任天堂、『ポケモン』関連の「モンスター捕獲」特許が特許庁に拒絶される。『パルワールド』訴訟の優位性が揺らぐ可能性

1.
ユーザー
tljvT
任天堂、『ポケモン』関連の「モンスター捕獲」特許が特許庁に拒絶される。『パルワールド』訴訟の優位性が揺らぐ可能性
https://www.toy-people.com/jp/?p=104653
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2.
ユーザー
LjUfs
まあパルワパテントはほぼ敗訴確定段階でしょ
印象悪くなっただけだね
ポケモン信者が「嫌がらせ出来ただけで実質勝利。これからもポケモンパクリは絶対許すな」
とか騒ぎ続けてるのもただただ間口狭めてるだけ
3.
ユーザー
7Z43o
裁判を嫌がらせとか、変な考えしてる人もいるんだな
4.
ユーザー
kP3qo
任天堂離れハジマタ
5.
ユーザー
Ksdg3
海外市場はもう取り返しのつかないことになったな
6.
ユーザー
cFKsI
https://pokekun.com/thread.php?no=52832
577
. 2026-06-19 20:06:31
@オモダカのメガエンブオー [NG]
>> 572
エピデルを生み出した貫田の悪名は有名だろう
ヒガナのキャラデザにも注文つけまくった模様
なお、SMの図鑑説明にも貫田が関わってる
ID:A0UlDU (1/1) [NG]

ポケ豚は今日も元気にスタッフ誹謗中傷
これ、広めて株ポケに知られたら板ごと責任問われるべ
7.
ユーザー
EzGjA
> 知財コンサルタントのFlorian Mueller氏は、「日本の特許庁が、単なる特許文献だけでなく、実際のゲームを比較対象としたことで、任天堂の立場はより一層厳しいものになった」と分析しています。

最初からその視点を持ってれば「ポケモン自体メガテンのパクリですよね。ハイ拒絶」となってた
日本の特許庁ってホント無能…
8.
ユーザー
5SkO2
メガテンとこの特許に何の関係が?
9.
ユーザー
375oi
信じられない事だが
「モンスターを召喚して戦わせるゲーム」という
1987年にアトラスが女神転生で既にやっている事や
1990年にスクエアがFF3で既にやっている事を
なぜか任天堂が2000年代に特許出願して、実際に登録されちまったという黒歴史があってだな
10.
ユーザー
lR0Pm
1兆歩譲ってメガテンはまだ理解できなくもないが、黒魔法とかと全く同じ内容を演出だけ変えた召喚魔法とポケモンを一緒にするのか…
メガテンにしても、仲間にするためのアプローチも戦闘システムや成長システムも完全に別物で特許、つまりシステム的な類似点はゼロなのに
11.
ユーザー
CdSW8
>>9
ねーよ
12.
ユーザー
MtBJ7
ん-、任天堂の殿様商売も気に入らんけど、っぱパクリ常習犯罪者が野放しな方が気に入らんからなぁ
任天堂にはこれに懲りずにスラップ訴訟を続けて、どっちも評判を地に落として欲しいわ
13.
ユーザー
TtvYu
>>10
ゲーム性の話じゃない。特許の話だ
FF3の召喚魔法は完全に「モンスターを召喚」して「戦わせる」という要件を演出として盛り込んでいる
よって任天堂のアホ特許はFF3の先行事例だけでも無効化可能だ
14.
ユーザー
e2Lu0
>>13
要件の全てが合致しないとダメだよ
15.
ユーザー
ig4I6
ポケモンもパクって作ったやつだろ
何人事みたいに王様ぶってんだこの会社
16.
ユーザー
Q3ydq
そもそもゲームなんて面白い所をパクリあって成長してきた業界なのにそれを潰すような真似をするのはちょっとやり過ぎなんだよな
17.
ユーザー
lR0Pm
>>13
無理に決まってんだろ
どうやったらMP消費して固定行動して帰る魔法と、操作キャラとしてコマンド選択して戦うシステムを同一視できるんだ
18.
ユーザー
e2Lu0
>>16
特許裁判で負けても別にゲームも会社も潰れないだろ
19.
ユーザー
zHJD4
>>17
だからゲーム性の話じゃないと何度言えばわかるんだよ
「モンスターを召喚して戦わせる」特許なんて完全に女神転生の仲魔、FF3の召喚獣が先行事例としてあるじゃねーか
なぜ審査通ったのかホント理解に苦しむわ
20.
ユーザー
x53TK
>>18
日本語難しいのかな?
ゲーム業界の成長の妨げになるって事を言ってんだよ
新参の小規模な会社が裁判に付き合わされるだけでも無駄な労力使わされてかなりの迷惑行為だからな

