このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

再起動の前にスクエニを“停止”させた戦犯を探すべきでは?アーカイブ

1.
ユーザー
lIS8e
スクエニ、新中期経営計画を発表。収益性などの課題を受けて、“さらなる成長に向けた再起動の3年間”と題した戦略で巻き返しを図る
https://www.famitsu.com/article/202405/4977
125
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
dF5DF
割とマジでそれだと思う
3.
ユーザー
pjAJu
いやいや経営陣も頭腐ってるわ

自社タイトル間のカニバリゼーションが発生したせいとかほざいてるけど
自社タイトルがユーザー間で食いあう以前にゲロマズで修行の一環である信者以外からは
手も付けられないのを何とかしないと何やったって駄目だわ
4.
ユーザー
dF5DF
その経営陣に膿がいるんじゃってことじゃね?
どのハードにリリースするかなんて普通の平社員が決められることじゃないし、経営陣の頭入れ替えないと無理でしょ
和田は結構頑張ってた印象あったのに
5.
ユーザー
4sp6F
自社タイトル間カニバリゼーションとか今更言ってんの?

・FFCCクリスタルベアラーとFF13のタイミングが数週差
・DQ11とFF12リマスターのタイミングも数週差
・FFオリジンだのチョコボGPだのトライアングルストラテジーだのが年度末に集中しすぎ
それ以前も年度末集中傾向多数。春休みの子供以外、客も年度末は暇じゃない。クリスマスみたいな商戦期に合わせて商売しやがれ
・FF16発売直前にFF7R2の映像発表とか、ついに同ハードFF同士でも食い合う真似し始めて何考えてんの?

って昔っから思ってたんだが?
6.
ユーザー
lIS8e
今の方向性に舵切ったアホをなんとかしろよ
7.
ユーザー
dF5DF
うちらが思ってる以上に社内政治のめんどくささとかソニーとの蜜月関係とかもっと根深いんだろうな
8.
ユーザー
pjAJu
>>4
FFに関してはクリエイターが決めてんのよ
どいつも手柄話みたいに語ってるしな
和田はなんとか国外箱にねじ込んでたがそれが精いっぱい
9.
ユーザー
rTlbv
社風が終わってる
寄せ書きを誰も止めようとしなかったのか
10.
ユーザー
pEi6B
>>8
北瀬自身が経営陣だからな
11.
ユーザー
JhjLO
そりゃガチャ詐欺を繰り返すしかないわな
12.
ユーザー
7jSug
>>8
和田も松田も、名物プロデューサーにメスを入れられなかったな。

13.
ユーザー
O8PrS
FF ドラクエ 利権にしがみついてる 経営者だから
そして FF ドラクエに無条件で金を出し続けてるユーザーも悪いから
まあ それも FF 16で完全に断たれたわけだけど
14.
ユーザー
kcvAX
>>1
28 エッヂの名無し 2024/05/13(月) 23:10:46.349 ID:U15h/8quQ
マルチってこれのことだぞアホ

スイッチ独占タイトル

ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅
結合男子
パラノマサイト FILE23 本所七不思議
ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤
ハーヴェステラ
ライブアライブ(時限)
チョコボGP
トライアングルストラテジー
Sa・Ga COLLECTION
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド RETRO
ドラゴンクエストライバルズ エース
すばらしきこのせかい -Final Remix-
OCTOPATH TRAVELER
聖剣伝説コレクション

スクエニはスイッチに独占しまくってる唯一のサード
15.
ユーザー
2xVmN
>>14
ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅
結合男子 ←スマホマルチ
パラノマサイト FILE23 本所七不思議 ←スマホマルチ
ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤 ←後発完全版
ハーヴェステラ ←マルチ
ライブアライブ(時限)←マルチ
チョコボGP ←スマホマルチ
トライアングルストラテジー ←マルチ
Sa・Ga COLLECTION ←移植
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド RETRO ←移植
ドラゴンクエストライバルズ エース ←スマホ移植
すばらしきこのせかい -Final Remix- ←マルチ
OCTOPATH TRAVELER ←マルチ
聖剣伝説コレクション ←移植

