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このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

YouTube見てると今の若い人にとってドット絵ってすごく魅力的らしいアーカイブ

最終更新 2025/12/01 10:16
1.
ユーザー
名無しさん必死だな
TtWL4
だからHD2Dがこんなに流行ってるんやな
ドット絵を馬鹿にしてるのはジジイのステイ豚くらいだな
2025/09/27 14:52:27
129
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2.
ユーザー
名無しさん必死だな
a1AgS
初代プレステ時代のポリゴン絵は糞すぎる
2025/09/27 15:48:05
3.
ユーザー
名無しさん必死だな
zJaoB
>>2
スーパーファミコンでドット絵の極致を見せてからの、プレステ1のしょぼいポリゴンは落差が酷かったな
でも、最近ゼルダ時オカの実況見たけど普通にグラが美しくてビビった
美的センスの問題だろう
2025/09/27 16:24:50
4.
ユーザー
名無しさん必死だな
TtWL4
>>2
出た時期が違うのもあるが、ゼルダ時オカと比べてFF7のCGはひどすぎ
2025/09/27 20:45:51
5.
ユーザー
名無しさん必死だな
j0yiA
ゴミオカのグラが綺麗?
寝言は寝てから言えw
2025/09/28 03:34:13
6.
ユーザー
名無しさん必死だな
fhTLZ
結局スマブラも横スクロールアクションだから
2025/09/28 03:57:37
7.
ユーザー
名無しさん必死だな
4JX0x
>>5
任天教団の信者には美しいんだろ。
ジャイ子が広瀬すずに見えるようなもんだ。
なんて、幸せな世界なんだろう😂😂😂
2025/09/28 04:19:57
8.
ユーザー
名無しさん必死だな
xsC35
FF7の書き割りガビガビテクスチャと純粋な3Dの時オカ比べたらそりゃFF7は酷いってなるわなw
2025/09/28 04:22:34
9.
ユーザー
名無しさん必死だな
xsC35
ちなみに時オカリンクとFF7クラウド(フィールド時)のポリゴン数はどっちも400程度で同等やで
2025/09/28 04:27:04
10.
ユーザー
名無しさん必死だな
4JX0x
ほら、言ってるそばから任天教団の敬虔な信者現れたw
真っ当な目を持ってれば、FF7のプリレンダ書き割り背景の方が、時オカの超絶目潰しローポリより、遥にキレイだからな。
宗教はまると、こうなるという良い見本。ジャイ子が浜辺美波に見える美女だらけの美しい世界、任天ワールド。
2025/09/28 04:34:56
11.
ユーザー
名無しさん必死だな
kWHTD
ゴミオカの比較対象がFF7ってのも謎
FF7はポリゴン使ってるのキャラだけで背景はドット絵でゴミオカのノッペリポリゴングラの100万倍綺麗だな
当時の技術じゃポリゴンで美麗グラとか無理だったし当時のスクエアの取捨選択判断基準は見事だったという評価しかない
2025/09/28 04:49:10
12.
ユーザー
名無しさん必死だな
YeMa9
任豚はいつもゲームの面白さにグラは関係ないって主張してたはずだが
勝っている(と任豚が思い込んでる)ものになるとグラガー言い出すの草
2025/09/28 05:00:13
13.
ユーザー
名無しさん必死だな
l90b0
ドット絵の程よいカクカク感が視覚的に心地いいってのはあるな
800x600~1024x720くらいがちょうどいい気がする
2025/09/28 05:46:54
14.
ユーザー
名無しさん必死だな
dp0Ed
FF7(PS1)
https://www.famitsu.com/images/000/332/644/y_61edfd1dcd2d7.jpg