しかも負けるの任天堂だし数年掛けた嫌がらせとか最低だわ
21.
ユーザー
e2Lu0
特許はむしろ業界活性化のための制度なんだがな
特許権が認められるから、技術開発競争が進み、産業が活性化するというロジック
経産省の管轄である事もそう

22.
ユーザー
e2Lu0
>>19
上でも指摘してるがそんな特許は通ってないからね
ただのお前の勘違い
通ってるのは、モンスターを捕獲する際のカメラやUIを含めた表示の方法

プレイヤーに情報をスムーズに伝えるためのある手段を
進歩性のある技術として評価されてるのであって
捕獲召喚する事自体に特許が認められてる訳ではない
23.
ユーザー
Q3ydq
>>21
著作権で訴えても勝てそうにないから特許で潰そうなんて使い方をする事を想定してるもんじゃないからな
24.
ユーザー
lR0Pm
>>19
その特許って具体的にどれのこと?
特許番号何番かだけ教えてくれれば詳細はこっちで見るから教えてよ
25.
ユーザー
CdSW8
>>23
そうだね そんな使い方なんて
想定してないし、出来る訳ないし、現実でも誰もしてないね
26.
ユーザー
YaeKd
>>24
それくらい自分で調べろよ情弱かよ

任天堂は、フィールド上でキャラクターを召喚して戦わせるゲームシステムに関する特許(米国特許「US12403397B2」、通称「特許397」)を取得しましたが、2026年現在は米特許商標庁(USPTO)から拒絶(非最終拒絶)を受け、再審査中となっています
27.
ユーザー
sc3ua
パルワとの裁判とは関係ない特許の話だったのか
28.
ユーザー
lR0Pm
>>26
2000年台にメガテンとFF3がすでにやってることを特許として出願して通ったって話だったと思うんだが、
ざっと見た感じ、それ2023年(国内は2022年)に出願されたポケモンレジェンズ関連の3Dフィールド上でのメインキャラとサブキャラの挙動制御に関する特許に見えるんだけど
メガテンの仲魔システムとかFFの召喚魔法とは何一つ関係ないじゃん
29.
ユーザー
lR0Pm
つーかもっと詳しく調べたらこの特許ってメガテンもFF3も1ミリも関係なくて、
過去の4つの特許(うち2つは任天堂の特許)を組み合わせたら同じことにならない?って指摘じゃん
しかも主な争点は仲間の自立行動部分で、敵を仲間にするとかはそもそも特許のどこにも書いてないぞ
なんでこの特許に対してメガテンとかFFの召喚魔法が出てくるの?
30.
ユーザー
20hLu
>>29
素人は黙ってた方がいいと思うよ
明らかにモンスターを使役して戦わせるゲーム全般が抵触しそうな内容の危険な特許
だからこそアトラスやスクエアに端を発するこのアイデアをあたかも自分のものであるかのように特許出願する任天堂
そしてあろうことかそれを認めてしまった日本の特許庁が世界から叩かれているわけであって
31.
ユーザー
FYIGd
>>25
バカ過ぎると分からないんやなwww
32.
ユーザー
lR0Pm
>>30
いや、「モンスターを使役する」って項目なんてどこにもないじゃん
サブキャラの挙動であって、それがどういった経緯で仲間になったかなんて微塵も関係ないぞ
33.
ユーザー
MlMtu
>>30
>そしてあろうことかそれを認めてしまった日本の特許庁が
特許庁に拒絶されたって書いてあるだろあほかお前
34.
ユーザー
7leMW
仮にモンスターを使役するゲーム全般に係るような特許だとしたら
何の危険もなくね?
ある意味のない特許にしかならんぞ
35.
ユーザー
00eXr
その意味のない特許を根拠にして訴えてるのが今だぞ
任天堂が負けるにしても裁判が長期化するだけで弱小インディ企業には迷惑な話だし、似たような粘着されない為に他の企業も萎縮する事になりかねないから無効になりそうな特許は事前に弾かないとダメだわな
36.
ユーザー
7leMW
後から裁判して無効化とかは非効率なんで
特許庁が適切に審査する事と、
企業間でライセンス料などの合意に至るのがベターだという事は合意

