吉田直樹「FFはナンバリングの発売間隔が開きすぎて若年層の獲得に苦戦している」最終更新 2026/03/23 21:551.名無しさん必死だな1emFyFF14のディレクターを務め、スクウェア・エニックスの重鎮でもある吉田直樹氏がファイナルファンタジーシリーズは若年層の獲得に苦慮していると述べた。3月24日に配信開始となるモバイルゲーム・ディシディアデュエルムFFの発売を記念したYouTube動画に出演した彼はナンバリング新作を発売する間隔が開きすぎたために若い世代のゲーマーがFFシリーズに触れる機会が以前に比べ少なくなっているように感じられるとの見解を示している。また吉田氏はこのような傾向を改め若年層にもこのゲームの面白さを知ってもらうために会社はファイナルファンタジーシリーズをプレイしたことがない人を取り込むように努力すべきであるとしていた。以下が彼の発言である。「私は今53歳です。 ですからFF1からずっとこのゲームを生で楽しんできました。 しかし今の若い人たち、特にアクションベースの戦闘や何らかのオンライン対戦から ゲームに入ってきた世代の人たちにとって近年のFFとは距離があったのかもしれません。 馴染みにくいソフトになっていた可能性があるようにも思います」「理由は単純です。 オリジナルシリーズの新作を発売する間隔が開きすぎてしまった。 これに尽きます。だからゲーマーの内の何割かは昔からのファンに比べて ファイナルファンタジーに触れる機会があまりないんですね」https://mynintendonews.com/2026/03/22/yoshi-p-younger-players-havent-really-had-the-chance-to-connect-with-final-fantasy-series-as-release-intervals-for-new-titles-have-gotten-longer/2026/03/23 13:59:1215コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなwFXdo映画の失敗だか何だか知らんがSONYに首輪された時点で衰退は決まってただろむしろIPとしては長生きしてる方だよ2026/03/23 14:12:403.名無しさん必死だなRoaCNFFより発売間隔の広いどうぶつの森が国内で1000万本超売れているのだから発売間隔の長短は若年層の獲得是非にあまり関係は無いかと思いますがね2016年11月29日 FF15発売日↕︎6年6ヶ月24日2023年06月22日 FF16発売日2012年11月08日 とびだせどうぶつの森発売日↕︎7年4ヶ月12日2020年03月20日 あつまれどうぶつの森発売日2026/03/23 14:17:154.名無しさん必死だなRAwQZそれは原因の一部でしかない2026/03/23 14:57:225.名無しさん必死だなuzIkE開きすぎたて10-2やら13-2やらライトニングリターンズとか制作費回収しようとアホなもんばかり出すからだろ。だらだらやってる野村なんかが会社に居るからだろ2026/03/23 15:56:026.名無しさん必死だな7LfPH14はバンバカアプデされてるだろ新作かよく分からない14が癌なんだよ2026/03/23 16:21:447.名無しさん必死だなiWQ3j>>3まぁ間隔が空きすぎてるのも一因ではあるが、それよりも大きな要因はハードの選択ミスとソフトの出来の悪さとマーケティングの失敗だな2026/03/23 17:12:248.名無しさん必死だなZOknC若者がいないハードにずっとソフト出してたからだし、若者の要望に答えようとするならFF16なんてゲーム生まれてこないよ2026/03/23 17:34:409.名無しさん必死だなnoJd5もし16で若年層の獲得を目論んでいたなら真剣に通院を勧めるレベル2026/03/23 17:49:0010.名無しさん必死だなe93dO>>3あつ森は発売から6年たつ今年の3/16~3/22の集計でもランクインしていそうなところがFFナンバリングタイトルと違うところ2026/03/23 18:55:5311.名無しさん必死だなvyOSk不人気な13シリーズを長々と続けてたからだよ理由の大部分がこれだろ2026/03/23 20:18:3512.名無しさん必死だなuzIkE15も13の外伝的な物が15になった訳だしFFシリーズに止めを刺したのは13シリーズだな2026/03/23 20:51:2113.