ゼルダ時オカ(N64)
https://assets.st-note.com/production/uploads/images/193228291/rectangle_large_type_2_6e177818022b803eb403522d08161edc.jpeg?width=1200
2025/09/28 06:55:26
15.
ユーザー
名無しさん必死だな
lqWgA
>>14
時オカスゲーと言って欲しいのか?
期待を裏切って悪いが答えは「どっちも糞グラ」だ。
そしてそんな中背景だけは従来手法で書き込んだFF7の方がグラの美しさでは軍配が上がる
2025/09/28 13:12:29
16.
ユーザー
名無しさん必死だな
0CAos
>>14
電車ホームのちょっと寂れた感じといい、金属のひんやりとした質感といいさすがにFF7のグラは美しいな
トキオカはテクスチャの粗さをフィルタで誤魔化してるのがミエミエでボッケボケのガックガクで目が腐りそう
2025/09/28 13:30:02
17.
ユーザー
名無しさん必死だな
PodWJ
まーでもドラクエは1&2リメイクより7リメイクのほうがいいよね?
7のあのミニチュア感めっちゃ好きだから4~6はHD2Dじゃなくアレでやってくれ
2025/09/28 14:36:57
18.
ユーザー
名無しさん必死だな
XRW9B
Vtuber「(HD2Dとかクソグラだしホントは最新のフォトリアルゲーやりたいけど、スパチャもらう為には仕方ない……)ドットゲーっていいよね~!」
2025/09/28 14:39:35
19.
ユーザー
名無しさん必死だな
mEPPO
最新のフォトリアルゲーじゃ稼げねえからなあ
2025/09/28 14:48:03
20.
ユーザー
名無しさん必死だな
PVarE
ドット絵が魅力的というスレで突如トキオカのポリゴンの素晴らしさを語り出す狂信者が現れるあたり、いかにもTALKゲハって感じでいいね
2025/09/28 15:15:35
21.
ユーザー
名無しさん必死だな
pO0E3
話の流れとしてはそこまでおかしくなくない?

ドット絵は魅力的な
→その直後のポリゴン初期は糞
→時岡は十分綺麗じゃない?

と言う流れだろ
2025/09/28 15:55:55
22.
ユーザー
名無しさん必死だな
xwrdN
ドットって結局縛りプレイの凄さなんよな
ピクセルアートという前提で見るからスゲーってなるけど、最新のCGならそんなん簡単にできるやろっていう

自分もHD2Dに一定の敬意は払ってるけど、それは古臭いドットに最新の3D技術を組み合わせて独特の映像を作り出してるところに、縛りプレイの極地を見てるからだし
だからって今はインディーゲーのホロウナイトでもドットじゃなくアニメーションで2Dゲー作ってる時代だし、ただのドットゲーじゃどれだけ綺麗なグラでもやっぱ無理だなぁ

昔エクセルですげー絵を描いてる人とかいて、確かにスゲーとは思うけど、その絵に金を出せるかと言われたら出せないよね
ドットゲーもそんな感じ
2025/09/28 16:24:37
23.
ユーザー
旧・支持者
KVSm7
これなんかドット絵以上にPS2を極めてる感じする
https://i.imgur.com/edxG7DY.png
2025/09/28 16:58:14
24.
ユーザー
名無しさん必死だな
dp0Ed
>>22
縛りプレイじゃない
3Dグラが写真なら、ドット絵は油絵
2025/09/28 16:58:15
25.
ユーザー
名無しさん必死だな
4LKi5
ドラクエHD2Dの問題は、純粋にドットデザイナーの質が低い事にある
オクトラシリーズはSFC時代のドットデザインを踏襲してるけど
ドラクエHD2Dは無駄にドットを増やしてダサくなってるんだよね
SFCドラクエ3のキャラドットは大好きだけど、HD2Dドラクエ3のキャラドットはクソ過ぎる
2025/09/28 17:17:24
26.
ユーザー
旧・支持者
KVSm7
>>25
PS2の仕様であの絵になるからスゴいんであって
PCでリマスターすればいいってもんじゃねーんだよって話に近いね
2025/09/28 17:24:54
27.
ユーザー
名無しさん必死だな
xwrdN
>>24
いや壁画じゃね?
CG紀元前の技術って感じ
2025/09/28 17:25:43
28.
ユーザー
名無しさん必死だな
XKrf6
古いと価値が低いって世界観がもう教養のないクソガキそのものだな
2025/09/28 17:36:17
29.
ユーザー
名無しさん必死だな
giA2m
HD2Dより今度出るドラクエ7リメイクの方向性の方が良い
2025/09/28 17:44:51
30.
ユーザー
名無しさん必死だな
l90b0
>>25
分るわ
画素数が多すぎても雰囲気が出ないんだよな
適度なドット感が重要
2025/09/28 17:44:58
31.
ユーザー
名無しさん必死だな
xwrdN
>>28
古い物には歴史があるけど、古い技術には一般化しない限り価値無くね?
そしてドットはコスパしか価値がなく、最近はインディーでも減ってきているし、まー無くなってもさほど困らん技術じゃね?
2025/09/28 17:46:13
32.
ユーザー
名無しさん必死だな
dp0Ed
>>31
ふーん、レコード盤には価値がないみたいな言い方だな
2025/09/28 17:48:57
33.
ユーザー
名無しさん必死だな
xwrdN
>>32
昔のレコードには価値があるけど、新曲をレコードにすることはあんまり価値が無いと思ってるよ?
レコードの方がアナログ感が~とかいう人もいるけど、今のデータ量なら再現は簡単なんじゃないの?
2025/09/28 17:52:48
34.
ユーザー
名無しさん必死だな
dp0Ed
>>33
ドット絵ってのは昔のレコードと同じようなものなんだが
新しもの好きのジジイには理解できないようだ
2025/09/28 17:58:27
35.
ユーザー
名無しさん必死だな
ZriWv
ドット絵が魅力的なんじゃなく
魅力的なドット絵もあるってだけだな
2025/09/28 18:01:17
36.
ユーザー
名無しさん必死だな
xwrdN
>>34
いやだから昔のゲームはドットで当然だし、リメイクでHD2Dを選択するのはまだ分かる。
でもオクトラとか冒険家なんちゃらとかはあんまいらなくね?
オクトラ1の時は新しいドット表現だー!って思わず買っちゃったけど、冷静に考えたらHD2Dより3D でもっと演出入れてくれた方が、ドットのちびキャラでストーリー語るより盛り上がったよなーって思うし
2025/09/28 18:03:40
37.
ユーザー
名無しさん必死だな
34HXj
人間が歌を歌うのは旧技術の縛りプレイ
ボカロの方が全てにおいて優れてる