ただ今はモンスターを使役するゲームに全てに当てはまるような特許だと仮定しているので
それなら裁判も長期化する訳ない(というか裁判にならない)
37.
ユーザー
Y6rpA
いい加減任天堂は覚悟を決めて、著作権で殴りに行って欲しいよね
それなら裁判で勝っても負けても、今後面白い展開になりそうだし
38.
ユーザー
ttCfm
著作権違反をしてない相手を著作権で訴えるのは
覚悟でも何でもないだろ
39.
ユーザー
00eXr
任天堂お笑い法務部だから仕方ないよね
40.
ユーザー
kkTjQ
>>36
特許庁が適切に審査したうえで拒絶したんだろ
41.
ユーザー
7e3NW
それは裁判になってるのとは別の特許な
アメリカでの話だし

一度受理したのにトランプになって急遽再審査命令が出たという意味で話題になってる
42.
ユーザー
Qi60y
>>30
「モンスター捕獲」特許が特許庁に拒絶される。
43.
ユーザー
Qi60y
>>41
日本の特許庁が、任天堂の出願した「モンスター捕獲」に関する特許について「進歩性がない」として拒絶する判断を下したとのこと。この決定はまだ最終的なものではありませんが、現在進行中の『パルワールド』をめぐる訴訟において、任天堂側に不利に働く可能性が指摘されています。
44.
ユーザー
VaYtf
>>26の話と混同しちゃってたな
すまん
45.
ユーザー
DDp22
ティアサガの時と同じで今回も敗訴じゃねぇの?
46.
ユーザー
Yoekw
分かりやすい勝ち負けにはならんだろ

ドンピシャな特許もあるから全く侵害なしにはならんだろうけど
言い分の全てが通る感じでもない
ある程度の金額で決着するだろう

どちらにせよ両社ともに大した影響のない少額だろうしな
47.
ユーザー
3itsR
>>44
記事読んでないから勘違いするんだよ
48.
ユーザー
ozsco
パクられて負けるならその程度のゲームなんだよ
49.
ユーザー
ygnzK
>>47
読んでるよ
>>1の話なのか>>26の話なのかを勘違いしただけだ
色んな特許の話が入り乱れてるだろ
50.
ユーザー
HtkhJ
>>49
読んでも内容把握できてないんだろうな
51.
ユーザー
ygnzK
>>36までは間違いなくUS12403397B2の話をしてたんだけどな
急に特願2024-031879の話になってたから仕方ないね
52.
ユーザー
2pR82
スレタイは
日本の特許庁が、任天堂の出願した「モンスター捕獲」に関する特許について「進歩性がない」として拒絶する判断を下したって内容なのに誤釈するやつが悪い
53.
ユーザー
W8cql
メガテンとかFFとかこの特許には全然関係ないのに
そこが話の中心になってたもんな
54.
ユーザー
hYaX5
任天堂はパクったアイデアで特許出願する会社
この認識が一般世論に定着しただけでも今回の訴訟の意義はあったな
55.
ユーザー
m8s3r
任豚は「最強任天堂法務部に訴訟されてパルワ終わったー!」とか歓喜してたのになwww
蓋を開けてみれば惨敗確定www
オマケに進歩性のないパクリアイデアで特許拒絶とか恥ずかしすぎて草www

