【快挙】パルワールド、正式リリース直前に4千万プレイヤー到達!

1.
ユーザー
A4Lbv
https://x.com/Palworld_EN/status/2074659735366684929?s=20
https://x.com/TranquilityDraw/status/2074679801160294581?s=20
https://x.com/eXtas1stv/status/2074940812006436922?s=20

世界中で4000万人のプレイヤーと2500万本の販売本数に到達しました。

面白い事実:この数字で、伝説のオリジナルPokémon赤、緑、青の合計3140万本の販売本数を上回りました。

日本はネガキャンばっかだけど明確に「勝ってる」データ出てるよ
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176.
ユーザー
LQ4zS
>>172
たまたまならクラフトピアの段階でヒットしてるんだよ
パルワがヒットした要素は拠点で工場ラインのようなものを作れる点。
ここら辺はサティスファクトリーの要素もある。
クラフトピアの段階でパルワの要素が見え隠れしてたが。
177.
ユーザー
FJnHT
発売前のPVだけでも期待感高めで注目集めてたからな
本当に中身スカスカのパチモンならここまで伸びてないし作りが思った以上に良い出来だったのもポケモンが抜かれた要因かな
ぶっちゃけポケモンよりクオリティめっちゃ高いし仕方ないわ
178.
ユーザー
snAFc
3400円も払ってあれなの?、
179.
ユーザー
LQ4zS
>>178
パルワはハイスペック要求するのでメモリが32ギガ以上ないとフリーズする。
20万前後のパソコンで稼働するので3400円なんて周辺機器以下の値段だよ
【ガイジニートだと社会人であることの3400円分の価値が分かんねーだろうな】
180.
ユーザー
wuFSP
プレステやXbox版は超絶劣化版って事か?
調べる気にもならんけど
181.
ユーザー
LQ4zS
>>180
CS機はグラボやメモリを追加できんからな。
PS4だったかのスカイリムなんて真面に動かんかったらしいで。
182.
ユーザー
FJnHT
Switch2の悪口はそこまでだ
183.
ユーザー
LQ4zS
>>182
>>177
184.
ユーザー
AWzTC
>>179
steamはもっと安くて面白いゲームがいっぱいある
あと40万のPC使ってる
185.
ユーザー
As2V8
なのにポケモンで喜んでんの?www
見栄はらなくても良いんですよw
186.
ユーザー
zH4Dm
ポケモンとか7000円払ってあれだぞ
もっと安くて面白いゲームいくらでもあるよな
187.
ユーザー
ajXGb
言われたら悔しいからただ言い返すと言うくだらない流れ

>>177に突っ込むなら、ポケモンと比較するようなゲームとは思えないが
どう言うところでクオリティの差を感じてるの?って所だ
188.
ユーザー
As2V8
安くて面白いゲームの紹介マダー?www
40万円のPCでやるパルワよりクオリティ高くて安くて面白いゲームに期待www
189.
ユーザー
LQ4zS
>>184
俺も40万のPC去年買い換えたよ。
それまで1世代のライゼン7だたからな。
190.
ユーザー
LQ4zS
>>188
自分で探す知能がないのかお前は(´・ω・`)
191.
ユーザー
KyimC
ポケモン 7000円
パルワ  3000円

何故半額以下のパルワの方が面白いのか、謎だ
192.
ユーザー
p6I1N
リリースしたての勢い含めた楽しさってのに気とられてその仕様で何年安定させられる運営なのかまでは考慮しないから
ソシャゲユーザーもその疑問に陥ってる時がたまにあるな

10年選手のゲームにぶつけたのにすぐ消えちまう新規タイトルの多さよ
193.
ユーザー
xelhv
定番タイトルになれるシリーズが少ないというのは同意だが
定番になれないのは勢いにかまけるから ではなく
勢いが足りないから だと思う