とか思ってそう
2025/09/28 19:23:21
38.
ユーザー
旧・支持者
KVSm7
>>37
歌はマンガに該当するものじゃないか?人間が自由に線を引けるんだから
ドット絵というのはドットでマンガに近いことができるからすごかったわけでしょ
PS2のグラも、その後の様々な機能なしてあれだけできたからすごかったんだよ
2025/09/28 19:29:08
39.
ユーザー
名無しさん必死だな
xwrdN
>>37
いやいや、どちらかと言えばボカロはドットでしょ
今はAI使えば自分の好きな声でもっと自然に歌わせられるのに、いまだにケロケロ音使ってんのwwwみたいな
2025/09/28 19:40:17
40.
ユーザー
名無しさん必死だな
XpUxH
ドットとCGは手法が違うだけでどっちが優れてるとかは無い
散々言われてるが、写真があるからって絵の価値がなくなるわけじゃない
ましてや写真1枚に絵の10倍コストが掛かるならなおさら
2025/09/28 22:56:37
41.
ユーザー
名無しさん必死だな
xwrdN
>>40
どうしてもCG(写真)とドット(絵)は違うと主張するなら、じゃあ同じ絵で比べてみたら?
ホロウナイトとかカップヘッドとか、ああいうアニメーションゲーができるならドットいらなくね?
ピクセルアートじゃなくても2Dでヌルヌル動かせるなら、どう考えてもアニメーションゲーの方がドットゲーの上位互換じゃん
2025/09/28 23:21:48
42.
ユーザー
名無しさん必死だな
fC1Af
ポリゴンも結局ドットで描いてるんだぜ?
つまりドット絵はあらゆるCGの基礎
基礎を蔑ろにする奴に良いモノは創れない
2025/09/28 23:52:19
43.
ユーザー
名無しさん必死だな
XpUxH
>>41
印象派や抽象画と細密画に価値の差は無い
と言えばわかるか?
2025/09/28 23:56:41
44.
ユーザー
名無しさん必死だな
xwrdN
8ビット曲をゲーム音楽の基礎とか言っちゃうのと同じだなw
昔のゲームは性能が低くて、音楽は8ビットで、グラはピクセルでしか表現できなかっただけなのに・・・
音楽はとっくに8ビットから卒業してるのに、グラだけはドットにこだわるのなんなん?
2025/09/28 23:59:49
45.
ユーザー
名無しさん必死だな
oBcDV
手描きアニメと
CGアニメ(フラッシュ・Live2D含む)
の違いに近いな

