スクエニ「FF7:リベレーションはゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド的な内容になっている」

1.
ユーザー
OXwZT
遂に発表されたFF7:リベレーションはFF7トリロジーの完結作というだけではなく
プレイヤーの自由の点でも期待できる作品になっている可能性が浮上した。
これは同作のディレクターを務めている浜口直樹氏が明かしたもので
彼によれば最終作は飛空艇を再定義しミッドガルから海底世界に至るまで広大な世界を
探索する、JRPGとしてはかつてない自由度を提供しているとの事なのだ。

「現時点で詳しい説明はできませんが、今作は比較的早い段階で飛空艇を入手できます。
 本作は3部作らしい楽しい始まりとなっていますので、そちらも楽しみにしていてください」

「飛空艇はどこへでも自由に飛び回れます。
 様々な島へ出向き、そこから飛び降り、自由に探索できるようにしていますよ。
 ゲームの都合上、一部いけない場所もありますが基本的にどこでも自由に移動できます」
と浜口氏は説明している。

またFF7:リベレーションは過去2作に登場した場所すべてが再登場し
探索をより魅力的にするために若干のデザインの変更も加えられているようだ。
これは例えばチョコボが成長すると草原を移動するだけでなく、上空を飛行できるようになると
いった変更である。

さらにFF7:リベレーションはゲームを始めた時点から広大な世界をどこへでも自由に
探索できるためゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドのような形式を採用しているらしい。
いきなり倒すことは不可能な敵が生息している地域に注意する必要があり、
物語の都合から、あらかじめ決められた道筋もなくはないがプレイヤーは世界中を自由に
冒険し、自由にサブクエストをこなすという形でゲームを楽しむことが可能であるようだ。
浜口氏は飛空艇が手に入った時点で、世界は完全にユーザーの手に委ねられると説明している。

「メインストーリーこそ進行順序は決まっていますが、サブクエストはそうではありません。
 例えばストーリーに関係するウェポン(敵)は倒すべき順番が決まっていますが
 物語とは関係のないウェポンは自由に戦えます。ゲームを始めた直後に挑んで無理だと
 思っても大丈夫です。今回はメインストーリーに匹敵する程の充実したサイドコンテンツも
 用意していますので自分のペースで自由にプレイできます」
と浜口氏は語っている。

浜口氏はまたミッドガルもリベレーションでは探索可能な場所に変えたとも説明。
ネロやヴァイス(どちらもダージュオブケルベロスFF7の登場人物)など番外編に登場する
人物がリベレーションに登場していることや、詳細はまだ説明できないとしながらも
海中世界が何らかの形で復活している事も示唆していた。
https://wccftech.com/final-fantasy-vii-revelation-breath-of-the-wild-freedom/
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最新の50件
2.
ユーザー
bG7RA
リバースはどこで終わったの?
3.
ユーザー
grVs5
FF7リメイク三部作3本合わせて容量300GB以上w
4.
ユーザー
lQtHJ
ブタはゼルダの周回でもやってろよ
5.
ユーザー
Rsx01
それ出来るなら分作にしなくてもよかったのでは?
6.
ユーザー
bG7RA
絶壁登り+クラウド離脱+ティファ脱出辺りが初期イベントで
ハイウインド以降は自由にって感じかな

クラウド復活やらヒュージマテリア集めやらミッドガル再突入やらは
通常ストーリーとしては必須だけど
敢えて飛ばせるデザインにする事は出来る
7.
ユーザー
8UTRu
普通にFF17 18 19を出せばよかったのに
いくらアピールしてもストーリーが半端な未完成品には変わりない
8.
ユーザー
PAXe6
オープンワールドもそうだがジョブシステム導入したっていうのにも驚いたわ
9.
ユーザー
2wnkF
普通に5っぽい世界観の新作としてそういうのを出してくれりゃ買ったかもしれないけど、
7-2の続きとして出されても、2までやってないし今後もやる気ないから買えんわ
10.
ユーザー
TZgnO
レゾナンスは買うの?
11.
ユーザー
3wZaQ
せやな なんでよりによってストーリー重視の7でやるのか これが分からない
あとスクエニにまともなオープンワールドは作れんと思ってる
12.
ユーザー
fDrwI
>>7は割と真面目に気になる話題
17,18,19と別ストーリーでFF新作として作ってた場合と
実際の3作の売上
どちらが多かっただろうか

俺は後者の方が大きいかもと思ってる
13.
ユーザー
Gpepp
>>12
7はクライシスコアまでで良かった。
17とか18とかティーン雑誌かよ。
FFは時系列的な繋がりは皆無なんだからナンバリングはいらん。
各作カッコいいサブタイトルを考えろ。
14.
ユーザー
4GkKP
ジョブ変更による着せ替えとか
FF10-2かよ気持ち悪いわ
15.
ユーザー
tNCRG
つまりブレワイのように速攻でハイラル城に行ってガノン倒せば終わるのを、四神獣だなんだと引き延ばしてるって感じか?
16.
ユーザー
bon0F
ヒュージマテリア集めなくても
ミッドガルに再突入しなくても
クラウドを復活させなくても
ウェポンを倒さなくても
ゴールドソーサーで遊び倒さなくとも

ハイウインド手に入れたい時点でセフィロスに突撃は出来る
って感じかな
17.
ユーザー
4bA40
単に探索できてサブクエとかはできるってだけで
セフィロスとかは順にやってってストーリーのフラグ立てないと無理っぽいぞ
18.
ユーザー
oFJHR
ハイウインドの着陸ミスで爆破からのリスタートの長い読み込み
19.
ユーザー
zgHfx
リバースの出来が良かったから期待出来る
20.
ユーザー
Iec0O
FF7Rは1作目がダメすぎた
オープンワールドとは正反対の暗いネズミ道ばかりだし自由度も皆無
それで大半のユーザーがこりゃダメだと見切りをつけたと思う
21.
ユーザー
0LGHi
FF7R1~2を包括したマスターエディション(完全版)は
マスターベーションって名前になるんか?
22.
ユーザー
BhV5P
FF7R自体がそれそのものなんだから、わざわざ副題でつける必要ないだろ
23.
ユーザー
MuIb4
リユニオンになるって聞いたけど嘘だったか
24.
ユーザー
iaOFQ
>>21
任豚って、こういう下品な奴多すぎだろ
25.
ユーザー
0LGHi
>>24
任天堂機なんて64以降持ってないぞ
26.
ユーザー
D8Wzn
スノーボードがメインストーリーにがっつり絡んでくるって
言ってるから多分リバース路線の継続だろうな
27.
ユーザー
xoR6l
FF16はソロアクションらしいから買わなかったがPSゲームカタログに来てるからやってみる。
暗い暗い言われてたから画面設定明るさ最大にした
28.
ユーザー
xoR6l
FF16始めたがデススト2より退屈だな。こりゃアマプラやら録画したの見ながらじゃなきゃ無理だ
29.
ユーザー
xEAHg
リベレーションの意味って何?
30.
ユーザー
iaOFQ
>>28
FF16ってゴミやぞ。
31.
ユーザー
TCbJH
>>29
バイオリベのときに調べたけど、確か啓示じゃなかったかな。宗教的な用語?
32.
ユーザー
N58tk
どういう方向でもいいんだが問題は完成度だよ