※掲載している数値は、集計時点において入手可能な情報に基づいた推計値です。 2009年に発売された『龍が如く3』をリメイクした『龍が如く 極3』と、完全オリジナルストーリーで描かれる新作『龍が如く3外伝 Dark Ties』、この2作品を1本に収録した『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』がリリース。
ハード推定販売台数 Switch2/57779台(累計443万672台) Switch/1373台(累計2024万1451台) Switch Lite/4882台(累計685万8772台) Switch(有機ELモデル)/20226台(累計945万3080台) PS5/3562台(累計589万1412台) PS5 デジタル・エディション/6341台(累計118万4279台) PS5 Pro/1685台(累計32万2688台) Xbox Series X/12台(累計32万3973台) Xbox Series X デジタルエディション/646台(累計27805台) Xbox Series S/97台(累計34万959台) PS4/25台(累計793万264台) ※ゲームソフト&ハードとともに、集計期間は2026年2月9日~2月15日。
https://www.famitsu.com/article/202602/66440
ファミ通発表の売上ランキング。今回は2026年2月9日~2月15日のゲームソフト&ハード週間推定販売数まとめをお届け。
※掲載している数値は、集計時点において入手可能な情報に基づいた推計値です。
2009年に発売された『龍が如く3』をリメイクした『龍が如く 極3』と、完全オリジナルストーリーで描かれる新作『龍が如く3外伝 Dark Ties』、この2作品を1本に収録した『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』がリリース。
首位を獲得したプレイステーション5版のほか、5位にはプレイステーション4版、6位にはNintendo Switch 2版もランクインしており、全バージョン合計の販売本数は94004本という好調な滑り出しになった。
続いて2位には、こちらも初登場の『マリオテニス フィーバー』がランクイン。約8年ぶりにリリースされる『マリオテニス』シリーズの最新作で、“フィーバーラケット”をはじめ、さまざまな新要素を導入。これらも好評を博し、39522本を売り上げている。
発売2週目の『ドラゴンクエストVII Reimagined』や『仁王3』も継続的な売り上げを見せ、前者は今週もSwitch2版、Nintendo Switch版、PS5版がトップ10入りをはたしている。
1位(初登場) PS5 龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties
58171本(累計58171本)/セガ/2026年2月12日
2位(初登場) Switch2 マリオテニス フィーバー
39522本(累計39522本)/任天堂/2026年2月12日
3位(前回1位) Switch ドラゴンクエストVII Reimagined
32102本(累計20万9665本)/スクウェア・エニックス/2026年2月5日
4位(前回2位) Switch2 ドラゴンクエストVII Reimagined
23617本(累計18万3718本)/スクウェア・エニックス/2026年2月5日
5位(初登場) PS4 龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties
19845本(累計19845本)/セガ/2026年2月12日
6位(初登場) Switch2 龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties
15988本(累計15988本)/セガ/2026年2月12日
7位(前回3位) PS5 ドラゴンクエストVII Reimagined
11800本(累計13万598本)/スクウェア・エニックス/2026年2月5日
8位(前回4位) PS5 仁王3
9702本(累計50272本)/コーエーテクモゲームス/2026年2月6日
9位(前回5位) Switch2 マリオカート ワールド
9473本(累計282万5494本)/任天堂/2025年6月5日
10位(前回6位) Switch あつまれ どうぶつの森
7265本(累計837万7788本)/任天堂/2020年3月20日
11位より下の数値は、ファミ通.com内''ゲーム販売本数ランキングページ''にて2026年2月20日以降に公開予定です。
※本ランキングの推定販売本数は、パッケージソフトおよびダウンロードカード、本体プリインストール版を合算したものです。
Switch2/57779台(累計443万672台)
Switch/1373台(累計2024万1451台)
Switch Lite/4882台(累計685万8772台)
Switch(有機ELモデル)/20226台(累計945万3080台)
PS5/3562台(累計589万1412台)
PS5 デジタル・エディション/6341台(累計118万4279台)
PS5 Pro/1685台(累計32万2688台)
Xbox Series X/12台(累計32万3973台)
Xbox Series X デジタルエディション/646台(累計27805台)
Xbox Series S/97台(累計34万959台)
PS4/25台(累計793万264台)
※ゲームソフト&ハードとともに、集計期間は2026年2月9日~2月15日。
極3やってるがサバイバル・ヘルとツッパリの龍かなり面白い。
ごちゃごちゃバトルで楽しい
Switch2は変わらず最速普及しており
GBAと100万台近い差が付いているだけで何も面白くない表だが見るか?