ドットアニメは絵を描ける人間じゃないと作れないが、
CGモデルを動かす人間は絵を描ける必要は無い
2025/09/29 00:01:57
46.
ユーザー
名無しさん必死だな
DFBIk
>>44
今だにゲーム音楽の8ビットアレンジは大人気だぞ
https://www.youtube.com/watch?v=xG3Jn402HsI
2025/09/29 00:04:48
47.
ユーザー
名無しさん必死だな
fOSGg
マイクラが世界で1番売れて今でも多くの人に遊ばれてる事が、ドット絵が魅力的である事を証明しているでしょ。
最近のリアルブサイクキャラには何の魅力もない。
2025/09/29 00:07:13
48.
ユーザー
名無しさん必死だな
kKNff
>>41
理由の部分が「どう考えても」って
俺はそう思うってだけの話だな
2025/09/29 00:55:48
49.
ユーザー
名無しさん必死だな
DFBIk
>>41
パラパラ漫画だっていまだに愛してる人がいるんだぞ
2025/09/29 01:06:56
50.
ユーザー
名無しさん必死だな
NfJdn
若い人に人気なのは事実だし
高齢者が文句付けてもその事実は変えられない
2025/09/29 05:59:51
51.
ユーザー
旧・支持者
2ctfs
少し言いたいことを誤解していた
こういうのの話かと思った
https://i.imgur.com/TNKYVSy.png
2025/09/29 06:38:44
52.
ユーザー
名無しさん必死だな
9SaTf
>>50
ソースはYouTube?根拠薄すぎね?
だいたいそれってドット人気じゃなく昔のゲーム人気だろうし、人気の理由もおじ様からのスパチャ目的だろうし
人気だって言い張るならおばさんVtuberを例に挙げるんじゃなく、せめてDQ11をドットでやってる若者くらい連れてきて欲しいわw

>>51
こういうの手描きだったら凄いけど・・・イラストから一発変換できないの?
ほらマイクラでドット絵描くための設計図作るときに使う変換ツールみたいなやつで
AVのモザイクは昔からあったし、あんな感じでイラストを劣化させるツールくらい、いくら昔でも簡単に作れたんじゃないのか?
2025/09/29 08:03:40
53.
ユーザー
名無しさん必死だな
DFBIk
>>52
爺さん、うるさいよ
2025/09/29 08:42:18
54.
ユーザー
名無しさん必死だな
ByYVZ
別にフォトリアルな3DCGよりドット絵が優れてると言ってるわけでもなく、
ドット絵にも魅力があるよねって話だと思うんだが、なんでそんな頑なに否定してんだ
2025/09/29 08:53:21
55.
ユーザー
名無しさん必死だな
9SaTf
>>53
暇なジジイですまんね
でもこういう勝ち確議論は楽しいわw
せめて主張が「若者に昔のゲームが人気」ならワンチャンあったけど、「若者にドットが人気」は「ステマ小泉が国民に人気」くらい無理筋よ?
2025/09/29 08:54:55
56.
ユーザー
名無しさん必死だな
DFBIk
>>55
「お前の中ではそうなんだろう」じゃないけど、別にあなたの間違った認識を変えようとも思わない
そんな労力は無駄だから。でも、少しは若者の文化に触れたほうがいいよ
2025/09/29 08:56:42
57.
ユーザー
名無しさん必死だな
YVYQz
何を持って人気なのか?というのは難しい話だね

ドットゲーム自体が人気ならそれでいいとは思うけどな
ドット絵自体が人気な訳じゃないと言うこともあるとは思うが
そこまで区分けし出したらキリがない
2025/09/29 12:10:37
58.
ユーザー
名無しさん必死だな
oBcDV
>>52

>AVのモザイクは昔からあったし、あんな感じでイラストを劣化
↑
イラストをドット絵化する事を「劣化」と呼んでる時点でドット絵を何も理解してない事が明白だな
解像度を落とすだけじゃドット絵にはならん
良いドット絵を作るには美術的技能が不可欠なんよ
2025/09/29 17:18:12
59.
ユーザー
名無しさん必死だな
ggE8C
PSが家庭用ゲーム機を制したのはポリゴン能力によるものだと説明されたが
DSで2Dに回帰してて草
2025/09/29 21:19:23
60.
ユーザー
旧・支持者
2ctfs
ゲーム機に向けた最適化は当時は手動でやっていたのでは。
そのゲーム機の仕様がそれぞれの”アートスタイル”になっていたんだと思う
だから、2D/3Dを問わずリマスターしたものはどこかコレジャナイ感を発する
あと、完成品を作ろうという意識で描かれたものは単に変換されたものと違いが出る
2025/09/29 22:21:15
61.
ユーザー
名無しさん必死だな
mEQ0O
>>58
それ
ドット絵に落とし込むにはセンスが要るんだよ
ただ解像度を下げたモザイク絵だと言い張る奴はグラフィックという物を知らん奴
2025/09/30 04:54:09
62.
ユーザー
名無しさん必死だな
vOC9e
>>14
改めて見るとFF7のダンベルみたいな腕はキモいな
2025/10/06 12:46:03
63.
ユーザー
名無しさん必死だな
Q9E70
>>62
ドット絵の方がええわ……
2025/10/06 19:48:52
64.
ユーザー
名無しさん必死だな
vkd7b
オメーはSFCでもやってろ
2025/10/06 19:59:06
65.
ユーザー
名無しさん必死だな
Q9E70
>>64
ドラクエ1&2楽しみ
3は200時間遊んでる
2025/10/06 20:11:58
66.
ユーザー
名無しさん必死だな
MxqYR
んなもんより新作ゲーム買ってやれよ。
リメイクばかりで飽き飽き、とか言いながら新作ゲーム買わないでよ。
2025/10/06 21:03:30
67.
ユーザー
名無しさん必死だな
V6Ahu
でも今の若い人のドット絵はインチキなんだよな
ドットを半分ズラしたりいろんなサイズのドットが混在したりする
荒っぽく見えればそれでいいという感じ

