【05/01】ファミ通TOP30更新

1.
ユーザー
0lVRK
130
すべて
|
最新の50件
81.
ユーザー
Q4Mx5
>>80
毎週デジタルエディションが6000台以上売れてるのに微々たる影響?
数字を見てから言おうなw
82.
ユーザー
0QFee
🤣プゲラ
83.
ユーザー
mv4gq
>>79
具体的に1年前と今のDL率いくらだと想定してるんだよ
決算報告補足資料の数字から今年度の数字でも新作パッケージ併売ソフトのDL率8割はあり得ないんだが
84.
ユーザー
mv4gq
PS5の各エディション
PS5ノーマル 591万台
PS5プロ 34万台
PS5デジタル 126万台

デジタルの比率が高いって言ってる奴はアホw
85.
ユーザー
4kH0q
6000台とかマジで微々たる影響じゃねーかw
86.
ユーザー
mv4gq
目の前の数字だけで屁理屈捏ねたがるのステイ豚属性だなあ
累計ではボロ負けなのでプレステメインで展開されてきたipにマルチでネガキャン繰り返すとか負け犬仕草大好き爺さん
87.
ユーザー
csXJ9
>>81
先週だとノーマルのPS5とプロが6000売れてんだからエディションの比率は50%でしょ?
それでDL率に影響とか微々も微々やんけw
88.
ユーザー
9ksrG
>>55
こう言うバカいい加減消えねーかな
89.
ユーザー
mv4gq
死ぬまでやめないと思うw
だって馬鹿だからw
あと恥知らずだからw
90.
ユーザー
nZFF2
ワッチョイでも付けない限り消えないだろうね
91.
ユーザー
9ksrG
>>81
ヤバイ、ゴキブーの中じゃ大きい数字なんだろうけどあまりにもショボい数字過ぎて思わず笑っちゃったww
92.
ユーザー
3fM8e
>>90
パヨクって言論統制が大好きだよな
93.
ユーザー
JBcEz
ワッチョイ付いた程度で言えなくなるようなキチガイ発言してるってだけかと
94.
ユーザー
JBcEz
つかワッチョイ消えてからずっと同じ奴らが同じ様なやり取りを毎週繰り返してるだけだし
ワッチョイ付けて消えるならその方がよほどいいや
95.
ユーザー
hvTeq
話聞いてなさとか自説を頑なに信じ込んでるとか
ステイ豚がよっぽどパヨク的なムーブだろ
数字の嘘も好きだし
96.
ユーザー
nZFF2
>>94
TOP10は基本平和だし湧いてもワッチョイのIDで消せるからな
馬鹿も構う方も両方入れるとスレがスッキリする
単語だけのNGでは限界がある
97.
ユーザー
btPSt
でもワッチョイ付けたらお前らも書き込まなくなるくね?
98.
ユーザー
3fM8e
ワッチョイはストーキングの道具だからな
99.
ユーザー
csXJ9
アンチがいなくなるとリアクションも無くなるからなぁ
ワイちょっと軽口叩いただけでアンチ認定されて執拗に叩かれたりしたし、結局アンチいないと寂しいんとちゃうんか?
100.
ユーザー
3fM8e
実際ワッチョイスレ2つ寂れてるし
任天堂狂信者が、中立の任天堂ファンをステイ豚扱いして人格攻撃しまくってるんだもん、そりゃ寂れて当然
君には北朝鮮がお似合いだよ
101.
ユーザー
GjLJ5
こうやって被害しゃぶるから始末に負えないよなぁ
102.
ユーザー
602dR
馬鹿二人が中身のない同じ事を延々繰り返す書き込みになんか意味あんの?
それが良いなら最初からtalkなんかじゃなく5ch行ってるわ
103.
ユーザー
QXOin
根拠ののない妄想にソース有りでツッコミ入れられたアホが反論できずに被害者ヅラしてるの最高に負け犬w
104.
ユーザー
aJiYq
>>101
>>103
ちゃんと寝た?
105.
ユーザー
pf57j
>>100
俺もよくステイ豚扱いされる、なんなん?あいつ
106.
ユーザー
aJiYq
>>105
・ステイ豚のなりすまし
・元ステイ豚の任天堂信者
・ガチメンヘラ
・Talkを荒らすよう命じられてる5chの人間