これら全部合わせてもFF16とFF7の開発費以下だろうに…
16.
ユーザー
uxIh1
スクエニはどう考えても完全に自滅だろ
ゆーてシリーズモノで固定ファンがついてるIP沢山持ってたのにことごとく腐らせたんだから
FF.DQはメイン看板ではあるけどそれ以外でも巻き返せるポテンシャル持ってるゲームはいくらでもあったはず
17.
ユーザー
uxIh1
とりあえずちゃんと作ったビルダーズの続編出せよ
18.
ユーザー
dIUwu
セガの方が自浄作用あったのはなんだかなぁって感じる
19.
ユーザー
GgAxQ
>>18
名越氏が去った後の龍が如くチームの公式配信とか見てると、
「あ、名越氏だけが変だったんだ」と思えてしまうわ。その後のセガの絶好調も見てるし
それに比べてスクエニは変な人ばかりだからな
20.
ユーザー
CzJb6
FFは客の求めるものからどんどん離れ・・・
DQは客が求めていても全然出さず・・・
新規IPはすべからくクソゲーかパクリ・・・

戦犯は誰?っていうか戦犯しかいねぇ・・・
21.
ユーザー
oyuqK
セガはマイクロソフトが応援してくれて好調なんだからさスクエニはもうソニーが責任持って看取ってやれよな
22.
ユーザー
xKRMA
https://twitter.com/eurogamerPT/status/1789996228450623646
スクエニ4年間50本のリリース内訳

PC - 43/50
PlayStation - 40/50
Nintendo Switch - 39/50
iOS/Android - 18/50 (sem contar f2p exclusivo mobile)
Xbox - 12/50

https://i.imgur.com/7PHCrNA.jpg
Switch独占が多い
23.
ユーザー
dIUwu
Switch独占が多いって、ほとんどスマホマルチと、他機種完全版できるような小粒タイトルばかりだったんだが
決算で問題になってんのはそっちじゃねぇんだわ
24.
ユーザー
KocMS
最近のツイート見てるとライブアライブのスタッフは頑張ってるように見える
25.
ユーザー
64ICE
尽くPS向けに出してたソフトが爆死してるし、ソニーに尻尾を振ってた連中を処分してソニーの犬からの脱却を図るのが最善やな
そして今更Switch頼みも遅いから任天堂新型機に注目してそう
26.
ユーザー
PtOGn
そもそもの原因を振り返ればFFの映画失敗したのが
スクウェア転落のターニングポイントだしなあ
その頃からやり直すしかないよ…
27.
ユーザー
8abok
とりあえずFF委員会にダメなの全部放り込んでパージしろ
28.
ユーザー
Kf4UD
>>24
あれも懐古は反応してたけど新規呼び込むような内容では無かったからねぇ
SFCのソフトをフルプライスでってのがなぁ
ピクリマもそうだけど
29.
ユーザー
lvG7b
>>28
SFC版より売り上げ上だったんだから良かったんじゃない?
30.
ユーザー
B5bNi
売上本数に喜んでるあたり確実に利益は出てるかだろうからなあ
下手に新規を呼び込もうとしてファンから総スカン食らうよりよっぽどいいと思うが
ベストではないがベターな選択だわ
それすら出来てないのが今のクズウェア
31.
ユーザー