名無しさん必死だなFput5ドラクエの方が遥かにスパン長いがドラクエの方が遥かに売れてるじゃん?ドラクエはナンバリングだけでなくスピンやリメイクも売れ続けてるのが凄い2026/03/23 21:00:1914.名無しさん必死だなayT0bえ?まーだ中身がつまらないからってスクエニは認められないのか面白ければ間隔開こうが触れたこと無い若い層だろうがゲーマーなら食いつくわ2026/03/23 21:33:0415.名無しさん必死だなnq8qY根本的に古のタイトルなんよ演歌や時代劇を若い子に見せようとしても無理なのと一緒FFはおじいちゃんにだけ買ってもらって、若い子向けの新規IP作れよ2026/03/23 21:55:30
[03/19] Switch2 96,950 Switch1 19,941 PS5 12,886 XboxSeries 296 PS4 26slipハード・業界389.52026/03/21 19:31:25
[03/05] Switch2 85,830 Switch1 22,260 PS5 15,048 XboxSeries 648 PS4 35slipハード・業界14582026/03/22 21:53:27
[03/12] Switch2 127,508 Switch1 23,770 PS5 16,819 XboxSeries 486 PS4 29slipハード・業界8882026/03/19 19:46:59
吉田直樹氏がファイナルファンタジーシリーズは若年層の獲得に苦慮していると述べた。
3月24日に配信開始となるモバイルゲーム・ディシディアデュエルムFFの
発売を記念したYouTube動画に出演した彼は
ナンバリング新作を発売する間隔が開きすぎたために
若い世代のゲーマーがFFシリーズに触れる機会が
以前に比べ少なくなっているように感じられるとの見解を示している。
また吉田氏はこのような傾向を改め
若年層にもこのゲームの面白さを知ってもらうために
会社はファイナルファンタジーシリーズをプレイしたことがない人を取り込むように
努力すべきであるとしていた。以下が彼の発言である。
「私は今53歳です。
ですからFF1からずっとこのゲームを生で楽しんできました。
しかし今の若い人たち、特にアクションベースの戦闘や何らかのオンライン対戦から
ゲームに入ってきた世代の人たちにとって近年のFFとは距離があったのかもしれません。
馴染みにくいソフトになっていた可能性があるようにも思います」
「理由は単純です。
オリジナルシリーズの新作を発売する間隔が開きすぎてしまった。
これに尽きます。だからゲーマーの内の何割かは昔からのファンに比べて
ファイナルファンタジーに触れる機会があまりないんですね」
https://mynintendonews.com/2026/03/22/yoshi-p-younger-players-havent-really-had-the-chance-to-connect-with-final-fantasy-series-as-release-intervals-for-new-titles-have-gotten-longer/
むしろIPとしては長生きしてる方だよ
発売間隔の長短は若年層の獲得是非にあまり関係は無いかと思いますがね
2016年11月29日 FF15発売日
↕︎6年6ヶ月24日
2023年06月22日 FF16発売日
2012年11月08日 とびだせどうぶつの森発売日
↕︎7年4ヶ月12日
2020年03月20日 あつまれどうぶつの森発売日
だらだらやってる野村なんかが会社に居るからだろ
新作かよく分からない14が癌なんだよ
まぁ間隔が空きすぎてるのも一因ではあるが、それよりも大きな要因は
ハードの選択ミスとソフトの出来の悪さとマーケティングの失敗だな
若者の要望に答えようとするならFF16なんてゲーム生まれてこないよ
あつ森は発売から6年たつ今年の3/16~3/22の集計でもランクインしていそうなところがFFナンバリングタイトルと違うところ
理由の大部分がこれだろ
ドラクエはナンバリングだけでなくスピンやリメイクも売れ続けてるのが凄い
面白ければ間隔開こうが触れたこと無い若い層だろうがゲーマーなら食いつくわ
演歌や時代劇を若い子に見せようとしても無理なのと一緒
FFはおじいちゃんにだけ買ってもらって、若い子向けの新規IP作れよ