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スクエニが今期決算の見通しを下方修正、欧米で大規模リストラを敢行アーカイブ

1.
ユーザー
mo3FD
スクウェア・エニックス・ホールディングスは6日、
2026年3月期の連結純利益見通しを287億円から169億円(前年比30.8%減)へ下方修正した。
海外組織全体のあり方を見直し、中間期までに特別損失として98億円を計上。
10-12月期以降にも20億円を計上する。

データに基づく戦略的開発を進めるため、デジタルエンタテインメント事業の開発体制や
グローバルで統合されたマーケティング戦略を推進するため、海外組織のあり方を見直した。
連結売上高見通しは2800億円で据え置いた。
https://jp.reuters.com/markets/world-indices/WMQETPMWG5OOLD77HE7AKJXZE4-2025-11-06/


スクウェア・エニックスが欧米事業のほぼ全域で人員削減の実施を宣言した。
桐生社長はこれは外国事業を担う部署をより機動的な組織にするための
抜本的な再編であり、自社には構造改革が必要だとの認識を示している。

ロンドンオフィスでは約140人の社員が今後の見通しが立てられない状況に陥っており
IT、市場調査、販売、営業、品質保証と多岐にわたる社員が人員削減の対象となっていた。
関係者から得られた情報をまとめると
欧州全体の社員、外部スタジオ及び外部マーケティング、日本のサポートセンターが
解雇の危機にある可能性が高い状況となっている。

同社はこれにより30億円以上の費用削減が見込めると説明。
なおスクウェア・エニックスは昨年も欧米で人員削減を行っているが
桐生社長はこれについて期待していたほどの効果が得られていないと主張している。
また今回の件とは別に同社は今後2年以内に品質保証テストとデバック作業の大部分を
AIに移行するとも発表していた。
https://www.videogameschronicle.com/news/square-enix-announces-more-layoffs-as-part-of-us-and-europe-restructuring/
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2.
ユーザー
9kmht
リメイク製作するのに人員いらんもんな。
3.
ユーザー
t8LnD
海外スタジオって良い話を全然聞かなかったな
4.
ユーザー
jVAr9
外人に売れるゲーム作れないなら
外人雇う意味ないし
5.
ユーザー
UMZ1B
>>4
ただのしくじり企業
6.
ユーザー
WDEE9
株式会社ユビレジ
ラストラ
退職勧奨
業績不振
赤字
債務超過
7.
ユーザー
f7fQ2
ソニーハード肩入れが大失敗か
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