9wRXq
利益も出てないっていうか、悉く赤字にしてるわけだし
32.
ユーザー
0WJwz
FF10が終わりのはじまり
開発費がかさんで、発売延期して、坂口を退社に追い込んだし
出来上がったFF10も自由度皆無のクソゲーで、多くのファンに呆れられたし
僅かに残った10信者すら10-2で念入りに潰した
そしてこれ以降のFFは、10の流れを汲んだ一本道ムービーゲーばかりになった
33.
ユーザー
lvG7b
10はクソだとは思わんがバランス悪すぎる
パワープレイゴリ押しゲーの境地だった
34.
ユーザー
DMXHX
闘技場ラストまでやったけど、キャラが育ってからは攻撃はクイックトリックとゲージ溜まった時の必殺技だけになったな
FF6からだけど、通常攻撃でカンストダメージ出るようにしちゃダメだわ
35.
ユーザー
GgAxQ
まさに今SwitchでFF10やってて、ミヘン街道で敵が急に強くなって困ってる
シーモア老師に会うまでは出来たが、そっから先の敵が強すぎだ
36.
ユーザー
Kf4UD
>>29
つっても世界売上でかろうじてでしょ?
まぁあえて当時のままにしてるとこ見るにミリオン狙うとかは無かったんだろうけどもさ
ピクリマに至ってはそれまで移植されてきたものの劣化版だからなぁ
37.
ユーザー
Mtb82
脳死でキャラの頭身上げるようになって終わった
38.
ユーザー
PtOGn
>>35
FF10は案外ヌルゲーでは無いんだよな
39.
ユーザー
O8RBK
ムービィにしたせいでゲーム部分がおざなりになったのを、アレで吉田がアクション要素満載にしたけども
元よりFF信者はそんなの望んでたやけでもなく、結局ポチポチ押すだけなのとQTE頼みのムービィを脱却出来なかったんだろうな
次の新作があるなら開き直って2DHDでも良いかもね
40.
ユーザー
eLD20
言うほどアクションが良いってわけじゃないからなアレ
41.
ユーザー
xznqV
>>36
追加要素あって劣化はねぇよ
42.
ユーザー
aG5IZ
まあ古参の開発メンバーに権力持たせすぎたわな
セガもKONAMIもカプコンもそこでダメージ受けてた
43.
ユーザー
sRGtl
FF10ってフィールドが1本糞のクソゲーだからな。
よくFF13を1本糞1本糞と批判するやつがいるが、FF10も同じだ
44.
ユーザー
EVOeG
>>43
潮目が変わったのが13だった
という事なんだろうね
45.
ユーザー
CzJb6
当時はムービィが正義だった
遡及批判いくない
46.
ユーザー
0WJwz
>>45
FF10のムービーは当時からぶっ叩かれてたぞ
当時、岡田斗司夫に「我慢してムービーを見ると、ご褒美にゲームをさせてもらえる」と言われたくらいにはな
47.
ユーザー
W7OTx
当時からゲーマーはコントローラーを奪われたって長すぎるムービーに嫌みを言ってた
48.
ユーザー
uspfx
坂口が抜けた時点でFFはダメになるってわからない経営陣
坂口がいたFFの評判で14、15までなんとかもたせたけど限界来てるだろ
その後もやりようはあっただろうけど野村が関わるゲームが10年規模の
サイクルになってるのに放置したスクエニ社員の全責任だろ
49.
ユーザー
foA3x
>>46
叩く人がいたから何?
そんな他人の意見でフラフラしてたら何も出来ない