流石最強さんやでwww
56.
ユーザー
UXGCh
自分で考える知能もなく任天堂万歳!で擁護してた任豚息してるー?w
57.
ユーザー
1D2Ac
「ショウヘイは一球投げるたびに任天堂に高額のロイヤリティを支払わなければならない」
「イチローのレーザービーム映像を使う時は©︎Nintendo表記が必要」

とかwww
アメリカメディアのイジリは面白かった
58.
ユーザー
qRg9N
めっちゃ的外れなイジリで面白いな
何が特許で何で裁判してるのか理解してないんだな
59.
ユーザー
US3y1
ショウヘイやイチローがボール投げるたびにモンスターが捕まるのか
メジャーってめちゃくちゃ楽しそうだな
60.
ユーザー
S58cM
アスペの人は冗談や皮肉って物が理解出来ないんですって
61.
ユーザー
Mfx1q
任天堂が色んなゲームに引っかかるような範囲の広い特許を出してる
という勘違いしてる人がいるのが話を面倒くさくしてる

当たり前だが特許を出したポケモンレジェンド以降のゲームのみが抵触する可能性があり
実際に論点になってるのは特許に進歩性があるのかどうかと言う点のみ
62.
ユーザー
nPCIa
にわか知識しかない信者よりも詳しいメディアが皮肉を言ってるという意味が理解出来ないらしいな
63.
ユーザー
FY2dC
何か理論的な反論がある訳ではなく
〇〇が言ってた。ってだけか

せめてその〇〇が具体的なら少しは話しようもあるが
それもないならどうしようもないな
64.
ユーザー
S58cM
アスペ過ぎて草www
専門家が言ってる事すら信じない無能君に何を話した所で無駄やろって話なのにそれすら理解出来てないとはwww
65.
ユーザー
N1LEI
>>62
日本の特許庁が、任天堂の出願した「モンスター捕獲」に関する特許について「進歩性がない」として拒絶する判断を下した
66.
ユーザー
zRl4K
メディアって別に専門家じゃないぞ
日経とかよく頓珍漢なこと言ってるだろ
67.
ユーザー
IajlO
>>66
そこは多種多様としか言いようはないな

ジャーナリストとしてそれなりの根拠を集めた記事もあれば
ただの記者の主観の記事もあるし
ある専門家が語った内容の記事もある

だから、せめて、ソースを貼って欲しい
68.
ユーザー
N1LEI
特許検索したら任天堂の特許意外とはじかれてて草
69.
ユーザー
zRl4K
そりゃどこもそうでしょ
特に有名な会社なんかはゴロに狙われやすいから、防衛的な意味でとりあえず抑えておこうってのも多いんだし
70.
ユーザー
KOovJ
その任天堂が特許ゴロみたいな事やってるだけなんだよなぁ
71.
ユーザー
jCbbJ
>>69
実際は任天堂が攻撃的な意味でパクったアイデアを特許出願してるってのが多い
72.
ユーザー
ZCB73
>>69
今回の任天堂は明らかに無名のインディーを潰すために使ったよな
73.
ユーザー
cDTMI
ごく少額のライセンス料の支払いで潰れる訳はないな
74.
ユーザー
cDTMI
実際に事業に使ってる特許の時点で
特許ゴロの定義には当てはまらないわな