この辺だろうな
そもそも日本人ですらないし。ノリが日本人と違うんだよ
107.
ユーザー
tvMMN
>>106
ステイ豚とか言ってくる奴は基地外任豚一択だろ
108.
ユーザー
OhbUF
相変わらずクソしかいねーなw
109.
ユーザー
7p8vz
アンチコメかアンチを叩くコメしかないよね
普通に話題振っても大体スルーされる
あとは意図を捻じ曲げられてアンチコメにつなげられるか、アンチコメとしてぶっ叩かれるかの二択
110.
ユーザー
QXOin
>>104
後のレス書き込んだ方だが周り全部が敵に見える基地外さんお疲れ様w

ネガキャンしてる方には一切触れずに叩いてる方だけ揶揄する正体バレバレ被害者ヅラ爺さんw

反論出来ないので人格攻撃がどうとか話題逸らししか出来ない負け豚さんw

ワッチョイ有りのスレではこういう書き込みされないんだよねw
分かりやすすぎるw
112.
ユーザー
aJiYq
>>110
ゲハの品位が下がるから、あまり草を生やさないでくれ
草や煽りや人格攻撃なしでも、レスは普通に出来るだろう
113.
ユーザー
DLp1I
・プラグマタ 国内売上
PS5 10.9万本 (デジタル比率55% パケ49,256)
NS2 2.2万本 (デジタル比率35% パケ14,453)
Steam 1.5万本~ (日本語レビュー率2%)
Steam世界売上76.4万本 (gamalytic)

・バイオハザード レクイエム 国内売上
PS5 46万本 (デジタル比率55% パケ207,836)
NS2 8.9万本 (デジタル比率35% パケ58,221)
Steam 1.6万本~ (日本語レビュー率0.64%)
Steam世界売上254万本 (gamalytic)

・ドラクエ7Re 国内売上
NS2 33.1万本 (デジタル比率35% パケ215,439)
NS1 35.6万本 (デジタル比率30% パケ249,721)
PS5 32.3万本 (デジタル比率55% パケ145,732)
Steam 2.3万本~ (日本語レビュー率21.6%)
Steam世界売上10.8万本 (gamalytic)

・仁王3 国内売上
PS5 13万本 (デジタル比率55% パケ58,931)
Steam 1.5万本~ (日本語レビュー率3.4%)
Steam世界売上45万本 (gamalytic)

・龍が如く極3 国内売上
PS5 15.9万本 (デジタル比率55% パケ71,698)
PS4 3.9万本 (デジタル比率40% パケ23,413)
NS2 3.2万本 (デジタル比率35% パケ21,135)
Steam 0.3万本~ (日本語レビュー率5%)
Steam世界売上5.5万本 (gamalytic)

・紅の砂漠 国内売上
PS5 10.2万本 (デジタル比率55% パケ46,190)
Steam 1.6万本~ (日本語レビュー率0.69%)
Steam世界売上230万本 (gamalytic)

・モンハンストーリーズ3 国内売上
NS2 9.7万本 (デジタル比率35% パケ63,228)
PS5 4.3万本 (デジタル比率55% パケ19,659)
Steam 0.7万本~ (日本語レビュー率2.96%)
Steam世界売上23.3万本 (gamalytic)

・モンハンワイルズ 国内売上(2025)
PS5 167万本 (デジタル比率50% パケ838,319)
Steam 32万本~ (日本語レビュー率6.11%)
Steam世界売上520万本 (gamalytic)