売上という結果が全て
売上が好調の内は正義
50.
ユーザー
ge2IC
FFもアレだけも聖剣もなー
ソシャゲを酷い運営で1年で終わらせておいて半年後にCSに新作発表とかどういう戦略だよ
51.
ユーザー
y8ryb
>>46
岡田斗司夫とか逆張り常習犯やんw

10の頃ってグラの向上著しい時代だからなぁ
フォトリアルなだけで賞賛されてたような気がするが?
52.
ユーザー
vjUif
>>40
スクエニのゲームでアクションが面白かった事がほぼ無いからなあ
精々キングダムハーツくらいじゃないの?
53.
ユーザー
vjUif
>>46
伊集院光も確か当時同じような非難をしていたな
でも当時としては少数派だったと思う
54.
ユーザー
qvk4w
>>49
結局そこから成長してないってこった
55.
ユーザー
UPrjc
>>49
>売上という結果が全て
>売上が好調の内は正義

そうだな
FF10のせいで、これ以降シリーズの売上が右肩下がりになったから、FF10が戦犯だな
56.
ユーザー
UPrjc
>>51,53
いや、当時から叩かれてた

当時の感想
http://www.psmk2.net/ps2/soft/rpg/ff10/warui.html
ムービーが長い 18件
ムービーがスキップできない 6件
ムービーが変・気持ち悪い 15件
57.
ユーザー
yMEMn
YouTubeでFFシリーズの歴史動画を見ると没落や凋落した経緯がハッキリ分かるんだよね
毎回飽きもせずに同じ内容や展開をし続けて売れると思ってたのかな?
…思ってたんだろうなぁ
58.
ユーザー
SNY0i
>>57
10の頃からずっと技術発展にあわせてどうシステムを変えるかを模索してたと思うよ
ワールドマップ上にアイコンおいてそこに入るとダンジョンや町のマップってのはグラがリアルに近づいたPS2以降はそぐわなくなったし
ターン制で花いちもんめ型の戦闘やるのもリアルなCGにそぐわなくなった
10でワールドマップ的な違和感を消すためのロードムービー的なつくりを
12で花いちもんめ型の戦闘システムの離脱を模索してた
結局試行錯誤がうまくいかなかったという感じかねえ
59.
ユーザー
0FZs8
>>56
そりゃ何事も一定数そういう奴はいるだろ
当時は少数派だな
60.
ユーザー
y8ryb
>>56
少なっw
しかも当時かどうかも分からんし・・・つかちがくね?
まぁどっちにしろその程度で叩かれてる扱いなら16とか撲殺されてますやん
61.
ユーザー
cUAct
どう考えても殿様商売しかやらん上が問題やろ
62.
ユーザー
qvk4w
天下のスクウェア様、エニックス様だった時代は平成前半で終了してる
63.
ユーザー
SNY0i
日本市場の価値が下がったことと海外のメーカーの力が強まったことの両方が起きたからなあ
エニックスってSFC時代は海外進出してないんだぜ
それでもゲーム業界では最大手の一つとして通ってたわけだから
あの頃は日本市場だけで十二分にやっていけたんだよなあ
64.
ユーザー
U7nK0
10以降のFFの中でもガンビットはかなり良いシステムだったろ
結局そこ昇華させる前にアクション全振りしちゃったけど
65.
ユーザー
UPrjc
>>60
母数に対してかなり多い
君はもっと割合というものを勉強した方がいい

逆に、(ムービーの綺麗さではなく)ムービーの多さを絶賛する人が一定以上いるというソースは無いけど、それについてはどう考えてんの?
66.
ユーザー
dGz6F
12のあのシステム使い捨てにするのは本当にもったいない
FFのタイトルつけなくても自由度の高いハクスラRPGにすれば
一定の需要はあっただろうに
67.
ユーザー
2aFAP
マンネリだったゼルダはブレワイで再ブレイクしたし、海外で知名度低かったモンハンはワールドで海外での認知度を高めた
FFやDQがすべきだったことを利益出してる他の会社はちゃんとしてる訳で
結局 社命をかけるぐらい真剣に取り組まなけばいけなかったことをおざなりにして小手先の稼ぎと社内政治で動いてたツケがここに来てまわってきただけじゃないかと
68.
ユーザー
8aguS
>>66
ユニコーンオーバーロードやりながら待ちなよw
69.
ユーザー
CGQkY
大戦犯は板室嬢。ff10も10-2も12も13も大丈夫だが、15だけは駄目だった。
70.
ユーザー
U7nK0
>>67
まさにこれだな
慢心し過ぎてたのかねぇ
71.
ユーザー
DKWJZ
>>69
15は本筋とかけ離れた腐れ縁同士の旅行ゲームとしてみたら結構楽しいぜ
カメラ小僧のはしゃぎ方はトラベラーズハイと同じだしな

そう、本筋は無いものとして、、、、
72.
ユーザー
y8ryb
海外ウケ失敗は別にええわ
余計なことして国内ウケまで失ったんがアカンねん
DQ12が作り直してるとか言われてるけど、頼むから余計な事せずいつものドラクエを出してくれ
73.
ユーザー
gLIcU
>>72
開発費高騰を考えると国内しか見ずにやってくのは難しいと思うよ
74.
ユーザー
8hBb3
カイガイガーとか言ってる奴のほとんどが
海外から総スカン食らってる現状
75.
ユーザー
OkpZM
昔のFFは実際の面白さはともかく
PVのワクワクドキドキ感はもの凄かったけど
16のPVを見ても何も感じなかったもんなあ

7リバースは買っても未完だから、後回しでいいやという感じ
76.
ユーザー
R5oOP
10の時にこの路線で行くと終わる言われてたよ
10肯定派が主流で12路線は否定して13でその通りになった
77.
ユーザー
q0eyt
世界でいちばんピュアなキスとかいう宣伝で
周りはもう(ノ∀`)アチャーな感じだったので予兆はあった