パルワ2は出す事は出すだろうが、なるべく早く出して
800万とかまた売れたら、3も出せるだろうし繋がっていく
194.
ユーザー
WUVPL
パルワより安くて面白い物がいっぱいあると言いながらひとつも具体例を挙げれないというね
そういうのをエアプ乙って言うんですよ
195.
ユーザー
iQhbI
>>191
プラットホームの違いだよアホ
196.
ユーザー
k7Qda
プラットフォームの違いだけで2倍以上になるとか任天堂はぼったくりやな
197.
ユーザー
iQhbI
>>196
任天堂はいまだにカートリッジ式だから遅れてんだよ(´・ω・`)
あんなもん開発陣営以外の人件費かかる過ぎる。
一個作るのに数十万の人件費使うことになる。

steamの場合データだけアップロードするだけだから工場での生産ラインとかないからな。その分安価で販売できるんだわ
198.
ユーザー
xe7mn
というか今時のゲームはどれも7000~1万だろ
199.
ユーザー
9T6Tk
それはCSでパケで出てるような狭い意味でのゲーム業界の話だな

steamの売上ランキングとか見てみたら
買切でも値段付けは様々だし、旧作で高割引率のソフトとか、
そもそも基本プレイ無料とか、色々と並んでる
200.
ユーザー
17Snu
任天堂はユーザーに誠意が全くない
203.
ユーザー
65o3G
204.
ユーザー
aSm6n
任天堂は韓国みたいに発祥はウリニダって言い続けてればいいんだよ。
もう日本にいらねー企業だ
205.
ユーザー
uNhp5
任天堂は感情論で動いたから失敗。
ポケモン信者が「パルワはポケモンのぱくりだー!許せない!任天堂、なんとかしてよー!」って感情論で任天堂に泣きついてきて、
法的根拠も無いのに、そいつらバカの願いを叶えようとするから、法律にぶん殴られ、裁判負けが確定。
まじでこいつらは、「熊を殺すなー!かわいそうだろー!」「スイッチ2転売するな!」って感情論でわめいてるゴミクズと一緒。
こんなゴミ共は、法律にぶん殴られ、撲殺されるのがお似合い。
206.
ユーザー
7jWBw
最強法務部の称号も任豚のせいで取り消されたようなもんだよな
207.
ユーザー
Cdxrj
相変わらず妄想が凄いな
経緯とか何もあったもんじゃない
208.
ユーザー
aSm6n
>>207
それだけ任天堂が終わってんだよ
209.
ユーザー
Cdxrj
そうだな その妄想の中では、
あり得ない行動ばかりしてる事になってるな
210.
ユーザー
OsHNC
>>209
そりゃお前だろ
211.
ユーザー
rOW4W
?
>>205の妄想の中に俺は登場してないだろw
212.
ユーザー
OsHNC
>>211
意味不明
213.
ユーザー
S6C4V
「妄想の中で任天堂はあり得ない行動してるね」
「それは(あり得ない行動してるのは任天堂ではなく)お前だろ」
「え?俺?登場もしてないよ」

という流れだな
214.
ユーザー
KPt5H
ガイジ量産機なんぞで遊ぶからだろう
215.
ユーザー
KPt5H
2024年から続く任天堂とポケットペアの間の特許訴訟に関し、任天堂が取得を試みていたタッチスクリーン向けの特許出願について、日本特許庁(JPO)から拒絶査定が出されました。

https://news.yahoo.co.jp/articles/802c382329252f1a3d241b9e5accd6f7fa7b53c6
216.
ユーザー
MECa0
>>215
ポケモンファンに潰されてるのおもろいなwww
217.
ユーザー
FAF6q
90万同接/4000万プレイヤー(累計)
アクティブ2.2%
218.
ユーザー
RCLAd
>>214
ポケモンのこと?
220.
ユーザー
9bhjp
>>216
いつもの事
「ゼノブレ」なんかもただの佳作なのに任豚が過剰に持ち上げて
しかもFFと比較してあーだこーだ言い出すもんだからFFアンチにすら叩かれる始末
221.
ユーザー
ldUCm
>>220
任天堂が申請してる特許の審査において
ファンメイドの同人ゲームが先行事例となり拒絶されてる
って話だぞ

コメント欄で叩かれてるとかどうでもいい話ではない
222.
ユーザー
ldUCm
>>220
任天堂が申請してる特許の審査において
ファンメイドの同人ゲームが先行事例となり拒絶されてる
って話だぞ

コメント欄で叩かれてるとかどうでもいい話ではない
223.
ユーザー
ldUCm
重複してしまった スマン
224.
ユーザー
u2a6O
>>222
なに言ってんだよ(´・ω・`)
特許拒絶に対して任天堂が「ポケモンの著作権持ち出して反論」して特許庁がドン引きっしたって記事だぞ?
225.
ユーザー
fR8fs
パチンコ産業に対しても「何十兆円の売上快挙!」みたいに喜ぶんだろうな
ほんと嫌だねえ