だから本物のドット絵(オリジナルのドラクエ3)はさすがに敬遠される
2025/10/07 22:23:31
68.
ユーザー
名無しさん必死だな
77vlK
ドット絵の元祖はナムコのACゲーだろ
特にRGB3ビットカラーつまり8色の時代のキャラは至高
2025/10/07 22:35:59
69.
ユーザー
名無しさん必死だな
mNM3X
オリジナルのドラクエ3ってやる手段ほぼ無くない?
実機かwiIのコレクション以外じゃエミュくらいしかないだろ
敬遠もクソもやる機会がないわ
あとドット絵云々以前にシステムが今やるにはキツい
2025/10/08 00:36:04
70.
ユーザー
名無しさん必死だな
mHnId
FCの3は現代においてもほぼストレスフリーで遊べるよ
気になる点はオートセーブが無いことくらいかな
それくらいあの時点でシステムは完成されてた
1と2は今やるにはキツイってレベルじゃないから黙ってリメイクやるべし
2025/10/08 08:21:08
71.
ユーザー
名無しさん必死だな
0PIdN
>>70
便利ボタンすら無いのに何言ってんだエアプ
2025/10/08 11:37:42
72.
ユーザー
名無しさん必死だな
IDwR1
>>1「以上、おっさんの妄想でした」
2025/10/08 11:52:06
73.
ユーザー
名無しさん必死だな
Gbb5S
ドラクエって別に全滅しても金が半分になるだけでセーブの必要性ってあんま無いからな
2025/10/08 14:19:08
74.
ユーザー
名無しさん必死だな
z9T2C
ぶっちゃけファミコン時代のRPGの方がロードもムービィも無いから現代のRPGより良いわ
ファミコン版WIZとかドラクエ3とか今やっても面白いしな
2025/10/08 19:30:18
75.
ユーザー
名無しさん必死だな
5dfgv
>>74
エアプ乙
ファミコン時代のRPGはUIやテンポといった概念が全然無いから、現代のRPGより遥かに無駄な時間がかかる
上でも書いてあるけど、ドラクエ3なんて便利ボタンすら無いからな?
2025/10/09 11:21:37
76.
ユーザー
名無しさん必死だな
IJrjc
ファミコンのドラクエIIIって

・ムチ、ブーメランがない→複数体攻撃出来る職業がごくわずかで、雑魚戦が時間かかる
・レベルアップしても回復しない→魔法使いが弱い。僧侶もおいそれとバギを使えない。理力の杖さえ厳しい
・ルーラやリレミトにMPがかかる、ルーラで飛べる先がHD2D版より圧倒的に少ない、
 セーブ出来る場所も少ない、全滅すると強制的に教会からで所持金半分持ってかれる
   └→HD2D版に比べて冒険がめちゃくちゃ面倒くさい
・セーブデータが頻繁に消える→問題外

正直もう二度とやりたくないよ
2025/10/09 11:26:46
77.
ユーザー
名無しさん必死だな
87P8m
複数攻撃出来る武器がないから、相対的に魔法使いは強いんだが…
リソース管理が必要なのはあってるが
2025/10/09 12:07:37
78.
ユーザー
名無しさん必死だな
DVH03
>ムチ、ブーメランがない→複数体攻撃出来る職業がごくわずかで、雑魚戦が時間かかる
もともとDQはそういうゲーム性。てか今のゲームみたいにかったるいアニメーションが無いから言うほど時間はかからない