37週目累計 週販
4,430,672 *57,779 Switch2
3,570,129 *43,908 GBA
3,289,994 *66,321 Wii
2,914,317 *18,685 PS2
2,682,165 *87,765 DS
2,354,557 128,287 3DS
2,189,791 *84,593 Switch
1,653,558 *24,169 PSP
1,362,895 **3,502 GC
1,037,436 *10,951 WiiU
1,023,935 *13,443 PS3
*,917,562 *18,114 PS5
*,859,046 **9,751 PSV
*,749,948 **8,014 PS4
*,291,703 **2,655 Xbox
*,156,603 **1,517 XB360
*,*67,718 **4,684 XBS
*,*54,791 ***,155 XBO
switch爆増→2.6万台
面白いなwアホの思考回路の狂いっぷりがw
詳しくないけど、新ハード出て旧ハードとの週販台数の比率がその比率はまずくね?
ホントに世代交代できてるん?
パッケージ版の為にわざわざ別売りのディスクドライブを購入してるんか?
そんな事したらヒントダウンロード推しのステイ豚に逆恨みされるぞ
信頼できる数値が毎週わかるのはファミ通だけだから、大事な指標なのに
ファミ通を無視するなら、「◯◯本突破!」とかのメーカーの発表とか決算しかない
10-0の週なんかウザいくらいに「ダウンロードガー」「9割ガー」とか言うのにね
結局PSではデジタル移行なんて言うほど進んでないってこと
PS5→如くを買う層が多い
なんかハードの特色というかカラーが売上に現れてる
テニスは大爆死でマリワも同梱なくなったら一気に落ちたし
そのうちswitchに抜かれるんじゃねw
そりゃ任天堂機のユーザーは陽キャ、ぷれすては陰キャだから当然だな
Switchに抜かれる事はさすがにないと思うが、Switch2 Liteがテレビにつながる、大きさSwitchと同じ、低性能とか
なったら会社がやばいかもね。ありそうだけど
1年でもこの時期は売れる、売れないがあるのに2月に6万近く売ってるのを売れてないとかw
switchの発売翌年の売り上げでも見てお勉強しとけw
https://teitengame.com/hard_2018.html
龍スタジオの横山代表が極は3が最後で龍が如く9も作らない言うてたのは正解だな
・龍が如く極3 国内PS5パケ売上5.8万本
Steam全世界推定売上5万本(同接8300×6)
Steamレビュー数 英語715 中国279 日本58
・ドラクエ7Re 国内PS5パケ売上13万本
Steam全世界推定売上16万本(同接2.7万×6)
Steamレビュー数 英語499 日本331 中国281
・仁王3 国内PS5パケ売上5万本
Steam全世界推定売上53万本(同接8.8万×6)
Steamレビュー数 中国5389 英語3971 日本353
・コードヴェイン2 国内PS5パケ売上1.5万本
Steam全世界推定売上7万本(同接11499×6)
Steamレビュー数 英語2672 中国887 日本370
・無双ORIGINS 国内PS5パケ売上11万本
Steam全世界推定売上42万本(同接6.9万×6)
Steamレビュー数 中国17390 英語4850 日本837
・ドラクエ3HD 国内PS5パケ売上23万本
Steam全世界推定売上27万本(同接4.5万×6)
Steamレビュー数 英語1809 日本1567 中国343
・ドラクエ1・2HD 国内PS5パケ売上12万本
Steam全世界推定売上9万本(同接1.5万×6)
Steamレビュー数 日本666 英語617 中国139
これはリークされていたね
ゲーム内の店で購入した服に着替えられてムービーにも反映されるが一瞬桐生がデフォルトのいつものスーツになって次のシーンは着替えてた服に戻るのは何じゃこりゃだった
オプション弄って反応良くしたら、結構快適に成った。
標準がこれくらいじゃねぇかな?って思うんだけど。
感度20→80位にしたハズ、橫は。
皆はどう思う?