・真・三國無双 ORIGINS 国内売上(2025)
PS5 22.2万本 (デジタル比率50% パケ111,130)
Steam 2.8万本~ (日本語レビュー率3%)
Steam世界売上93万本 (gamalytic)

・ドラクエ3HD2D 国内売上(2024)
PS5 46.8万本 (デジタル比率50% パケ234,003)
Steam 8.3万本~ (日本語レビュー率33.4%)
Steam世界売上25万本 (gamalytic)
https://i.imgur.com/4FITiH3.png
114.
ユーザー
QXOin
ドラクエ3だけswitch省いてて笑うw
switch版は2024年だけでパッケージ90万本だから比較したくないんだなw
115.
ユーザー
QXOin
ワイルズもダウンロード込みでワールドやライズのパッケージのみに遠く及ばないという
116.
ユーザー
CVWSW
そのDLの数字も妄想全開だしな
117.
ユーザー
QXOin
まあDL率50%くらいなら有り得ないというほどじゃないかな

ただ50%だとPS4のパッケージにすら全く届かないんだよね
ユーザーが新作買わない層ばかりになってしまった

年間ソフト売上
PS5
2020年 6万本
2021年 46万本
2022年 94万本
2023年 212万本
2024年 245万本
2025年 252万本
PS4
2014年 119万本
2015年 226万本
2016年 730万本
2017年 833万本
2018年 860万本
2019年 717万本
switch2
2025年 562万本
118.
ユーザー
FDCYO
>>117
ダウンロード率50%って任豚の願望で草
ちょっと調べればダウンロード率は76%って出てくるんだがw
119.
ユーザー
GzLkI
>>114
したくないどころか上の数字て妄想の数字だし
120.
ユーザー
Y7DF8
>>118
そのDL率は決算報告補足資料の数字で内容は決算期間中のPS4、PS5、PSVR、PCのパッケージ併売ソフト、DL専売ソフトを元に出した数字
つまりパッケージ併売新作ソフトの数字はもっと低い

このスレでもすでに説明されてる情報なのに自分のアホを晒して恥の上塗りをするステイ豚のアホさには呆れるしかないな

https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html

あとPS5のパッケージ売上に対してDL率75%で再計算してないだろお前w
121.
ユーザー
Y7DF8
メーカー発表の出荷数とファミ通売上から国内ソフトのDL率は高く設定できないという情報も理解出来てないよねw

複数のデータから総合して推測するとか出来ないんだろうなw
普通の小学生でも出来ることなのにw
122.
ユーザー
GzLkI
>>104
ああ、これって同一人物と思い込んでレスしたのか
自分ともう一人くらいしかいないと思ってたんだろうなぁ
123.
ユーザー
Y7DF8
>>112
延々とデマを撒き散らす害悪生物に敬意なんか不要と思ってるからなw
言葉使いの前に人間としての矜持を学んでこいゴミカス
124.
ユーザー
hkZxb
>>121
むかしファミ通が1月発表の年間ランキングでパッケージの売上本数では1位だったスマブラSPをファミ通推測のダウンロード本数を加えて2位にした年があったんだけど3月に各メーカーの決算で公表された本数との乖離が酷くて翌年からはダウンロード本数の加算をやめてたな
125.
ユーザー
ggxlJ
その場さえそれっぽく言い張れればあとのことは知らんってのは
なぜかPS大好きな奴に共通してるのはなんでだろうな
126.
ユーザー
muocb
今週はGWだから更新は無し?
127.
ユーザー
ucB0U
次回更新は5/14以降

https://www.famitsu.com/article/202604/73682

※次回は、集計期間2026年4月27日~5月10日の2週合算で5月14日に掲載予定。
128.
ユーザー
F3PnZ
>>79
ダメ
129.
ユーザー
LfAVV
クソゲーまた容量だけは一人前に・・・w
130.
ユーザー
2UxLm
最近レベルが落ちてんね・・・w