そしてFF10-2で無言になった
78.
ユーザー
yPj7w
>>77
あのCMを見たらFF10は恋愛脳中心のゲームの様に見えてしまうが
実際のストーリーはそんなに恋愛恋愛って感じじゃないんだよなあ
どちらかと言えば親子の物語ってテイストの方が強い
だからあのCMの作り方はハッキリ言って失敗だった
79.
ユーザー
bz3GZ
FFて結婚恋愛というか主人公、ヒロインてはっきり位置付けられてる作品多かったからねぇ
それがビジュアルの進化でより分かりやすく表現出来るようになって、なんか変な方向いちゃった感があんだよな
個人的には8は凄い好きだったけど
80.
ユーザー
6WtLM
北瀬をクビにしよう
81.
ユーザー
BBgiP
野村と吉田もクビにしてみよう
82.
ユーザー
RDWkD
>>79
坂口が男にケアルかけられたくない
というこだわりがあったからなあ笑
83.
ユーザー
xJxBa
>>82
まぁ言いたい事は分からんでもない
お前らだってDQ3で僧侶は女にしただろ?
まぁ戦士も武道家も魔法使いも遊び人も女だったけど
84.
ユーザー
feS4w
ノムリッシュが引退したらFFを存続するのが難しいレベルだな
他のやつでは凄いものは作れないことが判明してしまったし
85.
ユーザー
kTkNC
野村も別に「野村すげぇ!」ってタイミング一回も無かった気がするけどな
86.
ユーザー
o3zIf
そもそも野村がFF本編のディレクターをやり遂げた事ないよね
野村が作ったFFと言えるものがない
87.
ユーザー
PeXbk
>>85
確かに…
今思えば何でスクエニの中であんなに重用されてたのかが謎だな
88.
ユーザー
bRokX
まあキャラクターやマスコットは色々残してるとは思う
89.
ユーザー
MubGs
モーグリとか訳分からんことになってるような…
90.
ユーザー
3mCXb
チョコボを馬鳥にしたりな
91.
ユーザー
ixUN1
>>88
白いふわふわと赤のぽんぽんは基本だけどリバースのあれは…
92.
ユーザー
PeXbk
確かトンべり考えたのも野村だっけ?
93.
ユーザー
51x7u
そもそもイラストレーターにディレクションやらせてる意味がわからん
アスファルト千本ノックとかの話を聞く限り、全く適性ないだろ
そういうクソ細かいことに拘って付きっきりで直しさせるのはディレクターの仕事じゃねえんだよ
94.
ユーザー
o3zIf
管理者にいきなり慣れる訳じゃないから
イラストレーター出身のDやPがいてもいいけど
必要な知識を勉強しないとな

岩田元社長とかいちプログラマー時代は
どう見てもゴリゴリのヲタクの閉じこもった技術者だったのに
見た目や思考からして大きく変えて社長業を乗りこなしてた
95.
ユーザー
bNdA3
北瀬、野村、鳥山求めないみたいな旧スクの上層部が戦犯なのは間違いない
96.
ユーザー
UEsaa
でもそこら辺を変えようとしてる感じが一切ないんだよなあ
FFだけは絶対的な聖域なんだなって思う
97.
ユーザー
y1ckE
そこら辺を変えようとして出来たのが吉田のFF16笑
98.
ユーザー
rYGGH
やっぱFFの映画化が最初の発端
99.
ユーザー
3oQ7G
何でや悪いのはソニーポリコレやろ!
外人スタッフ切って上層部はそのままなんだから、それ以外は何も悪くないって判断やで
現状維持のままあとはマルチにしてswitch2が出ればV字回復間違いないはずや!
100.
ユーザー
IoG1w
>>41
え?
101.
ユーザー
3RNgN
Aちゃんさあって言ってる連中だろ
FF13から16の責任者全員もう必要ないと思うわ
102.
ユーザー
eBf5c
>>97
いや、変えようとしてないぞ。
吉田も、所詮は北瀬らの手のひらの上で踊らされてるだけだから。
103.
ユーザー
ssLF1
ダイ大って名作漫画をあそこまでクソゲー化したのだけは絶対許さん
104.
ユーザー
mwcLb
>>101
???「Unforgettable experienceでどう?」
???「忘れ得ぬ経験、ね」
105.
ユーザー
C5TdR
FFがどんどんクソコンテンツになっていく過程は忘れられない経験になってるよ?
野村とか北瀬とか鳥山とか吉田とか
スローガンに合った衝撃的なゴミ作りしてて偉いよ
106.
ユーザー
4cWqN
世界一ピュアなキスが揶揄されてたとは聞くが実際のところはどうだったんだろうか
107.
ユーザー
Yfez4
そのピュアなキスはCMでも使われたんだが
妄想でチュウしようとしてる引きこもってる風の息子の部屋に
オカンが突然入ってきて
「ノックくらいせんね!」とか息子が怒鳴る内容で
とんでもなく共感性羞恥を煽る内容だったのを記憶している
むしろこのCMのせいで笑うというより恥ずかしくなってしまう
108.
ユーザー
3ZgIK
ぶっちゃけた話すると、普通にFF10進めて世界一ピュアなキスシーンきたら泣いたね
109.
ユーザー
yMppf
まあ15のやっぱつれえわもあそこまで進めた上で見たらジーンとくる台詞だったしな
110.
ユーザー
hAXos
>>107
あのCM見てFF10買いたいって思った奴は居なかっただろうなあ
CMディレクターは俺センスいいと思って作ったのかも知れないが明らかに滑ってた
そもそもFF10の話ってそんなにラブストーリー全開って訳じゃないのにあのCMの影響で
そっちのイメージがやたら大きくなってしまったし
>>108
そうそう。実際にプレイしてあのシーンまで進めるとホント良いシーンなんだよなあ
CMがネガキャンしてしまったような形
111.
ユーザー
74kla
オープンワールド系のゲームは慣れるとダレまくるけど
FF15は旅行系のPT会話多くて好きだった

