なぜPS3からソニーのゲーム戦略はおかしくなってしまったのか

1.
ユーザー
QvxEz
なぜ陽キャ、ファミリー層、子ども、女性を捨てた?
なぜトロを捨てた?
そんなに暗い部屋で陰キャのおじさんが遊ぶだけのゲーム機をやりたかったのか?
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2.
ユーザー
A5bAj
絶好調ですけど?

https://i.imgur.com/LyjlHIA.jpeg
3.
ユーザー
o6Hhq
>>2
大本営発表みたい
4.
ユーザー
bnLE4
日本がメイン市場の任天堂と海外市場ターゲットにしてるソニーの差

任天堂はメインターゲットの層が子供だし課金ゲーとかにも不向きな層なのもあるかもな
5.
ユーザー
HAFuy
意図して捨ててはないでしょ
売れなくなったってだけ
6.
ユーザー
3Yi8P
>>1
ネットありきにしたからだろうな
ソフトも体験版配信なんてギャンブルなのにメーカーがそれに気づかな過ぎた
7.
ユーザー
SDaw5
PS3というかPS4の頃から明らかに北米をターゲットにし始めたよな
変わったのはPS4期からだよ
PS3の不振→久多良木更迭→SIE発足(本社北米)という流れもあったしね
日本人としては残念だが戦略としては一定の成果を挙げていると言える
任天堂がWiiUで大コケしたのもあってPS4時代は間違いなく覇権を握ってたわけだし
8.
ユーザー
o6Hhq
>>7
しらんけど、海外ではプレ捨てって忘れ去られてないんか?
最近時オカとGTA6を北米Amazonのゲームランキングで探したら、時オカのほうが上だったけど
9.
ユーザー
811de
>>7
SIEの本社がカルフォルニアにあるのは、移転したのではなくて
合併したネットワークサービス事業の本社がそっちにあるからだよ

北米でU-Nextや Prime Videoみたいなコンテンツ配信サービスをしている

だから、ゲーム&ネットワークサービスセグメント
だから、SONY Internet Entertainment
10.
ユーザー
fZc9L
>>8
トキオカがGTA6に勝てると思ってるお前はアタオカ