特許ゴロが何なのかを理解してくれよ
75.
ユーザー
faEd0
>>74
特許を武器に他社のゲーム開発を萎縮させたり、ライセンス料を強制したりしているように見えることから、一部のユーザーや業界関係者からマイナスな意味合いで「特許ゴロツキ」と表現される
76.
ユーザー
CWZSm
既存の言葉に対して、突然独自の定義されても困る
一般的に使われてる特許ゴロやパテントトロールが何なのかを理解してくれよ
77.
ユーザー
B4EQ6
他社に特許を侵害しないように求める事も
特許を利用する場合はライセンス契約が必要な事も
普通に特許法で認められている発明者の権利だわな
法律の目的通りの運用

それを理由にゴロみたいとか言い出すとか
話が噛み合わない訳だわ

公道を法定速度守ってチンタラ走ってるんじゃねーよ とか
NHKの受信料とかまともに払う奴がバカ とか言っちゃうタイプかな
78.
ユーザー
vxaPG
>>72
後だし特許とかで脅すからごろつき呼ばわりされるんだよ
79.
ユーザー
vxaPG
特許庁!任天堂は出禁にしてしまえよ
80.
ユーザー
JCptV
>>77
進歩性のないどこにでも転がってるような物でそれをやってるから特許ゴロだと言われてるんだが
81.
ユーザー
7cxoY
まーた新たな定義の特許ゴロが出て来たな

特許庁が認めて権利化された物で、権利を主張してるけど
お前が進歩性を認めないと、それは特許ゴロだと呼ぶのか?
82.
ユーザー
WnTCK
特許ゴロの定義は任天堂であることでしょ
ゴキちゃんはちょっと脳の構造がアレなので、なんか悪いイメージの単語を聞いたら
意味はよくわからないけどとにかく任天堂のことだって勝手に変換されるんだ
83.
ユーザー
y7h7P
>>77
法定速度はともかくnhk払ってる奴はバカだろw
84.
ユーザー
JCptV
>>81
記事をちゃんと読んだのかな?
85.
ユーザー
v82M6
今更だけど1の記事の情報ってどこから来たんだろうな

https://www.pocketpair.jp/news/特許権侵害訴訟に関するご報告/
ポケットペアのプレスリリースによると、係争中の特許は2024年時点で全て登録されてるのに
86.
ユーザー
N9EnG
登録されたから全て有効…とはならないぐらいザルなのが特許なんだが
特許庁も申請されてない公知の技術まで全て確認取れる訳ではないし、世に出回ってる全ての製品をチェック出来るわけないんだから当然だけどな

登録されたから全て有効って事なら任天堂が負けそうなんて事にはならないし考えれば分かりそうなもんだが
87.
ユーザー
YQgtN
調べて来た

>>1の言う特願2024-031879はポケットペアが挙げてる裁判に関わる特許とは別のもの(その分割?)
裁判に関わる3つは全て登録済みで変わりない

しかも、特願2024-031879も去年の10月に一旦拒絶されてるのは確かだけど、
補正して今年の2月に正式に審査を終えて登録になってる
88.
ユーザー
Zr38G
任天堂がどうなろうがパルワがどうなろうが俺には関係ないな
89.
ユーザー
Qkciy
まぁひとこと言わせてもらうと他社と競い合うのではなく潰しあうようになった業界はもう詰んでる。
90.
ユーザー
6nMdb
ナムコがパックランドを作り、任天堂がスーパーマリオを作った
パクリという人もいるけどこれこそが「競い合い」だよね
あの頃の任天堂に戻ってくれ…
91.
ユーザー
hhxlm
>>87
君の信じてる通りなら何で任天堂が負けそうになるんだろうね
92.
ユーザー
3bTC2
>>91
調べて来ただよ 信じるかどうかの話ではない
特許の情報は公開されてるからね

勝ちそうなのか負けそうなのかは知らん
93.
ユーザー
3QAuw
>>92
日本特許庁から拒絶理由通知が出された特許出願の番号は「特願2026-019762」
【発明の名称】ゲームプログラム、ゲームシステム、ゲーム装置、およびゲーム処理方法
94.
ユーザー
hhxlm
>>92
説明されても内容が理解できない場合、脳が音や文字の情報を処理するプロセスに偏りがある発達障害や、認知機能の低下が背景にある可能性があります。代表的な原因として、以下のような特性や状態が挙げられます。