>レベルアップしても回復しない→魔法使いが弱い。僧侶もおいそれとバギを使えない。理力の杖さえ厳しい
今のDQがヌルゲーと呼ばれる所以がそれ。魔法使いが防御力が無いのは当たり前。バギくらい使い所を見定めて使え

>ルーラやリレミトにMPがかかる、ルーラで飛べる先がHD2D版より圧倒的に少ない、
リレミトルーラのMPを残しておく発想すらないヌルゲーマー乙

>セーブ出来る場所も少ない、全滅すると強制的に教会からで所持金半分持ってかれる
死を甘く見過ぎ。死に何のペナルティも無い方が異常

>正直もう二度とやりたくないよ
ガキはポケモンでもやっとけ
2025/10/09 13:32:00
79.
ユーザー
名無しさん必死だな
tqQZW
10を最後にそれ以降のドラクエやってないんだけど、11とHD3ってレベルアップで全快するようになったんだな
ドラクエは消費に対して最大MPがかなり多いからMP回復手段が宿屋以外で少ないバランスにしてると思ってたんだが
2025/10/09 13:58:25
80.
ユーザー
名無しさん必死だな
2sLNB
今のRPGが総じてつまらんのは声のでかいゆとりゲーマーのせいだということが良く分かった
2025/10/09 15:32:03
81.
ユーザー
名無しさん必死だな
c5tB2
ドラクエ3リメイクがレベルアップ全回復になったせいでMP回復アイテム「いのりのゆびわ」が空気に
しかも他にもバカスカMP回復アイテムが手に入るから更に空気に
なのに「いのりのゆびわ」は重要アイテム扱いだから手に入れると毎回クソ長演出でヘイト対象に
2025/10/09 15:42:52
82.
ユーザー
名無しさん必死だな
UKxZV
>>75
ドラクエに関してはそれほど被害は無いよ
メガテンはSFC時代でもUIが擁護出来ないレベルで酷い
2025/10/09 19:03:41
83.
ユーザー
名無しさん必死だな
taapc
メガテンのUIはCOMPという架空のハンドヘルドコンピュータを操作してるという設定だからアレでいいのだ
2025/10/09 20:22:17
84.
ユーザー
名無しさん必死だな
bY24t
>>1
世代じゃなくセンスの問題──良いドットは時代を超えて「美しい」んだよ。
2025/10/14 06:32:23
85.
ユーザー
名無しさん必死だな
yyJvT
浮世絵は写真よりリアルじゃないから価値なしとはならんだろ
2025/10/17 10:34:27
86.
ユーザー
名無しさん必死だな
Br7Vb
ドット絵が魅力的というか
ポリコレブサイクにうんざりしているだけじゃないの?
映画なんかもそうだからゲームだけの話じゃないけどさ
2025/10/17 11:02:56
87.
ユーザー
名無しさん必死だな
NYZ1H
>>86
それはあるかも
なんで自社ゲームのキャラクターをブサイクにして売れなくするのか、素でわからん
2025/10/17 12:30:15
88.
ユーザー
名無しさん必死だな
GVlUz
メーカーが考える売れる方法と
お前が考える売れる方法が違うだけで
それは不思議な事ではないだろ
2025/10/17 12:44:00
89.
ユーザー
名無しさん必死だな
m4x4M
>>88
いや不思議だろ
ブサイクが主要メンバーの作品なんて一部しか売れん
2025/10/17 17:26:50
90.
ユーザー
名無しさん必死だな
RUrjo
ポリコレブサイクは売るためにやってるんじゃなくて開発者が宗教拗らせて狂ったか、
キチガイに絡まれるのを回避するためにやってることだからなぁ
2025/10/17 18:02:34
91.
ユーザー
名無しさん必死だな
m4x4M
キャラの男女の概念を無くしたHD2Dドラクエ3も、ポリコレのブサイクキャラは採用しなかったな
2025/10/17 18:53:28
92.
ユーザー
名無しさん必死だな
HDrrs
最近だとキュートさもクールさも方向性の違う日本絵コンテンツに触れる機会多いだろうから
ポリコレゴリ押しじゃなくてもバタ臭いとはどういうことなのかを海外ニキまで客観的に理解し始めちゃってるのはあるな
2025/10/17 19:08:38
93.
ユーザー
名無しさん必死だな
RkzCY
新要素とか追加されてるとかあるからなリメイク商法も・・・w
2025/10/17 22:01:32
94.
ユーザー
名無しさん必死だな
oGUrX
>>90
より多くの利益を上げるためにやってるんだよ
そこから不思議な決めつけが始まってるんだな