メインシナリオの筋だけ妙に悲壮感混ざるから違和感ありまくりで何か好きじゃない感じだった

ただ、カップヌードルエンドの配信は最高だった(*´ω`*)
112.
ユーザー
nKJBm
15は号泣したタバティスとか期待裏切られて心を曇らせた配信者多かったが
カップヌードルの人だけは笑顔で終えて多分いい思い出として心に残っていることだろう
113.
ユーザー
IJj02
12の時松野が最後まで作れたら今の流れとは違ったかもしれんが、
当時じゃ異常な程待たされたからなぁ。

13の方が先にできそうで例の三馬鹿に煽られてたって話がネタっぽく出てきたり。

今でも仕事引き継いだ奴がバルフレア主人公って洒落を、
そのまま受け取ってしまって最後があーなってしまったと思ってるわ。
114.
ユーザー
gnvsw
>>108
いや全然泣けないが
キスシーンに至るまでの過程が意味不明で不自然
「とにかくキスシーンを入れたい」という制作側の意図が丸見えで、キスシーンまでの積み重ねが伴ってない
先にシーモアNTRキスシーンがあるから、ピュアでも何でもないし
115.
ユーザー
ABB3k
泣ける泣けないなんて個人の感受性の違いなのに、そんなに否定してマウントとって嬉しいもんなの?
116.
ユーザー
CrryR
そういう育ち方したらそれが当たり前になる
117.
ユーザー
ISKXS
>>71
問題はそのイケメン腐れ縁気まま旅に
『ファイナルファンタジー』という名前を付けたことだな
だからその、無いものにしたい『本筋』を付ける必要が出てしまったんだな
118.
ユーザー
dC62n
>>117
逃避行と漫遊が混ざってしかもPTの雰囲気すらコロコロ変わるというねw
119.
ユーザー
oqkJF
バカ王子御一行が美味いもん食ったり亀見にいったりする観光珍道中してたら成り行きで世界救っちゃった
くらいのシナリオなら楽しそうだった
120.
ユーザー
ycxjY
カップヌードルエンドはFF15の歪さから生まれた奇跡か
121.
ユーザー
qNPo8
FF15
122.
ユーザー
W04U1
PSに恩義ぃした人を解雇だな
123.
ユーザー
yzR07
坂口「男に回復されたくない」
124.
ユーザー
25995
>>123
加賀「全く同意」
序章 エスリン加入
1章 エーディーン ディアドラ加入
2章 ラケシス加入
3章 クロード加入(男)
125.
ユーザー
NKVpN
リメイクで存在消されて傷薬にされるくらいだしな
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。