主な原因となる特性・障害

発達障害(ASD・ADHDなど)

自閉スペクトラム症(ASD):言葉の字義通りにしか受け取れず、「適当にやって」「いい感じに」といった文脈やニュアンスを読み取るのが難しいことがあります。

注意欠如・多動症(ADHD):耳から入った情報を脳内で処理し、短期的に覚えておく力(ワーキングメモリ)に偏りがあるため、長い説明を聞いているうちに内容が抜け落ちてしまうことがあります。

聴覚情報処理障害(APD)
聴力そのものには異常がないのに、耳から入った音声を脳で上手く言葉として処理できず、聞き取りや理解が困難になる状態です。

言語障害や学習障害(SLD)
知的発達に遅れはなくても、特定の言葉の読み書きや意味の理解に困難を伴う特性です。

一時的な認知機能の低下
障害だけでなく、強いストレス、慢性的な睡眠不足、うつ病や適応障害などのメンタル疾患によっても引き起こされる場合があります。
95.
ユーザー
jGbfH
これで任天堂の邪悪さがより全世界に広まって訴訟祭りになってくれるのマジで楽しみ
ようやく勝手に戦争起こしてた豚どもがただの荒らしだったと保管庫altの正しさが証明され、SIEが永遠に業界独占する
結局害悪はどんなに工作歪曲しようが必ず滅ぶ運命なんだよな
あーせいせいした
早くゴミ豚どもは絶滅しろよ。存在価値無し。殺せるように法律変わってほしい
絶滅させるより他に一切無し。存在を決して許さな。歴史から一切痕跡消えろ
96.
ユーザー
3bTC2
>>93
それは
>>1の奴でも裁判中の奴でもないまた別の特許だな
特許なんてたくさんあるんだから、次々挙げていくのやめないか?
話が進まないよ
97.
ユーザー
KkDqD
>>91
任天堂は負けそうに違いはないから、
特許庁が公開している審査情報は嘘に違いない
って言ってよね それ
98.
ユーザー
JXU3l
99.
ユーザー
JXU3l
メディアが騒いで興味本位で検索した人間によって拒絶された特許がたくさん認知されたとし思えん。
任天堂からしたら大誤算。
100.
ユーザー
b8izb
裁判の対象になってるのはあくまでこの3つだろ
・特許第7545191号 特許出願日: 2024年7月30日 特許登録日: 2024年8月27日
・特許第7493117号 特許出願日: 2024年2月26日 特許登録日: 2024年5月22日
・特許第7528390号 特許出願日: 2024年3月5日 特許登録日: 2024年7月26日


ましてや、特願2026-019762は上のどれかの分割という訳でもないのに
何故話題に挙げる必要があるのか
101.
ユーザー
JXU3l
>>100
弁護士に物申せよ
102.
ユーザー
OKCpi
なんか勘違いしてるのかな
意味が分からないぞ

このスレの話題に挙げる必要がない事に
弁護士が出てくるような内容ではないだろ

実際の裁判の方で話題に上がってたら、
弁護士の意図が気になるがそんな情報はない
103.
ユーザー
yfxig
>>97
これだけ頭悪いと生きるの辛そうだな
104.
ユーザー
5UOCQ
弁理士な
105.
ユーザー
JNGc3
話をスレタイに戻すと、

関連特許が最終的に拒絶されたら
裁判は任天堂の不利に展開する
と言うものだった訳だが

結果として関連特許は最終的には認可されたが
裁判の行方はどうなるだろうな
106.
ユーザー
LcH99
裁判は任天堂の敗訴
アメリカでは登録済みの任天堂特許も再審査するよう大統領命令が下されたし、その流れは日本にも波及するだろう
任天堂は日米両方で大多数の登録済み特許を取り消され、ポケモン愛好者の多くはパルワールドへ流れるだろう
107.
ユーザー
mcw05
US12403397B2の例は珍しい事例だからどうなるか楽しみではあるが
日本の裁判の結果に関係あるようには思えないが