2025/10/18 00:45:38
95.
ユーザー
名無しさん必死だな
WuRvc
>>94
ブスやブサイクばかりのゲームが売れるわけねーだろ
ブサイゾンみればわかること
2025/10/18 01:09:31
96.
ユーザー
名無しさん必死だな
oGUrX
そうお前が考えてるのは分かってるから
何度も同じ事しわなくても
2025/10/18 07:11:37
97.
ユーザー
名無しさん必死だな
EZ5sQ
>>95
ブサイゾンやディズニーとか分かり易いよな
ポリコレ一派の顔色伺いで実際金払ってくれる客の方を見ずに商業的に大失敗
2025/10/18 07:52:17
98.
ユーザー
名無しさん必死だな
QCjLo
ポリコレ派の客は金を払わない想定なんだ
盗むのかな
2025/10/18 10:20:46
99.
ユーザー
名無しさん必死だな
asRnK
>>91
単純にああいう小さい2Dだとブサイクキャラ作る難易度が高いんじゃあ
2025/10/18 10:43:47
100.
ユーザー
名無しさん必死だな
WuRvc
>>99
いや違う
ブサイゾンなんて、ヒロインのモデルの女優は美人なのに、わざわざゲーム内でブスにしてるんだぞ
2025/10/18 12:31:33
101.
ユーザー
名無しさん必死だな
ObXQQ
HD2Dのドラクエ3にブサイクが居ないからって、出来が良いかどうかとは別問題だからな
キャラグラはぶっちゃけダサい
可愛くもカッコ良くも無くただただダサい
見た目を選べるようにしてユーザーに委ねる形を取ってるけど、デザインのベースが終わってるんよ
2025/10/18 12:36:33
102.
ユーザー
名無しさん必死だな
WuRvc
>>101
やったことないんか
HD2Dドラクエ3の各職業の男女4パターンずつのグラは総じて評判いいぞ
特に女魔法使いが素晴らしい。どれもかわいい
2025/10/18 13:57:14
103.
ユーザー
名無しさん必死だな
tMXgB
ブラウン管で見ると感動するけど、綺麗なデジタル画像で見るとふーんってなる
2025/10/18 15:15:44
104.
ユーザー
名無しさん必死だな
WuRvc
>>103
それはそう
2025/10/18 17:12:24
105.
ユーザー
名無しさん必死だな
ObXQQ
>>102
クリア後要素まで全部やってるよ
やった上でSFC版に戻ったわ
他人の評価なんか知るか俺はダサいと思ってるだけ
2025/10/18 18:11:40
106.
ユーザー
名無しさん必死だな
ObXQQ
加えて言うとHD2Dドラクエ3はゲームとしては結構面白かったよ
2周目プレイは盗賊、魔物使い縛りでやったらレベル上がり過ぎてゾーマ倒すまでは初回よりヌルゲーだったわ
2025/10/18 18:16:22
107.
ユーザー
名無しさん必死だな
WuRvc
>>105
難易度イバラで20ターン以内にグランドラゴーン倒した?
2025/10/18 20:28:52
108.
ユーザー
名無しさん必死だな
ObXQQ
>>107
倒したよ
ってか眠りバイキおうえんヒュプノスハントあれば誰でも倒せるでしょ
2025/10/18 21:09:53
109.
ユーザー
名無しさん必死だな
asRnK
RPGの高難易度モンスターって正直クソ率高くね?
強くすればする程敵のデータを正確に把握する必要があり
徹底的にメタを貼る必要が出てくるし
2025/10/18 21:32:45
110.
ユーザー
旧・支持者
0OESS
>>109
RPGは戦闘に入るまでにどれだけのスペックを持ってくるかというのも大きな柱だからね
2025/10/18 21:42:41
111.
ユーザー
名無しさん必死だな
WuRvc
>>108
じゃあアプデ前だね
アプデ後じゃラリホーがあんま効かないし、効いても次以降は効きにくくなる
更に、ビーストモードの消費MPが30に激増された
2025/10/18 22:00:09
112.
ユーザー
名無しさん必死だな
VUojd
>>109
まぁコマンドバトルで完全に事前準備して敵の行動全部把握して対応しないと勝てないような敵はつまらんな
例えばペルソナ3のエリザベスとかは正直何が面白いんだと思う
2025/10/19 00:21:22
113.
ユーザー
名無しさん必死だな
2JyKx
>>2
元々2Dが売りのゲームを無理やり3Dにしてシリーズを終わらせまくったよな
2025/10/22 16:27:55
114.
ユーザー
