力が著しく低いだけかw
229.
ユーザー
R7z11
>>228
言い訳も幼稚なままだねぼうやはw
230.
ユーザー
N3VpO
>>229
どこに「全く」なんて書いてあるんだよw
妄想でいちゃもんつけるとか基地外すぎるぞじじいw
231.
ユーザー
R7z11
>>230
PS5向けに作って貰えてるのは理解できた?ぼうやw
232.
ユーザー
N3VpO
会話が出来ないガチ糖質か
233.
ユーザー
ojEkD
ワンワンワンワオーーーン
犬食いする重役
https://i.imgur.com/iNjp13m.jpeg
234.
ユーザー
ojEkD
ラーメン美味しいよね
235.
ユーザー
N3VpO
PS5の方がPS4よりソフト発売予定が少ない現実を理解出来てないとかw
現実逃避より酷い状況だったとはねw
236.
ユーザー
WDuqU
信者には具なし焼きそばを食べさせてたのにねボッタクリな値段で
237.
ユーザー
R7z11
>>235
任天堂のように旧ハードは切り捨てるべきだと言うの?
まあ、Switch2(仮称)でもそうなるんだろうけどねえ
238.
ユーザー
n1KWJ
切り捨てきれない、の間違い
239.
ユーザー
TDkgW
>>233
え……これ普通じゃね?
240.
ユーザー
IIyMF
クズエニはPS5のスペックを使い尽くしたFFをまだ出してないだろ 手抜きでPSW参戦しても誰も認めないだろ
常にファイナル会社のつもりでPS5に社運をかけろ PS5の実力はこんなもんじゃないしこれからまだまだ本気になってくるんだから
これからが本当の地獄よ
241.
ユーザー
MK0U5
本気なんて出させたらフリーズするだろ
242.
ユーザー
9HVMm
>>240
PS3以降のFFはクソだろ
スクエニはPS3程度の性能にもついていけてないんだよ
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