どういう感じで波及すると思うの?
109.
ユーザー
KPt5H
2024年から続く任天堂とポケットペアの間の特許訴訟に関し、任天堂が取得を試みていたタッチスクリーン向けの特許出願について、日本特許庁(JPO)から拒絶査定が出されました。

https://news.yahoo.co.jp/articles/802c382329252f1a3d241b9e5accd6f7fa7b53c6
110.
ユーザー
JB3vc
結構日本のメディアも大々的に報道し始めたな。
これはいい流れ
111.
ユーザー
rOW4W
タッチスクリーン向けの分割出願の話か
任天堂がパルワを意識して出願してる訳じゃないという分かりやすい例の一つだな

裁判には何も関係しないでしょこれ
112.
ユーザー
X5Nog
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/h0000
https://x.com/benrishikoza/status/2079400305465458881?s=20
https://x.com/benrishikoza/status/2079401161413816730?s=20

いやあ凄い文章がバズって一般層の目にも入りましたな。怒りと呆れがこもってるじゃん。
本当に任天堂がブーメランで業界の足を引っ張ったと誰が見ても分かる文章
このまま世界的に追及の流れに入って、世界的な特大スキャンダルの末、撤退でもう完全確定だな
2026年7月21日、ゲーム史に残る歴史的記念日だよ。ついに終戦だ。これで任豚共はただの害悪荒らしでこの話終わり。素晴らしい時代だわ。
もう良いよあんな奴らさっさと殺せ。市ゲーマー諸君で立ち上がって絶滅作戦決行せよ。
113.
ユーザー
3TiBX
うわぁ、こりゃとんでもない文書が出てきたな
さすがの任天堂も完全終了かも・・・
114.
ユーザー
iSI84
感情論で訴えた時点で、任天堂の負け。
ネット上には、主観と客観の区別もつかず、自分の感情論を社会のルールにすり替えるゴミガイジがたくさんいるが、
そいつらに迎合して訴えても、法による支配が機能してる限りは、法にぶん殴られて、撲殺されるだけ。
感情論でギャーギャーわめくしかないポケモン信者は、とっとと見捨てて、パルワと仲良くすべきだった。
115.
ユーザー
JdDOp
特許庁の声明もGJだが、ポケットペアはあぐらかいて後継嫌がらせに徹してた任天堂に歯止めをかけた、ゲーム業界史上最高の英雄になったな
116.
ユーザー
0e4iG
拒絶通知を何故か大事のように考えてるんだな
単なる特許の審査の過程なのに
117.
ユーザー
hnCol
特許庁が直々に任天堂への拒絶声明を出したわけだからね
任天堂の特許は今後続々と取り消されることだろう
118.
ユーザー
0e4iG
いや、この審査中の特許に対する拒絶通知だぞ
直にってのは当たり前だし
119.
ユーザー
u2a6O
>>118
当たり前のことが生地にされること自体が異常なんだよね
120.
ユーザー
Cjjxp
確かに異常な執着は感じるが、
Yahoo NEWSの奴とかには、
なんと今回は特許庁が直に拒絶通知を出した!
みたいなアホな事は書いてないぞ
121.
ユーザー
IwDpQ
>>120
特許拒絶に対して任天堂が「ポケモンの著作権持ち出して反論」して特許庁がドン引きっしたって記事だからな今回の件は
122.
ユーザー
3oEMT
特許庁もやれやれだぜって感じなんだろうな
特許実務者として標準的な考え方が出来なくて非常識な誤解をするような相手なんだから
そんなのが最強とか持て囃されてたなんてちょっと信じられない
123.
ユーザー
bjOtl
任天堂に勝ったパルワが最強って事だな