名無しさん必死だな
hbulp
>>113
PS1は2Dのままのシリーズが多かったぞ
3D化でクソゲー化して終わったシリーズが多いのはPS2の方
2025/10/22 17:43:53
115.
ユーザー
名無しさん必死だな
hDlUh
ps1で3Dになったゴエモン綾繁一家は酷かったな
その前に同じく3Dになった64のネオ桃山幕府は良作だったのにどうして…?
2025/10/22 18:30:52
116.
ユーザー
名無しさん必死だな
IHtdW
psの3d化は悪い3d化、64の3d化は良い3d化w
ワンパターンなんだよ任豚は
今任豚がどんだけpsをdisったところで当時の人々は64は糞でpsが素晴らしいと判断した
だからpsが勝って64は負けた。歴史の書き替えは許されない。
2025/10/23 06:46:23
117.
ユーザー
名無しさん必死だな
2x7Bj
>>116
今お前がどんだけ64をdisったところで、当時の人々はPSは糞で64が素晴らしいと判断した
だから今でもブレワイやマリオデは売れるけど、FF16やテイルズは売れないし幻水は滅んだ。歴史の書き替えは許されない。
2025/10/23 10:50:43
118.
ユーザー
名無しさん必死だな
IHtdW
長続きしているシリーズは名作で万人から支持されている、か。
危険な思い込みだな。
その論説が正しいなら日本ファルコムの軌跡シリーズはとんでもない名作だという事になる。
時オカやマリオ64がどんなに凄かろうと64という負けハードのデバフで売れなかった。64とPSを語る上でブレワイマリオデは一切関係ない
これが事実でありゲームの歴史だ
2025/10/23 13:03:12
119.
ユーザー
名無しさん必死だな
AqXZM
64とPSじゃなくて綾繁一家とネオ桃山幕府の話だと思うんですけど…
2025/10/23 13:10:09
120.
ユーザー
名無しさん必死だな
2x7Bj
>>118
ファルコムってミリオンすら行ったことないくらい売れてないけど、何言ってんの?
2025/10/23 13:46:52
121.
ユーザー
名無しさん必死だな
DH3iy
でも今後はFFより売れそうよね
2025/10/27 15:53:44
122.
ユーザー
名無しさん必死だな
nr6Uu
ドット絵が魅力的というよりはポリコレブサイクが嫌いなんだと思うよ
このポリコレブサイクも最近のゲームだけじゃなくてPS1時代とかの荒いグラフィックも含まれる
PS1時代のゲームがレトロゲー扱いされにくいのもこのせいだろう
2025/11/28 08:53:24
123.
ユーザー
名無しさん必死だな
JVtlX
>>122
ドット絵の話と離れるけど、大手Vtuberで任天堂機ハブのゲームを実況するの凄い減った気がするわ
2025/11/28 09:45:56
124.
ユーザー
名無しさん必死だな
OJQt7
そりゃvとか見てるの精神年齢幼児並みのオッサンばっかりなんだから
そいつらに喜ばれるガキゲーを選ぶのは至極当然
2025/11/28 13:34:56
125.
ユーザー
名無しさん必死だな
7NoPi
>>120
ミリオンすら行ったことがない軌跡が30年以上続いている、だから長寿シリーズが名作とは限らない、と
>>118は言ってるんだろうけど
こういう日本語の文脈を読み取れない頭悪い人って最近増えたよね
2025/11/28 14:22:50
126.
ユーザー
名無しさん必死だな
k7NDM
タイパとかいう個人的には大っ嫌いな概念がやたら持て囃されるようになったことで
映画風ゲームは「動画で見ればいい」から「動画で見る時間すらもったいない」になったと思う
映画なら2時間で済むところが、映画風ゲームは20時間とかかかるからな
2025/11/28 14:27:51
127.
ユーザー
名無しさん必死だな
nr6Uu
まぁ、映画とかアニメは置いといても
確かに普通のYoutubeの動画はもう倍速で見るようになったな
2025/11/28 16:19:11
128.
ユーザー
名無しさん必死だな
UL02L
>>127
俺は1.25倍くらいだな
2025/11/29 10:04:24
129.
ユーザー
名無しさん必死だな
EO1lD
>>125
「軌跡シリーズはマリオゼルダと比べて売上がとても低く、万人から支持されているという説明は誤りである」と
>>120で言っているんだけど
こういう日本語の文脈を読み取れない頭悪い人って最近増えたよね
2025/12/01 10:16:19